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O jogo de xadrez conta com 32 peças no total, dois conjuntos iguais de 16 peças para cada jogador.
São, no entanto, apenas seis os tipos de peças: Rei, Dama, Bispo, Cavalo, Torre e Peão.
Cada uma tem uma movimentação própria e, tirando o Rei, todas têm o mesmo valor, no sentido de
poderem ser capturadas sem alterar o estado do jogo.
A captura, aliás, é um movimento simples. Ela acontece quando uma peça se movimenta para a
casa na qual uma peça adversária está. A peça capturada é retirada do tabuleiro e a captora ocupa a
casa “liberada”.
O Rei
O Rei é a peça mais importante do jogo. Sua captura, afinal, determina o fim de uma partida.
Movimentação: o Rei se movimenta apenas uma casa por vez, em qualquer direção, seja na vertical,
horizontal ou na diagonal, e em qualquer orientação (para frente ou para trás).
Captura: o Rei captura as peças da mesma maneira em que se movimenta, em todas as direções. Há
um porém. O Rei “não pode” capturar uma peça se o movimento o colocar em condição de ser
capturado. Quer dizer, poder até pode, mas aí o jogo acaba.
Movimentação: a Dama, tal qual o Rei, se movimenta em qualquer direção e em qualquer orientação.
A diferença está na quantidade de casas. Para a “peça feminina”, elas são ilimitadas dentro da linha —
vertical, horizontal ou diagonal — em que se movimente durante uma jogada.
Movimentação: a movimentação do Bispo é simples: na diagonal, com casas (livres) ilimitadas por
direção escolhida. A peça, no entanto, só pode ocupar casas da mesma cor da qual inicia o jogo.
Captura: o Bispo captura as peças livremente nas suas diagonais, seja para frente ou para trás, contato
que dentro da sua cor de casa.
O Cavalo
O Cavalo é uma das mais interessantes peças do xadrez. Sua movimentação e a sua captura são as
mais específicas do jogo. E por isso importantíssimas.
Movimentação: a movimentação do Cavalo é atípica, mas fácil de entender. A peça “salta” três casas,
sendo duas num eixo e uma em outro — se salta duas na vertical, a última será na horizontal e vice-
versa. É um movimento em “L”, de certa forma.
Captura: fala-se que o Cavalo “salta” porque as casas a qual ele anda antes de chegar à casa do final
do movimento não são consideradas na hora da captura. Suas capturas, portanto, estão restritas ao fim
do “L”.
A Torre
O nome se dá pelo seu posicionamento inicial (que veremos melhor mais abaixo), mas a Torre está
longe de ser uma peça estática. É considerada muito importante defensivamente e, no conjunto, uma
boa alternativa ofensiva no xadrez.
Movimentação: a Torre se movimenta sem limites de casa ou orientação, contanto que na vertical ou
na horizontal.
Movimentação: o Peão se movimenta somente de maneira vertical, para frente e uma casa por vez. A
exceção está no movimento inicial, em que o jogador tem a opção de avançar duas casas
verticalmente.
Captura: o Peão é a única peça do xadrez que captura de uma maneira diferente da qual se
movimenta. Se ele anda verticalmente, ele captura diagonalmente — contanto, claro, que a peça a ser
capturada esteja na casa seguinte da sua linha diagonal.