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VAMPIRO – GANGREL

ORIGEM
De origem sanguínea direta de Caim, o fundador do clã foi Lávaros. A
maioria dos Gangrel sempre viveu no império da Camarila, mas na
realidade os Gangrel nunca se interessam muito pela guerra de poder das
seitas vampíricas e tendem a fazer só o necessário para os líderes de suas
seitas “saírem de seu pé”, essa foi uma das características que fez muitos
Gangrel entrarem para os Anarquistas na época que foi fundada, mas
mesmo assim os maiores números de Gangrel se originam na Camarila, ou
seja, ainda é bem comum encontrar um Prigeminê Forasteiro sem nenhuma
dificuldade, seus números no Sabá também não são pequenos, mas igual
aos Anarquistas são considerados Antitribu. Os Gangrel são um dos clã que
tem a maior tendência a abandonar tudo e se tornar como um membro
Caitiff, mas são poucos os sábios o suficiente para conseguirem viver
muitas eras sendo um renegado forasteiro Caitiff.
CARACTERÍSTICAS
Os Gangrel em grande parte são silenciosos, reservados, calmos,
antissociais, independentes, nômades, animalescos, sobreviventes, naturais
e resolvem tudo da sua não-vida sem recorrer a ajuda de ninguém, exceto
se a situação for extremamente crítica. Suas maiores características são
seus aspectos animalescos, sua relação forte com os animais e a dificuldade
de se enfurecer completamente. Para tirar um Gangrel do sério exige muito
empenho, sua raiva é mais gerada por sua própria fera interior do que por
fatores externos, por isso suas atitudes durante em uma luta corpo a corpo
sempre são frias e bem calculadas, parecem até instintivas, esse fator
instintivo faz com que ele tenham até uma “trégua” com os Lobisomens,
dez que o Gangrel não mecha com eles, eles não mecham com o Gangrel.
DURANTE O DIÁLOGO
Quase nunca falam, mas quando falam, são diretos, sem enrolar ou montar
uma frase muito elaborada, apenas falam o necessário, mas na maioria das
vezes o silencio é sua maior (ou única) característica. Seus diálogos
geralmente são mais elaborados quando interagem com um animal ou
companheiro de longa data. E quando precisam explicar algo, são o mais
objetivo possível. Muitos deles se expressam mais por gestos do que por
falas, olhares, sinais, balançar de cabeça, são esses detalhes que os que
conhecem a mais tempo identificam da sua interações.
DURANTE O COMBATE
São sobreviventes e combatentes sem iguais, sobrevivem em qualquer
circunstância por pior que ela seja. A maioria dos Gangreis dão muito
trabalho até mesmo para os Brujahs mais brutais. E se uma noite um
Gangrel decidir te matar, ele provavelmente vai chegar bem perto de
concluir isso. São extremamente fatais em combates corpo a corpo com
suas habilidades poderosas de Metamorfose, e Fortitude fazem eles serem
quase invulneráveis de tão resistentes. E além de tudo isso, sempre podem
contar em ter uma ajuda extra no combate com Animalismo.
REFÚGIO
São nômades e por sua natureza e nunca permanecem no mesmo local,
aqueles que tem um refúgio definido geralmente são aqueles que vem de
uma grande família de Gangrel, mas mesmo assim é raro permanecerem
neste refúgio. Dão sempre preferência pelas áreas verdes da cidade ou por
zonas rurais, mesmo essas sendo habitadas pelos Lobisomens.
FAMILIARIZADOS
Mesmo sendo solitários, nem sempre vagam sozinhos pelo mundo, na
maioria das vezes tem a presença de um animal o seguindo, (como se fosse
um animal de estimação). Mas quando não estão sozinhos, geralmente
estão com os membros que mais podem simpatizar facilmente, são
membros que não tentam intervir no jeito de como vivem sua não vida, ou
seja, os Ralés e Ratos de esgoto, embora gostem mais da presença de outros
membros do mesmo clã.
RANCOROSOS
Como são solitários, possuem poucos rancorosos, seu único rancoroso são
os Magos devido a grandes desavenças no passado, já outros clãs tratam
normalmente, apenas evitam a presença de alguns membros de “alta classe”
que pretendem lhe dar ordens ou pedir os famosos “favores”, como os
Sangues Azuis, Degenerados e Guardiões. Não tem nenhum rancor mas
evitam os Lunáticos por seu comportamento completamente imprevisível.
APARÊNCIA FÍSICA
Têm uma aparência simples, pelos mais críticos são considerados
“desleixados”, tem uma preferência por roupas grossas como casacos e
calcas (de preferência que se camuflem na mata) ou por roupas realmente
simples como um jeans e regatas, e para os mais animalescos apenas uma
calça jeans já basta. Os sapatos são opcionais, mas os cabelos longos ou
com “dreads” e unhas afiadas são quase uma característica padrão do clã.
ANTECEDENTES
Os Gangrel escolhem com muita rigidez suas crianças, escolhem os
solitários, com capacidade de sobreviver sozinhos. Após o abraço eles
abandonam sua criança no meio da noite e entregue a sua própria sorte,
somente após sua criança sobreviver a um risco muito grave eles aparecem
e explicam um pouco sobre o mundo das trevas e a cultura da sua seita.
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DISCIPLINAS: Metamorfose, Animalismo e Fortitude.
APELIDO: Forasteiros.
COR DOS OLHOS: Os olhos dos Gangrel são amarelos, iguais aos olhos
de um lobo.
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VANTAGEM
-- Bônus de + 3 em Empatia c/ Animais e Sobrevivência.
-- Único clã que pode interagir amigavelmente com Lobisomens.
-- A Dificuldade de Frenesi por Fúria é reduzida.
FRAQUEZA
-- Condução e Computadores não podem ser maior que 3.
-- Toda vez que entra em Frenesi perde 1 de Humanidade.
-- A Dificuldade de Frenesi por Fome é aumentada.

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