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Projeto de Fábrica e Simulação de

Processos Produtivos

Aula 07

Prof.ª Jéssica Tito Vieira


jessica.vieira@uemg.br

1
Criando Lógicas
O que é Model Logic?

• No FlexSim, o termo lógica se refere ao comportamento geral e à


interação dos objetos 3D e outros elementos de simulação enquanto o
modelo de simulação é executado.

• Em outras palavras, a lógica do modelo é o que controla a série de


eventos que ocorrerão desde o momento em que um modelo de
simulação começa a ser executado até o final da simulação.

• Como você pode imaginar, construir a lógica do seu modelo de


simulação é ocasionalmente desafiador, dependendo da
complexidade do sistema de negócios que você está tentando
modelar.

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Criando Lógicas
Ferramentas usadas na criação da lógica do modelo

• Quase todas as ferramentas FlexSim estão envolvidas na construção


da lógica do modelo de alguma forma. Mas algumas ferramentas são
mais centrais para esse processo do que outras.

• Para controlar a lógica do seu modelo de simulação, você precisará de


uma compreensão mais profunda dos eventos, estados e gatilhos.
Esses três conceitos são a base para simular a lógica de qualquer
sistema de negócios.

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Criando Lógicas
O que são eventos de simulação?

 Os eventos de simulação são os eventos que ocorrem enquanto um


objeto 3D está interagindo com itens de fluxo durante uma execução
de simulação.

• A chegada de um cliente ou um novo pedido


• A chegada de uma remessa de materiais
• O transporte de um produto de uma estação para outra
• Processar um produto em uma máquina ou estação
• A quebra de uma máquina

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Criando Lógicas
O que são eventos de simulação?

 FlexSim simula a lógica desses eventos da vida real usando eventos


de simulação em objetos 3D. Você pode pensar em cada evento de
simulação como um pedaço de lógica pré-programada que diz ao
objeto 3D como interagir com itens de fluxo. Você pode modificar a
lógica e o comportamento dos objetos 3D quando esses eventos
ocorrem para torná-los mais semelhantes ao sistema de negócios que
você está modelando.

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Criando Lógicas
O que são estados?

 Quando os eventos ocorrem em um sistema de negócios da vida real,


às vezes eles criam uma mudança de estado nesse sistema. Por
exemplo, quando uma máquina está processando um item, ela está
em um estado de processamento. Quando não está processando um
item, está no estado ocioso. Ele também pode estar inoperante
enquanto estiver quebrado ou sendo reparado.

 Os estados são geralmente importantes para fins estatísticos e de


coleta de dados.

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Criando Lógicas
O que são gatilhos?

 Muitos dos eventos e mudanças estatísticas no modelo de simulação


estão associados a um acionador específico. Um gatilho é a lógica
implementada sempre que esse evento ocorre no modelo. Você pode
atribuir lógica a um gatilho, o que significa que, quando esse gatilho
disparar, causará uma reação em cadeia de outros comportamentos
ou eventos.

 Você pode adicionar lógica a qualquer um desses gatilhos. Por


exemplo, você pode adicionar lógica que altera a cor ou forma do
quadro de um item de fluxo quando o gatilho OnProcessFinish dispara
para indicar que algo sobre o item de fluxo foi alterado como resultado
da passagem pelo processador.

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Criando Lógicas
O que são rótulos?

 Os rótulos são um componente crucial na construção da lógica de um


modelo. Em seu nível mais básico, um rótulo é uma maneira de
armazenar informações em um item de fluxo ou objeto 3D. Os rótulos
são essenciais para a funcionalidade geral do FlexSim porque eles
podem rastrear informações importantes ou alterar dinamicamente o
que acontece durante uma simulação com base em diferentes
condições no modelo de simulação.

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Criando Lógicas
O que são rótulos?

 A razão mais comum para usar rótulos em um modelo 3D é controlar


como os objetos são roteados de um recurso fixo para outros recursos
fixos downstream. Portas, listas e transportadores podem usar rótulos
para determinar para onde rotear os itens do fluxo.

 Outro motivo comum para usar rótulos é rastrear informações sobre as


propriedades básicas de um item de fluxo, como seu peso ou um
status personalizado.

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Conceitos do Flexsim – Exercício 02

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Criando Lógicas
NÓ DE REDE

 Os nós de rede são usados para definir uma rede de caminhos que os
transportadores e operadores seguem. Os caminhos podem ser
modificados usando pontos para adicionar curvatura ao caminho. Por
padrão, os objetos que viajam em uma rede seguirão o caminho mais
curto entre sua origem e destino.

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Conceitos do Flexsim – Exercício 03

Considere o exercício, após o estoque de produtos acabado a empilhadeira leva os


produtos para um flowrack (estante). O caminho pelo qual a empilhadeira é de 3 metros
para ir e 5 para voltar, simule o processo.

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Conceitos do Flexsim – Exercício 03

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Dúvidas ?
Entregar ao último exercício.

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