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12.

IMPRESSÃO DO DESENHO

12.1. OBJETIVOS
1. Realizar a impressão dos desenhos nos espaços Model e Layout. 2. Inserir o
bloco do formato da folha de papel adequado. 3. Inserir e preencher adequadamente a
legenda. 4. Utilizar adequadamente os fatores multiplicativos na inserção dos blocos.
5. Criar, configurar e utilizar tabelas de estilos de plotagem. 6. Gerar, configurar e
editar Layouts. 7. Inserir blocos em Layouts. 8. Gerar e editar Viewports. 9. Definir a
escala de um desenho em um Viewport. 10. Bloquear/desbloquear Viewport. 11.
Escrever texto em um Layout. 12. Configurar a impressão de um Layout. 13.
Assegurar a proporcionalidade das larguras das linhas às escalas dos desenhos nos
Viewports. 14. Assegurar a exibição e a impressão de linhas tracejadas em desenhos
de um Layout.
12.2. INTRODUÇÃO
Pode-se preparar um desenho para impressão utilizando-se o espaço Model
(espaço de modelamento), onde os desenhos são elaborados e/ou modificados, ou
utilizando o espaço Layout, que apresenta como a folha de papel, com os desenhos,
será impressa. A impressão no modo Layout é a mais indicada, uma vez que esse é o
seu principal objetivo.
Os Layouts são definidos pelas respectivas abas, localizadas abaixo da área de
desenho. A presença das abas Model e Layouts é configurada por: Tools Options
... Caixa de diálogo Options Aba Display Marcar a caixa Display Layout
and Model tabs. Em um novo arquivo de desenho são encontradas as abas referentes
aos Layout 1 e Layout 2.
Um Layout é a apresentação final da folha de papel, constituída dos desenhos
(vistas e detalhes) em suas escalas adequadas, formato apropriado da folha de papel,
legenda e textos complementares. A partir dos desenhos no espaço Model, pode-se
gerar tantos Layouts quanto forem os desejados.

12.3. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO MODEL


12.3.1. DEFININDO OS PARÂMETROS DE IMPRESSÃO EM UMA PAGE
SETUP
Uma Page Setup permite a definição dos principais parâmetros de impressão,
que, após o OK, serão gravados e posteriormente exibidos na caixa de diálogo Plot,
específica para a impressão.
Pode-se acessar à caixa de diálogo Page Setup por: File Page Setup...
Page Setup - Model, ou clicando-se direito sobre a aba Model e, no menu, selecionar
Page Setup.... Outra maneira é fornecer PAGESETUP pela linha de comando.
Na área Layout name (Figuras 263 e 264) será mostrado Model, indicando que a
impressão será realizada nesse espaço.
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FIGURA 263. Page Setup com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 264. Page Setup com a aba Layout Settings ativada.


OBSERVAÇÃO: As versões mais recentes do programa apresentam a caixa de
diálogo Page Setup de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot Device e Layout
Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que permite a sua
expansão e o acesso às demais características de impressão.
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12.3.1.1. Plot Device (Figura 263)
a – Plotter configuration – Mostra e permite selecionar o tipo de plotter ou
impressora que se deseja usar. Quando o computador estiver conectado a uma
impressora (ou plotter), ela será detectada e nenhuma alteração será necessária neste
campo. Entretanto, se houver outras opções de impressão, deve-se escolher a
impressora ou o plotter (plotador) em que se realizará a impressão. O botão
Properties permite visualizar e alterar propriedades; o Hints mostra informações a
respeito do plotter ou impressora escolhida.
b – Plot style table (pen assignments) – Permite definir uma tabela de estilos de
plotagem ou de impressão, tornando-a corrente ou atual.
b.1. Name – Na lista suspensa seleciona-se o nome da tabela de estilos de
plotagem que se deseja utilizar. None significa que nenhuma tabela de estilos de
plotagem será utilizada. Na Figura 263 é indicada a tabela de estilos de plotagem ,
que já existe no programa, Monochrome.ctb, que resultará na impressão de todos os
objetos (linhas, círculos, ...), independentemente de suas cores no desenho, numa
única cor, comumente na cor preta, default.
b.2. Edit – Mostra o editor de estilos de plotagem, permitindo promover
alterações no estilo.
b.3. New... – permite o acesso a um guia (Wizard) a ser utilizado para a criação
de uma nova tabela de estilos de plotagem ou de impressão. Nesta criação a cor da
linha (objeto) no desenho será associada à largura da linha e à sua cor de impressão.
Como as larguras das linhas foram definidas durante a elaboração do desenho,
para cada layer criado, é necessário definir uma tabela de estilos de plotagem que
utilize a largura da linha do objeto no desenho (Use object lineweigth) e que todas as
cores das linhas no desenho sejam impressas na cor preta.
Exemplo 1: Criação da tabela de estilos de plotagem dependente de cor ALUNO
(Color-Dependent Plot Style Table):
1. New... Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin
(iniciar) – Figura 265 botão de radio Start from scratch (começar do inicio)
Avançar

FIGURA 265. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style Table – Begin.

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2. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name (Figura
266) na caixa de texto File name, digitar o nome da nova tabela de estilos de
plotagem (ALUNO) Avançar

FIGURA 266. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Table – File name.

3. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish (finalizar) –


Figura 267 Concluir (foi criada uma tabela de estilos de plotagem, de nome
ALUNO, que contém 255 estilos de plotagem, um para cada cor, que será a tabela de
estilos default – Mechanical Desktop 6 defaults) – Figura 268

FIGURA 267. Caixa de diálogo Add Color–Dependent Plot Style – Finish.

FIGURA 268. A nova tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb.


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4. Edit... (editar), para poder modificar as cores de impressão, tornando-as
todas preta (Black) Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – ALUNO.
ctb (Figura 269)
5. Na aba Form View, selecionar a cor a ser editada, na coluna à esquerda
(Plot styles) e modificar suas configurações, cor e largura, na coluna direita
(Properties) – poderão ser selecionadas todas as cores, ou quantas forem necessárias
para realizar a edição. No caso, selecionar todas as cores, à esquerda, e alterar a
propriedade Color para Black, na coluna da direita (Figura 269)

FIGURA 269. Editando a tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb, para que os


objetos, independentemente das suas cores, sejam impressos na cor
preta.

6. A largura da linha será a estabelecida para o objeto – Use object


lineweight, que é estabelecida na tabela de estilos de plotagem ALUNO.ctb (Figura
269) para a opção Lineweight
7. Ao terminar, clicar em Save & Close.
OBSERVAÇÕES:
1. Para a obtenção da cor de impressão preta, para todas as diferentes cores
definidas para os objetos, pode-se optar pela tabela de estilos de plotagem ou de
impressão, definida pelo programa, Monochrome.ctb.
2. Para cada cor, das 255 da coluna Plot Styles, pode-se definir, na coluna
Properties, propriedades de impressão, que resultará num estilo de impressão ou
plotagem. Daí que, inicialmente, são estabelecidos 255 estilos de impressão ou
plotagem para cada tabela de impressão.
3. Quando se utiliza tabela de estilos de plotagem dependentes de cor, a caixa de
seleção Plot Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties),
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apresenta-se desativada e exibindo a expressão ByColor. No gerenciador de
propriedades de layer (Layer Properties Manager), na coluna Plot Style, é
apresentada a cor do layer, na forma Color_nº.
4. Deve-se utilizar uma das tabelas de estilos de impressão apresentadas pelo
programa, monochrome.ctb, por exemplo, para impressão com linhas pretas. O uso de
tabelas personalizadas não permite sua utilização direta em outro computador. É
necessário que o arquivo (.ctb) da tabela de estilos de plotagem personalizada seja
levado até o outro computador, por meio de cópia ou anexado em e-mail. Para tal é
necessário localizar o arquivo na pasta Plot Styles, selecionar e copiá-lo (File Plot
Style Manager Selecionar o arquivo Botão copiar para ...).
Exemplo 2: Criação de estilos de plotagem nomeados (named plot styles):
A tabela de estilos de impressão ou plotagem acima definida é denominada
Tabela de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (Color-Dependent Plot Style
Table), que são arquivos com terminação .ctb e são armazenados no diretório Plot
Styles. Ela é estabelecida como default por: Tools Options Plotting Default
plot style behavior for new drawings Use color dependent plot styles (em vez de,
Use named plot styles) Apply OK, que é o padrão do programa.
A outra maneira de definir os parâmetros de impressão é por meio de Estilos de
Plotagem Nomeados (named plot styles), que podem ser utilizados como default
para novos arquivos de desenho (new drawings).
Os estilos de plotagem nomeados são arquivos com terminação .stb,
armazenados no diretório Plot Styles, que, independente das cores dos layers e/ou
objetos, são baseados nos nome dos objetos que serão impressos, como Parede, Porta,
Piso, Textos, ...., onde, para cada nome, são associadas, na aba Form View, na área
Properties, as propriedades de impressão.
Quando é criado um estilo de plotagem nomeado pela primeira vez,
automaticamente será sempre criado o estilo padrão denominado Normal, que não
pode ser editado nem excluído, sendo o estilo de impressão default para os objetos no
layer 0 (zero).
A partir do estilo de impressão Normal, pode-se, na aba Form View, adicionar
novos estilos de plotagem nomeados, pressionando-se o botão Add Style, quando será
solicitado o nome de cada novo arquivo de plotagem.
A definição da utilização de tabela de estilos de impressão dependentes de cor
ou de estilos de impressão nomeados, na aba Plotting, da caixa Options, no menu
Tools, deverá ocorrer antes de se abrir o novo arquivo em que se vai desenhar e que
se deseja imprimir utilizando estilos de plotagem nomeados. Dentro de um mesmo
arquivo não se pode alternar estilos de impressão.
Para criar um estilo de plotagem nomeado (PAREDE):
1. New..., em Page Setup (Figura 270) Caixa de diálogo Add Named Plot
Style Table – Begin (iniciar) – Figura 271 botão de radio Start from scratch
(começar do inicio) Avançar

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2. Caixa de diálogo Add Named Plot Table – File name (Figura 272) na
caixa de texto File name, digitar o nome do novo estilo de plotagem nomeado
(PAREDE) Avançar
3. Caixa de diálogo Add Named Plot Style – Finish (finalizar) – Figura 273
Concluir (foi nomeado um estilo de plotagem, de nome PAREDE.stb – Figura
274)

FIGURA 270. Page Setup para início da criação de um novo estilo de plotagem
nomeado.

FIGURA 271. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Begin.

FIGURA 272. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – File Name.
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FIGURA 273. Caixa de diálogo Add Named Plot Style Table – Finish.

FIGURA 274. Page Setup com o estilo de plotagem PAREDE.stb nomeado.

4. Edit... (editar), para poder modificar as propriedades de impressão


Abrirá a caixa de diálogo Plot Style Table Editor – PAREDE.stb (Figura 275)
5. Na aba Form View, será apresentado o estilo de plotagem nomeado padrão
Normal, com suas propriedades, que não podem ser editadas, a partir do qual poderão
ser criados novos estilos de plotagem nomeados Botão Add Style Abrirá a caixa
de diálogo Add Plot Style, que em sua caixa de texto Plot Style apresenta Style 1,
solicitando o nome do novo estilo de plotagem nomeado (Figura 276)
6. Digitar o novo nome do estilo de plotagem nomeado (PAREDE) – Figura
277 OK Será adicionado o nome PAREDE na lista de estilos de plotagem
nomeados Plot Style, que poderá ter suas propriedades editadas convenientemente,

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permitindo também que se faça uma breve descrição do estilo, na caixa de texto
Description (Figura 278)

FIGURA 275. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando o estilo padrão
Normal.

FIGURA 276. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando Style 1 na caixa de texto
Plot Style.
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FIGURA 277. Caixa de diálogo Add Plot Style apresentando o nome PAREDE na
caixa de texto Plot Style.

FIGURA 278. Plot Style Table Editor – PAREDE.stb, apresentando os estilos


Normal e PAREDE, já com suas novas propriedades.
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7. Pode-se, por meio do botão Add Plot Style e as caixas de diálogos
consequentes, continuar a adicionar estilos de plotagem nomeados salvá-los
individualmente por meio de Save As..., ou deletá-los por meio do botão Delete Style

8. Para encerrar, clicar em Save & Close a Page Setup retornará como na
Figura 279.
Quando são utilizados estilos de plotagem nomeados, a caixa de seleção Plot
Style Control, da barra de propriedades do objeto (Objects properties), apresenta-se
ativada e exibindo a expressão ByLayer, permitindo, por meio da lista suspensa, a
seleção do estilo de plotagem desejado (Também se pode utilizar o comando
Properties, na opção Plot Style). No gerenciador de propriedades de layer (Layer
Properties Manager), na coluna Plot Style, é apresentado o estilo padrão Normal,
permitindo, por um clique sobre a palavra Normal, selecionar o estilo desejado para o
layer, passando a ser uma propriedade do layer.

FIGURA 279. Page Setup com o estilo de plotagem nomeado PAREDE.stb.

OBSERVAÇÕES:

1. Na aba Form View, na área Porperties, tem-se, para cada cor, da Tabela de
Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb), ou para cada Estilo de Plotagem
Nomeado (.stb):
1.1. Color: Para Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor (.ctb),
permite definir a cor que será utilizada na impressão, de acordo com a cor utilizada
para exibição na tela, quando da elaboração do desenho. Para cada um dos Estilos de
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Plotagem Nomeados (.stb), permite determinar a cor que será utilizada na impressão
do objeto que dá o nome ao estilo ou do layer em que ele se encontra. A opção Use
object color, default para as Tabelas de Estilos de Plotagem Dependentes de Cor,
determina que a cor de impressão seja aquela usada para desenhar o objeto, exibindo-
o na tela.
1.2. Dither: On – Permite aproximar a cor de impressão daquela escolhida em
Color. Off – O programa aproximará a cor de impressão para uma de suas cores
disponíveis. On é a opção default.
1.3. Grayscale: On – Converte a cor de impressão para um gradiente de cinza.
Off – Será mantida a cor de impressão (é a opção default).
1.4. Pen (Pen Number): Permite especificar o número da pena, de 1 a 32,
quando for utilizado um Plotter de pena. Automatic é a opção default.
1.5. Virtual Pen: Permite definir o número de uma pena virtual, de 1 a 255,
quando o plotter não for de pena. Automatic é a opção default.
1.6. Screening: Permite definir o percentual de tinta a ser utilizada na impressão,
obtendo-se cores de diferentes intensidades ou impressões de teste mais econômicas.
O valor 100 corresponde à impressão tradicional, com a maior quantidade possível de
tinta.
1.7. Linetype: Permite definir o tipo de linha a ser utilizado na impressão do
objeto. A opção Use object linetype, default, determina que o tipo de linha a ser
usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.
1.8. Adaptive: On – Permite que a escala do tipo de linha (linetype scale) seja
controlada. On é a opção default.
1.9. Lineweigth: Permite determinar a largura da linha a ser utilizada na
impressão. A opção Use object lineweigth, default, determina que a largura da linha a
ser usada na impressão seja aquela que foi utilizada para desenhar o objeto, por meio
do layer em que ele se encontra ou de suas propriedades.
1.10. Line end style (estilo de fim de linha): Permite definir como será a
impressão do acabamento das extremidades das linhas desenhadas. A opção Use
object end style, default, determina que o acabamento das extremidades das linhas a
ser usado na impressão seja aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.
1.11. Line join style (estilo de união de linhas): Permite definir como será a
impressão do acabamento da união de duas linhas. A opção Use object join style,
default, determina que o acabamento da união de duas linhas a ser usado na
impressão será aquele que foi utilizado para desenhar o objeto.
1.12. Fill style (estilo de preenchimento): Permite definir como será a impressão
do preenchimento das superfícies. A opção Use object fill style, default, determina
que o preenchimento a ser usado na impressão será aquele que foi utilizado para o
desenho do objeto.
2. Na aba Form View ainda são encontrados quatro botões:
2.1. Add Style: Permite adicionar um novo Estilo de Plotagem Nomeado (.stb).
Somente será ativado quando existir pelo menos o estilo de plotagem nomeado
padrão Normal.
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2.2. Delete Style: Permite deletar um Estilo de Plotagem Nomeado (.stb).
Somente será ativado quando existir pelo menos mais um Estilo de Plotagem
Nomeado além do Normal.
2.3. Edit Lineweights...: Permite editar larguras de linhas, inclusive estabelecer
novos valores.
2.4. Save As...: Permite salvar as configurações de um novo estilo de plotagem
resultante das alterações promovidas.
12.3.1.2. Plot Settings (Figura 264)
a. Paper size and paper units – Em Paper size são mostrados os formatos
padrões da folha de papel disponíveis em função do plotter ou impressora escolhida
(indicado em Plotter device:, logo acima de Paper size). Em Printable area (área
imprimível), é apresentada a área útil do formato escolhido. Se nenhuma impressora
ou plotter for escolhido, serão apresentados todos os formatos disponíveis.
b. Drawing Orientation – Permite indicar como será impresso o desenho no
papel: Portrait (retrato), o papel impresso apresentará sua maior dimensão na
vertical, ou Landscape (paisagem), o papel apresentará sua maior dimensão na
horizontal. O efeito é similar a girar de 90° o desenho na folha de papel. A plotagem
também poderá ser feita girando a folha de papel de 180°, tanto para a posição
Portrait ou Landscape, optando-se por Plot upside-down.
c. Plot area – Especifica a área do desenho que será plotada ou impressa.
c.1. Limits – Somente existirá no espaço Model (modelo), quando a aba Model,
imediatamente abaixo da área de desenho, estiver ativada, sendo impresso o que
estiver nos limites da grade estabelecidos pelo comando Limits.
c.2. Extents – Serão impressos todos os objetos que estiverem desenhados na
área de desenho, como se fosse um Zoom Extents. O desenho é enquadrado na área
útil de impressão, proporcionando aproveitamento máximo do papel. Se for um
único desenho, será semelhante a Scaled to Fit (escalado para ajustar), quando o
desenho tem a sua escala ajustada de modo a caber na área de impressão (área
imprimível) da folha de papel.
c.3. Display – Será impresso o que estiver mostrado na tela (ou no Viewport
ativo).
c.4. Window – Será impresso o que for selecionado por meio da seleção Window.
É a mais adequada para impressão, permitindo a seleção do que se desejar imprimir.
Após a seleção, volta-se à caixa de diálogo Page Setup, na aba Plot Settings.
d. Plot scale (escala de plotagem) – Figura 280 – Permite controlar a escala com
que os desenhos serão impressos. Neste campo são encontradas a lista suspensa Scale
e as caixas de texto Custom.
d.1. Scale (Figura 280) – Nessa lista suspensa pode-se selecionar a proporção
entre 1 mm e o número de unidades de desenho utilizadas (Figura 280-a), além da
opção Custom, que aparecerá quando forem fornecidos os dados na caixa de texto
Custom, de acordo com a escala desejada para o desenho (Figura 280-c), e Scaled to
Fit (escalado para ajustar), onde será encontrada automaticamente a escala de modo
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que o desenho impresso aproveite o máximo do papel utilizado (Figura 280-b). Essa
última opção faz com que a região a ser impressa ocupe toda a área de impressão.

(a) (b) (c)


FIGURA 280. Área Plot Scale com as suas três opções possíveis.
OBSERVAÇÕES:
1. Como exemplo, ao se selecionar uma proporção 1:4 (Figura 280-a), a escala
poderá ser 1:4, se a u.d. = 1 mm; poderá ser 1:40, se a u.d. = 1 cm, e poderá ser
1:4000, se a u.d. = 1 m.
2. Quando for utilizada a opção Scaled to Fit, a caixa de texto Custom exibirá
informações do tipo: 1 mm = 0,07946 drawing units (u.d.) – Figura 280-b, que, se a
u.d. = 1 m, corresponderá à escala 1 : 79,46 (1 mm = 0,07946 m, 1 mm = 79,46 mm,
1 : 79,46); se a u.d. = 1 cm, 1 : 0,7946 (1 mm = 0,07946 cm, 1 mm = 0,7946 mm, 1 :
0,7946) e se a u.d. = 1 mm, 1 : 0,07946 (1 mm = 0,07946 mm, 1 : 0,07946).
d.2. Custom (personalizar) – As caixas de texto Custom permitem que seja
fornecida a quantidade de mm do desenho impresso que corresponde a uma unidade
de desenho (drawing units), que será estabelecida em função da escala que deverá ter
o desenho impresso (Figura 280-c).
A unidade de desenho é a unidade real utilizada na elaboração do desenho,
podendo ser metro, centímetro, milímetro... . A unidade de impressão é sempre o
milímetro. Na obtenção dos milímetros do desenho impresso que correspondem à
unidade de desenho, utilizar o fator da escala em que o desenho será impresso,
expressando-o em mm/unidade de desenho.
Exemplos:
1. Escala: 1:100, u.d. = 1 m 1 m/100 m = 1000 mm/100 m = 10 mm/m = 10
mm/u.d. 10 = 1 digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade
de desenho (ou 1000 mm = 100 drawing units).
2. Escala: 1:75, u.d. = 1 m 1 m/75 m = 1000 mm/75 m = 13,3333 mm/m =
13,3333 mm/u.d. 13,3333 = 1 digitar 13,3333 na caixa correspondente aos mm
e 1 na da unidade de desenho (ou 1000 mm = 75 drawing units – Figura 280-c).
3. Escala: 1:50, u.d. = 1 m 1 m/50 m = 1000 mm/50 m = 20 mm/m = 20
mm/u.d. 20 = 1 digitar 20 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade
de desenho (ou 1000 mm = 50 drawing units).
4. Escala: 1:20, u.d. = 1 m 1 m/20 m = 1000 mm/20 m = 50 mm/m = 50
mm/u.d. 50 = 1 digitar 50 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade
de desenho (ou 1000 mm = 20 drawing units).
5. Escala: 1:5, u.d. = 1 cm 1 cm/5 cm = 10 mm/5 cm = 2 mm/cm = 2 mm/u.d.
2=1 digitar 2 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho
(ou 10 mm = 5 drawing units).
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6. Escala: 1:2, u.d. = 1 cm 1 cm/2 cm = 10 mm/2 cm = 5 mm/cm = 5 mm/u.d.
5=1 digitar 5 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho
(ou 10 mm = 2 drawing units).
7. Escala: 1:1, u.d. = 1 cm 1 cm/1 cm = 10 mm/1 cm = 10 mm/u.d. 10 = 1
digitar 10 na caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho (ou 10
mm = 1 drawing units).
8. Escala: 1:1, u.d. = 1 mm 1 mm/1 mm = 1 mm/u.d. 1=1 digitar 1 na
caixa correspondente aos mm e 1 na da unidade de desenho.
A quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho (u.d.
= drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade de desenho (u.d.)
utilizada na elaboração do desenho, a ser utilizada numa das caixas de texto Custom,
pode ser obtida no Quadro 5. O valor desejado deverá ser digitado na caixa de texto
mm, situado na área Plot scale, na aba Plot Settings, na caixa de diálogo Plot; na
caixa de texto drawing units, digitar 1. Também se pode utilizar os valores inteiros
fornecidos entre parênteses, na forma de fração, digitando o numerador na caixa de
texto mm e o denominador na caixa drawing units.
QUADRO 5. Quantidade de milímetros que correspondem a uma unidade de desenho
(u.d. = drawing unit), de acordo com a escala de impressão e a unidade
de desenho (u.d.) utilizada na elaboração do desenho.
Escala Unidade das dimensões reais (u.d.)
mm cm m km
50:1 50 (50/1) 500 (500/1) 50000 (50000/1) 50.106
20:1 20 (20/1) 200 (200/1) 20000 (20000/1) 20.106
10:1 10 (10/1) 100 (100/1) 10000 (10000/1) 10.106
5:1 5 (5/1) 50 (50/1) 5000 (5000/1) 5.106
2:1 2 (2/1) 20 (20/1) 2000 (2000/1) 2.106
1:1 1 (1/1) 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.106
1:2 0,5 (1/2) 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.105
1:5 0,2 (1/5) 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.105
1:10 0,1 (1/10) 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.105
1:25 0,04 (1/25) 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 40000
1:50 0,02 (1/50) 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 20000
1:75 0,01333... (1/75) 0,1333... (10/75) 13,3333... (1000/75) 13333,33...
1:100 0,01 (1/100) 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 10000
1:200 0,005 (1/200) 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5000
1:250 0,004 (1/250) 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4000
1:400 0,0025 (1/400) 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2500
1:500 0,002 (1/500) 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2000
1:1000 0,001 (1/1000) 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1000
1:2000 0,0005 (1/2000) 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 500
1:2500 0,0004 (1/2500) 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 400
1:4000 0,00025 (1/4000) 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 250
1:5000 0,0002 (1/5000) 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000) 200
1:10000 0,0001 (1/10000) 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 100
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e. Plot offset – Indica os afastamentos X e Y das bordas da folha de papel para
iniciar a plotagem, relativamente ao canto inferior esquerdo da folha. Para que o
centro geométrico do desenho impresso coincida com o do quadro da folha de papel
(centralizado no quadro), a opção Center the plot (centralizar plotagem ou impressão)
deverá estar marcada.
f. Plot options – Permite especificar as opções de impressão.
f.1. Plot object lineweights – Realiza a impressão com as larguras das linhas dos
objetos. Considera as larguras das linhas atribuídas aos objetos ou layers do
desenho. Esta opção e a Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem), são
antagônicas; a ativação de uma desativa a outra.
f.2. Plot with plot styles (plotar com estilos de plotagem) – Imprime
considerando a propriedade estilo de plotagem atribuída aos objetos ou layers do
desenho, ou associada a cores. Desabilitando esta opção, o desenho será impresso
normalmente, da forma como é visto na tela.
f.3. Plot paperspace last – Imprime o desenho oriundo do espaço Model
(modelo) antes, e do Layout (paperspace) depois. Normalmente as informações do
Layout são impressas antes. Esta definição faz diferença somente para alguns
equipamentos de impressão.
f.4. Hide objects – Opção utilizada em desenhos tridimensionais para que as
linhas invisíveis de uma peça não sejam impressas. Também permite apagar linhas
invisíveis em objetos que estejam somente no Layout.
12.3.2. IMPRESSÃO NO ESPAÇO MODEL
Após as definições dos parâmetros de impressão em Page Setup, pode-se
determinar a impressão, ainda por meio dessa caixa de diálogo, pelo botão Plot.
Entretanto, é mais adequado acessar a caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que
apresentará as definições estabelecidas em Page Setup e outras complementares, a
serem determinadas. Além de se poder redefinir parâmetros de impressão, caso
necessário, outra grande vantagem é a possibilidade de estabelecer o Preview do
desenho a ser impresso, parcial e total.
A impressão é realizada pelo comando Plot: File Plot (ou botão Plot)
caixa de diálogo Plot (Figuras 281 e 282), que permitirá a complementação da
configuração ou definição dos parâmetros de impressão.
OBSERVAÇÃO: Pode-se ter acesso à caixa de diálogo Plot, clicando-se direito
sobre a aba Model e, no menu, selecionar Plot .... Outra maneira é fornecer Plot pela
linha de comando.
Na área Layout name (Figuras 281 e 282) será mostrado o nome Model, pois a
impressão será realizada nesse espaço. Nessa área, a opção Save changes to layout
deverá estar marcada se se quiser salvar a nova configuração de impressão e mantê-la
para futuras impressões.
Nas Figuras 281 e 282 é mostrada a caixa de diálogo Plot, estando ativada a aba
Plot Device na Figura 281 e a aba Plot Settings na Figura 282. Ambas as abas
deverão ser trabalhadas concomitantemente. As versões mais recentes do programa
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apresentam a caixa de diálogo Plot de forma resumida, sem separá-la nas abas Plot
Device e Plot Settings. Entretanto, apresenta uma seta indicadora para a direita, que
permite a sua expansão e o acesso às demais características de impressão.

FIGURA 281. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 282. Caixa de diálogo Plot com a aba Plot Settings ativada.

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Na aba Plot Device (Figura 281) é apresentada a área Plot stamp, com a caixa de
marcação On, que permite sua ativação ou não, e o botão Settings que permite
estabelecer as suas definições. A ativação de Plot stamp permite que o caminho ou o
endereço do arquivo de desenho seja impresso a partir do canto inferior esquerdo da
folha de papel.
Na aba Plot Settings (Figura 282) são apresentados os botões Partial Preview e
Full Preview:
a. Partial Preview... – Este botão permite o acesso à caixa Partial Plot Preview,
que indicará: Paper size (as dimensões do papel), Printable Area (as dimensões da
área disponível para a impressão ou imprimível) e Effective Area (dimensões da área
a ser efetivamente impressa). Também indica o número de avisos (Warnings)
relativos aos danos que ocorrerão, quando a área a ser efetivamente impressa
ultrapassar a disponível para a impressão, relacionando-os na caixa de texto logo
abaixo. Para sair da caixa Partial Plot Preview, pressionar OK.
b. Full Preview... – Este botão permite a visualização de como ocorrerá a
impressão, apresentando as cores de impressão e o posicionamento do desenho no
papel. Para sair de Full Preview, pressionar Esc ou Enter.
OBSERVAÇÕES:
1. Quando um desenho é composto por objetos que pertencem a mais de um
layer, caso das cotas das janelas que são inseridas no desenho com o layer COTAS
atual (Red, Continuous, 0.05 mm), mas que apresenta o texto definido no layer
TEXTO_CAMPO (Yellow, Continuous, 0.13 mm), prevalecerá a impressão da linha
mais larga.
2. Deve-se utilizar uma folha de papel com dimensões maiores que as do
formato a ser impresso. Exemplo: Se o formato final é o A4, deve-se utilizar uma
folha de papel de 8,5” x 14”, o que corresponde ao papel Ofício 1 (216 mm x 355
mm) – Área de plotagem: 201,61 mm x 338,93 mm. O papel carta (216 mm (8,5”) x
279 mm (11”)) já não serve, a área a ser plotada excede à de plotagem. O papel
Ofício 2 apresenta 216 mm (8,5”) x 330 mm (13”) e o Ofício 9, 215 mm (8,46”) x
315 mm (12,40”).
Após configurar todos os parâmetros necessários à impressão e observá-la
previamente, por meio dos botões Preview, pressionar OK para que ela ocorra,
ficando os parâmetros de impressão gravados.

12.3.3. EXERCÍCIO

Com a aba Model ativada, mostrando na tela o desenho que se quer imprimir,
inserir os blocos FORMATO e LEGENDA, nos desenhos da planta baixa, dos cortes
e das fachadas, até então trabalhados, para as escalas de impressão adequadas.
Configurar as suas impressões individuais para o formato final A4.
OBSERVAÇÕES:
1. Como os blocos FORMATO e LEGENDA foram elaborados com suas
unidades em mm (u.d. = 1 mm), deve-se considerar os fatores multiplicativos, X e Y,
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para a escala, como sendo o produto da razão entre a unidade de desenho utilizada
para elaborar os blocos (mm) e a unidade de desenho que se utilizou na elaboração do
desenho que se quer imprimir (m), pelo módulo da escala de redução (M) – X = Y =
(mm/m) x M = 0,001 x M. Exemplificando: E = 1:50, X = Y = 0,001 x 50 = 0,05; E
= 1:75, X = Y = 0,001 x 75 = 0,075; E = 1:100, X = Y = 0,001 x 100 = 0,1. Os
fatores multiplicativos, X e Y, a serem utilizados quando da inserção de blocos
elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos elaborados com uma unidade de
desenho (u.d.), considerando a sua escala de impressão, podem ser obtidos do Quadro
6. Para versões mais recentes, ver as observações 4 dos itens 9.6 ou 11.3.6.
QUADRO 6. Fatores multiplicativos (Scale), X e Y, a serem utilizados quando da
inserção de blocos elaborados em mm (u.d. = 1 mm), em desenhos
elaborados com uma unidade de desenho (u.d.), considerando a sua
escala de impressão.
Escala Unidade das dimensões reais (u.d.)
mm cm m km
50:1 0,02 (1/50) 0,002 (1/500) 0,00002 (1/50000) 2.10-8
20:1 0,05 (1/20) 0,005 (1/200) 0,00005 (1/20000) 5.10-8
10:1 0,1 (1/10) 0,01 (1/100) 0,0001 (1/10000) 1.10-7
5:1 0,2 (1/5) 0,02 (1/50) 0,0002 (1/5000) 2.10-7
2:1 0,5 (1/2) 0,05 (1/20) 0,0005 (1/2000) 2.10-7
1:1 1 (1/1) 0,1 (1/10) 0,001 (1/1000) 1.10-6
1:2 2 (2/1) 0,2 (2/10) 0,002 (2/1000) 2.10-6
1:5 5 (5/1) 0,5 (5/10) 0,005 (5/1000) 5.10-6
1:10 10 (10/1) 1 (10/10) 0,01 (10/1000) 1.10-5
1:25 25 (25/1) 2,5 (25/10) 0,025 (25/1000) 2,5.10-5
1:50 50 (50/1) 5 (50/10) 0,05 (50/1000) 5.10-5
1:75 75 (75/1) 7,5 (75/10) 0,075 (75/1000) 7,5.10-5
1:100 100 (100/1) 10 (100/10) 0,1 (100/1000) 1.10-4
1:200 200 (200/1) 20 (200/10) 0,2 (200/1000) 2.10-4
1:250 250 (250/1) 25 (250/10) 0,25 (250/1000) 2,5.10-4
1:400 400 (400/1) 40 (400/10) 0,40 (400/1000) 4.10-4
1:500 500 (500/1) 50 (500/10) 0,5 (500/1000) 5.10-4
1:1000 1000 (1000/1) 100 (1000/10) 1 (1000/1000) 1.10-3
1:2000 2000 (2000/1) 200 (2000/10) 2 (2000/1000) 2.10-3
1:2500 2500 (2500/1) 250 (2500/10) 2,5 (2500/1000) 2,5.10-3
1:4000 4000 (4000/1) 400 (2000/10) 4 (4000/1000) 4.10-3
1:5000 5000 (5000/1) 500 (5000/10) 5 (5000/1000) 5.10-3
1:10000 10000 (10000/1) 1000 (10000/10) 10 (10000/1000) 1.10-2
2. A inserção do bloco FORMATO permitirá obter, por tentativa, a escala
adequada ao formato. Entretanto, é importante lembrar que o fator limitante da escala
mínima de um desenho é a sua clareza, adequando-se o formato da folha de papel
posteriormente.
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12.4. IMPRESSÃO DE DESENHOS NO ESPAÇO LAYOUT
12.4.1. INTRODUÇÃO
Dá-se o nome de Layout à apresentação final da folha de papel, constituída dos
desenhos (vistas e detalhes), quadro, legenda e textos complementares.
No Layout a unidade utilizada, para as dimensões da folha e qualquer desenho
e/ou texto em seu interior, deverá ser sempre o milímetro (mm).
Na parte inferior da tela gráfica, abaixo da área de desenho, é possível identificar
dois modos ou espaços de apresentação do desenho, o Model e o Layout, inicialmente
na forma de Layout 1 e Layout 2. O modo ou espaço Model é utilizado para o
modelamento do desenho, que consiste em sua elaboração e/ou modificação, e o
Layout para a sua impressão.
12.4.2. GERANDO UM LAYOUT
12.4.2.1. GERANDO UM LAYOUT PELA PRIMEIRA VEZ
Com o arquivo de desenho aberto, no modo Model ou Layout:
1. Menu Insert Layout Layout Wizard caixa de diálogo Create Layout
(criar Layout) na opção Begin (iniciar) – Figura 283: Na caixa de texto, no lugar de
Layout 1, entrar com um nome para o novo Layout que está sendo criado (ALUNO)
Avançar

FIGURA 283. Caixa de diálogo Create Layout – Begin.

2. Create Layout – Printer (Figura 284): Selecionar a impressora ou plotter


que imprimirá o desenho (PublishToWeb DWF.pc3) Avançar
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FIGURA 284. Caixa de diálogo Create Layout – Printer.

3. Create Layout – Paper Size (Figura 285): Definir as dimensões do papel a


ser utilizado na impressão, em unidades adequadas (mm) Avançar

FIGURA 285. Caixa de diálogo Create Layout – Paper Size.

4. Create Layout – Orientation (Figura 286): Selecionar a orientação do


desenho no papel, entre Portrait (retrato) e Landscape (paisagem) Avançar
5. Create Layout – Title Block (Figura 287): Na caixa de seleção, selecionar
um bloco título para usar no Layout – deve-se selecionar o bloco título que será
inserido como bloco ou atachado como uma Xref (referência externa) – pode-se
especificar um formato a ser inserido no Layout ou pode-se inseri-lo posteriormente

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utilizando o comando Insert (I ), nesse caso deve-se, no momento, optar por None
(nenhum) Avançar

FIGURA 286. Caixa de diálogo Create Layout – Orientation.

FIGURA 287. Caixa de diálogo Create Layout – Title Block.

OBSERVAÇÃO: Para que possam ser utilizados formatos próprios, neste ponto
de geração de um Layout, eles devem estar salvos na pasta Template (C Arquivos
de programas AutoCAD 2002 Template) – para copiar para a pasta Template
basta abrir o arquivo e salvá-lo como (Save As) com o mesmo nome nessa pasta
Avançar
6. Create Layout – Define Viewports (Figura 288): Definir a construção do
Viewport, tipo, escala, etc. – Ao se escolher None a escala ficará para ser definida por
meio de Zoom, quando da criação dos Viewports, o que é recomendado Avançar

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FIGURA 288. Caixa de diálogo Create Layout – Define Viewports.

7. Create Layout – Finish (Figura 289): Foi criado o layout denominado


ALUNO Concluir Será aberto o layout ALUNO, com a sua aba (Figura 290).

FIGURA 289. Caixa de diálogo Create Layout – Finish.

FIGURA 290. Layout ALUNO.


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12.4.2.2. EDITANDO O LAYOUT

Um Layout pode ser editado a qualquer momento, ou mesmo apagado. Para


acessar às opções, clicar direito sobre a aba do Layout, quando aparecerão, em um
menu contextual (Figura 291), as opções: New layout (permite criar um novo
Layout), From template (utilizar bloco a partir da pasta Template), Delete (apagar),
Rename (renomear), Move or Copy... (mover ou copiar), Select All Layouts
(selecionar todos os Layouts), Page Setup... (acessa a página Setup que permite
alterar as configurações do Layout) e Plot... (acessa à caixa Plot que permite alterar
as configurações do Layout e imprimi-lo)

FIGURA 291. Menu contextual que permite alterações no layout ALUNO.


12.4.2.3. CRIAÇÃO DE NOVO LAYOUT
Pode-se criar um Layout mais facilmente clicando direito na aba de um Layout
existente, e escolhendo a opção New layout. Posteriormente, clicar direito sobre a aba
do Layout criado e, por meio do menu suspenso acessar Page Setup, para determinar
suas novas configurações, já que o Layout criado dessa forma apresenta a mesma
configuração do Layout da aba clicada (Na área Plot Scale, deverá ser escolhida, na
lista suspensa, a proporção 1:1, que é a escala de qualquer Layout). As Figuras 292 e
293 apresentam, respectivamente, as abas Plot Device e Layout Settings, da caixa de
diálogo Page Setup para o layout ALUNO.
OBSERVAÇÃO: Quando se ativa a aba do Layout 1 ou 2, defaults, é
apresentado um Viewport com todos o desenhos do espaço Model. Para redefinir o
Layout, criando outros Viewports, é necessário selecionar e deletar o Viewport inicial.
Na área Page setup name será mostrada a lista de Page setup nomeadas e salvas
(Figuras 292 e 293). Uma delas poderá ser selecionada para que suas definições
possam servir de base para uma nova Page setup.
Na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot area é apresentada a opção
Layout, característica desse espaço, quando será impresso o que estiver na forma de
Layout.
Ainda na aba Layout Settings (Figura 293), na área Plot scale é apresentada a
caixa de marcação Scale lineweights. Quando habilitada, escala a largura da linha
proporcionalmente à escala de impressão. Quando desabilitada, as linhas são
impressas com as larguras definidas nos layers. É mais adequado deixar habilitada,
para a obtenção de desenhos com linhas de larguras proporcionais às escalas dos
respectivos desenhos.
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FIGURA 292. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Plot Device ativada.

FIGURA 293. Page Setup do layout ALUNO, com a aba Layout Settings ativada.
12.4.2.4. INSERINDO BLOCOS EM UM LAYOUT
Após a conclusão das configurações do Layout, pode-se inserir, por meio do
comando Insert (I ) o formato da folha de papel a ser utilizado, bem como a
legenda. Nesse caso, o formato e a legenda, deverão estar com suas dimensões reais
em mm.

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Na Figura 294 o formato A1 foi inserido com suas dimensões diretamente em
mm, apresentando os valores X e Y para Scale de inserção iguais a 1.0000. Para tal
estabeleceu-se o layer LAYOUT_FORMATO (White, Continuous, 0.05 mm). A
legenda, no layer LAYOUT_LEGENDA (White, Continuous, 0.05 mm), também foi
inserida com suas dimensões em mm.
OBSERVAÇÕES:
1. A largura das linhas dos layers estabelecidos é 0.05 mm, podendo ser 0.0000,
que significa que será impressa a linha mais estreita possível para o dispositivo de
impressão, resultando que, na impressão, as linhas mais largas dos layers originais,
nos quais se encontram os objetos que constituem o formato A1 e a legenda,
prevalecerão sobre as dos layers de inserção no layout.
2. Os layers estabelecidos para uso no layout deverão ser congelados ou
descongelados por meio do ícone do sol com um retângulo à direita (Freeze or thaw
in current viewport). Tais layers somente são ligados ou desligados, pelo ícone da
lâmpada acessa ou apagada (Turn a layer On or Off), se os layers originais dos
objetos também forem ligados ou desligados.

FIGURA 294. Layout ALUNO com formato A1 e legenda, introduzidos com as suas
dimensões diretamente em mm.
12.4.3. CRIANDO VIEWPORTS EM UM LAYOUT
Com o Layout criado em um arquivo que contenha todos os desenhos que se
quer apresentar na folha impressa, por exemplo: PLANTA BAIXA, CORTES,
FACHADAS, etc., pode-se criar um Viewport (visor) para cada desenho,
posicionando-o adequadamente na folha de papel. Os Viewports também podem ser
utilizados para a obtenção de detalhes, quando os desenhos são ampliados por meio
de Zoom, sem alterar as suas dimensões (o que ocorreria se fosse utilizado o comando
Scale).
Com o Layout, onde se vai criar Viewports, aberto na tela (Figura 294):
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Menu View Viewports New Viewports… - permite optar pela geração de 1,
2, 3 ou 4 Viewports, pela geração de Viewport Poligonal ou tornar um objeto em um
Viewport (tanto a poligonal, quanto o objeto, devem ser perfeitamente fechados) – Ao
ser escolhida a opção 1 Viewport, a linha de comando apresentará: Specify corner of
viewport or [ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2, 3, 4] < Fit >: -
clicar no ponto da tela que será o primeiro canto Linha de comando: Specify
opposite corner: - clicar no ponto da tela que será o canto oposto do Viewport, na
forma de um retângulo Todo o desenho ou todos os desenhos existentes na tela
serão inseridos na região do Layout determinada para o Viewport (Figura 295).
OBSERVAÇÕES:
1. Deve-se estabelecer um Layer específico para Viewports, inclusive optando
por No Plot para que as linhas de contorno dos Viewports não sejam impressas (as
linhas que determinam o retângulo que envolve os desenhos em seu interior, na
Figura 295). Deve-se utilizar uma cor que a destaque das demais. Exemplo: Layer
VIEWPORT: Magenta, Continuous, Default, na opção No Plot. A Figura 296 destaca
a linha de contorno de um Viewport.

FIGURA 295. Criação de um Viewport no layout ALUNO.


2. Todos os comandos utilizados no modo Model podem ser utilizados para
Layout, nos modos PAPER ou MODEL.
3. Para o estabelecimento de Viewports, pode ser mais conveniente utilizar a
barra de ferramentas Viewports (Figura 298).
4. As opções do comando Viewport são:
4.1. Specify corner of viewport (especificar cantos do viewport): Solicita a
especificação de dois pontos diagonalmente opostos para criar um viewport de forma
retangular.
4.2. On: Ativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno.
4.3. Off: Desativa um viewport pela seleção de sua linha de contorno.
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4.4. Fit: Cria um viewport ajustado na área imprimível de um layout.
4.5. Hideplot: Utilizado em modelos 3D, indicando se o viewport selecionado
sofrerá ou não o efeito do comando Hide durante a plotagem. On ativa Hide, Off
desativa.
4.6. Lock: Trava ou bloqueia um viewport impedindo que seja alterado seu Zoom
e, consequentemente, a sua escala de impressão.
4.7. Object: Permite selecionar um objeto fechado, que não precisa ter a forma
retangular, para ser transformado em um viewport.
4.8. Poligonal: Permite criar um viewport de forma poligonal, cujos vértices são
determinados por cliques na tela.
4.9. Restore: Restaura uma configuração de viewports salva pelo comando
VPORTS.
4.10. 2: Permite criar dois viewports conjugados, podendo-se optar por arranjá-
los na horizontal ou na vertical.
4.11. 3: Permite criar três viewports, com as seguintes opções:
4.11.1. Horizontal: Os três viewports idênticos são dispostos na horizontal.
4.11.2. Vertical: Os três viewports idênticos são dispostos na vertical.
4.11.3. Above: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois
menores, se localizará acima desses.
4.11.4. Below: O maior viewport, cuja largura corresponde ao dobro da dos dois
menores, se localizará abaixo desses.
4.11.5. Left: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois
menores, se localizará à esquerda desses.
4.11.6. Right: O maior viewport, cuja altura corresponde ao dobro da dos dois
menores, se localizará à direita desses.
4.12. 4: Permite, pela especificação de dois pontos diagonalmente opostos, criar
quatro viewports iguais conjugados.
12.4.4. TRABALHANDO UM VIEWPORT
Na barra de Status, o último botão à direita permite, dentro de determinado
Layout, alternar entre os modos Paper Space e Model Space ou simplesmente
PAPER e MODEL, respectivamente.
No modo MODEL (Figura 296-a) é possível, com qualquer comando,
trabalhar o desenho que se encontra no interior de um Viewport. Pode-se traçar
linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o desenho, por meio de Zoom, movimentá-lo
por meio de Pan Realtime,... de modo a se obter a vista desejada para o Viewport,
posicionando adequadamente a parte do desenho desejada. As alterações promovidas
também serão efetuadas no desenho original (aba Model ativada) e, portanto,
ocorrerão em todos os Viewports que exibem o desenho alterado.
No modo PAPER (Figura 296-b) os comandos são aplicados sobre o Layout,
permanecendo o desenho no interior do Viewport congelado, sem alterações. Pode-se
traçar linha, escrever texto, ampliar ou reduzir o Layout, por meio de Zoom,
movimentá-lo por meio de Pan Realtime, ... .
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Nesse modo (PAPER), ao se clicar sobre a linha que estabelece o contorno de
um Viewport, ela se tornará tracejada e apresentará os pontos de controle (grips) –
Figura 296-c, que permitirão a alteração de suas dimensões e o seu deslocamento.
Para alterar as dimensões, clicar sobre um controle para ativá-lo, tornando-se
vermelho; clica-se e arrasta para modificar a posição da linha (Figura 296-d). Para
deslocar o Viewport, clica-se sobre a linha de contorno tracejada e arrasta
posicionando-o como desejado.

(a) (b) (c) (d)


FIGURA 296. Viewport no modo: (a) MODEL; (b) PAPER. (c) Viewport no modo
PAPER com a sua linha de contorno selecionada. (d) Alteração das
dimensões de um Viewport por meio da seleção e arraste dos seus
grips.
As alterações promovidas em um Layout, no modo PAPER, serão feitas apenas
nesse Layout, não alterando em nada o desenho original (elaborado em Model).
OBSERVAÇÕES:
1. Quando se tem vários Viewports em um Layout, cada um deles é ativado de
forma exclusiva. Para ativar um Viewport, escolhe-se a opção MODEL e clica-se
dentro do Viewport – a linha de contorno do Viewport ativado será mais larga que as
dos demais (Figura 296-a). Também é possível clicar duplo dentro do Viewport para
ativar MODEL, e, para ativar PAPER, clicar duplo fora do Viewport.
2. O cursor sempre se apresentará em forma de cruz apenas quando estiver em
um Viewport ativo.
3. Também se pode utilizar a opção Ctrl R, inclusive para ativação de Viewport
dentro de outro – mantém-se comprimida a tecla Ctrl e, cada vez que a tecla R é
comprimida, ocorrerá ativação de um Viewport diferente.
12.4.4.1. VIEWPORT DE QUALQUER FORMA GEOMÉTRICA
Pode-se gerar Viewport com linha de contorno de qualquer forma geométrica,
contando que a linha que dará origem a ela seja uma única entidade ou objeto,
podendo ser Polylines, Splines, Circle, Rectangle e Region. A linha, na forma
geométrica desejada, fechada, é gerada no modo PAPER pela execução dos
comandos de desenho do menu Draw (Figura 297).
Para se converter uma linha fechada em linha de contorno de um Viewport é
necessário acessar à barra de ferramentas Viewports. Para isso, clica-se direito sobre
um dos ícones da barra de ferramentas padrão e, em seguida, clica-se em Viewports

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no menu suspenso – aparecerá a barra flutuante Viewports (Figura 298), que deverá
ser adequadamente posicionada e fixada.

FIGURA 297. Linhas de contorno de Viewports estabelecidas por Polyline (a), Spline
(b), Circle (c) e Rectangle (d).

FIGURA 298. Barra de ferramentas Viewports.


Na barra de ferramentas Viewports (Figura 298) encontram-se, da esquerda para
a direita:
a. Display Viewports Dialog (1º botão) – abre uma caixa de diálogo que permite
criar novos Viewports.
b. Single Viewport (2º botão) – cria um único Viewport.
c. Poligonal Viewport (3º botão) – cria um Viewport pela definição de uma
poligonal na tela.
d. Convert Object to Viewport (4º botão) – converte uma linha objeto fechada,
como uma spline, polyline, polygon (polígono), rectangle (retângulo), circle
(círculo), etc., em um Viewport.
e. Clip Existing Viewport (5º botão) – permite, utilizando uma linha objeto
fechada, recortar (clip), num Viewport inicial, exatamente a parte do desenho que se
deseja mostrar no novo Viewport resultante.
f. Escala do Viewport – lista suspensa que permite escolher uma escala para o
viewport. Similar ao comando Zoom na opção nXP. Quando se executa o Zoom, ela
indica quantas vezes o desenho em um Viewport foi ampliado relativamente ao
original, na forma de uma proporção: 4:1, 10:1, 20:1 (Figura 299), ... ou apenas com
o valor numérico (25.000000). Para se obter a escala do desenho no Viewport basta
dividir a unidade de desenho utilizada, expressa em mm, pelo número de vezes que o
desenho foi ampliado. Se a u.d. = 1 m = 1000 mm, para as proporções 4:1, 10:1 e
20:1, têm-se, respectivamente, as escalas 1:250, 1:100 e 1:50.

FIGURA 299. Barra de ferramentas Viewports, destacando que houve uma ampliação
do desenho de 100:1, o que indica que a sua escala é 1:10.
Uma vez gerada a linha fechada na forma geométrica desejada para a linha de
contorno, clica-se no quarto botão, da esquerda para a direita, na barra Viewports
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(Convert Object to Viewport), para converter a linha objeto para linha de contorno de
um Viewport. Na linha de comando aparecerá Specify corner off viewport or
[ON/OFF/Fit/Hideplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/2/3/4] < Fit >: - O Select
object to clip viewport, indicando a opção Object e que o objeto que será o Viewport
deverá ser selecionado – clica-se sobre o objeto, por ser único, e o Viewport será
criado (Figura 297).

12.4.5. DEFINIÇÃO DA ESCALA DO DESENHO EM UM VIEWPORT

Sempre que é gerado um Layout, os desenhos modelados no espaço Model (aba


Model ativada) são apresentados dentro de um Viewport. Sempre que é gerado um
Viewport em um Layout, também os desenhos modelados no espaço Model serão
apresentados no Viewport.
Todos os desenhos de um Layout deverão apresentar suas unidades em milímetro
(mm), o que significa que, quando a unidade utilizada na elaboração do desenho
(u.d.) for diferente do mm, é necessário corrigir suas dimensões convertendo a
unidade para o milímetro. Se u.d. = 1 cm, deve-se multiplicar por 10, já que 1 cm =
10 mm, e, se u.d. = 1 m, deve-se multiplicar por 1000, já que 1 m = 1000 mm.
A escala de impressão utilizada na definição do Layout é sempre 1:1 (1mm = 1
unidade de desenho). Como na elaboração do desenho, no espaço Model, são
utilizadas as dimensões reais (u.d.) e os caracteres (letras, algarismos, símbolos, ...)
têm suas medidas também expressas na unidade de desenho, levando-se em
consideração a escala de impressão, no caso da escala de redução, deve-se dividir
todas as dimensões do desenho pelo módulo da escala que se deseja para o desenho
no Layout, localizado no Viewport. Assim, se o desenho no Viewport deverá ser
impresso na escala 1:50, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 50 vezes, ou
deverão ser multiplicadas por 1/50; se o desenho no Viewport deverá ser impresso na
escala 1:100, suas dimensões reais deverão ser reduzidas 100 vezes, ou deverão ser
multiplicadas por 1/100.
Conclui-se que, para adequar as dimensões de um desenho elaborado no espaço
Model para o espaço Layout, elas deverão ser multiplicadas pela razão entre a u.d.
utilizada na elaboração do desenho e o mm (u.d. = mm 1, u.d. = cm 10, u.d. =
m 1000) e divididas pelo módulo da escala de impressão do desenho. Tais
operações são realizadas aplicando-se Zoom no desenho, no interior do Viewport
(ativado ou no modo MODEL), na forma nX ou nXP, utilizando-se um fator de
escala (Scale Factor), n, correspondente ao produto da razão entre a unidade de
desenho utilizada (u.d.) e o mm (u.d./1 mm) pela escala numérica do desenho
impresso: n = (u.d./1 mm) x E:
1. Se a unidade de desenho (u.d.) for 1 mm, n = (1 mm/1 mm) x E = E. Para a
escala 1:50, utiliza-se para o Zoom, na forma nX ou nXP, (1/50)X = 0,02X ou
(1/50)XP = 0,02XP. Para a escala 1:100, utiliza-se 1/100X = 0,01X ou (1/100)XP =
0,01XP; etc.

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2. Se as dimensões reais do desenho forem em centímetro (u.d. = 1 cm), n =
(u.d./1 mm) x E = 10 mm/1 mm) x E = 10 x E. Assim, para E = 1:50, o Zoom será
(10/50)XP = 0,2XP; para E = 1:100, (10/100)XP = 0,1XP; etc.
3. No caso do desenho arquitetônico, em que as dimensões reais são em metro
(u.d. = 1 m), n = (u.d./1 mm) x E = (1000 mm/1 mm) x E = 1000 x E. Para a escala
1:50, deve-se utilizar para o Zoom: (1000/50)XP = 20XP. Para E = 1:100,
(1000/100)XP = 10XP. Para E = 1:25, (1000/25)XP = 40XP; etc.
Os valores do fator de escala (n), para diferentes escalas de redução e unidades
de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 7.

QUADRO 7. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP),
para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport.
Escala Unidade das dimensões reais (u.d.)
mm cm m km
1:1 1 10 (10/1) 1000 (1000/1) 1.106
1:2 1/2 = 0,5 5 (10/2) 500 (1000/2) 5.105
1:5 1/5 = 0,2 2 (10/5) 200 (1000/5) 2.105
1:10 1/10 = 0,1 1 (10/10) 100 (1000/10) 1.105
1:25 1/25 = 0,04 0,4 (10/25) 40 (1000/25) 4.104
1:50 1/50 = 0,02 0,2 (10/50) 20 (1000/50) 2.104
1:75 1/75 = 0,01333 0,1333 (10/75) 13,333 (1000/75) 1,3333.104
1:100 1/100 = 0,01 0,1 (10/100) 10 (1000/100) 1.104
1:200 1/200 = 0,005 0,05 (10/200) 5 (1000/200) 5.103
1:250 1/250 = 0,004 0,04 (10/250) 4 (1000/250) 4.103
1:400 1/400 = 0,0025 0,025 (10/400) 2,5 (1000/400) 2,5.103
1:500 1/500 = 0,002 0,02 (10/500) 2 (1000/500) 2.103
1:1000 1/1000 = 0,001 0,01 (10/1000) 1 (1000/1000) 1.103
1:2000 1/2000 = 0,0005 0,005 (10/2000) 0,5 (1000/2000) 5.102
1:2500 1/2500 = 0,0004 0,004 (10/2500) 0,4 (1000/2500) 4.102
1:4000 1/4000 = 0,00025 0,0025 (10/4000) 0,25 (1000/4000) 2,5.102
1:5000 1/5000 = 0,0002 0,002 (10/5000) 0,2 (1000/5000) 2.102
1:10000 1/10000 = 0,0001 0,001 (10/10000) 0,1 (1000/10000) 1.102

OBSERVAÇÕES:
1. Para a aplicação do Zoom, na forma nX ou nXP: Na opção Layout, selecionar
MODEL na barra de Status Clicar sobre o Viewport desejado Z Entrar na
linha de comando com o fator adequado, seguido de X ou XP e de um Enter ( ) ou
clique direito.
2. O Zoom, na forma nXP, será sempre relativo à situação inicial. Isto é, se se
quiser mudar de escala, basta aplicar o Zoom com o n referente à nova escala.
Se a escala de impressão do desenho for de ampliação, o fator de escala (n)
corresponderá ao módulo da escala (M) multiplicado pela razão entre a unidade real
de medida (u.d.) e o milímetro, que é a unidade com que são expressas as medidas no
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Layout (n = (u.d./1 mm) x M). Os valores do fator de escala (n) para diferentes
escalas de ampliação e unidades de desenho (u.d.), são mostrados no Quadro 8.

QUADRO 8. Fator de escala (n), a ser utilizado na aplicação de Zoom (nX ou nXP),
para a definição da escala de impressão do desenho em um Viewport.
Escala Unidade das dimensões reais (u.d.)
mm cm m km
1:1 1 10 1000 1.106
2:1 2 20 2000 2.106
5:1 5 50 5000 5.106
10:1 10 100 10.103 10.106
20:1 20 200 20.103 20.106
50:1 50 500 50.103 50.106

12.4.6. RECORTANDO UM VIEWPORT

Algumas vezes é necessário estabelecer uma linha de contorno de forma


irregular (ou poligonal ou qualquer outra) que elimine partes de um desenho de um
Viewport que não devem ser exibidas. Para isso, lança-se mão do comando VPCLIP
que permite recortar o Viewport inicial:
No modo PAPER ativado (na barra de Status) Desenhar uma linha irregular
fechada (polyline ou spline) envolvendo apenas a parte do Viewport que deverá
permanecer – essa linha será a futura linha de contorno (Figura 300-a) VPCLIP
ou, na barra de ferramentas Viewports (Figura 299), pressionar o quinto botão, Clip
Existing Viewport (recortar o Viewport existente) – o da tesoura Select viewport to
clip (selecionar o Viewport para recortar): – Clicar na linha de contorno do Viewport
existente (Figura 300-b) Select clipping object or [Polygonal] <Polygonal>
(selecionar o objeto de recorte): - Clicar na linha fechada que será a nova linha de
contorno do Viewport recortado – o comando será executado e encerrado (Figura
300-c).

(a) (b) (c)

FIGURA 300. Recortando um Viewport por um objeto fechado.

OBSERVAÇÃO: A opção Polygonal, default, permite estabelecer uma figura


poligonal fechada que será a nova linha de contorno do Viewport recortado.

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12.4.7. BLOQUEIO DE UM VIEWPORT

Após estabelecer a escala de um desenho em um Viewport é necessário


bloqueá-lo, de modo que o desenho não possa sofrer alterações acidentalmente.
Modo PAPER ativado (na barra de Status) clicar na linha de contorno do
Viewport clicar direito na tela no menu atalho, clicar em Display locked
marcar uma das opções Yes ou No, respectivamente, para bloquear ou não (Figura
301).
OBSERVAÇÃO: Quando um Viewport está bloqueado, no modo PAPER, a lista
suspensa da barra de ferramentas Viewports (Figura 299) será apresentada na cor
cinza; se desbloqueado, na cor branca.

FIGURA 301. Menu de atalho ou contextual utilizado para bloquear o Viewport


(detalhe da cumeeira) com a linha de contorno selecionada.
12.4.8. ADIÇÃO DE TEXTO AO LAYOUT
No Layout, com o modo PAPER, na barra de Status, ativado, criar um layer para
texto (LAYOUT_TEXTO – Red, Continuous, 0.15 mm). Tornar o estilo de texto
desejado atual, preferencialmente de altura zero.
Como sugestão, definir o estilo de texto LAYOUT_TÍTULO, com fonte
romand.shx e altura zero. Ao escrever o texto, lembrar que a altura dos caracteres
deverá ser expressa como se a folha já estivesse impressa, ou seja: diretamente em
mm. Assim, se se deseja obter caracteres com altura 3 mm, deve-se entrar com a
altura 3. No caso do título, a altura do texto principal deverá ser 5 mm.
OBSERVAÇÕES:
1. No caso de haver rejeição à altura indicada, é preferível redefinir o estilo de
texto já determinando a sua altura.
2. É mais adequado inserir os títulos por meio do bloco com atributos
TÍTULO_AT.
O texto ficará no layer LAYOUT_TEXTO, existirá no modo PAPER, mas não
fará parte do desenho no modo MODEL, bem como no espaço Model.
De maneira análoga, também se pode cotar no Layout, no modo PAPER,
devendo-se estabelecer estilos de cota com as dimensões diretamente em mm.

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12.4.9. ALTERAÇÕES EM TODO O DESENHO

Para se promover alterações que serão comuns aos desenhos nos Viewports,
deve-se alterá-los no espaço Model, ativando-o na aba Model, abaixo da área de
desenho. No caso de texto e cota, deve-se considerar a escala de impressão do
desenho.

12.4.10. EXIBIÇÃO DE LINHAS TRACEJADAS NO LAYOUT

Para que as linhas tracejadas sejam adequadamente exibidas nos Layouts, com o
mesmo fator de escala utilizado no espaço Model, deve-se, em cada Layout, alterar a
variável PSLTSCALE pela linha de comando, optando pelo valor zero (0), e, em
seguida, executar Regen All: PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE
<1>: Digitar 0 (zero ) View Regen All.

12.4.11. IMPRESSÃO DO LAYOUT

Para que um Layout seja impresso, deve-se executar o comando Plot. Na caixa
de diálogo Plot, em Plot Settings, na área Plot area, especificar a área do desenho
que será impressa, podendo-se optar por:
1. Layout para imprimir os limites determinados pelo Layout.
2. Extents para imprimir todos os desenhos da área de desenho, como se fosse
um Zoom Extents.
3. Display para imprimir a porção do desenho exibida na tela.
4. View para imprimir uma vista nomeada.
5. Window para especificar uma área a ser impressa, definida por uma janela
retangular.
OBSERVAÇÃO: Na área Plot scale, não esquecer de marcar a caixa Scale
lineweights.
Após concluir a análise da impressão do Layout, por meio de Partial Preview e
Full Preview..., optar por OK na caixa Plot, ou por Plot no menu temporário de
retorno à caixa Plot, após o Full Preview... (Figura 302).

FIGURA 302. Menu temporário de retorno do Full Preview... para a caixa Plot.
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12.4.12. EXERCÍCIOS

1. Tomando um arquivo que apresente desenhos arquitetônicos no espaço Model


(Figura 303), estabelecer um Layout (Figura 304), inserindo os blocos FORMATO e
LEGENDA. Estabelecer Viewports que apresentem a planta baixa, os cortes e as
fachadas, separadamente, em escala adequadas. Criar um Viewport que mostre o
detalhe da cumeeira do telhado e outro que mostre o detalhe da fundação dos pilares
da caixa d’água.

FIGURA 303. Desenhos, do projeto arquitetônico de uma residência, no espaço


Model.

OBSERVAÇÕES:
1. Utilizar adequadamente o formato da folha de papel, onde serão impressos os
desenhos, indicado pelo plotter.
2. Utilizar o formato da folha de papel apropriado, que determinará os limites do
papel, após recorte do utilizado para a impressão.
3. Utilizar e preencher adequadamente a legenda.
4. Estabelecer os Viewports necessários.
5. Distribuir adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho.
6. Identificar adequadamente todos os Viewports na folha de papel para desenho,
apenas no modo PAPER.
7. Configurar a impressão (utilizar um plotter que apresente o formato da folha
de papel adequado para a impressão).
8. Determinar que as larguras das linhas sejam proporcionais às escalas dos
desenhos nos Viewports.
9. Determinar a tabela de estilos de plotagem.

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10. Assegurar a exibição e impressão de linhas tracejadas dos desenhos do
Layout.
SUGESTÃO: 1. Clicar sobre a aba Layout 1 o Layout 1 será ativado,
apresentando um Viewport, com uma linha de contorno retangular, com todos os
desenhos do espaço Model em seu interior 2. Clicar direito sobre a aba Layout 1
no menu temporário, clicar em Page Setup... Na caixa de diálogo Page Setup –
Layout 1: Aba Plot Device Área Plotter configuration 3. Name: selecionar
PublishToWebDWF.pc3 Área Plot style table 4. Name: selecionar
Monochrome.ctb Aba Layout Settings Área Paper size and paper units 5.
Paper size: selecionar ISO AO (841,00 x 1189,00 MM) 6. Optar pelo botão de
rádio mm Área Drawing orientation 7. marcar Landscape Área Plot scale
8. Scale: Se já não estiver selecionada, selecionar a proporção 1:1 (o Layout tem
as dimensões reais da folha de papel em mm) Custom: 1 mm = 1 drawing units

FIGURA 304. Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, com os desenhos do espaço


Model, localizados nos Viewports, nas escalas adequadas.

9. Scale lineweights (escalar larguras das linhas): marcar essa opção para a obtenção
de larguras de linhas proporcionais aos desenhos 10. No Layout, selecionar a linha
de contorno do Viewport e deletá-la, deletando todo o Viewport 11. Inserir, a
partir da BIBLIOTECA, o bloco do FORMATO A1 (841,00 mm x 594,00 mm)
12. Inserir a LEGENDA no canto inferior direito do quadro; usar o título Projeto de
uma residência (reduzir a altura do texto de 7 para 5 mm), para a escala escrever
Indicada e para a folha 01/01 ou Única 13. Renomear o Layout, renomeando a

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sua aba, de Layout 1 para PROJETO ARQUITETÔNICO (clicar direito na aba do
Layout e clicar em Rename) 14. Criar layer VIEWPORT (Magenta, Continuous,
Default, na opção No Plot) e torná-lo atual 15. Criar Viewports, de formas
adequadas, posicionando-os conforme mostrado na Figura 303 e a OBSERVAÇÃO
2, abaixo. Posicionar as convenções à direita do corte transversal, em um Viewport
retangular. Os detalhes da cumeeira e da fundação dos pilares da caixa d’água
deverão estar em Viewports de forma irregular, obtidos pela conversão de duas
distintas Splines ou Polylines. 16. Estabelecer as escalas dos desenhos nos
Viewports, utilizando Zoom nXP, considerando as seguintes escalas: Planta de
situação – 1:250; Planta de locação e de coberta – 1:100; Planta baixa – 1:75; Cortes
e fachadas – 1:50; Detalhes – 1:10. 17. Utilizando o estilo de texto
LAYOUT_TÍTULO (fonte romand.shx e altura zero), ou, preferencialmente, blocos
com atributos, especialmente TÍTULO_AT, escrever os textos complementares no
modo PAPER e no layer LAYOUT_TEXTO (Red, Continuous, 0.15 mm), com as
alturas desejadas em mm 18. Estabelecer o layer LAYOUT_COTAS (Red,
Continuous, 0.05 mm) e o estilo de cotas LAYOUT_COTAS_2_mm e cotar
adequadamente os detalhes 19. Verificar a localização dos objetos nos layers
adequados, inclusive verificando se serão impressos (botão Full Preview na caixa de
diálogo Plot) 20. Bloquear os Viewports (no modo PAPER, clicar sobre a linha de
contorno de um Viewport, selecionando-a clicar direito no menu suspenso,
selecionar Display Locked e clicar na opção Yes) 21. Para que as linhas tracejadas
sejam exibidas e impressas, pela linha de comando, alterar a variável PSLTSCALE:
PSLTSCALE Enter new value for PSLTSCALE <1>: Digitar 0 (zero )
View Regen All.
O Layout PROJETO ARQUITETÔNICO, a ser estabelecido, é mostrado mais
adequadamente na Figura 305.
OBSERVAÇÕES:
1. Para criar um novo Layout, também se pode clicar direito sobre uma aba de
um Layout ativo e, no menu, clicar sobre a opção New Layout.
2. Na composição do Layout de um projeto arquitetônico deve-se localizar a
planta de situação imediatamente acima da legenda, objetivando a sua completa
identificação sem promover a abertura da folha, que, dobrada, apresenta o formato
A4. O desenho seguinte a ser apresentado deverá ser a planta de locação e de coberta,
ou, se separados a de locação e posteriormente a de coberta. Em seguida deverá ser
apresentada a planta baixa ou as plantas baixas, se existir mais de uma.
Posteriormente serão apresentados os cortes e, por último as fachadas. O espaço
acima da legenda é o espaço para textos onde deverão ser localizadas as convenções e
demais informações complementares comuns aos desenhos.
3. Preferencialmente, se possível, deve-se posicionar os desenhos dentro das
colunas determinadas pelas marcas de dobramento.
4. No caso do projeto ser constituído de várias folhas, a numeração de cada uma,
que deverá constar na respectiva legenda, deverá seguir ordem análoga à da

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observação 2: Planta de situação (1); planta de locação e planta de coberta (2);
plantas baixas (3); cortes (4) e fachadas (5).
5. Recomenda-se que, no espaço Model, sejam obtidas cópias dos desenhos para
se obter os detalhes desejados e poder deletar as cotas dessas cópias, facilitando a
cotagem no espaço Layout.
6. Verificar se os estilos de cota utilizados, especialmente no espaço Model,
estão de acordo com as escalas de impressão (estabelecidas para os Viewports).
2. Criar um Layout individual para cada um dos desenhos elaborados no espaço
Model, do projeto de uma residência.
3. Obter Layouts para os desenhos mecânicos, análogos às folhas que foram
apresentadas.

12.5. BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

BALDAM, R. L. AutoCAD 2002: utilizando totalmente. São Paulo: Érica, 2002. 484
p.

BALDAM, R. L.; COSTA, L. AutoCAD 2004: utilizando totalmente. 2. ed. São


Paulo: Érica, 2004. 486 p.

BITTAR, D. A. AutoCAD 2000 para arquitetos e urbanistas. São Paulo: Érica,


2000. 250 p.

FREY, D. AutoCAD 2002: a Bíblia do iniciante. Rio de Janeiro: Ciência Moderna


Ltda, 2003. 560 p.

JUSTI, A. R.; JUSTI, A. B. AutoCAD 2005 2D. Rio de Janeiro: Brasport, 2005. 253
p.

LIMA, C. C. N. Estudo dirigido de AutoCAD 2007. São Paulo: Érica, 2006. 300 p.

SAAD, A. L. AutoCAD 2004 2D e 3D: para engenharia e arquitetura. São Paulo:


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PROJETO AUXILIADO POR COMPUTADOR – PAC – Desenho arquitetônico 2D – 1 – Unidade 12 286


Prof. Nilson de Sousa Sathler – UFERSA – 2010

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