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REGRAS DO XADREZ

Quais as peças do xadrez e seus movimentos?

O jogo de xadrez conta com 32 peças no total, dois conjuntos iguais de 16 peças para cada jogador.
São, no entanto, apenas seis os tipos de peças: Rei, Dama, Bispo, Cavalo, Torre e Peão.

Cada uma tem uma movimentação própria e, tirando o Rei, todas têm o mesmo valor, no sentido de
poderem ser capturadas sem alterar o estado do jogo.

A captura, aliás, é um movimento simples. Ela acontece quando uma peça se movimenta para a
casa na qual uma peça adversária está. A peça capturada é retirada do tabuleiro e a captora ocupa a
casa “liberada”.

O Rei
O Rei é a peça mais importante do jogo. Sua captura, afinal, determina o fim de uma partida.

Quantidade por jogador: 1

Movimentação: o Rei se movimenta apenas uma casa por vez, em qualquer direção, seja na vertical,
horizontal ou na diagonal, e em qualquer orientação (para frente ou para trás).

Captura: o Rei captura as peças da mesma maneira em que se movimenta, em todas as direções. Há
um porém. O Rei “não pode” capturar uma peça se o movimento o colocar em condição de ser
capturado. Quer dizer, poder até pode, mas aí o jogo acaba.

A Dama (ou Rainha)


A captura da Dama (ou Rainha) não determina o fim automático do jogo. Mas é meio caminho andado,
tamanha a sua importância.

Quantidade por jogador: 1

Movimentação: a Dama, tal qual o Rei, se movimenta em qualquer direção e em qualquer orientação.
A diferença está na quantidade de casas. Para a “peça feminina”, elas são ilimitadas dentro da linha —
vertical, horizontal ou diagonal — em que se movimente durante uma jogada.

Captura: a Dama captura peças na direção em que se move, sem restrições.


O Bispo
Na graduação de importância das peças, o Bispo é comumente colocado na terceira colocação. Pesa a
quantidade de casas pela qual ele pode se mover e a direção com que ele o faz.

Quantidade por jogador: 2

Movimentação: a movimentação do Bispo é simples: na diagonal, com casas (livres) ilimitadas por
direção escolhida. A peça, no entanto, só pode ocupar casas da mesma cor da qual inicia o jogo.

Captura: o Bispo captura as peças livremente nas suas diagonais, seja para frente ou para trás, contato
que dentro da sua cor de casa.

O Cavalo
O Cavalo é uma das mais interessantes peças do xadrez. Sua movimentação e a sua captura são as
mais específicas do jogo. E por isso importantíssimas.

Quantidade por jogador: 2

Movimentação: a movimentação do Cavalo é atípica, mas fácil de entender. A peça “salta” três casas,
sendo duas num eixo e uma em outro — se salta duas na vertical, a última será na horizontal e vice-
versa. É um movimento em “L”, de certa forma.

Captura: fala-se que o Cavalo “salta” porque as casas a qual ele anda antes de chegar à casa do final
do movimento não são consideradas na hora da captura. Suas capturas, portanto, estão restritas ao fim
do “L”.

A Torre
O nome se dá pelo seu posicionamento inicial (que veremos melhor mais abaixo), mas a Torre está
longe de ser uma peça estática. É considerada muito importante defensivamente e, no conjunto, uma
boa alternativa ofensiva no xadrez.

Quantidade por jogador: 2

Movimentação: a Torre se movimenta sem limites de casa ou orientação, contanto que na vertical ou
na horizontal.

Captura: a Torre captura as peças na mesma medida em que se movimenta.


O Peão
O Peão é a peça mais simples e numerosa do xadrez. Isso faz com que seja considerado “descartável”.
Sua utilização correta, no entanto, é a que possibilita o domínio territorial do tabuleiro.

Quantidade por jogador: 8

Movimentação: o Peão se movimenta somente de maneira vertical, para frente e uma casa por vez. A
exceção está no movimento inicial, em que o jogador tem a opção de avançar duas casas
verticalmente.

Captura: o Peão é a única peça do xadrez que captura de uma maneira diferente da qual se
movimenta. Se ele anda verticalmente, ele captura diagonalmente — contanto, claro, que a peça a ser
capturada esteja na casa seguinte da sua linha diagonal.

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