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Xadrez

Objetivo do jogo
O xadrez é um jogo por turnos para 2 jogadores que se desenvolve sobre um tabuleiro de 8 por 8
quadrados, também chamados casas. No total são 64 casas que se alternam entre claras e escuras.
Cada lado se distingue por cor (peças brancas e pretas) e tem 16 peças que são distribuídas da seguinte
forma:

1 rei
1 rainha ou dama
2 bispos
2 cavalos
2 torres
8 peões

O objetivo do jogo é atacar e afogar o rei do adversário até que ele não tenha como escapar, essa
jogada é chamada de xeque-mate.
Movimentos do xadrez
Cada peça se movimenta de maneira diferente:
O rei

O rei pode mover-se em todas as direções (horizontal, vertical e diagonal) somente uma casa de cada
vez.
A rainha
A rainha move-se ao longo da horizontal, vertical e diagonais, mas não pode pular outras peças.
O bispo

O bispo move-se ao longo da diagonal. Não pode pular outras peças.


O cavalo

É a única peça que pode pular as outras. O movimento do cavalo é em forma de “L”, quer dizer, duas
casas em sentido horizontal e mais uma na vertical ou vice-versa.
A torre
A torre movimenta-se pela vertical ou horizontal, mas não pode pular outras peças.
O peão

O peão movimenta-se apenas uma casa para frente e somente captura outras peças na diagonal.
Opcionalmente, cada peão pode avançar duas casas no seu primeiro movimento do jogo.

Movimentos especiais
Roque
O roque é um movimento de defesa especial em que pode-se mover o rei e a torre do mesmo jogador
ao mesmo tempo. Para realizar este movimento deve-se seguir as seguintes condições:
Nem o rei nem a torre podem ter sido movidos antes de rocar.
Não há nenhuma peça entre o rei e a torre.
O rei não está em xeque e as casas por onde passará não devem estar atacadas pelo adversário (as casas
laterais em direção à torre).

Promoção do peão
Se o peão chegar até a última fila, o jogador poderá trocá-lo por qualquer peça que desejar, exceto pelo
rei ou por outro peão.
Captura do peão
Se um peão contrário se deslocar 2 casas (seu primeiro movimento) e ficar ao lado de um dos seus
peões, você poderá capturá-lo movendo o seu peão uma casa na diagonal.

Como jogar o xadrez


Antes de começar o jogo, o sistema sorteia automaticamente a cor das peças de cada jogador (as cores
vão alternando em cada partida). Sempre começam a jogar as brancas.
Cada jogador, na sua vez, tem um tempo máximo definido nas opções de mesa para mover uma peça. Se
o tempo acabar antes, o sistema moverá uma peça pelo jogador.
Xeque e xeque-mate
O rei estará em xeque quando for atacado por uma ou várias peças do adversário. O xeque deve ser
evitado imediatamente movimentando o rei ou qualquer outra peça. Se não for possível sair do xeque,
se produzirá o xeque-mate e o jogador perderá a partida.
Não é possível realizar uma jogada que coloque seu próprio rei em xeque.
Empate
Clique no botão pate para solicitar ao seu adversário o final da partida por empate. Só é possível
solicitar “pate” depois de um certo número de jogadas.
O sistema estabelecerá empate automaticamente:
Se forem feitos 50 movimentos entre ambos os jogadores sem mover um peão ou capturar uma peça.
Se um jogador está “afogado”, quer dizer, não pode mover nenhuma peça e o rei não está em xeque.
Se no tabuleiro somente ficam as seguintes peças:
Rei contra rei.
Rei e cavalo contra rei.
Rei e bispo contra rei.
Rei e bispo contra rei e bispo.
Rei e 2 cavalos contra rei.
Rei e cavalo contra rei e cavalo.
Rei e bispo contra rei e cavalo.

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