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Impress�o Braille em
3 partes na diagrama��o de
28 linhas por 34 caracteres,
2� edi��o -- S�o Paulo, 2011
Editora do Brasil.
Segunda Parte
Minist�rio da Educa��o
Instituto Benjamin Constant
Divis�o de Imprensa Braille
Av. Pasteur, 350-368 -- Urca
22290-240 Rio de Janeiro
RJ -- Brasil
Tel.: (21) 3478-4442
~,http:��www.ibc.gov.br~,
-- 2014 --
<P>
Dados do livro em tinta
Diretora Executiva:
Maria L�cia Kerr
Cavalcante Queiroz
Superintendente:
Frederico Wolfgang Wickert
Ger�ncia Editorial:
Cibele Mendes Curto Santos
Supervis�o Editorial:
Rita de C�ssia Rodrigues
Revis�o de Textos:
Nelson Camargo e
Dora Helena Feres
EB Editora do Brasil
Rua Conselheiro N�bias, 887 -- S�o Paulo/SP --
CEP: 01203-001
Fone: (11) 3226-0211
Fax: (11) 3222-5583
~,www.editoradobrasil.com.br~,
<p>
� I
<S->
Sum�rio
Segunda Parte
Cap�tulo 3 -- Adi��o e
subtra��o
Adi��o ::::::::::::::::::::: 115
Ideia de juntar :::::::::::: 115
Ideia de acrescentar ::::::: 116
O sinal de mais `(+`) :::::::: 136
Vamos juntar? :::::::::::::: 139
Adi��o com tr�s n�meros :::: 149
Subtra��o :::::::::::::::::: 158
Ideia de tirar ::::::::::::: 158
Ideia de completar ::::::::: 161
Ideia de comparar :::::::::: 165
O sinal de menos `(-`) ::::::: 168
Adi��o e subtra��o na reta
num�rica :::::::::::::::::: 178
<84>
<tbem-me-quer mat. 1�>
<t+115>
Cap�tulo 3 -- Adi��o e
subtra��o
Adi��o
1. Leia e responda:
Ideia de juntar
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�* representa um p�ssaro_`]
Havia dois p�ssaros. Depois chegou mais um. Quantos p�ssaros ficaram?
<R->
<p>
Ideia de acrescentar
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�* representa uma gar�a_`]
<85>
A galinha do vizinho
Bota ovo amarelinho
Bota um, bota dois, bota tr�s...
Cantiga.
<p>
<R+>
2. Destaque os ovos de acordo com a tabela e descubra quantos ovos cada galinha
botou.
a) Galinha Filomena:
�o �o �o �o �o �o �o �o
!:::::::::�:::::::::�:::::::�
l 1� dia _ 2� dia _ total _
r:::::::::w:::::::::w:::::::w
l 2 _ 2 _ ... _
h:::::::::j:::::::::j:::::::j
<p>
b) Galinha Cocota:
�o �o �o �o �o �o �o �o
!:::::::::�:::::::::�:::::::�
l 1� dia _ 2� dia _ total _
r:::::::::w:::::::::w:::::::w
l 3 _ 3 _ ... _
h:::::::::j:::::::::j:::::::j
c) Galinha Dengosa:
�o �o �o �o �o �o �o �o
!:::::::::�:::::::::�:::::::�
l 1� dia _ 2� dia _ total _
r:::::::::w:::::::::w:::::::w
l 4 _ 4 _ ... _
h:::::::::j:::::::::j:::::::j
<86>
<p>
3. Vai chegar mais uma ave. Complete as frases.
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa uma ave_`]
a) �o
Havia 1 ave.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
b) �o �o
Havia 2 aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
c) �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
d) �o �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
<87>
<p>
e) �o �o �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
f) �o �o �o �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
g) �o �o �o �o �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
h) �o �o �o �o �o �o �o �o
Havia ... aves.
Chegou mais 1 ave.
Ficaram ... aves.
<88>
<p>
4. Bruna e Marcos brincaram de *juntando dois dados*.
pcccccccccc� pcccccccccc�
l _ l �o �o _
l �o _ l _
l _ l �o �o _
v----------# v----------#
<p>
b) Depois foi a vez de Marcos jogar.
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o _ l �o _
l _ l _
l �o _ l �o _
v----------# v----------#
<p>
5. Escreva o total de pontos de cada par de dados.
a)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o _ l _
l _ l �o _
l �o _ l _
v----------# v----------#
b)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o _ l �o _
l �o _ l �o _
l �o _ l �o _
v----------# v----------#
<89>
<p>
c)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o �o _ l �o _
l _ l _
l �o �o _ l �o _
v----------# v----------#
d)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o _ l �o _
l _ l �o _
l �o _ l �o _
v----------# v----------#
e)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o �o _ l �o _
l _ l �o _
l �o �o _ l �o _
v----------# v----------#
<p>
f)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o �o _ l �o _
l �o _ l _
l �o �o _ l �o _
v----------# v----------#
<p>
6. Desenhe pontinhos nos dados a seguir para obter os totais indicados.
_`[{desenhos adaptados_`]
a)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l _ l _
l _ l _
l _ l _
v----------# v----------#
Total de pontos: 5
b)
pcccccccccc� pcccccccccc�
l _ l _
l _ l _
l _ l _
v----------# v----------#
Total de pontos: 9
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<R->
<90>
<R+>
7. Resolva cada situa��o a seguir.
a)
_`[Uma menina com tr�s bonecas, diz: "Eu sou Lia.". Outra menina com duas bonecas,
diz: "E eu sou Bia."_`]
Lucas: �o �o �o �o
Carla: �o �o �o
Lucas tem ... bolinhas de gude e Carla tem ...
Eles t�m juntos ... bolinhas de gude.
c)
_`[Eduardo diz: "Eu tinha um carro.". Agora, ele segura tr�s carrinhos em cada uma
das m�os e diz: "No meu anivers�rio ganhei estes carros."_`]
Jo�o: � � � � vermelhas
Paulo: � � � brancas
� Jo�o deu ... rosas vermelhas e Paulo deu ... rosas brancas.
� Quantas rosas a professora ganhou?
e) L�cia tinha 6 bal�es e ganhou mais 2. Com quantos bal�es L�cia ficou.
Ela ficou com ... bal�es.
<p>
f) Destaque os l�pis a seguir da seguinte maneira:
� � � � � � � � �
<92>
<p>
Divirta-se
Somando 6
<R+>
Material necess�rio: dois jogos de cartas do
*baralho de n�meros* com cartas de 0 a 6.
N�mero de jogadores: dois alunos ou duas duplas.
Regras do jogo:
1) Embaralhar as cartas e coloc�-las no centro da mesa, em um monte, viradas para
baixo.
2) Depois de decidir a ordem entre os jogadores, cada um retira, para si, uma
carta do monte, desvirando-a sobre a mesa.
3) Na rodada seguinte, cada um retira mais uma carta. Ganha um ponto quem
conseguir somar 6 com apenas duas cartas. As cartas que somaram 6 s�o separadas em
outro monte.
<p>
4) Caso n�o consiga somar 6, o jogador continua com as suas duas cartas. Ent�o,
aguarda a pr�xima rodada para retirar outra carta e verificar se obteve esse total
com duas ou tr�s cartas.
5) O jogo continua at� que as cartas do monte inicial terminem.
6) Vence o jogo quem obtiver o maior n�mero de pontos.
<R->
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<93>
<p>
Depois de jogar com seus colegas, responda �s perguntas.
<R+>
1. Carla e F�bio est�o jogando *somando 6*. Quais deles marcaram pontos nas
rodadas a seguir?
_`[{desenhos adaptados_`]
1� rodada
<F->
!::::� !::::�
Carla: l 2 _ l 6 _
h::::j h::::j
!::::� !::::�
F�bio: l 5 _ l 1 _
h::::j h::::j
<F+>
3� rodada
<F->
!::::� !::::�
Carla: l 5 _ l 2 _
h::::j h::::j
!::::� !::::�
F�bio: l 4 _ l 0 _
h::::j h::::j
<F+>
_`[{desenhos adaptados_`]
<F->
!::::� !::::� !::::�
Carla: l 3 _ l 3 _ l 4 _
h::::j h::::j h::::j
!::::� !::::� !::::�
F�bio: l 0 _ l 1 _ l 6 _
h::::j h::::j h::::j
<F+>
<p>
Desafio
Complete uma das cartas para Carla marcar ponto e F�bio n�o marcar ponto.
_`[{desenhos adaptados_`]
<F->
!::::� !:::::�
Carla: l 4 _ l ... _
h::::j h:::::j
!::::� !:::::�
F�bio: l 6 _ l ... _
h::::j h:::::j
<F+>
<94>
<p>
O sinal de mais `(+`)
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que cada ret�ngulo representa uma m�o; o s�mbolo *�*
representa um dedo levantado_`]
pccc� pccc�
l � _ l � _
v---# v---#
pccc� pccccc�
l � _ l � � _
v---# v-----#
<p>
pccccc� pccccc�
l � � _ l � � _
v-----# v-----#
Atividades
a)
pccccc� pccccccc�
l � � _ l � � � _
v-----# v-------#
<p>
b)
pccccccccc� pccc�
l � � � � _ l � _
v---------# v---#
c)
pccccccccc� pccc�
l � � � � _ l _
v---------# v---#
d)
pccc� pccccccccccc�
l _ l � � � � � _
v---# v-----------#
<p>
2. Agora, use os dedos de suas m�os para resolver as contas.
a) 5+1=...
b) 4+1=...
c) 3+1=...
d) 2+1=...
e) 1+1=...
f) 0+1=...
g) 1+0=...
h) 2+0=...
i) 1+2=...
j) 1+3=...
<R->
<96>
Vamos juntar?
<R+>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�o* representa um soldadinho_`]
�o �o mais �o �o �o � igual a
�o �o �o �o �o
2 mais 3 � igual a 5
2+3=5
<p>
Atividades
1. Junte as quantidades.
a) �o �o �o �o mais
�o �o �o �o �o � igual a ...
4 mais ... � igual a ...
4+...=...
b) �o �o �o �o �o �o mais �o �o � igual a ...
6 mais ... � igual a ...
6+...=...
<97>
c) �o �o mais �o �o �o �o �o � igual a ...
2 mais ... � igual a ...
2+...=...
d) �o �o �o �o �o �o �o mais
�o �o � igual a ...
7 mais ... � igual a ...
7+...=...
<p>
e) �o �o �o �o mais �o �o �o � igual a ...
4 mais ... � igual a ...
4+...=...
<98>
2. Destaque apenas as contas com soma 7.
( ) 1+5
( ) 4+3
( ) 4+4
( ) 4+2
( ) 1+6
( ) 6+1
( ) 5+3
( ) 5+2
( ) 3+4
( ) 7+0
<R->
<p>
Desafio
Escreva os n�meros que faltam nas contas a seguir, de modo que a soma de cada uma
seja sempre 5.
1+...
2+...
3+...
4+...
5+...
<99>
Observe as imagens e resolva as situa��es.
<R+>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�o* representa uma bola_`]
3+2=5
<p>
3. Resolva.
<R+>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�o* representa um elemento_`]
<101>
<p>
Divirta-se
1� Coluna
(A) resultado 7
(B) resultado 8
(C) resultado 9
2� Coluna
( ) 8+0=...
( ) 6+1=...
( ) 7+2=...
( ) 2+6=...
( ) 4+4=...
( ) 5+4=...
( ) 3+6=...
( ) 1+7=...
( ) 3+4=...
<102>
<p>
Atividades
1. Bruna e Marcos voltaram a brincar de *juntando dois dados*.
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o �o _ l �o �o _
l _ l �o �o _
l �o �o _ l �o �o _
v----------# v----------#
<p>
b) Depois Marcos jogou.
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o �o _ l �o �o _
l �o _ l �o _
l �o �o _ l �o �o _
v----------# v----------#
<103>
<R+>
2. Destaque, de acordo com o modelo, em cada tira a quantidade de quadradinho que
representa cada soma. Depois escreva o total de quadradinho que foram destacados.
<p>
_`[{desenhos adaptados legenda a seguir_`]
Legenda:
am -- quadradinho amarelo
vm -- quadradinho vermelho
�y -- quadradinho em branco
Veja:
7+3= am am am am am am am
vm vm vm �y �y =10
a) 6+4= �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y =...
b) 8+2= �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y =...
c) 1+9= �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y =...
d) 0+10= �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y =...
e) 3+7= �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y �y =...
<p>
3. Destaque apenas as contas com resultado 10.
a) 2+6
b) 1+7
c) 5+3
d) 5+5
e) 5+2
f) 9+1
g) 4+6
h) 3+7
i) 10+0
j) 2+8
k) 0+8
l) 4+5
<R->
<104>
<p>
Adi��o com tr�s n�meros
<R+>
1. Conte quantos bombons Paula ganhou.
2+1+3=...
4+2+1=...
pcccccccccc� pcccccccccc�
l �o _ l �o _
l �o _ l �o _
l �o _ l �o _
v----------# v----------#
pcccccccccc�
l �o _
l _
l �o _
v----------#
3+3+2=...
4. Resolva.
a) 1+2+2=...
b) 2+2+2=...
c) 3+2+2=...
d) 3+3+1=...
e) 4+2+2=...
f) 5+1+3=...
<L>
<105>
5. Calcule.
a) 4+1+1=...
b) 3+2+1=...
c) 1+5+1=...
d) 2+4+1=...
e) 4+4+1=...
a)
am: 3
az: 3
vm: 3
�y �y �y �y �y �y �y �y �y �y
...+...+...=...
b)
am: 4
az: 2
vm: 2
�y �y �y �y �y �y �y �y �y �y
...+...+...=...
c)
am: 5
az: 3
vm: 1
�y �y �y �y �y �y �y �y �y �y
...+...+...=...
d)
am: 6
az: 1
vm: 2
�y �y �y �y �y �y �y �y �y �y
...+...+...=...
<R->
<106>
<p>
Trabalhando com tabelas
Podemos aproveitar
jornais velhos para
construir objetos. Quando
fazemos isso, estamos
reciclando, isto �,
confeccionando novos
objetos a partir de materiais
j� utilizados. Podemos
reciclar objetos de papel,
vidro, metal ou pl�stico.
Veja a fotografia _`[n�o adaptada_`] de petecas feitas de jornal.
F�bio resolveu juntar alguns objetos de sua casa, que iriam para o lixo, para
serem reciclados.
Veja o que ele juntou.
<R+>
_`[{desenhos adaptados_`]
Um vidro de palmito, uma lata de �leo, uma lata de refrigerante, uma caixa de ovos
de papel�o, jornais e um copo de pl�stico.
<R->
<p>
Agora, F�bio separar� esses objetos de acordo com o tipo de material a ser
reciclado. Vamos ajud�-lo?
<107>
<R+>
1. Escreva o nome dos objetos que devem ser colocados em cada item.
<p>
2. Complete a tabela com a quantidade de cada tipo de material desses objetos
recicl�veis.
!:::::::::::�:::::�
l 1� _ 2� _
r:::::::::::w:::::w
l vidro _ ... _
r:::::::::::w:::::w
l papel _ ... _
r:::::::::::w:::::w
l metal _ ... _
r:::::::::::w:::::w
l pl�stico _ ... _
h:::::::::::j:::::j
<p>
Agora responda:
a) Que tipo de material h� em maior quantidade?
b) E em menor quantidade?
c) Quantos objetos F�bio conseguiu juntar?
<R->
<108>
Aprenda mais esta
<R+>
_`[{desenho adaptado_`]
Foto de quatro lixeiras utilizadas para a coleta seletiva:
amarela: metal
azul: papel
vermelha: pl�stico
verde: vidro
<R->
Elas servem para separar os objetos de metal, pl�stico, vidro e papel que ser�o
reciclados.
Troque ideias com seus colegas e seu professor sobre reciclagem de lixo.
<p>
Para refletir em grupo
<109>
<p>
Subtra��o
Ideia de tirar
<R+>
1. Observe as cenas e complete as frases.
a)
<p>
b)
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa um elemento_`]
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<p>
Quando tiramos uma quantidade de outra, fazemos uma subtra��o.
<111>
<R+>
Ideia de completar
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<112>
<p>
2. Vamos recordar passo a passo o que voc� fez no *jogo das sete diferen�as*.
Achei 1 diferen�a.
Faltam 6.
Achei 2 diferen�as.
Faltam 5.
a) Achei 3 diferen�as.
Faltam ...
b) Achei 4 diferen�as.
Faltam ...
c) Achei 5 diferen�as.
Faltam ...
d) Achei 6 diferen�as.
Falta ...
e) Achei 7 diferen�as.
Falta ...
<113>
<p>
3. Observe a cena.
_`[{desenho adaptado_`]
Na festa de anivers�rio de Lucas h� oito crian�as. Em uma prateleira h� quatro
chap�us e a m�e de Lucas, j� com um na m�o coloca na cabe�a de uma menina e diz:
"Quantos faltam?".
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<p>
4. Dona Marta preparou um lanche para seus sobrinhos com sandu�che e suco.
�y �y �y �y �y �y �y �y �y
�o �o �o �o �o
<114>
<p>
Ideia de comparar
F�bio: l l l l l l l l
Carla: l l l l l
a) Complete a frase.
Carla fez ... pontos e F�bio, ... pontos.
<p>
b) Destaque quem fez mais pontos.
( ) Carla
( ) F�bio
c) Quantos pontos o vencedor fez a mais?
<115>
2. Lucas e Carolina fazem anivers�rio no mesmo dia.
Lucas: l l l l l l l l l
Carolina: l l l l
a) Complete as frases.
Lucas: Estou fazendo ... anos.
Carolina: Estou fazendo ... anos.
b) Quantos anos um tem a mais que o outro?
<p>
3. Veja quantos carros e caminh�es Jo�o t�m.
�y �y �y �y
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
<116>
<p>
O sinal de menos `(-`)
Na cesta h� 8 bananas.
Tirando uma banana, ficar�o 7 bananas.
<R+>
_`[{o menino diz: "Oito bananas menos uma banana
� igual a sete bananas."_`]
<R->
8 menos 1 � igual a 7
8-1=7
<117>
<p>
Atividades
<R+>
1. Observe a cesta a seguir.
!:::::::::�
l � � � � _
l � � � � _
h:::::::::j
a) Se retirarmos 2 bananas dessa cesta, quantas ficam?
!:::::::�
l � � � _
l � � � _
h:::::::j
<p>
b) E se retirarmos 3 bananas?
!:::::::�
l � � � _
l � � _
h:::::::j
c) E se retirarmos 4 bananas?
!:::::�
l � � _
l � � _
h:::::j
<118>
<p>
Vamos usar os dedos para subtrair?
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�* representa um dedo levantado_`]
<R->
Levante 3 dedos.
� � �
Abaixe 1 dedo.
� �
3-1=2
<R+>
<p>
2. Fa�a as contas usando os dedos.
a) Levante 4 dedos. Abaixe 3 dedos.
Ficou ... dedo levantado.
4-...=...
b) Levante 7 dedos. Abaixe 2 dedos.
Ficaram ... dedos levantados.
7-2=...
c) Levante 8 dedos. Abaixe 2 dedos.
Ficaram ... dedos levantados.
8-2=...
<119>
<p>
3. Observe os desenhos e resolva as situa��es.
<120>
<p>
Divirta-se
1� Coluna
(A) resultado 1
(B) resultado 2
(C) resultado 3
(D) resultado 4
2� Coluna
( ) 5-2=...
( ) 5-4=...
( ) 9-8=...
( ) 9-7=...
( ) 9-5=...
( ) 5-3=...
( ) 7-6=...
( ) 7-3=...
( ) 5-1=...
( ) 8-5=...
( ) 6-5=...
( ) 6-3=...
<121>
<p>
2. Associe o resultado da 1� coluna com as contas da 2� coluna.
1� Coluna
(A) resultado 7
(B) resultado 6
(C) resultado 5
(D) resultado 4
(E) resultado 3
2� Coluna
( ) 8-1=...
( ) 8-4=...
( ) 8-5=...
( ) 8-2=...
( ) 6-1=...
( ) 7-3=...
( ) 7-1=...
( ) 7-2=...
( ) 8-3=...
( ) 6-2=...
( ) 6-3=...
( ) 7-4=...
<122>
<p>
Atividades
<F->
a) �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o
Sobraram ... ma��s.
b) �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o
Sobraram ... bolas.
c) �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o
Sobraram ... ta�as.
<F+>
<p>
2. Resolva as contas.
a) 10-0=...
b) 10-1=...
c) 10-2=...
d) 10-3=...
e) 10-4=...
f) 10-5=...
g) 10-6=...
h) 10-7=...
i) 10-8=...
j) 10-9=...
k) 10-10=...
<123>
<p>
Adi��o e subtra��o na reta num�rica
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Dei 3 saltos. Depois, dei mais 4. Em que
n�mero fui parar?"_`]
3+4=7
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Dei 3 saltos. Depois, dei mais 5. Em que
n�mero fui parar?"_`]
3+5=...
<p>
b)
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Dei 6 saltos. Depois, dei mais 4. Em que
n�mero fui parar?"_`]
6+4=...
c)
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Dei 7 saltos. Depois, dei mais 2. Em que
n�mero fui parar?"_`]
7+2=...
<124>
<p>
2. Quantos saltos faltam para o sapo voltar � pedra?
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Do 7, voltei 3 saltos. Quantos saltos ainda
faltam para chegar � pedra?"_`]
7-3=4
a)
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Do 9, voltei 4 saltos. Quantos saltos ainda
faltam para chegar � pedra?"_`]
9-4=...
b)
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: Do 10, voltei 6 saltos. Quantos saltos ainda
faltam para chegar � pedra?"_`]
10-6=...
<p>
c)
_`[O sapo, em cima de uma pedra, diz: "Do 8, voltei 5 saltos. Quantos saltos ainda
faltam para chegar � pedra?"_`]
8-5=...
<125>
Trabalhando com gr�ficos e tabelas
1. Fa�a uma pesquisa com os colegas de sua turma para saber qual destas frutas
voc�s preferem. Cada aluno s� poder� fazer uma escolha.
_`[{desenhos adaptados_`]
abacaxi -- banana -- laranja -- manga -- tangerina -- mam�o -- uva
<126>
2. Complete a tabela com os dados que voc�s coletaram.
_`[{tabela adaptada_`]
!:::::::::::�:::::::::�
l fruta _ quantos _
l preferida _ alunos _
r:::::::::::w:::::::::w
l abacaxi _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l banana _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l laranja _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l mam�o _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l manga _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l tangerina _ ... _
r:::::::::::w:::::::::w
l uva _ ... _
h:::::::::::j:::::::::j
<R->
<p>
Aprenda mais esta
<127>
<R+>
<p>
3. Copie o gr�fico que voc� construiu com sua turma.
Pinte um *�y* para cada fruta escolhida.
T�tulo: ...
<p>
<F->
15 �y �y �y �y �y �y �y
14 �y �y �y �y �y �y �y
13 �y �y �y �y �y �y �y
12 �y �y �y �y �y �y �y
11 �y �y �y �y �y �y �y
10 �y �y �y �y �y �y �y
9 �y �y �y �y �y �y �y
8 �y �y �y �y �y �y �y
7 �y �y �y �y �y �y �y
6 �y �y �y �y �y �y �y
5 �y �y �y �y �y �y �y
4 �y �y �y �y �y �y �y
3 �y �y �y �y �y �y �y
2 �y �y �y �y �y �y �y
1 �y-�y-�y-�y-�y-�y-�y
A B C D E F G
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
4. Complete as frases.
a) A fruta mais escolhida
foi ...
b) A fruta menos escolhida
foi ...
<R->
�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o�o
<128>
<p>
<R+>
Cap�tulo 4 -- N�meros at� 50
_`[M�e e filho olham para uma vitrine em que h� um sapato e a m�e diz para o
vendedor: "Eu quero um deste, tamanho 32."_`]
<R->
<R+>
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20,
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30,
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49
<R->
<129>
<p>
Trabalhando com tabelas
<R+>
_`[{o menino diz: "Quantos alunos da sua turma cal�am o mesmo n�mero?"_`]
<R->
Para ajud�-lo a responder a essa pergunta, complete a tabela a seguir junto com
seu professor e seus colegas.
_`[{tabela adaptada_`]
!:::::::::::�:::::::::::::::�
l n�mero do _ quantidade de _
l cal�ado _ alunos _
r:::::::::::w:::::::::::::::w
l ... _ ... _
r:::::::::::w:::::::::::::::w
l ... _ ... _
r:::::::::::w:::::::::::::::w
l ... _ ... _
r:::::::::::w:::::::::::::::w
l ... _ ... _
r:::::::::::w:::::::::::::::w
l ... _ ... _
h:::::::::::j:::::::::::::::j
Agora, junto com seu professor e seus colegas, escreva frases de acordo com as
informa��es da tabela.
<130>
N�meros de 1 a 20
<R+>
_`[{a menina diz: "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17,
18, 19, 20! L� vou eu!"_`]
Atividades
1. Na sequ�ncia anterior aparecem n�meros maiores que 10. Voc� j� deve conhec�-
los. Procure no diagrama de palavras os nomes desses n�meros.
<p>
11 -- onze
12 -- doze
13 -- treze
14 -- quatorze
15 -- quinze
16 -- dezesseis
17 -- dezessete
18 -- dezoito
19 -- dezenove
_`[{diagrama adaptado_`]
xquatorzeinvd
dabtrneptreze
edehjzkrmtuoz
zndezesseisve
oxatbdezumgas
iexzessdisems
tzdezenoveqte
onjquinzedrrt
esrisoteziaoe
<131>
<p>
2. Complete a sequ�ncia num�rica.
0, 1, 2, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., 10, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ...,
..., ...
<p>
4. Agora complete com o que vem antes.
... 12
... 19
... 15
... 18
... 17
... 11
... 14
... 16
19, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ...
<L>
<132>
7. Associe cada cole��o ao seu n�mero.
1� Coluna
<F->
(1) �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o
(2) � � � � � � � �
� � � � � � �
(3) �y �y �y �y �y �y �y
�y �y �y �y �y �y
2� Coluna
`( `) 15
`( `) 12
`( `) 13
`( `) 16
<F+>
<p>
8. Continue desenhando bolinhas at� completar cada quantidade.
<F->
a) 13: �o �o �o �o �o �o �o
b) 19: �o �o �o �o �o �o �o �o
�o
c) 11: �o �o �o �o �o �o �o �o
<F+>
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<p>
9. Conte os doces da barraquinha.
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�o* representa uma ma�� do amor; o s�mbolo
*�y* representa um algod�o-doce_`]
<F->
�o �o �o �o �o �o �y �y �y
�o �o �o �o �o �o �y �y
<F+>
<133>
<p>
Divirta-se
Esse brinquedo
N�o tem segredo.
Alegre e sapeca,
� a colorida ...
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<R+>
M�rcia Maria Leit�o e Neide Duarte. *Folclorices de brincar*.
S�o paulo: Ed. do Brasil, 2010. p. 17.
<R->
<p>
Desafio
<134>
_`[{para as atividades 10 e 11, pe�a orienta��o ao professor_`]
10. J� pintamos 10. Fa�a os que faltam para completar cada n�mero.
11. Desenhe os bal�es que faltam para completar cada quantidade indicada.
<F->
a) 13: �o �o �o �o �o �o �o
�o �o
b) 16: �o �o �o �o �o �o �o �o
c) 19: �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o
<F+>
a) H� ... pombos.
b) H� ... patos.
c) No total s�o ... aves.
<135>
13. Na fazenda de Paulo h� v�rios animais. Escreva a quantidade de animais.
_`[{desenhos adaptados_`]
vaca -- porco -- ovelha -- galinha -- porco -- ovelha -- galinha -- vaca -- porco
-- ovelha -- porco -- ovelha -- porco -- galinha
Vacas: ...
Galinhas: ...
Porcos: ...
Ovelhas: ...
a) Na fazenda h�:
... vacas;
... galinhas;
... porcos;
... ovelhas.
� Ao todo h� ... animais.
b) Para Paulo ter 20 animais na fazenda, ainda faltam ... animais.
<136>
<p>
Ditado de n�meros
Divirta-se
Jogo da trilha
N�mero de participantes: de 2 a 4.
Material necess�rio:
� dado;
� fichas;
� tabuleiro.
Regras do jogo:
1) Cada jogador recebe uma ficha.
2) Para decidir quem vai iniciar o jogo, cada participante joga o dado uma vez e o
que tirar o maior n�mero ser� o primeiro a jogar.
3) Em cada rodada, os jogadores avan�am com sua ficha o n�mero de casas sorteadas
no dado.
4) Vence o jogo quem chegar primeiro ao n�mero 20.
Agora, � s� escolher seus advers�rios e jogar! Boa sorte!
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<137>
_`[{desenho adaptado_`]
In�cio: 1 -- 2 -- 3 -- 4 -- 5 -- 6 -- 7 -- 8 -- 9 -- 10 -- 11 -- 12 -- 13 -- 14 --
15 -- 16 -- 17 -- 18 -- 19 -- 20 chegada
<138>
5. Ana, Maria, Carlos e Ant�nia est�o jogando *jogo da trilha*.
a) Ana estava na casa 12. Jogou o dado e saiu 3. Ela andou at� a casa ...
b) Ant�nia estava na casa 12. Jogou o dado e saiu 5. Ela andou at� a casa ...
c) Maria estava na casa 8. Ela jogou o dado e andou at� a casa 13. Que n�mero ela
tirou no dado? ...
d) Carlos tirou 6 e agora est� na casa 15. Descubra em que casa ele estava
antes ...
e) Ant�nia est� na casa 17. Maria est� na casa 13. Quanto falta para Maria chegar
� casa de Ant�nia? ...
f) Carlos estava na casa 15. Jogou o dado e agora est� na casa 18. Que n�mero deve
tirar no dado para ganhar o jogo? ...
<R->
<139>
Unidades e dezenas
Bilboqu� � um brinquedo formado por uma concha e um fio com uma bola presa.
Ele pode ser feito com material reciclado.
A concha pode ser parte de uma garrafa de pl�stico e a bola pode ser trocada por
uma tampinha.
<p>
Para brincar, seguramos a base da concha usando apenas uma das m�os e tentamos
jogar a tampinha dentro da concha sem usar a outra m�o.
<R+>
_`[Em uma mesa h�: dez garrafas pet, dez tampinhas e um carretel de linha. A
professora diz: "J� temos material para montar uma dezena de bilboqu�s.". Gabriel
diz: "O que � uma dezena?"_`]
<R->
<p>
Defenda sua ideia
<140>
<R+>
_`[{a professora com uma tampinha em uma das m�os, diz: "Se estou contando
tampinhas, cada tampinha � o mesmo que uma unidade."_`]
<p>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�o* representa uma tampinha_`]
<R+>
_`[{para as atividades 1 e 2, pe�a orienta��o ao professor_`]
<R->
<R+>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�* representa uma garrafa_`]
� � � � � � � � � �
<p>
2. Veja os bilboqu�s que j� est�o prontos:
�o �o �o �o �o �o
a) Quantos bilboqu�s j� est�o montados?
b) Quanto falta para completar uma dezena?
c) Desenhe os que est�o faltando para completar uma dezena.
<142>
<p>
3. Em cada caixa s� pode ter uma dezena de brinquedos. Destaque os brinquedos que
ser�o guardados nas caixas.
<F->
a) �o �o �o �o �o �o pccccccc�
�o �o �o �o �o �o l _
v-------#
b) �o �o �o �o �o pccccccc�
�o �o �o �o �o l _
�o �o �o v-------#
<F+>
<p>
4. Complete as cartelas at� formar 1 dezena.
<F->
pccccccccccccccc�
l �o �o �o _
v---------------#
pccccccccccccccc�
l �y �y �y �y _
l �y �y �y _
v---------------#
pccccccccccccccc�
l � � � � � _
v---------------#
<F+>
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<p>
5. Destaque onde h� menos de 1 dezena.
<F->
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o _
v-----------------#
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o _
v-----------------#
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
v-----------------#
<F+>
<p>
6. Destaque onde h� mais de 1 dezena.
<F->
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o _
v-----------------#
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
v-----------------#
pccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o _
v-----------------#
<F+>
<143>
<p>
Unidades e dezenas com os dedos das m�os
1 dezena e 1 unidade
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccc�
l � _
v---#
10+1=11 -- onze
<p>
1 dezena e 2 unidades
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccccc�
l � � _
v-----#
10+2=12 -- doze
pccccccc�
l � � � _
v-------#
10+3=13 -- treze
<p>
1 dezena e quatro unidades
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccccccccc�
l � � � � _
v---------#
10+4=14 -- quatorze
pccccccccccc�
l � � � � � _
v-----------#
10+5=15 -- quinze
<p>
1 dezena e seis unidades
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccccccccccc� pccc�
l � � � � � _ l � _
v-----------# v---#
10+6=16 -- dezesseis
1 dezena e sete unidades
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccccccccccc� pccccc�
l � � � � � _ l � � _
v-----------# v-----#
10+7=17 -- dezessete
<p>
1 dezena e oito unidades
pccccccccccccccccccccc�
l � � � � � � � � � � _
v---------------------#
pccccccccccc� pccccccc�
l � � � � � _ l � � � _
v-----------# v-------#
10+8=18 -- dezoito
pccccccccccc� pccccccccc�
l � � � � � _ l � � � � _
v-----------# v---------#
10+9=19 -- dezenove
<144>
<p>
Atividades
1. Resolva as contas.
10+1=...
10+2=...
10+3=...
10+4=...
10+5=...
10+6=...
10+7=...
10+8=...
10+9=...
<145>
<p>
2. Desenhe a quantidade de quadradinhos que os algarismos representam.
a) 15
�y�y�y�y�y�y�y�y�y�y
�y�y�y�y�y
b) 12
c) 14
d) 11
e) 13
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<p>
3. Destaque conforme indicado.
<F->
( ) pcccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o _
v----------------#
( ) pcccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l _
v----------------#
<p>
( ) pcccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o _
v----------------#
( ) pcccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o �o �o _
l �o �o �o _
v----------------#
<F+>
<R->
<146>
N�meros pares e n�meros �mpares
<p>
Atividades
<R+>
1. Escreva o nome de objetos que s�o vendidos aos pares.
<F->
a) �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o
b) �y �y �y �y �y �y
c) � � � � � � � � � � � � � �
� �
<F+>
<147>
_`[{desenho adaptado em que o s�mbolo *�y* representa uma luva_`]
�y �y �y �y
4 � um n�mero par
_`[{o menino diz: "Formamos pares.". A menina diz: "E n�o sobrou nada."_`]
�y �y �y �y �y
5 � um n�mero �mpar
_`[{a menina diz: "Formamos pares.". O menino diz: "Mas sobrou 1."_`]
<F->
a) 6 -- � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
<p>
b) 7 -- � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
c) 8 -- � � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
d) 9 -- � � � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
<148>
e) 10 -- � � � � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
f) 11 -- � � � � � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
g) 12 -- � � � � � � � � � � � �
( ) par
( ) �mpar
h) 13 -- � � � � � � � � � � � �
�
( ) par
( ) �mpar
<F+>
<p>
4. Separe os n�meros pares dos �mpares.
<p>
Para refletir em grupo
<149>
<R+>
_`[{um menino diz para outro: "Seu cadar�o est� desamarrado.". O outro pensa: "Ih!
N�o sei amarrar sozinho..."_`]
<R->
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<150>
<p>
N�meros de 20 a 29
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa uma bolinha de gude_`]
1 dezena ou 10 unidades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
2 dezenas ou 20 unidades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
<p>
Atividades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o
<151>
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o �o
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
<152>
<p>
2. Complete com os n�meros que faltam.
20, 21, 22, ..., ..., ..., ..., ..., 28, ...
Divirta-se
<F->
==================================
� pe�a orienta��o ao professor y
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
<F+>
<153>
<p>
N�meros de 30 a 39
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa uma bolinha de gude_`]
1 dezena ou 10 unidades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
3 dezenas ou 30 unidades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
<p>
Atividades
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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<p>
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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<154>
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
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<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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�o �o �o �o �o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o
<p>
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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<p>
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o �o
<p>
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
<155>
2. Complete a sequ�ncia de 0 a 39.
Desafio
25 -- 35 -- 5 -- 15
<R+>
4. Escreva cada n�mero que o professor ditar.
<156>
<p>
N�meros de 40 a 50
_`[{desenho adaptado_`]
Chapeuzinho Vermelho: 1, 2, 3, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., 12,
..., ..., ..., ..., ..., 18, ..., ..., 21, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ...,
30, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ...,
39, ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., ..., 48, ... Casa da Vov�
Se desejar, pegue um dado e dois marcadores e jogue com um amigo. Quem chegar
primeiro ao n�mero 49 vence.
<157>
<p>
2. Dois amigos resolveram jogar usando o tabuleiro anterior.
Veja a posi��o dos dois antes da �ltima jogada:
_`[{desenho adaptado_`]
No tabuleiro h� um marcador vermelho na casa 45 e um marcador azul na casa 47.
Complete:
a) Renato estava na casa 47. A cor do marcador usado por ele era ...
b) Eduardo estava na casa de n�mero ... e seu marcador era vermelho.
c) Quanto cada jogador precisava tirar no dado para ganhar o jogo em apenas uma
jogada?
Renato precisava tirar: ...
Eduardo precisava tirar: ...
<p>
3. Escreva o n�mero que falta.
46 ... 48
47 ... 49
44 ... 46
45 ... 47
42 ... 44
43 ... 45
41 ... 43
40 ... 42
<R->
Desafio
<158>
<p>
Contagem por agrupamento
<R+>
1. Agrupe os an�is de 10 em 10 para formar dezenas e registre o resultado no
quadro a seguir.
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o �o
!:::::::::::�:::::::::::�
l grupos de _ an�is que _
l 10 an�is _ sobraram _
r:::::::::::w:::::::::::w
l ... _ ... _
h:::::::::::j:::::::::::j
<p>
2. Descubra quantos grupos de 10 bolinhas h� em cada item, quantas unidades sobram
e complete os quadros.
!:::::::::::::::�::::::::�
l grupos de 10 _ sobram _
r:::::::::::::::w::::::::w
l ... _ ... _
h:::::::::::::::j::::::::j
<p>
b)
�o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o
!:::::::::::::::�::::::::�
l grupos de 10 _ sobram _
r:::::::::::::::w::::::::w
l ... _ ... _
h:::::::::::::::j::::::::j
c)
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
!:::::::::::::::�::::::::�
l grupos de 10 _ sobram _
r:::::::::::::::w::::::::w
l ... _ ... _
h:::::::::::::::j::::::::j
<159>
<p>
3. Associe cada cole��o ao n�mero e � palavra correspondentes.
1� Coluna
(A) 10
(B) 20
(C) 30
(D) 40
(E) 50
2� Coluna
<F->
( ) � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
<p>
( ) � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
( ) �o �o �o �o �o
�o �o �o �o �o
( ) � � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
� � � � � � � � � �
( ) l l l l l l l l l l
l l l l l l l l l l
l l l l l l l l l l
l l l l l l l l l l
<F+>
3� Coluna
( ) vinte
( ) trinta
( ) cinquenta
( ) quarenta
( ) dez
<R->
<160>
<p>
Desafio
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa uma bala_`]
<p>
Destaque o n�mero de balas de cada item.
<R+>
_`[{desenhos adaptados em que o s�mbolo *�o* representa uma bala_`]
<R->
a)
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o �o �o
( ) 11
( ) 29
<p>
b)
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o �o �o �o �o
( ) 10
( ) 37
c)
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o
( ) 13
( ) 31
<p>
d)
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o �o
( ) 23
( ) 32
e)
�o �o �o �o
( ) 4
( ) 40
<p>
f)
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
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pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
pccccccccccccccccccccccccccccccc�
l �o �o �o �o �o �o �o �o �o �o _
v-------------------------------#
�o �o
( ) 23
( ) 32
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