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As lendas de Averum

Averum é um mundo fantástico decadente, corrompido e exaurido


misticamente. Onde antes existiam vastos e poderosos impérios, hoje só existem
ruínas. Os poucos resquícios de civilização que ainda existem são formados por
pequenas vilas e cidades, separadas por vastos ermos, que lutam por sua
sobrevivência. Criaturas que parecem feitas de pura sombra e bestas tocadas por uma
espécie de mácula demoníaca perambulam pelas regiões mais distantes, emboscando
viajantes incautos. A própria natureza se tornou ameaçadora.

Florestas verdejantes se tornaram lugares sombrios e decrépitos, infestados de


fungos, vermes e outras abominações indescritíveis. Alguns rios simplesmente
secaram enquanto outros se envenenaram. Muitas planícies viraram desertos ou
pântanos. Viajar por longas distâncias se tornou algo perigoso, pois não existem mais
caminhos confiáveis.

O conhecimento é extremamente fragmentado, pois livros são artigos raros e


a maior parte das histórias é transmitida oralmente. As grandes metrópoles, que eram
centros de conhecimento, hoje são apenas escombros evitados por aqueles que têm
um mínimo de bom senso. O poder místico, outrora abundante e manipulado por
magos para criar maravilhas, tornou-se escasso e perigoso. Aqueles que ainda
detêm algum conhecimento possuem dificuldade em controlar as forças mágicas,
sempre com o risco de produzirem terríveis efeitos colaterais. Já a influência divina
é tênue e, em alguns casos, inexistente. Nenhuma divindade responde mais aos seus
fiéis - templos foram abandonados, rituais foram esquecidos e congregações foram
dispersadas.

O que tornou Averum tão hostil? Dizem as lendas, que todas essas mazelas
foram o fruto de uma grande guerra travada entre os chamados “Deuses Antigos”,
que não se limitou a esfera celestial, mas foi travada também em campos de batalha
no plano material de Averum. Essa guerra teria sido provocada por uma divindade
ancestral de enorme poder e maldade, conhecido como Zakanon, O Senhor do
Mundo Inferior, que disseminou a intriga e a discórdia entre os outros deuses. As
batalhas em Averum foram travadas por poderosos heróis, imbuídos de poderes
divinos e liderados pelos Avatares dos Deuses Antigos. Essas lutas persistiram por
muitos anos, levando o caos e destruição aos reinos dos humanos, elfos e anões,
enquanto esgotavam a energia mística de Averum, culminando com a destruição dos
Avatares e a morte dos seus heróis. Esse mundo arruinado, exaurido e abandonado
pelos deuses era exatamente o que Zakanon desejava para tomar para si … Porém,
poucos acreditam em lendas - o que a maioria acredita é que Averum foi abandonada
pelos deuses como um castigo pela cobiça e ostentação dos antigos governantes.

O Flagelo Negro

As Bestas do Flagelo são abominações surgidas da influência do Mundo


Inferior sobre os animais de Averum, em locais corrompidos pelo Flagelo Negro
(locais onde o solo e a vegetação estão enegrecidos e emitem uma tênue fumaça,
como se tivesse ocorrido um incêndio recente, apesar de serem frias, além da energia
mística estar totalmente corrompida). Assim, uma besta possui a forma que lembra
vagamente um animal nativo da região corrompida. Apesar disso, ela não parece
uma criatura do plano material, já que é formada por uma neblina negra em
constante movimento, com olhos verdes brilhantes. E mesmo com esse aspecto
imaterial, ela ainda é capaz de morder e arranhar com suas garras.

Essas criaturas são completamente imunes a dano físico, só podendo ser


feridas por dano mágico, fogo e eletricidade. Uma luz forte não é capaz de lhes causar
dano, porém elas tentarão fugir. Elas também são capazes de se teleportar por curtas
distâncias através das sombras, o que torna impossível escapar durante a noite. Além
disso, alguém que seja ferido por uma destas Besta contrairá o Flagelo Negro, uma
doença mágica que vai lentamente drenando a vitalidade da vítima até ela morrer,
quando então retornará como uma Cria do Flagelo.

Alguns lugares de interesse

A Floresta das Brumas – ou Tair-Alessim no idioma antigo, é uma vasta e


exuberante floresta no centro do que foi outrora o Império Akanita, o mais poderoso
domínio dos humanos. Ruínas antigas no centro da floresta irradiam uma aura
corruptora que faz com que a floresta cresça e se espalhe descontroladamente,
tomando as poucas vilas nas suas bordas. Nyraeth, a Oradora das Árvores, é um
espírito benevolente que habita em seu interior e tenta protegê-la, além de aplacar a
corrupção em seu interior.
As Planícies de Batalha de Krondar – essas vastas planícies ao sul do antigo
Reino Anão de Krondar foram o cenário das mais sangrentas batalhas, travadas entre
humanos e anões. Enquanto os exércitos humanos eram liderados por poderosos
campeões, empunhando armas mágicas divinas, os anões criaram devastadoras
máquinas de batalha, enormes carros reforçados com ferro fundido, capazes de
destruir qualquer coisa em seus caminhos. Hoje essas planícies são estéreis, cobertas
por ossos, destroços das batalhas e assombradas por muitas almas perdidas.

As Cidades Suspensas de Eril – no continente oriental de Averum os elfos


construíram, com o uso da magia dos cristais Eril, magníficas cidades suspensas no
alto de árvores gigantes. Apesar de toda a decadência e corrupção no restante de
Averum, as Cidades Suspensas foram preservadas isoladas, graça a energia mística
poderosíssima que emana desses cristais que levam o nome de um antigo reino élfico.

Sementes de Aventuras

Loucura em Abadir – um nobre da vila de Abadir recebe conselhos de seu


mago, que fez um pacto com um dos servos de Zakanon. O resultado é que a vila é
assolada pelo Flagelo Negro, levando todos a loucura.

O Último Templo de Mekthor – os personagens recebem a missão de um


misterioso andarilho de recuperar uma espada mágica nas ruínas de um templo no
interior da Floresta da Brumas. Segundo as lendas, essa espada é a chave para
despertar o avatar de Mekthor, o deus da justiça dos humanos.

A Estrela do Alvorecer – uma caravana seguia para a cidade portuária de


Alendril, quando avista uma bola flamejante cortando os céus e caindo nas colinas
ao longe. Aqueles que vão investigar não retornam mais .... seria um Avatar dos
Deuses Antigos ou uma nova maldição de Zakanon?

Resumo

Averum é um mundo fantástico magicamente corrompido e abandonado


pelos Deuses.

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