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VAMPIRO – VENTRUE

ORIGEM
De origem sanguínea diretamente de Caim, O fundador do clã foi Lacroix,
Os Ventrue em conjunto aos Tremere foram os fundadores da poderosa
Camarila logo após ao fim da Era das Trevas, a Camarila adotou a maioria
dos clãs como Originais de si, e até hoje continua sendo a maior seita do
mundo vampírico. Os Ventrue sempre estiveram no topo da Camarila e por
trás dos seus maiores objetivos, até mais que os Tremeres e a chance do
príncipe da Camarila de determinada região for um Ventrue é de 75%, Os
Ventrue é um clã quase exclusivo da Camarila sendo raríssimo de se
encontrar nos Anarquistas e mais incomum ainda no Sabá. O fator crucial
na sobrevivência de um Ventrue não é só a não-vida como os outros
membros, mas também a sua reputação e a reputação de sua família, isso
pode definir ele de um membro comum até o príncipe da Camarila.
CARACTERÍSTICAS
Ventrue são denominados como Lideres, influentes, carismáticos,
importantes, conservadores, perspicazes, confiantes, dignos, negociadores,
poderosos e ser estiver alto na Camarila, como diriam um Rato de Esgoto:
“Eles são podres de rico, quem sabe você descole uma graninha com
eles?”. Além de serem membros de Classe Alta, com muito dinheiro,
sempre com uma visão do que fazer em seguida para alcançar a sua
ambição (que sempre tem tendência a ser cada vez maior e maior). Uma
das maiores características dos Ventrue é sempre terem um grupo de
seguidores, seja Humanos, Carniçais, Membros, etc. Um Ventrue que se
prese sempre terá pelo menos um seguidor fiel.
DURANTE O DIÁLOGO
Acompanhar com muita atenção um diálogo de um Ventrue é fascinante,
pois a maneira como ele se direciona a outros indivíduos, sempre passa a
confiança que o certo a se fazer é o que ele diz, e por isso muitas vezes a
maioria dos indivíduos acabam concordando com os termos impostos por
eles, e outros o seguindo como lideres, alguns membros evitam os Ventrue
por esse motivo, pois os acham muito manipuladores.
DURANTE O COMBATE
Os Ventrue sempre evitam lutas diretas, sempre tentando resolver seus
conflitos discretamente, mas quando não há outra opção eles até
conseguem se virar em lutas, seja elas corpo a corpo ou a distância, a
maioria dos Ventrue optam por carregarem armas de fogo pequenas porém
poderosas como Magnum ou Desert Eagle, porém tem aqueles que se
viram apenas com as mãos nuas ou armas brancas. Fortitude os deixam
bem resistentes a danos e se pegarem seu inimigo com Dominação a luta
praticamente acabou. Suas estratégias em combate são muito levadas em
conta nesse tópico onde muitos ganham sem sequer se envolver
diretamente no combate.
REFÚGIO
O lar de um Sangue Azul quase sempre faz juiz a fama do clã de ter muito
dinheiro, pois muitos mostram seu poder monetário através do seu refúgio,
onde geralmente são mansões, condomínios ou suítes caríssimas, quanto
mais chique melhor, e outra das características do clã é ter inúmeros
empregados e serviçais em suas residências.
FAMILIARIZADOS
Como de costume, por serem de classe alta, preferem sempre a presença de
outros membros de classe alta como os Magos, Degenerados ou Guardiões,
porém muitos Sangues Azuis tem tendência a valorizar quem eles acham
que tem potencial, assim misturando suas “amizades”, por esse motivo
geralmente o Xerife geralmente é um Forasteiro, Rato de Esgoto ou até
mesmo um Ralé.
RANCOROSOS
Os Ventrue apenas tem Rancor com aqueles que não “dão ouvidos” a nada
que eles falam, por causa disso tem muita dificuldade de interagir
amigavelmente com os Ralés ou Lunáticos e alguns Forasteiros, então as
vezes acabam evitando eles. Mas esse rancor pode ter algumas exceções a
alguns membros desses que consideram que tem um potencial especial.
APARÊNCIA FÍSICA
Os Ventrue favorecem roupas conservadoras e reservadas, a menos que
estejam fazendo uma demonstração de poder ou dinheiro. Príncipes
Ventrue podem bem carregar um cetro como símbolo de ofício, enquanto
jovens Sangue Azul demonstram suas próprias conquistas através de
ternos, gravatas, vestidos e acessórios que podem muito bem ser facilmente
subestimados singularmente, mas contribuem para um efeito impactante no
geral. Se um Ventrue tem algo como um fio de cabelo fora do lugar,
alguma coisa na noite dele está muito errada.
ANTECEDENTES
Qualquer um que tenha “se feito por si mesmo” pode atrair a atenção dos
Ventrue, que julgam suas crianças baseando-se em proeminência e sucesso
antes mesmo que comecem a considerá-los para o Abraço. Socialites,
famílias endinheiradas, prodígios corporativos, líderes militares e mesmo
recém-chegados não testados que se mostrarem grandes promessas são
fortemente valorizados entre os Sangue Azul.
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DISCIPLINAS: Dominação, Presença e Fortitude.
APELIDO: Sangue Azul.
COR DOS OLHOS: Os Ventrue podem mudar a cor dos seus olhos entre
verde, azul, castanho ou preto, mas a maioria dos Ventrue os mantem azuis.
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VANTAGEM
-- Bônus de + 3 em Carisma e Finanças.
FRAQUEZA
-- Apenas um tipo de sangue é nutritivo para o Ventrue. O qual é definido
depois de tomado pela primeira vez nas seguintes categorias: sexo, cor de
pele, cor do cabelo e olhos. Ou alguma característica muito forte tipo
“apenas mulheres loiras virgens” ou “irmãs caçulas da família” etc.... Caso
o sangue ingerido não seja do gosto do Ventrue esse é rejeitado ou não tem
nenhum efeito benéfico fora retirar o frenesi por fome.

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