Você está na página 1de 3

ANCIÃO CTHULHU

CARTAS DO CTHULHU

ESTÁGIO I ESTÁGIO FINAL:

QUANDO O CTHULHU AVANÇA: QUANDO REVELADO:

 Coloque um token de R’Lyeh em  Mover o Cthulhu para o espaço


seu espaço, se já há um token, inicial. Cada investigador deve
coloque-o no espaço mais próximo descartar todas as cartas de
que não tenha um. itens e companheiros.
 Invocar um cultista em cada  Pode optar por tomar 01
espaço de R’Lyeh. ferimento por carta que desejar
 Mova uma Prole Estelar em manter.
direção a você, se não houver no  Se precisar colocar 01 token de
tabuleiro, invoque-a no Portão R’Lyeh no tabuleiro, e não puder,
azul. cada investigador ganha 02
sanidades.

ESTÁGIO II:
CARTAS DE MITO:
QUANDO REVELADO:

 Convoque o Cthulhu para o seu


espaço, cada inimigo dentro de um 09 - R’LYEH AWAKENS ( DESPERTAR
espaço de R’Lyeh move um espaço DE R’LEYH) - Convocar cultista.
a você.
 Cada cultista atualmente em um
NO FINAL DE CADA TURNO: espaço de R’Lyeh move-se 02
espaços em sua direção.
 Coloque um token de R’Lyeh no  Convocar cultista.
espaço de Cthulhu. Se já há um
token, coloque-o no espaço mais
próximo que não o tenha.

10 - ASTRAL PROMISE (PROMESSA


ESTÁGIO III: ASTRAL):

QUANDO REVELADO:  Mova o cultista mais próximo ao


seu espaço e escolha:
 Mova o Cthulhu para o portão  Adicione um token r'lyeh ao seu
azul. Cada investigador em um espaço (se já houver um lá,
espaço de R’Lyeh leva 01 adicione-o ao espaço mais próximo
ferimento e 01 sanidade. sem um) OU ganha 2 sanidade.

NO FINAL DE CADA TURNO:

 Cada investigador perde 01


sanidade.
11 - STAR SPAWN (PROLE ESTELAR) 15 - THE THING THAT SHOULD
- convocar prole estelar. NOT BE (A COISA QUE NÃO
DEVERIA SER)
 Se surgir no tabuleiro, cada
investigador em seu espaço ganha  Se cthulhu estiver no tabuleiro,
2 de sanidade, então, ela se move cada investigador ganha 1
2 espaços em sua direção. sanidade.
 Convocar Prole Estelar.  Se cthulhu estiver no tabuleiro,
cada investigador sofre 2
estresses.
 Para cada estresse que você não
12 - CRAWLING CHÃOS (CAOS pode suportar, faça um
RASTEJANTE) - Convocar cultista. ferimento.
 Cada cultista move 1 espaço em
sua direção.
 Se você estiver em um espaço 16 - STAR SPAWN ( PROLE ESTELAR)
R'Lyeh, ganha 1 sanidade. - convocar prole estelar.
 Convocar cultistas.
 Mova a Prole Estelar 2 espaços
em sua direção. Então, cada
investigador em seu espaço ganha
13 - R'LYEH UNLEASHED (R'LYEH 1 sanidade.
SOLTO)  Convocar prole estrelar.
 Cada investigador em um espaço
R'Lyeh ganha 1 sanidade.

CARTAS DE LACAIOS
14 - THE SLEEPER AWAKENS! (O
DORMINHOCO DESPERTA!)

 Se houver 2 ou mais R'Lyeh eu CULTISTAS


seu espaço e espaço adjacentes,
ao final do turno, avance cthulhu  Esses cultistas liberam o poder
na pista como se houvesse. de r'lyeh.

PROLE ESTELAR

 Ao atacar ou sendo atacada


enquanto estiver em um espaço
R'Lyeh, adicione 02 sanidades
mais o resultado da rolagem.

Você também pode gostar