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Turma:_________
Professora: Marta Alice Data: ___/___/2021
Componente Curricular: Sociologia
TEXTO I
TEXTO II
“O uso de jogos, com fins pedagógicos demonstra a relevância desse instrumento para situações
de ensino – aprendizagem e para o desenvolvimento infantil. O jogo é tão importante quanto o
brincar para a aprendizagem humana, é inestimável as suas contribuições para o
desenvolvimento, a autonomia, a criatividade e o convívio social da criança.
Antunes (2003), diz que o jogo tem função fundamental na aprendizagem do aluno e que os
educadores têm o objetivo de estimular as crianças para uma transformação em relação ao
processo de ensino visando à concretização da aprendizagem. Esta mudança acontecerá através
da mediação feita pelo professor, tendo o aluno o maior interessado pela busca dos
conhecimentos.
Diante do exposto, é importância que os educadores conheçam e saibam utilizar essa ferramenta
como um recurso pedagógico que vai auxiliar positivamente no processo de aprendizagem. E não
apenas como um ‘vilão’”.
Fonte: SILVA, S. Jogos eletrônicos: contribuições para o processo de aprendizagem. – Acesso em 13.03.2021
[Adaptado].
TEXTO III