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Rei

Quantos:
um por lado
Por onde começa?
O rei começa ao lado da rainha no meio da
linha de trás na cor oposta a si mesmo.
Então um rei negro começará em um
quadrado branco.

Como se move?
O rei só pode mover um quadrado de cada vez, mas pode
ir em qualquer direção.
Rainha
Quantas:
uma por lado
Por onde começa?
A rainha começa ao lado do rei no meio
da fila de trás em sua própria cor.
Então uma rainha negra começará
em um quadrado preto.

Como se move?
A rainha pode mover quantos quadrados quiser em qualquer
direção em linha reta.
Bispo
Quantos:
dois por lado
Por onde começa?
Os bispos começam na linha de trás de
ambos os lados do rei e da rainha.

Como se move?
Um bispo ficará nas casas negras e um ficará nas casas
brancas. Eles podem mover quantos quadrados quiserem,
mas apenas na diagonal.
Cavalo
Quantos:
dois por lado
Por onde começa?
Os cavalos começam na fila de trás ou ao
lado dos bispos.

Como se move?
Esta é a única peça que pode saltar sobre outras peças.
Um cavalo se move em forma de "L" em qualquer direção.
Este pode ser, por exemplo, dois quadrados para cima ou
para baixo (esquerda ou direita) e um quadrado para o
lado.
Torre
Quantos:
dois por lado
Por onde começa?
As torres começam na fila de trás ao
lado dos cavalos.

Como se move?
Uma torre pode mover quantos quadrados quiser, mas
apenas em linha reta .
Peão
Quantos:
oito por lado
Por onde começa?
Os peões começam na segunda fila.

Como se move?
Um peão só pode avançar um quadrado de cada vez. No
entanto, no primeiro movimento pode ser um ou dois
quadrados.
Quando um peão captura outra peça, ele move um
espaço diagonalmente para a frente (esquerda ou
direita).

Se você conseguir levar um de seus peões até o outro lado


do tabuleiro, você pode trocar o peão por uma rainha,
bispo, cavaleiro ou torre.

Um peão movendo. Um peão captura outra peça.


O Roque
Um movimento especial
Peças envolvidas:
Rei e Torre

Use as regras especiais para entender quando um


movimento de roque pode ou não acontecer.

Regra especial 1:
Pode acontecer se o rei e a torre ainda não se moveram no
jogo.
Regra especial 2:
Pode acontecer se não houver peças entre o rei e a torre.
Regra especial 3:
Não pode ser feito para tirar o rei da captura.

Como funciona :
O rei move duas casas em direção à torre e a torre pula
sobre o rei e pousa na casa ao lado.

Benefícios
Pode liberar uma torre do canto se estiver presa atrás de
peões.
Xeque-Mate
Xeque é quando o rei está em uma casa onde outra peça
pode capturá-lo.

Este diagrama mostra o rei em uma casa onde pode ser


capturado por todas essas peças.

O rei pode sair do xeque movendo-se ums casa para um


quadrado seguro ou outra de suas peças capturando a
peça que está colocando-o em xeque.
Xeque-mate
É aqui que é impossível para o rei não estar em xeque.
Como resultado, o jogo acaba.
Posição Inicial

Lembrar:
A rainha começa sempre em casa da sua própria cor e o rei
está sempre em sua cor oposta.

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