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Instituto Superior Politécnico Metropolitano de Angola

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DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGICAS E ENGENHARIAS

INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO

EVOLUÇÃO DA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

• Docente: Kaumbo Munkonkole


• Ano académico:2022-2023
CONCEITO DE INFORMÁTICA

• O Termo informática deriva do Francês: Informatique. Publicado


pela 1ª vez num jornal chamado Informatique, pelo Cientista da
Computação Alemão Karl Steinbuch em 1957.

• Em 1962, foi o Francês Philips Dreyfus que definiu a Informática


como:

• INFORMÁTICA = INFORMAÇÃO + AUTOMÁTICA

• Ela é definida como a ciência que estuda o tratamento e


processamento da informação de forma automática.
CONCEITO DE INFORMÁTICA

INFORMAÇÃO

• É um conjunto de dados organizados, tratados, processados com


objetivo de ter um valor, um sentido, um significado. Informação é
descodificada.
CONCEITO DE INFORMÁTICA

• AUTOMÁTICA

• Modo de processamento ou seja manipulação dos dados de forma


a conseguir informação.

• O armazenamento (garantir a preservação dos dados) e a


comunicação de informação (permuta de dados entre
computadores, e entre computador e o homem).
Dados & Iformação
• Dados: Representação bruta de um objeto sem valor, sem
sentido, sem significado. Os dados são codificados.

• Informação: Resultado do processamento de dados, com


sentido, significado e valor semântico. A informação é
descodificada.
O que é a computação?

• O termo deriva do latim computatio ( cálculo), computar = calcular.

• É a busca de solução para um problema a partir de entradas( input),


de forma a obter resultados depois do processamento da
informação ( output), através de um algoritmo.

• Atualmente ela visa a resolução de problema por via de algoritmo,


partindo pela programação, inteligência artificial,electrónica e outras
ciências com a finalidade de trazer soluções à sociedade.
ALGORITMO
• É a sequencia lógica de passos ordenados, finito, claros e sem
ambiguidade para a realização de um determinado problema.

• Pode ser representado de forma:


• Narrativa,
• Fluxograma
• Pseudocódigo
INFORMATIZAÇÃO

• Vantagens
• A produtividade,
• Maior lucro para as empresas;
• A automatização, que melhora as condições de trabalho, eliminando
tarefas perigosas utilizando controlos e otimização na gestão.
• A racionalização e estruturação do trabalho.
• A melhoria na qualidade dos produtos, causada pela produção em
grande escala, que obriga à uniformização e precisão;
• A economia de tempo. O estímulo à criatividade;
• O armazenamento e recuperação mais fácil de informações;
INFORMATIZAÇÃO

• Desvantagens
• A necessidade de se possuir qualificação ou conhecimentos para
execução de tarefas;
• Insegurança na proteção de dados;
• No caso de o empregado ter uma falha técnica no trabalho
realizado, os danos podem ser maior;
• Surgimento de novos tipos de crimes e aperfeiçoamento de crimes
convencionais; intrusões, ataques etc.
Áreas de Aplicação da Informática

• A Informática é imprescindível no quotidiano e quase


todos ramos da ciência como:

• Educação: Para além de contribuírem diretamente para


o processo educativo, os computadores podem ajudar os
professores a executar tarefas repetitivas (e pouco ou
nada criativas) como a avaliação, elaboração de boletins
escolares, etc., libertando-os para tarefas criativas.
Sectores da Indústria :

em que qualquer evolução significativa seria impossível sem a


existência de computadores. Ferramentas e instrumentos de alta
precisão controlados por computadores podem produzir
pequeníssimos componentes em que a tolerância de manipulação não
poderia ser atingida pelo ser humano.

Para não falar de certas linhas de montagem nas quais robôs


controlados por computador executam rápida e precisamente tarefas
difíceis ou impossíveis para nós.
Sectores da Indústria :

• Verificação e afinação de montagens complexas, num tempo e com


uma precisão impecáveis são também características de trabalho
que praticamente só um computador pode executar sem erros
provocados por cansaço, Um exemplo de tal aplicação são as
linhas de montagem de automóveis ou de aparelhagens de som,
vídeo e outras
Áreas de Aplicação da Informática

• Os computadores tornam possível a médicos e


cientistas da Área da Saúde a condução de
investigações que alargarão as fronteiras do
conhecimento médico. Sem os computadores, alguns
dos promissores esforços atuais não poderiam sequer
ser tentados.
• Desde o apoio global em processos eleitorais até aos complexos
sistemas de impostos e benefícios, os computadores trouxeram ao
sector dos serviços públicos uma eficiência e economia impossíveis
de conseguir com outros processos.

• A Investigação Científica, em todos os seus ramos - desde a física


até à linguística pode hoje desenvolver hipóteses, conduzir
investigações, tomar decisões e controlar atividades de uma forma
rápida e muito segura, graças aos computadores.

• Geologia e minas: projetos de prospeção e exploração mineiro,


sistema de informação geográfico, topografia computacional…
Áreas de Aplicação da Informática

• A engenharia e a arquitectura :

habitação, construção de automóveis, aviões e outros veículos - tem


nos computadores um papel vital ao seu desenvolvimento. Os
resultados de uma animação realizada por computador são agora
frequentes na televisão; e as administrações das empresas podem ter
acesso a gráficos estatísticos analíticos de situações e previsões que
permitem decisões rápidas e seguras.

• Poderíamos continuar listar muitas aplicações, desde sistemas de


segurança diversos, passando por conjuntos de análise e previsão
meteorológica, controlo de navegação em aviões, navios, comboios e
até automóveis, enfim, nem com elementos escritos nos
conseguiríamos lembrar de todas as aplicações possíveis.
Bancos e as instituições financeiras:

• em geral, possuem atualmente uma capacidade de resposta quase


instantânea para praticamente todo o tipo de operações, graças ao
controlo global rápido das contas, mercados, câmbios e todas as
operações económicas.

• Enciclopédias, tratados especializados em vários sectores das


ciências, base de dados em praticamente todo o mundo, redações
de jornais e outras empresas de informação, tudo isso se encontra
ao alcance direto e imediato de qualquer pessoa que possua um
computador pessoal e internet.
• Poderíamos continuar listar muitas aplicações, desde sistemas de
segurança diversos, passando por conjuntos de análise e previsão
meteorológica, controlo de navegação em aviões, navios, comboios
e até automóveis, enfim, nem com elementos escritos nos
conseguiríamos lembrar de todas as aplicações possíveis.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• História dos Computadores


• Desde os primórdios da humanidade que o homem sente a necessidade de
contar, servindo-se, em princípio, das pedras, dos paus e mesmo dos seus
dedos das mãos, embora algumas tribos usassem como instrumento de cálculo
também os dedos dos pés, contando por isso até 20 .

• Contudo, o homem não está satisfeito, precisa de ampliar a contagem dos


números, os dedos tornam-se insuficientes e assim surge o ábaco (ábacos),
que data de 3000 A.C.

• Este antiquíssimo instrumento de cálculo foi usado na Grécia, Roma e ainda na


Idade Média, principalmente pelos cambistas.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• O Ábaco é ainda hoje o computador preferido dos chineses.


• Há controvérsias quanto à origem do Ábaco, alguns dizem que veio
do oriente para o ocidente (da China para a Europa) e outros
afirmam que o caminho foi o inverso, saindo de Roma para o
Oriente a partir do domínio imperial.
• romano sobre a Ásia. Há alguns historiadores que contam outra
história, afirmando que é chinês e que fora trazido pelas expedições
de Marco Pólo. Essa versão, porém, não explica como os romanos
conseguiam fazer contas complexas com os algarismos com que
contavam.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• A Era Mecânica: século XVII,

• 1623 Tuebingen, Wuerttemberg (Alemanha)

• Wilhelm Schickard (1592-1635), constrói uma máquina que designa por “relógio
calculador”. Esta máquina permitia adicionar e subtrair números com 6 dígitos e
indicava “overflow” através do toque de uma campainha. A máquina e os seus
planos foram perdidos durante a guerra que se travava na altura.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• Os planos foram finalmente descobertos em 1935, mas apenas


para serem perdidos de novo durante a guerra. Finalmente foram
novamente descobertos em 1956 pelo mesmo homem, para permitir
que a máquina fosse reconstruída em 1960 e podesse funcionar.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

1642 Paris

• Blaise Pascal (1623-1662) com apenas 18 anos constrói uma


máquina, a qual designa por "Pascaline". Esta máquina permitia
somar e subtrair números com 5 dígitos e permitia a extensão de
mais dígitos mais facilmente do que a máquina de Schickard, mas
não permitia a subtracção de números.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1674 Leipzig

• Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) desenha uma máquina


chamada "Stepped Reckoner", que é construída por um homem
chamado Oliver (Parisiense). Esta máquina podia multiplicar
números de 5 dígitos por números de 12.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1801 França
• Joseph Marie Jacquard (1752-1834), Mecânico francês que
inventou um tear totalmente automatizado e controlado por cartões
perfurados, capaz de produzir tecidos com desenhos complexos.
Foi quase morto quando levou o tear para Lyon, pois as pessoas
tinham medo de perder o emprego. Em 1808 já havia 11 teares
desse tipo a operar em França.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

1834 Londres

• Charles Babbage fez os primeiros esboços


de uma máquina analítica para executar
qualquer cálculo que pudesse ser
especificado de uma forma especifica.
• Esta máquina podia operar números com
40 dígitos, tinha dois acumuladores
principais e alguns auxiliares para
. propósitos especiais.

• Esta máquina poderia conter até 100


números memorizados, fazer saltos
condicionais e ler a partir de cartões os
programas e os dados.
• Esta máquina faria uma adição em 3
segundos e uma multiplicação ou uma
divisão levaria entre 2 a 4 minutos a ser
calculada. Em 1871, produz um protótipo
da sua máquina analítica.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1854 Lógica Booleana


• O Matemático Inglês George Boole (1815-
1864) publicou os princípios da lógica
booleana, onde as variáveis assumem
valores 0 e 1 (verdadeiro e falso). A
dificuldade de implementar um dígito
decimal (um inteiro entre 0 e 9) em
componentes eléctricos determinaram o
uso da base 2 em computadores. A lógica
booleana foi usada na implementação dos
circuitos eléctricos a partir do século XX.
História dos Computadores

• 1878 Nova Iorque


• Ramon Verea, inventa uma
calculadora com uma tabela de
multiplicação interna, o que a torna
muito mais rápida que as suas
antecessoras. Em 1879, um comité
investiga a possibilidade de completar
a máquina analítica de Babbage e
chega à conclusão que é impossível
uma vez que Babbage está morto.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

Augusta Ada King • A condessa Augusta Ada King (1815-


1852), filha do poeta inglês Lord Byron, foi
assistente de Babbage ajudando-o na
programação do computador, tornando-se
assim na primeira mulher programadora.
Nos anos 80 o seu nome é dada a uma
linguagem de programação.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1886 Chicago
• Dorr Eugene Felt (1862-1930) constrói uma calculadora chamada
"Comptometer", esta torna-se a primeira calculadora onde os operandos são
introduzidos através de teclas.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• Herman Hollerith (1860-1929) aplica o mesmo conceito do cartão perfurado de Jacquard.


A diferença relativamente a Babbage é que o cartão em vez de conter instruções de
programação contém dados para serem processados pela máquina. O objectivo era
reduzir o census dos EUA em 1890. O anterior, 1880, levara cerca de 7 anos a ser
calculado. Esperava-se que o de 1890 demoraria 10 anos devido ao crescimento
populacional. A máquina de Hollerith levou 6 semanas a efectuar esse census.

• 1886 Chicago
• Dorr Eugene Felt (1862-1930) constrói uma calculadora chamada"Comptometer", esta
torna-se a primeira calculadora onde os operandos são introduzidos através de teclas.
• Nos anos seguintes, seu sistema foi usado no Canadá, na Noruega e na Áustria. Em
1896, Hollerith fundou a "Tabulating Machine Company" para explorar suas invenções.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• Cartões perfurados
• Suportes de informação –
Cartão de papel perfurados em
códigoBCD (Binary Coded
Decimal) para recolha de
dados no censo de
• 1890 nos Estados Unidos de
América. O cartão era dividido
em
• zonas respeitantes ao sexo,
idade, morada, data de
nascimento,
• raça e nacionalidade.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1892 St. Louis


• William S. Burroughs (1857-1898), inventa uma máquina similar à de Felt mas
mais robusta, isto é, com a impressora acoplada. É aqui que começa realmente
a industria das calculadoras de escritório, porque trata-se da primeira máquina
de calcular com a função de impressão
• 1906
• Henry Babbage, o filho de Charles Babbage, com a ajuda da firma R. W. Munro,
completa a máquina analítica do pai, apenas para demonstrar que a máquina funcionava,
o que realmente acontece, esta máquina nunca chega a ser produzida.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO
• 1931-2 Cambridge, England
• E. Wynn-Williams, at
Cambridge constrói um
contador digital binário.
• 1935
• A IBM (International Business
Machines) constrói o "IBM
601", uma máquina que lia
cartões perfurados, capaz de
fazer uma multiplicação num
segundo. Esta máquina torna-
se importante para a
computação científica e
comercial. Foram construída
mais de 1500 destas
máquinas.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

1937
• Howard Aiken (1903-1957),
professor na Universidade de
Harvard, projectou uma
máquina de cálculo automático
com o apoio da IBM. O
dispositivo entrou em
funcionamento em 1944, com
o nome de Harvard Mark I
Automatic Sequence
Controlled Calculator.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

• 1938 Berlin
• Konrad Zuse (1910-1995) com a assistência de Helmut Schreyer, completa um
protótipo mecânico de uma calculadora binária programável, originalmente
chamada "V1". Mais tarde depois da guerra foi chamada"Z1".
• Trabalhava com números reais e conseguia guardar em memória até 16
números.
EVOLUIÇÃO DA COMPUTAÇÃO

1939 Califórnia
• William Hewlett (1913-
2001) e David Packard
(1912-1996), dois
estudantes da Stanford
University fundam
Hewlett Packard
Company, ou
simplesmente HP.
Bibliografia Base
• ALMEIDA, Luís Miguel Alçada Tomás de- Computadores e
Tecnologias da informação: uma Introdução ao mundo digital.
Coimbra: ID Tec, 2003. BP 519.6 ALM
• Loureiro, Henrique- Excel 2007 Macros e VBA: Curso completo.
Lisboa: FCA-Editora de Informática, 2008. BP 519.9 LOU
Bibliografia Complementar
• VASCONCELOS, Laércio.(http://www.laercio.com.br).
• TORRES, Gabriel. (http://www.gabrieltorres.com.br)
• . PATTERSON David A. & HENNESSY John L. Organização e
Projecto de Computadores, ISBN 85- 352-1521-2

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