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"
ÿ
)

( -
,'. ;;

Pontuação ÿ

O número máximo de pontos é 22

18 pontos e acima······· ·· ·· .. ··· .. ·ÿExcelente 15


pontos e acima······ .. ···· .. ····· ·· · · ··. Bom 12 pontos
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53
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C I-IAPTER 5
Conteúdo Dupla verificação
v' Mate por dupla checagem v'
Double check é um ataque simultâneo, no qual duas peças
Combinações de acasalamento
fazem check ao rei adversário.
envolvendo dupla checagem
Esta forma de ataque duplo só pode ser alcançada através de um
v' Decoying
teste descoberto.

Um xeque duplo é particularmente perigoso para seu oponente: o


único movimento que ele pode fazer é um movimento de rei.
Um mate por cheque duplo também é facilmente esquecido.

A. Meek - NN

8 EUA 1855

7 l.e4 e5 2.f4 exf4 3.tDf3 d5 4.tDc3 dxe4 5.tDxe4 .ig4 6.Wle2 .ixf3??

6
Diagrama 5-1 As
5 pretas não viram a armadilha. 7.tDf6#
4

uma
bcdefg h

H.Lohmann - R.Teschner Alemanha


Ocidental Ch 1 950
8

7 l.e4 e6 2.d4 d5 3.tDc3 dxe4 4.tDxe4 tDd7 5.tDf3 tDgfG 6.tDfg5 ie7

6 7.tDxf7 <tt>xf7 8.tDg5t <tt>g8 9.tDxe6 Wle8 10.tDxc7??

5
Diagrama 5-2 Um
4 erro típico: as brancas obviamente só

3 esperando um movimento da
rainha. ... ib4#lo
2

A verificação dupla é muitas vezes uma parte importante de uma


uma
b c d e fg h
combinação de acasalamento. Como o oponente deve mover seu rei,
isso acelera [ele ataca decisivamente. Você pode até comprar uma
das peças dando cheque en prise!
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Dupla verificação

(
Diagrama 5-3 Diagrama 5-3
t::,.
V1
Maczuski - Kolisch
8
Paris 1 864
7
.Wfd8t!!
6
Um sacrifício típico de chamariz, que prepara um duplo
cheque mortal. 5
1...mxd8 2.1g5t me8 3Jÿd8# 4

3
Diagrama 5-4
2
PF dman - V.Vukovic Podjebrad
1 936

abcdefgh
1 .l%xg7!!
Abrindo a diagonal e5-h8. A linha 1 .Wfxf5 1%xf5 2.ixf5 Wff8±
não seria tão forte. 1...1xc2 Ou l...1%xg7 2.Wfxf5+-. 2,1%g6t! Diagrama 5-4
t::,.
2.1%xf7t 'i!<g8 3.1%g7t mfB 4.ixc2 não é tão bom. ... mh7 2
8
2".1%f6 3.1xf6t 'i!<h7 4.ÿxc2!+-
7

5
3.1xc2! 4
As pretas não têm uma boa defesa contra o
3
cheque descoberto.
3 ... tDc4 Se 3".h5, 2
então 4,1%egl+-. Agora as brancas dão dois xeques duplos e
então égua.
abcdefgh
4,l%g7t mh8 5,l%h7t mg8 6,1%h8#

Diagrama 5-5

L.En cis - R.Cardoso Ribeirão


Pré 1949 8

As brancas têm um mate forçado em seis 7


lances. l.Wfh7t!! 6
Seduzindo o rei para a diagonal d3-h7. 1 ... mxh7
5
l ...mf8 2.Wfh8# 2.tDf6t!
4

3
Dupla verificação.
2 ... MH8 2

Ou 2".'i!<xh6 3,1%h3t 'i!<g5 4,1%g3t 'i!<xf6 (4".'i!<h4 1


5,1%g4#; 4".'i!<f4 5.1%g4#; 4".'i!<h6 5.1%g6#) 5.1%g6#.
abcdefgh
3.1xg7t! mxg7

55
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Táticas 3

»---------------------------------- Ou 3 .. Jlxg7 Hih3t ih5 5.1"lxh5t 1"lh7 6.1"lxh7#. 4.1"lg3t!


ÿxf6 ... ÿf8 5.1"lg8, 4...Wh8 5.1"lg8#, 4 5.1"lg6#
Diagrama 5-6 4 ... Wh6 5.1"lg6#.

8
7 Diagrama 5-6
6 Su ar - Ve h
Hungria 1979
5
4 1...c!Lg4t!
3 2.ÿg3 . .lixg4 'iMfxc6-+
3Jÿe2
2 ... YNxe3
2 O que as
2 Pretas estão preparando aqui? 3 ..• YNxf4t!!
1 4.ÿxf4 g5t 5.ÿg3 f4t 6.q"h3 c!Llf2#
Uma verificação dupla e companheiro!
abc def gh
Diagrama 5-7
Diagrama 5-7 6.

8
1. c!Ll g6 t!! hxg6 2.fxg6
7
A ameaça agora é uma verificação descoberta seguida por
6 'iMfh7#.

5 O imediato 2.iLg7t só leva a um empate: ... Wxg7 3.'iMfxg6t


pretas
Wh8 pegam
4.'iMfh6ta Wg8
dama,
5.'iMfg6t=.
mas as brancas
2 •.. YNfl
respondem
t 3,q"h4 YNf3
com2um
As
4 xeque duplo!
3
2
4.ig7t!! q"xg7 5.'iMfh7#
1
abc def gh Aqui está outro exemplo do tema: 'Cuidado com o cheque
duplo'.

Diagrama 5-8 6.
Diagrama 5-8
8
Disti - Rozs aI
7 Paris 1900

6 Udl!
5 A ameaça é 'iMfd8#.
1. .. YNxc3t
4
Um lance melhor seria 1...ÿg4!? 2.id2!
3 YNxc4??
2 As pretas não percebem a armadilha com a qual estamos...
c!Lld5 3.ÿxc3 já
familiarizados. Ele teve que jogar 2 ÿxd6 4.exd5;!;.
1
abc def gh 3.YNd8t!! ÿxd8 4.ÿa5t q"e8 5Jÿd8#

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Dupla verificação

(
Embora um cheque duplo seja uma arma perigosa,
nem sempre vence! VI

Diagrama 5-9 Diagrama 5-9


Variação do jogo

- A. Yusu ov
AeroRot Open, Moscou 2003

As brancas podem sobreviver ao


duplo xeque. l.g3! .h3?! lDe4t 2.<;!
{h2 ÿxd6t 3.ÿxd6 lDxd6± não é tão bom. E certamente
não l.d7?? lDh3t 2.<;!{hl ÿgl t 3.!'lxgl lDf2#, nem
l.!'lxf2?? !'leI t-+. 1...lDh3t 1

. ..lDe4t!? 2.<;!{hl lDf6 3.<;!{g2+- é uma defesa mais


difícil.
2.<;!{g2+- abcdef g h
O branco vence.

Terminamos com um exemplo do livro de Murray


Chandler, How To Beat Your Dad At Chess.

-- Diagrama 5-10
Chandler 1 998 8

1...YlVg2t!! 2.i>xg2 lDf4t 3.<;!{gl lDh3# 7


6
No teste que se segue, grite para explorar o poder do
cheque duplo! 5
4
3

abcdefgh

57
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V'\

Exercícios
)
> Ex. 5-1 « * eu::,.

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1

abcdefgh abcdefgh

8
7 7
6 6
5 5

4 4
3
3 V=Z·nmJz.ÿn··Z"·C·C./=ÿZ' 2
2

abc defgh abc defgh

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2

abcde fgh abc defgh

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Exercícios
)-Ex. 5-7-( **
eu::,.

)-Ex. 5-10-( *
... <
VI
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1

abcdefgh abcdefgh

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1

abc d e fg h a b c d e fg h
...

**
7
6
5
4
3

abc d e fg h
abc d e fg h

59
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'f'.

r.:
Soluções
t)
< ,..,.. Ex. 5-1
EU J

l.. .lt>fS? UldS# ou l .. .Eif6 2.ÿxf6t+-. 2.if6t!


I.Nei- T.Petrosian URSS
1960
(eu aponto)
l.'lWg8t!! Dupla verificação. Mas não 2.ÿh6t?, devido a ... lt>hS.
Atrair o rei para a coluna g. 1...'i!? 2 'i!?h6 lt>fS 3.EidS#
xg8 2.ie6t Cheque duas vezes . 2 .•.

2 ...
2 ... 'eu!? h8 3.Eig8# 3.ig7t!!
(1 ponto) Outra verificação dupla.
3 ... 'eu!?h5 4.Eih6#
Ex. 5-2 (outro ponto eu)

Ex. 5-5
URSS 1965

1...'lWxfl t!!
Moscou 1965
Atraindo o rei para a coluna-f. 2. 'i!?
xfl id3t Verifique novamente. 3.'i!?el l.e4 i!:lf6 2.i!:lc3 d5 3.e5 d4 4.exf6 dxc3 5.fxg7 cxd2t
3.lt>gl encontra o mesmo destino. 6.1xd2 ÿxg7 7.'lWh5 'lWd4 Si!:lf3 'lWxb2 9.Eidl 'lWxc2 1
0. 'lWd5 c6 Diagrama Ex. 5-5

3 ... Eifl# 1 l.'lWd8t!!

(1 ponto) Uma isca brilhante. As pretas desistiram diante de 1


l...@xdS I 2.ÿa5t (check duplo) 12 ... lt>eS 1 3.EidS#.
Ex. 5-3
(1 ponto)

Wolfsberg 1986
Ex. 5-6
l.Eixe6!!+-

Abrindo a diagonal c4-gS. 1...'lWx5


URSS 1989
1.. .'lWf7 2.Eig6t hxg6 3 .Vfixf7# l...i!:lxe6
2.1xe6t+- 1 ...i!:lh3t!! 2.gxh3 i!:le2t
Cheque duas vezes .
2.Eig6# 3.'i!?hl 'lWgl#
(1 ponto) (1 ponto)
Mate por cheque duplo!
Ex. 5-7
Ex. 5-4

Londres 1961
Polônia 1953
l.ig7t!! 'i!?xg7 2.i!:le8t Cheque
l.Vfixe5t!! duas vezes.
l .Eid7! (1 ponto) l ...EigfS (I...Eixd7 2.Vfixd7t (eu aponto)
Wlf7 3.ÿh6t+-) 2.Eif3 também é muito bom. 2 ••.
... lt>gS
'i!?h6
1. .. i!:lxe5 3.Vfig7# 2

60
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(EU

_________________ _o_____o__s ______________ ÿ.

il1 iJ

V1
3.ÿf4t g5 Ex. 5-10
3...lt>h5 4.ltJf6#
4.ÿf6t I!?h5 5.ilJg7t As
Moscou - Zagreb 1933
pretas renunciaram. Depois de 5...lt>h4 vem 6.ÿfl#.
1 ...ÿdlt!!
(1 ponto) White renunciou em vista de 2.lt>xdl liJe3t 3.lt>el
Eidl#.
Ex. 5-8 (1 ponto)
R.Reti - S. Tartakower
Ex. 5-11
Viena - Paris 1910

J.e4 c6 2.d4 d5 3.ilJc3 dxe4 4.ilJxe4 liJf6 5.'!Wd3 e5?!


Leeuwarden 1992
(5 ... liJxe4 6.'!Txe4 '!Wd5= Y.Neishtadt)
7.ÿd2 '!Wxe56.dxe5
8.0-0-0!
'!Wa5t
liJxe4?? (8... 1.ÿxg7t!!
'!Wxe4 9.Eie1+-; 08.. .ÿe7) A rainha é rendida em um brilhante sacrifício chamariz.
Diagrama Ex. 5-8
9.ÿd8t!! 1. .. l!?xg7 2.ilJf5t
Uma posição famosa, mas chocando todos os Cheque duas vezes.
mesmo. 2 ... l!?g8 3.ilJh6#

9 ... l!?xd8 10.i.g5t+- (1 ponto)


(eu aponto)
Preto renunciou. Se IO ... 1!?c7, então 1 1.ÿd8#. Ex. 5-12
E depois de 10... lt>e8 vem 1 J .Eid8#. Baseado no jogo

S. Tarrasch - A. Alekhine
Ex. 5-9
Bad Pistyan 1922
V.Vukovic - Deutsch Zagreb
1. .. ÿxg2t!!
1920
(1 ponto)
1.ÿd8t!! Atrair o rei para o centro das atenções. 2.l!?xg2 Eig3t
Você já deve conhecer essa! .. l!?xd8 1.
2 ...
l...1t>f7
lt>g6 3.liJf4t
2.e6t It>xe6
It>h6 (2
4.'!...Wh4#)
ÿxe6 3.liJe5#;
3.liJf4t Primeira verificação dupla.

1t>f7 4.liJe5# 2.i.g5t Cheque duas vezes . 3.l!?h2 Eig2t


Segunda checagem
dupla. 4.l!?hl Eih2t Terceira
verificação dupla!
5.l!?gI Eihl#
(1 ponto) (1 ponto)
2 ... l!?e8 3Jid8t 1!?f7 4.e6t!
(1 ponto)
4 ... lt>xe6
Depois de 4... lt>g6 vem 5.liJf4#, e se 4...he6então
5.liJe5#. 5.liJf4t 1t>f7 6.ilJe5#

61
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)
Pontuação
O número máximo de pontos é 16

14 pontos e acima ·· . . ···· · ··· · ·ÿExcelente 12


pontos e acima· ···· · · ··· ··· ··· · pontos.
·· ·· . Bom
... ·9.. · ..
· .... .. · ........ · · ·· ...... .... ··· · ...

Se você obteve menos de 9 pontos, recomendamos que você leia


o capítulo novamente e repita os exercícios que você errou.

Artur Yusupov nasceu em Moscou, mas agora é alemão. Artur


deixou sua marca no xadrez internacional ao se tornar Campeão
Mundial Júnior em 1977. Ele correu para o título de grande mestre
em 1980 e logo se estabeleceu como um dos melhores ao chegar
às semifinais do Campeonato Mundial três vezes. Nos últimos
anos, ele construiu uma boa reputação como autor e treinador.

62
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Arrur em sua casa cercado de amigos

Arrur com dois alunos

63
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6
Conteúdo O valor das peças
./ O valor das peças ./ Força
Você deve entender claramente o valor das peças.
relativa das peças ./ Distribuição
desigual do material: 1. Dama contra Normalmente, o valor relativo das peças é expresso como
número de peões. A tabela a seguir é usada, mas apenas
duas torres ou três peças
como uma avaliação aproximada:
menores 2. Torre + peça
menor (e um peão) contra dama
1 cavalo = 1 bispo = 3 peões 1 torre
3. Três peões contra uma
= 4,5 peões 1 rainha = 3 peças
menor peça 4. Duas peças
menores = 2 torres = 9 peões
menores contra uma torre (e
um ou dois peões)
Da tabela podemos ver que:
Uma torre é mais forte que uma peça menor + um peão
Uma torre + peão são mais fracos do que duas peças menores
Uma rainha é mais forte que a torre + peça menor
Uma dama é mais fraca que uma torre + duas menores
peças

No entanto, o valor das peças não é um número absoluto e


constante.
Um peão na sétima fileira pode ser muito forte e talvez
promover a rainha. Um cavalo no centro ou uma torre em
uma coluna aberta são muito mais eficazes do que suas
contrapartes posicionadas passivamente.
G.Lisitsin descreveu cinco fatores que influenciam
a força relativa das peças:
I) A posição central de uma peça
2) Uma posição segura e bem protegida
3) A atividade da peça
4) Coordenação com outras peças
5) A mobilidade da peça

8
Diagrama 6-1
7
B. Horwitz
6 1880
5
As brancas vencem, porque as peças adversárias estão
4 muito mal colocadas. 1.ÿf3t ÿh6 2.g4 ÿh7 . .. ih7 3.g5# 3.g5
3 ÿh8 4.ÿe40 ÿh7 5.ÿxh7 ÿxh7 6.ÿxf7 ÿh8 7.ÿg6 ÿg8 8.ÿh6 ÿh8
2 9.g6+-
2
1
1-0
abc d e f gh
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O valor das peças (j
ÿ

1
(ÿ ÿ
doente ;;

Diagrama 6-2 Diagrama 6-2 EU.


V'-
M.Taimanov - G.Lisitsin URSS Ch
8
semifinal, Leningrado 1949
7
As brancas usam o posicionamento ativo de suas peças
6
para uma combinação surpreendente. l.lLlxb7!! E!xb7 2.ÿxb7!
ÿxb7 3.E!xcS I!?f8 4.E!bS! 5
Após este lance forte, as pretas não podem mais defender 4
seus cavalos. ... ÿe7 4 .. :ÿxb8 perde para 5.lLld7t, enquanto
7.lLlc6t.
4 .. :ÿa7 é refutado 4 por 5.E!xe8t! I!?xe8 6.E!c8t l!?e7 3

1
5.E!xaS gG 6.E!ccS l!?g7 7.E!xeS+-
As brancas têm uma vantagem material abcdefgh
decisiva. 7 ... ÿc7 SE!ecS ÿb7 9.E!abS ÿa7 10.E!hS ÿe7 1 1.E!
bgSt I!?h6 12.E!xgGt I!?h5 13.E!g3 1 !?h4 14.lLlf3t I!?h5 15.E!
hgS
1-0

8
Diagrama 6-3

Mantefel - Presn'akov 7
Penza 1950 6

Mter : 5
l.g3! hxg3 2.hxg3 As 4
pretas desistiram, porque não podiam ao mesmo tempo
3
afastar a ameaça de mate e proteger seu bispo. Por
exemplo: a) 2 ... l!?h5 3.\Wh7t @g4 (3 ... 2
... @h6 3:ÿh7t @g5 4:ÿh4#
2 5.\Wh3t+-) 4.ie2t I!?g5 (4 ... @xg3 \Wh6
5.\Wh2#)
4.\Wf5t
5.\Wh5#
\Wg5 ...
b)
\Wh6t 3.@ g2 c5 4.\Wf5# c) 2 abcdefgh

Diagrama 6-4 EU.

Diagrama 6-4 8
R.Nezhmetdinov - Y.Estrin URSS Ch 7
semifinal, Baku 1951
6
As brancas vencem por uma combinação elegante, o que 5
só é possível devido à mobilidade do cavalo no 8.
4

l.lLlxg7! Eu!?xg7 2.lLld4! ÿcS 3.lLlfSt I!?gS 4J!!!lg3t lLlg4 3


5.ÿxg4t As pretas renunciaram. Depois de 5 ... ÿg5 ou 5 ... E! 2
g6 há o decisivo 6.lti(x)e7!t.

abcdefgh

65
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Jogo posicional 1

)
É especialmente difícil avaliar posições com
distribuição desigual de material. Neste caso, as
nuances da posição são muito importantes.
Aqui estão algumas observações úteis sobre o que os

jogadores avançados fazem para se orientar em situações como essa.

1) 'A dama geralmente não é tão forte quanto duas


torres ou três peças.
Como duas torres podem atacar a mesma casa duas
vezes, elas são superiores à rainha. Mas se o rei do
jogador com as torres não estiver em uma posição
segura e se estiver exposto a muitos xeques, a dama
é mais forte. As peças menores devem ser bem
protegidas (umas pelas outras ou pelos peões), caso
contrário serão capturadas pela rainha.' - S. Tarrasch

Diagrama 6-5

8
França 2002
7
1. .. ÿee6!
6
Normalmente, tais finais devem ser sorteados por
5
xeque perpétuo ou repetição de lances, mas aqui as
4 peças brancas são colocadas desfavoravelmente e as
brancas perdem a dama. A ameaça é 2 ... .l'ih6t, 3... Ele
3
g6t e depois 4... Elf6.
2 2. ÿd5 Elh6t 3. <;t?g4 ElegGt 4. <;t?f4 ÿh4t 5. <;t?f5
Elh5t -+ 6. <;t?f4 Elxd5
0-1
abcdefg h

2) Uma torre, peça menor e peão passado na 6ª (3ed)


fileira são superiores à dama. A rainha é mais forte se
houver jogo em ambas as alas. Mas se o jogo estiver
8 concentrado em uma única ala, uma torre e uma peça
7 menor geralmente não são piores que a dama.

6 Diagrama
----
5 6-6 .Nunn - A.Yusu
4 Linares 1 988

3
l...tt:lg5!
2 As pretas querem redistribuir seu cavaleiro (via f3 e
e5 para g4) e atacar o peão-f2. As duas peças pretas
caçarão o peão f e o vencerão. Depois disso, as pretas
abcdefg h avançarão seus peões. Assim, a posição é conquistada para

66
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O valor das peças
n

-------------------------------------------------- -------------- Preto, embora ele ainda tenha que jogar com muito cuidado. 2.ÿg3
ÿ

ÿ
.

ttl8 3.ÿe4 ttle5 4.ÿc2 ttlg4


8.ÿd6t
5,8 ttle5
ÿh7 9.'l'!id3
6.f4 ÿg4Ou7.ÿd3
9.'l'!ie7
ttlh6
g6Com
1O.'l'!if8
a intenção
lLlg4 1 de
1 .M3
liberar
lLle5t!
por(t.lLld7-
...ÿh7 e depois... g6. t:i
C\

c5-e6-+).
9 ... g6 10.ÿd7 ttlg4 1 1.ÿa7 ÿg7
Intenção ... lLlf6-d5. 12.'l'!id4t ttlf6
13.'l'!ib2 ÿh7 14.'l'!ib7 ÿd5-+ 15.'l'!ia7 ttlxf4 16.ÿd7 ttle6 17.ÿb7
ÿf4 18.ÿ b5 h4t 19.ÿh3 g5 20.'l'!ib7?!

Mais resistência poderia ser colocada em 20.'l'!id3t ÿg7


21.'l'!ic3t lLld4!?-+. ttlf8! 20...

O cavalo vai para g6, para abrigar o rei preto


dos cheques da dama.
21.'l'!id5 Ou 2 1.'l'!ie7 g4t
22.ÿg2 lLlg6-+. 21...h6 22.d6t ttlg6
23.d2 g4t 24.g2 g3! 28.Wih7t ÿg5 29.ÿxh3 ttlh4!

As brancas desistiram, tendo em vista 30.Wfxg3t (ou 30.ÿhl


g2t 31.ÿh2 13f3-+) 30 ... gg4-+.

3) No meio-jogo, três peões normalmente são mais fracos


que um bispo ou um cavalo, pois o oponente tem uma peça
extra para seu ataque. Apenas peões passados centrais
conectados ou peões muito avançados são melhores que a
peça. No final do jogo, o valor dos peões geralmente aumenta
e, portanto, os três peões normalmente não são piores do
que uma peça menor.

Diagrama 6-7 7
6
Reiquiavique 1990
5
O plano correto aqui é um ataque na ala do rei. l.ÿfl! 4
ga7 ... b5 O contra-ataque vem muito tarde devido a 2.e5!
3
Wfxe5
1 fxe55.lLle6t!
3.lLlxe5!ixe6
bxc4
6.Wff8#)
(não é 4.lLlh5t
melhor 3gxh5
... 13xe5
5.Wff7t+-.
4.gxe52.e5!
2

As brancas têm uma peça extra e ataques! abc d e f gh

67
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Jogo posicional 1

)
2 ...
3 ...
fxe5
B:xe5
3 . .!Dxe5
é ruim B:ae7
por
causa de 4.B:xe5 1Wxe5 5.tt:le6t! wh6 (5 ... ÿxe6 6.1Wf8#)
6.1Wf8t Wh5 7.ÿe2t 1Wxe2 8.tt:lf4t+-.

Se 3...ÿg5, então 4.tt:lfl! B:xf7 5.tt:lh5t! wh6 6,1Wxfl B:xel


7.B:xel gxh5 (7 ... Wxh5 8,1Wxh7t ÿh6 9.ÿe2t Wg5 1O.h4t+-)
8.,td3 ,te3t 9.B:xe3 dxe3 1O.1Lxh7t Wg5 1 1 .1Wg7t wh4 (ll ...Wf4
12.1Wg3#) 12.g3t Wh3 1 3.,tfl#.

1Wc6
. .!Df7!+-
5.tt:lxd8+-
B:xfJ 4
ou 4 ... 1Wc7 5.tt:lh5t gxh5 4 ...
6,1Wf6t+-.
5.B:xe8
1-0

4) No meio-jogo, duas peças menores costumam ser mais fortes


que uma torre e dois peões. No final do jogo, no entanto, uma
torre e até mesmo um único peão passado às vezes são
melhores do que as duas peças.
Se, por exemplo, duas peças menores atacarem o peão- f2 ou fl-
na abertura, este peão estará suficientemente protegido por
roque curto.

Diagrama 6-8
8
Lazne Bohdanec 1996
7
6 Tampa
A posição de roque preta está muito aberta. Branco
5
organiza um ataque rápido. 1. ..
4 £6 Outros movimentos não são
melhores:
3
a) l ...B:xe1 2.,txg7 Wxg7 (ou se primeiro 2 ... B:fe8 então
2
3.Wf2!+-) 3.1Wc3t+-
b) l ...1Wg6 2.,tf5 1Wc6 3.,th7#
2.ie6t Wh8 3.1Wf5 c6 4.B:dl B:e7 5.B:d6! h5 6.ic4+-
abcdefgh

As pretas não podem defender o peão-


f6. 1-0

68
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Exercícios
(
)-Ex. 6-1 -( ** 6 )-Ex. 6-4-( * 6 C'-
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2

abcdefgh abcdefgh

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2

abcdefgh abcdefgh

T
** 8
7
6
5
4
3

a bc d e f g h abcdefgh

69
Machine Translated by Google
'>D

ÿ Exercícios
z)
<
ÿ

> Ex. 6-7 <' t::,. ...


v ** > Ex. 6-10 <' **
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1 1

abc defgh abcdefgh

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1

abc d e f g h abc d e f g h

> Ex. 6-9 <' *


8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
r'=",///"//" 2
2
1

abc d e fg h abc d e f g h

70
Machine Translated by Google
n

Soluções EU

-------------------------------------------------- -------- II
ÿ
:

ÿ
Ex. 6-1
Variação do jogo ... gd7t
segue-se 2 4.ÿf2 gd2t 5.'it>g3 lWxe5t 3.'it>e1
6.1Wf4 ÿxc3t7.exf4
lWxf4t ÿxc3-+)

hxg6-+.

Bundesliga 1996

As pretas têm uma vantagem material e as brancas devem Ex. 6-4


lutar por um empate. l.ÿxf5t!! gxf5= impasse.

Amsterdã 1 940
(2 pontos)
l.gxf7t!
Ex. 6-2 (eu aponto)
Preto renunciou. Ele perde em todas as
a) variações: . ..gxf7 2.lLlxe6t+-
Madri 1973
b) 1 .. .'it>g8 2.lLlxe6+-
1.ÿxh6! 4.gfl#
eu .el)
..'it>h6
3 ... c2)
2.l':!xh7t
3 ... ÿg4
'it>xg5
4.ie2t
3.h4t
ge (ouE agora:
4...ÿg3c)5.lLle4#)
1 1t>f6
5.ix8t
t 'it>g4 5.ie2t Wf5
l':!e 6.gm
6.ix8t lWf6
'it>f5 (67.g4# c3)7.lLle4#)
... 'it>g3 3 ... 1t>f57.ie2#
4.l':!fl
Uma maneira igualmente boa de jogar é 1.b4
ÿc6 2.ÿxh6!+-. 1. .. ÿxh6 2.ÿxgS

(2 pontos)
2 ... ÿg7
... gff8 3.ÿxe6t+-
3.c!lJxf7 As brancasouganharam
2 ... fxg5 3.ixg5t+-.
uma torre2e
dois peões para dois cavalos. 3 ... ÿxf7 4.b4 c! Ex. 6-S
lJb7 S.Af4+- como 6.bxaS gaS 7.a4 bxa4
Ulxa4 gxaS 9.gb4 gaS 10.gb6 ÿdS 1 1.ÿbl ga7 1851
12.ÿg2 gb7 13.gxb7 c!lJxb7 14.ÿb6 ÿd7 IS.ÿc7!+-
1.ÿe2!
(1 ponto)
1...h3
A troca de damas deixa o cavalo abandonado l ...'it>g3 2.lWg2#
em b7. 1-0 2.ÿh20+-

Ex. 6-6
Ex. 6-3
1964
Hastings 1996
1.ÿd7!
l...eS! (eu aponto)
(2 A ameaça é amigo!
1 pontos) . ..lLle7 Hig2 lLld5 3.l':!aglf± não é convincente. 1...bd3! ... ie8 2.c3#
O movimento de texto é mais preciso do que 1...lLla5 (1 1 2.c3t!
ponto), pois as brancas têm menos opções.
(eu aponto)
Depois de 1...lLle5! Branco renunciou. Em 2.dxe5 ... lLlxf3t As brancas não podem pegar o bispo devido ao empate,
2 ... lLlxf3t 3.'it>dl enquanto
3.ÿdl
se 2.l':!xf6
lLlxgl-+,então
(2.l':!agl
2 perde para mas podem ganhar a peça de outra maneira!

71
Machine Translated by Google

Soluções
Ex. 6-9
eu j
2 ...
ouÿe4
2
... ÿe4 3.ltJc5t+-.
Kislovodsk 1982
3.tLleSt+-
1. ..e4!-+
Ex. 6-7 (1 ponto)
As pretas trazem seu cavalo para o ataque
1935
através da casa e5. 1...WI'hl t 2.WI'fi+ não seria
tão forte. 2.ÿe2 Se 2.WI'c5, então 2... ltJe5!
1.ÿb2t 3.WI'xe5 Wl'h 1 t- +. 2...ÿh5t 3.ÿel ltJeS 4.ÿe7 ltJd3t
(1 ponto)

(1 ponto) 0-1
Isso é mais forte que 2.WI'xh8?! >i;>xa7 3.WI'xh5
ÿxd3 4.ÿa5t ÿb7 5.ÿb4t >i;>a6 6.ÿxf4 c5=. Ex. 6-10

2 ..EJ"ÿxb8
as brancas
3.axb8tLlt!
Tilburgo 1987
ganham a dama. 1-0

(2 pontos)
Ex. 6-8 As pretas pretendem que 2... c5 explorem o pino
no cavalo-d4 e ganhem uma peça. As brancas
desistiram em vista de 2.ÿd3 c5 3.1U2f3 ÿd6-+
1940
imobilizando o cavalo.
1.tLld2! Ex. 6-11
(2 pontos) Variação do jogo
Se 1.ÿc3t Wl'c2 2.WI'e3t. então 2 ... ÿb2;!;.
Somente um empate pode ser obtido após
Dos Hermanas 1999
1.WI'xb1 t >i;>xb1 2.lUd2t ÿc2 3.ltJxb3 ÿxb3, já que
as pretas rapidamente trazem seu rei para f7: 1.h7 ÿg7
4.>i;>f2 >i; >c4 5.lt>f3 ÿd5 6.lt>g4 It>e6 7.lt>xh4 Ou l...ltJd5t 2.lt>d6 It>g7 3.lt>xd5 It>xh7
1t>f7= (veja o Capítulo 4). 4.>i;>e6+-. 2.f6t!+-
O lance 1.ltJd2! ganha alguns tempi valiosos
em comparação com esta variação. .. ÿxal (1 ponto)
2.tLlxb3t ÿbl 3.tLlxal ÿxal 1. 4.ÿg2+-
Ex. 6-12
Outra boa jogada é 4.>i;>f2+-. ...
4 ÿb2 S.ÿf3 ÿc3 6.ÿg4 ÿd4 7.ÿxh4 ÿeS 8.ÿg5 ÿe6
Aberto do Mundo, Filadélfia 2002
9.ÿg6! ÿe7 10.ÿg7! ÿe6 1 1.h4 ÿf5 12.h5 ÿg5 13.h6
Os peões mais avançados decidem o jogo.
1-0 1.e6!
(1 ponto)
1...dxe6
l ..Jÿa6 perde depois de 2.ltJb4 ÿa5 3.cxd7 +-.

72
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Soluções

2.d7+- ad5 3.dSYlV gc4t 4.1!Id3 l!'!e4


Se 4 . . Jlxf4, então 5.Wc7t+-. 5.h5!?

Isso é ainda melhor do que 5.ÿxd5 h5 6.Wb7t 'it>h6


7.Wxa7+-. Preto não pode construir uma fortaleza.

5 ... gxh5 6.Wxd5


Agora o peão-f5 é fraco. ... <;!?
6 g6 7.YlVgSt <;!?f6 S.g3 a5 Ou S . . .
h4 9.gxh4 l'M4 IO .WfSt 'it>e6 II .Wxh6t+-.

9.YlVh7!+-
Ambos os peões-h das Pretas caem.
1-0

Pontuação
O número máximo de pontos é 19

16 pontos e acima .. · · · · · ·>-Excelente · >- Bom 13 pontos

··· · ·· >-Passa nota 9 pontos ·· ..


· · ..
e acima .. ·
..

Se você obteve menos de 9 pontos, recomendamos que você


leia o capítulo novamente e repita os exercícios que você errou.

73
Machine Translated by Google

7
Conteúdo - O ataque descoberto
./ O ataque descoberto ./'
Verificação descoberta ./ O
ataque ,q.iscovered ' Se, ao se afastar, uma peça abre uma linha de ataque (fileira,
fileira ou diagonal) para uma peça que está atrás dela, isso é
chamado de ataque descoberto,

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 tt'lc6 5.ÿb5?! .id7 6.tt'lf3?

Diagrama 7-1
6 ...
Estett'lxe5!
ataque típico descoberto pode ser facilmente
esquecido, as pretas ganham um peão. Por exemplo:
7.hd7t 7.ltJxe5 .ixb5+ 7 ... tt'lxd7FF

Moscou 1955

l.d4 d5 2.c4 e6 3.tt'lc3 tt'lf6 4.ÿg5 c6 5.tt'lf3 tt'lbd7


6.e3 V;Va5 7.'1Wc2?!
abc defgh
Ou 7.cxd5 ou 7.li'ld2 é melhor. 7 ...
tt'le4 8.ÿd3?? 8.cxd5 .tb4!--t 8 ... tt'lxg5 9

ÿ tt'lxg5
Diagrama 7-2
9 .•.
dxc4 Este ataque descoberto abre a 5ª fileira para o
rainha.
1O.hc4 V;Vxg5-+ As
brancas perderam uma peça.

Uma forma particularmente eficaz deste ataque é o ataque


descoberto com xeque. A peça que se afasta com frequência
ganha material no lance seguinte, pois o adversário deve
primeiro reagir ao xeque.
Machine Translated by Google
O Ataque Descoberto r;

<
!

>
ÿ
ÿ

Diagrama 7-3 T ;l '-l

l.e4 e6 2.d4 dS 3.esc 4.c3 c!L\c6 Sc!L\f3 ÿb6 6.id3 8


cxd47.cxd4 Diagrama 7-3
7

7 ... c!L\xd4?? 6
Um erro típico. Preto ignora um ataque descoberto com 5
xeque. 7" .id7 está correto, após o qual ".lDxd4 está
4
ameaçado. 8.0-0 leva ao emocionante Milner-Barry Gambit.
8.c!L\xd4 ÿxd4? 9.ibSt+- 3

2
E as brancas ganham a rainha.
1

abcdefgh

Olimpíada de Leipzig 1 960

l.d4 c!L\f6 2.c4 e6 3.c!L\c3 ib4 4.e3 0-0 s.id3 dS 6.c!L\f3 8


c!L\c6 7.0-0 dxc4 8.hc4 id6 9.ibS eS 10.hc6 exd4! l 7
1.exd4 bxc6 12.ig5 ÿe8 13.ÿd3 c5!
6

Diagrama 7-4 5
14.dxcS??
4
Mesmo um jogador experiente às vezes pode cometer o
erro de um iniciante! ... .bh2t! 14 Outro ataque típico 3
descoberto com xeque. 0-1 2

abcdefgh

!:::,.
Diagrama 7-5 Diagrama 7-5
8
Londres 1 883
7

1.ÿg7t! 6
Este ataque descoberto dá às brancas a rainha e o ame.
5
1...ÿg8 1...ÿxg7 2.Vffe8# é um ponto importante. 2.ÿxe7+-
4
3

2
1-0
1

abcdefgh

75
Machine Translated by Google
Táticas 4
r::

<: )
"'"

o Diagrama 7-6 Diagrama 7-6


-
S.Reshevsk - RB rne
8
USA Ch. Chicago 1 973
7
Eu... Wlxg2t!
6
Black está preparando um arack
5 descoberto! 1...ÿxe5t? seria ruim. por conta de 2.Wxe5t
4 (cheque!) 2.. .E:g7 3.E:g3+-.
2.@xg2 ÿxe5t-+ As pretas
3
recuperam a dama com interesse!
2 0-1

Um ataque descoberto é particularmente eficaz se


abc d e fg h estiver ligado a uma ameaça de mate, ou se uma peça
muito valiosa for atacada.

Diagrama 7-7 EFerraro - T.Navarro


Pan-Americana Cap. Cascavel 1996

l.e4 c5 2.lZla d6 3.ÿb5t ÿd7 4.hd7t Wlxd7 5.0-0


lZlfG 6.e5 dxe5 7.lZlxe5 Wc7 8.d4!? cxd4 9.ÿf4
e6?
Berrer é o teórico 9 ... Wb6.
Diagrama 7-7
10.lZlg6!+-
Um arrack rypical descoberto. Whire simultaneamente
lança a rainha e a torre em h8. 1-0

Medor - Zunker
Diagrama 7-8 1 973

1.e4 c5 2.lZla lZlc6 3.d4 cxd4 4.lZlxd4 g6 5.c4


lZlfG 6.lZlc3 lZlxd4 7.'lWxd4 d6 8.ÿg5 ÿg7 9.ÿe2
0-0 10.Wld2 Wla5 1 1.0-0 ÿd8?!
Os dois jogadores erraram o srrong 1 2.b4! com a ideia
de 12... Wxb4 1 3.e5! e Whire aracks. 12h6 ÿh8??

Diagrama 7-8

Com a dupla vitória da égua por 1Zle7 e ganhando a


dama por Wxa5. Os negros não podem nem os outros
retrógrados na mesma época. Você deve sempre ter em
mente esta situação típica descoberta quando as rainhas
são desenvolvidas como estão em seu jogo.

76
Machine Translated by Google
A Arara Descoberta c
...

<
t'
ÿ
>j
>-eu

....
LVon Diagrama 7-9
Po iel - G.Marco Diagrama 7-9 III ) jÿ
8
Monte Carlo 1902
7
O bispo em d4 está cravado e sob ataque. As pretas
6
desistiram aqui, mas poderiam ter vencido o jogo se fossem
descobertos! 5
1... ÿgl!!-+ 4
Depois dessa jogada brilhante, há dois rhrears: .. Jlxd3 e
3
égua em h2! Whire não pode se defender de ninguém.
2
1
Y.Kanzaveli - .Runnin
abcdefgh
Califórnia 1993

l.tiJf3 tiJrG 2.c4 e6 3.g3 b6 4.ÿg2 ÿb7 S.d4 ÿe7 6.0-0 0-0
7.tiJc3 tiJe4 8.ÿc2 tiJxc3 9.ÿxc3 d6 10.ÿc2 cS?? ... 5 seria
melhor. 10

Diagrama 7-10
l 1.tiJgS!
Outro rrick raquítico típico. l
1...hgS Forçado, por causa da
recorrência de ÿxh7#. 12.hb7 heI 13.l'hxeI
tiJd7 14.ha8 ÿxa8 ISJUd1+-

Whire ganhou a troca.


1-0

Uma forma importante de ataque descoberto já foi estudada


no Capítulo 5: A verificação dupla.
Outra combinação típica com um arrack descoberto, a
abc d e fgh
égua de Legal, foi um assunto no Capítulo 2: Maring morifs
2.
Agora tente encontrar as combinações com uma área
descoberta nas posições de resr.

77
Machine Translated by Google

Exercícios
ÿ Ex. 7-1.( * 6. *

8
7
6 6
5
4
3

2
1

abcdefgh a b c d e fg h

ÿ Ex. 7-2 .( ** 6.
8 8
7 7
6 6
5 5

4 4
3 3

2 2

abcdefgh abcdefgh

8
7
6
5
4
3

2 2

a bc d e fg h a b c d e fg h

78
Machine Translated by Google

Exercícios ÿ

( ÿ
r: eu

):
> Ex. 7-7-( * f::::. > Ex. 7-10-( * f::::.
eu "-l

8 8
7 7
6 6
5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

ab c defgh abc defgh

8 8
7 7

6 6

5 5

4 4
3 3

2 2
1

ab c defgh abc _ defgh

8 8
7 7

6 6

5 5

4 4
3 3

2 2

abc d e fgh abc d e fgh

79
Machine Translated by Google
¥

Soluções
ÿ)
<
X Ex. 7-1 Ex. 7-5
eu' "

R.Fischcr - BS pergunte ao
World Ch, Reykjavik (8) 1 972 Manchester 1 890

1..!LId5! 1..!LIh6!
(1 ponto) (1 ponto)
1...'I1!1fxd2 2
. .!LIxe7t
l3bl t 5.i.f1+-
ÿf8 3Jÿhd2 ÿxe7 4.l3xc4 1...'&xh3 1
.. .gxh6 perde para 2.'&xe6+-.
1-0 Se 1 . .J:le7 2.'&xe6 l3xe6, então 3.tLlf7t mg8
4.tLlxd8+-.
Ex. 7-2 (1 ponto)
2 . .!LIxf7t ÿg8 3.gxh3 ÿxf7 4.f4+-
1-0
Correspondência 1959

1.i.a5!+- Ex. 7-6


(2 pontos)
S. Tarrasch
Mas não l.exd6??, permitindo 1. .. '&xg2# ou l.ÿe1??
permitindo 1 ...'&f1#. 1...hd5 L.'&xc2 perde para 1...d3!
2.1J.xc7#. 2.'&xf2 hg2t 3.'&xg2 l3xg2 4.ÿxg2+- (1 ponto)
2.hf6
2.'&xd3 '&xb2-+
1-0 2 ... dxe2-+

Ex. 7-3 Ex. 7-7


Domuls - Kazhoks
Tartu 1979 Daugavpils 1980

1...13h5t!! 1.i.xd6!+-
(1 ponto) (1
Com a ideia l . ponto) ..'&xd6 2.1J.xh7t mxh7
Um engodo
soberbo. 2.ÿxh5 tLlf4t-+ 3Jÿlxd6+-. 1-0
(1 ponto)
O ataque descoberto correto. Claro que não
2 ... tLlg3t?? 3.'&xg3. Ex. 7-8
As brancas renunciaram diante de 3.Wg5 ttJe6t
Bansdorf - Li ola
(cheque intermediário) 4,mf5 l3xel-+.
Helsinque 1 957

Ex. 7-4 1.'&xc8t!!


Variação do jogo (1 ponto)
1...ÿxc8 2.i.h3t+-
1-0
Londres (12) 1 858

1..!LIxe6 fxe6 2.i.g6t!+-


(1 ponto)

80
Machine Translated by Google

Soluções nÿ _

---------(-----
--------------------------------------------------
m

Ex. 7-9 ÿ

'-J
A.Tolush -V.Antoshin
1...ixb2 .. .exd5
2 . .txf6 g6 3.exd5+-
Leningrado 1 956 l 2.c!t'le7t ..tm 3.c!t'lxc6+-
1. .. !::le1 t 2.'it>f'2 c!t'le4t 1-0
(eu aponto)
3. 'it>xel' lWxg6-+ Ex. 7-12
0-1
P.Trifunovic - MAaron
Ex. 7-10 Hoogovens Beverwijk 1 962

1..tg8!+-
(eu aponto)
Estocolmo 1 980
Ameaçando 'lWh7# e !::lxdS. 1...!::lxd2
1.c!t'lxg6!+-
(eu aponto) l ...'lWxgS 2.1'lxdS .tfS 3.1'lld7 +- ou l...'it>xgS 2.1'lxdS+-.
1-0 2.'lWh7#

Ex. 7-11

Correspondência 1 982

1.c!t'ld5!
(eu aponto)

Pontuação
•• •
O número máximo de pontos é 15

13 pontos e acima · ····· ··u .. Excelente · ·······


pontos e acima ··· •• u ... Passar ·······
nota ..8 Bom 11
u •••• • •• •• ••• •• •• u • pontos········ ·u •••

Se você obteve menos de 8 pontos, recomendamos que você


leia o capítulo novamente e repita os exercícios que você errou.

Sl
Machine Translated by Google

C ÿ.APTER 8
Conteúdo Centralizando as peças
,/ O papel do centro no xadrez
Como já sabemos, no jogo de xadrez o centro desempenha
um papel importante. Quem controla o centro também pode
,/ Centralizando uma peça
atacar com sucesso nos flancos.
,/ Rei no centro (no final do jogo)
Dominar o centro é um objetivo estratégico importante na
abertura e no meio-jogo. Mas mesmo no final do jogo você
,/ Rainha no centro
não pode ignorar o centro.
,/ Cavaleiro no centro

No Capítulo 6, aprendemos que o valor relativo de uma peça


aumenta se ela estiver posicionada no centro, por exemplo,
um cavalo no centro controla pelo menos duas vezes mais
casas do que na borda do tabuleiro.
Também a atividade das peças é consideravelmente maior
quando estão no centro. Mesmo que as peças controlem
apenas quadrados centrais, elas estão fazendo um trabalho
útil e podem ser ativadas ou centralizadas muito rapidamente.
Mas uma peça centralizada muitas vezes pode dominar toda
8
a posição.
7
6 Diagrama 8-1

5 S. Tarraseh - A. Rubinstein
San Sebastian 1912
4
3 O bispo da casa escura está ocupando um posto poderoso
no centro e sua influência pode ser sentida em ambas as
2
alas. Rubinstein faz uso muito inteligente dessa vantagem.

1..J'!b2!
uma
bcdefgh
As pretas querem trocar torres. 2
• .!"lxb2 .ixb2 3 . .!"ld2
4 . .!"lc2
.id4 4.tLlh3?!
seria
Diagrama 8-2 melhor. ... @e6! 5 • .!"le2 @d6+ 4
nenhum
Seu oponente
antídotonão
para
consegue
o encontrar
8
7
poderoso bispo.
6 Claro, não 5 ... ixd3?? 6.Eld2.
6.f5?! .!"le8! 7 . .idl .!"lxc2t 8.Lc2 @e5 Com a
5
troca de torres, a vantagem das pretas cresce, já que o rei
4
preto pode agora participar ativamente da partida. 9.g4 ÿe3
3 10.'ÿf3 @d4-+ Diagrama 8-2 A invasão do centro pelo rei
decide a partida.
2
1

um bc fgh As pretas venceram este final de jogo facilmente.


Machine Translated by Google
Centralizando as peças
0

;.!eu

"1
( :> >-eu

Il1il _
A centralização repentina de sua dama salvou as brancas
00
no jogo seguinte.

Diagrama 8-3 Diagrama 8-3 6.


P.Kcrcs - R.fischcr
8
Curaçao 1 962
7
1.ÿe5!!
6
Fischer estava esperando apenas 1.ÿ5t ÿxf5 2.ÿxg2 ÿf4t!
3.ÿg4 (3.cj;>h3 ÿh6t!-+) 3...ÿxg4t 4.cj;>xg4 cj;>g6!-+.
5
4
Mas 1.ÿg4! glÿ (l...ÿhl t) 2.ÿf5t! cj;>h8 (2.. .ÿx5 3.ÿg7t!!
3
cj;>xg7 impasse) 3.ÿe5t (Centralização!) 3 ... ÿg7 4.ÿb8t
2
ÿg8 5.ÿe5t também seria bom o suficiente para um empate.
l...ÿhl t A linha principal é l ...ÿf2t 2.cj;>h3 gl ÿ (2 ... g1 tiJt 1
3.cj;>g4=) 3.ÿf5t cj;>h6 (3 ... ÿxf5t 4.ÿx5t ÿg6 5.ÿxg6t cj;>xg6
6.cj;>g4= Oposição!) 4.ÿf6t cj;>h5 5.ÿg6t! ÿxg6 6.ÿg5t!!
abcdefgh
cj;>xg5= impasse. 2ÿh3 ÿxh3t ... glÿ 3.ÿh5t cj;>g7 4.ÿg6t!=
3.ÿxh3 glÿ 4.ÿe7t ÿh8 5.ÿf8t ÿh7 6.ÿf7t As pretas não podem
vencer:

6.. .ÿg7 7.ÿxg7t! cj;>xg7 8.cj;>g3! M6 9.M4 cj;>e6 1


0.cj;>e4cj;>d6
9 ... 1 2.cj;>d5 cj;>b7 II. cj;>d4
13.cj;>c4! cj;>c7 cj;>c7cj;>d7
14.cj;>d5 (oposição)
1
5 .cj;>e5=

O próximo exemplo também demonstra a importância de


controlar os quadrados centrais.

Diagrama 8-4

Kecskemet 1 927

A dama preta em c6 é muito ativa. As brancas exploram


motivos táticos para vencer a luta no centro. 1.ÿh5!

Ameaçando ganhar um peão depois de 2.Elxc5 ÿxc5


3.ÿxe8t. 1.h3 c4 2.ÿc2 Elg8t! seria pior.

1...E1e7
Se 1...cj;>g7, então 2.Elc3 com um
cj;>g7 2.E1dl (ÿEld8t)
ataque.
2 4.ÿd5!
••• ÿg6 3.ÿ8 (ÿÿf8t) 3 ...
abc d e f g h

83
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00 Estratégia 1

)
Diagrama 8-5
Agora compare esta posição com a posição no
8
diagrama anterior!
7 4...Wfh5 5Jÿd3 WfO 6.:gg3t 'i!?h8 7.Wfxe5 Wffl t
6 8.Wfgl :gO 9.h3 e4 10.'i!?h2+-
E as brancas venceram no final.
5

4 Especialmente para o cavalo, é particularmente valioso


3
ter uma boa posição no centro. Um cavaleiro é um
lutador de curta distância e deve ser trazido para perto
2 do inimigo. Pode intervir rapidamente na ação se tiver
uma posição central protegida. As casas centrais d4-d5-
e4-e5 e c4-c5-f4-f5 são especialmente adequadas para
abcdef gh
isso. (Mas se tivermos a chance de obter um posto
protegido ainda mais próximo da posição inimiga,
devemos agarrá-lo.)
O jogo a seguir ilustra o quão importante um cavalo
bem colocado pode ser.

Paris 1900

1.d4 d5 2.e4 e6 3.lLlc3 lLlf6 4.ig5 ie7 5.e3 0-0 6'lLlf3 b6


(6 ...h6!?) 7.id3 ib7 8.cxd5 exd5 9'lLle5 A estratégia
favorita de Pillsbury, conhecido como 'posting up'.
O cavalo é apoiado primeiro pelo peão-d4 e depois pelo
peão-f4. 9.0-0 é a alternativa.
Diagrama 8-6
bd7até
9...
8
9...c5!?
7 10.£4 e5
6 A única maneira de testar a estratégia das brancas
seria as pretas usarem uma casa central para seu
5
próprio cavalo: 10 ttJe4!? ...
imediatamente
mais tarde) seria
(ou necessário.
um pouco
4 Por exemplo 1 .ÿxe4 dxe4 1 2.ÿxe7 ÿxe7 1 3.0-0 f6 (ou
13 ... ttJf6 e depois c5) com uma posição
1,0-0 normal.
e4? 1
3

1 Um erro típico. Preto remove a pressão no centro.


Sua iniciativa na ala da rainha chegará tarde demais.
abcdef gh
Melhor é 1 1 ...cxd4 1 2.exd4
ttJe4!? 12.ÿe2 a6 13.Wff3!
Isso controla a casa e4. 13.a4 também não é ruim.
13...b5 14.Wfh3 g6

84
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Centralizando as peças

----------------------------------
ÿ
As pretas devem se defender contra
Se 14 Itlxd7.
do que...o ltlxe5?,
estereotipado
então 11 5.dxe5!
5.fxe5) (isto
15 ...éltle4
ainda
1 6.ltlxe4
melhor co
dxe4 1 7.gadl 'We8 1 8.!xe7 'Wxe7 19.gd7+-. 14...h6? seria
ruim, tendo em vista 1 5.ÿxh6! gxh6 16.'Wxh6, seguido por gf3-
g3.

Diagrama 8-7
IS.5!
Branco abre linhas para um ataque.
É ... M 16.fxg6! hxg6 ...
16 bxc3? 17.gxf6! Itlxf6 18.hf6 fxg6 19.'We6t+-

17.ÿh4!?
Ainda mais simples é o 1 7.ltlxd7 imediato! Itlxd7 (ou 17 ...
'Wxd7 1 8.%Vxd7 Itlxd7 19.ÿxe7 bxc3 20.ÿxf8 cxb2 2 I.gabl +-)
18.!xg6! fxg6 19.%Ve6t I!Ig7 20.he7+-. 17 ... bxc3 18.ÿxd7!

O cavaleiro fez um bom trabalho.


18 ... ÿxd7 19,9xf6!+- como
As pretas não podem se defender do ataque das brancas: abc d e fgh
depois de 19...cxb2 vem 20.gafl, ameaçando ÿxg6, enquanto
se 19... !xf6?, então 20.!xf6+-. 20.13af1 O imediato 20.ÿxg6!
seria muito bom: 20 ... fxg6 2l.gxg6t I!If7 22.gfI tl!Ie8 23.gxfSt
ÿxfS 24.%Vh5 e as pretas não podem evitar o ... '1917 check
duplo sem sofrer perdas, ex. 24 25.ge6t+-. 20 ... 13a6

Diagrama
8-8 21.,hg6! fxg6 22,13xf8t ÿ 23,13xf8t! l! 8
Preto desistiu: 23 ... IxfS 24.%Vh8t I!If7 25 .%Vh7t
I!IfS (nem 25 ... l!Ie8 26.'Wg8# nem 25 ... l!Ie6 26.%Vxg6# é 7
melhor) 26.%Vxd7 +- 6
5
No teste a seguir, tente encontrar uma maneira de centralizar
ou fazer uso das posições centrais das peças. 4
3
Pense como você faria em um jogo e então simplesmente
2
decida-se. Nem sempre tem que haver uma vitória imediata!
1
O teste é difícil, mas talvez ajude você a prestar mais
abc d e fgh
atenção ao centro no futuro.
Na dúvida, tome a decisão que favorece o centro!

85
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00
c:
Exercícios
t)
<:

.-
v > Ex. 8-1 < *** 6,
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2
1
ab c defgh abcdefgh

> Ex. 8-5 < **

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2

ab c defgh abcdefgh

8
7
6
5
4
3

abc d e fgh abc d e fgh

86
Machine Translated by Google

Exercícios
(
** 6. ** 6. co
)0 Ex. 8-7-( )0 Ex. 8-10-(
8 8

7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2

ab c defgh abc d efg_

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2

ab c defgh abc d efg_

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3

2 2

abc d e fg h abc defgh

87
Machine Translated by Google
00
ÿ
Soluções
ÿ----------------------- -------------------------- ---
... )

Ex. 8-1
o

:Be8 13.lt>h2 It>c7 14.:Bc1 t It>d7 lS.f4±


15.if6+- teria sido ainda melhor (Nimzowitsch), mas
Mar del Plata 1960
apesar disso as Brancas venceram a partida.
borras!
(3 pontos)
1 .E:xf8t (apenas 1 ponto) não seria bom, já que Ex. 8-3
1...ixf8 2.liJe5?? (ou 2.E:e8?) permite 2
.. .'Mfxg2#.
Belgrado 1 959
Se l .liJe5?, então 1 .. .E:xf2 2.Wlxf2 ic5!
3.Wlxc5 Wlxg2#. l.liJgS!
1. .. E:d8 (1 ponto)
As pretas perdem em todas as
O peão-e6 é fraco.
variações: a) 1...Wlg6 2.E:xe7+- 1...ÿh6 Se 1...c5, então
b) 1 ...Wlh4 2.E:xfBt ixf8 3.Wlxh4+- 2.liJdxe6! ixe6 3.ixf6 exf6 Wlxe6 10ses ro 5.E:el+-.
c) 1...se6 2.Wld6!+- 4.liJxe6± e 4 ... (1 ponto) 2.lL\dxe6 hgS 3.lL\xgS
2.Wle4! Wlh4 3.:Bf4+- 0-0 4.Wld2
Preto renunciou. Depois de 3... Wlg3 vem 4.:Bxe7+-. ÿf5 S.:Bael±

Ex. 8-2 Ex. 8-4


.

..

São Sebastião 1912 Ch russo, Kiev 1 903

1.lL\d4! 1.f4!:t
(3 pontos) (2 pontos)
1.Wld3? seria ruim, devido a 1 . ..ib5-+. O cavaleiro está bem colocado no centro. Precisa
Para 1 .ib2 você ganha 1 ponto, pois este lance ter sua posição assegurada. As Brancas pretendem
não é tão forte quanto 1 .liJd4, já que permite que as uma afinação no centro, tal como vimos no jogo
pretas troquem o cavalo bom. H.Pillsbury - G.Marco.
As brancas estão prontas para sacrificar um peão Apenas 1 ponto para os lances l .Wlh5 ou l .liJxg6. ..
para bloquear o peão passado preto e colocar seu l\dxeS?! eu. ... c5 2.Wlf}:t.
próprio cavalo em uma esplêndida posição central.
Um lance melhor seria 1
2.fxeS ÿc8 3.'!WhS ÿe6 4.liJe2! Wld7 As

1...:BhS
e E:b1 ..(Nimzowitsch),
.ixb4 2.Wld3, seguido
as brancas
por obtêm
ie3 Depois
uma de
forte
1 Pretas ameaçam ig4.
iniciativa na ala de dama, já que ele também pode S.h3 ÿd8?!
usar a agora aberta coluna-b para um ataque. Melhor é 5... c5.
6.lL\f4± ÿe7 7.:Bac1 O
2.'!Wd3 :Bdh8?! 3.h3gS?! 4.ÿe3 g4 S.liJf5 ÿbS Depois imediato 7.:BB é mais forte. 7 ... CS
de 5 ... Wld8 vem 6.liJxe7 Wlxe7 7.Wld4± 8.:B£3 c4 9.ÿbl :Bae8 10.:Bcf1 ÿd8 1 1.lL\xe6 '!Wxe6
12.ÿf5 '!We7 13.h4 como 14.e4!+- '!Wb7 IS.Wlg4 dxe4
(Nimzowitsch). 16.he4 '!We7 17.ÿdS! lL\h8 18.hc4 Wlb4 19.b3 bS
6.Wla3 Wla6 7.'!Wxa6 ha6 8.lL\xe7 ÿxf1 9.:Bxf1 g5! 20.ÿel Wla3 21.hbS :Be7 22.ÿc4 ÿb6
10.£3! gxh3 1 1.g4 :BSh7 12.hgS

88
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Soluções
Ex. 8-7
23.ÿh1 Wlxa2 24.e6 f6 25.d5 1c5 26.1c3 lLlg6 00
A. Rubinstein - ESamisch
27.hS Marienbad 1 925
1-0
l.bS!
Ex. 8-5 (2 pontos)

A.Anastasian - A.Yusu no As brancas devem garantir o dS-quadrado.


eu. tlJdS (aponto) não seria tão bom. devido a 1 ...c6,
AeroRor Open. Moscou 2003
nem l .1"ldS (1 ponto). por causa de 1
l ..Jÿe6! ... f4=.

(2 pontos) 1.
.. lLle5 2.lLld5;l; h6 3.1'la1! gxa1 4.gxal g4? 5.f4!
1 ...tlJd6 (eu aponto) não seria tão bom: 2.1'ld7 Wlxd3 ± lLlg6 6.1'la7 gO 7.id4! ÿh7 8.1'la8 gd7 9.1b2 h5
(2 ... 1'lcS? 3.WlxcS!) 3.1'lxd6! 1'lxd6 4.WlxeS=. l.Wlc3 WlO Veja o Exercício SS.

2.Wlc8 lLld6-+
0-1 Ex. 8-8

A. Rubinstein - ESamisch
Ex. 8-6
Marienbad 1 925
A. Rubinstein - S. Tarrasch
Karlsbad 1 923 l.lLle3!
(3 pontos)
l.1e4!;l; As brancas ganham um peão pela força. Para os bons
(2 pontos) movimentos Wld3 ou Wld4. pretendendo e2-e4. você
A centralização do bispo melhora a posição das ganha 2 pontos.
Brancas. l.1'lb7!? também não seria ruim. ou 1.1'lbl!? com 1...WlfS 2.lLlxf5+- d5 ...
a intenção de dobrar torres na 7ª posição (eu ponto). Por gxdS. então
WlxfS
4.Wlg7#.
vem 3.1'lxdS!
3.cxd5 Wlxf5
e se Após
4.gxd8
2 3ge7
...
outro lado, um xeque em c4 não melhoraria a posição das S.ge8! gd7 6.e4 WlO 7.ghBt lLlxh8 8.Wlxh8t ÿg6
brancas. 1...gd7 2.ga8 gdd8 3JHl! Wld6 Wlxfl t 4.Wlxfl 9.f5t ÿgS lo.1cl#
1"lxfl t S.ÿxfl 1'lfSt.

Se 3...
então 6.l!te2 tlJd7 7.1'laS±. Ex. 8-9
4.1'lxfSt gxfS S.ÿg2 Wlb4 6.Wld3 ÿh8 7.ga7 Wlb2t 8.l!th3
• ••
Wlb6 9.1'la8 gd8 lo.Wlc4 tlJd7 ... Wlxe3? I l.Wlb4!+-
Estocolmo 1962
10
1 1.Wlc6!?± gxa8 I 1.,bb6! Wlxb6 2.lLldS
l ...Wlxc6?? 1 2.gxdSt+- (eu aponto)
12.Wlxa8t tlJb8 l3.WldS Wlc7 As O cavaleiro é um monstro em dS. •..
pretas pretendem Wldlt. 14.1f5! 4.WJxd6??,
Wld8 3.f4! 2
por
Não
conta
3.tlJxe7t?
de 4 3 WJxe7
... exf4
lLlc6 1 5.Wlc4! Wld6? 4.Wlxf4 Wld7 5.Wlf5!± S.tlJf6t?! gxf6 6.gxf6 I!thS± não
Melhor é IS ... Wlb7 1 6.Wle6 tlJe7 17.WlxeS±. seria ...
tão1'lfdS-+.
claro.
16.WlO!+-
Ameaçando WIest.
16 •.. Wld8 17.Wlg6
1-0

S9
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Soluções
Ex. 8-10 Ex. 8-12

EUA Ch, Nova York 1 963 Monte Carlo 1967

1.tDe5!+- 1...i.e4!-+
(2 pontos) (3 pontos)
Apenas 1 ponto para l.ÿaS ou I. tDxe4. A l ...h6 (2 pontos) não seria tão forte, por conta de
centralização do cavaleiro é muito mais forte. 2.hc4! (se 2.ig4 então 2".i.d6) 2".'iWxc4 3.'iWxeSt
A ameaça é 2.liJxf7. @d7 4.'iWxg7t mc8 Sl"lcl Lg2t 6.mxg2 'iWg4t 7.@fl
1...tDxfl?! 'iWgl t 8.@e2 e não está claro se as Pretas podem
Depois de l ".liJxg3 2.fxg3 'iWxg3 vem 3.l"ld3 'iWf4 ganhar o
4.l"lf3 'iWe4 5.liJxO +-. jogos.
Se l ...liJxc3t!?, então 2.bxc3! l"lg8 (ou 2".liJg4 Depois de l...e4?! vem 2.'iWal i.d4 (se 2.c3, então
3.liJhS! 'iWfS 4.'iWxfS exf5 5.liJxO +-) 3.liJxO±. 3.ivt ÿd7 4.l"ldl) 3.'iWcl+!.
2.l"ldfl! Por centralizar a rainha em 1. ..'iWe4 você ganha
As pretas desistiram em vista de 2" .'iWxg3 3.l"lxf2 1 ponto. O movimento forte do bispo fortalece a
(ÿl"lf3) 3" .'iWe3 4.l"le2 'iWf4 S.liJxO+-. posição das pretas e afasta o ataque das brancas.
2.i.g4 Se 2.ÿfS hfS 3.'iWxe5t. então 3".md7 com as
Ex. 8-11 seguintes variações: a) 4.'iWxg7t mc6 (outro lance
bom é 4".@c8 Sl"le l i.d7-+) S.'iWf6t id6 6.'iWxfS
'iW xfS 7 .l"lxfS l"lb8-+ b) 4.'iWxf5t 'iWxfS Sl"lxf5 mc6-
Havana 1966
+ l"lb8 3.ÿdl Ameaçador ÿa4 t.
1. tDxa6! +-
(2 pontos)
1. .. i.xh3
l...bxa6 perde mais rapidamente para 2.l"lxc6 2...
'iWd7 3.l"lxa6t @b7 4.l"la7t @b8 Sl"la8t @b7
6.'iWa6#. 2.e5 tDxeS Ou 2".fxe5 3.liJcSt @b8 Depois de 3.ÿe2 vem 3".ÿxg2t! 4.@xg2 l"lb2-+.
4.l"lc3!+-, pretendendo l"la3. 3.dxeS fxeS 4.tDcSt 3 ... ÿd7 4.1"lf7t ÿe6-+ As brancas desistiram. Depois

ÿb8 S.gxh3 e4 6.tDxe4 'iWe7 7.l" lc3 bS de S1"lxg7 vem

8.'iWc2 1-0
S" .hg2t 6.mxg2 l"lb2t 7.@hl 'iWdSt-+.
E se5.l"lfl, então Preto tem S.l"lb2 6.ig4t WdS 7.ÿf3
ixf3 8.gxf3 l"lxa2-+.

90
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(
Pontuação 00
-.h--A--4ÿe--.
O número máximo de pontos é de

27 pontos e acimau •• u • ••• u • • Pontos excelentes

e acima····· · · ·u •• •• •• • ••• Pontos bons ·· ····

·························u ••••••••••••••••••••••• ••• Marca de aprovação

Se você obteve menos de 12 pontos, recomendamos que você leia


o capítulo novamente e repita os exercícios que você errou.

91
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9
Conteúdo Mate em dois movimentos
.;' Calculando variações curtas .;'
O objetivo desta lição é melhorar seu cálculo de variações
Possibilidades para o seu
curtas. É mais importante encontrar muitas opções nos
oponente .;'
Exercícios com mate em dois primeiros movimentos do que calcular variações longas. A
movimentos maioria dos erros ocorre nos primeiros movimentos em
variações. Qual é a utilidade de calcular uma variação longa
e correta se seu oponente tiver uma resposta muito melhor
no lance um?

Você deve desenvolver sua habilidade de calcular variações


curtas, ao mesmo tempo em que leva em consideração as
possibilidades disponíveis para seu oponente. Esta habilidade
deve reduzir erros.

Exercícios com mate em dois movimentos são muito


adequados para treinar no arr de calcular variações curtas
com grande precisão.
Antes de ler o texto que acompanha, tente encontrar a
solução correta em todos os exemplos! Anote todas as
variações que você calculou para cada posição e, em
seguida, compare suas variações com as apresentadas no
texto.

Diagrama
8 9-1 S.Lo d
1 859
7
6 1.1Wa50 ÿd7
1 ...ie6 2.WeS#; 1 ...ifS 2.iLlxf5#; 1 ...ib7 2.iLlfS#; l ...ie7
5
2.WeS#; l ...ÿd6 2.WdS#; l...icS 2.Wal#; l ...ig7 2.Wxb4#;
4
l ...ÿh6 2.Wxb4#; eu. .Jgd7 2.iLlfS#; ... !3e7 2.Wxb4#;
3 ... E1d6 2.Wxb4#; 1 ... E1dS 2.WfxdS#; 1
1 l ...E1e6 2.ii:lfS#; l ...!3eS 2.WxeS#.
2
2.1Wd5#
1
Posições com poucas peças são basicamente mais simples,
uma
bc d e f g h
mas muitas vezes acontece que, mesmo depois de muito
pensar, não se vê a solução. Quando isso acontece, você
tem que verificar todos os possíveis
jogada.
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Mate em dois movimentos (')

eu

(
:>

'J ..,

m
"
Diagrama Diagrama 9-2 6. \.D
9-2 . Abbott
1 902 8
7
1.ÿh8! ÿf4 As
outras três variações são as seguintes: l...@h 2.ÿf5#. 6
5
Isso significa: l ...@h5 2.ÿf5#, l . ..@h3 2.ÿf5# ou l. ..@h4
4
2.ÿf5#. 2.ÿd4#
3

2
Aqui estão outras seis posições com mate em dois
1
movimentos para aquecer. Para encontrar as soluções
aqui, você precisa de um pouco de imaginação (ou muita paciência). abcdefgh

Diagrama 9-3 Diagrama 9-3 6.


----- k
8
1978
7
l .Eld3! ÿel
6
l. ..itl- 2.Wfg3#; l ...elWf 2.El8#; l ...elEl 2.El8#; l ...elÿ
2.Elf3#; eu. ..elitl 2.Eld2#. 2.ÿg3# 5

4
3

2
1

abcdefgh

Diagrama 9-4 Diagrama 9-4 6.


8
1 959
7
l.Ela8! ÿxa4
6
l ...El- 2.@b7#
2.ÿb6# 5
4

abcdefgh

93
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C\ Calculando Variações 1

)
Diagrama
9-5 V.Che izhn .--ÿÿ
8
1987
7
l.ÿbl! c!Llf4 (ou c!Lle5, c5, b4, f2)
6
Se 1 ...liJb2 (ou liJc1, ell, então 2.iWh7#.
5 2.ÿf2#

4
3

2
1

a b c d ef g h

Diagrama 9-6 f::::. Diagrama 9-6


8
1881
7
1.ÿa2! ÿg4 (ou ÿf3, e2, dl)
6
l ...ÿg6 (ou ÿf7, e8) 2.iWg2#; 1 ...ÿg6 2.iWg8#; 1 ...ÿg4
5 2.iWg2#. 2.ÿg8#
4
3

2
1

abcdefgh

Diagrama 9-7 f::::. Diagrama 9-7


8
1881
7
1.ÿa6! ÿxa3
6
l ...bxa3 2.iWxb5#; eu . ..bxa4 2.iWd3#.
5 2.c!Llc5#
4
3

abcdef gh

94
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Égua em dois movimentos

(
Diagrama Diagrama 9-8 t::,.
\.0
9-8 M.Lokker
8
1967
7
l.liJb2liJb4l . ..liJd4
6
2.We l#; l ...liJ- 2.Wa4#.
2.Wd8# 5
4
Em todas as minhas posições na resr, você tem que encontrar égua
3
em [wo movimentos.

Há apenas uma única maneira de alcançar a égua em 2


[dois movimentos.
1
Verifique todas as respostas de seus oponentes
com muito cuidado! Em sua solução você deve ter abcdefgh
calculado e anotado todas as respostas possíveis
para seu oponente.

95

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