Você está na página 1de 36

LICENA PARA UTILIZADOR FINAL DAS FERRAMENTAS & MATERIAIS EA

A Electronic Arts Inc, suas subsidirias, aliadas e detentoras de licenas (colectivamente conhecidas por EA) disponibiliza-lhe uma licena no exclusiva e no transfervel para download e/ou instalar um exemplar da ferramenta de software (Ferramenta) e/ou materiais (Materiais) (colectivamente conhecidos por (Ferramentas e Materiais) exclusivamente para sua utilizao pessoal e no comercial em ligao aos produtos da EA, de acordo com os termos abaixo. A EA detentora de todos os direitos, ttulo e interesse nas Ferramentas e Materiais. O utilizador no pode alterar qualquer das marcas comerciais ou logotipos da EA ou alterar ou remover qualquer aviso de marca comercial ou de direitos de autor (copyright) includos nas Ferramentas e Materiais ou produtos da EA. O seu direito para utilizar as Ferramentas e Materiais est limitado licena concedida acima e no est autorizado a copiar, apresentar, distribuir, executar, publicar, modicar, criar trabalhos com base em, ou usar qualquer das Ferramentas e Materiais. Sem qualquer limitao frase anterior, no permitida a alterao, engenharia inversa, desmontagem, criao de trabalhos derivados, licenciamento, transferncia, distribuio, criao de trabalhos derivados ou venda da Ferramenta, ou utilizao das ferramentas e Materiais para propsito comercial. Sem limitaes ao anterior, no poder usar as Ferramentas e Materiais para promover outro produto ou negcio, ou em qualquer site que opere ou promova um simulador de servidor. Poder incluir materiais criados atravs das Ferramentas e Materiais no seu website pessoal e no comercial para benefcio no comercial da comunidade de adeptos dos produtos da EA e desde quando o faa, axe tambm o seguinte aviso no seu site na(s) mesma(s) pgina(s) da web onde se encontram os materiais: Este site no patrocinado pela ou est aliado Electronic Arts ou aos seus detentores de licenas. As marcas comerciais so propriedade dos respectivos detentores. Contedos e materiais do jogo so copyright Electronic Arts Inc. e seu detentores de licenas. Todos os direitos reservados. No representar que o seu site patrocinado ou aprovado pela EA ou que qualquer outro contedo do seu site aprovado ou patrocinado pela EA ou pelos seus fornecedores de licenas. ESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS SO FORNECIDOS COMO ESTO, SEM QUAISQUER GARANTIAS DE QUALQUER ESPCIE, EXPRESSAS OU IMPLCITAS. A EA EXCLUI ESPECIFICAMENTE QUALQUER GARANTIA DE ADEQUAO A UM DETERMINADO PROPSITO, MERCANTIBILIDADE OU NO VIOLAO DE DIREITOS. QUALQUER UTILIZAO QUE PRETENDA DAR A ESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS DE SUA PRPRIA CONTA E RISCO. A EA NO GARANTE QUE ESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS NO PROVOQUEM DANOS AO SEU COMPUTADOR, REDE, SOFTWARE OU OUTRA TECNOLOGIA.

A EA NO FORNECE SUPORTE TCNICO PARA ESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS. NO TELEFONE OU ENVIE EMAIL PARA O APOIO AO CLIENTE DA RA ACERCA DESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS, POIS A EA NO PODER RESPONDER A TAIS PEDIDOS. EM CASO ALGUM A EA PODER SER CONSIDERADA RESPONSVEL POR DANOS DIRECTOS, CONSEQUENTES, INCIDENTAIS OU DE QUALQUER OUTRO TIPO RECORRENTES OU RELACIONADOS COM ESTA LICENA, MESMO QUE A EA TENHA SIDO AVISADA DA POSSIBILIDADE DE OCORRNCIA DE TAIS DANOS. A EA RESERVA-SE O DIREITO DE TERMINAR A DISPONIBILIDADE DESTAS FERRAMENTAS E MATERIAIS, OU DE OS MODIFICAR, A QUALQUER ALTURA, SEM QUALQUER OBRIGAO PARA COM NINGUM. A pedido da EA, o utilizador aceita defender, indemnizar e excluir a EA, respectivas aliadas, licenciadores e fornecedores, de todas as responsabilidades, queixas e despesas, incluindo honorrios de advogados, decorrentes de qualquer violao desta Licena praticada por si e/ou da utilizao indevida das Ferramentas e Materiais. A EA disponibiliza as Ferramentas e Materiais no(s) seu(s) site(s) localizado(s) Estados Unidose/ouCanad e/ou Unio Europeia O utilizador exclusivamente responsvel por conhecer e cumprir todas as leis locais que podero ser aplicveis sua utilizao das ferramentas e Materiais na sua prpria localizao. Ao transferir as Ferramentas e Materiais, o utilizador garante que no se encontra em qualquer pas, nem exportar as Ferramentas e Materiais para qualquer local ou entidade para quem os Estados Unidos e/ou Canad e/ou a Unio Europeia efectua embargos. A EA pode revogar ou terminar esta licena a qualquer altura, por qualquer razo ou por razo nenhuma, sua exclusiva discrio. Ao terminar a licena, o utilizador deve destruir ou devolver todas as Ferramentas e Materiais EA. Esta Licena regida pela lei dos Estados Unidos e Califrnia (independentemente dos conitos entre leis), e representa a totalidade do acordo entre a EA e o utilizador no que respeita s Ferramentas e Materiais. Clique em Aceito se concorda com os termos acima, ou No Aceito para parar. Se no aceitar, no poder utilizar as Ferramentas e Materiais.

ndice
INSTALAO DA FERRAMENTA...................................................................... 1 INiCiAR A FERRAMENTA. ................................................................................. 1 COMANDOS DE TECLADO............................................................................... 2 TECLAS DE ATALHO DO WiNDOwS. ......................................................... 2 TECLAS DE ATALHO DAS FERRAMENTAS. ................................................ 2 BARRAS DE FERRAMENTAS...................................................................... 3 O MUNDO NA PONTA DOS TEUS DEDOS!..................................................... 4 CRiA NOVOS MUNDOS................................................................................... 4 EDiTAR TERRENO............................................................................................. 5 ESCULPiR TERRENO. .................................................................................. 5 PiNTAR TERRENO...................................................................................... 5 REENCAMiNHAMENTO............................................................................. 7 NVEL DO MAR.......................................................................................... 9 ESTRADAS E PASSEiOS................................................................................... 8 LOTES............................................................................................................. 11 ADiCiONAR NOVOS LOTES.................................................................... 11 EDiTAR EN EL JUEGO.............................................................................. 13 ObJECTOS , EfEiTOS E GERMiNADORES...................................................... 13 COLOCAR E MANiPULAR ObJECTOS. ..................................................... 13 EfEiTOS................................................................................................... 15 GERMiNADORES..................................................................................... 15 PARTiLHAR..................................................................................................... 15 UTiLi ZAR O TEU MUNDO DENTRO DO JOGO............................................. 15 DiCAS E SUGESTES..................................................................................... 16 GERAiS.................................................................................................... 16 LOCALiZAO DOS LOTES E REENCAMiNHAMENTO........................... 16 DESEMPENHO......................................................................................... 17 JOGAbiLiDADE E ESTTiCA. .................................................................... 17 TCNiCAS................................................................................................ 18 GLOSSRiO................................................................................................... 19 LiSTAS DE GERMiNADORES E ObJECTOS.....................................................20 PEiXE. .......................................................................................................20 INSECTOS................................................................................................ 22 ROCHAS, PEDRAS PRECiOSAS E METAiS...............................................24 SEMENTES E PLANTAS............................................................................ 26 ObJECTOS RECOMENDADOS POR TiPO DE LOTE. ........................................28 LOTES RESiDENCiAiS..............................................................................28 LOTES DE RECiNTO/COMUNiTRiOS. ..................................................... 29 TiPOS DE LOTE OCULTOS DO JOGO DE BASE....................................... 30 LOTES DE OS SiMS 3 AVENTURAS NO MUNDO.................................... 31

Instalao da Ferramenta
Para instalar a Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3 - Beta: 1. Vai para o site da Comunidade de Os Sims 3 em www.thesims3.com. 2. No menu pendente Jogos no topo da pgina, escolhe Os Sims 3 Criar um Mundo. O teu browser chama a pgina da Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3 - Beta. 3. Clica no boto TRANSFERIR AGORA e segue as instrues no ecr. NOTA: deves ter um exemplar registado de Os Sims 3, Os Sims 3 Edio de Coleccionador, ou Os Sims 3 Aventuras no Mundo para que seja possvel transferires a ferramenta.

Iniciar a Ferramenta
Para iniciar a Ferramenta: No Windows Vista, os jogos encontram-se no menu Iniciar > Jogos e nas verses anteriores do Windows no menu Iniciar > Programas (ou Todos os Programas).

Comandos de Teclado
Teclas de Atalho do Windows
Geral
Novo Mundo Abrir mundo Guardar o Mundo Anular/refazer aco Ctrl-N Ctrl-O Ctrl-S Ctrl-Z/Ctrl-Y

Controlos da CmaraRato
Rodar/Zoom Movimento

Controlos da CmaraTeclado
Avanar/recuar/esquerda/direita Mover para cima/para baixo Mais/menos zoom Setas Para Cima/Para Baixo/ Esquerda/Direita Q/F Num +/Num - ou W/S

NOTA: se quiseres, podes mudar a direco da cmara. No menu Ver, escolhe DEFINIES DA CMARA > CONTROLO DA CMARA. Podes inverter a rotao horizontal e vertical.

Teclas de Atalho das Ferramentas


Geral
Sair da ferramenta actual Apagar objecto seleccionado Esc Del Shift Shift

Ferramenta de Objectos
Clonar lote seleccionado Rotao com prender (se o objecto estiver no modo de rotao) Alternar seleco do objecto de estrada Desligar objectos ligados Prender rotao mais prxima 15 graus

Ferramenta de Editar Estrada


Ctrl Shift Shift

Ferramenta de Rodar Estrada

Ferramenta de Mover o Lote


Rotao com prender Modo de Navegao Pintar apenas em linhas rectas Shift ALT Shift

Ferramenta de Pintar Terreno

NOTA: o modo de Navegao uma excelente maneira de impedir que pintes ou esculpas acidentalmente enquanto navegas o painel de desenho.

Ferramenta de Pincel de Terreno


Modo de Navegao Aumentar/Vermelhauzir tamanho do pincel Alt Ctrl-PgUp/Ctrl-PgDwn

Barras de Ferramentas

Seleccionar Mover Rodar Objecto Anular Refazer do Mundo

Modo Editar Prender no Jogo Grelha

Agrupar Desagrupar Colocao de Ferramenta de rboles rvores Estradas e Inclinao da ferramentas de Estrada Edio (p. 8)

Adicionar um Novo Lote

Clonar

Nivelar

Uniformizar

Pintar (e esculpir) Terreno

Ajustar o Nvel do Mar

Exportar mapa de altura

Importar mapa de altura (p. 3)

O mundo na ponta dos teus dedos!


Se achavas que eras uma divindade quando jogavas Os Sims 3, espera at experimentares esta ferramenta! A Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3Beta uma poderosa ferramenta que te permite criar e personalizar as tuas prprias cidades e a mesma ferramenta (com algumas alteraes) que a nossa Equipa de Construo de Mundos usa para criar as cidades que recebes com o jogo de base ou no pack de expanso. As janelas da Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3Beta so modulares, pelo que podes personalizar a disposio da ferramenta enquanto trabalhas No entanto, as janelas revertem para as suas predenies quando reinicias a ferramenta. Esta ferramenta tambm expansvel! Sempre que lanarmos um pack de expanso ters mais opes para trabalhar, desde que possuas e instales o pack de expanso.

Cria noVos mundos


Para criares um novo mundo: 4. No menu Ficheiro, escolhe NOVO MUNDO. Aparece a janela sobreposta Opes do Novo Mundo 5. Clica no boto de procurar para escolheres o cheiro de imagem do terreno. O cheiro de imagem de terreno um mapa de altura que determina o tamanho e forma bsicos do terreno. 6. Depois escolhe um clima desrtico ou luxuriante (que determinar as tintas predenidas disponveis para o teu mundo), e dene o mapa de altura mxima (cada cheiro do directrio de Mapas de Altura tem um nmero no nome do cheiro. Dene o teu mapa de altura mxima para este nmero). Depois clica em OK. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: podes importar e exportar diferentes mapas de altura para criares/editares os teus terrenos com programas externos tais como Adobe Photoshop ou World Machine, etc. Os cheiros de mapa de altura devem ser imagens .PNG de escala de cinzentos de 16 bits e dos seguintes tamanhos: 256x256, 512x512, 1024x1024 ou 2048x2048.

Editar Terreno
Quer pretendas adicionar montanhas ou vales, relva ou asfalto, as ferramentas de terreno permitem-te dar formae corao teu mundo.

Esculpir Terreno
Ergue montanhas, escava vales, esculpe penhascos e muito mais. Para esculpires terreno: 1. Clica no separador TERRENO e depois escolhe a opo Ferramentas de Edio de Terreno. 2. Do lado direito do ecr, clica no boto ESCULPIR. 3. Escolhe um tipo de pincel que corresponda forma que pretendes criar. 4. Ajusta os parmetros do pincel, segundo as necessidades. 5. Move o cursor sobre o local que queres esculpir e clica e mantm o boto do rato enquanto passas o pincel sobre o terreno.

Parmetros do Pincel de Escultura


Tamanho Fora Decrscimo

Mostrar Terreno No Reencaminhvel

Determina a quantidade de rea afectada pela tua aco. Ajusta o modo como a aco seleccionada afecta a rea. Quanto maior a fora, mais amplificada ser a aco. Quanto maior for o decrscimo, mais o efeito/aco decresce na direco das margens do pincel.

Esta opo mostra as reas inclinadas de terreno que devem ser pintadas com a tinta No Reencaminhvel para Sims (consulta Reencaminhamento na p. 6). Tem em conta que embora recomende que pintes a gua de forma no reencaminhvel, no necessrio que o faas.

Pintar Terreno
Adiciona terra, areia, lajes, erva, cimento e muito mais! S deves adicionar at oito tintas de terreno diferentes por pedao (seco) do mundo, de modo a permitires que o mundo seja executado de forma suave. Para veres as seces do mundo, vai para Ver > Mostrar Limites de Pedaos. Podes mudar a distncia de quantas seces vs desenhadas no nvel de detalhe elevado (LOD) indo para Ver > Denies da Cmara e mudando a Distncia de Transio LOD. Para pintares o teu terreno: 1. A seco de pintura da janela da ferramenta de Edio de Terreno contm algumas predenies que escolheste quando comeaste o teu mundo. Se queres juntar outra tinta, clica em ADICIONAR para abrires a janela sobreposta e escolhe a textura de terreno especca clicando no boto procurar e seleccionando a textura de terreno desejada (por exemplo, areia, terra, cimento, etc.).

2. A seguir dene o Tipo de Terreno atravs do menu pendente. Esta denio determina o tipo de efeitos sonoros que so produzidos quando os Sims caminham sobre o terreno seleccionado. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: tambm podes criar as tuas prprias tintas de terreno! Basta criares um cheiro .tga ou .dds quando o tamanho de imagem for uma potncia de dois, com um tamanho mximo de 1024 x 1024 pixels e uma resoluo de 72 pixels por polegada. Tem ateno para no utilizares o mesmo nome para vrias texturas, pois a Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3 - Beta apenas reconhece uma delas. Alm de mudares o tamanho e o decrscimo dos parmetros do teu pincel quando pintas terreno, tambm podes ajudar: Pintar Selecciona as tintas de terreno para pintares Automaticamente automaticamente diferentes alturas. A funcionalidade Pintar Terreno Automaticamente usa a mesma cor de base (a camada de terreno predefinida) e a seguinte (camada de terreno Predefinio 2) para pintar o terreno automaticamente consoante a altura. A maior altura pintada com a textura de terreno Predefinio 2. Modo de Camada Pinta de acordo com a hierarquia das tintas da tua janela. Individual As pintas mais ao fundo da lista so adicionadas ao topo das tintas mais perto do topo. Neste modo, tambm podes definir o nvel das cores. Se o definires como 0, ests a apagar a cor seleccionada. No valor 255, usas a cor na sua intensidade total. Quando defines em qualquer nmero entre 0 e 255, ela mistura a tinta de terreno com qualquer tinta que esteja por baixo e a cor de tinta seleccionada. Obtns resultados diferentes consoante o canal alfa da tinta de terreno. Visualizar Camada Mostra onde a camada seleccionada de tinta de terreno existe no painel de desenho, mas no a cor em si. Quando est seleccionada, podes us-la para apagar a tinta de terreno na camada actual utilizando o pincel de terreno quando esta caixa est seleccionada. Forma Escolhe uma forma de pincel quadrada ou circular. Opacidade Quanto maior for, menos consegues ver atravs da tinta. Opacidade de Mostra ou oculta as reas por onde os Sims e/ou a Reencaminhamento cmara no podem ser reencaminhados. A seta por baixo dos Parmetros do Pincel guardam as tuas actuais denies de pincel na janela acima que diz Pincis e podes guardar uma srie deles para usares mais tarde.

DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: se mais tarde decidires que j no gostas do aspecto de uma das tuas pinturas de terreno, podes escolher um novo cheiro para substituir o existente (o que muda todas as ocorrncias da textura antiga no teu mundo). Tambm podes clicar com o boto direito na janela Camada de Ferramentas de Pintura de Terreno e escolher APAGAR. Todas as ocorrncias dessa tinta so tambm apagadas do teu mundo. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: podes exportar e importar camadas de pintura de terreno. Isto til para pintares uma imagem em escala de cinzento num programa de ilustrao grca e depois voltar a import-la para o mundo. Para importares/exportares uma camada de pintura de terreno, clica com o boto direito na tinta de terreno da janela Camadas de Tinta de Terreno e escolher IMPORTAR ou EXPORTAR. Para visualizares o que exportas de uma camada especfica, clica na caixa de vericao Visualizar Camada.

Reencaminhamento
Sims

O reencaminhamento uma maneira de limitares os locais para onde os Sims podem ir (caminhando, correndo, etc.) e at onde a cmara pode ir. Funciona do mesmo modo que as Ferramentas de Pintura de Terreno. Podes determinar onde os Sims podem ir onde no podem ir dentro do teu mundo. Podes pensar em impedir os Sims de serem reencaminhados para qualquer lugar onde possam car presos (tais como zonas de oresta muito densas), ou reas onde possa ser estranho encontrares Sims (tais como colinas ngremes ou montanhas).

Cmara

Talvez queiras impedir a cmara de ser reencaminhada para locais onde no queres que certas coisas se vejam (tal como a margem do teu mundo). Tem cuidado para no criares lugares no teu mundo onde a cmara possa car presa enquanto jogas.

A zona azul indica os locais para onde os Sims no podem ser reencaminhados.

A zona amarela indica os locais para onde a cmara no pode ser reencaminhada.

Este ecr ilustra uma boa utilizao do noreencaminhamento da cmara.

Este ecr ilustra uma m utilizao da tinta de no-reencaminhamento.

NOTA: no podes denir reencaminhamento dentro de lotes. Podes mudar o tamanho e forma do pincel de reencaminhamento para Sims e para a cmara.

Mscaras

Adiciona mscaras ao teu mundo para impedires a pintura e escultura dentro da rea com mscara. Ela funciona como a ferramenta de pintura de terreno, basta pintares a rea em que queres colocar uma mscara.

A rea ilustrada a vermelho tem uma mscara e no pode ser modicada.

Nvel do Mar

O teu mar entra demasiado em terra ou core demasiada terra ou o teu mundo demasiado seco? Esta ferramenta permite-te denir qual altoou baixo est o teu nvel do mar. Para ajustares o nvel do mar, clica no boto NVEL DO MAR e depois clica no lugar do teu mapa onde queres que o mar pare. Quaisquer reas abaixo desse nvel do teu mundo caro debaixo de gua.

Estradas e Passeios
A estradas e os passeios ligam o teu mundo e os teus Sims. Sem estradas, os teus Sims no podem usar carros, bicicletas ou motas. Podes criar estradas e passeios de qualquer forma ou inclinao que consigas imaginar. Para adicionares uma estrada ou passeio: 1. Clica em ESTRADAS e abre-se a janela da Ferramenta de Estradas no teu mapa. 2. Clica em COLOCAR ESTRADA (ou COLOCAR PASSEIO) e depois posiciona o teu rato e clica no local onde queres comear a desenhar a tua estrada. Isto serve de ncora para o teu ponto de incio. 3. Arrasta o teu rato at ao ponto seguinte da estrada e depois clica. Podes voltar a prolongar a partir desse ponto. Quanto mais extenses tiveres, mais poders manipular. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: se mantiveres o boto esquerdo do rato premido enquanto arrastas a estrada, podes alterar a curva da estrada enquanto a colocas. Liberta o rato para criares um ponto d e ncora, arrasta a estrada at ao ponto seguinte, depois clica para colocares a estrada. Para moveres uma estrada (ou passeio), clica na ferramenta Mover Objecto do Mundo e depois clica ou arrasta a caixa azul escura para reposicionares e esticares a estrada. Tambm podes clicar e arrastar as caixas azuis claras para mudares a curvatura da estrada.

Clica e arrasta uma caixa azul clara para mudares a curvatura Clica e mantm a caixa azul escura para prolongares a estrada.

Para adicionares um cruzamento: 1. Clica em ESTRADAS e abre-se a janela da Ferramenta de Estradas no teu mapa. 2. Clica em COLOCAR CRUZAMENTO DE ESTRADAS (ou COLOCAR CRUZAMENTO DE PASSEIOS). 3. Usa a ferramenta Mover Objecto do Mundo para posicionares o cruzamento perto do m da estrada (ou passeio) a que queres ligar. Sabes que cou ligada quando ca presa no lugar. Isto cria linhas de passadeira na tua estrada. NOTA: s podes ligar estradas a outras estradas ou cruzamentos e s podes ligar passeios individuais a outros passeios individuais e cruzamentos de passeios. No podes ligar uma estrada ou passeio individual ou cruzamento de passeios. NOTE: deves colocar os cruzamentos quando colocas as estradas. No podes adicionar um cruzamento no meio de uma estrada existente. A maneira mais fcil de fazeres isto deixares um espao na estrada onde queres colocar um cruzamento, acabares de colocar a(s) estrada(s) e depois voltar atrs e colocar cruzamentos nos espaos. Tambm podes apagar uma seco de estradas e colocar um cruzamento no lugar vazio e depois voltar a ligar as estradas. NOTA: tem cuidado, se algumas das tuas estradas no carem ligadas, os Sims saem do seu veculo e andam at estrada seguinte, depois voltaro para o seu veculo.

Inclinao das estradas

Se as tuas estradas atravessarem zonas de campo (incluindo montanhas), talvez as queiras inclinar. Podes suaviz-las, limitar a inclinao da estrada, ou nivelar a estrada. Isto explicado abaixo. Suavizar Tornar a estrada mais suave sobre terreno acidentado. Limitar Inclinao Limita a inclinao da tua estrada definindo os graus na da Estrada caixa Limite de Inclinao. Nivelar Nivela a estrada na altura em que clicares.

10

Cursor de Velocidade/ Desenha as tuas alteraes rapidamente, mas com Qualidade menos preciso, ou mais lentamente mas com resultados mais precisos. Aplicao Faz alteraes a um troo individual de estrada ou a todas as estradas interligadas. Aplicar alteraes a todas as estradas interligadas garante, em geral, que as tuas estradas ficam mais uniformizadas. Parmetro da Berma Determina o modo como a tua estrada interage da Estrada com o terreno adjacente. A largura a distncia da estrada a que as alteraes so aplicadas. Tambm podes escolher se suaviza o terreno adjacente ou no. Para aplicares estas denies, muda os parmetros desejados e depois clica na parte da estrada que queres modicar. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: podes editar a textura das estradas/passeios para que correspondam ao teu mundo criando texturas de estrada num programa externo.

Lotes
Para o teu mundo ser jogvel deves colocar lotes. Podes colocar lotes residenciais ou comerciais.

Adicionar Novos Lotes

Podes criar lotes de qualquer tamanho (at 64 x 64) em qualquer parte do mundo. Deves usar a funcionalidade Editar no Jogo para construres sobre os lotes (consulta a p. 12). NOTA: pensa em activar o modo Prender Grelha quando colocares lotes. Isto ajuda-te a alinhar as tuas estradas e tambm a alinhar os bairros para que paream mais coesos e planeados.

11

Para adicionares um novo lote: 1. Antes de poderes adicionar lotes ao teu mundo, deves criar uma nova camada. Clica com o boto direito em MUNDO na janela Camadas do Mundo e depois escolhe ADICIONAR CAMADA. NOTA: as camadas so ptimas para organizares o teu mundose tiveres muitos objectos no teu mundo, muito mais fcil encontrares objectos especcos se estiverem em camadas diferentes. Por exemplo, se quiseres seleccionar todas as rvores (ou lotes ou estradas) para as apagares e estiverem todas na mesma camada, basta apagares a camada. Tambm til quando agrupas. As rvores agrupam-se por tipo e por camada. Se tiveres duas rvores do mesmo tipo em camadas diferentes, elas sero agrupadas em grupos diferentes, o que no to bom para o desempenho como t-las todas na mesma camada, agrupadas. 2. Clica no boto Adicionar um Novo Lote. 3. Clica num lugar do mundo para comeares a desenhar o primeiro lado do teu lote e depois clica novamente quando o lado tiver o comprimento que desejas. 4. Arrasta o rato para estabeleceres o tamanho total do lote e depois clica novamente. Podes ver o tamanho do lote enquanto o desenhas, observando o canto inferior direito do ecr. Aparece a janela sobreposta de Informaes sobre o Lote. Se as linhas carem vermelhas, o teu lote no pode ser desenhado nesse local. Tenta faz-lo mais pequeno ou comear noutro lado. Prime ESC e depois clica no boto Adicionar um Novo Lote para comeares outra vez a desenhar o teu lote. 5. Na janela sobreposta, dene o tipo de lote e depois escolhe o Sub-tipo de Lote, por exemplo Lugar para Pescar, Praia ou Cemitrio. Mais tarde, quando editares o lote dentro do jogo, poders colocar certos objectos (consulta a p. 12) para que os teus Sims possam executar actividades apropriadas. NOTA: para obteres mais informaes sobre os objectos necessrios para certos tipos de lotes, consulta a p. 12. 6. Dene o Valor Adicional da Propriedade (isto adicionado ao custo do lote, pelo que podes aumentar o valor se o local for excelente ou reduzi-lo se no for) e o Aumento Bela Paisagem (isto aumenta a probabilidade de os Sims receberem um estado de esprito Bela Paisagem quando esto no lote). 7. D um nome ao teu lote (para guardares o teu mundo, todos os lotes devem ter um nome). NOTA: podes alterar a maior parte dos dados que introduzes para os lotes na janela do Examinador de Propriedades.

12

As seguintes ferramentas so teis para fazeres ajustes a um lote. Clonar Fazer uma cpia deste lote. S podes colocar lotes vazios e que no tenham sido modificados. Nivelar Nivelar um lote inclinado, com colinas ou montanhoso para a elevao em que clicares. Margens do Lote Isto permite-te garantir que as margens so compatveis com as elevaes que as rodeiam. Esta aco repara buracos do teu terreno que sejam criados quando mudas os lotes de stio. NOTA: se modicares um terreno sob um lote vazio, selecciona a Ferramenta de Movimento e mantm ALT premido enquanto moves o lote ligeiramente. Isto ajusta o terreno do lote ao terreno do mundo. NOTA: para encontrares um lote ou objecto que tenhas colocado no terreno do mundo no painel de camadas, selecciona o objecto e clica na barra de espaos. Isto leva-te para o nome do objecto na janela de Camadas. Tambm podes clicar com o boto direito no nome de um objecto na janela de Camadas e seleccionar ENCONTRAR NO PAINEL DE DESENHO. Isto selecciona o objecto e move a cmara para l.

Editar no Jogo

Os modos de Construo e Aquisio so quase os mesmos de Os Sims 3, com apenas algumas diferenas. Os controlos da cmara so os controlos da Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3Beta, no podes entrar no Modo Ao Vivo, e podes passar de um lote para outro. Deves guardar o teu jogo antes de sares de Editar no Jogo para que as tuas alteraes apaream na Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3Beta. Para editares um lote dentro do jogo: 1. Depois de o teu lote ser criado, clica no cone Editar no Jogo. 2. Quando aparecer a janela de jogo, clica no cone de Opes e depois escolhe EDITAR CIDADE. O ecr actualizado. Escolhe um dos cones de lote para editares esse lote.

Objectos, Efeitos e Germinadores


Quando tiveres o teu mundo esculpido e pintado, podes comear a colocar rvores, outras plantas e efeitos especiais.

Colocar e Manipular Objectos

Para colocares um objecto: 1. Clica na opo de menu desejada da janela Metadata (Germinadores, Ambiente, rvores ou Efeitos). 2. Na lista, faz duplo clique no objecto que queres colocar.

13

3. Move o cursor para o lugar onde queres colocar o teu objecto e clica. Clica e mantm para rodares o objecto antes de o bloqueares no lugar certo. Podes continuar a clicar e colocar tantos objectos destes quantos queiras. 4. Quando acabares de colocar esse tipo de objecto, prime ESC para limpares o cursor. Para moveres um objecto que j tenhas colocado: 1. Clica no cone Mover Objecto do Mundo e depois selecciona o objecto que queres ajustar (certica-te de que libertas o boto do rato depois de o seleccionares). 2. Clica no objecto em si para o moveres de forma livre, junto do solo. Clica nas linhas vermelha, azul ou verde para o moveres ao longo do eixo. Quando seleccionas um eixo especco, ele ca amarelo. DiCA PARA UTiLiZADORES AVANADOS: para prenderes um objecto superfcie, faz CTRL-clique na linha verde (o manipulador) enquanto ests na Ferramenta de Movimento. NOTA: tambm podes mover o objecto na vertical, tornando possvel afundar coisas no solo ou faz-las utuar no cu! NOTA: tambm podes mudar o local de um objecto mudando o seu nmero na janela do Examinador de Propriedades. NOTA: Tambm podes mover um objecto clicando num ponto central do objecto e mantendo premido o boto do rato enquanto movimentas o rato.
Clica na linha verde para moveres o objecto seleccionado para cima/ baixo. Clica na linha vermelha para moveres o objecto seleccionado para a frente/trs.

Clica na linha azul para moveres o objecto seleccionado para a esquerda/ direita.

Para rodares um objecto que j tenhas colocado: 1. Clica no cone Rodar Objecto do Mundo e depois selecciona o objecto que queres ajustar (certica-te de que libertas o boto do rato depois de o seleccionares). 2. Clica no objecto em si ou no manipulador verde sua volta para o rodares. Para apagares um objecto que j tenhas colocado, clica no cone Seleccionar Objecto do Mundo, selecciona o objecto e prime Del.

14

Efeitos

Nuvens, pssaros, insectos e muito maiscoloca uma variedade de efeitos para dares vida ao teu mundo! Coloca-os da mesma maneira que colocas objectos. NOTA: nem sempre podes ver os, aaah, efeitos dos teus efeitos at veres o mundo que criaste em Os Sims 3. Mas alguns efeitos, depois de os veres dentro do jogo, aparecem em Os Sims 3 Criar um MundoBeta. Se ou quando um efeito aparece depende do efeito. Alguns efeitos, tais como o arco-ris, s tm um percentagem de ocorrerem em dias de sol e durante o dia. Outros, tais como os germinadores, receberam outro tipo de anao pelos designers. Alguns, tais como os pssaros, so totalmente aleatrios e outros, tais como o balo de ar quente e os barcos, so persistentes.

Germinadores

Os Germinadores criaro esporadicamente instncias de objectos coleccionveis no teu jogo, tais como peixes, pedras preciosas, rochas e muito mais. Coloca-os da mesma maneira que colocas objectos e efeitos. NOTA: para obteres mais informaes sobre o que cada germinador coloca, consulta a p. 19.

PartilHar
Partilha os teus mundos na Exchange da Comunidade de Os Sims 3 para que outros jogadores os possam jogar! Para partilhares um mundo: 1. Primeiro adiciona uma descrio e um cone ao mundo clicando com o boto direito na camada superior do teu mundo e escolhendo ADICIONAR/EDITAR DESCRIO. A imagem do teu cone deve ser um cheiro .png com 256x256. 2. Guarda o teu mundo. 3. No menu Ficheiro, escolhe ESCOLHE O MUNDO A EXPORTAR e depois procura o cheiro do mundo que queres exportar e escolhe ABRIR. 4. Por m, envia-o para a Exchange (atravs do Programa de Lanamento de Os Sims 3) tal como farias com um lote ou famlia.

Utilizar o teu mundo dentro do jogo


Agora que criaste uma obra-prima, altura de deixares os teus Sims recolherem as suas recompensas dentro do jogo. Para jogares o mundo que criaste: 1. Segue os passos 1 a 3 das instrues de partilha acima. 2. Faz duplo-clique no cheiro .Sims3Pack.

15

Dicas e Sugestes
Gerais
Usa a Grelha Rotativa! Ela torna mais fcil alinhar coisas, e as coisas alinhadas grelha tornam o reencaminhamento mais realista no jogo. Usa camadas diferentes para ajudar a organizar os objectos/lotes/etc do mundo. V o teu mundo em modo de armao para colocares objectos com mais preciso. As massas de gua so, por predenio, abastecidas com peixes de gua salgada. Se criares um rio, podes popul-lo com peixes de gua doce utilizando os germinadores.

Localizao dos Lotes e Reencaminhamento

No podes colocar um lote maior num lote mais pequeno. Escolhe alguns tamanhos de lote padro para tornares mais simples partilhar e mover.. Tem isto em mente para os lotes comunitrios, bem como para os lotes residenciais. Os lotes devem ter um lado encostado estrada para permitir um reencaminhamento mais suave quando os Sims passam da sua casa para a estrada. As pegadas de todos os objectos interactivos devem estar completamente dentro do lote. As zonas no reencaminhveis do mundo devem ter um aspecto no reencaminhvel. As zonas reencaminhveis devem ter um aspecto claramente reencaminhvel. Se tens uma montanha alta com um sop sobre o qual no queres que os teus Sims passem, adiciona uma vedao ou uma barreira de rvores junto do limite da tinta no reencaminhvel para que no parea que os Sims no consigam l ir. Todos os varandins devem ter pelo menos escadas de largura dupla at eles, para que vrios Sims as possam usar ao mesmo tempo. Os varandins devem ter espao para pelo menos dois Sims socializarem ao mesmo tempo. Caso seja possvel, d espao suciente para mais de dois Sims acomodarem os convidados das festas e as comisses de boas-vindas (normalmente trs Sims). Dois Sims a socializar precisam de uma rea de mosaico de 1x2 que no esteja bloqueada por pegadas de reencaminhamento de escadas ou portas, ou ainda candeeiros de parede. As estradas e os passeios devem sempre acabar numa pea de cruzamento. Se isso no acontecer, os Sims no podem inverter a marcha nos seus carros para darem a volta nas estradas sem sada. Usa as pontes (feitas de fundaes) com moderao, pois os Sims preferem andar sua volta em vez de por cima (porque existem numa sala diferente) e no tm bom aspecto com as paredes para baixo ou em recorte se o resto do teu lote tambm no repousar sobre uma fundao.

16

Os objectos de jogo colocados na camada do mundo nunca devem car pendurados sobre os limites de um lote. Os Sims no sabem que eles l esto e podem simplesmente passar por eles sem os ver. Mantm os objectos colocados no mundo a pelo menos um mosaico de distncia do exterior do lote. As vedaes, especialmente as mais espessas, que cam no limite de um lote, provavelmente sero cortadas pelos Sims. Pensa em colocar vedaes a pelo menos um mosaico do interior do permetro do lote. Muitos objectos e locais so grandes. Certica-te de que os lotes que criares so sucientemente grandes para os objectos/edifcios em que os queres colocar.

Desempenho

Se seguires estas sugestes, ajudars a garantir que os mundos que criares funcionam de modo suave na maior parte das mquinas. Agrupar rvores melhora o desempenho, especialmente se tiveres muitas rvores no teu mundo. Limita as plantas a apenas quatro espcies e um total de 30 plantas por lote. Usa at quatro tintas de terreno por lote. No uses mais de oito tintas de terreno no mundo por espao de 256 x 256. S conservador com as paredes duplas e ao criares pilares com a ferramenta de paredes. Elas criam salas pequenas que o sistema de reencaminhamento tem de calcular. Para que os lotes tenham melhor aspecto nos computadores menos potentes, d mais espao entre os lotes para que apenas um lote esteja visvel em todo o detalhe de cada vez.

Jogabilidade e Esttica

Coloca germinadores perto de espaos interessantes do teu mundo para tornares a histria geral mais interessante. Organiza a tua cidade em pequenos bairros diferentes para dares mais realismo e complexidade ao teu mundo. Mantm os grupos de bairros alinhados mesma grelha para os tornares mais coesos. Muda a hora do dia para veres onde o sol nasce e se pe. melhor fazeres isto antes de comeares a editar o teu terreno. Se a tua gua tiver um aspecto estranho depois de mudares o nvel do mar, toca levemente no terreno com uma das ferramentas de escultura, para que a gua volte a ser desenhada. Tem em conta os problemas de ngulo da cmara quando constris, para evitar que as cmaras ressaltem nas paredes ngremes de terreno (entre outros problemas). Tem em mente os tempos de viagem quando colocas lotes e desenhas estradas. Se tiveres muitas casas de um lado do teu mundo e todos os locais de destino do outros, os Sims demoraro mais tempo a chegar ao emprego.

17

Coloca cestos de piequenique invisveis (que podes encontrar no menu BuyDebug, caso possuas o pack de expanso Os Sims 3 Aventuras no Mundo) se quiseres ver Sims a fazer l piqueniques de forma autnoma. Certica-te de que incluis alguns lotes de baixo custo para que os Sims recm-criados possam viver em qualquer lado acessvel. Para que seja mais fcil partilhares lotes, tenta faz-los quadrados, pois podem ser rodados em qualquer direco. Nos casos em que isto no seja possvel ou desejado, tenta ser consistente sobre a direco do lado mais estreito do lote, versus a estrada e porta da frente. Os jogadores s podem realmente rodar um lote rectangular em duas direces, pelo que a consistncia multiplica o nmero de locais para onde podem mover os lotes. Coloca a maior parte dos lotes em terreno plano, para tornar mais fcil partilhar lotes e mov-los para outra parte do mundo. As portas da frente devem ter pelo menos um pouco de iluminao de exterior, no te esqueas de vericar o aspecto da tua casa de noite. As latas de lixo de exterior e as caixas de correio que cam mais perto de casa tornam mais fcil pr o lixo na tua e pagar as contas.

Tcnicas

Tem em mente que os locais de destino e os recintos que quem no mesmo lote tm uma nica miniatura, morada e marcador no mapa. Os nicos benefcios de partilhar um nico lote que isso reduz o nmero geral de lotes e permite que mais rea visvel tenha um LOD elevado quando a cmara est prxima (lembra-te de que desenhamos um nmero limitado de lotes LOD a qualquer momento). D o mximo possvel de espao em volta do lote quando mudas a grelha e a elevao. Orientao da caixa de correio = orientao da miniatura. O local e a direco em que a caixa de correio colocada num lote o local onde a cmara tira a foto automtica do lote para usar como miniatura desse lote. A porta mais perto da caixa de correi considerada a porta da frente. A porta da frente a porta mais usada pelos Sims para entrar e sair da casa. Evita construir lotes em terreno muito inclinado. H uma maior probabilidade de aparecerem aberturas estranhas nas margens. No coloques objectos do mundo nos lotes pois os jogadores no os podero remover e os Sims passaro por dentro deles. No uses passeios para pintar espaos do estilo ptios (colocando vrios passeios uns ao lado dos outros). Isto baralha o sistema de reencaminhamento.

18

Glossrio
Canal Alfa
Onde denido o grau de transparncia de toda ou parte de uma textura.

Pedao ou Pedao de Terreno Mapa de Altura

Uma rea 256 x 256 de terreno. O mapa de terreno est dividido em pedaos para proporcionar um melhor desempenho. Os pedaos mais perto da cmara so desenhados com LOD elevado e os pedaos mais afastados so desenhados em baixo LOD. Um mapa de altura uma imagem 2D usada para calcular uma superfcie 3D.

Nvel de Detalhe (LOD)

Os objectos e as texturas contm diferentes complexidades visuais. Os objectos de LOD elevado utilizam mais poder de processamento do que os objectos de LOD baixo. Para melhorar o desempenho, os objectos mais perto da cmara so desenhados em alto LOD, ao passo que os objectos mais longe so desenhados em baixo LOD.

Manipulador Opacidade

As linhas ou crculos em que podes agarrar para mover objectos quando seleccionas as ferramentas Mover Objecto do Mundo ou Rodar Objecto do Mundo.

A solidez (vs. transparncia) de uma textura. Isto normalmente refere-se a uma textura geral.

Potncia de Dois (em relao ao tamanho da imagem) Local de Destino

O tamanho da imagem deve ser divisvel por dois e deve ser um destes nmeros: 128, 256, 512, 1024, 2048, etc.

Um edifcio em que um Sims entra para fazer uma variedade de actividades (tais como ter aulas, trabalhar, ir para a escola, ver um jogo desportivo). Podem faz-lo atravs do Modo de Construo quando se encontram num Lote Comunitrio.

Germinador

Um objecto colocado atravs de Criar um Mundo num Lote (atravs de BuyDebug) que cria objectos que os Sims podem coleccionar tais como borboletas, escaravelhos, peixes, pedras preciosas ou metais.

19

Camada do Mundo

Na Ferramenta Criar um Mundo de Os Sims 3Beta, esta a regio em que pintas, esculpes e colocas objectos, rvores ou germinadores. Em Os Sims 3, a rea entre lotes.

Listas de Germinadores e Objectos


Os objectos a negrito so os mais provveis de serem germinados.

Peixe

Nome do Germinador Mar, Comum1 Mar, Comum2 Mar, Incomum1 Mar, Incomum2 Mar, Raro Lago, Comum1 Lago, Comum2

Lago, Incomum1 Lago, Incomum2 Lago, Raro Peixe-rob

Objectos Provveis de serem Germinados Ba de Tesouro, Anchova, Alforreca, Arenque, Peixe-balo, Salmo, Peixe-espada Ba de Tesouro, Anchova, Alforreca, Arenque, Atum, Peixe-palhao Trgico, Tubaro, Lagosta Ba de Tesouro, Peixe-gato Vadio, Arenque, Peixe-palhao Trgico, Atum, Peixe-gato Siams, Tubaro, Lagosta Ba de Tesouro, Alforreca, Arenque, Peixe-balo, Peixe-anjo, Peixe-espada Ba de Tesouro, Arenque, Peixe-palhao Trgico, Peixe-balo, Tubaro, Peixe-anjo Ba de Tesouro, Carapau, Peixe Dourado, Truta Arco-ris, Arenque, Peixe-gato Siams, Peixe Dourado Preto Ba de Tesouro, Carapau, Peixe Dourado, Arenque, Salmo, Peixe-anjo, Lagosta Ba de Tesouro, Peixe Dourado, Truta Arco-ris, Arenque, Piranha, Tubaro, Lagosta Ba de Tesouro, Peixe-gato Vadio, Truta Arco-ris, Arenque, Salmo, Peixe-anjo Ba de Tesouro, Arenque, Piranha, Peixe Dourado Preto, Tubaro, Peixe-anjo, Peixe Vampiro, Lagosta Ba de Tesouro, Arenque, Peixe Dourado Preto, Peixe Vampiro, Peixe-rob

20

Peixe-Morte/Cemitrio Designador de gua Fresca Designador de gua Salgada Egipto, Osis, Comum Egipto, Osis, Raro Os Sims 3 Aventuras no Mundo Egipto, Rio, Comum Egipto, Rio, Raro Egipto, Peixe-mmia China, Comum China, Incomum China, Raro China, Koi1 Os Sims 3 Aventuras no Mundo China, Koi2 China, Peixe-drago Frana, Comum1 Frana, Comum2 Frana, Incomum Frana, Raro Frana, Lagoa de Rs

Ba de Tesouro, Arenque, Peixe Vampiro Ba de Tesouro, Carapau, Peixe Dourado, Truta Arco-ris, Arenque, Salmo Ba de Tesouro, Anchova, Alforreca, Arenque, Atum, Salmo, Peixeespada,Peixe-palhao Trgico Ba de Tesouro, Rs, Peixe-gato Vadio, Arenque, Peixe-gato Siams, Crocodilo Ba de Tesouro, Rs, Peixe-gato Vadio, Arenque, Peixe-gato Siams, Crocodilo Ba de Tesouro, Peixe-gato Vadio, Arenque, Peixe-gato Siams, Salmo, Crocodilo Ba de Tesouro, Peixe-gato Vadio, Arenque, Peixe-gato Siams, Salmo, Crocodilo, Lagosta Ba de Tesouro, Peixe-mmia Ba de Tesouro, Doitsu Koi, Peixe Dourado, Arenque, Kawarimono Koi, Peixe-anjo Ba de Tesouro, Arenque, Kawarimono Koi, Ochiba Koi, Peixe Dourado Preto, Peixe-anjo Ba de Tesouro, Arenque, Kawarimono Koi, OchibaKoi, Peixe Dourado Preto, Tancho Koi, Peixe-drago Ba de Tesouro, Peixe Dourado, Kawarimono Koi, Tancho Koi Ba de Tesouro, Doitsu Koi, Ochiba Koi, Tancho Koi Ba de Tesouro, Tancho Koi, Peixe-drago Ba de Tesouro, Rs, Truta Arcoris, Arenque, Caracis, Lagostim Ba de Tesouro, Rs, Truta Arco-ris, Arenque, Caracis, Lagostim Ba de Tesouro, Rs, Truta Arco-ris, Arenque, Caracis, Lagostim, Peixe Dourado Preto Ba de Tesouro, Rs, Arenque, Caracis, Lagostim, Peixe Dourado Preto Ba de Tesouro, Rs, Carapau

21

Insectos

Borboletas

Traas Monarcas Borboletas - Baixo 1 Borboletas - Baixo 2 Borboletas - Mdio 1 Borboletas - Mdio 2 Borboletas - Alto 1 Borboletas - Alto 2 Borboletas - picas Borboletas - Prateadas Borboletas - Zebra Borboletas - Papagaio (China) - Bambu (China) - Dardo (China) - Mistura (Egipto) - Traa da Cripta (Egipto) - Clepatra (Egipto) - Mistura (Frana) - Medronheiro (Frana) - Brilhante

Os Sims 3 Aventuras no Mundo

Traa Monarca Monarca, Vermelha, Azul Monarca, Dourada, Verde Dourada, Vermelha, Verde, Roxa Dourada, Azul, Prateada Vermelha, Azul, Verde, Roxa, Prateada, Zebra Dourada, Vermelha, Roxa, Prateada, Zebra, Papagaio Traa, Monarca, Dourada, Vermelha, Azul, Verde, Roxa, Prateada, Zebra, Papagaio Prateada Zebra Papagaio Bambu Dardo, Verde Dardo, Bambu Cripta, Traa Clepatra, Monarca Cripta, Clepatra, Traa, Monarca Medronheiro, Dourada Medronheiro, Brilhante

22

Escaravelhos
Baratas Joaninhas Japons gua Pirilampos Rinoceronte Veado Sarapintado Trilobite Arco-ris Tudo

Os Sims 3 Aventuras no Mundo

(Egipto) - Escaravelho (China) - Assassino (Frana) - Cerambyx

Barata Joaninha Japons gua Pirilampo Rinoceronte Japons, Veado Joaninha, Sarapintado gua, Trilobite Pirilampo, Arco-ris Joaninha, Barata, Japons, gua, Pirilampo, Rinoceronte, Veado, Sarapintado, Trilobite, Arco-ris Escaravelho, Joaninha Assassino, gua Cerambyx, Pirilampo

23

Rochas, Pedras Preciosas e Metais


Metal
Ferro Prata Ouro Ferro-Prata-Ouro Paldio Plutnio (Egipto) - Cobre (Egipto) - Mummitomium (Egipto) - Mistura Baixa (Egipto) - Mistura Alta (China) - Platina (China) - Mercrio (China) - Mistura Baixa (China) - Mistura Alta (Frana) - Titnio (Frana) - Iridium (Frana) - Mistura Baixa (Frana) - Mistura Alta Compendium Supernovium Ferro, Prata, Ouro Ferro, Prata, Ouro Ferro, Prata, Ouro Ferro, Prata, Ouro Ferro, Prata, Ouro, Paldio Prata, Ouro, Paldio, Plutnio Prata, Ouro, Cobre, Mummitomium Ferro, Cobre, Mummitomium Ferro, Prata, Ouro, Cobre, Mummitomium Ouro, Paldio, Cobre, Mummitomium Cobre, Prata, Platina Prata, Plutnio, Mercrio Cobre, Prata, Ouro, Paldio, Mercrio, Platina Ouro, Plutnio, Mercrio, Platina Titnio Iridium Prata, Ouro, Titnio, Iridium Ouro, Paldio, Titnio, Iridium Compendium Supernovium Pedra Espacial Pequena Pedra Espacial Mdia Pedra Espacial Pequena, Pedra Espacial Mdia Pedra Espacial Pequena, Pedra Espacial Mdia, Pedra Espacial Grande

24

Os Sims 3 Aventuras no Mundo

Pedras

Meteorito Pequeno Meteorito Pequeno Meteoritos Pequenos-Mdios Meteoritos Enormes

Pedra Preciosas

Pedras Preciosas Aqua Pedras Preciosas Baixa 5x Pedras Preciosas Baixa 3x Pedras Preciosas Mdia 1 Pedras Preciosas Mdia 2 Pedras Preciosas Alta Pedras Preciosas picas (Egipto) - Alabastro (Egipto) - Turquesa (Egipto) - Mistura

(China) - Lpis Lazli (apenas (Frana) - Citrino (Frana) - Opala (Frana) - Mistura Quartzo Tiberium - Alta Tiberium - Baixa Paz de Alma Geodo Geodo + Septariano Septariano

Aqua Aqua, Esmeralda, Amarela, Diamante Fumado, Rubi, Amarela, Tanzanite Aqua, Fumado, Diamante, Arco-ris Esmeralda, Rubi, Amarela, Tanzanite, Arco-ris Amarela, Tanzanite, Diamante, Maluca Rubi, Tanzanite, Diamante, Cor-de-rosa Alabastro, Fumado Turquesa, Aqua, Tanzanite Alabastro, Turquesa, Quartzo, Aqua, Fumado, Arco-ris Lazli, Esmeralda Ametista, Citrino, Amarela, Cor-de-rosa Ametista, Opala Ametista, Citrino, Opala Quartzo, Diamante, Arco-ris Quartzo, Tiberium, Aqua Quartzo, Tiberium, Tanzanite, Maluca Paz de Alma, Diamante, Arco-ris Geodo, Septariano Geoda, ndulo septariano Geoda, ndulo septariano

Os Sims 3 Aventuras no Mundo

25

Sementes e Plantas
Comum1 Comum2 Comum3 Comum4 Incomum1 Incomum2 Incomum3 Rara1 Rara2 Rara3 Especial1 Especial2 Especial3

Comum Elevada, Incomum Baixa, Sem Rara

Elevada Frequncia de Germinao, Qualidade Mdia Comum Elevada, IncoElevada Frequncia de mum Mdia, Sem Rara Germinao, Qualidade Mdia+ Comum Elevada, IncoFrequncia de mum Baixa, Rara Baixa Germinao Mdia, Boa Qualidade Comum Elevada, IncoFrequncia de mum Baixa, Rara Baixa Germinao Baixa, Excelente Qualidade Comum Mdia, Elevada Frequncia de Incomum Mdia, Germinao, Qualidade Sem Rara Mdia Comum Baixa, Incomum Frequncia de Elevada, Sem Rara Germinao Mdia, Boa Qualidade Sem Comum, Incomum Frequncia de GermiElevada, Rara Baixa nao Baixa, Excelente Qualidade Comum Baixa, Incomum Frequncia de Mdia, Rara Mdia Germinao Mdia, Boa Qualidade Sem Comum, Incomum Frequncia de Mdia, Rara Mdia Germinao Mdia, Boa Qualidade Sem Comum, Incomum Frequncia de Baixa, Rara Elevada Germinao Baixa, Excelente Qualidade Comum Baixa, Incomum Frequncia de Germinao Mdia, Baixa, Rara Baixa, Boa Qualidade Especial Baixa Sem Comum, Incomum Frequncia de Germinao Mdia, Baixa, Rara Baixa, Boa Qualidade Especial Mdia Frequncia de Sem Comum, No Germinao Baixa, Incomum, Rara Baixa, Excelente Qualidade Especial Mdia

26

China 1 China 2 Os Sims 3 Aventuras no Mundo Egipto 1 Egipto 2 Frana 1 Frana 2 Frana 3 Frana 4

Comum Baixa, Incomum Elevada, Md Rara Sem Comum, Incomum Mdia, Rara Mdia, Especial Baixa Comum Baixa, Incomum Elevada, Rara Mdia Sem Comum, Incomum Mdia, Rara Mdia, Especial Baixa Comum Elevada, Incomum Baixa Comum Mdia, Incomum Mdia Comum Mdia, Incomum Mdia, Especial Baixa Comum Baixa, Incomum Mdia, Rara Baixa, Especial Baixa Comum Comum Comum Comum Incomum Incomum Incomum Incomum Raro Raro Especial Especial Especial Especial

Germinao Elevada, Boa Qualidade Germinao Elevada, Excelente Qualidade Germinao Elevada, Boa Qualidade Germinao Elevada, Excelente Qualidade Germinao Elevada, Boa Qualidade Germinao Elevada, Boa Qualidade Germinao Elevada, Excelente Qualidade Germinao Elevada, Excelente Qualidade

Plantas

Tomateiro Macieira Vinha de Uvas Alface Ceboleiro Batateiro Planta de Melancias Lima Pimento Amarelo Planta de Alho Arbusto de Flores da Morte rvore das Patacas Planta da Vida Planta do Fogo

27

Vinha Cherimola Vinha Renoit Vinha Avornalino Vinha Meloire Vinha Gralladina Vinha Cranerlet Nuala rvore de Roms Ameixeira rvore de Toranjas Cerejeira

Comum Comum Incomum Incomum Rara Rara Incomum Incomum Rara Rara

Os Sims 3 Aventuras no Mundo

Objectos Recomendados por Tipo de Lote


Lotes Residenciais
Tipo de Lote Residencial Indefinido Apenas Habitante Residencial (Os Sims 3 Aventuras no Mundo) Apenas Jogador Residencial (Os Sims 3 Aventuras no Mundo) Descrio Objectos Recomen- Objectos dados para Funcio- Recomendados nalidade Optimizada Cama, Frigorco, Fogo, Balco, Mesa, Cadeira, Sanita, Duche ou Banheira, Lavatrio, Detector de Fumo, Luzes, Papel de Parede, Soalho, Telhado Espelho, Estante, Cmoda, Objecto Divertido (TV, Guitarra, Computador, etc.,)

Lote residencial normal Lote residencial onde apenas os habitantes da cidade podem viver Lote residencial num destino de frias que o teu Sim pode comprar

28

Lotes de Recinto/Comunitrios
Tipo de Lote Descrio Galeria de Arte Cemitrio Um lugar para ver arte Onde esto os tmulos e as urnas dos Sims falecidos. Objectos Necessrios para Funcionalidade Optimizada Pinturas e Esculturas Local de Destino Mausolu (permite aos Sims serem empregados em part-time como Especialistas em Funerais), Lpide de Urna gua

Objectos Recomendados N/D N/D

Lugar para Pescar Praia Biblioteca Ginsio

Um lugar para pescar

Onde decorre o Concurso de Culinria da Comunidade Um lugar para ler Um lugar para fazer exerccio

Mesas de Piquenique, Grelhador de Exterior Objecto de Praia Grelhador de (Guarda-sol de Praia) Exterior Estante Objecto de Atletismo (Bancada de Pesos, Passadeira) Piscina Computador Aparelhagem, Televiso, Piscina N/D

Piscina Parque Pequeno

Parque Grande

Um lugar onde os Sims podem nadar Onde decorrem o Concurso de Culinria da Comunidade e o Torneio de Xadrez. O Parque Pequeno atrai menos Sims do que o Banco de Parque, Parque Grande. Mesa de Piquenique Onde decorrem o Concurso de Culinria da Comunidade e o Torneio de Xadrez. O Parque Grande atrai mais Sims do que o Parque Pequeno.

Grelhador de Exterior, Baloios, Tabuleiro de Xadrez

29

Diversos Visitantes Diversos Sem Visitantes

Este lote comunitrio Nenhum est em aberto. Os Sims usam quaisquer objectos que l coloques. Este lote comunitrio Nenhum existe por razes estticas os Sims no so atrados para aqui.

N/D

N/D

Tipos de Lote Ocultos do Jogo de Base


Quando entras no modo Editar a Cidade ou Editar no Jogo, podes mudar o Tipo de Lote (Residencial ou Comercial) e o Sub-tipo de Lote (Ginsio, Cemitrio, etc). Os lotes abaixo no esto acessveis quando mudas o Sub-tipo de Lote, s podem ser denidos na Ferramenta Os Sims 3 Criar um MundoBeta.

Spa

Este o local de destino do Spa. Os Sims podero ter os empregos em parttime de Especialista ou recepcionista do Spa Restaurante Este local deve conter o Bistro, que permite aos Sims entrarem na Carreira de Culinria Loja Este um local geral para Pequena qualquer local de destino Loja Grande Este local deve ser usado quando queres colocar vrios locais de destino no mesmo lote Hospital Este local destina-se ao Hospital e permite aos Sims entrarem na Carreira de Medicina Teatro Este local deve conter o Teatro. Os Sims podero enveredar na Carreira Musical

Local de Destino Spa

N/D

Local de Destino Bistro Qualquer Local de Destino Vrios Locais de Destino Local de Destino Hospital Local de Destino Teatro

N/D

N/D N/D

N/D

N/D

30

Estdio

Cmara Municipal

Este lote destina-se a colocar o Estdio. Ele permitir aos Sims entrarem na Carreira de Desportista Prossional e organiza concertos e jogos desportivos Este lote comunitrio destina-se Cmara Municipal. Ele permite aos Sims entrarem na Carreira Poltica. Os Sims tambm podero organizar protestos aqui

Local de Destino estdio

N/D

Local de Destino Cmara Municipal

N/D

Lotes de Os Sims 3 Aventuras no Mundo


Estes lotes s esto disponveis caso tenhas Os Sims 3 Aventuras no Mundo instalado. Mercado Qualquer caixa N/D Onde os Sims podem registadora comprar objectos especcos dos locais. O Mercado Grande atrai mais Sims do que o Mercado Pequeno. Mercado Qualquer caixa N/D Onde os Sims podem Pequeno registadora comprar objectos especcos dos locais. O Mercado Grande atrai mais Sims do que o Mercado Pequeno. Dojo Um lugar para os teus Boneco de Treino Bancada de Sims praticarem artes ou Partidor de Treino, Passamarciais Tbuas deira Nectaria Onde os Sims podem Caixa Registadora Fazedor de comprar Nctar. de Nectaria Nctar Jardim Um lote que os teus Objectos de medi- Partidor de Chins Sims podem visitar tao (Pedras do Tbuas para fazerem coisas Estudioso, Telescpaccas. pios, Estantes) AcampaUm lote domstico que Tendas, objectos Camas, mento Base os teus Sims usam num de cozinha, casas objectos de destino de frias de banho, Quadro diverso de Empregos

31

Tmulo Monumental

Tmulo Oculto

Este destino deve ser usado para um tmulo (que no seja do tipo local de destino ou recinto) a que queiras que os outros jogadores tenham fcil acesso no teu mundo. Ele ter um Marcador no Mapa no modo de jogo Vista do Mapa Este destino deve ser usado para um tmulo (que no seja do tipo local de destino ou recinto) que queiras manter oculto para os outros jogadores encontrarem. Ele no ter um Marcador no Mapa no modo de jogo Vista do Mapa

Objectos de tmulo (encontrados em BuyDebug)

N/D

Objectos de tmulo (encontrados em BuyDebug)

N/D

REQUIRES ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT, INTERNET CONNECTION, EA ACCOUNT, GAME REGISTRATION WITH SERIAL CODE ENCLOSED WITH A THE SIMS 3 PC TITLE, THE SIMS 3 AND LATEST PATCH UPDATE. REGISTRATION IS LIMITED TO ONE EA ACCOUNT PER SERIAL CODE AND IS NON-TRANSFERABLE. EA ONLINE TERMS & CONDITIONS CAN BE FOUND AT www.ea.com. YOU MUST BE 13+ TO REGISTER FOR AN EA ACCOUNT. EA MAY PROVIDE CERTAIN INCREMENTAL CONTENT AND/OR UPDATES FOR NO ADDITIONAL CHARGE, IF AND WHEN AVAILABLE. EA MAY RETIRE ONLINE SERVICES AFTER 30 DAYS NOTICE POSTED ON www.ea.com. 2009 Electronic Arts Inc. EA, the EA logo, The Sims, and The Sims 3 logo are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. RenderWare is a trademark or registered trademark of Criterion Software Ltd. Portions of this software are Copyright 1998-2009 Criterion Software Ltd. and its Licensors. All other trademarks are the property of their respective owners. Uses Granny Animation. Copyright 1999-2009 by RAD Game Tools, Inc.

32

Você também pode gostar