A torre no xadrez se move em linhas retas horizontais e verticais no tabuleiro, podendo capturar peças adversárias que estejam na mesma linha, desde que a torre possa se posicionar na casa da peça capturada. A torre pode ocupar qualquer casa no tabuleiro e capturar peças em colunas ou fileiras, mas sua captura pode ser impedida por outras peças no caminho.
A torre no xadrez se move em linhas retas horizontais e verticais no tabuleiro, podendo capturar peças adversárias que estejam na mesma linha, desde que a torre possa se posicionar na casa da peça capturada. A torre pode ocupar qualquer casa no tabuleiro e capturar peças em colunas ou fileiras, mas sua captura pode ser impedida por outras peças no caminho.
A torre no xadrez se move em linhas retas horizontais e verticais no tabuleiro, podendo capturar peças adversárias que estejam na mesma linha, desde que a torre possa se posicionar na casa da peça capturada. A torre pode ocupar qualquer casa no tabuleiro e capturar peças em colunas ou fileiras, mas sua captura pode ser impedida por outras peças no caminho.
As torres movimentam pelas horizontais e verticais (em um único sentido em cada
lance), ou seja, em linhas retas do tabuleiro, formando um movimento em “cruz”. Pode ocupar qualquer casa, perto ou longe, quer na coluna quer na fileira. Veja o diagrama abaixo:
Da mesma forma que se movimenta é realizado para capturar as peças adversárias.
Ou seja, a torre toma a peça adversária que estiver na mesma coluna ou fileira que a sua, sendo que a torre deve ficar parada na casa da peça capturada. Observe com atenção os seguintes diagramas abaixo:
A torre branca pode Neste exemplo, a torre branca
capturar qualquer uma somente pode capturar o cavalo dessas peças adversárias. ou o bispo preto. O peão branco em f4 acaba impedindo que a torre capture a dama preta.