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Tecnologia, Informática
e Geometria
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1. OBJETIVOS
• Aplicar, de forma reflexiva, as novas tecnologias no ensino e
na aprendizagem de conceitos matemáticos e geométricos.
• Elaborar uma metodologia baseada na utilização cons-
ciente da tecnologia no trabalho docente.
2. CONTEÚDOS
• Novas tecnologias e a informática na educação.
• Conhecendo o software GeoGebra por meio de ativida-
des geométricas.
4. INTRODUÇÃO À UNIDADE
O progresso e o aperfeiçoamento da Matemática estão intimamen-
te ligados com a prosperidade da sociedade.
Napoleão
Figura 10 Semirreta.
7. QUESTÕES AUTOAVALIATIVAS
Confira, a seguir, as questões propostas para verificar o seu
desempenho no estudo desta unidade:
1) Quantas retas podemos construir a partir de dois pontos? Justifique sua resposta.
8. CONSIDERAÇÕES
Chegamos ao final de Metodologia do Ensino da Geometria.
Com ela, você teve a oportunidade de conhecer, discutir e apro-
fundar questões relevantes na área do conhecimento e do apren-
dizado matemático e geométrico, o que ampliou um pouco mais
suas concepções sobre a Geometria. Desse processo, somaram-se
as sugestões de atividades práticas, ora criadas pelo autor, ora re-
tiradas e adaptadas de conceituados materiais e livros de apoio,
aos conceitos.
Na Unidade 1, realizamos um breve retrospecto histórico da
Geometria e conhecemos problemas geométricos que foram solucio-
nados com hábil inteligência. Vimos que algumas atividades em sala
de aula podem e devem ser inseridas de acordo com fatos históricos,
como por exemplo, a determinação da altura de um monumento ou
a largura de um rio. Realizamos, também, atividades geométricas de
exploração de conceitos utilizando a composição de figuras planas.
Na Unidade 2, conceituamos imagem, distinguimos campo
conceitual e figural em Geometria e assimilamos conceitos geo-
métricos que podem ser explorados pela manipulação, construção
e análise utilizando o Geoplano Computacional.
Com o estudo da Unidade 3 compreendemos que a teoria
desenvolvida por Van Hiele, pela observação em sala de aula, su-
gere que os alunos progridam por meio de uma sequência hie-
rárquica de cinco níveis de compreensão geométrica. Estudamos
© U5 – Tecnologia, Informática e Geometria 181
9. E-REFERÊNCIAS
Lista de figuras
Figura 1 Rato. Disponível em: <http://www.arionauro.com.br>. Acesso em: 11 dez. 2005.
Figura 2 Esqueci de salvar. Disponível em: <http://www.sescsp.org.br/sesc/revistas/
images/ed52humor.jpg>. Acesso em: 19 dez. 2011.
Figura 3 Ok, imprime! Disponível em: <http://blog.uncovering.org/archives/2007/09/a_
informatica_n.html>. Acesso em: 19 dez. 2011.
Sites pesquisados
ARIONAURO. Cartuns. Disponível em: <http://www.arionaurocartuns.com.br>. Acesso
em: 19 dez. 2011.
GEOGEBRA. Download. Disponível em: <http://www.geogebra.org/cms/pt_BR/
download>. Acesso em: 19 dez. 2011.