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Habilidades PCD para o 6ª Ano, Construindo um Caderno de Atividades Desplugadas

HABILIDADES PCD PARA O 6º ANO


Construindo um caderno de atividades desplugadas
Cristilane Gois de Souza
cristilaneif@gmail.com
Jislane Silva Santos de Menezes
jislanesds@gmail.com
Yngreed Líbero de Souza
Yngreedlibero@gmail.com
Paulo Henrique Carvalho de Andrade
paulopaulinhocarvalho@hotmail.com
Vana Hilma Veloso Carvalho
vanicah@gmail.com

Resumo – Atualmente, o mundo passa por No cenário brasileiro, percebe-se que muitas
transformações digitais que têm exigido escolas não possuem laboratórios de informática
do cidadão, competências relacionadas ao ou não funcionam perfeitamente (CARVALHO;
pensamento computacional para a resolução MONTEIRO, 2012). Sendo assim, tendo em
de problemas. Em alguns países, o pensamento vista que esse tipo de laboratório oportuniza
computacional já faz parte do currículo escolar, atividades práticas com o uso do computador,
diferente do Brasil em que escolas públicas o conceito da computação desplugada surge
convivem com laboratórios de informática para modificar a práxis do ensino-aprendizagem
sem manutenção. Diante desta realidade, este dos conteúdos das disciplinas propedêuticas,
artigo apresenta uma proposta para incluir o associadas ao conceito computacional, sem
pensamento computacional desplugado, sem computadores ou qualquer outro dispositivo
computador, por meio de atividades lúdicas eletrônico.
para o 6º ano do ensino fundamental. Cinco No contexto do pensamento computacional,
atividades são propostas trabalhando conceitos a Base Nacional Comum Curricular
computacionais, como construção de imagens, (BNCC) do ensino básico aborda temas de
compressão de dados, reconhecimento de tecnologia e computação de forma transversal
padrões e algoritmos, de modo a despertar o em todas as áreas do conhecimento e
raciocínio lógico e dedutivo. As atividades foram componentes curriculares, trazendo como
selecionadas a partir de pesquisa bibliográfica fim o desenvolvimento de competências de
contemplando as habilidades previstas pelo compreensão, uso e criação de Tecnologias
Currículo de Referência em Tecnologia e Digitais de Informação e Comunicação (TDIC)
Computação (CTC) adaptadas para a execução em diversas práticas sociais (EDUCAÇÃO,
sem computador. 2018). A partir disso, o Centro de Inovação
para a Educação Brasileira (CIEB) elaborou
Palavras-Chave: pensamento computacional, e disponibilizou de forma aberta e gratuita
currículo CTC, computação desplugada. o Currículo de Referência em Tecnologia
e Computação (CTC), o qual prevê eixos,
INTRODUÇÃO conceitos e habilidades alinhadas à BNCC. Por
Segundo (WING, 2006), o pensamento conseguinte, são trabalhados para o pensamento
computacional envolve a formulação de um computacional os eixos abstração, algoritmos,
problema e a expressão de sua solução, de forma decomposição e reconhecimento de padrões
que um ser humano ou uma máquina possa (RAABE A.; BRACKMANN, 2018).
efetivamente executar. Dentro deste contexto, a proposta do artigo
é a construção de um caderno de atividades,

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que objetiva a implantação de Pensamento CTC está organizado em três eixos: cultura digital,
Computacional Desplugado, aplicado ao 6º ano tecnologia digital e pensamento computacional
do ensino fundamental II, para tal, realizou-se (RAABE A.; BRACKMANN, 2018).
uma adaptação tendo como base o currículo de Cada eixo é formado por um grupo de pilares
referência CTC. que propõe conceitos que desenvolvem uma ou
mais habilidades, para as quais são sugeridas
PENSAMENTO COMPUTACIONAL práticas pedagógicas, avaliações e materiais
DESPLUGADO de referência. Sobre o eixo pensamento
A ciência da computação é uma das áreas computacional, (RAABE A.; BRACKMANN,
que estuda e explica como os softwares são 2018) apontam que é a capacidade de resolver
escritos e executados. Muitas pessoas utilizam problemas a partir de conhecimentos e práticas
o computador no seu cotidiano, mas não sabem da computação, englobando sistematizar,
realmente como funcionam. Pensando em representar, analisar e resolver problemas,
como abordar os conceitos desta ciência, os pautados pelos eixos abstração, algoritmos,
autores (BELL; WITTEN; FELLOWS, 2002) decomposição e reconhecimento de padrões.
desenvolveram atividades que apresentam alguns METODOLOGIA
elementos básicos de como os computadores
funcionam, sem o uso do computador, Este trabalho é caracterizado por uma
definindo-as como Pensamento Computacional pesquisa aplicada de natureza exploratória, a
Desplugado (PCD), transpondo o espaço de qual permite uma maior familiaridade com o
um laboratório de informática. As atividades, tema pesquisado. Foram utilizadas as técnicas de
segundo (BELL; WITTEN; FELLOWS, pesquisa documental e bibliográfica. Os estudos
2002), têm o fito de envolver habilidades e exploratórios foram feitos em motores de busca,
competências, como: comunicação, solução como Google Scholar, repositórios institucionais
de problemas, criatividade e habilidades e periódicos da Capes, obtendo como resultados
de pensamento, inseridos em um contexto documentos, artigos, dissertações, livros, entre
significativo, explorando a proposta de um PCD. outros. A pergunta norteadora desta pesquisa
é: Como aplicar o pensamento computacional
CURRÍCULO DE REFERÊNCIA EM desplugado em escolas municipais públicas com
TECNOLOGIA E COMPUTAÇÃO
base nas habilidades dos currículos BNCC e CTC?
O Centro de Inovação para a Educação Considerando a situação de isolamento
Brasileira (CIEB) é uma organização da devido a pandemia da Covid-19, as atividades
sociedade civil, sem fins lucrativos, cuja missão não poderiam depender de laboratório de
é promover a cultura de inovação na educação informática, por isso foi desenvolvido um
pública (CIEB, 2020). Em 2018, construiu caderno de atividades para o 6º ano do ensino
o currículo de Referência em Tecnologia e fundamental, abordando atividades desplugadas
Computação (CTC), destinado à Educação baseadas nos trabalhos de (BELL et al., 2011),
Infantil e ao Ensino Fundamental com os (BELL; WITTEN; FELLOWS, 2015), (SILVA,
referenciais curriculares da Sociedade Brasileira 2018), alinhadas às habilidades previstas pelo
de Computação (SBC), fundamentado pela CTC e a BNCC.
nomenclatura e pela forma de distribuição dos RESULTADOS E DISCUSSÕES
currículos do Reino Unido (Nation Curriculum
for Computing), da Austrália e de São Paulo, a O caderno é composto de 5 atividades:
fim de abordar conhecimentos de pensamento Minifax, Torre de Hanói, Fábrica de Chocolate,
computacional integrado ao ensino regular. O Você pode Repetir e Dinâmica do Movimento
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das Estruturas Condicionais. Nestas atividades solução possível para as dificuldades do dia-a-dia dos
são abordados conceitos computacionais, tais Oompa-Lompas (BELL; WITTEN; FELLOWS,
como a definição do pixel, compressão de dados, 2015), (ANTUNES; FERNANDES, 2015).
raciocínio lógico e aplicações matemáticas, Outra atividade sugerida para o eixo
reconhecimento de padrões, mapeamento, decomposição é a “Torre de Hanói”, que
efeito de transferência e estereótipo de usuários, utiliza movimentos estratégicos em relação a
restrições visíveis, projeto e estrutura condicional. transferência de peças, exercita a memória e
A atividade “MiniFax” é sugerida para o tem aplicações matemáticas, como a contagem
eixo abstração, o qual demonstra como um dos movimentos e o raciocínio lógico.
computador reconhece uma imagem, cuja a Constitui-se de uma base com três pinos
habilidade CTC sugere interpretar um algoritmo verticais, e vários discos de diâmetros diferentes,
em pseudolinguagem e transpor para uma furados para se encaixarem nos pinos, de modo
linguagem de programação visual e vice-versa. que formem uma torre em ordem decrescente de
Para realizar esta interpretação, a atividade sugere tamanho. O objetivo é mover todos os pinos (a
que dada uma sequência de linhas binárias seja torre) de um pino para outro, utilizando um pino
possível representar a imagem correspondente, como auxiliar, seguindo duas regras simples,
sendo o valor 0 (zero), colorir com uma cor, e se a primeira aponta que somente um disco por
for 1 (um) colorir com outra cor, formando uma vez pode ser movido, e a segunda indica que o
imagem em formato de pixels (BELL et al., 2011). disco maior não pode ser sobreposto ao disco
A atividade “Dinâmica dos Movimentos menor (BIM et al., 2019).
das Estruturas Condicionais” apresenta uma Para a atividade “Você pode repetir?”, é
adaptação da habilidade CTC, que trata o tratado o eixo reconhecimento de padrões, cuja
eixo algoritmos usando uma linguagem de proposta da habilidade CTC, identifica padrões
programação visual, que propõe construir de instruções que se repetem em um algoritmo e
o algoritmo utilizando blocos com desvios utiliza um módulo ou função para representá-las.
condicionais, além de realizar a identificação e O objetivo é decodificar um poema incompleto,
correção de erros por meio da depuração manual. o qual permite reconhecer padrões em palavras,
Sendo assim, esta atividade tem como objetivo, seguindo as setas que direcionam a uma parte
conceituar a estrutura condicional (SE; SENÃO), do texto (BELL et al., 2011).
que são formas de direcionar escolhas para os Foram incluídas variações de níveis de
comandos serem executados. Nesta atividade, são dificuldade para as atividades Minifax, Torre de
confeccionados cartões (cards) com instruções de Hanói e Dinâmica dos Movimentos das Estruturas
execução usando estrutura condicional simples Condicionais, com intuito de desafiar os estudantes
e composta (SILVA, 2018). em melhores soluções, a partir de suas experiências
A atividade “Fábrica de Chocolate” é anteriores. Por exemplo, diminuindo o tempo e
sugerida para o eixo decomposição da habilidade os movimentos na Torre de Hanói.
CTC, que identifica e categoriza elementos
que compõem a interface de um ambiente de CONCLUSÕES
programação visual, que possam ser melhorados Em meio às transformações digitais e
para atender ao requisito de usabilidade. Com sociais vividas atualmente, faz-se importante
base no filme, A Fábrica de Chocolate, é feita que o cidadão do século XXI tenha o domínio
uma demonstração das dificuldades dos Oompa- do pensamento computacional. O presente
Loompas, os quais possuem características de trabalho propõe uma aplicação do pensamento
não saberem ler, escrever e memória curta. Para computacional desplugado no 6º ano do ensino
resolver a atividade é preciso buscar a melhor fundamental II, adaptando as habilidades

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previstas pelo CTC para uma abordagem em: https://cieb.net.br. Acesso em: 20
desplugada. A aplicação das atividades mai. 2020.
oferece o entendimento de conceitos básicos
da computação, como abstração, algoritmos, EDUCAÇÃO, B. Ministério da Base Nacional
decomposição e reconhecimento de padrões, Curricular. 2018. Disponível em: http://
sem o uso do computador, utilizando materiais basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em:
de custo baixo e de fácil acesso. 30 mai. 2020.
Como trabalho futuro, pretende-se realizar
experiências práticas desplugadas em uma RAABE A.; BRACKMANN, C. C. F. Currículo
escola pública do ensino fundamental, efetuando de Referência em Tecnologia e Computação
coleta de dados aplicando pré e pós-testes para CIEB. 2018. Disponível em: http://curriculo.
avaliar a execução das atividades, de modo cieb.net.br. Acesso em: 30 mar. 2020.
a permitir uma análise quali-quantitativa da
pesquisa diante dos resultados apresentados. SILVA, Í. D. Almanaque para popularização
de ciência da computação. Universidade
REFERÊNCIAS Federal de Sergipe - Pró-Reitoria de Pós-
ANTUNES, A. R.; FERNANDES, E. C. Proposta Graduação e Pesquisa., 2018. Disponível
de práticas em computação desplugada para em: http://almanaquesdacomputacao.com.br/
públicos de altas habilidades. Dissertação (B.S. gutanunes/publications/serie12/S12V2small.
thesis) — UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA pdf. Acesso em: 30 mai. 2020.
FEDERAL DO PARANÁ, 2015.
WING, J. M. Computational thinking.
BELL, T.; WITTEN, I.; FELLOWS, M. Communications of the ACM, ACM New York,
Computer Science Unplugged, 2002. NY, USA, v. 49, n. 3, p. 33–35, 2006.

BELL, T.; WITTEN, I.; FELLOWS, M. Cs


unplugged: An enrichment and extension
programme for primary-aged students, 2015.

BELL, T. et al. Ensinando ciência da computação


sem o uso do computador. Computer Science
Unplugged ORG, 2011.

BIM, S. et al. A vida de ada lovelace em


um circuito de atividades desplugadas. In:
SBC. Anais do XIII Women in Information
Technology. [S.l.], 2019. p. 189–193.

CARVALHO, L. M. T. L. de; MONTEIRO, C. E. F.


Reflexões sobre implementação e uso de laboratórios
de informática na escola pública. Roteiro, Editora
Unoesc, v. 37, n. 2, p. 343–360, 2012.

CIEB. Centro de Inovação para a


Educação Brasileira. 2020. Disponível

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