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FUNDAÇÃO DE ENSINO “EURÍPIDES SOARES DA ROCHA”

UNIVEM

BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

Capítulo V
CIRCUITOS SEQUENCIAIS (AUTÔMATOS)
Técnicas de Síntese, Projeto, Validação e Implementação de Circuitos Sequenciais
Síncronos e Assíncronos.

Trabalho apresentado à Disciplina


Laboratório de Circuitos Digitais, sob
orientação do professor Ildeberto de
Genova Bugatti.

Wagner Mafra dos Santos

30/08/2018
1- Sintetize, projete e simule um registrador contador síncrono que implemente um
autômato que gere a seqüência de estados: A, 7, A, 0, 3, D, E, 6, 4 e 5; utilizando Flip-
Flops do tipo D.

a- Síntese do grafo dirigido que modela o autômato solicitado;

b- O grafo dirigido em forma de tabela e as funções de estímulos das entradas de todos


o flip-flops necessários para implementar o circuito;

ESTADOS FUNÇÕES DE
Decimal
ANTERIOR POSTERIOR ESTÍMULO
Q3 Q2 Q1 Q0 Q3 Q2 Q1 Q0 D3 D2 D1 D0
10 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1
07 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
11 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
00 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1
03 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1
13 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0
14 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
06 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0
04 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1
05 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0
c- Os mapas de karnaugh de todas as expressões de estímulos e d- As expressões
mínimas das funções de estímulos de todos os flip-flops;

D3 D2
Q Q
3 3
0 0 X X 0 1 X X
X 1 1 X Q
X 0 1 X Q
0 0
Q
1 1 X 0 Q
1 0 X 0
1 1
X 0 0 0 X 1 1 1
Q Q
2 2

D1 D0
Q Q
3 3
1 0 X X 1 1 X X
X 1 1 X Q
X 0 0 X Q
0 0
Q
0 1 X 0 Q
1 1 X 0
1 1
X 0 1 1 X 0 0 1
Q Q
2 2
e- o circuito sintetizado no software Project Manager;

f- a simulação do circuito projetado com a respectiva descrição.


2- Sintetize, projete e simule um registrador contador síncrono que implemente um
autômato que gere a seqüência de estados: 2, 7, 5, 0, 3, 6, 4 e 1; utilizando Flip-Flop
tipo JK.

a- Síntese do grafo dirigido que modela o autômato solicitado;

b- O grafo dirigido em forma de tabela e as funções de estímulos das entradas de todos


o flip-flops necessários para implementar o circuito;

ESTADOS FUNÇÕES DE
Decimal
ANTERIOR POSTERIOR ESTÍMULO
Q3 Q2 Q1 Q0 Q3 Q2 Q1 Q0 D3 D2 D1 D0
10 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1
07 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
11 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
00 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1
03 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1
13 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0
14 1 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0
06 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0
04 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1
05 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0
c- Os mapas de karnaugh de todas as expressões de estímulos e d- As expressões
mínimas das funções de estímulos de todos os flip-flops;

J2 K2
Q Q
2 2
0 1 X X X X 0 1
Q Q
0 0 1 0 X 0 X X X 1
Q Q
1 1

J1 K1
Q Q
2 2
1 X X 0 X 0 1 X
Q Q
0 1 X X 0 0 X 0 1 X
Q Q
1 1

J0 K0
Q Q
2 2
1 1 0 1 X X X X
Q Q
0 X X X X 0 1 1 0 1
Q Q
1 1

e- o circuito sintetizado no software Project Manager;


f- a simulação do circuito projetado com a respectiva descrição.

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