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Tipos de danças , antigas e atuais

Existem quatro grandes grupos de estilos de dança, que são:


*Dança Clássica - conjunto de movimentos e de passos, elaborados
em sistema e ensinados no ensino coreográfico.
*Dança de Salão - praticada nas reuniões e nos dancings.
*Dança Moderna - que se libertou dos princípios rígidos da dança
acadêmica e que serviu de base ao bailado contemporâneo
*Dança Rítmica
Os vários tipos de dança:
Ballet, Ballroom, Bolero, Break-dance, Capoeira, Ceroc, Can Can,
Cha-Cha-Cha, Contemporânea, Contra-dança, Country Western,
Disco, Exotic Dancing, Flamenco e Spanish Gypsy, Folk and
Traditional, Foxtrot, Funk, Jazz, Line Dance, Mambo. Merengue,
Middle Eastern, Modern, Polka, Religiosas e dança Sacra, Rumba,
Salsa, Samba, Swing, Scottish, Country Dancing, Square Dance,
Tango, Twist, Valsa, Western
Danças Nacionais e Populares
Na Espanha - Fandango, Bolero, Jota, Seguidilha, Flamenco...
Itália, a Tarantela, Furlana…
Inglaterra - Jiga…
Polónia - Mazurca e Polca…
Hungria - Xarda…
No Brasil as principais são: Baião, Samba… (As danças brasileiras são
a mistura de fatores negros, índios e Europeus).
Portugal - Vira, Verde-Gaio, Malhão, Fandango Ribatejano, Pauliteiros
de Miranda do Douro, Gota, Chula, Corridinho... 
E tantas outras como:

 BOLERO - Origem africana - descendência Cubana.


 MERENGUE - Origem e descendência caribenha.
 MAMBO - Origem Africana - descendência Cubana.
 RUMBA - Origem indígena - descendência costa-riquenho com
desenvolvimento em Cuba.
 SALSA - Origem e descendência varibenha.
 AXÉ-MUSIC - Origem na capoeira - descendência Baiana.
 SAMBA - Origem indígena, influência Afro-Indígena -
descendência Brasileira.
 PAGODE - Origem no samba - descendência Brasileira com
desenvolvimento em São Paulo.
 SAMBA-GAFIEIRA - Origem no samba - descendência brasileira
com desenvolvimento no Rio de Janeiro.
 FOX-TROT - Origem no swing - descendência Americana.
 ROCK'IN ROLL - Origem no twist - descendência e
desenvolvimento Americano.
 SWING - Origem e descendência Americana.
 HUSTLE - Origem no swing com influência da discoteca.
 PASO-DOBLE - Origem flamenca com desenvolvimento e
descendência espanhola.
 FORRÓ - Origem nordestina - descendência do xote e baião.
 LAMBADA - Origem zook com desenvolvimento no Brasil.
 ZOOK - Origem francesa com desenvolvimento na Europa e no
Brasil.
 COUNTRY - Origem e desenvolvimento nos Estados Unidos -
descendência folclórica.
 TANGO - Origem Espanhola com descendência e
desenvolvimento argentino.
 CHA-CHA-CHA - Origem Latina - descendência cubana.
 VALSA - Origem europeia com descendência vienense e
desenvolvimento no mundo inteiro, influência no reinado de
Luís XV.
 XOTE - Origem indígena com descendência e desenvolvimento
nordestino.
 VANERÃO - Origem alemã com desenvolvimento no Rio Grande
do Sul.
 CHORINHO - Origem de ritmos musicais populares no Brasil até
ser desenvolvido para a dança.

Tipos de dança

 Bachata
 Batuque
 Baião
 Ballet
 Bharathanatyam
 Bolero
 Break
 Broadway
 Bugio
 Caboclinhos
 Calango
 Capoeira
 Carimbó
 Catira
 Chamamé
 Ciranda
 Coco
 Conga
 Coladera
 Corridinho
 Country
 Dança contemporânea
 Dança da enxada
 Dança das fitas
 Dança de roda
 Dança de rua
 Dança de São Gonçalo
 Dança do cavalo-marinho
 Dança do dragão
 Dança-do-lelê
 Dança do leão
 Dança do ventre
 Dança moderna
 Dança profética
 Electro
 Fandango
 Flamenco
 Forró
 Foxtrot
 Frevo
 Funaná
 Funk
 Free Step
 Habanera
 Hip hop
 Hopak
 Jazz
 Jerk
 Jive
 Kizomba
 Krumping
 Kuduro
 Lambada
 Lap Dance
 Lundu
 Malhão
 Maracatu
 Mabo
 Macelê
 Maxi
 Melbourne Shuffle
 Merengue
 Moçaue
 Morna
 Pagode
 Pasodoble
 Polca
 Pousade
 Psy
 Quickstep
 RampMão
 Rampa pa Pé
 Rancheira
 Rebolati
 Salsa
 Samba
 Tango
 Twerk
 Zumba
 Tipos de esportes
 -->Existe varios tipos de esportes, alguns deles são:

* Arco e Flecha
* Artes Marciais
* Atletismo
* Automobilismo
* Badminton
* Basquete
* Beisebol
* Bilhar
* Biribol
* Boa Forma
* Bocha
* Bodyboard
* Boliche
* Boxe
* Bumerangue
* Caça
* Ciclismo
* Corfebol
* Corrida
* Corrida de Aventura
* Deficientes
* Diversos
* Eqüestres
* Esgrima
* Esportes de Aventura
* Esportes de Inverno
* Esqui Aquático
* Frescobol
* Frisbee
* Futebol
* Futebol Americano
* Futevôlei
* Ginástica
* Golf
* Handebol
* Hóquei
* Levantamento de Peso
* Luta Livre
* Mergulho
* Montanhismo
* Motociclismo
* Natação e Saltos Ornamentais
* Navegação
* Padel
* Paintball
* Patinação
* Pesca
* Peteca
* Pólo Aquático
* Punhobol
* Remo
* Rodeio
* Rugby
* Skate
* Squash
* Surf
* Tamboréu
* Tchoukball
* Tênis
* Tênis de Mesa
* Tiro
* Tourada
* Triathlon
* Vôlei
* Wakeboard

Modalidade Principal evento Primeira aparição


Ginástica artística Jogos Olímpicos 1896
(no Brasil, chamada também de olímpica)
Ginástica rítmica Jogos Olímpicos 1996
Trampolim acrobático Jogos Olímpicos 2000
Ginástica acrobática Campeonato Mundial 1974
Ginástica aeróbica Campeonato Mundial 1995
Ginástica geral Gymnaestrada 1953

Contorcionismo

Ginástica cerebral

Ginástica laboral

Hidroginástica

Jiu-jítsuKaliCaratêKung fuMuay thaiNinjitsuTaekwondo


Aikido
Bōjutsu
Bujutsu
Karatê
Iaidô
Iaijutsu
Jiu-jitsu
Judô
Kendo
Kenjutsu
Kyudo
Naguinata-do
Ninjutsu
Sôjutsu
Sumô
Lerdrit
Muay boran
Muay thai
Krabi krabong
Silat pattani
Hapkidô
Haidong gumdo
Taekwondo
Tangsudo
Viet vo dao
Qwan ki do
Eskrima
Krav Magá
ArtDo
Boxe
Capoeira
Esgrima
Full contact
Jeet kune do
Kombato
Luta greco-romana
Luta livre esportiva
Morganti ju-jitsu
Keysi
Sambo
Savate
Shobu-ryu
Submission wrestling
Vale-tudo
Pancrácio
Há uma infinidade de jogos, de todos os tipos e formas, os tradicionais jogos de tabuleiro,
jogos com sons, cores, jogos de cartas, jogos corporais, jogos de computador, jogos apenas
com papel e lápis, jogos matemáticos. Possuem várias classificações: jogos de construção,
treinamento, estratégicos, de aprofundamento, jogos motores, cognitivos, competitivos,
cooperativos, individuais e em grupo.

Tipos de jogos

Os jogos podem ter uma variedade de formas, de esportes competitivos, a jogos de


tabuleiro e jogos de vídeo.

Jogos de mesa

Ver artigo principal: Jogo de mesa

Gamão.

Um jogo de mesa geralmente se refere a qualquer jogo em que os elementos do jogo


estão confinados a uma área pequena e que exigem pouco esforço físico, geralmente a
simples colocação, pegar e mover as peças do jogo. A maioria destes jogos são, assim,
jogados numa mesa em torno da qual os jogadores estão sentados e em que os
elementos do jogo estão localizados. Uma grande variedade de tipos de jogos
importantes geralmente caem sob o título de jogos de mesa. É interessante notar que
muitos jogos que se inserem nesta categoria, especialmente jogos de festa, são de forma
mais livre no seu modo de jogar e podem envolver atividade física, como mímica; no
entanto, a premissa básica ainda é que o jogo não exige uma grande área na qual jogá-
lo, grandes quantidades de força ou resistência, ou outros equipamentos especializados
dos que já vem na caixa (jogos, por vezes, exigem materiais adicionais, tais como lápis
e papel que são fáceis de obter). O pega-varetas, o tangram, o jogo de damas e o kono
são exemplos de jogos de mesa.[9]

Jogos de caneta e papel


Sudoku.

Jogos de lápis e papel requerem pouco ou nenhum equipamento especializado que não
seja material de escrita, apesar de alguns desses jogos serem comercializados como
jogos de tabuleiro ( Scrabble, por exemplo, baseia-se na ideia das Palavras cruzadas e
conjuntos do jogo da velha com uma grade reticulada e peças estão disponíveis
comercialmente). Estes jogos variam muito, desde jogos centrados no formato que está
sendo desenhada como "ligue os pontos" e corrida de vetores[10] a jogos de quebra-
cabeça de lógica, como Sudoku .

Jogos de cartas

Ver artigo principal: Jogos de cartas

Jogo de cartas Magic: The Gathering.

Jogos de cartas usam um ou mais baralhos de cartas como a sua ferramenta central. As
cartas podem ser um baralho padrão de 52 cartas (como usado no bridge, no pôquer,
buraco, etc), uma baralho regional com 32, 36 ou 40 cartas com diferentes desenhos
para os naipes (como para o popular Baralho espanhol), o baralho de Tarot de 78 cartas
(usado na Europa para jogar uma variedade de jogos de truques conhecidos
coletivamente como Tarot ou jogos Tarocchi[11] ), ou um baralho específico para um
jogo individual. O Uno é um exemplo de jogo que era originalmente jogado com um
baralho e foi comercializado com um baralho personalizado. Alguns jogos de cartas
colecionáveis, como Magic: The Gathering e Yu-Gi-Oh são jogados com uma pequena
seleção de cartas que foram recolhidos ou comprados individualmente a partir de
grandes conjuntos disponíveis.

Na atualidade, os jogos de cartas também assumiram versões digitais como em


Hearthstone: Heroes of Warcraft, anunciado em 22 de março de 2013[12] . Nesse jogo,
os participantes constroem decks a partir de heróis que representam nove classes do
universo de Warcraft e trocam turnos jogando cartas de seus decks personalizados,
usando feitiços, armas ou habilidades heroicas[13] .

Jogos de dados

Exemplo de dados de jogo usados no craps

Jogos de dados utilizam uma série de dados como seu elemento central. Jogos de
tabuleiro costumam usar dados como um elemento de randomização e, assim, cada
lançamento de dados tem um impacto profundo sobre o resultado do jogo. No entanto
jogos de dados são diferenciados pelo fato que os dados não determinam o sucesso ou
fracasso de algum outro elemento do jogo, pois eles são em vez disso, o indicador
central da posição da pessoa no jogo. Jogos populares de dados incluem o Yahtzee (ou
General), Dado de Ouro, Craps e Dados de poker entre outros. Como dados são, por sua
própria natureza, concebidos para produzir números aparentemente aleatórios, esses
jogos envolvem geralmente um elevado grau de sorte, que pode ser dirigido, em certa
medida, pelo jogador através de elementos mais estratégicos do jogo e por meio de
princípios da teoria da probabilidade. Esses jogos são assim populares como jogos de
azar. O jogo de Craps é talvez o exemplo mais famoso,[14] embora os dados de pôquer
tenham também sido originalmente concebidos como jogos de azar.

Jogos de tabuleiro

O Ludo é uma adaptação de um jogo de tabuleiro originário da India.

Ver artigo principal: Jogo de tabuleiro

Jogos de tabuleiro usam como uma ferramenta central um tabuleiro em que o status dos
jogadores, recursos e progresso do jogo são rastreados usando componentes físicos.
Muitos também envolvem dados e/ou cartas. A maioria dos jogos que simulam guerra
são jogos de tabuleiro (embora um grande número de jogos de vídeo tenham sido
criados para simular combate estratégico), e o tabuleiro pode ser um mapa em que se
movem as unidades dos jogadores.[15] Praticamente todos os jogos de tabuleiro
envolvem gogos "baseados em turnos"; um jogador traça sua estratégia e, em seguida,
faz um movimento, então o próximo jogador faz o mesmo, e um jogador só pode agir
em seu turno. Isto é o oposto ao jogo em tempo real como é encontrado em alguns jogos
de cartas, a maioria dos esportes e a maioria dos jogos de vídeo.

Alguns jogos, como xadrez e Go, são inteiramente determinísticos, contando apenas
com o elemento de estratégia para ser interessante. Jogos para crianças, por outro lado,
tendem a ser muito baseados na sorte, com jogos como "corrida de cavalos"
praticamente sem nenhuma decisão a ser tomada.

Jogos musicais

O Conto Sonoro é um tipo de jogo musical onde são emitidos sons e ruídos para cada
elemento escolhido pelo educador de forma a criar a sonoplastia da história que está
sendo contada.[16]

Jogos Interactivos

Jogos em que os participantes jogam uns contra os outros na mesma rede, através de
uma comunicação virtual, são actividades interactivas presenciais com envolvimento
dos participantes e fortes elementos lúdicos. São eficazes na validação, teste, reforço,
simulação de conceitos, procedimentos e atitudes. Utilizam recursos de alta tecnologia,
teatro e multimédia para a melhor performance interactiva

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