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CorelDRAW® 2021 Guia do usuário

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202031
Índice

Procedimentos iniciais ................................................ .................................................. .................................................. ................... 19

Instalar CorelDRAW Graphics Suite .............................................. .................................................. .................................................. .....vinte e um

Requisitos do sistema ................................................ .................................................. .................................................. .................vinte e um

Prepare for installation ............................................... .................................................. .................................................. ......... 22

Instale os aplicativos da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW ............................................. .................................................. ......................... 22

Opções de instalação ................................................ .................................................. .................................................. .............. 22

Modificar e reparar instalações .............................................. .................................................. .................................................. .. 24

Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite .............................................. .................................................. ............................................ 25

Perguntas frequentes................................................ .................................................. .................................................. .................. 25

Contas e serviços Corel .............................................. .................................................. .................................................. ............... 27

Autenticação do CorelDRAW Graphics Suite .............................................. .................................................. .................................. 27

Configuração da conta.............................................. .................................................. .................................................. .......... 28

Atualizações ................................................. .................................................. .................................................. .......................... 28

Alterar credenciais do usuário ............................................. .. ................................................ .. .............................................. 28

Serviços de suporte Corel ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ... 29

O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite ............................................ . ................................................. . ............................................. 31

Ferramentas e funções novas e aprimoradas ............................................ .................................................. .................................. 31

Melhorias inspiradas pelo usuário ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. 36

Recursos de aprendizagem ................................................ .................................................. .................................................. ................... 37

Obter ajuda ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 37

Ajuda e dicas ............................................... .................................................. .................................................. .................... 38

Sugestões ................................................. .................................................. .................................................. ................................ 40

Tela inicial ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 40

Guia de início rápido ............................................... .................................................. .................................................. ................... 40

Recursos de vídeo ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 41

Site do desenvolvedor .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .... 41

Guia de administração de rede ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. 41

Recursos da web ................................................ .................................................. .................................................. ............................. 41

Iniciar e configurar ............................................... .................................................. .................................................. ............................ 43

Iniciando e saindo do CorelDRAW .............................................. .................................................. .................................................. .............. 43

Índice | 1
Mudar idioma................................................ .................................................. .................................................. .......................... 43

Configuração de inicialização ................................................ .................................................. .................................................. ......... 44

Noções básicas do CorelDRAW .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .... Quatro cinco

Gráficos vetoriais e bitmaps ............................................ .. ................................................ .. ............................................... Quatro cinco

Iniciando e abrindo desenhos .............................................. .................................................. .................................................. .................... 46

Digitalizar imagens ................................................ .................................................. .................................................. ..................... cinquenta

Operações com vários desenhos .............................................. .................................................. .................................................. .... 51

Desfazer, refazer e repetir ações .......................................... .. ................................................ .. ......................... 51

Zoom, mão e rolar ............................................. .................................................. .................................................. ..... 52

Desenhos de visualização ................................................ .................................................. .................................................. .................... 56

Modos de exibição ................................................ .................................................. .................................................. .............. 57

Visualizações................................................. .................................................. .................................................. ......................................... 58

Desenhos de loja ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 59

Arquivos bloqueados ................................................ .................................................. .................................................. ................... 61

Backup e recuperação de arquivos ........................................... ... ............................................... ... .............................. 61

Adicionando e acessando informações do desenho ........................................... .. ................................................ .. ..................................... 63

Fechar desenhos ................................................ .................................................. .................................................. ............................. 63

Explorar tarefas básicas ............................................... .................................................. .................................................. ................. 64

Desativar mensagens de aviso ............................................... .................................................. ............................................... 64

Visualizando informações do sistema ............................................. .. ................................................ .. ............................................. 64

Editar ao imprimir, salvar e exportar documentos ........................................ .. ................................................ .. 65

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho .......................................... .. ................................................ .. ................................ 67

Terminologia do CorelDRAW ................................................ .................................................. .................................................. ....... 67

Janela do aplicativo .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ............ 68

Barra de ferramentas padrão .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .. 70

Caixa de ferramentas............................................... .................................................. .................................................. ...................73

Barra de propriedades ................................................ .................................................. .................................................. ................. 87

Janelas encaixáveis ................................................ .................................................. .................................................. ................... 88

Barra de status ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 90

Escolha um espaço de trabalho ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .......... 90

Ferramentas criativas e conteúdo .............................................. .................................................. .................................................. .... 93

2 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Tipos de conteúdo ............................................... .................................................. .................................................. ...................... 93

Modificar locais de conteúdo ............................................. .. ................................................ .. ......................................... 95

Adquirir aplicativos, filtros de conexão e conteúdo ........................................... .................................................. ....................... 95

Pesquisando clipart e outras imagens com a janela de encaixe CONNECT Content ....................................... ........................................... 97

Usando e gerenciando imagens com a janela de encaixe CONNECT Content ......................................... .......................................... 100

Gerenciar conteúdo com a janela de encaixe Bandeja ............................................ .................................................. ............... 102

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda ............................................. .................................................. .................................................. 105

Função de toque ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 105

Dispositivos de roda ................................................ .................................................. .................................................. ................ 107

Colaborar................................................ . ................................................. . ................................................. . ....................................... 113

Fluxo de trabalho de colaboração ............................................. ... ............................................... ... ................................................ 113

CorelDRAW.app, CorelDRAW e Cloud ........................................... .................................................. .............................................. 113

Revise e forneça feedback .............................................. .................................................. .................................................. ..... 116

Colabore no texto .............................................. .................................................. .................................................. .................. 124

Usando um sistema de gerenciamento de documentos com CorelDRAW Graphics Suite ....................................... .. ................................... 127

Sobre sistemas de gerenciamento de documentos .......................................... .... .............................................. .... ............ 127

Introdução ao Microsoft SharePoint .............................................. .................................................. .......................... 127

Check-in e check-out de documentos em uma biblioteca de documentos ........................................ . ............................................... 129

Ver documentos e propriedades de documentos ............................................. .................................................. ............................ 130

Linhas, formas e contornos ............................................. .................................................. .................................................. .............. 131

Linhas, contornos e pinceladas ............................................. .................................................. .................................................. .......... 133

Linhas ................................................. .................................................. .................................................. ...................................... 133

Desenho paralelo ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 142

Linhas caligráficas e predefinidas .............................................. .................................................. .............................................. 145

LiveSketch ................................................. .................................................. .................................................. ................................ 147

Formatar linhas e contornos ............................................ .. ................................................ .. ........................................... 153

Adicionar pontas de seta a linhas e curvas .......................................... .. ................................................ .. ....................................... 159

Copiar, converter, remover ou substituir contornos .......................................... .................................................. .............................. 161

Pinceladas................................................ . ................................................. . ................................................. . ................................ 163

Traçados de pincel e tinta gráfica ............................................. .................................................. ............................................. 165

Espalhe objetos ao longo de uma linha .......................................... ... ............................................... ... ..................................... 167

Índice | 3
Conexão e linhas de nota ............................................ .. ................................................ .. ................................................ .. ..... 169

Linhas de dimensão ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 173

Dispositivos e canetas sensíveis à pressão ........................................... .. ................................................ .. ................................... 176

Formas ................................................. .................................................. .................................................. ........................................... 179

Retângulos e quadrados ............................................... .................................................. .................................................. ........... 179

Elipses, círculos, arcos e formas de setor ......................................... .................................................. ......................................... 182

Polígonos e estrelas ............................................... .................................................. .................................................. .................. 184

Espirais ................................................. .................................................. .................................................. ................................... 186

Grades ................................................. .................................................. .................................................. .............................. 187

Formas predefinidas ................................................ .................................................. .................................................. .................. 188

Usando o reconhecimento de forma ............................................. .. ................................................ .. ................................................ 189

Objetos de forma .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ................. 191

Objetos de curva ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 192

Selecionar e mover nós .............................................. .................................................. .................................................. .... 193

Alinhar e distribuir nós .............................................. .................................................. .................................................. ........... 195

Manipular segmentos ................................................ .................................................. .................................................. ............... 203

Curvas de junção ................................................ .................................................. .................................................. ............................... 204

Copiar e cortar segmentos .............................................. .................................................. .................................................. .......... 205

Adicionar, remover e unir nós ............................................ .................................................. .................................................. ....... 206

Tipos de nós ............................................... .................................................. .................................................. .......................... 208

Nós de transformação ................................................ .................................................. .................................................. .................... 209

Divide o caminho dos objetos de curva ............................................ .................................................. ............................................ 209

Refletir alterações em objetos de curva ............................................. .................................................. ............................................ 210

Inclinar e esticar objetos .............................................. .................................................. .................................................. ............. 211

Deformar e desfocar objetos .............................................. .................................................. .................................................. ..... 213

Objetos selvagens ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 216

Objetos lisos ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 218

Atraia ou repele nós para dar forma ............................................ .................................................. ........................................... 219

Aplicar efeitos de distorção ............................................... .................................................. .................................................. ...... 220

Adicionar efeitos espirais ............................................... .................................................. .................................................. ........... 223

Modele objetos usando envelopes ............................................ .. ................................................ .. ............................... 224

4 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Recortar e apagar objetos ............................................. . ................................................. . ................................................. . ............ 232

Divide objects ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 237

Cortar objetos ............................................... . ................................................. . ................................................. . ....................... 239

Cantos de filete, vieira e chanfro ............................................ .................................................. ............................................... 241

Objetos de soldagem e intersecção .............................................. .................................................. ............................................. 243

Objetos PowerClip ................................................ .................................................. .................................................. .................... 245

Opções para nós, alças e visualizações ........................................ ... ............................................... ... ........... 250

Desenho simétrico ................................................ .................................................. .................................................. ............................. 255

Criar Simetria ................................................ .................................................. .................................................. ........................... 256

Editar simetria ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 258

Junte curvas em grupos de simetria ............................................. .................................................. ................................................. 263

Eliminar Simetria e Romper Links de Simetria ......................................... ... ............................................... ... ..................... 264

Desenho em perspectiva ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 267

Desenhar em perspectiva ............................................... .................................................. .................................................. ............... 268

Editar grupos de perspectiva ............................................... .................................................. .................................................. ..... 274

Grupos de perspectiva separados ............................................. .. ................................................ .. ............................................... 281

Objetos, símbolos e camadas ............................................. .................................................. .................................................. ................ 285

Objetos ................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 287

Seleção de objeto ................................................ .................................................. .................................................. ................. 288

Transformar objetos ................................................ .................................................. .................................................. .................. 291

Copiar, duplicar e excluir objetos ............................................ .................................................. .................................................. 294

Criar objetos de áreas circundantes ............................................. .................................................. .................................................. . 298

Crie um limite em torno dos objetos ........................................... .. ................................................ .. ........................................ 298

Misture as bordas dos objetos ............................................. .................................................. .................................................. .. 299

Use as coordenadas do objeto para desenhá-los e modificá-los .......................................... .................................................. .............. 300

Copiar propriedades, transformações e efeitos do objeto ........................................... .................................................. .............. 308

Clonar objetos ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 310

Colocar objetos ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 311

Alinhar e distribuir objetos .............................................. .................................................. .................................................. .......... 313

Aplicar tingimento de objetos .............................................. .................................................. .................................................. ....... 317

Objetos de encaixe ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 318

Índice | 5
Guias dinâmicos ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 322

Guias de alinhamento ................................................ .................................................. .................................................. .................. 325

Alterar ordem de objetos .............................................. .................................................. .................................................. .......... 330

Dimensionar e dimensionar objetos ........................................... ... ............................................... ... .................................... 331

Rotação e reflexão de objetos ............................................. .................................................. .................................................. ....... 332

Modifique objetos com a janela de encaixe Propriedades ............................................ .................................................. ................ 334

Ajustar objetos a um caminho ............................................. .................................................. .................................................. ..... 336

Objetos de grupo ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 341

Combine objetos ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 342

Bloquear objetos ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 344

Localizar e substituir objetos .............................................. .................................................. .................................................. ....... 344

Ocultar e mostrar objetos .............................................. .................................................. .................................................. ........... 347

Restringir objetos ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 348

Exportar objetos ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 349

Códigos de barras ............................................... .. ................................................ .. ................................................ .. ................... 349

Vinculando e incorporando objetos .............................................. .................................................. .................................................. ............. 351

Inserir objetos vinculados ou incorporados ............................................. .................................................. ..................................... 351

Editar objetos vinculados ou incorporados ............................................. .................................................. ....................................... 352

Códigos QR ................................................ .................................................. .................................................. .................................... 355

Inserir códigos QR ............................................... .................................................. .................................................. ................... 355

Editar códigos QR ............................................... .................................................. .................................................. ...................... 356

Validar códigos QR ............................................... .................................................. .................................................. .................... 359

Camadas ................................................. .................................................. .................................................. ............................................ 361

Criar camadas ................................................ .................................................. .................................................. ............................... 361

Ver camadas, páginas e objetos ........................................... . ................................................. . ................................................. 365

Alterar propriedades da camada ............................................. .. ................................................ .. .............................................. 367

Encontrar, mover e copiar camadas e objetos .......................................... .................................................. ............................................ 369

Símbolos ................................................. .................................................. .................................................. ........................................ 371

Criar, editar e excluir símbolos ............................................ .................................................. .................................................. ... 371

Usando símbolos em desenhos .............................................. .................................................. .................................................. ........... 374

Bibliotecas e coleções de símbolos .............................................. .................................................. ........................................... 376

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Referência: Símbolos ............................................... .................................................. .................................................. .................. 377

Gerenciar e monitorar projetos .............................................. .................................................. .................................................. ......... 381

Configure o banco de dados do projeto ........................................... ... ............................................... ... ..................................... 381

Atribuindo e copiando dados de objeto ............................................. .................................................. ................................................. 382

Resumo de dados do objeto ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ... 383

Acompanhe o tempo do projeto .............................................. .................................................. .................................................. .... 384

Cor, preenchimentos e transparências ............................................. .................................................. .................................................. ........ 391

Cor................................................. .................................................. .................................................. ............................................. 393

Modelos de cores ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 393

Profundidade de cor ................................................ .................................................. .................................................. ................ 395

Escolha as cores ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 396

Encontre e substitua cores .............................................. .................................................. .................................................. ....... 402

Paleta de documentos ................................................ .................................................. .................................................. ................ 403

Crie e modifique paletas de cores ............................................. .................................................. .............................................. 406

Organizar e visualizar paletas de cores ............................................. .................................................. ....................................... 409

Mostrar ou ocultar paletas de cores ............................................. .................................................. ............................................. 410

Defina as propriedades da paleta de cores ............................................ .................................................. .................................... 412

Preenchimentos ................................................. .................................................. .................................................. ......................................... 415

Preenchimentos uniformes ................................................ .................................................. .................................................. ................... 416

Preenchimentos de gradiente ................................................ .................................................. .................................................. ................. 416

Preenchimentos de padrão de vetor e bitmap ......................................... .... .............................................. .... ............................. 421

Preenchimentos de padrão de duas cores ............................................. .................................................. ................................................. 426

Preenchimentos de textura ................................................ .................................................. .................................................. ................... 428

Preenchimentos de PostScript ................................................ .................................................. .................................................. .................... 430

Preenchimentos de malha ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 431

Aplicar preenchimentos nas áreas .............................................. .................................................. .................................................. ............. 434

Operações preenchidas ................................................ .................................................. .................................................. .......... 436

Transparência do objeto ................................................ .................................................. .................................................. .................. 439

Transparência uniforme ................................................ .................................................. .................................................. ............. 440

Transparência de gradiente ................................................ .................................................. .................................................. .......... 441

Transparência do padrão ................................................ .................................................. .................................................. ........... 444

Índice | 7
Transparência da textura ................................................ .................................................. .................................................. ........... 447

Copiar, congelar e excluir transparências ........................................... . ................................................. . ...................................... 448

Modos de mesclagem ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 449

Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e transparências ......................................... . ................................................. . ....................... 453

Encontrar e visualizar preenchimentos e transparências ............................................ .................................................. ............................................. 453

Gerenciar preenchimentos e transparências .............................................. .................................................. ............................................ 456

Armazenar preenchimentos e transparências .............................................. .................................................. ............................................. 457

Gerenciamento de cores ................................................ .................................................. .................................................. ................. 459

Sobre gerenciamento de cores ............................................ ... ............................................... ... .......................................... 459

Introdução ao gerenciamento de cores ........................................... .. ................................................ .. ................. 464

Instalar, carregar e incorporar perfis de cores ........................................... .................................................. ................................... 467

Atribuir perfis de cores ............................................... .................................................. .................................................. ............ 469

Converter cores em outros perfis de cores ............................................ .................................................. ...................................... 469

Configurações de conversão de cores ............................................. .. ................................................ .. ...................................... 470

Testes de software ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 470

Predefinições de gerenciamento de cores ............................................ ... ............................................... ... ..................... 473

Políticas de gerenciamento de cores ............................................. .. ................................................ .. ............................................ 474

Gerenciar cores ao abrir documentos ............................................. .................................................. ....................................... 475

Gerenciar cores ao importar e colar arquivos ........................................... .................................................. ............................. 476

Gerenciar cores para impressão .............................................. .................................................. .............................................. 477

Use um fluxo de trabalho CMYK seguro ........................................... .. ................................................ .. .......................................... 477

Gerenciar cores para visualização online ............................................. .................................................. .............................. 478

Efeitos especiais................................................ .................................................. .................................................. .......................... 479

Efeitos de vetor e bitmap ........................................... ... ............................................... ... ............................................... ..481

Efeitos de bitmap ............................................. ... ............................................... ... ............................................... ... ........... 481

Efeitos de vetor ................................................ .................................................. .................................................. .................... 486

Aplicar efeitos de bitmap ............................................ ... ............................................... ... ............................................... ... 488

Categorias de efeitos especiais .............................................. .................................................. .................................................. ....... 495

3-D ............................................... .................................................. .................................................. ............................................ 495

Traços artísticos ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 500

Desfoque ................................................. .................................................. .................................................. ............................. 506

8 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Câmera................................................. .................................................. .................................................. .................................... 512

Transformação de cor ................................................ .................................................. .................................................. ........... 517

Silhueta................................................. .................................................. .................................................. ..................................... 519

Criativo................................................. .................................................. .................................................. ................................... 520

Personalizado ................................................. .................................................. .................................................. ........................... 526

Distorcer ................................................. .................................................. .................................................. ............................. 527

Barulho................................................. .................................................. .................................................. ....................................... 532

Contorno................................................. .................................................. .................................................. ..................................... 536

Textura................................................. .................................................. .................................................. ..................................... 538

Copos................................................. .................................................. .................................................. ............................................ 545

Aplicar lentes ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 545

Editar lentes ................................................ .................................................. .................................................. ............................. 547

Adicionando efeitos 3D ............................................... .................................................. .................................................. ..................... 549

Aplicar silhuetas a objetos .............................................. .................................................. .................................................. ............ 549

Aplicação de perspectiva ................................................ .................................................. .................................................. ......... 553

Criar extrusões ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 556

Crie efeitos de chanfro ............................................... .................................................. .................................................. ................ 560

Adicionar sombras e sombras internas ............................................. .................................................. ............................................. 562

Adicionar sombras de blocos ............................................... .................................................. .................................................. ........ 568

Misturar objetos ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 571

Mosaicos ................................................. .................................................. .................................................. ....................................... 577

Mosaicos vetoriais (efeito Pontilhizador) ............................................ .................................................. .......................................... 577

Blocos de bitmap (efeito PhotoCocktail) ......................................... ... ............................................... ... ........................... 581

Adicione movimento e foco .............................................. .................................................. .................................................. .......... 585

Efeitos de impacto ................................................ .................................................. .................................................. ................... 585

Texto................................................. .................................................. .................................................. .............................................. 593

Adicionando e manipulando texto .............................................. .................................................. .................................................. .................. 595

Importar e colar texto .............................................. .................................................. .................................................. ............... 595

Texto artístico ................................................ .................................................. .................................................. ........................... 597

Texto do parágrafo ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 598

Adicionar colunas a quadros de texto ............................................. .................................................. .............................................. 601

Índice | 9
Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo .......................................... .. ................................................ .. ............................. 603

Alinhar o texto à grade da linha de base .......................................... ... ............................................... ... .................................... 605

Selecionar texto ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 606

Encontre, edite e converta texto ............................................ .................................................. .................................................. ..... 607

Mover, girar, espelhar e inverter texto .......................................... .................................................. ............................................. 610

Scroll Text ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 612

Ajustando o texto ............................................... .................................................. .................................................. .......................... 612

Adaptar o texto a um caminho ............................................. .................................................. .................................................. ........ 613

Caracteres especiais, símbolos e glifos ............................................ .................................................. .......................................... 616

Incorporar gráficos ................................................ .................................................. .................................................. ................... 621

Texto da versão anterior ............................................... .................................................. .................................................. ........... 621

Formatar texto ................................................ .................................................. .................................................. .............................. 623

Selecione os tipos e fontes ............................................ .. ................................................ .. ............................................. 623

Caracteres de formato .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .......... 626

Alterar a cor do texto ............................................... .................................................. .................................................. ............. 627

Espaçamento manual de um intervalo de caracteres ............................................ .................................................. ................................. 629

Alterar o uso de letras maiúsculas e minúsculas .......................................... . ................................................. . .................................... 630

Funções OpenType ................................................ .................................................. .................................................. ............ 631

Fontes variáveis ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 636

Ajustar espaçamento entre caracteres e palavras .......................................... ... ............................................... ... ................... 638

Ajustar espaçamento de linha e espaçamento de parágrafo .......................................... .. ................................................ .. ..................... 640

Crie listas com marcadores e numeradas ............................................. .................................................. ............................................. 641

Capitulares ................................................. .................................................. .................................................. ............................... 646

Alterar a posição e o ângulo dos caracteres ........................................... .................................................. ..................................... 647

Alinhar texto ................................................ .................................................. .................................................. ............................. 648

Adicionar tabulações e recuos .............................................. .................................................. .................................................. ... 650

Estilos de texto ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 652

Hifenização ................................................. .................................................. .................................................. .................. 652

Códigos de formato ................................................ .................................................. .................................................. ................. 654

Caracteres não imprimíveis .............................................. . ................................................. . ................................................. . .......... 655

Operar com texto em diferentes idiomas .......................................... .. ................................................ .. ................................................ 657

10 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Formatar texto asiático ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. 657

Regras de quebra de linha para texto asiático .......................................... .. ................................................ .. .................................... 658

Suporte OpenType para texto asiático ............................................. .................................................. ................................ 659

Formatar texto multilíngue ............................................. .. ................................................ .. ........................................... 660

Exibir texto em qualquer idioma corretamente ............................................ .................................................. ........................ 661

Gerenciar fontes ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 663

Alterar a fonte padrão .............................................. .................................................. ............................................... 663

Fontes substitutas ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 664

Incorporar fontes ................................................ .................................................. .................................................. .................... 665

Exibir fontes ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 666

Fontes de filtro ................................................ .................................................. .................................................. ........................... 667

Fontes de pesquisa ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 669

Adquirir outras fontes ............................................... .................................................. .................................................. ................ 670

Escolha as fontes ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 671

Corel Font Manager ............................................... .................................................. .................................................. ................... 673

Ferramentas de escrita ................................................ .................................................. .................................................. ............... 675

Correção rápida ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 675

Verificador ortográfico e Grammatik .............................................. .................................................. ............................................... 677

Sinônimos ................................................. .................................................. .................................................. ................................ 679

Operações de idioma ................................................ .................................................. .................................................. .......... 680

Personalizando as ferramentas de escrita .............................................. .................................................. ..................................... 681

Estilos de revisão ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 682

Listas de palavras ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 682

Verificar estatísticas ................................................ .................................................. .................................................. ............. 685

Referência: Ferramentas de escrita .............................................. .................................................. ........................................... 685

Estilos e modelos ............................................... .................................................. .................................................. ........................... 695

Modelos................................................. .................................................. .................................................. ........................................ 697

Use templates ................................................ .................................................. .................................................. ........................... 697

Modelos de pesquisa ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 698

Gerenciar modelos ................................................ .................................................. .................................................. ................ 701

Criar modelos ................................................ .................................................. .................................................. .......................... 702

Índice | onze
Editar modelos ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 702

Estilos e conjuntos de estilos .............................................. .................................................. .................................................. ............ 705

Criar estilos e conjuntos de estilos ............................................. .................................................. ................................................ 706

Aplicando estilos e conjuntos de estilos ............................................. .................................................. ............................................. 708

Editando estilos e conjuntos de estilos ............................................. .................................................. ............................................... 709

Gerenciar e aplicar propriedades de objeto padrão ............................................ .................................................. ........ 711

Exportar e importar folhas de estilo ............................................. .................................................. .............................................. 713

Atribuir atalhos de teclado para estilos ou conjuntos de estilos ....................................... ... ............................................... ... . 714

Encontre objetos que usam um estilo ou conjunto de estilos específico ........................................ .................................................. ..... 714

Quebrar links entre objetos e estilos ou conjuntos de estilos ...................................... ... ............................................... ... . 714

Estilos de cor ................................................ .................................................. .................................................. ............................... 717

Crie e aplique estilos de cores ............................................. .................................................. .................................................. ..... 717

Editar estilos de cores ............................................... .................................................. .................................................. ................ 720

Veja estilos de cores ............................................... .................................................. .................................................. .................... 724

Exportar e importar estilos de cores ............................................. .................................................. ............................................... 725

Romper links entre estilos de cores e objetos ........................................ ... ............................................... ... .................... 725

Páginas e layout ............................................... .................................................. .................................................. ............................. 727

Páginas................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 729

Desenho de página............................................... .................................................. .................................................. ...................... 729

Plano de fundo da página ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 732

Exibições de página ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 733

Adicionar, duplicar e excluir páginas ............................................ .................................................. ................................................. 738

Selecionando e ativando páginas .............................................. .................................................. .................................................. ...... 740

Alterando o tamanho da página ............................................ .. ................................................ .. ............................................... 742

Colocar e encomendar páginas .............................................. .................................................. .................................................. .......... 746

Renomear uma página ............................................ ... ............................................... ... .............................................. 746

Páginas de pesquisa ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 747

Exportar páginas ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 747

Inserir números de página ............................................... .................................................. .................................................. ....... 747

Ferramentas de design ................................................ .................................................. .................................................. .................. 751

Regras................................................. .................................................. .................................................. ...................................... 751

12 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Calibrar as réguas ............................................... .................................................. .................................................. ...................... 753

Grade de documentos e grade de pixels ........................................... .. ................................................ .. .......................... 753

Grade de linha de base .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ........... 755

Definindo as diretrizes ............................................... .................................................. .................................................. .......... 756

Modificar linhas-guia ............................................... .................................................. .................................................. ................. 759

Escala do desenho ................................................ .................................................. .................................................. ....................... 760

Pranchas................................................. .................................................. .................................................. ............................................ 763

Adicionar tabelas ................................................ .................................................. .................................................. ............................ 763

Selecione, mova e explore os componentes da tabela .......................................... .................................................. ....................... 765

Inserir e excluir linhas e colunas da tabela ........................................... .................................................. ................................... 767

Modifique o tamanho das células, linhas e colunas da tabela ........................................ .................................................. ................... 769

Formatando tabelas e células ............................................ .. ................................................ .. ................................................ 770

Texto em tabelas ............................................... .................................................. .................................................. .......................... 773

Converter tabelas em texto .............................................. .................................................. .................................................. .............. 774

Mesclar e dividir tabelas e células ............................................ .................................................. .................................................. ... 775

Manipular tabelas como objetos .............................................. .................................................. .................................................. .. 776

Adicionar imagens, gráficos e planos de fundo às tabelas .......................................... .................................................. .................................... 777

Importar tabelas ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 777

Bitmaps ............................................... .. ................................................ .. ................................................ .. ............................... 779

Trabalhando com bitmaps ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ............. 781

Converter gráficos vetoriais em bitmaps ........................................... .. ................................................ .. ............................. 781

Importar bitmaps .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ............ 783

Cortar bitmaps .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ............. 783

Dimensões e resolução de bitmap ........................................... ... ............................................... ... .................................. 784

Endireitar Bitmaps .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .......... 788

Corrigir distorções de perspectiva ............................................... .................................................. ............................................. 790

Usando marcas d'água Digimarc para identificar bitmaps ........................................ .... .............................................. .... ......... 791

Remover ruído e manchas de imagens JPEG ........................................... .................................................. ..................... 792

Removendo marcas de poeira e arranhões de bitmaps ........................................ ... ............................................... ... ................... 793

Alterando e mascarando cores em bitmaps .......................................... .. ................................................ .. ............................ 793

Laboratório de ajuste de imagem ............................................. .. ................................................ .. ................................................ 0,795

Índice | 13
Ajustar cor e tom .............................................. .................................................. .................................................. ................... 800

Filtro de curva tonal ............................................... .................................................. .................................................. ....................... 807

Transforme a cor e o tom ............................................ .. ................................................ .. ................................................ .. .... 810

Editando bitmaps com Corel PHOTO-PAINT ......................................... .. ................................................ .. ................................. 811

Modos de cores de bitmap ........................................... .... .............................................. .... .............................................. .... ... 813

Alterando o modo de cores de bitmap ......................................... .... .............................................. .... ................................. 813

Alterar bitmaps para preto e branco ......................................... ... ............................................... ... .................................. 814

Alterar bitmaps para duotônicos ............................................ .. ................................................ .. .............................................. 815

Alterar bitmaps para modo de cores da paleta ........................................ .... .............................................. .... ..................... 816

Rastreamento ................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 819

Rastreamento de bitmap ............................................. ... ............................................... ... ............................................... ... ........ 819

Controles PowerTRACE ................................................ .................................................. .................................................. ........ 822

Visualizando os resultados de vetorização ............................................ .. ................................................ .. .............................. 824

Aperfeiçoando a Imagem Vetorizada .............................................. .................................................. ............................................... 825

Ajustando as cores dos resultados de vetorização .......................................... ... ............................................... ... ...................... 827

Opções de vetorização padrão ............................................... .................................................. ................................ 829

Dicas para converter bitmaps em vetores .......................................... .. ................................................ .. ........................... 830

Arquivos RAW da câmera ............................................... .................................................. .................................................. ................ 831

Usando arquivos RAW ............................................... .................................................. .................................................. .................... 831

Importar arquivos RAW da câmera para o CorelDRAW ............................................ .................................................. ......................... 832

Ajustando a cor e o tom dos arquivos RAW .......................................... .................................................. ...................................... 834

Criação de perfil de arquivos de câmera RAW e redução de ruído ........................................... .................................................. ............................. 837

Visualize arquivos RAW e obtenha informações de imagem ........................................... .................................................. .......... 837

Imprimir................................................. .................................................. .................................................. ...................................... 839

Impressão Básica .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ..... 841

Imprimir projetos ................................................ .................................................. .................................................. .................... 841

Projetando trabalhos de impressão ............................................... .................................................. .................................................. ... 842

Pré-visualizar trabalhos de impressão ............................................... .................................................. .............................................. 843

Estilos de impressão ................................................ .................................................. .................................................. .................. 844

Configurando trabalhos de impressão ............................................. .. ................................................ .. ................................................ 845

Impressão a cores precisa ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. 846

14 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Imprimindo em uma impressora PostScript ............................................. .................................................. ............................................ 848

Impressão mesclada ................................................ .................................................. .................................................. ................. 850

Resumos de verificações preliminares .............................................. .................................................. ........................................ 854

Preparar arquivos para provedores de serviços de impressão .......................................... .. ................................................ .. .............. 855

Preparando para um provedor de serviços de impressão .......................................... .. ................................................ .. ............... 855

Projetos de imposição ................................................ .................................................. .................................................. .............. 856

Marcas da impressora ................................................ .................................................. .................................................. ................ 858

Manter links de IPO ............................................... .................................................. .................................................. ................ 861

Separações de cores ................................................ .................................................. .................................................. ............... 861

Sobreimpressão de cor ................................................ .................................................. .................................................. ........... 862

Configurações de impressão sobreposta RIP ............................................. .. ................................................ .. ..................................... 865

Imprimir em filme ............................................... .................................................. .................................................. ................... 868

Prepare banners para impressão .............................................. .................................................. ............................................. 868

Operações com um provedor de serviços de impressão .......................................... .. ................................................ .. ............... 870

Web Graphics ................................................ .................................................. .................................................. .................................. 871

Criar objetos para a Internet ............................................. . ................................................. . ................................................. . ............... 873

Criar Pixel Perfect Graphics para a Web ........................................... .................................................. ............................. 873

Exportar bitmaps para a Internet ............................................. .................................................. ............................................ 874

Exportar e carregar bitmaps para WordPress .......................................... .. ................................................ .. ................................. 880

Armazene e aplique predefinições de Internet ............................................. .................................................. ......................... 881

Exportar objetos com cores e fundos transparentes ........................................... .................................................. ....................... 881

Texto compatível com a Internet ............................................... .................................................. .................................................. ... 882

Alterando imagens ................................................ .................................................. .................................................. ............... 882

Marcadores e hiperlinks ............................................... .................................................. .................................................. ........ 884

Adicionando pontos de acesso e texto alternativo a objetos ........................................... .................................................. ..................... 885

Formatos de arquivo ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 887

Importar e exportar arquivos e ativos ............................................ .................................................. .................................................. 889

Importar arquivos ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 889

Exportar arquivos ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 892

Exportar objetos e páginas .............................................. .................................................. .................................................. ......... 895

Índice | quinze
Exportar para PDF ............................................... .................................................. .................................................. ................................ 897

Exportar para PDF ............................................... .................................................. .................................................. ........................... 897

PDF, hiperlinks, favoritos e miniaturas ........................................... .................................................. ..................................... 900

Redução do tamanho do PDF ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .... 900

Texto e fontes em arquivos PDF ............................................ .................................................. .................................................. ... 902

Codificar arquivos PDF ............................................... .................................................. .................................................. .......... 903

Opções de exibição para arquivos EPS ............................................. .................................................. .................................. 904

Opções de gerenciamento de cores PDF ........................................... ... ............................................... ... ................................ 904

Opções de segurança de PDF ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .. 905

Otimize arquivos PDF ............................................... .................................................. .................................................. .............. 907

PDF: Resumos de pré-verificações ........................................... . ................................................. . ................................... 908

Preparando arquivos PDF para um provedor de serviços de impressão ....................................... ... .......................................... 908

Operações com aplicativos de produtividade de escritório ........................................... .. ................................................ .. ................... 911

Importar arquivos de aplicativos de produtividade de escritório .......................................... .. ................................................ .. .. 911

Exportar arquivos para aplicativos de produtividade de escritório .......................................... .. ................................................ .. .......... 911

Adicionar objetos a documentos .............................................. .................................................. .................................................. ..... 911

Formatos de arquivo suportados ............................................... .................................................. .................................................. ........ 913

Adobe Illustrator (AI) ............................................. .................................................. .................................................. ................... 914

Fonte Adobe Type 1 (PFB) ........................................... .................................................. .................................................. ............... 916

Bitmap do Windows (BMP) .......................................... ... ............................................... ... ............................................... ... 917

Bitmap OS / 2 (BMP) ......................................... .. ................................................ .. ................................................ .. .............. 918

PC Graphics Metafile (CGM) .......................................... .. ................................................ .. .............................................. 918

CorelDRAW (CDR) .............................................. .................................................. .................................................. ....................... 919

Corel Presentation Exchange (CMX) .......................................... .. ................................................ .. ................................. 920

Corel PHOTO-PAINT (CPT) ........................................... .................................................. .................................................. .............. 920

Biblioteca de símbolos Corel (CSL) .......................................... .. ................................................ .. ............................................. 921

Recurso do cursor (CUR) ............................................. .................................................. .................................................. .............. 921

Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF) ......................................... .................................................. ................................................. 921

Microsoft Publisher (PUB) ............................................. .................................................. .................................................. ............ 923

Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW) ...................................... . ................................................. . ............................................. 923

AutoCAD Drawing Database Format (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF) ................................ ... ...... 924

16 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Encapsulated PostScript (EPS) ............................................. .................................................. .................................................. ....... 926

PostScript (PS ou PRN) ............................................ .................................................. .................................................. .................... 930

GIF ................................................. .................................................. .................................................. ........................................... 931

Formato de arquivo de imagem de alta eficiência (HEIF) ....................................... ... ............................................... ... .................... 932

JPEG (JPG) .............................................. .................................................. .................................................. .................................. 932

JPEG 2000 (JP2) ............................................. .................................................. .................................................. .......................... 933

Imagem do Kodak Photo CD (PCD) ........................................... .................................................. .................................................. ...... 934

PICT (PCT) .............................................. .................................................. .................................................. ................................... 936

PaintBrush (PCX) .............................................. .................................................. .................................................. ......................... 936

Adobe Portable Document Format (PDF) ........................................... .................................................. ....................................... 937

Arquivo de plotadora JPG (PLT) ............................................ .................................................. .................................................. ....... 939

Portable Network Graphics (PNG) ............................................ .................................................. .................................................. . 940

Adobe Photoshop (PSD) ............................................. .................................................. .................................................. .............. 941

Corel Painter (RIF) ............................................. .................................................. .................................................. ........................ 942

Elementos gráficos vetoriais escaláveis (SVG) ............................................ .................................................. .................................................. ..... 943

Adobe Flash (SWF) ............................................. .................................................. .................................................. ...................... 946

TARGA (TGA) .............................................. .................................................. .................................................. .............................. 948

TIFF ................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 949

Fonte TrueType (TTF) ............................................. .................................................. .................................................. ...................... 949

Visio (VSD) .............................................. .................................................. .................................................. .................................. 950

Documento WordPerfect (WPD) ............................................. .................................................. ................................................ 950

WordPerfect Chart (WPG) ............................................. .................................................. .................................................. .... 950

Formatos de arquivo RAW ............................................... .................................................. .................................................. ......... 951

Bitmap Wavelet compactado (WI) .......................................... .. ................................................ .. ......................................... 951

Formato de metarquivo do Windows (WMF) .......................................... .. ................................................ .. .................................. 952

Outros formatos de arquivo ............................................... .................................................. .................................................. ......... 952

Formatos recomendados para importar gráficos ........................................... .. ................................................ .. .............. 953

Formatos recomendados para exportação de gráficos ........................................... .. ................................................ .. ............... 954

Notas gerais sobre importação de arquivos de texto ......................................... ... ............................................... ... ............. 954

Personalização e automação ............................................... .................................................. .................................................. ... 957

Personalizando CorelDRAW ................................................ .................................................. .................................................. ................. 959

Índice | 17
Selecione as opções ................................................ .................................................. .................................................. ................. 959

Configurar GPU ................................................ .................................................. .................................................. ........................ 960

Armazenar e restaurar padrões .............................................. .................................................. ............................ 961

Criar espaços de trabalho .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ......... 961

Importar e exportar espaços de trabalho ............................................ .. ................................................ .. ....................................... 962

Personalize a aparência do espaço de trabalho ............................................ .................................................. ................................ 963

Personalizando atalhos de teclado ............................................. .. ................................................ .. ...................................... 965

Personalizar menus ................................................ .................................................. .................................................. ................... 967

Personalizando barras de ferramentas e outras barras de comando ........................................ .... .............................................. ... 968

Personalize a caixa de ferramentas ............................................. .. ................................................ .. ............................................ 971

Personalize a barra de propriedades .............................................. .................................................. ............................................ 972

Personalize a barra de status .............................................. .................................................. .................................................. ... 973

Personalizar filtros ................................................ .................................................. .................................................. ..................... 974

Usando macros e scripts para automatizar tarefas ......................................... .. ................................................ .. ...................... 977

Macros ................................................. .................................................. .................................................. .................................... 977

Scripts JavaScript ................................................ .................................................. .................................................. ............... 984

Referência................................................. .................................................. .................................................. ..................................... 987

CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator ............................................. .................................................. .................................... 989

Compare a terminologia ................................................ .................................................. .................................................. ......... 989

Compare as ferramentas ................................................ .................................................. .................................................. ....... 990

Usando o espaço de trabalho do Adobe Illustrator .......................................... ... ............................................... ... ............................ 993

Glossário................................................. .................................................. .................................................. ......................................... 995

18 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Procedimentos iniciais

Instalar CorelDRAW Graphics Suite .............................................. .................................................. .................................................. ...... vinte e um

Contas e serviços Corel .............................................. .................................................. .................................................. ................. 27

O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite ............................................ . ................................................. . .............................................. 31

Recursos de aprendizagem ................................................ .................................................. .................................................. ................... 37

Iniciar e configurar ............................................... .................................................. .................................................. .............................. 43

Noções básicas do CorelDRAW .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ..... Quatro cinco

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho .......................................... .. ................................................ .. ................................. 67

Ferramentas criativas e conteúdo .............................................. .................................................. .................................................. ..... 93

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda ............................................. .................................................. .................................................. . 105

Colaborar................................................ . ................................................. . ................................................. . ........................................ 113

Usando um sistema de gerenciamento de documentos com CorelDRAW Graphics Suite ....................................... .. .................................... 127

Procedimentos iniciais | 19
20 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Instale o CorelDRAW Graphics Suite

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Requisitos do sistema" (página 21)
• "Prepare-se para a instalação" (página 22)
• "Instalar os aplicativos da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW" (página 22)
• "Opções de instalação" (página 22)
• "Modificar e reparar instalações" (página 24)
• "Desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite" (página 25)
• "Perguntas mais frequentes" (página 25)

Requisitos de sistema
A lista a seguir inclui os requisitos mínimos do sistema. Observe que para um desempenho ideal, mais RAM e espaço em disco
rígido são necessários do que o indicado na lista.
• Windows 10, 64 bits; tudo com as atualizações e service packs mais recentes. CorelDRAW Graphics Suite 2021 é compatível com Windows
10, versões 2004 e 20H2, bem como versões posteriores que serão lançadas durante o ciclo de vida do pacote.
• Intel Core i3 / 5/7/9 ou AMD Ryzen 3/5/7/9, Threadripper, EPYC
• Placa de vídeo compatível com OpenCL 1.2 com VRAM de 3 + GB
• 4 GB de RAM (mais de 8 GM recomendado)
• 4,3 GB de espaço no disco rígido para arquivos de aplicativos
Os downloads eletrônicos de software requerem mais espaço para download, os arquivos de instalação descompactados e a própria
instalação, que também inclui cópias dos arquivos de origem.
• Mouse, tablet ou tela multitoque
• Resolução da tela: resolução de tela 1280 x 720 a 100% (96 dpi)
• Unidade de DVD (necessária para instalar a versão física do software); a instalação do DVD requer um download de até 700 MB
• A conexão com a Internet é necessária para fazer login e autenticar o CorelDRAW Graphics Suite, receber atualizações de desempenho e
estabilidade e usar recursos online, como códigos QR.

Instalar CorelDRAW Graphics Suite | vinte e um


O Microsoft .NET Framework 4.7.2 é necessário para alguns recursos.

Prepare-se para a instalação


• Certifique-se de que a data e a hora do sistema estejam definidas corretamente.
• Certifique-se de que o sistema tenha as atualizações mais recentes instaladas.
• Feche todos os aplicativos, incluindo programas antivírus e aplicativos abertos na bandeja do sistema ou na barra de tarefas do Windows.
Não fazer isso pode aumentar o tempo de instalação e pode causar interferência durante a instalação.
• Faça login como um usuário com permissões administrativas.
• Certifique-se de que haja espaço em disco disponível na unidade onde deseja instalar o aplicativo.
• Exclua o conteúdo das pastas temporárias do sistema para evitar conflitos de arquivo e memória. Para navegar para pastas
temporárias, digite%temp% no quadro Olhe para no menu Iniciar do Windows 10.
• Certifique-se de que o sistema esteja conectado à Internet.
• Instale o CorelDRAW® Graphics Suite em seu próprio diretório para evitar conflitos com versões anteriores.

Instale os aplicativos do CorelDRAW Graphics Suite


O assistente de instalação facilita a instalação de aplicativos e componentes da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW. Você pode instalar
rapidamente o pacote usando uma instalação típica ou personalizar a instalação escolhendo certas opções.

Para instalar os aplicativos da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW

1 Feche todos os aplicativos, incluindo programas antivírus.


Para tornar a instalação mais fácil, é recomendável reiniciar o Windows. Isso garante que as atualizações mais recentes do sistema
não exijam uma reinicialização e que não ocorram problemas de memória.
2 Baixe o produto no link fornecido na confirmação do pedido.
3 Siga as instruções do assistente de instalação para instalar o software.

Opções de instalação
Você pode escolher um dos seguintes tipos de instalação:
• Instalação típica: Instala automaticamente os principais programas e utilitários do pacote de aplicativos em um local
a pasta padrão de Arquivos de Programas. Se mais tarde você precisar de um componente que não está instalado, você pode modificar a instalação.

• Instalação customizada: permite que você escolha recursos adicionais, exclua componentes desnecessários e especifique o
diretório de instalação do pacote.
• Administração: disponível apenas para aquisições de terminais múltiplos. Esta opção permite criar uma imagem de servidor para instalar
o software em estações de trabalho individuais. Para obter mais informações, consulte oCorelDRAW Graphics Suite 2021 Guia de
administração.

Programas

A tabela a seguir lista os programas instalados por padrão. Para evitar que um programa seja instalado, você deve
selecionar a opção de instalação personalizada.

22 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Programa Descrição

CorelDRAW® 2021 Um aplicativo gráfico intuitivo e versátil que permite criar


ilustrações vetoriais, designs de logotipo e layouts de página de
alta qualidade.

Corel PHOTO-PAINT ™ 2021 Um aplicativo abrangente de retoque de imagens que permite


retocar e aprimorar fotos, bem como criar ilustrações de bitmap
e pinturas originais.

Corel CAPTURE ™ 2021 Um aplicativo muito simples de usar que permite


capturar imagens da tela do seu PC.

Corel Font Manager ™ 2021 Um aplicativo usado para pesquisar, organizar e gerenciar
fontes.

Utilitários e funções do programa

A tabela a seguir lista os recursos do programa que você pode instalar. Todos os componentes não estão disponíveis em todos
versões de software.

Função ou utilitário Descrição Notas

Microsoft Visual Basic for Applications 7.1 Um subconjunto do ambiente de Você pode usar o VBA para criar macros
programação Microsoft Visual Basic básicas para uso pessoal, mas também
(VB), adequado para iniciantes. para criar projetos de macro mais
avançados.

Ferramentas do Microsoft Visual Studio Um ambiente de programação integrado que Para usar o VSTA com o CorelDRAW Graphics
para aplicativos (VSTA) permite aos desenvolvedores e outros Suite, você deve ter sua própria cópia do
especialistas em programação usar o VSTA Microsoft Visual Studio 2019 instalada.
para criar os projetos de macro mais
Se você instalar o Microsoft Visual Studio
avançados.
após instalar o CorelDRAW Graphics Suite,
precisará reinstalar o recurso VSTA. Para
fazer isso, modifique sua instalação do
CorelDRAW Graphics Suite. Para obter mais
informações, consulte a seção"Para
modificar ou reparar uma instalação de" na
página
24.CorelDRAW Graphics Suite

Extensão Shell do Windows Este plug-in permite visualizar miniaturas de Se você já instalou o CorelDRAW Graphics
arquivos Corel nativos, como CorelDRAW (CDR), Suite ou o CorelDRAW Technical Suite antes,
Corel PHOTO-PAINT (CPT) e arquivos de esta opção não aparecerá no assistente de
preenchimento de padrão (FILL), entre outros. instalação.

GPL Ghostscript É altamente recomendável importar Incluído na instalação típica.


arquivos EPS e PDF para seus documentos.

Instalar CorelDRAW Graphics Suite | 2,3


Função ou utilitário Descrição Notas
Este recurso permite isolar e usar os
elementos individuais dos arquivos EPS
importados em vez de apenas as imagens
de cabeçalho. Ele também melhora a
importação de arquivos PDF gerados por
aplicativos de terceiros.

Linguagens do produto Permite que você use os programas e a Ajuda em Esta opção só está incluída nas versões
dois ou mais idiomas. software multilíngue e requer
instalação personalizada.

Instalar atalhos na área de trabalho Adicione ícones de produtos à sua área Incluído na instalação típica.
de trabalho para fácil acesso.

Cópia dos arquivos de instalação Permite que você mantenha e atualize o software incluído na instalação típica.
sem usar o disco de instalação.

Modificar e reparar instalações


Você também pode usar o assistente de instalação para:
• Modifique a instalação atual adicionando ou removendo componentes como programas ou idiomas do produto.
• Repare a instalação atual corrigindo erros, como arquivos ausentes ou danificados, bem como atalhos ou entradas de registro imprecisas.

É útil saber como reparar uma instalação no caso de você encontrar problemas operacionais ou suspeitar que a instalação está
danificada.

Antes de reparar uma instalação, tente redefinir o espaço de trabalho atual para as configurações padrão pressionando
F8 ao iniciar o aplicativo. Lembre-se de que, ao redefinir o espaço de trabalho, todas as preferências para o espaço de trabalho são revertidas
para seus valores padrão.

Para modificar ou reparar uma instalação do CorelDRAW Graphics Suite


1 Feche todos os aplicativos.
2 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa. 3Clique duas vezes no
nome da suíte na página de desinstalar ou alterar um programa.
4 Ative a opção Modificar ou Reparar no assistente que será exibido e siga as instruções.

Os recursos e funções do programa que já estão instalados podem não aparecer no assistente ou suas caixas de seleção
podem estar desmarcadas.
Os idiomas do produto podem ser selecionados na última página do assistente. Certas funções, comoCópia dos arquivos de

instalação, eles não podem ser adicionados modificando a instalação.

24 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite
Você pode desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite no painel de controle. Se desejar desinstalar o produto e reinstalá-lo com o mesmo
número de série em outro PC, certifique-se de desinstalá-lo enquanto estiver conectado à Internet. Isso redefinirá o número de PCs nos quais
você pode instalar legitimamente o produto em um.

Para desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite


1 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa. 2Clique duas vezes no
nome da suíte na página de desinstalar ou alterar um programa.
3 Ative a opção Retirar no assistente que aparecerá e siga as instruções.
Se você deseja desinstalar completamente o produto removendo arquivos do usuário, como áreas de trabalho, predefinições,
preenchimentos criados pelo usuário e arquivos personalizados, marque a caixa Exclua os arquivos do usuário.

Se você instalou outros componentes e aplicativos com o pacote de aplicativos, como Corel Graphics - Windows Shell Extension, GPL Ghostscript ou
Ferramentas do Microsoft Visual Studio para aplicativos (VSTA), você precisará desinstalá-los separadamente.

Perguntas frequentes
Se a sua pergunta não estiver incluída na lista de perguntas frequentes (FAQ), visite o serviços de assistência a partir de Corel®, e olhe no Base de
conhecimento a partir de Corel®.
• "Estou atualizando minha versão do software. Devo desinstalar a versão anterior?" (página 25)
• "Qual é a diferença entre uma atualização geral e uma atualização única?" (página 25)
• "O que acontece se eu perder meu número de série e precisar reinstalar o software?" (página 25)
• "Qual é a diferença entre uma instalação típica e personalizada? Que tipo de instalação é a certa para mim?" (página 25)
• "Por que estou sendo solicitado a atualizar meu sistema operacional com os service packs mais recentes e atualizações críticas?" (página
26)
• "Como faço para implantar" (página 26) CorelDRAW Graphics Suite "na rede da minha organização?" (página 26)

• "Como altero o idioma da interface do usuário e da Ajuda?" (página 26)

Estou atualizando minha versão do software. Tenho que desinstalar a versão anterior?
Não, você não precisa desinstalar a versão anterior. Por padrão, a nova versão é instalada em uma pasta separada, garantindo
que você possa trabalhar com as duas versões. Não modifique a pasta de instalação para instalar a atualização geral e a versão
anterior no mesmo diretório.

Qual é a diferença entre uma atualização geral e uma atualização única?


O primeiro permite que você instale a versão principal mais recente do software. Após o lançamento de uma versão principal, atualizações
ocasionais são geralmente lançadas para corrigir defeitos e melhorar o desempenho e a estabilidade. Essas atualizações únicas geralmente têm o
nome da versão geral com um número anexado, por exemplo, 1. Como regra geral, o aplicativo instala as atualizações silenciosamente
necessário, mas você também pode verificar se há atualizações clicando em Ajuda   Atualizações.

O que acontece se eu perder meu número de série e precisar reinstalar o software?

Escolha um dos seguintes métodos:


• Para versões de download, consulte o e-mail que você recebeu da Corel quando comprou o produto.
• Faça login em corel.com para acessar a página Sua conta.
• Se você adquiriu a versão embalada, consulte a tampa do disco de instalação.

Qual é a diferença entre uma instalação típica e uma instalação personalizada? Que tipo de instalação é certa para mim?
Veja a seção "Opções de instalação" na página 22.

Instalar CorelDRAW Graphics Suite | 25


Por que estou sendo solicitado a atualizar meu sistema operacional com os service packs mais recentes e atualizações críticas?
É solicitado que você instale os service packs e atualizações críticas mais recentes para o seguinte:
• proteger o PC contra software malicioso,
• resolver problemas e defeitos do Windows,
• garantir o bom funcionamento do sistema operacional e do software Corel,
• ajudar a atender aos requisitos mínimos do sistema,
• Ajude a acelerar o processo de instalação
• reduzir a probabilidade de que o sistema operacional precise ser reiniciado e
• garantir que os drivers do sistema estejam atualizados e otimizados para o conjunto de aplicativos.

Como implantar o CorelDRAW Graphics Suite na rede da minha organização?


Se você adquiriu várias licenças do CorelDRAW Graphics Suite, tem a opção de implantar os aplicativos na rede da sua
organização.
o CorelDRAW Graphics Suite 2021 Guia de administração fornece mais informações sobre instalações de rede. Para adquirir uma licença
de software corporativa, entre em contato com oserviço de assistência a partir de Corel®.

Como altero o idioma da interface do usuário e da Ajuda?


Você pode alterar o idioma da interface do usuário e da Ajuda somente se tiver adquirido e instalado uma versão multilíngue
do pacote. Para obter mais informações, consulte a seção“Para alterar o idioma da interface do usuário e da Ajuda” na página
43.

26 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Contas e serviços Corel

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Autenticação do CorelDRAW Graphics Suite" (página 27)
• "Configurações da conta" (página 28)
• "Atualizações" (página 28)
• "Alterar credenciais do usuário" (página 28)
• "Serviços de suporte Corel" (página 29)

Autenticação do CorelDRAW Graphics Suite


A autenticação permite que você acesse o conteúdo online e os recursos incluídos no software. Você pode autenticar o CorelDRAW Graphics
Suite após a conclusão da instalação do pacote de aplicativos, antes de iniciar um aplicativo ou ao usá-lo.

Para autenticar o CorelDRAW Graphics Suite, você deve entrar com sua conta Corel.com. Desta forma, você irá associar seu produto à sua conta. Se você não possui
uma conta corel.com ou deseja associar seu produto a uma nova conta, será necessário criar uma antes de fazer o login.

Depois de instalar e autenticar o CorelDRAW Graphics Suite, o produto aparecerá na página Sua conta em corel.com. Se quiser associar o
produto a uma conta diferente, você precisará alterar as credenciais do usuário. Para obter mais informações, consulte a seção
"Alterar credenciais do usuário" na página 28.

Para autenticar o CorelDRAW Graphics Suite


1 Clique no botão Iniciar sessão localizado no canto superior direito da janela do aplicativo.

2 Na caixa de diálogo que aparece, siga um destes procedimentos:


• Faça login inserindo o endereço de e-mail e a senha da sua conta corel.com.
• Siga as instruções para criar uma conta e fazer login.

Agora você pode acessar os recursos online, desde que tenha uma conexão com a Internet.

Contas e serviços Corel | 27


Configuração da conta
Você pode verificar as configurações da sua conta acessando a página Sua Conta no aplicativo. Na página Sua conta, você pode
obter informações sobre os produtos associados à sua conta e pode acessar o suporte e definir suas preferências de comunicação.

Em casos raros em que as configurações de sua conta não refletem sua última transação, você pode atualizar sua conta de dentro do aplicativo.

Para verificar sua conta corel.com


• Clique em Ajuda   Configuração da conta.

Atualizações
As atualizações do produto, anteriormente conhecidas como "patches do produto", incluem melhorias de estabilidade e desempenho que
aprimoram a experiência do produto. Por padrão, você será notificado automaticamente quando novidades ou atualizações do produto estiverem
disponíveis. Você pode personalizar a mensagem e atualizar as configurações. Por exemplo, você pode selecionar a frequência de recebimento de
atualizações e ofertas, como notificações de bandeja: diariamente, semanalmente, mensalmente ou nenhuma.

Para ver as informações sobre as atualizações do produto, clique em Ajuda   Atualizações.

Para personalizar a mensagem e atualizar as configurações, clique em Ajuda   Configuração da mensagem.

Alterar as credenciais do usuário


Como usuário e proprietário do CorelDRAW Graphics Suite, você deve saber suas credenciais de usuário:
• o número de série do produto, que permite instalar e reinstalar o produto. O número de série é o identificador único da licença
do produto.
• o endereço de e-mail associado à sua conta corel.com. Cada conta corel.com requer um endereço de e-mail e senha exclusivos. Ao
autenticar seu produto para acessar recursos e conteúdo online, você efetua login com uma conta corel.com específica,
associando o produto a essa conta e ao seu endereço de e-mail.

Este tópico descreve dois casos típicos em que você precisa alterar as configurações da conta e atualizar as credenciais do usuário no
produto instalado para corresponder às novas configurações. Atualizar suas credenciais de usuário garante que você não precise
desinstalar e reinstalar o produto.

Suponha que você queira mesclar duas assinaturas compradas na mesma conta corel.com em um momento diferente para que as
assinaturas tenham a mesma data de renovação.

Nesse caso, cada assinatura está associada a um número de série diferente. Primeiro, você precisará ir para a página Sua conta e associar as
duas assinaturas a um dos números de série. Em seguida, você precisará editar as credenciais do usuário para o produto que se tornou
obsoleto.

Etapa 1: vá para a página Sua conta. Para fazer isso, faça login em corel.com e clique em Fusível na área Status do produto. Na
página Assinaturas, selecione as assinaturas que deseja mesclar. Vá para páginaConfirme a seleção e selecione o número de série
que deseja manter.

Etapa 2: inicie a versão do CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT que se tornou obsoleta. Clique em
Ferramentas   Escolhas   Global. No painel esquerdo da caixa de diálogo, clique em ID do usuário. Então clique
Editar credenciais e, na caixa de diálogo, insira o número de série que você escolheu na etapa 1.

28 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Digamos que você tenha duas contas corel.com associadas a endereços de e-mail diferentes e deseja mesclá-las.

Primeiro, você precisará ligar Helpdesk da Corel para cuidar da fusão das contas. Posteriormente, você precisará atualizar seu
endereço de e-mail no produto.

Etapa 1: entre em contato com o suporte da Corel e faça sua solicitação para mesclar as duas contas. Você será solicitado a fornecer um
endereço de e-mail ativo para a conta mesclada. Se você tiver assinaturas ou programas de atualização em cada conta, eles serão associados a
diferentes números de série, portanto, você deve escolher um deles.

Etapa 2: inicie a versão do CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT que será associada a uma conta e a um endereço de e-mail
eletrônicos desatualizados. Clique emFerramentas   Escolhas   Global. No painel esquerdo da caixa de diálogo, clique em ID do usuário.
Clique em Editar credenciais e, na caixa de diálogo que aparecerá, insira o endereço de e-mail de sua escolha para a conta mesclada.
Coloque sua senha. Se necessário, anote o número de série escolhido na etapa 1.

Serviços de Suporte Corel


Os serviços de suporte da Corel podem fornecer informações rápidas e atualizadas sobre recursos, especificações, preços,
disponibilidade, serviços e suporte técnico do produto. Para obter as informações mais atualizadas sobre o serviço de suporte
disponível para o seu produto Corel, visitewww.corel.com/support.

Contas e serviços Corel | 29


30 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite

Os tópicos a seguir descrevem os recursos novos e aprimorados do CorelDRAW Graphics Suite 2021:
• "Ferramentas e funções novas e aprimoradas" (página 31)
• "Melhorias inspiradas pelo usuário" (página 36)

Para obter informações sobre recursos e ferramentas introduzidos ou aprimorados em versões anteriores do CorelDRAW Graphics Suite,
consulte a seção "Para obter informações sobre o que há de novo nas versões anteriores do CorelDRAW Graphics Suite" na página 36.

Ferramentas e recursos novos e aprimorados


Você pode contar com o CorelDRAW Graphics Suite 2021 para otimizar seu projeto de design. Esteja você projetando para a web ou para impressão,
faça edição progressiva de imagens, com ferramentas de colaboração de última geração que aceleram a produtividade e ferramentas de ilustração
avançadas que extrapolam os limites de sua criatividade.

Nova visualização de várias páginas

CorelDRAW 2021 ajuda a acelerar seu fluxo de trabalho de design com a visualização de várias páginas. Ele permite que você visualize todas as páginas
de um documento simultaneamente, para que você não precise clicar nas guias para navegar para outra parte do desenho. Para obter mais
informações, consulte a seção"Visualizações de página" na página 733.

O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite | 31


Veja, gerencie e edite todos os ativos digitais do seu projeto em uma única visualização

Novo feedback em tempo real

Este novo recurso permite que todos os envolvidos em um projeto trabalhem em tempo real; os participantes podem comentar e fazer anotações
em um documento no CorelDRAW.app, e os comentários aparecem instantaneamente no arquivo de trabalho do CorelDRAW 2021. Para obter mais
informações, consulte a seção"Reveja e forneça comentários" na página 116.

Um novo painel no CorelDRAW 2021 e CorelDRAW.app atua como seu centro de colaboração. Ele contém todos os desenhos na nuvem e,
com um clique, mostra uma prévia, a quantidade de comentários, os membros da equipe e o status do projeto. O painel também permite
compartilhar designs diretamente do CorelDRAW 2021 sem ter que abrir cada arquivo. Para obter mais informações, consulte a seção
“CorelDRAW.app, CorelDRAW e Cloud” na página 113.

Colabore com clientes e colegas de dentro do CorelDRAW.app para coletar informações em tempo real

Nota: Os recursos de colaboração estão disponíveis exclusivamente com uma assinatura do CorelDRAW Graphics Suite, licença de
manutenção ou plano de compra adicional para clientes com licença perpétua.

Novo Desenho de Perspectiva

No CorelDRAW 2021, é mais fácil do que nunca desenhar objetos ou cenas em perspectiva. Este novo recurso é baseado nos princípios da
projeção em perspectiva e aumenta a produtividade, eliminando a necessidade de estabelecer grades complexas em primeiro lugar.

32 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para começar, existem quatro tipos de predefinições para desenho em perspectiva, que podem ser facilmente personalizados ajustando
qualquer parte do campo de perspectiva. As possibilidades são ilimitadas, graças à capacidade de criar vários grupos de perspectiva, cada um
com seu próprio campo de perspectiva na mesma página ou documento.

Se você deseja produzir texturas e padrões para suas ilustrações, apresentar esboços 3-D de idéias de produtos ou gerar provas de
projetos conceituais que simulam uma ilusão de profundidade e distância, o desenho em perspectiva pode ajudá-lo a realizar o trabalho
com facilidade. Para obter informações, consulte a seção"Desenho em perspectiva" na página 267.

Desenhe objetos ou cenas ilustradas em perspectiva, mais rápido e mais fácil do que nunca

Nova exportação de vários ativos

CorelDRAW 2021 permite criar uma lista personalizada de ativos para exportar com um clique. A nova janela de encaixe Exportar tem uma
variedade de opções flexíveis e que economizam tempo para colocar páginas e objetos.

Com alguns cliques, você pode enviar páginas ou objetos para vários formatos padrão da indústria, incluindo PDF. O mesmo elemento de
design pode ser exportado simultaneamente com diferentes configurações, duplicando-o na janela de encaixe Exportar e modificando as
opções de saída. Ou você pode exportar vários itens ao mesmo tempo usando preferências idênticas. Para obter mais informações, consulte a
seção“Exportar objetos e páginas” na página 895.

Exporte uma lista de páginas e objetos para uma variedade de formatos com um único clique.

Ajuste de imagem aprimorado

O Corel PHOTO-PAINT 2021 possui uma variedade de recursos e aprimoramentos para permitir uma edição de imagem mais eficiente e precisa. A
nova janela de encaixe Configurações fornece acesso instantâneo aos filtros mais importantes e usados com frequência, permitindo que você
trabalhe rapidamente de forma não destrutiva, em tempo real e no contexto. Além disso, o novo modo de ajuste local simplifica a aplicação de um
filtro a uma área específica da imagem. .

O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite | 33


Aplique ajustes críticos de imagem de forma não destrutiva, em tempo real e no contexto.

O filtro Color Replace foi redesenhado do zero. Selecionadores de cores e ferramentas de conta-gotas aprimorados permitem uma edição
mais precisa, e um novo controle interativo facilita a aplicação de faixas precisas de saturação e matiz. CorelDRAW 2021 também adicionou
um controle deslizante para garantir transições de cores mais suaves entre os pixels selecionados e não selecionados. Para mais
informações, veja"Para substituir cores" na página 805.

Substitua e ajuste as cores com precisão.

Nova compatibilidade HEIF

CorelDRAW Graphics Suite 2021 permite que você use fotos tiradas com telefones celulares, graças ao suporte de arquivo de imagem de alta
eficiência (HEIF). Muitos dispositivos usam HEIF como formato de captura padrão, porque oferece tamanhos de arquivo menores sem
sacrificar a qualidade da imagem. Você pode importar ou abrir a imagem principal de arquivos HEIF no Corel PHOTO-PAINT ou importá-la para
um desenho no CorelDRAW. Para obter mais informações, consulte a seção"Formato de arquivo de imagem de alta eficiência (HEIF)" na página
932.

34 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Janela de encaixe Novas páginas

O CorelDRAW 2021 simplifica o trabalho com documentos de várias páginas com a nova janela de encaixe Páginas. Inclui todas as páginas em
um layout para que você possa gerenciá-las facilmente e navegar rapidamente por um projeto. Cada página tem uma visualização em
miniatura de escala ajustável que reflete seu tamanho e conteúdo. Reordenar as páginas é tão fácil quanto arrastá-las para a janela de
encaixe. Além disso, você pode adicionar, excluir e renomear páginas em um só lugar, economizando tempo e esforço. E com um clique, você
pode alterar os modos de exibição para focar em uma única página ou usar a nova visualização de várias páginas. Para obter mais
informações, consulte a seção"Páginas" na página 729.

Gerencie as páginas em seus desenhos com facilidade e navegue nos projetos mais rápido do que nunca.

Nova página de ajuste automático

Outro recurso que economiza tempo do CorelDRAW 2021 é o recurso Ajuste automático de página. Com um único clique, você pode
redimensionar uma página para caber no seu conteúdo. Você também pode personalizar rapidamente a margem especificando o
espaço entre os elementos de design e a borda da página. Para obter mais informações, consulte a seção“Para ajustar uma página
automaticamente” na página 745.

O que há de novo no CorelDRAW Graphics Suite | 35


Linhas guia aprimoradas

Ao trabalhar com as diretrizes, você pode alterar rapidamente as visualizações da escala mundial para as dimensões da página. Além disso, é mais
fácil gerenciar as diretrizes personalizadas, para que você possa configurar a moldura para finalizar seu projeto com mais rapidez.

Panorâmica e zoom aprimorados

O CorelDRAW Graphics Suite 2021 é otimizado para aproveitar melhor a unidade de processamento gráfico (GPU) do sistema e para
aplicar as ferramentas de panorâmica e zoom com muito mais facilidade. Quer use um mouse ou um touchpad, você pode navegar em
um documento com fluidez perfeita.

Melhorias inspiradas pelo usuário


Novo Exportar ou importar coleções de fontes

Corel Font Manager 2021 inclui um novo recurso que ajuda a preservar suas coleções de fontes. Agora você pode importar e exportar bancos
de dados de fontes para usá-los em outra versão do software ou compartilhá-los com outras pessoas.

Localizar e substituir aprimorado

Encontrar e substituir objetos é mais fácil no CorelDRAW 2021, graças aos novos indicadores que destacam os objetos incluídos em uma
pesquisa quando o intervalo é limitado aos itens selecionados.

Novo ajuste consigo mesmo

Ao trabalhar em designs complexos, uma nova configuração permite evitar que os objetos se encaixem em seus próprios pontos de encaixe, para
que você possa mover e transformar os elementos do design com facilidade e precisão.

Para obter informações sobre o que há de novo nas versões anteriores do CorelDRAW Graphics Suite
• Clique em Ajuda   Destaque o que há de novo e clique em um dos seguintes comandos:
• Da versão 2020: destaca comandos de menu e ferramentas para recursos introduzidos ou aprimorados nesta versão.
• Da versão 2019: destaca comandos de menu e ferramentas para recursos introduzidos ou aprimorados nas versões 2019 e 2020.

• Sem destacar: remove o destaque de comandos de menu e ferramentas da caixa de ferramentas.

36 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Recursos de aprendizagem

Para obter informações sobre como usar o produto de diferentes maneiras: leia o Guia rápido; acessar ajuda, dicas e pop-ups; e
explore os recursos no site da Corel (www.corel.com) Você também pode consultar o arquivo leia-me (readme.html), que é
instalado com o software.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Obtenha ajuda" (página 37)
• "Ajuda e dicas" (página 38)
• "Dicas" (página 40)
• "Tela inicial" (página 40)
• "Guia de início rápido" (página 40)
• "Recursos de Vídeo" (página 41)
• "Site para desenvolvedores" (página 41)
• "Guia de administração de rede" (página 41)
• "Recursos da web" (página 41)

Obter ajuda
Existem vários recursos de aprendizagem disponíveis. A tabela abaixo pode ajudá-lo a decidir o tipo de recurso de aprendizagem a
ser consultado quando precisar de ajuda. Para obter mais informações sobre alguns recursos, clique nos links apropriados.

Para Ver

Comece aprendendo a usar os aplicativos "Recursos de vídeo" na página 41

"Guia de início rápido" na página 40

Saiba mais sobre recursos novos e aprimorados "Recursos de vídeo" na página 41

Obtenha informações adicionais sobre ferramentas e recursos do "Ajuda e dicas" na página 38


produto
"Recursos da web" na página 41

"Dicas" na página 40

Recursos de aprendizagem | 37
Para Ver

Baixe uma lista de atalhos de teclado Cartão de referência rápida do CorelDRAW Graphics Suite

Aumente o conhecimento do seu pacote de aplicativos com Técnicas especializadas, uma série que consiste em um
especialistas em design gráfico conjunto de tutoriais de designers profissionais que usam o
CorelDRAW Graphics Suite em seu trabalho diário. Você
também pode acessar os tutoriais online como arquivos PDF
individuais diretamente do site da Corel.

"Recursos da web" na página 41

Aprenda a automatizar tarefas usando macros (ou scripts) Site da comunidade de desenvolvedores

Saiba mais sobre como implantar o pacote em uma rede CorelDRAW Graphics Suite 2021 Guia de administração

Obtenha informações específicas sobre a versão mais recente Arquivo Leiame (readme.html), que é instalado com o software.
do pacote Para encontrá-lo, vá até a pasta onde o produto está instalado,
abra a pastalínguas e abra a pasta do idioma desejado.

Convenções de documentação

A tabela a seguir descreve algumas convenções importantes que são usadas na documentação.

Convenção Descrição Exemplos

Cardápio   Comando do menu Um item de menu e comando de menu Clique em Arquivo   Abrir.
em que você deve clicar em ordem.

Uma nota contém informações importantes Você não pode copiar ou clonar uma mixagem
que são relevantes para as etapas que a composta.
precedem. Você pode descrever as condições
Se você clicar no botão Margens iguais,
necessárias para executar as etapas.
você precisará especificar valores nas caixas
Margens superior / esquerda.

Uma dica oferece recomendações sobre como Cortar um objeto reduzirá o tamanho do
realizar as etapas que a precedem. Pode arquivo de desenho.
apresentar métodos alternativos, ou outras
O número de amostras na grade de
vantagens ou benefícios do procedimento.
cores pode ser alterado usando o
controle deslizante Tamanho.

Ajuda e dicas
A Ajuda fornece informações abrangentes sobre os recursos do produto de dentro do aplicativo.

Você deve ter uma conexão ativa com a Internet para acessar a ajuda. A ajuda também está disponível online como um guia do usuário em
Formato Pdf compatível com impressão. Se você costuma trabalhar offline, você podebaixar a CorelDRAW Manual do usuário.

38 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode navegar por toda a lista de tópicos ou pesquisar por palavras específicas. Você também pode acessar oBase de conhecimento no site da Corel
e em outros recursos online, como vídeos, na janela Ajuda.

A dica de ferramenta fornece informações práticas sobre os controles do aplicativo movendo o cursor do mouse sobre ícones, botões e outros
elementos da interface do usuário. Você pode ocultar a dica de ferramenta e exibi-la novamente quando precisar.

Para usar a Ajuda


1 Clique em Ajuda   Ajuda do produto. 2
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Pesquise os tópicos da Ajuda Clique no título de um tópico no painel esquerdo.

Pesquise uma palavra ou frase específica em todo o texto da Ajuda. Digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa.

Por exemplo, se você deseja encontrar informações sobre o modo de cor


RGB, digite "RGB" para ver uma lista de tópicos relevantes.

Escolha um tópico da lista que aparece.

Gorjeta: Se os resultados da pesquisa não incluírem tópicos relevantes,


verifique se você digitou a palavra ou frase corretamente. Observe que
se você instalou o programa em inglês e deseja consultar informações
na Ajuda em inglês, deve usar os padrões de ortografia do inglês
americano (por exemplo, “color”, “favorite”, “center” e “rasterize”),
portanto, se você pesquisar as palavras conforme são escritas em
inglês britânico ("color", "favorite", "center" e "rasterise"), não obterá
nenhum resultado.

Você também pode acessar a Ajuda pressionando a tecla. F1.

Para visualizar a Ajuda contextual em uma caixa de diálogo, clique no botão Ajuda na caixa de diálogo.

Para acessar o Manual do Usuário do CorelDRAW 2021


• Clique em Ajuda   Guia do usuário.

Você deve ter uma conexão ativa com a Internet para acessar o Guia do Usuário. Se você costuma trabalhar offline, baixe o guia do
usuário emproduct.corel.com.

Para ocultar e mostrar a dica de ferramenta


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique em Exibição. 3Na área Outros controles,
marque ou desmarque a caixa de seleção Mostrar ajuda pop-up.

Recursos de aprendizagem | 39
Sugestões
As dicas fornecem dicas de ferramentas da caixa de ferramentas de dentro do aplicativo. Quando você clica em uma ferramenta,
uma dica aparece na janela de encaixe Dicas, no lado direito da janela do aplicativo, informando como usar a ferramenta. Se
precisar de informações adicionais sobre uma ferramenta, você pode consultar os recursos de aprendizagem relevantes, como
tópicos de ajuda, vídeos ou tutoriais escritos. As sugestões podem ser ocultadas a qualquer momento.

Para usar as sugestões

Para Faça o seguinte

Mostrar ou ocultar sugestões Clique em Ajuda   Sugestões.

Quando o comando Sugestões está habilitado, o docker


Sugestões aparece e exibe informações sobre a ferramenta
ativa na caixa de ferramentas.

Mostrar informações sobre uma ferramenta Clique na ferramenta ou execute uma ação com uma
ferramenta que já está ativa.

Obtenha informações adicionais sobre a ferramenta ativa Na seção Mais informação, clique em um link para um tópico de
ajuda relevante, vídeo ou tutorial escrito.

Navegue pelos tópicos vistos anteriormente Clique nos botões Anterior e À frente localizado na parte
inferior da janela de encaixe Sugestões.

Tela inicial
A tela inicial é exibida quando você inicia o aplicativo. Com a tela inicial, você pode iniciar ou abrir um documento rapidamente, selecionar um
espaço de trabalho que atenda às suas necessidades, acessar vídeos de aprendizagem online e outros recursos de aprendizagem e se inspirar
em uma galeria de trabalhos. Arte original criada com CorelDRAW. Além disso, os arquivos de descoberta podem ajudá-lo a começar a usar o
aplicativo rapidamente.

Para acessar a tela inicial


• Clique em Ajuda   Tela inicial.

Você também pode acessar a tela inicial clicando no botão Tela inicial na barra de guias.

Se você não quiser que a tela inicial apareça sempre que iniciar o aplicativo, clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw,
e escolha uma opção diferente na caixa de lista No início do CorelDRAW da página Em geral .

Guia rápido
O Guia de início rápido, disponível em formato PDF, pode ajudá-lo a se familiarizar rapidamente com o pacote de
aplicativos, fornecendo informações sobre funções e ferramentas úteis.

40 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para acessar o Guia de Início Rápido
• Clique em Ajuda   Guia rápido.

Você deve ter uma conexão ativa com a Internet para acessar o Guia de início rápido. Se você costuma trabalhar offline, baixe o
Guia de início rápido emproduct.corel.com.

Recursos de Vídeo
Você pode acessar recursos de aprendizagem de vídeo na tela inicial e também no menu Ajuda.

Os tutoriais em vídeo mostram como realizar tarefas básicas, como desenhar, colorir e modelar objetos no CorelDRAW ou mascarar e cortar
no Corel PHOTO-PAINT; Além disso, eles ajudam você a aproveitar ao máximo os recursos, como simetria, gerenciamento de fontes,
preenchimentos e transparências, ferramentas de alinhamento, códigos QR, efeitos vetoriais e de bitmap e muito mais. Alguns vídeos não
têm som, mas incluem legendas que oferecem dicas úteis e ajudam a entender as funções exibidas. Independentemente de ser um usuário
iniciante ou experiente, você encontrará demonstrações e dicas úteis para aumentar sua produtividade e expandir sua experiência.

Para acessar um vídeo


• Clique em Ajuda   Tutoriais em vídeo.

Site do desenvolvedor
Independentemente de você estar automatizando tarefas usando macros ou scripts, criando ferramentas personalizadas ou
desenvolvendo soluções de negócios que se integram ao CorelDRAW Graphics Suite; asite da comunidade de desenvolvedores
pode ajudá-lo com uma grande variedade de recursos: um guia de programação, documentação de referência de modelo de objeto detalhada
com exemplos de código e artigos de programação abrangentes.

Você pode usar o Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) ou o Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA) para criar macros e
fornecer soluções personalizadas para CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT.

Guia de administração de rede


o CorelDRAW Graphics Suite 2021 Guia de administração é um recurso passo a passo para instalar o CorelDRAW Graphics Suite 2021 em uma
rede. Este guia é fornecido para clientes que adquirem uma licença corporativa do CorelDRAW Graphics Suite 2021 para sua organização. Para
adquirir uma licença de software corporativa e obter seu guia de administração, entre em contato com oSuporte Técnico Corel.

Recursos da web

Os seguintes recursos da web podem ajudá-lo a obter o máximo do CorelDRAW Graphics Suite:
• Base de Conhecimento Corel- Respostas da equipe de helpdesk da Corel a perguntas de usuários de
• Comunidade CorelDRAW.com- Ambiente online que permite que você compartilhe sua experiência com o produto, faça perguntas e receba
ajuda e sugestões de outros usuários.
• Tutoriais no site da Corel- Tutoriais detalhados onde especialistas do CorelDRAW Graphics Suite compartilham seus
conhecimentos e habilidades

Você deve ter uma conexão ativa com a Internet para acessar esses recursos da web.

Recursos de aprendizagem | 41
42 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Iniciar e configurar

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Iniciando e saindo do CorelDRAW" (página 43)
• "Alterar idioma" (página 43)
• "Configuração de inicialização" (página 44)

Inicie e saia do CorelDRAW


Você pode iniciar o CorelDRAW na barra de tarefas do Windows e fazer logout do CorelDRAW na janela do aplicativo.

Para iniciar e sair do CorelDRAW

Para Faça o seguinte

Inicie o CorelDRAW Na barra de tarefas do Windows, clique em Começo   CorelDRAW


Graphics Suite 2021   Corel Draw.

Sair do CorelDRAW Clique em Arquivo   Saia.

Mudar idioma
Se você instalou um aplicativo em vários idiomas, pode alterar o idioma da interface do usuário e da Ajuda a qualquer momento.

Para alterar o idioma da interface do usuário e Ajuda


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em Em geral . 3
Escolha um idioma na caixa de lista Idioma da interface do usuário.

Iniciar e configurar | 43
Se desejar alterar o idioma da interface do usuário e a Ajuda ao iniciar o aplicativo, marque a caixa de seleção Pergunte na próxima
vez que eu iniciar o aplicativo.
4 Reinicie o aplicativo.

Se houver apenas um idioma disponível na caixa de lista Idioma da interface do usuário, você deve primeiro instalar os idiomas
adicionais que deseja usar. Para obter mais informações, consulte a seção"Para modificar ou reparar uma instalação de" na página
24.CorelDRAW Graphics Suite

Configuração de inicialização
Você pode especificar as configurações de inicialização do CorelDRAW, que controlam a aparência do aplicativo quando ele é aberto. Por exemplo, você
pode escolher que a tela inicial apareça ao iniciar o aplicativo ou criar um novo documento em branco.

Para alterar as configurações de inicialização

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique


em Em geral .
3 Na área Procedimentos iniciais, selecione uma opção da caixa de lista No início do CorelDRAW.
Se preferir esconder a janela Crie um novo documento ao criar um novo documento, desmarque a caixa de seleção
Mostrar caixa de diálogo de novo documento.

44 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Noções básicas do CorelDRAW

CorelDRAW permite criar e editar desenhos. Nesta seção, você pode encontrar informações sobre as tarefas que são comumente executadas.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Gráficos vetoriais e bitmaps" (página 45)
• "Iniciando e abrindo desenhos" (página 46)

• "Digitalizar imagens" (página 50)


• "Operações com padrões múltiplos" (página 51)
• "Desfazer, refazer e repetir ações" (página 51)
• "Zoom, mão e rolar" (página 52)
• "Pré-visualizar Desenhos" (página 56)
• "Modos de exibição" (página 57)
• "Visualizações" (página 58)

• "Armazenando desenhos" (página 59)


• "Arquivos bloqueados" (página 61)
• "Backup e recuperação de arquivos" (página 61)
• "Adicionando e acessando informações sobre desenhos" (página 63)

• "Desenhos de fechamento" (página 63)

• "Explorar tarefas básicas" (página 64)


• "Desativar mensagens de aviso" (página 64)
• "Visualizando as informações do sistema" (página 64)

• "Editando durante a impressão, salvamento e exportação de documentos" (página 65)

Gráficos vetoriais e bitmaps


Os dois tipos principais de computação gráfica são gráficos vetoriais e bitmaps. Os gráficos vetoriais são compostos de linhas e curvas e são
gerados a partir de descrições matemáticas que determinam a posição, o comprimento e a direção em que as linhas são desenhadas. Os
bitmaps, também conhecidos como imagens raster, são constituídos por pequenos quadrados chamadospíxeis; Cada pixel é mapeado para
um local na imagem e contém valores numéricos de cores.

Os gráficos vetoriais são ideais para logotipos e ilustrações porque independem da resolução e podem ser redimensionados em qualquer
tamanho, ou impressos e visualizados em qualquer resolução, sem perder detalhes ou qualidade. Além disso, com gráficos vetoriais, você pode
produzir contornos nítidos e claros.

Noções básicas do CorelDRAW | Quatro cinco


Os bitmaps são ótimos para fotos e desenhos digitais porque reproduzem muito bem as gradações de cores. Os bitmaps dependem da
resolução. Ou seja, eles representam um número fixo de pixels. Eles parecem muito bons no tamanho real, mas podem parecer irregulares ou
perder a qualidade da imagem quando redimensionados ou quando exibidos ou impressos em uma resolução mais alta do que o original.

Você pode criar gráficos vetoriais no CorelDRAW. Você também pode importar bitmaps (como arquivos JPEG e TIFF) para o CorelDRAW e
adicioná-los aos seus desenhos. Para obter informações sobre como trabalhar com bitmaps, consulte a seção“Trabalhando com bitmaps” na
página 781.

Acima: um gráfico vetorial é composto de linhas e preenchimentos. Parte inferior: um bitmap é feito de pixels.

Iniciar e abrir desenhos

CorelDRAW permite iniciar um novo desenho em uma página em branco, em um modelo ou de um desenho existente. A página em branco dá
a liberdade de especificar todos os aspectos de um desenho. Um modelo fornece um ponto de partida que dá ao usuário total liberdade de
personalização.

Para obter informações sobre como iniciar um desenho a partir de um modelo, consulte a seção “Para iniciar um documento a
partir de um modelo” na página 698. Para obter mais informações sobre como criar e usar modelos, consulte a seção
“Modelos” na página 697.

Notas para iniciar novos desenhos

Ao iniciar um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configurações de página, configurações de documento e gerenciamento de cores. Você
pode escolher em uma lista de configurações padrão baseadas em como o desenho será usado. Por exemplo, você pode escolher a opçãoRede se
você estiver criando um desenho para a Internet. Você também pode escolher a opção CMYK padrão se estiver criando um documento destinado à
impressão comercial. No entanto, se as configurações padrão não forem adequadas para o desenho que você deseja criar, você também pode
personalizar as configurações e salvá-las para uso futuro.

Notas para abrir desenhos existentes

Dependendo se é um novo desenho ou um desenho existente, você pode reutilizar as configurações de página e objetos. O CorelDRAW
permite abrir desenhos existentes salvos no formato CorelDRAW (CDR), bem como desenhos e projetos salvos em vários formatos de
arquivo, como Corel DESIGNER (DSF ou DES), Adobe Illustrator (AI), Adobe Portable Document Format (PDF ), Encapsulated PostScript (EPS) e
Computer Graphics Metafile (CGM). No entanto, você pode não conseguir abrir certos arquivos, dependendo de seu tipo e

46 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


conteúdo. Nesses casos, você pode tentar importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informações sobre os formatos de
arquivo que podem ser importados para o CorelDRAW, consulte a seção“Formatos de arquivo suportados” na página 913.

Se o desenho que você deseja abrir for de uma versão anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do sistema operacional,
você pode escolher uma configuração para página de código para garantir que o texto seja convertido corretamente para o padrão Unicode.
As configurações da página de código ajudam a exibir corretamente o texto fora da janela de desenho, como palavras-chave, nomes de
arquivo e entradas de texto. Por exemplo, em janelas de encaixeObjetos e Dados do objeto. Para exibir corretamente o texto na janela de
desenho, você precisará fazer ajustes de codificação. Para obter mais informações, consulte a seção“Exibir texto em qualquer idioma
corretamente” na página 661.

Se o desenho que você está abrindo incluir um perfil incorporado ICC (International Color Consortium), o perfil de cores incorporado
permanecerá como o perfil de cores do documento. Para obter mais informações, consulte a seção"Sobre o gerenciamento de cores" na
página 459.

Você pode pesquisar desenhos por vários critérios, como nome do arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, texto no
arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informações sobre como pesquisar arquivos, consulte a Ajuda do
Windows. Para obter mais informações sobre como navegar e pesquisar conteúdo, consulte a seção“Encontre clipart e outras imagens com
a janela de encaixe CONNECT Content” na página 97.

Você também pode mostrar versões anteriores de um desenho.

Para começar um desenho

1 Escolha um dos seguintes métodos:


• Na tela inicial, clique em Procedimentos iniciais   Novo Documento.
• Na janela do aplicativo, clique em Arquivo   Novo.
2 Insira um nome de arquivo na caixa de texto Nome.
3 Na caixa de lista Predefinido, escolha um destino de saída para o desenho:
• Padrões do CorelDRAW: Aplica os padrões do CorelDRAW para criar gráficos para impressão.

• CMYK padrão, aplica configurações para criar gráficos destinados à impressão comercial.
• RGB padrão, aplica configurações para criar gráficos que serão impressos em uma impressora de alta definição
• rede, aplica configurações para criar gráficos para a Internet.

• Personalizar: permite que você personalize as configurações de destino para um documento.

Também é possível

Altere a unidade de medida da página Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de
desenho.

Alterar o tamanho da página Escolha um tamanho de página para o desenho na caixa de listagem
Tamanho ou escreva os valores nas caixas Largura e Altura.

Mudar a orientação da página Clique em um dos seguintes botões de orientação de


página:
• Vertical
• Horizontal

Escolha o modo de exibição da página para o desenho Clique em um dos seguintes botões:
• Visualização de página única : para ver uma página de cada vez

• Visualização de várias páginas : para ver todas as páginas

Noções básicas do CorelDRAW | 47


Também é possível

Gorjeta:
• Para definir o modo de exibição de página padrão
para novos desenhos, clique
Ferramentas   Escolhas   Corel Draw   Em geral , modo de clique
Visualização de página você quer, clique Salve como padrão, e
clique Aceitar.

Defina o número de páginas Digite um valor na caixa Número de páginas.

Defina o modo de cor padrão para o seu documento Na área Modo de cor principal, habilite uma das seguintes
opções:
• CMYK
• RGB

Defina a resolução para efeitos que provavelmente serão Escolha uma resolução de renderização na caixa de listagem
rasterizados, como transparência, sombra interativa e efeitos de Resolução.
chanfro

Escolha um perfil RGB para o desenho Na área Configurações de cor, escolha um perfil RGB na lista
Perfil RGB.

Escolha um perfil CMYK para o desenho Escolha um perfil CMYK padrão na caixa de listagem Perfil
CMYK.

Escolha um perfil em tons de cinza para desenhar Escolha um perfil em tons de cinza na caixa de listagem Perfil
em tons de cinza.

Escolha um método padrão para cores fora da gama a serem Escolha uma opção da lista Efeito de renderização.
mapeadas para uma gama

Ao escolher um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor principal, o modo de cor escolhido torna-se o modo de cor padrão para
o documento. O modo de cor padrão determina como as cores se complementam em efeitos como misturas e transparências. Isso não
limita o tipo de cores que podem ser aplicadas a um desenho. Por exemplo, se o modo de cor estiver definido como RGB, as cores de
uma paleta de cores CMYK também podem ser aplicadas ao documento.
O Modo de cor principal também especifica o Modo de cor padrão para exportação de documentos. Por exemplo, se você selecionar o
modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor será automaticamente definido como RGB.

As seleções que aparecem na área Configuração de cor do diálogo Crie um novo documento baseiam-se nas seleções
especificadas na caixa de diálogo Configurações padrão de gerenciamento de cores.

Se você não quiser mostrar a caixa de diálogo Crie um novo documento e você preferir usar as configurações padrão para criar
novos documentos, marque a caixa de seleção Não mostre esse diálogo novamente.

Você pode restaurar a caixa de diálogo Crie um novo documento ao criar desenhos clicando em Ferramentas   Escolhas  
Corel Draw, clicando em em geral e ativando a caixa Mostrar caixa de diálogo de novo documento.

48 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Para criar uma predefinição personalizada


1 Na janela do aplicativo, clique em Arquivo   Novo. 2Na caixa de diálogo Crie um novo documento, escolha a configuração
que deseja salvar como o destino predefinido.

3 Clique no botão próximo à caixa de lista Preset e então em Salvar predefinição.

4 Na caixa de diálogo Adicionar predefinição, digite um nome na caixa de texto para a nova predefinição de destino.

Para excluir uma predefinição de destino, selecione o nome da predefinição na caixa de lista Predefinido, clique no botão e
depois clique Excluir predefinição.

Para abrir um desenho

1 Clique em Arquivo   Abrir. 2Escolha a pasta onde o


desenho está armazenado.
3 Clique no nome do arquivo desejado.
4 Clique em Abrir.

Também é possível

Extraia um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado Marque a caixa de seleção Extraia o perfil ICC incorporado.
para a pasta de cores onde o aplicativo está instalado
Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Manter camadas e páginas ao abrir arquivos Verifica a caixa Manter camadas e páginas.

Se você desmarcar a caixa, todas as camadas serão combinadas em uma única

camada.

Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Veja a imagem em miniatura de um desenho Clique no botão de seta próximo ao botão Visualizações e em
Ícones muito grandes, ícones grandes, ícones médios ou Ícones
pequenos.

Escolha uma página de código Escolha uma página de código na caixa de listagem Selecione o código
da página. Esta opção não está disponível para todos os formatos de
arquivo.

Encontre um desenho Digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa.

Esta opção permite pesquisar arquivos apenas na pasta e subpastas


atuais. Para localizar um desenho em outra pasta, você deve selecionar
essa pasta primeiro.

Acesse uma versão anterior de um arquivo Clique com o botão direito em um arquivo e clique em
Redefina as versões anteriores.

Noções básicas do CorelDRAW | 49


Também é possível

Você só pode acessar versões mais antigas de um arquivo


quando a Proteção do Sistema está ativada.

Para obter informações detalhadas sobre como acessar


versões anteriores de arquivos, consulte a Ajuda do Windows
Vista.

Você pode ver as informações do arquivo, como número da versão e taxa de compactação. Por exemplo, uma taxa de compactação de 80%
significa que o tamanho do arquivo foi reduzido por esse valor depois que o arquivo foi salvo. Você também pode ver em qual aplicativo e idioma
o desenho foi salvo pela última vez, e pode ver as palavras-chave e notas associadas a um desenho.

Para abrir um arquivo com o qual você trabalhou recentemente, clique em Arquivo   Aberto recentemente e selecione o nome do arquivo. Para
limpar a lista de arquivos abertos recentemente, clique emArquivo   Aberto recentemente   Limpar menu.

Se você tiver vários arquivos abertos, pode navegar entre eles clicando em Janela e, em seguida, o nome do arquivo que você deseja
que apareça na janela de desenho.

Digitalizar imagens
Para digitalizar imagens no CorelDRAW, use um driver compatível com TWAIN. CorelDRAW oferece suporte a scanners que usam o Microsoft
Windows Image Acquisition (WIA), que possui uma interface padrão para digitalização de imagens.

Se o seu scanner não for compatível com WIA, mas tiver um driver DOIS compatível, você pode precisar usar este driver para
digitalizar imagens para CorelDRAW. TWAIN é compatível com as versões de 32 e 64 bits do CorelDRAW. No entanto, lembre-se de que
não há muitos drivers TWAIN de 64 bits disponíveis.

As opções e interfaces de software variam. Para obter mais informações sobre como usar o software associado ao scanner,
consulte a documentação do fabricante.

Para digitalizar imagens


1 Clique em Arquivo   Adquirir imagem e clique em um dos seguintes comandos:
• Selecione a fonte WIA: para scanners usando um driver WIA.
• Selecione a fonte TWAIN: para scanners que usam um driver TWAIN.
Se um driver de scanner WIA ou TWAIN compatível não estiver instalado, um comando desativado será exibido.
2 Selecione um scanner na caixa de diálogo que aparecerá.
3 Clique em Selecionar.
4 Clique em Arquivo   Adquirir imagem   Adquirir. 5Visualize a
imagem e selecione a área que deseja digitalizar.
O WIA, em combinação com outros scanners, oferece suporte à digitalização de várias áreas em arquivos

6 diferentes. Clique emVarredura.

Na interface do seu scanner, este botão pode ter um nome diferente, como OK / Aceitar ou Mandar.

Para digitalizar outras imagens na mesma sessão, clique em Arquivo   Adquirir imagem   Adquirir.

50 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Operações com vários desenhos
Vários desenhos podem ser abertos em uma única janela de desenho, facilitando o gerenciamento de vários desenhos simultaneamente. Você
pode acessar cada desenho aberto em sua guia na parte superior da janela, onde também pode iniciar novos desenhos.

Os desenhos abertos serão mostrados encaixados, mas você pode desencaixar os que deseja e arrastá-los para fora ou para dentro da janela do aplicativo.

Os desenhos também podem ser organizados em janelas sobrepostas (em cascata), lado a lado ou empilhados verticalmente.

Para trabalhar com vários desenhos

Para Faça o seguinte

Mudar para outro desenho aberto Na parte superior da janela de desenho, clique na guia com o
nome do arquivo desejado.

Um asterisco após o nome do arquivo indica que o arquivo possui


alterações não salvas.

Comece outro desenho Clique no botão Novo localizado à direita da última guia na
janela de desenho.

Desencaixar um desenho Arraste a guia para uma nova posição dentro ou fora da janela
do aplicativo.

Para organizar várias janelas de desenho


• Clique em Janela, e então em um dos seguintes comandos:
• Cascata: organize os desenhos de forma que eles se sobreponham e as barras de título fiquem visíveis.
• Mosaico horizontal: organize as fotos uma ao lado da outra.
• Mosaico vertical: empilhe os desenhos verticalmente.

Desfazer, refazer e repetir ações


Você pode desfazer as ações realizadas em um desenho, começando pelo mais recente. Se você não gostar do resultado de desfazer uma
ação, poderá refazê-la. Se você descartar suas alterações e recuperar a última versão salva do desenho, também poderá excluir uma ou
mais ações. Para criar um efeito visual reforçado, você pode repetir certas ações aplicadas a objetos, como esticar, preencher, rolar e girar.

Personalização de configurações Desfazer Permite aumentar ou diminuir o número de ações que podem ser desfeitas e refeitas.

Para desfazer, refazer e repetir ações

Para Faça o seguinte

Desfazer uma ação Clique em Editar   Desfazer [última ação].

Noções básicas do CorelDRAW | 51


Para Faça o seguinte

Refazer uma ação Clique em Editar   Refazer.

Desfazer ou refazer uma série de ações Clique em Janela   Janelas encaixáveis   História No docker
História, clique na ação que precede todas as ações que deseja
desfazer ou a última ação desfeita que deseja refazer.

Descartar as alterações e recuperar a última versão salva de um Clique em Arquivo   Restaurar.


desenho

Repita uma ação Clique em Editar   Repetir.

Quando você desfaz uma série de ações na janela de encaixe História, Todas as ações listadas abaixo da ação em que você clica
são desfeitas.

Ao refazer uma série de ações na janela de encaixe História, a ação clicada é refeita, assim como todas as ações anteriores
desfeitas.

É possível repetir uma ação em outro objeto ou grupo de objetos selecionando o objeto ou objetos e clicando Editar  
Repetir.

Você também pode desfazer ou refazer ações clicando no botão de seta ao lado do botão Desfazer ou de

botão Refazer na barra de ferramentas Padrão e escolhendo uma ação da lista.

Para especificar as configurações de Desfazer


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique em em geral no
painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece.
3 Na área Desfazer níveis, digite um valor na caixa Regular para especificar o número de ações que podem ser revertidas quando você
usa o comando Desfazer com objetos de vetor.

O valor que você especifica é limitado apenas pelos próprios recursos de memória do computador. Quanto maior o valor
especificado, maior será a demanda por recursos de memória.

Zoom, mão e rolar


Você pode alterar a exibição de um desenho aumentando o zoom para aumentar o zoom ou diminuindo o zoom para ver uma área maior. Você pode
experimentar uma variedade de opções de zoom para determinar quantos detalhes você precisa.

Você pode aumentar e diminuir o zoom em incrementos predefinidos usando atalhos de teclado comumente usados em
navegadores da web e outros aplicativos.

52 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Panorâmica e rolagem são duas outras maneiras possíveis de visualizar áreas específicas de um desenho. Se você estiver trabalhando em um
nível de ampliação alto ou com desenhos grandes, pode não ver o desenho inteiro. A panorâmica e a rolagem permitem que você mova a
página dentro da janela de desenho para ver as áreas que estavam ocultas anteriormente.

Você pode usar a ferramenta Pan para panoramizar


de uma imagem grande e mostrar áreas específicas.

Você também pode usar o modo Quick Pan para mudar de qualquer ferramenta ativa para a ferramenta Panorama. Esta função permite que
você aplique a exibição panorâmica sem ter que mudar as ferramentas.

Você pode ampliar e reduzir a imagem durante a panorâmica. Você também pode fazer isso durante o zoom. Dessa forma, você
pode evitar a necessidade de alternar entre as duas ferramentas.

Se você usar a roda do mouse, ela aumenta e diminui o zoom por padrão. Você também pode usar a roda do mouse para rolar.

Você pode especificar as configurações padrão para zoom e exibição panorâmica.

Para ampliar
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Ampliação .

2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opções:


• Mais Zoom : permite que você aumente o nível de ampliação

• Afastar : permite que você diminua o nível de ampliação

• Zoom de seleção - Ajusta o nível de ampliação para ajustar os objetos selecionados à página ou páginas ativas
selecionado na visualização de várias páginas
• Zoom em todos os objetos: ajusta o nível de ampliação para caber todos os objetos na página ativa

• Aumentar todas as páginas : ajusta o nível de ampliação para caber todas as páginas na visualização de várias páginas

• Zoom na página : ajusta o nível de ampliação para caber na página ativa

• Zoom na largura da página : ajusta o nível de ampliação para caber na largura da página ativa

• Zoom na altura da página : ajusta o nível de ampliação para caber na altura da página ativa

Noções básicas do CorelDRAW | 53


O botão Aumentar todas as páginas só está disponível na visualização de várias páginas. Se você quiser mais informações
Sobre a visualização de várias páginas, consulte a seção "Visualizações de página" na página 733..

O botão Zoom de seleção disponível apenas se um ou mais objetos forem selecionados antes de clicar no
ferramenta Ampliação.

Você também pode ampliar ou reduzir a visualização, bem como aplicar zoom a todos os objetos usando os comandos Aumentar, Reduzir e
Zoom para ajustar no menu Assistir.
Se você não está editando texto, também pode acessar a ferramenta Ampliação pressionando a tecla Z.
Graças à ferramenta Ampliação, Você também pode aumentar o zoom clicando em qualquer lugar na janela de desenho ou arrastando
o mouse para selecionar uma área específica para aumentar o zoom. Para diminuir o zoom, clique com o botão direito na janela de
desenho ou arraste este botão para selecionar uma área específica.

Você também pode aumentar com a ferramenta Mão e clicando duas vezes na janela de desenho. Para reduzir a imagem, clique
clique com o botão direito na janela de desenho.

Para aplicar zoom usando atalhos de teclado


• Escolha um dos seguintes métodos:
• Amplie, pressione Ctrl + (+).
• Para diminuir o zoom, pressione Ctrl + (-).

Você pode usar esses atalhos de teclado para ajustar o nível de zoom na janela do documento, bem como nas caixas de
diálogo e laboratórios que incluem janelas de visualização, como a caixa de diálogo Visualizar,
PowerTRACE, Laboratório de ajuste de imagem, etc.

Para aplicar uma vista panorâmica na janela de desenho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mão .

2 Arraste o cursor no janela de desenho até que a área que você deseja visualizar seja exibida.

54 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se você não está editando texto, também pode acessar a ferramenta Mão pressionando a tecla H.

Para deslocar a janela de desenho enquanto amplia o desenho, clique no botão Explorador da esquina
canto inferior direito da janela de desenho.

Usando o Explorer, você pode visualizar qualquer parte de um desenho sem ter que reduzir a imagem.

Você pode centralizar rapidamente a página na janela de desenho clicando duas vezes na ferramenta Panorama da caixa de
ferramentas.

Para mudar para o modo de rolagem rápida


1 Clique em qualquer ferramenta de seleção, desenho ou forma e comece a usá-la.
2 Mantenha pressionado o botão do meio do mouse ou a roda e arraste o ponteiro na janela de desenho.

Para especificar as configurações de zoom padrão


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Zoom / Pan.
3 Para especificar a ação que a ferramenta irá realizar Ampliação ou Mão clicando com o botão direito sobre eles na janela de desenho, ative um
das seguintes opções:
• Reduzir: reduzir por um fator de 2.
• Menu contextual: exibe um menu de comandos que permite aumentar o zoom em um nível específico.
4 Para especificar como a página aparece quando o zoom está definido para 100%, marque ou desmarque a caixa de seleção.
Verifica Zoom em relação a 1: 1.
• Quando a opção está ativada, um zoom de 100% mostra as dimensões reais.
• Quando a opção está desativada, um zoom de 100% exibe a página inteira, independentemente das dimensões reais.
5 Para especificar a aparência da página ao aumentar ou diminuir o zoom com a roda do mouse, marque ou desmarque a caixa de seleção Centralize o
mouse ao fazer zoom com a roda do mouse.
• Quando a opção está ativada, a área onde o ponteiro do mouse está localizado se move para o centro da tela conforme você aumenta e diminui
o zoom com a roda do mouse.
• Quando a opção está desativada, a área onde o ponteiro do mouse está localizado permanece na mesma posição quando você aumenta e diminui
o zoom com a roda do mouse.

Para definir as configurações padrão da roda do mouse


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw.

Noções básicas do CorelDRAW | 55


2 No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Mostrar.
3 Para especificar a ação padrão da roda do mouse, escolha Ampliação ou Viajar por na caixa de lista Ação padrão
para a roda do mouse.

Para rolar com a roda do mouse


• Escolha um dos seguintes métodos:
• Para rolar verticalmente, pressione a tecla. Mudança ao mover a roda.
• Para rolar horizontalmente, pressione a tecla. Ctrl ao mover a roda.

Você só pode usar a roda do mouse para rolar se a opção Viajar por para o mouse está habilitado. Para obter mais
informações, consulte a seção"Para definir as configurações padrão da roda do mouse" na página
55

Desenhos de antevisão

Você pode visualizar um desenho para vê-lo como aparecerá quando impresso ou exportado. Ao visualizar um desenho, apenas os objetos que
estão na página de desenho e na área próxima à janela de desenho são exibidos, e todas as camadas configuradas para impressão podem ser
vistas na janela de encaixeObjetos. Se quiser melhorar a exibição de certos objetos, você pode selecioná-los e visualizá-los. Quando você visualiza
os objetos selecionados, o resto do desenho fica oculto.

Antes de visualizar um desenho, você pode especificar o modo de visualização. O modo de visualização afeta a velocidade da
aparência, bem como a quantidade de detalhes exibidos na janela de desenho.

O padrão é que as bordas de uma página sejam mostradas na janela de desenho, mas você pode ocultá-las a qualquer momento.
Se um desenho se destina a ser impresso, você pode mostrar a área a ser impressa, bem como o sangramento, a parte da página
que vai além da borda da página. Os recuos são úteis quando um desenho contém um fundo de página colorido ou objetos na
borda da página. Os recuos garantem que nenhum espaço apareça entre os limites de um desenho e a borda do papel depois que
o documento foi cortado, encadernado e aparado.

Para visualizar um desenho


• Clique em Assistir   Visualização em tela inteira.

Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar à janela do aplicativo.

pressione Subir página e Page Down para visualizar as páginas em um desenho de várias páginas.

Para visualizar os objetos selecionados


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Assistir   Visualize apenas o que está selecionado.

Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar à janela do aplicativo.

Se o modo Visualize apenas os selecionados está ativado e nenhum objeto é selecionado, Visualização em tela inteira
exibe uma tela em branco.

56 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para escolher um modo de visualização em tela inteira
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Mostrar.
3 Na área Visualização em tela inteira, habilite uma das seguintes opções:
• Use a exibição normal: os desenhos são exibidos sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resolução. O endireitamento também não é usado.

• Use a tela aprimorada: os desenhos são exibidos com preenchimentos PostScript e a suavização é usada para apresentar uma versão mais nítida dos
desenhos.

Para configurar a exibição da página


1 Clique em Projeto   Documento de opções. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que
aparece, clique em Tamanho da página.
3 Selecione ou desmarque as seguintes caixas de seleção.
• Mostrar borda da página: mostra ou oculta as bordas da página.
• Mostrar área de recuo: mostra ou oculta a área do desenho que se estende além da borda da página. Para alterar a área de
recuo, digite um valor na caixaSangrando.

Ao preparar um desenho para impressão profissional, pode ser necessário definir um limite de recuo também. Para obter mais
informações, consulte a seção"Para definir um limite de sangramento" na página 859.

Você também pode clicar Assistir   Página   Borda da página ou Assistir   Página   Sangrando

Você pode exibir a área imprimível de um desenho clicando em Assistir   Página   Área imprimível. A área imprimível é geralmente
indicada por duas linhas pontilhadas na página ou ao redor dela, dependendo das configurações atuais da impressora. Um contorno
indica a área imprimível na impressora atual e o outro indica o tamanho do papel que a impressora usa.

Modos de exibição
Conforme você trabalha, o CorelDRAW permite visualizar um desenho em qualquer um dos seguintes modos:
• Desenho de linhas: mostra um contorno do desenho, escondendo enchimentos, exclusões, silhuetas e tons; também mostra os mapas de
bits em monocromático. Este modo permite que você visualize rapidamente os elementos básicos de um desenho.
• Normal: mostra um desenho sem preenchimentos PostScript sem bitmaps de alta resolução. Este modo leva menos tempo para atualizar e
abrir do que o modo Avançado.
• Melhorada: exibe um desenho com preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resolução e gráficos vetoriais alisado.
• Píxeis: exibe uma representação em pixels do desenho, permitindo que você amplie a área de um objeto, bem como altere sua posição, e
seu tamanho com mais precisão. Esta exibição também permite que você veja como ficará o desenho quando exportado para o
formato de arquivo bitmap.
• Simular impressões sobrepostas: simula a cor das áreas onde as cores foram definidas para se sobrepor e exibe preenchimentos
PostScript, bitmaps de alta resolução e gráficos vetoriais alisado. Para obter informações sobre a impressão sobreposta de
objetos, consulte a seção“Para sobrepor separações de cores selecionadas” na página 864.
• Rasterizar efeitos complexos: rasteriza a exibição de efeitos complexos, como transparências, chanfros e sombras na exibição
aprimorada. Esta opção é útil para visualizar como os efeitos complexos serão impressos. Para garantir a impressão correta
de efeitos complexos, a maioria das impressoras exige a rasterização de tais efeitos complexos.

Noções básicas do CorelDRAW | 57


O modo de exibição selecionado afeta a quantidade de tempo que leva para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um
desenho exibido na exibição Linhas de desenho leva menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido na
exibição Simular superimposições.

Modo de exibição Desenho de linhas (esquerda); Modo de visualização aprimorado


(centro) e modo de exibição Simular superimposições (direita). O preenchimento da
forma de losango cinza e a sombra do copo foram configurados para sobreimpressão.

Para escolher um modo de exibição


• Clique em Assistir e então em um dos seguintes modos:
• Desenho de linhas
• Não pressionado
• Melhorou
• Píxeis
• Simular sobreimpressões
• Rasterizar efeitos complexos

Se você deseja superimpor, é importante visualizar os objetos no Simular sobreimpressões antes de imprimir. O tipo de objetos que
você deseja sobrepor e o tipo de cores que você mistura determinarão como as cores sobreimpressas serão combinadas. Para obter
mais informações sobre impressão sobreposta, consulte a seção“Sobreimpressão de cor” na página 862.

Para definir o modo de exibição padrão, clique em Projeto   Opções de documento, Clique em em geral e selecione uma
opção da caixa de lista Modo de exibição.

Você pode alternar rapidamente entre o modo de exibição selecionado e o anterior pressionandoShift + F9.

Visualizações

Você pode salvar uma visualização de qualquer parte de um desenho. Por exemplo, você pode salvar a exibição de um objeto com ampliação de
230% e alternar para essa exibição a qualquer momento.

Para salvar uma visualização


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Visualizações.

2 Clique no botão Adicionar visualização atual .

58 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Renomear uma visualização Clique duas vezes no nome de uma visualização e digite um
novo nome.

Excluir uma visualização salva Clique em uma visualização e clique no botão


Exclua a exibição atual.

Você também pode salvar a visualização atual clicando na ferramenta Ampliação ou Mão na caixa de ferramentas, clicando na
caixa de lista Níveis de zoom na barra de ferramentas padrão, digitando um nome e pressionando o Intro.

Para mudar para uma tela armazenada


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Visualizações. 2Clique

em uma visualização na janela de encaixe Visualizações.

Para mudar para uma visualização salva, selecione-a na caixa de lista Níveis de zoom na barra de ferramentas padrão.

Desenhos da loja
A opção padrão é que os desenhos sejam salvos no formato de arquivo CorelDRAW (CDR) e sejam compatíveis com a versão mais recente do
aplicativo. Você também pode salvar um desenho compatível com uma versão anterior do CorelDRAW Graphics Suite e especificar as opções
de salvamento. Essas opções são úteis quando o arquivo contém novos recursos de texto, preenchimento, contorno e transparência que não
são compatíveis com versões anteriores.

Você também pode salvar o desenho em outros formatos de arquivo vetorial. Se quiser usar o desenho em outro aplicativo, você precisará
armazená-lo em um formato de arquivo compatível com o outro aplicativo. Para obter informações sobre como salvar arquivos em outros formatos,
consulte a seção"Exportar arquivos" na página 892.

O aplicativo facilita saber se um desenho possui alterações não salvas, adicionando um asterisco após o nome do arquivo. O asterisco
é adicionado nos vários locais onde o nome do arquivo aparece, como o menu do Windows, a barra de título e a guia do documento.

O asterisco após o nome do arquivo na guia do documento mostra que o arquivo LoremIpsum_1.cdr
possui alterações não salvas. O arquivo LoremIpsum_2.cdr não possui alterações não salvas.

Ao salvar um desenho, você pode incorporar as fontes usadas para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por padrão, o
CorelDRAW incorpora todas as fontes usadas, com exceção das fontes asiáticas e aquelas sem permissões de incorporação.
Para obter mais informações, consulte a seção"Gerenciar fontes" na página 663.

Quando você salva um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informações de referência para que você possa localizar e organizar facilmente os desenhos
posteriormente. Você pode adicionar marcas (também conhecidas como propriedades), como título, assunto e pontuação.

Você também pode salvar objetos selecionados de um desenho. Para desenhos grandes, armazenar apenas objetos
selecionados reduz o tamanho do arquivo, reduzindo o tempo de carregamento do desenho.

Ao salvar um arquivo, você pode usar opções avançadas para controlar como os arquivos são salvos em um desenho. bitmaps, as texturas e
efeitos vetoriais, como misturas e extrusões.

Noções básicas do CorelDRAW | 59


Você também pode salvar um desenho como um modelo, permitindo criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter
informações sobre como salvar um desenho como modelo, consulte a seção“Modelos” na página 697.

Para salvar um desenho


1 Clique em Arquivo   Salvar como. 2Digite um nome de arquivo
na caixa Nome do arquivo .
3 Escolha a pasta onde deseja armazenar o arquivo.
Se você deseja salvar o desenho em um formato de arquivo vetorial diferente do CorelDRAW (CDR), selecione um formato de arquivo em
caixa de lista Salvar como tipo.

Também é possível

Salvar apenas objetos selecionados Verifica a caixa Apenas selecionado.

Esta opção está disponível apenas se objetos foram selecionados no


desenho.

Fontes integradas Marque a caixa de seleção Incorpore fontes.

A caixa de seleção não estará disponível ao salvar um desenho em


uma versão anterior do CorelDRAW.

Adicionando informações de referência Escolha um dos seguintes métodos:


• Escreva um título e assunto na caixa correspondente.
• Dê uma pontuação ao arquivo.

Se você estiver usando uma versão de avaliação expirada do CorelDRAW, não poderá salvar seus desenhos.

Se você salvar um desenho em uma versão anterior do CorelDRAW, alguns efeitos que não estavam disponíveis nessa versão podem ser perdidos.
versão do aplicativo.

Você também pode salvar um desenho clicando em Arquivo   Guarda.

Você também pode salvar um desenho clicando no botão Guarda da barra de ferramentas Padrão.

Para usar opções de armazenamento avançadas


1 Clique em Arquivo   Salvar como. 2
Clique em Avançado.
3 Marque as caixas apropriadas:
• Salvar no formato Corel Presentation Interchange Format (CMX): salva um desenho como um arquivo Corel® Presentations ™ Exchange
(CMX), para que você possa abri-lo e editá-lo em outros aplicativos Corel, como o WordPerfect
• Use compactação de bitmap: reduz o tamanho do arquivo compactando efeitos de bitmap, como extrusões de bitmap,
transparências e sombras.
• Use compactação de objeto gráfico: reduza o tamanho do arquivo compactando objetos vetoriais, como polígonos,
retângulos, elipses e formas perfeitas.
A compactação de arquivos aumenta o tempo que leva para abrir e salvar os desenhos.
4 Se um desenho contém preenchimentos de textura, ative uma das seguintes opções:

60 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Salvar preenchimentos de textura com o arquivo: salva preenchimentos de textura personalizados com o arquivo.
• Reconstruir preenchimentos de textura ao abrir o arquivo: recria os preenchimentos de textura quando você abre o desenho salvo.

5 Se um desenho contém misturas e extrusões, ative uma das seguintes opções:


• Salve misturas e extrusões com o arquivo: salva todas as combinações e extrusões incluídas em um desenho.
• Reconstrua misturas e extrusões ao abrir o arquivo: recria as misturas e extrusões quando você abre o desenho salvo.

Escolher salvar texturas, misturas e extrusões com o arquivo aumenta o tamanho do arquivo, mas isso permite que você abra e salve
o desenho mais rapidamente. Por outro lado, escolher reconstruir texturas, misturas e extrusões ao abrir um desenho salvo reduz o
tamanho do desenho, mas aumenta o tempo que leva para salvar ou abrir um desenho.

Para salvar um desenho compatível com uma versão anterior do CorelDRAW


1 Clique em Arquivo   Salvar como. 2Digite um nome de arquivo
na caixa Nome do arquivo . 3Escolha a pasta onde deseja
armazenar o arquivo.
4 Escolha uma versão na caixa de lista Versão.
5 Clique em Guarda.
Se o seu desenho incluir novos recursos, habilite uma das seguintes opções na caixa de diálogo Salvar para uma versão anterior:
• Manter a aparência: preserva a aparência do texto, preenchimentos e contornos e transparências quando o arquivo é aberto em uma
versão anterior do CorelDRAW. No entanto, esta opção pode limitar a edição.
• Mantenha editável: mantenha o arquivo editável. No entanto, essa opção pode alterar a aparência do texto, preenchimentos e
contornos e transparências quando o arquivo é aberto em uma versão anterior do CorelDRAW.

Também é possível

Especifique as configurações de armazenamento Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. Clique em


Guarda e ative uma das seguintes opções:
• Keep Look (adequado para edições limitadas)
• Mantenha editável (você pode alterar a aparência)

Desative os avisos que aparecem ao salvar em uma versão Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. Clique em
anterior Guarda e desmarque a caixa Pergunte ao salvar.

Arquivos bloqueados
Em um ambiente corporativo, você pode abrir um arquivo bloqueado que já foi editado por outro usuário. Você pode salvar as alterações
feitas em um arquivo bloqueado de uma das seguintes maneiras:
• Se o outro usuário modificou o arquivo ou ainda o mantém aberto, você deve salvar o arquivo com um novo nome clicando em
Arquivo   Salvar como.
• Se o outro usuário fechou o arquivo sem modificá-lo, você pode salvar as alterações clicando em Arquivo   Guarda.

Backup e recuperação de arquivos


CorelDRAW pode armazenar cópias de backup de seus desenhos e fornecer a capacidade de recuperá-los no caso de um erro do
sistema. A função de backup cria uma cópia do desenho quando você o salva. Este backup não contém as alterações feitas desde a
última vez que você abriu o arquivo. O nome do backup segue o esquemafile_backup e sei

Noções básicas do CorelDRAW | 61


salva por padrão na mesma pasta do desenho original. Você pode alterar o local onde os arquivos de backup são criados.

A função de backup automático permite que você salve desenhos abertos e modificados. Os arquivos de backup são denominados
archive_auto_backup. Durante qualquer sessão de trabalho do CorelDRAW, você pode definir o intervalo de tempo para backup
automático de arquivos e especificar se deseja que os arquivos sejam salvos em sua pasta temporária (local padrão) ou em uma pasta
de sua escolha. Você pode recuperar os arquivos de backup da pasta temporária ou da pasta especificada reiniciando o CorelDRAW após
um erro do sistema. Se você optar por não recuperar o arquivo de backup, ele será excluído automaticamente quando você sair do
aplicativo.

Para especificar as configurações de backup e backup automático


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Guarda.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Crie um arquivo de backup antes de salvar Marque a caixa de seleção Faça uma cópia de backup do
arquivo original antes de salvar.

Altere o local onde os arquivos de backup são criados Na área Backup para, ative a opção
Selecione o local. Clique em Explorar e vá para a pasta
desejada.

Especifique as configurações de backup automático Para definir a frequência com que o backup do arquivo é feito
automaticamente, marque a caixa de seleção
Backup automático a cada e selecione um valor na caixa de
lista Minutos.

Para selecionar o local para backup automático de arquivos,


na área Copiar para, habilite uma das seguintes opções:

• Pasta temporária: Permite que você salve arquivos de


backup automático na pasta temporária.
• Selecione a localização: permite que você especifique a pasta
onde os arquivos de backup automático serão salvos.

Desative a função de backup automático Escolher Nunca na caixa de lista minutos.

Todos os arquivos abertos ou modificados em um formato de arquivo diferente do CorelDRAW (CDR) são copiados no
formato CorelDRAW.

Você pode cancelar a criação de um arquivo de backup automático pressionando Esc enquanto o processo de salvar um
arquivo está em andamento.

Para recuperar um arquivo de backup


1 Reinicie o CorelDRAW.

62 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Clique em Aceitar na caixa de diálogo de recuperação de arquivo que aparece.
A caixa de diálogo de recuperação de arquivo é exibida quando você executa o programa após um erro do
3 sistema. Salve e renomeie o arquivo na pasta especificada.

Se você clicar Cancelar, CorelDRAW ignora o arquivo de backup e o exclui quando você sai do aplicativo.

Adicionar e acessar informações de desenho


CorelDRAW permite incorporar informações de referência como idioma, título, autor, assunto, palavra-chave, pontuação ou outras notas a um
desenho. Embora adicionar informações do documento seja opcional, isso torna mais fácil organizar e localizar seus desenhos posteriormente.

O aplicativo também permite que você acesse outras informações importantes do documento; por exemplo, o número de páginas e camadas, fontes,
objetos, estatísticas de texto e os tipos de desenhos que contém. Você também pode visualizar informações de cores, como os perfis de cores usados
para definir as cores do documento, bem como o modo de cor principal e a renderização.

Para adicionar e acessar informações de desenho


1 Clique em Arquivo   Propriedades do documento.
2 Na caixa de diálogo Propriedades do documento, digite seu texto em qualquer uma das caixas abaixo.
• Idioma
• Tratamento
• Tema
• Autor
• direito autoral

• Palavras chave
• Notas
3 Para especificar uma pontuação, escolha uma opção da caixa de listagem Pontuação.
4 Clique em Aceitar.

Você pode alterar as informações no desenho a qualquer momento.

Fechar desenhos

Você pode fechar um ou mais desenhos a qualquer momento antes de sair do CorelDRAW.

Para fechar desenhos

Para Faça o seguinte

Fechar um desenho Clique em Arquivo   Fechar.

Fechar todos os desenhos Clique em Arquivo   Feche tudo.

Noções básicas do CorelDRAW | 63


Se você não conseguir fechar um documento, pode haver um trabalho em andamento (como impressão ou salvamento) ou
falha no trabalho. Verifique a barra de status para ver o status das ações.

Explorar tarefas básicas


O CorelDRAW vem com um número quase ilimitado de ferramentas e recursos que facilitam a criação de desenhos. A tabela a
seguir descreve os recursos básicos do CorelDRAW para ajudá-lo a começar.

Para obter informações sobre Ver

Desenho de linha "Formatando linhas e contornos" na página 153

Desenho de forma "Formas" na página 179

Criação e manipulação de objetos "Transformar objetos" na página 291

Adicionando cor a objetos "Preenchimentos" na página 415

Adicionar texto a um desenho “Adicionando e manipulando texto” na página 595

Crie desenhos para usar na web “Exportar bitmaps para a Internet” na página 874

Imprimir desenhos "Noções básicas de impressão" na página 841

Desativar mensagens de aviso


Você pode receber mensagens de aviso ao trabalhar no aplicativo. Essas mensagens de aviso explicam as consequências de uma ação que
você está prestes a tomar e informa sobre as alterações permanentes que essa ação pode causar. Embora as mensagens de aviso sejam
úteis, você pode desativá-las assim que conhecer o programa, para não ter que visualizá-las. Não os desative antes de se familiarizar com o
aplicativo e os resultados dos comandos que ele usa.

Para desativar mensagens de aviso


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique em Avisos. 3
Desmarque as caixas dos avisos que você não deseja ver.

Ver informações do sistema


É possível visualizar informações sobre o equipamento e sobre o próprio aplicativo. Por exemplo, você pode ver os detalhes sobre as
configurações do PC. Você também pode visualizar informações detalhadas sobre o sistema, propriedades de exibição e impressão, DLLs e
aplicativos do Corel e DLLs do sistema. Você pode usar esta função, por exemplo, para descobrir quanto espaço está disponível na unidade
onde deseja salvar um arquivo.

64 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para ver as informações do sistema
1 Clique em Ajuda   Sobre CorelDRAW. 2Clique em Informação do
sistema. 3Escolha uma categoria na caixa de lista Por favor,
selecione uma categoria.

Clique no botão Guarda para armazenar as informações do sistema que deseja imprimir.

Edite enquanto imprime, salva e exporta documentos


Se quiser continuar editando tarefas ao imprimir, salvar ou exportar um documento, você pode habilitar as tarefas em segundo plano. Esta
configuração permite que você use um núcleo da CPU (unidade de processamento central) do computador para edição e outro núcleo para imprimir,
salvar e exportar.

Para ativar tarefas em segundo plano


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em
Em geral . 3Marque a caixa de seleção Ative tarefas em
segundo plano.

Noções básicas do CorelDRAW | 65


66 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Tour guiado do CorelDRAW pela área de
trabalho

Ao se familiarizar com a terminologia e a área de trabalho do CorelDRAW, você pode seguir os conceitos e procedimentos no manual do
usuário e na Ajuda.

Nesta seção, você se familiarizará com o seguinte:


• "Terminologia do CorelDRAW" (página 67)
• "Janela do aplicativo" (página 68)
• "Barra de ferramentas padrão" (página 70)
• "Caixa de ferramentas" (página 73)
• "Barra de propriedades" (página 87)
• "Dockers" (página 88)
• "Barra de status" (página 90)
• "Escolha um espaço de trabalho" (página 90)

Terminologia do CorelDRAW
Antes de começar a usar o CorelDRAW, convém se familiarizar com os termos a seguir.

Finalizado Descrição

Objeto Elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha, texto,


curva, símbolo ou camada.

Desenho O trabalho que você cria no CorelDRAW; por exemplo, ilustrações


personalizadas, logotipos, pôsteres e boletins informativos.

Gráfico vetorial Imagem gerada a partir de descrições matemáticas que


determinam a posição e o comprimento das linhas, bem como a
direção em que são traçadas.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 67


Finalizado Descrição

Bitmap Imagem formada por grades de pixels ou pontos.

Janela encaixável Uma janela contendo comandos e configurações relevantes


para uma ferramenta ou tarefa específica

Menu lateral Um grupo de ferramentas ou itens de menu relacionados

Caixa de lista Uma lista de opções que é aberta quando o usuário clica no
botão de seta para baixo.

Texto artístico Texto ao qual você pode aplicar efeitos especiais, como sombras.

Texto do parágrafo Um tipo de texto ao qual podem ser aplicadas opções de formatação e que
pode ser editado em blocos grandes.

Janela do aplicativo
A janela do aplicativo CorelDRAW é mostrada abaixo.

68 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Os números circulados correspondem aos números na tabela a seguir, que descreve
os principais controles da janela do aplicativo. Ilustrações de Firman Hatibu.

Componente Descrição

1. Caixa de ferramentas Fornece ferramentas para criar, preencher e modificar


objetos no desenho

2. Guia Documento Navegue rapidamente entre documentos abertos

3. Barra de título Mostra o título do desenho atualmente selecionado

4. Barra de menu Contém opções do menu suspenso

5. Barra de ferramentas Contém atalhos para o menu ou outros comandos

6. Janela de desenho A área fora da página de desenho, limitada pelas barras de


rolagem e controles do aplicativo.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 69


Componente Descrição

7. Barra de propriedades Barra encaixável com comandos relacionados à ferramenta ou


objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramentaTexto estiver
ativo, a barra de propriedades do texto exibe comandos para
criar e editar texto.

8. Janela encaixável Exibe controles relacionados a tarefas e ferramentas, como botões


de comando, opções e caixas de listagem para modificar desenhos

9. Regras Barras horizontais ou verticais graduadas e usadas para


determinar o tamanho e a posição dos objetos.

10. Paleta de documentos Uma barra encaixável que contém amostras de cores para o
documento atual.

11. Explorador de Documentos Fornece controles para gerenciamento de páginas

12. Página de desenho A área imprimível da janela de desenho

13. Barra de status Exibe a posição do objeto e suas propriedades, como tipo,
tamanho, cor, preenchimento e resolução

14. Explorer Botão que abre uma tela menor para facilitar a
movimentação em um desenho

15. Paleta de cores Uma barra acoplável contendo amostras de cores

Para mostrar ou ocultar as réguas, consulte a seção “Para ocultar ou mostrar as réguas” na página 752.

Você pode personalizar a aparência da área de trabalho do aplicativo definindo um nível de escala, escolhendo um tema e alterando a
cor da área de trabalho e das bordas da janela. Para obter mais informações, consulte a seção“Personalizar a aparência da área de
trabalho” na página 963.

Barra de ferramentas padrão


A barra de ferramentas padrão, que é exibida por padrão, contém botões que servem como atalhos para muitos comandos de
menu. Para obter mais informações sobre como personalizar o conteúdo e a aparência da barra de ferramentas, consulte a
seção“Personalizar barras de ferramentas e outras barras de comando” na página 968.

Clique neste botão Para

Comece um novo desenho

70 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Clique neste botão Para

Abra um desenho

Salvar um desenho

Escolha e abra um documento da nuvem.

Salve e envie um documento para a nuvem.

Imprimir um desenho

Recorte os objetos selecionados e armazene-os na área de transferência

Copiar objetos selecionados para a área de transferência

Cole o conteúdo da área de transferência em um desenho

Desfazer uma ação

Restaurar uma ação depois de desfazê-la

Importar um desenho

Exportar um desenho

Publicar como PDF:

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 71


Clique neste botão Para

Defina um nível de zoom

Veja uma visualização em tela inteira

Mostrar ou ocultar réguas

Mostrar ou ocultar grade

Mostrar ou ocultar as diretrizes

Desativar todos os encaixes Clique novamente para restaurar as


opções de encaixe selecionadas.

Habilite ou desabilite o alinhamento automático de pixels, grade


do documento, grade da linha de base, linhas-guia, objetos e
página

Abra a caixa de diálogo Opções do CorelDRAW.

Inicie aplicativos Corel e filtros de conexão; ou para acessar a


caixa de diálogoPegue mais para baixar outras ferramentas
criativas

Mais em barras de ferramentas


Além da barra de ferramentas padrão, o CorelDRAW inclui barras de ferramentas para determinadas tarefas. Por exemplo, a barra de
ferramentasTexto contém comandos relacionados ao uso da ferramenta Texto. Se você usa uma barra de ferramentas com freqüência,
pode exibi-la na área de trabalho permanentemente.

Para obter mais informações sobre como personalizar a posição, o conteúdo e a aparência das barras de ferramentas, consulte a
seção “Personalizar barras de ferramentas e outras barras de comando” na página 968.

A tabela a seguir descreve as barras de ferramentas especiais.

Barra de ferramentas Descrição

Ampliação Contém comandos para ampliar e reduzir uma página de desenho. Para fazer isso,
permite que você especifique uma porcentagem da visualização original,

72 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Barra de ferramentas Descrição
clique na ferramenta Ampliação e selecione uma exibição de
página.

Texto Contém comandos para alinhar e formatar texto.

Projeto Contém comandos para converter objetos em quadros PowerClip e


quadros de texto, exibindo guias de alinhamento e ajustando
margens e colunas.

Transformar Contém comandos para inclinar, girar e espelhar objetos.

Macros Contém comandos para edição, teste e execução de macros

Internet Contém comandos para ferramentas relacionadas à Web


para criar imagens sombrias e postar na Internet.

Cronômetro de projeto Contém controles que permitem rastrear o tempo gasto


nas tarefas do projeto

Para mostrar e ocultar uma barra de ferramentas, clique Janela   Barras de ferramentas e clique no comando com o nome na
barra de ferramentas.

Para bloquear todas as barras de ferramentas e evitar a alteração inadvertida de suas posições, clique Janela   Barras de
ferramentas   Bloqueie as barras de ferramentas.

Caixa de ferramentas
A caixa de ferramentas contém ferramentas para desenhar e editar imagens. Alguns deles são visíveis por padrão, enquanto outros
são agrupados em menus laterais. Menus flyout são abertos para exibir um conjunto de ferramentas relacionadas ao CorelDRAW.
Uma pequena seta no canto inferior direito de um botão na caixa de ferramentas indica que se trata de um menu lateral. Você pode
acessar as ferramentas no menu lateral clicando na seta que aparece no menu lateral. Depois de abrir um menu desdobrável, você
pode navegar facilmente pelo conteúdo de outros menus desdobráveis passando o mouse sobre os botões de ferramentas que
contêm uma seta de menu desdobrável.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 73


No espaço de trabalho padrão, clique na seta do menu desdobrável da ferramenta
Forma para abrir o menu desdobrável Ferramentas de Edição de Forma.

Algumas ferramentas na caixa de ferramentas não são visíveis por padrão. Você pode escolher quais ferramentas serão exibidas na caixa de
ferramentas.

Localize ferramentas

A ilustração a seguir mostra todos os menus desdobráveis na caixa de ferramentas padrão do CorelDRAW e pode ajudá-lo a
localizar ferramentas com mais facilidade.

74 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para mostrar ou ocultar a caixa de ferramentas, clique Janela   Barras de ferramentas   Caixa de ferramentas.

Para mostrar ou ocultar ferramentas na caixa de ferramentas, clique no botão Personalização rápida , e ativar ou

desmarque as caixas de seleção correspondentes. Para obter mais informações, consulte a seção“Personalizar a caixa de
ferramentas” na página 971.

A tabela a seguir contém uma descrição das ferramentas que você pode encontrar na caixa de ferramentas CorelDRAW.

Ferramentas de seleção

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 75


Ferramenta Seleção permite selecionar,
inclinar e girar objetos, bem como alterar
seu tamanho.

Ferramenta Seleção à mão livre


permite selecionar objetos com a
marca de seleção à mão livre.

Ferramenta Transformação livre permite que


você transforme um objeto usando as
ferramentas Rotação livre, reflexão de
ângulo livre, escala livre e Inclinação livre.

Ferramentas de edição de formas

Ferramenta Forma permite que você edite a


forma dos objetos.

Ferramenta Suave Permite suavizar


objetos de curva para remover bordas
irregulares e reduzir o número de nós.

76 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Borrão permite moldar um
objeto puxando extensões ou criando
recuos ao longo de seu contorno.

Ferramenta Espiral permite criar efeitos


espirais arrastando o ponteiro ao longo
da borda dos objetos.

Ferramenta Atrair e repelir permite


moldar objetos atraindo ou repelindo
nós.

Ferramenta Escova Deformer permite


distorcer um objeto vetorial arrastando o
cursor ao longo de seu contorno.

Ferramenta Selvagem permite distorcer o


contorno de objetos vetoriais arrastando o
cursor ao longo do
contorno.

Ferramentas de corte

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 77


Ferramenta Aparar permite que você remova
partes desnecessárias do desenho.

Ferramenta Faca permite que você


segmente objetos, grupos de objetos e
bitmaps por qualquer linha que você
especificar.

Ferramenta Excluir segmento virtual


permite que você remova partes de objetos
que estão entre as interseções.

Ferramenta Esboço, projeto permite remover


partes do desenho.

Ferramentas de zoom

Ferramenta Ampliação permite que você altere


o nível de ampliação da janela de desenho.

78 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Mão Controla a parte do
desenho que é visível na janela de
desenho.

Ferramentas de curva

Ferramenta Mão levantada permite


desenhar segmentos de linha e curvas.

Ferramenta Linha de 2 pontos permite que você


desenhe um segmento de linha reta de 2 pontos.

Ferramenta Bezier permite desenhar


curvas segmento por segmento.

Ferramenta Pluma permite desenhar


curvas segmento por segmento.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 79


Ferramenta B-spline permite desenhar
linhas curvas definindo pontos de
controle que seguem a forma da curva
sem quebrar em segmentos.

Ferramenta Polilinha permite desenhar


linhas e curvas no modo de visualização.

Ferramenta Curva de 3 pontos permite


desenhar uma curva a partir da definição
de três pontos: início, centro e fim.

Ferramentas de desenho

Ferramenta Mídia artística


fornece acesso a ferramentas
Predefinição, pincel, propagador,
caneta caligráfica e Expressão.

Ferramenta Desenho inteligente converte


seus traços à mão livre em formas básicas
e curvas suaves.

80 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta LiveSketch permite que você
desenhe naturalmente ajustando os
traços de forma inteligente.

Ferramentas retangulares

Ferramenta Retângulo permite


desenhar retângulos e quadrados.

Ferramenta Retângulo de 3 pontos


permite desenhar retângulos inclinados.

Ferramentas de elipse

Ferramenta Elipse permite que você desenhe


elipses e círculos.

Ferramenta Elipse de 3 pontos


permite desenhar elipses tortas.

Ferramentas de forma

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 81


Ferramenta Polígono permite desenhar
polígonos e estrelas simétricos.

Ferramenta Estrela permite desenhar


estrelas perfeitas.

Ferramenta Espiral permite desenhar


espirais simétricas e logarítmicas.

Ferramenta Formas comuns permite


escolher entre várias formas, como uma
estrela de seis pontas, um rosto sorridente
ou um triângulo retângulo.

Ferramenta Impacto permite criar efeitos


gráficos com um estilo inspirado em
quadrinhos e ilustrações contemporâneas.

Ferramenta Papel gráfico permite que você


desenhe uma grade de linhas semelhante à do
papel milimetrado.

82 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramentas de texto

Ferramenta Texto permite digitar


palavras diretamente na tela como texto
artístico ou de parágrafo.

Ferramenta Tabela permite desenhar e


editar tabelas.

Ferramentas de dimensão

Ferramenta Dimensões paralelas permite


desenhar linhas de dimensão inclinadas.

Ferramenta Dimensões horizontais ou


verticais permite desenhar linhas de
dimensão horizontais ou verticais.

Ferramenta Dimensões angulares permite


desenhar linhas de dimensão angulares.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 83


Ferramenta Dimensões do segmento
mostra a distância entre os nós finais de
um ou mais segmentos.

Ferramenta Nota de 3 pontos permite que você


desenhe uma nota com uma primeira linha de
dois segmentos.

Ferramentas de conexão

Ferramenta Conexão permite desenhar


linhas de conexão retas, em ângulo reto e
arredondadas em ângulo reto.

Ferramenta Edição âncora permite que você


modifique os pontos de ancoragem da linha de
conexão.

Ferramentas de efeito

Ferramenta Sombra Permite aplicar uma


sombra atrás ou abaixo de um objeto.

84 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Sombra interior Permite aplicar
uma sombra ao interior de um objeto.

Ferramenta Silhueta permite que você aplique


uma silhueta a um objeto.

Ferramenta Mistura permite que você misture


dois objetos.

Ferramenta Distorcer permite aplicar


distorção Push & Pull, Zipper ou
Whirlwind a um objeto.

Ferramenta Envelope permite moldar um


objeto arrastando os nós do envelope.

Ferramenta Extrusão permite que você aplique


a ilusão de profundidade aos objetos.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 85


Ferramenta Sombra de bloco permite
adicionar sombras vetoriais sólidas a
objetos e texto.

Ferramenta de transparência

Ferramenta Transparência permite que você


aplique transparência a objetos.

Ferramentas conta-gotas

Ferramenta Conta-gotas permite


selecionar e copiar uma cor de um
objeto na janela de desenho ou na área
de trabalho.

Ferramenta Conta-gotas de atributo


permite selecionar e copiar propriedades
do objeto, como espessura da linha,
tamanho e efeitos, de um objeto na
janela de desenho.

Ferramentas de preenchimento

Ferramenta Preenchimento interativo permite que

você aplique diferentes preenchimentos.

86 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Preenchimento inteligente
permite que você crie objetos a partir de
áreas contornadas e, em seguida, aplique um
preenchimento a esses objetos.

Ferramenta Preenchimento de malha permite que


você aplique uma grade de malha a um objeto.

Ferramenta de Contorno

Ferramenta Contorno abre um menu


lateral que dá acesso rápido a itens como
caixas de diálogo Caneta de contorno e
Cor do contorno. Esta ferramenta não é
exibida por padrão na caixa de
ferramentas. Para obter informações
sobre como visualizá-lo, consulte a seção

“Para personalizar a caixa de ferramentas”


na página 972.

Barra de propriedades
A barra de propriedades mostra as funções mais comuns relacionadas à ferramenta ativa ou à tarefa atual. Embora pareça uma barra de
ferramentas, o conteúdo da barra de propriedades muda dependendo da ferramenta ou tarefa.

Por exemplo, clicando na ferramenta Texto Na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe comandos relacionados ao texto. No
exemplo a seguir, a Barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatação, alinhamento e edição.

Você pode personalizar o conteúdo e a posição da barra de propriedades de acordo com suas necessidades. Para obter mais informações, consulte a
seção“Personalizar a barra de propriedades” na página 972.

Para mostrar ou ocultar a barra de propriedades, clique em Janela   Barras de ferramentas   Barra de propriedades.

Para mostrar ou ocultar os controles na barra de propriedades, clique no botão Personalização rápida , e habilitar ou desabilitar

as caixas de seleção correspondentes.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 87


Janelas encaixáveis
Os inspetores exibem os mesmos tipos de controles de uma caixa de diálogo, como botões de comando, opções e caixas de listagem. Ao
contrário da maioria das caixas de diálogo, as janelas de encaixe podem ser mantidas abertas durante o trabalho com um documento para
que você possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe contêm opções semelhantes às
oferecidas por paletas em outros programas.

As janelas encaixáveis podem ser encaixadas ou flutuantes. Uma janela de encaixe encaixada se conecta à borda da janela do
aplicativo, uma barra de ferramentas ou uma paleta. Uma janela de encaixe flutuante não se conecta a nada na área de trabalho. Se
você abrir várias janelas de encaixe, elas geralmente ficam aninhadas e apenas uma fica totalmente visível. Você pode exibir
rapidamente uma janela de encaixe fora de vista apenas clicando na guia da janela.

As janelas encaixáveis podem ser movidas e reduzidas para economizar espaço na tela.

Um exemplo de docker. Ao abrir a janela de encaixe Propriedades e clicar em um objeto


Na janela de desenho, você pode acessar várias opções para modificar as propriedades do objeto.

88 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Neste exemplo, as janelas de encaixe Propriedades e Objetos estão
encaixadas e aninhadas. A janela de encaixe Transformar está flutuando.

Para abrir uma janela de encaixe


• Clique em Janela   Janelas encaixáveis e clique em uma janela de encaixe.

Para abrir ou fechar as janelas de encaixe, você pode clicar no botão Personalização rápida localizado à direita de um
janela de encaixe e habilite ou desabilite as caixas de seleção correspondentes.

Você também pode fechar uma janela de encaixe clicando no botão X de sua barra de título. Ao clicar no botãoX na barra de título,
todas as janelas de encaixe em um grupo serão fechadas. Para fechar apenas uma janela de encaixe, clique no botãoX da
esta guia.

Para mover janelas encaixáveis

Para mover Faça o seguinte

Janela encaixável Arraste a guia da janela de encaixe para outro local.

Várias janelas de encaixe aninhadas Arraste a barra de título da janela de encaixe ativa para
outro local.

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 89


Para encaixar uma janela de encaixe flutuante
• Arraste a guia da janela de encaixe ou a barra de título para uma borda da janela de desenho e posicione o cursor na borda. Quando uma
visualização cinza da posição da janela de encaixe for exibida, solte o botão do mouse.

Para recolher um docker


• Clique no botão Recolher as janelas de encaixe na barra de título da janela de encaixe.

Para expandir uma janela de encaixe, clique em sua guia.

Barra de status
A barra de status exibe informações sobre os objetos selecionados (como cor, preenchimento e tipo de contorno, posição do cursor e
comandos relacionados). Também exibe informações de cores do documento, como perfil de cores do documento e status da prova
de cor.

Você pode editar o preenchimento e o contorno dos objetos selecionados clicando nos ícones de preenchimento de e esboço do bar
estado.

Para obter mais informações sobre como personalizar o conteúdo e a aparência da barra de status, consulte a seção "Personalizar a
barra de status" na página 973.

Para ocultar a barra de status


• Para ocultar a barra de status, clique Janela   Barras de ferramentas   Barra de status.

Escolha um espaço de trabalho

CorelDRAW inclui um conjunto de áreas de trabalho projetadas para ajudar a aumentar sua produtividade. Um espaço de trabalho é
uma configuração que determina como as barras de menu, itens de menu e botões são organizados quando o aplicativo é aberto.
Você pode escolher um espaço de trabalho notela inicial ou mude para um espaço de trabalho diferente do aplicativo.

Os espaços de trabalho especializados do CorelDRAW são configurados de acordo com tarefas ou fluxos de trabalho específicos, como
ilustração ou operações de layout de página. Seu objetivo é fornecer acesso mais fácil às ferramentas que você usa com
maior frequência.

A tabela a seguir descreve os espaços de trabalho disponíveis:

Local de trabalho Descrição

Leve Essa área de trabalho facilita o acesso às ferramentas e funções do


CorelDRAW usadas com mais frequência. Se você estiver usando o
CorelDRAW pela primeira vez, a área de trabalho Lite é ideal para se
familiarizar com o programa.

Predefinição Este espaço de trabalho foi redesenhado para fornecer um


posicionamento mais intuitivo de ferramentas e controles. leste

90 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Local de trabalho Descrição
O espaço de trabalho é ideal para usuários com experiência em
outros softwares de gráficos vetoriais, bem como para aqueles
familiarizados com CorelDRAW.

Os tópicos da Ajuda são baseados na área de


trabalho padrão.

Função de toque Otimizado para dispositivos de toque, o espaço de trabalho de toque é


perfeito para trabalho de campo e desenho. Você pode completar suas
tarefas com toques, um dial ou uma caneta sem a necessidade de um
mouse ou teclado.

Ilustração Este espaço de trabalho foi projetado para tornar o processo


de criação de designs de capa de livro, anúncios de revista,
storyboards e outros tipos de ilustrações mais eficiente e
intuitivo.

Desenho de página Este espaço de trabalho é otimizado para organizar texto ou


objetos gráficos para que você possa criar layouts atraentes para
cartões de visita, materiais promocionais, embalagens ou
documentos de várias páginas, como brochuras e boletins
informativos.

Ilustrador da Adobe Simule a área de trabalho do Adobe Illustrator, colocando funções


do CorelDRAW onde você normalmente encontraria a função
equivalente no Adobe Illustrator. Esta área de trabalho é útil se você
acabou de mudar do Adobe Illustrator para o CorelDRAW e não está
familiarizado com a área de trabalho do CorelDRAW.

Se você tiver um fluxo de trabalho exclusivo, poderá criar um espaço de trabalho personalizado otimizado para suas necessidades
específicas. Para obter mais informações, consulte a seção"Criar espaços de trabalho" na página 961.

Para selecionar um espaço de trabalho


• Clique em Janela   Local de trabalho e selecione uma das áreas de trabalho disponíveis.

Você também pode escolher um espaço de trabalho na tela inicial ou na caixa de diálogo Opções (Ferramentas   Escolhas  
Espaços de trabalho).

Tour guiado do CorelDRAW pela área de trabalho | 91


92 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Ferramentas criativas e conteúdo

Você pode expandir sua coleção de ferramentas criativas baixando ferramentas criativas e conteúdo e comprando aplicativos, plug-ins e
pacotes de conteúdo. Você também pode pesquisar e gerenciar conteúdo, como imagensvetor e bitmaps (também conhecido como raster)
em pastas locais ou de rede e em dispositivos portáteis. Ao encontrar o conteúdo de que precisa, você pode incorporá-lo ao seu documento
ou abri-lo no aplicativo associado.

O CorelDRAW se integra totalmente aos recursos de pesquisa que o Windows oferece. Por padrão, o aplicativo pesquisa todas as
pastas locais que o Windows Search indexa. Para obter mais informações sobre como modificar as opções de indexação no Windows
Search, consulte a Ajuda do Windows.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Tipos de conteúdo" (página 93)
• "Modifique os locais de conteúdo" (página 95)
• "Adquirindo aplicativos, filtros de conexão e conteúdo" (página 95)
• "Pesquisando clipart e outras imagens com a janela de encaixe CONNECT Content" (página 97)
• "Usando e gerenciando imagens com a janela de encaixe CONNECT Content" (página 100)
• "Gerenciando conteúdo com a janela de encaixe Bandeja" (página 102)

Tipos de conteúdo
Os tipos de conteúdo incluem imagens (clipart e fotos), preenchimentos (gradiente, padrões de bitmap e padrões de vetor), fontes,
listas de imagens, paletas, molduras de fotos e modelos. Algum conteúdo está incluído no pacote de aplicativos para que você
possa começar. Conteúdo adicional está disponível para download. Para obter mais informações, consulte a seção“Para acessar a
caixa de diálogo Obter mais” na página 96. Observe que o Compartilhamento de conteúdo não está mais disponível.

Para obter informações sobre enchimentos, consulte a seção “Localizando e visualizando preenchimentos e transparências” na página 453. Para
obter informações sobre modelos, consulte “Modelos de pesquisa” na página 698. Para obter informações sobre as fontes, consulte a seção de
ajuda do gerenciador de fontes da Corel ou “Adquirindo outras fontes” na página 670.

Ferramentas criativas e conteúdo | 93


Amostras de imagens vetoriais

Amostra de imagens de bitmap

Amostra de padrões vetoriais

Amostra de padrões de bitmap

Molduras de fotos de amostra

Listas de imagens de amostra

94 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Modificar locais de conteúdo
Imagens, preenchimentos, fontes, listas de imagens, molduras, bandejas e modelos são salvos em suas pastas Documentos \ Corel \ Corel
Content \ [Content Type]. Você pode alterar a localização de alguns ou de todos esses arquivos de conteúdo indo para pastas diferentes. Por
exemplo, você pode escolher salvar modelos e fontes em um novo local, mas deixar outros arquivos de conteúdo em sua pasta.Documentos \
Corel \ Corel Content.

Ao alterar o local de um conteúdo, você pode escolher mover os arquivos de conteúdo do local antigo para o novo.

Você pode redefinir um ou mais locais de conteúdo para suas pastas padrão na caixa de diálogo Opções F8 durante a
inicialização. Com este método, todos os arquivos salvos são mantidos em locais personalizados. Para restaurar os locais de
conteúdo personalizado, você deve encontrar suas respectivas pastas novamente.

Para alterar a localização de um conteúdo


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em Locais de
arquivos. 3Clique no local que deseja alterar e clique em Editar.

4 Na caixa de diálogo Selecione a pasta, vá para a pasta desejada.


Se você deseja mover os arquivos de conteúdo salvos no local antigo para a nova pasta, clique em sim no diálogo
Mova o conteúdo.

Também é possível

Redefina a localização de um único tipo de conteúdo Clique no nome do tipo de conteúdo e, em seguida, clique
em Restaurar.

Redefina os locais de vários tipos de conteúdo Segurando a tecla Ctrl, clique nos tipos de conteúdo que
deseja e clique em Restaurar.

Adquira aplicativos, filtros de conexão e conteúdo


A caixa de diálogo Obter mais permite baixar aplicativos e plug-ins, bem como conteúdo, como pacotes de preenchimento, pacotes de
imagens (clipart e fotos) e pacotes de fontes do CorelDRAW. A seleção é atualizada com novas ofertas à medida que se tornam disponíveis.
Alguns itens são gratuitos, enquanto outros produtos podem ser adquiridos.

Ambos os aplicativos e filtros de plug-in requerem instalação.

Para desinstalar um aplicativo ou filtro de conexão, vá para o Painel de Controle do seu sistema operacional.

AfterShot 3 HDR

O Corel® AfterShot ™ 3 HDR permite que você faça correções e aprimoramentos facilmente em suas fotos JPEG ou RAW e aplique ajustes a milhares de
fotos de uma vez com ferramentas de processamento em lote. Além disso, você pode criar imagens HDR (High Dynamic Range) com o módulo HDR,
incluído no AfterShot 3 HDR. Baixe Corel AfterShot 3 HDR gratuitamente no CorelDRAW e aprenda rapidamente como editar fotos profissionalmente.
Para recursos de edição e gerenciamento de fotos mais poderosos, atualize para a versão mais recente do AfterShot Pro na caixa de diálogoPegue mais.

Ferramentas criativas e conteúdo | 95


Restauração de aquisições

Depois de comprar ferramentas criativas, marcas de seleção aparecerão ao lado de seus nomes. Reinstalando ou instalando o
pacote em outro PC, você pode restaurar suas compras. Os itens que você comprou aparecerão na caixa de diálogo Obter mais para
você baixar e reinstalar.

Para acessar a caixa de diálogo Obter Mais


• Clique no botão Iniciador da barra de ferramentas padrão e Pegue mais.

A caixa de diálogo Obter mais permite fazer download, por exemplo, de clipart, fotos, fontes, aplicativos e muito mais.

Para baixar AfterShot 3 HDR


• Clique no botão Iniciador na barra de ferramentas padrão e clique em AfterShot 3 HDR.

Depois de baixar o AfterShot 3 HDR, você pode iniciá-lo a partir do botão Iniciador na barra de ferramentas padrão.
Para obter informações detalhadas sobre como usar o AfterShot 3 HDR, inicie o aplicativo e acesse a ajuda pressionando F1.

Para acessar um aplicativo ou plugin


• Clique no botão Iniciador na barra de ferramentas padrão e, em seguida, clique no aplicativo ou plug-in que deseja usar.

Para restaurar suas aquisições


1 Clique em Ajuda   Restaure as aquisições.
2 Na caixa de diálogo que aparece, digite o endereço de e-mail usado para fazer compras e clique em
Prosseguir.
Uma lista de suas compras será exibida.

96 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Clique em Fechar.
A lista de ofertas na caixa de diálogo Pegue mais atualizações para mostrar os itens que você já comprou.
4 Baixe os itens que você deseja.

Encontre clipart e outras imagens com a janela de encaixe CONNECT Content

A janela de encaixe CONNECT Content (Janela   Janelas encaixáveis   CONNECT Content) fornece um local central onde você pode
pesquisar imagens vetor e de bitmap em pastas locais ou de rede e em dispositivos portáteis. Depois de encontrar a imagem de que
precisa, você pode adicioná-la ao seu projeto. Para mais informações, veja“Usando e gerenciando imagens com a janela de encaixe
CONNECT Content” na página 100.

Para começar, a Corel fornece conteúdo local armazenado em sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Images. Se quiser expandir sua
coleção de imagens, você pode baixar pacotes de imagens adicionais na caixa de diálogo Obter mais.

Para acessar imagens salvas em pastas locais fora de sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Images, você pode criar links, conhecidos como
apelidos, para essas pastas. Além disso, aliases podem ser usados para acessar imagens armazenadas em locais de rede compartilhados, bem como
dispositivos de armazenamento secundários, como unidades flash USB e discos rígidos portáteis.

Ferramentas criativas e conteúdo | 97


Você pode pesquisar por nome de arquivo, título ou marcas associadas às imagens. Por exemplo, se você digitar "árvore" no campo de texto,
o aplicativo filtra automaticamente todos os arquivos incompatíveis e você verá apenas os arquivos que têm a palavra "árvore" no nome do
arquivo, título ou marcas.

Você pode restringir os resultados da pesquisa escolhendo a origem do conteúdo (por exemplo, um local de pasta específico) e a categoria
(por exemplo, Natureza). Você também pode ver a lista de suas imagens favoritas ou usadas mais recentemente e pode classificar as
imagens por nome e data de criação ou modificação.

Por padrão, você pode navegar e pesquisar a biblioteca de Todo o conteúdo, armazenado na pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \
Images. Você também pode pesquisar e explorar uma pasta ou lista de cada vez.

98 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Quando você copia uma pasta que contém muitas imagens para o computador, pode demorar um pouco para o sistema operacional indexar a pasta.
Para visualizar, explorar e pesquisar conteúdo nessa pasta imediatamente, pode ser necessário reindexar a pasta.

Você pode aumentar ou diminuir o tamanho das miniaturas para ver mais resultados da pesquisa rapidamente.

Para pesquisar, filtrar e classificar imagens


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   CONECTE o conteúdo.
2 Escreva uma palavra no campo Olhe para e pressione Intro.
As miniaturas que correspondem ao seu termo de pesquisa serão exibidas no painel de exibição. Para pesquisar e explorar todo o
conteúdo disponível, selecioneTodo o conteúdo na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo.

Também é possível

Filtrar imagens Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecione um


item diferente de Todo o conteúdo. Escolha uma categoria na
caixa de lista Filtrar conteúdo.

Para visualizar apenas clipart e gráficos vetoriais, clique no botão

Mostrar imagens vetoriais.

Para visualizar apenas fotos e outros bitmaps, clique no botão


Mostrar imagens raster.

Veja as imagens usadas mais recentemente Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Recente.

Veja suas imagens favoritas Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Favoritos Para obter informações sobre como marcar
conteúdo, consulte a seção "Para marcar, excluir e editar
propriedades da imagem" na página 101.

Classificar imagens Clique no botão Opções de pasta ou alias ,e


selecione um dos seguintes itens:
• Classificar por nome classifica os modelos por nome de
arquivo, em ordem alfabética.
• Classificar por data de criação classifica as imagens pela data em que
foram criadas, começando com a última imagem criada.
• Classificar última modificação classifica as imagens pela data em que
foram modificadas, começando com a última imagem modificada.

Imagens na lista Favoritos Eles são classificados automaticamente pela


data em que você os marcou como favoritos, começando com a última
imagem adicionada ao Favoritos

As imagens da sua lista Recente Eles são classificados automaticamente pela


data em que foram usados, começando com a imagem usada pela última vez.

Ferramentas criativas e conteúdo | 99


Também é possível

Navegue ou pesquise todos os itens em sua biblioteca Todo o Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar Todo
conteúdo o conteúdo. Clique no botão Opções de pasta ou alias
e certifique-se de que o comando Pesquisa recursivamente está

ativado.

Reindexar uma pasta Clique no botão Opções de pasta ou alias e


selecionar Reindexar pasta.

Para baixar e adicionar um novo pacote de imagens


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   CONECTE o conteúdo. 2Clique

no botão Pegue mais.

3 Na caixa de diálogo Pegue mais, clique no pacote de imagens que você deseja.
4 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique em Comprar agora e siga as instruções que aparecem na tela para concluir a aquisição.
• Clique em Download se o item estiver incluído em seu produto ou assinatura.

Para adicionar um alias a um local que contém imagens


1 No docker CONNECT Connect, abra a caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo e clique Adicionar novo. 2Clique em Crie
apelidos. 3Navegue pela pasta ou localização desejada na caixa de diálogo Localize o conteúdo da biblioteca.

4 Clique em Selecione a pasta.


Se você não puder ver as imagens imediatamente, clique no botão Opções de pasta ou alias e em Reindexar pasta.

Para ver o nome do arquivo e a localização de uma imagem


• Mantenha o ponteiro sobre uma miniatura.

Para ajustar o tamanho das miniaturas das imagens


• Mova o controle deslizante Tamanho da miniatura.

Use e gerencie imagens com a janela de encaixe CONNECT Content


Ao encontrar a imagem vetorial ou bitmap desejada, você pode adicioná-la ao seu projeto como um objeto incorporado ou vinculado. Ao
inserir um gráfico vetorial, você pode colocá-lo na posição original em que foi criado em relação à página.

Você pode gerenciar a lista de pacotes locais e aliases (links para pastas locais, locais de rede e dispositivos de armazenamento
secundários). Por exemplo, você pode renomear pacotes locais ou aliases e removê-los da lista. Se um alias não funcionar porque a
pasta foi movida, você pode ir para o novo local para restabelecer o link.

Para encontrar facilmente suas imagens, você pode marcá-las como favoritas. Além disso, você pode visualizar e alterar as propriedades de uma
imagem. Por exemplo, você pode alterar seu título e adicionar novas tags e remover tags existentes. Quando uma imagem não é mais necessária, ela
pode ser excluída.

100 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para inserir conteúdo no documento ativo
1 No docker CONNECT Content, clique em uma miniatura.
2 Clique no botão importar e selecione um dos seguintes comandos:

• Importar e vincular: insira o arquivo como um objeto vinculado


• Importar na posição original: permite importar e colocar um gráfico vetorial na posição original em que foi criado em relação à página. O
gráfico é posicionado como um objeto incorporado.
• Importar: insira o arquivo como um objeto vinculado
3 Siga as instruções na tela.

Você também pode inserir um arquivo em um documento ativo como um objeto interno arrastando o arquivo do painel de visualização para
o documento ativo.
Você também pode inserir um arquivo em um documento ativo clicando com o botão direito do mouse no arquivo no painel de
exibição e selecionando um comando Importar.

Você também pode inserir um arquivo em um documento ativo na janela de encaixe Bandeja.

Para abrir e editar uma imagem


1 No docker CONNECT Content, clique em uma miniatura.

2 Clique no botão Editar

O arquivo é aberto em seu aplicativo associado.

Para atualizar a lista de pastas e aliases na janela de encaixe CONNECT Content


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   CONECTE o conteúdo. 2Selecione uma pasta de conteúdo ou apelido na
caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo sobre Todo o conteúdo.

3 Clique no botão Opções de pasta ou alias e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Renomear um pacote de conteúdo ou alias Clique em Mudar de nome, e no diálogo Mudar de nome, digite
um nome na caixa Nome.

Procure uma pasta que foi movida ou renomeada Clique em Explorar e vá para a pasta que contém as
imagens.

Remova um apelido da lista Clique em Retirar.

Abra o pacote de conteúdo ou alias no Windows Explorer Clique em Abra o local da pasta.

Para marcar, excluir e editar propriedades de imagem


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   CONECTE o conteúdo. 2
Execute uma ação da tabela a seguir.

Ferramentas criativas e conteúdo | 101


Para Faça o seguinte

Marque uma imagem como favorita Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Favorito.

Editar propriedades de uma imagem Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Propriedades.
Escolha qualquer uma das opções na caixa de diálogo Propriedades.
• Escolha um idioma na caixa de lista Idioma.
• Digite um novo nome na caixa Qualificação.
• Selecione uma categoria na caixa de lista Categoria para
categorizar a imagem.
• Para atribuir uma categoria personalizada, selecione Nova
categoria na caixa de lista Categoria e digite o nome da
categoria no campo.
• Adicionar ou remover rótulos no quadro Rótulos.

Exclua um arquivo de sua biblioteca local Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Retirar.

Gerenciar conteúdo com a janela de encaixe Bandeja


Você pode organizar o conteúdo em bandejas. Uma bandeja é útil para coletar conteúdo de várias pastas. Embora os arquivos sejam referenciados
na bandeja, eles estão na verdade em sua pasta original. Você pode adicionar e remover conteúdo da bandeja. A bandeja é compartilhada com
CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT.

Você pode criar bandejas e renomeá-las com nomes significativos. Além disso, você pode carregar um arquivo de bandeja que não esteja na
lista de bandejas disponíveis. Você pode excluir uma bandeja a qualquer momento.

A janela encaixável Bandeja também permite adicionar conteúdo ao documento ativo. Para obter mais informações sobre como
adicionar conteúdo ao documento ativo, consulte a seção“Para inserir conteúdo no documento ativo” na página 101.

Para adicionar conteúdo à bandeja


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   CONECTE o conteúdo. 2
Pesquise ou navegue no conteúdo.
3 Clique com o botão direito em uma miniatura e clique Adicione a [nome da bandeja].

Também é possível arrastar o conteúdo de uma pasta em seu PC para o docker Bandeja.

Para remover o conteúdo de uma bandeja

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Bandeja. 2Selecione uma miniatura da

bandeja e clique no botão. Remover da bandeja .

Para trabalhar com bandejas


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Bandeja. 2Execute
uma tarefa da seguinte tabela:

102 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Abra uma bandeja Escolha uma bandeja na caixa de listagem.

Crie uma bandeja Clique no botão Gerenciamento de bandejas e em


Adicione uma nova bandeja.

Por padrão, as bandejas são salvas na sua pasta


Documentos \ Corel \ Corel Content \ Trays.

Renomear uma bandeja Clique no botão Gestão de bandejas e em


Renomeie uma bandeja. Insira um nome na caixa de
diálogo Mudar de nome.

Carregar um arquivo das bandejas


Clique no botão Gerenciamento da bandeja de arquivos e em Abrir
da bandeja. Navegue até o arquivo na bandeja.

Excluir uma bandeja Clique no botão Gerenciamento de bandeja e em


Excluir bandeja.

Ferramentas criativas e conteúdo | 103


104 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Dispositivos de tela sensível ao toque e roda

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Função de toque" (página 105)
• "Dispositivos de roda" (página 107)

Para obter informações sobre como usar uma caneta e stylus com CorelDRAW, consulte "Canetas e dispositivos sensíveis à
pressão" na página 176.

Função de toque

O CorelDRAW oferece suporte para gestos de toque, área de trabalho de toque e troca automática de área de trabalho para que
você possa obter o máximo dos dispositivos de toque.

Gestos

Você pode usar gestos comuns em seu dispositivo com tela sensível ao toque para rolar, aplicar zoom ou panoramizar um documento,
bem como acessar ferramentas agrupadas nos menus laterais. A tabela abaixo descreve como eles podem ser usados
realizar tarefas comuns usando gestos de toque.

Para Faça o seguinte

Percorra um documento Toque na tela com dois dedos e arraste na direção que deseja
rolar.

Aumentar e diminuir Toque com dois dedos e afaste-os para aumentar o zoom ou junte-
os para diminuir o zoom.

Zoom e panorâmica simultaneamente Toque com dois dedos e afaste-os ou aproxime-os enquanto
arrasta na direção desejada.

Selecione uma ferramenta de um menu lateral Na caixa de ferramentas, toque em um botão do menu desdobrável e toque
na ferramenta desejada.

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda | 105


Toque na área de trabalho

Otimizado para dispositivos de toque, o espaço de trabalho de toque é perfeito para trabalho de campo e desenho. Ele permite que você conclua
suas tarefas com toques, um dial e uma caneta sem a necessidade de um mouse ou teclado.

A área de trabalho de toque possui uma interface de usuário simplificada que mostra apenas as ferramentas e comandos que você
provavelmente precisará ao usar um tablet. Comparado a outros espaços de trabalho disponíveis, o espaço de toque tem as seguintes
alterações:
• Os botões e outros elementos da interface do usuário são maiores para facilitar o toque.
• A caixa de ferramentas foi modificada para incluir apenas aquelas que você provavelmente usará com mais frequência.
• A caixa de ferramentas permite que você acesse os comandos Desfazer e Refazer, bem como Copiar, Colar e Excluir.
• A barra de menus não está mais na parte superior da janela principal. Para acessar os comandos do menu, você deve clicar
no botão Menu no canto esquerdo inferior da barra de status.
• A barra de status permite que você altere rapidamente o nível de zoom e acesse as janelas de encaixe e comandos mais comuns.

A área de trabalho de toque no CorelDRAW

Alternar entre áreas de trabalho de toque e área de trabalho

O modo Tablet é um recurso do Windows que otimiza a interface do usuário para dispositivos de toque. Normalmente, o modo tablet é
ativado quando um tablet é desconectado de seu dock. Quando um tablet está encaixado, ele está no modo desktop. No Windows 10, o
CorelDRAW alterna automaticamente para a área de trabalho de toque quando o modo tablet está ativado. Se o modo tablet estiver
desabilitado, o aplicativo muda para uma área de trabalho da área de trabalho. Você pode escolher qual área de trabalho deseja usar no modo
desktop e qual área de trabalho deseja usar no modo tablet. Você também pode desativar a troca automática de espaço de trabalho.

106 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Além disso, você pode mostrar e ocultar as réguas para os modos desktop e tablet independentemente de acordo com suas necessidades de
fluxo de trabalho. Para obter mais informações, consulte a seção“Para mostrar ou ocultar réguas nos modos desktop e tablet” na página 753.

Semelhante a outros espaços de trabalho, o espaço de toque pode ser selecionado no menu Janela   Local de trabalho.

Para definir opções para alternar entre os modos tablet e desktop


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Modo tablet.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Habilite ou desabilite a troca automática de espaço de Marque ou desmarque a caixa de seleção Alterne
trabalho ao alternar entre o modo desktop e tablet automaticamente entre áreas de trabalho de desktop e tablet.

Defina a área de trabalho para o modo tablet Escolha um espaço de trabalho na caixa de listagem Modo tablet.

Defina o espaço de trabalho para o modo desktop Escolha um espaço de trabalho na caixa de listagem Modo desktop.

Para selecionar a área de trabalho de toque


• Clique em Janela   Local de trabalho   Função de toque   Função de toque.

Dispositivos de roda
Com o CorelDRAW Graphics Suite, você pode aproveitar todas as vantagens oferecidas pelo Microsoft Surface Dial e outros dispositivos de roda semelhantes e se
concentrar em suas tarefas criativas. Com o dispositivo de roda, especialmente útil quando combinado com uma caneta gráfica, você pode criar e desenhar de
forma mais natural e ergonômica. Alterne facilmente entre tarefas e ferramentas com sua mão não dominante, enquanto desenha ou projeta com sua mão
dominante.

O dispositivo pode ser usado em dois modos: autônomo (em sua mesa) e na tela (na tela diretamente).

Para obter informações sobre como configurar o dispositivo de roda, consulte as instruções do fabricante.

Modo autônomo

Se o dispositivo estiver fora da tela, você pode aumentar e diminuir o zoom, bem como desfazer e refazer ações de sua interface na tela. Você
também pode explorar as páginas de um documento e alterar a ordem dos objetos, colocando os elementos selecionados na frente ou atrás
de outros objetos. Além disso, ele o ajudará a otimizar o uso da ferramenta LiveSketch. Para obter mais informações, consulte a seção
“Dispositivos de roda e a ferramenta LiveSketch” na página 109.

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda | 107


IU do dispositivo na tela no modo autônomo do CorelDRAW.

Modo na tela

No modo na tela (se você posicionar fisicamente o dispositivo na tela), a interface do usuário é projetada semelhante à paleta de um
pintor, facilitando o acesso a ferramentas e controles dos painéis Ferramenta e Propriedade. Para selecionar uma ferramenta ou
controle da interface na tela, você pode usar uma caneta ou simplesmente tocar na opção para telas sensíveis ao toque.

O painel Ferramenta O padrão permite que você alterne entre as seguintes ferramentas: Seleção, Borracha, Retângulo, Elipse, Texto, Caneta e
Bezier. Você também pode acessar comandos comumente usados, como Excluir, converter em curvas e Soldar.

No painel Propriedade, Você pode definir as configurações para documentos, ferramentas e objetos. Por exemplo, você pode alterar as
dimensões e orientação do documento, bem como a unidade de medida.

O painel de ferramentas (1) e o painel de propriedades (2) aparecem quando o dispositivo de roda é colocado na janela de desenho.

O painel Propriedade é semelhante à barra de propriedades. Inclui controles importantes para a ferramenta e o objeto selecionados. Cada
vez que a ferramenta é trocada no painelFerramenta, o painel é atualizado Propriedade para que você possa editar as propriedades da
ferramenta e do objeto instantaneamente. Por exemplo, se você selecionou um objeto na janela de desenho, você pode usar o painel
Propriedade para ajustar rapidamente a altura, largura e espessura do contorno do objeto; bem como replicá-lo e girá-lo. Além disso, se você precisar
ajustar os valores das propriedades, o dispositivo permitirá que você faça isso com total precisão.

108 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O painel Property exibe os controles que permitem editar o objeto selecionado, um retângulo neste caso.

Para ajustar o painel Ferramenta ao seu fluxo de trabalho e ter um conjunto completo de ferramentas organizadas à sua disposição, você pode
remover, adicionar e reorganizar as ferramentas.

Esquerda: Painel de ferramentas padrão. À direita: painel de ferramentas personalizadas.


Neste exemplo, novas ferramentas (Crop, Knife e Smart Draw) foram
adicionadas, o botão Excluir foi removido e as ferramentas foram reorganizadas.

Dispositivos de roda e a ferramenta LiveSketch

Seu dispositivo de roda pode ser especialmente útil se você estiver desenhando com a ferramenta LiveSketch. No modo autônomo, você pode usar o
dispositivo de roda para desfazer e refazer traços facilmente. No modo de tela, você pode ajustar o tempo que leva para ajustar os traços e definir
outras propriedades e ferramentas de traçado. Além disso, você não precisa do teclado para zerar o cronômetro e ter seus movimentos ajustados
imediatamente em qualquer um dos dois modos do dispositivo.

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda | 109


O painel Propriedade exibe os controles da ferramenta LiveSketch.

Usando um dispositivo de roda no modo autônomo


1 Pressione e segure o dispositivo de roda para exibir o menu na tela e, em seguida, solte-o.
2 Gire a roda para selecionar um dos seguintes comandos no menu que aparece e clique em.
• Mais Zoom: aumenta e diminui o zoom de uma imagem.

• Desfazer: Permite desfazer e refazer ações.


• LiveSketch: desfaça e ajuste instantaneamente os traços ao usar a ferramenta LiveSketch. Para obter mais informações,
consulte a seção “Para usar a ferramenta LiveSketch com um dispositivo de roda no modo autônomo” na página 112.
• Classificar objeto: move o objeto selecionado para cima ou para baixo na pilha.
• Página: Permite rolar pelas páginas de um documento.
3 Gire a roda para a direita ou esquerda para terminar sua tarefa.

Para escolher ferramentas e ajustar suas propriedades com um dispositivo de roda no modo de tela
1 Coloque o dispositivo de roda na tela com sua mão não dominante.
Os painéis irão aparecer Ferramenta e Propriedade ao lado do dispositivo.
2 Execute uma das tarefas listadas na tabela a seguir usando uma caneta ou mouse.

Para Faça o seguinte

Ajuste as propriedades do documento Verifique se nenhum objeto está selecionado na janela de


desenho. Selecione a ferramentaSelecionar painel
Ferramenta. No painel Propriedade, selecione um controle. Para
ajustar os valores, gire o dispositivo de roda para a direita ou para
a esquerda.

Escolha uma ferramenta Selecione uma ferramenta no painel Ferramenta.

110 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Ajuste as propriedades da ferramenta e do objeto Selecione o controle desejado no painel Propriedade. Para ajustar
os valores, gire o dispositivo de roda para a direita ou para a
esquerda.

Para remover, converter ou soldar objetos com um dispositivo de roda no modo de tela
1 Coloque o dispositivo de roda na tela.
Os painéis irão aparecer Ferramenta e Propriedade ao lado do dispositivo.
2 Execute uma das tarefas listadas na tabela a seguir com uma caneta ou o mouse.

Para Faça o seguinte

Apaga um objeto selecionado Clique no botão Retirar painel Ferramenta.

Converter objetos selecionados em curvas Clique no botão Ferramenta Converter painel


em Curvas.

Soldar objetos selecionados Clique no botão Soldar painel Ferramenta.

Para personalizar o painel de ferramentas


1 Coloque o dispositivo de roda na tela.
Os painéis irão aparecer Ferramenta e Propriedade ao lado do dispositivo.
2 Usando a caneta ou o mouse, selecioneEditar no painel Ferramenta.
O painel irá abrir Personalização.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicionar uma ferramenta Arraste a ferramenta do painel Personalização para o painel de


ferramentas.

Excluir uma ferramenta Arraste a ferramenta para fora do painel Ferramenta.

Mudar a posição de uma ferramenta Arraste a ferramenta para uma nova posição no painel
Ferramenta.

Dispositivos de tela sensível ao toque e roda | 111


Adicione, remova e reorganize ferramentas para personalizar o painel Ferramentas.

Para usar a ferramenta LiveSketch com um dispositivo de roda no modo autônomo


1 No CorelDRAW, toque na ferramenta LiveSketch da caixa de ferramentas.
2 Pressione e segure o dispositivo de roda para exibir o menu na tela, gire-o para selecionar LiveSketch e então faça
clique.

3 Comece a desenhar e faça o seguinte:


• Para desfazer ou refazer os traços, gire o dispositivo de roda para a esquerda ou direita.
• Para ajustar um traço instantaneamente, antes que o tempo especificado expire, clique em.

Para usar a ferramenta LiveSketch com um dispositivo de roda no modo de tela


1 No CorelDRAW, toque na ferramenta LiveSketch da caixa de ferramentas.
2 Coloque o dispositivo de roda na tela para abrir o menu na tela.
3 Execute qualquer uma das ações listadas na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Ajuste as configurações do LiveSketch Usando uma caneta ou mouse, selecione o controle desejado
no painel Propriedade. Para ajustar os valores, gire o
dispositivo de roda para a direita ou para a esquerda.

Reinicie o cronômetro e ajuste os golpes instantaneamente Quando você está desenhando com a ferramenta LiveSketch, clique no
dispositivo de roda se quiser terminar o traçado antes de decorrido o
tempo especificado.

Se você não tiver um dispositivo de roda, pressione a tecla


Introdução para zerar o tempo e ajustar os traços no local.

112 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Colaborar

Ao usar o CorelDRAW em combinação com o CorelDRAW.app, você pode colaborar no design do projeto com outras pessoas, em qualquer
dispositivo.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Fluxo de trabalho de colaboração" (página 113)
• "CorelDRAW.app, CorelDRAW e Cloud" (página 113)
• "Reveja e forneça comentários" (página 116)
• "Colabore no texto" (página 124)

Fluxo de trabalho de colaboração


CorelDRAW oferece um fluxo de trabalho que permite que você colabore facilmente com colegas e clientes.

Etapa 1: Carregue o design que você criou para o CorelDRAW Cloud, Google Drive ou Microsoft 365, ou traduza suas ideias de design
imediatamente para CoreDRAW.app. Por favor, compartilhe um link com os participantes abaixo para sua revisão. Para mais informações,
veja“CorelDRAW.app, CorelDRAW e Cloud” na página 113.

Etapa 2: os revisores abrirão o design em CorelDRAW.app e adicionarão seus comentários e anotações. Você será notificado quando forem feitas
alterações no design. Você pode receber feedback em tempo real (feedback ao vivo) enquanto trabalha em um projeto que está sendo revisado. Todos
os comentários e marcas adicionados no CorelDRAW.app aparecem instantaneamente no arquivo que você abriu no CorelDRAW.

Os revisores também podem adicionar seus comentários e sugestões ao arquivo no CorelDRAW.

Etapa 3: abra o arquivo revisado no CorelDRAW e edite-o com base nos comentários dos revisores.Com a ajuda da janela de encaixe
Comentários, você pode responder aos comentários para esclarecimento e esclarecimento, bem como adicioná-los, ocultá-los e excluí-los.

Etapa 4: carregue o design revisado para revisão posterior ou aprovação final.

CorelDRAW.app, CorelDRAW e Cloud


CorelDRAW.app é um aplicativo da web que permite criar gráficos vetoriais. Ele está disponível apenas para usuários do CorelDRAW Graphics Suite e do
CorelDRAW Technical Suite. Você pode acessá-lo de qualquer dispositivo para traduzir instantaneamente suas ideias em designs ou compartilhar seus
designs com clientes.

CorelDRAW.app se integra com CorelDRAW. Você pode salvar arquivos criados com CorelDRAW.app ou CorelDRAW na nuvem, um
armazenamento de arquivos online, e depois abri-los em qualquer um dos aplicativos. Por exemplo, você pode criar um layout em

Colabore | 113
CorelDRAW.app, salve-o na nuvem e edite-o no CorelDRAW com sua ampla variedade de ferramentas de edição. Quando terminar
de editar seu design, você pode salvar e carregar o arquivo para a nuvem diretamente do CorelDRAW. Você pode abrir o arquivo
editado em CorelDRAW.app para anotação, mas não para edição e salvá-lo na nuvem. Se precisar editar o arquivo, você pode abri-
lo no CorelDRAW.

Um painel de projeto ajuda a armazenar, visualizar, organizar e compartilhar arquivos salvos na nuvem. Você pode compartilhar um arquivo copiando e
enviando um link para seu local. Todas as pessoas que receberem o link terão os privilégios de acesso que você escolher. Você também pode
compartilhar um arquivo com pessoas específicas, especificando seus endereços de e-mail e privilégios de acesso.

CorelDRAW.app e CorelDRAW compartilham alguns recursos, mas também são diferentes. Para obter informações sobre como salvar, editar e abrir
arquivos com CorelDRAW.app, você pode visualizar um tutorial de dentro do aplicativo. Para fazer isso, clique emAjuda   Tutorial   .

Anotações importantes:
• Para abrir arquivos criados com CorelDRAW.app no CorelDRAW e vice-versa, você deve salvá-los como arquivos CorelDRAW (CDR).
• Na primeira vez que acessar a nuvem do CorelDRAW, você será solicitado a fazer login com a senha associada à sua conta Corel. Você só
precisa fazer o login uma vez por ano.
• Para abrir e salvar arquivos na nuvem, é necessária uma conexão com a Internet.

Se você precisar fazer login com credenciais diferentes, você deve primeiro sair da nuvem (Ajuda   Saia da nuvem).

Para acessar CorelDRAW.app


1 Vamos para https://coreldraw.app.

2 Na caixa de diálogo Faça login na nuvem, Digite a senha associada à sua conta Corel.com.

Se você for um usuário corporativo do CorelDRAW Graphics Suite, também pode fazer login no CorelDRAW.app Enterprise com sua conta
corporativa do Microsoft 365 ou do Google Workspace.

Você pode acessar CorelDRAW.app ou CorelDRAW.app Enterprise ao salvar um arquivo na nuvem clicando no botão Guarda
e compartilhar no docker Comentários.

Para abrir um arquivo CorelDRAW (CDR) salvo na nuvem


1 No CorelDRAW, clique em Arquivo   Abra a partir da nuvem.
2 No painel do projeto, clique duas vezes no arquivo que deseja abrir.

Você também pode abrir um arquivo CDR da nuvem. Para fazer isso, clique no botãoAberto da nuvem do bar
ferramentas padrão.

Para salvar um arquivo CorelDRAW (CDR) na nuvem


1 No CorelDRAW, clique em Arquivo   Salvar na nuvem. 2No painel do projeto, selecione a pasta onde deseja
salvar o arquivo e insira um nome de arquivo.
3 Clique em Guarda para salvar o arquivo e enviá-lo para a nuvem

Também é possível

Salve o arquivo no formato CorelDRAW.app (CDRAPP) ou Selecione o formato e a versão do arquivo na caixa Versão e
Corel DESIGNER (DES) ou em uma versão anterior do formato do arquivo.
CorelDRAW

114 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Divida o link entre um arquivo salvo na nuvem e sua versão No CorelDRAW, clique em Arquivo   Salvar como, e salve o
salvo localmente arquivo na pasta local desejada.

Um arquivo salvo na nuvem pode ser identificado pelo ícone da nuvem ao lado de seu nome .

Você também pode salvar um arquivo CorelDRAW na nuvem clicando no botão Salvar na nuvem do bar
ferramentas padrão.

Para encontrar, organizar e visualizar arquivos salvos na nuvem


1 Clique em Arquivo   Salvar na nuvem ou Arquivo   Aberto da nuvem para visualizar o painel do projeto.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Encontre um arquivo Comece digitando o nome do arquivo na caixa Olhe para.

Crie uma nova pasta para organizar seus arquivos Clique em Nova pasta e especifique o nome da pasta.

Veja os arquivos como miniaturas grandes ou como uma lista Clique no botão Vista de cartão ou Exibição de lista no
canto superior direito do painel do projeto.

Classificar arquivos Clique no botão Classificação e então em um


comando.

Para compartilhar um arquivo salvo na nuvem


1 Clique em Arquivo   Aberto da nuvem para exibir o painel do projeto.
2 Clique no arquivo.
À direita, um painel é aberto mostrando a miniatura do arquivo.
3 Na parte inferior da miniatura do arquivo, clique em Compartilhe este arquivo.
4 Na caixa de diálogo Compartilhe o arquivo, Faça um dos seguintes:
• Clique em cópia de para copiar o link. No quadroTodas as pessoas com o link, selecione os privilégios de acesso de todas as
pessoas que receberão o link: Observador, desenvolvedor, revisor ou Aprovador.
• Na seção Compartilhamento privado, Digite os endereços de e-mail das pessoas com as quais deseja compartilhar o arquivo e
especifique os privilégios de acesso para cada uma.

Para sair da nuvem


• No CorelDRAW, clique em Ajuda   Saia da nuvem.

Colabore | 115
Revise e forneça feedback
Ao usar a janela de encaixe Comentários, você pode visualizar e resolver quaisquer comentários adicionados a um documento no contexto, bem como
fornecer comentários no contexto.

Conecte-Se

Para trabalhar com o docker Comentários, Você deve primeiro efetuar login. Você pode fazer login com sua conta corporativa ou pessoal do Google
Workspace ou Microsoft 365, e também como convidado. Quando você faz login com um Google Workspace ou conta da Microsoft
365, seus comentários são autenticados e seu avatar aparece ao lado de seus comentários na janela de encaixe Comentários. Se você estiver conectado como
convidado, pode inserir o nome que deseja associar aos seus comentários. No entanto, seus comentários não podem ser autenticados. Se você mudar de
comentar como um convidado para comentar com sua conta do Google Workspace ou Microsoft 365, todos os comentários que você já fez ainda serão
identificados como um convidado.

Responder e adicionar comentários

Depois de fazer login, você pode selecionar, responder e resolver comentários, bem como reabrir comentários resolvidos anteriormente. Você pode
adicionar um ícone de nota e escrever um comentário na janela de encaixeComentários, Ou você pode marcar seu documento com setas, retângulos e
elipses, bem como linhas retas e desenhadas livremente. Para chamar a atenção para uma área específica de um documento, você pode realçá-la como
se estivesse usando um marcador no papel. Você pode adicionar um comentário para esclarecer cada marca desenhada.

Para personalizar as formas e linhas usadas como marcas, você pode escolher sua cor, espessura da linha ou largura do contorno antes ou
depois de desenhá-los. Além disso, você pode movê-los e redimensioná-los.

Você também pode editar os comentários que adicionou e resolver todos os comentários com um clique.

Marcar um documento

Feedback em tempo real

Você pode colaborar com os revisores em tempo real enquanto eles revisam seu documento no CorelDRAW.app. Comentários e marcas adicionados no
CorelDRAW.app aparecem instantaneamente no mesmo documento aberto no CorelDRAW e vice-versa. Esses comentários são conhecidos como
comentários em tempo real devido à sua natureza dinâmica. Você pode responder aos comentários em tempo real ou pedir esclarecimentos e receber
feedback imediatamente. Os comentários em tempo real se comportam como outros comentários; no entanto, para usá-los, você deve primeiro salvar e
compartilhar o documento na nuvem e, em seguida, abrir o documento na nuvem. Além disso, comentários em tempo real não podem ser trocados
entre diferentes instalações do CorelDRAW.

116 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Encontre, oculte e exclua comentários

Você pode pesquisar comentários digitando uma palavra ou o nome de um revisor para encontrar rapidamente comentários
específicos.

Para trabalhar em tarefas de edição com facilidade, você pode ocultar todas as marcas de comentário a qualquer momento. Todos os
comentários resolvidos são ocultados por padrão, permitindo que você se concentre nos comentários pendentes. Você pode optar por exibir
os comentários resolvidos.

Quando um comentário ou encadeamento de comentários não é mais necessário, você pode excluí-los para reduzir a confusão. Você
também pode excluir todas as revisões e comentários de uma vez, o que é útil ao preparar a versão final de um design.

Esconda as marcas

Salvar e compartilhar

Assim que os comentários sobre o arquivo forem resolvidos, você pode salvá-lo na nuvem e compartilhá-lo com outros usuários por meio do CorelDRAW.app para
revisão posterior ou aprovação final.

Colabore no texto

Você também pode colaborar e participar da edição do texto. Para obter mais informações, consulte a seção“Colabore no texto” na
página 124.

Para fazer login na janela de encaixe Feedback


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Comentários.
A página de login aparece quando você acessa a janela de encaixe Comentários pela primeira vez. Se você já está logado, mas
deseja trocar de conta, clique no botão Entrar ou sair no docker Comentários.

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Faça login com uma conta do Google Workspace Clique em Faça login com o Google Workspace e insira as
credenciais necessárias.

Entrar com uma conta Microsoft 365 Clique em Entrar com Microsoft 365e insira as credenciais
necessárias.

Colabore | 117
Para Faça o seguinte

Entrar como Convidado Clique em Continue como um convidado. Digite seu


endereço de e-mail e seu nome.

CorelDRAW.app usa seu endereço de e-mail para enviar


notificações quando seus comentários são processados.

Para ver, selecionar e mover comentários


1 Abra um documento com comentários e marcas.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Veja um comentário
Com a ferramenta Seleção , posicione o cursor sobre a marca

comentário na janela de desenho. Uma dica de ferramenta


aparecerá com o autor, o comentário e o número de respostas ao
comentário.

Selecione um comentário Com a ferramenta Seleção , clique na marca de


comentário na janela de desenho.

Gorjeta: Você também pode clicar no comentário na janela de


encaixe Comentários.

Selecione vários comentários Segure pressionando a tecla Ctrl, clique na janela de encaixe
Comentários, ou clique nas marcas de comentário no
janela de desenho com ferramenta Seleção.

Gorjeta: Você também pode selecionar vários comentários


consecutivos mantendo a tecla pressionada. Mudança e
clicando no primeiro e último comentário na sequência do
docker Comentários.

Mover uma marca de comentário Com a ferramenta Seleção , clique na marca de


comente e arraste-o para uma nova posição na janela de
desenho.

Para responder aos comentários


1 No CorelDRAW, clique em Arquivo   Aberto da nuvem e clique duas vezes no arquivo que deseja abrir.
Se o arquivo estiver salvo em outro local, encontre-o e abra-o de lá.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Comentários. 3Execute
uma tarefa da seguinte tabela:

118 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Responder a um comentário Clique no comentário, digite sua resposta na caixa abaixo do


comentário e pressione Intro.

Resolva um comentário Clique no botão Separar , que aparece no canto


canto superior direito da caixa de comentários.

Observação: Se você não alterou as configurações de exibição


padrão para comentários resolvidos, a marca de comentário e o
comentário desaparecerão assim que o comentário for resolvido.
Para obter informações sobre como mostrar e ocultar
comentários resolvidos, consulte“Para esconder e mostrar
comentários "na página 122.

Gorjeta: Você também pode clicar no botão As ações e em


resolvem.

Resolva todos os comentários Clique no botão Escolhas e então clique


sobre Resolva tudo.

Reabrir um comentário resolvido Clique no botão Opções Resolvidas para


e clique
ver Mostrar
todos os
comentários resolvidos. Clique no botãoAções
à direita do comentário e em Reabrir.

Para usar feedback em tempo real, você deve primeiro salvar e compartilhar o documento na nuvem e, em seguida, abrir o
documento na nuvem.

Os comentários podem ser trocados em tempo real entre CorelDRAW.app e CorelDRAW e vice-versa, mas não entre duas instalações
por CorelDRAW.

Para adicionar uma nota associada a um comentário

1 No docker Comentários, ferramenta de clique Observação .

2 Clique onde deseja adicionar o ícone de nota na janela de desenho.


3 Escreva um comentário na janela de encaixe Comentários e pressione Intro.

Para adicionar a mesma nota em todas as páginas do documento, você deve primeiro selecionar a página principal na janela de encaixe
Objetos e clique na camada Mesa.

Você pode cancelar o comentário que está escrevendo pressionando a tecla. Esc.

Para usar ferramentas de anotação de desenho


1 No docker Comentários, faça uma tarefa da seguinte tabela:

Colabore | 119
Para Faça o seguinte

Desenhe uma seta ou uma linha reta Clique na ferramenta Marcado com seta . No
janela de desenho, arraste para desenhar a seta. Para adicionar
uma ponta de seta no ponto inicial, ligue oSeta para iniciar.

Para desenhar uma linha reta, desmarque a caixa de seleção


Seta para iniciar e a caixa de seleção Seta final. Posicione o
ponteiro onde deseja que a linha comece e arraste para desenhar a
linha.

Você pode escolher a cor das setas e linhas do seletor de cores.


Cor da linha.

Você pode especificar a largura das setas e linhas digitando um


valor na caixa Espessura da linha.

Adicionar um item de destaque Clique na ferramenta Realçar e arraste-o ao redor do


área que você deseja destacar.

Você pode escolher a cor dos destaques no seletor Cor de destaque.

Você pode especificar a largura dos destaques na caixa Destaque a


largura.

Desenhe uma linha ou forma de forma livre Clique na ferramenta Discagem manual , indique onde

deseja iniciar e arrastar a janela de desenho.

Você pode escolher a cor das linhas do seletor Cor da linha.

Você pode especificar a largura das linhas na caixa Espessura da


linha.

Desenhe um retângulo Selecione a ferramenta Marcação retângulo e arraste


o cursor para a janela de desenho.

Você pode escolher a cor do contorno no seletor Cor do contorno.

Você pode especificar a largura do contorno na caixa Largura do


contorno.

Desenhe uma elipse


Selecione a ferramenta Marcação de elipse e arraste o
cursor para a janela de desenho.

Você pode escolher a cor do contorno no seletor Cor do contorno.

Você pode especificar a largura do contorno na caixa Largura do


contorno.

Desenhe retângulos ou elipses preenchidos


Selecione a ferramenta Marcação retângulo ou

Marcação de elipse , escolha uma cor de preenchimento no seletor

120 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte
a partir de cor de preenchimento e arraste-o para o
desenho.

2 Escreva um comentário na janela de encaixe Comentários e pressione Intro.

Marcas de comentário personalizadas

50% de transparência se aplica às cores da marca.

Você também pode personalizar um comentário após adicioná-lo à janela de desenho. Com a ferramentaSeleção , , faço

clique na marca de comentário na janela de desenho e, em seguida, defina as propriedades de cor e linha que deseja na
janela de encaixe Comentários.

Para redimensionar as marcas de comentário


1 Com a ferramenta Seleção , clique em uma marca de comentário, como uma linha, destaque, retângulo, elipse ou seta no
janela de desenho.
2 Arraste uma alça de seleção.

Colabore | 121
O retângulo foi redimensionado para centralizá-lo em uma área específica do desenho.

Você não pode redimensionar marcas de comentário desenhadas por outros usuários. As

notas não podem ser redimensionadas.

Para editar seus comentários

1 No docker Comentários, clique em um comentário que você adicionou, clique no botão Ações já
então clique Editar.
2 Edite o comentário e pressione Intro.

Você só pode editar seus comentários.

Para pesquisar comentários


• No docker Comentários, comece a digitar uma palavra ou o nome de um revisor na caixa Olhe para.
Os resultados da pesquisa são atualizados automaticamente conforme você digita.

CorelDRAW encontra todas as páginas do documento, não apenas a página ativa.

Para apagar a caixa Olhe para, exclua as palavras que você digitou.

Para ocultar e mostrar comentários


1 Clique na ferramenta Seleção .

2 No docker Comentários, Clique no botão Escolhas e execute uma tarefa da tabela abaixo.

122 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Ocultar ou mostrar todas as marcas de comentário Clique em Mostrar anotações para desativar ou ativar o
comando.

Ocultar ou mostrar comentários resolvidos e suas marcas Clique em Mostrar resolvido para desativar ou ativar o
comando.

Para deletar comentários


• No docker Comentários, faça uma tarefa da tabela abaixo.

Para Faça o seguinte

Exclua um comentário Clique no comentário e pressione Excluir

Gorjeta: Você também pode clicar no botão Ações já


então clique Retirar.

Exclua todos os comentários Clique no botão Escolhas e em Exclua tudo.

eu

As ações de exclusão não podem ser desfeitas.

Para remover um comentário, você também pode selecionar a marca de comentário na janela de desenho com a ferramenta

Seleção e pressione Retirar.

Para salvar e compartilhar um arquivo

1 No docker Comentários, Clique no botão Salvar e compartilhar .

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Salve e compartilhe um arquivo que já foi salvo antes Na caixa de diálogo Compartilhe o arquivo, especifique os
privilégios de acesso que deseja.

Observação: O arquivo é salvo em seu estado atual antes que a


caixa de diálogo apareça Compartilhe o arquivo.

Gorjeta: Para obter informações sobre a caixa de diálogo


Compartilhe o arquivo, veja a seção “Para compartilhar um arquivo
salvo na nuvem” na página 115.

Colabore | 123
Para Faça o seguinte

Salve e compartilhe um arquivo que não foi salvo antes No painel do projeto, insira um nome de arquivo e clique
em Guarda. Na caixa de diálogo Compartilhe o arquivo,
especifique os privilégios de acesso que deseja.

Colabore no texto
Você pode integrar colaboradores e clientes para participar da redação ou edição de texto de um documento. Para habilitar a
colaboração em texto, primeiro insira o texto do espaço reservado que indica o tipo, tamanho e localização da fonte de um item no
texto e marque esse texto para edição. Em seguida, adicione um comentário na janela de encaixe Comentários, onde inclui instruções
ou notas para os revisores. Depois de salvar e compartilhar o arquivo, os revisores podem editar o conteúdo do texto e ajustar a
formatação do texto no CorelDRAW.app.

Elementos de texto de um design marcado para edição.

Ao abrir o arquivo que inclui o texto editado, revise-o em busca de erros, certifique-se de que ele caiba no quadro de texto e faça os ajustes
necessários. Você pode então resolver o comentário associado ao texto.

Os comentários relacionados a texto se comportam como qualquer outro comentário na janela de encaixe Comentários: eles podem ser
resolvidos, editados, excluídos e ocultados. Para obter mais informações, consulte a seção"Revise e forneça feedback" na página
116

Para marcar o texto para edição


1 Adicione texto de espaço reservado para seu layout e especifique o tamanho da fonte e a formatação básica.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Comentários.

3 No docker Comentários, Clique no botão Ferramenta de texto colaborativo .

4 Na janela de desenho, clique no texto do espaço reservado que você deseja marcar para revisão.
Um quadro é adicionado ao redor do texto. O padrão é azul por padrão, mas você pode escolher outra cor no seletorCor da
moldura no docker Comentários antes de marcar o texto para edição.
5 No docker Comentários, Adicione instruções para revisores na caixa de comentários vazia.

124 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para salvar e compartilhar o arquivo, clique no botão Salvar e compartilhar . Para obter mais informações, consulte o
seção “Para salvar e compartilhar um arquivo” na página 123.

Você pode selecionar, ocultar e excluir comentários relacionados à edição do texto da mesma forma que faria com outros
comentários. Para obter mais informações, consulte as seções“Para visualizar, selecionar e mover comentários” na página 118, “Para
ocultar e mostrar comentários” na página 122 e “Para excluir comentários” na página 123.

Rever o texto editado


1 Abra o arquivo que contém o texto editado.
2 Reveja os erros no texto e faça os ajustes necessários.
3 Para resolver o comentário, clique no botão Separar no canto superior direito da caixa de comentários da janela
fixável Comentários.

Você pode responder e reabrir comentários relacionados ao texto da mesma forma que faria com outros comentários. Para obter mais
informações, consulte a seção“Para responder a comentários” na página 118.

Colabore | 125
126 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Use um sistema de gerenciamento de
documentos com o CorelDRAW Graphics Suite

CorelDRAW oferece acesso direto ao seu sistema de gerenciamento de documentos (DMS), como o Microsoft SharePoint, para recuperar e
armazenar rapidamente documentos do CorelDRAW.

Esta seção encontrará os seguintes tópicos:


• "Sobre sistemas de gerenciamento de documentos" (página 127)
• "Introdução ao Microsoft SharePoint" (página 127)
• "Check-in e check-out de documentos em uma biblioteca de documentos" (página 129)
• "Ver documentos e propriedades do documento" (página 130)

Sobre sistemas de gerenciamento de documentos


Um sistema de gerenciamento de documentos é um sistema de computador baseado em servidor que permite às organizações armazenar e
controlar seus documentos eletrônicos. Em outras palavras, um sistema de gerenciamento de documentos é um local central seguro, ou
arquivo virtual, para documentos eletrônicos. Isso permite que você pesquise e recupere facilmente documentos eletrônicos e os disponibilize
a outras pessoas.

Um sistema de gerenciamento de documentos também pode incluir ferramentas que permitem a um grupo de pessoas colaborar
facilmente nos mesmos documentos. Por exemplo, alguns sistemas de gerenciamento de documentos podem rastrear e armazenar várias
versões de documentos para que você possa rastrear alterações e reverter para versões anteriores.

O que são bibliotecas de documentos

Em alguns sistemas de gerenciamento de documentos, o termo "biblioteca de documentos" é usado para se referir ao componente que
permite acessar, armazenar e recuperar seus documentos. Para acessar os documentos, você deve saber a localização da biblioteca de
documentos no servidor. Você pode obter essas informações com o administrador da rede, que pode fornecer o endereço da Web, ou URL, da
biblioteca de documentos. O URL tem o seguinte formato: http: // [ServerName] / [Site] / [Name].

Introdução ao Microsoft SharePoint


CorelDRAW oferece acesso direto ao O sistema de gerenciamento de documentos (DMS) Microsoft SharePoint da sua organização.

Usando um sistema de gerenciamento de documentos com CorelDRAW Graphics Suite | 127


O recurso de gerenciamento de documentos está disponível apenas se sua organização tiver uma manutenção licenciada do CorelSure.

Para usar o DMS da sua organização com CorelDRAW, você deve fazer login no SharePoint com suas credenciais do SharePoint, não
com as credenciais da sua conta Corel.com.

Salvar documentos em uma biblioteca de documentos

Você pode compartilhar documentos CorelDRAW (CDR) com outras pessoas salvando-os na biblioteca de documentos da sua organização. Depois
que um documento é salvo na biblioteca de documentos, outras pessoas podem visualizá-lo ou consultá-lo, desde que tenham permissão para fazer
isso.

Use o portfólio

Por padrão, o CorelDRAW coloca uma pasta chamada “Arquivos de trabalho” em Meus documentos, portanto, o local da pasta de
trabalho padrão é o seguinte:
Comercial \<Seu nome>\ Documentos \ Arquivos de trabalho

O arquivo que você protege será copiado para sua pasta de trabalho e você pode editar o arquivo no CorelDRAW a partir desse local. Quando você
estiver pronto para verificar as alterações, o arquivo será copiado da pasta de trabalho para a biblioteca de documentos do SharePoint. Para obter
informações sobre como proteger arquivos, consulte"Fazendo check-in e check-out de documentos em uma biblioteca de documentos" na página
129

Você pode alterar a pasta de trabalho, mas não deveria.

Você deve verificar todos os arquivos protegidos antes de alterar a pasta de trabalho. Se você alterar a pasta de trabalho com
arquivos protegidos, não poderá visualizá-los no CorelDRAW.

Para salvar um documento em uma biblioteca de documentos pela primeira vez


1 Clique em Arquivo   Gerenciamento de documento   Guarda.
2 Na caixa de diálogo Guarda, digite o URL da biblioteca de documentos na caixa de texto Procure em e pressione Intro. O URL deve estar
no formato adequado: http: // [ServerName] / [Site] / [Name].
A página da biblioteca de documentos é exibida.
3 Navegue até o local onde deseja armazenar o arquivo.
4 Digite um nome para o documento na caixa Nome do arquivo.
5 Clique em Guarda.

Você só pode salvar documentos CorelDRAW (CDR).

Para salvar o documento em uma pasta local, clique Arquivo   Salvar como.

Para mudar a pasta de trabalho


1 Confira todos os arquivos protegidos.
2 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 3Na caixa de diálogo
Opções, Clique em Locais de arquivos.

128 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Clique em Documentos e no botão Explorar , localizado à direita do caminho do arquivo.

5 Na caixa de diálogo Pasta de pesquisa, vá para a pasta desejada.


Se você deseja mover os documentos salvos no local antigo para a nova pasta, clique sim no diálogo Mover
contente.

Também é possível

Reajuste a localização da pasta de trabalho Clique em Documentos e em Restaurar.

Para exibir a barra de ferramentas de gerenciamento de documentos


• Clique em Assistir   Barras de ferramentas   Gerenciamento de documento.

Faça check-in e check-out de documentos em uma biblioteca de documentos


O recurso de proteção permite que você colabore com outras pessoas no mesmo conjunto de documentos. É um método de controlar e rastrear as
alterações feitas nos documentos. Você pode proteger um documento se ainda não tiver sido protegido por outra pessoa. Ao proteger um documento,
você pode impedir temporariamente que outras pessoas façam alterações nele.

Você pode fazer alterações em um documento após fazer o check-in. Quando estiver pronto para que outras pessoas vejam as alterações
feitas, você pode verificar sua versão do documento na biblioteca de documentos. Depois que o documento for retirado, outra pessoa
poderá fazer o check-in da sua versão.

Se o sistema de gerenciamento de documentos da sua organização oferece suporte ao rastreamento de versão, você pode adicionar uma
descrição da versão ou escolher um tipo de versão, como uma versão principal ou secundária. As versões mais antigas (1.0, 2.0, etc.) podem
ser usados para fazer grandes alterações no desenho, enquanto as versões menores (1.1, 1.2, 1.3, etc.) podem ser usados para fazer
pequenas edições. Além disso, dependendo de como as permissões são definidas na biblioteca de documentos, uma versão secundária pode
ser tratada como um rascunho que apenas alguns usuários podem acessar.

Quando você protege um documento, uma cópia do documento é salva na sua pasta de trabalho. Você pode modificar esta cópia do documento e
salvar as alterações localmente, sem compartilhá-las com outras pessoas. Você também pode continuar trabalhando na cópia do documento quando
estiver offline. Você pode fechar e reabrir a cópia repetidamente sem afetar o status de proteção e, em seguida, desproteger o documento quando
ele ficar online novamente.

Desfazer proteções de documento

Uma proteção pode ser desfeita a qualquer momento. Desfazer um check-in permite descartar todas as alterações feitas no
documento desde o check-in. Se você escolher manter o documento aberto após desfazer um check-in, a cópia de trabalho se
tornará uma versão somente leitura.

Para proteger um documento em uma biblioteca de documentos


1 Clique em Arquivo   Gerenciamento de documento   Abrir.
A página da web da biblioteca de documentos é exibida.
2 Navegue até o local do arquivo que você deseja proteger.

3 Clique no nome do arquivo.


4 Clique em Abrir.
O arquivo aparece como uma versão somente leitura.
O status de proteção do arquivo é exibido na barra de ferramentas do arquivo. Gerenciamento de documento. O arquivo está pronto para ser
protegido se for exibido como Desprotegido.
5 Clique no botão Proteja as ferramentas do na barra de ferramentas Gestão de documentos (ver   Barras
documento   Gerenciamento de documento).

Usando um sistema de gerenciamento de documentos com CorelDRAW Graphics Suite | 129


Quando você protege um documento, uma cópia dele é salva em uma pasta de trabalho em seu computador.

Para fazer check-out de um documento de uma biblioteca de documentos

1 Clique no botão Documento de check out na barra de ferramentas Gerenciamento de documento.

2 Na caixa de diálogo Verifique o documento, digite uma descrição das mudanças que você fez no documento na caixa de
texto Descrição das mudanças.
Se versões secundárias estiverem disponíveis, o documento é retirado por padrão como uma versão secundária. Para verificar o
documento como uma versão principal, desmarque a caixa de seleçãoAumente a versão secundária.
Se você deseja verificar as alterações, mas continuar trabalhando no documento, marque a caixa de seleção Mantenha o
documento protegido após verificar esta versão.

Se você copiar um arquivo para outro local e fizer alterações no arquivo, não poderá verificar as alterações no CorelDRAW. Em vez disso, você precisará
fazer o check-out do arquivo diretamente no SharePoint ou copiá-lo para sua pasta de trabalho e, em seguida, fazer o check-out no CorelDRAW.

A disponibilidade das versões principais e secundárias depende da configuração do sistema de gerenciamento de documentos da sua
organização.

Para desfazer a proteção de um documento


• Clique no botão Desfazer proteção na barra de ferramentas Gerenciamento de documento.

Desfazer um check-in descarta todas as alterações feitas no documento. Se você deseja salvar uma cópia do documento
que contém suas alterações em uma pasta local, cliqueArquivo   Salvar como.

Ver documentos e propriedades de documentos


Você pode visualizar um documento salvo no SharePoint abrindo-o como um arquivo somente leitura. Além disso, você pode visualizar as
informações do documento, como título, nome, data de criação, porcentagem de conclusão e descrição da versão. As propriedades do
documento exibidas podem variar dependendo das configurações da biblioteca de documentos.

Para ver e editar as propriedades do documento


1 Clique em Arquivo   Gerenciamento de documento   Abrir para abrir o documento.
2 Clique no botão Propriedades do documento na barra de ferramentas Gestão de documentos (ver   Barras
Ferramentas   Gerenciamento de documento).
Você pode modificar qualquer propriedade editável na caixa de diálogo Propriedades do documento.

130 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Linhas, formas e contornos

Linhas, contornos e pinceladas ............................................. .................................................. .................................................. ........... 133

Formas ................................................. .................................................. .................................................. ............................................ 179

Objetos de forma .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .................. 191

Desenho simétrico ................................................ .................................................. .................................................. ............................... 255

Desenho em perspectiva ................................................ .................................................. .................................................. ...................... 267

Linhas, formas e contornos | 131


132 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Linhas, contornos e pinceladas

No CorelDRAW, você pode adicionar pinceladas e linhas usando várias técnicas e ferramentas. Depois de desenhar linhas ou aplicar
pinceladas a elas, você pode atribuir diferentes formatos a elas. Você também pode formatar os contornos em torno dos objetos.

CorelDRAW oferece objetos predefinidos que você pode espalhar em uma linha. Você também pode criar linhas de fluxo e linhas de dimensão em seus desenhos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Linhas" (página 133)
• "Desenho paralelo" (página 142)
• "Linhas caligráficas e predefinidas" (página 145)
• "LiveSketch" (página 147)
• "Formatando Linhas e Contornos" (página 153)
• "Adicionando pontas de flechas a linhas e curvas" (página 159)
• "Copiar, converter, remover ou substituir contornos" (página 161)
• "Pinceladas" (página 163)
• "Traçados de pincel e tinta gráfica" (página 165)
• "Espalhando objetos ao longo de uma linha" (página 167)
• "Conexão e linhas de nota" (página 169)
• "Linhas de dimensão" (página 173)

• "Canetas e dispositivos sensíveis à pressão" (página 176)

Você pode desenhar linhas por reconhecimento de forma. Para obter mais informações, consulte a seção"Usando o reconhecimento de forma"
na página 189.

Você também pode desenhar linhas com precisão usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informações, consulte a seção
“Use as coordenadas do objeto para desenhá-los e modificá-los” na página 300.

Linhas
Uma linha é um caminho entre dois pontos. As linhas podem consistir em vários segmentos, e estes podem ser curvos ou retos. Os
segmentos de linha são conectados pornós, que são representados por pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece muitas
ferramentas que permitem desenhar linhas curvas e retas, bem como linhas que contêm segmentos curvos e retos.

Linhas, contornos e pinceladas | 133


Ferramentas à mão livre e polilinha

As ferramentas Mão levantada e Polilinha permitem que você desenhe linhas à mão livre como se estivesse desenhando em um

caderno. Se você cometer um erro ao desenhar curvas à mão livre, poderá apagar a peça em questão imediatamente e continuar desenhando. Ao
desenhar linhas retas ou segmentos, você pode restringi-los a linhas retas verticais ou horizontais.

Ferramenta Mão levantada permite controlar a suavidade da linha curva que você está desenhando, bem como adicionar segmentos a uma linha
existente. Por sua vez, a ferramentaPolilinha é mais adequado para desenhar rapidamente uma linha complexa que consiste em segmentos curvos e
retos.

Além de desenhar linhas à mão livre e segmentos retos, você pode usar a ferramenta Polilinha para desenhar arcos circulares.

Você pode alterar as configurações das ferramentas Mão levantada e Polilinha a fim de especificar o seu funcionamento. Por exemplo, você pode
alterar a suavidade padrão de uma linha curva que você criou com essas ferramentas.

Ferramenta de linha de 2 pontos

Com a ferramenta Linha de 2 pontos você pode desenhar linhas retas. Esta ferramenta também permite que você crie linhas perpendiculares ou retas
tangentes a objetos específicos.

Ferramentas Bézier e Caneta

As ferramentas Bezier e Pluma permitem que você desenhe linhas segmento por segmento, colocando cada nó com precisão e

controlando a forma de cada segmento curvo. Se você usar a ferramentaPluma, você pode visualizar os segmentos da linha que está
desenhando.

Para desenhar linhas com vários segmentos, use a ferramenta


Bézier. Clique sempre que quiser que a linha mude de direção.

As curvas podem ser desenhadas com a ferramenta Bézier e arrastando as alças de controle nas extremidades da curva de Bézier.

134 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta B-Spline

Os pontos de controle permitem moldar facilmente uma linha curva e desenhar B-splines. Uma B-spline é normalmente uma linha curva suave,
contínua. As B-splines tocam os pontos de controle primeiro e por último e podem ser puxadas por meio dos pontos intermediários. Ao contrário das
curvas de Bézier, os pontos de controle não permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa ao alinhá-la com outros elementos de
desenho.

Os pontos de controle que estão em contato com as linhas são chamados de pontos de controle do "sujeito". Os pontos de controle do sujeito
funcionam como âncoras. Os pontos de controle que puxam a linha, mas não estão em contato com ela, são chamados de pontos de controle
“flutuantes”. O primeiro e o último pontos de controle são sempre fixados em B-splines abertas. Os pontos médios flutuam por padrão, mas
você pode convertê-los em assuntos se quiser criar linhasassimétrico ou linhas dentro do B-spline. Você pode editar B-splines inteiros usando
os pontos de controle.

O caminho de uma B-spline curva será determinado pelos pontos de controle que você definir.

Ferramenta de curva de 3 pontos

Ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando sua largura e altura. Esta ferramenta é usada

para criar formas de arco rapidamente, sem ter que manipular nós.

Você pode desenhar uma linha curva especificando sua largura


(esquerda) e depois sua altura, e clicando na página (direita).

Ferramenta Smart Draw

Ferramenta Desenho inteligente permite que você use o reconhecimento de forma para desenhar linhas retas e curvas. Se você quiser obter

mais informações, consulte a seção "Usando o reconhecimento de forma" na página 189.

Linhas, contornos e pinceladas | 135


Nós de controle e alças

Algumas linhas têm nós e alças de controle que pode ser manipulado ao desenhar linhas. Para obter informações sobre os
tipos de nós, consulte a seção“Objetos de curva” na página 197.

Ocultar caixa delimitadora

Usando as ferramentas de curva para desenhar linhas, você pode ocultar a caixa delimitadora que aparece ao redor das linhas depois
de desenhadas. As ferramentas de curva incluem as ferramentasMão livre, Linha de 2 pontos, Bézier, Mídia artística, Caneta, B-Spline,
Polilinha e Curva de 3 pontos.

Você pode ocultar a caixa delimitadora para tornar os traços de mídia artística mais rápida e fluida.

Para desenhar uma linha com a ferramenta à mão livre

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mão levantada .

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Desenhe uma linha curva Clique onde a linha curva deve começar e arraste.

Desenhe uma linha reta Clique onde a linha deve começar e, a seguir, clique onde ela
deve terminar.

Determine a suavidade de uma linha curva Digite um valor na caixa Alisamento à mão livre na barra de
propriedades. Quanto mais alto o valor, mais suave é a curva.

Para mudar a posição de uma linha enquanto desenha Mantenha pressionados os botões esquerdo e direito do mouse
e arraste a linha para a posição desejada.

Adicionar segmentos de linha a uma linha existente Clique no nó final de uma linha selecionada e, a seguir, clique
onde o novo segmento deve terminar.

Crie uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas conectadas Em uma linha que contém dois segmentos, clique no nó final
e, a seguir, clique no nó inicial.

136 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode restringir uma linha criada com a ferramenta Mão levantada a um ângulo predefinido, chamado de ângulo de
restrição, se você mantiver pressionado o Ctrl enquanto arrasta o cursor. Esta função é muito útil ao desenhar linhas retas
verticais e horizontais. Para obter mais informações sobre como alterar o ângulo de restrição, consulte a seção"Para alterar
o ângulo de restrição" na página 348.

Para apagar parte de uma linha curva à mão livre, pressione e segure Mudança e arraste o cursor de volta sobre o
linha antes de soltar o botão do mouse.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Polyline

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para desenhar um segmento reto, clique onde deseja que o segmento de linha comece e clique onde deseja que termine.
• Para desenhar um segmento curvo, clique onde deseja que o segmento comece e arraste na página de desenho. Você pode
adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos curvos e retos.

3 Clique duas vezes para encerrar a linha.

Também é possível

Para mudar a posição de uma linha enquanto desenha Mantenha pressionados os botões esquerdo e direito do mouse
e arraste a linha para a posição desejada.

Coloque uma cópia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o botão direito do mouse e arraste a
linha para a posição desejada. Clique emcópia de
aqui .

Antes de criar um segmento curvo, clique no botão Fechar curva automaticamente na barra de propriedades para fechar
automaticamente um objeto aberto.

Para desenhar um arco com a ferramenta Polyline

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .

2 Clique na janela de desenho e solte o botão do mouse.


3 Segure a tecla Alt e mova o cursor para criar um arco.
4 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique para encerrar o arco e solte a tecla. Alt para redesenhar à mão livre.
• Clique para finalizar o arco e, se soltar a tecla Alt, mova o cursor para desenhar outro arco.
5 Clique duas vezes para encerrar a linha.

Você pode segurar as teclas Ctrl e Alt para restringir o ângulo do arco a incrementos de 15 graus ou outra medição
predefinida; este ângulo é chamado de "ângulo de restrição". Para obter mais informações sobre como alterar o ângulo de
restrição, consulte a seção“Restringir objetos” na página 348.

Linhas, contornos e pinceladas | 137


Para desenhar uma linha reta com a ferramenta de linha de 2 pontos

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

2 Posicione o ponteiro onde deseja que a linha comece e arraste para desenhar a linha.

Conforme você arrasta o mouse, o comprimento e o ângulo do segmento aparecem na barra de status se você selecionar a opção
Detalhes do objeto. Se você estiver adicionando itens a uma linha, o comprimento total de todos os segmentos aparecerá. Para obter
mais informações sobre como exibir detalhes do objeto na barra de status, consulte a seção"Para alterar as informações exibidas pelo
barra de status "na página 973.

Para desenhar uma linha perpendicular

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

2 Na barra de propriedades, clique no botão Linha perpendicular de 2 pontos .

3 Clique na borda de um objeto e arraste o mouse até onde deseja que a linha termine.
Se você deseja desenhar uma linha perpendicular a dois objetos, arraste até a borda do segundo objeto e solte o botão do mouse quando o ponto de
alinhamento perpendicular aparecer.

Para estender a linha além do segundo objeto, pressione e segure Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular aparecer e
arraste para onde deseja que a linha termine.

Este procedimento não é válido para desenhar uma linha perpendicular à linha de base de um objeto de texto.

Você também pode arrastar de uma curva existente para desenhar uma linha perpendicular.

Desenho de linhas perpendiculares.

Para desenhar uma linha tangente

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .

2 Na barra de propriedades, clique no botão Linha tangencial de 2 pontos .

3 Clique na aresta de um segmento de curva em um objeto e arraste o mouse até onde deseja que a linha tangente termine.
Se você deseja desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste até a borda do segundo objeto e solte o botão do mouse quando o ponto de
alinhamento da tangente aparecer. O ponto de alinhamento do quadrante aparecerá quando coincidir com o ponto de alinhamento da tangente.

Para estender a linha além do segundo objeto, pressione e segure Ctrl quando o ponto de alinhamento da tangente for exibido,
arraste para onde deseja que a linha vá.

138 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Modo Linha tangencial de 2 pontos pode ser usado para desenhar as laterais do cilindro.

Desenho de linhas tangentes.

Para desenhar uma linha com a ferramenta Bézier

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Bezier .

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para desenhar um segmento curvo, clique onde deseja colocar o primeiro nó e arraste a alça de controle para onde deseja colocar o
próximo nó. Solte o botão do mouse e arraste a alça de controle para criar a curva.
• Para desenhar um segmento reto, clique onde o segmento de linha deve começar e, a seguir, clique onde deveria.
terminar.
Você pode adicionar quantos segmentos desejar.

3 aperte o Barra de espaço para terminar a linha.

Também é possível

Desenhe um segmento curvo seguido por um segmento reto Desenhe um segmento curvo, clique duas vezes no nó final e clique
onde o segmento reto deve terminar.

Desenhe um segmento reto seguido por um segmento curvo Desenhe um segmento reto. Clique no ponto final do segmento,
arraste para onde quiser e solte o botão do mouse. Arraste para
desenhar uma curva.

Altere o ângulo da curva para predefinir os incrementos à Com a chave Ctrlmantido pressionado, arraste uma alça de controle.
medida que desenha

Para desenhar uma linha com a ferramenta Caneta

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Pluma .

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para desenhar um segmento curvo, clique onde deseja colocar o primeiro nó e arraste a alça de controle para onde deseja colocar o
próximo nó. Solte o botão do mouse e arraste a alça de controle para criar a curva desejada.
• Para desenhar um segmento reto, clique onde o segmento de linha deve começar e, a seguir, clique onde ele deve terminar.

Linhas, contornos e pinceladas | 139


Você pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos curvos e retos. Para obter mais informações sobre como
alternar entre segmentos curvos e retos, consulte a seção“Para desenhar uma linha com a ferramenta Bézier” na página 139.

3 Clique duas vezes para encerrar a linha.

Também é possível

Visualize uma linha enquanto desenha Ative o modo de pré-visualização na barra de propriedades.
Clique na página de desenho e solte o botão do mouse. Mova o
mouse e clique para finalizar a linha.

Adicionar um nó a uma linha Ative o botão Adicionar ou remover nós automaticamente


na barra de propriedades. Posicione o cursor no ponto da linha onde
deseja adicionar um nó e clique quando o cursor se mover para o

Estado Adicione nós.

Remova um nó de uma linha Posicione o cursor sobre um nó e clique quando o cursor se mover para o

Estado Excluir nós .

Para desenhar um B-spline

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta B-Spline 2 .

Clique onde deseja que a linha comece.


3 Clique para definir os pontos de controle necessários para moldar a linha.
Os pontos de controle flutuam por padrão, mas você pode torná-los presos à linha pressionando a tecla. V enquanto clica.
4 Clique duas vezes para encerrar a linha.

Também é possível

Altere a forma da linha usando pontos de controle Selecione a linha com a ferramenta Forma e mova o
pontos de controle para alterar a forma da linha.

Faça um ponto de controle flutuar Selecione a linha com a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle do assunto e, finalmente, clique no botão Ponto
de controle flutuante na barra de propriedades.

Converta um ponto de controle em um assunto


Selecione a linha com a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle flutuante e, finalmente, clique no botão Ponto
de controle fixo na barra de propriedades.

Adicionar um posto de controle


Selecione a linha com a ferramenta Forma e clique duas vezes

ao longo de uma linha de controle.

140 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Excluir um posto de controle Selecione a linha com a ferramenta Forma e clique duas vezes

no ponto de verificação que você deseja excluir.

Selecione vários pontos de controle Selecione a linha com a ferramenta Forma e mantenha

pressionou a tecla Mudança enquanto clica nos pontos de controle


que você deseja selecionar.

Se você adicionar a um B-spline selecionando o primeiro ou o último ponto de controle, o ponto de controle do assunto se tornará automaticamente um
ponto de controle flutuante conforme você desenha a nova parte da linha.

Você também pode adicionar pontos de controle enquanto desenha um B-spline pressionando o Barra de espaço em vez de usar o botão
mouse.

Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Curva de 3 pontos .

2 Clique onde a curva deve começar e, a seguir, clique onde ela deve terminar.
3 Solte o botão do mouse e clique onde deseja que o centro da curva fique.

Também é possível

Desenhe uma curva circular Segure pressionando a tecla Ctrlenquanto arrasta o ponteiro.

Desenhe uma curva simétrica Segure a tecla Mudança enquanto arrasta.

Exemplos de curvas, da esquerda para a direita: Curso livre, circular, simétrico.

Para definir opções para as ferramentas Freehand e Bézier


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece,
clique em Mão Livre / Bézier 3 Mova o controle deslizante Alisamento à mão livre para definir a suavidade
padrão para linhas curvas.

Quanto mais alto o valor, mais suave é a curva.


4 Insira um valor em uma das seguintes caixas:

Linhas, contornos e pinceladas | 141


• Limite de canto: para ajustar o valor no qual um nó de canto muda de assimétrico para uniforme
• Limite de linha reta: para ajustar a quantidade de desvio de uma linha do caminho direto para continuar a ser tratada como uma linha
reta
• Junte-se automaticamente: para ajustar o nível de proximidade entre dois nós para que eles se juntem automaticamente formando uma curva fechada

Clique duas vezes na ferramenta Mão levantada para exibir a página Mão levantada / Bézier do diálogo Opções

Para ocultar a caixa delimitadora ao usar as ferramentas de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas de curva:
• Mão levantada
• Linha de 2 pontos
• Bezier
• Mídia artística
• Pluma
• B-Spline
• Polilinha
• Curva de 3 pontos
2 Clique no botão Caixa delimitadora na barra de propriedades.

Ao ocultar a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanecerá oculta para todas as
ferramentas de curva. Por exemplo, se você ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramentaMão levantada, a caixa delimitadora
permanecerá oculta ao alternar para a ferramenta Bezier.

Você também pode ocultar a caixa delimitadora clicando em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw, clicando em Exibição
e ativando a caixa Oculte a caixa delimitadora para ferramentas de curva.

Desenho paralelo

O modo de desenho paralelo permite que você desenhe simultaneamente várias curvas paralelas enquanto controla a distância entre elas. Além disso, você
pode ajustar a distância entre a linha original e a linha paralela especificando um valor ou arrastando o documento.

O CorelDRAW permite criar uma ou várias linhas paralelas e visualizá-las enquanto desenha. Você pode ocultar a visualização se quiser
focar na linha original. Você também pode adicionar linhas paralelas a uma linha existente.

142 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Da esquerda para a direita: desenhe formas paralelas com a ferramenta Linha de 2 pontos, a ferramenta Curva de 3 pontos e o
Ferramenta caneta

Você pode desenhar curvas paralelas simultaneamente.

O modo de desenho paralelo está disponível para as seguintes ferramentas:


• Linha de 2 pontos

• Polilinha

• Curva de 3 pontos

• Pluma

• Bezier

• Mão levantada

• B-Spline

Para desenhar linhas paralelas


1 Clique em uma ferramenta de curva.

2 Clique no botão Desenho paralelo na barra de propriedades.

3 Na barra de ferramentas Desenho paralelo, Clique no botão Linhas paralelas .


Se você deseja especificar o número de linhas paralelas a serem adicionadas, digite um valor na caixa Número de linhas.

4 Desenhe uma linha

Linhas, contornos e pinceladas | 143


Também é possível

Adicione uma linha paralela à esquerda da linha original Na barra de ferramentas, clique no botão Linhas paralelas à
esquerda.

Adicione uma linha paralela à direita da linha original Clique no botão Linhas paralelas à direita .

Especifique a distância entre a linha original e a linha paralela Digite um valor na caixa Distância.

Você também pode definir a distância clicando no botão


Definir distância interativamente e arrastando o
janela de desenho.

Esconder a antevisão de linhas paralelas enquanto desenha Clique no botão Linhas de visualização .

Você também pode exibir a barra de ferramentas do Desenho paralelo clicando no Janela   Barras de ferramentas  
Desenho paralelo.

Para adicionar linhas paralelas a uma linha existente


1 Clique em uma linha com a ferramenta Seleção. 2

Clique no botão Desenho paralelo na barra de propriedades.

3 Na barra de ferramentas Desenho paralelo, especifique as configurações desejadas.


4 Clique no botão Criar a partir do item selecionado .

Adicionar curvas paralelas a uma curva selecionada

Você não pode adicionar linhas paralelas a curvas fechadas.

144 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Linhas caligráficas e predefinidas
O CorelDRAW permite simular o efeito de uma caneta caligráfica ao desenhar linhas. A espessura das linhas caligráficas varia dependendo da direção da
linha e do ângulo da ponta. Por padrão, as linhas caligráficas aparecem como formas fechadas desenhadas com um lápis. A espessura de uma linha
caligráfica pode ser controlada alterando o ângulo da linha em relação aoângulo caligráfico o escolhido. Por exemplo, quando você desenha uma linha
perpendicular ao ângulo caligráfico da caneta, a linha terá a espessura máxima especificada pela largura da caneta. No entanto, as linhas desenhadas
com o ângulo da caneta caligráfica têm pouca ou nenhuma espessura.

Uma caneta caligráfica permite desenhar linhas de várias espessuras.

CorelDRAW permite criar linhas que variam em espessura com base na pressão. Para obter mais informações, consulte a seção
“Traçados de pincel e tinta gráfica” na página 165.

Uma flor desenhada usando três traços de mídia artística diferentes: linhas caligráficas (esquerda),
linhas sensíveis à pressão de várias espessuras (centro) e linhas predefinidas planas (direita).

O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem criar traços grossos em várias formas. Depois de desenhar uma linha caligráfica ou
predefinida, você pode aplicar umo preenchimento como faria com qualquer outro objeto. Para obter mais informações sobre o
aplicação de enchimentos, consulte a seção "Preenchimentos" na página 415.

Para desenhar uma linha caligráfica

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Caneta caligráfica na barra de propriedades.

Linhas, contornos e pinceladas | 145


3 Digite um valor na caixa Ângulo caligráfico na barra de propriedades.
4 Arraste até que a linha tenha a forma desejada.

Também é possível

Defina a largura da linha Digite um valor na caixa Espessura da linha na barra de


propriedades.

Suavize as bordas da linha Digite um valor na caixa Alisamento à mão livre na barra de
propriedades.

Aplicar transformações à espessura de linha quando dimensionado


Clique no botão Rastreio de escala com objeto do bar
propriedades.

A largura que você definir será o máximo da linha. A largura real da linha dependerá do ângulo que você desenhar em relação ao ângulo
de caneta caligráfica.

Para desenhar uma linha predefinida

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Predefinição 3 Escolha umana


linha predefinida
barra na caixa
de propriedades.

de listagem Traço predefinido.


4 Arraste até que a linha tenha a forma desejada.

Também é possível

Defina a largura da linha Digite um valor na caixa Espessura da linha na barra de


propriedades.

Suavize as bordas da linha Digite um valor na caixa Alisamento à mão livre na barra de
propriedades.

Aplicar transformações à espessura de linha quando dimensionado


Clique no botão Rastreio de escala com objeto do bar
propriedades.

Você também pode escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mídia artística. Você pode abrir a janela de encaixe Mídia
artística clicando em Edição de efeitos   Mídia artística.

146 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


LiveSketch
Ferramenta LiveSketch combina a simplicidade e a velocidade do desenho à mão livre com ajuste inteligente de traço e desenho vetorial.
Quando você cria um esboço, o CorelDRAW analisa as propriedades, a ordem temporal e a proximidade espacial dodesenhar traços, ajusta-os e
transforma-os em curvas de Bezier.

Ferramenta LiveSketch é perfeito para esboços e desenhos rápidos. Acelera seu fluxo de trabalho e permite que você se concentre no processo
de autoria. Em vez de se preocupar com nós, alças e alternar de uma ferramenta para outra, você pode deixar sua criatividade fluir e alcançar
os resultados desejados com mais rapidez e eficiência. Não há necessidade de digitalizar os esboços ou redesenhá-los. Você pode esboçar seus
conceitos e ideias de design com curvas vetoriais desde o início.

Quer você tenha fortes habilidades de desenho ou esteja apenas aprendendo, o CorelDRAW permite
ajustar seus traços e transmitir suas ideias com mais rapidez. Ilustração de Andrew Stacey.

O CorelDRAW oferece suporte aos estilos de desenho mais comuns: traços sobrepostos distintos, traços dobrados (traços rabiscados na superfície
com linhas duplicadas neles mesmos), linhas de “breadcrumb” (linhas curtas rapidamente desenhadas uma após a outra para criar linhas e formas
longas).

Linhas, contornos e pinceladas | 147


Traços antes (superior) e depois do ajuste (inferior): traços distintos
sobrepostos (esquerda), dobrados (centro) e "migalhas de pão" (direita).

Para obter o máximo da ferramenta LiveSketch, use uma caneta e personalize o CorelDRAW para se adequar ao seu estilo de
desenho.

Você pode especificar o tempo decorrido para que o encaixe entre em vigor após desenhar um ou mais traços. Por exemplo, se você definir o
cronômetro para um segundo e fizer vários traços, o aprimoramento ocorrerá um segundo depois de terminar de desenhar os traços. O cronômetro
cria uma janela de tempo na qual os traços separados que você faz serão analisados e convertidos em curvas. Experimente o cronômetro para
encontrar a configuração que melhor se adapta à velocidade e ao estilo de seus esboços. Se você estiver usando vários pequenos traços para criar uma
linha maior, defina um pequeno atraso para criar as curvas imediatamente e desenvolver uma cadência de esboço. Ou, aumente o atraso para 5
segundos para aproveitar a visualização em tempo real para ver odesenhar traços e usá-los como base. Se você definir um atraso maior, também terá
mais tempo para manipular as linhas.

Com o cronômetro definido para 0 milissegundos (à esquerda), cursos sucessivos tornam-se curvas distintas.
Com o cronômetro definido para 1 segundo (direita), cursos sucessivos se fundem em uma única curva.

Você pode zerar o cronômetro e ajustar os golpes antes que o tempo especificado expire. Você também pode suprimir os traços antes de
serem ajustados.

148 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Conforme a composição avança, pode ser necessário redesenhar as linhas existentes para alterar sua posição ou forma, ou
simplesmente para melhorá-las. CorelDRAW permite modificar curvas existentes, incluindo-as no esboço comodesenhar traços
novo. Você pode especificar a largura da área editável em torno das curvas desenhadas anteriormente. Quando você esboça nessas áreas,
as curvas existentes são processadas junto com os outros traços de desenho e reajustadas. Ao esboçar fora da distância especificada, os
traços de desenho são adicionados como novos objetos.

Um traço existente (esquerda). Um novo traço (em azul) é criado próximo à


curva existente (centro). O curso existente é ampliado e reajustado (direita).

Ao mover o ponteiro dentro da área editável de uma curva existente, a curva será destacada para indicar que pode ser modificada.

Se você precisar fazer um esboço bem próximo às linhas existentes ou desenhar sobre os traços para reforçá-los, pode desativar
temporária ou permanentemente o encaixe do traço de proximidade para que os traços sejam adicionados como objetos separados.

Desative o agrupamento de traços por proximidade para mantê-los como objetos separados.

Se você incluir uma curva existente em um esboço, a curva resultante herda as propriedades da curva existente.

Linhas, contornos e pinceladas | 149


Uma curva criada com a ferramenta Mídia artística (esquerda). A nova linha desenhada
com a ferramenta LiveSketch, você está no limite de proximidade do traço existente
(centro). O traço resultante assume as propriedades da curva existente (direita).

Às vezes, pode ser necessário definir toda a extensão de uma forma ou objeto com uma única curva. No entanto, pode ser difícil manter
linhas suaves em longas distâncias ou curvas sem levantar a caneta da mesa gráfica ou liberar o botão do mouse. O CorelDRAW pode
ajudá-lo a trabalhar com linhas contínuas criando uma curva contínua a partir de traços desenhados em um intervalo de tempo
especificado.

Exemplo de um objeto criado a partir de traços unidos em uma única curva.

Lembre-se de que o CorelDRAW processa apenas traços de desenho feitos com o atraso especificado, portanto, pode ser necessário ajustar o
cronômetro com base na velocidade de seu esboço.

À medida que o esboço avança e você começa a melhorar a precisão e a aparência das linhas, pode ser necessário apagar as curvas
existentes ou partes delas. Para alterar o modo de borracha, basta virar a caneta (desde que a caneta ou a caneta tenham uma
extremidade de borracha). Para retornar ao modo de esboço, vire o lápis novamente. Observe que, se uma curva for selecionada, você
pode excluir apenas partes dessa curva. Se desejar apagar qualquer parte do desenho, certifique-se de desmarcar todos os objetos
para usar a borracha da caneta. Para obter informações sobre como desmarcar objetos, consulte a seção“Para desmarcar objetos” na
página 291. Se sua caneta não tiver borracha ou você estiver trabalhando com um mouse, pode apagar as curvas com a ferramenta
Esboço, projeto. Para obter mais informações sobre como excluir curvas de Bézier, consulte a seção "Para apagar uma área da
imagem" na página 235.

Por padrão, o CorelDRAW mostra uma representação dos traços ajustados conforme você desenha. Se a visualização for muito
perturbadora, você pode ocultá-la.

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No modo de visualização, o CorelDRAW exibe o traço ajustado (em preto) antes
que o atraso passe e os traços de desenho sejam processados (em azul).

Você pode controlar o grau de suavidade aplicado às curvas.

Para esboçar com a ferramenta LiveSketch


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta LiveSketch .

2 Ajuste as configurações na barra de propriedades.


3 Faça um esboço na janela do documento.

Para acessar a ferramenta LiveSketch , pressione S no teclado.

Para definir um atraso antes de os traços de desenho serem ajustados


• Mova o controle deslizante Cronômetro

Por padrão, o atraso é de 1000 milissegundos ou 1 segundo. O atraso mínimo é de 0 milissegundos e o máximo é de 5
segundos.

Se uma ferramenta diferente for clicada antes que o tempo de atraso especificado expire, o ajuste do traço é
implementado.

pressione Introdução para zerar o cronômetro e ajustar os golpes antes que o tempo de atraso expire. pressione
Esc para suprimir um traço de desenho antes de ser ajustado.

Se você definir um atraso maior, terá mais tempo para manipular as linhas.

Linhas, contornos e pinceladas | 151


Para reajustar uma curva existente

1 Clique no botão de alternância Incluir curva 2 Mova o controle


na barra de propriedades
deslizante para
Distância da ativá-lo.
curva para definir a distância na qual as curvas

existentes serão anexadas a um esboço como


novos traços de desenho.
3 Desenhe sobre um caminho existente para modificá-lo.

Para desativar temporariamente o encaixe do rastreamento de proximidade, pressione e segure. Mudança e desenhe um ou mais traços.

Para desativar permanentemente o aprimoramento do rastreamento de proximidade, clique no botão de alternância Incluir curvas da
barra de propriedades.

Por padrão, o limite de distância é de 5 pixels. O valor mínimo é 0 pixels e o máximo é 40.

Para criar uma única curva a partir dos traços

1 Clique no botão Crie uma curva na barra de propriedades para permitir que desenhar traços se tornar uma linha
continue.
2 Faça um esboço na janela do documento.

Para obter melhores resultados, defina um atraso maior. CorelDRAW processa apenas os traços que ocorrem no
tempo de atraso especificado.

Para deletar uma curva


1 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Excluir uma área em um desenho Desmarque todos os objetos na página de desenho.

Excluir partes de uma curva Selecione a curva.

Observação: Por padrão, a última curva desenhada antes de


levantar a caneta da mesa digitalizadora é selecionada
automaticamente.

2 Vire a caneta para mudar automaticamente para o modo borracha e apagar áreas desnecessárias.

Para apagar uma curva ou partes de uma curva quando a caneta não tem uma ponta de borracha ou ao usar um mouse,
selecione a curva, clique na ferramenta Esboço, projeto na caixa de ferramentas e arraste-o sobre a área desejada
excluir.

Você pode alterar o tamanho e a forma da ponta da borracha. Para obter informações, consulte a seção"Para apagar uma
área da imagem" na página 235.

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Para mostrar ou ocultar uma antevisão da curva resultante
• Clique no botão Modo de pré-visualização na barra de propriedades.

Para controlar a suavidade da curva


• Escreva um valor na caixa Suavização de curva na barra de propriedades.

Quanto mais alto o valor, mais suave é a curva.

Formatar linhas e contornos


As linhas são tratadas da mesma forma que os contornos de formas fechadas, como elipses e polígonos. Em alguns programas, os contornos
são chamados de "traços" ou "linhas grossas".

Você pode alterar a aparência de ambas as linhas e contornos usando os controles de seção Contorno docker
Propriedades, o diálogo Caneta de contorno e a barra de propriedades. Por exemplo, você pode especificar a cor, a largura e o
estilo das linhas e contornos. Os estilos de linha predefinidos no CorelDRAW são linhas sólidas ou tracejadas.

Cantos e pontas

Você pode selecionar um estilo de canto para controlar a forma do canto nas linhas e um estilo de extremidade de linha para alterar a
aparência dos pontos finais de uma linha.

Diferentes estilos de canto foram aplicados às linhas superior e inferior de triângulos. Diferentes finais de linha foram
aplicados às linhas no canto superior direito. As pontas de seta foram aplicadas às linhas no canto inferior direito.

Com linhas tracejadas e contornos, a opção Scripts padrão aplica traços ao longo da linha e contorno sem nenhum ajuste nos cantos
e nas pontas. No entanto, você pode controlar a aparência dos traços nas extremidades e nos cantos usando duas opções adicionais.
OpçãoTraços alinhados Alinha os traços com o final e os pontos dos cantos, para que não haja nenhum espaço vazio nos cantos e no
início e no final de uma linha ou contorno. OpçãoTraços fixos cria traços de comprimento fixo nos pontos finais e nos cantos.

Limite de canto

Você pode definir o limite do canto para determinar a forma do canto para objetos com linhas que se cruzam em ângulos agudos. Os cantos
que possuem ângulos maiores do que o limite do canto aparecem pontiagudos (em um canto); os cantos com ângulos menores que o limite
do canto são chanfrados (aparados).

Linhas, contornos e pinceladas | 153


Atrás das configurações de preenchimento, escala com objeto e contorno de impressão sobreposta

O padrão é que o contorno seja aplicado sobre o preenchimento de um objeto, mas pode ser aplicado atrás do preenchimento de forma que o
preenchimento se sobreponha ao contorno. Você também pode vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto, de modo que o contorno
aumente conforme o tamanho do objeto aumenta e diminui conforme o tamanho do objeto diminui. Além disso, você pode definir o contorno para ser
impresso sobre as cores subjacentes e não desbotado durante o processo de impressão.

Posição do contorno

Você pode especificar a posição do contorno; Para fazer isso, você deve colocá-lo fora ou dentro do objeto, ou no centro, de modo que ele
se sobreponha da mesma forma tanto no exterior como no interior do referido objeto. O efeito das opções de posição do contorno se torna
mais aparente ao usar contornos grossos.

Você pode especificar a direção do contorno. As opções de contorno, da esquerda para a direita: Exterior, Centro, Interior.

Contornos caligráficos e estilos de linha

Você pode criar estilos de linha personalizados e editar os estilos de linha predefinidos disponíveis.

Além disso, você pode criar contornos caligráficos. A espessura de um contorno caligráfico varia, criando o efeito de um desenho feito à mão.

Propriedades padrão para linhas e contornos

As propriedades padrão de linha e contorno para cada novo objeto desenhado são as seguintes:
• cor preta
• linha contínua
• estilos de canto quadrado e final de linha
• contorno centrado
• sem aplicação de pontas de flecha
• contorno aplicado sobre o preenchimento de um objeto

• contorno não limitado ao tamanho de um objeto.

embora você possa alterar qualquer uma dessas propriedades de linha e contorno padrão a qualquer momento

Contornos de recorte

Para criar um contorno cortável em dispositivos como plotadoras, cortadores de vinil e dispositivos de impressão e corte, você precisa
atribuir o nome de cor predefinido apropriado (geralmente CutContour) que é especificado pelo fabricante do dispositivo.

Observe que os contornos do recorte não serão impressos quando identificados pelo RIP ou pelo dispositivo de impressão e corte. Se deseja
contornos para imprimir, você pode usar o comando Objeto   Forma   Limites. Para obter mais informações, consulte a seção “Para
criar um limite ao redor dos objetos selecionados” na página 299.

154 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para mudar a cor de uma linha ou contorno
1 Selecione uma linha ou um objeto que tenha um contorno.
2 Clique com o botão direito em uma cor na paleta de cores que aparece na tela.

Para especificar as configurações de linha e contorno


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.
3 Na seção Contorno, digite um valor na caixa Largura.
Se a seção Contorno não exibido, clique Contorno.
Se você deseja alterar a cor, abra o seletor e clique em uma cor.
4 Selecione um estilo de linha na caixa Estilo.

Também é possível

Altere as unidades de medida para a largura do contorno Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de
contorno.

Defina a forma dos cantos Clique em um dos seguintes botões:


• Cantos pontiagudos: cria cantos agudos.

• Cantos arredondados : cria cantos arredondados.

• Cantos chanfrados: cria cantos cortados.

Cantos, da esquerda para a direita: pontiagudos, arredondados e chanfrados.

Configure a aparência de endpoints em caminhos abertos Clique em um dos seguintes botões:


• Extremidade quadrada - Crie formas de extremidade quadrada.
• Extremidade arredondada : criar formulários de preenchimento

arredondado.
• Extremidade quadrada estendida : criar formulários de preenchimento

quadrados que estendem o comprimento da linha.

Linhas, contornos e pinceladas | 155


Também é possível
Fim da linha, da esquerda para a direita: Square End,
Extended Square End e Round End.

Controlar pontos finais e cantos de linhas tracejadas e Clique em um dos seguintes botões:
contornos • Botão Traços alinhados: alinhe os travessões com o
pontos finais e pontos de canto de contornos e linhas.
• Botão Traços fixos: cria hifens de comprimento fixo em
cantos e pontas. Esses traços têm metade do comprimento do
primeiro traço no padrão de linha tracejada.

Dica: o botão Scripts padrão , ativado de


Por padrão, ele dispersa uniformemente os traços ao longo
da linha ou contorno sem fazer ajustes.

Opções de linha tracejada de cima para baixo: Traços


padrão, Traços embutidos e Traços fixos.

Defina o limite de canto para linhas que se cruzam em Digite um valor na caixa Limite de canto.
ângulos agudos

As linhas se cruzam no mesmo ângulo agudo. Esquerda: O


ângulo excede o limite do canto, criando um canto pontiagudo.
Direita: o ângulo é menor que o limite do canto, criado por um
canto chanfrado.

Especifique a posição do contorno Clique em um dos seguintes botões:


• Posição do contorno externo: coloque o contorno no

exterior do objeto.

156 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível
• Posição de contorno central : centraliza o contorno com o
bordas do objeto.
• Posição do contorno interno : coloca o contorno no
interior do objeto.

Aplicar um contorno atrás do preenchimento de um objeto Verifica a caixa Atrás do recheio.

Se a caixa de seleção não for exibida, clique no botão de seta


na parte inferior da seção Preencher.

A caixa de seleção Atrás do preenchimento está desabilitada


(esquerda) e habilitada (direita).

Vincule a espessura do contorno ao tamanho de um objeto Marque a caixa de seleção Escalada com objeto.

Se a caixa de seleção não for exibida, clique no botão de seta


na parte inferior da seção Preencher.

Da esquerda para a direita: objeto original; Objeto ajustado com


Escala com objeto desativado: nenhuma alteração na espessura
do contorno; Objeto ajustado com Escala com Objeto habilitado.

Defina o contorno para imprimir sobre as cores Marque a caixa de seleção Contorno de impressão sobreposta.
subjacentes durante o processo de impressão
Se a caixa de seleção não for exibida, clique no botão de seta
na parte inferior da seção Preencher.

Você também pode especificar as configurações de linha e contorno na caixa de diálogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de
diálogo Caneta de contorno, clique duas vezes no ícone Contorno na barra de status ou pressione F12.

Você também pode alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Largura do
contorno na barra de propriedades.

Linhas, contornos e pinceladas | 157


Para criar ou editar um estilo de linha
1 Selecione um objeto.
2 Na seção Contorno docker Propriedades (janela   Janelas encaixáveis   Propriedades), realizar uma tarefa do
tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Crie um estilo de linha Clique no botão Configuração e mova o controle deslizante

do diálogo Edite o estilo da linha. Ao clicar nas caixas à esquerda do


controle deslizante, você pode especificar a localização e a
frequência dos pontos no novo estilo de linha que você cria. Clique
emAdicionar.

Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique
no botão Configuração . Crie um estilo de linha na caixa
diálogo Editar estilo de linha e clique Substituir.

Para criar um contorno caligráfico


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.
3 Na seção Contorno, clique em um dos seguintes botões para definir a forma dos cantos:
• Cantos pontiagudos

• Cantos arredondados

• Cantos chanfrados

Se a seção Contorno não exibido, clique Contorno.


4 Digite um valor na caixa Esticar para alterar a largura da ponta.
Se a caixa não for mostrada Esticar, clique no botão de seta na parte inferior da seção Preencher.
O intervalo de valores é de 1 a 100, com 100 sendo o padrão. Se os valores forem reduzidos, as pontas quadradas se tornam
retangulares e as arredondadas se tornam ovais, criando um efeito caligráfico ainda mais pronunciado.
5 Digite um valor na caixa Inclinação da ponta para alterar a orientação da caneta em relação à superfície de desenho. Para

redefinir os valoresEsticar e Inclinação da ponta para seus valores originais, clique no botão Predeterminado.

Você também pode criar um contorno caligráfico na caixa de diálogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de diálogo Caneta de
contorno, clique duas vezes no ícone Contorno , encontrado na barra de status.

Você também pode ajustar os valores de Esticar e Ângulo arrastando na caixa de visualização Forma de bico.

Para configurar propriedades de linha e contorno para novos objetos


1 Por meio da ferramenta Seleção, clique em qualquer espaço vazio na janela de desenho para desmarcar todos eles
os objetos.

2 Clique duas vezes no ícone Contorno na barra de status.

158 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Na caixa de diálogo Altere os valores padrão de um documento, ativar caixas de seleção para objetos e textos
cujas configurações padrão você deseja alterar. Então cliqueAceitar.
4 Especifique as configurações que deseja na caixa de diálogo Caneta de contorno.

Adicione pontas de seta a linhas e curvas


As pontas de seta permitem destacar os pontos inicial e final de linhas e curvas. Os atributos da ponta de seta podem ser especificados com precisão.
Por exemplo, você pode definir o tamanho exato de uma ponta de seta, bem como deslocar ou girar a ponta de seta com precisão. Você também pode
girar as pontas das setas horizontalmente ou verticalmente. Se desejar, você pode salvar os atributos especificados como predefinições para usá-los
novamente em outro projeto.

Ponta da seta original (1), ampliada (2), deslocamento de 60% ao


longo do eixo X (3), girada horizontalmente (4) e 90 graus (5).

Você pode editar predefinições de ponta de seta existentes, bem como criar uma nova predefinição com base em uma existente. Você também pode
criar uma predefinição de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou forma fechada. Quando uma predefinição de ponta de seta não
é mais necessária, você pode excluí-la.

Para adicionar uma ponta de flecha


1 Selecione uma linha ou curva.
2 Abra o seletor Iniciar ponta de flecha na barra de propriedades e clique em uma forma.
3 Abra o seletor Terminar ponta de flecha e clique em uma forma de fim de linha.

Você pode remover uma ponta de seta selecionando a predefinição Sem ponta de flecha dos seletores Iniciar ponta de flecha
ou Conclua a ponta da flecha.

Você também pode adicionar pontas de seta na caixa de diálogo Caneta de contorno ou na seção Contorno docker
Propriedades.

Para especificar atributos de ponta de seta para uma linha ou curva

1 Com a ferramenta Seleção , selecione uma linha ou curva que inclua uma ponta de seta.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


3 Na seção Contorno, Clique no botão Configuração de ponta de flecha próximo aos seletores Iniciar ponta de flecha
ou Conclua a ponta da flecha. Então clique Atributos
Se a seção Contorno não exibido, clique Contorno. Se o botão não for exibido Configuração de ponta de flecha, clique no botão de
seta na parte inferior da seção Preencher.

Linhas, contornos e pinceladas | 159


Marque a caixa de seleção Atributos de compartilhamento se você deseja que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho,
deslocamento, ângulo de rotação e orientação.

4 Na caixa de diálogo Atributos de pontas de flecha, use a tabela abaixo para localizar a tarefa correspondente à ação
desejado.

Para Faça o seguinte

Especifique o tamanho de uma ponta de flecha Na área Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou
Largura.

Se você deseja criar uma ponta de seta não proporcional, desmarque


a caixa Proporcional

Fora do centro de uma ponta de flecha Na área Descentrar, escreva os valores desejados nas caixas
X e E.

Refletir uma ponta de flecha Na área Refletir, Verifica a caixa Horizontalmente ou


Verticalmente.

Gire uma ponta de flecha Especifique um ângulo na caixa Rotação.

Salvar atributos de ponta de seta personalizados como uma Marque a caixa de seleção Salve como predefinição de ponta
predefinição de ponta de seta de seta.

Você pode acessar a nova predefinição de ponta de seta


usando os seletores Iniciar ponta de flecha e Terminar ponta
de flecha na barra de propriedades.

Você também pode alterar as pontas de seta do final de uma linha ou curva para outra clicando no botão Configuração de
ponta de flecha e então em Para trocar.

Você pode remover uma ponta de seta de uma linha ou curva clicando no botão Configuração de ponta de flecha e
então em Nenhum.

Para editar uma predefinição de ponta de seta


1 Com a ferramenta Seleção , selecione um objeto que inclui uma ponta de seta.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


3 Na seção Contorno, Clique no botão Configuração de ponta de flecha próximo aos seletores Iniciar ponta de flecha ou
Conclua a ponta da flecha. Então clique Editar.
Se a seção Contorno não exibido, clique Contorno. Se o seletor não for exibido Iniciar ponta de flecha, clique no botão de seta
na parte inferior da seção Preencher.
4 Na caixa de diálogo Atributos de pontas de flecha, especifique os atributos que você deseja.

160 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode criar uma predefinição de ponta de seta com base em uma predefinição existente. Clique no botãoConfiguração
de ponta de flecha e em Novo. Em seguida, especifique os atributos que deseja na caixa de diálogo Atributos de pontas de
flecha, e digite um nome para a predefinição na área Salve a ponta de flecha.

Para excluir uma predefinição de ponta de seta, selecione a predefinição nos seletores Começar ou Terminar a ponta da
flecha, e clique nos botões Configuração de ponta de flecha e Retirar.

Para criar uma predefinição de ponta de seta a partir de um objeto


1 Selecione o objeto que deseja usar como ponta de seta.
2 Clique em Objeto   Crio   Ponta de flecha.
3 Na caixa de diálogo Crie uma ponta de flecha, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura.

Se você deseja criar uma ponta de seta não proporcional, desmarque a caixa Proporcional e escrever valores nas caixas Comprimento e
Largura.

Copie, converta, remova ou substitua contornos


CorelDRAW permite copiar propriedades de contorno para outros objetos.

Você também pode converter um contorno em um objeto, bem como remover um contorno. Converter um contorno em um objeto cria um objeto
fechado e não preenchido com a forma do contorno. Preenchimentos e efeitos especiais podem ser aplicados ao novo objeto. Você pode pesquisar
objetos com base na largura e cor do contorno e substituir essas propriedades.

Para copiar as propriedades do contorno para outro objeto

1 Com a ferramenta Seleção 2 Clique com


, selecione
o botão
o objeto
direito com
e arraste
o contorno
o objeto
que
dedeseja
origemcopiar.
até o objeto onde deseja aplicar o

preenchimento.
Um contorno azul do objeto original segue o cursor até o novo objeto.
3 Quando o cursor muda para uma cruz , solte o botão do mouse e selecione Copie o esboço aqui no menu de contexto.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar as propriedades do contorno. Se você quiser obter mais
informações, consulte a seção “Para copiar um preenchimento, contorno ou propriedades de texto de um objeto para outro” na página
308.

Você também pode extrair a cor de um objeto existente e aplicar a cor extraída ao contorno de outro objeto. Para obter mais informações,
consulte a seção“Para obter uma amostra de uma cor” na página 400.

Para converter um contorno em um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto   Converta o contorno em objeto.

O contorno se torna um objeto fechado, sem preenchimento, independente do preenchimento original do objeto. Se você deseja aplicar um preenchimento ao novo
objeto, o preenchimento é aplicado à área, que era o contorno original do objeto.

Linhas, contornos e pinceladas | 161


Uma estrela com um contorno aplicado (à esquerda); o contorno se tornou um objeto separado do
preenchimento original (centro); um preenchimento gradiente aplicado ao novo objeto fechado.

Você também pode converter um contorno em um objeto pressionando as teclas Ctrl + Shift + Q.

Para remover o contorno de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Na barra de propriedades, selecione Nenhum da caixa de lista Largura do contorno.

Você também pode remover o contorno de um objeto selecionando o objeto e clicando com o botão direito na amostra Incolor da
paleta de cores.

Para encontrar e substituir larguras de contorno


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

3 Ative a opção Propriedades de contorno. 4Verifica a caixa


Largura do contorno na área Olhe para. 5Especifique a
largura do contorno a ser pesquisado.
6 Verifica a caixa Largura do contorno na área Substituir e especifique a largura do contorno pela qual deseja substituí-lo.
7 Clique em Olhe para e selecione as opções apropriadas:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos que atendem aos critérios da pesquisa de contorno.

• Pesquisar tudo ou em Encontre tudo na página para selecionar todos os objetos na página ativa que atendem aos critérios de
pesquisa / contorno.
• Substituir para substituir o contorno do objeto selecionado.
• Substitua tudo para substituir todos os contornos que atendem aos critérios de pesquisa de contorno.

Também é possível

Encontre e substitua as configurações da escala de contorno Marque a caixa de seleção Escala o contorno com a imagem da área Olhe
para e especifique as configurações que deseja pesquisar. PARA

162 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível
em seguida, marque a caixa de seleção Escala o contorno com a
imagem da área Substituir e especifique as configurações pelas
quais deseja substituí-lo.

Localizar e substituir configurações de superimposição de contorno Verifica a caixa Sobreimpressão de contorno na área Olhe para
e especifique as configurações que deseja pesquisar. Em seguida,
selecione a caixa de seleçãoSobreimpressão de contorno da área
Substituir e especifique as configurações pelas quais deseja substituí-
lo.

Para encontrar e substituir cores de contorno


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

3 Ative a opção Cor. 4Na área Olhe para, escolha a cor que deseja
pesquisar no seletor de cores.
5 Na área Substituir, escolha a cor de substituição no seletor de cores.
6 Na área Candidate-se a, marque a caixa de seleção Contours.
7 Clique em Olhe para e selecione as opções apropriadas:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos que atendem aos critérios da pesquisa de contorno.

• Pesquisar tudo ou em Encontre tudo na página para selecionar todos os objetos na página ativa que atendem aos critérios de
pesquisa / contorno.
• Substituir para substituir a cor de contorno do objeto selecionado.
• Substitua tudo para substituir a cor de todos os contornos que atendem aos critérios de pesquisa de contorno.

pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar uma variedade de pinceladas predefinidas, desde pinceladas de ponta de seta até aquelas preenchidas com padrões de
arco-íris. Ao desenhar uma pincelada predefinida, você pode especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, você pode modificar a largura de uma
pincelada e especificar seu nível de suavização de serrilhado.

Você também pode criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou grupo de pinceladas. objetos vetoriais. Depois de criar uma
pincelada personalizada, você pode salvá-la como uma predefinição.

Linhas, contornos e pinceladas | 163


Esta imagem foi criada usando diferentes pinceladas e larguras de pinceladas.

Para aplicar uma pincelada predefinida


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Escovar na barra de propriedades.

3 Escolha uma categoria de pincel na caixa de listagem Categoria.


4Escolha uma pincelada na caixa de listagem Pincelada. 5Arraste
até que a pincelada tenha a forma desejada.

Também é possível

Defina a largura da pincelada Digite um valor na caixa Espessura da linha na barra de


propriedades.

Suavize as bordas da pincelada Digite um valor na caixa Alisamento à mão livre na barra de
propriedades.

Aplicar transformações à espessura da pincelada quando dimensionado


Clique no botão Rastreio de escala com objeto do bar
propriedades.

Se você deseja aplicar uma pincelada externa que não aparece na caixa de listagem Pincelada, Clique no botão Examinar na
barra de propriedades e localize o arquivo de pincelada.

Você também pode escolher pinceladas na janela de encaixe Mídia artística. Você pode abrir a janela de encaixe Mídia artística
clicando em Edição de efeitos   Mídia artística.

Para criar uma pincelada personalizada


1 Selecione um objeto agrupado ou conjunto de objetos.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

3 Clique no botão Escovar na barra de propriedades.


4 Clique no objeto ou objetos agrupados.

164 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


5 Clique no botão Salvar Art Media Stroke 6 Insira um na barra de propriedades.

nome de arquivo para a pincelada.


7 Clique em Guarda.

Pinceladas personalizadas podem ser acessadas na barra de propriedades selecionando Personalizar na caixa de lista
Categoria. Pinceladas personalizadas são exibidas na caixa de lista Pincelada.

Para excluir uma pincelada personalizada, escolha Personalizado na caixa de lista Categoria na barra de propriedades,
selecione a pincelada que deseja remover da caixa de listagem Pincelada e finalmente clique no botão Retirar
.

Traçados de pincel e tinta gráfica


Você pode aplicar pinceladas que respondam à pressão, inclinação e orientação da caneta, desde que sua caneta ou caneta suporte
esses recursos. A pressão da caneta permite alterar o tamanho da ponta do pincel. A inclinação da caneta permite modificar a
suavidade da ponta do pincel, enquanto a orientação permite variar sua rotação.

O modo Expressão da ferramenta Mídia artística permite modificar a aparência da


pincelada usando a pressão, a inclinação e a orientação da caneta.

Você pode usar a pressão, a inclinação e a orientação da caneta ao mesmo tempo ou usar apenas um ou dois desses recursos. Por
exemplo, você pode usar a pressão da caneta para redimensionar a ponta do pincel e desativar a inclinação para que a suavidade da
ponta não seja alterada. Você pode definir um valor fixo para a inclinação da caneta para nivelar a ponta. Se você desligar a pressão da
caneta, poderá definir um tamanho fixo de ponta. Se você desativar a orientação da caneta, poderá usar uma ponta de rotação fixa.

Para aplicar uma pincelada que responde à pressão, inclinação e orientação da caneta
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Expressão na barra de propriedades.

3 Certifique-se de que os seguintes botões na barra de propriedades estejam ativados:


• Pressão da caneta: permite que você altere o tamanho da ponta do pincel. Se você estiver usando o mouse, pressione as teclasSeta para cima ou

Seta para baixo para simular mudanças na pressão da caneta e determinar a largura do traço.

Linhas, contornos e pinceladas | 165


• Inclinação da caneta gráfica : permite que você modifique a suavidade da ponta.

• Orientação da caneta : permite que você modifique a rotação da ponta do pincel.

4 Arraste até que a pincelada tenha a forma desejada.

Também é possível

Alterar a largura do traço Digite um valor na caixa Espessura da linha na barra de


propriedades.

Altere a largura do traço ao dimensionar o objeto Clique no botão Rastreio de escala com objeto do bar
propriedades.

A largura que você define representa a largura máxima do traço. A quantidade de pressão aplicada determinará o tamanho real da
ponta do pincel.

Você só pode usar a inclinação e a orientação da caneta para variar as pinceladas se sua caneta ou stylus oferecer suporte a esses
recursos.

Para usar uma ponta de pincel de largura, suavidade ou rotação fixas

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Expressão na barra de propriedades.

3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Defina o tamanho da ponta do pincel Clique no botão Pressão da caneta do bar


propriedades para desativá-lo. Digite um valor na caixa
Largura do traçado.

Achate a ponta do pincel com um valor fixo para a inclinação da Clique no botão Inclinação da caneta gráfica do bar
caneta
propriedades para desativá-lo. Digite um valor na caixa
Ângulo de inclinação.

Insira um valor entre 15 e 90 graus.

Gire a ponta do pincel com um valor fixo para a orientação da Clique no botão Orientação da caneta da
caneta
barra de propriedades para desativá-lo. Digite um valor na
caixaÂngulo de orientação.

166 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Espalhe objetos ao longo de uma linha
CorelDRAW permite espalhar uma série de objetos em uma linha. Além de objetos gráficos e de texto, é possível importar bitmaps e
símbolos para espalhá-los ao longo de uma linha.

A aparência da linha é controlada ajustando o espaço entre os objetos espalhados para que fiquem mais próximos ou distantes. Você
também pode alterar a ordem dos objetos na linha. Por exemplo, se você estiver espalhando uma série de objetos que inclui uma estrela, um
triângulo e um quadrado, poderá alterar a ordem de espalhamento para que o quadrado apareça primeiro, seguido pelo triângulo e a
estrela. O CorelDRAW também permite alterar a posição de objetos espalhados na linha girando-os ao longo do caminho ou deslocando-os
em quatro direções possíveis: alternada, esquerda, aleatória ou direita. Por exemplo, você pode escolher deslocar para a esquerda para que
os objetos espalhados sejam alinhados à esquerda do caminho.

Você também pode criar um novo padrão de spray com seus próprios objetos.

Objetos espalhados ao longo de uma linha curva (esquerda).


Objetos editados e linha após polvilhar objetos (direita).

Para espalhar um padrão

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mídia artística .

2 Clique no botão Disseminador na barra de propriedades.

3 Escolha uma categoria de padrão de propagação na caixa de lista Categoria na barra de propriedades.
4 Escolha uma categoria de padrão de propagação na caixa de lista Padrão de disseminação na barra de propriedades.
5 Arraste para desenhar a linha.

Também é possível

Ajuste o número de objetos espalhados em cada ponto de Digite um número na caixa superior da caixa Imagens de
espaçamento
pincelada e espaçamento de imagem da
barra de propriedades.

Ajuste o espaçamento entre as pinceladas Digite um número na caixa inferior da caixa Imagens por traço
e espaçamento de imagem da
barra de propriedades.

Linhas, contornos e pinceladas | 167


Também é possível

Estabeleça a ordem de disseminação Escolha uma ordem de propagação na caixa de listagem Ordem
de disseminação na barra de propriedades.

Ajuste o tamanho de objetos espalhados Digite um número na caixa superior da caixa Tamanho de
objetos espalhados na barra de propriedades.

Aumente ou diminua o tamanho dos objetos espalhados Digite um número na caixa inferior da caixa Tamanho do
conforme eles se espalham ao longo da linha objetos espalhados na barra de propriedades.

Aplicar transformações para espalhar a espessura da linha quando


Clique no botão Rastreio de escala com objeto do bar
dimensionado
propriedades.

Aumentar o tamanho dos objetos do pulverizador ao longo da linha torna os objetos maiores quando distribuídos ao longo do
caminho.

Os padrões de disseminação que contêm objetos mais complexos usam mais recursos do sistema. CorelDRAW leva mais
tempo para produzir linhas ao usar objetos complexos; além disso, o último aumenta o tamanho do arquivo. O uso de
símbolos em cada grupo na lista permite reduzir o tamanho do arquivo e usar menos recursos do sistema. Para obter mais
informações sobre a criação de símbolos, consulte a seção"Símbolos" na página 371.

Você também pode escolher padrões de propagação na janela de encaixe Mídia artística. Para abrir a janela de encaixe Mídia
artística, Clique em Edição de efeitos   Mídia artística.

Para girar as linhas de objetos espalhados


1 Selecione o padrão de propagação que deseja ajustar.

2 Clique no botão Rotação na barra de propriedades.

3 Insira um valor entre 0 e 360 na caixa Ângulo na barra de propriedades.


Se você quiser que cada objeto espalhado gire incrementalmente, marque a caixa Use incremento e digite um valor na caixa
Aumentar.
4 Ative uma das seguintes opções:
• Em relação à rota: girar objetos em relação à linha.
• Em relação à página: gira objetos em relação à página.
5 pressione Intro.

Para compensar as linhas de objetos espalhados


1 Selecione um padrão de propagação.

2 Clique no botão Fora do centro 3 Verificanaa barra


caixa de
Use fora do centro para deslocar objetos do
propriedades.

caminho da linha de propagação.


Se você deseja ajustar a distância de deslocamento, digite um novo valor na caixa Descentrar.
4 Escolha uma direção de deslocamento na caixa de listagem Direção de descentralização.

Por exemplo, se você deseja alternar entre a esquerda e a direita da linha, escolha Alternar.

168 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para criar um novo padrão de propagação
1 Clique em Edição de efeitos   Mídia artística. 2Selecione um objeto, um
conjunto de objetos agrupados ou um símbolo.
3 Clique no botão Guarda docker Mídia artística. 4Ative a opção
Espalhador de objetos. 5Clique em Aceitar. 6Digite um nome de arquivo na
caixa Nome do arquivo.

7 Clique em Guarda.

Os padrões de propagação são salvos como arquivos CorelDRAW (CDR). Para ter acesso a eles, basta escolher
Personalizado na caixa de lista Categoria da barra de propriedades Mídia artística e selecione um padrão de propagação na
caixa de diálogo Padrão de disseminação.

Para excluir um padrão de pulverização personalizado, selecione-o na caixa de lista Padrão de disseminação na barra de
propriedades e clique no botão Retirar .

Conexão e linhas de nota


Você pode desenhar linhas de conexão entre objetos. Os objetos permanecem conectados por essas linhas mesmo ao mover um ou ambos os objetos.
As linhas de conexão, também chamadas de “linhas de fluxo”, são usadas em desenhos técnicos, como diagramas, fluxogramas e esquemas. Para
obter mais informações sobre como desenhar formas de fluxograma, consulte"Formas predefinidas" na página
188

Você pode desenhar três tipos de linhas de conexão. Você pode desenhar uma linha de conexão reta. Você também pode desenhar linhas de conexão em
ângulo reto com um canto agudo ou arredondado. Para editar linhas de conexão, você pode mover, adicionar ou excluir segmentos.

Com os controles disponíveis na barra de propriedades, você pode modificar a largura e o estilo de uma linha de conexão, bem como aplicar
pontas de seta. Para obter mais informações, consulte a seção"Formatando linhas e contornos" na página 153. Você também pode alterar a
cor das linhas de conexão.

Você pode escolher configurações padrão para linhas de conexão, como pontos de alinhamento e a distância dos objetos que eles
conectam.

Conforme você move objetos, suas linhas de conexão permanecerão juntas.

Você pode desenhar linhas de nota para rotular e chamar a atenção para objetos específicos.

Linhas, contornos e pinceladas | 169


Exemplos de notas

Para usar linhas de conexão e nota com precisão, você deve encaixá-las para especificar nós nos objetos. Para obter mais informações
sobre os modos de renda e renda, consulte a seção“Encaixar objetos” na página 318.

Para desenhar uma linha de conexão entre dois ou mais objetos


1 Na caixa de ferramentas, clique no botão da ferramenta Conexão e clique em uma das opções
a seguir na barra de propriedades:
• Ferramenta Conexão de linha reta : para criar uma linha de conexão reta em qualquer ângulo.

• Ferramenta Conexão de ângulo reto : para criar uma linha de conexão com segmentos verticais e horizontais em ângulos
em linha reta.

• Ferramenta Conexão de ângulo reto arredondado - para criar uma linha de conexão com elementos verticais e horizontais
Perpendicularmente.

2 Arraste um nó de um objeto para um nó de outro objeto.

Também é possível

Mova um segmento horizontal em uma linha de conexão em ângulo Por meio da ferramenta Forma , selecione uma linha de

conexão e arraste o nó central do segmento que deseja mover.

Mova um ponto final de uma linha de conexão em um ângulo Com a ferramenta Forma , arraste um nó final ao longo
da borda do objeto.

Adicionar um segmento em uma linha de conexão em ângulo


Com a ferramenta Forma , arraste um nó de canto.

Excluir um segmento em uma linha de conexão em ângulo Com a ferramenta Forma , arraste um nó de canto para
o nó de canto mais próximo.

Para mudar a direção de uma linha de conexão


. de
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Anchor Edition 2 Clique no ponto

ancoragem a partir do qual deseja alterar a direção da linha de conexão.

3 Na barra de propriedades, clique no botão Ajuste a direção da âncora.

170 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 No quadro Ajuste a direção da âncora, insira um dos seguintes valores:
• 0: direciona a linha de conexão para a direita.
• 90: direciona a linha de conexão totalmente para cima.
• 180: direciona a linha de conexão para a esquerda.
• 270: direciona a linha de conexão totalmente para baixo.

É possível alterar a direção das linhas de conexão em ângulo reto apenas.

Para adicionar um ponto de ancoragem a um objeto

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Edição âncora .

2 Clique duas vezes na parte do objeto onde deseja adicionar o ponto de ancoragem.

Por padrão, os pontos de ancoragem que você adiciona a um objeto não estarão disponíveis como pontos de alinhamento para uma linha de
conexão depois que você mover o objeto para outra área do desenho. Para tornar o ponto de ancoragem disponível como um ponto
laço, selecione-o com a ferramenta Edição âncora e clique no botão Ancoragem automática do bar
propriedades.

Por padrão, a posição do ponto de ancoragem é calculada em relação à sua posição na página. Você pode definir a posição do ponto
de ancoragem em relação ao objeto ao qual está anexado, o que pode ser útil se desejar definir vários pontos de ancoragem na
mesma posição relativa em vários objetos. Para tornar a posição do ponto de ancoragem em relação ao objeto,
selecione o ponto de ancoragem com a ferramenta Edição de âncora. Na barra de propriedades, clique no botão Com

relação com o objeto e escreva as coordenadas na caixa Posição da âncora.

Para mover ou excluir um ponto de ancoragem

Para Faça o seguinte

Mova a âncora para qualquer ponto ao longo do perímetro de um Com a ferramenta Edição âncora , arraste o ponto de
objeto
ancoragem a outro ponto do perímetro.

Mova a âncora para o centro de um objeto Arraste o ponto de ancoragem para qualquer ponto dentro do objeto.

Excluir uma âncora Na barra de propriedades, clique no botão Remover âncora


.

Para fazer uma linha de conexão fluir ao redor de objetos


1 Com a ferramenta Seleção , selecione o objeto ao qual a linha de conexão está anexada.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 3No docker Propriedades, Clique


em Resumo para mostrar mais opções.
4 Verifica a caixa Ajuste a linha de conexão.

Linhas, contornos e pinceladas | 171


Para que uma linha flua ao redor de um objeto, ela deve ser unida ao objeto por pelo menos uma de suas extremidades.

Para adicionar um rótulo de texto a uma linha de conexão


1 Na caixa de ferramentas, clique no botão da ferramenta Conexão e clique em uma das opções
a seguir na barra de propriedades:

• Ferramenta Conexão em linha reta.

• Ferramenta Conexão de ângulo reto

• Ferramenta Conexão de ângulo reto arredondado

2 Clique duas vezes na linha de conexão.


Um cursor de texto aparecerá.

3 Escreva seu texto.

Se você mover a linha de conexão, notará que o rótulo de texto permanece colado a ela.

Para escolher as configurações padrão para as linhas de conexão


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Conexão.
3 Para limitar o encaixe e ligação de linhas de conexão e pontos de ancoragem apenas para objetos, desmarque a caixa de seleção Pontos de uso
geométricas como pontos de renda. Quando esta caixa de seleção está selecionada, você pode encaixar e vincular linhas de conexão a nós de
aresta, nós centrais e outros pontos geométricos em um objeto.

4 Para aumentar ou diminuir a distância entre as linhas de conexão e objetos, digite um valor maior ou menor na caixa
Distância do objeto. Esta configuração não se aplica a linhas de conexão retas.

Para desenhar uma nota

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Nota de 3 pontos .


Ferramenta Nota de 3 pontos está localizado no menu lateral Ferramentas de dimensões. 2Clique onde
deseja que o primeiro segmento da nota comece e arraste-o para onde deseja que termine.
3 Clique onde o segundo segmento deve terminar.
Um cursor de texto de objeto é na extremidade da linha da nota, indicando onde escrever um rótulo para o
exibido.

4 Escreva o texto da nota.

Também é possível

Mude a forma da nota Escolha uma forma no seletor Forma de nota na barra de
propriedades.

Altere a distância entre o texto e a forma da nota Digite um valor na caixa Distância.

172 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se você deseja editar a linha da nota e o texto da nota separadamente como linha e objeto de texto, primeiro você deve separar a
linha da nota do texto da nota clicando Objeto   Nota separada.

Linhas dimensionais

As linhas de dimensão podem ser desenhadas para indicar a distância entre dois pontos em um desenho ou o tamanho dos objetos. Você pode adicionar vários tipos de
linhas de dimensão:

• Linhas de dimensão paralelas: mede a distância atual entre dois nós.


• Linhas de dimensão horizontal ou vertical: mede a distância vertical (eixo Y) ou horizontal (eixo X) entre qualquer um dos dois nós.
• Linhas de dimensão angular: medir ângulos.
• Segmentar linhas de dimensão- Meça a distância linear entre os nós finais de um segmento ou a distância linear entre os dois nós mais
distantes de vários segmentos. As linhas de dimensão de segmento também podem medir segmentos selecionados em sucessão.

Linhas de dimensão da esquerda para a direita: angular, horizontal e vertical

Você pode especificar como as linhas de dimensão serão exibidas. Por exemplo, você pode escolher a unidade de medida, especificar a posição e a
fonte das unidades de dimensão e adicionar um prefixo ou sufixo ao texto da dimensão. Você também pode atribuir valores padrão a todas as novas
linhas de dimensão que criar.

Você pode personalizar as linhas de extensão em que as linhas de dimensão estão. Você pode especificar a distância entre as linhas de extensão e o
objeto que foi medido, bem como o comprimento do estouro da extensão. O estouro de extensão é a parte da linha de extensão que vai além das
setas de dimensão.

Você pode personalizar as linhas de dimensão especificando valores


para estouro de extensão, linha de extensão e distância do objeto.

Por padrão, o texto da dimensão é dinâmico. Se você redimensionar o objeto ao qual aplicou uma linha de dimensão, o texto da dimensão será
atualizado automaticamente para mostrar o novo tamanho. No entanto, você pode tornar o texto da dimensão estático, se desejar.

Linhas, contornos e pinceladas | 173


Para usar as linhas de dimensão com precisão, elas devem ser encaixadas em nós específicos nos objetos. Se você quiser mais informações
sobre os modos de renda e renda, consulte a seção “Encaixar objetos” na página 318.

Para desenhar uma linha de dimensão vertical, horizontal ou paralela


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Para desenhar uma linha de dimensão paralela, clique na ferramenta Dimensão paralela da caixa de ferramentas.

• Para desenhar uma linha de dimensão vertical ou horizontal, clique na ferramenta Dimensões horizontais ou verticais .

2 Clique para colocar o ponto inicial e arraste para onde deseja colocar o ponto final do linha de dimensão.
3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimensão e clique para posicionar o texto da dimensão.

Por padrão, o texto da dimensão será centralizado na linha da dimensão.

Para desenhar uma linha de dimensão angular

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Dimensão angular .

2 Clique onde deseja que as duas linhas que medirão o ângulo se cruzem e arraste para onde deseja que o ângulo termine.
primeira linha.
3 Clique onde deseja que a segunda linha termine.
4 Clique onde deseja que o rótulo do ângulo apareça.

Para desenhar uma linha de dimensão de segmento

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Dimensão de segmento 2 .

Clique no segmento que deseja medir.


3 Mova o ponteiro para onde deseja colocar o linha de dimensão e clique onde deseja colocar o texto da dimensão.

Também é possível

Meça a distância entre os dois nós mais distantes em vários Com a ferramenta Dimensão do segmento , selecione os
segmentos
segmentos com uma marca de seleção, arraste-os para posicionar a linha de
dimensão e clique onde deseja colocar o texto da dimensão.

Medir segmentos sucessivos automaticamente Clique no botão Dimensões sucessivas automáticas da


barra de propriedades e selecione os segmentos que deseja medir
com uma caixa. Arraste para posicionar a linha de dimensão e clique
onde deseja colocar o texto da dimensão.

174 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As linhas de dimensão do segmento podem ser aplicadas automaticamente aos segmentos selecionados em sucessão.

Para definir como as unidades de dimensão são exibidas


1 Selecione um linha de dimensão.
2 Na barra de propriedades, escolha as opções apropriadas nas seguintes caixas de listagem:
• Estilo de dimensão: permite selecionar unidades de dimensão fracionária, decimal ou padrão.
• Precisão de elevação: permite que você selecione um nível de precisão para as medições.

• Unidades de dimensões: permite que você selecione a unidade de medida.

Também é possível

Ocultar unidades de dimensão


Clique no botão Mostrar unidades .

Especifique a posição das unidades de dimensão Clique no botão Posição do texto do bar
propriedades e, a seguir, clique onde deseja colocar o texto.

Altere o tamanho do ponto e a fonte das unidades de dimensão Selecione o texto da dimensão com a ferramenta Seleção . Sobre

Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de


listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte.

Especifique um prefixo ou sufixo para o texto da dimensão Digite um prefixo ou sufixo na caixa Prefixo ou Sufixo na barra de
propriedades.

Ocultar ou mostrar zero à esquerda nos valores de dimensão Clique no botão Zero à esquerda na barra de propriedades.
(O zero à esquerda aparece por padrão nas linhas de
dimensão.)

Tornar o texto da dimensão estático Clique no botão Dimensões dinâmicas .

A maioria dos controles de linha de dimensão na barra de propriedades estará


disponível. Se você redimensionar o objeto ao qual o texto da linha de dimensão
está anexado, o texto da linha de dimensão não será atualizado.

Linhas, contornos e pinceladas | 175


Para definir as propriedades padrão para novas linhas de dimensão
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas.
2 No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em uma das seguintes opções:
• Dimensão angular: para ajustar as propriedades padrão das linhas de dimensão angular
• Elevação: para definir as propriedades padrão para outras linhas de dimensão
3 Especifique o estilo, precisão, unidades, prefixo e sufixo para dimensões.
O controle de estilo de cota não está disponível para linhas de cota angulares.

Para personalizar linhas de extensão


1 Selecione um linha de dimensão.

2 Na barra de propriedades, clique no botão opções de linhas de extensão .

3 Para especificar a distância entre as linhas de extensão e o objeto, marque a caixa Distância do objeto e escreva um valor no
foto Distância.
4 Para especificar o comprimento do estouro da propagação, marque a caixa Estouro de extensão e digite um valor na caixa Distância.

Dispositivos e canetas sensíveis à pressão


As seguintes ferramentas no CorelDRAW permitem que você use a pressão da caneta sensível à pressão, stylus e outros
dispositivos: Mídia artística (modo Expressão), Borracha, Mancha, Espiral, Atração e Rejeição, Selvagem e Mancha.

Você também pode modificar as pinceladas inclinando e orientando a caneta com as ferramentas Mídia artística (modo
Expressão), Rascunho, Selvagem e Mancha. Observe que você só pode usar a inclinação e a orientação da caneta se sua caneta ou
caneta suportar esses recursos.

Configurações de lança e pressão

Se você usar uma mesa digitalizadora sensível à pressão e canetas gráficas com o CorelDRAW, a quantidade de pressão aplicada determina a
espessura dos traços. Cada pessoa usa uma força ou pressão diferente em cada golpe e pode definir o aplicativo para reconhecer seu golpe;
para fazer isso, ajuste as configurações da caneta. Uma configuração adequada da barra é muito útil, especialmente se você aplicar pouca
pressão. Se um traço leve não deixar marcas, ajuste as configurações da caneta para aumentar a sensibilidade de ferramentas específicas. Se
houver mudanças repentinas na espessura das pinceladas, você deve ajustar as configurações da caneta na páginaConfiguração de Caneta
do diálogo Opções Você pode salvar as configurações da caneta como predefinições para uso posterior.

176 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode ajustar as configurações da caneta para que ela reconheça seu traço.

Inclinação e orientação

A inclinação da caneta permite alterar a suavidade da ponta. Se não quiser que a suavidade da ponta varie, você pode desligar o pitch
da caneta e especificar um valor fixo para o ângulo de pitch para determinar a suavidade. A inclinação da caneta permite usar a
direção em que a caneta é inclinada para variar a rotação da caneta. Você pode desativar a inclinação da caneta e definir um valor fixo
para o ângulo de rolamento para girar a caneta.

Para ajustar as configurações da caneta


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que
aparece, clique em Configuração da caneta.
3 Use sua caneta ou lápis digital para fazer pelo menos três pinceladas e aplique menos pressão em mais.
Para salvar as configurações como padrão, clique em Guarda.

Como selecionar uma caneta e interface de tablet


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que
aparece, clique em Configuração da caneta.
3 Escolha uma das seguintes opções de tablet:
• WinTab: Recomendado para tablets e canetas gráficas ou dispositivos compatíveis com Wacom.
• Lápis em tempo real: É recomendado para tablets ou dispositivos que usam a interface RTS.

Linhas, contornos e pinceladas | 177


178 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Formas

O CorelDRAW permite desenhar formas básicas e modificá-las usando efeitos especiais e ferramentas de variação de forma.

Nesta seção, você se familiarizará com o seguinte:


• "Retângulos e quadrados" (página 179)
• "Elipses, círculos, arcos e formas de setor" (página 182)
• "Polígonos e estrelas" (página 184)
• "Espirais" (página 186)
• "Grades" (página 187)
• "Formas predefinidas" (página 188)
• "Usando o reconhecimento de forma" (página 189)

Você também pode desenhar formas com precisão usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informações, consulte a seção
“Use as coordenadas do objeto para desenhá-los e modificá-los” na página 300.

Retângulos e quadrados
Com o CorelDRAW, você pode desenhar retângulos e quadrados. Você pode desenhar um retângulo ou quadrado arrastando
diagonalmente com a ferramentaRetângulo, ou especificando a largura e altura usando a ferramenta Retângulo de 3 pontos.
Ferramenta Retângulo de 3 pontos permite desenhar retângulos inclinados rapidamente.

Você pode criar um retângulo de 3 pontos desenhando primeiro sua linha


de base e, em seguida, sua altura. O retângulo resultante está inclinado.

Você também pode desenhar um retângulo ou quadrado com cantos arredondados, recortados ou chanfrados. Você pode modificar cada canto
individualmente ou aplicar as alterações a todos os cantos. Além disso, você pode especificar que todos os cantos sejam dimensionados em relação ao
objeto. Por outro lado, você também pode especificar o tamanho padrão dos cantos ao desenhar retângulos e quadrados.

Formulários | 179
Cantos arredondados, recortados e chanfrados explicados

O arredondamento produzirá um canto curvo, a vieira substitui o canto por uma aresta com um entalhe curvo e o chanfro
substitui o canto por uma aresta reta.

Da esquerda para a direita, você pode ver cantos padrão inalterados,


cantos arredondados, cantos com vieiras e cantos chanfrados.

Para desenhar retângulos ou quadrados com cantos arredondados, recortados ou chanfrados, você deve especificar o tamanho
do canto. Ao arredondar ou escalonar um canto, o tamanho do canto determinará o raio do canto. O raio é a distância entre o
centro da curva e seu perímetro. Valores de tamanho de canto mais altos produzirão cantos mais arredondados ou com vieiras.

Observe como o raio de um canto arredondado (esquerda) e um canto com vieira (direita) são medidos.

O valor do tamanho para um chanfro de canto representa a distância desejada onde o chanfro começará em relação ao canto original.
Valores de tamanho de canto mais altos produzirão uma borda chanfrada mais longa.

Para obter mais informações sobre como modificar os cantos de objetos de curva, como linhas de texto ou bitmaps, consulte a
seção “Cantos de filete, vieira e chanfro” na página 241.

Para desenhar um retângulo ou quadrado arrastando diagonalmente

Para Faça o seguinte

Desenhe um retângulo Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retângulo


. Arraste o cursor na janela de desenho até o
retângulo é do tamanho que você deseja.

Desenhe um quadrado Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retângulo


. Segure a teclaCtrl e arraste o cursor
a janela de desenho até que o quadrado tenha o tamanho
desejado.

180 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


É possível desenhar um retângulo do centro para fora, mantendo pressionada a tecla. Mudança enquanto arrasta o
cursor. Também é possível desenhar um quadrado de seu centro para fora, pressionando as teclasShift + Ctrl enquanto
arrasta o cursor.

Para desenhar um retângulo que cubra toda a página de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retângulo.

Para desenhar um retângulo especificando sua largura e altura

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retângulo 2 de 3 pontos Na janela de.desenho, posicione o cursor no ponto onde

deseja iniciar o retângulo, arraste-o para desenhar a largura e solte o botão


mouse.
3 Mova o ponteiro para desenhar a altura e clique.

Para ajustar o tamanho do retângulo, digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de propriedades.

Para restringir o ângulo da linha de base a um incremento predefinido, conhecido como ângulo de restrição, mantenha a tecla
pressionada. Ctrl ao mesmo tempo que arrasta. Para obter mais informações sobre como alterar o ângulo de restrição, consulte
a seção "Para alterar o ângulo de restrição" na página 348.

Para desenhar um retângulo ou quadrado com cantos arredondados, recortados ou chanfrados


1 Clique em um retângulo ou quadrado.
2 Clique em um dos seguintes botões na barra de propriedades:
• Canto arredondado: cria um canto arredondado.

• Canto recortado - Substitui um canto por uma aresta com entalhe curvo.

• Canto chanfrado : Substitui um canto por uma aresta plana.

3 Escreva valores nas áreas Raio de canto na barra de propriedades.


4 Clique em Aplicar.

Também é possível

Aplique as mesmas alterações a todos os cantos Clique no botão Editar cantos simultaneamente da
barra de propriedades.

Desative a escala de canto em relação ao objeto Clique no botão Dimensionamento de canto relativo da
barra de propriedades.

Se você deseja modificar os cantos de um retângulo ou quadrado selecionado, clique na ferramenta Forma , clique em um
botão de opção de canto na barra de propriedades e, por fim, arraste um nó de canto em direção ao centro da forma. Se
você preferir modificar um único canto, pressione e segureCtrle arraste um nó de canto para o centro da forma.

Formulários | 181
Para especificar o tamanho e a forma padrão dos cantos ao desenhar retângulos e quadrados
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Retângulo. 3Para
especificar a forma de canto padrão (arredondado, recortado ou chanfrado), clique em um dos botões da peça

topo do painel direito. Na área deCantos, escreva


4 valores nas caixas.

Também é possível

Aplique as mesmas alterações a todos os cantos Clique no botão Editar cantos simultaneamente .

Dimensione os cantos em relação ao tamanho do objeto Verifica a caixa Escala cantos.

Elipses, círculos, arcos e formas de setor


Você pode desenhar uma elipse ou um círculo arrastando diagonalmente com a ferramenta Elipse, ou você pode desenhar uma elipse usando a
ferramenta Elipse de 3 pontos para especificar a largura e a altura. FerramentaElipse de 3 pontos permite que você crie rapidamente uma elipse em
qualquer ângulo, sem a necessidade de girá-la.

Por meio da ferramenta Elipse Você pode desenhar um novo arco ou forma de setor, ou pode desenhar uma elipse ou círculo e, a seguir,
alterá-lo para um arco ou forma de setor. Você também pode alterar as propriedades padrão de novos objetos desenhados com a ferramenta
Elipse. Por exemplo, você pode definir as propriedades padrão para que todas as novas formas desenhadas sejam arcos ou formas de setor.

Usando a ferramenta Elipse de 3 pontos, você pode desenhar uma elipse, primeiro desenhando
sua linha centralizada e depois sua altura. Este método permite desenhar elipses tortas.

Para desenhar uma elipse ou um círculo arrastando o cursor diagonalmente

Para Faça o seguinte

Desenhe uma elipse


Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse .
Arraste o cursor na janela de desenho até que a elipse tenha a
forma desejada.

Desenhar um círculo
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse .
Segure a tecla Ctrle arraste o cursor na janela de desenho até
que o quadrado tenha o tamanho desejado.

182 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode desenhar uma elipse ou um círculo de seu centro para fora, mantendo pressionada a tecla. Mudança enquanto arrasta o
cursor.

Para desenhar uma elipse especificando sua largura e altura

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse de 3 pontos .

2 Na janela de desenho, arraste o cursor para desenhar a linha centralizada da elipse no ângulo desejado.
A linha centralizada passa pelo centro da elipse e determina sua largura.

3 Mova o ponteiro para definir a altura da elipse e clique.

Para desenhar um arco ou forma de setor

Para Faça o seguinte

Desenhe um arco Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse


. Clique no botãoArco na barra de propriedades.
Arraste o cursor na janela de desenho até que o arco tenha a
forma desejada.

Desenhe uma forma de setor Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse .

Clique no botão Setor na barra de propriedades.


Arraste o cursor na janela de desenho até que a fatia tenha
do jeito que você quiser.

Para desenhar um arco, a elipse ou círculo deve ter um contorno.

Se você deseja alterar a direção de uma forma de setor ou arco selecionado, clique no botão. Mude a direção do bar
propriedades.

Para restringir o movimento do nó em incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla. Ctrl enquanto arrasta o cursor.

Formulários | 183
Para usar a ferramenta Forma para criar uma forma de setor, arraste o nó da elipse (esquerda)
para o interior da elipse (centro). Para criar um arco, arraste o nó para fora da elipse (direita).

Para alterar as propriedades padrão de novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo que aparece, clique em Elipse.
3 Para alterar a forma de novos objetos para arcos ou formas de setor, ative uma das seguintes opções:
• Setor
• Arco
4 Escreva os valores nas caixas Ângulo inicial e Ângulo final.
5 Para definir a direção de todos os novos arcos ou formas de setor, ative uma das seguintes opções:
• Para a direita
• Fazia a esquerda

Polígonos e estrelas
Com o CorelDRAW, você pode desenhar polígonos e dois tipos de estrelas: perfeitas e complexas. As estrelas perfeitas são as estrelas clássicas e você
pode aplicar um preenchimento em toda a forma da estrela. Estrelas complexas têm lados que se cruzam e, quando você aplica um preenchimento,
obtém resultados muito originais.

Da esquerda para a direita: polígono, estrela perfeita e estrela complexa, cada forma com um preenchimento gradiente aplicado.

Você pode modificar polígonos e estrelas. Por exemplo, você pode alterar o número de lados de um polígono ou o número de pontas de uma
estrela e pode aumentar a nitidez das pontas de uma estrela. Você também pode usar a ferramentaForma para remodelar polígonos e estrelas
complexos, assim como faria com qualquer outro objeto de curva. Para obter mais informações sobre objetos de curva,

184 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


veja a seção “Objetos de curva” na página 197. Você também pode alterar a forma das estrelas perfeitas, mas com
restrições.

Para desenhar um polígono


• Na barra de ferramentas, clique no menu desdobrável da ferramenta Polígono e arraste na janela de desenho até que o
polígono atingir o tamanho desejado.

Você pode desenhar um polígono a partir de seu centro, mantendo pressionada a tecla Mudança enquanto arrasta o

cursor. Você pode desenhar polígonos simétricos mantendo pressionada a teclaCtrl enquanto arrasta o cursor.

Para desenhar uma estrela

Para Faça o seguinte

Desenhe uma estrela perfeita Na barra de ferramentas, clique no menu desdobrável da


ferramenta Estrela e arraste na janela de desenho para
que a estrela atinge o tamanho desejado.

Desenhe uma estrela complexa Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela


. Clique na barra de propriedades da ferramenta

Estrela complexa e arraste na janela de desenho até


a estrela atinge o tamanho desejado.

Você pode desenhar uma estrela de seu centro, mantendo pressionada a tecla. Mudança enquanto arrasta o cursor. É

possível desenhar estrelas simétricas mantendo pressionada a tecla.Ctrl enquanto arrasta o cursor.

Para modificar um polígono

Para Faça o seguinte

Altere o número de lados de um polígono Selecione um polígono e digite um valor na caixa Pontos ou
lados na barra de propriedades e pressione Intro.

Alterar a forma de um polígono para uma estrela Selecione um polígono, clique na ferramenta Forma ,e
arraste um nó no polígono até que a estrela tenha a forma
desejada.

Formulários | 185
Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polígono
em uma estrela que pode ser transformada em um objeto de curva. Os segmentos de linha
da estrela foram então convertidos em curvas para produzir a forma de estrela do mar.

Para modificar uma estrela

Para Faça o seguinte

Altere o número de pontas de uma estrela Selecione uma estrela, digite um valor na caixa Pontos ou lados
na barra de propriedades e pressione Intro.

Contorne as pontas de uma estrela Selecione uma estrela e digite um valor na caixa Profiling na
barra de propriedades.

Mudar a forma de uma estrela Selecione uma estrela, clique na ferramenta Forma ,e
arraste um nó estrela.

Ao usar a ferramenta Forma Para mudar a forma de uma estrela perfeita, o movimento do nó é restrito. Além disso, com
estrelas perfeitas, você não pode adicionar ou remover nós, nem converter segmentos de linha em curvas.

Espirais
É possível desenhar dois tipos de espirais: simétricas e logarítmicas. As espirais simétricas se expandem igualmente para que a distância entre
as revoluções seja constante. As espirais logarítmicas se expandem com distâncias cada vez maiores entre as revoluções. É possível definir o
grau em que uma espiral logarítmica se expande para fora.

Você pode alterar as configurações padrão da ferramenta Espiral para que todas as novas espirais desenhadas tenham as
propriedades desejadas.

186 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Espiral simétrica (esquerda) e espiral logarítmica (direita).

Para desenhar uma espiral

.
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral 2 Digite um valor na caixa

Revoluções espirais na barra de propriedades.


3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:
• Espiral simétrica

• Espiral logarítmica

Se você quiser alterar a quantidade de expansão da espiral à medida que se move para fora, mova o controle deslizante Fator de expansão em
espiral.

4 Arraste o cursor diagonalmente na janela de desenho até que a espiral tenha o tamanho desejado.

É possível desenhar uma espiral do centro para fora, mantendo pressionada a tecla. Mudança enquanto arrasta o cursor.

Você também pode desenhar uma espiral com dimensões horizontais e verticais equivalentes, mantendo pressionada a tecla. Ctrl enquanto arrasta
o cursor.

Para escolher as configurações padrão para a ferramenta Espiral


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo que aparece, clique em Espiral 3Altere as configurações
desejadas.

Grades
Você pode desenhar uma grade e definir o número de linhas e colunas. Uma grade é um conjunto agrupado de retângulos que podem ser
separados.

Você pode alterar as configurações padrão da ferramenta Papel milimetrado para especificar o número de linhas e colunas para novos
grades.

Para desenhar uma grade


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Papel gráfico .

2
Digite os valores na parte superior e inferior da caixa Colunas e linhas na barra de propriedades.

Formulários | 187
O valor inserido na parte superior especifica o número de colunas, enquanto o valor na parte inferior especifica o número de linhas.
3 Posicione o cursor onde deseja que a grade seja exibida.
4 Arraste diagonalmente para desenhar a grade.

Se você quiser desenhar a grade de seu ponto central para fora, pressione e segure Mudança enquanto arrasta o cursor;
para desenhar uma grade com células quadradas, pressione e segureCtrl enquanto arrasta o cursor.

Para desagrupar uma grade


1 Selecione uma grade com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Objeto   Grupo   Desagrupar.

Você também pode desanexar uma grade clicando no botão Desagrupar na barra de propriedades.

Para escolher as configurações padrão para a ferramenta Papel milimetrado


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Papel gráfico. 3Escreva os valores nas caixas
Numero de colunas e Numero de linhas.

Formas predefinidas
A coleção Common Shapes permite que você desenhe formas predefinidas. Certas formas, mais especificamente as formas básicas, formas de
seta, formas de borda e formas de nota, contêm alças em forma de diamante chamadasglifos. Você pode arrastar um glifo para modificar a
aparência de uma forma.

Usando a ferramenta Forma, você pode arrastar um glifo para alterar uma forma.

Você pode adicionar texto dentro ou fora da forma. Por exemplo, você pode incluir um rótulo dentro de um símbolo de diagrama
fluxo ou uma nota.

Para desenhar uma forma predefinida

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Formas comuns .

2 Abra o seletor Formas comuns na barra de propriedades e clique em uma forma.

3 Arraste o cursor na janela de desenho até que a forma tenha o tamanho desejado.

188 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Como outras formas, aquelas desenhadas com o seletor Formas comuns podem ser modificadas.

Para modificar uma forma predefinida


1 Selecione uma forma que contenha um glifo.
2 Arraste um glifo para a forma desejada.

As formas Ângulo Reto, Coração, Raio, Explosão e Fluxograma não têm glifos.

Para adicionar texto a uma forma predefinida

1 Clique na ferramenta Texto .

2 Posicione o cursor dentro do contorno da forma até que se torne um cursor de texto .

3 Escreva dentro da forma, selecione uma fonte e formate o texto.

Use o reconhecimento de forma


Você pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar traços à mão livre que podem ser reconhecidos e transformados em formas
básicas. Retângulos e elipses são transformados em objetos nativos do CorelDRAW. Trapézios e paralelogramos são transformados em objetos
Perfect Shapes. Linhas, triângulos, quadrados, losangos, círculos e setas tornam-se objetos curvos. Se um objeto não for transformado em
uma forma, ele será suavizado. Objetos e curvas desenhados pelo reconhecimento de forma podem ser editados. Você pode definir o nível em
que o CorelDRAW reconhece as formas e as converte em objetos. Você também pode especificar o grau de suavidade aplicado às curvas.

Você também pode definir quanto tempo deve decorrer entre o momento em que um traço é feito com a caneta e o reconhecimento de forma é
implementado. Por exemplo, se o cronômetro estiver definido para um segundo e você desenhar um círculo, o reconhecimento da forma ocorrerá um
segundo após o círculo ter sido desenhado.

Conforme você desenha, você pode fazer correções. Você também pode modificar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada usando o
reconhecimento de forma.

As formas criadas com a ferramenta Smart Draw são reconhecidas e suaves.

Para desenhar uma forma ou linha usando o reconhecimento de formas

. de reconhecimento na caixa de
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente 2 Escolha um nível

listagem Nível de reconhecimento de forma na barra de propriedades.

Formulários | 189
3 Escolha um nível de anti-aliasing na caixa de listagem Nível de suavização inteligente na barra de propriedades.

4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.

A barra de propriedades Ferramenta Smart Draw só é exibido se a ferramenta Desenho inteligente é selecionado.

Para definir o atraso de reconhecimento de forma


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Desenho inteligente. 3Mova o controle deslizante Atraso
de reconhecimento de forma.

O atraso mínimo é de 10 milissegundos e o máximo é de 2 segundos.

Para fazer uma correção durante o reconhecimento da forma


• Antes que o período de atraso de reconhecimento termine, pressione e segure a tecla. Mudança e arraste o cursor sobre a área
onde deseja fazer a correção.

Você deve começar a apagar a forma ou linha no último ponto desenhado.

Se estiver desenhando uma forma à mão livre que consiste em várias curvas, você pode apagar a última curva desenhada pressionando Esc.

Para alterar a espessura do contorno de um objeto desenhado usando o reconhecimento de forma

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente 2 .

Clique na forma.
3 Na caixa de lista Largura do contorno na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno.

A barra de propriedades Ferramenta Smart Draw só é exibido se a ferramenta Desenho inteligente é selecionado.

Se você sobrepor linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno será determinada com base na espessura média.

Você pode modificar o estilo de linha de uma forma desenhada usando o reconhecimento de forma. Para obter mais informações,
consulte a seção"Para especificar as configurações de linha e contorno" na página 155.

190 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Objetos de forma

CorelDRAW permite moldar seu objetos de várias maneiras diferentes.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Objetos de curva" (página 192)
• "Selecionar e mover nós" (página 193)
• "Alinhar e distribuir nós" (página 195)
• "Manipulando segmentos" (página 203)
• "Curvas de junção" (página 204)
• "Copiando e cortando segmentos" (página 205)
• "Adicionar, remover e unir nós" (página 206)
• "Tipos de nós" (página 208)
• "Nós de transformação" (página 209)
• "Dividindo o caminho de objetos curvos" (página 209)
• "Refletindo mudanças em objetos de curva" (página 210)
• "Inclinar e esticar objetos" (página 211)
• "Distorcendo e desfocando objetos" (página 213)
• "Objetos selvagens" (página 216)
• "Objetos suaves" (página 218)
• "Atraia ou repele nós para dar forma" (página 219)
• "Aplicando efeitos de distorção" (página 220)
• "Adicionando efeitos espirais" (página 223)
• "Moldando Objetos Usando Envelopes" (página 224)
• "Cortando e apagando objetos" (página 232)
• "Dividindo objetos" (página 237)
• "Aparando objetos" (página 239)
• "Cantos de filete, vieira e chanfro" (página 241)
• "Objetos de soldagem e intersecção" (página 243)
• "Objetos PowerClip" (página 245)
• "Opções para nós, alças e visualizações" (página 250)

Objetos de forma | 191


Objetos curvos
Um objeto de curva possui nós e alças de controle, que você pode usar para remodelar um objeto. Os objetos curvos podem ter
qualquer forma, incluindo linhas retas e curvas. Os nós de um objeto são as pequenas formas mostradas pelo contorno do próprio
objeto. A linha entre dois nós é chamada de segmento. Os segmentos podem ser curvos ou retos. Cada nó possui uma alça de
controle para cada segmento curvo conectado a ele. As alças de controle permitem ajustar a curva de um segmento.

Componentes de uma curva: alças de controle, segmentos e nós

Objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um jornada que define sua forma. Um caminho pode ser aberto (por exemplo, uma linha) ou
fechado (por exemplo, uma elipse) e às vezes pode incluir subcaminhos. Para obter mais informações sobre cursos e subcursos, consulte a
seção“Divida o caminho de objetos de curva” na página 209.

A maioria dos objetos que são adicionados a um desenho não são objetos de curvaexceto para espirais, linhas à mão livre e linhas Bezier.
Portanto, se você deseja personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, é aconselhável convertê-lo em umobjeto de curva.

Você pode ver as propriedades de um objeto de curva na janela de encaixe Propriedades.

Para converter objetos em objetos de curva


1 Selecione os objeto. Clique emObjeto  
2 Converta em curvas.

Você pode converter o texto artístico em curvas para alterar a forma de cada personagem separadamente.

Os bitmaps não podem ser convertidos em objetos de curva.

Para ver as propriedades da curva


1 Selecione o objeto de curva.
2 Clique em Objeto   Propriedades.
3 No topo da janela de encaixe Propriedades, Clique no botão Curva .

Você também pode converter um objeto em um objeto de curva se você selecioná-lo e clicar no botão Converter para curvas , do bar
de propriedades.

192 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Selecione e mova nós
Você pode selecionar um nó do objeto, ou vários, ou todos. Ao selecionar vários nós, diferentes partes de um objeto podem ser
modeladas simultaneamente. Você pode selecionar nós em uma caixa, enquadrando-os em uma caixa retangular ou irregular. A
seleção de letreiro à mão livre é útil quando você deseja selecionar nós específicos de curvas complexas.

Quando um nó de segmento de curva é selecionado, as alças de controle são exibidas. Você pode ajustar a forma dos segmentos curvos
movendo os nós e as alças de controle.

As alças de controle são normalmente exibidas como uma ponta de seta azul sólida (esquerda). Quando uma alça de controle
se sobrepõe a um nó, ela é exibida como uma ponta de seta azul não preenchida ao lado do nó (à direita).

É possível alterar a posição de um nó especificando suas coordenadas.

Ferramenta Forma é a ferramenta padrão para mover nós. Você também pode definir uma opção para usar as ferramentas
Seleção e Bezier para selecionar e mover nós.

Para selecionar um nó
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione uma objeto de curva.


3 Clique em um nó.

Também é possível

Marquee selecione vários nós Na barra de propriedades, selecione Retangular na caixa de lista
Modo de seleção e arraste os nós que deseja selecionar.

Marquise à mão livre para selecionar vários nós Na barra de propriedades, selecione Mão levantada da caixa
de lista Modo de seleção, e arraste os nós que deseja
selecionar.

Selecione vários nós Segure a tecla Ctrl e clique em cada nó.

Selecione todos os nós de um objeto de curva Clique em Editar   Selecionar tudo   Nós.

Selecione nós consecutivos Segure pressionando a tecla Mudança, clique no primeiro nó e,


em seguida, no último nó da seleção.

Objetos de forma | 193


Também é possível

Para alterar a direção de seleção dos nós, clique enquanto


mantém pressionada a tecla. Mudança.

Selecione o nó que segue ou precede um nó selecionado pressione Aba ou Shift + Tab.

Desmarque um nó Segure a tecla Ctrl e clique em um nó selecionado.

Desmarque vários nós Segure a tecla Ctrl e clique em cada nó selecionado.

Desmarque todos os nós Clique em um espaço não utilizado na janela de desenho.

Você também pode selecionar um nó usando as ferramentas Seleção , Mão levantada , Bezier ou Polilinha .
Para fazer isso, primeiro clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. Clique em Nós e alças e marque a caixa Habilite o
rastreamento de nó. Clique em um objeto de curva, passe o mouse sobre um nó até que o cursor de status apareça.
forma da ferramenta e clique no nó. Quando a caixaHabilitar rastreamento de nó está ativado, você não pode mais
selecione e mova um objeto clicando e arrastando qualquer um de seus nós.

Para selecionar todos os nós em uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.

Para mover um nó
1 Selecione um objeto com a ferramenta Forma .

2 Arraste o nó até atingir a forma desejada.

Você também pode mover um nó com a ferramenta Seleção , Mão levantada , Bezier ou Polilinha . Para fazer

isto, primeiro clique Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. Clique em Nós e alças e certifique-se de que a caixa de seleção Habilitar
rastreamento de nó está ativado. Clique em um objeto de curva, passe o mouse sobre um nó até
o cursor de status da forma da ferramenta aparece e arraste o nó.

Para especificar os valores das coordenadas de um nó


.
1 Clique na ferramenta Caminho 2 Selecione

um nó em um objeto de curva.
3 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas. 4Clique

no botão Curva multiponto.

5 Escreva os valores nas caixas X e E para especificar a posição exata do ponto ao longo das réguas X e Y.
6 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo objeto de curva à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o objeto de curva selecionado por um novo.

194 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Alinhar e distribuir nós
O CorelDRAW permite alinhar e distribuir rapidamente os nós em uma ou mais curvas.

Em primeiro lugar, você precisa escolher um ponto de referência. O ponto de referência pode ser a caixa delimitadora da seleção, a borda ou centro da
página, a linha de grade mais próxima ou um ponto específico.

Objetos de forma | 195


1 2

3 4

5 6

Os nós em uma curva (1) são alinhados à esquerda em relação à caixa delimitadora de todos os nós ativos (2),
a borda (3) ou o centro (4) da página, a linha de grade mais próxima (5) ou um ponto específico ( 6).

Depois de definir um ponto de referência, você pode escolher uma opção de alinhamento. Os nós podem ser alinhados à esquerda, à direita,
para cima ou para baixo, ou ao longo de um eixo horizontal ou vertical.

196 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


1 2

3 4

5 6

Os nós ativos em uma curva (canto superior esquerdo) são alinhados à esquerda (1), à direita (3), para cima
(4), para baixo (6) e ao longo de um eixo vertical (2) e horizontal (5) em relação à caixa delimitadora da seleção.

Você pode alinhar nós de curvas diferentes.

Objetos de forma | 197


Os nós selecionados das duas curvas são alinhados em relação a um ponto específico.

Ao encaixar nós em uma seleção, o encaixe é baseado na área delimitadora média dos nós ativos. O CorelDRAW alinha os nós com base na
ordem em que aparecem ao longo de uma curva, e não na ordem em que são selecionados, uma vez que pode levar muito tempo para
selecionar um nó de cada vez em objetos complexos com centenas de nós. Você pode alterar a ordem dos nós invertendo a direção do
objeto de curva.

O layout do nó adiciona espaços iguais entre eles horizontal ou verticalmente. Você pode distribuir nós dentro da caixa delimitadora
que os contém ou por toda a página de desenho.

198 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

1 2

3 4

Os nós são distribuídos horizontalmente (1 e 3) e verticalmente (2 e 4) dentro


da caixa delimitadora que os cerca (1 e 2) e ao longo da página (3 e 4).

O CorelDRAW distribui nós com base na ordem em que aparecem ao longo de uma curva.

Objetos de forma | 199


1 4 1 2

2 3 4 3

1 4 1 2

2 3 3 4

1 1
2 2
3 3

4 4
De cima para baixo: os nós em uma curva (superior esquerdo e direito) são distribuídos horizontalmente
(centro) ou verticalmente (parte inferior) dependendo da ordem em que aparecem ao longo da curva.

Para evitar bordas borradas em objetos de curva projetados para uso na web, você pode alinhar os nós do objeto com a grade de
pixels. Esta função realinha os nós do objeto para posicioná-los corretamente na grade de pixels.

Alinhe os nós com a grade de pixels para evitar bordas borradas.

200 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para alinhar nós
1 Selecione nós com a ferramenta Forma .

2 No docker Alinhar e distribuir (janela   Janelas encaixáveis   Alinhar e distribuir), selecione um ponto de passagem;
Para fazer isso, conclua uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Alinha os nós em relação à caixa delimitadora dos nós ativos Clique no botão Ative nós nós. na área Alinhar

Observação: Quando você seleciona nós ao longo de uma


curva, os nós são alinhados na ordem em que aparecem ao
longo da curva. Para alterar a direção de uma curva, clique no
botão Direção oposta na barra de propriedades do
ferramenta Forma.

Alinha os nós à borda da página Clique no botão Nós da borda da na área Alinhar
página.

Alinha os nós ao centro da página Clique no botão Nós do centro da na área Alinhar
página.

Gorjeta: Para alinhar os nós ao centro da página, certifique-se


de que os botões Alinhar horizontalmente e Alinhar

verticalmente da área Alinhar estão ativados.

3 Na área das docas Alinhar, clique em um dos seguintes botões:


• Alinhe à esquerda: alinhe os nós à esquerda.

• Alinhar horizontalmente - Alinha nós ao longo de um eixo vertical.

• Para alinhar à direita : alinha os nós à direita.

• Alinhe a borda superior - Alinha os nós ao topo.

• Alinhar verticalmente - Alinha nós ao longo de um eixo horizontal.

• Alinhe a borda inferior - Alinha os nós na parte inferior.

Também é possível

Alinha um nó à linha de grade mais próxima Clique no botão Rede da área Alinhe os nós.

Objetos de forma | 201


Também é possível

Alinha um nó com um ponto específico Clique no botão Ponto especificado da área


Alinhar nós e escreva os valores nas caixas Especifique as
coordenadas.

Gorjeta: Você também pode especificar um ponto interativamente;


para fazer isso, clique no botãoEspecifique o ponto E no
janela do documento.

Defina uma opção de alinhamento para nós de texto Na área Texto, Selecione uma das seguintes opções:
• Linha de base da primeira linha : Alinha o texto de acordo com o

linha de base da primeira linha.


• Linha de base da última linha : alinha o texto de acordo com a linha

base da última linha.


• Caixa delimitadora : alinha o texto de acordo com sua caixa

delimitador.

Você também pode alinhar nós na seleção ativa, verticalmente e horizontalmente; para fazer isso, clique no botãoAlinhar nós
na barra de propriedades e habilitar uma ou mais opções de alinhamento na caixa de diálogo Alinha o nó.

Para distribuir os nós


1 Selecione nós com a ferramenta Forma .

2 No docker Alinhar e distribuir (janela   Janelas encaixáveis   Alinhar e distribuir), clique em um dos seguintes
botões de área Distribuir nós para para selecionar a área sobre a qual os nós são distribuídos:
• Seleção: distribui nós pela área da caixa delimitadora que os contém.

• A página inteira - Distribui nós em toda a página de desenho.

3 Para distribuir os nós horizontalmente, clique em qualquer um dos botões de distribuição horizontal.
4 Para distribuir os nós verticalmente, clique em qualquer um dos botões de distribuição vertical.

Como os nós não têm altura ou largura real, quando você clica em qualquer botão de layout horizontal ou vertical, o
espaçamento entre os nós será igual ao longo de um eixo horizontal ou vertical, respectivamente.

Para distribuir nós a uma distância especificada


1 Selecione nós com a ferramenta Forma .

2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua. 3Na área

Distribuir para, Clique no botão De acordo com o espaçamento do objeto .

4 Escreva os valores nas caixas H e V para ajustar a distância entre objetos horizontalmente e verticalmente.
5 Para distribuir os nós horizontalmente, clique em qualquer um dos botões de distribuição horizontal.

202 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


6 Para distribuir os nós verticalmente, clique em qualquer um dos botões de distribuição vertical.

Para alinhar nós à grade de pixels


1 Selecione uma curva.
Para ver os resultados, clique Assistir   Píxeis e ajuste o nível de zoom até 800% ou mais.
2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua. 3Clique
em Alinhe com a grade de pixels.

Manipular segmentos
Você pode mover segmentos curvos para alterar a forma de um objeto. Você também pode controlar a suavidade dos segmentos curvos.

Você pode alterar a direção de um objeto de curva invertendo a posição dos nós inicial e final. O efeito só é visível quando as extremidades
de um objeto de curva são diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta é aplicada ao nó final de um objeto de curva e a direção é
alterada, a ponta de seta se move para o nó inicial.

Mudando a direção de uma curva

Para manipular os segmentos de um objeto de curva

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um objeto de curva.


3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Modele um segmento usando as alças de controle sem afetar Clique em um nó e arraste uma das alças de controle.
a posição do nó

Modele um segmento usando as alças de controle Clique em um nó. Segure a teclaAlt e arraste uma das alças de
enquanto move um nó controle.

Também é possível

Endireite um segmento curvo Clique em um segmento curvo e clique no botão Converter


para linha na barra de propriedades.

Objetos de forma | 203


Também é possível

Dobre um segmento reto Clique em um segmento reto e depois no botão Converter


para curva na barra de propriedades.

Suavizar um segmento Clique em um nó e mova o controle deslizante Suavização de curva


na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos de um
objeto de curva,selecione todos os nós do objeto antes de mover o
controle deslizante Suavização de curva.

Mudar a direção de um objeto de curva Clique em um segmento e depois no botão Direção oposta
na barra de propriedades.

Curvas de junção

Você pode unir curvas e segmentos de linha para criar curvas mais complexas, bem como objetos fechados. A forma das linhas de conexão é
determinada pelo modo que você escolher:Spread, Bevel, Fillet ou Curva de Bezier.

As linhas no canto superior esquerdo foram unidas de maneiras diferentes.


Modos da esquerda para a direita: Extend, Bevel, Fillet e Bezier Curve.

Você também pode definir a tolerância de distância, que é a distância máxima entre os pontos finais que podem ser unidos. Se os pontos finais estiverem mais
distantes do que a tolerância de distância, eles não podem ser unidos.

Quando as curvas são unidas, a curva resultante assume as propriedades do último objeto que foi selecionado.

A união de curvas e linhas pode ser o ponto de partida para a criação de desenhos mais complexos.

204 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para juntar curvas

1 Segure a tecla Mudança e selecione cada objeto com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Objeto   Curvas de junção.


3 No docker Curvas de junção, escolha um dos seguintes modos na caixa de listagem:
• Para estender

• Moldura

• Filé
• Curva de Bezier

4 Clique em Aplicar.
Se as curvas não se encontram, você deve aumentar a tolerância de distância.

Também é possível

Definir tolerância de distância Digite um valor na caixa Tolerância de distância.

Especifique o raio Digite um valor na caixa Rádio.

Este controle está disponível apenas no modo Filé.

Não é possível unir pontos internos, apenas pontos finais.

Se os pontos finais que você deseja unir não compartilham coordenadas, eles são estendidos para sua interseção.

Também é possível conectar o subcaminhos em um grupo de objetos.

As linhas também podem ser selecionadas usando um caixa de seleção. Se as linhas tiverem caixas de seleção, as propriedades do objeto inferior
em uma camada serão usadas. Para ver qual objeto é o mais baixo, abra a janela de encaixeObjetos. Para fazer isso, faça
Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Objetos.

Copiar e cortar segmentos


Você pode copiar e cortar segmentos de curva e colá-los como objetos, facilitando a extração de subcaminhos ou a criação de formas
adjacentes com silhuetas semelhantes.

Objetos de forma | 205


Um segmento de curva foi copiado (à esquerda) e depois colado como um objeto (à direita).

Para copiar ou cortar um segmento de curva


1 Selecione o objeto de curva.
2 Com a ferramenta Forma , selecione os nós de um segmento de curva e clique em um dos seguintes
combinações:
• Ctrl + C para copiar o segmento de curva
• Ctrl + X para cortar o segmento de curva
• Ctrl + D para duplicar o segmento de curva para uma distância de deslocamento especificada
Para colar o segmento de curva, pressione Ctrl + V.

Adicionar, remover e unir nós


Ao adicionar nós, você aumenta o número de segmentos e, conseqüentemente, as possibilidades de controle da forma do objeto. Você pode remover
nós selecionados para simplificar a forma de um objeto.

É difícil editar e produzir dispositivos como cortadores de vinil, plotadoras e gravadores giratórios ao trabalhar com objetos de curva
com muitos nós. Você pode fazer com que o número de nós em um objeto de curva seja reduzido automaticamente. Reduzir o
número de nós elimina nós sobrepostos e pode suavizar objetos de curva. Esta função é especialmente útil para reduzir o número de
nós em objetos importados de outros aplicativos.

Reduzindo o número de nós para suavizar um objeto de curva.

Você pode juntar os nós inicial e final de um jornada aberto como uma linha para criar um caminho fechado. Este recurso é útil para preencher um
objeto com cor porque você pode aplicar preenchimentos apenas ao interior de objetos fechados. Para obter mais informações sobre a aplicação de
preenchimentos, consulte a seção"Preenchimentos" na página 415.

Você pode alinhar os nós de um objeto de curva horizontal ou verticalmente.

206 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Alinhamento de nós horizontalmente.

Para adicionar ou remover um nó

Para Faça o seguinte

Adicionar um nó Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma


, selecione um objeto de curva e clique duas vezes no ponto

onde você deseja adicionar um nó.

Excluir um nó Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma,


selecione um objeto de curva e clique duas vezes em um nó.

Para reduzir o número de nós em um objeto de curva


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um objeto de curva e siga um destes procedimentos:


• Para reduzir o número de nós em todo o objeto, clique no botão Selecione todos os nós do bar
propriedades.
• Para reduzir o número de nós em uma parte de um objeto de curva, selecione com marca a parte que deseja alterar.
3 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique em Reduzir nós na barra de propriedades para remover automaticamente nós sobrepostos ou redundantes.
• Mova o controle deslizante Suavização de curva para controlar o número de nós a serem removidos. Se você remover muitos nós, você pode
alterar a forma do objeto de curva.

Para juntar os nós finais de um subcaminho


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caminho 2 .

Clique em um subcaminho.
3 Clique no botão Curva fechada na barra de propriedades.

Você pode fechar vários subcaminhos de um objeto clicando em Objeto   Curvas de junção e selecionando as configurações no docker
Curvas de junção. Para obter mais informações, consulte a seção “Curvas de junção” na página 204.

Objetos de forma | 207


Para juntar os nós de vários subcaminhos

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caminho 2 Segure a. tecla

Mudança e clique em um nó década subcaminho.


3 Clique no botão Estenda a curva para fechar na barra de propriedades.

Se você quiser juntar nós de objetos de curva independente, você deve primeiro combiná-los em um único objeto de curva e, em
seguida, unir os nós finais dos novos subcaminhos. Para obter informações sobre a combinação de objetos, consulte a seção“Combine
objetos” na página 342.

Tipos de nó
Você pode alterar os nós de um objeto de curva para um dos três tipos: assimétricos, suaves e simétricos. As alças de controle para cada nó
se comportam de maneira diferente.

Os nós assimétricos permitem que você crie transições agudas, como cantos ou ângulos agudos, em um objeto de curva. Você pode
mover cada alça de controle de um nó assimétrico de forma independente, alterando apenas a linha em um lado do nó.

Com nós suaves, as linhas que passam pelo nó assumem a forma de uma curva, produzindo transições suaves entre os segmentos de
linha. As alças de controle de um nó uniforme são sempre opostas, mas podem estar a distâncias diferentes do nó.

Os nós simétricos são semelhantes aos nós uniformes. Eles criam uma transição suave entre os segmentos de linha, mas também
permitem que você atribua a mesma aparência curva às linhas em ambos os lados de um nó. As alças de controle dos nós simétricos estão
diretamente opostas entre si e à mesma distância do nó.

Cada tipo de nó é mostrado em uma forma diferente: os nós são uniformes


como círculos; as assimétricas, como quadrados e as simétricas, como losangos.

Para modelar um objeto de curva usando nós assimétricos, suaves ou simétricos


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Clique em um nó.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:
• Nó assimétrico

208 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Nó uniforme

• Nó simétrico

4 Arraste as alças de controle do nó.

Você também pode alterar um nó existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para alterar um nó uniforme para um
assimétrico ou vice-versa, clique no nó com a ferramentaForma e pressione C. Para alterar um nó simétrico para um nó uniforme ou
vice-versa, clique no nó com a ferramenta Forma e pressione S.

Nós de transformação

Você pode modelar objetos esticando, dimensionando, girando e inclinando seus nós. Por exemplo, se você dimensionar os nós de canto de um objeto
de curva, o objeto de curva aumentará de tamanho proporcionalmente. Além disso, você pode girar um objeto de curva inteiro ou partes dele para a
direita ou para a esquerda.

Alongamento do nó

Para esticar, dimensionar, girar ou inclinar nós

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione uma objeto de curva.


3 Selecione os nós ao longo da curva que você deseja transformar.
4 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:
• Esticar ou dimensionar nós

• Gire ou incline os nós

5 Arraste um conjunto de alças para transformar os nós.

Divida o caminho dos objetos de curva


Você pode dividir o caminho de um objeto de curva.

Rotas

Os caminhos são contornos que moldam o objetos e sua aparência visível é normalmente a de uma ou mais linhas ou segmentos curvos. Você pode
desconectar os segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Embora os subcaminhos não estejam conectados, eles ainda fazem parte do
caminho que define a forma do objeto original; entretanto, você pode extrair um subcaminho para criar dois objetos diferentes: o subcaminho extraído
e o objeto do qual foi extraído.

Objetos de forma | 209


Subcaminhos

Subcaminhos são as curvas e formas básicas a partir das quais um único objeto de curva. Por exemplo, em muitos casos, um único objeto de
curva com subcaminhos é criado ao converter texto em curvas. A letra O, por exemplo, é composta por duas elipses: a elipse externa que
define o formato da letra e a interna que define o “buraco”. As elipses são subcaminhos que constituem o objeto de curva única, “O”. Uma
das razões básicas para criar um objeto com subcaminhos é que objetos com lacunas podem ser produzidos dessa maneira. No exemplo
abaixo, você pode ver os objetos abaixo do centro da letra "O".

1) A letra "O" é convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes são a elipse externa, que
define a forma da letra, e a elipse interna (com tonalidade cinza), que define o orifício. 3) Em
comparação, a elipse preta é composta por um único caminho e não pode conter um “buraco”.

Para separar um caminho

Para Faça o seguinte

Divida um caminho Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma


. Selecione um nó no caminho e clique no botão

Curva de divisão na barra de propriedades.

Extraia um caminho dividido de um objeto Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma.


Clique com o botão direito em um caminho e clique Descombinar.
Selecione um segmento, um nó ou um grupo de nós que representa a
parte do caminho que você deseja extrair e clique no botão

botão Extrair subcaminho na barra de propriedades.

Quando você divide um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos resultantes são mantidos como parte do mesmo objeto. Quando você extrai
um caminho de um objeto, dois objetos separados são criados.

Refletir mudanças em objetos de curva


Quando você espelha alterações em objetos de curva com o modo Refletir nós, você edita o nós e, como consequência, os nós correspondentes são
editados ao contrário. Por exemplo, você pode mover um nó para a direita e o nó correspondente se moverá na mesma distância para a esquerda. Esta
função é útil se você deseja modelar um objeto de curva e refletir as alterações nos lados esquerdo e direito ou superior e inferior do objeto.

210 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para refletir as alterações, você deve selecionar dois objetos de curva, um dos quais foi criado para espelhar o outro, ou um objeto
simétrico. Para obter informações sobre como espelhar objetos, consulte a seção“Girando e espelhando objetos” na página 331.
Em seguida, você deve escolher se deseja refletir as alterações horizontalmente (ao longo de uma linha vertical de simetria) ou verticalmente (ao longo
de uma linha horizontal de simetria). Finalmente, você precisa selecionar os nós correspondentes apropriados para que as alterações sejam refletidas
nos objetos selecionados.

Esquerda: Dois nós correspondentes de objetos de curva refletida são selecionados. Certo: quando eles se movem
nas alças de controle azuis, a alteração é refletida nas alças de controle correspondentes (em vermelho).

Para refletir as mudanças em objetos de curva


1 Por meio da ferramenta Seleção, selecione objetos de curva espelhados ou um objeto de curva simétrica.

2 Clique na ferramenta Forma .

3 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opções:


• Botão Espelhar nós horizontalmente : permite que você edite os nós correspondentes em objetos que foram espelhados
horizontalmente.

• Botão Espelhar nós verticalmente : permite que você edite os nós correspondentes em objetos que foram espelhados
verticalmente.
4 Segure a tecla Mudança, e selecione o nós correspondendo à esquerda e à direita, ou para cima e para baixo.
5 Edite os nós de um lado.

As mudanças ocorrem no verso dos nós correspondentes.

Para moldar vários objetos Com o modo Mirror Nodes, clique no primeiro objeto e arraste para selecionar os nós, ou mantenha
pressionado Mudança enquanto clica em cada nó do primeiro objeto. Em seguida, pressione e segureMudança enquanto clica
no segundo objeto e arrasta para selecionar os nós, ou mantenha pressionada a tecla
Mudança enquanto clica em cada nó do segundo objeto.

Inclinar e esticar objetos


Você pode inclinar e esticar o objetos no CorelDRAW. Quando um objeto está inclinado, o grau de inclinação deve ser especificado. Esticá-lo altera as
dimensões vertical e horizontal do objeto de maneira não proporcional.

CorelDRAW também permite modificar o ponto de ancoragem para inclinar e redimensionar um objeto de sua posição central
padrão.

Objetos de forma | 211


Inclinação horizontal de um objeto.

Alongamento horizontal de um objeto.

Para inclinar um objeto


1 Selecione uma objeto.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformação livre .

3 Clique no botão Inclinação livre na barra de propriedades.

4 Escreva os valores nas caixas Ângulo de inclinação na barra de propriedades para especificar o número de graus que você deseja inclinar o objeto
horizontalmente ou verticalmente.

Se você quiser escalar com base na posição do objeto em vez das coordenadas X e Y, clique no botão Relativo ao objeto
na barra de propriedades.

Você também pode inclinar interativamente o objeto arrastando uma de suas alças de inclinação . Se o
alças de inclinação, clique no objeto selecionado novamente e aponte para as alças centrais.

Você também pode acessar as opções de inclinação na janela de encaixe Transformar.

Para esticar um objeto


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar. 3No docker


Transformar, Clique no botão Tamanho.

212 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Desmarque a caixa Proporcional
5 Insira um valor nas caixas abaixo:
• C: permite que você especifique a largura do objeto selecionado.
• H: permite especificar a altura do objeto selecionado.
6 Clique em Aplicar.

Os novos valores inseridos para esticar um objeto formam a base para uma nova proporção das dimensões horizontal e vertical
do objeto. Ao ativar a caixa de seleçãoProporcional, qualquer novo redimensionamento do objeto será baseado nesta nova
proporção. Para reverter o objeto às suas proporções originais antes de transformá-lo novamente, você deve marcar a caixa de
seleçãoProporcional e reescrever os valores originais.

Para alterar as dimensões dos objetos proporcionalmente, marque a caixa de seleção Proporcional, escreva um valor em qualquer
uma das caixas H ou C e pressione Intro.
Você também pode esticar um objeto de seu centro pressionando o Mudança e arraste uma alça de seleção de canto. Você também

pode esticar um objeto em incrementos de 100% pressionando a tecla.Ctrl e arraste uma alça de seleção de canto.

Deformar e desfocar objetos


A distorção e o desfoque permitem que você dê forma a um objeto puxando as extensões ou criando recuos ao longo de seu
contorno. Com distorção, extensões e recuos se parecem com pinceladas que variam ligeiramente em largura conforme você
arrasta com a ferramenta.Escova Deformer. Com manchas, extensões e recuos têm uma forma mais fluida, reduzindo a largura
conforme você arrasta com a ferramenta Borrão.

Objetos de dobra

Ao aplicar distorção a um objeto, você pode controlar a extensão e a forma da distorção ativando os controles da caneta em sua mesa digitalizadora ou
usando as configurações que se aplicam a um mouse.

O efeito de distorção leva em consideração o ângulo de rotação (ou orientação) e o ângulo de inclinação da caneta da mesa gráfica. Girar a
caneta altera o ângulo do efeito de distorção e inclinar a caneta achatará a ponta do pincel e altera a forma da distorção. Usando um mouse,
você pode simular a orientação e a inclinação da caneta especificando valores. Aumentar o ângulo de orientação de 0 para 359 ° altera o
ângulo da pincelada. Se você reduzir o ângulo de inclinação de 90 ° para 15 °, mudará a forma da urdidura à medida que achatar a ponta do
pincel.

A deformação pode responder à pressão de uma caneta gráfica em um tablet, de modo que o efeito se amplia com mais pressão e se
estreita caso contrário. Se você estiver usando um mouse ou quiser ignorar a pressão da caneta, pode inserir valores reais para simular a
pressão da caneta em um tablet. Valores negativos de até -10 criam uma distorção de estreitamento, 0 mantém uma largura de pincelada
uniforme e valores positivos de até 10 criam uma distorção de alargamento.

Objetos de forma | 213


Os raios de sol e a grama foram criados arrastando para fora com a
ferramenta Deformer Brush, e as nuvens arrastando para dentro.

Se você estiver usando uma caneta ou um mouse, você pode especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina a largura da
urdidura aplicada a um objeto.

Desfocar objetos

Para controlar o efeito de desfoque, você pode definir o tamanho da ponta do pincel e a quantidade de efeito a ser aplicada; Você também pode usar a
pressão de sua caneta digital. Você pode usar curvas suaves ou curvas com cantos agudos ao desfocar objetos.

Desfoque de objeto

Para deformar um objeto

1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Escova Deformer .

3 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para distorcer o interior de um objeto, clique em seu lado externo e arraste para dentro.
• Para distorcer a parte externa de um objeto, clique dentro dele e arraste para fora.

Também é possível

Alterar o tamanho da ponta Digite um valor na caixa Tamanho da ponta


na barra de propriedades.

214 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Altere o tamanho da ponta usando a caneta Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
propriedades e aplique pressão à caneta.

Alargando ou estreitando a deformação Insira um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem da


barra de propriedades.

Especifique a forma da urdidura Insira um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinação da caneta


gráfica na barra de propriedades.

Mude a forma da urdidura usando a caneta Clique no botão Use a inclinação da caneta da
barra de propriedades.

Especifique o ângulo da forma da ponta para a urdidura Insira um valor entre 0 e 359 na caixa Orientação da caneta
gráfico na barra de propriedades.

Altere o ângulo da forma da ponta para distorção ao usar a Clique no botão Use a orientação da caneta da
caneta
barra de propriedades.

Você não pode aplicar uma distorção a objetos da web ou incorporados, imagens vinculadas, grades, máscaras, objetos com preenchimentos de
malha ou objetos com efeitos de mistura e silhueta.

Para obter os valores mínimo e máximo para os controles de distorção, clique com o botão direito na barra de propriedades e depois
então em Configuração.

Para desfocar um objeto


1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Borrão .

3 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para desfocar a parte externa de um objeto, clique fora dele (próximo à borda) e arraste para fora.
• Para desfocar o interior de um objeto, clique dentro dele (próximo à borda) e arraste para dentro.

Também é possível

Alterar o tamanho da ponta Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de


propriedades.

Defina a quantidade de desfoque Digite um valor na caixa Pressão.

Objetos de forma | 215


Também é possível

Use a pressão de uma caneta digital para controlar a quantidade de Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
desfoque.
propriedades.

Use curvas suaves ao desfocar Clique no botão Desfoque uniforme .

Use curvas com cantos nítidos ao desfocar Clique no botão Borrão angular .

A diferença entre um desfoque suave e um desfoque em ângulo só pode ser distinguida em valores de pressão mais altos.

Objetos selvagens
O efeito áspero permite que uma borda denteada ou pontiaguda seja aplicada ao objetos, incluindo linhas, curvas e texto. Você pode controlar o
tamanho, o ângulo, a direção e o número dos iniciadores ativando a caneta da mesa digitalizadora ou aplicando as configurações a um mouse.

O efeito áspero é determinado pelos movimentos da caneta da mesa digitalizadora, com base em um valor fixo ou pela aplicação automática de
pontas perpendiculares à linha. Inclinar a caneta em direção ou afastamento da superfície do tablet aumentará ou diminuirá o tamanho dos
espigões. Usando um mouse, você pode especificar um ângulo de inclinação entre 0 e 90 °. Para determinar a direção dos picos, altere o ângulo de
rotação (ou orientação) da caneta ao aplicar o efeito áspero a um objeto. Usando um mouse, você pode especificar o ângulo de orientação para um
valor entre 0 e 359 °. Você pode aumentar e diminuir o número de picos aplicados conforme arrasta o cursor.

O efeito áspero também responde à pressão da caneta na mesa digitalizadora. Conforme a pressão aplicada aumenta, mais picos são criados na área
dentada. Usando um mouse, você pode especificar valores para simular a pressão da caneta.

Você também pode alterar o tamanho da ponta.

O efeito áspero permite que você aplique serrilhas ou pontas a parte de um contorno ou caminho.

Para aplicar um efeito bruto a um objeto


1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

216 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Selvagem .

3 Aponte para a área do contorno que deseja recortar e arraste sobre o contorno para distorcê-lo.

Também é possível

Especifique o tamanho dos picos Insira um valor entre 0,01 e 2,0 na caixa
Tamanho da ponta do bar
propriedades.

Altere o número de picos em uma área selvagem Insira um valor entre 1 e 10 na caixa Frequência

de picos na barra de propriedades.

Altere o número de picos em uma área acidentada usando a Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
caneta
propriedades.

Especifique a altura dos picos Insira um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinação da caneta
gráfica na barra de propriedades.

Aumente o número de picos conforme você arrasta o cursor Insira um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra de
propriedades.

Altere a altura dos picos usando a caneta Clique no botão Use a inclinação da caneta da
barra de propriedades.

Especifique a direção dos picos Escolher Endereço fixo na caixa de lista Direção dos picos.
Insira um valor entre 0 e 359 na caixa Orientação na barra de
propriedades.

Mude a direção dos picos usando a caneta Escolher Configurações da caneta gráfica na caixa de lista
Direção do pico na barra de propriedades.

Crie picos perpendiculares ao caminho ou contorno Escolher Automático na caixa de lista Direção do pico na barra
de propriedades.

Objetos com distorções, envelopes e perspectivas tornam-se objetos de curva antes de aplicar o efeito áspero.

Para fazer o ângulo de inclinação e o ângulo de orientação responderem à caneta da mesa digitalizadora, clique com o botão direito do mouse no
objeto denteado e selecione um comando no submenu.

Para obter os valores mínimo e máximo dos controles dentados, clique com o botão direito no controle na barra de propriedades
e então clique Configuração.

Objetos de forma | 217


Objetos lisos
Você pode suavizar objetos de curva para remover bordas irregulares e reduzir o número de nós. Você também pode suavizar formas, como
retângulos ou polígonos, para fazer com que pareçam orgânicos ou pareçam ter sido desenhados à mão.

Para controlar o efeito de suavização, você pode alterar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade na qual o efeito é aplicado; Você também
pode usar a pressão da caneta gráfica.

Texto convertido em curvas (parte superior) e o mesmo texto suavizado com a ferramenta Suavizar (parte inferior)

Suavizando bordas irregulares (esquerda) e aplicando uma aparência orgânica às formas (direita)

Para tornar um objeto uniforme

1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Uniforme .

3 Arraste ao longo da borda do objeto.

Também é possível

Defina o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Para alterar o tamanho da ponta do pincel, você também pode


arrastar o mouse na janela do documento enquanto mantém
pressionada a tecla Mudança. Arraste o cursor para o centro de

218 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível
o bico para reduzir o tamanho; mova o cursor para longe do centro da
ponta para aumentar o tamanho.

Defina a velocidade do efeito de suavização Digite um valor na caixa Velocidade .

Você também pode manter pressionada a tecla Alt e


arrastando para exibir um controle deslizante na tela para
definir interativamente o efeito de suavização.

Use a pressão de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
propriedades.

Atraia ou repele nós para dar forma


Ferramenta Atrai e Repelir Eles permitem que você dê forma a objetos atraindo ou repelindo nós. Para controlar o efeito de forma, você pode
alterar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que os nós são atraídos ou repelidos; Você também pode usar a pressão da caneta
digital.

Atraia nós para dar forma a um objeto

Objetos de forma | 219


Repelir nós para moldar um objeto

Modele um objeto atraindo ou repelindo nós


1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atrair e repelir .

3 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para atrair nós para o cursor, clique na ferramenta Atrai na barra de propriedades.

• Para repelir nós do cursor, clique na ferramenta Repelir .

4 Clique dentro ou fora do objeto (próximo à borda) e mantenha o botão do mouse pressionado para alterar a forma da borda. Para um
efeito mais pronunciado, arraste enquanto mantém pressionado o botão do mouse.

Também é possível

Defina o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Para alterar o tamanho da ponta do pincel, você também pode


arrastar o mouse na janela do documento enquanto mantém
pressionada a tecla Mudança. Arraste o cursor em direção ao centro
da ponta para reduzir o raio; mova o cursor para longe do centro da
ponta para aumentar o zoom.

Ajuste a velocidade na qual os nós são atraídos ou repelidos Digite um valor na caixa Taxa.

Use a pressão de uma caneta digital para controlar o efeito Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
propriedades.

Aplicar efeitos de distorção


Existem três tipos de efeitos de distorção que são usados para moldar o objetos.

220 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Efeito de distorção Descrição

Empurre e Puxe Permite que você empurre ou puxe as bordas de um objeto.

Zíper Permite aplicar um efeito dente de serra às bordas do objeto.


Você pode ajustar a amplitude e a frequência desse efeito.

Redemoinho Gire um objeto para criar um efeito turbilhão. Você pode escolher a
direção do redemoinho, bem como o grau e a quantidade de
rotação.

Da esquerda para a direita: imagem original; aplicação de distorções Zipper e Whirlwind; Puxe a aplicação de distorção.

Depois de distorcer um objeto, você pode modificar o efeito alterando o centro de distorção. Este ponto é identificado por uma alça em forma de
diamante, em torno da qual aparece a distorção. É semelhante a uma bússola que gira em torno de um ponto estacionário. O centro de distorção
pode estar localizado em qualquer lugar na janela de desenho ou pode ser colocado no centro de um objeto para que a distorção seja distribuída
uniformemente e a forma do objeto mude em relação ao seu centro.

Você pode criar um efeito ainda maior aplicando uma nova distorção a um objeto que já foi distorcido. Você não perderá o efeito original, por exemplo,
se aplicar uma distorção Zipper em cima de uma distorção Whirlwind. O aplicativo CorelDRAW permite que você exclua e copie
efeitos de distorção.

Para distorcer um objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Distorcer .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões para especificar as configurações que deseja:
• Distorção Push and Pull

• Distorção de zíper

• Distorção Whirlwind

3 Aponte para o ponto onde deseja colocar o centro da distorção e arraste o cursor até o objeto tem a forma que você deseja.

Objetos de forma | 221


Também é possível

Mudar o centro de distorção Arraste a alça de posição em forma de diamante para outro
local.

Ajuste o número de pontos em uma distorção do Zipper Mova o controle deslizante central da alça de distorção.

Aplicar um efeito de distorção predefinido Escolha um efeito de distorção predefinido na caixa de listagem
Preset na barra de propriedades.

Aplicar mais de uma distorção a um objeto Clique em outro tipo de distorção na barra de propriedades,
clique em um objeto e arraste o cursor.

Você pode reaplicar os efeitos a objetos distorcidos.

Você pode centralizar uma distorção clicando no botão Distorção central na barra de propriedades.

Você também pode usar os controles de vetor interativos para editar um efeito de distorção.
Superior esquerdo: efeito zíper aplicado a um círculo. Superior direito: efeitos de zíper com maior
frequência (mais picos) aplicados. Parte inferior: resultados da aplicação de efeitos de zíper.

Para remover uma distorção


1 Selecione uma objeto distorcido.
2 Clique em Objeto   Apague a distorção.

Apagar uma distorção desta forma removerá a última que você aplicou.

Você também pode remover a distorção de um objeto selecionado clicando no Distorção clara na barra de propriedades.

222 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para copiar uma distorção
1 Selecione os objeto onde você deseja copiar uma distorção.

2 Clique em Edição de efeitos   Efeito de cópia   Distorção de.

3 Selecione um objeto distorcido.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para mais informações, veja"Para
copiar efeitos de um objeto para outro "na página 309.

Adicionar efeitos espirais


Você pode adicionar efeitos espirais aos objetos. Você pode definir o raio, a velocidade e a direção dos efeitos de espiral e pode usar a
pressão da caneta para alterar a intensidade do efeito de espiral.

Adicionando efeitos espirais

Para adicionar efeitos espirais a objetos


1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral .

3 Clique na borda do objeto e mantenha o botão do mouse pressionado até que a espiral fique do tamanho que você deseja. Para
posicionar e modelar a espiral, você pode arrastar o ponteiro enquanto mantém pressionado o botão do mouse.

Também é possível

Defina o raio do efeito espiral Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.

Defina a taxa na qual o efeito espiral é aplicado Insira um valor entre 1 e 100

no quadro Taxa na barra de propriedades.

Objetos de forma | 223


Também é possível

Defina a direção do efeito espiral Clique no botão Espiral para a esquerda ou em Espiral

para a direita .

Use a pressão de uma caneta digital para controlar a intensidade do Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
efeito espiral
propriedades.

Modele objetos usando invólucros


CorelDRAW permite moldar objetos como linhas, texto artístico, Molduras de texto do parágrafo e bitmaps aplicando invólucros. Os
envelopes são compostos por váriosnós que pode ser movido para moldá-los; como resultado, a forma do objeto também mudará.

O bitmap original (esquerda) com um envelope (direita). A embalagem é aplicada de forma não destrutiva,
portanto, você pode editá-la ou excluí-la e reverter para a imagem original a qualquer momento.

Você pode aplicar um envoltório básico que esteja de acordo com a forma do objeto ou aplicar um envoltório predefinido.

224 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Um envelope predefinido foi aplicado a um grupo de bitmaps.

Se nenhuma das predefinições atender às suas necessidades, você pode criar um envoltório personalizado e salvá-lo para uso posterior. As
configurações de empacotamento predefinidas são salvas como arquivosPredefinições (.PST) e estão armazenados na pasta \ AppData \ Roaming \
Corel \ CorelDRAW Graphics Suite 2021 \ Draw \ Presets \ Envelope.

Objetos de forma | 225


Um envelope personalizado (3) é criado a partir da forma de um objeto vetorial (1) e aplicado a um bitmap (2).

CorelDRAW também permite copiar e remover envelopes.

Depois de aplicar um envelope, você pode modificá-lo ou adicionar um novo para remodelar ainda mais o objeto. Edite um envelope
adicionando e reposicionando os nós. Ao adicionar nós, você ganha mais controle sobre a forma do objeto contido no envelope. O CorelDRAW
também permite excluir nós, mover vários nós de uma vez, redigitá-los e alterar o segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para
obter mais informações sobre os diferentes tipos de nós, consulte a seção“Objetos de curva” na página 197.

Você pode alterar o modo de mapeamento de um envelope para ajustar o ajuste do objeto ao envelope. Por exemplo, você pode esticar um
objeto para caber no tamanho aproximado do envelope e aplicar o modo de mapeamento horizontal para compactá-lo para caber no
forma disso.

Para aplicar um envoltório


1 Selecione uma objeto.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .

3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:

226 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Modo de linha reta : cria invólucros baseado em linhas retas, o que adiciona perspectiva aos objetos.

• Modo de arco único - Cria envoltórios com um lado arqueado, dando aos objetos uma aparência côncava ou convexa.

• Modo de arco duplo - Crie envoltórios com um ou mais lados em forma de S.

• Modo irrestrito - Crie envoltórios à mão livre que permitem alterar as propriedades dos nós e adicionar ou remover
nós.
4 Clique no objeto.
5 Arrastar o nós para dar forma ao invólucro. Se você deseja redefinir o

envoltório, pressioneEsc antes de soltar o mouse.

Também é possível

Aplicar um envoltório predefinido Clique na caixa de lista Lista predefinida na barra de


propriedades e clique em uma forma de envelope.

Aplicar um envelope a um objeto que já possui outro envelope


Clique no botão Adicionar novo envoltório do bar
propriedades e arraste os nós para alterar a forma do
envelope.

Remova um envelope Clique em Edição de efeitos   Embalagem transparente.

O texto do parágrafo envolvente permite que você modifique apenas a forma do quadro de texto. Para moldar o texto dentro
do quadro, considere converter o quadro em uma curva depois de terminar de editar e formatar o conteúdo. Para obter
informações sobre como converter objetos em curvas, consulte a seção“Para converter objetos em objetos de curva” na página
197. Observe que, depois de converter o quadro em uma curva, você não poderá mais modificar o texto. Para moldar
caracteres individuais com um envelope, use texto artístico. Você

não pode aplicar um envelope a um bitmap com um envelope.

Você também pode aplicar um envelope usando a janela de encaixe Envelope (efeitos   Envelope).

Você pode evitar que linhas retas em um objeto vetorial se transformem em curvas ativando o botão Manter linhas do bar
de propriedades.

Para criar um envelope baseado na forma de outro objeto


1 Selecione uma objeto onde você deseja aplicar um envelope.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .

3 Clique no botão Criar invólucro de na barra de propriedades.

4 Clique no objeto a partir do qual deseja criar um envelope.


O envelope é aplicado ao objeto que você selecionou na etapa 1.

Para salvar um envelope para uso posterior, clique no botão Adicionar predefinição da barra de propriedades,
digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo e clique Guarda.

Objetos de forma | 227


Você pode criar um envelope apenas a partir de uma curva fechada.

Para copiar um envelope


1 Selecione uma objeto onde você deseja aplicar um envelope.

2 Clique em Edição de efeitos   Efeito de cópia   Acondicionamento de.

3 Selecione o objeto cujo envelope você deseja copiar.

Você também pode copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no botão Copiar propriedades do envelope do bar
propriedades e selecione o objeto cujo envelope você deseja copiar.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar um envelope. Se você quiser mais informações,
Vejo “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Para editar os nós e segmentos de um envelope


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Wrap 2 Selecione .

uma objeto tenha um envelope.


3 Clique duas vezes no envelope para adicionar um nó ou um nó para removê-lo.

Também é possível

Mova vários nós em um envelope de uma vez Clique no botão Modo irrestrito do bar
Propriedades, selecione com marca os nós que deseja mover
e arraste qualquer um deles para a nova posição.

Marquee selecione vários nós Na barra de propriedades, selecione Retangular na caixa de lista
Modo de seleção e arraste os nós que deseja selecionar.

Marquise à mão livre para selecionar vários nós Na barra de propriedades, selecione Mão levantada da caixa de
lista Modo de seleção, e arraste os nós que você deseja
selecionar.

Mova dois nós opostos à mesma distância e na mesma Clique no botão Modo de linha reta , Modo de
direção
único arco ou Modo de arco duplo do bar
propriedades pareçam elevadas, pressione Ctrl e arraste um
nó para uma nova posição.

228 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Quando você move os nós de canto, o envelope fica inclinado.

Deslocamento de nós centrais

Observação: Este recurso só se aplica a alguns wrappers


predefinido com nós simétricos.

Mova dois nós opostos à mesma distância na direção oposta Clique no botão Modo de linha reta , Modo de

único arco ou Modo de arco duplo do bar


propriedades pareçam elevadas, pressione Mudança e arraste um
nó para uma nova posição.

Objetos de forma | 229


Também é possível

Deslocamento de nós de canto

Deslocamento de nós centrais

Observação: Este recurso só se aplica a alguns wrappers


predefinido com nós simétricos.

Mova todos os nós opostos simetricamente para perto ou para Clique no botão Modo de linha reta , Modo de
longe de um ponto central
único arco ou Modo de arco duplo do bar
propriedades pareçam elevadas, pressione Ctrl + Shift e
arraste um nó para uma nova posição.

230 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Mover todos os nós de canto estende o envelope


horizontalmente ou verticalmente.

Ao deslocar todos os nós centrais, você pode empurrar as bordas do


envelope para dentro ou para fora.

Observação: Este recurso se aplica apenas a alguns


wrappers predefinidos com nós simétricos.

Alterar o tipo de nó de um envelope Clique no botão Modo irrestrito na barra de propriedades para
pressioná-la e clique no botão
Nó assimétrico, Nó liso ou Nó simétrico

Converta um segmento de envelope em uma linha reta ou Clique no botão Modo irrestrito na barra de propriedades para
curva pressioná-la, clique em um segmento de linha e, em seguida,
clique no Converter para linha
ou Converta em curva.

Objetos de forma | 231


Também é possível

Observação: Os botões Converter para linha e Converter para curva

eles são desativados quando você aplica um envelope a um bitmap.

Se você dividir, cortar ou excluir partes de um objeto com um envelope, não poderá mais modificar o envelope.

Se você modificar um bitmap com um envelope no Corel PHOTO-PAINT ou se copiar um bitmap com um envelope e colá-lo no Corel PHOTO-
PAINT ou em uma versão anterior do CorelDRAW, o envelope não poderá mais ser modificado.

Para alterar o modo de atribuição


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Wrap 2 Clique .

em um objeto tenha um envelope.


3 Na barra de propriedades, escolha um dos seguintes modos na caixa de listagem Modo de atribuição:
• Horizontal: estica o objeto para ajustá-lo às dimensões básicas do envelope e, a seguir, compacta-o horizontalmente para se
ajustar ao formato do envelope.
• Original: atribui as alças de canto da caixa de seleção do objeto ao nós canto da embalagem. O resto dos nós são atribuídos
linearmente ao longo da borda da caixa de seleção do objeto.
• Modelável: atribui as alças de canto da caixa de seleção do objeto aos nós de canto do envelope.
• Vertical: estica o objeto para ajustá-lo às dimensões básicas do envelope e, em seguida, comprime-o verticalmente para se
ajustar ao formato do envelope.
4 Arraste nós ou alças de controle.

O modo de atribuição de quadro texto do parágrafo ele não pode ser alterado após a aplicação de um envoltório.

Cortar e excluir objetos


Você pode cortar e apagar partes dos objetos.

Aparar

O recorte permite remover rapidamente áreas indesejadas de objetos e fotos importados, eliminando a necessidade de desagrupar
objetos, dividir grupos vinculados ou converter objetos em curvas. Você pode cortar objetos vetoriais e bitmaps.

Recortar objetos

232 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ao cortar objetos, você define uma área retangular (área de corte) que deseja manter. Partes do objeto fora da área de corte são removidas.
Você pode especificar a posição e o tamanho exatos da área de corte; você também pode girar a área ou alterar seu tamanho. Você também
pode excluir a área de corte.

Você pode aparar objetos selecionados sem afetar outros objetos em um desenho ou pode aparar todos os objetos na página de desenho. Em
ambos os casos, o texto e os objetos afetados são convertidos automaticamente em curvas.

Excluir

O CorelDRAW permite apagar partes desnecessárias de bitmaps e objetos vetoriais. FerramentaEsboço, projeto funciona como uma borracha; ele
apagará tudo que você clicar ou arrastar. Se você deseja excluir apenas partes de um objeto específico, você deve selecioná-lo. Se nenhum objeto for
selecionado, a ferramentaEsboço, projeto irá remover qualquer parte do desenho que você arrastar. Para obter informações sobre como selecionar
objetos, consulte a seção“Selecionando objetos” na página 288. Ao apagar, os caminhos afetados serão fechados automaticamente e o objeto será
convertido em curvas. Se você excluir linhas de conexão, o CorelDRAW criará subcaminhos em vez de objetos separados. Você não pode apagar
objetos com silhuetas, combinações, sombras, sombras de blocos e extrusões.

Se você estiver trabalhando com uma caneta ou lápis gráfico, pode usar a pressão para redimensionar a ponta da borracha. Se sua caneta ou
stylus suportar inclinação e orientação, você pode usá-los para alterar a suavidade e a rotação da ponta da borracha. Você também pode
definir valores fixos para o ângulo de inclinação e o ângulo de rolamento para que a suavidade e a rotação da ponta sejam constantes.

Você pode usar a caneta para alterar o tamanho e a suavidade da ponta da borracha.

Você também pode selecionar uma configuração padrão para a ferramenta Borracha, como o tamanho padrão da ponta da borracha. Os nós
dos objetos criados como resultado da exclusão são reduzidos automaticamente; no entanto, você pode optar por desabilitar essa
configuração.

Retirar

Você também pode excluir segmentos de linha virtuais, que são partes de objetos que se sobrepõem. Por exemplo, você pode remover um
loop de linha com autocruzamento ou loops de segmento de linha onde dois ou mais objetos se sobrepõem.

Objetos de forma | 233


Eliminação de segmentos de linha virtuais

Para cortar um objeto ou foto importado


1 Selecione o objeto importado ou a foto que deseja cortar.
Você pode selecionar um ou mais objetos. Se nenhum objeto for selecionado na página de desenho, todos os objetos na página de desenho serão cortados.
desenho.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Aparar .

3 Arraste para definir a área de corte.


4 Clique duas vezes dentro da área de recorte.

Também é possível

Especifique a posição exata da área de corte Escreva os valores nas caixas Posição de corte na barra de
propriedades e pressione a tecla. Intro.

Especifique o tamanho exato da área de corte Escreva os valores nas caixas Tamanho de corte na barra de
propriedades e pressione a tecla. Intro.

Girar a área de corte Escreva os valores na caixa Ângulo de rotação.

Excluir área de corte Clique em Excluir.

Objetos em camadas bloqueadas e ocultas, grades ou guias não podem ser cortados. Nem os objetos OLE ou da Internet podem ser
recortados,mudando imagens ou o conteúdo de objetos PowerClip.

Durante o processo de corte, os grupos vinculados afetados, como o silhuetas, misturas e as extrusões são separadas
automaticamente.

Você pode mover, girar e redimensionar a área de corte interativamente, como faria com qualquer outro objeto. Para mover
a área de recorte, arraste-a para uma nova posição. Para redimensionar a área de corte, arraste qualquer um de seus
atiradores. Para girar a área de corte, clique dentro e arraste uma alça de rotação.

Você pode excluir a área de corte clicando em Esc.

234 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para apagar uma área da imagem
1 Execute uma tarefa da seguinte tabela:
Para Faça o seguinte

Excluir uma área em um desenho Desmarque todos os objetos.

Excluir partes de um objeto Selecione o objeto.

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Ao usar um mouse, clique na ferramenta Esboço, projeto da caixa de ferramentas.

• Ao usar uma caneta, inverta a caneta para alternar automaticamente para o modo borracha.
3 Arraste sobre a área que deseja apagar.

Também é possível

Altere o tamanho da ponta da borracha Digite um valor na caixa Espessura da borracha na barra de
propriedades e pressione a tecla. Intro.

Mude a forma da ponta da borracha Clique nos botões Bico redondo ou Nib

quadrado na barra de propriedades.

Altere a largura da ponta da borracha Clique no botão Pressão da caneta gráfica do bar
propriedades para ativá-lo.

A largura máxima da ponta é determinada pelo valor


especificado na caixa Espessura da borracha.

Usando o mouse, pressione as teclas de seta para cima ou seta para


baixo para simular as alterações na pressão da caneta e determinar a
largura da ponta da borracha.

Altere a suavidade da ponta da borracha Clique no botão Inclinação da caneta gráfica do bar
propriedades para ativá-lo.

Alise a ponta da borracha definindo um valor fixo para a Clique no botão Inclinação da caneta gráfica da
inclinação da caneta
barra de propriedades para desativá-lo e digitar um valor
na caixa Ângulo de inclinação.

Você pode especificar um valor entre 15 e 90. Quanto menor o valor,


mais lisa será a ponta.

Alterar a rotação da ponta da borracha Clique no botão Orientação da caneta da


barra de propriedades para ativá-lo.

Objetos de forma | 235


Também é possível

Gire a ponta do pincel definindo um valor fixo para a Clique no botão Orientação da caneta da
orientação da caneta
barra de propriedades para desativá-lo e digitar um valor
na caixa Ângulo de orientação.

Você pode especificar um valor entre 0 e 359.

Mantenha todos os nós na área que você está excluindo Clique no botão Reduzir nós na barra de propriedades.

Quando partes de objetos são apagadas, o viagens afetados são fechados automaticamente.

Você pode apagar linhas retas clicando no ponto onde deseja começar a apagar e, em seguida, no ponto onde deseja terminar de apagar.
Pressione a teclaCtrl se você quiser limitar o ângulo da linha.

Você também pode apagar parte de um objeto selecionado clicando duas vezes nessa área com a ferramenta Esboço, projeto.

Para escolher as configurações de rascunho

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2Clique em Esboço, projeto


no painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece.
3 Digite um valor de espessura na caixa Espessura para ajustar o tamanho da ponta da borracha.
4 Ative e desmarque a caixa Reduza automaticamente os nós dos objetos resultantes.

Para excluir um segmento de linha virtual

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Excluir segmento virtual 2 Mova .

o ponteiro para o segmento de linha que deseja excluir.


Ferramenta Excluir segmento virtual Ele vai para a posição vertical quando posicionado corretamente.
3 Clique no segmento de linha.

Também é possível

Exclua vários segmentos de linha simultaneamente Arraste uma marca de seleção para envolver ou cruzar todos os
segmentos de destino.

Exclua um segmento de linha virtual que cruze uma curva Segure a tecla Alt e arraste o mouse para desenhar uma
curva.

Segmentos de linha de solda Segure a tecla Mudança e clique nos dois pontos finais
sobrepostos. Você também pode pressionar e segurar as teclas
Alt + Shift e arraste para marcar os nós sobrepostos.

236 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Excluir vários segmentos de linha virtuais

Dividir objetos
Você pode dividir objetos de vetor, texto e bitmaps. Além disso, você pode dividir objetos simples ou grupos de objetos ao longo de linhas retas, à
mão livre ou de Bézier.

(De cima para baixo) Existem três modos de divisão de objetos disponíveis: Bézier, linha de 2 pontos e Mão livre.

Além disso, você pode criar uma distância entre os novos objetos que surgem da divisão ou sobrepô-los.

Este bitmap foi dividido em dois ao longo de uma linha à mão livre. O valor da
distância entre as duas partes foi especificado antes de cortar o bitmap.

Objetos de forma | 237


Ao dividir um objeto usando a ferramenta Faca , CorelDRAW permite que você escolha entre converter contornos em objetos de forma.

curvá-los ou mantê-los como contornos. Por padrão, o aplicativo seleciona automaticamente a opção que melhor preserva a
aparência do contorno.

Ao dividir objetos que possuem linhas tracejadas, pontas de seta ou extremidades finais, a opção Converter em objetos preserva melhor a
aparência do contorno. Quando você seleciona a opçãoAutomático para esses objetos, o CorelDRAW converte os contornos em objetos.

Acima: O contorno (neste exemplo, uma linha tracejada com pontas de seta) foi convertido
em objetos após a divisão, mantendo a aparência original. Inferior: Foi utilizada a opção
Manter contornos, resultando em duas linhas com pontas de seta inicial e final.

Para dividir um objeto

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Faca .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:


• Modo de linha de 2 pontos : para dividir o objeto ao longo de uma linha reta. Para limitar a linha em incrementos de 15 graus,
segure as teclas Shift + Ctrl.
• Modo à mão livre: para dividir o objeto ao longo de uma linha à mão livre.

3 Arraste o cursor sobre o objeto ou grupo de objetos que deseja dividir.

Também é possível

Divida um objeto ao longo de uma linha de Bézier


Clique no botão Modo Bézier do bar
propriedades. Clique onde deseja começar a cortar um objeto,
arraste a alça de controle para a posição onde deseja colocar o
próximo nó e clique. Continue clicando para adicionar mais
segmentos retos à linha. Para adicionar um segmento curvo,
posicione o cursor onde deseja colocar o nó e arraste-o para
modelar a curva. Para limitar a linha em incrementos de 15
graus, mantenha pressionadas as teclasMudança
+ Ctrl.

Crie uma distância entre os novos objetos ou sobreponha-os Na barra de propriedades, selecione Distância ou Sobreposição
na caixa de lista Intervalo de corte. Digite um valor na caixa
Largura.

238 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Escolha as opções de contorno Na barra de propriedades, selecione uma opção da caixa de


lista Opções de contorno.

Vá de um modo para outro Clique na ferramenta Faca e pressione PARA. O cursor muda para
mostrar o modo atualmente selecionado: Linha de 2 pontos, à
mão livre ou Bezier.

Nota: Você não pode alterar os modos enquanto arrasta


com a ferramenta Faca.

Quando você divide um objeto com a ferramenta Faca, novos objetos se tornam objetos de curva.

Recortar objetos
Cortar cria objetos forma irregular porque as partes sobrepostas do objeto são removidas. Quase todos os objetos podem ser aparados,
incluindo objetos clonados, aqueles em camadas diferentes e objetos de intersecção de linha simples. No entanto, não é possível cortartexto
do parágrafo, linhas de dimensão ou objetos mestre do clone.

Antes de aparar objetos, você precisa decidir qual deseja aparar (o objeto de destino) e qual deseja usar para apará-lo (o objeto de origem). Por
exemplo, se você deseja criar um recorte em forma de estrela em um objeto quadrado, a estrela será o objeto de origem, pois você a utilizará para
recortar o quadrado. O quadrado será o objeto alvo porque é o objeto que você deseja aparar. O objeto de origem recorta a parte sobreposta do
objeto de destino.

O objeto de destino mantém seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se você aparar um retângulo que tem um círculo
sobreposto, isso removerá a área do retângulo coberta pelo círculo, resultando em uma forma irregular.

CorelDRAW permite cortar objetos de várias maneiras diferentes. Você pode usar um objeto de primeiro plano como o objeto original
para aparar um objeto atrás dele e também pode usar um objeto de fundo para aparar outro na frente. Você também pode remover
áreas ocultas de objetos sobrepostos para que apenas as áreas visíveis permaneçam no desenho. Ao remover áreas ocultas, você
pode reduzir o tamanho do arquivo ao converter gráficos vetoriais em bitmaps.

O recorte pode ser usado para reduzir o número de objetos em um desenho. Em vez de adicionar olhos e
pontos ao inseto, as áreas (mostradas à esquerda em cinza) são cortadas para revelar o fundo preto (direita).

Objetos de forma | 239


A letra A é o objeto de primeiro plano usado para recortar o objeto atrás
dele. Uma silhueta parcial da carta é criada no logotipo (direita).

O círculo é usado para cortar o retângulo.

Para aparar um objeto


1 Selecione os objetos origem.
2 Segure a tecla Mudança e clique no objeto alvo.
3 Clique em Objeto   Forma   Aparar.

Se você selecionar objetos com marca, o CorelDRAW corta o objeto selecionado na parte inferior. Se você selecionar vários
objetos individualmente, o último objeto selecionado será aparado.

Você também pode cortar objetos selecionando os objetos de origem e destino e clicando no botão Aparar
na barra de propriedades.

Para cortar objetos em primeiro ou segundo plano


1 Selecione com uma caixa o objetos origem e destino.
2 Clique em Objeto   Forma e em uma das seguintes opções:
• Frente menos costas: remove o objeto no fundo do objeto na frente dele.

240 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Traseira menos frente: remove o objeto em primeiro plano daquele atrás dele.

Você pode cortar o objeto de controle de um objeto PowerClip para que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma do contêiner PowerClip. Para obter informações sobre objetos PowerClip, consulte a seção“Objetos PowerClip” na
página 245.

Objetos vinculados, como sombras, texto em um jornada, misturas, silhuetas e extrusões, tornam-se objetos de curva antes
de ser aparado.

Para aparar áreas sobrepostas em objetos


1 Selecione com uma caixa o objetos você deseja aparar.
2 Clique em Objeto   Forma   Simplificar.

Você pode cortar o objeto de controle de um objeto PowerClip para que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma.

Objetos vinculados, como sombras, texto em um jornada, misturas, silhuetas e extrusões, tornam-se objetos de curva antes
de ser aparado.

Cantos de filete, vieira e chanfro


Você pode aplicar filetes, vieiras ou chanfros nos cantos de qualquer objeto de curva, quer venha de uma forma, linhas, texto ou
bitmap. O filetamento produz um canto arredondado, a vieira arredonda e inverte o canto para criar um entalhe, e o chanfro faz com
que o canto pareça plano. O CorelDRAW também permite que você visualize os cantos antes de fazer alterações neles. Para obter
informações sobre como modificar os cantos de quadrados e retângulos, consulte a seção"Retângulos e quadrados" na página 179.

Efeitos de filete, vieira e chanfro aplicados a várias formas.

Se você modificar os cantos em uma forma não curva, o programa converterá a forma em curvas automaticamente. As alterações se aplicam a todos
os cantos, a menos que você selecione nós individuais. No entanto, para selecionar nós individuais, você deve primeiro usar o comandoConverter para
curvas para converter um objeto em curvas manualmente. Você não pode fazer filetes, vieiras ou chanfros em curvas suaves ou simétricas. O canto
deve ter sido criado por dois segmentos retos ou curvos que se cruzam em um ângulo de menos de 180 graus.

A operação não é aplicada a cantos quando o valor de filete, vieira ou chanfro é muito alto. Isso ocorre quando os segmentos de
linha não são longos o suficiente para aplicar o raio ou distância do chanfro. Antes de definir os valores para essas operações,
observe que, embora os segmentos de linha possam parecer longos o suficiente no início da operação, eles são encurtados quando
os valores de raio ou distância do chanfro são aplicados ao objeto.

Objetos de forma | 241


Neste exemplo, os círculos representam uma configuração de raio em filete. A parte superior mostra
os filetes propostos à esquerda e os resultados filetados à direita. A parte inferior mostra os filetes
propostos à esquerda, mas nos resultados à direita, nem todos os cantos são filetados. Uma vez que o
primeiro filete é aplicado, o próximo canto não pode ser filetado porque o segmento de linha não é
longo o suficiente. Este canto é ignorado e o canto final é arredondado.

Para arredondar cantos de objetos por filetagem


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Selecione um objeto de curva com a ferramenta Seleção .

• Selecione nós individuais de um objeto de curva com a ferramenta Forma .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Cantos. 3No


docker Cantos, ative a opção Filé.
4 Digite um valor na caixa Rádio.
O raio é usado para criar um arco circular cujo centro é equidistante de cada lado de um canto. Valores mais altos produzem
cantos mais arredondados.

5 Clique em Aplicar.

O botão Aplicar aparece desativado se nenhum objeto ou nó válido for selecionado.

Se você tiver um quadrado ou retângulo, também pode arredondar todos os cantos de uma vez arrastando um nó do canto em direção ao
centro do objeto enquanto a ferramenta Forma permanece ativo. A forma não será convertida em curvas se você usar este método.

Para escalonar cantos de objetos


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Selecione um objeto de curva com a ferramenta Seleção .

• Selecione nós individuais de um objeto de curva com a ferramenta Forma .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Cantos. 3No


docker Cantos, ative a opção Festão. 4Digite um valor na
caixa Rádio.
O valor do raio é medido a partir do ponto de canto original para criar um arco com vieiras.

242 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


5 Clique em Aplicar.

O botão Aplicar aparece desativado se nenhum objeto ou nó válido for selecionado.

Para chanfrar cantos de objetos chanfrando


1 Selecione o objeto usando a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Cantos. 3No docker


Cantos, ative a opção Moldura
4 Na área Distância de chanfragem, digite um valor na caixa PARA para definir onde o bisel começará em relação ao canto
original.

Se você não quiser que as bordas do bisel fiquem equidistantes do canto original, clique no botão Bloquear e escrever um

valor diferente na caixa B. Os valores de PARA e B eles são aplicados de acordo com a direção em que a linha é desenhada.

5 Clique em Aplicar.

Para selecionar nós individuais com a ferramenta Forma , você deve primeiro converter o objeto em curvas manualmente

usando o comando Converta em curvas.

Objetos de soldagem e intersecção


Você pode criar formas irregulares soldando e cruzando objetos. Você pode soldar ou cruzar quase qualquer objeto, incluindo
objetos clonados, aqueles em camadas separadas e objetos individuais com intersecções de linha. No entanto, não é possível
soldar ou interceptar notexto do parágrafo, linhas de dimensão ou objetos mestre do clone.

Você pode soldar os objetos para criar outro com um único contorno. O novo objeto usa o perímetro dos objetos soldados como contorno e assume as
propriedades de preenchimento e contorno do objeto de destino. Todas as linhas que se cruzam desaparecem.

Os objetos podem ser soldados independentemente de se sobreporem ou não. Se você soldar objetos não sobrepostos, eles formarão um grupo de
soldagem que atua como um único objeto. Em ambos os casos, o objeto adquire os atributos de preenchimento e contorno do objeto de destino.

Se você soldar objetos individuais com linhas que se cruzam, o objeto será dividido em vários subcaminhos, mas sua aparência permanecerá a mesma.

Objetos de forma | 243


Soldar as folhas na maçã cria um único contorno de objeto.

A interseção cria um novo objeto a partir da área onde dois ou mais objetos se sobrepõem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou complexa,
dependendo das formas que se cruzam. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependem do objeto definido
como um objeto de destino.

Para soldar objetos


1 Selecione um ou mais objetos origem.
2 Segure a tecla Mudança e clique no objeto alvo.
3 Clique em Objeto   Forma   Soldar.

O novo objeto tem as propriedades de preenchimento e contorno do objeto de destino.

Você também pode soldar objetos selecionando os objetos de origem e destino e clicando no botão Soldar da
barra de propriedades.

Para criar uma interseção de objetos


1 Selecione um ou mais objetos origem.
2 Segure a tecla Mudança e selecione o objeto de destino.
3 Clique em Objeto   Forma   Interseção.

O novo objeto, que é criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino, possui as propriedades de preenchimento e contorno
do objeto de destino.

Você também pode criar uma interseção de objetos selecionando os objetos de origem e de destino e clicando no botão Interseção

na barra de propriedades.

Para criar uma interseção de vários objetos


1 Selecione um ou mais objetos origem.

244 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Segure a tecla Mudança e clique no objeto alvo.
3 Clique em Objeto   Forma   Interseção.

Você também pode criar uma interseção de objetos selecionando os objetos de origem e destino e clicando no botão
Interseção na barra de propriedades.

Objetos PowerClip
CorelDRAW permite que você coloque objetos vetor e bitmaps, como fotos, em outros objetos ou quadros. Uma moldura pode ser
qualquer objeto; por exemplo,texto artístico ou um retângulo. Quando o objeto é maior do que o quadro, o objeto, denominado
conteúdo, é recortado para se ajustar à forma do quadro. Esta ação cria um objeto PowerClip.

Objetos antes de se tornarem objetos PowerClip: texto artístico e um bitmap.

No objeto PowerClip, o texto artístico é o quadro e o bitmap é o


conteúdo. O bitmap assume a forma de texto artístico.

O retângulo é usado como um quadro e a árvore é colocada dentro para criar um objeto PowerClip.

Objetos de forma | 245


Você pode criar objetos PowerClip mais complexos colocando um dentro do outro para obter um objeto PowerClip aninhado. Você também pode
copiar o conteúdo de um objeto PowerClip para outros objetos PowerClip.

Você pode criar um quadro PowerClip vazio a partir de um objeto ou converter um quadro PowerClip em um objeto. Criar molduras PowerClip
vazias ou molduras de texto é útil se você deseja definir o layout do seu documento antes de adicionar conteúdo. Para obter mais informações
sobre molduras de texto, consulte a seção“Texto do parágrafo” na página 598. Depois de criar um quadro PowerClip vazio, você pode adicionar
conteúdo a ele. Você também pode adicionar conteúdo a um quadro PowerClip que já contém outro objeto.

A criação de molduras PowerClip e molduras de texto vazias é útil se você


deseja visualizar o layout da página antes de adicionar conteúdo.

Depois de criar um objeto PowerClip, você pode selecionar ou editar seu conteúdo ou colocá-lo de volta no quadro. Sempre que um
objeto PowerClip é selecionado, uma barra de ferramentas flutuante é exibida.

A barra de ferramentas PowerClip permite que você edite, selecione, extraia, bloqueie ou reposicione o conteúdo
dentro do quadro. A barra de ferramentas aparece sempre que um objeto PowerClip é selecionado.

Você pode bloquear o conteúdo do PowerClip para que, ao mover o quadro, o conteúdo seja movido com ele. Se quiser remover o
conteúdo de um objeto PowerClip ou modificá-lo sem afetar o quadro, você pode extrair o conteúdo.

Você pode definir o comportamento padrão para arrastar conteúdo para quadros PowerClip, centralizar novo conteúdo e marcar quadros
PowerClip como vazios.

Para criar um objeto PowerClip


1 Selecione os objeto que você deseja usar como o conteúdo PowerClip.

2 Clique em Objeto   PowerClip   Coloque dentro da moldura.


3 Clique no objeto que deseja usar como quadro.

Se você deseja criar um objeto PowerClip aninhado, arraste o objeto PowerClip para outro objeto PowerClip e mantenha
pressionado C enquanto libera o botão do mouse para colocar o objeto dentro do quadro.

Você também pode clicar com o botão direito do mouse em um objeto ou grupo de objetos e clicar em Dentro do PowerClip e, em seguida, no objeto que
deseja usar como recipiente.

Se o conteúdo estiver posicionado de forma que deixe o quadro em sua posição atual, ele será centralizado automaticamente dentro do quadro para
torná-lo visível. Para alterar esta configuração, clique emFerramentas   Escolhas   Corel Draw, selecionar PowerClip no painel
esquerdo e configure as opções que deseja na área Centralize automaticamente o novo conteúdo.

Para criar uma moldura PowerClip vazia


1 Selecione um objeto que deseja usar como moldura.

2 Clique em Objeto   PowerClip   Crie uma moldura PowerClip vazia.

246 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode clicar com o botão direito no objeto, escolher Tipo de moldura e clique Crie uma moldura PowerClip vazia.

Você também pode clicar no botão Moldura PowerClip da barra de ferramentas Projeto. Para abrir a barra de ferramentas
Projeto, Clique em Janela   Barras de ferramentas   Projeto.

Para adicionar conteúdo em quadros PowerClip


1 Arraste um objeto para a moldura PowerClip.
Conforme o objeto se aproxima do quadro, ele é

2 destacado. Escolha um dos seguintes métodos:


• Para adicionar o objeto a um quadro PowerClip vazio, solte o botão do mouse.
• Para adicionar o objeto a um quadro PowerClip completo, pressione e segure C enquanto libera o botão do mouse.

Você também pode arrastar o conteúdo para o quadro PowerClip diretamente da janela de encaixe Corel CONNECT.

Se o conteúdo estiver posicionado de forma que deixe o quadro em sua posição atual, ele será centralizado automaticamente dentro do quadro para
torná-lo visível. Para alterar esta configuração, clique emFerramentas   Escolhas   Corel Draw, selecionar PowerClip no painel
esquerdo e configure as opções que deseja na área Centralize automaticamente o novo conteúdo.

Para converter um quadro PowerClip de volta em um objeto


• Clique com o botão direito no quadro PowerClip, escolha Tipo de moldura e clique Exclua o quadro.

Se o quadro contiver conteúdo, o conteúdo será removido se o quadro reverter para um objeto normal. Para evitar a perda de conteúdo, você pode
primeiro extraí-lo do objeto PowerClip.

Você também pode clicar no botão Frameless da barra de ferramentas Projeto. Para abrir a barra de ferramentas Projeto,
Clique em Janela   Barras de ferramentas   Projeto.

Para selecionar o conteúdo de um objeto PowerClip


1 Selecione o objeto PowerClip.
A barra de ferramentas PowerClip é exibida.
2 Clique no botão Selecione o conteúdo na barra de ferramentas PowerClip.

Para colocar conteúdo em um quadro PowerClip


1 Selecione um objeto PowerClip.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Centralize o conteúdo no quadro PowerClip Clique em Objeto   PowerClip   Centro.

Ajustar o conteúdo proporcionalmente ao quadro PowerClip Clique em Objeto   PowerClip   Ajuste proporcionalmente.

Objetos de forma | 247


Para Faça o seguinte

O conteúdo é redimensionado para que sua maior dimensão


caiba no quadro. O conteúdo não é distorcido e sua
proporção é preservada. Todo o conteúdo é visível, mas pode
haver áreas vazias no quadro.

Preencha o quadro PowerClip proporcionalmente Clique em Objeto   PowerClip   Preencha proporcionalmente.

O conteúdo é redimensionado para preencher o espaço do


quadro sem ser distorcido. A proporção do conteúdo é
preservada. O quadro está cheio, mas pode haver partes do
conteúdo que saem do quadro e não são visíveis.

Preencha o quadro PowerClip alongando o conteúdo Clique em Objeto   PowerClip   Abra para preencher.

O conteúdo é redimensionado e distorcido para preencher o


quadro. A proporção do conteúdo não é preservada. O quadro
está cheio e todo o conteúdo está visível.

Os comandos Ajustar proporcionalmente, preencher proporcionalmente e Estique para preencher eles modificam o conteúdo do
PowerClip. O conteúdo permanecerá modificado mesmo se você removê-lo do quadro.

Você pode soltar o conteúdo clicando no botão de seta na barra de ferramentas PowerClip e clicando em um comando.

Exemplos de conteúdo PowerClip colocado usando os seguintes comandos: Centralizar conteúdo (canto
superior esquerdo), Ajustar o conteúdo proporcionalmente (canto superior direito), Preencher o conteúdo
proporcionalmente (canto inferior esquerdo) e Expandir o conteúdo para preencher o quadro (canto inferior direito).

248 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Para copiar o conteúdo de objetos PowerClip


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   PowerClip   Copie PowerClip de. 3Clique


em um objeto PowerClip.

Para editar o conteúdo de objetos PowerClip


1 Selecione um objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto   PowerClip   Edite PowerClip. 3
Modifique o conteúdo do objeto PowerClip.
4 Clique em Objeto   PowerClip   Conclua a edição do PowerClip.

Durante a edição de conteúdo, o letreiro aparece no modo Desenhar Linhas e não pode ser selecionado ou editado.

Você também pode clicar duas vezes no objeto PowerClip para ativá-lo para edição ou selecionar o objeto PowerClip e clicar
no botão Editar na barra de ferramentas PowerClip. Quando você terminar de editar o conteúdo, clique no botão
Finalizar.

Para bloquear ou desbloquear o conteúdo de objetos PowerClip


1 Selecione um objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto   PowerClip   Bloquear conteúdo no PowerClip.

Se você mover o quadro enquanto o conteúdo está desbloqueado, o conteúdo não se moverá ou ficará visível até que você mova o quadro sobre ele.

Você também pode clicar com o botão direito em um objeto PowerClip e clicar Bloquear conteúdo no PowerClip, ou você pode
selecionar o objeto PowerClip e clicar no botão Bloquear conteúdona barra de ferramentas PowerClip.

Para extrair o conteúdo de objetos PowerClip


1 Selecione um objeto PowerClip.
2 Clique em Objeto   PowerClip   Extraia o conteúdo.

O conteúdo permanece no mesmo local, mas é destacado do quadro. O quadro PowerClip continua como um quadro PowerClip vazio.

Você precisa extrair o conteúdo de cada nível separadamente em um objeto PowerClip aninhado.

Você também pode selecionar o objeto PowerClip e clicar no botão Extraia o conteúdo na barra de ferramentas PowerClip.

Objetos de forma | 249


Para definir as opções padrão para quadros PowerClip
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em PowerClip.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Defina o comportamento padrão para arrastar o Na caixa de lista Arraste o conteúdo para o PowerClip,
conteúdo para um quadro PowerClip selecionar PowerClip com conteúdo ou PowerClip vazio e
escolha uma das seguintes opções:
• Ignorar quadro PowerClip: coloca o conteúdo no topo do
quadro PowerClip em vez de dentro dele.
• Adicione conteúdo a um quadro PowerClip.
• Substitua o conteúdo existente (disponível apenas para
quadros PowerClip com conteúdo).

Defina o comportamento padrão para centralizar o novo Na área Centralize automaticamente o novo conteúdo,
conteúdo em um quadro PowerClip Selecione uma das seguintes opções:
• Quando o conteúdo está completamente fora de quadro: apenas
centraliza o conteúdo se ele exceder as áreas delimitadoras do
quadro PowerClip e, portanto, não pode ser visualizado.

• Sempre: sempre concentre-se em novos conteúdos.


• Nunca: desativa a centralização automática.

Marcar Quadros PowerClip Vazios Marque a caixa de seleção Mostrar linhas em quadros
PowerClip vazios e selecione uma das seguintes opções:
• Sempre (incluindo impressão e exportação): exibe linhas em
quadros PowerClip vazios na tela e em documentos
impressos ou exportados.
• Apenas na tela: exibe linhas em quadros PowerClip apenas na
tela.

Opções para nós, alças e visualizações


A página Nós e alças do diálogo Escolhas a partir de Corel Draw Ele permite que você personalize a aparência de nós, alças e
visualizações de vetor para atender às suas preferências, bem como editar nós e aplicar efeitos de vetor e transformações mais
facilmente.

Configuração geral

Você pode alterar o tamanho e a forma dos nós, bem como ocultar ou mostrar a direção da curva enquanto ela está sendo modificada.
Existem três tamanhos predefinidos disponíveis para nós e alças: pequeno, médio e grande.

Por padrão, os três tipos de nós têm uma forma diferente. Nós assimétricos são mostrados como quadrados; nós uniformes, como
círculos, e nós simétricos, como losangos. Você pode alterar a forma de qualquer tipo de nó e escolher triângulos, losangos, círculos,
polígonos, etc. Para obter informações sobre os diferentes tipos de nós, consulte a seção"Tipos de nós" na página 208.

250 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Por padrão, cada tipo de nó é exibido em uma forma diferente: círculos, quadrados
e losangos. A direção da curva é indicada pela orientação dos nós finais.

Para selecionar e mover nós, você geralmente usa a ferramenta Forma . Você pode habilitar o rastreamento de nó para selecionar e

mover nós usando ferramentas Seleção , Mão levantada , Polilinha , ou Bezier .

Configuração de cor

No esquema de cores padrão, o azul é usado como a cor primária e o vermelho como a cor secundária para exibir nós, alças de
controle e visualizações ao fazer edições. A cor principal é usada na primeira curva selecionada. Se você selecionar curvas adicionais
com a ferramentaForma, estes são mostrados em vermelho, a cor secundária. Além disso, o esquema de cores padrão aplica um
destaque branco para melhorar a visibilidade. Essa cor de realce branca também é usada para preencher nós não selecionados e
para destacar as visualizações de vetor. Você também pode escolher mostrar os nós não selecionados sem preenchimento.

Com o esquema de cores padrão, a cor principal para nós, alças e visualizações
é azul (direita). A cor secundária, vermelho, é usada para a curva adicional selecionada com a ferramenta
Forma (esquerda). Os nós não selecionados são preenchidos com branco, a cor de destaque.

Quando os nós e alças são difíceis de ver em planos de fundo mais complexos, você pode usar um atalho de teclado (Ctrl + Shift + I)
para substituir a cor primária pela cor secundária e vice-versa. Você também pode alternar entre a exibição de nós não selecionados com e sem
preenchimento usando um atalho de teclado (Ctrl + Shift + G).

Objetos de forma | 251


Os nós não selecionados são mostrados com preenchimento (à esquerda) e sem preenchimento (à direita).

Você pode criar um esquema de cores personalizado alterando as cores primárias e secundárias. Além disso, você pode ocultar o destaque
nas visualizações. Para facilitar a distinção entre os tipos de nós, você pode definir cada tipo para ser exibido em uma cor diferente em seu
aplicativo.

Para definir opções gerais para nós, alças e visualizações


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Nós e alças. 3Execute qualquer uma das ações listadas na
tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Redimensione o nó Escolha um tamanho na caixa de listagem Tamanho do nó.

Mudar as formas dos nós Nas caixas de lista Forma do nó, escolha uma forma para cada
tipo de nó: assimétrico, suave e simétrico.

Reverter nós para formas padrão Ao lado das caixas de lista Forma do nó, Clique em
Restaurar.

Mostra ou esconde a direção das curvas selecionadas Marque ou desmarque a caixa de seleção Mostra a direção da
curva ao editar.

Selecione e mova nós com as ferramentas Seleção , Marque a caixa de seleção Habilite o rastreamento de nó.

Mão levantada , Polilinha ou Bezier

Mostrar nós não selecionados sem preenchimento Desmarque a caixa de seleção Mostrar nós não
selecionados com preenchimento.

Para alterar as configurações de cores para nós, alças e visualizações usando atalhos de teclado

1 Selecione os nós que deseja com a ferramenta Forma. 2


Execute uma tarefa da seguinte tabela:

252 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Substitua a cor primária pela cor secundária e vice-versa. pressione Ctrl + Shift + I.

Alternar entre mostrar nós não selecionados com preenchimento e sem pressione Ctrl + Shift + G.
preenchimento

Para escolher um esquema de cores

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw.


2 No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Nós e alças.
3 Na área Cores, escolha um dos seguintes esquemas de cores na caixa de listagem Esquema de cores:
• Predefinição

• Personalizado

Os controles abaixo da lista Esquema de cores só estão disponíveis se você selecionar Personalizar na caixa de lista Esquema
de cores.

Para criar um esquema de cores personalizado para nós, alças e visualizações


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Nós e alças. 3Na área Cores, selecionar Personalizado na
caixa de lista Esquema de cores.
4 Abra os seguintes seletores de cores e escolha uma cor:
• Cor Principal: usado em nós e identificadores quando um objeto é selecionado para modificação. Se você selecionar vários objetos para
modificar, a cor principal será usada para os nós e alças do primeiro objeto selecionado.
• Cor secundária: usado em nós e alças se objetos adicionais foram selecionados para modificar com a ferramenta Forma
ou se você for modificar efeitos de vetor, como extrusões.

Também é possível

Esconder a cor de destaque nas visualizações de vetor Desmarque a caixa de seleção Mostrar destaques.

Mostra cada tipo de nó com uma cor diferente Marque a caixa de seleção Mostra os tipos de nós em cores
diferentes.

Reverter para as cores primárias e secundárias padrão Clique na opção Restaurar próximo aos seletores
Cor Principal e Cor secundária.

O botão Restaurar está disponível apenas para esquemas de cores


personalizados.

Objetos de forma | 253


254 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Desenho simétrico

O CorelDRAW permite criar objetos e designs simétricos em tempo real, para que você possa ser mais produtivo automatizando um
fluxo de trabalho demorado. Se você deseja criar objetos simétricos simples ou um layout de caleidoscópio complexo, o modo de
desenho Simetria fornece os controles de que você precisa para realizar o trabalho.

Você pode incluir objetos vetoriais e de bitmap em seus projetos simétricos.

Exemplos de um layout simétrico simples e um mais complexo com objetos vetoriais

Desenho simétrico | 255


Design simétrico usando bitmaps

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Criar simetria" (página 256)
• "Editar Simetria" (página 258)
• "Unir curvas em grupos de simetria" (página 263)
• "Remover simetria e quebrar links de simetria" (página 264)

Crie simetria
Para criar simetria, você pode converter um objeto existente em um grupo de simetria ou pode começar do zero desenhando objetos no modo de
simetria. Os objetos que você pode converter ou desenhar são conhecidos como objetos pais; objetos gerados por simetria são conhecidos como
cópias de objetos.

O CorelDRAW oferece simetria de espelho, que permite criar curvas e formas idênticas que são refletidas em um conjunto de planos. No modo de
simetria de espelho padrão, os objetos pais são espelhados ao longo de uma única linha de simetria. Se você deseja criar um design mais complexo,
pode adicionar mais linhas de simetria.

Simetria de linha única (esquerda); simetria multilinha (direita)

Ao criar um grupo de simetria do zero, você pode começar a configurar os planos de simetria. Você pode adicionar mais linhas de simetria para criar
mais cópias de objetos. Além disso, você pode reposicionar e girar as linhas de simetria arrastando-as na janela de desenho ou especificando valores
na barra de propriedades. Cada grupo de simetria tem um centro de simetria, mostrado por um cursor circular quando

256 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


linhas de simetria são selecionadas. Com várias linhas de simetria, o ponto de intersecção das linhas de simetria é o centro da simetria. As linhas de
simetria giram em torno do centro de simetria. Você pode mover o centro de simetria arrastando-o ou pode especificar sua localização exata usando as
coordenadas X e Y.

Da esquerda para a direita: Linha de simetria padrão, adicionando uma linha de simetria, linhas de simetria rotativas.

Para obter informações sobre como editar grupos de simetria, consulte a seção “Editar simetria” na página 258.

Para criar um grupo de simetria de objetos


1 Selecione ou desenhe uma curva ou forma.
2 Clique em Objeto   Simetria   Crie uma nova simetria.
Uma linha de simetria aparece na janela de desenho e o objeto principal é duplicado e espelhado. Edite
o objeto principal ou adicione mais objetos.
3 Clique em Objeto   Simetria   Fim da edição de simetria.

Para refletir com precisão um objeto que possui um contorno caligráfico, você deve primeiro vincular a espessura do contorno ao tamanho do
objeto. Para fazer isso, selecione o objeto, clique duas vezes no íconeContorno na barra de status e na caixa de diálogo
Caneta de contorno, marque a caixa de seleção Escala com o objeto.

Você também pode criar um grupo de simetria a partir de um objeto clicando com o botão direito do mouse no objeto e clicando Crie uma nova
simetria.
Você pode criar um grupo de simetria de várias formas e curvas.

Para criar um grupo de simetria de espelho do zero


1 Clique em Objeto   Simetria   Crie uma nova simetria.
Para adicionar mais linhas de simetria para um grupo de simetria mais complexo, digite um número na caixa Linhas de espelho na barra de
propriedades. Você pode usar até 12 linhas de simetria.
Você também pode ajustar as linhas de simetria. Para obter mais informações, consulte a seção“Para definir planos de simetria”
na página 257.
2 Desenhe uma curva ou forma.

Para definir planos de simetria


1 Clique em Objeto   Simetria   Crie uma nova simetria.
Se você deseja alterar os planos de espelho de um grupo de espelhos existente, clique Objeto   Simetria   Editar simetria. 2
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Desenho simétrico | 257


Para Faça o seguinte

Especifique o número de linhas de simetria Escreva um número na caixa Linhas de espelho na barra de
propriedades.

Você pode adicionar até 12 linhas de simetria.

Mudar a posição de uma linha de simetria Com a ferramenta Seleção , arraste a linha de simetria em

a janela de desenho.

Gire uma linha de simetria Com a ferramenta Seleção , clique na linha de simetria
duas vezes e arraste uma alça de rotação.

Dica: você também pode girar uma linha de simetria digitando um


valor na caixa Ângulo de rotação na barra de propriedades.

Especifique o centro de simetria Escreva os valores nas caixas X e E.

Esta ação reposiciona as linhas de simetria.

Editar simetria
Você pode editar grupos de simetria de qualquer uma das seguintes maneiras: editando os objetos no grupo de simetria,
adicionando, reposicionando e girando linhas de simetria e editando o grupo de simetria como uma entidade única.

Ao editar um grupo de espelhos, você pode visualizar apenas o contorno das cópias do objeto para um processamento mais rápido. Esta visualização
facilita a identificação dos objetos principais. Você também pode visualizar as cópias do objeto como objetos completos com os mesmos
preenchimentos, contornos e efeitos aplicados aos objetos pais. Você pode alternar rapidamente entre os dois modos de visualização. Para avaliar mais
facilmente os resultados, você também pode ocultar as linhas de simetria.

Visualização de cópias de objetos como contornos (esquerda) e objetos inteiros (direita)

Você pode usar a ferramenta Seleção e a ferramenta Forma para modificar os objetos em um grupo de simetria. Quando

remodelar os objetos principais com a ferramenta Forma, as visualizações de vetor aparecem na cor primária padrão e os
contornos da cópia do objeto aparecem na cor secundária por padrão. Se você quiser obter

258 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


informações sobre essas cores de visualização e como modificá-las, consulte a seção “Opções para nós, alças e visualizações” na
página 250.

As visualizações de vetor dos objetos principais aparecem na cor principal


O padrão quando você remodela objetos com a ferramenta Forma.

Você pode aplicar preenchimentos, efeitos e transparências aos objetos principais. Quaisquer alterações feitas nos objetos pais serão refletidas nas cópias do
objeto. Você pode adicionar objetos ao grupo de espelhos e pode remover objetos de que não precisa mais. Além disso, você pode arrastar objetos para um
grupo de espelhos, mesmo se o grupo não estiver no modo Editar espelho.

Editando um grupo de simetria

Modificar as linhas de simetria afeta como os elementos do grupo de simetria são posicionados e orientados. Você pode adicionar mais linhas
de simetria para obter mais cópias de objetos. Além disso, você pode mover as linhas de simetria para aumentar ou diminuir a distância entre
os objetos principais e as cópias do objeto e pode girar as linhas de simetria. Para obter mais informações, consulte a seção“Para definir
planos de simetria” na página 257.

Desenho simétrico | 259


Mova a linha de simetria para alterar a distância entre os objetos principais e as cópias do objeto.

Rotação da linha de simetria

Como acontece com qualquer grupo de objetos, você pode mover, girar e dimensionar a simetria como uma entidade única, preservando a relação espacial entre
seus elementos. Você também pode aplicar preenchimentos e transparências a todo o grupo de simetria e pode modificar as propriedades do contorno.

O grupo de simetria à esquerda foi dimensionado (centro) e girado (direita) com a ferramenta Seleção.

Ao editar um grupo de espelhos, é fácil encaixar objetos na linha do espelho porque o comando Assistir   Caber   Linhas de simetria ele é
habilitado por padrão. Esse recurso ajuda a unir curvas abertas e criar formas fechadas em seu design simétrico. Se não quiser que os objetos
editados se ajustem à linha de simetria, você pode desativar o encaixe às linhas de simetria.

Para editar os objetos em um grupo de simetria


1 Selecione um grupo de simetria.
Uma barra de ferramentas flutuante aparece abaixo da barra de propriedades.

260 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Clique em Editar na barra de ferramentas.

3 Edite os principais objetos do grupo com a ferramenta Forma e a ferramenta Seleção . Você também pode aplicar preenchimentos e

transparências e você pode aplicar efeitos como silhuetas, envoltórios, misturas e distorções.
4 Adicione e remova objetos conforme necessário.
5 Clique em Finalizar na barra de ferramentas.

Também é possível

Exibir cópias de objetos como contornos ou objetos inteiros Clique no botão Mostrar visualização completa sobre

a barra de propriedades para desabilitá-lo ou habilitá-lo.

Mostrar ou ocultar linhas de simetria Clique no botão Mostrar linhas de simetria no bar
propriedades para desativá-lo ou ativá-lo.

Você pode começar a editar um grupo de simetria clicando duas vezes nele ou clicando Objeto   Simetria   Editar simetria.
Você também pode entrar no modo Editar simetria clicando em um grupo de simetria selecionado enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl.

Você também pode terminar de editar um grupo de simetria clicando em Objeto   Simetria   Fim da edição de simetria.

Para arrastar um objeto para um grupo de simetria que contém objetos


• Arraste o objeto pelo grupo de simetria, pressione e segure C e solte o botão do mouse.

Para arrastar um objeto para um grupo de simetria vazio


• Arraste o objeto pelo grupo de simetria e solte o botão do mouse.

Para editar um grupo de simetria como uma entidade única

1 Com a ferramenta Seleção , clique no grupo de simetria.

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Mova o grupo de simetria Arraste-o para um novo local na janela de desenho.

Dimensione o grupo de simetria Arraste uma alça de canto.

Gire o grupo de simetria Clique no grupo de simetria novamente para mostrar as alças
de rotação e arraste uma delas.

Aplique um preenchimento ao grupo de simetria


Clique na ferramenta Preenchimento interativo e arraste o
cursor sobre o grupo de simetria. Para obter mais informações sobre
enchimentos, consulte"Preenchimentos" na página 415.

Desenho simétrico | 261


Para Faça o seguinte

Aplicar um preenchimento a um grupo de simetria altera o preenchimento de


cada objeto no grupo de simetria. Preenchimentos de padrão de bitmap e
vetor não são refletidos.

Aplicar um preenchimento a um grupo de simetria

Aplique uma transparência ao grupo de simetria Clique na ferramenta Transparência e selecione o


configurações de transparência na barra de propriedades. Para
mais informações sobre transparências, consulte a seção
“Transparência do objeto” na página 439.

Aplique uma transparência uniforme a um grupo de simetria

A transparência substitui qualquer transparência que possa ter


sido aplicada a objetos individuais no grupo.

As transparências de bitmap e vetoriais não são refletidas.

Adicione um contorno a um grupo de simetria


Clique duas vezes no ícone Contorno na barra de status
e defina as propriedades de contorno desejadas na caixa de
diálogo Caneta de contorno. Para obter mais informações sobre
contornos, consulte a seção “Formatar linhas e contornos” na
página 153.

Adicionar um contorno a um grupo de simetria altera o contorno de


cada objeto no grupo de simetria.

262 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Para preservar a simetria, você não pode distorcer ou esticar um grupo de simetria.

Você pode mover, dimensionar e girar um grupo de simetria com precisão usando os controles na barra de propriedades.

Para desativar o encaixe em linhas de simetria


• No modo Editar Simetria, clique em Assistir   Caber   Linhas de simetria.

Desativar o snap nas linhas de simetria torna difícil juntar curvas em grupos de simetria. Para obter mais

informações sobre as opções de renda, consulte a seção“Encaixar objetos” na página 318.

Junte curvas em grupos de simetria


Se você deseja aplicar um preenchimento a uma curva aberta e sua cópia espelhada, deve uni-los em uma única curva. Para obter uma junção correta,
os pontos finais das curvas devem ser aninhados na linha de simetria.

Da esquerda para a direita: Criando uma curva aberta; ajuste os


pontos finais na linha de simetria; enchimento da curva unida.

Quando duas curvas são unidas, o preenchimento da curva principal é aplicado à curva refletida. No entanto, os nós aparecem apenas na
curva principal do objeto unido. Você pode ajustar a forma do objeto unido, manipulando os nós da curva principal.

Para juntar curvas abertas em um grupo de simetria


1 Clique em Objeto   Simetria   Editar simetria. 2Clique na curva
aberta que deseja unir à sua cópia espelhada.

Desenho simétrico | 263


Se os pontos finais da curva não se encontram na linha de simetria, arraste-os com a ferramenta Forma até que eles se encaixem na linha de
simetria. Se for difícil ajustar os pontos finais da curva principal na linha de simetria, certifique-se de que o comandoAjustar nas linhas
simetria Está ativado (Assistir   Caber   Linhas de simetria).
3 Na barra de propriedades, clique no botão Junte-se a curvas abertas .

Apenas a curva selecionada é unida em um único objeto. Curvas abertas não selecionadas não serão afetadas.

Você pode desfazer a associação clicando no botão Junte-se a curvas abertas na barra de propriedades para desativá-lo.

Remova a simetria e quebre os links de simetria


Se você deseja remover todas as cópias de objetos de um grupo de espelhos e manter apenas os objetos pais, você pode remover o
espelho.

Da esquerda para a direita: grupo de simetria no modo de edição; grupo de simetria


em estado normal; simetria foi removida deixando apenas os objetos principais.

Depois de completar um grupo de simetria, você pode querer tornar alguns de seus elementos não simétricos. Para fazer isso, é necessário
quebrar o elo de simetria do grupo de simetria, transformando-o em um grupo normal de objetos. Você pode então editar objetos
individuais no grupo.

264 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O link de simetria foi quebrado no grupo de simetria à esquerda. A seguir,
Alguns objetos foram redimensionados e alguns foram removidos (direita).

Para remover a simetria de um grupo de simetria


1 Selecione um grupo de simetria.
2 Clique em Retirar na barra de ferramentas flutuante abaixo ou acima do grupo de propriedades. Todas as
cópias do objeto são removidas.

Você também pode remover o link do espelho clicando em Objeto   Simetria   Remova a simetria.

Você também pode clicar com o botão direito em um grupo de simetria e clicar Remova a simetria.

Para quebrar o vínculo de simetria de um grupo de simetria


1 Selecione um grupo de simetria.
2 Clique em Romper vínculo na barra de ferramentas flutuante abaixo do grupo de propriedades. Depois de
quebrar o link de simetria, o grupo de simetria se torna um grupo normal de objetos.

Você também pode quebrar o link de simetria clicando em Objeto   Simetria   Quebre a ligação de simetria.

Você também pode clicar com o botão direito em um grupo de simetria e clicar Quebre a ligação de simetria.

Desenho simétrico | 265


266 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Desenho de perspectiva

O CorelDRAW permite desenhar em perspectiva para adicionar profundidade e dimensão a seus designs e ilustrações 2D. O desenho de
perspectiva é especialmente útil para criar composições complexas que possuem muitos componentes que compartilham a mesma
perspectiva, como a paisagem.

O plano de perspectiva foi usado para criar esta ilustração.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Desenho em perspectiva" (página 268)
• "Editar grupos de perspectiva" (página 274)
• "Separe os grupos de perspectiva" (página 281)

Para criar a ilusão de distância e profundidade, você também pode aplicar um efeito de perspectiva a objetos existentes. Para obter mais
informações, consulte a seção“Aplicativo em perspectiva” na página 553.

Desenho em perspectiva | 267


Desenhe em perspectiva

Usando desenho em perspectiva (Objeto   Perspectiva   Desenhe em perspectiva), você pode desenhar esboços, padrões e designs
complexos, criando a ilusão de distância e profundidade.

Quando você desenha em perspectiva, o CorelDRAW cria automaticamente um campo de perspectiva e permite adicionar linhas e formas que se
alinham com as linhas de perspectiva. O resultado é um grupo de perspectiva que compreende o campo de perspectiva e os objetos que você
adicionou. Um desenho pode conter vários grupos de perspectiva com campos de perspectiva exclusivos.

Um grupo de perspectiva consiste em um campo de perspectiva e um ou mais objetos.

O campo de perspectiva inclui uma grade de linhas de perspectiva que convergem para um, dois ou três pontos de fuga. A parte visível do
campo de perspectiva é chamada de janela de visualização.

Elementos de um campo de perspectiva: grade de perspectiva


(1), horizonte (2), ponto de fuga (3), janela de visualização (4)

O CorelDRAW oferece predefinições para três tipos de perspectiva: perspectiva de um, dois pontos e três pontos.
• Um ponto: cria um campo de perspectiva onde todas as linhas são direcionadas para um ponto de fuga
• Dois pontos: cria um campo de perspectiva onde todas as linhas são direcionadas para dois pontos de fuga

268 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Três pontos (contrapicado): cria um campo de perspectiva onde todas as linhas são direcionadas da vista para um dos três pontos
vazamento. Esta predefinição ajuda você a criar visualizações como vistas de baixo.
• Três pontos (vista aérea): cria um campo de perspectiva onde todas as linhas são direcionadas para um dos três pontos de
fuga. Esta predefinição ajuda a criar visualizações vistas de cima.

Tipos de perspectiva: (1) um ponto, (2) dois pontos, (3) três pontos (contrapicado), (4) três pontos (vista aérea)

Antes de começar a desenhar no campo de perspectiva, você pode escolher o plano que deseja desenhar. Você pode escolher desenhar em um
plano ortográfico, que é um plano suave sem perspectiva, no plano de perspectiva superior ou em um dos planos de perspectiva laterais.

Desenho em perspectiva | 269


O desenho em perspectiva assume que o observador ou a câmera está a uma certa distância dos objetos. Todos os objetos são
escalados em relação ao observador. No CorelDRAW, as linhas da câmera indicam a posição do observador, que você pode usar como
auxiliar de desenho para posicionar objetos. As linhas da câmera são vinculadas ao plano de perspectiva ativo e ocultas por padrão.
Depois de exibir uma linha de câmera, você pode movê-la para aumentar ou diminuir a distância entre o observador e os objetos
exibidos. Mover uma linha de câmera não altera os objetos existentes, mas afeta como um objeto aparece quando é movido para o
plano ativo. Se o lado do objeto se alinha com a linha da câmera, esse lado aparece 100%, não encurtado ou alongado.

O retângulo vermelho está mais longe da linha da câmera, por isso parece menor do que o retângulo azul.

Você pode personalizar predefinições de desenho de perspectiva ajustando o campo de perspectiva. Por exemplo, você pode mover pontos
de fuga, linhas do horizonte e linhas de câmera. Você também pode alterar o tamanho da janela de visualização.

Para obter informações sobre como editar grupos de perspectiva, consulte a seção "Editar grupos de perspectiva" na página
274.

Quando você salva um desenho que contém grupos de perspectiva em uma versão do CorelDRAW anterior a 23.0 (2021), os grupos de
perspectiva mantêm sua aparência, mas são salvos como grupos regulares de objetos.

Para desenhar em perspectiva

1 Com a ferramenta Seleção , clique em qualquer espaço vazio na janela de desenho para se certificar de que não há
objeto selecionado.

2 Clique em Objeto   Perspectiva   Desenhe em perspectiva.


3 Escolha um tipo de perspectiva na caixa de listagem Cara.
• Um ponto
• Dois pontos
• Três pontos (contrapicado)
• Três pontos (vista aérea)

Desenho em perspectiva | 271


4 Escolha um dos seguintes métodos:
• Arraste o mouse na janela de desenho para definir o campo de perspectiva.
• Pressione Introdução para completar a página com um campo de perspectiva.

Se você deseja redefinir o campo de perspectiva, clique Editar  Desfazer, e redesenhar o campo de perspectiva. Para
5 escolher o plano que deseja desenhar, clique em um dos seguintes botões:
• Ortográfico: desenhar em um plano liso sem perspectiva

• Superior : para desenhar no plano de perspectiva superior

• Lado : para desenhar no plano da perspectiva lateral. Este botão está disponível apenas para uma perspectiva de ponto.

• Deixou : para desenhar no plano de perspectiva esquerdo

• Direito : para desenhar no plano de perspectiva correto

6 Clique em uma ferramenta de linha ou forma e desenhe um ou mais objetos.


7 Clique em Finalizar na barra de ferramentas flutuante.

Você não pode alterar o tipo de perspectiva depois de desenhar o campo de perspectiva.
O aplicativo evita que a perspectiva seja tomada em certas áreas para que você não obtenha resultados inesperados. Por exemplo, você não pode
desenhar um objeto sobre um ponto de fuga em um plano de perspectiva.

Você pode alterar a aparência do campo de perspectiva para atender às suas necessidades. Por exemplo, você pode aumentar o
número de linhas de perspectiva para obter maior precisão em seu desenho. Para obter informações, consulte a seção“Para
modificar a aparência do campo de perspectiva” na página 280.
Você também pode desenhar objetos no plano ortográfico, sem perspectiva, e então movê-los (projetar) para outro plano. Para obter mais
informações, consulte a seção“Para mover um objeto para outro plano” na página 278.

Você também pode adicionar um objeto existente ao grupo de perspectiva. Para obter mais informações, consulte a seção“Adicionando um
objeto a um grupo de perspectiva” na página 278.

Para ajustar o campo de perspectiva


1 Clique em Objeto   Perspectiva   Desenhe em perspectiva. 2Escolha um tipo de perspectiva na caixa de listagem Cara na
barra de ferramentas flutuante e escolha um plano para desenhar.

3 Com a ferramenta Seleção , execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mova o ponto de fuga Arraste um ponto de fuga para uma nova posição.

272 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Um dos pontos de fuga mudou para inclinar a linha do


horizonte.

Mova uma linha do horizonte Aponte para uma linha do horizonte e quando o cursor mudar para
uma seta de dois lados, arraste a linha do horizonte para uma nova
posição.

Redimensione a janela de visualização Clique na moldura da janela de exibição para ver seus drivers.
Arraste uma alça central para ajustar a largura ou altura da
janela de visualização. Arraste uma alça de canto para alterar as
dimensões da janela de visualização proporcionalmente.

Mover uma linha de câmera Clique no botão Mostrar linhas de câmera da


barra de ferramentas flutuante para visualizar a linha da câmera.
Arraste uma linha de câmera para uma nova posição.

Observação: Você não pode mover uma linha de câmera no plano


ortográfico.

Gorjeta: Você também pode arrastar uma linha de câmera com uma
de suas alças em forma de diamante.

Desenho em perspectiva | 273


Para Faça o seguinte

Dois retângulos idênticos são adicionados ao plano esquerdo


com a linha da câmera em uma posição diferente. Seus lados
direitos permanecem iguais, 100% do tamanho, pois estão
alinhados com a linha da câmera.

Para obter melhores resultados, ajuste o campo de perspectiva antes de desenhar ou adicionar objetos de perspectiva.

Cada vez que você move um ponto de mudança, linha do horizonte ou linha da câmera, o campo de perspectiva será redesenhado. Os objetos
existentes permanecem inalterados, mas cada novo objeto que você desenha reflete a nova posição do ponto de deslocamento, a linha do
horizonte ou a linha da câmera.

Se você não conseguir mover um ponto de fuga, linha do horizonte ou linha da câmera, clique no botão Bloquear campo de
perspectiva na barra de ferramentas flutuante para permitir alterações no campo de perspectiva.

Para evitar mudanças acidentais no campo de perspectiva, clique no botão novamente Bloquear campo de perspectiva
depois de terminar a edição.

Editar grupos de perspectiva


Você pode editar grupos de perspectiva movendo e editando os objetos no grupo e adicionando objetos.

Você pode mover, girar e dimensionar objetos dentro de um grupo de perspectiva. Além disso, você pode mover um objeto em um grupo de perspectiva de uma
folha para outra para alterar sua visualização. Por exemplo, você pode colocar o objeto no plano ortográfico para eliminar a perspectiva ou pode mover um objeto
do plano superior para um plano lateral e vice-versa. Você também pode mover objetos do plano ortográfico para qualquer plano de perspectiva disponível.

274 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Os objetos se movem do plano ortogonal (esquerda) para o plano esquerdo (direita).

No modo de edição, você pode adicionar objetos existentes, como formas vetoriais, texto e bitmaps, ao grupo de perspectiva movendo-os para um
plano. O texto adicionado aos grupos de perspectiva não é convertido em curvas, portanto, você pode editá-lo e alterar o formato.

Desenho em perspectiva | 275


Um retângulo, um objeto de texto e um bitmap (esquerda) foram movidos para o plano direito (direita) e agora estão incluídos no grupo de perspectiva.

Você também pode modelar e editar os objetos em um grupo de perspectiva usando a ferramenta Forma. Ao desenhar e editar
objetos em um grupo de perspectiva, a opção de ajustar às linhas de perspectiva é ativada por padrão (Assistir   Encaixar
sobre   Linhas de perspectiva). Se quiser que os objetos se encaixem apenas de acordo com as linhas-guia, você pode desativar a opção de encaixar nas
linhas de perspectiva. Para obter mais informações sobre como usar as diretrizes para ajudar na colocação de objetos, consulte a seção
"Definindo as diretrizes" na página 756.

Você pode mover e dimensionar grupos de perspectiva como faria com qualquer outro grupo. No entanto, os grupos de perspectiva
não podem ser redimensionados, girados ou inclinados de maneira desproporcional.

276 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Além disso, você pode modificar a aparência do campo de perspectiva em cada grupo de perspectiva. Por exemplo, você pode ocultar
e mostrar linhas de horizonte e perspectiva, e pode personalizar a cor das linhas e ajustar sua opacidade. Ajustar a cor e a opacidade
da linha pode ajudá-lo a focar nos objetos desenhados; em vez disso, você pode destacar linhas e alças para ajustar o campo de
perspectiva com mais facilidade.

Dependendo da precisão desejada para o desenho, você pode ajustar a densidade do campo de perspectiva adicionando ou removendo linhas de
perspectiva.

O campo de perspectiva é personalizado alterando a cor da linha do horizonte e da


janela de visualização e aumentando o número e a opacidade das linhas de perspectiva.

Para editar um grupo de perspectiva


1 Selecione um grupo de perspectiva.
2 Clique em Editar no canto superior esquerdo da janela de desenho.
Uma barra de ferramentas flutuante é exibida.

Para Faça o seguinte

Selecione um objeto de um grupo de perspectiva Clique no objeto com a ferramenta Seleção .

Gorjeta: Além disso, você pode selecionar o quadro do objeto.

Mova um objeto ao longo do plano em que foi desenhado Com a ferramenta Seleção, arraste o objeto para uma nova
posição. O objeto mantém sua perspectiva, mas é redesenhado
para refletir sua nova posição em relação ao ponto de fuga.

Sugestões:
• Você também pode usar as teclas de seta para mover o
objeto.

Desenho em perspectiva | 277


Para Faça o seguinte
• Você pode especificar as coordenadas x e e na barra de
propriedades.

Dimensione um objeto Arraste uma alça de canto.

Gorjeta: Para redimensionar o objeto de forma não


proporcional, arraste uma alça central.

Girar um objeto Clique no objeto para mostrar as alças de rotação e


arraste uma delas.

Para mover um objeto para outro plano Clique com o botão direito em Mova-se para o plano, e
clique em um dos seguintes comandos:
• Mova para o plano ortogonal: permite que o objeto seja colocado em
um plano liso, eliminando a perspectiva
• Mova para o plano superior: permite que você coloque o objeto no plano
de perspectiva superior
• Mova para o plano esquerdo: permite-lhe colocar o objeto no plano
de perspectiva esquerdo
• Mova-se para o plano certo: permite que você coloque o objeto no plano
de perspectiva correto
• Mova para o plano lateral: permite que você coloque o objeto no plano de
perspectiva lateral

Observação: Apenas comandos relevantes para o objeto selecionado são


exibidos.

Adicionar um objeto a um grupo de perspectiva Clique com o botão direito no objeto, clique
Mova-se para o plano, e clique em um comando.

3 Clique em Finalizar na barra de ferramentas flutuante.

Você pode começar a editar um grupo de perspectiva selecionado clicando em Objeto   Perspectiva   Edite o grupo de perspectiva.
Você também pode clicar com o botão direito em um grupo de perspectiva e clicar Edite o grupo de perspectiva.

Para alterar a forma de um objeto colocado em um plano de perspectiva


1 Selecione um grupo de perspectiva.
2 Clique em Editar no canto superior esquerdo da janela de desenho.

3 Com a ferramenta Seleção, clique no objeto que deseja editar.

O objeto é temporariamente movido para o plano ortográfico.

4 Edite o objeto para obter a forma desejada.

5 Clique na ferramenta Seleção.

O objeto editado é projetado automaticamente no plano de perspectiva onde residia antes de ser editado.

278 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Forma é usada para editar a forma (canto inferior esquerdo). Quando a ferramenta Seleção é selecionada,
a espiral editada é automaticamente reposicionada no plano de perspectiva (canto inferior direito).

Para editar o texto colocado em um plano de perspectiva


1 Selecione um grupo de perspectiva.
2 Clique em Editar no canto superior esquerdo da janela de desenho.

3 Clique no texto com a ferramenta Texto.

4 Editar e formatar texto na caixa de diálogo Editar texto.

Para mover ou dimensionar um grupo de perspectiva

1 Selecione um objeto com grupo de perspectiva usando a ferramenta Seleção .

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Arraste o grupo para uma nova posição na janela de desenho.
• Arraste uma alça para dimensionar o grupo.

Os grupos de perspectiva não podem ser redimensionados, girados ou inclinados não proporcionalmente. Para aplicar qualquer uma dessas
transformações a um grupo de perspectiva, você deve primeiro desanexá-lo. Para obter mais informações, consulte a seção
“Separe os grupos de perspectiva” na página 289.

Para modificar a aparência do campo de perspectiva


1 Selecione um grupo de perspectiva.
2 Clique em Editar no canto superior esquerdo da janela de desenho.
3 Usando os controles na barra de ferramentas exibida, execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mostrar ou ocultar as linhas da câmera Clique no botão Mostrar linhas de câmera .

Mostrar ou ocultar as linhas do horizonte Clique no botão Mostrar horizonte .

Altere a opacidade das linhas do horizonte Mova o controle deslizante Opacidade do horizonte.

Mudar a cor das linhas do horizonte Escolha uma cor no seletor de cores cor Horizon.

Mostrar ou ocultar linhas de perspectiva Clique no botão Mostrar linhas de perspectiva .

Ajuste a densidade do campo de perspectiva Mova o controlador Densidade para adicionar ou remover linhas de
perspectiva.

Alterar a opacidade das linhas de perspectiva Mova o controle deslizante Opacidade da linha.

280 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Mudar a cor das linhas de perspectiva Escolha uma cor no seletor de cores Cor da linha.

4 Clique em Finalizar na barra de ferramentas flutuante.

Grupos separados de perspectiva


Desanexar um grupo de perspectiva remove o campo de perspectiva enquanto preserva a aparência dos objetos em um grupo de
perspectiva. O grupo de perspectiva torna-se um grupo regular que você pode manipular e editar como faria com qualquer outro grupo;
cada objeto do grupo mantém seu efeito de perspectiva. No entanto, você não poderá mais editar objetos em perspectiva.

Desenho em perspectiva | 281


O grupo de perspectiva (esquerda) se separou e então se virou (direita).

Para separar um grupo de perspectiva


1 Selecione um grupo de perspectiva.

2 Clique em Objeto   Grupo de perspectiva separado.

Você também pode clicar com o botão direito em um grupo de perspectiva e clicar Grupo de perspectiva separado.

282 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Desenho em perspectiva | 283
284 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Objetos, símbolos e camadas

Objetos ................................................. .................................................. .................................................. ........................................... 287

Vinculando e incorporando objetos .............................................. .................................................. .................................................. .............. 351

Códigos QR ................................................ .................................................. .................................................. ..................................... 355

Camadas ................................................. .................................................. .................................................. .............................................. 361

Símbolos ................................................. .................................................. .................................................. ......................................... 371

Gerenciar e monitorar projetos .............................................. .................................................. .................................................. ........... 381

Objetos, símbolos e camadas | 285


286 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Objetos

As operações de objeto são uma parte essencial da criação de desenhos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Selecionando objetos" (página 288)
• "Transformar objetos" (página 291)
• "Copiando, duplicando e excluindo objetos" (página 294)
• "Criando objetos de áreas circundantes" (página 298)
• "Crie um limite ao redor dos objetos" (página 298)
• "Misture as bordas dos objetos" (página 299)
• "Usando coordenadas de objeto para desenhá-los e modificá-los" (página 300)
• "Copiar propriedades, transformações e efeitos do objeto" (página 308)
• "Clonar objetos" (página 310)
• "Colocando objetos" (página 311)
• "Alinhar e distribuir objetos" (página 313)
• "Aplicando Sombreamento de Objetos" (página 317)
• "Snap objetos" (página 318)
• "Guias dinâmicos" (página 322)
• "Guias de alinhamento" (página 325)
• "Alterar a ordem dos objetos" (página 330)
• "Dimensionar e dimensionar objetos" (página 331)
• "Girando e espelhando objetos" (página 332)
• "Modifique objetos com a janela de encaixe Propriedades" (página 334)
• "Ajustando objetos a um caminho" (página 336)
• "Agrupando objetos" (página 341)
• "Combine objetos" (página 342)
• "Bloqueando objetos" (página 344)
• "Encontrar e substituir objetos" (página 344)
• "Escondendo e mostrando objetos" (página 347)
• "Restringir objetos" (página 348)
• "Exportar objetos" (página 349)
• "Códigos de barras" (página 349)

Objetos 287
Seleção de objeto
Para modificar um objeto, você deve primeiro selecioná-lo. Você pode selecionar objetos visíveis, objetos ocultos por outros objetos ou um único
objeto em um grupo ou grupo aninhado. Além disso, você pode selecionar objetos na ordem em que foram criados, selecionar todos os objetos de
uma vez e desmarcar os objetos.

Os objetos selecionados têm uma caixa delimitadora ao redor deles com um ?? "X" no centro.

Você pode selecionar um único objeto de um grupo.

Você pode selecionar objetos com marca, envolvendo-os em uma área de seleção retangular ou de formato irregular.

Marquee a seleção do objeto usando uma área de seleção retangular (parte


superior) e uma área de seleção de formato irregular (parte inferior).

288 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode criar grupos de seleção que permitem selecionar objetos específicos simultaneamente sem agrupá-los. Os grupos de seleção são
associados aos números de 0 a 9 e são salvos com o documento. Pressionar a tecla do número associado a um grupo de seleção seleciona
todos os objetos neste grupo. Você também pode selecionar todos os objetos em um grupo selecionado simultaneamente e aplicar zoom
neles. Você pode adicionar objetos a um grupo de seleção.

Os objetos são geralmente selecionados com a ferramenta Seleção. Por padrão, todos os objetos são considerados preenchidos, portanto,
você pode selecionar qualquer objeto não preenchido clicando em seu contorno ou na área circundada pelo contorno. No entanto, você
pode alterar esse comportamento padrão para que possa selecionar objetos não preenchidos clicando em seus contornos. Modificar este
comportamento padrão pode ser útil se você estiver trabalhando com desenhos de linha e frequentemente tiver que selecionar
Objetos ocultos atrás de outros objetos.

Para selecionar objetos

Para Faça o seguinte

Selecione um objeto Clique na ferramenta Seleção e clique em


objeto.

Selecione vários objetos Clique na ferramenta Seleção , pressione e segure


a tecla Mudança e clique em cada objeto que deseja selecionar.

Marquee Selecionar objetos usando a área de seleção retangular Clique na ferramenta Seleção e arraste ao redor
os objetos que você deseja selecionar.

Para restringir a área de seleção a um quadrado,


pressione e segure Ctrl enquanto arrasta o ponteiro.

Marquee Selecionar objetos usando uma área de seleção de Clique na ferramenta Seleção à mão livre e
formato irregular
arraste o ponteiro ao redor dos objetos que deseja selecionar.

Os objetos que estão apenas parcialmente incluídos na área de


seleção não são selecionados.

Para selecionar objetos de forma que a área de seleção os


envolva apenas parcialmente, pressione e segure Alt enquanto
arrasta o ponteiro.

Para restringir a área de seleção a uma forma retangular,


pressione e segure Ctrl enquanto arrasta o ponteiro.

Selecione um objeto enquanto analisa outros na ordem de Clique na ferramenta Seleção e pressione as teclas
criação, começando com o primeiro objeto criado
Shift + Tab uma ou mais vezes até que uma caixa de seleção
apareça ao redor do objeto que você deseja selecionar.

Selecione um objeto enquanto analisa outros na ordem de Clique na ferramenta Seleção e pressione a tecla
criação, começando com o último objeto criado
Tabulador uma ou mais vezes até que uma caixa de seleção
apareça ao redor do objeto que você deseja selecionar.

Objetos 289
Para Faça o seguinte

Selecione todos os objetos Clique em Editar   Selecionar tudo   Objetos.

Selecione um objeto pertencente a um grupo Segure a tecla Ctrl, ferramenta de clique


Seleção e clique no objeto em um
grupo.

Selecione um objeto de um grupo aninhado Segure a tecla Ctrl, ferramenta de clique


Seleção e clique em um objeto uma vez
ou várias vezes até que uma caixa de seleção apareça ao seu
redor.

Selecione um objeto escondido por outros objetos Segure a tecla Alt, ferramenta de clique
Seleção ou Seleção à mão livre e, em seguida,
no objeto mais acima, uma ou mais vezes, até que uma caixa
de seleção apareça ao redor dos objetos ocultos.

Selecione vários objetos escondidos Segure as teclas Shift + Alt, ferramenta de clique Seleção
ou Seleção à mão livre e,
em seguida, no objeto mais acima, uma ou mais vezes, até que
uma caixa de seleção apareça ao redor dos objetos ocultos.

Selecione um objeto oculto em um grupo Segure as teclas Ctrl + Alt, ferramenta de clique Seleção
e então clique no
objeto uma ou mais vezes até que uma caixa de seleção
apareça ao redor do objeto oculto.

A barra de status exibe uma descrição de cada objeto oculto conforme ele é selecionado.

Para criar um grupo de seleção


1 Clique na ferramenta Seleção , pressione e segure Mudança e clique em cada objeto que você deseja
incluir no grupo de seleção.
2 Pressione as teclas Ctrl + um número de 0 a 9.

O número pressionado será associado ao novo grupo de seleção.

Também é possível

Selecione todos os objetos em um grupo de seleção Pressione a tecla do número associado ao grupo de seleção.

290 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Selecione e amplie todos os objetos em um grupo de seleção Pressione a tecla do número associado ao grupo de seleção
duas vezes.

Adicionar um objeto a um grupo de seleção Selecione o objeto e pressione as teclas Alt + o número associado ao
grupo de seleção.

Para desmarcar objetos

Para Faça o seguinte

Desmarque todos os objetos Clique na ferramenta Seleção e clique em


desenho de janela de espaço em branco.

Desmarque um único objeto dentro de um grupo de Segure a tecla Mudança, ferramenta de clique
objetos selecionados Seleção e clique no objeto.

Para alterar a forma como os objetos não preenchidos são selecionados


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Seleção.
3 Marque ou desmarque a caixa Trate todos os objetos como preenchimentos.

Se você marcar a caixa, poderá selecionar um objeto não preenchido clicando em seu contorno ou na área circundada pelo contorno; se você desligá-
lo, poderá selecionar um objeto não preenchido apenas clicando em seu contorno.

Usando a ferramenta Seleção, você também pode clicar no botão Trate todos os objetos como preenchimentos na barra de
propriedades quando nenhum objeto está selecionado.

Transformar objetos
Você pode alterar a aparência dos objetos na janela de desenho usando as seguintes transformações:

Transformação Exemplo

Tamanho permite que você altere a largura e a altura de um objeto.

Objetos 291
Transformação Exemplo

Escala permite atribuir a um objeto uma porcentagem de seu tamanho


original.

Inclinação permite que você incline um objeto para um lado.

Alongamento permite que você altere a largura e a altura de um objeto


de uma forma não proporcional.

Rotação permite girar um objeto em torno de seu eixo central ou um


ponto relativo à sua posição.

Reflexão permite que você crie uma imagem espelhada horizontal ou vertical de
um objeto.

292 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Transforme objetos interativamente

Você pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleção. Este método é o mais rápido, mas não é
recomendado se você deseja transformar um objeto com precisão.

Outros métodos para transformar objetos

Você pode transformar um objeto usando qualquer um dos seguintes métodos:


• Para resultados mais precisos, você pode selecionar um objeto com a ferramenta Seleção e ajustar as configurações na barra
de propriedades. Por exemplo, você pode especificar um ângulo específico de rotação ou especificar o tamanho de um objeto.
• A janela encaixável Transformar permite que você transforme objetos com precisão e aplique a transformação à duplicata de um objeto, que é
criada automaticamente. Esta função permite que você experimente transformações sem afetar o objeto original. Você pode acessar
docker Transformar clicando em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar.
• A barra de ferramentas Transformar também permite que você transforme objetos com precisão. Você pode acessar a barra de ferramentas
Transformar clicando em Janela   Barras de ferramentas   Transformar.

Cada um desses métodos permite aplicar transformações a um único objeto ou a vários objetos simultaneamente.

Excluir e refazer transformações

Todas as transformações podem ser excluídas simultaneamente a qualquer momento.

Para mais informações sobre Ver

Dimensionamento e escala "Dimensionar e dimensionar objetos" na página 331

Incline e alongue “Inclinando e esticando objetos” na página 211

Rotação e reflexão “Rotação e espelhamento de objetos” na página 332

Para transformar um objeto interativamente


1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .
A caixa delimitadora do objeto é exibida. A caixa delimitadora inclui oito alças de seleção que você pode usar para redimensionar, esticar
ou espelhar o objeto. Se você clicar no objeto novamente, novas alças serão exibidas. Você pode usar essas alças para girar e inclinar o
objeto.

Tipos de alças: seleção (1), rotação (2) e inclinação (3)

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Objetos 293
Para Faça o seguinte

Alterar o tamanho ou escala de um objeto Arraste uma alça de canto.

Estique um objeto Arraste uma alça de seleção central.

Incline um objeto Clique no objeto para mostrar as alças de inclinação e


arraste uma delas.

Girar um objeto Clique no objeto para mostrar as alças de rotação e


arraste uma delas.

Espelhe um objeto Segure a tecla Ctrl e arraste uma alça de seleção para o lado
oposto do objeto.

Se você quiser deixar o objeto original intacto e aplicar a transformação às cópias criadas, digite um número na caixa Esta ouvindo
docker Transformar.

Para apagar todas as transformações aplicadas a um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Clique em Objeto   Exclua as transformações.

Você pode desfazer a ação Excluir transformações clicando em Editar   Desfazer Limpar transformações.

Copiar, duplicar e excluir objetos


CorelDRAW permite copiar objetos de várias maneiras. Quando um objeto não é mais necessário, ele pode ser removido.

O objeto pode ser recortado ou copiado para ser colocado na área de transferência e depois colado em um desenho ou outro aplicativo. Se um objeto for cortado, ele será
colocado na área de transferência e removido do desenho. Se um objeto é copiado, ele é colocado na área de transferência, mas o original permanece no desenho.

Se um objeto for duplicado, uma cópia do objeto será colocada diretamente na janela de desenho e a área de transferência não será usada.
Duplicar objetos é mais rápido do que cortar e colar. Quando um objeto é duplicado, há uma distância entre o objeto original e a duplicata
ao longo dos eixos X e Y. Essa distância, conhecida como deslocamento duplicado, pode ser alterada na caixa de diálogo
Opções

294 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode aplicar uma transformação, como rotação, redimensionamento ou inclinação, à duplicata de um objeto, mantendo o objeto
original intacto. Se você decidir manter o objeto original, poderá remover a duplicata.

Você pode criar várias cópias de um objeto simultaneamente, enquanto especifica sua posição, sem usar a área de transferência. Por exemplo, você
pode distribuir as cópias do objeto horizontalmente, à esquerda ou à direita do objeto original, ou pode distribuir as cópias verticalmente, acima ou
abaixo do objeto original. Você pode especificar o espaçamento entre as cópias do objeto ou pode especificar o valor do deslocamento no qual as cópias
são criadas, em relação umas às outras.

Você pode usar outros métodos para criar cópias de objetos rapidamente, sem usar a área de transferência. Você pode usar o símbolo de adição (+) no
teclado numérico para colocar uma cópia de um objeto em cima do objeto original ou pode criar cópias instantaneamente pressionando oBarra de
espaço ou clicando enquanto arrasta.

Para cortar ou copiar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Edição e então em uma destas opções:
• Cortar
• cópia de

Você pode recortar ou copiar um objeto clicando no objeto e clicando em Cortar ou Cópia de.

Para colar um objeto em um desenho


• Clique em Editar   Colar.

Este procedimento pode ser usado para copiar um objeto de outro aplicativo.

Para colar um objeto de um formato de arquivo não suportado ou para especificar opções para o objeto colado,
Clique em Editar   Colagem especial. Para obter mais informações sobre como colar objetos de outros aplicativos, consulte a seção
“Vinculando e incorporando objetos” na página 351.

Para duplicar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar   Dobro.

Objetos 295
A duplicação de um objeto é útil para criar sombras de recorte para dispositivos como cortadores de vinil e plotadoras.

Você também pode duplicar um objeto selecionado pressionando as teclas Ctrl + D.

Para alterar o deslocamento padrão duplicado, clique Projeto   Opções de documento. Na página Em geral ,
escrever valores para Horizontal e Vertical

• Um valor de deslocamento de 0 coloca a duplicata sobre o original.

• Os valores de deslocamento positivo colocam o assunto acima e à direita do original.

• Os valores negativos de deslocamento posicionam o assunto abaixo e à esquerda do original.

Para criar cópias de um objeto em um local específico


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Edição   Dê um passo e repita. 3No docker Etapa e repita, digite um valor na caixa Número de cópias e
clique Aplicar.

Para Faça o seguinte

Distribuir cópias de objetos horizontalmente Na área Deslocamento vertical, selecionar Não fora do centro
da caixa de lista Modo. Na área Configuração horizontal,
selecionar Espaçamento entre objetos na caixa de lista Modo.
Para especificar o espaçamento entre as cópias de um objeto,
digite um valor na caixa Distância. Para colocar cópias de um
objeto à direita ou esquerda do original, selecione Direito ou
Deixou da caixa de lista Endereço.

Distribuir cópias de objetos verticalmente Na área Deslocamento horizontal, selecionar Não fora do centro
da caixa de lista Modo. Na área Configuração vertical,
selecionar Espaçamento entre objetos na caixa de lista Modo.
Para especificar o espaçamento entre as cópias de um objeto, digite
um valor na caixa Distância. Para colocar as cópias acima ou abaixo
do original, selecione Acima de ou Abaixo da caixa de lista Endereço.

Descentralizado todas as cópias de um objeto por uma distância especificada Nas áreas Configuração horizontal e Configuração vertical,
selecionar Descentrar na caixa de lista Modo e depois insira
os valores nas caixas Distância.

296 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Várias cópias de um objeto foram deslocadas por uma distância especificada.

Você pode acessar a janela de encaixe Passo e repita se você pressionar Ctrl + Shift + D.

Para criar cópias de objetos rapidamente

1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .

2 aperte o Barra de espaço enquanto gira ou transforma o objeto.

Também é possível

Coloque uma cópia de um objeto em cima do original Pressione a tecla mais (+) no teclado numérico.

Crie uma única cópia usando o mouse ou a caneta Conforme você move, gira ou transforma o objeto, clique e
solte o botão.

Para transformar uma duplicata de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar. 3Escolha
as configurações desejadas na janela de encaixe Transformar. 4
Escreva o valor 1 no quadro Esta ouvindo. 5Clique em Aplicar.

Você pode excluir uma transformação selecionando um objeto e clicando em Objeto   Exclua as transformações.

Para deletar um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Clique em Editar   Retirar.

Objetos 297
Para recuperar um objeto excluído, você deve usar o comando Desfazer. Para obter mais informações, consulte a seção
“Desfazer, refazer e repetir ações” na página 51.

Você também pode excluir um objeto selecionando-o e pressionando a tecla. Excluir

Crie objetos de áreas circundantes


Você pode criar objetos de áreas cercadas por outros objetos. Por exemplo, se você desenhar uma linha à mão livre que se cruze, em
loop, poderá criar um objeto a partir da forma do loop. Você pode criar um objeto no formato da área se essa área estiver
completamente fechada, independentemente de quantas áreas circundantes e linhas existam.

Para obter mais informações sobre a criação de objetos em áreas circundantes, consulte a seção "Aplicar preenchimento nas áreas" na página
434.

A ferramenta Preenchimento inteligente é usada para fechar as áreas criadas por dois objetos espirais
(à esquerda), para que novos objetos sejam criados a partir de áreas fechadas. Neste exemplo, os objetos
espirais originais (direita) foram removidos e os objetos recém-criados foram preservados.

Crie um limite em torno dos objetos


Você pode criar automaticamente um caminho ao redor dos objetos selecionados em uma camada para criar um limite. Este limite pode ser usado
para vários fins, como a produção de linhas-chave ou linhas de corte.

O limite é criado por meio de um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padrão de preenchimento e
contorno são aplicadas ao objeto criado a partir do limite.

Você pode criar um limite ao redor dos objetos selecionados (à esquerda). O limite é criado como um novo objeto
(centro) que pode ser usado como uma linha de recorte ou linha chave para um logotipo acabado (direita).

298 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Para criar um limite em torno dos objetos selecionados


1 Selecione os objetos que deseja circundar com um limite.

2 Clique em Objeto   Forma   Limites.

Misture as bordas dos objetos


Você pode misturar as bordas de objetos vetoriais e de bitmap. O esmaecimento aumenta gradualmente a transparência ao longo das bordas dos
objetos e faz com que os objetos se misturem perfeitamente com o fundo.

Combinar as bordas de um bitmap combina perfeitamente com a composição.

Suavize as bordas dos objetos vetoriais com o efeito Atenuar.

Você pode especificar a largura da seção fundida do objeto e o grau de transparência que deseja usar.

Para misturar as bordas de um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Edição de efeitos   Borrão   Fundido. 3
Digite um valor na caixa Largura.
4 Ative uma das seguintes opções para especificar o grau de transparência que deseja usar:
• Linear: altera a transparência da borda em incrementos uniformes do início ao fim da seção de esmaecimento.
• Curvado: cria pequenos incrementos de transparência no início da borda de esmaecimento, incrementos maiores no meio e pequenos
incrementos no final.

Objetos 299
• Gaussiano: as bordas do objeto são borradas de acordo com a distribuição gaussiana, usando curvas em forma de sino

Para visualizar o design enquanto ajusta as configurações do efeito, clique na caixa de seleção Pré-visualizar.

Use as coordenadas do objeto para desenhá-los e modificá-los


Você pode usar a janela de encaixe Coordenadas para desenhar e modificar formas e linhas com precisão. A visualização ao vivo da janela de
desenho permite que você veja os efeitos de seus ajustes.

Você pode inserir valores de coordenadas para especificar a posição exata, dimensões e ângulo de rotação de um objeto. Você também
pode desenhar atributos de objeto interativamente com um movimento de arrastar na janela de desenho.

Retângulos e quadrados

Para desenhar um retângulo com precisão, você pode especificar um ponto de origem, que representa um dos nove pontos de um retângulo (quatro
pontos de canto, quatro pontos médios e um ponto central). Se você girar o retângulo, o ponto de origem será usado como o centro da rotação. Você
também pode especificar o ângulo de rotação, a largura e a altura do retângulo.

Se o ângulo de rotação for 0, você pode especificar a posição dos cantos inferior esquerdo e superior direito do retângulo.

Para desenhar um quadrado, você pode especificar o ponto de origem, o comprimento de um lado e o ângulo de rotação.

Esquerda: Na visualização ao vivo, o ponto de origem de um retângulo aparece como um nó azul.


Você pode selecionar o ponto central, ou qualquer vértice ou ponto médio como origem.

Elipses e círculos

Para desenhar uma elipse com precisão, você pode especificar um ponto de origem, que representa um dos nove pontos da caixa delimitadora que
podem ser desenhados ao redor da elipse. O ponto de origem é usado como centro da rotação.

Você também pode especificar o diâmetro da elipse, que é o produto da largura e altura da caixa delimitadora em torno da elipse, e o ângulo
de rotação. Se o ângulo de rotação for 0, você pode especificar a posição exata dos cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora em torno da elipse.

Para desenhar um círculo, você pode especificar o ponto de origem, o diâmetro e o ângulo de rotação.

300 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode especificar a largura e a altura da caixa delimitadora que pode ser desenhada ao redor de uma elipse.

Polígonos

Para desenhar um polígono, você pode especificar o número de lados, o ângulo de rotação ou o centro e os diâmetros da elipse
delimitadora que pode ser desenhada em torno de um polígono. O centro da elipse delimitadora, também conhecido como "centro do
polígono", é usado como centro de rotação.

Você também pode desenhar polígonos regulares com precisão. Todos os lados de um polígono regular têm o mesmo comprimento. Você pode
especificar o número de lados e o ângulo de rotação ou o centro e o diâmetro do círculo delimitador que pode ser desenhado em torno de um polígono
regular.

Você pode especificar os diâmetros da elipse delimitadora que pode ser desenhada ao redor de um polígono.

Linhas

Você pode desenhar uma linha reta usando um dos dois métodos a seguir. Com o primeiro, você especifica o ponto inicial e o final da linha. Com o
segundo, você especifica o ponto inicial e o final da linha, bem como um ângulo de rotação.

Você pode criar linhas complexas especificando as coordenadas de vários pontos. Você também pode remover pontos e modificar as coordenadas de pontos
existentes. Depois de adicionar quantos pontos desejar, você pode fechar a linha curva conectando seus pontos inicial e final.

Objetos 301
Linhas retas e multipontos

Estrelas

Você também pode usar coordenadas para desenhar estrelas e estrelas complexas.

Modificar objetos existentes

Você pode usar a janela de encaixe Coordenadas para modificar objetos existentes com precisão. Lembre-se de que, ao modificar um objeto
existente, ele é substituído por um novo. Como resultado, as seguintes transformações e efeitos aplicados aos objetos originais são perdidos:
efeitos de envelope, rotações e efeitos de inclinação. Além disso, todas as alterações aplicadas anteriormente aos nós de um polígono são
perdidas.

Para desenhar ou modificar um retângulo usando as coordenadas do objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja modificar um retângulo existente, selecione-o.

2 Clique no menu lateral Retângulo e selecione Retângulo.

3 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:


• Para definir o ponto de origem do retângulo, clique na área Origem .
• Para especificar a posição exata do ponto de origem, digite os valores nas caixas X e E.
• Para especificar a largura e altura do retângulo, digite os valores nas caixas C e H.
• Para especificar apenas a altura ou largura do retângulo e permitir que o restante das dimensões se ajustem automaticamente de
forma proporcional, marque a caixa de seleção Defina proporcional.
• Para girar o retângulo em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação. O ponto de origem do
retângulo é usado como centro da rotação.
4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo retângulo à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o retângulo selecionado por um novo.

Também é possível

Desenhe um retângulo especificando a posição exata de seus Na área Caixa delimitadora, escreva valores nas caixas X e
cantos inferior esquerdo e superior direito E Na etiqueta Canto inferior esquerdo ou Canto superior
direito.

Este método de desenho de retângulos está disponível apenas


quando nenhuma rotação é aplicada.

302 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Defina os cantos inferior esquerdo e superior direito de um Na área Caixa delimitadora, Clique no botão Defina o canto
retângulo diretamente na janela de desenho esquerdo inferior de forma interativa ou Estabelecer
canto superior direito de forma interativa, e clique
na janela de desenho.

Defina o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir ponto de origem interativamente
e então na janela de desenho.

Especifique as dimensões do retângulo diretamente na Clique em qualquer um dos botões Definir dimensões
janela de desenho interativamente e arraste na janela
desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um quadrado usando coordenadas de objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja substituir um quadrado existente, selecione-o.

2 Clique no menu lateral Retângulo e selecione Quadrado.

3 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:


• Para definir o ponto de origem do quadrado, clique na área Origem .
• Para especificar a posição exata do ponto de origem, digite os valores nas caixas X e E.
• Para especificar o comprimento de um lado, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
• Para girar o quadrado em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação. O ponto de origem do retângulo é
usado como centro da rotação.
4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo quadrado à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o quadrado selecionado por um novo.

Também é possível

Defina o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir ponto de origem interativamente
e então na janela de desenho.

Especifique o comprimento do lado de um quadrado diretamente na Clique no botão Definir dimensões interativamente
janela de desenho e arraste na janela de desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Objetos 303
Para desenhar ou modificar uma elipse usando as coordenadas do objeto
1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja modificar uma elipse existente, selecione-a.

2 Clique no menu lateral Elipse e selecione Elipse.

3 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:


• Para definir o ponto de origem da elipse, clique na área Origem .
• Para especificar a posição exata do ponto de origem, digite os valores nas caixas X e E.
• Para especificar os diâmetros (largura e altura) da elipse, digite os valores nas caixas C e H.
• Para especificar apenas um dos diâmetros e fazer com que o outro se ajuste automaticamente proporcionalmente, marque a caixa de
seleção Defina proporcional.
• Para girar a elipse em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação. O ponto de origem da elipse é
usado como centro da rotação.
4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona uma nova elipse à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui a elipse selecionada por uma nova.

Também é possível

Desenhe uma elipse especificando os cantos inferior esquerdo e Na área Caixa delimitadora, escreva valores nas caixas X e
superior direito da caixa delimitadora ao redor da elipse. E Na etiqueta Canto inferior esquerdo ou Canto superior
direito.

Este método de desenho de elipses só está disponível quando


nenhuma rotação é aplicada a eles.

Defina os cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa Na área Caixa delimitadora, clique nos botões Defina o canto
delimitadora de uma elipse diretamente na janela de desenho esquerdo inferior de forma interativa ou Estabelecer
canto superior direito interativamente já
em seguida, clique na janela de desenho.

Defina o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir ponto de origem interativamente
e então na janela de desenho.

Especifique as dimensões da elipse diretamente na janela de Clique em qualquer um dos botões Defina o diâmetro de forma
desenho interativa e arraste na janela de desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um círculo usando coordenadas de objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja substituir um círculo existente, selecione-o.

304 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Clique no menu lateral Elipse e selecione Círculo.

3 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:


• Para definir o ponto de origem do quadrado, clique na área Origem .
• Para especificar a posição exata do ponto de origem, digite os valores nas caixas X e E.
• Para especificar o diâmetro do círculo, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
• Para girar o círculo em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação. O ponto de origem do círculo é
usado como centro da rotação.
4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo círculo à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o círculo selecionado por um novo.

Também é possível

Defina o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir ponto de origem interativamente
e então na janela de desenho.

Especifique o diâmetro de um círculo diretamente na janela de Clique no botão Defina o diâmetro de forma interativa
desenho e arraste na janela de desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um polígono usando coordenadas de objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja modificar um polígono existente, selecione-o.

2 Clique no menu lateral Polígono e selecione Polígono.

3 Na área Polígono, digite um valor na caixa Pontos ou lados.


4 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:
• Para girar o polígono em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação.
• Para especificar o centro do polígono, digite os valores nas caixas X e E da área Caixa delimitadora. O centro do polígono é o centro
da elipse delimitadora que pode ser desenhada ao redor do polígono. O centro do polígono é usado como centro da rotação.

• Para especificar os diâmetros da elipse delimitadora em torno do polígono, digite os valores nas caixas C e H da área Caixa
delimitadora.
• Para especificar apenas um diâmetro e ter o outro automaticamente ajustado proporcionalmente, marque a caixa de seleção
Defina proporcional.
5 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo polígono à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o polígono selecionado por um novo.

Objetos 305
Também é possível

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Defina o centro do polígono diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir o centro do polígono de forma
interativa e então na janela de desenho.

Especifique os diâmetros da elipse delimitadora diretamente na Clique em qualquer um dos botões Defina o diâmetro de forma
janela de desenho interativa e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar um polígono regular usando coordenadas de objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja modificar um polígono existente, selecione-o.

2 Clique no menu lateral Polígono e selecione Polígono retangular.

3 Na área Polígono regular, digite um valor na caixa Pontos ou lados. 4


Digite um valor na caixa Comprimento lateral.
5 Faça qualquer um dos seguintes ajustes:
• Para girar o polígono em um ângulo especificado, digite um valor na caixa Ângulo de rotação.
• Para especificar o centro do polígono, digite os valores nas caixas X e E da área Caixa delimitadora.
• Para especificar o diâmetro do círculo delimitador que circunda o polígono, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
6 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona um novo polígono à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui o polígono selecionado por um novo.

Também é possível

Defina o comprimento lateral diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir dimensões interativamente
e arraste na janela de desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Clique no botão Defina o ângulo de forma interativa
e arraste na janela de desenho.

Defina o centro do polígono diretamente na janela de desenho Clique no botão Definir o centro do polígono de forma
interativa e então na janela de desenho.

Especifique o diâmetro do círculo delimitador diretamente na Clique no botão Defina o diâmetro de forma interativa
janela de desenho e arraste na janela de desenho.

Para desenhar ou modificar uma linha reta usando as coordenadas do objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.

306 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se você deseja modificar uma linha existente, selecione-a.

2 Clique no botão Linha de 2 pontos.

3 Para especificar os pontos inicial e final nas réguas X e E, escreva valores nas caixas X e E das áreas Ponto final e Ponto de partida.
Na visualização ao vivo, o ponto de partida é destacado.
4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona uma nova linha à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui a linha selecionada por uma nova.

Também é possível

Desenhe uma linha reta especificando seu ponto inicial, comprimento e Escreva os valores nas caixas Ponto de partida X e E. Na área
ângulo de rotação Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Comprimento da
linha. Em seguida, digite um valor na caixa Ângulo de rotação.

Defina os pontos inicial e final de uma linha diretamente na Clique em um dos botões Definir ponto de forma
janela de desenho interativa e então na janela de desenho.

Defina o comprimento da linha diretamente na janela de desenho Na área Tamanho do objeto, Clique no botão Definir
comprimento lateral interativamente e arraste o
janela de desenho.

Defina o ângulo de rotação diretamente na janela de desenho Na área Tamanho do objeto, Clique no botão Estabelecer
ângulo interativamente e arraste na janela
desenho.

Para desenhar ou modificar uma linha multiponto usando coordenadas de objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja substituir uma linha existente por uma nova, selecione-a.

2 Clique no botão Curva multiponto .

3 Clique no botão Adicionar Dica .

4 Faça uma das seguintes configurações:


• Para especificar a posição exata do ponto nas réguas X e Y, digite os valores nas caixas X e E.

• Para adicionar outro ponto, clique no botão. Adicionar ponto, e escrever valores nas caixas X e E.

5 Depois de especificar todos os pontos de que você precisa, clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona uma nova linha à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui a linha selecionada por uma nova.

Objetos 307
Também é possível

Especifique a posição de um ponto diretamente na janela de Clique em um ponto na janela de encaixe Coordenadas. Clique
desenho no botão Definir ponto de forma interativa já
em seguida, na janela de desenho.

Remova um ponto Clique em um ponto na janela de encaixe Coordenadas e


clique no botão Excluir ponto.

Conecte o ponto inicial de uma linha com o final Clique no botão Curva de fechamento / abertura automática .

Use os seguintes atalhos de teclado para criar rapidamente uma linha multiponto:

• Para adicionar um ponto, clique na área Pontos e pressione Inserir.

• Para excluir um ponto selecionado, pressione Suprimir.

• Para ativar as caixas X ou E de um ponto selecionado, pressione F2.

• Para navegar nas tabelas X e E dos pontos disponíveis, selecione um e pressione Tabulador repetidamente.

• Para navegar de volta pelas tabelas X e E dos pontos disponíveis, selecione um e pressione Shift + Tab
repetidamente.

• Para ativar o botão Defina o ponto de forma interativa, clique duas vezes em um ponto na janela de encaixe.

Para desenhar ou modificar uma estrela ou estrela complexa usando coordenadas de objeto
1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Coordenadas.
Se você deseja substituir uma estrela existente por uma nova, selecione-a.

2 Clique no botão Estrela ou Estrela complexa .

3 Especifique as configurações desejadas.


4 Clique em uma das seguintes opções:
• Criar objeto: adiciona uma nova estrela à janela de desenho.
• Substituir objeto: substitui a estrela selecionada por uma nova.

Copie propriedades, transformações e efeitos do objeto


CorelDRAW permite copiar atributos de um objeto para outro. As propriedades do objeto, como contorno, preenchimento ou propriedades de
texto, podem ser copiadas. Você pode copiar transformações de objeto, como redimensionamento, rotações e posicionamentos. Os efeitos
aplicados a um objeto também podem ser copiados.

Para copiar um preenchimento, contorno ou propriedades de texto de um objeto para outro

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de atributo .

2 Clique no menu lateral Propriedades na barra de propriedades e marque qualquer uma das seguintes caixas:
• Contorno
• O preenchimento

308 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Texto
3 Clique no objeto cujas propriedades você deseja copiar.
Ferramenta Conta-gotas de atributo muda automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto ao qual deseja aplicar as propriedades copiadas.

As opções que são ativadas nos menus laterais Transformações e Edição de efeitos na barra de propriedades também são aplicadas
ao copiar propriedades.

Você também pode copiar as propriedades de preenchimento ou contorno (ou ambos) clicando com o botão direito em um objeto com a ferramenta

Seleção, arrastando o cursor sobre outro objeto, liberando o botão do mouse e selecionando Copie o preenchimento aqui, Copie

esboço aqui ou Copie todas as propriedades.

Para copiar o tamanho, posição ou rotação de um objeto para outro

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de atributo .

2 Clique no menu lateral Transformações na barra de propriedades e marque qualquer uma das seguintes caixas:
• Tamanho

• Rotação
• Posição
3 Clique no objeto cujas transformações você deseja copiar.
Ferramenta Conta-gotas de atributo muda automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto ao qual deseja aplicar as transformações copiadas.

As opções que são ativadas nos menus laterais Propriedades e Edição de efeitos na barra de propriedades aplicam-se também
quando as propriedades são copiadas.

Para copiar efeitos de um objeto para outro

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de atributo .

2 Clique no menu lateral Edição de efeitos na barra de propriedades e marque qualquer uma das seguintes caixas:
• Perspectiva
• Envelope
• Mistura
• Extrusão
• Silhueta
• objetivo
• PowerClip
• Sombra
• Distorção
• Efeitos de bitmap
3 Clique no objeto cujos efeitos você deseja copiar. FerramentaConta-gotas de atributo muda automaticamente
para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto ao qual deseja aplicar os efeitos copiados.

Objetos 309
As opções que são ativadas nos menus laterais Propriedades e Transformações na barra de propriedades também são
aplicadas ao copiar propriedades.

Objetos clonados

Quando um objeto é clonado, é criada uma cópia do objeto que está vinculada ao original. Todas as alterações feitas no objeto original
são refletidas na clonagem automaticamente. No entanto, as alterações feitas durante a clonagem não são refletidas automaticamente
no original. Você pode remover as alterações feitas no clone restaurando o original.

A clonagem permite que você modifique várias cópias de um objeto simultaneamente, alterando o objeto mestre. Esse tipo de substituição é
especialmente útil se você deseja que o objeto mestre e o objeto clone tenham várias propriedades diferentes, como cor de preenchimento e
contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como forma.

Se você simplesmente deseja usar o objeto em um desenho várias vezes, deve considerar o uso de símbolos em vez de clones, para
que o arquivo tenha um tamanho gerenciável. Para obter mais informações sobre os símbolos, consulte a seção"Símbolos" na
página 371.

O objeto à esquerda foi clonado duas vezes. Diferentes propriedades de preenchimento e


contorno foram aplicadas aos clones. A forma do clone à direita também foi alterada.

Para clonar um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Clique em Editar   Clone.

Também é possível

Selecione o objeto clone mestre Clique com o botão direito em clonagem e clique em
Selecione o professor.

Selecione os objetos clonados do mestre Clique com o botão direito do mouse no mestre e clique em
Selecione os clones.

Um objeto mestre pode ser clonado várias vezes, mas um clone não pode ser clonado.

Para retornar ao objeto mestre de um clone


1 Clique com o botão direito em um clone modificado e clique em De volta ao professor. 2Marque as caixas
apropriadas:

310 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Preenchimento do clone: redefine os atributos de preenchimento do objeto mestre

• Contorno do clone: redefine os atributos de contorno do objeto mestre


• Forma do caminho do clone: redefine os atributos de forma do objeto mestre
• Transformações de clones: redefine os atributos de forma e tamanho do objeto mestre
• Clonar máscaras de cores de bitmap: redefine as configurações de cor do objeto mestre

Apenas as propriedades do clone que são diferentes do objeto mestre estão disponíveis na caixa de diálogo Reinicialize o mestre.

Coloque objetos
Os objetos são colocados arrastando-os para outro local, movendo-os ou especificando suas coordenadas horizontais e verticais.

A rolagem permite que você mova um objeto em incrementos pressionando as teclas de seta. seta. O valor do incremento é
conhecido como “distância de deslocamento”. Microshift permite que você mova um objeto uma fração da distância de
deslocamento. Supershift permite que você mova um objeto por um múltiplo da distância de deslocamento. Por padrão, os
objetos são rolados em incrementos de 0,25 cm (0,1 polegada), mas esse valor pode ser alterado conforme necessário. Eles
também permitem que você altere os valores de microshift e supershift.

Ao posicionar um objeto, você pode definir suas coordenadas horizontais e verticais em relação ao ponto de ancoragem central ou a qualquer outro
ponto de ancoragem do objeto.

Além disso, os objetos podem ser movidos de uma página para outra.

Para mover um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Aponte para o centro da caixa delimitadora.
3 Quando o cursor de posição aparecer, arraste o objeto para sua nova posição no desenho.

Você pode mover um objeto para outra página arrastando-o sobre a guia de número da página na parte inferior da janela do
documento e, em seguida, arrastando-o para a janela do documento da nova página.

Para mover um objeto enquanto desenha


1 Comece a desenhar uma forma, como um retângulo, elipse ou polígono.
2 Mantenha pressionado o botão direito do mouse sem soltar o botão esquerdo e arraste o objeto inacabado para sua nova posição.
3 Solte o botão direito e continue desenhando.

Objetos 311
Mova um objeto enquanto desenha

Para mover um objeto

Para Faça o seguinte

Mova o objeto selecionado pela distância de Pressione uma tecla seta.


deslocamento

Desloca o objeto selecionado por uma fração da distância de Segure a tecla Ctrl e pressione uma tecla seta.
deslocamento (micro deslocamento)

Desloca o objeto selecionado por um múltiplo da distância de Segure a tecla Mudança e pressione uma tecla
deslocamento (super deslocamento) seta.

Para definir as distâncias de deslocamento


1 Clique em Projeto   Opções de documento.
2 No painel esquerdo da caixa de diálogo, clique em Regras.
3 Insira um valor em uma das seguintes caixas:
• Deslocar
• Super scrolling
• Micro deslocamento

Para definir a distância de deslocamento, você também pode desmarcar todos os objetos e digitar um valor na caixa
Distância de deslocamento na barra de propriedades.

Para salvar as novas distâncias de deslocamento e usá-las em novos desenhos, clique Ferramentas   Guarda
configuração como padrão.

Para posicionar um objeto usando as coordenadas X e Y


1 Selecione um objeto.

Se você deseja alterar a origem do objeto, clique em um ponto no botão Origem do objeto na barra de propriedades.

2 Insira valores nas seguintes caixas:


• X: permite posicionar o objeto no eixo das abscissas.

312 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• E: permite que você coloque o objeto no eixo de coordenadas.

Os valores xey especificam a posição exata da origem do objeto.


3 pressione Intro.

A origem do objeto, também conhecida como "ponto de ancoragem" ou "ponto de referência", pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alças de seleção do objeto. A origem do objeto permanece fixa quando um objeto é colocado digitando valores nas
caixasx e e na barra de propriedades.

Para colocar um objeto alterando o ponto de ancoragem


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar.

3 Clique no botão Posição

4 Desmarque a caixa de seleção Posição relativa docker Transformar.


5 Insira valores nas seguintes caixas:
• X: permite especificar um valor para determinar a posição de um objeto ao longo do eixo horizontal.
• E: permite especificar um valor para determinar a posição de um objeto ao longo do eixo vertical.
6 Marque a caixa correspondente ao ponto de ancoragem que você deseja definir.

7 Clique em Aplicar.

Por padrão, o ponto de origem (0,0) está no canto esquerdo inferior da página de desenho.

Quando você marca a caixa Posição relativa no docker Transformar, a posição do ponto de ancoragem central é identificada como 0,0
nas caixas X e E. Quando você especifica uma posição diferente nas caixas X e E, os valores representam uma mudança da posição
atual medida do ponto de ancoragem ao centro do objeto.

Alinhar e distribuir objetos


O CorelDRAW permite alinhar e distribuir objetos em um desenho com precisão.

Os objetos podem ser alinhados entre si e com partes da página de desenho, como o centro, as bordas e a linha de grade mais próxima. Você
também pode alinhar objetos a um ponto especificado. Para fazer isso, insira suas coordenadas X e Y exatas. Você pode alinhar objetos por suas
bordas (esquerda, direita, superior ou inferior) ou por seus centros.

Organizar objetos automaticamente adiciona espaço entre eles com base em sua largura, altura e ponto central. Os objetos podem ser
organizados de forma que seus pontos centrais ou arestas selecionadas (por exemplo, superior ou direita) apareçam em intervalos iguais.
Você também pode distribuir os objetos de forma que o espaço entre eles seja idêntico. Você pode distribuir objetos dentro da caixa
delimitadora que os rodeia ou pela página de desenho. Além disso, você pode distribuir objetos especificando a distância entre eles.

Objetos 313
Objetos dispersos (à esquerda) são alinhados verticalmente e igualmente distribuídos (à direita).

Para evitar bordas borradas em objetos projetados para uso na web, você pode alinhar os objetos com a grade de pixels. Esta
função realinha os nós ou bordas do objeto para posicioná-los corretamente na grade de pixels.

Alinhe objetos com a grade de pixels para evitar bordas borradas.

Para alinhar objetos, faça o seguinte:


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua. 3No docker Alinhe e distribua, selecione um ponto de passagem;
Para fazer isso, execute uma tarefa da tabela a seguir:

Para Faça o seguinte

Alinha um objeto com um objeto específico Clique no botão Objetos selecionados .

Se você selecionar um objeto de cada vez, o último objeto selecionado


será a referência para alinhar os outros. Se você selecionar objetos
com uma marca de seleção, o objeto posicionado no canto superior
esquerdo da seleção será usado como referência.

314 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Alinha um objeto à borda da página Clique no botão Borda da página .

Alinha um objeto com o centro da página Clique no botão Centro da página .

Para alinhar o centro do objeto com o centro da página,


certifique-se de que os botões Alinhar o centro horizontalmente
e Alinhar centro verticalmente da área Alinhar ser
ativado.

Alinha um objeto à grade mais próxima Clique no botão Rede .

Alinha um objeto com um ponto específico Clique no botão Ponto especificado e escrever valores para

os quadros X e E.

Você também pode especificar um ponto interativamente; para


fazer isso, clique no botãoEspecifique o ponto e na janela do
documento.

4 Na área Alinhar na janela de encaixe, clique em um dos botões a seguir para usar a borda ou o centro de um objeto para o
alinhamento.
• Alinhar borda esquerda : Alinha as bordas esquerdas dos objetos.

• Alinhar o centro horizontalmente - Alinha os centros dos objetos ao longo de um eixo vertical.

• Alinhar borda direita : Alinha as bordas direitas dos objetos.

• Alinhe a borda superior : Alinha as bordas superiores dos objetos.

• Alinhar centro verticalmente - Alinha os centros dos objetos ao longo de um eixo horizontal.

• Alinhe a borda inferior : Alinha as bordas inferiores dos objetos.

Para alinhar objetos a partir de seus contornos, marque a caixa de seleção Use o contorno do objeto.

Também é possível

Defina uma opção de alinhamento para objetos de texto Antes de clicar em um dos botões de alinhamento descritos na
etapa anterior, clique em um dos seguintes botões no
área Texto:
• Primeira linha da linha de base : Alinha o texto de acordo com o

linha de base da primeira linha.


• Última linha da linha de base : alinhar e distribuir o texto
pela linha de base da última linha.
• Caixa delimitadora : alinhe e distribua o texto de acordo com sua

caixa delimitadora.

Objetos 315
Você também pode alinhar objetos com outro objeto rapidamente, sem usar a janela de encaixe Alinhe e distribua,
clicando em Objeto   Alinhar e distribuir e em qualquer um dos primeiros seis comandos de alinhamento. A letra que aparece ao lado de
um nome de comando indica o atalho de teclado que você pode usar para alinhar objetos. Por exemplo, a cartaeu que aparece ao lado
do comando Alinhar à esquerda significa que você pode pressionar eu para alinhar objetos até o ponto mais à esquerda que é usado
como ponto de referência.

Você também pode alinhar todos os objetos ao centro da página, vertical e horizontalmente, pressionando P.

Para distribuir objetos, execute as seguintes etapas:


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua.
3 Para escolher a área sobre a qual os objetos são dispostos, clique em um dos seguintes botões de área Distribuir para da janela
fixável Alinhar e distribuir:
• Objetos selecionados - Organize os objetos em toda a área da caixa delimitadora.

• Borda da página - Distribui os objetos por toda a página de desenho.

4 Para distribuir objetos horizontalmente, clique em um dos seguintes botões:


• Distribuir borda esquerda: distribui as bordas esquerdas dos objetos de maneira uniforme.

• Distribuir centro horizontalmente - Distribui uniformemente os pontos centrais dos objetos ao longo de um eixo horizontal.

• Distribuir borda direita : Distribui uniformemente as bordas direitas dos objetos.

• Distribuir o espaço horizontalmente - coloca intervalos iguais entre objetos ao longo de um eixo horizontal.

5 Para organizar objetos verticalmente, clique em um dos seguintes botões:


• Distribua a borda superior: distribui as bordas superiores dos objetos de maneira uniforme.

• Distribuir centro verticalmente - Distribui uniformemente os pontos centrais dos objetos ao longo de um eixo vertical.

• Distribuir borda inferior - Distribui uniformemente as bordas inferiores dos objetos.

• Distribuir o espaço verticalmente - coloca intervalos iguais entre objetos ao longo de um eixo vertical.

316 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Linha superior: opções para distribuir objetos horizontalmente. 1) A opção Esquerda espaça as
bordas esquerdas uniformemente. 2) A opção Centro distribui os pontos centrais uniformemente.
Linha inferior: opções para distribuir objetos verticalmente. 3) A opção superior espaça as bordas
uniformemente. 4) A opção Centro distribui os pontos centrais uniformemente.

Para distribuir objetos a uma distância especificada


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua.

3 Na área Distribuir para docker Alinhe e distribua, Clique no botão Espaçamento de objeto .

4 Escreva os valores nas caixas H e V. 5 Para distribuir os objetos horizontalmente, clique em qualquer um dos
botões de distribuição horizontal.
6 Para distribuir os objetos verticalmente, clique em qualquer um dos botões de distribuição vertical.

Para alinhar um objeto à grade de pixels


1 Selecione um objeto.
Para ver os resultados, clique Assistir   Píxeis e ajuste o nível de zoom até 800% ou mais.
2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua.
3 No docker Alinhe e distribua, Clique em Alinhe com a grade de pixels.
A caixa delimitadora do objeto é alinhada com a grade de pixels.

A função Alinhar à grade de pixels trabalha com curvas e formas básicas. Não está disponível para objetos e efeitos complexos,
como símbolos, texto, grupos de simetria, efeitos vetoriais ou objetos PowerClip.

Aplicar tingimento de objeto


A tonalidade do objeto permite que você aprimore a representação de objetos ajustando a exibição de um objeto para que se alinhe com a
grade de pixels. Por exemplo, se você criar um botão de Internet, poderá ativar o sombreamento para objetos para garantir que eles
pareçam claros e nítidos quando exportados como bitmaps.

Objetos 317
A visualização de pixel de um quadrado (à esquerda) com uma linha de largura de um pixel criada sem tingir
de objetos. Uma cópia do quadrado (direita) exibida com a tonalidade do objeto aplicada.

Para aplicar matiz a objetos


1 Selecione um objeto.

2 Clique em Objeto   Sombreamento de objetos.

Objetos instantâneos

Ao mover ou desenhar um objeto, você pode encaixá-lo em outro objeto em um desenho. Você pode ajustar um objeto a vários pontos de ajuste no objeto de
destino. Quando você move o ponteiro perto de um ponto de alinhamento, o ponto de alinhamento é destacado, indicando que é o destino ao qual o ponteiro se
encaixará.

Você pode encaixar objetos uns nos outros, em elementos de página (como o centro da página), a grade do documento, a grade de pixels, a
grade da linha de base e as linhas-guia. Ao editar ou desenhar em perspectiva, você pode colocar objetos nas linhas de perspectiva. Ao editar
grupos de simetria, você também pode encaixar objetos em linhas de simetria. Todas essas opções de snap podem ser ativadas ou
desativadas no menuAssistir e do botão Caber na barra de ferramentas padrão.

Quando você precisa desabilitar as opções de encaixe selecionadas temporariamente, você pode desabilitar todos os encaixes do botão
Desengate da barra de ferramentas padrão ou do menu Assistir. Para restaurar todas as opções de renda selecionadas, você pode usar os
mesmos controles.

Para encaixar um objeto em outro com maior precisão, primeiro você pode encaixar o ponteiro em um ponto de encaixe no objeto e, em seguida,
encaixar o objeto em um ponto de encaixe no objeto de destino. Por exemplo, você pode encaixar o ponteiro no centro de um retângulo, arrastar o
retângulo pelo centro e, em seguida, encaixá-lo no centro de outro retângulo.

O ponteiro se encaixou em um nó final da folha (parte superior) e, em seguida, a folha


foi arrastada até que se encaixou no nó final da ramificação (parte inferior).

Os modos de ajuste determinam quais pontos de ajuste de um objeto podem ser usados. A tabela abaixo inclui descrições de todos os modos
de ajuste disponíveis.

318 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Modo de renda Descrição Indicador de modo de renda

Nó Permite que você se encaixe no nó de um objeto.

Interseção Permite que você se encaixe em uma


interseção geométrica de objetos.

Ponto médio Permite que você faça snap no ponto médio de um


segmento de linha.

Quadrante Permite fazer snap em pontos que


são 0 °, 90 °, 180 ° e 270 ° em um
círculo, elipse ou arco.

Tangente Permite que você faça snap em um ponto na


borda externa de um arco, círculo ou elipse,
onde uma linha toca o objeto, mas não o cruza.

Perpendicular Permite que você faça snap em um ponto na


borda externa de um segmento onde uma linha é
perpendicular ao objeto.

Borda Permite que você faça snap em um ponto que


toca a borda de um objeto.

Centro Permite que você faça snap no centro do objeto


mais próximo (arco, polígono regular ou centro de
gravidade de uma curva).

Linha de base do texto Permite que você se encaixe em um ponto na linha


de base do texto artístico ou de parágrafo.

Você pode ajustar várias configurações de renda. Por exemplo, você pode desativar alguns ou todos os modos de ajuste para acelerar a
execução do aplicativo. Você também pode definir um limite de encaixe, que especifica a distância do ponteiro em que o encaixe se torna
ativo.

Quando você move ou transforma um objeto, o ponteiro pode se encaixar em um ponto de encaixe no próprio objeto. Você pode desativar o
encaixe de objetos em seus próprios pontos de encaixe, o que é útil para mover e transformar objetos complexos.

Para ativar ou desativar o ajuste


• Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Habilita o encaixe de todos os objetos Clique em Assistir   Caber   Objetos.

Objetos 319
Para Faça o seguinte

Habilita o ajuste de objetos nos elementos da página (bordas, Clique em Assistir   Caber   Página.
pontos médios das bordas e centro da página)

Habilita o ajuste de objetos na grade de pixels Clique em Assistir   Caber   Píxeis

Esta opção está disponível apenas quando a visualização de pixels


está ativada. Para obter mais informações, consulte a seção"Modos
de exibição" na página 57.

Habilita o ajuste de objetos na grade do documento Clique em Assistir   Caber   Grade de documentos.

Para obter mais informações, consulte a seção “Grade do


documento e grade de pixels” na página 753.

Habilita o ajuste de objetos na grade da linha de base Clique em Assistir   Caber   Grade da linha de base.

Para obter mais informações, consulte a seção "Grade da linha


de base" na página 755.

Habilita o encaixe de objetos nas linhas-guia Clique em Assistir   Caber   Linhas-guia.

Para obter mais informações, consulte a seção "Definindo as


diretrizes" na página 756.

Habilita ou desabilita o encaixe de objetos em linhas de perspectiva Clique em Assistir   Caber   Linhas de perspectiva.

As linhas de perspectiva incluem o horizonte e as linhas da


janela de exibição.

Esta opção está disponível apenas quando você desenha ou edita


grupos de perspectiva. Para obter mais informações, consulte a seção
“Editar grupos de perspectiva” na página 274.

Permite o encaixe de objetos em linhas de simetria Clique em Assistir   Caber   Linhas de simetria.

Esta opção está disponível apenas no modo de simetria. Para


obter mais informações, consulte a seção“Editar simetria” na
página 258.

Uma marca de seleção ao lado do comando snap indica que o snap está ativado.

Você também pode pressionar a combinação de teclas Alt + Z para ativar ou desativar o encaixe em objetos ou pressione Alt + Y para
ativar ou desativar o ajuste da grade do documento.

Você também pode ativar ou desativar os modos de renda com o botão Caber na barra de ferramentas padrão.

320 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para desativar e ativar o encaixe
• Clique em Assistir   Desengate.
Quando há uma marca de seleção ao lado do comando, todos os encaixes são desabilitados. Os comandos do menuAssistir   Caber e
o botão Caber na barra de ferramentas estão acinzentados. Ao clicar no comandoAssistir   Desengate novamente, todo o ajuste é ativado
e todas as opções de ajuste selecionadas são restauradas.

Você também pode desativar e ativar todas as opções de ajuste selecionadas pressionando Alt + Q ou clicando no botão
Desengate na barra de ferramentas padrão.

Para desativar temporariamente o encaixe ao mover um objeto, pressione e segure Q.

Para ajustar objetos


1 Selecione o objeto que deseja encaixar no objeto de destino.
2 Mova o ponteiro sobre o objeto até que o ponto de alinhamento seja destacado.

3 Arraste o objeto para perto do objeto de destino até que o ponto de alinhamento no objeto de destino seja destacado.

Para ajustar um objeto à medida que o desenha, arraste-o na janela de desenho até que o ponto de ajuste do objeto de destino seja destacado.

Para ajustar a configuração de renda


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Lace. 3
Para permitir o encaixe de objetos nos elementos da página (bordas e centro da página), marque a caixa Ajustar na página.

4 Marque uma ou mais caixas na área Modos.


Para ativar todos os modos de ajuste, clique Selecionar tudo.
Para desligar todos os modos de encaixe sem desligar o encaixe, clique Desmarcar todos.
5 Digite um valor na caixa Raio de renda para definir o raio, em pixels, do campo de ajuste em torno do ponteiro.

Também é possível

Impedir que os objetos se encaixem em seus próprios pontos de ajuste Desmarque a caixa Ajuste os objetos entre eles.

Dica: você pode alternar os objetos de encaixe entre eles


pressionando Ctrl + Shift + H.

Mostra ou esconde os indicadores do modo de renda Marque ou desmarque a caixa Mostrar marcas de localização ao
encaixar.

Mostrar ou ocultar informações na tela Marque ou desmarque a caixa Mostrar o modo de ajuste
na sugestão de tela.

Objetos 321
Guias dinâmicos
Você pode exibir guias dinâmicos para mover, alinhar e desenhar objetos com precisão em relação a outros objetos. As guias dinâmicas são
diretrizes temporárias que podem ser separadas dos pontos de alinhamento de um objeto listado abaixo: centro, nó, quadrante e linha de
base do texto. Para obter mais informações sobre pontos de ajuste e modos de ajuste, consulte a seção“Encaixar objetos” na página 318.

Ao arrastar um objeto ao longo de uma guia dinâmica, você pode ver a distância do objeto até o ponto de alinhamento que foi usado para criar a guia
dinâmica, o que ajuda a posicionar o objeto com precisão. Guias dinâmicos podem ser usados para posicionar objetos em relação uns aos outros à
medida que são desenhados. Você também pode mostrar interseções de guias dinâmicas e colocar um objeto no ponto de interseção.

No objeto à esquerda, um guia dinâmico foi separado de um nó. As informações na tela


que aparece ao lado do nó indica o ângulo da guia dinâmica (0º) e a distância entre o nó e o
ponteiro (3,8 cm). O objeto à direita foi arrastado ao longo da guia dinâmica e posicionado a
exatamente 3,8 cm (1,5 polegadas) do nó que foi usado para gerar a guia dinâmica.

Guias dinâmicos contêm divisões invisíveis, chamadas marcas, para as quais o ponteiro gravita. As marcas permitem que você mova objetos com
precisão ao longo de uma guia dinâmica. O espaçamento entre as marcas pode ser ajustado de acordo com suas necessidades. Também é possível
desativar o snap às marcas. Outras opções podem ser definidas para guias dinâmicos. Por exemplo, guias dinâmicos podem ser visualizados em um
ou mais ângulos predefinidos ou em ângulos personalizados especificados pelo usuário. Se desejar, você pode visualizar as configurações de ângulo.
Você também pode personalizar a cor e o estilo de linha dos guias dinâmicos. Quando você não precisar mais de um guia dinâmico em um
determinado ângulo, poderá eliminar as configurações de ângulo. Você também pode exibir guias dinâmicos que são extensões de segmento de linha.

Este guia dinâmico é uma extensão de um segmento de linha.

Os guias dinâmicos podem ser desativados a qualquer momento.

Para ativar ou desativar os guias dinâmicos


• Clique em Assistir   Guias dinâmicos.

322 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Uma marca de seleção ao lado do comando Guias dinâmicos indica que os guias dinâmicos estão ativados.

Para ativar ou desativar os guias dinâmicos, toque Shift + Alt + D.

Para ver guias dinâmicos


1 Com as guias dinâmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Passe o ponteiro sobre um ponto de alinhamento apropriado em um objeto e, a seguir, diminua o zoom.

3 Repita a etapa 2 para outros objetos para exibir outros guias dinâmicos.

Os pontos de ajuste fixados são registrados em uma fila e usados para criar guias dinâmicos.

Os possíveis pontos de snap (nó, centro, quadrante e linha de base do texto) são exibidos apenas quando os modos de snap
correspondentes são ativados. Para obter mais informações sobre pontos de ajuste e modos de ajuste, consulte a seção
“Encaixar objetos” na página 318.

Para evitar a exibição de muitos guias dinâmicos, você pode excluir a cadeia de pontos a qualquer momento clicando na
janela de desenho ou pressionando Esc.

Você pode usar pontos de ajuste registrados para exibir interseções de guias dinâmicas. Para fazer isso, ative uma guia
dinâmica e mova o ponteiro ao longo da guia dinâmica até o ponto onde a interseção de outra guia dinâmica aparece a
partir de um ponto de alinhamento registrado.

Para posicionar um objeto em relação a outro


1 Com os guias dinâmicos ativados, selecione um objeto.
Se você deseja mover o objeto de um ponto de alinhamento específico, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento até que seja realçado.

2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento apropriado no objeto de destino.

3 Quando o ponto de alinhamento do objeto de destino estiver realçado, arraste o objeto ao longo da guia dinâmica para posicioná-lo.

Os possíveis pontos de snap (nó, centro, quadrante e linha de base do texto) são exibidos apenas quando os modos de snap
correspondentes são ativados. Para obter mais informações sobre pontos de ajuste e modos de ajuste, consulte a seção
“Encaixar objetos” na página 318.

Para desenhar um objeto em relação a outro


1 Com as guias dinâmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Mova o ponteiro sobre um ponto de snap ao objeto.
3 Quando o ponto de alinhamento estiver destacado, mova o ponteiro para exibir um guia dinâmico.

4 Mova o ponteiro ao longo da guia dinâmica até o ponto onde deseja desenhar e arraste-o para desenhar um objeto.

Objetos 323
Os possíveis pontos de snap (nó, centro, quadrante e linha de base do texto) são exibidos apenas quando os modos de snap
correspondentes são ativados. Para obter mais informações sobre pontos de ajuste e modos de ajuste, consulte a seção
“Encaixar objetos” na página 318.

Para colocar um objeto na interseção de guias dinâmicos


1 Com os guias dinâmicos ativados, selecione um objeto.
Se desejar usar um ponto de alinhamento específico para mover o objeto, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento até que seja destacado. Arraste o

2 objeto para um ponto de alinhamento de outro objeto e arraste-o para exibir um guia dinâmico e continue pressionando o botão do
mouse.

3 Arraste o objeto para outro ponto de alinhamento apropriado. Quando o ponto de alinhamento estiver destacado, arraste para exibir outro guia dinâmico
onde os dois guias dinâmicos se cruzariam.
4 Quando o ponto de interseção aparecer, solte o botão do mouse.

No exemplo a seguir, a interseção da guia dinâmica é usada para colocar uma elipse.

Primeiro, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central (esquerda) para a borda
do outro contêiner e, em seguida, para a direita para que uma guia dinâmica apareça (direita).

A elipse foi então arrastada para a borda do contêiner e então para baixo para exibir outro guia dinâmico
(esquerda). Finalmente, a elipse foi colocada na interseção das guias dinâmicas (direita).

Os possíveis pontos de snap (nó, centro, quadrante e linha de base do texto) são exibidos apenas quando os modos de snap
correspondentes são ativados. Para obter mais informações sobre pontos de ajuste e modos de ajuste, consulte a seção
“Encaixar objetos” na página 318.

Para definir opções para guias dinâmicos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Guias interativos.

324 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Guias dinâmicos, Clique no botão Guias dinâmicos .

3 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Ative ou desative os guias dinâmicos Marque ou desmarque a caixa de seleção no canto superior
direito da seção Guias dinâmicos docker.

Alterar o estilo de linha dos guias dinâmicos Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo.

Mudar a cor dos guias dinâmicos Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.

Mostra ou esconde o ângulo das guias dinâmicas e a distância Clique no botão Mostrar sugestões na tela .
do ponto de alinhamento usado para criar a guia dinâmica

Mostrar guias dinâmicos que são extensões de segmento de Clique no botão Espalhe ao longo do segmento .
linha

Faça o snap em divisões invisíveis especificadas ao longo do guia Clique no botão Ajuste no espaçamento entre as marcas e
dinâmico
digite um valor na caixa Espaçamento entre marcas.

Escolha os ângulos em que deseja exibir os guias dinâmicos Marque ou desmarque as caixas de seleção dos ângulos.

Quando você ativa a caixa de seleção de um ângulo,


uma visualização do guia dinâmico aparece na janela
Visualização dos guias.

Adicionar um ângulo de guia dinâmico personalizado Digite um valor na caixa Ângulo personalizado e clique no botão
Adicione um ângulo personalizado.

Excluir um ângulo de guia dinâmico Selecione um guia dinâmico da lista e clique no botão
Exclua o ângulo personalizado.

Veja guias dinâmicos em todos os ângulos disponíveis Clique no botão Selecionar tudo .

Desative os guias dinâmicos em todos os ângulos disponíveis Clique no botão Desmarcar todos .

Guias de alinhamento

Você pode alinhar objetos de forma interativa na página de desenho usando o guias de alinhamento. As guias de alinhamento são guias
temporárias que aparecem quando você cria ou move objetos ou os redimensiona em relação a outros objetos próximos. Enquanto os
guias dinâmicos fornecem medidas precisas para a criação de ilustrações técnicas, os guias de alinhamento são úteis no layout de página
para alinhar textos ou gráficos de maneira rápida e precisa.

Objetos 325
As guias de alinhamento ajudam a alinhar o centro de um objeto com o centro de outro (centro a centro) ou a borda de um objeto com a
borda de outro (borda a borda). Você também pode alinhar a borda de um objeto com o centro de outro (borda a centro).

As guias de alinhamento aparecem à medida que um objeto é movido.

Se quiser alinhar um objeto a uma distância definida da borda de outro objeto, você pode definir as margens das guias de
alinhamento. Depois de especificar as margens, você pode escolher como as guias de borda aparecem: elas podem seguir as margens
ou ambas as margens e as bordas do objeto.

As guias de alinhamento de margem permitem que você use separar ou inserir margens, ou ambos. As guias de alinhamento de
margem têm controles separados para as margens vertical e horizontal, de forma que você pode alterar as configurações de uma sem
afetar a outra.

Você pode destacar (esquerda) e inserir guias de alinhamento de margem (direita).

Os guias de alinhamento estão desabilitados por padrão. Você pode facilmente ativar ou desativar as guias de alinhamento ou alterar suas
configurações padrão, incluindo cor e estilo de linha. Você pode escolher se as guias de alinhamento aparecem para objetos individuais em
um grupo ou para a caixa delimitadora do grupo como um todo.

O recurso Espaçamento inteligente permite que você organize e posicione com precisão um objeto em relação a outros que
aparecem na tela. O recurso Smart Dimension permite dimensionar e girar intuitivamente um objeto em relação a outros na tela.

326 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O recurso Smart Dimension exibe indicadores quando um objeto é girado para o mesmo ângulo
(parte superior) que o objeto mais próximo ou redimensionado para o mesmo ângulo (parte inferior).

O recurso Espaçamento inteligente exibe indicadores quando um objeto está equidistante de dois outros
objetos (esquerda) ou tem o mesmo espaçamento que os objetos mais próximos na tela (direita).

Para ligar ou desligar as guias de alinhamento


• Clique em Assistir   Guias de alinhamento.

Uma marca de seleção ao lado do comando Guias de alinhamento indica que as guias de alinhamento estão ativadas.

Você também pode ativar ou desativar as guias de alinhamento clicando no botão Guias de alinhamento da barra de ferramentas
Projeto. Para abrir a barra de ferramentas Projeto, Clique em Janela   Barras de ferramentas   Projeto.

Você também pode ativar as guias de alinhamento pressionando a combinação de teclas Shift + Alt + A.

Objetos 327
Para modificar as configurações do guia de alinhamento
1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Guias interativos. 2No docker Guias

dinâmicos, Clique no botão Guias de alinhamento .

3 Faça um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Ligue ou desligue as guias de alinhamento Marque ou desmarque a caixa de seleção no canto


superior direito da seção Guias de alinhamento.

Mudar a cor das guias de alinhamento Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.

Alterar o estilo de linha das guias de alinhamento Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo.

Defina guias para alinhar a borda de um objeto com a borda de Clique no botão Bordas de objetos .
outro

Defina guias para alinhar a borda de um objeto com o centro de Clique no botão Centros de objeto .
outro

Defina guias para alinhar com objetos individuais em um Clique no botão Objetos individuais em um grupo .
grupo

Distribuir objetos com o mesmo espaçamento que os objetos Certifique-se de que o botão Espaçamento inteligente isto
mais próximos na tela
ativado e arraste o objeto até que os indicadores de seta
apareçam.

Coloque um objeto equidistante entre dois outros objetos Certifique-se de que o botão Espaçamento inteligente está ligado
e arraste o objeto até que os indicadores de seta apareçam.

Redimensione objetos com as mesmas dimensões de outros Certifique-se de que o botão Dimensão inteligente isto
objetos na tela
ativado e arraste o objeto até que os indicadores de seta
apareçam.

Girar objetos no mesmo ângulo que outros objetos na tela Certifique-se de que o botão Dimensão inteligente está ligado e
gira o objeto até que os indicadores de rotação apareçam.

Para acessar a maioria dos controles do guia de alinhamento da barra de ferramentas Projeto, Clique no botão Barra de
ferramentas de design.

Para adicionar guias de alinhamento de margem

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Guias interativos.

328 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Guias dinâmicos, Clique no botão Guias de alinhamento .

3 Faça um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Adicionar guias de alinhamento de margem Marque a caixa de seleção Margens. Se esta caixa não aparecer,
clique no botão de seta na parte inferior do
a seção Guias de alinhamento.

Muda a cor da linha das margens Abra o seletor Cor da linha de margem e escolha uma cor.

Alterar o estilo de linha das margens Abra o seletor Estilo da linha de margem e escolha um estilo.

Definir margens horizontais Digite um valor na caixa Margem horizontal, Clique no botão
Margem horizontal e escolha uma das seguintes opções:
• Deslocamento horizontal: crie uma margem de distância

especificado em torno de um objeto.


• Inserção horizontal: crie uma margem de distância

especificado em um objeto.
• Deslocamento horizontal e inserção : cria margens do
distância especificada ao redor e dentro de um objeto.

Definir margens verticais Digite um valor na caixa Margem vertical, Clique no botão
Margem vertical e escolha uma das seguintes opções:
• Deslocamento vertical: crie uma margem de distância

especificado em torno de um objeto.


• Inserção vertical: crie uma margem de distância

especificado em um objeto.
• Deslocamento vertical e inserção : cria margens do
distância especificada ao redor e dentro de um objeto.

Trave a proporção entre as margens verticais e horizontais Clique no botão Proporção de bloqueio .

Veja apenas as guias de alinhamento de margem


Desativar botões Bordas de objetos , Centro de

os objetos , Espaçamento inteligente e Dimensão

inteligente .

Desligue as margens horizontais Clique no botão Margem horizontal e selecione Sem margem
horizontal.

Objetos 329
Para Faça o seguinte

Desligue as margens verticais Clique no botão Margem vertical e selecione Sem margem
vertical.

Alterar a ordem dos objetos


Você pode alterar a ordem de empilhamento de objetos em uma camada ou página enviando objetos na frente ou atrás de outras pessoas. Você também
pode colocar objetos precisamente dentro da pilha, bem como inverter a ordem de empilhamento de vários objetos.

Os quatro objetos (esquerda) são organizados de cima para baixo para criar a imagem final (direita).

Para mover um objeto na ordem de empilhamento


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto   Pedido e então em um dos seguintes comandos:
• Avançar da página: coloca o objeto selecionado na frente de todos os outros objetos.
• Verso da página: coloca o objeto selecionado atrás de todos os outros objetos da página.
• À frente da camada: coloca o objeto selecionado na frente de todos os outros objetos na camada ativa.
• Parte de trás da camada: coloca o objeto selecionado atrás de todos os outros objetos na camada ativa.
• Avançar um: move o objeto selecionado uma posição para a frente. Se o objeto selecionado estiver na frente de todos os outros objetos na
camada ativa, ele será movido para a camada acima dele.
• Volte um: move o objeto selecionado uma posição para trás. Se o objeto selecionado estiver atrás de todos os outros objetos na
camada selecionada, ele será movido para a camada abaixo dele.
• Em frente de: move o objeto selecionado na frente do objeto na janela de desenho que você clicar.
• Atrás: move o objeto selecionado para trás do objeto na página de desenho que você clicou.

Um objeto não pode ser movido para uma camada bloqueada (não editável); em vez disso, ele se move para a camada editável mais próxima.
Por exemplo, quando você aplica o comandoAvançar da página e a camada superior é bloqueada, o objeto se move para a próxima camada
editável. Todos os objetos na camada bloqueada permanecem na frente do objeto.
Por padrão, todos os objetos na página-mestre aparecem na parte superior dos objetos em outras páginas. Para obter mais
informações sobre como reorganizar o conteúdo em camadas da página mestra, consulte a seção“Para mover uma camada”
na página 370.

O comando Pedido não disponível se o objeto selecionado já estiver colocado na ordem de empilhamento especificada. Por
exemplo, o comandoAvançar da página não disponível se o objeto já estiver na frente de todos os outros objetos na página.

330 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para inverter a ordem de vários objetos
1 Selecione os objetos.

2 Clique em Objeto   Pedido   Ordem reversa.

Dimensionar e dimensionar objetos


CorelDRAW permite alterar o tamanho e a escala dos objetos. Em ambos os casos, você pode alterar as dimensões de um objeto proporcionalmente e
manter sua proporção. Você pode alterar as dimensões de um objeto especificando os valores precisos ou alterando o objeto interativamente. Ao
dimensionar um objeto, você altera suas dimensões em uma porcentagem específica.

Para redimensionar um objeto

Para Faça o seguinte

Redimensionar um objeto selecionado Arraste qualquer uma das alças de seleção de vértice.

Defina um tamanho preciso Escreva os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de
propriedades.

Redimensionar um objeto selecionado de seu centro Segure a tecla Mudança e arraste uma das alças de seleção de
canto.

Redimensionar um objeto selecionado para um múltiplo de seu Segure a tecla Ctrl e arraste uma das alças de seleção de canto.
tamanho original

Estique e redimensione um objeto selecionado Segure a tecla Alt e arraste uma das alças de seleção de canto.
simultaneamente

O ponto de ancoragem de um objeto, também conhecido como "origem do objeto", permanece fixo ao redimensionar o objeto
digitando valores nas caixas. Tamanho do objeto na barra de propriedades. Se você deseja alterar a origem do objeto, clique
um ponto de botão Origem do objeto na barra de propriedades.

Você também pode redimensionar um objeto clicando em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar, clica no
botão Tamanho e escrever os valores no docker Transformar.

Para dimensionar um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformação livre .

3 Clique no botão Escala livre na barra de propriedades.

Objetos 331
Se você deseja alterar a origem do objeto, clique em um ponto no botão Origem do objeto na barra de propriedades.

4 Insira a porcentagem para a qual você deseja que o objeto nas caixas seja dimensionado Fator de escala na barra de propriedades.

Também é possível

Escala com base na posição do objeto, em vez das Clique no botão Relativo ao objeto do bar
coordenadas x e y
propriedades.

Dimensione um objeto com a janela de encaixeTransformar Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar. Clique no
botão Dimensione e reflita, escreva os valores nas caixas
X e E e clique Aplicar.

Deixe o objeto original intacto e aplique a transformação a uma cópia Clique no botão Aplicar para duplicar na barra de
propriedades ou digite um número na caixa Esta ouvindo da
janela encaixável Transformar.

A origem do objeto, também conhecida como "ponto de ancoragem" ou "ponto de referência", pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alças de seleção do objeto. A origem do objeto permanece fixa quando um objeto é dimensionado digitando valores
nas caixasFator de escala na barra de propriedades.

Você também pode alterar a escala de um objeto arrastando uma alça de seleção de canto.

Você também pode dimensionar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique
Janela   Barras de ferramentas   Transformar.

Objetos giratórios e espelhados


CorelDRAW permite girar objetos e criar imagens espelhadas de objetos. Você pode girar um objeto especificando suas coordenadas horizontal e
vertical. O centro de rotação pode ser movido para uma coordenada específica na régua ou para um ponto relativo à posição atual do objeto.

Rotação de objetos em torno de um ponto.

332 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se um objeto é refletido, ele gira da esquerda para a direita ou de cima para baixo. O ponto de ancoragem padrão para espelhamento é
o centro do objeto.

Reflexo de um objeto de cima para baixo.

Para girar um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformação livre .

3 Clique no botão Rotação livre na barra de propriedades.

4 Digite um valor na caixa Ângulo de rotação na barra de propriedades.


5 pressione Intro.

Também é possível

Aplicar rotação com base na posição do objeto, em vez das Clique no botão Relativo ao objeto do bar
coordenadas x e y
propriedades.

Use alças de rotação para girar um objeto Com a ferramenta Seleção, clique duas vezes no objeto para
abrir as alças de rotação. Arraste uma alça de rotação para a
direita ou esquerda.

Gire um objeto com a janela de encaixe Transformar. Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar. Clique no
botão Girar

Você também pode visualizar e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alças de rotação e
arrastando a alça central relativa (círculo com um ponto no meio) para uma nova posição.
Você pode ajustar o centro relativo de um objeto à sua posição original ativando a caixa de seleção Centro relativo
no docker Transformar.

Você também pode girar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique
Janela   Barras de ferramentas   Transformar.

Objetos 333
Para girar um objeto em torno de uma coordenada na régua
1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar.

3 Clique no botãoGirar

4 Desmarque a caixa Centro relativo. 5Digite um


valor na caixa Ângulo de rotação.
6 Insira valores em qualquer uma das seguintes caixas Centro:
• X: permite especificar o ponto na régua horizontal em torno do qual o objeto gira.
• E: permite especificar o ponto na régua vertical em torno do qual o objeto gira.
7 Clique em Aplicar.

Para espelhar um objeto


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Transformar. 3Clique
no botão Dimensione e reflita.
4 No docker Transformar, clique em um dos seguintes botões:
• Espelho horizontalmente: permite que você espelhe o objeto da esquerda para a direita.

• Espelho verticalmente : permite que você espelhe o objeto de cima para baixo.

Se você deseja espelhar o objeto sobre um ponto de ancoragem específico, marque a caixa correspondente ao ponto de ancoragem desejado.

5 Clique em Aplicar.

Você também pode espelhar um texto mantendo a tecla pressionada. Ctrl e arrastando uma alça de seleção para a extremidade
oposta do objeto.

Você também pode espelhar um objeto selecionado clicando no botão Espelho horizontalmente ou Espelho verticalmente na barra
de propriedades.

Modifique objetos com a janela de encaixe Propriedades


A janela encaixável Propriedades apresenta opções e propriedades de formatação dependentes do objeto, permitindo que você modifique as
configurações do objeto a partir de um local. Por exemplo, se você criar um retângulo, a janela de encaixePropriedades apresenta automaticamente
opções de contorno, preenchimento, transparência e formatação de canto, além das propriedades do retângulo. Se você criar um quadro de texto, a
janela de encaixe exibirá instantaneamente as opções de formatação de caractere, parágrafo e quadro, bem como as propriedades do quadro de
texto.

Você pode navegar rapidamente até as propriedades que deseja modificar usando os controles na parte superior da janela de
encaixe Propriedades. Além disso, dois modos de exibição estão disponíveis: Rolar e Tab. O modo de rolagem exibe todas as
propriedades relevantes do objeto, permitindo que você acesse as opções desejadas. Em contraste, o modo Tab mostra apenas
um grupo de propriedades por vez e oculta o resto das opções. Por exemplo, você pode visualizar apenas as opções de
preenchimento e clicar no botãoContorno para exibir apenas opções de contorno.

334 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Neste exemplo, a janela de encaixe Propriedades do objeto exibe as propriedades editáveis de
um retângulo selecionado no modo de guia (à esquerda) e no modo de rolagem (à direita).

Se os objetos tiverem contornos, preenchimentos ou outros estilos aplicados, os indicadores de estilo serão exibidos ao lado da propriedade na janela de
encaixe Propriedades. Você pode ocultar os indicadores de estilo para economizar espaço.

Para usar a janela de encaixe Propriedades


1 Selecione um objeto.
Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.
2 Faça um dos seguintes.

Objetos 335
Para Faça o seguinte

Mostra as propriedades do objeto que você deseja modificar Clique no botão correspondente na parte superior da janela
de encaixe.

Alternar entre os modos de rolagem e guia. Clique no botão Modo de rolagem / guia.

Mostrar ou ocultar indicadores de estilo Clique no botão Indicadores de estilo.

Ajustar objetos a um caminho


A função Ajustar objetos ao caminho permite adaptar qualquer tipo e quantidade de objetos ao caminho selecionado. As
configurações de rotação e o layout inteligente facilitam a personalização da localização de objetos no caminho.

Você pode distribuir objetos ao longo de um caminho definindo espaços iguais entre eles. Você também pode distribuir objetos espaçando
uniformemente seus pontos de referência, como o centro de rotação ou a origem do objeto. Os objetos podem ser girados para seguir o caminho.
Além disso, você pode usar outras opções, como estilos de rotação e ângulos de rotação diferentes para criar efeitos exclusivos.

Ajustando objetos a um caminho

Para ajustar objetos a um caminho


1 Usando a ferramenta Seleção, selecione os objetos que deseja ajustar a um caminho.
2 Enquanto mantém pressionada a tecla Mudança, clique no caminho.
Se você não selecionar um caminho, o último objeto selecionado na etapa 1 será usado como o caminho.

3 Clique em Objetos   Adapte os objetos ao caminho. 4No docker Adapte objetos ao


caminho, selecione as configurações desejadas.
5 Clique em Aplicar.

336 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Os objetos que podem ser usados como caminhos incluem curvas, retângulos, elipses, polígonos, texto artístico e grupos de objetos. Se um
grupo contiver um objeto que não pode ser usado como caminho, o objeto inválido será excluído. Os objetos selecionados seguem o caminho
do resto dos objetos no grupo.
A ordem de empilhamento dos objetos e o caminho depende da ordem de criação. Se você criou o caminho primeiro, ele aparecerá atrás dos objetos.
Se você criou o caminho por último, ele aparecerá acima dos objetos.
Ajustar grupos vinculados, como sombras crossfade, grupos de mídia de arte e misturas, a um caminho pode produzir
resultados inesperados.
Para usar B-splines e linhas de conexão como caminhos, você deve primeiro convertê-los em curvas.

Você também pode acessar a janela de encaixe Ajustar objetos ao caminho do menu Janela   Janelas encaixáveis, ou
clicando no botão Personalização rápida de qualquer docker e ativando a caixa de seleção Para adaptar
objetos para a viagem.
Para adaptar uma mistura a um caminho, recomendamos que você use um método alternativo. Clique na ferramentaMistura.
Em seguida, clique no botão Propriedades do caminho na barra de propriedades, selecione Novo rumo e clique em um
caminho.

Para selecionar a configuração Ajustar objetos ao caminho

Use os controles na janela de encaixe Ajustar objetos ao caminho (Objetos   Adapte objetos ao caminho) para personalizar como
os objetos são colocados no caminho e criar efeitos exclusivos.

Objetos

Mantenha os originais: Marque esta caixa de seleção para ajustar as cópias dos objetos ao caminho selecionado e manter os objetos
originais no lugar.

Duplicados: A opção Ajustar objetos ao caminho permite criar automaticamente cópias adicionais dos objetos selecionados e
incluí-los no caminho. Especifique o número de cópias adicionais para caber no caminho na caixaDuplicados.

Agrupe todos os objetos: Selecione esta caixa de seleção se desejar que os objetos sejam agrupados após serem incluídos no caminho. O curso
não está incluído no grupo, portanto, você pode movê-lo ou excluí-lo facilmente.

Este efeito foi criado adaptando um retângulo e 350 cópias do retângulo ao caminho de um objeto de texto.

Caminho

Tratar como contíguo:Esta opção tem efeito ao adaptar objetos a caminhos fechados ou caminhos que incluem subcaminhos
abertos.

Objetos 337
Posicionamento de objeto

Pedido: Esta caixa de listagem permite selecionar a ordem em que os objetos selecionados aparecem no caminho. Os objetos podem ser
colocados em ordem de seleção ou reversa. Você também pode organizá-los por tamanho, largura ou altura.

As opções de ordem, da esquerda para a direita: seleção: segue a


ordem de seleção; seleção: ordem inversa e área: pequeno a grande.

Distribuição: Esta caixa de listagem permite que você escolha um método de distribuição. Você pode distribuir objetos inserindo espaços iguais entre
eles (espaçamento uniforme entre os objetos). Você também pode distribuir objetos espaçando uniformemente os pontos de referência selecionados.

O método de espaçamento uniforme de objeto se baseia na inserção de espaços iguais entre os objetos no caminho.

Pontos de referencia: Um objeto é ancorado (encaixado) no caminho por meio de seu ponto de referência. A caixa de listaReferência permite
selecionar o centro de rotação de cada objeto ou a origem do objeto como ponto de referência. A origem do objeto, também conhecida como
"ponto âncora", pode ser o centro de um objeto ou qualquer um dos oito pontos restantes na caixa delimitadora do objeto. Para modificar o
ponto de origem, basta clicar em outro ponto no controleOrigem.

338 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Método de espaçamento da origem do objeto. O ponto de origem do objeto
ele é modificado para criar um efeito de folhas penduradas em um galho.

Opções de rotação

Ignore a rotação inicial: Este controle permite apagar todas as rotações anteriores aplicadas aos objetos antes de incluí-los no caminho.

Acima: o clipart original gira. Centro: está em conformidade com um caminho reto, ignorando a
rotação aplicada. Abaixo: o clipart se adapta ao caminho, mantendo sua rotação.

Os controles a seguir permitem melhorar a rotação dos objetos ao longo do caminho.

Estilo: Escolha entre vários estilos de rotação para criar diferentes efeitos de rotação. O estiloUniforme permite-lhe adicionar a mesma rotação
a cada objeto no caminho especificando um valor na caixa Ângulo inicial. O estilo Progressivo trabalha junto com fotos Ângulo inicial e Ângulo
de giro para adicionar uma rotação que muda ao longo do caminho. Se você deseja criar um efeito de rotação mais orgânico com ângulos de
rotação que variam aleatoriamente, você pode selecionarVibração ou Vibração progressiva. Você pode especificar o classificação de rotações
aleatórias.

Objetos 339
Esquerda: Com o estilo Uniforme, o mesmo ângulo de rotação é adicionado a cada objeto no caminho.
Direita: Com o estilo Progressivo, altere o ângulo de rotação que é adicionado a cada objeto.

Endereço: Por padrão, a rotação adicionada é aplicada à esquerda. Para alterar o endereço, marque a caixa de seleçãoPara a
direita.

Ângulo inicial: Adicione um ângulo de rotação a cada objeto.

Ângulo de giro: Este controle funciona em conjunto com estilos Progressivo e Vibração progressiva. Permite adicionar um ângulo de rotação a cada
objeto, de 0º ao valor especificado. Suponha que você queira ajustar um objeto e três duplicatas a um caminho e especificar um ângulo de rotação de
180º. Este ângulo de rotação aplica uma rotação adicional de 0º ao primeiro objeto, 60º ao segundo, 120º ao terceiro e 180º ao último.

Estilo de rotação progressiva com um ângulo inicial de 5 ° e um ângulo de giro de 180 °

Revoluções: Uma forma alternativa de adicionar rotações aos objetos no caminho progressivamente. Uma revolução é igual a 360º.

Classificação: Este controle pode ser usado ao selecionar estilos Vibração e Vibração progressiva. Especifique um intervalo de valores para as rotações
aleatórias que são usadas para criar vibrações. Por exemplo, com um valor de 15º, os ângulos de rotação variam entre 15º e -15º.

Exemplos de estilos de rotação vibrar (para cima) e vibrar progressivo (para baixo) com uma faixa de 30 °

340 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Objetos de grupo
Quando dois ou mais objetos são agrupados, eles são tratados como uma unidade, mas seus atributos individuais são preservados. O agrupamento
de objetos permite que você aplique a mesma formatação, as mesmas propriedades e outras alterações a todos os objetos em um grupo ao mesmo
tempo. Além disso, agrupar objetos evita mudanças não intencionais na posição de um objeto em relação a outros objetos. Você também pode criar
grupos aninhados agrupando grupos existentes.

Os objetos individuais retêm seus atributos quando agrupados.

Você pode adicionar ou remover objetos de um grupo e pode remover objetos que pertencem a um grupo. Você também pode selecionar e editar um
único objeto em um grupo sem desagrupar os objetos. Para obter mais informações sobre como selecionar objetos em grupos, consulte a seção
“Selecione um objeto que pertence a um grupo” na página 290. Se você deseja editar vários objetos em um grupo ao mesmo tempo, deve primeiro
desagrupar os objetos. Se um grupo tiver grupos aninhados, você pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.

Para agrupar objetos


1 Selecione os objetos.
2 Clique em Objeto   Grupo   Grupo.

A barra de status indica que um grupo de objetos foi selecionado.

Você pode selecionar objetos de diferentes camadas e agrupá-los; no entanto, uma vez agrupados, eles permanecem na mesma camada e são
empilhados uns sobre os outros.

Você pode criar um grupo aninhado selecionando dois ou mais grupos de objetos e clicando Objeto   Grupo   Grupo.
Você também pode agrupar objetos arrastando um objeto sobre o outro na janela de encaixe Objetos. Se o docker
Objetos não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Objetos.

Você também pode agrupar objetos clicando no botão Objetos de grupo na barra de propriedades.

Para adicionar um objeto a um grupo


• No docker Objetos, arraste o objeto para o grupo.

Se o docker Objetos não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Objetos.

Objetos 341
Para remover um objeto de um grupo
• No docker Objetos, arraste um objeto para fora do grupo.

Se o docker Objetos não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Objetos.

Você também pode remover um objeto de um grupo clicando na ferramenta Seleção , segure a tecla Ctrl,
clica no objeto na janela de desenho e pressiona a tecla Retirar.

Para remover um objeto de um grupo, selecione o objeto na lista de objetos e clique Editar   Retirar.

Para editar um objeto em um grupo

. Ctrl e clique em um objeto em um grupo


1 Clique na ferramenta Seleção 2 Segure a tecla

para selecioná-lo.
3 Edite o objeto.

Você também pode selecionar um objeto de um grupo clicando no objeto na janela de encaixe Objetos. Se o docker
Objetos não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Objetos.

Para desagrupar objetos


1 Selecione um ou mais grupos.
2 Clique em Objeto   Grupo e então em um dos seguintes comandos:
• Desagrupar: divide um grupo em objetos individuais ou um grupo aninhado em vários grupos.
• Desagrupar tudo: divide um ou mais grupos em objetos individuais, incluindo objetos em grupos aninhados.

Selecionando Desagrupar tudo todos os nós aninhados também são desagrupados. Se você quiser manter os grupos aninhados, use o
opção Desagrupar.

Você também pode desagrupar objetos clicando no botão Desagrupar na barra de propriedades.

Você também pode desagrupar todos os grupos aninhados dentro de um grupo clicando no botão Desagrupar tudo do bar
de propriedades.

Combine objetos
Combinar dois ou mais objetos cria um único objeto com os mesmos atributos de preenchimento e contorno. Você pode combinar retângulos, elipses,
polígonos, estrelas, espirais, gráficos ou texto para fazer um único objeto de curva. Se precisar modificar os atributos de um objeto que foi combinado a
partir de objetos separados, você pode separar os objetos. Você pode extrair um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos
diferentes. Você também pode soldar dois ou mais objetos para criar um único objeto. Para obter mais informações sobre como soldar objetos, consulte
a seção“Objetos de soldagem e intersecção” na página 243.

342 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Os dois objetos (esquerda) foram combinados para criar um (direita). O novo objeto
tem as propriedades de preenchimento e contorno do último objeto selecionado.

Para combinar objetos


1 Selecione os objetos que deseja combinar.
2 Clique em Objeto   Combinar.

Os objetos de texto combinados tornam-se blocos de texto maiores.

Você também pode combinar os objetos selecionados clicando no botão Combinar na barra de propriedades.

Para fechar as linhas abertas em um objeto combinado, clique Objeto   Curvas de junção e selecione as configurações do docker
Curvas de junção.

Para separar um objeto combinado


1 Selecione um objeto combinado.
2 Clique em Objeto   Curva não combinada.

Se um objeto combinado que contém texto artístico for separado, o texto será separado primeiro em linhas e depois em palavras. O texto do
parágrafo é dividido em parágrafos diferentes.

Para extrair um subcaminho de um objeto combinado

1 Clique na ferramenta Forma e selecione um segmento, um nó ou um grupo de nós de um objeto combinado.

2 Clique no botão Extrair subcaminho na barra de propriedades.

Depois que o subcaminho é extraído, as propriedades de preenchimento e contorno do caminho são removidas do objeto combinado.

Objetos 343
Objetos de bloqueio

Bloquear um objeto evita que ele seja acidentalmente movido, redimensionado, transformado, preenchido ou alterado de outra forma.
Você pode bloquear um ou vários objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, você deve primeiro desbloqueá-lo. Você pode
desbloquear os objetos um por um ou todos os objetos bloqueados de uma vez.

Para bloquear um objeto


• Selecione um objeto e clique em Objeto   Bloquear   Bloquear.

Objetos vinculados, como combinações, silhuetas ou texto em um objeto, não podem ser bloqueados. Além disso, você não pode bloquear
objetos que façam parte de grupos ou grupos vinculados.

Você também pode bloquear um objeto clicando com o botão direito nele e clicando em Bloquear.
Você também pode bloquear um objeto clicando no ícone de cadeado ao lado do nome do objeto na janela de encaixe Objetos.

Para desbloquear itens


1 Selecione um objeto bloqueado ou grupo de objetos.
2 Clique em Objeto   Bloquear e, em seguida, uma das seguintes opções:
• Desbloquear
• Destrancar tudo

Você também pode desbloquear um item clicando com o botão direito nele e clicando em Desbloquear.

Você também pode desbloquear vários objetos bloqueados arrastando-os para a segunda coluna da janela de encaixe Objetos.

Encontre e substitua objetos


Você pode pesquisar objetos para substituí-los rapidamente ou selecioná-los para edição.

Os critérios de pesquisa incluem o tipo de objeto e suas propriedades relacionadas, propriedades de preenchimento e contorno, efeitos de
vetor aplicados a objetos e o nome de um objeto ou estilo. Por exemplo, você pode localizar e selecionar todos os retângulos com cantos
arredondados e sem preenchimento. Você também pode pesquisar objetos que contenham as mesmas propriedades de um objeto
selecionado. Você pode alterar os critérios de pesquisa durante a pesquisa. Você também pode salvar seus critérios de pesquisa para uso
posterior.

Você pode pesquisar objetos que contenham as propriedades especificadas e, em seguida, substituir essas propriedades por outras. Por exemplo,
você pode substituir todos os preenchimentos de objeto de uma determinada cor por preenchimentos de uma cor diferente. Ele também permite
que você substitua paletas de cores e padrões, propriedades de contorno e atributos de texto, como fontes e tamanho da fonte.

Você também pode pesquisar palavras específicas e substituí-las por outras palavras. Para obter mais informações, consulte a seção
“Para localizar e substituir texto” na página 608.

Por padrão, o aplicativo pesquisa apenas na página atual. Ao trabalhar com documentos de várias páginas, você pode expandir o intervalo de pesquisa
para localizar e substituir objetos em todas as páginas do documento, em um intervalo de páginas ou em páginas específicas. Além disso, você pode
limitar o intervalo de pesquisa apenas aos objetos selecionados.

344 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para encontrar e selecionar objetos
1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Encontrar objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

3 Ative a opção Propriedades.


4 Clique em Adicionar consulta e na caixa de diálogo que aparece faça o seguinte:
• Sobre Tipos de objeto, marque as caixas de seleção dos tipos de objetos que deseja incluir na pesquisa. Você pode restringir sua
pesquisa especificando as propriedades do objeto. Para incluir todos os objetos em uma pesquisa, marque a caixaTipos de objeto.

• Sobre Fillers, marque as caixas de seleção dos tipos de preenchimento que deseja incluir na pesquisa. Você pode restringir sua pesquisa
especificando propriedades de preenchimento. Para incluir todos os tipos de preenchimento em uma pesquisa, marque a caixa de seleção
Recheios. Para obter mais informações sobre os tipos de preenchimento e suas propriedades, consulte a seção "Preenchimentos" na página 415.

• Sobre Contornos, marque as caixas de seleção dos tipos de contorno que deseja incluir na pesquisa. Você pode restringir sua pesquisa
especificando propriedades de contorno. Para incluir todos os tipos de contorno em uma pesquisa, marque a caixa de seleção
Contours. Para obter mais informações sobre contornos e suas propriedades, consulte a seção "Formatando linhas e
contornos" na página 153.
• Sobre Efeitos especiais, marque as caixas de seleção dos efeitos especiais que deseja incluir na pesquisa. Você pode restringir sua
pesquisa especificando propriedades de efeitos especiais. Para incluir todos os objetos relacionados em uma pesquisaEfeitos
especiais, Verifica a caixa Efeitos especiais. Para obter mais informações sobre os efeitos especiais e suas propriedades, consulte
a seção "Adicionando efeitos 3D" na página 549.
5 Clique em Aceitar.
6 No docker Procure e substitua, clique em um dos seguintes botões:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos que atendem aos critérios de pesquisa.
• Pesquisar tudo ou Encontre tudo na página para selecionar todos os objetos na página ativa que atendem aos critérios para
procurar.
• Editar consulta para modificar os critérios de pesquisa.

Também é possível

Encontre objetos pelo nome No docker Procure e substitua, ative a opção


Nomes ou estilos, marque a caixa de seleção Nome do
objeto e digite o nome do objeto.

Encontre objetos por estilo No docker Procure e substitua, ative a opção


Nomes e estilos, marque a caixa de seleção Estilo e ative a
opção Nome para escolher o nome do estilo ou ativar a
opção Cara para escolher o tipo de estilo.

Salvar critérios de pesquisa de objeto Clique no botão Guarda , escreva um nome no


foto Nome do arquivo e clique Guarda. Os critérios de pesquisa
são salvos em um arquivo FIN.

Reutilizar critérios de pesquisa de objeto Clique no botão Carregar , vá para a pasta em que você está

armazenou o arquivo FIN e clique em Abrir.

Objetos 3. 4. 5
Você também pode iniciar uma pesquisa de objeto pressionando Ctrl + F.

Para encontrar objetos com propriedades semelhantes


1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar   Procure e substitua.
3 No docker Procure e substitua, selecionar Encontrar objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

4 Ative a opção Propriedades. 5


Clique em De seleção.
A zona Consulta de pesquisa exibe todas as propriedades do objeto selecionado.
6 Clique em qualquer um dos seguintes botões:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos que atendem aos critérios de pesquisa.
• Pesquisar tudo ou Encontre tudo na página para selecionar todos os objetos na página ativa que atendem aos critérios de
pesquisa.
• Editar consulta para modificar os critérios de pesquisa.

O aplicativo permite pesquisar e substituir objetos em várias páginas ao mesmo tempo; entretanto, você só pode selecionar objetos na
página ativa.

Para substituir propriedades de um objeto


1 Clique em Editar   Procure e substitua. 2No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da
janela
encaixável.

3 Para especificar as propriedades que deseja substituir, ative uma das seguintes opções: Cor, modelo de cor ou paleta,
propriedades de contorno ou Propriedades do texto.

4 Escolha as configurações que deseja nas áreas Olhe para e Substituir.

5 Clique em um dos seguintes botões:


• Substituir para substituir as propriedades dos objetos selecionados.
• Pesquisar tudo para modificar todos os objetos que atendem aos critérios de pesquisa.

Se precisar de mais informações sobre como substituir cores, consulte “Para localizar e substituir cores” na página 402.
Se precisar de mais informações sobre como substituir as cores do contorno, consulte “Para localizar e substituir cores de contorno” na
página 163.
Para obter mais informações sobre como substituir larguras de contorno, consulte “Para localizar e substituir larguras de
contorno” na página 170.

Se precisar de mais informações sobre como substituir propriedades de texto, consulte “Para localizar e substituir propriedades de texto” na
página 608.

Para ajustar o intervalo de pesquisa


1 Clique em Editar   Procure e substitua. 2No docker Procure e substitua, seção de
expansão Faixa de pesquisa. 3Ative qualquer uma das seguintes opções:

346 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Seleção: para pesquisar apenas em objetos selecionados.
• Página real: para pesquisar a página em que você está trabalhando.
• Todas as páginas: para pesquisar todas as páginas do documento.
• Páginas: para definir o intervalo de páginas ou identificar páginas específicas no documento que você deseja pesquisar.

O aplicativo permite pesquisar e substituir objetos em várias páginas ao mesmo tempo; entretanto, você só pode selecionar objetos na
página ativa.

Ocultar e mostrar objetos


O CorelDRAW permite ocultar objetos e grupos de objetos para facilitar a edição de objetos em projetos complexos e experimentar designs
com mais facilidade.

Você pode ocultar e mostrar objetos.

Para esconder um objeto


1 Selecione o objeto que você deseja ocultar.
2 Clique em Objeto   Esconder   Esconder.

Quando um objeto está escondido na janela de encaixe Objetos, um ícone de olho é exibido ao lado de seu nome.

Você também pode acessar o comando Esconder clicando com o botão direito em um objeto.

Para mostrar objetos escondidos


• Clique em Objeto   Esconder e clique em um dos seguintes comandos:
• Mostrar
• Mostrar tudo

Objetos 347
Você também pode mostrar um objeto oculto clicando no ícone de olho ao lado do nome do objeto na janela de encaixe
Objetos.

Objetos restritos
Você pode restringir a forma como os objetos são desenhados e editados, usando a tecla de restrição enquanto desenha. Por exemplo, você pode
pressionar a tecla de restrição para restringir um retângulo a um quadrado, uma elipse a um círculo ou uma linha reta a uma linha perfeitamente
vertical ou horizontal. A opção padrão do aplicativo para restringir a forma ou o ângulo dos objetos é a chave
Ctrl, e a chave Mudança para desenhar formas do centro para fora. No entanto, você pode alterar a chave de restrição padrão para
Mudança em qualquer momento.

Você pode usar uma tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou nós de controle e alças de um objeto, em incrementos
predefinidos. Esses aumentos são conhecidos como ângulos de restrição. O valor predefinido é de 15 graus, mas você pode alterá-lo
para atender às suas necessidades.

Para restringir objetos ao desenhá-los ou editá-los

Para Faça o seguinte

Restrinja uma forma para ter a mesma largura e altura Enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl, desenhe
diagonalmente.

Use um incremento padrão (o ângulo de restrição) para Enquanto mantém pressionada a tecla Ctrl, mova o cursor para
desenhar ou girar um objeto desenhar ou girar o objeto.

Um retângulo é restrito a um quadrado, uma elipse a um círculo e um polígono a uma forma com lados do mesmo comprimento.

Para alterar a chave de restrição


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Seleção.
3 Na área Teclas Ctrl e Shift, habilite uma das seguintes opções:
• CorelDRAW padrão: permite que você use a chave Ctrl como a chave de restrição e a chave Mudança desenhar formas de seu
centro de origem para fora
• Padrão Windows - permite que você use a chave Mudança como a chave de restrição e a chave Ctrl para aplicar transformações à
duplicata de um objeto, deixando o original intacto.

Para alterar o ângulo de restrição


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo que aparece, clique em Editar. 3Digite um valor na caixa
Ângulo de restrição.

348 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Exportar objetos
CorelDRAW permite exportar um ou mais objetos, ou um grupo de objetos, para os formatos GIF, JPEG, PNG e PDF. Para obter mais
informações, consulte a seção“Exportar objetos e páginas” na página 895.

Códigos de barra
o Assistente de código de barras CorelDRAW permite adicionar códigos de barras a desenhos. Um código de barras é um grupo de barras, espaços
e, às vezes, números, projetados para serem digitalizados e lidos pela memória do computador. Os códigos de barras são comumente usados
para identificar mercadorias, estoque e documentos.

o Assistente de código de barras irá guiá-lo através do processo de inserção do código de barras. Se precisar de mais informações sobre qualquer
etapa, você pode consultar a Ajuda doAssistente de código de barras.

Você também pode inserir códigos QR. Para obter mais informações, consulte a seção“Inserir códigos QR” na página 355.

Para inserir um código de barras


1 Clique em Objeto   Inserir   Código de barras.
2 Siga as instruções do Assistente de código de barras.

Se precisar de ajuda para selecionar opções, clique em Ajuda no Assistente de código de barras.

Um código de barras é inserido em um desenho como um objeto.

Objetos 349
350 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Vincular e incorporar objetos

A vinculação e incorporação de objetos (OLE) é um método de troca de informações entre aplicativos. Graças ao método OLE, você pode mover
oobjetos arquivos selecionados ou inteiros de um aplicativo, denominado aplicativo de origem, para outro, denominado aplicativo de destino.

Você pode mover esses objetos e arquivos livremente entre aplicativos, desde que os aplicativos sejam compatíveis com OLE. CorelDRAW permite
criar e editar objetos OLE, bem como inserir objetos e arquivos criados em outros aplicativos.

A vinculação de objetos produzirá arquivos maiores, mas é útil quando você deseja usar um objeto ou arquivo em vários arquivos.
Para alterar todas as cópias do objeto ou arquivo, basta alterar o objeto no aplicativo de origem. O link também é útil quando o
aplicativo de destino não oferece suporte direto aos arquivos criados no aplicativo de origem. A incorporação é útil quando você
deseja incluir todos os seus objetos em um único arquivo. Objetos integrados não estão vinculados ao arquivo de origem
e, como resultado, o resultado é um tamanho de arquivo menor no aplicativo de destino.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Inserir objetos vinculados ou incorporados" (página 351)
• "Editando objetos vinculados ou incorporados" (página 352)

Inserir objetos vinculados ou incorporados


CorelDRAW permite inserir arquivos CorelDRAW como objetos vinculados ou incorporados em outros aplicativos. Você também pode inserir
umobjeto vinculado ou incorporado no próprio CorelDRAW. O objeto vinculado permanece conectado ao arquivo de origem, enquanto o
objeto incorporado não tem conexão com o arquivo de origem, mas é incorporado ao documento ativo.

Para inserir um objeto vinculado


1 No CorelDRAW, selecione um objeto.
Certifique-se de ter salvado o arquivo primeiro.

2 Clique em Editar   Cópia de. 3Clique em Editar   Cola especial no


aplicativo de destino.
4 Ative a opção Colar link.

Vincular e incorporar objetos | 351


Para inserir um objeto vinculado no desenho ativo de outro aplicativo, clique Objeto   Inserir   Objeto. Na caixa de diálogo Insira
um novo objeto, ative a opção Crie a partir do arquivo, localize o arquivo que deseja inserir e marque a caixa Ligação.

Para inserir um objeto embutido


1 No aplicativo de destino, clique em Objeto   Inserir   Objeto. 2Ative a
opção Crie a partir do arquivo. 3Clique no botão Explorar.

4 Clique no nome do arquivo desejado.

Para criar um objeto integrado, você também pode ativar a opção Crie um novo e escolha o aplicativo em que deseja criar o objeto na
caixa de listagem Tipo de objeto.

Você pode inserir um objeto embutido selecionando o objeto no aplicativo de origem e arrastando-o para a janela do aplicativo de destino.

Editar objetos incorporados ou vinculados


Você pode editar um objeto vinculado ou incorporado. Você pode editar um objeto vinculado modificando seu arquivo de origem. As alterações feitas
no arquivo de origem são aplicadas automaticamente ao objeto vinculado. Você também pode modificar objetos vinculados; por exemplo, você pode
atualizá-los, substituir o arquivo de origem de um objeto por outro arquivo ou quebrar um vínculo entre o objeto vinculado e o arquivo de origem.

Para editar um objeto vinculado ou incorporado


1 Clique duas vezes no objeto vinculado ou incorporado para iniciar o aplicativo de origem.
2 Edite o objeto no aplicativo de origem.
3 Salve as alterações no aplicativo de origem.
4 Feche o aplicativo de origem.
5 Retorne à janela do aplicativo ativo para revisar as alterações.

Em quase todos os casos, você só poderá editar os objetos OLE no aplicativo de origem. Se você tentar modificar um objeto OLE no CorelDRAW,
esteja ciente de que existem certas limitações. Dependendo da origem do objeto OLE, você pode não ser capaz de girar, inclinar, clonar, aparar,
soldar, cruzar, usar como símbolos ou combinar os objetos OLE. Além disso, você pode não conseguir aplicar nenhum dos efeitos do menu.
Edição de efeitos para objetos OLE, exceto objetos PowerClip. Você só pode redimensionar, mover e copiar esses objetos e colocá-los em
objetos de contêiner PowerClip.

Você também pode editar objetos incorporados ou vinculados iniciando o aplicativo de origem e abrindo o arquivo diretamente.

Para modificar um objeto vinculado

1 Selecione uma objeto ligado a ferramenta Seleção .

2 Clique em Objeto   Inserir   Links. 3Clique


em um dos seguintes botões:

352 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Atualize agora: atualiza o objeto vinculado para refletir as alterações feitas no arquivo de origem.
• Código aberto: abra o objeto no aplicativo de origem.
• Mudar origem: redirecionar o link para outro arquivo.
• Quebrar link: desconecte o link para que o objeto seja incorporado ao arquivo.

Vincular e incorporar objetos | 353


354 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Códigos QR

Um código de resposta rápida (QR) é um tipo de código de barras que representa informações em duas dimensões. Normalmente, os códigos QR são
compostos de pontos (também chamados de "pixels") dispostos em um padrão quadrado em um fundo contrastante. Uma das características mais
conhecidas desses códigos é a facilidade de leitura; Além disso, eles podem armazenar informações como endereços de sites, números de telefone e
mensagens.

Graças ao uso crescente de smartphones, os códigos QR se tornaram um elemento popular de embalagem e publicidade para o
consumidor. Ao escanear um código QR com um smartphone, você pode acessar rapidamente o site da marca para saber mais sobre
um produto.

Para inserir, editar e validar códigos QR, você deve estar conectado à Internet e fazer login em sua conta.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Inserir códigos QR" (página 355)
• "Editar códigos QR" (página 356)
• "Validar códigos QR" (página 359)

Insira códigos QR
O CorelDRAW permite inserir códigos QR com informações incorporadas, como endereços da web, endereços de e-mail, números de telefone,
mensagens de texto, geolocalização ou texto simples. Depois de inserir um código QR, você pode editá-lo e validá-lo. Para obter mais
informações, consulte as seções"Editar códigos QR" na página 356 e “Validar códigos QR” na página 359.

Exemplo de um código QR

Códigos QR | 355
Para inserir um código QR
1 Clique em Objeto   Inserir   Código QR.
2 No docker Propriedades, selecione uma das seguintes opções da caixa de lista Tipo de código QR:
• URL: permite que você especifique o URL de um site.
• Endereço de email: permite que você especifique um endereço de e-mail se quiser usar o código QR para gerar uma mensagem
em branco.
• Número de telefone: permite que você especifique um número de telefone para o código QR. Dependendo do leitor de QR que você usa, a leitura
do código pode iniciar, com sua permissão, uma chamada para o número de telefone especificado com seu smartphone.
• SMS: permite incluir uma mensagem SMS digitando um número de telefone e um texto para a mensagem. Com a sua autorização, o leitor de QR
pode iniciar o envio de uma mensagem SMS para o número de telefone especificado.
• Contato: permite que você especifique informações de contato no formato vCard ou meCard. Na caixa de listaTipo de cartão de contato, selecionar
vCard ou meCard e escreva as informações de contato nas caixas apropriadas. Com sua permissão, essas informações de contato podem ser
adicionadas automaticamente ao catálogo de endereços do seu telefone.
• Evento do calendário: permite que você agende um evento especificando um nome, um local e a data e hora de início ou
término do evento. Com sua permissão, o evento pode ser adicionado ao calendário.
• Geolocalização: permite que você exiba uma localização geográfica especificando valores de latitude e longitude.
• Texto simples: permite que você inclua texto simples.

Para inserir, editar e validar códigos QR, você deve estar conectado à Internet e fazer login em sua conta.

Editar códigos QR
Depois de inserir um código QR, você pode usar a janela de encaixe Propriedades para personalizar o preenchimento de pixel,
preenchimento de fundo, contorno de preenchimento e forma de pixel e arredondamento de canto. Ao personalizar a forma do pixel, os
marcadores (os três maiores quadrados nos cantos, bem como um ou mais quadrados menores dentro do padrão de código) permanecerão
inalterados para manter o código fácil de ler. Você também pode especificar as margens do código QR ou soldar os pixels juntos.

Um código QR com texto adicionado e formas de pixel personalizadas. Os marcadores não foram modificados.

356 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Da esquerda para a direita: cor de preenchimento de pixel personalizada, cor de preenchimento de pixel e fundo personalizado,
preenchimento de pixel personalizado e cor de contorno com largura de contorno de pixel customizada.

Da esquerda para a direita: códigos QR com formas circulares, de diamante e de pixel em estrela.

Correção de erros

Embora efeitos visuais, logotipos ou texto adicionado possam dar aos códigos QR um design artístico, eles podem causar erros em
alguns scanners. Você pode usar as configurações de correção de erros para minimizar a possibilidade de erros durante a leitura
do código QR. Por exemplo, se parte do padrão de pixel estiver coberto por texto ou gráficos, a correção de erros duplicará alguns
dos dados ocultos para que possam ser recuperados. Existem quatro níveis de correção de erros.

Você pode mover, redimensionar, dimensionar e alinhar o código QR como qualquer outro objeto. Para mais informações, veja
“Transformar objetos” na página 291.

Usando códigos QR, você pode usar estilos para controlar a aparência de preenchimento, contorno e outras propriedades. Para obter
mais informações, consulte a seção"Estilos e conjuntos de estilos" na página 705. Você também pode alterar a aparência padrão dos
códigos QR, modificando as propriedades do objeto padrão. Para obter mais informações, consulte a seção“Gerenciar e aplicar
propriedades de objeto padrão” na página 711.

Para editar um código QR


1 Clique duas vezes no código QR.
2 No dockerPropriedades, faça qualquer um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Aplique um preenchimento aos pixels do código QR Selecione um tipo de preenchimento da caixa de lista Tipo de preenchimento
de pixel e, em seguida, escolha um preenchimento no seletor Cor de
preenchimento de pixel.

Se você quiser personalizar o preenchimento, clique no botão

Configurações de preenchimento de pixel que está localizado próximo

para o seletor de cores de pixel; em seguida, especifique as


configurações de preenchimento.

Códigos QR | 357
Para Faça o seguinte

Aplicar um preenchimento ao fundo Selecione um tipo de preenchimento da caixa de lista Tipo de preenchimento
inferior e, em seguida, escolha um preenchimento no seletor Cor de preenchimento
do plano de fundo.

Se você quiser personalizar o preenchimento, clique no botão

Configurações de preenchimento de fundo que está localizado próximo

para o seletor de cor de fundo; em seguida, especifique as


configurações de preenchimento.

Especifique a largura e a cor do contorno do pixel Digite um valor na caixa Largura do contorno do pixel
e, em seguida, escolha uma cor no seletor Cor do contorno do
pixel.

Se você quiser personalizar o contorno, clique no botão

Configurações de contorno de pixel que está

ao lado do seletor de cores de contorno; em seguida,


especifique as opções de configuração de contorno.

Especifique as margens do código QR Digite um valor na caixa Margens.

Selecione uma forma de pixel Escolha uma forma no seletor Forma de pixel.

Para definir a porcentagem de preenchimento para pixels, digite um


valor na caixa Fator de preenchimento de pixel.

Pixels de solda
Clique no botão de seta na parte inferior do
seção Código QR para aumentá-lo e, em seguida, selecione a caixa
de seleção Pixels de solda.

Defina a redondeza dos cantos dos pixels Clique no botão de seta na parte inferior do
seção Código QR para expandi-lo e, em seguida, digite um valor
na caixa Redondeza de pixels.

Ao editar o preenchimento, certifique-se de que haja um alto contraste entre os pixels e o fundo para evitar erros durante a
digitalização do código.

Para inserir, editar e validar códigos QR, você deve estar conectado à Internet e fazer login em sua conta.

Para adicionar um texto ou objeto gráfico a um código QR


1 Selecione o texto ou objeto gráfico que deseja adicionar.
2 Mova o objeto e coloque-o no código QR.
Se o objeto estiver atrás do código QR, altere a ordem de empilhamento usando o comando Objeto   Pedido.

Para definir o nível de correção de erros


1 Clique duas vezes em um código QR.

358 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Propriedades, clique no botão de seta para expandir e selecione
do uma
fundo do Código QR para
opção da caixa de lista Nível de correção de erros.
Os níveis de correção de erros especificam a porcentagem de informações em um código QR que pode ser restaurada se for perdida.

• Descer: restaura 7% das informações.


• Metade: restaura 15% das informações.
• Quartil: restaura 25% das informações.
• Alto: restaura 30% das informações.

Níveis de correção mais altos duplicarão uma porcentagem maior das informações, o que pode limitar a quantidade de novas informações
que um código QR pode armazenar. Isso pode representar um problema para os códigos QR que incluirão a quantidade máxima de
informações (ou que já as contenham) antes de aplicar um alto nível de correção de erros. Nesse caso, você será questionado se deseja
reduzir o nível de correção ou a quantidade de dados no código QR.

Validar códigos QR
Depois de inserir e formatar um código QR, você pode validá-lo para garantir que ele possa ser lido por scanners e leitores de código QR.

Para validar um código QR


1 Clique duas vezes no código QR.
2 No docker Propriedades, Clique em Validar.

Para inserir, editar e validar códigos QR, você deve estar conectado à Internet e fazer login em sua conta.

Para validar um código QR que não foi criado no CorelDRAW, clique em Objeto   Inserir   Valide o código de barras, e
selecione o código QR com uma caixa.

Códigos QR | 359
360 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Camadas

As camadas ajudá-lo a organizar e organizar objetos em ilustrações complexas.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Criar camadas" (página 361)
• "Visualizando camadas, páginas e objetos" (página 365)
• "Alterar as propriedades da camada" (página 367)
• "Localizando, movendo e copiando camadas e objetos" (página 369)

Crie camadas

Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhado. A ordem vertical desses objetos (a ordem de empilhamento) influencia a aparência
do desenho. Uma maneira eficiente de organizar esses objetos é por meio do uso de planos invisíveis chamados camadas.

Os desenhos podem ser montados colocando objetos em diferentes níveis ou camadas.

O uso de camadas oferece maior flexibilidade na organização e edição de objetos em desenhos complexos. Um desenho pode ser dividido em várias
camadas, cada uma das quais conterá uma parte do conteúdo do desenho. Por exemplo, você pode usar camadas para organizar uma planta
arquitetônica para um edifício. Os diferentes componentes do edifício (tubos, instalação elétrica, estrutura, etc.) podem ser organizados em diferentes
camadas.

Camadas | 361
Camadas locais e camadas principais

Todo o conteúdo é dividido em camadas. O conteúdo que é aplicado a uma página específica é colocado em uma camada local. O conteúdo que é aplicado a
todas as páginas de um documento pode ser colocado em uma camada global chamada de camada principal. As camadas mestras são armazenadas em uma
página virtual chamada de página mestra.

A janela de encaixe Gerenciador de objetos exibe a estrutura de camadas


padrão. A página ativa e os nomes das camadas aparecem na parte superior.

Você pode criar camadas principais para todas as páginas, para páginas pares ou para páginas ímpares. Por exemplo, colocar conteúdo em uma
camada principal par significa que o conteúdo aparecerá em todas as páginas pares, mas não nas ímpares.

Cada novo arquivo é criado com uma página padrão (Página 1) e uma Página Mestra. A página padrão contém as seguintes
camadas:
• Guias: lojas linhas de orientação específico para uma página (local). Todos os objetos colocados na camada de guias aparecem apenas como
contornos, que atuam como linhas de orientação.

• Camada 1: representa a camada local padrão. Quando você arrasta objetos na página, os objetos são adicionados a esta camada se você não escolher uma camada
diferente.

A página mestra é uma página virtual que contém informações que se aplicam a todas as páginas de um documento. Você pode adicionar
uma ou mais camadas a uma página-mestre para conter itens como cabeçalhos, rodapés ou um plano de fundo estático. Por padrão, uma
página mestra contém as seguintes camadas:

362 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Guias (todas as páginas): Ele contém as diretrizes que são usadas para todas as páginas do documento. Todos os objetos colocados em
a camada de guias aparece apenas como contornos, que agem como linhas de guia.
• Mesa: Contém objetos que estão fora das bordas da página de desenho. Esta camada permite que você salve os objetos que você pode querer
inclua no desenho mais tarde.
• Grade de documentos: contém o grade de documento que é usado para todas as páginas do documento. A grade do documento é
sempre a camada inferior.

As camadas padrão da camada mestre não podem ser excluídas ou copiadas.

Para adicionar conteúdo a uma camada, você deve torná-la a camada ativa.

Você pode excluir as camadas locais selecionadas. Se um documento contiver camadas sem conteúdo, você pode removê-las todas de uma vez para reduzir a
desordem.

Para criar uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.

2 Clique no botão Escolhas e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Crie uma camada local Clique em Capa   Nova camada.

Crie uma camada mestre para todas as páginas Clique em Capa   Nova camada mestre (todas as páginas).

Crie uma camada mestre para páginas ímpares Clique em Capa   Nova camada mestre (páginas ímpares).

Este comando está disponível apenas quando a página ativa é


ímpar.

Crie uma camada mestre para páginas pares Clique em Capa   Nova camada mestre (páginas pares).

Este comando está disponível apenas quando a página ativa é par.

Para usar uma camada em seu desenho, você deve primeiro ativar a camada clicando no nome da camada na janela de encaixe Objetos.
Ao criar um novo desenho, a camada padrão (Camada 1) será a camada ativa.
Camadas mestras são sempre adicionadas à página mestra. O conteúdo adicionado a essas camadas é visível em todas as páginas do
documento, todas as páginas ímpares ou todas as páginas pares, dependendo do tipo de camada mestre que você escolheu.

Camadas principais para páginas pares e ímpares não podem ser criadas na visualização Páginas opostas. Se você criou páginas-mestre ímpares
e pares antes de mudar para a visualização Páginas opostas, as camadas-mestre ímpar e par se tornarão camadas-mestre para todas as páginas.
Para obter mais informações sobre as páginas opostas, consulte a seção"Para ver as páginas opostas" na página
738.

Camadas | 363
Você também pode adicionar uma camada clicando no botão Nova camada no docker Objetos.

Para criar novas camadas principais, abra o menu desdobrável na parte inferior da janela de encaixe Objetos e clique no botão
correspondente: Nova camada principal (todas as páginas), nova camada principal (páginas ímpares) ou Nova camada

professor (páginas pares).

Você pode tornar qualquer camada uma camada mestre clicando com o botão direito no nome da camada, selecionando Alterar camada
para e selecionando Camada mestre (todas as páginas), camada mestre (páginas ímpares), ou Camada mestre (páginas pares).

Para ativar uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.


2 No docker Objetos, faça um dos seguintes métodos:
• Clique no nome da camada.
• Clique em um objeto na camada que deseja tornar a camada ativa.

Por padrão, a camada ativa é a Camada 1.

O nome da camada ativa, bem como o tipo do objeto atualmente selecionado, aparecem na barra de status na parte inferior
da janela do aplicativo. A página ativa e os nomes das camadas também aparecem na parte superior da janela
fixável Objetos.

Se você não deseja ativar as camadas selecionando os objetos que estão nelas, clique no botão Opções Selecione o e selecione
objeto para ativar a camada para desativar o comando.

Para deletar uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Clique no nome de uma
camada.
3 Clique no botão Retirar .

Excluir uma camada também excluirá todos os objetos que ela contém. Para manter umobjeto, mova-o para uma camada diferente
antes de excluir a camada atual.

Você pode excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padrão: Grade de documentos, área de trabalho,
guias e Guias (todas as páginas). Para obter mais informações sobre como bloquear e desbloquear camadas, consulte a seção
“Para definir propriedades de edição para uma camada” na página 368.

Você também pode excluir uma camada clicando com o botão direito no nome da camada na janela de encaixe Objetos e selecionando
Retirar.

Para remover todas as camadas vazias

• No docker Objetos, Clique no botão Escolhas e selecione Capa   Exclua camadas vazias.

364 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ver camadas, páginas e objetos
Vistas do Docker Objetos eles permitem que você visualize os componentes do seu documento de maneiras diferentes. O tipo de exibição que você escolhe
depende da complexidade do seu documento e da tarefa em questão. Por exemplo, em um documento longo de várias páginas, você pode escolher visualizar
apenas as páginas para navegar no documento com mais facilidade e visualizar apenas uma página por vez. A vistaCamadas e objetos permite que você visualize
e reorganize todas as camadas que afetam a página selecionada.

Visualizações disponíveis: Páginas, Camadas e objetos (esquerda); Camadas e


objetos (canto superior direito); Páginas (canto inferior direito)

Você pode expandir camadas, páginas e grupos, incluindo quaisquer grupos aninhados dentro deles, com um único clique.

Você também pode alterar a visualização de uma camada em um modo de exibição de cores, como Normal ou Aprimorado para linhas de desenho. Útil para
projetos complexos, esta função permite que você controle o modo de exibição de cada camada, ao contrário do comando Assistir   Desenhando
linhas, que se aplica a todas as camadas em um projeto. Você também pode alterar a cor das linhas de desenho.

A janela encaixável Objetos exibe visualizações em miniatura de objetos para que você possa identificá-los mais facilmente. Você pode
aumentar e diminuir o tamanho das miniaturas dos objetos.

Para obter mais informações sobre como a exibição de páginas opostas afeta as camadas, consulte a seção “Para ver as páginas
opostas” na página 738.

Para obter mais informações sobre como salvar um arquivo em uma versão anterior do CorelDRAW afeta as camadas, consulte a seção
“Para salvar um desenho” na página 60.

Para exibir páginas, camadas e objetos na janela de encaixe Objetos


1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Execute uma tarefa da
seguinte tabela:

Camadas | 365
Para Faça o seguinte

Mostrar páginas Clique no botão Ver páginas .

Mostrar todas as camadas e objetos de uma página Clique no botão Ver camadas e objetos . Escolha uma página

na caixa de lista Escolha a página.

Mostrar todas as camadas e objetos em todas as páginas Clique no botão Ver páginas, camadas e objetos .

Mostrar objetos selecionados na janela de encaixe Clique no botão As opções e então em Expandir para
Gerenciador de objetos
mostram a seleção.

Mostrar camadas principais para cada página na janela de encaixe Clique no botão Opções nas e em Mostrar camadas mestre
Objetos
páginas.

Este recurso é útil para ocultar o conteúdo da camada mestre ou


alterar a ordem de empilhamento da camada em uma página
específica. Para obter mais informações sobre como alterar as
propriedades da camada, consulte a seção“Alterar propriedades
da camada” na página 367.

O nome da camada ativa, bem como o tipo do objeto atualmente selecionado, aparecem na barra de status na parte inferior
da janela do aplicativo. Os nomes da página ativa e da camada também aparecem na parte superior da janela de encaixe
Objetos.

Se você quiser ver um documento que contém páginas opostas, consulte a seção “Para ver as páginas opostas” na página 738.

Para expandir totalmente camadas, páginas e grupos


• No docker Objetos, clique enquanto pressiona a tecla Ctrl na data à esquerda da camada, página ou nome do grupo.

Para alterar a visualização de uma camada

• No docker Objetos, clique com o botão direito em uma camada e selecione Mudar para a vista de linhas de desenho ou Vá para a visualização colorida.

Esta função permite que você controle o modo de exibição de cada camada, ao contrário do comando Assistir   Desenho de linhas e outros
comandos de exibição que se aplicam a todas as camadas em um projeto.

Você também pode passar o mouse sobre o lado direito do nome da camada e clicar com o botão direito do mouse no ícone de cor da camada.

Para mudar a cor das linhas de desenho


• No docker Objetos, clique na barra de cores da camada que aparece à esquerda do nome da camada e escolha uma cor.

Os objetos na camada são exibidos na cor da camada ao usar a visualização de Linhas de Desenho (Assistir   Desenho de linhas).

366 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para redimensionar miniaturas de objetos
• Mova o controle deslizante Redimensione a lista, encontrado na parte inferior do docker Objetos.

Alterar as propriedades da camada


Para cada nova camada que você cria, as propriedades de exibição, edição, impressão e exportação estão ativadas por padrão. Você pode alterar essas
propriedades a qualquer momento. Você também pode converter uma camada local em uma camada mestre ou vice-versa. Para obter mais
informações sobre as camadas principais, consulte a seção“Criar camadas” na página 361.

Os ícones à direita do nome de uma camada permitem que você altere suas propriedades.

Você pode mostrar ou ocultar camadas em um desenho. Ao ocultar uma camada, você pode identificar e editar objetos em outras
camadas. Também reduz o tempo que leva para atualizar o desenho ao editá-lo.

Você pode definir as propriedades de impressão e exportação de uma camada para controlar se uma camada deve ou não aparecer no desenho
impresso ou exportado. Observe que as camadas ocultas só aparecerão na saída final se as propriedades de impressão e exportação estiverem
ativadas. A capaGrade de Documento não pode ser impresso ou exportado.

Camadas | 367
Você pode permitir a edição de objetos em todas as camadas ou restringir a edição para que apenas os objetos na camada ativa possam ser editados.
Você também pode bloquear uma camada para evitar alterações acidentais nos objetos que ela contém. Se uma camada estiver bloqueada, você não
poderá selecionar ou editar os objetos que ela contém.

Opcionalmente, você pode renomear as camadas para algo que indica seu conteúdo, sua posição na ordem de empilhamento ou sua relação com
outras camadas.

Você pode alterar a cor de uma camada para que os objetos nessa camada sejam exibidos com a cor da camada quando você usa a
Exibição da linha de desenho. Por exemplo, se você colocar vários componentes em um plano arquitetônico (encanamento, elétrico,
tecido) em camadas separadas, poderá usar a cor da camada para identificar a qual componente os objetos correspondem. Para obter
mais informações sobre a exibição de linhas de desenho, consulte a seção"Modos de exibição" na página 57.

Para mostrar ou ocultar uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.


2 Escolha o nome da camada e clique no ícone de olho .

Para exibir a camada, clique no ícone de olho.

Os objetos em uma camada oculta aparecerão no desenho impresso ou exportado, a menos que as propriedades de impressão e exportação
estejam desativadas. Para obter mais informações, consulte a seção“Para ativar ou desativar a impressão e exportação de uma camada” na
página 368.

Para mostrar ou ocultar uma camada, clique com o botão direito na camada na janela de encaixe Objetos e clique Mostrar ou Esconder.

Para ativar ou desativar a impressão e exportação de uma camada


1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.
2 Clique no ícone da impressora ao lado do nome da camada.

Desativar a impressão e exportação de uma camada evita que seu conteúdo apareça no desenho impresso ou exportado, ou
em visualizações em tela inteira. Para obter informações sobre visualizações em tela inteira, consulte"Visualizar desenhos" na
página 56.

Você também pode ativar ou desativar a impressão e exportação de uma camada clicando com o botão direito do mouse na camada
na janela de encaixe Objetos e clicando em Habilitar impressão e exportação ou em Desative a impressão e exportação.

Para definir propriedades de edição para uma camada


1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2No docker Objetos, clique
no nome da camada que deseja editar.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

368 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Bloquear ou desbloquear uma camada Clique com o botão direito no nome da camada e clique Bloquear.
Para desbloquear uma camada, clique no ícone de cadeado

próximo ao nome da camada.

Permitir edição em todas as camadas Clique no botão Editar opções eme camadas
então selecione
para ativar o comando.

Permitir edição apenas na camada ativa Clique no botão Editar opções eme camadas
então selecione
para desativar o comando.

Se você desativar a edição em camadas, você só pode trabalhar na camada ativa e na camada Mesa. Você não poderá selecionar ou editar
objetos camadas inativas. Por exemplo, se você usar a ferramentaSeleção Para selecionar vários objetos com marca na página de
desenho, apenas os objetos da camada ativa são selecionados.

Não é possível bloquear ou desbloquear a camada Grade de documentos.

Você também pode desbloquear uma camada clicando com o botão direito do mouse na camada na janela de encaixe Objetos e clicando em
Desbloquear.

Para renomear uma camada


1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Clique com o botão
direito no nome da camada e clique Mudar de nome.

Os nomes das camadas podem não ser preservados ao salvar um arquivo da Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW em uma versão anterior.

Encontre, mova e copie camadas e objetos


Ao trabalhar com projetos complexos, você pode encontrar camadas e objetos rapidamente usando a janela de encaixe Objetos.

Você pode mover ou copiar camadas dentro da mesma página ou entre páginas diferentes. Você também pode mover ou copiarobjetos selecionado para novas
camadas, incluindo as camadas da página-mestre.

Mover e copiar camadas altera a ordem de empilhamento. Se você mover ou copiar um objeto para uma camada inferior, ele se tornará o objeto superior de
sua nova camada. Da mesma forma, se você mover ou copiar um objeto para uma camada superior, ele se tornará o objeto inferior de sua nova camada.

Quando você adiciona uma nova página, os objetos da área de trabalho permanecem na camada onde foram criados e não aparecem na nova
página. Você pode mover esses objetos para a camada da área de trabalho automaticamente para que apareçam em todas as páginas do
documento.

Para encontrar um objeto ou camada


• No docker Objetos, digite o nome de um objeto ou camada no Procurar.

Camadas | 369
Para mover uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Na lista de camadas,
arraste o nome de uma camada para uma nova posição.

Para copiar uma camada

1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Na lista de camadas, clique com o botão direito na camada que
deseja copiar e clique em Cópia de. 3Clique com o botão direito na camada acima da qual deseja colocar a camada
copiada e clique em Colar.

A camada e os objetos que ela contém serão colados no topo da camada selecionada.

Para mover ou copiar um objeto para outra camada


1 Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Clique em um objeto no
docker Objetos.
3 Clique no botão Escolhas e em uma das seguintes opções:

• Mover para a camada

• Copiar para camada

4 Clique na camada de destino.

Para mover objetos de ou para uma camada, a camada deve ser desbloqueada.

Para mover e copiar um objeto para outra camada, você pode arrastá-lo para uma nova camada na janela de encaixe Objetos.

Você também pode mover um objeto para outra camada usando o comando Pedido. Para obter mais informações, consulte a seção
“Para mover um objeto na ordem de empilhamento” na página 330.

Para mover objetos da área de trabalho para a camada da área de trabalho quando novas páginas são adicionadas

• No docker Objetos, Clique no botão Opções de camada. e desabilite o comando Mantenha os objetos da área de trabalho no

370 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Símbolos

CorelDRAW permite criar objetos e salvá-los como símbolos. Os símbolos são definidos uma vez e quantas referências a eles desejar podem
ser inseridas em um desenho. Cada vez que um símbolo é inserido em um desenho, uma cópia do símbolo é criada. As definições de símbolos
e as informações de cópia são armazenadas em um gerenciador de símbolos, que faz parte do arquivo CorelDRAW (CDR). O uso de símbolos
para objetos que aparecem muitas vezes em um desenho permite reduzir o tamanho do arquivo.

Nesta seção, você se familiarizará com o seguinte:


• "Criar, editar e excluir símbolos" (página 371)
• "Usando símbolos em desenhos" (página 374)

• "Coleções e bibliotecas de símbolos" (página 376)

Para obter informações sobre como modificar cópias de símbolos e tipos de objetos não suportados, consulte a seção
"Referência: Símbolos" na página 377.

Para obter informações sobre como trabalhar com caracteres especiais no texto, consulte a seção "Incorporar gráficos" na página
621.

Crie, edite e exclua símbolos


Símbolos são objetos definidos uma vez; você pode inserir quantas referências quiser em um desenho. É possível ter várias cópias de
um símbolo em um desenho sem afetar significativamente o tamanho do arquivo. Os símbolos também tornam a edição de um
desenho rápida e fácil, pois as alterações feitas no símbolo são refletidas automaticamente em todas as cópias.

Símbolos | 371
O uso de símbolos nos casos de objetos que aparecem muitas vezes permite reduzir o tamanho do arquivo.

Os símbolos são criados a partir de objetos. Quando você converte um objeto em símbolo, o novo símbolo é adicionado à janela de encaixeSímbolos
e o objeto selecionado se torna uma cópia. Você também pode criar um símbolo a partir de vários objetos. A maioria dos objetos no
CorelDRAW pode ser convertida em símbolos, com algumas exceções. Para obter mais informações, consulte a seção"Tipos de objetos não
suportados" na página 378.

Os símbolos criados a partir de um desenho são salvos com o arquivo CorelDRAW (CDR). Você também pode criar bibliotecas de símbolos, que
contêm símbolos que podem ser compartilhados entre vários desenhos. Para obter mais informações, consulte a seção"Coleções e bibliotecas de
símbolos" na página 376.

Você pode editar um símbolo; todas as alterações feitas afetam todas as cópias do desenho. As alças de seleção para símbolos são diferentes
daquelas para objetos. As alças de seleção para símbolos são azuis, enquanto as dos objetos são pretas. Inserir um símbolo de uma
biblioteca externa adiciona uma cópia do símbolo ao desenho ativo, mas permanece vinculado ao símbolo de origem. Você pode editar um
símbolo vinculado ou pode decidir quebrar o vínculo com a biblioteca externa e tornar o símbolo interno. Quando o link é quebrado, a cópia
local do símbolo permanece no desenho como um símbolo interno e pode ser editada independentemente do símbolo na biblioteca externa.

Você pode excluir um símbolo. Quando você exclui um símbolo usado em um documento, todas as cópias do símbolo são removidas do documento.
Você também pode excluir todos os símbolos armazenados na biblioteca de documentos, que não são usados no documento.

Para criar um símbolo


1 Selecione um ou mais objetos.
2 Clique em Objeto   Símbolo   Crie um novo símbolo.
3 Insira um nome para o símbolo na caixa de diálogo Crie um novo símbolo.

Os símbolos não podem ser distribuídos entre camadas diferentes. Se você converter objetos em camadas diferentes em um símbolo, os
objetos serão combinados na camada superior do objeto. Para obter mais informações sobre camadas, consulte a seção"Camadas" na página
361.

Nem todos os objetos podem se tornar símbolos. Para obter mais informações, consulte a seção"Tipos de objetos não
suportados" na página 378.

Você também pode converter objetos existentes em símbolos arrastando os objetos para a janela de encaixe Símbolos. Para abrir a
janela de encaixe, clique em Objeto   Símbolo   Símbolos.

372 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para editar um símbolo
1 No docker Símbolos escolha um símbolo da lista.
Para abrir a janela de encaixe Símbolos, Clique em Objeto   Símbolo   Símbolos.

2 Clique no botão Edite o símbolo.

3 Modifique os objetos na página de desenho.


4 Clique em Finalizar no canto superior esquerdo da janela de desenho.

As alterações feitas em um símbolo aparecem automaticamente em todas as cópias do desenho ativo. Enquanto estiver

trabalhando com um símbolo no modo de edição, você não pode adicionar camadas ou salvar o desenho.

Você também pode editar um símbolo selecionando uma cópia na janela de desenho e clicando no botão Editar símbolo sobre

a barra de propriedades ou mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando em uma cópia do símbolo.
Para editar um símbolo vinculado, clique Arquivo   Abrir. Escolha a unidade e a pasta na biblioteca que contém o símbolo que você
deseja modificar. Clique em um nome de arquivo (.csl) na biblioteca e clique emAbrir. O símbolo aparece na janela de encaixe Símbolos
e pode ser selecionado e editado como qualquer outro símbolo. Você pode precisar da permissão apropriada para modificar arquivos
na rede.
Para renomear um símbolo, clique duas vezes no nome do símbolo na janela de encaixe Símbolos e insira um novo nome.

Ao editar um símbolo, você pode inserir uma cópia de outro símbolo para criar um símbolo aninhado. No entanto, você não pode
inserir uma cópia do mesmo símbolo.

Para tornar um símbolo vinculado interno


1 Selecione um símbolo na janela de desenho.
2 Clique em Objeto   Símbolo   Quebre o link.

Se houver outras cópias do símbolo no desenho, você terá a opção de quebrar o vínculo de todas as cópias. Nesse caso, o símbolo interno
se aplicará a todas as cópias.

Para tornar um símbolo vinculado interno, você também pode clicar com o botão direito em um símbolo e selecionar
Quebre o link.

Para deletar um símbolo


1 No docker Símbolos escolha um símbolo da lista.

2 Clique no botão Apagar símbolo .

Quando você exclui um símbolo, todas as cópias do símbolo são removidas do desenho.

Símbolos | 373
Para remover símbolos não usados
1 No docker Símbolos, clique no nome do documento ativo.

2 Clique no botão Escolhas e selecione Exclua os símbolos não utilizados.

Usando símbolos em desenhos

Você pode pesquisar símbolos pesquisando ou navegando na lista de símbolos disponíveis. Depois de encontrar o símbolo de que precisa, você
pode inseri-lo no desenho, o que cria uma instância de símbolo. Você pode modificar certas propriedades de uma cópia do símbolo, como
tamanho e posição, sem afetar a definição do símbolo armazenada na biblioteca. Para uma lista completa das propriedades que você pode
modificar, consulte a seção"Modificar cópias de símbolos" na página 377. Você pode converter uma cópia do símbolo de volta em um objeto,
preservando suas propriedades.

Você pode compartilhar símbolos entre desenhos. Se você copiar os símbolos para a área de transferência, os originais permanecerão na biblioteca.
Você também pode copiar e colar cópias de um símbolo na área de transferência. Quando você cola uma cópia de um símbolo na biblioteca, uma cópia
do símbolo também é colocada no desenho. As seguintes operações de colagem colocarão outra cópia do símbolo no desenho sem adicioná-lo à
biblioteca. Se uma cópia modificada de um símbolo for colada no desenho, a nova cópia preserva as propriedades da cópia original e a nova definição
de símbolo da biblioteca preserva as propriedades do símbolo original. Cópias de símbolos são copiadas e coladas da mesma forma que outros objetos.
Para obter mais informações, consulte a seção“Copiando, duplicando e excluindo objetos” na página 294.

Você também pode exportar símbolos para uma biblioteca externa que pode ser compartilhada entre vários desenhos. Para obter mais informações,
consulte a seção“Coleções e bibliotecas de símbolos” na página 376.

Também é possível excluir uma cópia de um símbolo.

Para procurar por símbolos

1 Abra a janela de encaixe Símbolos clicando em Objeto   Símbolo   Símbolos. 2No


docker Símbolos, clique no desenho ou pasta que deseja encontrar.
3 Digite uma palavra-chave na caixa Olhe para.
Você pode pesquisar por nome de símbolo ou descrição.

Para apagar a caixa Olhe para, exclua as palavras que você digitou.

Você pode pesquisar todos os símbolos usados no documento ativo digitando símbolos no quadro Olhe para docker
Objetos.

Para inserir uma cópia de um símbolo


1 Abra a janela de encaixe Símbolos clicando em Objeto   Símbolo   Símbolos.

Se você deseja que o símbolo seja dimensionado automaticamente para corresponder à escala do desenho atual, clique no botão Escolhas e
assegure-se de que Dimensione para unidades mundiais está ativado. Clique com o botão
2 direito em um símbolo da lista e clique no botãoInsira o símbolo.

Para obter informações sobre como trabalhar com caracteres especiais no texto, consulte a seção "Incorporação de gráficos" na
página 621.

374 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode inserir uma cópia de um símbolo arrastando um símbolo da janela de encaixe Símbolos para a janela de
desenho.

Para modificar uma cópia de um símbolo


1 Selecione uma cópia de um símbolo.
2 Faça as alterações desejadas.

Certas propriedades de uma cópia do símbolo não podem ser modificadas. Para obter uma lista de propriedades que podem ser modificadas,
consulte a seção"Modificando cópias de símbolos" na página 377. Para modificar outras propriedades, você pode reverter a cópia do símbolo
para um objeto ou modificar o próprio símbolo.

Se um símbolo contém vários objetos, todos os objetos na cópia do símbolo são tratados como um grupo. Você não pode
modificar objetos individuais em uma cópia de símbolo.

Ao selecionar uma cópia de um símbolo, você pode modificar muitas propriedades do objeto na barra de propriedades.

Para converter uma cópia do símbolo em um ou vários objetos


1 Selecione uma cópia de um símbolo.
2 Clique em Objeto   Símbolo   Redefina objetos.

O símbolo ainda está na janela de encaixe Símbolos.

Para redefinir uma cópia do símbolo para um objeto, você também pode clicar com o botão direito na cópia do símbolo e clicar
Redefina objetos.

Para compartilhar símbolos entre vários desenhos

Para Faça o seguinte

Copiar símbolos para a área de transferência Abra o documento de origem. No dockerSímbolos,


selecione o símbolo ou símbolos da lista, clique com o botão direito e
selecione Cópia de.

Colar símbolos da área de transferência Abra o documento de destino. No dockerSímbolos,


clique com o botão direito e selecione Colar.

O primeiro símbolo colado é denominado "Symbol1"; além disso, um número crescente é adicionado aos nomes de cópias sucessivas:
"Symbol2", "Symbol3" e assim por diante.

Símbolos | 375
Para deletar uma cópia de um símbolo
1 Selecione uma cópia de um símbolo.
2 Pressione a tecla Excluir

O símbolo ainda está na janela de encaixe Símbolos.

Bibliotecas e coleções de símbolos


Os símbolos que você cria em um desenho são salvos com o arquivo CorelDRAW. Se desejar usar os símbolos em outros desenhos ou compartilhá-los
com outros usuários, você pode salvá-los ou exportá-los para o formato CSL (Corel Symbol Library) para criar uma biblioteca de símbolos. Quando você
salva um desenho no formato CSL, todas as cópias dos símbolos são salvas com o documento. Ao exportar uma biblioteca, apenas os símbolos são
salvos com o documento.

A janela encaixável Símbolos mostra as bibliotecas que estão na pasta local Símbolos. A pasta Símbolos é o local padrão para
bibliotecas de símbolos personalizadas que foram exportadas do CorelDRAW e para bibliotecas importadas que foram copiadas
para o disco local.

Os símbolos usados no documento aparecem abaixo do nome do arquivo do documento na janela de encaixe Símbolos.

Você pode adicionar bibliotecas e coleções (grupos de arquivos de biblioteca) ao seu desenho. Você também pode excluir bibliotecas e coleções.

Você pode adicionar símbolos a uma biblioteca existente.

Para criar uma biblioteca de símbolos


1 Crie os símbolos que você deseja.

2 Clique em Arquivo   Salvar como. 3Escolha a unidade e a pasta


onde deseja armazenar a biblioteca.
4 Escolher CSL - Biblioteca de Símbolos Corel na caixa de lista Salvar como tipo. 5
Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
6 Clique em Guarda.

Todos os símbolos e cópias de símbolos são salvos com o documento.

Você também pode clicar no nome do documento ativo na janela de encaixe Símbolos, Clique no botão Escolhas
e então clique Biblioteca de exportação. Ao exportar uma biblioteca, apenas os símbolos são salvos com o documento.

Para adicionar uma coleção ou biblioteca a um desenho


1 Na árvore de pastas da janela de encaixe Símbolos, Clique em Símbolos locais ou Símbolos na rede. 2Clique

no botão Escolhas e clique Biblioteca de importação.

3 Localize a coleção ou biblioteca desejada.


4 Clique em Aceitar.

376 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Por padrão, os arquivos de biblioteca são referenciados a partir de seu local original. Se você deseja copiar uma biblioteca para a sua
pastaSímbolos, marque a caixa de seleção Copie as bibliotecas para o sistema local.

Se você adicionar uma coleção, pode marcar a caixa Recursiva para incluir as subpastas.

Para excluir uma coleção ou biblioteca


1 No docker Símbolos, clique em uma coleção ou biblioteca.
2 Pressione a tecla Excluir

A coleção ou biblioteca é removida da árvore de pastas do docker Símbolos, mas os arquivos não são excluídos.

Para adicionar um símbolo a uma biblioteca existente


1 No docker Símbolos, clique com o botão direito em um símbolo e clique Cópia de.
2 Clique em Arquivo   Abrir. 3Escolha a unidade e a pasta onde a
biblioteca está armazenada.
4 Escolher CSL - Biblioteca de Símbolos Corel na caixa de lista Tipo de arquivo. 5Escolha
o arquivo de biblioteca onde deseja adicionar um símbolo.
6 Clique com o botão direito na janela de desenho e clique Colar. 7Salve o arquivo de
biblioteca.

Referência: Símbolos

Modifica cópias de símbolos


Você pode modificar as seguintes propriedades de cópias de símbolos. Se um símbolo contém vários objetos, todos os objetos na cópia do símbolo são
tratados coletivamente como um único objeto, como se estivessem agrupados.

Propriedade Notas

Posição Ele pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais
informações, consulte a seção"Colocar objetos" na página
311.

Tamanho Ele pode ser modificado na barra de propriedades. Para


obter mais informações, consulte a seção“Dimensionar e
dimensionar objetos” na página 331.

Escala A porcentagem é relativa à definição do símbolo. Ele pode ser


modificado na barra de propriedades. Para obter mais
informações, consulte a seção“Dimensionar e dimensionar objetos”
na página 331.

Símbolos | 377
Propriedade Notas

Inclinação Para obter mais informações, consulte a seção “Inclinando e


alongando objetos” na página 211.

Ângulo de rotação Ele pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais
informações, consulte a seção“Girando e espelhando objetos” na
página 331.

Transparência Apenas transparências uniformes. Pode ser modificado na


seçãoSímbolo docker Propriedades.

Refletir Ele pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais
informações, consulte a seção“Girando e espelhando objetos” na
página 331.

Quebra de texto Pode ser modificado na seção Resumo da janela


fixável Propriedades. Ele também pode ser modificado na barra de
propriedades. Para obter mais informações, consulte a seção“Para
quebrar o texto do parágrafo em torno de um objeto, texto artístico ou
quadro de texto” na página 613.

Pedido Ele pode ser modificado na barra de propriedades. Para obter mais
informações, consulte a seção“Alterar a ordem dos objetos” na
página 330.

Nome O nome de uma cópia aparece na janela de encaixe Símbolos.


Clique duas vezes para alterá-lo.

Tipos de objetos não suportados

A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em símbolos, com as exceções listadas abaixo.

Tipos de objetos não suportados Notas

Objetos vinculados ou incorporados Códigos de barras incluídos.

Objetos com lentes descongeladas As lentes devem ser congeladas.

Controle os objetos em grupos de links (como sombras, silhuetas, Todos os objetos relacionados no grupo vinculado devem ser incluídos no
misturas, engastes e extrusões) símbolo. Por exemplo, se um objeto tiver uma sombra, você não poderá
convertê-lo sem ela. Como alternativa, você pode separar o grupo.

Objetos com efeitos de mídia artística aplicados Os efeitos de pulverização podem ser separados em objetos de
curva. Outros efeitos de mídia artística devem ser separados ou

378 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Tipos de objetos não suportados Notas
torne-se um grupo de link. Os efeitos do pulverizador que contêm
transparência não podem ser convertidos em símbolos.

Imprimir campos de fusão

Bitmaps vinculados

Arquivos PDF ou EPS incorporados

Objeto bloqueado O item deve ser desbloqueado.

Texto do parágrafo

Linhas de conexão e dimensão Eles devem ser desanexados ou incluídos com o objeto ou objetos vinculados.

Linhas guia

Mudança de imagens Você não pode converter uma imagem de rollover em um símbolo,
embora possa incluir uma cópia de um símbolo com um estado de
rollover.

Objetos com transparência ou efeitos de transparência aplicados Os efeitos de transparência devem ser convertidos em bitmap.

Símbolos | 379
380 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Gerenciar e monitorar projetos

O Object Data Manager é um recurso avançado especialmente útil como ferramenta de gerenciamento de projetos ao criar ou
monitorar um grande projeto. As funções do Object Data Manager simulam as de um pequeno programa de planilha, como
Quattro Pro ou Microsoft Excel, dentro do programa gráfico. Ele permite que você rastreie despesas, prazos, atribuições,
progresso ou qualquer outra coisa que você precise organizar. Você pode especificar muitos tipos de dados de projeto em
objetos individuais ou grupos de objetos.

O cronômetro do projeto oferece uma maneira rápida, automática e não intrusiva de controlar o tempo gasto em um projeto.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Configurar o banco de dados do projeto" (página 381)
• "Atribuindo e copiando dados do objeto" (página 382)
• "Resumo dos dados do objeto" (página 383)
• "Siga o tempo do projeto" (página 384)

Configure o banco de dados do projeto


Antes de atribuir dados de projeto a objetos em um desenho, você precisa saber quais informações deseja exibir. Por padrão, o CorelDRAW cria quatro
campos de dados:Nome, custo, comentários e CDRStaticID. Os primeiros três campos podem ser editados ou excluídos conforme necessário. O campo
CDRStaticID está oculto; Ele é usado pelo CorelDRAW para identificar objetos e não pode ser editado ou excluído.

Você pode criar e mapear quantos campos de dados desejar, contanto que eles usem variáveis formatadas corretamente. Para obter mais
informações sobre o mapeamento de campos de dados, consulte a seção“Atribuindo e copiando dados do objeto” na página 382.

Você pode alterar as configurações de um campo de dados, como nome ou formato, a qualquer momento. Se precisar de campos
personalizados, você pode definir seu formato usando quatro formatos de campo básicos:Geral, Data / Hora, Linear / Angular e Numérico.
Cada um desses formatos fornece uma série de configurações comuns. Se os formatos predefinidos do CorelDRAW não fornecerem as
informações desejadas no resumo de dados, você pode criar seus próprios formatos personalizados usando as variáveis disponíveis para o
tipo de formato que está usando. O formato do campo selecionado será usado para todos os objetos no desenho ativo.

Você também pode excluir qualquer campo de dados, exceto inhame e CDRStaticID. A exclusão de um campo também remove todos os dados
especificados para aquele campo no documento ativo.

Para adicionar um campo de dados

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Gerenciador de dados do objeto.

Gerenciar e monitorar projetos | 381


2 No docker Gerenciador de dados de objeto, Clique no botão Abrir Editor de Campo .

3 Na caixa de diálogo Editor de campo de dados de objeto, Clique em Crie um novo campo. 4Para alterar o nome do
campo que você criou, clique duas vezes no campo, digite um novo nome e pressione Intro.
5 Na área Adicionar campo a, marque uma ou ambas as seguintes caixas:
• Atributos de documento padrão: armazena o novo campo no documento atual.
• Atributos padrão do aplicativo: armazena o novo campo no aplicativo.

Você também pode usar este procedimento para alterar as configurações de um campo de dados existente.

Também é possível

Alterar o formato de um campo de dados Selecione o campo de dados desejado e clique Mudar na área
Formato. Na caixa de diálogo Definição de formato,
marque a opção ao lado do tipo de formato que deseja usar e
escolha um formato da lista.

Crie um formato personalizado para um campo de dados Selecione o campo de dados desejado e clique Mudar na área
Formato. Na caixa de diálogo Definição de formato,
marque a opção ao lado do tipo de formato que deseja criar.
Escreva o formato na caixaCrio e pressione Intro.

Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados da lista e clique em


Exclua campos. Para selecionar vários campos, pressione e
segure Ctrl e clique nos nomes desejados da lista.

Mapeie e copie os dados do objeto


Depois de criar todos os campos de dados que você deseja para um desenho, você pode criar um banco de dados. A janela encaixável
Gerenciador de dados de objeto e os Dados do objeto gerenciado (uma planilha lançada na janela de encaixe Gerenciador de dados de objeto)
fornecer todos os comandos e funções necessários para adicionar e editar as informações do objeto.

A janela encaixável Gerenciador de dados de objeto é o método mais adequado para inserir dados para objetos individuais. Permite
adicionar, editar e excluir dados do objeto. Em vez disso, o Object Data Manager é mais adequado para inserir e editar dados para
vários objetos. Inclui muitas das funções de edição disponíveis nos aplicativos de planilha mais usados.

Você pode usar as entradas de dados de um objeto para atualizar as entradas de dados de outro objeto. Esta função não substitui as
entradas de dados de um objeto, mas acrescenta campos e dados quando necessário.

Para adicionar ou editar dados para um objeto

1 Selecione o objeto desejado com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Gerenciador de dados do objeto. 3Selecione um campo


de dados. Escreva o texto na colunaValor para o campo e pressione Intro. 4Repita a etapa 3 para
adicionar dados a outros campos.

382 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Excluir um campo Clique no botão Limpar campo .

Limpar todos os campos Clique no botão Limpar todos os campos .

Para adicionar ou editar dados para vários objetos

1 Selecione os objetos desejados com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Gerenciador de dados do objeto. 3No docker

Dados do objeto, Clique no botão Planilha aberta .

4 Na janela de dados, clique em uma célula e insira os dados apropriados. pressioneIntrodução Para atribuir a entrada à célula, o
campos e objetos.

Para copiar dados de um objeto para outro

1 Com a ferramenta Seleção , selecione o objeto para o qual deseja copiar os dados.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Gerenciador de dados do objeto.

3 No docker Dados do objeto, Clique no botão Copiar dados de .

4 Clique no objeto do qual deseja copiar os dados.

Resumo dos dados do objeto


O Object Data Manager fornece os comandos e funções necessários para visualizar o resumo dos dados do objeto. Além disso, ele
resume as informações que você atribuiu aos objetos em um desenho. Embora o dockerGerenciador de dados de objeto pode ser
usado para visualizar e editar dados associados a um único objeto, sua principal função é ajudar a visualizar e gerenciar grandes
quantidades de dados associados a vários objetos contidos em vários grupos em um desenho.

Você pode alterar a forma como os dados do objeto são exibidos:


• Os subtotais de grupos individuais podem ser exibidos para campos compartilhados por vários grupos. Use este comando quando
exibir mais de um grupo de objetos em uma folha de dados. Este comando se aplica apenas a campos com formatos numéricos.
• Para criar uma distinção visível entre grupos em uma coluna, você pode recuar dois espaços na frente dos dados
relacionados aos objetos em cada grupo.
• A janela encaixável Gerenciador de dados de objeto Você pode somar automaticamente o total dos valores na coluna
selecionada. O total é exibido na parte inferior da coluna.

A janela de encaixe Object Data Manager fornece acesso a todas as funções de impressão do aplicativo. Este recurso permite fazer
uma impressão rápida ou imprimir usando configurações específicas.

Para ver um resumo dos dados do objeto


1 Selecione o objeto ou objetos desejados com a ferramenta Seleção .

Se você deseja exibir uma visão geral dos dados do objeto para todo o documento, clique Editar   Selecionar tudo   Objetos.
2Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Gerenciador de dados do objeto.

Gerenciar e monitorar projetos | 383


3 No docker Dados do objeto, Clique no botão Planilha aberta .

O resumo dos dados do objeto é exibido na janela Gerenciador de dados do objeto.

Também é possível

Mostrar ou ocultar os subtotais do grupo Selecione a coluna clicando no título da coluna e


então clique Opções de campo   Resuma os grupos. Uma marca de
seleção ao lado do comando Resuma os grupos indica que os subtotais
do grupo são exibidos em itálico.

Recuar ou alinhar grupos em uma coluna Selecione a coluna desejada clicando no título do
coluna e clique em Opções de campo   Mostrar hierarquia. Uma
marca de seleção ao lado do comando Mostrar hierarquia indica
que os grupos em uma coluna são recuados.

Mostra ou esconde a soma dos valores em uma coluna Selecione a coluna desejada clicando no título do
coluna e clique em Opções de campo   Mostrar totais. Uma
marca de seleção ao lado do comando Mostrar totais indica
que a soma dos valores em uma coluna é exibida.

Imprimir o resumo dos dados do objeto Clique em Arquivo   Imprimir. Escolha uma impressora na caixa
de lista Impressora. Escreva um número na caixa Número de
cópias. Para obter mais informações sobre os recursos de
impressão com CorelDRAW, consulte a seção "Fundamentos da
impressão" na página 841.

Monitore o tempo do projeto


O cronômetro do projeto (janelas   Barras de ferramentas   Cronômetro do projeto) permite que você controle o tempo gasto em
um projeto com facilidade. Para refinar seus registros de rastreamento, você pode adicionar tarefas e controlar o tempo gasto em
cada tarefa. Você pode usar um nome de representante para uma tarefa e editar um registro de tarefa redefinindo o contador ou
especificando a duração e as datas de início e término da tarefa.

As informações de rastreamento são salvas com o documento e são de fácil acesso. Além disso, você pode salvar os logs de rastreamento como
arquivos de valores separados por vírgula (CSV) ou arquivos de texto (TXT), que podem ser abertos e formatados em um aplicativo de planilha para
criar relatórios de planilha de horas.

Existem configurações adicionais que podem ajudá-lo a personalizar o cronômetro do projeto para se adequar ao seu fluxo de
trabalho. Você pode definir as preferências de automação, especificar se e como deseja rastrear o tempo de inatividade e simplificar
ainda mais a barra de ferramentas do cronômetro do projeto, ocultando os elementos da IU.

384 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


A barra de ferramentas do cronômetro do projeto aparece abaixo da barra de ferramentas padrão.

A seta na barra de ferramentas do cronômetro do projeto permite mostrar e ocultar o painel do


cronômetro do projeto, onde você pode adicionar e editar tarefas e acessar várias configurações.

Para controlar o tempo gasto em um projeto


1 Abra ou inicie o projeto que deseja acompanhar.

2 Clique no botão Continuar / Parar / Desativar da barra de ferramentas do cronômetro do projeto.

Gerenciar e monitorar projetos | 385


Se a barra de ferramentas do cronômetro do projeto não exibido, clique janelas   Barras de ferramentas  
Cronômetro do projeto.
3 Comece o projeto.
O botão Continuar / Parar / Desativar na barra de ferramentas mostra se uma tarefa está sendo rastreada. Este botão inclui os
seguintes estados:
• - Indica que o rastreamento está desabilitado.

• - Indica que a tarefa ativa está sendo rastreada.

• - Indica que o rastreamento da tarefa ativa foi temporariamente suspenso e que o cronômetro do projeto não está
gerando um registro de tempo. Dependendo da configuração do cronômetro do projeto, isso pode acontecer quando o painel
do cronômetro do projeto está aberto ou quando o foco está em outro documento. Para obter mais informações sobre as
configurações, consulte a seção"Para ajustar as configurações do cronômetro do projeto" na página 388.

Para adicionar, ativar, excluir, modificar ou mover uma tarefa


• Clique na seta suspensa na barra de ferramentas do cronômetro do projeto. Então, no painel do
cronômetro do projeto, execute qualquer uma das tarefas na tabela a seguir. Quando terminar, clique fora do
cronômetro do projeto para escondê-lo.

Para Faça o seguinte

Adicionar uma tarefa Clique em Novo.

Alterar a tarefa que está sendo monitorada Selecione a tarefa que deseja acompanhar na lista de tarefas
e clique em Ativar.

A lista de tarefas mostra a tarefa como Ativo para indicar que


esta é a tarefa que você está rastreando.

Você também pode clicar duas vezes em uma tarefa para ativá-la.

Apagar uma tarefa Selecione a tarefa e clique em Retirar.

Você também pode excluir a tarefa selecionada pressionando a tecla.


Excluir

Renomear uma tarefa Clique no nome da tarefa duas vezes na lista de tarefas e digite
um novo nome.

Alterar a duração da tarefa Clique no campo Tempo registrado duas vezes e especifique a
hora desejada.

Observações: Na lista de tarefas, você só pode modificar a duração


de uma tarefa que não esteja ativa (que não esteja sendo
rastreada). Para modificar a tarefa ativa, você deve usar a caixa de
diálogoEditar tarefa ativa. Para obter mais informações, consulte a
seção “Para editar a tarefa ativa” na página 387.

Modificar a duração da tarefa não atualiza a data e hora de


início e término.

386 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Modifique a data e hora de início e término Clique duas vezes no campo datas tarefa e especifique as datas
de início e término desejadas.

Observações: Na lista de tarefas, você só pode modificar a data e hora


de início e término de uma tarefa que não esteja ativa. Para modificar a
tarefa ativa, você deve usar a caixa de diálogoEditar tarefa ativa.

Modificar a data e hora de início e término de uma tarefa não


atualiza a duração da tarefa.

Role a tarefa selecionada para cima ou para baixo na lista Selecione uma tarefa e clique no botão Acima ou Baixa

Para editar a tarefa ativa


Você pode zerar o cronômetro para a tarefa ativa. Você também pode alterar a data e hora de início ou término da tarefa ou a duração da
tarefa.

1 Clique na seta suspensa na barra de ferramentas do cronômetro do projeto.


2 Clique em Editar e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Redefina o cronômetro da tarefa ativa para 0 Clique em Reiniciar contador.

Modificar as informações da tarefa Clique em Editar tarefa e faça um dos seguintes:


• Digite um novo nome de tarefa na caixa Nome.
• Escreva os valores nas caixas Tempo registrado para especificar o
tempo total gasto na tarefa. A primeira caixa mostra as horas, a
segunda os minutos e a terceira os segundos.
• Especifique a data e hora de início e término da tarefa nas caixas
Começo e O fim.

O tempo registrado para a duração da tarefa não está vinculado à


data e hora de início e término. Modificando o valor da caixaTempo
registrado não atualiza as tabelas Começo e O fim, e vice-versa.

Gerenciar e monitorar projetos | 387


Para criar um relatório de quadro de horários

Você pode salvar as informações de rastreamento como um arquivo CSV ou TXT. Posteriormente, você pode abrir e formatar o arquivo no Microsoft
Excel ou em outros aplicativos de planilha.

1 Clique na seta suspensa na barra de ferramentas do cronômetro do projeto.


2 Clique no botão Opções de exportação e clique em um dos seguintes comandos:
• Exportar para CSV: para salvar a planilha de horas como um arquivo CSV. Os arquivos CSV salvam informações em um formato
estruturado de tabela semelhante a planilhas. Ao contrário das planilhas, este formato pode conter apenas uma página e não oferece
suporte a opções de formatação ou fórmulas. Os arquivos CSV de cronômetro de projeto exportados usam vírgulas como separadores
de campo.
• Exportar para TXT (separação por vírgula): para salvar a planilha de horas como um arquivo TXT que usa vírgulas como separadores de campo.

3 Na caixa de diálogo Salvar como, escolha a pasta onde deseja salvar o arquivo e digite um nome de arquivo.
4 Abra e formate o arquivo em um aplicativo de planilha.

Para ajustar as configurações do cronômetro do projeto


Com a ajuda da caixa de diálogo Configuração do cronômetro do projeto, Você pode definir o cronômetro para iniciar ou parar o
rastreamento automaticamente com base em certas ações ou alterações. Além disso, as configurações ociosas o ajudarão a decidir
como lidar com os períodos de tempo em que o projeto está aberto, mas não há alterações no documento. Por exemplo, você pode
configurar o cronômetro do projeto para mostrar um aviso ou parar o rastreamento após um determinado tempo de inatividade.
Você também pode personalizar a barra de ferramentas do cronômetro do projeto para mostrar ou ocultar certos controles.

1 Clique na seta suspensa na barra de ferramentas do cronômetro do projeto para exibir o painel cronômetro
de projetos.
2 Clique no botão Opções de cronômetro do projeto e então em Configuração. A caixa de diálogo aparecerá.
diálogo Configurações do cronômetro do projeto.
3 Na caixa de diálogo Configuração do cronômetro do projeto, execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Defina o cronômetro do projeto para iniciar Na área Automação, marque qualquer uma das seguintes
automaticamente o rastreamento quando uma ação caixas de seleção abaixo Inicie o registro quando:
específica for realizada
• O documento está aberto
• Um novo documento é criado
• A tarefa está ativa

Definir preferências de inatividade Na área Detecção de inatividade, escolha uma das seguintes
opções da lista Inativo:
• Perceber: para exibir um aviso após um determinado
período de inatividade.
• Parar cronômetro: para interromper a gravação após o
tempo ocioso especificado e retomar o rastreamento ao
continuar trabalhando com o documento.
• Sempre siga: ignorar a inatividade e registrar todo o
tempo como trabalho.

Especifique após quanto tempo de inatividade o cronômetro Digite um valor na caixa Tolerância à inatividade.
deve parar ou exibir um aviso

388 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Pare de rastrear automaticamente em certas Marque qualquer uma das seguintes caixas de seleção abaixo
circunstâncias Pare de registrar quando:
• CorelDRAW está minimizado e fora de foco
• O foco está em outro documento
• O painel do cronômetro do projeto está aberto

O registro é retomado quando você continua trabalhando com o documento.

Personalize a barra de ferramentas do cronômetro do Marque ou desmarque qualquer uma das seguintes caixas
projeto de seleção na área Aparência da barra de ferramentas:
• Botão Ir / Parar / Desativar: para mostrar ou ocultar o botão
Continuar / Parar / Desativar.
• Nome do dever de casa: para mostrar ou ocultar o nome
da tarefa que está sendo rastreada.
• Cronômetro: para mostrar ou ocultar o cronômetro que
mostra a duração da tarefa atual.

Para responder ao aviso de inatividade

Se nenhuma mudança for feita no documento por algum tempo, o cronômetro do projeto avisa você, por padrão, para decidir
como controlar esse tempo de inatividade. O aviso é exibido assim que o tempo de tolerância de inatividade terminar.

• Clique em um dos seguintes botões na caixa de diálogo Inatividade detectada:


• Descartar: para remover todo o período de inatividade do log de rastreamento.
• Continue como trabalho: registrar o período de inatividade como tempo de trabalho. Esta opção é útil para controlar o tempo
gasto em tarefas relacionadas ao projeto que não são executadas no CorelDRAW. Por exemplo, você pode ter conduzido uma
pesquisa de projeto ou discutido profundamente com um cliente por telefone. Portanto, você desejará controlar esse tempo,
mesmo que não tenha feito nenhuma alteração no projeto como tal.
• Personalizado: para registrar o tempo de forma personalizada. Na caixa de diálogoRegistro de atividades personalizado,
especifique o tempo (em minutos) que deseja rastrear como trabalho. Por exemplo, você pode ter se ausentado do trabalho
por uma hora. Se você gastou 20 minutos em tarefas relacionadas ao projeto durante essa hora, pode registrar apenas esses
20 minutos. Os 40 minutos restantes serão descartados.
Se você quiser que o cronômetro do projeto memorize sua seleção e aplique-a a toda a inatividade no futuro, marque a caixa de seleção
Lembre-se e nunca pergunte novamente antes de clicar em um botão na caixa de diálogo. Esta ação suprime todos os avisos de
inatividade. Para começar a exibir avisos novamente, você deve modificar as preferências de inatividade na caixa de diálogoConfigurações
do cronômetro do projeto. Na área Detecção de inatividade, escolher Perceber na caixa de lista Inativo.

Gerenciar e monitorar projetos | 389


Caixa de diálogo de log de atividades personalizadas

390 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Cor, preenchimentos e transparências

Cor................................................. .................................................. .................................................. ............................................... 393

Preenchimentos ................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 415

Transparência do objeto ................................................ .................................................. .................................................. ................... 439

Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e transparências ......................................... . ................................................. . ........................ 453

Gerenciamento de cores ................................................ .................................................. .................................................. .................. 459

Cores, preenchimentos e transparências | 391


392 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Cor

CorelDRAW permite escolher e criar cores usando uma ampla variedade de paletas de cores, misturadores de cores e modelos de
cores padrão. Usando a Paleta de documentos, você pode salvar cores usadas com frequência para uso futuro. Você também pode
criar e modificarpaletas de cores personalizado.

Você também pode personalizar a exibição da paleta de cores na tela, redimensionando o amostras, o número de linhas e outras
propriedades.

Você também pode criar estilos de cores. Para obter mais informações, consulte a seção"Estilos de cores" na página 717.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Modelos de cores" (página 393)
• "Profundidade de cor" (página 395)
• "Escolhendo cores" (página 396)
• "Encontre e substitua cores" (página 402)
• "Paleta de documentos" (página 403)
• "Criar e modificar paletas de cores" (página 406)
• "Organizando e visualizando paletas de cores" (página 409)
• "Mostrar ou ocultar paletas de cores" (página 410)
• "Definindo propriedades da paleta de cores" (página 412)

Modelos de cores
o modelos de cores Eles fornecem um método preciso de definição de cores, cada um definindo cores usando componentes de cores
específicos. Existem vários modelos de cores para escolher ao criar gráficos.

Modelo de cor CMYK

O modelo de cores CMYK, usado na impressão, define cores com base nos componentes ciano (C, de "Ciano"), magenta (M, de
"Magenta"), amarelo (Y, de "Amarelo") e preto (K, de "Preto" "). Os valores desses componentes variam de 0 a 100 e representam
porcentagens.

Em modelos de cores subtrativoComo o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) é adicionada a uma superfície, como o papel branco, por exemplo. A cor
então "subtrai" o brilho da superfície. Quando o valor de cada componente de cor (C, M, Y) é 100, a cor resultante é preta. Quando o valor de
cada componente é 0, nenhuma cor é adicionada à superfície, então a própria superfície ficará visível; neste caso, o livro branco. Preto (K) está
incluído no modelo de cores para fins de impressão, pois a tinta preta é mais neutra e mais escura

Cor | 393
do que seu equivalente ao misturar quantidades iguais de ciano, magenta e amarelo. A tinta preta produz resultados mais nítidos, especialmente para impressão
de texto. Além disso, a tinta preta geralmente é mais barata do que a tinta colorida.

A cor preta é o resultado da combinação das três cores CMY em sua maior intensidade.

Modelo de cor RGB

O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R, para "Vermelho"), verde (G, para "Verde") e azul (B, para "Azul") para definir a quantidade de
luz de cada cor em uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente é expresso como um número entre 0 e 255. Em uma imagem
baseada em um número maior de bits, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores também é maior. A combinação desses componentes
define uma cor específica.

Em modelos de cores aditivas, como RGB, a cor é produzida a partir da luz transmitida. RGB é, portanto, usado em monitores, onde as luzes vermelha,
azul e verde são misturadas de maneiras diferentes para reproduzir uma ampla gama de cores. Quando as luzes vermelha, azul e verde são combinadas
em sua intensidade máxima, a cor resultante é percebida pelo olho como branca. Em teoria, as cores misturadas ainda são vermelho, azul e verde, mas
os pixels do monitor estão muito próximos uns dos outros para que nossos olhos possam diferenciar as três cores. Quando o valor de cada componente
é 0, o que indica que há ausência de luz, o olho percebe a cor preta.

A cor branca é o resultado da combinação das três cores RGB em sua intensidade máxima.

RGB é o modelo de cores mais amplamente usado porque permite que uma ampla gama de cores seja armazenada e exibida na tela.

Modelo de cores HSB

O modelo de cores HSB use o matiz (H, do inglês "Hue"), o saturação (S, do inglês "Saturação") e o brilho (B, do inglês "Brilho") como
componentes para definir cores. HSB também é chamado de HSV (com os componentes de matiz, saturação e valor). O matiz descreve o
pigmento de uma cor e é expresso em graus para representar a localização do espectro de cores padrão. Por exemplo, vermelho é 0 graus,
amarelo é 60 graus, verde é 120 graus, ciano é 180 graus, azul é 240 graus e magenta é 300 graus.

394 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


A saturação determina se uma cor é vívida ou opaca. Os valores de saturação variam de 0 a 100 e representam porcentagens (quanto mais alto o valor,
mais viva é a cor). O brilho determina a quantidade de branco que a cor contém. Tal como acontece com a saturação, os valores de brilho variam de 0 a
100 e representam porcentagens (quanto mais alto o valor, mais brilhante é a cor).

Modelo de cores HSB.

Modelo de cores em tons de cinza

O modelo de cores de Tons de cinza depende de um único componente, a luminosidade, para definir a cor e é medido em valores que
variam de 0 a 255. Cada cor na escala de cinza tem os mesmos valores para os componentes vermelho, verde e azul do modelo de cores
RGB. Alterar a cor de uma foto para tons de cinza cria uma foto em preto e branco.

Modelo de cores em tons de cinza.

Profundidade de cor
A profundidade da cor indica o número máximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor é determinada pelo
profundidade de bits de uma imagem (número de bits binários que definem a sombra ou cor de cada pixel em um bitmap). Por
exemplo, um pixel com profundidade de 1 bit pode ter dois valores: preto e branco. Quanto maior a profundidade de bits, mais
cores uma imagem pode conter e mais precisa a representação das cores. Por exemplo, uma imagem GIF de 8 bits pode conter até
256 cores, mas uma imagem JPEG de 24 bits pode conter cerca de 16 milhões de cores.

Imagens RGB, tons de cinza e CMYK geralmente contêm 8 bits de dados por canal de cor. Portanto, as imagens RGB são chamadas RGB de 24
bits (canais de 8 bits x 3), as imagens em tons de cinza são chamadas de tons de cinza de 8 bits (8 bits x canal) e as imagens CMYK são
chamadas de CMYK de 32 bits. Bits (8 bits x 4 canais).

Cor | 395
Independentemente do número de cores que uma imagem contém, sua representação na tela é limitada pelo número máximo de cores que
podem ser exibidas pelo monitor em que é exibida. Por exemplo, um monitor de 8 bits só pode exibir no máximo 256 cores de uma imagem
de 24 bits.

Escolha as cores

Para escolher cores de preenchimento e contorno, selecione uma cor na paleta de documentos, o paletas de cores paletas,
paletas nas bibliotecas de paletas ou visualizadores de cores. Se você quiser usar uma cor que já existe em umobjeto ou um
documento, usando a ferramenta Conta-gotas você pode provar essa cor para reproduzi-la com precisão.

Para obter informações sobre o aplicativo de cor selecionado, consulte a seção"Preenchimentos uniformes" na página 416
e “Formatar linhas e contornos” na página 153. Para obter informações sobre como salvar cores para uso posterior, consulte a
seção "Estilos de cores" na página 717.

Paleta de cores padrão

UMA paleta de cores é um conjunto de amostras de cores. Em alguns programas, as paletas de cores são chamadas de "paletas de amostras".

No CorelDRAW, a paleta de cores padrão é baseada no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cores
principal do documento for RGB, a paleta de cores padrão também seráRGB. Para obter mais informações, consulte a seção
"Modelos de cores" na página 393. O modelo de cor padrão é selecionado ao criar um novo desenho. Você pode abrir e usar paletas
de cores adicionais a qualquer momento.

As cores de preenchimento e contorno podem ser escolhidas na paleta de cores padrão. As cores de preenchimento e contorno
selecionadas são indicadas nas amostras de cores na barra de status.

Paleta de documentos

Quando você cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Permite
que você acompanhe as cores em uso, salvando-as com o documento para uso futuro. Para obter mais informações, consulte a
seção“Paleta de documentos” na página 403.

Bibliotecas de paletas e paletas de cores personalizadas

Paletas de cores encontradas em bibliotecas de paletas não podem ser modificadas diretamente. Algumas dessas paletas
pertencem a terceiros, comoPANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser útil ter à mão um livro de amostras do fabricante, que
consiste em um conjunto de amostras de cores mostrando a aparência exata de cada cor depois de impressa.

A paleta de revestimento sólido PANTONE é um exemplo de uma paleta de cores de bibliotecas de paletas.

396 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Algumas paletas encontradas nas bibliotecas de paletas (PANTONE, HKS Colors, TOYO, DIC, Focoltone e SpectraMaster) são coleções de
cores especiais. Se você acreditaseparações de cores Ao imprimir, cada cor especial exigirá uma chapa de impressão diferente, o que
afetará significativamente o custo do trabalho de impressão. Se quiser usar separações de cores, mas preferir evitar o uso de cores
especiais, você pode convertê-las paracores de processo ao imprimir. Para obter mais informações, consulte a seção
"Separações de cores" na página 861.

Paletas de cores personalizadas incluem cores de qualquer modelo de cor, incluindo paletas de bibliotecas de paletas, como uma
paleta de cores especiais. Uma paleta de cores personalizada pode ser salva para uso posterior. Para obter mais informações sobre
como trabalhar com paletas de cores personalizadas, consulte as seções“Criar e modificar paletas de cores” na página 406 e
“Organizar e visualizar paletas de cores” na página 409.

Amostragem de cor

Se quiser usar uma cor que já existe em um desenho, paleta ou área de trabalho, você pode obter uma amostra dessa cor para obter a
correspondência exata. Por padrão, você pode obter uma amostra de um único pixel na janela de desenho.

Telas coloridas

As telas coloridas mostram uma variedade de cores em formas unidimensionais ou tridimensionais. O visualizador de cores padrão
usa o modelo de coresHSB, mas você pode usá-lo para escolher as cores CMYK, CMY ou RGB. Para obter informações sobre os
modelos de cores, consulte a seção"Modelos de cores" na página 393.

Exemplo de uma tela colorida

Escolha de cores da web

Você pode usar cores da web ao criar documentos a serem publicados na Internet. Com o CorelDRAWCorel PHOTO-PAINT, você pode
definir cores da Web usando valores RGB hexadecimais (por exemplo, # aa003f).

Cores fora de alcance

Se você escolher uma cor que está fora do espectro CorelDRAW permite substituí-lo por uma cor semelhante que esteja nessa gama.

Para escolher uma cor usando a paleta de cores padrão

Para Faça o seguinte

Escolha uma cor de preenchimento para um objeto selecionado Clique em uma amostra de cor.

Cor | 397
Para Faça o seguinte

Escolha uma cor de contorno para um objeto selecionado Clique com o botão direito em uma amostra de cor.

Escolha entre os diferentes tons de uma cor Clique em uma amostra de cor e segure o botão do mouse até
que um seletor de cores pop-up apareça e, a seguir, clique em
uma cor.

Veja mais cores da paleta de cores padrão Clique nas setas de rolagem na parte superior e
parte inferior da paleta de cores.

Para ver os valores de uma cor, você pode passar o ponteiro do mouse sobre um shows.

Para exibir os nomes das cores em vez de seus valores, clique no botão do menu lateral Escolhas na parte
topo da paleta padrão e, em seguida, clique Mostra os nomes das cores. Esta ação desencaixa a paleta de cores e exibe os
nomes das cores.

Exemplo de uma paleta de cores pop-up

Para escolher uma cor usando uma paleta de cores


1 Selecione uma objeto.

2 Dê um duplo clique no botão O preenchimento na barra de status. Editar preenchimento, Clique no botão O preenchimento

uniforme.

3 Ative a opção Paleta de cores.


4 Escolha um paleta cores na caixa de lista Pallette. 5Mova o controle deslizante de cores para definir a
gama de cores exibida na área de seleção de cores.
6 Clique em uma cor na área de seleção de cores.

Também é possível

Mostrar ou ocultar nomes de cores Habilite ou desabilite a caixa de seleção Mostra os nomes das
cores.

Troque a cor de referência (a cor original do objeto Clique no botão Troque as cores.
selecionado) pela nova.

398 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Também é possível

Escolha uma cor de contorno Dê um duplo clique no botão Contorno na barra de status.
Na caixa de diálogo Caneta de contorno, seletor aberto Cor
e escolha uma cor.

Em uma paleta de cores, cada amostra de cor está marcado com um pequeno quadrado branco .

Se você escolher uma cor que está fora do espectro CorelDRAW permite substituí-lo por uma cor semelhante que esteja
nessa gama. Para obter mais informações, consulte a seção“Para substituir uma cor fora da gama por uma cor
reproduzível” na página 401. Para obter mais informações sobre correção de cores, consulte a seção
"Gerenciamento de cores" na página 459.

É conveniente que todas as cores de um desenho pertençam ao mesmo modelo de cor; Assim, as cores ficarão consistentes e sua
aparência poderá ser prevista com maior precisão no resultado final. Para obter mais informações sobre como reproduzir cores com
precisão, consulte a seção"Gerenciamento de cores" na página 459.

Você também pode acessar as paletas de cores na janela de encaixe Cor clicando no botão Mostrar paletas de cores
e escolhendo uma paleta na caixa de listagem. Se o dockerCor não abriu, clique Janela   janelas

fixável   Cor.

Para escolher uma cor de preenchimento usando um visualizador de cores


1 Selecione uma objeto.

2 Dê um duplo clique no botão O preenchimento na barra de status.

3 Na caixa de diálogo Editar preenchimento, Clique no botão Preenchimento uniforme .

4 Ative a opção Visores coloridos. 5Escolha um Modelo de cores na caixa de


lista Modelo de cores. 6Escolha um visualizador de cores na caixa de
listagem Visores coloridos.
7 Mova o controle deslizante de cor.

8 Clique em uma cor na área de seleção de cores.

Também é possível

Amostragem de uma cor do desenho ou da área de trabalho


Clique no botão Conta-gotas e selecione o desenho ou
mesa.

Troque a cor de referência (a cor original do objeto Clique no botão Troque as cores.
selecionado) pela nova.

Se você escolher uma cor que está fora do espectro CorelDRAW permite substituí-lo por uma cor semelhante que esteja
nessa gama. Para obter mais informações, consulte a seção"Para substituir uma cor fora da gama por

Cor | 399
cor reproduzível "na página 401. Para obter mais informações sobre correção de cores, consulte a seção
"Gerenciamento de cores" na página 459.

É conveniente que todas as cores em um desenho pertençam ao mesmo modelo de cores; Assim, as cores ficarão consistentes e sua aparência
poderá ser prevista com maior precisão no resultado final. É preferível usar o mesmo modelo de cores que será usado no resultado final.

Para acessar os modelos de cores na janela de encaixe Cor, você também pode clicar no botão Mostrar visualizadores
coloridos e escolha um na caixa de listagem. Se o dockerCor não abriu, clique Janela   janelas

fixável   Cor.

Para provar uma cor


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas .

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:


• 1 × 1: permite que você escolha a cor do pixel em que você clica.

• 2×2 : permite que você escolha a cor média em uma área de amostragem de 2 × 2 pixels. O pixel em que você clicou está no
centro da área de amostragem.
• 5 × 5: permite que você escolha a cor média em uma área de amostragem de 5 × 5 pixels.

Se você deseja obter uma amostra de uma cor fora da janela de desenho, clique no botão Selecione externo, encontrado na barra
de propriedades, em seguida, uma cor da área de trabalho.
3 Clique na cor que deseja provar. FerramentaConta-gotas Ele mudará
automaticamente para o modo Aplicar cor.
4 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Preencha um objeto com uma amostra de cor Passe o cursor do mouse sobre um objeto. Quando o cursor
Aplicar cor mudar para uma amostra de cor sólida, clique para
aplique a cor da amostra.

Preencha a cor do contorno de um objeto com a cor da amostra Passe o cursor do mouse sobre o contorno de um objeto. Quando o
cursor Aplicar cor mudar para uma forma de contorno, clique
para aplicar a cor da amostra.

Adicione a amostra de cor à paleta de documentos Na barra de propriedades, clique na seta ao lado de
Adicionar à paleta e selecione Paleta de documentos.

Experimente uma cor adicional Na barra de propriedades, clique no botão Selecione a cor
e, em seguida, selecione a cor da qual deseja tirar o
shows.

400 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Arraste uma amostra de cor de um objeto para outro Arraste a cor para outro objeto.

Aplique uma amostra de cor à amostra Cor de preenchimento, Arraste a amostra de cor da amostra para o objeto Cor
encontrado na barra de propriedades selecionada.

Aplique uma amostra de cor à amostra Preenchimento uniforme, Arraste uma cor da amostra para o objeto Preenchimento uniforme.
encontrado no canto inferior direito da janela de desenho

Adicione a amostra de cor à paleta de documentos Arraste amostras de cores para amostras Cor selecionada ou
Preenchimento uniforme para a paleta de documentos.

Em alguns casos, a cor da qual a amostra foi retirada pode ser RGB ou CMYK que é mais semelhante à cor original,
em vez de uma correspondência exata.

Para escolher uma cor da web

1 Selecione um objeto.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Cor.

3 No docker Cor, Clique no botão Mostrar 4 telas coloridas Digite ou cole um valor na e escolher RGB na caixa de listagem.

caixa Valor hexadecimal.


Independentemente de você usar o formato de três dígitos (#fff) ou seis dígitos (#ffffff), o valor final é apresentado no formato de seis

5 dígitos. Clique em um dos seguintes botões:


• O preenchimento: preencha o objeto selecionado com a nova cor
• Contorno: aplicar cor ao contorno do objeto

Você pode especificar valores de cores hexadecimais apenas ao trabalhar com cores RGB. Se
você inserir um valor hexadecimal inválido, a cor não muda.

Na barra de status, você pode ver os valores hexadecimais das cores.

Além disso, você pode escolher as cores da web na caixa de diálogo Caneta Contour (na barra de status, clique duas vezes no botão

Caneta de contorno) e na caixa de diálogo Editar O preenchimento (na barra de status, clique duas vezes no botão O preenchimento

e clique no botão Preenchimento uniforme ), que permite visualizar e copiar os equivalentes hexadecimais de valores não coloridos.

hexadecimais.

Para substituir uma cor fora da gama por uma cor reproduzível
1 Selecione uma objeto.

2 Dê um duplo clique no botão O preenchimento na barra de status.

3 Na caixa de diálogo Editar preenchimento, Clique no botão Preenchimento uniforme .

Cor | 401
4 Escolha uma cor.

5 Se a cor estiver fora do gamut, o botão aparecerá. Inserir cor na gama que exibirá uma cor semelhante à cor recém-selecionada,
mas presente na gama da impressora. Clique no botão.
A nova cor será substituída e o botão desaparecerá. Insira a cor na gama.

Encontre e substitua cores


Você pode encontrar a cor em um desenho e substituí-la por outro. A mudança de cor pode ser aplicada a qualquer contorno, preenchimento sólido,
preenchimento gradiente, preenchimento de duas cores, preenchimento de malha e bitmap monocromático no documento ativo. Em vez disso, você pode
substituir a cor apenas nos contornos ou em um tipo específico de preenchimento. Por exemplo, você pode substituir a cor apenas em preenchimentos
suaves e deixar a cor intacta em outros preenchimentos e contornos de objetos.

A cor verde selecionada usada nos contornos e dois tipos de preenchimentos (uma fonte de preenchimento e um
preenchimento de malha) são substituídos por uma cor roxa. Trabalho artístico de Tricia Flohr.

Você também pode localizar e substituir o modelo de cores ou paleta de cores de preenchimentos e contornos.

Além disso, você pode estender o intervalo de pesquisa para localizar e substituir cores em várias páginas ou pode limitar sua pesquisa
apenas aos objetos selecionados. Para mais informações, veja"Para ajustar o intervalo de pesquisa" na página 346.

Para encontrar e substituir cores


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

402 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Ative a opção Cor.

4 Na área Olhe para, clique no seletor Cor e escolha uma cor. Você pode usar a ferramentaConta-gotas para provar
uma cor do desenho ou de um elemento fora da janela do aplicativo.
5 Na área Substituir, clique no seletor Cor e escolha uma cor substituta.
6 Na área Candidate-se a, marque qualquer uma das seguintes caixas de seleção para especificar onde deseja aplicar a cor de substituição:
• Contornos
• Recheios uniformes
• Preenchimentos de gradiente

• Recheios de 2 cores
• Recheios de malha
• Bitmaps monocromáticos
7 Clique em qualquer um dos seguintes botões:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos que atendem aos critérios de pesquisa.
• Pesquisar tudo ou Encontre tudo na página para selecionar todos os objetos na página ativa que atendem aos critérios de
pesquisa.
• Substituir para substituir a cor no objeto selecionado.
• Substitua tudo para substituir a cor de todos os preenchimentos ou contornos que atendem aos critérios de pesquisa.

Para localizar e substituir o modelo de cores ou paleta de cores de preenchimentos e contornos


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

3 Ative a opção Modelo ou paleta de cores.


4 Escolha um dos seguintes métodos:
• Ative a opção Modelo de cor específico na área Olhe para e escolha um modelo de cor na caixa de listagem. Escolha um modelo de cor
na caixa de listagemSubstituir por.
• Ative a opção Paleta de cores específicas na área Olhe para e escolha uma paleta de cores na caixa de listagem. Escolha uma paleta de
cores substituta na caixa de listagemSubstituir por.
5 Na área Candidate-se a, marque qualquer uma das caixas de seleção para especificar onde aplicar a cor de substituição:
6 Clique no botão localizar ou substituir desejado.

Paleta de documentos
Quando você inicia um novo desenho, uma paleta de cores vazia, chamada Paleta de documentos, aparece encaixada no canto inferior esquerdo da
janela de desenho. Sempre que você usa uma cor em seu desenho, ela é automaticamente adicionada à paleta do documento. No entanto, se preferir
controlar quais cores são adicionadas à Paleta de documentos, você pode desativar as atualizações automáticas e adicionar as cores manualmente.

Se você deseja adicionar cores manualmente, pode selecionar cores em uma paleta de cores, uma imagem externa ou um seletor de cores. Além disso,
você pode adicionar cores de uma imagem ou objeto importado. Por outro lado, adicione também à paleta de documentos todas as cores de um
desenho existente.

Cor | 403
Para adicionar cores, arraste um bitmap para a paleta do documento.

Quando você abre documentos criados no CorelDRAW X4 ou em uma versão anterior do programa, apenas cores exatas e no máximo 100 estilos de
cores de versões anteriores são adicionados à paleta do documento. Os estilos da versão anterior serão adicionados à paleta como cores normais.

Você pode remover cores individualmente ou atualizar a paleta e remover cores indesejadas de uma vez para remover cores não
utilizadas ou desnecessárias da paleta de documentos.

A paleta do documento é salva automaticamente com o documento. Se a extensão do arquivo for alterada de .cdr para .zip, a paleta de
cores do documento (DocumentPalette.xml) será incluída no conjunto de arquivos .zip.

Para mostrar ou ocultar a paleta do documento


• Clique na janela   Paletas de cores   Paleta de documentos.

Ocultar a paleta de documentos não desativa a inserção automática de cores.

Para desativar a inserção automática de cores na paleta do documento


• Na paleta do documento, clique no botão do menu desdobrável e então clique Paleta   Adicionar cores
automaticamente.

Por padrão, a paleta de documentos é encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Você também pode desativar a adição automática de cores clicando em Ferramentas   Escolhas   Personalização,
clicando em Paleta de cores no painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece e desmarcando a caixa Atualize
automaticamente a paleta de documentos.

Para adicionar cores manualmente à paleta do documento

Para Faça o seguinte

Adicione uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de
documentos.

404 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Adicionar uma cor de uma imagem bitmap Na paleta do documento, clique no botão Conta-gotas
e selecione uma cor da imagem.

Adicione várias cores de uma imagem Na paleta do documento, clique no botão Conta-gotas
, Segure pressionando a tecla Ctrl e então clique
a imagem até adicionar as cores desejadas.

Arraste para adicionar várias cores de uma imagem ou objeto Arraste uma imagem ou objeto da janela de desenho para a Paleta
de documentos.

Adicionar cores de uma seleção Selecione um ou mais objetos. Na paleta de documentos, clique no
botão do menu desdobrável e, em seguida, clique emPaleta

  Adicionar da seleção.

Mover uma amostra de cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posição na paleta do
documento.

Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, você adiciona todos os objetos coloridos a ela. Ao arrastar um bitmap, você pode especificar o
número de cores que deseja adicionar à paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de
padrão, apenas as cores definidas durante a criação do preenchimento serão suportadas. As cores de preenchimento PostScript não são suportadas.

Por padrão, a paleta de documentos é encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Para adicionar cores de um desenho existente à paleta de documentos


1 Abra um desenho.
2 Na paleta do documento, clique no botão do menu desdobrável e então clique Paleta   Adicionar de
documento.

Por padrão, a paleta de documentos é encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.

Se o desenho foi criado em uma versão anterior do CorelDRAW e inclui cores exatas personalizadas, elas serão exibidas na paleta de
documentos.

Se você tiver um documento com imagens vetoriais e de bitmap e quiser adicionar apenas as cores das imagens vetoriais
na paleta do documento, especifique o valor 0 na caixa de diálogo Adicione cores de bitmap.

Para remover cores da paleta do documento


1 Clique em uma amostra de cor na paleta de documentos.

Cor | 405
2 Na paleta do documento, clique no botão do menu desdobrável e então em Remova a cor.

Por padrão, a paleta do documento é encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do documento.
aplicativo.

Para remover todas as cores da Paleta de documentos que você não usa mais, clique no botão do menu já
desdobrável e clique em Paleta   Atualizar.

Crie e modifique paletas de cores


As paletas de cores Personalizado são conjuntos de cores ou estilos de cores que podem ser salvos. Eles podem incorporar cores ou estilos de
cores de qualquer modelo de cores, incluindo cores especiais ou qualquer paleta de cores encontrada nas bibliotecas de paletas. Você pode
criar uma paleta personalizada para armazenar todas as cores ou estilos de cores necessários para um projeto atual ou futuro.

Compartilhar paletas de cores com outras pessoas é fácil. Paletas personalizadas estão na pastaMinhas paletas docker Paletas

Você pode criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores ou estilos de cores individualmente ou usando cores de um
objeto selecionado ou um documento inteiro. Você também pode modificar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas.

Paletas de cores personalizadas são salvas como arquivos XML e armazenadas na pasta Documentos \ Corel \ Corel Content
\ Palettes.

Para criar uma paleta de cores personalizada do zero


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Paletas 2Clique no sinal + na parte inferior da janela de encaixe e

selecione Nova paleta de cores vazia .

3 Digite um nome de arquivo na caixaNome do arquivo . 4Clique em Guarda. 5No docker


Paletas, escolha a paleta personalizada que você criou Minhas paletas.

6 Clique no botão Escolhas e selecione Editar paleta.

7 Na caixa de diálogo Editor de paleta, Clique em Adicione cor. 8Na caixa de


diálogo Selecione a cor, escolha uma cor e clique Aceitar.

Também é possível

Trate a cor como uma cor especial Na área Cor selecionada do diálogo Editor de paleta,
selecionar Direto da lista Tratar como.

Trate a cor como uma cor de processo Na área Cor selecionada do diálogo Editor de paleta,
selecionar Quadricolor da lista Tratar como.

406 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Renomear uma cor Na caixa de diálogo Gerenciador de paletas, clique em uma cor
na área de seleção de cores e digite um nome na caixa Nome.

Para adicionar uma cor a uma paleta de cores personalizada


1 Abra uma paleta de cores personalizada.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicione uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de
imagens.

Adicione uma cor de uma imagem Na paleta personalizada, clique no botão Conta-gotas
e selecione a cor que deseja adicionar.

Adicione várias cores de uma imagem Na paleta personalizada, clique no botão Conta-gotas
, Segure pressionando a tecla Ctrl e então clique
a imagem até adicionar as cores desejadas.

Adicione várias cores de um objeto ou imagem Arraste uma imagem ou objeto da janela de desenho para a Paleta
de imagens.

Adicionar uma cor a partir de uma caixa de diálogo relacionada a Na caixa de diálogo, clique em uma amostra de cor, clique na
cores seta ao lado de Adicionar à paleta, selecione o nome da paleta
personalizada na lista e clique em Adicione à paleta.

Adicionar cores de uma seleção Selecione um ou mais objetos. Na paleta personalizada, clique no
botão do menu desdobrável e, em seguida, clique em
Adicionar da seleção.

Mover uma amostra de cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posição na paleta.

Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, você adiciona todos os objetos coloridos a ela. Ao arrastar um bitmap, você pode especificar o
número de cores que deseja adicionar à paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente, preenchimento de textura ou preenchimento de
padrão, apenas as cores definidas durante a criação do preenchimento serão suportadas. As cores de preenchimento PostScript não são suportadas.

Para criar uma paleta de cores a partir de um objeto


1 Selecione uma objeto.

Cor | 407
2 Clique em Janela   Paletas de cores   Crie uma paleta a partir da seleção. 3Digite
um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo . 4Clique em Guarda.

Para criar uma paleta de cores a partir de um documento


1 Clique em Janela   Paletas de cores   Crie uma paleta a partir do documento. 2Digite
um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo . 3Clique em Guarda.

Para editar uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela   Paletas de cores   Editor de paleta.
2 Escolha um paleta na caixa de lista.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicione uma cor Clique em Adicione cor. Na caixa de diálogo Selecione a cor,
clique na guia Modelos, em uma cor na área de seleção e,
em seguida, Adicione à paleta.

Trate uma cor como uma cor especial Na área Cor selecionada do diálogo Editor de paleta,
selecionar Direto da lista Tratar como.

Trate uma cor como uma cor de processo Na área Cor selecionada do diálogo Editor de paleta,
selecionar Quadricolor da lista Tratar como.

Modifique uma cor Na área de seleção de cores, clique em uma cor e clique em
Edite a cor. Na caixa de diálogo Selecione a cor, clique em uma
nova cor na área de seleção.

Apague uma cor Na área de seleção de cores, clique em uma cor e clique em
Remova a cor.

Classificar cores Clique em Classificar cores e selecione um método de


classificação.

Mova uma cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posição.

Renomear uma cor Clique em uma cor na área de seleção de cores e digite um
nome na caixa Nome.

Você pode remover várias cores mantendo as teclas pressionadas Mudança ou Ctrl, clique nas cores que deseja remover e selecione
Remova a cor.

408 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se você adicionar uma cor de processo à paleta, mas tratá-la como uma cor especial, a cor se tornará uma cor especial e manterá seu
nome. No entanto, se você escolher uma cor especial com um nome registrado, por exemplo, uma cor PANTONE, e convertê-la em cor
de processo, o nome registrado será substituído pelos componentes de cor dessa cor.

Para renomear uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Paletas 2Na pasta Minhas
paletas, clique duas vezes em uma paleta personalizado.
3 Insira um novo nome e pressione Intro.

Para excluir uma paleta de cores personalizada


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Paletas 2Na pasta Minhas paletas, clique com o botão
direito em um paleta personalizada e clique Retirar.

Organizar e visualizar paletas de cores


A janela encaixável Paletas fornece acesso rápido às paletas de cores disponíveis, incluindo a Paleta de documentos e a Paleta de estilos de
cores. Ele também permite que você crie paletas de cores personalizadas. As paletas de cores na janela de encaixePaletas Eles são divididos
em duas pastas principais: Minhas paletas e Bibliotecas de paletes.

Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas que você cria. Você pode adicionar pastas para armazenar e
organizar as paletas de cores para diferentes projetos. Você também pode copiar uma paleta de cores ou movê-la para outra pasta. Você pode abrir e
controlar a exibição de todas as paletas de cores.

A pasta Bibliotecas de paletes docker Paletasinclui coleções de paletas de cores predefinidas das quais você pode escolher as cores.
Você não pode editar nenhuma das paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas. No entanto, você pode criar uma paleta
de cores personalizada copiando uma paleta de cores da pastaBibliotecas de paletes. Para obter mais informações, consulte a seção
“Mostrar ou ocultar paletas de cores” na página 410.

Para abrir a janela de encaixe Paletas


• Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Paletas

Para cortar ou copiar uma paleta de cores personalizada


1 Abra a janela de encaixe Paletas
2 Na pasta Minhas paletas, marque a caixa de seleção ao lado do nome da paleta personalizada.

Se você deseja definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padrão, clique no botão do menu desdobrável da paleta
personalizada e selecione Definir como padrão.

Para abrir uma paleta de cores personalizada


1 Abra a janela de encaixe Paletas 2

Clique no botão Abra uma paleta .

3 Escolha a unidade e a pasta onde a paleta de cores personalizada está armazenada.


Se desejar abrir uma paleta de cores (arquivo .cpl) criada em uma versão anterior do CorelDRAW, selecione Paleta
personalizada legada (.cpl) na caixa de lista Tipo de arquivo.

Cor | 409
4 Clique na paleta personalizada.
5 Clique em Abrir.

Quando você abre um arquivo de paleta personalizada de uma versão anterior (.cpl), ele é automaticamente convertido para o
formato XML (.xml). A versão XML é armazenada na pastaDocumentos \ Corel \ Corel Content \ Palettes, e também aparece na pasta
Minhas paletas no docker Paletas

Se a paleta de cores personalizada (.xml) foi salva na pasta Minhas paletas, para abri-lo, clique Janela   Paletas de cores e
selecione a paleta personalizada na lista.

Para criar uma pasta para salvar paletas de cores personalizadas


1 Abra a janela de encaixe Paletas 2Clique no

botão Crie uma nova pasta 3 Insira um novo . A nova pasta aparece na pastaMinhas paletas.

nome e pressione Intro.

Se você deseja mover uma paleta de cores personalizada, arraste-a para a nova pasta.

Para cortar ou copiar uma paleta de cores personalizada


1 Abra a janela de encaixe Paletas
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o botão direito em um paleta e selecione uma das seguintes opções:
• Cortar
• cópia de

Se você deseja colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique com o botão direito na pasta e selecione Colar.

Para copiar uma paleta das Bibliotecas de paletas para modificá-la


• Abra a janela de encaixe Paletas, arraste uma paleta da pasta Bibliotecas de paletes para a pasta Minhas paletas.

Na pasta Minhas paletas uma cópia editável da paleta de cores aparecerá.

Mostrar ou ocultar paletas de cores


As Bibliotecas de paletas incluem uma coleção de paletas de cores. Você pode gerenciar a exibição de paletas de cores padrão, como
as paletas de cores RGB e CMYK padrão. As principais bibliotecas de paletas incluídas são a cor de processo e a cor especial.

A biblioteca de cores de processo contém as paletas de cores RGB, CMYK e tons de cinza padrão. Além disso, você pode encontrar
paletas de cores padrão com um tema específico, como a natureza. A biblioteca de cores exatas contém paletas de cores fornecidas
por outros fabricantes, como HKS Colors, PANTONE, Focoltone e TOYO. Essas paletas de cores podem ser muito úteis se você precisar
de certas cores aprovadas por terceiros para seus projetos de impressão. As bibliotecas de paletas de cores estão bloqueadas, ou
seja, não podem ser editadas.

410 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Bibliotecas de paletes

Para exibir uma paleta de cores nas Bibliotecas de Paletas


1 Abra a janela de encaixe Paletas 2Na pasta Bibliotecas de paletas, ative a caixa de seleção ao lado do nome da paleta de
cores.

Para exibir paletas de cores especiais ou compostas


1 Abra a janela de encaixe Paletas
2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique duas vezes em uma das seguintes pastas:
• Direto
• Quadricolor
3 Marque a caixa de seleção ao lado do nome da paleta de cores.

Cor | 411
Defina as propriedades da paleta de cores
Você pode personalizar o paletas de cores.

As paletas de cores podem ser encaixadas ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores a fixa na borda da janela do aplicativo. Desencaixar
uma paleta de cores move a paleta de cores para longe dessa borda, então ela flutua e pode ser facilmente rolada.

Cerca de amostras de cores, você pode configurar o botão direito do mouse para exibir um menu de contexto ou para definir a cor do
contorno. Você também pode ajustar a borda e o tamanho das amostras de cores, bem como mostrar ou ocultar a fonte de tinta.Incolor.

Para encaixar ou desencaixar uma paleta de cores


• Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Achatar uma paleta de cores Clique e arraste a borda superior da paleta de cores para
alguma borda da janela do aplicativo até que um fino contorno
preto da barra de ferramentas seja exibido.

Desencaixe uma paleta de cores Clique e arraste a borda pontilhada da paleta de cores para
longe da borda da janela do aplicativo.

Altere o número de linhas em uma paleta de cores ancorada Na paleta, clique no botão do menu desdobrável , selecione
Linhas e selecione uma opção da lista.

Você também pode alterar o número de linhas em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas   Escolhas  
Personalização, selecionando Paleta de cores no painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece e digitando um valor na caixa
Número máximo de linhas quando encaixado. Em uma paleta de cores, no máximo sete linhas podem ser definidas.

Para definir a ação do botão direito do mouse em amostras de cores


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Paleta de cores.
3 Selecione uma das seguintes caixas de seleção:
• Menu contextual
• Definir cor de contorno

Se você ativar a opção Defina a cor do contorno, O menu de contexto aparecerá se você pressionar o botão direito do mouse por pelo menos um
segundo em qualquer lugar da tela. paleta de cores.

Para personalizar as amostras de cores


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Paleta de cores. 3Marque as caixas apropriadas:

412 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Bordas largas
• Grandes amostras
• Mostrar tinteiro “Sem cor”

Você também pode exibir os nomes das amostras de cores clicando no botão do menu desdobrável da paleta localizado no

de cores e, em seguida, clicando em Mostra os nomes das cores.

Cor | 413
414 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Enchimentos

Você pode adicionar cor, padrão, textura e outros preenchimentos enchimentos objetos internos ou outras áreas emolduradas. Um
preenchimento pode ser personalizado e definido como padrão para que todos os objetos desenhados incluam o mesmo preenchimento.

Exemplos de preenchimento: suave, gradiente linear, gradiente elíptico,


padrão vetorial, padrão de bitmap, duas cores, textura e PostScript

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Preenchimentos uniformes" (página 416)

• "Fonte se enche" (página 416)


• "Preenchimentos de padrão de vetor e bitmap" (página 421)
• "Preenchimentos de padrão de duas cores" (página 426)
• "Preenchimentos de textura" (página 428)

• "Preenchimentos PostScript" (página 430)

• "Preenchimentos de malha" (página 431)

• "Aplicando preenchimentos em áreas" (página 434)

• "Operações de enchimento" (página 436)

Recheios | 415
Recheios uniformes
Você pode aplicar um enchimento uniforme aos objetos. Preenchimentos sólidos consistem em cores sólidas que podem ser escolhidas ou
criadas usandomodelos de cores e paletas de cores. Para obter informações sobre a criação de cores, consulte a seção"Cor" na página 393.

Para aplicar um preenchimento uniforme

1 Selecione um objeto.
2 Clique em uma cor na paleta de cores.

Se você deseja misturar cores em um preenchimento uniforme, pressione a tecla. Ctrl e clique em outra cor na paleta de cores.

Você também pode selecionar um preenchimento uniforme clicando em uma das seguintes opções:

• o botão Preenchimento uniforme da seção Preencher docker Propriedades

• ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas e, em seguida, o botão Preenchimento uniforme do bar
de propriedades

Preenchimentos de gradiente

Um preenchimento gradiente é uma progressão suave de duas ou mais cores que adiciona profundidade a um objeto. Preenchimentos de gradiente também são conhecidos
como preenchimentos de gradiente.

Existem quatro tipos de preenchimento gradiente: linear, elíptico, cônico e retangular. Preenchimentos de fonte linear atravessam o objeto
em uma linha reta, preenchimentos de fonte cônicos criam a ilusão de um cone iluminado, enquanto elípticos e retângulos formam elipses e
retângulos concêntricos a partir do centro do objeto.

Existem quatro tipos de preenchimento gradiente (da esquerda para a direita): linear, elíptico, cônico e retangular.

O aplicativo fornece uma coleção de fontes de preenchimento que você pode acessar. Você pode navegar pelos preenchimentos gradientes disponíveis,
pesquisar por palavra-chave, marcar preenchimentos e classificar preenchimentos. Você também pode baixar pacotes de preenchimento adicionais. Para
obter mais informações, consulte a seção“Localizando e visualizando preenchimentos e transparências” na página 453.

Qualquer preenchimento gradiente pode ser modificado para atender às suas necessidades; além disso, você pode criar o seu próprio a partir do zero.
Preenchimentos gradientes personalizados podem conter duas ou mais cores, que podem ser colocadas em qualquer lugar na progressão de preenchimento.
Você também pode especificar atributos de preenchimento, como a direção de sua mistura de cores, seu ângulo, bem como os pontos central e intermediário.
Além disso, você pode definir a largura e a altura do preenchimento como uma porcentagem da largura e altura do objeto. Além disso, você pode suavizar,
inclinar, girar, repetir e espelhar um preenchimento.

416 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode editar as propriedades de preenchimento na janela de encaixe Propriedades.

Da esquerda para a direita: Objeto com preenchimento gradiente linear aplicado. Outra cor é adicionada ao preenchimento. O tamanho
do preenchimento muda para 50% da largura e altura do objeto e, a seguir, se repete e se espelha. Por último, o recheio gira 45 graus.

Depois de criar um preenchimento gradiente, você pode salvá-lo para uso posterior. Para obter mais informações, consulte a seção
“Armazenar preenchimentos e transparências” na página 457.

Recheios | 417
Você pode especificar o número de estágios para ajustar a qualidade de impressão e exibição do preenchimento gradiente. Por padrão, a opção de
teste é bloqueada para que a qualidade de impressão do preenchimento gradiente dependa do valor especificado nas configurações de impressão e a
qualidade de exibição dependa do valor padrão escolhido. Se desejar, você pode desbloquear a configuração de estágios de gradiente e, assim,
especificar um valor para a qualidade de impressão e a qualidade de exibição do preenchimento. Para obter informações sobre como definir estágios
de preenchimento de fonte para impressão, consulte a seção"Ajustar os empregos de
imprimindo "na página 845.

Para aplicar um preenchimento gradiente

1 Selecione um objeto.

2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique no botão. O preenchimento

degradado na barra de propriedades.

3 Abra o seletor o preenchimento na barra de propriedades e, a seguir, clique duas vezes em uma miniatura de preenchimento.

Para obter informações sobre como encontrar preenchimentos no seletor o preenchimento, veja a seção “Para localizar, filtrar e
classificar preenchimentos e transparências” na página 454.

Você também pode aplicar um preenchimento clicando em uma miniatura de preenchimento no seletor de preenchimento. o preenchimento. Esta ação é aplicada ao preenchimento sem fechar
o seletor de o preenchimento.

Você pode adicionar cor a um preenchimento gradiente clicando na ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas e no
botão Preenchimento Gradiente da barra de propriedades e arraste uma cor da paleta de cores para a alça de vetor interativo de um
objeto.

Para criar um preenchimento gradiente

1 Selecione um objeto.

2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique no botão. O preenchimento

degradado na barra de propriedades.

3 Clique em um dos seguintes botões para selecionar um tipo de preenchimento gradiente:


• Preenchimento gradiente linear

• Preenchimento de gradiente elíptico

• Preenchimento gradiente cônico

• Preenchimento de fonte retangular

4 Clique no nó inicial, abra o seletor Cor do Nó na barra de propriedades e escolha uma cor.

5 Clique no nó final, abra o seletor Cor do Nó na barra de propriedades e escolha uma cor.

418 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


6 Mova o controle deslizante Ponto médio para definir o ponto médio entre as duas cores.

7 No docker Propriedades, Clique no botão Salvar como novo para salvar o preenchimento ou continuar editando o

preencha completando uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mudar a transparência de uma cor Selecione o nó apropriado e digite um valor na caixa


Transparência do nó.

Adicione uma cor intermediária Clique duas vezes na faixa de cor onde deseja adicionar um nó.
Com o novo nó selecionado, abra o seletorCor do nó e escolha
um.

Mudar a posição de uma cor intermediária Arraste o nó correspondente para um novo local acima da
faixa da escala de cinza ou digite um valor na caixa
Posição do nó no docker Propriedades.

Remova uma cor intermediária Clique duas vezes no nó apropriado.

Inverta, espelhe, repita ou inverta o preenchimento


Clique no botão Provisão da barra de propriedades
e então um dos seguintes:
• Preenchimento de fonte padrão

• Repita e reflita

• Repetir

Clique no botão Preenchimento reverso do bar


propriedades.

Você só pode ver um efeito de repetição e espelho se o preenchimento


for menor que o objeto. A ilustração a seguir mostra um preenchimento
padrão (1), o mesmo redimensionado e, em seguida, o preenchimento
repetido e espelhado (2), o preenchimento redimensionado e repetido
(3) e o preenchimento invertido (4).

Recheios | 419
Para Faça o seguinte

Especifique a velocidade com que o preenchimento gradiente se mistura de uma Digite um valor na caixa Aceleração na barra de
cor para outra propriedades.

Crie transições de cores mais suaves entre os nós de preenchimento Clique no botão Suave .
gradiente

Especifique a maneira como as cores são misturadas entre os dois Selecione os dois nós ou o ponto médio entre eles e na área
nós. O preenchimento docker Propriedades e escolha uma opção de
direção de mistura:
• Mistura linear de cores: misture as cores ao longo de uma
linha reta, começando com a cor inicial e trabalhando através
do espectro de cores até a cor final.
• Mistura de cores na direção certa: combina as cores ao
longo de um caminho que se move para a direita em torno
do espectro de cores.
• Mistura de cores na direção esquerda: combina as cores ao longo
de um caminho que se desloca para a esquerda em torno do
espectro de cores.

As seguintes opções de mistura de cores são mostradas abaixo,


da esquerda para a direita: Linear Color Mix, Right Color Mix, Left
Color Mix

Defina a largura e altura do preenchimento como uma porcentagem da No docker Propriedades, clique no botão de seta na parte
largura e altura do objeto inferior da seção O preenchimento para mostrar
mais opções de preenchimento e, em seguida, digite os valores nas
caixas C e H.

Mova o centro do preenchimento para cima, para baixo, para a esquerda ou para Escreva os valores nas caixas X e E.
a direita

Incline o preenchimento em um ângulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.

Neste exemplo, o preenchimento é inclinado 15 graus.

420 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Girar a progressão da cor no sentido horário ou anti-horário Digite um valor na caixa Virar.

Permitindo que o enchimento se incline ou estique Marque a caixa de seleção Escala e inclinação livres.
desproporcionalmente

Aplicar preenchimento selecionado à área de interseção de objetos Marque a caixa de seleção Espiral de enchimento.
combinados
Para mais informações, veja “Combine objetos” na página 342.

Permita que o preenchimento seja impresso sobre as cores Marque a caixa de seleção Preenchimento de impressão sobreposta.

subjacentes.

Você também pode aplicar um preenchimento gradiente personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo da Caixa
e arrastando cores da paleta de cores da janela do documento para as alças vetoriais interativas do objeto. Para misturar
cores, selecione uma das alças de vetor interativas, pressioneCtrl e clique em uma cor na paleta de cores.

Para alterar a qualidade de impressão e exibição de um preenchimento gradiente


1 Selecione um objeto que tenha um preenchimento gradiente aplicado a ele.

2 No docker Propriedades, clique no botão de seta , encontrado na parte inferior da seção Preencher
para mostrar mais opções de preenchimento.

3 Desmarque a caixa Estágios para desbloquear os estágios de gradiente e digite um valor na caixa Estágios.

Números mais altos criam uma transição mais suave entre as cores.

Quando a caixa Estágios de gradiente está bloqueado, o número de etapas do preenchimento gradiente que é impresso depende do
valor especificado na caixa de diálogo Imprimir. Para obter informações sobre como definir estágios de preenchimento de fonte
para impressão, consulte a seção "Configurando trabalhos de impressão" na página 845.

Para definir a qualidade de exibição para preenchimentos gradientes


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Mostrar. 3Digite um valor na caixa Visualize
bandas de gradiente.

Preenchimentos de padrão de bitmap e vetor


Você pode preencher objetos com preenchimentos de bitmap ou padrão vetorial, bem como com preenchimentos de duas cores. Por sua vez, um preenchimento
de padrão colorido consiste em umgráfico vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento vetorial pode ter mais
de um fundo colorido ou transparente. Um preenchimento de padrão de bitmap é uma imagem de bitmap cujo

Recheios | 421
a complexidade depende do tamanho, resolução e a profundidade de bits. Para obter informações sobre preenchimentos de duas cores,
consulte a seção“Preenchimentos de padrão de duas cores” na página 426.

CorelDRAW fornece uma coleção de padrões de vetor e bitmap que você pode acessar. Você pode navegar pelos preenchimentos de padrão disponíveis,
pesquisar por palavra-chave, marcar preenchimentos e classificar preenchimentos. Você também pode baixar pacotes de preenchimento adicionais. Para obter
mais informações, consulte a seção“Localizando e visualizando preenchimentos e transparências” na página 453.

Exemplos de preenchimentos de padrão vetorial

Exemplos de preenchimentos de padrão de bitmap

Modificando preenchimentos de padrão

Você pode modificar os preenchimentos de padrão de acordo com suas necessidades. Por exemplo, você pode alterar o tamanho do preenchimento do
padrão ou mover o centro do padrão para a esquerda ou direita e para cima ou para baixo. O CorelDRAW também permite deslocar ladrilhos em um
preenchimento.

Da esquerda para a direita: Preenchimento de padrão vetorial original. O centro do ladrilho do


padrão foi movido para a direita (centro). O centro do mosaico foi movido para baixo (direita).

422 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode espelhar o preenchimento para que os ladrilhos alternados sejam reflexos uns dos outros. Se desejar que um preenchimento de padrão
seja alterado com base nas ações executadas no objeto preenchido, você pode especificar que ele se transforme com o objeto. Por exemplo, se você
ampliar o objeto, o padrão será maior e o número de ladrilhos permanecerá o mesmo.

Você pode ajustar o brilho e o contraste dos padrões de bitmap. Você também pode criar uma mistura linear ou radial suave entre os
ladrilhos de padrão de bitmap e pode suavizar a transição de cores entre os ladrilhos combinando as bordas. Você também pode ajustar
os parâmetros do padrão, como brilho, luminosidade e contraste de cor do padrão.

Crie preenchimentos de padrão

Você também pode criar seus próprios padrões. Os padrões de vetor e bitmap são compostos de unidades menores chamadas "blocos". Dependendo
do tamanho do objeto, o preenchimento do padrão consistirá em um ou mais blocos. O padrão será criado repetindo o mosaico até que o objeto seja
preenchido. Você pode criar um novo padrão selecionando uma área na área de trabalho a ser usada como um ladrilho ou usando uma imagem
importada como a origem do ladrilho.

Depois de criar um novo padrão, você pode salvá-lo para uso posterior. Para obter mais informações, consulte a seção
“Armazenar preenchimentos e transparências” na página 457.

Para aplicar um preenchimento de padrão de vetor ou bitmap


1 Selecione um objeto.
2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique em um dos botões
a seguir na barra de propriedades:
• Preenchimento de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap

3 Abra o seletor o preenchimento e clique duas vezes em uma miniatura de padrão.

Para obter informações sobre como encontrar preenchimentos no seletor o preenchimento, veja a seção “Para localizar, filtrar e
classificar preenchimentos e transparências” na página 454.

Você também pode aplicar um preenchimento clicando em uma miniatura de preenchimento no seletor de preenchimento. o preenchimento. Esta ação é aplicada ao preenchimento sem fechar
o seletor de o preenchimento.

Para criar um padrão vetorial ou bitmap a partir do espaço de trabalho


1 Selecione um objeto.
2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique em um dos botões
a seguir na barra de propriedades:
• Preenchimento de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap

3 Na área O preenchimento docker Propriedades, Clique no botão Nova origem Nova abaixo do seletor O preenchimento e escolher

origem do documento.
4 Selecione uma área da área de trabalho que deseja usar como padrão. Esta área
pode incluir qualquer objeto ou partes de objetos que você desenhou. Clique em
5 Aceitar.

Para salvar o padrão, clique no botão. Salvar como novo .

Recheios | 423
Os padrões de vetores podem ter um fundo transparente ou colorido.

Você também pode clicar no botão Nova origem do espaço de trabalho e selecione uma área do documento que
servir como origem do mosaico. Neste caso, a configuração atual da áreaTransformações docker Propriedades será aplicado ao
novo padrão.

Para criar um preenchimento de padrão de vetor ou bitmap a partir de uma imagem importada
1 Selecione um objeto.
2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique em um dos botões
a seguir na barra de propriedades:
• Preenchimento de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap

3 Na área O preenchimento docker Propriedades, Clique no botão Nova origem abaixo do seletor O preenchimento e

selecionar Nova origem do arquivo.


4 Na caixa de diálogo Importar, Encontre a imagem que deseja usar e clique duas vezes no nome do arquivo.

Para modificar um preenchimento de padrão de vetor ou bitmap


1 Selecione um objeto.
2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique em um dos botões
a seguir na barra de propriedades:
• Preenchimento de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap

3 Na área O preenchimento docker Propriedades, Clique no botão na parte inferior para exibir mais opções para
preenchimento de padrão.

4 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Organize os ladrilhos de modo que os ladrilhos alternados sejam Clique nos botões Espelhe telhas horizontalmente
reflexos uns dos outros.
ou Espelhe telhas verticalmente .

424 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte
Esta ilustração mostra um preenchimento de padrão (esquerda),
refletido horizontalmente (centro) e verticalmente (direita).

Defina a largura e a altura dos ladrilhos do padrão Escreva os valores nas caixas Largura de preenchimento e Altura de
preenchimento.

Esta ilustração mostra o efeito de redimensionar um ladrilho


de padrão do maior para o menor.

Mova o centro do preenchimento do padrão para cima, para baixo, para a Escreva os valores nas caixas X e E.
esquerda ou para a direita

Incline ou gire o padrão em um ângulo especificado Digite um valor na caixa Inclinação ou a foto Virar.

O preenchimento de padrão nesta ilustração é inclinado 15


graus (centro) e girado 15 graus (direita).

Especifique um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no botão Deslocamento de linha ou
porcentagem da largura ou altura do ladrilho
Deslocamento da coluna e digite um valor na caixa
de% do bloco.

Esta ilustração mostra um deslocamento de coluna de 50%


(centro) e um deslocamento de linha de 50% (direita).

Aplicar transformações de objeto ao preenchimento de padrão Marque a caixa de seleção Transforme-se com o objeto.

Aplicar preenchimento selecionado à área de interseção de objetos Marque a caixa de seleção Espiral de enchimento.
combinados

Recheios | 425
Para Faça o seguinte

Para mais informações, veja “Combine objetos” na página 342.

Ajuste as propriedades adicionais de um preenchimento de padrão de Veja a seção "Para ajustar as transições de cores, brilho e contraste
bitmap de um preenchimento de padrão de bitmap" na página
426.

Você também pode inclinar e girar as peças clicando na ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas,
selecionando um objeto e arrastando as alças de inclinação ou rotação para alterar a aparência do padrão.

Para ajustar as transições de cores, brilho e contraste de um preenchimento de padrão de bitmap


1 Selecione um objeto.
2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique em um dos botões
a seguir na barra de propriedades:
• Preenchimento de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap

3 Na área O preenchimento docker Propriedades, Clique no botão na parte inferior para exibir mais opções para
preenchimento de padrão.

4 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Crie uma mistura linear ou radial uniforme Clique no botão Mistura radial ou clique no botão

Mistura linear e mova o controle deslizante.

Uniforme a transição de cores das bordas do ladrilho de padrão Marque a caixa de seleção Combinação de borda, e digite um
com suas respectivas bordas opostas valor na caixa:

Aumente ou diminua o brilho do padrão Marque a caixa de seleção Brilho e digite um valor na caixa.

Aumente ou diminua o contraste da escala de cinza do padrão. Marque a caixa de seleção Luminância e digite um valor na
caixa:

Aumente ou diminua o contraste de cor do padrão Marque a caixa de seleção Cor e digite um valor na caixa.

Preenchimentos de padrão de duas cores

Um preenchimento de padrão de duas cores consiste em uma imagem composta apenas pelas duas cores selecionadas. Além de especificar cores,
você pode espelhar ladrilhos de preenchimento vertical ou horizontalmente e pode ajustar o tamanho dos ladrilhos de preenchimento. Você
também pode inclinar e girar o preenchimento e mover seu centro.

426 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Exemplos de preenchimentos de padrão de duas cores

Preenchimento de duas cores aplicado a um objeto (esquerda). O preenchimento foi então redimensionado (centro) e girado (direita).

Você pode criar seu próprio padrão de preenchimento a partir de objetos na janela de desenho usando o comando Objeto   Crio   Preenchimento de padrão.

Para aplicar um preenchimento de padrão de duas cores

1 Selecione um objeto.

2 Clique na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clique no botão. Filler

padrão de duas cores na barra de propriedades.

3 Escolha um preenchimento do seletor A primeira cor ou padrão do

preenchimento. 4Abra o seletor Cor do primeiro plano e clique em uma cor.

5 Abra o seletor de cores Fundo e clique em uma cor.


Para editar os atributos do preenchimento de duas cores, você pode usar a janela de encaixe Propriedades, clicando no botão de seta da
na parte inferior da seção O preenchimento e executando uma tarefa da tabela abaixo.

Para Faça o seguinte

Organize os ladrilhos de modo que os ladrilhos alternados sejam Clique nos botões Espelhe telhas horizontalmente
reflexos uns dos outros.
ou Espelhe telhas verticalmente .

Defina a largura e a altura dos ladrilhos do padrão Escreva os valores nas caixas Largura de preenchimento e Altura de
preenchimento.

Recheios | 427
Para Faça o seguinte

Mova o centro do preenchimento do padrão para cima, para baixo, para a Escreva os valores nas caixas X e E.
esquerda ou para a direita

Gire o padrão pelo ângulo especificado Digite um valor na caixa Virar.

Incline o padrão em um ângulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.

Especifique um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no botão Deslocamento de linha ou
porcentagem da largura ou altura do ladrilho
Deslocamento da coluna e digite um valor na caixa
de% do bloco.

Aplicar as alterações do objeto ao preenchimento do padrão Marque a caixa de seleção Transforme-se com o objeto.

As transformações aplicadas a objetos, como redimensionamento


e rotação, também serão aplicadas ao preenchimento.

Aplicar preenchimento selecionado à área de interseção de objetos Marque a caixa de seleção Espiral de enchimento.
combinados
Para mais informações, veja “Combine objetos” na página 342.

Para misturar cores em um preenchimento de padrão de duas cores, você também pode pressionar Ctrl e clique em uma cor na paleta de
cores.
Você também pode arrastar cores da paleta de cores para as alças interativas para alterar as cores de preenchimento. Você pode,
mantendo pressionada a teclaCtrl enquanto arrasta uma cor para as alças interativas.

Para criar um preenchimento de padrão de duas cores

1 Clique em Objeto   Crio   Preenchimento de padrão. 2Na caixa de diálogo Crie um padrão, ative a opção Duas cores
e clique Aceitar. 3Na janela de desenho, selecione o padrão ou área que deseja usar para o preenchimento e clique
duas vezes na seleção.
4 Na caixa de diálogo que aparece, selecione uma resolução e clique em Aceitar.
O preenchimento de padrão de duas cores pode ser acessado no seletor de cores. o preenchimento.

Preenchimentos de textura

Um preenchimento de textura é um tipo de preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser usado para dar aos objetos uma aparência natural.
Você pode usar preenchimentos de textura existentes, como água, minerais e nuvens. Você pode alterar as cores de um preenchimento de textura.
Preenchimentos de textura só podem conter coresRGB; no entanto, outros modelos e paletas de cores podem ser usados como referência para a
seleção de cores. Para obter informações sobre os modelos de cores, consulte a seção"Modelos de cores" na página 393.

Você pode alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resolução do ladrilho de textura aumenta a precisão do
preenchimento. Você também pode especificar a origem do mosaico para determinar o ponto exato onde esses preenchimentos começam. O
CorelDRAW também permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. O ajuste da posição horizontal ou vertical do primeiro ladrilho, em relação ao
topo do objeto, afeta o resto do preenchimento.

428 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode ajustar a rotação e inclinação do preenchimento, o tamanho do ladrilho e a posição do centro da textura.

Se desejar que um preenchimento de textura mude com base nas ações executadas no objeto preenchido, você pode especificar que ele seja
transformado com o objeto. Por exemplo, se o objeto for ampliado, a textura será maior e o número de ladrilhos permanecerá o mesmo.

Preenchimentos de textura podem aprimorar um desenho. No entanto, eles também aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessário para
Imprima isso; portanto, é aconselhável usá-los com moderação.

Exemplos de preenchimentos de textura

Para aplicar um preenchimento de textura

1 Selecione um objeto.

2 Ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas e, em seguida, o botão Preenchimento Gradiente do bar
propriedades.

3 Selecione uma biblioteca de texturas na lista Biblioteca de textura.


4 Escolha um preenchimento do o preenchimento.

Se você quiser editar a textura, clique no botão Editar preenchimento . Na caixa de diálogoEditar preenchimento, realizar uma tarefa do
tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Organize os ladrilhos de modo que os ladrilhos alternados sejam Clique em Transformações e nos botões Espelhe telhas
reflexos uns dos outros. horizontalmente ou Espelhe telhas verticalmente.

Redimensione o preenchimento Clique em Transformações e escrever valores nas caixas


Largura de preenchimento e Altura de preenchimento.

Mova o centro do preenchimento para cima, para baixo, para a esquerda ou para Clique em Transformações e escrever valores nas caixas X e
a direita E.

Girar o preenchimento em um ângulo especificado Clique em Transformações e digite um valor na caixa


Virar.

Incline o preenchimento em um ângulo especificado Clique em Transformações e digite um valor na caixa


Inclinação.

Recheios | 429
Para Faça o seguinte

Especifique um deslocamento de linha ou coluna como uma porcentagem da Clique em Transformações e nos botões Deslocamento de
largura ou altura do ladrilho
linha ou Deslocamento da coluna. Insira um valor
no quadro % do mosaico.

Aplicar as alterações do objeto ao preenchimento da textura Clique em Transformações e marque a caixa de seleção
Transforme-se com o objeto.

Especifique a resolução do bitmap do preenchimento da textura Clique em Resolução e tamanho do texto e digite um valor na
caixa Resolução de bitmap.

Aplicar preenchimento selecionado à área de interseção de objetos Marque a caixa de seleção Espiral de enchimento.
combinados
Para mais informações, veja “Combine objetos” na página 342.

Preenchimentos PostScript

Você pode aplicar um preenchimento de textura PostScript aos objetos. Preenchimentos de texturaPostScript eles são criados na linguagem PostScript.
Como algumas texturas são muito complexas, objetos grandes que contêm preenchimentos de textura PostScript podem demorar para serem
impressos ou atualizados na tela. Dependendo do modo de exibição que você está usando, as letras “PS” podem aparecer, e não o preenchimento em si.
Para obter mais informações sobre como exibir preenchimentos PostScript, consulte a seção"Visualizações" na página 58.

Aplicar um preenchimento de textura PostScript pode alterar várias propriedades, como tamanho, largura da linha e quantidade de cinza
que aparecerá em primeiro plano e no plano de fundo da textura.

Exemplos de preenchimento PostScript

Para aplicar um preenchimento PostScript

1 Selecione um objeto.

2 Ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas e, em seguida, o botão Preenchimento PostScript do bar
de propriedades.
3 Escolha um preenchimento da caixa de lista Texturas de preenchimento PostScript.

Se você deseja alterar as propriedades de preenchimento, clique no botão Editar preenchimento e especifique as configurações desejadas.

430 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Recheios de malha
Quando um objeto é preenchido com um malha, efeitos exclusivos podem ser criados. Por exemplo, você pode criar transições de cores suaves em
qualquer direção sem criarmisturas ou silhuetas. Ao aplicar um preenchimento de malha, você deve especificar o número de linhas e colunas na grade
e os pontos de interseção da grade.

Depois de criar um objeto de malha, você pode editar a grade de preenchimento de malha adicionando e removendo nós ou interseções. Você
também pode remover a malha.

Um preenchimento de malha foi aplicado ao vaso.

A ferramenta Mesh pode ser usada para criar transições suaves de cores.

Preenchimentos de malha só podem ser aplicados a objetos fechados ou a um único caminho. Se você deseja aplicar um preenchimento de malha a
um objeto complexo, deve primeiro criar um objeto com um preenchimento de malha e combiná-lo com o objeto complexo para formar um objeto
PowerClip. Para obter mais informações sobre operações com objetos PowerClip, consulte a seção“Objetos PowerClip” na página 245.

Você pode adicionar cor a uma área de um preenchimento de malha e a nós de interseção individuais. Você também pode decidir combinar
cores para uma aparência mais mista.

Recheios | 431
Esquerda: Adicionando uma cor a um preenchimento de malha. Direita: mover um nó de
interseção em um preenchimento de malha permite ajustar a progressão da cor.

Além disso, você também pode suavizar a cor de um preenchimento de malha para reduzir a aparência de arestas vivas. Você também pode revelar
objetos que estão ocultos em uma área selecionada aplicando uma transparência ao preenchimento de malha.

Preenchimentos de malha foram usados nesta ilustração de Ariel Garaza Díaz, com base na fotografia de Rikk Flohr.

Você pode definir as propriedades padrão para todos os novos preenchimentos de malha, especificando o número de linhas e colunas no
grade de malha.

Para aplicar uma malha a um objeto


1 Selecione um objeto.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Escreva o número de colunas no topo da caixa Tamanho da grade na barra de propriedades.


4 Escreva o número de linhas na parte inferior da caixa Tamanho da grade na barra de propriedades e pressione Intro. 5
Encaixe os nós da grade no objeto.

432 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Adicionar um nó ou interseção Clique uma vez em uma grade e clique no botão


Adicionar interseção na barra de propriedades.

Você também pode adicionar um nó ou interseção clicando duas


vezes em uma grade.

Excluir um nó ou interseção Clique em um nó e clique no botão Excluir nós


na barra de propriedades.

Moldando o preenchimento de malha Arraste um nó para outra posição.

Remova o enchimento de malha


Clique no botão Malha transparente do bar
propriedades.

Se o objeto de malha contiver cor, o ajuste dos nós de interseção afetará a mistura das cores.

Também é possível selecionar nós com um caixa ou com um caixa à mão livre para moldar uma área de malha inteira. Para
selecionar nós com marca, escolhaRetangular da caixa de lista Modo de seleção na barra de propriedades e arraste os nós que
deseja selecionar. Para selecionar nós à mão livre, escolhaMão levantada da caixa de lista Modo de seleção
e arraste os nós que deseja selecionar. Você pode alternar entre os modos de seleção retangular e à mão livre mantendo pressionadoAlt
ao mesmo tempo que arrasta.

Você pode adicionar uma interseção ou um nó clicando duas vezes em um espaço; você também pode adicionar uma única linha clicando duas vezes
em uma linha.

Para preencher uma malha com cor


1 Selecione um objeto preenchido com uma malha.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Arraste uma cor da paleta de cores para uma área do objeto.

Também é possível

Adicionar cor a um nó em um preenchimento de malha Clique em um nó e, a seguir, clique em uma cor da paleta de
cores.

Você também pode arrastar uma cor da paleta de cores para


um nó.

Misture uma cor em um preenchimento de malha Selecione uma parte da malha, pressione a tecla Ctrl e clique
em uma cor na paleta de cores.

Recheios | 433
Também é possível selecionar nós com um caixa ou com um caixa à mão livre para aplicar uma cor a uma área inteira da
malha. Para selecionar nós com marca, escolhaRetangular da caixa de lista Modo de seleção na barra de propriedades e
arraste os nós que deseja selecionar. Para selecionar nós à mão livre, escolhaMão levantada da caixa de lista Modo de
seleção na barra de propriedades e arraste os nós que deseja selecionar. Você pode alternar entre os modos de seleção
Retângulo e Mão Livre se você segurar Alt ao mesmo tempo que arrasta.

Para suavizar as transições de cores em um preenchimento de malha


1 Selecione um objeto preenchido com uma malha.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de malha .

3 Certifique-se de que o botão Cor de malha lisa na barra de propriedades está ativado.

Para aplicar transparência a um preenchimento de malha

1 Selecione um objeto preenchido com uma malha.

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento de .

malha 3 Clique em um nó para selecionar parte da malha.


4 Na barra de propriedades, digite um valor no controle deslizante da caixa Transparência.
Valores mais altos aumentam a transparência da área selecionada.

Para definir propriedades padrão para preenchimentos de malha


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Preenchimento de malha. 3Escreva os valores
nas caixas Numero de colunas e Numero de linhas.

Aplicar enchimentos nas áreas

Você pode aplicar preenchimentos a qualquer área contornada, usando a ferramenta Preenchimento inteligente. Ao contrário de outras
ferramentas de preenchimento, que preenchem apenas objetos, ferramenta Preenchimento inteligente detecta as bordas de uma área e cria um
caminho fechado para que essa área possa ser preenchida. Por exemplo, se você desenhar uma linha à mão livre que se cruze criando loops, a
ferramentaPreenchimento inteligente Ele pode detectar as bordas dos loops e preenchê-los.

Neste exemplo, o objeto espiral original foi duplicado e deslocado, resultando em áreas
delimitadas que podem ser preenchidas com a ferramenta Preenchimento inteligente.

434 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Usando a ferramenta Preenchimento inteligente para preencher as áreas circundadas.

Porque a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho ao redor da área, basicamente cria um novo objeto que pode ser preenchido,
movido, copiado ou editado. Isso significa que a ferramenta pode ser usada de duas maneiras: para preencher uma área ou para criar um novo objeto
a partir de uma área.

Embora seu uso principal seja para preencher áreas, a ferramenta Preenchimento inteligente também pode ser usada
para criar novos objetos. Neste exemplo, os objetos originais, as duas espirais (esquerda) são removidos
(direita), mas o preenchimento é preservado porque cada área preenchida é na verdade um objeto.

Você pode aplicar o preenchimento e contorno padrão à área, usar a barra de propriedades para especificar um preenchimento e uma cor de contorno
específicos ou criar um contorno sem preenchimento.

Ao usar a ferramenta Preenchimento inteligente Em áreas que já possuem obturações, lembre-se do seguinte:
• Um objeto ao qual foi aplicada uma transparência é considerado completamente transparente: os caminhos sob qualquer área do objeto são
detectados, independentemente de a área específica parecer opaca.
• Preenchimentos PostScript são considerados transparentes: os caminhos em qualquer área de um preenchimento PostScript são detectados.

• Todos os preenchimentos não PostScript são considerados opacos: os caminhos sob esses preenchimentos não são detectados.

Para aplicar um preenchimento a uma área fechada

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento inteligente .

2 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Opções de preenchimento:
• Use o padrão: permite que você aplique as configurações de preenchimento padrão.
• Especificamos: permite-lhe preencher a área com uma cor sólida seleccionada no selector Cor de preenchimento na barra de propriedades.
• Não preenchido: nenhum preenchimento é aplicado à área.

3 Na caixa de lista Contorno, Selecione uma das seguintes opções:


• Use o padrão: permite que você aplique as configurações de contorno padrão.
• Especificamos: permite que você selecione uma largura de linha na caixa Largura do contorno e uma cor de linha seletora Cor do
contorno.
• Sem contorno: nenhum contorno é aplicado à área.

4 Clique dentro da área circulada que você deseja preencher.

Um novo objeto é criado a partir da área e as opções selecionadas de preenchimento e contorno são aplicadas na barra de propriedades. O
novo objeto aparece no topo dos objetos existentes na camada.

Recheios | 435
Clicar fora de uma área marcada cria um novo objeto de todos os objetos na página, e as opções de preenchimento e
contorno selecionadas na barra de propriedades são aplicadas ao novo objeto.

A largura do contorno é centralizada no caminho de um objeto. Porque a ferramentaPreenchimento inteligente detecta caminhos,
não contornos, os contornos grossos são mostrados parcialmente cobertos pelo novo objeto. Você pode descobrir os contornos
originais alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter informações sobre como alterar a ordem de empilhamento
de objetos, consulte a seção“Para mover um objeto na ordem de empilhamento” na página 330.

Operações de enchimento
Existem várias tarefas comuns para todos os tipos de enchimentos. Você pode escolher uma cor de preenchimento padrão para que todos os objetos desenhados
tenham o mesmo preenchimento. Você também pode excluir um preenchimento, copiá-lo para outro objeto ou usá-lo para preencher a área cercada por uma
curva aberta.

Se desejar aplicar o mesmo preenchimento a outros objetos ou modificar os atributos de preenchimento de vários objetos em um desenho simultaneamente,
você pode salvar as configurações de preenchimento como uma folha de estilo. Para obter mais informações sobre folhas de estilo, consulte a seção
"Estilos e conjuntos de estilos" na página 705. Você pode pesquisar objetos com base em seu preenchimento e substituir o preenchimento
existente por um novo. Para obter mais informações, consulte a seção“Localizar e substituir cores” na página 402.

Para escolher a cor de preenchimento padrão


1 Clique em uma área vazia do página de desenho para desmarcar todos os objetos.

2 Na barra de status, clique duas vezes no ícone Preencher .

3 Na caixa de diálogo Editar preenchimento, selecione o tipo e a cor do preenchimento e clique em Aceitar.

4 Na caixa de diálogo Altere os valores padrão de um documento, marque as caixas de seleção para os tipos de objetos cujo
preenchimento padrão você deseja alterar.

Você também pode alterar a cor de preenchimento padrão editando os conjuntos de estilo padrão na janela de encaixe
Estilos de objetos. Para obter mais informações, consulte a seção "Gerenciar e aplicar propriedades de objetos
padrão "na página 711.

Para remover um recheio

1 Selecione um objeto.
2 Ferramenta Preenchimento interativo da caixa de ferramentas e, em seguida, o botão Não preenchido do bar
propriedades.

Preenchimentos de malha não podem ser removidos usando este processo. Para remover um preenchimento de malha de um objeto, selecione o preenchimento de

malha usando a ferramentaPreenchimento de malha e clique Malha transparente na barra de propriedades.

Para copiar um preenchimento para outro objeto

1 Com a ferramenta Seleção 2 Clique com o botão


, selecione direito
o objeto e oarraste
com o objetoque
preenchimento atédeseja
o objeto de destino onde deseja aplicar o
copiar.

preenchimento.

436 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Um contorno azul do primeiro objeto segue o cursor até o objeto de destino.
3 Quando o cursor muda para uma cruz , solte o botão do mouse e selecione Copie o preenchimento aqui no menu de contexto.

Você também pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo , selecione o objeto para o qual deseja copiar um preenchimento e faça

Clique no botão Preenchimento de cópia na barra de propriedades e no objeto do qual você deseja copiar o preenchimento.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar um preenchimento. Se você quiser mais informações,

Vejo “Para copiar um preenchimento, contorno ou propriedades de texto de um objeto para outro” na página 308.

Você também pode extrair a cor de um objeto existente e aplicar a cor extraída a outro objeto como um preenchimento uniforme. Para obter
mais informações, consulte a seção“Para obter uma amostra de uma cor” na página 400.

Para mostrar preenchimentos em curvas abertas

1 Clique em Projeto   Documento de opções. 2No painel esquerdo da caixa de


diálogo que aparece, clique em Em geral . 3Verifica a caixa Preencha as curvas
abertas.

Recheios | 437
438 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Transparência do objeto

Quando uma transparência é aplicada a um objeto, os itens abaixo dele se tornam parcialmente visíveis. As transparências podem ser
aplicadas com os mesmos tipos deenchimentos que se aplicam a objetos, ou seja, uniformes, gradientes, recheios listrados, textura e
padronizar. Se você quiser mais informações sobre estesenchimentos, veja a seção "Preenchimentos" na página 415.

Exemplos de diferentes tipos de transparências, incluindo suave, gradiente e padrão.

Transparência do objeto | 439


A transparência é aplicada em camadas sobre o preenchimento de malha para criar profundidade e realces.

O CorelDRAW também permite especificar como a cor do objeto transparente se mescla com a cor do objeto abaixo dele usando
modos de mesclagem.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Transparência suave" (página 440)
• "Transparência degradada" (página 441)
• "Transparência de padrão" (página 444)
• "Transparência de textura" (página 447)
• "Copiando, congelando e excluindo transparências" (página 448)
• "Modos de Mistura" (página 449)

Transparência uniforme
A transparência uniforme altera igualmente os valores de transparência de todos os pixels no objeto ou área editável.

Uma transparência uniforme foi aplicada ao objeto de texto.

Para aplicar uma transparência uniforme


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   Propriedades.

3 Na área Transparência docker Propriedades, Clique no botão Transparência uniforme .

4 Mova o controle deslizante Transparência para aumentar ou diminuir a transparência.

440 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode clicar em uma cor do paleta de cores para aplicar uma cor à transparência.

Para aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto, clique nos botões O preenchimento ou Contorno .

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades.

Transparência degradada
A transparência de gradiente aplica um gradiente a um objeto para que seu valor de transparência mude gradualmente. A
transparência do gradiente pode ser linear, elíptica, cônica ou retangular.

Da esquerda para a direita: Objeto original com transparência linear, elíptica, cônica ou retangular aplicada.

O aplicativo fornece uma coleção de transparências gradientes que você pode acessar. Você pode navegar pelas transparências disponíveis,
pesquisar por palavra-chave, marcar tendências e classificá-las. Você também pode baixar pacotes de preenchimento adicionais, que podem ser
usados como transparências. Para obter mais informações, consulte a seção“Localizando e visualizando preenchimentos e transparências” na
página 453.

Você pode personalizar a transparência do gradiente, adicionando e removendo nós, bem como especificar um valor de transparência para cada nó.
Você também pode inverter, espelhar, redimensionar ou inclinar uma transparência gradiente ou aplicar outras transformações.

Depois de criar uma transparência gradiente, você pode salvá-la para uso posterior ou compartilhamento. Se você quiser obter mais
informações, consulte a seção “Armazenar preenchimentos e transparências” na página 457.

Para aplicar uma transparência gradiente


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   Propriedades.

3 Na área Transparência docker Propriedades, Clique no botão Transparência de gradiente para mostrar
Opções de transparência de gradiente. Abra o seletorTransparência
4 e clique duas vezes em uma miniatura.

Também é possível

Aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto


Clique no botão O preenchimento ou no botão Contorno
da área Transparência docker Propriedades.

Transparência do objeto | 441


Também é possível

Modificar transparência Clique no botão Editar transparência da janela


fixável Propriedades e especifique as configurações desejadas.

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades para aplicar uma transparência gradiente.


Para obter informações sobre como encontrar transparências no seletor Transparência, veja a seção "Para buscar,
filtrar e classificar preenchimentos e transparências "na página 454.

Para criar uma transparência gradiente


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   Propriedades.

3 Na área Transparência docker Propriedades, Clique no botão Transparência de gradiente para mostrar
Opções de transparência de gradiente.
4 Clique em um dos seguintes botões para selecionar um tipo de transparência gradiente:
• Transparência de gradiente linear

• Transparência elíptica gradiente

• Transparência de gradiente cônico

• Transparência de gradiente retangular

5 Clique no primeiro nó abaixo da faixa da escala de cinza e digite um valor na caixa Opacidade. 6Clique no nó
final abaixo da faixa da escala de cinza e digite um valor na caixa Opacidade.
7 Mova o controle deslizante do ponto médio acima da faixa da escala de cinza da transparência.
Para salvar a transparência, clique no botão Salvar como novo na área Transparência docker
Propriedades.

Também é possível

Alterar a transparência do ponto médio Selecione o nó do ponto médio e digite um valor na caixa
Opacidade.

Adicione uma transparência intermediária Clique duas vezes onde deseja adicionar um nó na banda da
escala de cinza. Quando o novo nó for selecionado, digite um
valor na caixaOpacidade.

Alterar a posição de uma transparência intermediária Arraste o nó correspondente para uma nova posição abaixo
da faixa da escala de cinza ou digite um valor na caixa
Posição.

442 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Exclua uma transparência intermediária Clique na ferramenta Transparência e clique duas vezes

nas alças do nó de vetor interativo que aparece no objeto.

Permitindo que a transparência se incline ou estique Marque a caixa de seleção Escala e inclinação livres.
desproporcionalmente

Espelhar, repetir ou inverter transparência Clique no botão Editar transparência e clique em um


dos seguintes botões:
• Repita e reflita

• Repetir

• Inverter transparência

Especifique o número de estágios usados para exibir ou imprimir Clique no botão Editar transparência, marque a caixa de
a transparência gradiente seleção Estágios e digite um valor na caixa
Estágios.

Especifique a rapidez com que a transparência do gradiente se mistura de um Clique no botão Editar transparência e mova o controle deslizante
nível de opacidade para outro Aceleração.

Crie transições de cores mais suaves entre os nós de preenchimento Clique no botão Editar transparência e marque a caixa
gradiente Transição suave.

Defina a largura e altura da transparência como uma Clique no botão Editar transparência e escreva os valores nas
porcentagem da largura e altura do objeto caixas Largura da transparência e Altura de transparência.

Mova o centro da transparência para cima, para baixo, para a esquerda ou Clique no botão Editar transparência e escreva os valores nas
para a direita caixas X e E.

Incline a transparência em um ângulo especificado Clique no botão Editar transparência e digite um valor na caixa
Inclinação.

Girar a transparência em um ângulo especificado Clique no botão Editar transparência e digite um valor na caixa
Rotação.

Transparência do objeto | 443


Para aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto, clique nos botões O preenchimento ou Contorno .

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas. Para ajustar a transparência, use o
Controles da barra de propriedades ou alças de vetor interativas exibidas no objeto.

Você também pode arrastar as cores, que são convertidas em Tons de cinza, desde a paleta de cores até os nós de transparência. Outra
possibilidade, se a ferramentaTransparência está selecionado, é arrastar as cores para as alças de vetor interativas
do objeto.

Transparência do padrão
Existem três tipos de transparência de padrão: padrão vetorial, padrão de bitmap e padrão de duas cores.

Transparências de padrão vetorial: são imagens compostas por linhas e enchimentos, em vez de pontos coloridos, como o bitmaps. Esses
gráficos vetoriais eles são mais suaves e complexos do que imagens de bitmap e são mais fáceis de manipular.

Transparências de padrão de bitmap: São imagens coloridas compostas por padrões de pixels claros e escuros ou cores
diferentes em uma matriz retangular.

Transparências de padrão de duas cores: são imagens simples compostas por píxeis “Ativado” e “desativado”. Os únicos tons incluídos na
imagem são os dois que você atribui.

Da esquerda para a direita: objeto original com um padrão vetorial, padrão


bitmap e transparência de padrão de duas cores aplicada.

Você pode escolher transparências de padrão de uma biblioteca pessoal ou compartilhada. Você pode navegar pelos padrões de transparência
disponíveis, pesquisar por palavra-chave, padrões de favoritos e classificá-los. Você também pode baixar pacotes de preenchimento adicionais, que
podem ser usados como padrões de transparência. Para obter mais informações, consulte a seção“Localizando e visualizando preenchimentos e
transparências” na página 453.

Você pode modificar as transparências do padrão de acordo com suas necessidades. Por exemplo, você pode criar padrões uniformes e ajustar
parâmetros de padrão, como as configurações de pixel ao longo da borda do ladrilho e o brilho, luminância e contraste de cor do padrão.

Você também pode criar seus próprios padrões. Por exemplo, você pode criar padrões de áreas da área de trabalho ou imagens importadas.
Os padrões de vetor e bitmap são compostos de unidades menores chamadas "blocos". Dependendo do tamanho do objeto, a transparência
consistirá em um ou mais tiles. O padrão será criado repetindo o mosaico até que o objeto seja preenchido.

Depois de modificar ou criar uma transparência de padrão, você pode salvá-la para uso posterior. Para obter mais informações,
consulte a seção“Armazenar preenchimentos e transparências” na página 457.

Para aplicar um padrão vetorial ou transparência de bitmap


1 Selecione uma objeto.

444 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Clique em Objeto   Propriedades.
3 Na área Transparência docker Propriedades, clique em um dos seguintes botões:
• Transparência de padrão vetorial

• Transparência de padrão de bitmap

4 Abra o seletor Transparência e clique duas vezes em uma miniatura.

Para obter informações sobre como encontrar transparências no seletor Transparência, veja a seção “Para localizar, filtrar e
classificar preenchimentos e transparências” na página 454.

Para aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto, clique nos botões O preenchimento ou Contorno .

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades.

Para modificar uma transparência de vetor ou bitmap


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   Propriedades.


3 Na área Transparência docker Propriedades, clique em um dos seguintes botões:
• Transparência de padrão vetorial

• Transparência de padrão de bitmap

4 Clique no botão Editar transparência .

5 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Organize os ladrilhos de modo que os ladrilhos alternados sejam Clique nos botões Espelhe telhas horizontalmente
reflexos uns dos outros.
ou Espelhe telhas verticalmente .

Crie uma mistura linear ou radial uniforme Clique no botão Mistura radial ou clique no botão

Mistura linear e mova o controle deslizante.

Esta configuração só se aplica à transparência de padrão


de bitmap.

Uniforme a transição de cores das bordas do ladrilho de padrão Marque a caixa de seleção Combinação de borda, e digite um
com suas respectivas bordas opostas valor na caixa:

Esta configuração só se aplica à transparência de padrão


de bitmap.

Transparência do objeto | 445


Para Faça o seguinte

Aumente ou diminua o brilho do padrão Marque a caixa de seleção Brilho e digite um valor na caixa.

Esta configuração só se aplica à transparência de padrão


de bitmap.

Aumente ou diminua o contraste da escala de cinza do padrão. Marque a caixa de seleção Luminância, e digite um valor na
caixa:

Esta configuração só se aplica à transparência de padrão


de bitmap.

Aumente ou diminua o contraste de cor do padrão Marque a caixa de seleção Cor e digite um valor na caixa.

Esta configuração só se aplica à transparência de padrão


de bitmap.

Defina a largura e altura da transparência como uma Escreva os valores nas caixas Largura da transparência e
porcentagem da largura e altura do objeto Altura de transparência.

Mova o centro da transparência para cima, para baixo, para a esquerda ou para a Escreva os valores nas caixas X e E.
direita

Girar a transparência em um ângulo especificado Digite um valor na caixa Virar.

Incline a transparência em um ângulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.

Especifique um deslocamento de linha ou coluna como uma Clique no botão Deslocamento de linha ou
porcentagem da largura ou altura do ladrilho
Deslocamento da coluna e digite um valor na caixa
de% do bloco.

Aplicar alterações de objeto à transparência Marque a caixa de seleção Transforme-se com o objeto.

Para salvar a transparência editada, clique no botão Salvar como novo .

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades.

Você também pode inclinar e girar as peças clicando na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas,
selecionando um objeto e arrastando as alças de inclinação ou rotação para alterar a aparência do padrão.

Para aplicar uma transparência de padrão de duas cores


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Objeto   Propriedades.

3 Na área Transparência docker Propriedades, Clique no botão Transparência de padrão de duas cores .

446 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Selecione um padrão no seletor Transparência.
5 Escreva os valores nas caixas Transparência de primeiro plano e Transparência do fundo.

Para aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto, clique nos botões O preenchimento ou Contorno .

Para modificar o padrão, clique no botão Editar transparência e especifique as configurações desejadas.

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades.

Transparência de textura
Você pode usar texturas para criar efeitos de transparência. Você pode usar texturas existentes, como água, minerais e nuvens, ou editar uma para
criar uma transparência de textura personalizada.

Uma transparência de textura foi aplicada ao objeto preenchido com verde claro.

Ao editar uma textura, você pode modificar seus parâmetros, como suavidade, densidade, brilho e cores. Cada textura possui parâmetros
diferentes. Você também pode aplicar outras transformações; por exemplo, espelhar, redimensionar ou mover os ladrilhos em uma textura.
Depois de editar uma textura, você pode salvá-la para uso posterior.

Para aplicar uma transparência de textura


1 Selecione uma objeto.

Transparência do objeto | 447


2 Clique em Objeto   Propriedades.
3 Na área Transparência docker Propriedades, clique na seta do menu lateral no botão Transparência de
padrão de duas cores ; então clique no botãoTransparências de textura para exibir opções para
transparência da textura.
4 Escolha uma coleção de texturas da lista Biblioteca de textura.
5 Selecione uma textura do seletor Transparência.

Para aplicar transparência apenas ao preenchimento ou contorno do objeto, clique nos botões O preenchimento ou Contorno .

Para modificar a textura, clique no botão Editar transparência e especifique as configurações desejadas.

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e use os controles da barra de ferramentas.

propriedades.

Copie, congele e exclua transparências


Você pode copiar uma transparência de um objeto para outro. Se você deseja aplicar a mesma transparência a outros objetos ou alterar os atributos de
transparência de vários objetos em um desenho simultaneamente, pode salvar as configurações de transparência como uma folha de estilo. Para obter
mais informações sobre folhas de estilo, consulte a seção"Estilos e conjuntos de estilos" na página 705.

Ao posicionar uma transparência sobre um objeto, você pode congelá-la para que a visualização do objeto se mova com a transparência.

Você também pode remover a transparência de um objeto.

Depois de congelar a transparência, a visualização do objeto se moverá junto com a transparência.

Para copiar uma transparência de outro objeto


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Diapositivo 2 .

Selecione os objeto onde você deseja copiar a transparência.

3 Clique no botão Transparência de cópia na barra de propriedades.

4 Clique no objeto do qual deseja copiar a transparência.

Para congelar o conteúdo de uma transparência

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparência .

448 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

2 Selecione uma objeto em que uma transparência foi aplicada.

3 Clique no botão Transparência congelada na barra de propriedades.

A visão do objeto abaixo da transparência rola com ele; no entanto, o objeto não é modificado.

Para remover uma transparência


1 Selecione uma objeto em que uma transparência foi aplicada.

2 Na área Transparência docker Propriedades, Clique no botão Sem transparência .

Modos de mistura
Você pode aplicar um modo de mesclagem a uma transparência para especificar como a cor da transparência se mesclará com a cor do objeto por
baixo. Os seguintes modos de mesclagem disponíveis para transparências também podem ser aplicados às sombras.

Modo de fusão Descrição

Não pressionado Aplique a cor de transparência sobre a cor de base.

Adicionar Some os valores da cor da transparência e da cor de base.

Subtrair Adicione os valores da cor da transparência e da cor de base e


subtraia 255 do resultado.

Diferença Subtraia o valor da cor da transparência da cor de base e


multiplique o produto por 255. Se o valor da cor da
transparência for 0, o resultado será sempre 255.

Multiplicar Multiplique o valor da cor de base pelo valor da cor de


transparência e, a seguir, divida o produto por 255. Isso tem o
efeito de escurecer a cor, a menos que você aplique a uma cor
branca. Multiplicar o preto por qualquer outra cor resulta em
preto. Multiplicar o branco por qualquer outra cor deixa a cor
intacta.

Dividir Divida a cor de base pela cor de transparência ou vice-versa,


dependendo de qual cor tem o maior valor.

Se mais claro Substitui os pixels da cor de base que são mais escuros pela
cor da transparência. Isso não tem efeito nos pixels da cor
base que são mais claros do que a transparência.

Se mais escuro Substitui os pixels da cor base que são mais claros pela cor da
transparência. Não tem efeito nos pixels da cor de base mais
escuros do que a transparência.

Transparência do objeto | 449


Modo de fusão Descrição

Texturização Converte a cor da transparência em tons de cinza e multiplica o


valor da escala de cinza pela cor de base.

Cor Usa os valores de matiz e saturação da cor de origem e o valor


de luminosidade da cor de base para criar um resultado. Este
modo de mesclagem produz o efeito oposto ao de Lightness.

Matiz Aproveita o matiz da cor da transparência, bem como a saturação e


a luminosidade da cor base. Se você adicionar cor a uma imagem
em tons de cinza, não haverá alteração porque as cores perderão a
saturação.

Saturação Aproveita a luminosidade e o matiz da cor de base e a


saturação da cor de transparência.

Brilho Aproveita o matiz e a saturação da cor de base e a


luminosidade da cor de transparência.

Investir Faz uso da cor complementar da cor da transparência. Se o valor


da cor da transparência for 127, não haverá alteração porque o
valor da cor está no centro da roda de cores.

E lógico Converte a cor da transparência e a cor de base em valores


binários e aplica a fórmula algébrica booleana E a esses valores.

OR lógico Converte a cor da transparência e a cor de base em valores binários


e aplica a fórmula algébrica booleana OR a esses valores.

XOR lógico Converte a cor da transparência e a cor de base em valores


binários e aplica a fórmula algébrica booleana XOR a esses
valores.

Atrás Aplica a cor de origem a áreas transparentes da imagem. O efeito é


semelhante a olhar através das áreas claras e sem prata de um negativo
de 35 mm.

Tela Inverte os valores das cores de origem e base, multiplica-os e, a


seguir, inverte o resultado. A cor resultante é sempre mais clara
do que a cor de base.

Sobreposição Multiplique ou filtre a cor de origem com base no valor da cor de base.

450 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Modo de fusão Descrição

Luz suave Aplique uma luz suave e difusa na cor de base.

Luz forte Aplica um ponto de luz forte e direto à cor de base

Clarear a cor Simula a técnica fotográfica chamada subexposição, que ilumina


áreas da imagem reduzindo a exposição.

Cor escura Simula uma técnica fotográfica chamada superexposição, que escurece
as áreas da imagem aumentando a exposição.

Exclusão Exclui a cor de transparência da cor de base. Este modo é


semelhante ao modo Diferença.

vermelho Aplica a cor da transparência ao canal vermelho de objetos RGB.

Verde Aplica a cor da transparência ao canal verde de objetos RGB.

Azul Aplica a cor da transparência ao canal azul de objetos RGB.

Para aplicar um modo de mesclagem a uma transparência


1 Selecione uma objeto.
2 No docker Propriedades, selecione um modo de mistura na caixa de lista Modo de mesclagem da área Transparência.

Você também pode clicar na ferramenta Transparência da caixa de ferramentas e selecione um modo de mistura do
caixa de lista Modo de mesclagem na barra de propriedades.

Transparência do objeto | 451


452 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e
transparências

Ao trabalhar com padrões de vetores, padrões de bitmap ou preenchimentos de fonte e transparências, você pode acessar sua biblioteca local
pessoal, bem como pastas locais e compartilhadas para navegar, pesquisar e salvar padrões para transparências e preenchimentos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Localizando e visualizando preenchimentos e transparências" (página 453)

• "Gerenciar preenchimentos e transparências" (página 456)

• "Armazenando preenchimentos e transparências" (página 457)

Encontre e visualize preenchimentos e transparências

O CorelDRAW permite usar, explorar e pesquisar padrões de vetores, padrões de bitmap e preenchimentos gradientes que estão disponíveis
localmente em seu computador ou em dispositivos multimídia portáteis e em pastas de rede. Nesse sentido, é possível utilizar qualquer um desses
preenchimentos como padrões de transparência. Para obter mais informações, consulte a seção"Transparência do objeto" na página
439.

Para começar, a Corel fornece preenchimentos locais que aparecem em Todo o conteúdo nos seletores o preenchimento e Transparência. Esses
recheios são mantidos em sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Fills. Se você deseja expandir sua coleção de preenchimentos, você pode
baixar pacotes de preenchimento adicionais na caixa de diálogo Pegue mais.

Para acessar arquivos e padrões salvos em suas pastas locais fora de sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Fills você pode criar links para essas
pastas em seletores O preenchimento e Transparência. Esses links são conhecidos como apelidos. Além disso, os aliases podem ser usados para acessar
o preenchimento armazenado em locais de rede compartilhados, bem como dispositivos de armazenamento secundário, como unidades flash USB e
discos rígidos portáteis.

Você também pode ver a lista de seus preenchimentos e transparências usados recentemente ou favoritos.

Você pode pesquisar e explorar um pacote, pasta ou lista de cada vez. Você também pode navegar e pesquisar em toda a bibliotecaTodo o
conteúdo ativando a opção Pesquise recursivamente.

Quando você copia uma pasta que contém muito preenchimento para o seu computador, pode demorar um pouco para o Windows indexar a pasta. Para
visualizar, explorar e pesquisar preenchimentos nessa pasta imediatamente, pode ser necessário reindexar a pasta.

Para encontrar preenchimentos e transparências com mais facilidade, você pode filtrá-los pelas categorias Abstrato, Animais, Floral, Natureza, etc. Você também
pode classificar os preenchimentos e transparências locais por nome e pela data em que foram criados ou modificados.

Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e transparências | 453


O seletor de preenchimento permite localizar, explorar e gerenciar preenchimentos locais e compartilhados.

Preenchimentos e transparências aparecem como imagens em miniatura. Ao passar o mouse sobre uma miniatura, você pode ver o nome e a
localização do arquivo. Você pode ajustar o tamanho das miniaturas para visualizar preenchimentos e transparências com mais facilidade e
rapidez. Além disso, você pode alterar o tamanho doo preenchimento ou o seletor Transparência para ver mais miniaturas.

Para obter mais informações sobre enchimentos, consulte "Preenchimentos" na página 415.

Para localizar, filtrar e classificar preenchimentos e transparências

1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto   Propriedades.
3 No docker Propriedades, clique em um dos seguintes botões na seção O preenchimento ou Transparência:
• Preenchimento Gradiente ou Transparência degradada

• Preenchimento de padrão vetorial ou Transparência de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap ou Transparência de padrão de bitmap

4 Abra o seletor o preenchimento ou Transparência.

5 Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecione o pacote local, pasta, local de rede ou lista que deseja pesquisar ou explorar. Os
itens abaixoTodo o conteúdo Eles mostram os pacotes de preenchimento fornecidos pela Corel e quaisquer pacotes de preenchimento e
preenchimento que você adicionou.
Para pesquisar, digite uma palavra-chave na caixa Olhe para e pressione Intro.

Também é possível

Navegue ou pesquise todos os itens em sua biblioteca Todo o Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar Todo
conteúdo o conteúdo. Clique no botão Escolhas e clique
Pesquise recursivamente.

Reindexar uma pasta Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar Tudo
o conteúdo ou um alias. Clique no botãoEscolhas e
Clique em Reindexar pasta.

Visualize os 25 preenchimentos e padrões usados mais recentemente Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Recente.

Veja seus preenchimentos e transparências favoritos Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Favoritos Para obter informações sobre como marcar um
preenchimento como favorito, consulte a seção “Para gerenciar
preenchimentos e transparências” na página 457.

Filtrar preenchimentos e transparências Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecione um pacote
em Todo o conteúdo ou um alias. Escolha uma categoria na caixa
de listaFiltro.

454 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Classificar preenchimentos e transparências Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecione um


pacote em Todo o conteúdo ou um alias. Clique no botão
Escolhas e em uma das seguintes opções:
• Classificar por nome classifica preenchimentos e transparências pelo nome
do preenchimento, em ordem alfabética.
• Classificar por data de criação classifica os preenchimentos e
transparências pela data em que foram criados, começando com o último
preenchimento criado.
• Classificar última modificação classifica os preenchimentos e
transparências pela data em que foram criados, começando com o último
preenchimento modificado.

Os preenchimentos e transparências na lista Favoritos Eles são classificados


automaticamente pela data em que você os marcou como favoritos,
começando com o último preenchimento e a última transparência adicionada
ao Favoritos

Os preenchimentos e transparências da sua lista Recente Eles são


classificados automaticamente pela data em que foram usados, começando
com o último preenchimento ou transparência usado.

Este procedimento se aplica apenas a padrões de vetores, padrões de bitmap e transparências e preenchimentos
gradientes.

Para baixar e adicionar um novo pacote de preenchimentos e transparências


1 Abra o seletor O preenchimento ou o seletor Transparência da seção O preenchimento ou Transparência docker Propriedades.
2Abra a caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo e clique Adicionar novo. 3Clique em Pegue mais. 4Na caixa de diálogo Pegue
mais, clique no pacote de enchimentos que você deseja.

5 Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em Comprar e siga as instruções que aparecem na tela para concluir a aquisição.
• Clique em Download se o item estiver incluído em seu produto ou assinatura.

Para adicionar um alias a um local que contém preenchimentos e transparências


1 Abra o seletor O preenchimento ou o seletor Transparência da seção O preenchimento ou Transparência docker Propriedades.
2Abra a caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo e clique Adicionar novo. 3Clique em Crie apelidos. 4Na caixa de diálogo
Localize a biblioteca de preenchimento, vá para a pasta ou local desejado.

5 Clique em Selecione a pasta.

Para ver o nome do arquivo e a localização de um preenchimento ou transparência


• No seletor o preenchimento ou o seletor Transparência, coloque o cursor em uma miniatura.

Para ajustar o tamanho dos preenchimentos e miniaturas de transparência


• No seletor o preenchimento ou o seletor Transparência, mova o controle deslizante Tamanho da miniatura.

Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e transparências | 455


Para redimensionar o seletor de preenchimento ou o seletor de Transparência
• Arraste o canto inferior direito do seletor de seleção o preenchimento ou o seletor Transparência.
Você pode aumentar a largura do seletor arrastando seu lado direito, e você pode aumentar a altura do seletor arrastando seu lado inferior.

Gerenciar preenchimentos e transparências

Seletores o preenchimento e Transparência permitem que você gerencie a lista de pacotes locais e aliases (links para pastas locais, locais de
rede e dispositivos de armazenamento secundários). Por exemplo, você pode renomear pacotes locais ou aliases e removê-los da lista. Se um
alias não funcionar porque a pasta de preenchimento foi movida, você pode ir para o novo local para restabelecer o link.

Para localizar facilmente preenchimentos e transparências, você pode marcá-los. Além disso, você pode visualizar e alterar as propriedades de um
preenchimento ou transparência. Por exemplo, você pode alterar o nome e o idioma; e você pode adicionar novas tags e remover tags existentes. Um
preenchimento ou transparência pode ser removido quando não for mais necessário.

Para atualizar a lista de pacotes de preenchimento nos seletores de Preenchimento e Transparência


1 Abra o seletor O preenchimento ou Transparência da barra de propriedades ou seção O preenchimento ou Transparência docker
Propriedades.
2 Selecione um pacote de enchimento da caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo sobre Todo o conteúdo.

3 Clique no botão Escolhas e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Renomear um pacote de preenchimento Clique em Mudar de nome, e no diálogo Mudar de nome, digite
um nome na caixa Nome.

Abra o pacote de preenchimento no Windows Explorer Clique em Abra o local da pasta.

Exclua um pacote de enchimentos Clique em Abra o local da pasta. Selecione a pasta que contém o
pacote no Windows Explorer, clique com o botão direito e clique
em Retirar.

Esta ação remove o pacote de preenchimento e o remove da lista nos seletores de


seleção. o preenchimento e Transparência.

Para atualizar a lista de aliases nos seletores de Preenchimento e Transparência


1 Abra o seletor O preenchimento ou Transparência da barra de propriedades ou seção O preenchimento ou Transparência docker
Propriedades.
2 Selecione um apelido na caixa de lista Escolha a fonte do

conteúdo. 3Clique no botão Escolhas e execute uma tarefa da tabela a seguir.

456 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Procure uma pasta que foi movida ou renomeada Clique em Explorar e vá para a pasta que contém os preenchimentos.

Renomear o alias Clique em Mudar de nome, e no diálogo Mudar de nome, digite


um nome na caixa Nome.

Remova o alias da lista Clique em Retirar.

Abra a pasta no Windows Explorer Clique em Abra o local da pasta.

Para gerenciar preenchimentos e transparências

1 Selecione um objeto.
2 Clique em Objeto   Propriedades.
3 No docker Propriedades, clique em um dos seguintes botões na seção O preenchimento ou Transparência:
• Preenchimento Gradiente ou Transparência degradada

• Preenchimento de padrão vetorial ou Transparência de padrão vetorial

• Preenchimento de padrão de bitmap ou Transparência de padrão de bitmap

4 Abra o seletor o preenchimento ou Transparência. 5

Execute uma ação da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Marque um preenchimento ou padrão Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Favorito.

Renomeie um preenchimento ou padrão de sua biblioteca local ou Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Propriedades.
do rótulos associado a ele Escolha qualquer uma das opções na caixa de diálogo Propriedades.
• Escolha um idioma na caixa de lista Idioma.
• Digite um novo nome na caixa Qualificação.
• Selecione uma categoria na caixa de lista Categoria para
categorizar o preenchimento ou padrão.
• Adicionar ou remover rótulos da imagem Rótulos.

Exclua um preenchimento ou padrão de sua biblioteca local Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Retirar.

Este procedimento se aplica apenas a padrões de vetores, padrões de bitmap e transparências e preenchimentos
gradientes.

Armazenar preenchimentos e transparências

Depois de criar ou modificar uma transparência ou padrão de preenchimento, você pode salvá-lo e adicionar metadados a ele, como um nome e rótulos, em seu
idioma preferido. Os preenchimentos e padrões são salvos em um formato de arquivo especial com a extensão.preencher, Um que armazena informações sobre
as transformações aplicadas ao preenchimento ou padrão.

Encontre, gerencie e armazene preenchimentos e transparências | 457


Para salvar um preenchimento ou transparência personalizada
1 Na seção O preenchimento ou Transparência docker Propriedades, Clique no botão Salvar como novo .
Este botão está disponível para transparências e preenchimentos de gradiente, padrão de vetor e preenchimentos de padrão de bitmap, mas não
está disponível para transparências e preenchimentos de padrão de duas cores, textura e PostScript. Para obter informações sobre como
armazenar um preenchimento de padrão de duas cores, consulte a seção"Para criar um preenchimento de padrão de duas cores" na página
428.
2 Na caixa de diálogo Crie [tipo de preenchimento] personalizado, selecione um idioma na caixa de listagem, insira um nome para o
preenchimento ou padrão e especifique qualquer tag com a qual deseja associá-lo.

Os preenchimentos e padrões da sua biblioteca pessoal são salvos por padrão na sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Fills.
Você pode alterar o local padrão onde os preenchimentos e padrões são salvos. Para obter mais informações, consulte a seção
“Modificar locais de conteúdo” na página 95.

Além disso, você pode salvar um preenchimento ou transparência clicando no botão Salvar preenchimento personalizado no seletor
o preenchimento ou Transparência. O preenchimento ou transparência é salvo no local selecionado na caixa de listagem Escolha a fonte do
conteúdo no seletor o preenchimento ou Transparência. Se você selecionou Recente na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo,
o preenchimento ou transparência é salvo na sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Fills.

458 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Gerenciamento de cor

O gerenciamento de cores permite que as cores sejam exibidas de forma consistente ao trabalhar com arquivos de diferentes origens e
imprimir em diferentes dispositivos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Sobre o gerenciamento de cores" (página 459)
• "Introdução ao gerenciamento de cores" (página 464)
• "Instalar, carregar e verificar perfis de cores" (página 467)
• "Atribuir perfis de cores" (página 469)
• "Converter cores em outros perfis de cores" (página 469)
• "Configurações de conversão de cores" (página 470)
• "Testes de software" (página 470)
• "Predefinições de gerenciamento de cores" (página 473)
• "Políticas de gerenciamento de cores" (página 474)
• "Gerenciar cores ao abrir documentos" (página 475)
• "Gerenciar cores ao importar e colar arquivos" (página 476)
• "Gerenciar cores para impressão" (página 477)
• “Use um fluxo de trabalho CMYK seguro” (página 477)
• "Gerenciar cores para visualização online" (página 478)

Sobre gerenciamento de cores


Esta seção fornece respostas para as seguintes perguntas comuns sobre gerenciamento de cores:
• "Por que as cores não combinam?" (página 460)
• "O que é gerenciamento de cores?" (página 460)
• "Por que o gerenciamento de cores é necessário?" (página 461)
• "Como posso começar a usar o gerenciamento de cores?" (página 461)
• "O meu monitor exibe as cores adequadas?" (página 461)
• "Devo atribuir um perfil de cores ou converter cores em um perfil de cores?" (página 462)
• "O que é uma representação?" (página 462)

Gerenciamento de cores | 459


Por que as cores não combinam?

Diferentes ferramentas são usadas ao criar ou compartilhar um documento. Por exemplo, você pode começar trabalhando com um arquivo
criado em outro aplicativo ou importar uma imagem obtida com uma câmera digital ou scanner. No final do documento, você pode imprimi-lo
ou enviá-lo por e-mail para que um colega o analise. Cada uma das ferramentas usadas no fluxo de trabalho interpreta as cores de maneira
diferente. Além disso, cada ferramenta tem sua própria gama de cores disponíveis, chamada de espaço de cores, que é um conjunto de
números que define como cada cor é representada.

Exemplo de fluxo de trabalho de um documento.

Em outras palavras, ao definir e interpretar a cor, cada ferramenta fala sua própria linguagem. Considere uma cor no espaço de cores de sua
câmera digital: uma cor azul RGB profundo com os valores vermelho = 0, verde = 0 e azul = 255. Esta cor pode parecer uma cor diferente no
espaço de cores de seu monitor. Por outro lado, o espaço de cores da impressora pode não incluir uma cor que corresponda a esta.
Conseqüentemente, quando o documento passa por essas etapas de conversão, pode-se dizer que a cor azul vívida original se perde ao longo
do caminho e não é reproduzida com precisão. Os sistemas de gerenciamento de cores são projetados para melhorar a comunicação de cores
no fluxo de trabalho e fazer com que a cor da saída corresponda à cor desejada.

As cores são definidas por seu próprio espaço de cores. 1. Espaço de cores Lab. 2. Espaço de cores sRGB, em comparação
com o espaço de cores Lab. 3. Espaço de cores US Web Coated (SWOP) v2. 4. Espaço de cores ProPhoto RGB.

O que é gerenciamento de cores?

O gerenciamento de cores é um processo que permite prever e controlar a reprodução de cores, independentemente da origem ou destino do
documento. Esse processo garante uma representação de cores mais precisa ao visualizar, modificar, compartilhar, exportar para outro formato ou
imprimir um documento.

Um sistema de gerenciamento de cores, também conhecido como mecanismo de cores, usa perfis de cores para traduzir os valores das cores de uma
fonte para outra. Por exemplo, ele traduz as cores exibidas na tela do monitor em cores que podem ser reproduzidas por uma impressora. Os perfis de
cores definem o espaço de cores de dispositivos como monitores, scanners, câmeras digitais, impressoras e aplicativos usados para criar ou editar
documentos.

460 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Por que o gerenciamento de cores é necessário?

Se o seu documento requer uma representação precisa das cores, você pode querer saber como funciona o gerenciamento de cores. A complexidade
do seu fluxo de trabalho e o destino final dos seus documentos também desempenham um papel importante na equação. Se os seus documentos se
destinam apenas à visualização online, o gerenciamento de cores pode não ser muito importante. No entanto, se você pretende abrir seus documentos
em outro aplicativo, ou se estiver trabalhando com documentos para impressão ou que serão usados em vários tipos de saída, o gerenciamento de
cores se torna essencial.

Graças ao gerenciamento de cores, você pode:


• reproduzir cores de forma consistente em todo o seu fluxo de trabalho, especialmente ao abrir documentos criados em outros aplicativos
• reproduzir cores de forma consistente ao compartilhar arquivos com outras pessoas
• visualizar (ou “prova digital”) as cores antes de enviá-las ao destino final, como uma gráfica, impressora de mesa ou Internet

• reduzir a necessidade de ajustar e corrigir documentos antes de enviá-los para destinos diferentes

Um sistema de gerenciamento de cores não fornece correspondência de cores exata, mas melhora muito a precisão das cores.

Como posso começar a usar o gerenciamento de cores?

Aqui estão algumas dicas para adicionar gerenciamento de cores ao seu fluxo de trabalho:
• Certifique-se de que seu monitor exibe as cores adequadas na tela. Para obter mais informações, consulte a seção"Mim
O seu monitor exibe as cores apropriadas? "Na página 461.
• Instale perfis de cores para todos os dispositivos de entrada ou saída que você pretende usar. Para mais informações, veja
a seção “Instalar, carregar e verificar perfis de cores” na página 467.
• Familiarize-se com os recursos de gerenciamento de cores do CorelDRAW. As opções de configuração padrão para
o gerenciamento de cores produz bons resultados, mas você sempre pode alterar essas opções para atender às suas
necessidades. Para obter mais informações, consulte a seção"Introdução ao gerenciamento de cores" na página
464.
• Revise suavemente seus documentos para visualizar o resultado final na tela. Se você quiser obter mais
informações, consulte a seção "Testes de software" na página 470.
• Incorpore perfis de cores ao salvar e exportar arquivos. Dessa forma, você pode garantir a consistência das cores ao visualizar,
modificar ou reproduzir arquivos. Para obter mais informações, consulte a seção“Instalar, carregar e verificar perfis de cores” na
página 467.

Meu monitor exibe as cores adequadas?

Calibrar e definir o perfil de seu monitor é essencial para garantir a precisão das cores. Ao calibrar o monitor, você o faz exibir cores com um padrão de
precisão estabelecido. Após a calibração, você pode criar um perfil de cores do monitor, que descreverá como o monitor interpreta as cores.
Normalmente, o software de criação de perfil instala esse perfil de cor personalizado no sistema operacional, para que possa ser compartilhado com
outros dispositivos ou aplicativos. A calibração e o perfil trabalham juntos para obter precisão de cores: se um monitor for calibrado incorretamente, seu
perfil de cores não será útil.

Calibração e criação de perfil são duas tarefas complexas normalmente realizadas por dispositivos de calibração de terceiros, como
colorímetros e software especializado. Por outro lado, a calibração inadequada pode ser ainda pior do que nenhuma calibração. Se você
deseja aprender como a calibração do monitor e os perfis de cores personalizados funcionam, descubra mais sobre produtos e técnicas de
gerenciamento de cores. Você também pode consultar a documentação que acompanha o sistema operacional ou monitor.

A maneira como você percebe a cor que aparece na tela do monitor também desempenha um papel importante no gerenciamento da
consistência das cores. Sua percepção é influenciada pelo ambiente em que você visualiza os documentos. Aqui estão algumas dicas para ajudá-
lo a criar um ambiente apropriado para a visualização de documentos:
• Certifique-se de que a sala tenha um fluxo constante de luz. Por exemplo, se a sala recebe muita luz solar, use um
guarda-chuva ou, se possível, trabalhe em uma sala sem janelas.
• Aplique uma cor neutra, como cinza, ou uma imagem em tons de cinza para o papel de parede do monitor. Evite usar fundos de
tela e protetor de tela com cores vivas.
• Evite roupas de cores brilhantes, pois podem entrar em conflito com as cores do monitor. Por exemplo, se você estiver vestindo uma camisa
branca, o reflexo no monitor alterará sua percepção das cores.

Gerenciamento de cores | 461


Devo atribuir um perfil de cores ou converter as cores em um perfil de cores?

Quando você atribui um perfil de cores, os valores ou números das cores no documento não mudam. O que realmente acontece é que o aplicativo
usa o perfil de cores para interpretar as cores do documento. No entanto, quando você converte cores em outro perfil de cores, os valores de cores
do documento mudam.

Recomendamos escolher um espaço de cores apropriado ao criar um documento; dessa forma, você pode usar o mesmo perfil de cor em
todo o fluxo de trabalho. Evite atribuir perfis de cores e converter cores em outros perfis de cores ao trabalhar em um documento. Para obter
mais informações, consulte as seções"Atribuir perfis de cores" na página 469 e “Converter cores em outros perfis de cores” na página 469.

O que é uma representação?

Um sistema de gerenciamento de cores pode traduzir com eficácia as cores de um documento em vários dispositivos. Mas lembre-se de que,
ao converter cores de um espaço de cores para outro, um sistema de gerenciamento de cores pode não ser capaz de fazer a correspondência
de algumas cores. Esse erro de conversão ocorre porque algumas das cores presentes na origem não se encaixam no intervalo (ou gama) do
espaço de cores de destino. Por exemplo, os vermelhos e azuis vívidos que você vê no monitor geralmente estão fora da faixa de cores que a
impressora pode produzir. Essas cores “fora da gama” podem alterar significativamente a aparência do documento, dependendo de como o
sistema de gerenciamento de cores as interpreta. Todos os sistemas de gerenciamento de cores têm quatro métodos para interpretar cores
fora da gama e mapeá-las para a gama do espaço de cores de destino. Esses métodos são conhecidos como "representações". A escolha do
tipo de representação dependerá do conteúdo gráfico do documento.

462 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Muitas das cores em um documento sRGB podem estar fora da gama para o espaço de cores
US Web Coated (SWOP) v2. As cores fora da gama são atribuídas a uma gama com base na renderização usada.

As seguintes representações estão disponíveis:


• A representação Colorimétrico Relativo é adequado para logotipos ou outros gráficos com poucas cores fora da gama. Corresponde as
cores fora da gama da origem às cores da gama mais próxima do destino. Esta representação causa uma variação no ponto branco. Se
você imprimir em papel branco, o branco do papel será usado para reproduzir as áreas brancas do documento. Portanto, se você
pretende imprimir seu documento, esta representação é uma boa escolha.
• A representação Colorimétrico absoluto é adequado para logotipos ou outros gráficos que requerem cores muito precisas. Se nenhuma
correspondência for encontrada para as cores na origem, a correspondência mais próxima será usada. Representações
Colorimétrico absoluto e Colorimétrico Relativo são semelhantes, mas a representação Colorimétrico absoluto preserva o ponto branco
durante a conversão e não corresponde ao branco do papel. Esse tipo de renderização é usado principalmente para análises na tela.
• A representação Perceptivo é adequado para fotos e bitmaps com muitas cores fora da gama. A aparência
A cor geral é preservada modificando todas as cores, incluindo cores de gama, para corresponder à gama de cores de destino.
Esse tipo de renderização preserva as relações entre as cores para produzir o melhor resultado possível.
• A representação Saturação produz cores uniformes mais concentradas em gráficos comerciais, como tabelas e gráficos. As cores
podem ser menos precisas do que aquelas produzidas por outras representações.

O número de cores fora da gama (indicado pela sobreposição verde) pode influenciar sua decisão ao
escolher uma renderização. Esquerda: Os resultados da representação Colorimétrica Relativa
adequado para esta foto, pois contém poucas cores fora da gama. Certo: A representação
Perceptual é adequado para esta foto, pois contém muitas cores fora da gama.

Gerenciamento de cores | 463


Introdução ao gerenciamento de cores
CorelDRAW tem dois tipos de configurações de gerenciamento de cores: as configurações padrão para gerenciamento de cores e as
configurações de cores do documento. As configurações padrão para gerenciamento de cores controlam as cores de novos
documentos e documentos que não contêm perfis de cores (também conhecidos como "documentos não marcados"). Documentos
criados em versões anteriores do CorelDRAW serão considerados não marcados. As configurações de cores do documento afetam
apenas as cores do documento ativo.

Configurações padrão para gerenciamento de cores

As configurações padrão para gerenciamento de cores são essenciais para a produção de cores consistentes.
• Preset. Se esta é sua primeira vez usando gerenciamento de cores e criando layouts para serem usados em um formato específico,
Você pode selecionar uma predefinição para ajudá-lo a começar com as configurações de gerenciamento de cores adequadas, como perfis
de cores padrão e configurações de conversão de cores. Alguns exemplos de predefinições são osPré-impressão da América do Norte,
adequado para projetos a serem impressos por um provedor de serviços de impressão na América do Norte, e o
Europa Web, adequado para projetos web criados na Europa. Para obter mais informações sobre predefinições de
gerenciamento de cores, consulte a seção"Predefinições de gerenciamento de cores" na página 473.
• Perfis de cores padrão. Eles definem cores RGB, CMYK e em tons de cinza em documentos novos ou não marcados. sim
Você pode alterar essas configurações para que todos os novos documentos usem os perfis de cores que você especificar. Em
alguns aplicativos, os perfis de cores padrão são chamados de "perfis de espaço de trabalho".
• Modo de cor principal: determina a paleta de cores do documento a ser exibida ao abrir ou criar um documento, bem como o
O modo de cor padrão de um documento exportado como bitmap. O modo de cor principal é definido para todos os documentos
novos ou não marcados, mas se desejar, você pode alterar esta configuração para o documento ativo na guia
Documento do diálogo Configurações de gerenciamento de cores. Observe que o modo de cor principal não limita as cores em um
documento CorelDRAW a um modo de cor única.
• Representação: permite escolher um método para mapear cores fora da gama em documentos novos ou não marcados. Se a
renderização padrão não for adequada para o documento ativo, você pode alterá-la na guiaDocumento do diálogo Configurações
de gerenciamento de cores. Para obter mais informações sobre como escolher a renderização certa para seus projetos, consulte
"O que é uma representação?" na página 462.
• Conversão de cores. Controla como as cores são combinadas ao converter cores de um perfil de cor para outro. Por
Por exemplo, você pode alterar o mecanismo de cores ou especificar opções para converter cores de preto puro em documentos RGB,
CMYK, Lab ou em tons de cinza. Para obter mais informações, consulte a seção"Configurações de conversão de cores" na página
470.
• Política aberta. Gerenciar as cores dos arquivos que você abre. Para obter mais informações sobre as políticas de gerenciamento de cores,
consulte a seção“Políticas de gerenciamento de cores” na página 484.
• Importe e cole políticas. Gerencie as cores dos arquivos que você importa ou cola em um documento ativo. Se deseja
Para obter mais informações sobre as políticas de gerenciamento de cores, consulte a seção “Políticas de gerenciamento de cores” na página
484.
• Definição de cor especial. Permite exibir cores exatas usando seus valores de cor Lab, CMYK ou RGB. Esses valores de cores alternativas
também são usados quando as cores especiais são convertidas em cores compostas.

464 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Padrão na caixa de diálogo Configurações de gerenciamento de cores.

Configurações de cores do documento

Você pode visualizar e modificar as configurações de cores do documento ativo sem afetar os documentos novos ou não marcados. Você
pode ver quais perfis de cores foram atribuídos ao documento que determinam o espaço de cores do documento para cores RGB, CMYK e em
tons de cinza.

Você também pode atribuir perfis de cores diferentes ao documento ativo. Para obter informações sobre como atribuir perfis de cores,
consulte“Atribuir perfis de cores” na página 469. Para obter mais informações sobre a conversão de cores de documentos em outros perfis de
cores, consulte“Converter cores em outros perfis de cores” na página 469.

Gerenciamento de cores | 465


Documento na caixa de diálogo Configurações de gerenciamento de cores.

Além disso, você pode alterar o modo de cor principal e a renderização do documento ativo.

Para acessar as configurações padrão para gerenciamento de cores


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.

Para alterar os perfis de cores padrão


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.
3 Escolha um perfil de cor nas seguintes caixas de listagem:
• Perfil RGB: descreve as cores RGB em documentos novos e não marcados
• Perfil CMYK: descreve as cores CMYK em documentos novos não marcados
• Perfil em tons de cinza: descreve cores em tons de cinza em documentos novos e não marcados

Também é possível

Alterar o modo de cor principal Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor
principal.

466 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Alterar o modo de cor principal na guia Predeterminado


do diálogo Configurações de gerenciamento de cores não
afeta o documento ativo.

Alterar representação Escolha uma representação na caixa de listagem Represente.

Para acessar as configurações de cores do documento


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor.
2 Clique na aba Documento.

Para exibir os perfis de cores usados em um documento ativo na barra de status, clique no botão do menu desdobrável
na barra de status e selecione Configurações de cores do documento.

Instale, carregue e incorpore perfis de cores


Para garantir a precisão das cores, um sistema de gerenciamento de cores precisa de perfis compatíveis com ICC para monitores,
dispositivos de entrada, monitores externos, dispositivos de saída e documentos.
• Perfis de cores do monitor - defina o espaço de cores que o monitor usa para exibir as cores do documento na tela.
CorelDRAW usa o perfil de monitor principal atribuído pelo sistema operacional. O perfil do monitor é muito importante para
alcançar a precisão das cores. Para obter mais informações, consulte a seção"O meu monitor exibe as cores adequadas?" na
página 461.
• Perfis de cores do dispositivo de entrada - usados por dispositivos de entrada, como scanners e câmeras digitais. Esses perfis
As configurações de cores definem as cores que podem ser capturadas por dispositivos de entrada específicos.

• Perfis de cores de exibição - inclui perfis de monitor que não estão associados ao seu monitor no sistema operacional. Esses
Os perfis de cores são úteis para a revisão uniforme de documentos em monitores que não estão conectados ao computador. Perfis de
• cores do dispositivo de saída - defina o espaço de cores dos dispositivos de saída, como impressoras de mesa e impressoras.
O sistema de gerenciamento de cores usa esses perfis para mapear com precisão as cores do documento e as cores do
dispositivo de saída.
• Perfis de cores do documento - defina as cores RGB, CMYK e em tons de cinza em um documento. Os documentos que contêm perfis de
cores são chamados de "documentos sinalizados".

Pesquise perfis de cores

Muitos perfis de cores são instalados com o aplicativo ou podem ser gerados com o software de criação de perfis. Os fabricantes de
monitores, scanners, câmeras digitais e impressoras também fornecem perfis de cores. Além disso, você pode acessar perfis de cores em
sites, como os seguintes
• http://www.color.org/findprofile.xalter. Este site do ICC (International Color Consortium) pode ajudá-lo a encontrar perfis de
cor padrão comumente usada.
• http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads. Este site ECI (European Color Initiative) oferece perfis adequados aos padrões
ISO, bem como perfis específicos para a Europa.
• http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm. Este site fornece perfis ICC para diferentes tipos de monitores LCD (Tela de
Cristal Líquido) para ajudá-lo a exibir cores consistentes. No entanto, se a precisão das cores for essencial para o seu fluxo de
trabalho, você deve calibrar e criar o perfil do seu monitor em vez de usar perfis de monitor prontos. Para obter mais informações,
consulte a seção"O meu monitor exibe as cores adequadas?" na página 461.

Gerenciamento de cores | 467


Instale e carregue perfis de cores

Se você não tem o perfil de cor necessário, pode instalá-lo ou carregá-lo no aplicativo. Ao instalar um perfil de cor, ele também é
adicionado à pastaCor do sistema operacional; entretanto, ao carregar um perfil de cor, ele é adicionado à pastaCor do aplicativo. O
CorelDRAW Graphics Suite pode acessar perfis de cores de ambas as pastasCor.

Adicionando perfis de cores

Quando você salva ou exporta um documento em um formato de arquivo compatível com perfis de cores, os perfis de cores são incorporados
ao arquivo por padrão. Ao incorporar um perfil de cores, ele é anexado ao documento para garantir que as mesmas cores usadas no
documento estejam disponíveis quando outra pessoa o visualizar ou imprimir.

Para instalar um perfil de cor


• No Windows Explorer, clique com o botão direito em um perfil de cor e selecione Instale o perfil.

Para carregar um perfil de cor


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique na aba Predeterminado. 3Por favor selecione
Carregar perfis de cores nas caixas de lista Perfil RGB, perfil CMYK, ou Perfil em tons de cinza.

4 Na caixa de diálogo Abrir, selecione o perfil de cor.

Depois de fazer upload de um perfil de cor, você também pode acessá-lo por meio da janela de encaixe Teste de cor, o
diálogo Imprimir e a guia Documento do diálogo Configurações de gerenciamento de cores.

Observe que você pode carregar um perfil de cor pertencente a qualquer modo de cor incluído em qualquer caixa de listagem:
Perfil RGB, perfil CMYK, ou Perfil em tons de cinza. No entanto, após carregar o perfil, você só poderá acessá-lo por meio da caixa de lista
de modo de cor correspondente. Por exemplo, você pode carregar um perfil de cor RGB da caixa de listagemPerfil CMYK, mas você só
poderá acessar esse perfil na caixa de lista Perfil RGB.

Você também pode adicionar um perfil de cor usando a guia Documento do diálogo Configurações de gerenciamento de
cores.

Para incorporar um perfil de cor


1 Clique em Arquivo e, em seguida, uma das seguintes opções:
• Salvar como
• Exportar
• Exportar para   Rede
2 Na caixa de diálogo que aparece, marque a caixa de seleção Incorpore perfis de cores.

Ao salvar ou exportar um arquivo no formato CorelDRAW (CDR) ou Adobe PDF (Portable Document Format), você pode
incorporar até três perfis de cores.

A incorporação de um perfil de cores aumenta o tamanho do arquivo de um documento. Para evitar o aumento desnecessário do tamanho
do arquivo, o CorelDRAW incorpora apenas os perfis de cores usados no documento. Por exemplo, se o seu documento incluir apenas
objetos RGB, apenas o perfil de cores RGB será incorporado.

468 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Atribuir perfis de cores
Quando você abre ou importa um documento que não possui um perfil de cores, o aplicativo atribui um perfil de cores a ele por padrão. Se o seu
documento tiver um perfil de cores que não seja adequado para o destino selecionado, você pode atribuir um perfil de cores diferente a ele. Por
exemplo, se o destino final do documento for a Internet ou sua impressão em uma impressora de mesa, você deve garantir que o perfil RGB do
documento seja sRGB. Se o destino final do documento for a produção de impressão, o perfil Adobe RGB (1998) é mais apropriado, pois tem uma gama
mais ampla e produz bons resultados ao converter cores RGB para o espaço de cores CMYK.

Ao atribuir um perfil de cor diferente a um documento, as cores podem parecer diferentes, mas os valores das cores não serão alterados.

Esquerda: Atribuímos o perfil de cor SWOP 2006_Coated3v2.icc ao documento ativo. À direita: Ao atribuir o perfil
de cores do jornal Japan Color 2002 ao documento, as cores aparecem muito menos saturadas.

Para atribuir perfis de cores a um documento


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique na aba Documento. 3
Ative a opção Atribuir novo (preserva os valores das cores). 4Escolha os perfis
de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.

Converter cores em outros perfis de cores


Converter as cores em um documento de um perfil de cor para outro altera os valores das cores do documento com base na
renderização, mas a aparência das cores é preservada. O objetivo principal da conversão de cores é combinar a aparência das cores
no espaço de cores de origem o mais próximo possível das cores no espaço de cores de destino.

Devido à deterioração causada por várias conversões de cores, é recomendável que você execute apenas uma conversão de cores. Aguarde até que o
documento esteja pronto e certifique-se do perfil de cores a ser usado antes de produzir a saída final. Por exemplo, se você projetou um documento no
espaço de cores Adobe RGB (1998) e será publicado na Internet, poderá converter as cores do documento para o espaço de cores sRGB.

Você pode escolher o mecanismo de gerenciamento de cores usado para converter cores. Para obter mais informações, consulte a seção
"Configurações de conversão de cores" na página 470.

Para converter cores em outros perfis de cores


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique na
aba Documento. 3Ative a opção Converter (preserva a
aparência da cor).

Gerenciamento de cores | 469


4 Escolha um perfil de cor nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.
5 Escolha uma representação adequada na caixa de listagem Efeito de renderização. Para obter mais informações sobre o
renderizações disponíveis, veja "O que é uma representação?" na página 462.

Configurações de conversão de cores


Quando você escolhe perfis de cores, as cores do dispositivo são mais próximas do módulo de gerenciamento de cores (CMM) do
Microsoft Image Color Management (ICM), que é o CMM padrão. Os pacotes de gerenciamento de cores também são chamados de
"mecanismos de cores".

Além disso, você pode usar o Adobe CMM se estiver instalado em seu PC.

Manipulação de cores em preto puro e tons de cinza

Você pode preservar a cor preta pura no espaço de cor de destino durante a conversão de cores. Por exemplo, se você estiver convertendo
um documento RGB em um espaço de cores CMYK, preto RGB puro (R = 0, G = 0, B = 0) pode ser mapeado para cores CMYK preto puro (K =
100). Essa opção é recomendada para documentos em escala de cinza ou documentos que contêm quase todo o texto. Observe que, se você
preservar o preto puro durante a conversão de cores, bordas de preto sólido podem aparecer em efeitos e preenchimentos de gradiente que
incluem preto.

As cores da escala de cinza são convertidas no canal preto CMYK (K) por padrão. Esse processo garante que todas as cores em tons de
cinza sejam impressas em tons de preto e que as tintas ciano, magenta e amarelo não sejam desperdiçadas durante a impressão.

Para escolher uma configuração de conversão de cores


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique na aba Predeterminado. 3Na área
Conversão de cores, escolha um mecanismo de cor na caixa de listagem Motor de cor.

Também é possível Faça o seguinte

Preserve o preto puro no espaço de cor de origem como Verifica a caixa Mantenha o preto puro.
preto puro no espaço de cor de destino

Mapeie cores em tons de cinza para preto CMYK durante a Verifica a caixa Mapeie de cinza para CMYK preto.
conversão

Testes soft
A prova digital fornece uma visualização na tela de um documento como ele aparecerá quando for reproduzido em uma impressora
específica ou exibido em um monitor específico. Ao contrário da técnica de prova impressa usada em um fluxo de trabalho tradicional, a
prova digital permite que você veja o resultado final sem desperdiçar tinta. Você pode verificar se o perfil de cores do documento é
adequado para uma impressora ou monitor específico e evitar resultados indesejados.

470 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Superior esquerdo: Atribuímos um perfil de cores RGB ao documento. Centro e direita: Ao atribuir
um perfil CMYK específico, podemos obter uma simulação na tela da saída impressa.

Para simular as cores de saída que um dispositivo produz, você precisa selecionar o perfil de cor do dispositivo. Os espaços de cores do
documento e do dispositivo são diferentes, portanto, pode não haver correspondências de cores na gama do espaço de cores do
dispositivo para algumas cores do documento. Opcionalmente, você pode ativar o aviso de gama, que permite visualizar cores que o
dispositivo não pode reproduzir com precisão na tela. Quando você ativa o aviso de gama, uma sobreposição destacará todas as cores
fora da gama para o dispositivo que está sendo simulado. Você pode alterar a cor de sobreposição para fora da gama. Você também
pode definir sua transparência para ver as cores subjacentes.

O aviso de gama destaca as cores que a impressora ou monitor não consegue reproduzir com precisão.

Ao alterar a renderização, você pode alterar como as cores fora da gama são movidas para a gama do perfil de cores. Para obter
mais informações, consulte a seção"O que é uma representação?" na página 462.

Para obter provas suaves, você pode preservar os valores de cores RGB, CMYK ou em tons de cinza no documento. Por exemplo, se você
estiver fazendo a prova eletrônica de um documento que será impresso em uma gráfica, poderá manter as configurações de cores CMYK do
documento original na prova eletrônica. Neste caso, todas as cores serão atualizadas na tela, mas apenas os valores de cor RGB e escala de
cinza serão modificados no teste soft. Ao manter as configurações de cores CMYK, você pode evitar conversões de cores indesejadas na saída
final.

Se você precisa regularmente de documentos de prova digital para uma determinada saída, você pode criar e salvar predefinições de prova
personalizadas. A qualquer momento, você pode excluir predefinições de que não precisa mais.

Você pode salvar provas digitais exportando-as para JPEG, TIFF, Adobe Portable Document Format (PDF) ou Corel PHOTO-PAINT (CPT). Você
também pode imprimir os testes.

Por padrão, a prova digital é desativada quando você inicia ou abre um documento. No entanto, você pode garantir que os soft tests
estejam ativados por padrão o tempo todo.

Gerenciamento de cores | 471


Para habilitar ou desabilitar os testes de software
• Clique em Assistir   Teste as cores.

Quando a prova digital está ativada, as cores na janela do documento, paletas de cores e janelas de visualização de caixa
de diálogo aparecerão diferentes.

Simular a saída da impressora pode fazer com que as cores desbotem na tela à medida que todas mudam para
um espaço de cores CMYK, cuja gama é menor em comparação com os espaços de cores RGB.

Você também pode ativar ou desativar os testes de software clicando no botão Cores de teste na barra de status.

Para especificar as configurações da prova digital


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Teste de cor.
2 Faça um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Simule a saída de um dispositivo específico Na caixa de lista Simule o ambiente, escolha o perfil de cor do
dispositivo.

Mantenha certos valores de cor intactos Marque a caixa de seleção Preserve os números.

Dependendo do perfil de cor encontrado na caixa Simule o


ambiente, a caixa de seleção permitirá que você preserve os valores
de cores CMYK, RGB ou tons de cinza.

Alterar representação Escolha uma representação na caixa de listagem Represente.

Ativar aviso de gama Verifica a caixa Cores de teste e então na área


Aviso de alcance, Verifica a caixa Cores fora de alcance.

Alterar a cor de sobreposição fora da gama Na área Aviso de alcance, escolha uma cor no seletor de
cores.

Altere a transparência da sobreposição fora da gama Na área Alerta de alcance digite um valor na caixa
Transparência.

O valor deve estar entre 1 e 100.

Salvar uma predefinição de teste personalizada Selecione a configuração desejada, clique no botão Guarda
e digite um nome na caixa de diálogo
Salvar predefinição como.

As opções de configuração fora do intervalo não estão incluídas na


predefinição de teste.

472 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Escolha uma predefinição de teste Selecione uma predefinição na caixa de lista Predefinição de
teste.

Excluir uma predefinição de teste Clique no botão Retirar .

A precisão da simulação dependerá de fatores como a qualidade do seu monitor, o perfil de cor do monitor e do dispositivo de saída e
a iluminação da área onde você trabalha.

Para exportar um teste de software

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Teste de cor. 2No docker Teste de cor, Clique
no botão Teste de software de exportação. 3Digite um nome de arquivo na caixa Nome
do arquivo.
4 Na caixa de lista Salvar como tipo, Escolha uma das seguintes opções:
• JPG - Bitmaps JPEG
• PDF - formato de documento portátil Adobe
• TIF - Bitmap TIFF
• CPT - Imagem Corel PHOTO-PAINT
5 Selecione as configurações na caixa de diálogo que aparecerá.

Para imprimir uma prova


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Teste de cor. 2No docker Teste de cor, Clique
no botão Impressão de teste.

Para habilitar testes de software por padrão


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Na lista
de categorias, clique em Tela. 3Verifica a caixa
Experimente cores.

Predefinições de gerenciamento de cores


O aplicativo oferece predefinições de gerenciamento de cores. Essas são configurações de cores padrão que se aplicam a
documentos novos não marcados. Você pode selecionar uma predefinição de gerenciamento de cores apropriada para a região
geográfica em que o documento foi criado ou para o local de sua saída final.

Você também pode criar suas próprias predefinições, permitindo que você mantenha suas seleções na guia. Predeterminado do diálogo
Configurações de gerenciamento de cores e reutilizá-los em outros documentos. Você pode excluir predefinições de que não precisa mais.

Para escolher uma predefinição de gerenciamento de cores para novos documentos


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.

Gerenciamento de cores | 473


3 Na caixa de lista Predefinido, escolha uma das seguintes predefinições de gerenciamento de cores:
• Objetivo Geral da América do Norte: adequado para designs a serem usados em diferentes tipos de pontos de venda na América do Norte
• Objetivo geral da Europa: adequado para designs a serem usados em diferentes tipos de pontos de venda na Europa
• Pré-impressão da Europa: adequado para designs a serem impressos por fornecedores de serviços de impressão na Europa
• Europa Web: adequado para designs ligados à Internet criados na Europa
• Objetivo Geral do Japão: adequado para designs a serem usados em diferentes tipos de pontos de venda no Japão
• Japão Prepress: adequado para designs a serem impressos por fornecedores de serviços de impressão no Japão
• Japão Web: adequado para designs destinados à Internet criados no Japão
• Gerenciamento mínimo de cores: preserva os valores originais de cores RGB, CMYK e em tons de cinza ao abrir, importar ou colar
documentos
• Pré-impressão da América do Norte: adequado para designs a serem impressos por fornecedores de serviços de impressão na América do Norte
• Web da América do Norte: adequado para projetos ligados à Internet criados na América do Norte
• Simular gerenciamento de cores desativado: gera os resultados da conversão de cores da predefinição
Gerenciamento de cores desativado que está disponível em versões anteriores do CorelDRAW
• Simular CorelDRAW Graphics Suite X: 4exibe as cores conforme aparecem no CorelDRAW Graphics Suite X4

Para adicionar uma predefinição de gerenciamento de cores


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado. 3Altere todas as configurações
padrão.

4 Clique no botão Guarda , ao lado da caixa de lista Preset.

5 Na caixa de diálogo Salve o estilo de gerenciamento de cores, digite um nome na caixa Salvar estilo como.

Para excluir uma predefinição de gerenciamento de cores


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique na aba
Predeterminado. 3Escolha uma predefinição na caixa de listagem
Preset.

4 Clique no botão Retirar .

Políticas de gerenciamento de cores


As políticas de gerenciamento de cores determinam como as cores são gerenciadas em documentos que você abre e edita em um aplicativo.
No CorelDRAW, você pode definir uma política de gerenciamento de cores para abrir documentos e outra para importar e colar arquivos e
objetos no documento ativo.

A política de gerenciamento de cores para abrir arquivos determina quais perfis de cores RGB, CMYK e Tons de cinza são usados em cada
arquivo que você deseja abrir. Por padrão, o aplicativo usa os perfis de cores incorporados no arquivo. Você também pode escolher atribuir os
perfis de cores padrão ao arquivo ou converter as cores do arquivo em perfis de cores padrão.

Por padrão, a política de gerenciamento de cores de importação e colagem de arquivos converte cores RGB e em tons de cinza em arquivos em
perfis de cores de documentos. Além disso, esta política atribui o perfil de cores CMYK aos arquivos do modo CMYK. Você também pode
atribuir perfis de cores do documento ao arquivo ou converter as cores do documento ativo em perfis de cores incorporados no arquivo.

Os arquivos que você abre ou importa podem não ter perfis de cores ou podem conter perfis de cores que não correspondem aos
perfis de cores padrão. Por padrão, o aplicativo não avisa sobre perfis de cores ausentes ou díspares, mas toma decisões de
gerenciamento de cores que produzem bons resultados. No entanto, você pode ativar mensagens de aviso se quiser controlar as cores
de seus documentos.

474 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para definir uma política de gerenciamento de cores e documentos abertos
1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.
3 Na área Política aberta, escolha uma das seguintes opções da lista RGB:
• Use o perfil de cor integrado: preserva o perfil de cores RGB incorporado no arquivo. Recomenda-se ativar esta opção, pois
preserva a aparência da cor RGB e os valores de cor RGB originais do documento.
• Atribuir perfil de cor padrão: usa os perfis de cores RGB padrão para definir as cores do documento. Os valores das cores RGB
são preservados, mas a aparência das cores RGB pode mudar.
• Converter para o perfil de cor padrão: converte cores para o perfil de cores RGB padrão. A aparência das cores RGB nos
documentos é preservada, mas os valores das cores podem mudar.
4 Na caixa de lista CMYK da área Política aberta, selecione uma opção para gerenciar as cores CMYK de seus documentos. As
as opções são idênticas às opções disponíveis para cores RGB.
5 Na caixa de lista Tons de cinza da área Política aberta, selecione uma opção para gerenciar as cores da escala de cinza de seus
documentos. As opções são idênticas às opções disponíveis para cores RGB.

Para definir uma política de gerenciamento de cores e importar e colar arquivos


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.
3 Na área Política de importação e colagem, escolha uma das seguintes opções da lista RGB:
• Converter para o perfil de cores do documento: converte as cores RGB do arquivo importado ou colado no perfil de cores RGB do documento
ativo. Esta opção é usada quando o arquivo importado contém um perfil de cores que não corresponde ao perfil de cores do documento.

• Atribuir perfil de cor do documento: atribui o perfil de cores RGB do documento ao arquivo importado ou colado. Os valores de
cores RGB no arquivo são preservados, mas a aparência das cores pode mudar.
• Use o perfil de cor integrado: usa o perfil de cor RGB integrado do arquivo, preservando os valores de cor RGB e a aparência do
arquivo importado ou colado. Esta opção converte as cores do documento no perfil de cores incorporado no arquivo importado
ou colado.
4 Na caixa de lista CMYK da área Importar e colar política, selecione uma opção para gerenciar as cores CMYK dos arquivos
importado e colado. As opções são idênticas às opções disponíveis para cores RGB.
5 Na caixa de lista Tons de cinza da área Importar e colar política, selecione uma opção para gerenciar cores em tons de cinza para
arquivos importados e colados. As opções são idênticas às opções disponíveis para cores RGB.

Para ativar mensagens de aviso para perfis de cores incompatíveis ou ausentes


1 Clique em Ferramentas   Gerenciamento de cor. 2Clique
na aba Predeterminado.
3 Marque qualquer uma das seguintes caixas nas áreas Política aberta e Política de importação e cópia:
• Avisar sobre disparidade de perfis de cores
• Notificar se perfis de cores estiverem faltando

Gerenciar cores ao abrir documentos


A política de gerenciamento de cores padrão para abrir documentos preserva as cores nos documentos marcados e atribui os perfis
de cores padrão aos não marcados.

Se você abrir um documento que não possui um perfil de cores ou que inclui perfis de cores que não correspondem aos perfis de cores
padrão do aplicativo, o CorelDRAW toma decisões de gerenciamento de cores com base na política de gerenciamento de cores. Se você
está acostumado a trabalhar com gerenciamento de cores, pode visualizar avisos sobre perfis de cores incompatíveis ou ausentes e
selecionar diferentes opções de gerenciamento de cores. Para obter mais informações sobre como ativar o

Gerenciamento de cores | 475


avisos, consulte a seção "Para ativar mensagens de aviso para perfis de cores incompatíveis ou ausentes" na página
475.

Abra documentos sem perfis de cores

O documento que você está prestes a abrir pode oferecer suporte a um ou mais modos de cores e, portanto, pode estar faltando um ou mais
perfis de cores. Por exemplo, um documento CorelDRAW (CDR) ou PDF pode conter três tipos de objetos: RGB, CMYK e Tons de cinza,
portanto, até três perfis de cores podem faltar nesse documento.

As seguintes opções estão disponíveis ao abrir um documento sem um perfil de cor, desde que os avisos de perfis de cores não
encontrados estejam ativados.
• Atribuir perfil de cor: permite atribuir um perfil de cor ao documento. Esta opção preserva os valores das cores, mas pode
modificar a aparência das cores. Por exemplo, se o documento não tiver o perfil de cores RGB, o perfil de cores RGB padrão será
atribuído por padrão. Os valores de cores RGB serão preservados, mas as cores RGB podem não ser exibidas como projetadas
originalmente. Você também pode atribuir um perfil de cor diferente ao perfil de cor padrão do aplicativo. Essa opção só é
recomendada se você souber o espaço de cores original do documento e tiver o perfil de cores associado instalado.

• Converter para o perfil de cor padrão: usado em conjunto com o controle Atribuir perfil de cor, Esta opção converte as cores do
perfil de cores atribuído para o perfil de cores padrão. As cores aparecerão como no espaço de cores atribuído, mas os valores das
cores podem mudar.

Abrindo documentos com perfis de cores diferentes

Quando um documento inclui um perfil de cor que não corresponde ao perfil de cor padrão, você pode selecionar uma das
seguintes opções:
• Use o perfil de cor integrado: Esta opção garante a preservação dos valores das cores e a exibição das cores, assim como
foi originalmente concebido.

• Ignore o perfil de cor integrado e use o perfil de cor padrão: se o perfil de cor padrão for atribuído,
eles reterão os valores das cores, mas a aparência das cores pode ser afetada.
• Converter de perfil de cor integrado para perfil de cor padrão: Esta opção converte as cores do perfil de cores integrado no perfil de
cores padrão. A aparência das cores será preservada, embora os valores das cores possam mudar. Recomenda-se usar esta opção se
você já tiver definido as opções de gerenciamento de cores apropriadas para o seu fluxo de trabalho. Por exemplo, você pode precisar
criar gráficos para a Internet e escolheu sRGB como o espaço de cores padrão para seu aplicativo. A ativação dessa opção garante que o
documento use o espaço de cores sRGB e que as cores no documento sejam correspondentes, além de ser adequado para a Internet.

Abrir documentos com perfis de cores diferentes e ausentes

Documentos que suportam vários modos de cores podem não ter perfis de cores e, ao mesmo tempo, esses documentos podem incluir perfis
de cores diferentes. Por exemplo, um documento que inclui objetos RGB, Tons de cinza e CMYK pode não ter um perfil de cores RGB e ter um
perfil de cores CMYK diferente. Nesses casos, serão exibidas caixas de diálogo de aviso que incluem opções para perfis de cores incompatíveis
e ausentes.

Gerenciar cores ao importar e colar arquivos


A política de cores padrão para importar e colar arquivos converte as cores dos arquivos importados e colados no perfil de cores do
documento ativo. Se o perfil de cores do arquivo importado ou colado corresponder ao perfil de cores do documento ativo, nenhuma cor
será convertida. Para obter mais informações sobre as políticas de gerenciamento de cores, consulte a seção“Políticas de gerenciamento de
cores” na página 484.

No entanto, você pode selecionar se deseja ver avisos sobre perfis diferentes e ausentes, bem como definir outras opções de
gerenciamento de cores. Para obter mais informações sobre como exibir avisos, consulte a seção“Para ativar mensagens de aviso
para perfis de cores incompatíveis ou ausentes” na página 475.

476 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes

Se um arquivo não tiver perfis de cores, você poderá atribuir perfis de cores específicos ao arquivo e, a seguir, converter suas cores nos perfis
de cores do documento. Os valores das cores no arquivo serão alterados.

Importar e colar arquivos com perfis de cores diferentes

Se um arquivo inclui perfis de cores que não correspondem ao perfil de cores do documento, você tem as seguintes opções:
• Ignore o perfil de cores integrado e atribua o perfil de cores do documento: os valores das cores são preservados, mas é possível
mudar a aparência das cores.
• Converta do perfil de cores incorporado para o perfil de cores do documento (padrão): A cor do arquivo importado é
Converte do espaço de cores incorporado para o espaço de cores do documento. A aparência das cores é preservada, mas os
valores das cores podem mudar.
• Converta cores de documentos em perfis de cores incorporados: as cores do documento são convertidas no perfil de cores
incorporado no arquivo importado. As configurações de aparência e cor do arquivo importado ou colado são preservadas.

Importe e cole arquivos com perfis de cores diferentes e ausentes

Alguns arquivos podem não ter perfis de cores e, ao mesmo tempo, esses arquivos podem ter perfis de cores diferentes. Nesses
casos, serão exibidas caixas de diálogo que incluem opções para perfis de cores incompatíveis e ausentes.

Gerenciar cores para impressão


Por padrão, o CorelDRAW não executa conversões de cores ao enviar um documento para a impressora. A impressora recebe os valores das
cores e as interpreta. No entanto, se houver um perfil de cores associado à impressora no sistema operacional, o CorelDRAW detectará o perfil
de cores e o usará para converter as cores do documento no espaço de cores da impressora.

Se você tiver uma impressora PostScript, poderá permitir que o CorelDRAW ou a própria impressora PostScript execute as conversões de
cores necessárias. Quando o CorelDRAW gerencia a conversão de cores, as cores do documento são convertidas do espaço de cores
atribuído ao da impressora PostScript. Observe que você deve desativar o gerenciamento de cores no driver da impressora. Caso contrário,
tanto o aplicativo quanto a impressora gerenciarão as cores durante a impressão, ou seja, as cores do documento serão convertidas duas
vezes, resultando em variações de cores indesejadas.

Quando a impressora PostScript converte as cores do documento, o recurso de gerenciamento de cores deve ser ativado no driver da
impressora. Este método avançado só pode ser usado com impressoras PostScript e mecanismos RIP que oferecem suporte à conversão de
cores. Embora aumente o tamanho dos arquivos, esse método tem a vantagem de garantir a consistência das cores ao enviar o mesmo
trabalho de impressão para diferentes prestadores de serviços de impressão.

Para obter mais informações sobre a reprodução de cores para impressão, consulte a seção "Impressão precisa em cores" na página
846.

Você também pode gerenciar cores em arquivos PDF criados para impressão comercial. Para obter mais informações, consulte a
seção"Opções de gerenciamento de cores de PDF" na página 904.

Use um fluxo de trabalho CMYK seguro


Freqüentemente, é possível usar valores de cores CMYK específicos em seus projetos. Para garantir uma reprodução de cores confiável, você
deve obter esses valores de cores CMYK em uma tabela de cores. Ao preservar essas configurações de cores CMYK em todo o processo de
impressão, você pode reduzir o risco de conversões de cores indesejadas e garantir que as cores sejam reproduzidas conforme apareciam no
design original. Um fluxo de trabalho que preserva os valores de cores CMYK é conhecido como fluxo de trabalho CMYK "seguro".

CorelDRAW oferece suporte a um fluxo de trabalho CMYK seguro. Por padrão, os valores de cores CMYK são preservados em qualquer documento
que você abrir, importar ou colar. Por outro lado, as configurações de cores CMYK também são preservadas por padrão ao imprimir documentos.

Gerenciamento de cores | 477


Em alguns casos, você pode dispensar o fluxo de trabalho CMYK seguro e preservar a aparência das cores CMYK ao abrir, importar ou
colar documentos. Esta opção é útil se você quiser ver as cores originais de um desenho na tela ou se quiser ver uma cópia impressa
em uma impressora de mesa. Para preservar a aparência das cores CMYK, você pode definir políticas de gerenciamento de cores que
convertem as cores CMYK em documentos ao abri-los, importá-los ou colá-los. Além disso, ao imprimir em uma impressora PostScript,
você também pode converter cores CMYK para o perfil de cores da impressora desmarcando a caixaPreservar números CMYK da
página Cor do diálogo Imprimir.

Gerenciar cores para visualização online


Gerenciar cores para visualização online pode ser uma tarefa mais complexa do que gerenciar cores para impressão. Documentos
e imagens na Internet são exibidos em uma ampla variedade de monitores e muitos deles não são calibrados corretamente. Por
outro lado, poucos navegadores da web oferecem suporte ao gerenciamento de cores, portanto, a maioria ignora os perfis de
cores incorporados aos arquivos.

Ao projetar documentos para uso exclusivo na Internet, é recomendável usar o perfil de cores sRGB como o perfil de cores RGB do
documento e selecionar as cores RGB. Se um documento contiver um perfil de cor diferente, você deverá converter as cores do documento
em sRGB antes de salvá-lo e publicá-lo na Internet.

Ao criar um arquivo PDF para visualização online, você pode incorporar perfis de cores no arquivo para que as cores sejam reproduzidas de
forma consistente no Adobe Reader e no Adobe Acrobat. Para obter mais informações, consulte a seção“Para especificar opções de
gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF” na página 904.

Ao criar um novo documento para publicá-lo online, escolha uma predefinição que proporcione bons resultados de cores. Para obter
mais informações, consulte a seção“Para iniciar um desenho” na página 47. Além disso, o CorelDRAW inclui predefinições de
gerenciamento de cores para documentos da web. Para obter informações sobre como selecionar uma predefinição de
gerenciamento de cores, consulte“Para escolher uma predefinição de gerenciamento de cores para novos documentos” na página
473.

478 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Efeitos especiais

Efeitos de vetor e bitmap ........................................... ... ............................................... ... ............................................... ... 481

Categorias de efeitos especiais .............................................. .................................................. .................................................. ........ 495

Copos................................................. .................................................. .................................................. ............................................. 545

Adicionando efeitos 3D ............................................... .................................................. .................................................. ...................... 549

Mosaicos ................................................. .................................................. .................................................. ......................................... 577

Adicione movimento e foco .............................................. .................................................. .................................................. ........... 585

Efeitos especiais | 479


480 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Efeitos vetoriais e de bitmap

CorelDRAW inclui uma ampla variedade de efeitos que você pode aplicar a objetos, grupos de objetos ou áreas em sua imagem. Os efeitos
especiais são aplicados de forma não destrutiva: você pode adicionar, editar, excluir ou ocultá-los e retornar ao objeto ou imagem original a
qualquer momento.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Efeitos de bitmap" (página 481)
• "Efeitos vetoriais" (página 486)
• "Aplicando efeitos de bitmap" (página 488)

Efeitos de bitmap
Os efeitos de bitmap são baseados em pixels. Você pode aplicar efeitos de bitmap a objetosvetor e de bitmap. Na interface de
usuário do aplicativo (IU), os efeitos de bitmap são vistos na parte superior do menuEfeitos.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 481


Exemplos de efeitos de bitmap aplicados a um objeto de bitmap Superior (da esquerda para a direita): Imagem original, Efeito de entalhe,
Efeito de arte cubista, Efeito criativo de mosaico e efeito distorcer pixelado. Inferior (da esquerda para a direita): Adicionar efeito de ruído,
efeito de zoom, efeito de transformação de cor Solarizar, efeito de silhueta de detecção de borda e efeito de nitidez

Exemplos de efeitos de bitmap aplicados a um objeto vetorial

Os efeitos de bitmap são organizados nas seguintes categorias:

Categoria Candidatar-se a Descrição

Efeitos 3D Objetos de vetor e bitmap Eles permitem criar uma ilusão de


profundidade. Os efeitos incluem"Rotação
3D" na página 496, "Efeito chanfrado (Corel
PHOTO-PAINT)" na página 496,
"Cilindro" na página 496, "Relevo" na
página 497, "Vidro (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 497, "Dobra de
canto" na página 498, "Apertar /
Golpear" na página 498, "Esfera" na
página 499, "Embossing (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 499 e "Ziguezague
(Corel PHOTO-PAINT)" na página 500.

Ajustar Objetos de bitmap Permite ajustar a cor e o tom dos


bitmaps. Para obter mais informações
sobre os efeitos desta categoria,
consulte"Ajustar cor e tom"

482 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Categoria Candidatar-se a Descrição
na página 800, "Filtro de curva de tom"
na página 807 e “Transformando cor e
tom” na página 810.

Pinceladas artísticas Objetos de vetor e bitmap Eles permitem que você aplique técnicas
de pintura à mão. Os efeitos incluem
"Carvão" na página 500, "Cera Conté"
na página 500, "Cera" na página 501,
"Cubista" na página 501, "Traçados de
pincel (Corel PHOTO-PAINT)" na página
502, "Impressionista" na página 502,
"Espátula" na página 502, "Bolos" na
página 503, “Caneta e tinta” na página
503,
"Pontilhista" na página 504, "Raspador"
na página 504, "Tablete Sketch" na
página 504, "Aquarela" na página 505,
"Marcador de água" na página 505 e
"Papel enrolado" na página 506.

Borrão Objetos de vetor e bitmap Desfoca uma imagem para simular


movimento, manchas ou mudança
gradual. Os efeitos incluem
"Ajustar desfoque (Corel PHOTO-PAINT)"
na página 506, "Suavização direcional"
na página 507, "Fade" na página 507,
"Desfoque Gaussiano" na página 508,
"Speckle" na página 508, "Low pass" na
página 509,
"Desfoque de movimento" na página 509
, "Desfoque radial" na página 510,
"Desfoque Bokeh (Corel PHOTO-PAINT)"
na página 510, "Desfocagem
inteligente" na página 510, "Uniforme"
na página 511, "Desligamento" na
página 511 e "Zoom" na página 512

Câmera Objetos de vetor e bitmap Permite simular os efeitos de várias


lentes de câmera. Os efeitos incluem
"Colorir" na página 512, "Ruído difuso"
na página 513,
"Ponto de luz (Corel PHOTO-PAINT)" na
página 513, "Efeitos de iluminação
(Corel PHOTO-PAINT)" na página 514,
"Filtro de fotos" na página 514,
"Tom sépia" na página 515, "Filtro
Spotlight (Corel PHOTO-PAINT)" na
página 515 e "Máquina do tempo" na
página 516, que permite aplicar a imagens

Efeitos vetoriais e de bitmap | 483


Categoria Candidatar-se a Descrição
como eram certos estilos fotográficos
populares do passado.

Transformação de cor Objetos de vetor e bitmap Crie ilusões fotográficas por meio de
substituições e redução de cores. Os
efeitos incluem"Planos de bits" na página
517, "Meios-tons" na página 517,
"Psicodélico" na página 518 e "Solarizar"
na página 518.

Silhueta Objetos de vetor e bitmap Permite aprimorar e aprimorar as bordas


de uma imagem. Os efeitos incluem
"Detectar arestas" na página 519,
"Encontrar arestas" na página 519 e
"Trace Silhouette" na página 519.

Correção Objetos de bitmap Veja a seção “Removendo marcas de


poeira e arranhões de bitmaps” na
página 793.

Criativo Objetos de vetor e bitmap Permite aplicar várias texturas e formas


a uma imagem. Os efeitos incluem
"Estilo de arte" na página 520,
"Cristalizar" na página 522, "Tecido" na
página 522, "Quadro" na página 523,
"Bloco de vidro" na página 523,
"Bloco" na página 523, "Dispersão" na
página 524, “Vidro fumê” na página 524
, "Vitral" na página 525, "Vinheta" na
página 525 e
"Vortex" na página 525.

Personalizado Objetos de vetor e bitmap Permite aplicar uma ampla gama de


efeitos à imagem. Por exemplo, você
pode adicionar textura e padrões a uma
imagem (efeito Bump Map). Os efeitos
incluem"Bandpass (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 526, "Mapa de relevo"
na página 526
e "Definido pelo usuário (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 527.

Distorcer Objetos de vetor e bitmap Permite distorcer as superfícies da


imagem. Os efeitos incluem
"Blocos" na página 527, "Scroll" na
página 528,"Malha" na página 528
"Deslocamento" na página 529,
"Pixelate" na página 529, "Encaracolado"
na página 530, "Bulge (Corel

484 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Categoria Candidatar-se a Descrição
PHOTO-PAINT) "na página 530,
"Whirlpool" na página 530, "Mosaico"
na página 531, "Tinta úmida" na
página 531, "Whirlwind" na página 532
e "Vento" na página 532.

Barulho Objetos de vetor e bitmap Permite que você modifique o grão de


uma imagem. Os efeitos incluem
"Ajustar o ruído (Corel PHOTO-PAINT)" na
página 535, "Adicionar ruído" na página
533, "Ruído estéreo em 3D (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 533, "Máximo" na
página 533, "Médio" na página 534,
"Mínimo" na página 534,
"Remover moiré" na página 535 e
"Remover ruído" na página 535.

Contorno Objetos de vetor e bitmap Adicione um efeito de nitidez para tornar


as bordas mais nítidas. Os efeitos
incluem"Remoção adaptativa" na página
536, "Perfil direcional" na página 536,
"Alta passagem" na página 537, "Criação
de perfil" na página 537
e "Máscara de nitidez" na página 538.

Textura Objetos de vetor e bitmap Adicione textura a uma imagem


simulando várias superfícies, como
paralelepípedos, pele de elefante, plástico
e escultura em relevo. Os efeitos incluem
"Parede de tijolos (Corel PHOTO-PAINT)"
na página 538, "Bolhas (Corel PHOTO-
PAINT)" na página 539,
"Tela (Corel PHOTO-PAINT)" na página 539,
"Paralelepípedo" na página 539,
"Pele de elefante" na página 540,
"Gravura" na página 540, "Plástico" na
página 541, "Parede de gesso (Corel
PHOTO-PAINT)" na página 541,
"Escultura em relevo" na página 541,
"Rede mosquiteira (Corel PHOTO-PAINT)"
na página 542, "Pedra" na página 542
e "Tinta subjacente (Corel PHOTO-PAINT)"
na página 543.

Transformar Objetos de bitmap Ajuste a cor e o tom de uma imagem. Os


efeitos incluem Desentrelaçar, Inverter
cores, Posterizar. Para obter mais
informações, consulte a seção
"Transforme a cor e o tom" na página
810.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 485


Categoria Candidatar-se a Descrição

Filtros de conexão Objetos de vetor e bitmap Permite usar um filtro de terceiros para
aplicar efeitos a bitmaps no CorelDRAW.
Um filtro de conexão instalado aparece
na parte inferior do menu
Bitmaps.

Para explorar os efeitos especiais disponíveis no aplicativo, consulte "Categorias de efeitos especiais" na página 495.

Para obter mais informações sobre como trabalhar com efeitos de bitmap, consulte "Aplicar efeitos de bitmap" na página
488.

Efeitos vetoriais
Existem dois tipos de efeitos vetoriais: efeitos como engastes, combinações, silhuetas e extrusões, que só podem ser aplicados a objetos vetoriais, e
efeitos como envelopes, sombras, sombras internas, sombras de blocos, lentes, perspectiva e mosaicos, que pode ser aplicado a objetos vetoriais e
de bitmap.

Um efeito vetorial (sombra) aplicado a um objeto de bitmap (esquerda) e vetorial (direita)

A tabela a seguir fornece uma referência rápida aos efeitos vetoriais.

Efeito Candidatar-se a Descrição

Moldura Objetos vetoriais Adicione profundidade 3D a um objeto gráfico


ou de texto e faça com que suas bordas
pareçam inclinadas (em um ângulo).

Para obter mais informações, consulte a


seção "Criando efeitos de chanfro" na
página 560.

Mistura Objetos vetoriais Permite que você crie uma progressão de forma e
tamanho entre um objeto e outro. As mesclagens
costumam ser usadas para criar realces e
sombras realistas em objetos.

486 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Efeito Candidatar-se a Descrição

Para obter mais informações, consulte a


seção "Misture objetos" na página
571.

Sombra de bloco Objetos de vetor e bitmap Adicione sombras sólidas a objetos e


texto.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Adicionando sombras em massa” na
página 568.

Silhueta Objetos vetoriais Crie efeitos 3D e contornos que podem


ser cortados para reprodução em
dispositivos como plotadoras, máquinas
de gravação e cortadores de vinil.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Aplicar silhuetas a objetos” na
página 549.

Sombras e sombras internas Objetos de vetor e bitmap Adicione sombras sólidas a objetos e
texto.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Adicionando sombras e sombras
internas” na página 562.

Envelope Objetos de vetor e bitmap Permite moldar objetos.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Moldando objetos usando
invólucros” na página 224.

Extrusão Objetos vetoriais Permite que você faça objetos parecerem


tridimensionais.

Para obter mais informações, consulte a


seção "Criar extrusões" na página
556.

Impacto n/D Adicione perspectiva ou concentre-se em um


elemento de design.

Para obter mais informações, consulte a


seção "Efeitos de impacto" na página
585.

objetivo Objetos de vetor e bitmap Permite alterar a aparência da área do


objeto que está abaixo da lente, não as
propriedades e características dos objetos.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 487


Efeito Candidatar-se a Descrição

Para obter mais informações, consulte a


seção "Aplicar lentes" na página
545.

Perspectiva Objetos de vetor e bitmap Permite criar uma ilusão de distância e


profundidade.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Aplicativo em perspectiva” na
página 553.

PhotoCocktail Objetos de vetor e bitmap Converta suas fotos e imagens


vetoriais em mosaicos compostos
por imagens.

Para obter mais informações, consulte a


seção “Blocos de bitmap (efeito
PhotoCocktail)” na página 581.

Pointillizer Objetos de vetor e bitmap Permite criar mosaicos vetoriais de


objetos vetoriais ou bitmap.

Para obter mais informações, consulte a


seção "Mosaicos vetoriais (efeito
Pontilizador)" na página 577.

Aplicar efeitos de bitmap


Você pode escolher efeitos de bitmap com os menus Efeitos de e a guia FX docker Propriedades. Para explorar os efeitos que
estão disponíveis no aplicativo, consulte a seção "Categorias de efeitos especiais" na página 495.

Antes de aplicar um efeito, você pode personalizá-lo. Todos os diálogos de efeitos de bitmap têm uma janela de visualização que
permite que você visualize seus projetos em tempo real enquanto ajusta as configurações do efeito. Você pode deslocar para uma
nova área, aumentar ou diminuir o zoom e escolher como exibir a arte na janela de visualização para analisar as configurações. Por
padrão, o aplicativo também exibe uma visualização em tempo real da imagem na janela de desenho conforme você modifica as
configurações do efeito.

488 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As visualizações em tela cheia antes e depois (parte superior) e Tela dividida antes e depois (parte inferior) são
especialmente úteis para controlar suas edições e entender como diferentes configurações afetam sua imagem.

Você pode aplicar um efeito de bitmap a um ou mais objetos, um grupo de objetos ou uma área da imagem.

Um efeito de bitmap aplicado a dois objetos selecionados (parte superior) e um grupo de objetos (parte inferior)

Para aplicar um efeito de bitmap a uma área da imagem, selecione uma ferramenta de desenho, desenhe uma forma fechada
para selecionar a área desejada, converta a forma em uma lente e aplique um efeito à lente. Para obter mais informações sobre o
uso de lentes, consulte a seção"Lentes" na página 545.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 489


Um efeito de bitmap aplicado a uma área da imagem A lente define os limites da
área da imagem à qual o efeito é aplicado e protege a superfície do efeito.

Depois de aplicar um efeito de imagem, ele aparece na janela de encaixe Propriedades. O cílio FX docker Propriedades
concentra a edição não destrutiva e permite ajustes rápidos e experimentação ilimitada. Você pode mostrar e ocultar efeitos especiais,
editar efeitos aplicados e aplicar vários efeitos especiais ao mesmo objeto. Além disso, você pode alterar a ordem dos efeitos especiais
aplicados, bem como remover um efeito especial. Os efeitos são cumulativos; cada vez que um efeito é aplicado, ele é empilhado sobre o
efeito anterior. Na abaFX, os efeitos aparecem na ordem em que são aplicados; o efeito mais recente aparece no topo da lista. Você
também pode nivelar os efeitos para aplicar as alterações permanentemente.

Quando você aplica um efeito de bitmap a um objeto de bitmap, o CorelDRAW adiciona automaticamente uma borda ao redor do
bitmap para que o efeito afete a imagem inteira. Desativar a opção de limite automático desativa o efeito nas bordas da imagem. Por
exemplo, se você aplicar o efeito Desfoque Gaussiano a um retângulo, os cantos não serão afetados.

490 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Desfoque gaussiano com aumento automático do limite (à esquerda); Desfoque gaussiano com aumento automático do limite (direita)

Se você deseja usar um tamanho de borda personalizado, desative o aumento automático do limite e especifique as dimensões da extensão
do limite para o bitmap.

CorelDRAW permite rastrear, registrar e automatizar operações de efeitos especiais. Para obter mais informações, consulte a seção
“Usando macros e scripts para automatizar tarefas” na página 977.

Adicionar filtros de conexão no CorelDRAW fornece funções e efeitos adicionais que podem ser usados para editar imagens. o
filtros de conexão eles podem ser adicionados e, quando não forem mais necessários, podem ser removidos.

Para adicionar um efeito de bitmap a um objeto


1 Selecione uma objeto vetorial ou bitmap.
2 Clique em Efeitos, escolha uma categoria de efeito e clique em um efeito.
3 Ajuste as configurações.
Para visualizar o design enquanto ajusta as configurações do efeito, clique no botão. Antevisão e realizar uma tarefa

da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mova para uma área diferente da imagem Usando a ferramenta Mão , arraste a imagem até
a área que lhe interessa permanece visível.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 491


Para Faça o seguinte

Aumentar e diminuir Clique na janela de visualização com as ferramentas


Aumentar ou Reduzir .

Ajustar a imagem à janela de visualização Clique no botão Zoom para ajustar .

Veja a imagem resultante em um único painel Clique no botão Visualização em tela inteira .

Veja o original e a imagem resultante em painéis separados Clique no botão Antes e depois da tela inteira .

Veja o original e a imagem resultante em um único painel Clique no botão Antes e depois da tela dividida e
arraste o separador no centro da janela à esquerda ou direita.

Alguns efeitos suportam apenas imagens RGB. Se uma imagem estiver em um modo de cor não compatível, o aplicativo converterá a imagem para
o modo RGB (24 bits).

Para explorar os efeitos especiais disponíveis no aplicativo, consulte "Categorias de efeitos especiais" na página 495.
Por padrão, quando você modifica as configurações do efeito, o aplicativo exibe uma representação ajustada na janela
de desenho. Para desativar a visualização ao vivo, desmarque a caixa de seleçãoPré-visualizar.
Você também pode copiar os efeitos aplicados a um objeto. Para obter mais informações, consulte a seção“Para copiar efeitos de
um objeto para outro” na página 309.
Você pode alterar a visibilidade dos efeitos aplicados a um objeto. Para obter mais informações, consulte a seção
“Operações de efeito de bitmap” na página 493.

Você também pode aplicar um efeito a um objeto selecionado com qualquer um dos seguintes métodos:

• Clique na guia FX docker Propriedades (janela   Janelas encaixáveis   Propriedades), Clique no botão Adicionar efeito,
escolha uma categoria de efeito e clique em um efeito.

• Clique no botão Adicionar efeito docker Objetos (janela   Janelas encaixáveis   Objetos),
escolha uma categoria de efeito e clique em um efeito.

Para aplicar um efeito de bitmap a uma área de imagem


1 Na caixa de ferramentas, clique em uma ferramenta de desenho, retângulo ou elipse.
2 Na janela do documento, desenhe uma forma fechada para selecionar uma zona.

3 Clique em Edição de efeitos   Lente e escolher Efeito de bitmap na caixa de listagem do docker Lente.
4 Clique em Efeitos, escolha uma categoria de efeito e clique em um efeito.
O efeito é aplicado ao conteúdo de todas as camadas que estão sob a lente.

492 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode ajustar a forma da lente usando uma das ferramentas Editar forma e Curva. Para obter mais informações sobre
como moldar objetos, consulte “Objetos de forma” na página 191.
Misture as bordas de uma lente para combinar perfeitamente com a composição. Para obter mais informações sobre fade, consulte
“Combinar as bordas dos objetos” na página 299.

Você pode aplicar vários efeitos a uma lente. Clique no botãoAdicionar efeito na guia FX docker
Propriedades e escolha um efeito no menu. Repita esta etapa para cada efeito que deseja adicionar. Na abaFX, Os efeitos aparecem na
ordem em que são aplicados, com o efeito adicionado mais recentemente no topo da lista.

Por padrão, todo novo objeto criado com uma ferramenta de desenho, retângulo ou elipse tem um contorno preto. Você pode
removê-lo se não precisar dele. Para obter mais informações, consulte a seção"Para remover o contorno de um objeto"
na página 162.

Quando você converte um objeto vetorial em uma lente, um ícone de lente para o objeto é no docker Objetos à direita
exibido.

Operações de efeitos de bitmap


1 Selecione uma objeto vetorial ou de bitmap ao qual um efeito de bitmap foi aplicado.
2 Abra a janela de encaixe Propriedades (janela   Janelas encaixáveis   Propriedades), clique na aba FX e realizar uma tarefa
da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mostra ou esconde um efeito Clique no ícone Aparecer esconder para o efeito que
deseja mostrar ou ocultar.

Aplicar efeitos adicionais Clique no botão Adicionar efeito e selecione um efeito de


cardápio.

Editar um efeito aplicado Selecione um efeito e clique no ícone Editar .

Altere a ordem dos efeitos aplicados Clique em um efeito e arraste-o para uma nova posição na lista.

Exclua um efeito Selecione um efeito e clique no botão Retirar .

Se você clicar no ícone Aparecer esconder da guia FX docker Propriedades, vai mudar a visibilidade de

efeitos individuais, ao clicar no ícone Mostrar / ocultar efeitos docker Objetos, mudança
a visibilidade de todos os efeitos aplicados a um objeto e substitui as configurações de visibilidade de efeitos individuais
que você definiu na guia FX docker Propriedades.

Efeitos vetoriais e de bitmap | 493


Você também pode ocultar e mostrar efeitos clicando no ícone de alternância Mostrar / ocultar efeitos da janela

fixável Objetos (janela   Janelas encaixáveis   Objetos). Para ocultar ou mostrar os efeitos de vários objetos, selecione o
objetos e clique no ícone de alternância Mostrar / ocultar efeitos .

Para nivelar os efeitos


• Clique em Edição de efeitos   Efeitos achatados.

Para aumentar manualmente os limites de um bitmap


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Aumente o bitmap   Aumento de bitmap manual.
3 Nas áreas Largura e Altura, Faça um dos seguintes:
• Nas mesas Vai aumentar Insira o número de pixels adicionais que as dimensões do bitmap ampliado devem fornecer.

• Nas mesas Aumentar em, insira as porcentagens de aumento de limite a serem aplicadas ao bitmap original. Se
você deseja aumentar os limites de bitmap proporcionalmente, marque a caixa de seleçãoManter proporção.

Se você deseja ampliar automaticamente o bitmap para cobrir a imagem inteira, clique Bitmaps   Aumentar bitmap   Zoom
automático de bitmap.

Escolha as configurações de ampliação de bitmap padrão


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2Clique em Em geral . 3Marque ou desmarque a caixa
Aumente automaticamente os limites de bitmap para efeitos.

Para adicionar um filtro de conexão


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique
em Plugins. 3Clique em Adicionar. 4Escolha uma pasta
que contém um filtro de conexão.

5 Reinicie o aplicativo.
O filtro de conexão aparece no menu Bitmaps   Filtros de conexão.

Para deletar um filtro de conexão, clique em uma pasta de filtro de conexão na lista Pastas de filtro de conexão e clique Retirar.

494 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Categorias de efeitos especiais

Neste capítulo, você encontrará descrições dos efeitos especiais disponíveis no aplicativo, bem como imagens de amostra que
ilustram cada efeito. Os efeitos especiais são organizados nas seguintes categorias:
• "3-D" (página 495)
• "Traços Artísticos" (página 500)
• "Desfocar" (página 506)
• "Câmera" (página 512)
• "Transformação de cor" (página 517)
• "Silhueta" (página 519)
• "Criativo" (página 520)
• "Personalizado" (página 526)
• "Distorcer" (página 527)
• "Ruído" (página 532)
• "Criação de perfil" (página 536)

• "Textura" (página 538)

Para obter informações sobre como aplicar efeitos especiais, consulte a seção "Efeitos de vetor e bitmap" na página
481.

3-D
Você pode aplicar efeitos especiais tridimensionais a uma imagem para criar a ilusão de profundidade.

Para aplicar os efeitos rotulados como "Corel PHOTO-PAINT", você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar
um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar
bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente
ao clicar duas vezes em um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção“Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT” na
página 811.

Categorias de efeitos especiais | 495


Rotação 3D

O efeito Rotação 3D (efeitos   Efeitos 3D   Rotação 3D) permite girar uma imagem ajustando um modelo tridimensional
interativo. Clique e arraste o modelo interativo 3D para a caixa de diálogoRotação 3D para girar e posicionar a imagem. Marque
a caixa de seleçãoMelhor ajuste para garantir que a imagem permaneça dentro dos limites da janela de imagem.
imagem.

Original Rotação 3D

Efeito chanfrado (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Chanfro (efeitos   Efeitos 3D   Efeito chanfrado) permite que você crie a aparência de uma superfície elevada.

Original Moldura

Cilindro

O efeito Cilindro (efeitos   Efeitos 3D   Cilindro) atribui à imagem a forma de um cilindro.

496 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Cilindro

Alívio

O efeito Emboss (efeitos   Efeitos 3D   Alívio) transforma a imagem em um relevo cujos detalhes parecem áreas elevadas e vales em uma
superfície plana. Você pode escolher a cor e a profundidade do relevo, bem como a direção da fonte de luz. O efeito funciona melhor em
imagens de contraste médio a alto.Profundidade ajusta a profundidade das áreas elevadas e indentações no relevo.
Nível define a intensidade do efeito. oMostrador de direção permite que você especifique a direção da fonte de luz. Cor original gravar
a imagem em suas cores originais. cinza grava a imagem em cinza com realces moderadamente em relevo. Preto grava a imagem em
preto com realces em alto contraste. De outros dá relevo à imagem com uma cor que você seleciona no seletor de cores.
cor De outros.

Original Alívio

Glass (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Copo coloca uma superfície tridimensional semelhante a um vidro sobre uma área editável. Você pode especificar a largura do bisel, a
área que é inclinada para produzir a ilusão tridimensional e a nitidez das bordas do bisel, bem como o ângulo de refração da luz nas bordas.
Você também pode especificar obrilho, a direção e o ângulo da luz incidindo sobre a moldura. O efeitoCopo permite aplicar estilos
predefinidos e criar estilos predefinidos personalizados.

Categorias de efeitos especiais | 497


Original Copo

Dobra de canto

O efeito Dobra de canto (efeitos   Efeitos 3D   Dobra de canto) faz com que um canto da imagem se dobre sobre si mesmo. Você pode
selecionar o canto e definir a orientação, otransparência e o tamanho da dobra. Você também pode escolher a cor do vinco e o fundo
exposto quando a imagem é dobrada sobre si mesma. Clique em uma miniatura para especificar a posição da dobra do canto. Escolha
uma direção vertical ou horizontal para a dobra do canto. OpçãoOpaco cria uma dobra com uma cor uniforme e a opção Transparente
mostra a imagem subjacente através da dobra. O seletor de coresVincado permite que você selecione a cor da dobra. O seletor de cores
Fundo permite selecionar uma cor para o fundo exposto quando a imagem é dobrada sobre si mesma. % Deslizantesampla e % de
altura definir o tamanho da dobra.

Original Dobra de canto

Aperte / Hit

O efeito Aperte / Golpe (Efeitos   Efeitos 3D   Aperte / Hit) distorce a imagem com o efeito de comprimi-la e aumentar o zoom, ou acertá-la e
diminuir o zoom. Um ponto central pode ser definido para posicionar o efeito.

498 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Original Aperte / Hit

Esfera

O efeito Esfera (efeitos   Efeitos 3D   Esfera) envolve a imagem dentro ou fora de uma esfera. Você pode definir o ponto central onde a
imagem deve ser ajustada e controlar esta operação. Valores positivos expandem opíxeis centraliza em direção às bordas da imagem,
criando uma forma convexa. Os valores negativos comprimem os pixels em direção ao centro da imagem, resultando em uma forma
côncava.

Original Esfera

Embossing (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Em relevo (efeitos   Efeitos 3D   Em relevo) aumenta a área da imagem que corre ao longo das bordas de um mascarar. Você pode especificar a
largura, a altura e a suavidade da borda elevada, bem como o brilho, a nitidez, a direção e o ângulo das fontes de luz.Este efeito
permite aplicar estilos predefinidos e criar estilos predefinidos personalizados.

Original Em relevo

Categorias de efeitos especiais | 499


Ziguezague (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Ziguezague (efeitos   Efeitos 3D   Ziguezague) cria ondas de linhas retas e ângulos que torcem a imagem para fora a partir de um ponto central
ajustável. É possível escolher o tipo de ondas e especificar o número e a intensidade das mesmas.

Original Ziguezague

Pinceladas artísticas

Com efeitos especiais de traço artístico, as imagens aparecem pintadas à mão. Esses efeitos podem ser usados para fazer com que as imagens pareçam
desenhos em tons pastel, tintas de esponja e aquarelas, ou para criar planos de fundo texturizados.

Carvão

O efeito Carvão (efeitos   Pinceladas artísticas   Carvão) dá à imagem a aparência de um desenho a carvão em branco e
Preto.

Original Carvão

Cera Conté

O efeito Cera Conté (efeitos   Pinceladas artísticas   Cera Conté) simula as texturas produzidas com cera Conté. É possível escolher várias
cores de ceras, especificar a pressão com que são aplicadas e personalizar o grão da textura.

500 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Cera Conté

Cera

O efeito Cera (efeitos   Pinceladas artísticas   Cera) dá à imagem a aparência de um desenho feito com giz de cera. Você pode
especificar a pressão da cera e criar contornos escuros ao redor dos elementos da imagem.

Original Cera

Cubista

O efeito Cubista (efeitos   Pinceladas artísticas   Cubista) agrupa o píxeis de cor semelhante em quadrados para criar uma imagem que se
parece com uma pintura cubista. Você pode especificar o tamanho dos quadrados, a quantidade de luz e a cor do papel.

Original Cubista

Categorias de efeitos especiais | 501


Traçados de pincel (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Traçados de pincel (efeitos   Pinceladas artísticas   Pinceladas) converte os pixels da imagem em pinceladas. Você pode escolher entre várias
pinceladas e especificar seu tamanho.

Para aplicar o efeito Pinceladas, você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar um bitmap para o Corel
PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar bitmap do menu
Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente ao clicar duas vezes em
um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção"Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT" na página
811.

Original pinceladas

Impressionista

O efeito Impressionista (efeitos   Pinceladas artísticas   Impressionista) dá à imagem a aparência de uma pintura impressionista. Você
pode personalizar a cor ou as pinceladas e especificar a quantidade de luz na imagem.

Original Impressionista

Espátula

O efeito Espátula (efeitos   Pinceladas artísticas   Espátula) cria a impressão de que a imagem foi feita espalhando tinta na tela com
uma espátula. Você pode especificar o número de manchas e o tamanho e a direção das pinceladas.

502 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Espátula

Bolos

O efeito Pastéis (efeitos   Pinceladas artísticas   Bolos) dá à imagem a aparência de um desenho pastel. Você pode especificar o
tamanho e a variação de cor das pinceladas.

Original Bolos

Caneta e tinta

O efeito Caneta e tinta (efeitos   Pinceladas artísticas   Caneta e tinta) dá à imagem a aparência de um desenho a caneta e tinta criado
com técnicas de scratch ou cross.

Original Caneta e tinta

Categorias de efeitos especiais | 503


Pontilhista

O efeito Pontilhista (efeitos   Pinceladas artísticas   Pontilhista) analisa as cores principais da imagem e as converte em pequenos
pontos. Você pode especificar o tamanho dos pontos e a quantidade de luz na imagem.

Original Pontilhista

Raspador

O efeito Raspador (efeitos   Pinceladas artísticas   Raspador) risque uma superfície preta para revelar o branco ou outra cor, criando assim
um desenho esquemático da imagem. Você pode especificar a densidade da tinta e o tamanho da pincelada.

Original Raspador

Sketch tablet

O efeito Sketch Tablet (efeitos   Pinceladas artísticas   Tablet Sketch) dá à imagem a aparência de um esboço a lápis.

504 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Sketch tablet

Aquarela

O efeito Aquarela (efeitos   Pinceladas artísticas   Aquarela) dá à imagem a aparência de uma pintura em aquarela. Você pode especificar o
tamanho do pincel, o nível de grão e o brilho da imagem. Você também pode especificar a intensidade das cores e a proporção em que elas
se misturam.

Original Aquarela

Marcador de água

O efeito Marcador de água (efeitos   Pinceladas artísticas   Marcador de água) dá à imagem a aparência de um esboço abstrato criado com
marcadores coloridos. A seleção de diferentes modos permite alterar as pinceladas. Você também pode especificar o tamanho e a variação de
cor das pinceladas.

Categorias de efeitos especiais | 505


Original Marcador de água

Papel ondulado

O efeito Papel Ondulado (Efeitos   Pinceladas artísticas   Papel ondulado) dá à imagem a aparência de uma pintura criada em papel texturizado
ondulado. Você pode criar uma pintura em preto e branco ou manter a cor original da imagem.

Original Papel ondulado

Borrão
Efeitos especiais de desfoque mudam o píxeis imagem para suavizá-la, suavizar suas bordas, misturá-la ou criar efeitos de movimento.

Para aplicar os efeitos rotulados como "Corel PHOTO-PAINT", você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar
um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar
bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente
ao clicar duas vezes em um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção“Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT” na
página 811.

Ajustar desfoque (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Ajustar Desfoque (efeitos   Borrão   Ajustar desfoque) permite que você aplique qualquer um dos quatro efeitos de desfoque
à imagem, representado por miniaturas. Ao editar uma imagem, você pode ajustar o efeito de desfoque e visualizá-lo com mais ou
menos foco. O filtroAjustar desfoque permite melhorar a qualidade da imagem e criar efeitos visuais incríveis.

506 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Ajustar desfoque

Suavização direcional

O efeito Suavização direcional (efeitos   Borrão   Suavização direcional) suaviza regiões que mudam gradualmente da imagem enquanto
preserva os detalhes e a textura das bordas. Você pode usar este filtro para desfocar sutilmente as bordas e superfícies das imagens.
imagens sem distorcer o foco.

Original Alisamento
direcional

Fundido

O efeito Fade (efeitos   Borrão   Fundido) aumenta gradualmente a transparência ao longo das bordas dos objetos e faz com que os
objetos se misturem perfeitamente com o fundo. Você pode especificar a largura da seção fundida do objeto e o grau de
transparência que deseja usar. A transparência das bordas pode mudar em incrementos uniformes do início ao fim da seção de
esmaecimento (bordaslinear) ou em pequenos incrementos no início da borda do fade, incrementos maiores no meio e pequenos
incrementos no final (bordas curvado).

Categorias de efeitos especiais | 507


Original Fundido

Borrão gaussiano

O efeito Desfoque Gaussiano (Efeitos   Borrão   Desfoque gaussiano) produz um efeito nebuloso que altera o foco da imagem com
base na distribuição gaussiana, que espalha as informações do pixel para fora em curvas em forma de sino. O efeito pode melhorar a
qualidade dos bitmaps com bordas nítidas. Mova o controle deslizanteRádio para ajustar a intensidade do efeito. O efeito
Borrão gaussiano suporta todos os modos de cores, exceto os modos Paleta e Preto e Branco.

Original Borrão
gaussiano

Salpico

O efeito Speckle (efeitos   Borrão   Speckle) dispersa as cores na imagem, criando um efeito suavemente desfocado com distorção
mínima. É muito eficaz na remoção de bordas irregulares que podem aparecer em desenhos de linha ou imagens de alto contraste.
O efeitoSalpico também é um tipo de lente predefinido.

508 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Salpico

Passe baixo

O efeito Low Pass (efeitos   Borrão   Passa baixo) remove bordas nítidas e detalhes de uma imagem, deixando gradientes suaves e
áreas de baixa frequência. Quanto mais altos os valores especificados, maior o nível de detalhe que é apagado.

Original Passe baixo

Desfoque de movimento

O efeito Desfoque de movimento (efeitos   Borrão   Desfoque de movimento) cria a ilusão de movimento na imagem. Você pode
especificar a direção do movimento.

Original Borrão
movimento

Categorias de efeitos especiais | 509


Desfoque radial

O efeito Desfoque Radial (Efeitos   Borrão   Desfoque radial) cria um efeito de desfoque que gira ou se estende radialmente para fora
do ponto central especificado.

Original Desfoque radial

Desfoque Bokeh (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Desfoque Bokeh (efeitos   Borrão   Desfoque Bokeh) permite controlar a quantidade de desfoque aplicada ao exterior de uma
área editável, bem como ajustar a transição entre a área em foco e a área fora de foco. Para obter mais informações, consulte a Ajuda
do Corel PHOTO-PAINT.

Original Desfoque Bokeh

Desfoque inteligente

O efeito Desfoque Inteligente (Efeitos   Borrão   Desfoque inteligente) remove manchas e ruídos indesejados das imagens.

510 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Borrão
inteligente

Uniforme

O efeito Uniforme (efeitos   Borrão   Uniforme) reduz as diferenças entre pixels adjacentes para tornar a imagem mais uniforme sem perder
detalhes. É muito útil remover ochocado criado ao converter uma imagem do modo Com espátula para o caminho RGB. O efeitoSuave
produz um efeito mais pronunciado do que o efeito Desligar. O efeito Suave também é um tipo de lente predefinido.

Original Suave

Desligar

O efeito Desligue (Efeitos   Borrão   Desligar) uniformiza e reduz o tom das bordas nítidas da imagem sem perder detalhes
significativos. Embora a diferença entre os efeitosSuave e Desligar é sutil, pode ser visto quando as imagens são vistas no alto
resoluções. O efeitoDesligar também é um tipo de lente predefinido.

Categorias de efeitos especiais | 511


Original Suave

Ampliação

O efeito Zoom (efeitos   Borrão   Ampliação) desfoca os pixels para fora a partir de um ponto central. Os pixels mais próximos do ponto
central são os menos desfocados.

Original Ampliação

Câmera
Os efeitos especiais da câmera permitem simular o efeito produzido por filtros fotográfico, como filtros de foco e difusão. Eles também podem ser
usados para adicionar efeitos de iluminação, como raios de sol ou holofotes.

Para aplicar os efeitos rotulados como "Corel PHOTO-PAINT", você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar
um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar
bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente
ao clicar duas vezes em um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção“Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT” na
página 811.

Cor

O efeito Coloração (efeitos   Câmera   Cor) permite substituir todas as cores em uma imagem por uma única cor (ou matiz) para criar
uma imagem duotônica. Você pode então ajustar a saturação ou vividez da cor. Uma cor com 100% de saturação não conterá branco.
Uma cor com saturação de 0% corresponde a um tom de cinza. Graças a este efeito, você pode criar várias imagens de uma cor. Por
exemplo, um tom de marrom pode criar um efeito sépia, simulando a cor de fotos antigas.

512 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Cor

Ruído difuso

O efeito Ruído difuso (efeitos   Câmera   Ruído difuso) suaviza as imagens, distribuindo seus píxeis para preencher as lacunas e remover o
barulho. O resultado simula o foco suave do filtro de difusão de um fotógrafo. Este efeito pode ser configurado para dar uma
aparência macia ou desfocada.

Original Ruído difuso

Ponto de luz (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Ponto de luz (efeitos   Câmera   Ponto de luz) produz anéis luminosos em uma imagem RGB, que simulam o reflexo que
aparece em uma fotografia quando a câmera foca diretamente na luz brilhante. Para obter mais informações, consulte a ajuda do
Corel PHOTO-PAINT.

Categorias de efeitos especiais | 513


Original Ponto luminoso

Efeitos de iluminação (Corel PHOTO-PAINT)

Efeitos de iluminação (efeitos   Câmera   Efeitos de luz) permitem adicionar fontes de luz a uma imagem RGB ou RGB. Tons de cinza para
criar a ilusão de holofotes, refletores ou luz solar. Eles também permitem que você aplique texturas para criar relevos. Além disso, você
pode usar um estilo predefinido de luz ou textura, bem como personalizar um estilo predefinido e salvá-lo na lista de predefinições. Para
obter mais informações, consulte a ajuda do Corel PHOTO-PAINT.

Original Efeitos de
iluminação

Filtro fotográfico

O efeito Filtro fotográfico (efeitos   Câmera   Filtro fotográfico) permite simular o efeito de colocar um filtro de cor na frente da lente da
câmera. Você pode escolher a cor do filtro e, em seguida, ajustar a densidade e a luminosidade da cor.

514 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Filtro fotográfico

Tom sépia

O efeito Tom Sépia (Efeitos   Câmera   Tom sépia) simula a aparência que ocorre quando você tira uma foto com filme sépia. As imagens em tons
de sépia são semelhantes às fotos em preto e branco (também chamadas de "fotos em tons de cinza"), apenas que os tons
eles são marrons em vez de cinza.

Original Tom sépia

Filtro de foco (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Filtro de foco (efeitos   Câmera   Filtro de foco) permite controlar a área de foco de uma imagem e tirar a ênfase da área ao
redor aplicando desfoque gaussiano para imitar a profundidade de campo de um fotógrafo. É possível definir a posição e
rádio a área em foco, controla as bordas e o grau de desfoque e reduz a luz das áreas circundantes. Você pode usar um estilo
predefinido ou personalizar um estilo predefinido e salvá-lo na lista de predefinições.

Categorias de efeitos especiais | 515


Original Filtro de foco

Máquina do tempo

O efeito Máquina do Tempo (efeitos   Câmera   Máquina do tempo) Permite que suas imagens se pareçam com certos estilos
fotográficos populares do passado. Você pode selecionar vários, do ano de 1839 aos anos 60 do século
XX

Original Máquina do tempo

516 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O efeito Time Machine recria estilos fotográficos do passado.

Transformação de cor
Os efeitos especiais de transformação de cor permitem criar efeitos incríveis, alterando a cor de uma imagem.

Aviões de bit

O efeito Planos de bits (efeitos   Transformação de cor   Planos de bits) reduz a imagem aos componentes básicos das cores
RGB e mostra mudanças tonais usando cores uniformes. Você pode ajustar os valores tonais de cada componente de cor
separadamente ou em grupo.

Original Aviões de bit

Tons médios

O efeito Meios-tons (efeitos   Transformação de cor   Tons médios) dá à imagem a aparência de tons médios de cor. Os meios-tons
coloridos são obtidos convertendo uma imagem de tom contínuo em uma série de pontos de tamanhos diferentes que representam os
diferentes tons da imagem. Você pode especificar o tamanho do maior ponto e modificar o padrão de cor. Mova o controle deslizante
Raio máximo do ponto para definir o raio máximo de um ponto de meio-tom. SlidersCiano, Magenta, Amarelo e Preto especifique os
ângulos das exibições em ciano, magenta, amarelo e preto.

Categorias de efeitos especiais | 517


Original Tons médios

Psicodélico

O efeito Psicodélico (efeitos   Transformação de cor   Psicodélico) Altera as cores da imagem para cores fortes e elétricas, como
laranja, rosa choque, ciano ou verde limão. O efeitoPsicodélico também é um tipo de lente predefinido.

Original Psicodélico

Solarizar

O efeito Solarizar (efeitos   Transformação de cor   Solarizar) transforma as cores da imagem invertendo os tons. O efeitoSolarizar
também é um tipo de lente predefinido.

Original Solarizar

518 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Silhueta

Os efeitos especiais da silhueta detectam e acentuam as bordas de objetos. Você pode ajustar o nível de detecção de bordas, o tipo de
bordas a serem detectadas e sua cor.

Detectar bordas

O efeito Detectar bordas (efeitos   Silhueta   Detectar bordas) detecta as bordas da imagem e as converte em linhas em um fundo de uma
única cor. Você pode personalizar este efeito especificando a intensidade do contorno e a cor do fundo. O botãoPreto branco ou
De outros permitem que você selecione branco, preto ou outra cor de fundo, respectivamente. O controle deslizanteSensibilidade permite que você ajuste o
intensidade do efeito.

Original Detectar bordas

Encontre bordas

O efeito Encontrar bordas (efeitos   Silhueta   Encontre bordas) encontra as bordas da imagem e as transforma em linhas suaves ou sólidas. Ao
converter as bordas em linhas suaves, um contorno suavemente fora de foco é criado. Ao convertê-los em linhas sólidas, um contorno nítido é criado.
O filtroEncontre bordas é muito útil com imagens de alto contraste, como aquelas que incluem texto.

Original Encontre bordas

Silhueta de rastreamento

O efeito Silhueta de rastreamento (efeitos   Silhueta   Silhueta de rastreamento) destaca as bordas dos elementos da imagem usando
uma paleta de 16 cores. Especifique opíxeis borda a ser destacada.

Categorias de efeitos especiais | 519


Original Vetorizar silhueta

Criativo
Os efeitos especiais criativos usam uma variedade de formas e texturas para transformar imagens em arte abstrata. Eles usam cristais, tecidos,
vidros, molduras ou redemoinhos como base para criar novos efeitos.

Estilo artístico

Os efeitos Estilo de arte (efeitos   Criativo   Estilo artístico) eles usam técnicas de rede neural para transferir o estilo de uma imagem para o
conteúdo de outra. Com base na análise de uma ampla variedade de imagens de estilo de origem, incluindo texturas, padrões, mosaicos de cores
e pinturas de artistas conhecidos, as predefinições de inteligência artificial coletam o conteúdo semântico da imagem, aplicam um estilo de
transferência a ele e cria um imagem elegante que simula as texturas, cores, padrões visuais e estética da imagem de referência. Experimente as
predefinições para apreciar melhor a coleção de estilos e mídias disponíveis no aplicativo. Você pode variar a intensidade do efeito para ajustar
sua força. Quanto maior a intensidade, mais pronunciado é o efeito. Você também pode controlar o nível de detalhe. Valores mais altos tornam as
bordas mais nítidas e adicionam mais detalhes à imagem, mas aumentam o tamanho do arquivo e o tempo de renderização. Escolha o nível de
detalhe dependendo da predefinição de estilo selecionada e sua intenção
artístico.

Original Acrílico macio Granulado

520 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Grafite Rosa pastel Siena

Mosaico pastel Pós-impressionista Tons pastel suaves

Néon Bordas marcadas Acrílico saturado

Ondas Pôr do sol Lâmpada de lava

Categorias de efeitos especiais | 521


Blocos de madeira Textura quente Xilogravura

Cristalizar

O efeito Cristalizar (efeitos   Criativo   Cristalizar) dá à imagem a aparência de ser feita de cristais. Você pode controlar esse efeito
especificando as dimensões dos cristais. Valores baixos criam pequenos cristais, que produzem menos distorção. Valores altos criam
cristais grandes, então o efeito é mais abstrato.

Original Cristalizar

Pano

O efeito Tecido (efeitos   Criativo   Pano) dá à imagem a aparência de ter sido criada com malhas, tear, colcha, serapilheira, laços e colagem.
Você pode especificar o tamanho e o ângulo dos tecidos, bem como seu brilho.

Original Pano

522 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Quadro

O efeito Quadro (efeitos   Criativo   Quadro) permite enquadrar uma imagem com um quadro predefinido ou personalizado. É possível mudar
a cor,opacidade, a orientação e o alinhamento dos quadros e salvar uma configuração personalizada como um estilo predefinido. Você
também pode atualizar, carregar e excluir configurações de quadros predefinidos. Para personalizar uma moldura, clique na guiaModificar.
Opacidadedefine a opacidade da moldura. Desfocar / Desvanecer desfoca ou mistura a borda do quadro com o conteúdo. Horizontal e Vertical
defina o tamanho da moldura horizontal e vertical. oGire o dial permite que você especifique o quanto deseja girar o quadro. Espelho
horizontalmente e Espelho verticalmente eles espelham o quadro horizontalmente e verticalmente, respectivamente.
Alinhar permite que você selecione um ponto central para o quadro de bitmap. Re-centrar centraliza o quadro no bitmap. O botão
Salvar predefinições permite que você salve as configurações personalizadas do quadro como predefinições.

Original Quadro

Bloco de vidro

O efeito Bloco de vidro (efeitos   Criativo   Bloco de vidro) faz uma imagem parecer ser vista através de grossos blocos de vidro.
Você pode controlar esse efeito especificando as dimensões dos blocos de vidro.

Original Bloco de vidro

Telha

O efeito Bloco (efeitos   Criativo   Telha) divide uma imagem em pequenos pedaços elípticos para obter a aparência de um mosaico. Você pode
especificar o tamanho das peças e a cor de fundo. Os ladrilhos também podem ser emoldurados.

Categorias de efeitos especiais | 523


Original Telha

Dispersão

O efeito Dispersão (efeitos   Criativo   Dispersão) distorce a imagem espalhando os pixels. É possível especificar a direção da dispersão.
O efeitoDispersão também é um tipo de lente predefinido.

Original Dispersão

Vidro fumê

O efeito Vidro fumado (efeitos   Criativo   Vidro fumê) aplica uma tinta transparente com cor à imagem. Você pode especificar a
cor do vidro colorido, a opacidade da tinta e a quantidade de desfoque.

Original Vidro fumê

524 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Janela

O efeito Vitral (efeitos   Criativo   Janela) transforma a imagem em um vitral. É possível controlar o tamanho das peças de
cristal e criar um vínculo entre eles.

Original Janela

Marcador

O efeito Vinheta (efeitos   Criativo   Marcador) permite adicionar uma moldura elíptica, circular, retangular ou quadrada à imagem. Você pode
especificar a cor e a porcentagem de desbotamento do efeito. Mova o controle deslizanteFundição para definir a transição entre o quadro e o
bitmap. O deslocamento é a distância do centro da imagem até a borda interna do quadro. Quanto maior for o deslocamento (ou seja, quanto
maior a distância do centro da imagem), mais fino será o quadro.

Original Marcador

Vórtice

O efeito Vortex (efeitos   Criativo   Vórtice) cria um redemoinho em torno de um ponto central especificado na imagem. Você pode
especificar a direção dos pixels internos e externos do redemoinho.

Categorias de efeitos especiais | 525


Original Vórtice

Personalizado
Os efeitos especiais personalizados oferecem uma ampla variedade de efeitos para transformar uma imagem. Você pode criar uma pintura
de mídia de arte, sobrepor uma imagem personalizada em outra imagem ou usar vários efeitos de desfoque, nitidez e detecção de bordas.

Passe de banda (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Band Pass (efeitos   Personalizar   Passe de banda) ajusta áreas nítidas ou suaves da imagem. As áreas contornadas são
aquelas com mudanças abruptas (por exemplo, em cores, bordas, ruído). As áreas suaves em uma imagem são aquelas que
mostram mudanças graduais.

Original (esquerda), efeito de passagem de banda (direita)

Mapa de relevo

O efeito Mapa de relevo (efeitos   Personalizar   Mapa de relevo) adiciona textura e padrões à imagem incorporando um relevo
baseado nos valores de pixel de uma imagem de mapa de saliências na superfície. Os valores de pixel na imagem do mapa de relevo
representam elevações na superfície. Você pode usar um mapa de relevo predefinido ou carregar uma imagem de mapa de relevo
personalizado. As propriedades de superfície e iluminação do efeito também podem ser especificadas.

526 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original (esquerda), efeito Bump Map (direita)

Definido pelo usuário (Corel PHOTO-PAINT)

Definido pelo usuário (efeitos   Personalizar   Usuário definido) permite criar efeitos especiais de desfoque, nitidez ou detecção de bordas, definindo um novo valor de cor para cada pixel com base nos valores de cor dos pixels adjacentes. O valor do pixel selecionado é definido

numericamente gravando valores em uma grade. O quadrado central da grade representa o pixel selecionado e os circundantes representam os pixels adjacentes. O valor inserido na caixa central da grade é multiplicado pelo valor da cor original do pixel selecionado. O número

resultante (o novo valor de cor do pixel selecionado) pode ser modificado posteriormente, escolhendo até que ponto ele é afetado pelos valores dos pixels adjacentes, que podem ser adicionados ou subtraídos do valor do pixel selecionado. Por exemplo, Se você digitar 0 em todas as

caixas ao redor do pixel central, o valor do pixel não será afetado pelos pixels adjacentes, mas apenas pelo número indicado pela caixa central. Todos os valores que são gravados na grade são multiplicados pelos valores de pixel correspondentes e, em seguida, somados para criar

um novo valor para o pixel. O novo valor do pixel é então dividido pelo valor do divisor escolhido. Se o divisor for igual ao número na caixa central, eles se cancelam, de modo que o novo valor do pixel depende exclusivamente dos valores dos pixels adjacentes. O resultado de todas

as operações numéricas na grade representa o valor final da cor do pixel (entre 1 e 255). Todos os valores que são gravados na grade são multiplicados pelos valores de pixel correspondentes e, em seguida, somados para criar um novo valor para o pixel. O novo valor do pixel é

então dividido pelo valor do divisor escolhido. Se o divisor for igual ao número na caixa central, eles se cancelam, de modo que o novo valor do pixel depende exclusivamente dos valores dos pixels adjacentes. O resultado de todas as operações numéricas na grade representa o valor

final da cor do pixel (entre 1 e 255). Todos os valores que são gravados na grade são multiplicados pelos valores de pixel correspondentes e, em seguida, somados para criar um novo valor para o pixel. O novo valor do pixel é então dividido pelo valor do divisor escolhido. Se o divisor

for igual ao número na caixa central, eles se cancelam, de modo que o novo valor do pixel depende exclusivamente dos valores dos pixels adjacentes. O resultado de todas as operações numéricas na grade representa o valor final da cor do pixel (entre 1 e 255). eles se cancelam,

então o novo valor do pixel depende exclusivamente dos valores dos pixels adjacentes. O resultado de todas as operações numéricas na grade representa o valor final da cor do pixel (entre 1 e 255). eles se cancelam, então o novo valor do pixel depende exclusivamente dos valores

dos pixels adjacentes. O resultado de todas as operações numéricas na grade representa o valor final da cor do pixel (entre 1 e 255).

Original (esquerda), efeito definido pelo usuário (direita)

Distorcer
Os efeitos especiais de distorção transformam a aparência das imagens sem adicionar profundidade.

Blocos

O efeito Blocos (efeitos   Distorção   Blocos) divide a imagem em blocos mistos. Você pode especificar o tamanho dos blocos, a distância
entre eles e a cor de fundo (exposta quando o efeito é aplicado).

Categorias de efeitos especiais | 527


Original Blocos

Deslocar

O efeito Scroll (efeitos   Distorção   Deslocar) altera a imagem ativa com base nos valores de uma imagem secundária chamada de
“mapa de deslocamento”. Os valores do mapa de deslocamento podem aparecer como formas, cores e padrões de malha no
imagem.

Original Deslocar

Malha

O efeito Malha (efeitos   Distorção   Malha) permite distorcer uma imagem reposicionando o nós de uma Rede
sobreposto. Você pode aumentar o número de nós na grade, aumentando o número de linhas de grade para um máximo de 10. Aumentando
o número de nós na grade, você pode controlar melhor os pequenos detalhes na imagem. Você pode usar qualquer estilo de malha
predefinido ou criar e salvar estilos de malha personalizados.

528 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Malha

Descentrar

O efeito Fora do centro (efeitos   Distorção   Descentrar) altera a posição da imagem movendo-a de acordo com os parâmetros
especificados. Quando uma imagem está descentralizada, áreas vazias aparecem onde ela foi colocada anteriormente. As áreas vazias são
preenchidas ao lado da imagem, esticando-a ou aplicando cor.

Original Descentrar

Pixelate

O efeito Pixelate (efeitos   Distorção   Pixelate) divide a imagem em células quadradas, retangulares ou circulares. O efeitoPixelate também
é um tipo de lente predefinido.

Original Pixelate

Categorias de efeitos especiais | 529


Encaracolado

O efeito Curly (efeitos   Distorção   Encaracolado) distorce a imagem com uma ou mais ondas. Você pode especificar a força da onda principal
para definir a distorção da imagem ou adicionar uma onda perpendicular para aumentar a distorção.

Original Aceno

Abaulamento (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Abaulamento (efeitos   Distorção   Protuberância) mapeia a forma da imagem para a de um segmento de linha.

Para aplicar o efeito Bulge, você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar um bitmap para o Corel PHOTO-
PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar bitmap do menu
Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente ao clicar duas vezes em
um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção"Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT" na página
811.

Original Volume

Redemoinho

O efeito Redemoinho (efeitos   Distorção   Redemoinho) cria um redemoinho que cruza a imagem seguindo a direção, o número de
rotações completas e o ângulo que você especificar.

530 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Redemoinho

mosaico

O efeito Mosaico (efeitos   Distorção   Mosaico) reduz o tamanho da imagem e a reproduz como uma série de blocos em uma grade. Este
efeito pode ser usado em combinação com preenchimentos de fluxo para criar um efeito de fundo ou papel de parede nas imagens.
páginas da web.

Original mosaico

Tinta fresca

O efeito Tinta úmida (efeitos   Distorção   Tinta fresca) cria a ilusão de tinta úmida na imagem. Você pode especificar o tamanho do
gotejamento e a gama de cores da imagem que são afetadas pelo efeito.

Original Tinta fresca

Categorias de efeitos especiais | 531


Redemoinho

O efeito Redemoinho (efeitos   Distorção   Whirlwind) aplica um padrão de redemoinho contínuo em toda a imagem. Você pode usar um estilo
de espiral predefinido ou criar estilos personalizados, definindo o comprimento, espaçamento, torção e detalhes para este efeito. Estilos
personalizados podem ser salvos.

Original Água rodopiante

Vento

O efeito Vento (efeitos   Distorção   Vento) desfoca a imagem em uma determinada direção de uma forma que cria o efeito do vento soprando
nela. Você pode especificar a força e a direção do desfoque, bem como a transparência do efeito.

Original Vento

Barulho

Na edição de bitmap, o barulho é definido como píxeis padrões aleatórios que cruzam a imagem que se assemelham à eletricidade
estática em uma tela de televisão. Os efeitos especiais de ruído permitem criar, controlar e remover ruído.

Para aplicar os efeitos rotulados como "Corel PHOTO-PAINT", você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar
um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar
bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para o Corel PHOTO-PAINT abrir

532 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


automaticamente ao clicar duas vezes em um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção“Editar bitmaps com Corel
PHOTO-PAINT” na página 811.

Adicionar ruído

O efeito Adicionar ruído (efeitos   Barulho   Adicionar ruído) cria um efeito granulado que adiciona textura a imagens de mesclagem plana ou
excessivamente mescladas. Você pode especificar o tipo e a quantidade de ruído adicionado à imagem.

Original Adicionar ruído

Ruído estéreo em 3D (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Ruído estéreo 3D (efeitos   Barulho   Ruído estéreo 3D) criar um padrão de ruído chocado, o que dá à imagem uma profundidade
tridimensional quando vista de uma determinada maneira. Este efeito é especialmente adequado para desenhos de linha de alto contraste e
imagens de alta resolução.Tons de cinza. Pode ser difícil perceber.

Original Ruído estéreo 3D

Máximo

O efeito Máximo (efeitos   Barulho   Máximo) remove o ruído ajustando o valor da cor de um pixel a partir dos valores máximos das cores dos
pixels adjacentes. Este efeito também produz um desfoque suave quando aplicado mais de uma vez.

Categorias de efeitos especiais | 533


Original Máximo

Metade

O efeito Médio (efeitos   Barulho   Metade) remove ruído e detalhes ajustando o valor da cor de um pixel a partir do valor médio da cor de
pixels adjacentes.

Original Metade

Mínimo

Este efeito (Edição de efeitos   Barulho   Mínimo) remove o ruído ajustando o valor da cor de um pixel a partir dos valores mínimos da cor do
pixels adjacentes.

Original Mínimo

534 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ajustar ruído (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Ajuste o ruído (efeitos   Barulho   Ajustar ruído) é usado para aplicar qualquer um dos nove efeitos de ruído. Cada efeito é
representado por umminiatura que permite que você visualize a imagem à medida que o efeito correspondente é aplicado.

Original Ajuste o ruído

Remover ruído

O efeito Remover ruído (efeitos   Barulho   Remova o ruído) Remove o ruído das imagens digitalizadas. O ruído é o efeito de borrão gerado durante a
digitalização ou captura de vídeo.

Original Remover ruído

Remover moiré

O efeito Remover moiré (efeitos   Barulho   Remover moiré) permite remover moiré de imagens. Moiré é o padrão de onda gerado
quando telas de meio-tom de duas frequências diferentes são sobrepostas na mesma imagem.

Categorias de efeitos especiais | 535


Original Remover moiré

Contorno

Você pode tornar as imagens mais nítidas para aumentar o contraste, aprimorar as bordas da imagem ou reduzir o sombreamento. A nitidez
normalmente é feita após ajustar a cor e o tom da imagem e reamostrar ou redimensionar a imagem. Para obter mais informações sobre como
aumentar a nitidez de imagens, consulte a Ajuda do Corel PHOTO-PAINT.

Deflexão adaptativa

O efeito Deflexão Adaptativa (Efeitos   Contorno   Deflexão adaptativa) Permite acentuar os detalhes das arestas, analisando os valores dos
pixels adjacentes. Embora este filtro permita que você preserve os detalhes em quase todas as imagens, seu efeito é melhor visto em
imagens de alta resolução.

Original De-profiling
adaptável

Perfil direcional

O efeito Perfil direcional (efeitos   Contorno   Perfil direcional) Permite aprimorar as bordas de uma imagem sem criar um efeito
granulado.

536 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Perfil direcional

Passo alto

O efeito High Pass (efeitos   Contorno   Passo alto) permite remover sombras e detalhes da imagem para dar a ela uma aparência brilhante,
enfatizando realces e áreas claras. No entanto, também pode afetar a cor e o tom da imagem.

Original Passo alto

Contorno

O efeito Criação de Perfil (Efeitos   Contorno   Contorno) permite acentuar as bordas da imagem, tornando as áreas menos nítidas mais nítidas e
aumentando o contraste entre os pixels adjacentes. Mova o controle deslizanteNível de borda (%) para definir até que ponto os detalhes das bordas
são acentuados. Limiar Define a distância que os valores de matiz adjacentes devem estar para que o efeito seja aplicado. Isso é importante para evitar
que as áreas moles manchem. Valores mais baixos produzem um efeito de nitidez mais exagerado porque menos áreas são excluídas. Valores de limite
mais altos excluem áreas de contraste mais baixo. Para evitar mudanças drásticas no matiz, ligue
Preserve as cores.

Categorias de efeitos especiais | 537


Original Contorno

Máscara de delineamento

O efeito Máscara de nitidez (efeitos   Contorno   Máscara de delineamento) permite que você acentue os detalhes das bordas e torne as áreas fora de
foco da imagem mais nítidas sem remover as áreas de baixa frequência. Percentagem Define a intensidade do efeito de modelagem. Rádio define o
número de pixels que são avaliados de uma vez. Limiar define o número de pixels que serão afetados.

Original Máscara de delineamento

Textura
Os efeitos especiais de textura permitem adicionar textura a uma imagem com várias formas e superfícies. Você pode usar tijolos,
bolhas, uma tela, pele de elefante, plástico e pedras, ou criar gravuras e pinturas subjacentes. Esses efeitos também fazem a imagem
parecer pintada em uma parede de gesso ou vista através de uma tela.

Para aplicar os efeitos rotulados como "Corel PHOTO-PAINT", você deve editar o bitmap no Corel PHOTO-PAINT. Para enviar
um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botãoEditar bitmap na barra de propriedades ou use o comando Editar
bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto automaticamente
ao clicar duas vezes em um bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção“Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT” na
página 811.

Parede de tijolos (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Parede de Tijolo (Efeitos   Textura   Parede de tijolos) agrupa o píxeis em uma série de células interligadas para dar à imagem a
aparência de uma pintura em uma parede de tijolos. Você pode especificar o tamanho dos tijolos e a densidade do padrão de tijolos.

538 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Original Parede de tijolos

Bolhas (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Bolhas (efeitos   Textura   Bolhas) cria uma espuma cheia de bolhas na imagem. Você pode especificar o tamanho das bolhas e
a quantidade de imagem que irão cobrir.

Original Bolhas

Tela (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Tela (efeitos   Textura   Tela) Aplica uma superfície texturizada à imagem, permitindo que outra imagem seja usada como tela. Você
pode escolher mapas de tela predefinidos ou fazer upload de imagens como um mapa de tela. Para melhores resultados, escolha imagens
com um contraste entre médio e alto.

Original Tela

Godo

O efeito Paralelepípedo (efeitos   Textura   Godo) dá à imagem a aparência de ser feita de paralelepípedos. Você pode especificar o
tamanho, espaçamento e granulação das pavimentadoras.

Categorias de efeitos especiais | 539


Original Godo

Pele de elefante

O efeito Pele de elefante (efeitos   Textura   Pele de elefante) dá à imagem uma aparência enrugada sobrepondo linhas onduladas. É
possível especificar a cor e a idade da pele do elefante (até 100 anos).

Original Pele de elefante

Gravura

O efeito Gravura (efeitos   Textura   Gravura) transforma a imagem em uma gravura. Você pode controlar a profundidade da
gravação, a quantidade de detalhes, a direção da luz e a cor da superfície do metal.

Original Gravura

540 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Plástico

O efeito Plástico (efeitos   Textura   Plástico) dá à imagem a aparência de ser feita de plástico. Você pode especificar a profundidade
da imagem, bem como a cor e o ângulo da luz que é refletida no plástico. Você também pode personalizar o ângulo da luz.Realçar
define o brilho dos detalhes da imagem. Profundidade define a profundidade da escotilha de plástico. Alisamento
define a quantidade de detalhes na imagem. O dialDireção da luz permite que você defina a direção da luz. O seletor de cores permite que
você selecione uma cor para a luz.

Original Plástico

Parede de gesso (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Parede de gesso (efeitos   Textura   Parede de gesso) redistribui pixels para criar a ilusão de que a imagem foi pintada
em uma parede de gesso.

Original Parede de gesso

Escultura em relevo

O efeito Escultura em relevo (Efeitos   Textura   Escultura em relevo) transforma a imagem em uma escultura em relevo. Você pode definir
a suavização do relevo, a quantidade de detalhes que ele contém, a direção da luz e a cor da superfície.

Categorias de efeitos especiais | 541


Original Escultura em relevo

Rede mosquiteira (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Rede mosquiteira (efeitos   Textura   Mosquiteiro) provoca o aparecimento de uma imagem vista através de uma rede mosquiteira. Você pode
especificar o brilho e os detalhes da malha, o escurecimento da imagem e se a imagem será exibida em cores ou em preto e branco.

Original Mosquiteiro

Pedra

O efeito Pedra (efeitos   Textura   Pedra) dá à imagem a textura de uma pedra. Você pode especificar a quantidade de detalhes, a
densidade do padrão e o ângulo da luz que atinge a imagem. Além disso, você pode aplicar estilos de pedra predefinidos e salvar
estilos personalizados como predefinições.

Original Pedra

542 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Pintura subjacente (Corel PHOTO-PAINT)

O efeito Tinta subjacente (efeitos   Textura   Tinta subjacente) dá à imagem a aparência de uma pintura sobre tela que foi
posteriormente coberta com outras camadas de tinta. Você pode especificar até que ponto a imagem original é pintada e
ajusta a brilho da imagem.

Original Tinta base

Categorias de efeitos especiais | 543


544 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Copos

As lentes contêm efeitos criativos que permitem alterar a aparência de um objeto sem realmente modificá-lo.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Aplicando lentes" (página 545)
• "Editar lentes" (página 547)

Aplicar lentes
Uma lente altera a aparência da área do objeto abaixo da lente, não as propriedades e atributos dos objetos. Você pode aplicar lentes
a qualquerobjeto vetorial, como um retângulo, elipse, caminho fechado ou polígono. Você também pode alterar a aparência de texto
artístico e bitmaps. Quando uma lente é aplicada a um objeto vetorial, a própria lente é convertida em uma imagem vetorial. Além
disso, se você colocar uma lente em umbitmap, a lente também é convertida em um bitmap. Você pode usar uma lente para aplicar
efeitos de bitmap às áreas da imagem. Para obter mais informações, consulte a seção“Para aplicar um efeito de bitmap a uma área de
imagem” na página 492.

Depois de aplicar as lentes, você pode copiá-las e usá-las em outros objetos.

Tipos de lente aplicados ao original (extrema esquerda): (da esquerda


para a direita) Mapa de calor, ampliação e formato personalizado.

A seguir estão os tipos de lentes que podem ser aplicadas a objetos.

Lentes 545
objetivo Descrição

Efeito de bitmap Permite que você aplique efeitos especiais a áreas da imagem

Brilho Permite clarear e escurecer áreas do objeto e definir o nível de


brilho e escuridão.

Adicionar cor Permite simular um modelo de luz aditivo. As cores dos objetos sob
a lente são adicionadas à cor da lente como se você estivesse
misturando cores de luz. Você pode escolher a cor e a quantidade de
cor que deseja adicionar.

Filtro de cor Permite ver a área de um objeto, deixando passar apenas o


preto e a cor. Por exemplo, se você colocar uma lente de filtro
verde em um bitmap, todas as cores, exceto verde e preto,
serão excluídas da área da lente.

Mapa de cores personalizado Permite que você altere todas as cores na área do objeto abaixo da
lente para uma cor entre duas cores especificadas. Além de escolher
as cores inicial e final da gama, você pode escolher a progressão
entre essas duas cores. Essa progressão pode seguir um caminho
direto, para frente ou para trás no espectro de cores.

Olho de peixe Permite distorcer e ampliar ou diminuir os objetos abaixo da


lente em uma porcentagem especificada.

Mapa de calor Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando


os níveis de calor das cores na área do objeto abaixo da lente.

Investir Permite que você altere as cores sob a lente para suas cores
CMYK complementares. As cores complementares são aquelas
que aparecem no lado oposto do espectro de cores.

Aumentar Permite ampliar uma área do objeto com base no valor especificado.
A lente de aumento remove o preenchimento original do objeto
para torná-lo transparente.

Tons de cinza matizados Permite alterar as cores da área do objeto abaixo da lente para seus
equivalentes em tons de cinza. As lentes em tons de cinza coloridos
são muito úteis para criar efeitos em tons de sépia.

Transparência Permite que o objeto assuma a aparência de um pedaço de vidro


colorido ou filme plástico.

Desenho de linhas Permite que você exiba a área do objeto abaixo da lente com o contorno ou
cor de preenchimento de sua escolha. Por exemplo, se você definir

546 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


objetivo Descrição
vermelho para o contorno e azul para o preenchimento, todas as áreas
abaixo da lente aparecerão com contornos vermelhos e preenchimentos
azuis.

Para aplicar uma lente


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Edição de efeitos   Lente.

3 Escolha um tipo de lente na caixa de listagem da janela de encaixe Lente.


4 Especifique as configurações desejadas.

Você não pode aplicar o efeito de lente diretamente a grupos vinculados, como objetos com silhueta, objetos chanfrados, objetos
extrudado, tons, texto de parágrafo ou objetos criados com a ferramenta Mídia artística .

Para copiar uma lente


1 Selecione os objeto onde você deseja copiar a lente.

2 Clique em Objeto   Efeito de cópia   Lente de. 3Clique


no objeto de onde deseja copiar a lente.

Editar lentes
Depois que uma lente é criada, ela pode ser modificada. Por exemplo, você pode ajustar o formato da lente usando um dos
Editar forma e Curva. Para obter mais informações sobre a modelagem de objetos, consulte "Objetos de forma" na página
191.. Você também pode ajustar as opções das lentes dos óculos.Efeitos de bitmap. Para obter mais informações, consulte a seção
“Operações de efeito de bitmap” na página 493.

Você pode especificar como uma lente afeta a área abaixo dela. Por exemplo, você pode alterar o ponto de vista da lente, que é
indicado por um X na janela de desenho, para mostrar qualquer parte do desenho. O ponto de vista representa o ponto central do
que é visto através das lentes. Você pode colocar a lente em qualquer lugar na janela de desenho, mas ela sempre mostrará a área
ao redor do seu marcador de ponto de vista. Por exemplo, você pode usar um marcador de ponto de vista em uma lupa para
ampliar parte de um mapa.

Apenas o efeito da lente é exibido quando é sobreposto a outras objetos ou em segundo plano. Como resultado, o efeito não é visto quando a lente
cobre os espaços em branco (espaço vazio) na janela de desenho.

Se você congelar a exibição de uma lente, poderá movê-la sem alterar o que é exibido através dela. Além disso, quaisquer alterações
feitas nas áreas sob a lente não terão efeito na tela.

Você pode misturar as bordas dos objetos de lente para misturar perfeitamente com o fundo. Para mais informações, veja“Combinar
as bordas dos objetos” na página 299.

Para editar as propriedades da lente


1 Selecione uma objeto lente.
2 No docker Lente (efeitos   Lente) faça uma tarefa da tabela abaixo.

Lentes 547
Para Faça o seguinte

Defina o ponto de vista de uma lente Marque a caixa de seleção Ponto de vista. Digite os valores nas
caixas xey para especificar as coordenadas do ponto central
visto através da lente e pressione Intro.

Apenas o efeito da lente é exibido quando é sobreposta a outros Ative a caixa de seleção Excluir rosto.
objetos ou ao fundo

Congela a visão atual da lente Marque a caixa de seleção Congeladas.

A Caixa Remover rosto não disponível para lentes Fisheye e de ampliação.

548 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


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Adicionar efeitos 3D

Você pode criar uma ilusão de ótica de profundidade tridimensional (3D) em objetos adicionando efeitos de silhuetaperspectiva extrusão, chanfro ou
sombra.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Aplicando silhuetas a objetos" (página 549)
• "Aplicação em perspectiva" (página 553)
• "Criar extrusões" (página 556)
• "Criando efeitos de chanfro" (página 560)
• “Adicionando sombras e sombras internas” (página 562)
• "Adicionando sombras de blocos" (página 568)
• "Misturando objetos" (página 571)

Aplicar silhuetas a objetos


Você pode aplicar um silhueta a um objeto para criar uma série de linhas concêntricas que progridem para o interior ou exterior do objeto. O
CorelDRAW também permite definir o número de linhas de silhueta e a distância entre elas.

Além de criar efeitos 3D emocionantes, bem como moldar ilustrações complexas, você pode usar silhuetas para criar contornos
de recorte para enviar a dispositivos como plotadoras, máquinas de gravação e cortadores de vinil.

Depois de aplicar uma silhueta a um objeto, você pode copiar ou clone sua configuração para usar em outro objeto. Você também pode alterar as cores
de preenchimento entre as linhas de silhueta e as próprias linhas de contorno. No efeito de silhueta é possível criar uma progressão de cores em que
uma cor se mistura com a próxima. Essa progressão pode seguir um caminho para a direita, para a esquerda ou direto por uma gama de cores de sua
escolha.

Você também pode escolher como os cantos das silhuetas serão exibidos. Por exemplo, você pode usar cantos pontiagudos ou arredondados, ou você
pode chanfrar (quadrado) os cantos contornados das silhuetas.

Você pode separar um objeto de suas linhas de silhueta.

Adicionando efeitos 3D | 549


O objeto mostrado acima tem uma silhueta central aplicada a ele. Tanto o número
de linhas de silhueta quanto a distância entre elas podem ser alterados.

Uma silhueta externa foi aplicada a este objeto. Observe que uma
silhueta externa se projeta da borda externa do objeto.

Para aplicar uma silhueta a um objeto

. objeto ou conjunto agrupado de objetos e arraste a alça inicial


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Silhouette 2 Clique em um

em direção ao centro para criar uma silhueta interna ou


afaste-o do centro para criar uma silhueta externa.

3 Mova o controle deslizante do objeto para alterar o número de estágios de silhueta.

Também é possível

Adicionar linhas de silhueta ao centro do objeto selecionado Clique no botão Ao centro .

Especifique o número de linhas de silhueta Clique no botão Silhueta interna ou Silhueta exterior

na barra de propriedades e digite um valor na caixa Palcos de


silhueta na barra de propriedades.

550 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Silhueta interna com dois estágios (esquerda) e quatro estágios (direita)

Especifique a distância entre as linhas da silhueta Digite um valor na caixa Silhueta descentrada na barra de
propriedades.

Acelere a progressão das linhas da silhueta (mude as formas das Clique no botão Aceleração de objetos e cores da
silhuetas)
barra de propriedades e mova o controle deslizante objeto.

Da esquerda para a direita: silhueta interior sem aceleração, com menos


aceleração, com maior aceleração

Escolha a forma dos cantos das silhuetas Clique no botão Cantos de silhueta do bar
propriedades e escolha um dos seguintes comandos:
• Cantos pontiagudos (para cantos de silhuetas pontiagudas)

• Cantos arredondados

• Cantos chanfrados

Para criar silhuetas, clique Edição de efeitos   Silhouette (o segundo comando Silhueta do menu Efeitos) e especifique as configurações
desejadas na janela de encaixe Silhueta.

Para copiar ou clonar uma silhueta


1 Selecione o objeto ao qual deseja aplicar o efeito de silhueta.
2 Clique em Objeto e então em uma destas opções:
• Efeito de cópia   Silhueta de
• Efeito de clone   Silhueta de
3 Clique no objeto cujo efeito de silhueta você deseja copiar ou clonar.

Adicionando efeitos 3D | 551


Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar uma silhueta. Se você quiser mais informações,

Vejo “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Para definir a cor de preenchimento de um objeto de silhueta

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Silhouette 2 .

Selecione um objeto de silhueta.


3 Abra o seletor Cor de preenchimento na barra de propriedades e, a seguir, clique em uma cor. Se você não pode aplicar a cor de
preenchimento, certifique-se de que a opçãoCor de preenchimento é ativado na barra de status.

Se o objeto original tiver um preenchimento gradiente, um segundo seletor de cores aparecerá.

Para acelerar a progressão da cor de preenchimento, clique no botão Aceleração de objetos e cores da barra de propriedades
e mova um controle deslizante.

Para alterar a cor do centro da silhueta, arraste uma cor do paleta de cores para a alça de preenchimento final.

Para especificar a cor do contorno de um objeto de silhueta

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Silhouette 2 .

Selecione um objeto de silhueta.


3 Abra o seletor Cor de contorno na barra de propriedades e clique em uma cor.

Para definir a progressão de preenchimento

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Silhouette 2 .

Selecione um objeto de silhueta.


3 Clique no botão Cores da silhueta na barra de propriedades e, em seguida, um dos seguintes:
• Cores da silhueta linear

• Cores da silhueta à direita

• Cores da silhueta à esquerda

Preencher a progressão da esquerda para a direita: Linear, Direita, Esquerda

552 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para separar um objeto de suas linhas de silhueta

1 Selecione uma silhueta de objeto usando a ferramenta Seleção .

2 Clique em Objeto   Silhueta descombinada.

App perspectiva
Adicionar perspectiva a objetos cria a ilusão de distância e profundidade. O efeito de perspectiva pode ser criado encurtando um ou dois lados de
um objeto. O objeto parece recuar em uma ou duas direções ao aplicar este efeito, criando umperspectiva de um ponto ou um
perspectiva de dois pontos.

Gráfico original (esquerda) com uma perspectiva de um ponto (centro) e uma perspectiva de dois pontos (direita) aplicada.

O CorelDRAW permite usar perspectiva com objetos vetoriais e de bitmap. Você pode adicionar perspectiva a um bitmap
interativamente na janela de desenho.

Adicionando efeitos 3D | 553


A perspectiva de dois pontos (canto esquerdo inferior) é aplicada a um bitmap (canto superior esquerdo).

O efeito de perspectiva é aplicado de forma não destrutiva, portanto, você pode editá-lo ou excluí-lo e voltar à imagem original a
qualquer momento. Depois de adicionar perspectiva aos bitmaps, você pode transformá-los e manipulá-los como faria com qualquer
outro objeto vetorial. Para obter informações sobre como transformar objetos, consulte a seção“Transformar objetos” na página 291.

Os efeitos de perspectiva podem ser adicionados a objetos individuais ou agrupados.

554 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Perspectiva aplicada a um grupo de objetos vetoriais e de bitmap

Você também pode adicionar um efeito de perspectiva a grupos vinculados, como silhuetas, misturas e extrusões. Efeitos de perspectiva não podem ser
aplicados atexto do parágrafo nenhum símbolos.

Você pode ajustar a perspectiva movendo os nós na grade de perspectiva ou nos pontos de fuga. Mover um nó permite que você edite uma
perspectiva de dois pontos; mover um ponto de fuga permite que você edite a perspectiva de um ponto.

Depois de aplicar um efeito de perspectiva, você pode copiá-lo para outros objetos no desenho, ajustá-lo ou removê-lo do objeto.

Para aplicar perspectiva

Para Faça o seguinte

Aplicar uma perspectiva de um ponto Clique em Objeto   Adicione perspectiva. pressione Ctrl, e arraste
um nó.

Aplicar uma perspectiva de dois pontos Clique em Objeto   Adicione perspectiva. Arraste os nós para
fora da grade para aplicar o efeito desejado.

Mantendo pressionada a tecla Ctrl o movimento do nó é limitado aos seus eixos horizontal e vertical para criar o efeito de
perspectiva de um ponto.

pressione Ctrl + Shift enquanto arrasta para mover dois nós adjacentes simetricamente em direção a ou para longe de um ponto
central. Isso é útil quando você deseja distorcer uma imagem simetricamente.

Adicionando efeitos 3D | 555


Para copiar o efeito de perspectiva de um objeto
1 Selecione o objeto ao qual deseja aplicar um efeito de perspectiva.

2 Clique em Objeto   Efeito de cópia   Perspectiva de.


3 Selecione o objeto cujo efeito de perspectiva você deseja copiar.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar um efeito de perspectiva. Se você quiser obter mais

informação, veja “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Para ajustar a perspectiva

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .

2 Selecione um objeto que tenha um efeito de perspectiva.


3 Arraste um nó para outra posição.

Mantendo pressionada a tecla Ctrl o movimento de um nó é limitado aos seus eixos horizontal e vertical para criar o efeito de
perspectiva de um ponto.

Cortar, dividir ou apagar partes de um objeto de perspectiva achatará o efeito de perspectiva, de forma que você não poderá mais editá-lo.

Você também pode ajustar a perspectiva de um ponto arrastando um ponto de Fuga.

pressione Ctrl + Shift enquanto arrasta para aumentar ou diminuir o zoom dos nós adjacentes ao longo do eixo horizontal ou vertical. Isso é útil
quando você deseja obter um efeito de perspectiva simétrica.

Para remover um efeito de perspectiva de um objeto


1 Selecione um objeto que tenha um efeito de perspectiva.

2 Clique em Objeto   Perspectiva clara.

Crie extrusões
Usando extrusões, você pode fazer os objetos parecerem tridimensionais. Você pode criar extrusões projetando pontos de um
objeto e juntando-os para criar uma ilusão de ótica tridimensional. CorelDRAW permite aplicar uma extrusão vetorial a um objeto
dentro de um grupo.

Após a extrusão ser criada, você pode copiar ou clone seus atributos em um objeto selecionado. A clonagem ou cópia transfere os atributos
de extrusão de um objeto extrudado para outro. No entanto, as configurações de extrusão clonada não podem ser alteradas,
independentemente doobjeto mestre.

Você pode modificar a forma da extrusão girando-a e arredondando os cantos.

CorelDRAW também permite excluir uma extrusão vetorial.

Molduras

Outra maneira de dar a um objeto uma aparência tridimensional é aplicar uma borda chanfrada a uma extrusão. Um chanfro cria a sensação de que as
bordas extrudadas de um objeto foram cortadas em ângulo. Para controlar esse efeito, você pode especificar a profundidade e o ângulo do bisel.

556 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode criar um efeito de chanfro sem a necessidade de extrusão de um objeto. Para obter mais informações, consulte a seção"Criando efeitos de chanfro"
na página 560.

Enchimentos extrudados

Você pode aplicar preenchimentos a uma extrusão inteira ou apenas a superfícies extrudadas. Da mesma forma, você pode preencher cada superfície
separadamente ou aplicar um preenchimento de tapeçaria que cubra todo o objeto sem alterar o padrão ou a textura.

Da esquerda para a direita: uma forma simples, a mesma forma com um


preenchimento extrudado de cor sólida e com preenchimento gradiente e rotação.

iluminação

As extrusões podem ser melhoradas com a aplicação de fontes de luz. É possível adicionar até três fontes de luz de diferentes intensidades que são
projetadas em direção ao objeto extrudado. As fontes de luz podem ser removidas quando não forem mais necessárias.

Pontos de vazamento

Você pode criar extrusões vetoriais nas quais as linhas convergem em um ponto de Fuga. Se você copiar o ponto de fuga de uma extrusão vetorial
para outro objeto, os dois objetos parecerão se mover de volta ao mesmo ponto.

Também é possível atribuir diferentes pontos de fuga a duas extrusões.

Extrusões com diferentes pontos de fuga

Para criar uma extrusão

1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Extrusão .

3 Selecione uma ferramenta predefinida na caixa de lista Preset na barra de propriedades.

Adicionando efeitos 3D | 557


4 Selecione um tipo de extrusão na caixa de listagem Tipo de extrusão na barra de propriedades.

Você pode editar a extrusão com a janela de encaixe Extrusão (efeitos   Extrusão).

Para copiar ou clonar uma extrusão


1 Selecione o objeto que deseja extrudar.
2 Clique em Objeto e então em uma destas opções:
• Efeito de cópia   Extrusão de
• Efeito de clone   Extrusão de
3 Clique no objeto cujas propriedades de extrusão você deseja copiar.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar uma extrusão. Se você quiser mais informações,
Vejo “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Para alterar a forma de uma extrusão vetorial

Para Faça o seguinte

Girar uma extrusão Selecione um objeto com extrusão. Clique no botãoRotação de


extrusão na barra de propriedades. Arraste a extrusão em
o endereço que você deseja.

Mudar a direção de uma extrusão Por meio da ferramenta Extrusão , clique em um


extrusão. Clique no ponto de fuga e arraste na direção
desejada.

Alterar a profundidade de uma extrusão Por meio da ferramenta Extrusão , clique em um


extrusão. Arraste o controle deslizante entre as alças do vetor
interativo.

Arredondar os cantos de um retângulo ou quadrado extrudado Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma
. Arraste um nó de canto ao redor do contorno do retângulo ou

quadrado.

Para remover uma extrusão de vetor


1 Selecione um objeto com extrusão.

2 Clique em Edição de efeitos   Exclua a extrusão.

Para remover uma extrusão de um vetor, você também pode clicar Excluir extrusão na barra de propriedades.

558 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para aplicar um preenchimento a uma extrusão

.
1 Selecione um objeto extrudado com a ferramenta Extrusão 2 Clique

no botão Cor de extrusão na barra de propriedades.


3 Clique em um dos seguintes botões:
• Use preenchimento de objeto - Aplica o preenchimento do objeto à extrusão.

• Use uma cor uniforme - Aplica uma cor uniforme à extrusão.

• Use sombra colorida - Aplica um preenchimento gradiente à extrusão.

Um padrão uniforme ou preenchimento de textura pode ser aplicado a um objeto marcando a caixa Recheios de tapeçaria antes de
Clique no botão Use preenchimento de objeto.

Para aplicar bordas chanfradas a uma extrusão

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Extrusão .

2 Selecione um objeto com extrusão.

3 Clique no botão 4 engastes de extrusão na barra de propriedades.

Verifica a caixa Use moldura.


5 Digite um valor na caixa Profundidade da moldura.
6 Digite um valor na caixa Ângulo de chanfro.

Você também pode definir a profundidade e o ângulo do bisel usando a caixa Visor chanfrado interativo
localizado abaixo da caixa de seleção Use moldura.

Para exibir apenas o chanfro e ocultar a extrusão, marque a caixa Mostrar apenas moldura.

Para iluminar uma extrusão


1 Selecione um objeto com extrusão.

2 Clique no botão Iluminação de extrusão 3 Marque na barra de propriedades.

qualquer uma das caixas de três números.


As luzes aparecem como círculos numerados na janela de visualização. Arraste os círculos numerados
4 na janelaAntevisão da intensidade da luz para colocar as luzes.

Também é possível

Ajuste a intensidade de uma fonte de luz Mova o controle deslizante Intensidade ao lado da caixa numerada.

Elimine uma fonte de luz Limpe a caixa numerada.

Para alterar o ponto de fuga de uma extrusão

Adicionando efeitos 3D | 559


Para Faça o seguinte

Bloqueie um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extrusão. EscolherFP bloqueado
para objeto ou FAQ bloqueado na página na caixa de lista
Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades.

Copie um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extrusão cujo ponto de fuga você
deseja alterar. EscolherCopiar PF de na caixa de lista Propriedades do
ponto de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com
extrusão que possui o ponto de fuga que você deseja copiar.

Defina um ponto de fuga para duas extrusões Clique duas vezes em um objeto com extrusão. EscolherPonto de fuga
compartilhado na caixa de lista Propriedades do ponto de fuga
na barra de propriedades. Selecione o objeto com extrusão que possui o
ponto de fuga que você deseja compartilhar.

Crie efeitos de chanfro


Um efeito de chanfro adiciona profundidade 3D a um objeto gráfico ou de texto, fazendo com que suas bordas pareçam inclinadas
(em ângulo). Os efeitos de chanfro contêm cores exatas e de processo (CMYK), tornando-os ideais para impressão.

Você pode remover um efeito de chanfro a qualquer momento.

Os efeitos de chanfro só podem ser aplicados a objetos de vetor e texto artístico, nunca a bitmaps.

Estilos de moldura

Você pode selecionar um dos seguintes estilos de moldura:


• Borda lisa: cria superfícies chanfradas que aparecem sombreadas em certas áreas.
• Alívio: faz um objeto aparecer como um relevo.

Da esquerda para a direita: Logotipo sem efeito de chanfro, com efeito de chanfro Smooth Edge e com efeito de chanfro em relevo.

Superfícies chanfradas

Você pode controlar a intensidade do efeito de chanfro especificando a largura da superfície chanfrada.

Luz e cor

Um objeto com efeito chanfrado dá a sensação de estar iluminado por uma luz ambiente branca (ao redor) e um holofote. A luz ambiente é
de baixa intensidade e não pode ser alterada. Por padrão, a luz do holofote é branca, mas sua cor e intensidade podem ser alteradas

560 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


e localização. Alterar a cor do holofote afeta a cor das superfícies chanfradas. Alterar a intensidade do holofote clareia ou escurece as
superfícies chanfradas. Ao alterar a localização do holofote, você pode determinar quais superfícies chanfradas aparecem iluminadas.

Você pode alterar a localização do holofote especificando sua direção e altura. A direção determina onde a fonte de luz está localizada no
plano do objeto (por exemplo, à direita ou à esquerda de um objeto). A altura determina a altura do foco em relação ao plano do objeto.
Por exemplo, você pode posicionar o foco no nível do horizonte (altura 0 °) ou diretamente acima do objeto (altura 90 °).

Você também pode alterar a cor das superfícies chanfradas que estão na sombra, especificando uma cor de sombra.

Para criar um efeito de chanfro de borda suave


1 Selecione uma objeto que esteja fechado e tem enchimento.

2 Clique em Edição de efeitos   Moldura 3No docker Moldura,


ative a opção Borda suave.
4 Ative qualquer um dos seguintes Deslocamento de chanfro:
• Ao centro: permite criar superfícies chanfradas que se encontram no meio do objeto.
• Distância: permite especificar a largura das superfícies chanfradas. Digite um valor na caixaDistância.
5 Clique em Aplicar.

Também é possível

Alterar a cor das superfícies chanfradas sombreadas Escolha uma cor no seletor de cores Sombra.

As superfícies chanfradas mudam para uma tonalidade da cor de sombra


especificada.

Escolha uma cor de destaque Escolha uma cor no seletor de cores Luz.

Altere a intensidade do holofote Mova o controle deslizante Intensidade.

Especifique a localização do foco Mova qualquer um dos seguintes controles deslizantes:


• Endereço
• Altura

Os valores de direção variam de 0 ° a 360 °; os valores de altura variam de 0


° a 90 °.

Os efeitos de chanfro só podem ser aplicados a texto artístico. Você pode converter texto de parágrafo em texto artístico,
selecionando o texto com a ferramentaSeleção e então clicando Texto   Converta em texto artístico.
O menor valor de altura (0 °) coloca o foco no plano do objeto, enquanto o mais alto (90 °) o coloca diretamente no objeto.

O efeito da cor da sombra se destaca mais quando o foco está próximo ao plano do objeto (baixo valor de altura).

Se um determinado valor de altura for usado, o local do foco pode ser alterado alterando o valor de direção. Por exemplo, a
uma altura de 45 °, diferentes valores de direção mudam o local do foco da seguinte forma:

• 45 ° coloca o foco no canto superior direito.

• 135 ° coloca o foco no canto superior esquerdo.

• 225 ° coloca o foco no canto esquerdo inferior.

Adicionando efeitos 3D | 561


• 315 ° coloca o foco no canto inferior direito.

Para criar um efeito de relevo


1 Selecione uma objeto que esteja fechado e tem enchimento.

2 Clique em Edição de efeitos   Moldura 3No docker


Moldura, ative a opção Alívio. 4No quadro Distância,
escreva um valor baixo.
5 Para alterar a intensidade do holofote, mova o controle deslizante Intensidade.
6Para especificar a direção do foco, mova o controle deslizante Endereço.
7 Clique em Aplicar.

Se você quiser criar um efeito de chanfro mais pronunciado, digite um valor mais alto na caixa Distância e reaplique o efeito.

Também é possível

Escolha uma cor de sombra Escolha uma cor no seletor de cores Sombra.

Escolha uma cor de destaque Escolha uma cor no seletor de cores Luz.

O efeito de chanfro de preenchimento é obtido criando duas duplicatas do objeto. As duplicatas se movem em direções
opostas, ou seja, uma se aproxima da fonte de luz, enquanto a outra se afasta dela. A cor da duplicata voltada para o
refletor é uma mistura do refletor e das cores do objeto e depende da intensidade da luz. A cor duplicada fora do foco é
uma mistura de 50% das cores da sombra e do objeto.

O controle deslizante Altura aparece desativado no estilo de chanfro em relevo.

Para remover um efeito de chanfro

1 Selecione um objeto ao qual um efeito de chanfro foi aplicado.

2 Clique em Objeto   Exclua o efeito.

Adicionar sombras e sombras internas


Sombras e sombras internas simulam a queda de luz em objetos e adicionam profundidade 3D para fornecer uma aparência mais
realista. As sombras aparecem atrás ou abaixo dos objetos; sombras internas são vistas dentro dos objetos.

Você pode adicionar sombras e sombras internas à maioria dos objetos ou grupos de objetos, incluindo texto e bitmaps.

Você pode adicionar sombras e sombras internas de forma interativa ou usando predefinições. Depois de criar uma sombra, você
pode modificá-la. Por exemplo, você pode ajustar atributos como cor,opacidade, deslocamento e borrado. Você pode editar sombras
interativamente usando o controle vetorial ou os controles na barra de propriedades.

562 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Sombra aplicada a um objeto O efeito de desfoque suaviza as bordas da sombra à direita.

Sombra interna aplicada a um objeto

Ao alterar a configuração da sombra interna, você pode alterar a aparência do objeto. O mesmo objeto de texto com diferentes configurações de sombra interna.

Quando criou a sombra, você pode copiá-la ou clonar em um objeto selecionado. Ao copiar uma sombra, nenhuma relação é estabelecida
entre a cópia e o original e, portanto, eles podem ser modificados separadamente. Por meio da clonagem, os atributos de sombra do objeto
pai são refletidos automaticamente no objeto clonado.

A separação entre a sombra e o objeto permite que você tenha mais controle sobre a própria sombra. Por exemplo, você pode editar a sombra, assim
como faria com uma transparência. Para obter informações sobre como editar uma transparência, consulte"Transparência do objeto" na página
439.. Além disso, você pode destacar uma sombra de seu objeto para aplicar uma sombra interna e uma sombra a um objeto.

Adicionando efeitos 3D | 563


Assim como acontece com as transparências, você pode aplicar um modo de mesclagem a uma sombra para controlar como a cor da sombra
se mistura com a do objeto sob ela. Para obter mais informações sobre os modos de mistura, consulte a seção"Modos de mesclagem" na
página 449.

Você pode remover sombras e sombras internas.

Sombras e extrusões criadas no CorelDRAW são ideais para impressão, mas não são adequadas para envio a outros dispositivos, como
cortadores de vinil e plotadoras. Sombras recortadas são necessárias para esses tipos de projetos. Para adicionar uma sombra de
recorte a um objeto, você deve usar uma sombra de bloco. Para obter mais informações sobre sombras de blocos, consulte
“Adicionando sombras em massa” na página 568.
Você também pode criar uma sombra de recorte duplicando o objeto, preenchendo a duplicata com uma cor escura e colocando-a atrás
do objeto original.

Você também pode usar extrusões para criar sombras.

Para adicionar sombras e sombras internas

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Sombra .

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicione uma sombra Na barra de ferramentas, clique na ferramenta Sombra


. Arraste-o do centro do objeto para a posição do
sombra.

Para adicionar uma sombra de perspectiva, arraste da borda do


objeto.

Uma sombra plana (esquerda) e uma sombra em perspectiva


(direita)

Adicione uma sombra interna Na barra de propriedades, clique na ferramenta Sombra


interior . Arraste do centro do objeto até o
a sombra interna adquire o tamanho desejado. Quanto mais perto da borda
você arrastar a extremidade, mais estreita será a sombra interna.

Dica: para compensar a sombra interna, arraste as


bordas do objeto e a caixa delimitadora para fora.

564 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As sombras não podem ser adicionadas a grupos vinculados, como mescladas, silhuetas, chanfradas, em forma ou criadas
com a ferramenta Mídia artística, nem para outras sombras.

Você não pode adicionar sombras a um bitmap formado por um envelope ou a objetos aos quais são aplicados efeitos de bitmap.

Apenas uma sombra pode ser aplicada a um objeto, uma sombra ou uma sombra interna, não ambas. No entanto, você pode agrupá-los para
aplicar as duas sombras ao mesmo objeto. Por exemplo, você pode aplicar uma sombra interna a um objeto, criar um grupo a partir desse
objeto e, em seguida, aplicar uma sombra ao grupo.

Você também pode remover uma sombra, escolhendo uma sombra predefinida na caixa Lista predefinida na barra de
propriedades.

Acima: Diferentes predefinições de sombras aplicadas a um objeto Abaixo: Diferentes predefinições de sombras internas aplicadas a um objeto

Para editar uma sombra ou sombra interna


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Shadow 2 .

Clique em um objeto que tenha uma sombra.


3 Use qualquer um dos seguintes controles da barra de propriedades para especificar os atributos de sombra:
• Cor da sombra: para escolher a cor do tom
• Modo de fusão: para escolher como a cor da sombra se mistura com o objeto subjacente O modo de mesclagem padrão
Multiplicar produz sombras de aparência natural.
• Opacidade da sombra: para ajustar a transparência da sombra
• Desvanecimento da sombra: para aguçar ou suavizar as bordas da sombra
• Direção do esmaecimento: para suavizar as bordas da sombra para dentro, para fora ou em ambas as direções As sombras
parecem mais realistas ao usar o desfoque gaussiano, que é a configuração padrão. As opções Interior e Média não estão
disponíveis para sombras internas.
• Fade edge: para escolher um tipo de desfoque Este controle não está disponível para desfoque Gaussiano.
• Largura da sombra interna: para definir a largura de uma sombra interna que não é compensada
• Deslocamento de sombra: para alterar a distância entre a sombra e a borda do objeto Com as sombras, altere o deslocamento
faz com que o objeto pareça mais perto ou mais longe do fundo.

Também é possível

Editar uma sombra em perspectiva Use qualquer um dos seguintes controles:

Adicionando efeitos 3D | 565


Também é possível
• Ângulo da sombra: para definir a direção da sombra
• Valor para esticar a sombra: para definir o comprimento da
sombra
• Gradiente de sombra: para ajustar a atenuação da sombra.

Nota: Esses controles não estão disponíveis para sombras internas e


sombras planas.

Perspectivas de sombras com diferentes ângulos e valores


de extensão e gradiente

Salvar configurações personalizadas como predefinidas Clique no botão Adicionar predefinição e escrever um

nome para a predefinição.

Predefinições de sombra são salvas em sua pasta


Documentos \ Corel \ Corel Content \ CorelDRAW \ Presets \ Shadow
pasta.

Excluir uma predefinição personalizada Escolha uma predefinição personalizada na caixa Lista
predefinida e clique no botão Limpar configuração
preset .

Para copiar ou clonar uma sombra ou sombra interna


1 Selecione o objeto para o qual deseja copiar ou clonar a sombra.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Copie uma sombra Clique em Objeto   Efeito de cópia   Sombra de e clique


na sombra de um objeto.

Copie uma sombra interna Clique em Objeto   Efeito de cópia   Sombra interna de e clique
na sombra interna de um objeto.

566 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Clone uma sombra Clique em Objeto   Efeito de clone   Sombra de e


clique na sombra de um objeto.

Clone uma sombra interna Clique em Objeto   Efeito de clone   Sombra interna de e clique
dentro da sombra de um objeto.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar uma sombra ou uma sombra interna. Se deseja

Para mais informações, veja “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Você também pode copiar uma sombra de um objeto para outro usando o botão Copiar propriedades de sombra do bar
propriedades.

Para separar uma sombra ou sombra interna de um objeto

1 Com a ferramenta Seleção , selecione a sombra ou o interior de um objeto.

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em Objeto   Quebre a sombra.
• Clique em Objeto   Combine sombra interna.
3 Clique em um espaço em branco na janela de desenho para desmarcar o objeto e a sombra e, a seguir, arraste a sombra.

Para separar uma sombra interna de um objeto

Você pode usar este procedimento para aplicar uma sombra interna e uma sombra a um objeto. Por exemplo, você pode aplicar uma sombra a
um objeto, destacar a sombra e, em seguida, aplicar uma sombra interna ao objeto.

Para remover uma sombra ou uma sombra interna


1 Selecione a sombra de um objeto.

2 Clique em Objeto   Sombra clara.

Adicionando efeitos 3D | 567


Para remover uma sombra de um objeto, você também pode selecionar a sombra e clicar Sombra clara na barra de propriedades.

Adicionar sombras de blocos


Ferramenta Sombra de bloco CorelDRAW permite adicionar sombras sólidas a objetos e texto. Ao contrário das sombras e extrusões,
as sombras dos blocos consistem em linhas simples, o que as torna ideais para impressão em tela e design de pôsteres.

Texto com sombra de bloco

A ferramenta Bloquear sombra está localizada no menu desdobrável da ferramenta Interativa.

Você pode ajustar a profundidade e a direção de uma sombra de bloco e alterar sua cor. Uma sombra de bloco pode conter furos, mas
você pode removê-los para criar um objeto de curva sólida.

Por padrão, uma sombra de bloco é gerada a partir do contorno do objeto. Você também pode optar por ignorar o contorno e iniciar a
sombra do bloco a partir da borda do objeto. O efeito desta opção é mais evidente quando um objeto tem um contorno espesso. Além disso,
você pode expandir uma sombra de bloco gerada a partir do contorno do objeto.

Acima: Texto original. Na linha inferior, diferentes sombras de blocos são adicionadas ao
texto. Esquerda inferior: A sombra do bloco estende-se do contorno do objeto. Centro: A
sombra do bloco ignora o contorno. Parte inferior direita: a sombra do bloco é expandida.

Se você planeja imprimir ou exportar o documento, pode especificar as configurações de sombra em massa de acordo com suas necessidades. Por exemplo, você
pode definir uma sombra de bloco para impressão sobreposta, ou seja, para imprimi-la em objetos subjacentes. Além disso, as áreas sobrepostas entre o objeto e
sua sombra em massa podem ser removidas quando o documento é exportado ou impresso.

Você pode remover sombras de blocos de objetos a qualquer momento.

568 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para adicionar uma sombra de bloco

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Block Shadow 2 Clique e arraste.o objeto na direção desejada até

que a sombra do bloco tenha o tamanho desejado.

Você não pode adicionar uma sombra de bloco a um bitmap que foi formado por um envelope.

Para editar uma sombra de bloco

1 Com a ferramenta Block Shadow 2 Execute qualquer uma


, clique no das
objeto.

ações listadas na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Ajuste a profundidade de uma sombra de bloco Insira um valor na caixa Profundidade.

Dica: Você também pode ajustar a profundidade arrastando a


alça de vetor na janela de desenho.

Ajustando a profundidade de uma sombra em bloco

Defina a direção de uma sombra de bloco Insira um valor na caixa Endereço.

Este valor permite que você especifique o ângulo da sombra do bloco em


relação ao objeto.

Dica: Você também pode alterar a direção de uma sombra de


bloco arrastando a alça na janela de desenho.

Mudar a cor da sombra no bloco Selecione uma cor no seletor Cor da sombra do bloco na barra
de propriedades.

Dica: Você também pode alterar a cor arrastando uma cor da


paleta de cores para a alça de vetor na janela de desenho.

Remova as lacunas de uma sombra de bloco Clique no botão Remova as lacunas do bar
propriedades para ativá-lo.

Adicionando efeitos 3D | 569


Para Faça o seguinte

Acima: Uma sombra em blocos com buracos. Parte inferior: a mesma


sombra do bloco com as lacunas removidas.

Expanda uma sombra de bloco gerada a partir do contorno Na barra de propriedades, clique no botão Gerar a partir da
borda do objeto para ativá-lo. Digite um valor na caixa
Expandir Bloco de Sombra na barra de propriedades.

A sombra do bloco à direita é expandida.

Ignore o contorno ao projetar uma sombra em bloco Na barra de propriedades, clique no botão Gerar de
borda do objeto para desativá-lo.

Para definir opções de impressão e exportação para sombras em bloco


1 Com a ferramenta Block Shadow 2 Execute qualquer
, clique no
umaobjeto.
das

ações listadas na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Defina uma sombra de bloco para imprimir em cima dos objetos Clique no botão Sobreimpressão Bloco de Sombra .
subjacentes

Apare áreas sobrepostas entre o objeto e sua sombra de bloco Clique no botão Simplificar .

570 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte
A linha inferior mostra uma sombra de bloco que foi cortada
para eliminar a área onde o texto e a sombra de bloco se
sobrepõem.

Para remover uma sombra de bloco


1 Com a ferramenta Sombra de bloco, clique na sombra do bloco.

2 Clique no botão Apagar sombra de bloco na barra de propriedades.

Misturar objetos
CorelDRAW permite criar vários tipos de misturas, como misturas em linha reta, misturas ao longo de um jornada e misturas compostas. As
mesclagens costumam ser usadas para criar realces e sombras realistas em objetos.

Os realces e as sombras do objeto à direita foram criados por meio da mesclagem.

A mesclagem em linha reta mostra a progressão da forma e do tamanho entre um objeto e outro. Contorne e preencha as cores para o progresso dos
objetos intermediários ao longo de um caminho de linha reta através do espectro de cores. Os contornos de objetos intermediários mostram uma
progressão gradual de forma e espessura.

Depois de criar uma mistura, você pode copiar ou clonar suas configurações para outros objetos. Ao copiar uma mistura, o objeto assume todas as
configurações relacionadas à mistura, exceto para os atributos de contorno e preenchimento. Ao clonar uma mixagem, as alterações feitas na
mixagem original (também chamada de mix principal) são aplicadas à clonagem.

Combinações de linha reta podem ser usadas para criar gráficos com uma aparência cristalina. O botão rollover
(à esquerda) contém uma confusão de objetos combinados sobrepostos próximos uns dos outros.

Adicionando efeitos 3D | 571


Os objetos podem ser ajustados a parte ou a toda a forma de um caminho e um ou mais objetos podem ser adicionados a uma mesclagem para criar
uma mesclagem composta.

A mistura em linha reta (parte superior) foi adaptada para um caminho curvo (parte inferior).

Você pode modificar a aparência de uma mistura ajustando o número de objetos intermediários e o espaçamento entre eles, a progressão
das cores da mistura, os nós aos quais a mistura é atribuída, o caminho e os objetos inicial e final. Você pode mesclar os componentes de uma
divisão ou mistura composta para criar um único objeto.

Esta mistura composta consiste em três misturas.

Você também pode dividir e remover uma mistura.

A aparência de uma mistura pode ser controlada atribuindo nós. Dois nós do polígono são mapeados
para dois nós em forma de estrela, então uma transição mais gradual é mostrada (abaixo).

572 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para misturar objetos

Para Faça o seguinte

Misture ao longo de uma linha reta Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura
. Selecione o primeiro objeto e arraste-o sobre o segundo.

Misture um objeto ao longo de um caminho à mão livre Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura.
Selecione o primeiro objeto. Segure a teclaAlt e arraste o
cursor para desenhar uma linha até o segundo objeto.

Ajustar uma mistura a um caminho Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura


. Clique no botãoPropriedades do caminho da
barra de propriedades. Clique emNovo rumo. Usando a seta
curva, clique no caminho ao qual deseja adaptar a mistura.

Estique a mistura em um caminho completo Selecione uma mistura que já está adaptada a um caminho.
Clique no botãoMais opções de mistura do bar
propriedades e clique Misture tudo.

Crie uma mistura composta Use a ferramenta Mistura para arrastar um objeto para o
objeto inicial ou final de outra mistura.

Também é possível misturar objetos com a janela de encaixe Mix (efeitos   Misturar).

Para copiar ou clonar uma mistura


1 Selecione ambos objetos você deseja misturar.
2 Clique em Objeto e então em uma destas opções:
• Efeito de cópia   Mistura de
• Efeito de clone   Mistura de
3 Selecione a combinação cujos atributos você deseja copiar ou clonar.

As misturas compostas não podem ser copiadas ou clonadas.

Você também pode usar a ferramenta Conta-gotas de atributo para copiar um mix. Se você quiser mais informações,
Vejo “Para copiar efeitos de um objeto para outro” na página 309.

Adicionando efeitos 3D | 573


Para definir o número de objetos intermediários em uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2 Digite um valor na caixa Mistura de objetos na barra de propriedades.
3 pressione Intro.

Você pode especificar a velocidade de aceleração de objeto e cor clicando no botão Aceleração de objetos e cores da
barra de propriedades e ajustando o controle deslizante correspondente.

Para definir a distância entre objetos em uma mistura adaptada a um caminho


1 Selecione uma mistura adaptada a um caminho.

2 Clique no botão Espaçamento de mistura na barra de propriedades.

3 Digite um valor na caixa Mistura de objetos na barra de propriedades.


4 pressione Intro.

Se você usar o comando Misture tudo, o botão Espaçamento de mistura Não estará disponível.

Você pode especificar a velocidade de aceleração de objeto e cor clicando no botão Aceleração de objetos e cores da
barra de propriedades e ajustando o controle deslizante correspondente.

Para definir a progressão da cor de uma mistura


1 Selecione uma mistura.
2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opções:
• Mixagem direta

• Misture à direita

• Misture à esquerda

Não é possível criar progressões de cores usando objetos mídia mista que é preenchida com bitmaps, texturas, padrões ou
preenchimentos PostScript.

É possível especificar a velocidade de transformação das cores, do primeiro objeto ao último, clicando no botão
Aceleração de objetos e cores na barra de propriedades e ajustando os controles deslizantes correspondentes.

Para mapear os nós de uma mistura


1 Selecione uma mistura.

574 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Clique no botão Mais opções de mistura na barra de propriedades e clique em Designar nós.

3 Clique em um nó no objeto objeto inicial e final.

Para realizar operações nos objetos inicial e final de uma mistura

Para Faça o seguinte

Selecione o objeto inicial ou final Selecione uma mistura, clique no botão Objetos de início e fim
na barra de propriedades e clique em Mostrar início ou
Fim do show.

Alterar o objeto inicial ou final de uma mistura Selecione uma mistura, clique no botão Objetos iniciais e
finais na barra de propriedades e clique em
Novo começo ou Novo final. Clique em um objeto fora da
mixagem que deseja usar como início ou fim da mixagem.

Junte-se ao objeto inicial ou final de uma divisão ou mistura composta Segure pressionando a tecla Ctrl, clique em um objeto intermediário em
uma mistura e, em seguida, em um objeto inicial ou final. Faço

Clique no botão Mais opções de mistura do bar


propriedades. Se você selecionou o objeto inicial, clique no
botãoJunte-se ao início. Se você selecionou o objeto final, clique em

no botão Fim da junção .

Para inverter a direção da mistura, você pode clicar Objeto   Pedido   Ordem reversa.

Para mudar o caminho da mistura


1 Selecione uma mistura.

2 Clique no botão Propriedades do caminho na barra de propriedades e clique em Novo rumo.

3 Clique no jornada você deseja usar para misturar.

Também é possível

Separe uma mistura de um caminho Clique no botão Propriedades do caminho do bar


propriedades e depois em Separe do caminho.

Alterar o caminho de uma mistura à mão livre selecionada Clique no caminho de mistura com a ferramenta Forma e
arraste um nó no caminho.

Adicionando efeitos 3D | 575


Para selecionar o caminho de mistura, clique no botão Propriedades do caminho e então em Mostrar
jornada.

Para dividir uma mistura


1 Selecione uma mistura.

2 Clique no botão Mais opções de mistura na barra de propriedades.

3 Clique no botão Dividir .

4 Clique no ponto do objeto intermediário onde você deseja dividir a mistura.

Uma mistura não pode ser dividida pelo objeto intermediário adjacente ao objeto inicial ou final.

Para remover uma mistura

1 Selecione uma mistura.


2 Clique em Edição de efeitos   Mistura clara.

Você também pode excluir um mix selecionado clicando em Mistura clara na barra de propriedades.

576 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Mosaicos

Os efeitos Pointillizer e PhotoCocktail permitem criar mosaicos a partir de objetos e imagens.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Blocos de vetor (efeito pontilhizador)" (página 577)
• "Blocos de bitmap (efeito PhotoCocktail)" (página 581)

Mosaicos vetoriais (efeito pontilhizador)


O efeito Pointillizer permite criar mosaicos vetoriais de alta qualidade a partir de qualquer número de vetores ou objetos bitmap
selecionados. Esteja você tentando criar padrões precisos de meio-tom ou efeitos artísticos que simulam o pontilhismo, esse efeito
irá inspirá-lo e fornecer as ferramentas necessárias para criar designs incríveis.

Um bloco de vetor criado com o Pointillizer

Os ladrilhos de vetor criados com o Pointillizer são perfeitos para uso em projetos de sinalização de veículos e decoração de janelas.
Você pode refinar seus projetos graças à ampla gama de controles disponíveis.

Para criar um mosaico vetorial


1 Selecione um objeto vetorial ou bitmap.
Você também pode selecionar vários objetos ou grupos de objetos.

Mosaics | 577
2 Clique em Edição de efeitos   Pointillizer. 3No docker Pointillizer, ajuste
as configurações desejadas.
4 Clique em Aplicar.
Se você deseja cancelar o processo de renderização, pressione Esc.

Para refinar um bloco de vetor


Use qualquer um dos controles na janela de encaixe Pointillizer para personalizar e aperfeiçoar seu mosaico vetorial.

Densidade: Este controle permite ajustar o número de ladrilhos por polegada quadrada.

Valor de densidade de Valor de densidade de Valor de densidade de


5 10 18

Escala: Este controle permite ajustar o tamanho de todos os ladrilhos, ampliando-os ou reduzindo-os. Valores maiores que o valor
padrão de 1 aumentam o tamanho do bloco; valores menores que 1 o reduzem.

Valor de escala de 1 Valor da escala de 1. Valor de escala de


2 0,8

Ângulo da tela: Use este controle para girar cada linha de ladrilhos em torno do eixo horizontal pelo ângulo que você especificar.
Os valores positivos giram as linhas no sentido anti-horário.

578 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ângulo da tela Ângulo da tela Ângulo da tela
0º 30º de -30º

Manter a origem original: Se você marcar a caixa de seleção Mantenha-se original, o gráfico original é preservado e o bloco vetorial (saída) é
colocado no topo. Desmarque a caixa de seleção para que o original seja excluído automaticamente quando o ladrilho for criado.

Limite de cores: Selecione esta caixa de seleção para controlar o número de cores que são usadas para representar o ladrilho. Para
especificar o número máximo de cores para a saída, digite um valor na caixaNúmero.

Original Com a caixa de Limite as cores a


seleção Limite um máximo de 8
cores fora

Opções de rastreamento

Escolha entre uma seleção de algoritmos de rastreamento para personalizar o bloco.

Método permite que você escolha uma técnica para interpretar o gráfico de origem. Três métodos de rastreamento estão
disponíveis: modulação suave (branco fosco), tamanho 1 (opacidade) e tamanho 2 (brilho).
• Uniforme (branco fosco) usa ladrilhos do mesmo tamanho para gerar o ladrilho. As transparências são achatadas contra um fundo
Branco.
• Modulação tamanho 1 (opacidade) interpreta a origem como uma série de blocos cujo tamanho varia com base nos valores de
opacidade da amostra. Quanto mais opacas (menos transparentes) forem as áreas, maiores serão os ladrilhos.
• Modulação tamanho 2 (luminosidade) interpreta o gráfico de origem com base em seus valores de brilho. As áreas mais brilhantes da
origem são representadas por ladrilhos menores; áreas mais escuras, com mosaicos maiores.

Mosaics | 579
Origem

Uniforme (fosco Modulação de Modulação


Branco) tamanho 1 (opacidade) tamanho 2
(brilho)

Unir adjacente permite que você especifique o número máximo de ladrilhos de uma cor semelhante a serem combinados em um único ladrilho. Esta
configuração só tem efeito se houver espaço suficiente disponível.

Original Número máximo de Número máximo de


1 5

Soldar sobreposição adjacente permite que os mosaicos sobrepostos sejam soldados uns aos outros. Selecione esta caixa de seleção para renderizar a saída
em grupos de cores; desligue-o para preservar mais detalhes.

Original Soldagem ativada Soldagem


desativado

Forma

A caixa de lista Forma permite que você escolha uma das formas de ladrilho padrão, como um círculo ou quadrado. Para usar um
formato de bloco personalizado, faça o seguinte:
1 Por favor selecione Personalizar na caixa de lista Forma. 2Clique em
Selecionar na parte inferior da área Pré-visualizar.
3 Clique em uma curva fechada na janela de desenho.
A área de visualização mostra a forma do ladrilho selecionado.

580 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Mosaicos circulares Mosaicos quadrados Mosaicos
personalizadas

Blocos de bitmap (efeito PhotoCocktail)


O efeito PhotoCocktail permite que você transforme suas fotos e imagens vetoriais em mosaicos exclusivos compostos por imagens selecionadas.

Conversão de uma ilustração em um mosaico composto por imagens (Elementos da arte, de Ariel Garaza Díaz)

Para personalizar o mosaico, ajuste o número de ladrilhos e como sua foto ou imagem vetorial combina com os ladrilhos do mosaico. Você
pode criar o mosaico como um único bitmap ou como uma série de blocos de bitmap facilmente editáveis. Existem vários métodos para
controlar a qualidade do mosaico.

Para criar um mosaico a partir de objetos vetoriais ou bitmap


1 Selecione a imagem de referência (bitmap, objeto vetorial ou grupo de objetos) que deseja recriar como um mosaico.

2 Clique em Edição de efeitos   PhotoCocktail.


3 No docker PhotoCocktail, Clique em Explorar na área biblioteca e vá para a biblioteca de imagens, a pasta que
contém as imagens a serem usadas como blocos. Clique emSelecione a pasta.
PhotoCocktail indexa as imagens e mostra quantas podem ser usadas como blocos. O controleJornada exibe a localização da
biblioteca de imagens selecionada.
4 Selecione as configurações desejadas.
5 Clique em Aplicar.

Mosaics | 581
Configurações de PhotoCocktail

Controles adicionais disponíveis na janela de encaixe PhotoCocktail permitem que você personalize o efeito.

Referência

Manter a origem original: Selecione esta caixa de seleção se desejar manter a imagem ou os objetos de referência após aplicar o efeito.
Desmarque a caixa de seleção para remover a imagem de referência e deixar apenas o bloco.

Rede

Colunas: Esta caixa permite que você especifique as colunas de ladrilhos que deseja incluir no mosaico. Quanto maior o número, mais
detalhes o bloco incluirá.

Linhas: Mostra o número de linhas para agrupar. O número é calculado automaticamente com base no valor da caixa
Colunas.

Esquerda: mosaico com baixa densidade de grade (menos colunas e linhas); direita: mosaico com alta densidade de grade

Otimização

Você pode recriar a imagem de referência com mais precisão aplicando um efeito de mesclagem. A mesclagem permite que a imagem
de referência seja sobreposta nos ladrilhos do mosaico.

Mistura: Esta caixa permite que você especifique até que ponto deseja misturar as cores de referência com as cores dos ladrilhos. Valores mais
altos aumentam a semelhança do mosaico com a imagem de referência.

582 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Esquerda: sem mistura; direita: grande quantidade de mistura aplicada

Duplicados

Você pode usar ladrilhos duplicados no mosaico final.

Duplicados: Selecione esta caixa de seleção para repetir os ladrilhos no mosaico final. Você pode especificar o número mínimo de ladrilhos que
circundam os ladrilhos duplicados na caixaMosaics.

Partida

Os controles de saída permitem definir a composição e a qualidade do mosaico final.

Composição: Esta caixa de lista permite que você escolha uma das seguintes opções:
• Bitmap único exibe o mosaico como uma única imagem rasterizada com o efeito de mesclagem embutido na imagem.
• Pilha de bitmap gera uma única imagem rasterizada com o efeito de mesclagem em camadas no topo como um único objeto.
• Matriz de bitmap cria um grupo de ladrilhos de bitmap com o efeito de mesclagem em camadas no topo como um único objeto.

Arestas: Esta caixa de lista permite que você selecione um método para tratar ladrilhos incompletos ao redor das bordas. Por
exemplo, ladrilhos incompletos ao redor das bordas podem ser removidos do mosaico final. A saída também pode ser ampliada
para corresponder à imagem de referência. Ao esticar a saída, os ladrilhos do mosaico serão retangulares em vez de quadrados.

Esquerda: Os ladrilhos são alongados para se ajustarem às dimensões da imagem de referência; direita: os ladrilhos parciais na
borda inferior são removidos.

Prioridade: Esta caixa de lista permite que você selecione um dos seguintes métodos para ajustar a qualidade da saída:

Mosaics | 583
• O método Corresponder DPI do documento gera automaticamente um bloco com o mesmo DPI (pontos por polegada) do
documento ativo.
• O método PPP personalizado permite que você especifique o DPI final do ladrilho na caixa DPI.
• O método Dimensões do bloco personalizado permite que você especifique a largura de cada ladrilho no primeiro ladrilho do mosaico.
A altura dos ladrilhos é calculada automaticamente. As dimensões do bloco são exibidas em pixels.
• O método Dimensões de saída personalizadas permite que você especifique a largura do ladrilho final no primeiro quadro da imagem. A
altura é calculada automaticamente. As dimensões máximas de um mosaico são 15.000 x 15.000 pixels.

O DPI do mosaico varia com base na densidade da grade e nas dimensões do mosaico.

O tamanho dos ladrilhos é um bom indicador da qualidade de saída. Quanto maior for o tamanho dos ladrilhos, melhor será a
qualidade. Dividir o tamanho do mosaico em pixels pela densidade da grade resulta no tamanho dos ladrilhos em pixels.

584 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Adicione movimento e foco

A ferramenta Impact permite criar efeitos gráficos em um estilo inspirado em quadrinhos e ilustrações contemporâneas. Esses efeitos são
ideais para adicionar impacto, movimento ou foco a designs ou ilustrações.

Efeitos criados com a ferramenta Impact

Esta seção inclui o tópico "Efeitos de impacto" na página 585.

Efeitos de impacto
Existem dois estilos de efeito de impacto disponíveis: radial e paralelo. O efeito radial pode ser usado para adicionar perspectiva ou foco em um
elemento de design. O efeito paralelo pode ser usado para adicionar energia ou sugerir movimento.

Adicione movimento e foco | 585


Efeitos de impacto: paralelo (esquerda) e radial (direita)

Você pode modelar o efeito de impacto adicionando limites internos e externos. Para personalizar o efeito, você pode girar as linhas do efeito
e modificar o espaçamento e a largura das linhas, bem como a forma de cada traço. Você também pode randomizar as configurações de
linha para torná-las mais naturais. Por exemplo, as linhas podem começar e terminar aleatoriamente dentro dos limites de um efeito.

Os efeitos são objetos vetoriais e podem ser editados com outras ferramentas do CorelDRAW. Por exemplo, pode distorcer ou remodelar
linhas de efeito e modificar a cor do efeito.

Para adicionar um efeito de impacto

1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Impacto .

2 Na barra de propriedades, selecione Radial ou Paralelo na caixa de lista Estilo de efeito. 3


Arraste na janela de desenho.
Para redimensionar o efeito, arraste os nós azuis que aparecem ao longo da borda.
4 Ajuste as configurações na barra de propriedades.
Para obter mais informações sobre como adicionar limites, consulte a seção "Para adicionar e remover limites de efeito" na página
586.
Para obter informações sobre como definir linhas e espaçamento, consulte a seção "Para ajustar outras configurações" na página
588.

Para adicionar e remover limites de efeito

Você pode restringir o efeito com limites internos e externos usando outros objetos como formas de referência. Os objetos de referência não
estão conectados ao efeito e podem ser movidos, ocultados ou excluídos sem modificar a aparência do efeito.

1 Selecione o efeito.
2 Coloque o efeito atrás dos objetos de referência, exatamente onde deseja que apareça. Para colocar o efeito atrás dos objetos, você pode
usar um comando de menu adequadoObjeto   Pedido (por exemplo, De volta de
a capa).
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicione um limite interno


Clique no botão Limite interno do bar
Propriedades e, a seguir, clique no objeto de referência na
janela de desenho.

586 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Esta ação forma a borda interna do efeito e cria um buraco na


forma do objeto selecionado.

Se você não precisar mais do objeto de referência, poderá excluí-lo.

Remova o limite interno Clique no botão Remova o limite interno .

A lacuna de efeito é removida, mas o objeto de referência


usado como limite interno não é.

Adicionar um limite externo


Clique no botão Limite externo e então faça
clique no objeto de referência na janela de desenho.

Esta ação restringe o efeito à caixa delimitadora do objeto de


referência.

Se você não precisar mais do objeto de referência, poderá excluí-lo.

Remover limite externo Clique no botão Remova o limite externo para restaurar o

efeito à sua forma original.

Esta ação restaura o efeito à sua forma original, mas não remove o
objeto de referência usado para definir o limite externo.

Os seguintes objetos não podem ser usados para definir limites: símbolos, objetos de quadro de texto, objetos agrupados, o próprio efeito
de impacto e outros efeitos de impacto.

Alterar a forma dos objetos de referência depois de usá-los como limites de efeito não altera a forma dos limites. Se você precisar
alterar a forma dos limites, deverá removê-los e adicioná-los novamente.

Este exemplo usa uma elipse cinza para definir o limite interno do
efeito (esquerda). A elipse é então removida (direita).

Adicione movimento e foco | 587


Neste exemplo, o retângulo vermelho é usado para definir o limite externo do efeito (à esquerda).
O limite externo é então removido e o efeito é restaurado à sua forma original (direita).

Para ajustar outras configurações

Os controles na barra de propriedades permitem que você personalize as linhas e o entrelinhamento do efeito.

Ângulo de rotação: Insira um valor para especificar o ângulo das linhas de efeito (estilo paralelo) ou para girar as linhas ao redor da aresta
interna (estilo radial). Observe que a rotação só pode ser aplicada a efeitos radiais se houver um limite interno no qual basear o
rotação das linhas.

Da esquerda para a direita: efeito paralelo e radial sem rotação, com rotação de 15º e 45º

Pontos inicial e final : Este botão permite iniciar e terminar linhas aleatoriamente dentro dos limites do efeito. Faço
clique no botão e selecione uma das seguintes caixas de seleção: Pontos de início aleatórios e Pontos finais aleatórios. Quando essas
caixas de seleção são desmarcadas, todas as linhas de efeito começam e terminam nas bordas do limite.

588 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Da esquerda para a direita: antes e depois de randomizar os pontos inicial e final de um efeito

Espessura da linha: Escreva os valores nas caixas Min. e Máx. para definir a largura mínima e máxima das linhas de efeito. O valor mínimo não
pode ser superior ao valor máximo.

Etapas de largura: Defina o número de etapas entre o valor de largura mínimo e máximo. Quando o valor é 0, existem apenas dois tipos de
linhas no efeito: largura máxima e largura mínima. Números mais altos adicionam linhas de largura crescente entre as linhas mais finas e mais
grossas. Por exemplo, um valor de 2 adiciona duas linhas entre cada linha de largura mínima e máxima.

Esquerda: valor da largura do passo 0. Direita: valor da largura do passo 2. Duas


linhas são adicionadas entre as linhas mais grossas e mais finas do efeito.

Randomização da ordem de largura: Clique neste botão para randomizar a ordem das linhas de efeito. As linhas não aparecerão mais em um
padrão repetido da mais fina à mais espessa.

Adicione movimento e foco | 589


Da esquerda para a direita: antes e depois de randomizar a ordem das linhas.

Espaçamento entre linhas: Escreva os valores nas caixas Min. e Máx. para definir o espaço mínimo e máximo entre as linhas do efeito. O valor
mínimo não pode ser superior ao valor máximo.

Etapas de espaçamento: Defina o número de etapas entre o espaçamento de linha mínimo e máximo. Quando o valor é 0, existem apenas dois tipos de
espaçamento entre linhas: máximo e mínimo. O valor 1 e valores mais altos criam tipos de espaçamento de linha adicionais.

Randomização de ordem de espaçamento: Selecione esta caixa de seleção para randomizar a ordem do espaçamento adicional entre o espaçamento de
linha mínimo e máximo.

Esquerda: O efeito inclui dois tipos alternativos de espaçamento de linha: máximo e mínimo. Centro: mais variações adicionadas
espaçamento de linha (etapas de espaçamento). À direita: as variações de espaçamento de linha são exibidas em ordem aleatória.

Estilo de linha: Esta caixa de listagem permite que você escolha uma forma de linha.

590 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O mesmo efeito de impacto com quatro estilos de linha aplicados

Ponto mais amplo: Esta caixa, disponível para estilos de linha de largura variável, permite definir a posição do ponto mais largo da linha.
Quanto mais alto o valor, mais próximos os pontos mais largos estarão dos pontos finais das linhas.

Da esquerda para a direita: um valor alto e um valor baixo para a configuração do ponto mais largo

Para editar um efeito de impacto como um objeto vetorial

Você pode redimensionar, transformar e mover um efeito da mesma forma que faria com qualquer outro objeto do CorelDRAW. Você também
pode usar a ferramentaForma para editar linhas individuais do efeito. Além disso, você pode modificar o contorno e a cor da linha do
efeitos.

1 Selecione o efeito com a ferramenta Seleção 2 .

Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Transforme um efeito Arraste as alças de seleção da caixa delimitadora para


dimensionar, esticar e refletir o efeito.

Adicione movimento e foco | 591


Para Faça o seguinte

Clique no efeito novamente para exibir um novo conjunto de


alças e arraste uma alça para girar ou inclinar o efeito.

Edite as linhas com a ferramenta Forma Clique em Objeto   Separe a forma do impacto. Em seguida,
desagrupe as linhas pressionando Objeto   Grupo  
Desagrupar. Clique na ferramenta Forma e editar o
linhas adicionando, removendo e manipulando nós.

Mudar a cor do efeito Para alterar a cor da linha, clique em uma cor na paleta de
cores exibida. Para adicionar uma cor de contorno às linhas de
efeito, clique com o botão direito em uma cor da paleta de
cores que aparece na tela.

Cada vez que uma configuração da barra de propriedades da ferramenta é ajustada Impacto, o efeito é redesenhado e algumas
alterações feitas com as ferramentas de edição vetorial podem ser perdidas. Portanto, recomendamos fazer alterações adicionais
somente após terminar de ajustar as configurações do efeito de impacto.

592 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Texto

Adicionando e manipulando texto .............................................. .................................................. .................................................. ................... 595

Formatar texto ................................................ .................................................. .................................................. ............................... 623

Operar com texto em diferentes idiomas .......................................... .. ................................................ .. ................................................ . 657

Gerenciar fontes ................................................ .................................................. .................................................. ......................... 663

Ferramentas de escrita ................................................ .................................................. .................................................. ................ 675

Texto | 593
594 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Adicionar e manipular texto

CorelDRAW oferece várias maneiras de adicionar e manipular texto (também conhecido como "tipos"). Você pode criar dois tipos de objetos de texto:texto artístico
e texto do parágrafo. O texto artístico é útil para adicionar uma única palavra ou uma linha curta de texto. O texto do parágrafo é adequado para a criação de
documentos que incluem muito texto, como boletins informativos ou brochuras informativas.

Você pode alterar a posição e a aparência do texto. Por exemplo, você pode ajustar o texto a um caminho, envolvê-lo em objetos ou girá-lo.
Você também pode formatar a aparência de caracteres ou parágrafos. Para obter mais informações, consulte a seção"Formatar texto" na
página 623.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Importando e colando texto" (página 595)
• "Texto Artístico" (página 597)
• "Texto do parágrafo" (página 598)
• "Adicionar colunas a quadros de texto" (página 601)
• "Combinando e vinculando quadros de texto de parágrafo" (página 603)
• "Alinhar o texto à grade da linha de base" (página 605)
• "Selecione o texto" (página 606)
• "Localizando, editando e convertendo texto" (página 607)

• "Mover, girar, espelhar e inverter texto" (página 610)


• "Texto de rolagem" (página 612)
• "Envolvendo o texto" (página 612)
• "Ajustar texto a um caminho" (página 613)
• "Caracteres especiais, símbolos e glifos" (página 616)
• "Incorporação de gráficos" (página 621)

• "Texto da versão anterior" (página 621)

Importar e colar texto


Você pode importar texto para um documento novo ou existente. Isso permite criar texto em um processador de texto e adicioná-lo
a um documento CorelDRAW. CorelDRAW oferece suporte aos seguintes formatos de arquivo de texto:
• TXT (texto ANSI)
• Arquivos DOC (Microsoft Word Document)
• Arquivos DOCX (documento XML aberto do Microsoft Word)
• Arquivos WPD (WordPerfect)

Adicionar e manipular texto | 595


• Arquivos RTF (formato rich text)

Ao importar ou colar texto, você pode optar por manter ou descartar as fontes e a formatação. A manutenção de fontes garante que o texto
importado ou colado retenha sua fonte original. Ao manter o formato, as informações, como marcas e colunas, são preservadas. Se você
decidir descartar fontes e formatação, as propriedades do texto selecionado serão aplicadas ao texto importado ou colado. Se nenhum texto
for selecionado, a fonte padrão e as propriedades de formatação serão aplicadas ao texto importado ou colado. Para obter mais informações
sobre como importar arquivos, consulte a seção"Importar arquivos" na página 889. Para obter mais informações sobre colagem, consulte a
seção “Para colar um objeto em um desenho” na página 295.

O cursor de importação de texto permite colocar texto na página de desenho.

Você pode importar texto para um quadro de texto selecionado ou, se não selecionou um quadro de texto, o texto importado é inserido
automaticamente em um novo. moldura de texto na janela do documento. Por padrão, o tamanho dos quadros de texto permanece estático,
independentemente de quanto texto você adiciona a eles. O texto que não cabe no quadro é oculto e o quadro aparece em vermelho até que
você a amplie ou vincule a outro quadro de texto. Você pode ajustar o tamanho do texto para que ele se encaixe perfeitamente no quadro.
Para obter mais informações, consulte a seção“Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo” na página 603.

Para importar texto para um documento

1 Com a ferramenta Texto , coloque o cursor no quadro de texto para o qual deseja importar o texto.

Se você não tiver quadros de texto em seu documento, pule a etapa 1 e continue com a etapa 2.

2 Clique em Arquivo   Importar. 3Escolha a unidade e a pasta


onde o arquivo está armazenado.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de diálogo Importar e colar texto, Escolha uma das seguintes opções:
• Manter fontes e formato
• Mantenha apenas o formato
• Descartar fontes e formatação
Se você quiser aplicar preto CMYK para texto preto importado, marque a caixa de seleção Forçar preto CMYK. Esta caixa de seleção está disponível
quando você seleciona uma opção que mantém a formatação do texto.
7 Escolha um dos seguintes métodos:
• Posicione o cursor de importação na página de desenho e clique nele.
• Clique e arraste na página de desenho para definir o tamanho do quadro de texto.
• Aperte o Barra de espaço para colocar o texto importado no local padrão.

596 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para obter mais informações sobre como importar um formato de arquivo específico, consulte a seção “Formatos de arquivo
suportados” na página 913.

Para colar texto em um documento


1 Copie ou corte o texto.

2 Clique em Editar   Colar.


3 Na caixa de diálogo Importar e colar texto, Escolha uma das seguintes opções:
• Manter fontes e formato
• Mantenha apenas o formato
• Descartar fontes e formatação

Se você quiser aplicar preto CMYK para texto preto importado, marque a caixa de seleção Forçar preto CMYK. Esta caixa de seleção está disponível
quando você seleciona uma opção que mantém a formatação do texto.

Se você escolher manter fontes, mas o texto que você importa requer uma fonte que não está instalada no seu computador, o sistema
Correspondência de fonte Panose substitua a fonte para você. Para obter mais informações, consulte a seção“Fontes
substitutas” na página 664.

Você também pode definir opções de hifenização para texto importado. Para obter mais informações sobre as opções de
hifenização, consulte a seção"Hifenização" na página 652.

Se quiser usar as mesmas opções de formatação sempre que importar ou colar texto, marque a caixa de seleção Não vai voltar
mostre este aviso. Para reativar um aviso, clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw, Clique em
Avisos no painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece e marque a caixa Colando e importando texto.

Texto artístico
O texto artístico é útil para adicionar palavras isoladas ou linhas de texto breve, como títulos, para um documento. Você pode então
aplicar uma ampla gama de efeitos ao texto artístico, como sombras ou uma silhueta.

O texto artístico aparece em uma caixa delimitadora na janela do documento.

Você pode adicionar texto artístico em um caminho aberto ou fechadoou adapte o texto artístico existente a uma rota. Para obter mais
informações, consulte a seção“Ajustar texto a um caminho” na página 613.

Você também pode atribuir hiperlinks ao texto. Para obter mais informações, consulte a seção"Para atribuir um hiperlink ao texto e
objetos "na página 884.

Para adicionar texto artístico

• Com a ferramenta Texto , clique em qualquer lugar no página de desenho e escrever.

Adicionar e manipular texto | 597


Você pode converter texto artístico em texto de parágrafo selecionando o texto artístico com a ferramenta Seleção e clicando

sobre Texto   Converter em texto de parágrafo.

Texto do parágrafo

Você pode adicionar texto de parágrafo em um documento usando molduras de texto. Texto do parágrafo, também chamado de "bloco de texto",
geralmente é reservado para corpos de texto maiores que têm mais requisitos de formatação. Por exemplo, você pode usar texto de parágrafo ao
criar brochuras e boletins informativos, catálogos ou outros documentos com muito texto.

Você pode inserir um quadro de texto diretamente na janela de desenho. Você também pode colocar texto dentro de um objetográfico, o que aumenta
o número de formas diferentes que você pode usar como quadros de texto. Você pode criar um quadro de texto a partir de um objeto fechado e, em
seguida, digitar o texto dentro do quadro. Você pode desanexar o quadro de um objeto a qualquer momento para que possa modificar cada parte
independentemente. Você pode converter um quadro de texto de volta em um objeto.

Se quiser ver o layout do seu documento antes de adicionar o conteúdo final, você pode preencher os quadros de texto com texto de espaço reservado
temporário. Você também pode usar o texto de espaço reservado personalizado.

Texto de parágrafo dentro de um objeto. O objeto pode se tornar invisível removendo seu contorno.

Por padrão, os quadros de texto têm um tamanho fixo, independentemente de quanto texto você adiciona a eles. Você pode aumentar ou diminuir o
tamanho do quadro para que o texto caiba no quadro. Se você adicionar mais texto do que o permitido por um quadro, o texto se estenderá além da
borda inferior direita do quadro de texto, mas permanecerá oculto. A cor do quadro muda para vermelho para alertá-lo sobre texto adicional. Você pode
corrigir o estouro manualmente aumentando o tamanho do quadro, ajustando o tamanho do texto, ajustando a largura da coluna ou vinculando o
quadro a outro quadro de texto. Para obter mais informações, consulte a seção“Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo” na página 603.

O quadro de texto fica vermelho para indicar que há texto adicional.

598 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Você também pode escolher ajustar automaticamente o tamanho do ponto do texto para que ele se encaixe perfeitamente em um quadro. Se o texto
transbordar, o CorelDRAW reduz automaticamente o tamanho dos pontos. Se você tiver pouco texto, o aplicativo o expandirá para preencher o quadro.

O tamanho do ponto do texto na moldura (esquerda) foi ajustado


automaticamente para caber perfeitamente dentro da moldura (direita).

Você também pode alterar a formatação das molduras de texto de parágrafo selecionadas e de quaisquer molduras às quais estejam
vinculadas. Para obter informações, consulte a seção“Para especificar preferências de formatação para quadros de texto” na página 605. Você
também pode alinhar o texto dentro de um quadro de texto usando a grade da linha de base. Para obter mais informações, consulte a seção
“Alinhar o texto à grade da linha de base” na página 605.

Você também pode atribuir hiperlinks ao texto do parágrafo. Para obter mais informações, consulte a seção“Para criar um hiperlink de
texto e objetos” na página 884. Você também pode alterar a orientação do texto para texto asiático. Para obter mais informações, consulte
a seção“Para escolher uma orientação de texto para texto asiático” na página 657.

Para adicionar texto de parágrafo

.
1 Clique na ferramenta Texto 2 Arraste o cursor pela janela de desenho para ajustar o tamanho da

moldura de texto do parágrafo.


3 Escreva dentro do quadro de texto.

Também é possível

Defina a largura da coluna dos quadros de texto para Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.
ajustá-los automaticamente para caber no texto No docker Propriedades, Clique no botão
Quadro para exibir opções de quadros. Na área

Quadro, Clique no botão Colunas . Na caixa


diálogo Configuração de coluna, ative a opção Ajuste
automaticamente a largura da moldura.

Aplicar uma cor de fundo a um quadro de texto Abra o seletor Cor de fundo na área Quadro docker
Propriedades e clique em uma cor.

Uma caixa de texto vermelha indica um estouro de texto. Para corrigir o estouro manualmente, aumente o tamanho do
quadro, redimensione o texto ou vincule o quadro a outro quadro de texto. Para obter mais informações, consulte a seção
“Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo” na página 603. Você também pode corrigir o estouro automaticamente se
clica em Texto   Quadro de texto de parágrafo   Adapte o texto ao quadro.

Adicionar e manipular texto | 599


Você pode usar a ferramenta Seleção para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de parágrafo. Clique no quadro de texto

e arraste qualquer alça de seleção.

Para criar uma moldura a partir de um objeto


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Com a ferramenta Seleção , clique no objeto onde deseja inserir uma moldura de texto.

• Com uma ferramenta de desenho, desenhe uma forma fechada.

2 Selecione o objeto e clique Texto   Quadro de texto de parágrafo   Crie um quadro de texto vazio.

Também é possível

Crie uma moldura de texto a partir de um objeto usando a Clique na ferramenta Texto . Mova o ponteiro sobre
ferramenta Texto
acima do contorno do objeto e clique no objeto quando o
cursor mudar para a forma do ponteiro. inserir no objeto .
Escreva dentro do quadro de texto.

Crie um quadro de texto a partir de um objeto do menu de Clique com o botão direito do mouse no objeto e clique em Tipo de
contexto moldura   Crie um quadro de texto vazio.

Crie uma moldura de texto a partir de um objeto usando a barra de Clique em Janela   Barras de ferramentas   Projeto. Com a
ferramentas Projeto
ferramenta Seleção, clique no objeto que você deseja
insira uma moldura de texto. Clique no botãoMoldura de texto
.

Para converter um quadro de texto de volta em um objeto


• Clique com o botão direito no quadro de texto, escolha Tipo de moldura e clique Exclua o quadro.

Se o quadro contiver conteúdo, o conteúdo será removido se o quadro reverter para um objeto normal.

Você também pode clicar no botão Remover moldura da barra de ferramentas Projeto. Para abrir a barra de ferramentas
Projeto, Clique em Janela   Barras de ferramentas   Projeto.

Para separar um quadro de texto de um objeto

1 Clique na ferramenta Seleção .

2 Selecione o objeto que inclui o quadro de texto.


3 Clique em Objeto   Quebre o texto do parágrafo em um caminho.

Agora, o quadro de texto e o objeto podem ser movidos ou editados independentemente.

600 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ao separar um quadro de texto de alguns objetos, como elipses ou estrelas, o texto não retém a forma do objeto. Como alternativa,
o texto é colocado em um quadro de texto retangular padrão.

Para inserir o texto do favorito


1 Selecione um quadro de texto vazio.
2 Clique em Texto   Quadro de texto de parágrafo   Insira o texto do marcador.

Você pode personalizar o texto do espaço reservado criando texto em um processador de texto ou aplicativo de texto e salvando o
documento como espaço reservado.rtf. Então você precisa armazenar o arquivo na seguinte pastaUsuário: Documentos \ Corel \ Corel
Content. Na próxima vez que você iniciar o aplicativo, o texto do marcador personalizado será inserido no quadro de texto. No entanto,
se você salvar o arquivo com o nome de arquivo errado ou na pasta errada, o texto do espaço reservado Lorem ipsum padrão será
inserido no quadro de texto.

Você pode inserir o texto do marcador em vários quadros clicando na ferramenta Seleção , escolhendo os quadros de texto

enquanto segura a tecla Mudança e clicando em Texto   Quadro de texto de parágrafo   Insira o texto do marcador.
Você também pode selecionar o quadro de texto vazio, clique com o botão direito e selecione Insira o texto do marcador.
Quando você insere um texto de marcador no primeiro quadro dos quadros vinculados, esse texto caberá em todos os quadros.

Para desfazer a inserção do texto do marcador, clique em Editar   Desfazer inserção de texto de marcador.

Para quebrar o texto de modo que ele preencha o quadro de texto


1 Selecione uma moldura texto.
2 Clique em Texto   Marcador de texto de parágrafo   Adapte o texto ao quadro.

Se você escolher ajustar o texto em um quadro vinculado a outros quadros, o aplicativo ajustará o tamanho do texto em todos os quadros de
texto vinculados. Para obter mais informações sobre como vincular quadros de texto, consulte a seção“Combinar e vincular quadros de texto de
parágrafo” na página 603.

Adicionar colunas a quadros de texto


Você pode organizar o texto em colunas. As colunas são úteis para criar projetos com muito texto, como boletins informativos, revistas
e jornais. As colunas podem ser criadas com larguras e calhas iguais ou diferentes. Você também pode aplicar o fluxo de texto da
direita para a esquerda a colunas de texto bidirecional (bidi), como árabe e hebraico (observe que esta opção está disponível apenas
para alguns idiomas).

Adicionar e manipular texto | 601


O texto na moldura (esquerda) foi organizado em duas colunas (direita).

Para adicionar colunas a um quadro de texto


1 Selecione uma moldura texto do parágrafo.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

3 No docker Propriedades, Clique no botão Quadro para exibir opções de quadros.

4 Digite um valor na caixa Numero de colunas.

Para redimensionar colunas em um quadro de texto


1 Clique na ferramenta Texto e selecione um quadro de texto com colunas.

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Ajuste as larguras das colunas e calhas manualmente Clique na ferramenta Texto . Arraste uma alça
seleção do lado da coluna.

Defina uma coluna específica e largura de medianiz No docker Propriedades, Clique no botão
Quadro para exibir opções de quadros. Clique no

botão Colunas e escrever valores nas caixas Largura ou


Calha.

Crie colunas de largura igual automaticamente No docker Propriedades, Clique no botão Quadro
para exibir opções de quadros. Clique no botão

Colunas e marque a caixa de seleção Igualar largura


coluna.

Para alterar o fluxo de texto bidirecional nas colunas


1 Selecione uma moldura texto do parágrafo.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

602 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 No docker Propriedades, Clique no botão Quadro para exibir opções de quadros.

4 Clique no botão Colunas .

5 Na caixa de diálogo Configuração de coluna, Verifica a caixa Colunas da direita para a esquerda.

Opção Colunas da direita para a esquerda ele está disponível apenas para idiomas bidirecionais, como hebraico e árabe. O teclado
apropriado também deve ser instalado.

Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo


Você pode combinar quadros de texto. Você também pode separar os quadros de texto dividindo-os em subcomponentes: colunas, parágrafos,
marcas, linhas, palavras e caracteres. Cada vez que você separa um quadro de texto, os subcomponentes são colocados em quadros de texto
separados.

O link do quadro de texto direciona o fluxo do texto de um quadro de texto para outro. Se você redimensionar um quadro ou texto vinculado, a quantidade de
texto no próximo quadro será ajustada automaticamente. Você pode vincular quadros de texto antes ou depois de escrever o texto.

Não é possível vincular texto artístico. No entanto, você pode vincular uma moldura de parágrafo a um objeto aberto oufechado. Quando você anexa um quadro a
um objeto aberto, como uma linha, o texto flui ao longo do caminho da linha. Vincular um quadro de texto a um objeto fechado, como um retângulo, insere um
quadro de texto e direciona o fluxo do texto dentro do objeto. Se o texto ultrapassar o caminho aberto oufechado, você pode vincular o texto a outro quadro ou
objeto. Você também pode vinculá-lo a quadros e objetos existentes em suas páginas ou criar um quadro vinculado no mesmo local em outra página.

Depois de vincular os quadros de texto, você pode redirecionar o fluxo de um objeto ou quadro de texto para outro. Ao selecionar um quadro de texto
ou objeto, a seta azul indicará a direção em que o texto flui. Essas setas podem ser mostradas ou ocultas.

O texto flui entre quadros de texto e objetos quando você o vincula.

Você pode remover links entre vários quadros e entre quadros e objetos. Quando você tiver apenas dois quadros vinculados e remover o link, o texto
transbordando permanecerá no segundo quadro. Desvincular um quadro que faz parte de uma série de quadros vinculados redireciona o fluxo de
texto para o próximo quadro ou objeto.

Por padrão, a formatação de parágrafos, como colunas, capitulares e marcas, só se aplica às molduras de texto selecionadas. No entanto,
você pode alterar as configurações para que a formatação se aplique a todas as molduras de texto vinculadas ou a todas as molduras de
texto selecionadas que serão vinculadas posteriormente. Por exemplo, se você aplicar colunas ao texto em um quadro, poderá optar por
aplicar colunas ao texto em todos os quadros vinculados.

Para combinar ou separar molduras de texto de parágrafo


1 Selecione um quadro de texto.

Adicionar e manipular texto | 603


Se você deseja combinar molduras de texto, pressione e segure Mudança e selecione os quadros de texto subsequentes com a ferramenta
Seleção.

2 Clique em Objeto e então em uma destas opções:


• Combinar
• Descombinar

Quadros de texto agrupados, texto adaptado a um caminho e quadros de texto vinculados não podem ser combinados. Se

você selecionar um quadro de texto em coluna primeiro, o quadro de texto combinado terá colunas.

Para vincular quadros de texto de parágrafo e objetos

1 Com a ferramenta Texto , selecione o quadro de texto inicial.

2 Clique na aba Fluxo de texto na parte inferior do quadro de texto u objeto.

Se o quadro de texto não puder acomodar todo o texto, a guia conterá uma seta e o quadro de texto fica vermelho.

3 Quando o cursor muda para a forma de cursor de Conectado com , Faça um dos seguintes:

• Para vincular a um quadro ou objeto na mesma página, clique no quadro de texto ou objeto onde deseja que o fluxo de texto continue.

• Para vincular a um quadro ou objeto existente em outra página, clique na guia Página navegador de documento correspondente
e, em seguida, no quadro ou no objeto de texto.
• Para criar um novo quadro vinculado em outra página, clique na guia. Página navegador de documentos e passe o mouse
sobre a área na página de desenho que corresponde à posição do primeiro quadro. Quando uma visualização de quadro
aparecer, clique para criar o quadro vinculado. A nova moldura tem o mesmo tamanho e posição da moldura original. Se
você clicar em qualquer lugar da página, o quadro de texto criado terá o tamanho da página inteira.

Se um quadro de texto estiver vinculado, a guia Fluxo de texto mudança e uma seta azul indica a direção do fluxo do texto.
Se o texto vinculado estiver em outra página, o número da página e uma linha azul tracejada aparecem. Para ocultar ou mostrar esses
indicadores, consulte a seção“Para especificar preferências de formatação para quadros de texto” na página 605.

Para vincular quadros de texto com êxito, você precisará certificar-se de que o tamanho automático dos quadros está desativado. Para
obter mais informações, consulte a seção“Para adicionar texto de parágrafo” na página 599.

Para redirecionar o fluxo de texto para outro quadro de texto ou objeto

1 Com a ferramenta Seleção , clique na guia Fluxo de texto na parte inferior do quadro ou no objeto contendo o
fluxo de texto que você deseja modificar.

2 Selecione o novo quadro e objeto onde deseja que o fluxo de texto continue.

Para remover links entre quadros de texto ou objetos


1 Selecione os objetos ou quadros vinculados à ferramenta Seleção. 2
Clique em Texto   Quadro de texto de parágrafo   Desvincular.

Você pode desvincular quadros vinculados em páginas diferentes apenas se eles estiverem em páginas opostas.

604 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode remover links clicando em um quadro de texto e clicando em Objeto   Texto separado.

Para especificar preferências de formatação para quadros de texto


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw.
2 No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Texto e então clique Texto do parágrafo.
Se você deseja ocultar ou mostrar os indicadores de fluxo de texto, desmarque ou marque a caixa de seleção Mostrar links de quadro de texto.

3 Na área Editando e aplicando formatação de parágrafo a frames a, habilite uma das seguintes opções:
• Todos os quadros vinculados: aplica formatação de parágrafo a molduras de texto selecionadas e a todas as molduras de texto
vinculadas a elas.
• Apenas frames permitidos: aplica formatação de parágrafo apenas a molduras de texto selecionadas.
• Quadros selecionados e posteriores: aplica formatação de parágrafo a molduras de texto selecionadas e todas as molduras de texto
esse link para aqueles mais tarde.

Também é possível

Mostrar e ocultar quadros de texto Marque a caixa de seleção Mostrar quadros de texto.

Ative a expansão automática e o recolhimento de quadros para Ative a caixa de seleção Expanda e reduza as molduras de texto de parágrafo
caber no texto conforme você digita.

Alinhar o texto à grade da linha de base


Você pode alinhar o texto em um quadro ou em quadros diferentes usando a grade do quadro. linha de base. Isso é útil, por exemplo, quando você deseja
alinhar dois ou mais quadros de texto que contêm fontes, tamanhos de fonte e espaçamento diferentes.

Todos os objetos podem ser ajustados à grade da linha de base, mas apenas quadros de texto podem ser ajustados à grade da linha
de base. O encaixe é ativado ou desativado para todos os objetos (uma configuração de grade). O encaixe é ativado ou desativado
para todos os objetos (uma configuração de quadro de texto). Para obter informações sobre como mostrar ou ocultar a grade da
linha de base, ativar ou desativar o encaixe, alterar a cor da grade e definir o espaçamento entre linhas, consulte a seção
"Grade da linha de base" na página 755.

Adicionar e manipular texto | 605


As colunas de texto com diferentes fontes e tamanhos de fonte (à
esquerda) são alinhadas com uma grade de linha de base (à direita).

Quando você alinha o texto do parágrafo na grade da linha de base, a entrelinha se ajusta automaticamente para que as linhas se ajustem à grade da
linha de base. Quando o texto é alinhado com a grade da linha de base, é a grade da linha de base que controla o espaçamento entre linhas e não as
propriedades do texto definidas acima. Para obter mais informações sobre espaçamento entre linhas, consulte a seção“Ajustando o espaçamento entre
linhas e parágrafos” na página 640.

Você pode definir um ou mais quadros de texto para alinhar com a grade da linha de base. Quando esta opção está ativada, o texto no quadro
é alinhado à grade da linha de base quando parte ou todo o quadro se sobrepõe à página de desenho. Se o quadro de texto for totalmente
rolado para fora da página de desenho, o texto não será mais alinhado com a grade da linha de base.

Se você alinhar um quadro de texto à grade da linha de base e, em seguida, vinculá-lo a outro quadro, ambos os quadros serão alinhados à grade
da linha de base. Se você alinhar um dos vários quadros já anexados à grade da linha de base, apenas o quadro selecionado será alinhado. Para
obter mais informações sobre como vincular quadros de texto, consulte a seção“Combinar e vincular quadros de texto de parágrafo” na página 603.

Para alinhar o texto do parágrafo à grade da linha de base


1 Clique em Assistir   Rede   Grade da linha de base. 2
Selecione um quadro de texto.
3 Clique em Texto   Alinha-se à grade da linha de base.

Você também pode clicar com o botão direito no quadro de texto e selecionar Alinha-se à grade da linha de base.

Você pode alinhar vários quadros selecionados ao mesmo tempo.

Selecionar texto
CorelDRAW permite selecionar texto para editar caracteres especiais ou modificá-lo como um objeto. Por exemplo, você pode selecionar
caracteres específicos para alterar a fonte ou pode selecionar um objeto de texto, como um quadro de texto, para movê-lo, redimensioná-lo
ou girá-lo.

606 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para selecionar um objeto de texto

Para Faça o seguinte

Selecione o texto artístico Com a ferramenta Seleção , clique no texto artístico.

Selecione um quadro de texto Com a ferramenta Seleção , clique no quadro de texto.

Você pode usar a ferramenta Seleção para selecionar vários objetos de texto. Segure a teclaMudança e fazer
clique em cada objeto de texto.

Para selecionar o texto para edição

Para Faça o seguinte

Selecione caracteres específicos de texto artístico ou de parágrafo Arraste sobre o texto com a ferramenta Texto .
para edição

Selecione um quadro de texto para editar Com a ferramenta Texto , clique no quadro de texto.

Encontre, edite e converta texto


Você pode pesquisar texto em um documento e substituí-lo automaticamente. Você também pode localizar e substituir as propriedades de objetos de texto.
Você pode encontrar caracteres especiais, como um travessão ou um hífen opcional. O texto pode ser editado diretamente nojanela de desenho ou em uma
caixa de diálogo.

O texto do parágrafo tem opções adicionais de formatação. Para aplicar essas opções de formatação aotexto artístico, você deve primeiro converter
o texto artístico para texto do parágrafo. Você também pode aplicar efeitos especiais ao texto do parágrafo, convertendo o texto em texto artístico.
A conversão de texto pode causar a perda de algum tipo de formatação.

Você pode converter texto artístico e texto de parágrafo em curvas. Ao transformar personagens em linhas ouobjetos de curva, você pode
adicionar, remover ou mover o nós personagens individuais para mudar sua forma. Para obter mais informações, consulte a seção
“Objetos de curva” na página 197.

Converter o texto em curvas mantém a aparência do texto, incluindo o fonte, estilo de caractere, posição e rotação, espaçamento e quaisquer outras
configurações de texto e efeito. Todos os objetos de texto vinculados também são convertidos em curvas. A conversão de texto de parágrafo em um
quadro de texto de tamanho fixo em curvas remove qualquer texto que se estenda além do quadro de texto. Para obter mais informações sobre como
envolver o texto em um quadro de texto, consulte a seção"Formatar texto" na página 623.

Para pesquisar por texto

1 Clique em Editar   Procure e substitua.


2 No docker Procure e substitua, selecionar Encontre e substitua o texto na caixa de lista no topo do
janela encaixável.
3 Digite o texto que deseja pesquisar na caixa Olhe para.

Adicionar e manipular texto | 607


Se você deseja pesquisar um texto com a mesma combinação de letras maiúsculas e minúsculas que você especificou, marque a caixa de seleção
Combine maiúsculas / minúsculas.
Se você deseja pesquisar apenas palavras inteiras, marque a caixa de seleção Pesquise apenas palavras inteiras.

4 Clique em Encontre o próximo.

Você também pode pesquisar por caracteres especiais clicando na seta à direita ao lado da caixa Olhe para, selecionando um
caractere especial e clicando Encontre o próximo.

Você também pode expandir o intervalo de pesquisa para localizar texto em todas as páginas do documento, em um intervalo de páginas ou
em páginas específicas. Em vez disso, você pode limitar o intervalo de pesquisa apenas aos objetos selecionados. Para mais informações, veja
"Para ajustar o intervalo de pesquisa" na página 346.

Para localizar e substituir texto


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Encontre e substitua o texto na caixa de lista no topo do
janela encaixável.
3 Ative a opção Substituir.
4 Digite o texto que deseja pesquisar na caixa Olhe para.
Se você deseja pesquisar um texto com a mesma combinação de maiúsculas e minúsculas especificada, marque a caixa de seleção Combine
maiúsculas / minúsculas.
Se você deseja pesquisar apenas palavras inteiras, marque a caixa de seleção Pesquise apenas palavras inteiras.
5 Digite o texto de substituição na caixa Substituir.
6 Clique em um dos seguintes botões:
• Encontre o próximo> para pesquisar pelas ocorrências do texto especificado na caixa Olhe para.
• Substituir: substitui a ocorrência selecionada do texto que está especificado na caixa Olhe para. Se nenhuma ocorrência for
selecionada, Substituir procure a próxima ocorrência.
7 Substitua tudo: substitui todas as ocorrências do texto que está especificado na caixa Olhe para.

Você também pode expandir o intervalo de pesquisa para localizar texto em todas as páginas do documento, em um intervalo de páginas ou
em páginas específicas. Em vez disso, você pode limitar o intervalo de pesquisa apenas aos objetos selecionados. Para mais informações, veja
"Para ajustar o intervalo de pesquisa" na página 346.

Para localizar e substituir propriedades de texto


1 Clique em Editar   Procure e substitua.
2 No docker Procure e substitua, selecionar Substitua objetos na caixa de lista no topo da janela
encaixável.

3 Ative a opção Propriedades do texto.


4 Na área Olhe para, Faça um dos seguintes:
• Verifica a caixa Fonte e selecione a fonte que deseja pesquisar.
• Verifica a caixa Espessura e selecione a espessura que deseja pesquisar.
• Verifica a caixa Tamanho e selecione o tamanho que deseja pesquisar.

5 Na área Substituir, Faça um dos seguintes:


• Verifica a caixa Fonte e escolha a fonte que deseja substituir.
• Verifica a caixa Espessura e escolha a espessura que deseja substituir.
• Verifica a caixa Tamanho e escolha o tamanho que deseja substituir.

608 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


6 Clique em Olhe para e selecione as opções apropriadas:
• Clique em Encontre o próximo> ou Pesquisa anterior < para percorrer os objetos de texto que atendem aos critérios de pesquisa.

• Pesquisar tudo para selecionar todos os objetos de texto que atendem aos critérios de pesquisa.
• Substituir para substituir as propriedades do objeto de texto selecionado.
• Substitua tudo para substituir a cor de todos os objetos de texto que atendem aos critérios de pesquisa.

Você também pode expandir o intervalo de pesquisa para localizar texto em todas as páginas do documento, em um intervalo de páginas ou
em páginas específicas. Em vez disso, você pode limitar o intervalo de pesquisa apenas aos objetos selecionados. Para mais informações, veja
"Para ajustar o intervalo de pesquisa" na página 346.

Para editar o texto

1 Clique na ferramenta Texto 2 Execute .

uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Editar texto artístico Clique no texto artístico.

Editar o texto do parágrafo Clique no quadro de texto.

O texto convertido em curvas não pode ser editado.

Você também pode editar o texto clicando em Texto   Editar texto e fazer alterações no texto da caixa de diálogo Editar
texto.

Para converter texto

Para Faça o seguinte

Converter texto de parágrafo em texto artístico


Com a ferramenta Seleção , selecione o texto e, em seguida,

então clique Texto   Converta em texto artístico.

Converter texto artístico em texto de parágrafo


Com a ferramenta Seleção , selecione o texto e clique

sobre Texto   Converter em texto de parágrafo.

Converter texto artístico ou de parágrafo em curvas


Com a ferramenta Seleção , selecione o texto e clique

sobre Objeto   Converta em curvas.

Adicionar e manipular texto | 609


Texto do parágrafo não pode se tornar texto artístico quando em um quadro vinculado há estouro de texto
ou ter efeitos especiais aplicados.

Você também pode converter texto em curvas clicando na ferramenta Seleção , clique com o botão direito no texto e depois

clicando em Converta em curvas.

Movimente, gire, espelhe e inverta o texto


Você pode mudar os caracteres no texto artístico e parágrafo vertical ou horizontalmente, ou gire-os para criar efeitos interessantes. Você pode endireitar os
caracteres em suas posições originais e retornar os caracteres deslocados verticalmente para olinha de base. Você também pode espelhar ou inverter os caracteres
em texto artístico ou de parágrafo.

Se você deseja ajustar a posição de um objeto de texto completo adaptado a um caminho, como um círculo ou uma linha à mão livre, consulte a seção
“Para ajustar a posição do texto adaptado a um caminho” na página 615.

Caracteres girados

Para mover ou girar um personagem

1 Com a ferramenta Texto , selecione os personagens.

2 No docker Propriedades, Clique no botão Personagem para exibir opções de personagem.

Para exibir a janela de encaixe Propriedades, Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 3Clique no

botão de seta na parte inferior da área Personagem para exibir opções adicionais.

4 Insira um valor em uma das seguintes caixas:


• Rolagem horizontal de caracteres: um valor positivo desloca os caracteres para a direita, enquanto um valor negativo
desloca os caracteres para a esquerda.
• Rolagem vertical de caracteres: um valor positivo desloca os caracteres para cima, enquanto um valor negativo desloca os
caracteres para baixo.
• Ângulo do caráter: um valor positivo gira os caracteres para a esquerda, enquanto um valor negativo gira os caracteres para a
direita.

610 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode usar a ferramenta Forma para mover ou girar caracteres. Selecione nós depersonagem e, em seguida,
escreva os valores nas caixas Mudança de caractere horizontal, mudança de caractere vertical ou Ângulo de
personagens na barra de propriedades.

Para endireitar um caractere deslocado ou girado

1 Com a ferramenta Texto , selecione um ou mais caracteres.

2 Clique em Texto   Endireite o texto.

Para retornar um caractere deslocado verticalmente para a linha de base

1 Na caixa de ferramentas, abra o menu flyout da ferramenta Forma .

2 Clique na ferramenta Forma .

3 Selecione os objeto texto e selecione o nó à esquerda do personagem deslocado.

4 Clique em Texto   Alinhe com a linha de base.

Para espelhar o texto

1 Com a ferramenta Seleção, escolha um objeto de texto.


2 Na barra de propriedades, clique em um dos botões a seguir.
• Espelho horizontalmente: espelha caracteres de texto da esquerda para a direita.

• Espelho verticalmente : Reflete os caracteres do texto de cima para baixo.

Você também pode espelhar um objeto selecionado mantendo a tecla pressionada. Ctrl e arrastando uma alça de seleção para a
extremidade oposta do objeto.

Você também pode espelhar o texto existente em um caminho. Para obter mais informações, consulte a seção“Para espelhar texto
adaptado a um caminho” na página 615.

Da esquerda para a direita: texto em sua forma original, espelhado verticalmente e espelhado horizontalmente

Para espelhar o texto arrastando-o diagonalmente

1 Com a ferramenta Texto , selecione texto artístico ou quadro de texto de parágrafo.


2 Arraste uma alça de seleção central pelo texto e cole a alça de canto no lado oposto.

Adicionar e manipular texto | 611


Texto de rolagem

CorelDRAW oferece diferentes métodos para mover texto. Se você selecionar texto como um objeto (por exemplo, um bloco detexto artístico ou um quadro de
texto), você pode movê-lo para uma nova posição como faria com qualquer outro objeto.

Você também pode mover uma seleção de texto do parágrafo entre vários quadros de texto ou mova texto artístico entre vários objetos de texto
artísticos. Em vez disso, você pode mover o texto do parágrafo para um objeto de texto artístico ou o texto artístico para um quadro de texto de
parágrafo.

Para mover um objeto de texto

1 Clique na ferramenta Seleção .

2 Arraste o objeto de texto para uma nova posição na janela de desenho.

Para mover uma seleção de texto


1 Clique na ferramenta Texto 2 .

Selecione o texto que deseja mover.


3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Mova o texto dentro do mesmo objeto de texto Arraste o texto para uma nova posição no objeto de texto. O
cursor de texto aparece para indicar o ponto de inserção.

Mova o texto para outro objeto de texto Arraste o texto para outro objeto em texto. O cursor de texto
aparece para indicar o ponto de inserção.

Mova ou copie o texto selecionado para um novo objeto de texto Usando o botão direito do mouse, arraste o texto para uma
nova posição, solte o botão do mouse e clique Copie aqui ou
Mova-se aqui.

Mova um personagem individual livremente na janela de desenho Clique na ferramenta Forma , selecione o objeto de
texto e arraste a alça de seleção de um personagem no canto inferior
esquerdo do personagem.

Ajuste o texto
Você pode alterar a forma do texto envolvendo o texto do parágrafo em torno de um objeto, texto artístico ou um quadro de texto. O texto pode ser
quebrado usando os estilos desilhueta ou quadrado. Os estilos de silhueta seguem a curva do objeto. Os estilos quadrados seguem a caixa
delimitadora do objeto. Você também pode ajustar o espaço entre o texto do parágrafo e o objeto ou texto, além de remover estilos de quebra
automática aplicados anteriormente.

612 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Texto moldado em torno de um objeto usando o estilo de contorno de
silhueta (à esquerda) e o estilo de contorno de quadrado (à direita)

Para envolver o texto do parágrafo em torno de um objeto, texto artístico ou quadro de texto
1 Selecione os objeto ou texto em torno do qual você deseja quebrar o texto.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

3 No docker Propriedades, Clique no botão Resumo para exibir as opções de configuração.

4 Escolha um estilo de quebra na caixa de listagem Quebrar o texto do parágrafo.


Se você deseja alterar a quantidade de espaço entre o texto quebrado e o objeto ou texto, altere o valor na caixa Ajuste de compensação
de texto.
5 Clique na ferramenta Texto e arraste o cursor sobre o objeto ou texto para criar um quadro de texto de parágrafo.

6 Escreva o texto no quadro de texto.

Você pode quebrar o texto do parágrafo existente em torno de um objeto selecionado aplicando um estilo de quebra ao objeto e arrastando o
quadro de texto acima do objeto.

Para remover um estilo de corte


1 Selecione o texto embalado ou o objeto ao qual ele se ajusta.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

3 No docker Propriedades, Clique no botão Resumo para exibir as opções de configuração.

4 Escolher Nenhum na caixa de lista Ajuste o texto.

Ajustar o texto a um caminho


É possível adicionar texto artístico ao longo do caminho de um objeto aberto (por exemplo, uma linha) ou um objeto fechado (por exemplo, um
quadrado). Você também pode adaptar o texto existente a um caminho. O texto do parágrafo em uma moldura de texto só pode caber em caminhos
abertos.

Depois de ajustar o texto a um caminho, você pode ajustar a posição do texto em relação ao caminho. Por exemplo, você pode espelhar texto
horizontalmente ou verticalmente, ou ambos. Através deespaçamento entre marcas, você pode especificar uma distância exata entre o texto e
o caminho.

O CorelDRAW trata o texto ajustado a um caminho como se fosse um objeto; entretanto, você pode separar o texto do caminho se não quiser que ele
faça parte desse objeto. Quando o texto é separado de um caminho curvo ou fechado, ele preserva a forma do objeto ao qual foi adaptado. Você
também pode modificar as propriedades do texto e do caminho independentemente.

O texto retorna à sua aparência original quando endireitado.

Adicionar e manipular texto | 613


Texto e curva como objetos separados (canto superior esquerdo), seleção de caminho com cursor
Ajustar texto ao caminho (centro superior), alinhamento do texto ao ajustar ao caminho (canto superior
direito), ajuste do texto ao trajeto (canto inferior esquerdo), referência sobre distância de deslocamento
(canto inferior centro) e texto e curva alongados horizontalmente em 200% (canto inferior direito)

Para adicionar texto a um curso

1 Selecione um caminho com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Texto   Adapte o texto ao caminho.


O cursor de texto é inserido no caminho. Se o caminho estiver aberto, o cursor de texto será inserido no início do caminho. Se a jornada
é fechado, o cursor de texto é inserido no centro do caminho.
3 Escreva o texto ao longo do caminho.

Não é possível adicionar texto ao caminho de outra pessoa objeto de texto.

Para ajustar o texto a um caminho, você também pode clicar na ferramenta Texto e apontar um caminho. Quando o cursor

mudar para cursor Adapte-se ao caminho , clique onde deseja que o texto comece e digite.

Para ajustar o texto a um caminho

1 Com a ferramenta Seleção , Selecione uma objeto de texto.

2 Clique em Texto   Adapte o texto ao caminho.

O cursor muda para a forma do cursor Ajustar texto ao caminho . Ao mover o ponteiro sobre o caminho, você pode visualizar onde
o texto será quebrado.

3 Clique em um caminho.

Se o texto for adaptado a um caminho fechado, ele permanecerá centralizado durante toda a jornada. Se você ajustar um caminho aberto, o texto fluirá
do ponto de inserção.

Você pode adaptar o texto artístico ao longo de caminhos abertos ou fechados. O texto do parágrafo só pode ser adaptado para abrir caminhos.

Não é possível adaptar o texto ao caminho de outro objeto de texto.

614 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para ajustar a posição do texto para caber em um caminho

1 Usando a ferramenta Seleção , escolha o texto adaptado a um caminho.

2 Na barra de propriedades, escolha um valor em qualquer uma das seguintes caixas de listagem:
• Orientação do texto: especifica como o texto é curvo para se ajustar ao caminho.
• Distância para a jornada: distância entre o texto e o caminho.
• Fora do centro: posição horizontal do texto ao longo do caminho.

Também é possível

Use o espaçamento entre marcas para aumentar a distância Selecione o texto. Na barra de propriedades, clique em
entre o caminho e o texto em incrementos específicos Se encaixam nas marcas, selecione a opção Ative Ajustar às
marcas, e digite um valor na caixa Espaçamento entre marcas.

Quando você move o texto do caminho, ele se moverá pelo incremento


que você especificou na caixa Espaçamento entre marcas.
Quando você move o texto, a distância do caminho é exibida sob o texto
original.

Alterar a posição horizontal do texto adaptado Com a ferramenta Forma , selecione o texto e arraste o
nós de personagem deseja mudar de posição.

Mova o texto adaptado ao caminho ou fora dele Com a ferramenta Seleção , arraste o glifo Vermelho- naquela

aparece ao lado do texto.

Quando você move o glifo ao longo do caminho, uma visualização


do texto é exibida. Arrastar o glifo para fora do caminho exibe a
distância entre a visualização do texto e o caminho.

Para espelhar o texto adaptado a um caminho

1 Com a ferramenta Seleção , clique no texto adaptado a um caminho.

2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botões:


• Espelhe o texto horizontalmente: espelha caracteres de texto da esquerda para a direita.

• Espelhar texto verticalmente : Reflete os caracteres do texto de cima para baixo.

Você pode aplicar uma rotação de 180 graus ao texto ajustado a um caminho clicando nos botões Espelhar texto
horizontalmente como no botão Espelhe o texto verticalmente.

Você também pode espelhar texto artístico e molduras de parágrafo de texto. Para obter mais informações, consulte a seção"Para
espelho de texto "na página 611.

Para separar o texto de um caminho

1 Usando a ferramenta Seleção , escolha o caminho e o texto adaptado.

2 Clique em Objeto   Texto separado.

Adicionar e manipular texto | 615


Para endireitar o texto

1 Usando a ferramenta Seleção , escolha o caminho e o texto adaptado.

2 Clique em Objeto   Texto separado. 3Selecione o


texto com a ferramenta Seleção.

4 Clique em Texto   Endireite o texto.

Caracteres especiais, símbolos e glifos


Usando a janela de encaixe Glifos, você pode localizar e inserir caracteres especiais, símbolos e glifos (variações de caracteres
individuais ou combinações de caracteres) de fontes OpenType.

Filtro

Todos os caracteres e glifos incluídos em uma fonte são exibidos por padrão; no entanto, você pode filtrar subconjuntos de caracteres
para que apenas os caracteres desejados sejam exibidos. Por exemplo, você pode exibir apenas números ou símbolos de moeda ou pode
exibir apenas símbolos e caracteres cirílicos.

Os caracteres incluídos em uma fonte são organizados nas seguintes categorias:


• Comum: inclui todos os símbolos matemáticos, moedas, setas, números, sinais de pontuação e separadores, bem como sinais de
pontuação e símbolos CJK (usados na caligrafia asiática).
• Caligrafia: inclui caligrafias suportadas pela fonte selecionada, como latim, grego, cirílico, hiragana e katakana, han ou hebraico.
• Tipo aberto: inclui as funções OpenType que são fornecidas com a fonte selecionada, como ligaduras padrão, ligaduras
discricionárias, frações, formulários de anotação alternativos e assim por diante. Para obter mais informações sobre as funções
OpenType, consulte a seção“Funções OpenType” na página 631.

Fontes OpenType

A janela encaixável Glifos é perfeito para visualizar e aplicar as funções OpenType fornecidas com as fontes OpenType. A
visualização padrão exibe uma lista de caracteres em que os glifos de caracteres individuais são agrupados. Uma lista maior
também pode ser exibida, onde você pode ver os glifos disponíveis de relance.

Exibição de posição de caractere

Cada caractere selecionado será exibido com um conjunto de linhas azuis permitindo que você visualize sua posição com
em relação à linha de base do texto.

1) Linha de base do texto 3) Altura da fonte x

2) Linha ascendente do chifre 4) Linha descendente do chifre

616 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Caracteres especiais usados mais recentemente

Você pode usar a lista de caracteres especiais usados mais recentemente para copiar aqueles que você usa com mais freqüência. A lista manterá os
atributos de fonte dos caracteres usados mais recentemente e quaisquer funções OpenType que você aplicou. Você pode gerenciar a lista
removendo os caracteres que não usará mais.

Glifos sem números Unicode

Os glifos só podem ser acessados sem o mapeamento Unicode sob certas circunstâncias e com conjuntos específicos de funções
OpenType. Esses glifos não podem ser inseridos por meio de teclas, mas podem ser adicionados ao documento a partir da janela de
encaixeGlifos.

Glifos sem números Unicode são inseridos como glifos e não como caracteres; portanto, sua fonte não pode ser alterada. Por exemplo, se você alterar a
fonte do texto que contém um glifo sem mapeamento Unicode de Gabriola para Impacto, a fonte do glifo ainda será Gabriola, conforme mostrado no
exemplo a seguir.

Esquerda: um glifo sem um número Unicode. Acima: texto que começa com este
glifo. Parte inferior: a fonte mudou, mas o glifo permanece o mesmo.

Os glifos sem mapeamento Unicode são fáceis de distinguir de outros glifos, porque são exibidos em um fundo cinza na janela de encaixe Glifos.

Adicionar e manipular texto | 617


Para adicionar caracteres especiais, símbolos ou glifos

1 Use a ferramenta Texto e clique onde deseja adicionar o caractere especial.

2 Clique em Texto   Glifos. 3No docker Glifos, selecione uma fonte da caixa Lista de
fontes.
4 Clique duas vezes em um caractere na lista de caracteres e glifos.
Se você não conseguir encontrar o caractere que deseja, abra a caixa de lista Filtro de personagem e marque a caixa de seleção Toda a fonte.

Também é possível

Arraste um personagem Arraste um caractere para a janela do documento com a ferramenta

Seleção.

Copie um personagem Clique em um personagem na lista de caracteres e glifos e


selecione Cópia de.

Ver informações para um personagem selecionado


Clique no botão de seta na parte inferior do
lista de caracteres e glifos para visualizar qualquer um dos
seguintes atributos aplicáveis: o nome do caractere, o ID, o número
Unicode, o atalho do teclado para inserir o caractere, o nome da
função OpenType e o idioma dos glifos que podem ser exibidos
corretamente apenas em um idioma específico.

Aumentar e diminuir Mova o controle deslizante Ampliação.

Para aumentar e diminuir o zoom em incrementos predefinidos,


clique nos botões de zoom à direita e à esquerda do controle
deslizante Ampliação.

618 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Acesse um caractere especial usando um código Alt Clique na lista de caracteres e glifos, segure a tecla Alt e digite o
código Alt para o caractere que você deseja.

Acesse um personagem Pressione a tecla correspondente no teclado.

Para filtrar caracteres especiais, símbolos e glifos


1 Clique em Texto   Glifos.
2 No docker Glifos, selecione uma fonte da caixa Lista de fontes. 3Abra a caixa de lista Filtro de caixa e marque as caixas de
seleção dos subconjuntos de caracteres que deseja aplicar.
4 Clique em Fechar.

Para visualizar glifos para funções OpenType

1 Clique em Texto   Glifos. 2No docker Glifos, selecione uma fonte OpenType na caixa Lista de fontes. 3Abra a caixa de lista Filtro de
personagem e, na área Tipo aberto, marque qualquer caixa de seleção correspondente às funções

OpenType disponível.
4 Escolha um dos seguintes métodos:
• Para exibir uma lista que inclui os glifos agrupados, certifique-se de que o botão Mostrar todos os glifos não mostra
ativado. Para visualizar todos os glifos em um grupo, clique em um caractere e, em seguida, clique no prompt para uma função
OpenType. Clique em um glifo para exibi-lo na lista decaracteres e glifos.

• Para exibir uma lista que inclui todos os glifos disponíveis, clique no botão. Mostrar todos os glifos .

Adicionar e manipular texto | 619


Esquerda: Os indicadores de função OpenType abaixo dos caracteres mostram que mais glifos estão disponíveis. À
direita: quando o botão Mostrar todos os glifos (1) é clicado, você pode ver os glifos disponíveis de relance.

Visor de glifo agrupado

O botão Mostrar todos os glifos não estará disponível para fontes que não suportam funções OpenType.

Alguns dos glifos fornecidos com as funções OpenType variam de acordo com o contexto em que aparecem; Além disso, eles
não poderão ser exibidos na janela de encaixeGlifos. Você pode visualizar e inserir esses glifos na janela do documento usando
o prompt da função OpenType que aparece na tela. Para obter mais informações, consulte a seção"Para ativar o indicador da
função OpenType na tela" na página 636.

Para usar a lista dos caracteres especiais usados mais recentemente


1 Clique em Texto   Glifos. 2Na lista de caracteres especiais usados mais recentemente (glifos), execute
uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Ver os atributos de fonte e OpenType de um caractere Selecione o personagem.

Copie um personagem da lista Clique com o botão direito no personagem e clique com o botão esquerdo em Cópia de.

Remova os personagens da lista Clique com o botão direito no personagem e clique com o botão
esquerdo em Retirar ou Deletar tudo.

620 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Incorpore gráficos
Você pode incorporar um objeto gráfico ou um bitmap Para o texto. O objeto gráfico ou bitmap será tratado como um caractere de texto. Assim, você pode aplicar
as opções de formatação do tipo de texto no qual o objeto gráfico está embutido. Você também pode remover um objeto incorporado do texto, após o qual ele
retorna ao seu estado original.

Para incorporar um objeto gráfico no texto


1 Selecione uma objeto gráfico.
2 Clique em Edição e então em uma destas opções:
• Cortar
• cópia de

3 Clique com a ferramenta Texto no local onde deseja incorporar o objeto gráfico.

4 Clique em Editar   Colar.

Para remover um objeto incorporado do texto

1 Com a ferramenta Texto , Selecione uma objeto Incorporado.

2 Clique em Editar   Cortar. 3Clique na

ferramenta Seleção e fora do objeto de texto.

4 Clique em Editar   Colar.

Texto da versão anterior


Se você abrir um documento com texto criado em uma versão anterior do CorelDRAW (por exemplo, CorelDRAW X5), será
necessário atualizar o texto da versão anterior antes de usar os novos recursos, como o alinhamento do texto ao Rede opções de
linha de base e OpenType. Para obter mais informações, consulte as seções"Funções OpenType" na página 631 e
“Alinhar o texto à grade da linha de base” na página 605.

Para atualizar o texto de versões anteriores


1 Abra o documento com texto de versões anteriores.
Uma barra de ferramentas aparecerá Atualizar na parte superior da janela de desenho.
2 Clique em Atualizar.
Para desfazer a atualização, clique em Desfazer na barra de ferramentas Atualizar. No entanto, após as alterações feitas no
texto atualizado, esta opção não estará mais disponível.

Ao atualizar o texto de versões anteriores, seu fluxo e layout podem variar.

Você também pode atualizar o texto de versões anteriores clicando no botão Atualizar da área Personagem docker
Propriedades.

Adicionar e manipular texto | 621


622 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Formatar texto

O CorelDRAW fornece várias ferramentas e controles para formatar caracteres individuais, parágrafos inteiros e texto em quadros.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Selecionando Fontes e Fontes" (página 623)
• "Caracteres de formato" (página 626)
• "Mudar a cor do texto" (página 627)
• "Espaçando manualmente uma gama de caracteres" (página 629)
• "Alterando o uso de maiúsculas e minúsculas" (página 630)
• "Funções OpenType" (página 631)
• "Fontes variáveis" (página 636)
• "Ajustando o caractere e o espaçamento entre palavras" (página 638)
• "Ajustando o espaçamento entre linhas e parágrafos" (página 640)
• "Criar listas com marcadores e numeradas" (página 641)
• "Capitulares" (página 646)
• "Mudando a posição e o ângulo dos caracteres" (página 647)
• "Alinhar texto" (página 648)
• "Adicionando guias e recuos" (página 650)
• "Estilos de texto" (página 652)
• "Hifenização" (página 652)
• "Códigos de formato" (página 654)
• "Caracteres não imprimíveis" (página 655)

Selecione os tipos e fontes


O texto é um elemento importante no design do documento. No CorelDRAW, você pode escolher a fonte mais adequada para o seu
projeto. Você pode especificar o tamanho e o estilo da fonte. Além disso, você pode usar uma fonte OpenType para um estilo único e
distinto. Para obter mais informações, consulte a seção“Funções OpenType” na página 631. A unidade de medida padrão para texto é
o ponto; entretanto, você pode alterar a unidade de medida do desenho ativo e de todos os desenhos subsequentes. Para obter
informações sobre a visualização de fontes, consulte a seção“Exibir fontes” na página 666.

Fontes versus tipos de letra

"Fonte" e "tipo de letra" são dois termos tipográficos frequentemente usados como sinônimos, mas não têm o mesmo significado. Uma
fonte é uma coleção de caracteres que inclui letras, números e símbolos de uma variação de uma fonte, como negrito

Formatar texto | 623


ou itálico. Uma fonte, também conhecida como "família de fontes", é composta de várias fontes que compartilham características de
design semelhantes. Ou seja, uma fonte é o mecanismo que permite representar caracteres na tela ou na impressão; enquanto o tipo
de letra, que incorpora o estilo e a distinção visual dos personagens, se refere ao design e estilo do tipo.

A tabela a seguir lista uma série de exemplos de tipos e fontes.

Tipo de letra (família de fontes) Fonte

helvética Helvetica Bold-Italic

Times New Roman Não pressionado

Verdana Verdana Bold-Italic

Escolhendo uma fonte

As fontes vêm em diferentes formas e tamanhos e têm qualidades e características expressivas únicas. A escolha da fonte correta é uma
consideração importante de design, porque pode definir o tom do seu projeto. Além disso, pode tornar a comunicação eficaz mais fácil ou
mais difícil. Por exemplo, se você criar um pôster em uma fonte difícil de ler ou definir o tom errado, sua mensagem pode não atingir seu
público-alvo de maneira adequada.

A fonte aplicada à palavra "Menu" à esquerda é mais adequada


para um menu de restaurante exclusivo do que o tipo de letra à direita.

Aqui estão algumas dicas básicas para escolher a fonte certa:


• Escolha o tipo de letra que melhor se adapta ao tom do seu design.
• Escolha uma fonte apropriada para a saída final de seu design (por exemplo, web ou impressão).
• Use menos fontes em seu documento. Como regra geral, você não pode exceder três ou quatro fontes em um documento.

• Certifique-se de que os caracteres da fonte sejam facilmente lidos e reconhecidos.


• Escolha uma fonte adequada para a idade do público-alvo.
• Certifique-se de que seus títulos se destaquem e tenham uma boa aparência em tamanhos maiores.
• Certifique-se de que a fonte do corpo do texto facilita a leitura.
• Escolha uma fonte que ofereça suporte a vários idiomas se você estiver trabalhando em documentos multilíngues.

Para mudar a fonte


1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções relacionadas ao personagem.

3 Na área Personagem docker Propriedades, execute uma ou mais ações na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Escolha uma fonte Selecione uma fonte na lista Fonte.

624 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Para obter mais informações sobre como encontrar fontes


mais facilmente, consulte as seções "Fontes de filtro" na
página 667 e “Pesquisar fontes” na página 669.

Definir tamanho da fonte Digite um valor na caixa Tamanho da fonte.

Alterar o estilo da fonte Selecione um estilo na caixa de lista Estilo de fonte.

Você também pode alterar a fonte e o tamanho da fonte na barra de propriedades.

Você também pode alterar o estilo da fonte do texto selecionado clicando no botão Negrito , Itálico ou Sublinhado

na barra de propriedades.

Para mudar o tamanho do texto


1 Com a ferramenta Texto 2 Na barra
, selecione um caractere
de propriedades, ou bloco
selecione de texto. na caixa de
um tamanho

listagem Tamanho da fonte.

Também é possível

Redimensione o texto artístico com a ferramenta Seleção Clique na ferramenta Seleção e arraste um dos
canto puxa.

Redimensione o texto do parágrafo com a ferramenta Clique na ferramenta Seleção , pressione a tecla Alt e
Seleção
arraste uma das alças de canto.

Aumenta o tamanho do texto Pressione a tecla bloq NUM para ativar o teclado
numérico e usar a ferramenta Texto
para selecionar o texto. PARA

então pressione e segure Ctrl e segure a tecla


8 no teclado numérico.

Reduza o tamanho do texto Com a ferramenta Texto , selecione o texto. A seguir,


calma Ctrl e segure a tecla 2 no teclado numérico.

Defina um incremento para alterar o tamanho do texto Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. No painel
esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Texto, e
digite um valor na caixa Incremento de texto do teclado da
página Exibição.

Alterar a unidade de medida padrão Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. No painel
esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Texto,

Formatar texto | 625


Também é possível
e selecione uma unidade na caixa de lista Unidades de texto
padrão da página Exibição.

Você também pode alterar o tamanho do texto da zona Personagem docker Propriedades. Para isso, selecione um
tamanho na caixa de lista Tamanho da fonte.

Caracteres de formato
Você pode alterar a posição e a aparência dos caracteres para que apareçam como subscrito ou sobrescrito, o que é útil em desenhos com notação
científica. Se você selecionar uma fonte OpenType com suporte para subscrito e sobrescrito, poderá aplicar a função OpenType. No entanto, se você
selecionar uma fonte, incluindo uma fonte OpenType, que não oferece suporte a subscrito e sobrescrito, poderá aplicar uma versão sintetizada do
caractere, que o CorelDRAW produz alternando as características de caractere da fonte padrão. Para obter mais informações, consulte a seção“Funções
OpenType” na página 631.

Texto artístico com subscrito (1) e sobrescrito (2)

Você também pode adicionar sublinhado, tachado e sobrelinhado aos caracteres selecionados.

Texto artístico com sublinhado (1), tachado (2) e sobrelinhado (3) aplicado ao texto com estilos de linha simples e dupla.

Se quiser reutilizar a formatação do texto selecionado, você pode usar estilos ou copiar atributos de texto e aplicá-los a outra
seleção de texto. Para obter mais informações, consulte as seções"Estilos e conjuntos de estilos" na página 705 e “Copiar
propriedades, transformações e efeitos do objeto” na página 308.

Para inserir texto sobrescrito ou subscrito


1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

626 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Propriedades, Clique no botão Personagem para exibir as opções relacionadas ao personagem e
clique na seta para ver mais opções. Na áreaPersonagem docker Propriedades, Clique no botão Posição e selecione uma das
3 seguintes opções.
• Nenhum: desativa todas as funções da lista.
• Sobrescrito (automático): aplique a função OpenType se a fonte suportar ou aplique uma versão sintetizada se a fonte não
suportar sobrescrito.
• Subscrito (automático): aplique a função OpenType se a fonte suportar ou aplique uma versão sintetizada se a fonte não suportar
subscrito.
• Sobrescrito (sintetizado): aplica uma versão sintetizada da função sobrescrito, que tem a mesma aparência das versões anteriores
do CorelDRAW.
• Subscrito (sintetizado): aplica uma versão sintetizada da função subscrito, que tem a mesma aparência das versões anteriores do
CorelDRAW.

Algumas fontes OpenType podem parecer oferecer suporte a funções incompatíveis. Por exemplo, as opções sobrescrito e
subscrito podem parecer disponíveis quando na verdade não estão. Se você aplicar uma dessas fontes OpenType, o
CorelDRAW não poderá fornecer uma versão sintetizada de sobrescrito e subscrito.

Para sublinhar, sublinhar ou riscar o texto

1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções relacionadas ao personagem.

3 Na zona Personagem docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da zona
Personagem para exibir opções de caracteres adicionais.
4 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Aplique o estilo de sublinhado ao texto. Clique no botão Sublinhar e selecione um estilo do


caixa de listagem.

Riscar caracteres no texto selecionado Selecione um estilo na caixa de lista Tachado de caracteres.

Sobrepor o texto selecionado Selecione um estilo na caixa de lista Sobreposição de


caracteres.

Mudar a cor do texto


Você pode alterar rapidamente a cor de preenchimento e contorno do texto. Você pode alterar o preenchimento, o contorno e a cor de fundo do texto. Você pode
alterar a cor de caracteres individuais, um bloco de texto ou todos os caracteres em um objeto de texto.

Formatar texto | 627


Da esquerda para a direita: a cor do plano de fundo é aplicada ao texto artístico, ao texto do parágrafo e aos caracteres selecionados.

Para mudar rapidamente a cor de um objeto de texto


1 Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto para selecioná-lo.

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Para preencher caracteres em um objeto de texto com uma cor Clique em qualquer amostra de cor da paleta de cores padrão
ou arraste um amostra de cor para o objeto de texto.

Para aplicar uma cor de contorno a todos os caracteres em um Clique com o botão direito em qualquer amostra de cor da
objeto de texto paleta de cores padrão ou arraste um amostra de cor até a
borda de um caractere no objeto de texto.

Para mudar a cor de uma seleção de texto


1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções relacionadas ao personagem.

3 Na área Personagem docker Propriedades, execute uma ou mais ações na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Selecione um preenchimento Na área de cor do texto, selecione um tipo de preenchimento na


caixa de lista Tipo de recheio, seletor aberto o preenchimento e
clique em uma cor ou preenchimento.

Modificar configurações de preenchimento Na área de cor do texto, clique no botão Preencher as


configurações e modifique os valores na caixa de diálogo.

628 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Selecione uma cor de preenchimento de fundo Na área de cor de fundo do texto, selecione um tipo de preenchimento
na caixa de lista Tipo de preenchimento inferior, seletor aberto
o preenchimento e clique em uma cor ou preenchimento.

Modifique as configurações de preenchimento do plano de fundo Na área de cor de fundo do texto, clique no botão
Preencher as configurações e modifique os valores na caixa de
diálogo.

Selecione uma largura de contorno Na área de cor do contorno do texto, clique no botão
Largura do contorno e selecione uma opção da lista.

Escolha uma cor de contorno Na área de cor do contorno do texto, clique no seletor
Cor de contorno do texto e clique em uma cor.

Modificar configurações de contorno de linha Na área de cor do contorno do texto, clique no botão
Configurações de contorno e modificar as configurações em

o diálogo Caneta de contorno.

Espaçamento manual de um intervalo de caracteres

Poderia espaço manualmente pares de personagens selecionados. O espaçamento consiste em mudar a posição de dois personagens para
equilibrar o espaço visual entre eles. Por exemplo, o espaçamento manual costuma ser usado para diminuir o espaço de pares de caracteres,
como AW, WA, VA ou TA. Esses pares de caracteres são chamados de "pares de espaçamento". Esse espaçamento facilita a leitura e as letras
parecem equilibradas e proporcionais, especialmente em tamanhos grandes.

Reduzindo o espaçamento manual entre dois caracteres

Para espaçar o texto manualmente


1 Com a ferramenta Texto , selecione os caracteres que deseja espaçar manualmente. Os personagens selecionados aparecem
destacado.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


2 No docker Propriedades, Clique no botão Personagem para exibir opções relacionadas ao personagem.

3 Na zona Personagem docker Propriedades, digite um valor na caixa Faixa de espaçamento manual.

Valores negativos diminuem o espaçamento entre os caracteres; valores positivos aumentam o espaçamento entre os caracteres.

Formatar texto | 629


Alterar o uso de letras maiúsculas e minúsculas
Você pode controlar a capitalização de palavras, frases ou parágrafos no texto selecionado. Por exemplo, você pode aplicar o tipo de título ao
texto selecionado para colocar a primeira letra de cada palavra em maiúscula. Esta é uma técnica de formatação útil para cabeçalhos, como
títulos de livros ou capítulos.

Você pode alterar automaticamente o texto para maiúsculas ou minúsculas sem ter que apagar ou redigitar as letras. Por exemplo, você pode
destacar rapidamente um rótulo ou título em seu documento colocando tudo em letras maiúsculas.

(De cima para baixo) As seguintes opções de texto em maiúsculas e minúsculas se aplicam a um
objeto de texto artístico: Tipo de frase, Minúsculas, MAIÚSCULAS, Tipo de título e TIPO reverso.

CorelDRAW permite alterar a capitalização de textos artísticos e de parágrafo. Por exemplo, você pode aplicar versalete a acrônimos
para se misturar visualmente com o texto. Se você aplicar a capitalização padrão, o texto se destacará muito e isso afetará sua
legibilidade. No exemplo a seguir, o acrônimo "AM" aparece em ambas as formas: maiúsculas (padrão) e versaletes.

Capitalização padrão Versalete

A aula começa às 9h na sala 132. A aula começa às 9:00SOU na sala de aula 132.

Com texto em maiúsculas, você pode ajustar o espaçamento de caracteres em maiúsculas para melhorar a legibilidade, desde que a fonte
suporte espaçamento em maiúsculas.

Para mudar a caixa do texto


1 Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto para selecioná-lo.

2 Clique em Texto   Altere maiúsculas / minúsculas.


3 Ative uma das seguintes opções na caixa de diálogo Alterar maiúsculas / minúsculas:
• Tipo de frase: coloca em maiúscula a primeira letra da primeira palavra no texto artístico ou a primeira letra da primeira palavra em
cada frase do texto do parágrafo.
• minúsculas: substitua os caracteres maiúsculos por equivalentes em minúsculas
• LETRAS MAIÚSCULAS: substitua os caracteres minúsculos por equivalentes em maiúsculas
• Tipo de Título: coloque a primeira letra de cada palavra em maiúscula.
• inverso TIPO: inverte o caso de todos os personagens; todas as letras maiúsculas são convertidas em minúsculas e vice-versa.

630 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para alterar a capitalização de caracteres
1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções relacionadas ao personagem.

3 Na zona Personagem docker Propriedades, Clique no botão Letras maiúsculas e selecione uma das seguintes opções:
• Nenhum: desativa todas as funções da lista.
• Todas maiúsculas: substitua maiúsculas por minúsculas.
• Letras maiúsculas do tipo de legenda: aplica a versão OpenType da função se a fonte for compatível.

• Pequena tampa pequena (automático): aplica a versão OpenType da função se a fonte for compatível.

• Tudo em versalete: substitui os caracteres por uma versão em escala menor de caracteres maiúsculos.
• Versalete de letras maiúsculas: aplica a versão OpenType da função se a fonte for compatível.
• Versalete (sintetizado): aplica uma versão sintetizada de Versalete, que se parece com as versões anteriores do
Corel Draw.

Se a fonte suportar espaçamento entre maiúsculas e minúsculas, você pode clicar no botão Espaçamento maiúsculo para aumentar o espaçamento

entre caracteres maiúsculos e melhora a legibilidade.

Se você escolher uma fonte não OpenType com suporte para estilos em maiúsculas, o CorelDRAW fornece uma versão sintetizada dos
estilos Versalete e Versalete.

Algumas fontes OpenType podem parecer oferecer suporte a funções incompatíveis.

Funções OpenType
CorelDRAW oferece suporte a fontes OpenType para que você possa aproveitar as vantagens de seus recursos tipográficos avançados. As funções OpenType
permitem que você escolha uma aparência alternativa de um caractere individual (também chamadoglifo) ou uma sequência de caracteres. Por exemplo, você
pode escolher glifos alternativos para jogos de números, frações ou ligaduras.

Você pode acessar comandos e opções OpenType na área Caractere da janela de encaixe Propriedades. Você também pode permitir que o CorelDRAW
indique quais funções OpenType ele pode aplicar, ativando a opção OpenType interativa. Ao selecionar o texto, uma seta indicadora aparece abaixo do
texto quando uma função OpenType está disponível. Você pode clicar no indicador para acessar uma lista das funções OpenType mais comumente
usadas que estão disponíveis para o texto selecionado.

Formatar texto | 631


Clicar na seta indicadora OpenType interativa (1) exibe uma lista das funções
OpenType mais comumente usadas que estão disponíveis para o texto selecionado.

A especificação da fonte OpenType foi criada em conjunto pela Adobe e pela Microsoft. Com base no texto Unicode, as fontes OpenType
estendem os recursos das tecnologias de fontes mais antigas. As vantagens mais notáveis das fontes OpenType são:
• Compatibilidade com várias plataformas (Windows e MacOS)
• Conjuntos de caracteres estendidos que oferecem melhor suporte a idiomas e recursos tipográficos avançados.
• Coexistência com fontes Tipo 1 (PostScript) e TrueType
• suporte para um limite de glifo mais alto (64k).

Funções OpenType

A tabela a seguir descreve as funções OpenType que você pode aplicar no CorelDRAW, contanto que a função esteja incluída na fonte.

Além disso, o CorelDRAW oferece versões sintetizadas de algumas funções OpenType para Caps e Position. Por exemplo, se uma fonte não oferece
suporte a um recurso, como Versalete, o CorelDRAW produz sua própria versão do glifo dimensionando a fonte.

Função OpenType Descrição Exemplo

Letras maiúsculas Altera a capitalização do texto, o que


é útil para inserir títulos e siglas ou
acrônimos.
Versalete

Posição Exibe caracteres sobrescritos ou subscritos, o


que é útil para inserir notas de rodapé ou
símbolos matemáticos. Se você selecionar uma
Sobrescrito
fonte OpenType que não suporta subscrito e
sobrescrito ou uma fonte não OpenType, você
pode aplicar um
glifo sintetizado.

Estilos de número Inclui funções para controlar o Veja os exemplos abaixo:


aparecimento de números

632 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Função OpenType Descrição Exemplo

Estilos de número: Números alinhados Exibe números de larguras diferentes, o


proporcionais que é mais adequado para inserir números
em texto no corpo da mensagem. No
entanto, os números têm uma altura fixa,
que geralmente é igual à altura das letras
maiúsculas.

Estilos de número: números tabulares Exibe números com a mesma largura,


alinhados espaçamento e altura, o que é útil ao
alinhar o texto e exibi-lo em uma
tabela.

Estilos de número: números antigos Exibe números de diferentes


proporcionais larguras e alturas. O estilo é mais
adequado para misturar números
em maiúsculas e minúsculas no texto.

Estilos de número: números tabulares Exibe números com a mesma largura,


antigos mas altura diferente.

Fração Exibe números separados por uma Veja os exemplos abaixo:


barra como frações. O número de
frações disponíveis varia de fonte para
fonte. Aplique esta função apenas aos
números que deseja que apareçam
como frações.

Fração: numerador Exibe um numerador (por exemplo,


456 /), como um glifo de fração. Isso é útil
ao exibir frações não padrão (por
exemplo, 456/789), como frações. Use a
função Numerador em conjunto com a
função Denominador para exibir frações
não padrão como frações.

Fração: denominador Retorna um denominador (por


exemplo, / 789), como um glifo de fração.
Isso é útil ao exibir frações não padrão
(por exemplo, 456/789), como frações.
Use a função Denominador em conjunto
com a função Numerador para exibir
frações não padrão como frações.

Formatar texto | 633


Função OpenType Descrição Exemplo

Fração: fração Exibe frações padrão como glifos de


fração.

Fração: fração alternativa Exibe uma fração com uma linha divisória Não disponível
horizontal em vez de uma barra.

Ordinais Exibe números ordinais usando um


número e um sufixo sobrescrito. Por
exemplo, você pode fazer com que pareça

"primeiro" como "primeiro" ou "segundo" como

"2º". Aplique esta função apenas ao texto


que deseja que apareça como ordinal.

Zero riscado diagonalmente Exibe zeros com uma barra, tornando-


os mais fáceis de distinguir da letra O.
Este recurso é útil quando os números
aparecem em relatórios financeiros.

Enfeites Substitui um caractere por um Não disponível


ornamento que o designer da fonte criou
para combinar com o motivo da fonte.

Alternativas estilísticas Aplique um layout alternativo aos personagens.

Conjuntos estilísticos Aplica um layout alternativo a uma seleção


de texto.

Variantes com floreios Insira caracteres decorativos


caligráficos.

Alternativas contextuais Eles permitem que você ajuste o texto com Não disponível
precisão, aplicando um layout alternativo a um
único caractere ou a uma sequência de
caracteres, dependendo dos caracteres ao
redor. Por exemplo, você pode aplicar esse
recurso ao texto baseado em script para fazê-lo
fluir com mais naturalidade.

634 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Função OpenType Descrição Exemplo

Formulários que diferenciam Muda a posição das marcas de pontuação Não disponível
maiúsculas de minúsculas para que fiquem alinhadas com o texto em
maiúsculas ou números alinhados.

Ligaduras padrão Substitua um par de letras (ou uma sequência


de letras) por um glifo, que é chamado de
"ligadura". Muitas fontes OpenType incluem
ligaduras padrão para fi, fl, ff, ffi e ffl. Seu
objetivo é melhorar a legibilidade do texto.

Ligaduras discricionárias Substitua uma combinação de letras não


padrão por uma ligadura. Ligaduras
discricionárias projetadas para decoração
são incompatíveis com a maioria das fontes
OpenType.

Ligaduras contextuais Insira o glifo que melhor se adapte aos Não disponível
caracteres ao redor. As ligaduras contextuais
são projetadas para aumentar a legibilidade,
melhorando o comportamento de junção
entre os caracteres em uma ligadura.

Ligaduras históricas Substitua um par de letras (ou uma sequência Não disponível
de letras) por uma ligadura com base no uso
histórico. As ligaduras históricas são projetadas
para decoração e são incompatíveis com a
maioria das fontes OpenType. A maioria das
ligaduras históricas comumente usadas são as
letras combinadas com outro caractere, como
sh, si, sl, ss e st.

Formas históricas Substitua personagens modernos por Não disponível


personagens que eram comumente usados
em documentos históricos. Os formulários
históricos são úteis para recriar texto
histórico.

Para aplicar uma função OpenType ao texto

1 Com a ferramenta Texto , um único caractere ou uma sequência de caracteres.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções de personagem.

3 Na zona Personagem docker Propriedades, clique em um botão de função OpenType e, se possível, selecione um
função de lista.

Formatar texto | 635


Algumas fontes OpenType podem parecer oferecer suporte a funções incompatíveis.

Para ativar o indicador de função OpenType na tela


• Clique na ferramenta Texto e então o botão OpenType interativo na barra de propriedades.

Se uma função OpenType estiver disponível para o texto selecionado, uma seta aparecerá abaixo do texto.

Também é possível

Veja uma lista das funções OpenType mais usadas na tela Clique na seta da abaixo do texto no
janela do documento.

Aplicar uma função OpenType a uma seleção de texto Na lista de funções OpenType, clique em uma função.

Fontes variáveis
CorelDRAW oferece suporte a fontes OpenType variáveis. Uma fonte variável pode incluir uma família de fontes inteira em um único arquivo de
fonte, dando a você acesso a uma variedade de espessuras, larguras e estilos.

Uma propriedade de uma fonte variável que varia é chamada de eixo de variação. Você pode alterar uma fonte variável ao longo de um ou
mais eixos de variação, como largura, peso e inclinação; ou ao longo de eixos personalizados especificados pelo designer de fonte. Essas
variações de design ao longo de um eixo são chamadas de instâncias. Por exemplo, a fonte variável da variável Gingham muda ao longo de
dois eixos: peso e largura. Esta fonte tem várias instâncias nomeadas com diferentes pesos e larguras como Light, Light condensed Regular,
Bold, Condensed Bold, Condensed Light, Condensed Regula, Wide Bold e outros. No eixo do peso Light e Bold estão nas extremidades opostas
do eixo; no eixo da largura, Condensado e Largo estão em extremidades opostas.

Esta ilustração mostra várias instâncias da fonte variável Gingham.

Para obter uma ampla gama de variações de estilo, você pode ajustar as propriedades disponíveis (eixos) de uma instância de fonte variável.
Se quiser salvar uma variação de estilo para uso posterior, você pode salvá-la em um estilo de parágrafo ou texto. Para obter mais
informações sobre como salvar propriedades de objeto para um estilo, consulte“Para criar um estilo a partir de um objeto” na página
706.

Fontes variáveis são identificadas por um ícone para obter mais


. Parainformações, consulte
localizar fontes variáveis rapidamente, você pode usar um filtro. Se deseja

a seção "Como filtrar fontes" na página 668.

636 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Fontes variáveis podem ser identificadas por seu ícone.

Para preservar a imagem de um texto formatado em uma fonte variável em diferentes dispositivos e editá-lo como um objeto de curva, você
pode convertê-lo em curvas. Para obter mais informações, consulte a seção“Encontre, edite e converta texto” na página 607.

As fontes variáveis são fontes OpenType versão 1.8 que usam mecanismos de variação de fonte OpenType.
Você pode usar as fontes variáveis para formatar o texto para melhor legibilidade. Por exemplo, você pode formatar títulos de
tamanhos diferentes em pesos diferentes ou dados estreitos de texto denso.
Quando usadas em páginas da web, as fontes variáveis podem frequentemente ajudar a reduzir o tamanho das fontes de dados e, assim,
reduzir o tempo de carregamento da página.

A gama contínua de variações de estilo também pode ajudá-lo a ter um design fluido.

Para ajustar as propriedades da fonte variável


1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto que usa uma fonte variável.

2 Clique no botão Fontes variáveis na barra de propriedades e ajuste as propriedades de fonte disponíveis.

Formatar texto | 637


Ajuste de uma fonte variável ao longo de dois eixos: largura (da esquerda para a direita) e peso (de cima para baixo).

Você também pode acessar o botão Fontes variáveis do docker Propriedades e docker Texto.

Ajuste o espaçamento entre caracteres e palavras


Você pode melhorar a legibilidade do seu texto ajustando o espaçamento entre os caracteres e entre as palavras. Se as letras ou palavras estiverem muito próximas umas das
outras (ou muito distantes), elas tornam a leitura difícil. O CorelDRAW oferece várias ferramentas para controlar o espaçamento do texto.

Espaçamento entre caracteres

Você pode alterar o espaçamento entre caracteres (também conhecido como "espaçamento entre letras") em um bloco de texto. Por exemplo, justificar
totalmente o alinhamento de um bloco de texto pode inserir muito espaço entre os caracteres, criando um desequilíbrio visual. Para melhorar a
legibilidade, você pode reduzir o espaçamento entre os caracteres.

O maior espaçamento entre os caracteres (à esquerda) torna o texto mais difícil de


ler. Espaçamento menor de caracteres (à direita) melhora a legibilidade.

638 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se quiser alterar o espaçamento entre vários caracteres, você precisará ajustá-lo manualmente. Para obter mais informações, consulte a seção
“Espaçamento manual de um intervalo de caracteres” na página 629.

Espaçamento entre palavras

Você também pode ajustar o espaçamento entre as palavras.

O espaçamento apertado entre as palavras torna difícil distinguir palavras individuais dentro de um parágrafo
(à esquerda). Maior espaçamento entre as palavras (direita) torna o parágrafo mais fácil de ler.

Para ajustar o espaçamento entre os caracteres


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Com a ferramenta Texto, coloque o cursor em um bloco de texto.

• Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto de texto artístico ou quadro de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


2 No docker Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na área Parágrafo docker Propriedades, digite um valor na caixa Espaçamento entre caracteres.
Se você não vê a caixa Espaçamento entre caracteres, clique na seta para ver mais opções de parágrafo.

Os valores para ajustar o espaçamento representam uma porcentagem do caractere de espaço. Os valoresPersonagem eles
podem estar entre -100 e 2.000 por cento. Os valores dos caracteres podem variar de 0 a 2.000 por cento.

Você também pode alterar o espaçamento entre os caracteres proporcionalmente clicando na ferramenta Forma ,
selecionando o objeto de texto e arrastando a seta Espaçamento horizontal interativo no canto inferior direito do
objeto de texto.

Você pode aumentar o espaçamento entre caracteres do texto em maiúsculas usando o espaçamento entre maiúsculas. Para obter
mais informações, consulte a seção“Para alterar a capitalização de caracteres” na página 631.

Para ajustar o espaçamento entre palavras


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Com a ferramenta Texto, coloque o cursor em um bloco de texto.

• Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto de texto artístico ou quadro de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


2 No docker Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, digite um valor na caixa Espaçamento entre palavras.

Formatar texto | 639


Se você não vê a caixa Espaçamento entre palavras, clique na seta para ver mais opções de parágrafo.

Você também pode alterar o espaçamento das palavras proporcionalmente clicando na ferramenta Forma ,
segurando a chave Mudança, selecionando o objeto de texto e arrastando a seta Espaçamento horizontal interativo
no canto inferior direito do objeto de texto.

Ajustar espaçamento de linha e espaçamento de parágrafo

Você pode alterar o espaçamento entre as linhas de texto, também conhecido como "principal".

Um espaçamento de linha bem equilibrado (1) pode melhorar a legibilidade do texto. Espaçamento de uma linha
Insuficiente pode reduzir a legibilidade, fazendo com que as letras se sobreponham (2).

No CorelDRAW, você também pode ajustar a orientação de um objeto de texto com a ferramenta Forma.

Ajuste do espaçamento proporcional entre linhas usando a ferramenta Forma

Você pode alterar o espaçamento entre os parágrafos, o que é útil ao quebrar o texto. Se um parágrafo for colocado na parte superior ou inferior de um
quadro, o espaçamento não será aplicado ao espaço entre o texto no parágrafo e o quadro.

O espaçamento entre linhas da lista verificada (esquerda) foi aumentado ajustando o espaçamento antes e depois do parágrafo (direita).

640 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para ajustar o espaçamento de linha

1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto do parágrafo.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, selecione uma das seguintes unidades de medida da caixa de lista
Unidades de espaçamento vertical:
•% altura do personagem: permite que você use um valor percentual de acordo com a altura dos caracteres.
• Pontos: permite que você use pontos.

•% tamanho do ponto: permite que você use um valor percentual baseado no tamanho dos pontos dos caracteres.

4 Digite um valor na caixa Principal.

Você também pode alterar o espaçamento de linha proporcionalmente clicando na ferramenta Forma , selecione o objeto de texto

e arraste a seta de Espaçamento vertical interativo localizado no canto inferior esquerdo do objeto de texto.

Para ajustar o espaçamento entre os parágrafos

1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto do parágrafo.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, selecione uma unidade de medida para o espaçamento de linha na caixa de listagem
Unidades de espaçamento vertical.
4 Insira um valor em uma das seguintes caixas:
• Espaçamento antes do parágrafo: permite especificar a quantidade de espaço a ser inserida acima do texto do parágrafo.
• Espaçamento após o parágrafo: permite especificar a quantidade de espaço a inserir abaixo do texto do parágrafo.

Você também pode usar este procedimento para ajustar o espaçamento entre os itens em uma lista marcada.

Crie listas com marcadores e numeradas

Você pode usar listas com marcadores e numeradas para formatar o texto do parágrafo e criar listas dentro de listas (listas de vários níveis).

Formatar texto | 641


Três parágrafos foram convertidos em uma lista com marcadores (esquerda) e uma lista numerada (direita).

Além disso, você pode personalizar as listas e personalizar um ou mais níveis em listas de vários níveis. O CorelDRAW permite editar
marcadores e números alterando seu tamanho, posição e distância entre o texto e o quadro de texto. Por padrão, o primeiro nível das listas
herda as propriedades da fonte do texto do parágrafo. No entanto, você pode alterar a fonte dos marcadores e números e escolher entre
uma ampla variedade de glifos para usar como marcadores. Para personalizar o formato do número, você pode escolher entre vários estilos
predefinidos e especificar um sufixo e um prefixo para os números.

Uma lista personalizada com marcadores (esquerda) e numerada (direita)

Para reutilizar suas listas personalizadas, você pode salvá-las como um estilo de parágrafo. Você pode remover a lista com marcadores e o formato de
lista numerada a qualquer momento.

Você também pode modificar o espaçamento entre os itens em uma lista. Para obter mais informações, consulte a seção“Para ajustar o espaçamento
entre linhas” na página 641.

Para criar uma lista com marcadores ou numerada

1 Com a ferramenta Texto , arraste o cursor pelo texto de parágrafo que você deseja formatar como uma lista com marcadores ou

numerado.
2 Clique em um dos seguintes botões na barra de propriedades:
• Lista com marcadores

• Lista numerada

642 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Crie uma lista de vários níveis Para recuar um item na lista, clique no item com a
ferramenta Texto e no botão Aumentar

Sangrando na barra de propriedades.

Para reduzir o recuo de um item da lista, clique no botão


Diminua o recuo.

Para alterar o recuo de vários itens da lista simultaneamente,


arraste com a ferramenta Texto e clique no botão recuar.

Uma lista numerada de vários níveis

Alterar a cor de um marcador ou número em uma lista Selecione o marcador ou número com a ferramenta Texto e
clique em uma cor no paleta de cores.

Você também pode acessar os botões Lista com marcadores e Lista numerada da seção de Parágrafo na janela
fixávelPropriedades docker Texto e o diálogo Edição de texto.

Você também pode iniciar uma lista com marcadores ou numerada do zero, criando uma moldura de texto de parágrafo e clicando no botão

Lista com marcadores ou Lista numerada na barra de propriedades.

Para personalizar uma lista com marcadores ou numerada

1 Com a ferramenta Texto , selecione a lista com marcadores ou numerada que deseja personalizar.

2 Clique em Texto   Numeração e marcadores.


A Caixa Nível do diálogo Numeração e marcadores mostra o nível da lista para editar. O topo da lista é
1. Para personalizar dois ou mais níveis de lista ao mesmo tempo, pressione e segure. Ctrl e clique nos níveis no Nível
para selecioná-los.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Escolha uma fonte para marcadores ou números Desmarque a caixa de seleção Usar fonte de parágrafo e
escolha um fonte da caixa de lista Fonte.

Formatar texto | 643


Para Faça o seguinte

Escolha o glifo para usar como marcador Abra o seletor Glifo e clique em um glifo.

Escolha o formato do número Selecione um estilo de numeração pré-selecionado da lista


Estilo.

Para adicionar um caractere antes do número, digite um prefixo na


caixa Prefixo. Para adicionar um caractere após o número, digite um
prefixo na caixa Sufixo.

Exemplos de estilos de número. Um prefixo e sufixo foram


adicionados aos números na terceira lista.

Defina o tamanho do marcador ou número Especifique um valor na caixa Tamanho.

Nota: Este controle não está disponível quando a caixa de seleção


Usar fonte de parágrafo está ativado. Nesse caso, o marcador ou
número corresponde à fonte e ao tamanho do texto do parágrafo.

Ajuste a posição do marcador ou número em relação à linha Digite um valor na caixa Deslocamento da linha de base.
de base do texto

Valores de deslocamento da linha de base em pontos da esquerda para a


direita: 0, -3, 3

Defina a distância entre o marcador ou número e o texto Digite um valor na caixa Do glifo ao texto da lista.

644 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Defina a distância entre o marcador e o texto da lista

Alinha todas as linhas de um item da lista de acordo com a Marque a caixa de seleção Alinha as linhas em um item da lista.
primeira linha

Esquerda: A caixa de seleção Alinhar linhas em um item da lista


está marcada. À direita: a mesma caixa de seleção está
desativada.

Defina a distância entre os marcadores ou números e o quadro de Especifique um valor no Quadro de texto para listar, localizado
texto no canto superior direito da caixa de diálogo.

Visualize a lista da janela de desenho Certifique-se de que a caixa de seleção Antevisão está ativado.

Alterar tipo de lista Ative a opção Balas ou Números.

Marcadores ou números são inseridos no início de cada nova linha precedida por um retorno.

Você também pode criar uma lista personalizada de um parágrafo de texto que ainda não foi formatado como uma lista.
Selecione o texto do parágrafo, marque a caixa de seleçãoPreparar no diálogo Numeração e marcadores e então habilitar a
opção Balas ou Números. Execute qualquer uma das etapas listadas na tabela acima.

Você pode ajustar o espaçamento entre as marcas aumentando ou diminuindo o espaço antes e depois de um parágrafo. Para
obter mais informações, consulte a seção“Para ajustar o espaçamento entre parágrafos” na página 641.

Para salvar uma lista como um estilo de parágrafo


1 Com a ferramenta Texto, arraste um item de uma lista com marcadores ou numerada para selecioná-lo.

2 Clique com o botão direito e clique Estilos de objeto   Novo estilo de formulário   Parágrafo. 3Na caixa de diálogo que aparece,
digite um nome de estilo na caixa Nome do novo estilo.

Formatar texto | 645


Para remover a lista com marcadores ou formato de lista numerada

1 Com a ferramenta Texto , arraste uma lista com marcadores ou numerada para selecioná-la.

2 Clique em um dos seguintes botões na barra de propriedades:


• Lista com marcadores

• Lista numerada

Capitulares
A aplicação de capitulares, também chamados de iniciais maiúsculas, aos parágrafos amplia a primeira letra e a insere no corpo do texto.
Você pode personalizar uma capitulação alterando várias configurações. Por exemplo, você pode alterar a distância entre as capitulares e o
corpo do texto ou especificar o número de linhas de texto a serem exibidas ao lado das capitulares. Você pode remover a capitulação de
qualquer caractere sem excluir a letra.

Você pode adicionar uma capitulação (esquerda) ou uma capitulação com recuo francês (direita).

Você pode visualizar uma capitulação antes de adicioná-la a um desenho. As alterações feitas são aplicadas temporariamente ao texto
na janela de desenho, para que você possa ver como a capitulação ficará quando você adicioná-la.

Para adicionar uma capitulação

1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto do parágrafo.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, Clique no botão Escolhas e escolher Capitular.

4 Na caixa de diálogo Capitular, marque a caixa de seleção Use capitulação e, em seguida, execute uma das seguintes tarefas
Tabela.

Para Faça o seguinte

Especifique o número de linhas ao lado de uma capitulação Na área Aparência, digite um valor na caixa Número de linhas
de capitulação.

Especifique a distância entre a capitulação e o corpo do texto Na área Aparência, digite um valor na caixa Espaço depois de
capitular.

Isso define o espaço à direita da capitulação.

646 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Visualize uma capitulação Verifica a caixa Pré-visualizar.

Descentralizado a letra capitular do corpo do texto. Ative a caixa de seleção Use o estilo de recuo francês para
capitulares.

Excluir capitulares Desmarque a caixa de seleção Use capitulação ou clique no


botão Capitular da área Parágrafo docker
Propriedades.

Altere a posição e o ângulo dos caracteres


Você pode modificar a aparência do texto movendo os caracteres vertical ou horizontalmente, o que altera a posição dos caracteres
selecionados em relação aos caracteres circundantes.

Você também pode girar caracteres especificando um ângulo de rotação.

Exemplos de rotação de texto

Para mover um personagem

1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções de personagem.

3 Na área Personagem docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da área
Personagem para exibir opções adicionais.
4 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Caracteres de rolagem horizontalmente Digite um valor na caixa Rolagem horizontal de caracteres.

Rolar caracteres verticalmente Digite um valor na caixa Rolagem vertical de caracteres.

Formatar texto | 647


Para girar um personagem

1 Com a ferramenta Texto , selecione um caractere ou bloco de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções de personagem.

3 Na área Personagem docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da área
Personagem para exibir opções adicionais.
4 Digite um valor na caixa Ângulo do personagem.

Alinhar o texto

CorelDRAW permite alinhar o texto de várias maneiras. Você pode alinhar o texto em um parágrafo horizontalmente ou verticalmente em relação ao seumoldura
de texto. Você pode alinhar o texto deparágrafo com a grade de linha de base. Para obter mais informações, consulte a seção“Alinhar o texto à grade da linha de
base” na página 605. Você também pode alinhar o texto com um objeto selecionado.

Você pode alinhar um objeto de texto com outros objetos usando a linha de base da
primeira linha, a linha de base da última linha ou a borda do quadro de texto.

O texto artístico só pode ser alinhado horizontalmente. Quando você alinha o texto artístico, todo o objeto de texto é alinhado em relação aocaixa
delimitadora. Se os caracteres não foram deslocados horizontalmente, a aplicação de nenhum alinhamento produzirá o mesmo resultado do
alinhamento à esquerda.

648 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

O texto artístico é alinhado dentro da caixa delimitadora, que é indicada por oito alças de seleção (quadrados
Preto). O texto na parte superior é alinhado à esquerda e o texto na parte inferior é alinhado à direita.

Para alinhar o texto horizontalmente


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Com a ferramenta Texto, selecione o texto que deseja alinhar.

• Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto de texto artístico ou quadro de texto cujo conteúdo deseja alinhar.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


2 No docker Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, clique em um dos seguintes botões:


• Sem alinhamento horizontal: aplica as configurações de alinhamento padrão.
• Alinhe à esquerda: Alinha o texto à esquerda do quadro de texto ou da caixa delimitadora de texto artístico.
• Centro: centraliza o texto no quadro de texto.
• Para alinhar à direita: Alinha o texto à direita do quadro de texto e da caixa delimitadora do texto artístico.
• Justifique totalmente: alinha o texto, exceto a última linha, com os lados esquerdo e direito do quadro de texto.
• Forçar justificativa: alinha o texto, incluindo a última linha, com os lados esquerdo e direito do quadro de texto.

Você também pode alinhar o texto horizontalmente clicando no botão Alinhamento horizontal na barra de propriedades, escolhendo um estilo
de alinhamento na caixa de listagem. A barra de propriedades exibe um ícone que corresponde ao estilo de alinhamento atual.

Você pode alinhar vários parágrafos em um quadro de texto selecionando-os com a ferramenta Texto e escolher um estilo de

alinhamento.

Para alinhar o texto do parágrafo verticalmente

1 Com a ferramenta Seleção , clique em um quadro de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Quadro para exibir opções de quadros.

3 Na zona Quadro docker Propriedades, escolha uma opção de alinhamento na caixa de lista de alinhamento Vertical

Para alinhar o texto a um objeto

1 Com a ferramenta Seleção , pressione e segure Mudança, clique no objeto de texto e, em seguida, clique no objeto.

Formatar texto | 649


2 Clique em Objeto   Alinhar e distribuir   Alinhe e distribua.
3 Na área Texto, clique em um dos seguintes botões:
• Primeira linha da linha de base - Usa a linha de base da primeira linha de texto para alinhar objetos.

• Última linha da linha de base - Usa a linha de base da última linha de texto para alinhar objetos.

• Caixa delimitadora : alinhe o texto com o seu caixa delimitadora.

4 Na área Alinhe objetos com, Clique no botão Objetos ativos .

5 Na área Alinhar, clique em um dos botões a seguir para usar a borda ou o centro de um objeto para alinhamento.
• Alinhar borda esquerda: alinhe as bordas esquerdas dos objetos.

• Alinhar o centro horizontalmente - Alinha os centros dos objetos ao longo de um eixo vertical.

• Alinhar borda direita : Alinha as bordas direitas dos objetos.

• Alinhe a borda superior : Alinha as bordas superiores dos objetos.

• Alinhar centro verticalmente - Alinha os centros dos objetos ao longo de um eixo horizontal.

• Alinhe a borda inferior : Alinha as bordas inferiores dos objetos.

Para alinhar objetos a partir de seus contornos, clique no botão Contorno .

Se você selecionar objetos de texto um de cada vez, o último objeto selecionado será a referência para alinhar os outros. Se
você selecionar objetos com marca antes de alinhá-los, o objeto no canto superior esquerdo da seleção será usado.

Adicionar tabulações e recuos


Você pode modificar as posições das paradas de tabulação alterando seu alinhamento. Você também pode adicionar caracteres-guia para que
pontos (ou outros caracteres) precedam as paradas de tabulação automaticamente. Você também pode adicionar novas paradas de tabulação e
remover as existentes.

O recuo altera o espaçamento entre um quadro de texto e o texto que ele contém. Você também pode adicionar e remover recuos sem
remover ou redigitar o texto. Você pode recuar um parágrafo inteiro, a primeira linha de um parágrafo ou todas as linhas de um
parágrafo, exceto a primeira linha (recuo em francês). Você também pode recuar do lado direito do quadro de texto.

Para modificar uma posição de parada de tabulação

1 Clique em Janela   Janela encaixável   Propriedades. 2No docker

Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na área Parágrafo docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da área
Parágrafo para exibir opções adicionais.
4 Clique no botão Configurações da guia. 5Na caixa de diálogo Configurações da guia,
execute uma tarefa da tabela a seguir.

650 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Alterar o alinhamento das paradas de tabulação Clique na célula da coluna Alinhamento e escolha uma opção de
alinhamento na caixa de listagem.

Definir posições de parada de tabulação com caracteres-guia Clique na célula da coluna Personagens guia e selecione
ativado na caixa de listagem.

Excluir uma parada de tabulação Clique na célula e, em seguida, clique em Retirar.

Alterar o caractere guia padrão Clique em Opções de personagem do guia, seletor aberto
Personagens e clique em um.

Alterar o espaçamento de caracteres padrão Clique em Opções de personagem do guia e digite um valor na
caixa Espaçamento.

Você também pode adicionar, mover ou remover paradas de tabulação no regra horizontal do topo do janela de desenho. Clique para adicionar
uma posição de parada de tabulação, arraste um marcador de parada de tabulação para movê-lo e arraste um marcador de parada de tabulação
para fora da régua para removê-lo. Para obter informações sobre as regras, consulte a seção"Regras" na página
751.

Para adicionar uma parada de tabulação

1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto de parágrafo.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 3No docker

Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

4 Na área Parágrafo docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da área
Parágrafo para exibir opções adicionais.

5 Clique no botão Configurações da guia 6 Clique .

em Adicionar.
7 Clique na nova célula da coluna Abas e insira um valor.

Para recuar o texto do parágrafo

1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto de parágrafo.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 3No docker

Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

4 Na zona Parágrafo docker Propriedades, insira os valores nas seguintes caixas:


• Recuo da primeira linha: indente a primeira linha do texto em relação ao lado esquerdo do quadro.
• Recuo da linha esquerda: cria um recuo em francês em relação ao lado esquerdo do quadro de texto; todas as linhas, exceto a
primeira, são recuadas.
• Recuo da linha direita: indente o texto em relação ao lado direito do quadro.

Formatar texto | 651


Para remover recuos, digite 0 nas imagens Recuo da primeira linha, recuo da linha esquerda e Recuo da linha direita.

Para recuar um parágrafo inteiro, digite o mesmo valor nas caixas Recuo da primeira linha e Recuo da linha esquerda.

Estilos de Texto
CorelDRAW oferece recursos avançados de estilo que permitem formatar o texto em seus documentos de forma rápida, fácil e consistente. Um
estilo é uma coleção de atributos de formatação que definem as propriedades do objeto, como texto artístico e propriedades de parágrafo. Por
exemplo, para definir um estilo de caractere, você pode especificar o tipo de fonte, estilo e tamanho da fonte, texto e cor de fundo, posição do
caractere, capitalização e assim por diante. Você pode criar estilos e conjuntos de estilos para o seu texto. Você também pode alterar o estilo
de texto padrão para que as mesmas propriedades se apliquem a todos os textosartístico ou parágrafo. Por exemplo, você pode alterar o tipo
e o tamanho defonte ou texto em negrito ou itálico. Para obter mais informações, consulte a seção"Estilos e conjuntos de estilos" na página
705.

Hifenização
A hifenização pode ser usada para dividir uma palavra que não cabe no final de uma linha. Você pode hifenizar automaticamente
usando uma definição de hífen predefinida combinada com suas próprias configurações de hifenização. Você pode definir o número
mínimo de caracteres antes e depois de um hífen. Você também pode especificar o número de caracteres no "ponto de acesso", que é
a área no final de uma linha e onde a hifenização pode ocorrer.

Você pode inserir um hífen opcional em uma palavra para criar uma quebra de palavra específica no final de uma linha. Você também
pode criar definições personalizadas que especificam a posição de hifens opcionais em certas palavras conforme você digita, cola ou
importa para o seu aplicativo.

Para hifenizar automaticamente o texto do parágrafo


1 Com a ferramenta Texto , selecione o quadro de texto ou texto de parágrafo.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na zona Parágrafo docker Propriedades, Clique no botão Escolhas e escolher Hifenização.

4 Na caixa de diálogo Separação de sílabas, marque a caixa de seleção Hifenizar texto automaticamente
do parágrafo.

5 Para modificar as configurações de hifenização, execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Hifenização de palavras maiúsculas Ative a caixa de seleção Separe as palavras em maiúsculas.

Hifenização de palavras com letras maiúsculas Ative a caixa de seleção Separe as palavras em maiúsculas.

Selecione o comprimento mínimo da palavra para Na área Critérios de hifenização, digite um valor na caixa
hifenização automática Comprimento mínimo da palavra.

652 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Este valor representa o número mínimo de caracteres que as


palavras hifenizadas devem conter.

Defina o número mínimo de caracteres que devem preceder um Na área Critérios de hifenização, digite um valor na caixa
hífen Número mínimo de caracteres antes da separação.

Defina o número mínimo de caracteres que devem seguir um Na área Critérios de hifenização, digite um valor na caixa
hífen Número mínimo de caracteres após a separação.

Colocou o "zona ativa" Na área Critérios de hifenização, digite um valor na caixa


Distância da margem direita. Este valor representa o
número de caracteres no ponto de acesso. Palavras que não
cabem nesta área serão hifenizadas ou colocadas na
próxima linha.

A hifenização pode ser usada com qualquer um dos idiomas que possuem as ferramentas de escrita correspondentes no
aplicativo. Para obter mais informações sobre os módulos de idioma, consulte a seção"Operações de idioma" na página 680.

Se nenhuma palavra hifenizada aparecer no parágrafo após você aplicar a hifenização, pode ser necessário modificar as
configurações de hifenização.

Para inserir um hífen


1 Com a ferramenta Texto , clique em uma palavra na qual deseja colocar um hífen opcional.

2 Clique em Texto   Insira o código de formatação   Script de hifenização.

Você pode inserir um hífen opcional pressionando as teclas Ctrl + -.

Para criar uma definição personalizada para hifens


1 Clique em Texto   Insira o código de formatação   Hifens personalizados.
2 No quadro Palavra, Digite a palavra para a qual deseja criar a definição de hífen.
Quando você escreve na caixa Palavra, o mesmo texto aparecerá na caixa Palavra com hifenização.
3 No quadro Palavra com hifenização, clique onde deseja inserir o hífen e pressione a tecla roteiro ( - ).
4 Clique em Adicione definição.

Também é possível

Crie uma definição de hífen personalizada para um teclado de Ative a caixa de seleção Mostrar todos os idiomas e
idioma específico selecione uma opção de idioma na caixa de lista Idioma.

Formatar texto | 653


Também é possível

Inserir hífen personalizado automaticamente ao digitar Ative a caixa de seleção Por escrito.

Inserir hifenização personalizada automaticamente ao digitar, Verifica a caixa Ao colar e importar texto.
colar ou importar texto

Exclua uma definição de hífen personalizada Clique em Remova a definição.

A definição de hífen personalizada é definida apenas para os idiomas especificados na caixa de listagem Idioma.
Você pode selecionar outro idioma sem afetar o teclado.

Você pode criar definições de hifenização personalizadas selecionando uma palavra do seu documento. A palavra aparece na
caixaPalavra do diálogo Hifens personalizados. Depois de inserir o hífen na caixa Palavra com hifenização, você pode aplicá-lo
clicando em Aplicar à seleção.

Você pode localizar e substituir hífens. Para obter mais informações, consulte as seções"Para pesquisar texto" na página
607 e “Para localizar e substituir texto” na página 608.

Códigos de formato
Você pode inserir códigos de formatação, como traços longos e espaços sem quebra. Em alguns programas, os códigos de formato são
chamados de "símbolos". A tabela a seguir lista os códigos de formato disponíveis e seus atalhos de teclado correspondentes.

Código de formato Acesso direto

Stripe space Ctrl + Shift + M

Dash space Ctrl + Shift + N

Fenda de faixa de 1/4 Ctrl + Alt + Espaço

Espaço sem salto Ctrl + Shift + Espaço

Tabulador Tabulador

Quebra de coluna ou quebra de quadro de texto Ctrl + Enter

Listra Alt + _

Roteiro Alt + -

Script sem salto Ctrl + Shift + -

654 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Código de formato Acesso direto

Script opcional Ctrl + -

Você pode personalizar todas as teclas de atalho. Para obter informações sobre como personalizar essas teclas de atalho,
consulte a categoria ComandosTexto sobre “Para atribuir um atalho de teclado a um comando” na página 966.

Você pode localizar e substituir códigos de formatação. Para obter mais informações, consulte as seções"Para pesquisar texto" na página 607
e “Para localizar e substituir texto” na página 608.

Para inserir um código de formato

1 Com a ferramenta Texto , clique para posicionar o cursor no ponto onde deseja inserir um caractere ou espaço.

2 Clique em Texto   Insira o código de formatação e selecione um código de formato no menu.

O menu Insira o código de formatação não está disponível quando a ferramenta Texto não está ativo.

Você pode inserir caracteres não incluídos no menu Insira o código de formatação clicando em Texto   Glifos e clicando no
personagem na janela de encaixe Glifos.

Carateres não imprimíveis


Ele pode exibir caracteres não imprimíveis, como espaços, tabulações e códigos de formatação. Por exemplo, ao exibir caracteres não imprimíveis, os
espaços aparecerão como um pequeno ponto preto, os espaços não quebráveis como um círculo e os espaços com traços como uma linha. Se a opção
for ativada, os caracteres não imprimíveis só aparecem ao adicionar ou editar texto.

Para exibir caracteres não imprimíveis


• Clique em Texto   Mostrar caracteres não imprimíveis.

Formatar texto | 655


656 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Trocar texto em diferentes idiomas

No CorelDRAW, você pode trabalhar com texto em diferentes idiomas. Por exemplo, se você instalou o CorelDRAW em um sistema operacional
asiático ou o suporte a idiomas asiáticos em um sistema operacional diferente, pode aproveitar as vantagens dos recursos de formatação de texto
asiático que o CorelDRAW oferece.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Formatando Texto Asiático" (página 657)
• "Regras de quebra de linha para texto asiático" (página 658)
• "Suporte OpenType para texto asiático" (página 659)
• "Formatando Texto Multilíngue" (página 660)
• "Exibir texto em qualquer idioma corretamente" (página 661)

Formatar texto asiático


O CorelDRAW só oferece suporte à entrada de caracteres asiáticos se estiver instalado em um sistema operacional adequado ou se o suporte a idiomas
asiáticos tiver sido instalado em um sistema operacional não asiático. Ao escrever um texto, você pode escolher uma fonte padrão e a orientação do
texto (horizontal ou vertical). Quando você escreve um textoartístico ou parágrafo, o programa usa um estilo padrão de texto artístico ou de parágrafo.

Para escolher uma fonte padrão para texto asiático


1 Clique na ferramenta Texto .

2 Pressione a tecla Esc para garantir que nenhum objeto foi selecionado.
3 Escolha um método de entrada no editor de método de entrada (IME) na barra de status do Windows.
Se a barra for mostrada Idioma Windows, você pode escolher um método de entrada na barra de ferramentas. Idioma.

4 Escolha uma fonte na caixa Lista de fontes na barra de propriedades.


5 Escolha um estilo de fonte na lista Estilo de fonte.

Para escolher uma orientação de texto para texto asiático

1 Com a ferramenta Seleção , selecione o quadro que contém o texto cuja orientação você deseja alterar.

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

Texto comercial em diferentes idiomas | 657


3 No docker Propriedades, Clique no botão Quadro para exibir os controles do quadro.

4 Na caixa de lista Orientação do texto, escolha uma das seguintes opções de segmentação:
• Horizontal
• Vertical

A orientação padrão para texto asiático é paisagem.


Se você alterar a orientação do texto de horizontal para vertical, os sublinhados se tornarão linhas à esquerda e os
caracteres sobrelinhados se tornarão linhas à direita.

As configurações de orientação do texto se aplicam a todo o objeto de texto. Você não pode ter texto com orientações diferentes em um objeto
de texto.

Se você tiver suporte para texto asiático instalado em seu sistema operacional, também pode alterar a orientação do texto clicando em

nos botões Orientação vertical do texto ou Orientação de texto horizontal na barra de propriedades quando o

ferramenta Texto está ativo.

Regras de quebra de linha para texto asiático


CorelDRAW inclui regras de quebra de linha que você pode usar com texto asiático se tiver um sistema operacional asiático. Na maioria dos
idiomas asiáticos, uma linha de texto pode ser dividida entre dois caracteres quaisquer, com algumas exceções. Certos caracteres não podem
aparecer no início de uma linha. Eles são chamados de "caracteres iniciais". Outros caracteres, chamados de “próximos caracteres”, não podem
aparecer no final de uma linha. A linha só pode ser dividida após o próximo caractere ou antes do precedente. Existe um terceiro grupo de
caracteres, os chamados “caracteres de estouro”, que não forçam o início de uma nova linha, mas podem ser escritos no final de uma linha,
mesmo que ultrapassem as margens corretas (se a escrita é horizontal) ou inferior (se a escrita for vertical).

Para aplicar uma ou mais dessas regras de quebra de linha, basta ativá-las. Para personalizá-los, você pode adicionar ou remover caracteres.
Além disso, você pode redefinir as regras padrão.

Para habilitar ou desabilitar as regras de quebra de linha

1 Clique em Texto   Regras de quebra de linha.


2 Na caixa de diálogo Regras de quebra de linha para texto oriental marque as caixas que você considera adequadas:
• Carateres iniciais: evita que a quebra de linha ocorra antes de qualquer um dos caracteres da lista.
• Seguintes personagens: evita que uma quebra de linha seja inserida após qualquer um dos caracteres da lista.
• Personagens de overflow: possibilita que os caracteres na lista se estendam além da margem da linha.

Para ver o item do menu Regras de quebra de linha, O suporte a idiomas asiáticos deve ser instalado no sistema operacional.

Para adicionar ou remover caracteres para uma regra de quebra de linha

1 Clique em Texto   Regras de quebra de linha. 2Adicione ou remova os


caracteres que você deseja na caixa correspondente.

658 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para ver o item do menu Regras de quebra de linha, O suporte a idiomas asiáticos deve ser instalado no sistema operacional.

Para redefinir uma regra de quebra de linha padrão


1 Clique em Texto   Regras de quebra de linha. 2Clique no
botão Restaurar localizado próximo a uma régua.

Para ver o item do menu Regras de quebra de linha, O suporte a idiomas asiáticos deve ser instalado no sistema operacional.

Suporte OpenType para texto asiático


Você pode aplicar recursos de tipografia OpenType a texto asiático. Você pode acessar as funções OpenType da áreaPersonagem no
docker Texto (Texto   Texto). A tabela a seguir lista as funções OpenType que você pode usar com texto asiático, desde que
quando tais funções estão incluídas na fonte.

Função OpenType Descrição

Largura do texto asiático Altere a largura deixando um espaço entre os glifos ou


substituindo-os.

O recurso Centered CJK Score centraliza as marcas de


pontuação horizontal e verticalmente.

Formas de texto asiáticas Substitui os caracteres selecionados por uma forma de glifo
diferente. As formas não podem ser combinadas.

Métricas verticais de texto asiático O recurso Alternate Vertical Metrics centraliza os caracteres mais
curtos em relação aos caracteres de altura total. Este recurso
também se aplica a glifos latinos de largura total.

O recurso Alternate Vertical Metric Metrics centraliza os


caracteres verticalmente em relação aos caracteres de meia
altura.

Alternativas de kana horizontal Substitua o glifo kana padrão por um glifo kana horizontal.

Alternativas verticais de kana Substitua o glifo kana padrão por um glifo kana vertical.

Alternativas de rotação e verticais Substitui caracteres por formas que se adaptam ao texto
vertical, geralmente girando-os 90 graus.

Formulários de anotação alternativos Aplica uma forma de anotação aos caracteres selecionados.
Este recurso OpenType se aplica a texto latino e asiático.

Texto comercial em diferentes idiomas | 659


Formatar texto multilíngue
CorelDRAW inclui controles que permitem formatar textos em diferentes idiomas. Você pode limitar as alterações de fonte, estilo e tamanho
de texto apenas para idiomas latinos, asiáticos ou do Oriente Médio, selecionando o tipo de script. Por exemplo, se você deseja alterar o
tamanho da fonte do texto em japonês em um documento que inclui texto em japonês e inglês, pode selecionar o tipo de script asiático e, em
seguida, alterar o tamanho da fonte. Isso aplicará o novo tamanho da fonte apenas ao texto em japonês; o tamanho da fonte do texto em
inglês permanecerá o mesmo. Você também pode permitir que o texto flua da direita para a esquerda ao trabalhar com idiomas bidirecionais,
como os idiomas do Oriente Médio. Por outro lado, você pode misturar texto do latim com idiomas asiáticos ou do Oriente Médio em um
objeto de texto e defina o espaçamento entre as duas palavras.

Para limitar as alterações nas propriedades da fonte para texto multilíngue

1 Selecione o texto com a ferramenta Texto .

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades. 2No docker Propriedades,

Clique no botão Personagem para exibir opções de personagem.

3 Na área Personagem docker Propriedades, selecione uma das seguintes opções de idioma na caixa de lista
Roteiro:
• Todos os scripts
• Latina
• Asiáticos
• Oriente Médio
4 Altere as propriedades da fonte que você deseja.

A caixa de lista Roteiro ele estará disponível apenas ao usar um sistema operacional asiático ou do Oriente Médio ou se o suporte ao idioma tiver
sido instalado no sistema operacional.

Para configurar o texto para fluir da direita para a esquerda


1 Opte por um destes métodos:
• Com a ferramenta Texto , coloque o cursor em um bloco de texto.

• Com a ferramenta Seleção , clique em um objeto de texto artístico ou quadro de texto.

Se o docker Propriedades não abriu, clique Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.


2 No docker Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir opções de parágrafo.

3 Na área Parágrafo docker Propriedades, selecione uma opção de alinhamento na caixa de lista Direção do texto.

Opção Direção do texto Ele só estará disponível e visível ao usar um sistema operacional do Oriente Médio ou ao instalar o suporte a
idiomas em um sistema operacional que não seja do Oriente Médio.

Você também pode alterar a direção do fluxo do texto nas colunas. Para obter mais informações, consulte a seção“Para
alterar o fluxo de texto bidirecional nas colunas” na página 602.

Para especificar o espaçamento entre palavras latinas e asiáticas

1 Com a ferramenta Texto , selecione os parágrafo que combina texto latino e asiático.

660 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Propriedades, Clique no botão Parágrafo para exibir as propriedades do parágrafo.

3 Na área Parágrafo docker Propriedades, escreva os valores na caixa Espaçamento de idioma.

O valor do espaçamento do idioma é baseado na porcentagem de um espaço padrão. Por exemplo, dois espaços são representados
escrevendo o valor 200.

Exibir texto em qualquer idioma corretamente


No CorelDRAW, todo o texto adicionado a um documento é codificado usando o conjunto de caracteres Unicode. Quando você abre ou importa um
desenho que contém texto, o CorelDRAW converte o sistema de codificação usado no arquivo para Unicode. Por exemplo, se você importar um
documento mais antigo que inclui texto ANSI de 8 bits que usa umpágina de código específico (por exemplo, 949 ANSI / OEM
- coreano), o CorelDRAW converterá a página de código 949 em Unicode. Se a página de código não for especificada ao abrir um
documento, o CorelDRAW usará uma página de código para converter o texto. Portanto, isso pode fazer com que algum texto não seja
exibido corretamente no CorelDRAW. No entanto, você pode exibir o texto corretamente selecionando-o e convertendo-o de volta para
Unicode usando opágina de código adequado.

As configurações de codificação não afetarão a exibição de texto fora da janela de desenho, como palavras-chave da janela de
encaixe, nomes de arquivos e entradas de texto da janela de encaixe Objetos e docker Dados do objeto. Para esses tipos de texto,
você deve usar as configurações do páginas de código de caixas de diálogo Abrir ou importar para definir os caracteres adequados.
Para obter informações sobre como usar as configurações de código de página, consulte“Iniciando e abrindo desenhos” na página 46.

Para exibir texto corretamente em qualquer idioma


1 Com a ferramenta Texto , selecione o objeto de texto que não é exibido corretamente.

2 Clique em Texto   Codificar. 3Na caixa de diálogo Codificação de texto, escolha a


opção Outra codificação.
4 Na caixa de lista Outra codificação, escolha um valor de codificação com o qual o texto pode ser

lido. A janela de visualização exibe o texto com o valor de codificação selecionado.

Se você alterar a codificação, poderá usar fontes Unicode, mesmo se o texto original não usar fontes Unicode.

Texto comercial em diferentes idiomas | 661


662 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Gerenciar fontes

CorelDRAW permite gerenciar e visualizar fontes.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Alterando a fonte padrão" (página 663)
• "Fontes substitutas" (página 664)
• "Embedding Fonts" (página 665)
• "Exibir fontes" (página 666)
• "Fontes de filtro" (página 667)
• "Procurando fontes" (página 669)
• "Adquirindo outras fontes" (página 670)
• "Escolhendo Fontes" (página 671)

• "Corel Font Manager" (página 673)

Alterar a fonte padrão


Você pode alterar a fonte padrão usada para texto artístico, notas, dimensões e texto de parágrafo.

Para alterar a fonte padrão


1 Clique na ferramenta Texto e, sem clicar em qualquer outro lugar na janela do documento, selecione uma fonte da caixa
da lista Fonte na barra de propriedades.
2 Na caixa de diálogo Altere os valores padrão de um documento, marque qualquer uma das seguintes caixas de seleção para alterar
a fonte padrão para o tipo de texto correspondente:
• Texto artístico
• Observação

• Cota
• Texto do parágrafo
Esta etapa altera a fonte padrão do documento ativo. Se você deseja alterar a fonte padrão para todos os novos
documentos que você criar, clique emFerramentas   Salve as configurações como padrão.

Gerenciar fontes | 663


Também é possível alterar a fonte padrão na janela de encaixe Estilos de objetos. Para obter mais informações,
consulte a seção “Para editar as propriedades do objeto padrão” na página 711.

Fontes substitutas

Você pode usar o Correspondência de fonte PANOSE para acessar uma lista de fontes que podem ser usadas como substitutas para outras
fontes usadas em um documento e não encontradas no PC.

Você pode definir opções para a função de correspondência de fontes. A função de correspondência de fonte pode ser usada apenas para texto ou
para texto e estilos de texto. Você também pode desativar a correspondência de fontes. Ao substituir fontes sem correspondência de fonte PANOSE,
você pode aceitar a fonte substituta padrão ou pode escolher qualquer fonte disponível como substituta.

A substituição pode ser aplicada temporária ou permanentemente.

Você pode gerar uma lista de exceções para substituições de fontes. As exceções substituem as substituições de fontes recomendadas
pela função de correspondência de fontes PANOSE. Uma lista de exceções pode ser útil se você compartilhar desenhos e documentos
em várias plataformas, pois às vezes a mesma fonte pode ter um nome diferente em plataformas diferentes.

Para definir opções para correspondência de fontes


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo que aparece, clique em Texto. 3Clique em Fontes. 4Clique
em Correspondência de fontes PANOSE.

5 Na caixa de diálogo Preferências de correspondência de fontes PANOSE, habilite uma das seguintes opções:
• Texto: permite que você selecione substituições de fonte para o texto em seu documento e aplica substituições de fonte padrão para
estilos de texto.
• Texto e estilos: permite que você selecione substituições de fonte para o texto em seu documento e para estilos de fonte.
• Nunca mostrar: aplica substituições de fonte padrão para o texto do documento e para os estilos de texto.

Para usar a correspondência de fontes PANOSE


1 Abra ou importe um documento.
Se o documento tiver fontes que não estão disponíveis, a caixa de diálogo é aberta Substituição de fonte para fontes não
encontrada. Esta caixa de diálogo também aparece quando você tem uma fonte de documento instalada, mas a versão da fonte
instalada é diferente da versão da fonte do documento (por exemplo, Ariel-Normal versão 6.98 e Ariel-Normal versão
7,00).
O nome da fonte indisponível aparece na lista Fonte não encontrada, e a substituição recomendada aparece na lista Fonte
substituída.
2 Ative a opção Use a concordância PANOSE sugerida.
3 Ative uma das seguintes opções:
• Permanente: realiza uma substituição permanente da fonte pela substituta. Ao salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte será
usada.
• Temporário: substitui a fonte indisponível pela fonte de substituição na sessão atual do documento.

Para substituir uma fonte ausente


1 Abra ou importe um documento.
Se o seu documento tiver fontes que não estão disponíveis, a caixa de diálogo será aberta Resultados do acordo de origem.
2 Escolha uma fonte não encontrada na lista Fonte não encontrada. 3
Ative a opção Substitua a fonte por.

664 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Escolha uma fonte na lista Substitua a fonte por.
Para alterar a seleção de fontes disponíveis, você pode ativar uma das seguintes opções:
• Mostre as fontes na mesma página de código da fonte ausente: exibe apenas fontes que são compatíveis com o página de
código do documento ativo.
• Mostrar todas as fontes: mostra todas as fontes disponíveis que você pode escolher.
5 Ative uma das seguintes opções:
• Permanente: realiza uma substituição permanente da fonte pela substituta. Ao salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte será
usada.
• Temporário: substitui a fonte indisponível pela fonte de substituição na sessão atual do documento.

Você pode salvar substituições de fontes ativando a caixa de seleção Salve esta exceção para futuras correspondências de
fontes.

Para substituir várias fontes ausentes por uma única fonte, pressione e segure Mudança e primeiro selecione as fontes da
lista Fonte não encontrada.

Para gerar uma lista de exceções para substituições de fontes


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo que
aparece, clique em Texto. 3Clique em Fontes. 4Clique em Correspondência de fontes PANOSE. 5Na
caixa de diálogo Preferências de correspondência de fontes PANOSE, Clique em Exceções

6 Na caixa de diálogo Exceções de correspondência de fonte PANOSE, digite o nome da fonte não encontrada na caixa
Fonte não encontrada.
7 Na lista Fonte substituída, escolha uma fonte instalada em seu computador.

8 Clique em Adicione exceção.

Fontes incorporadas
A incorporação de fontes pode ajudá-lo a compartilhar desenhos para que outras pessoas possam visualizá-los, imprimi-los e até mesmo editá-
los sem ter que instalar ou substituir fontes. Por padrão, o CorelDRAW incorpora as fontes usadas em um desenho quando o arquivo é salvo,
mas você pode optar por desativar a integração de fontes para um desenho específico. Para obter mais informações, consulte a seção“Para
salvar um desenho” na página 60. Você pode alterar a opção padrão para integração de fontes em desenhos.

Observe que o CorelDRAW respeita as permissões de incorporação de cada fonte. Algumas fontes permitem integração com motivos de
impressão e visualização, mas não para edição de texto; em contraste, outros podem não permitir a integração. CorelDRAW respeita as
seguintes permissões de incorporação de fontes:
• Editável: permite que as fontes sejam incorporadas em documentos eletrônicos e usadas por destinatários de documentos eletrônicos para
edite o texto.
• Instalável: semelhante a Editável. Além disso, essa permissão permite que as fontes sejam instaladas permanentemente no computador do destinatário e
usadas para criar novos documentos.
• Sem incorporação: não permite que fontes sejam incorporadas a documentos eletrônicos.
• Pré-visualizar e imprimir: permite que as fontes sejam incorporadas a um documento eletrônico apenas para fins de impressão e
visualização. Essas fontes não podem ser instaladas e usadas para editar o documento em outros computadores.

Se o desenho contiver fontes que não podem ser incorporadas, um aviso será exibido. Você pode desativar este aviso.

Você pode importar arquivos que contenham fontes internas. Se uma fonte incorporada não permitir a edição, um indicador visual será exibido ao lado
do nome da fonte na janela de encaixeObjetos. Se você tentar editar um texto que usa essa fonte, será solicitado que você selecione uma substituição
de fonte. Para obter mais informações, consulte a seção“Fontes substitutas” na página 664.

Gerenciar fontes | 665


Para alterar a opção padrão para incorporar fontes
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa
de diálogo que aparece, clique em Guarda. 3Marque ou desmarque a caixa
Incorpore fontes ao salvar arquivos.

Para ativar ou desativar o aviso de que as fontes não podem ser incorporadas
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Avisos.
3 No quadro Mostrar avisos quando, marque ou desmarque a caixa de seleção Não é possível incorporar fontes.

O aviso mostra no máximo 7 fontes que não podem ser incorporadas. Se um documento contiver mais de 7 fontes que não podem ser
incorporadas, uma reticência será exibida na parte inferior da lista.

Ver fontes
Você pode personalizar a lista de fontes da caixa de listagem Fonte para facilitar a busca de fontes. Por exemplo, você pode alterar o tamanho dos
nomes das fontes que são exibidos na caixa de listagemFonte. Você pode exibir as fontes agrupadas por famílias ou como uma lista simples. Se você
tiver fontes não latinas instaladas, também poderá ver seus nomes no alfabeto latino ou em seu idioma original. Além disso, você pode mostrar ou
ocultar as fontes usadas recentemente no topo da lista de fontes, bem como especificar quantas fontes usadas recentemente você deseja mostrar.

Por padrão, os nomes das fontes usam as fontes correspondentes, mas você pode exibir todos os nomes das fontes usando a
mesma fonte.

CorelDRAW permite visualizar fontes na área Pré-visualizar, localizado na parte inferior da caixa de listagem Fonte ou na janela
de desenho. Você também pode visualizar uma fonte em todos os estilos disponíveis, como negrito ou itálico.

Você pode alterar o tamanho da área da lista Fonte ajustando sua altura e largura ou ocultando a área de visualização.

Como personalizar a lista de fontes


1 Clique na ferramenta Texto na caixa de ferramentas e abra a caixa Lista de fontes na barra de propriedades.
2 Para alterar o tamanho dos nomes das fontes, mova o controle deslizante Altere o tamanho.

3 Clique no botão Opções de fonte e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Veja a lista de fontes agrupadas por família ou como uma lista Clique em Grupo por família para ativar ou desativar o
simples comando.

Veja os nomes de fontes não latinas com caracteres latinos ou no Clique em Mostrar nomes latinos para ativar ou desativar o
idioma original comando.

Esta opção é útil ao trabalhar com fontes cirílicas, árabes e


asiáticas.

666 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Ver os nomes das fontes usando a mesma fonte Clique em Use a fonte para exibir o nome da fonte
para desativar o comando.

Mostrar ou ocultar fontes usadas recentemente Clique em Mostrar fontes usadas recentemente para ativar ou
desativar o comando.

Especifique o número de fontes usadas recentemente para Clique em Opções da lista de fontes, e na página Fontes
exibir Na caixa de diálogo que aparece, digite um valor na caixa
Número das fontes exibidas com mais freqüência.

O número máximo de fontes usadas recentemente que podem


aparecer na lista é 20.

Para visualizar uma fonte


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto .
Se você deseja visualizar uma fonte na janela de desenho, selecione o texto
2 desejado. Na barra de propriedades, clique na caixaLista de fontes.

O nome da fonte aparece na fonte em questão.

Para visualizar o texto selecionado com uma fonte específica aplicada, passe o mouse sobre o nome da fonte na caixa Lista de
fontes.

Os nomes das fontes do símbolo são exibidos na fonte padrão da interface do usuário, com exemplos da fonte do símbolo à
direita de seu nome e na área de visualização.

Se uma fonte tiver outros estilos, como negrito ou itálico, você pode visualizá-los clicando na seta do menu desdobrável   ao lado do
nome da fonte.

Como redimensionar a área da lista de fontes


1 Clique na ferramenta Texto na caixa de ferramentas e abra a caixa de lista Fonte na barra de propriedades.
2 Escolha um dos seguintes métodos:
• Para ocultar a área de visualização, clique no botão. Ocultar antevisão .
• Para ajustar a largura da área da lista Fonte, Posicione o cursor na área de arrasto vertical (borda direita) e arraste quando a seta de
duas pontas aparecer.
• Para ajustar a altura, posicione o cursor na área de arrasto horizontal (abaixo do controle deslizante Mude o tamanho) e arraste quando a seta
de duas pontas aparecer.

Fontes de filtro
A filtragem permite que você veja apenas as fontes que atendem a certos requisitos. Por exemplo, você pode exibir apenas as fontes usadas
em seu documento ou apenas símbolos. Você pode filtrar fontes com base na tecnologia da fonte, espessura, largura, estilo, idiomas
suportados, recursos OpenType e muitas outras opções. Além disso, você pode aplicar um ou mais filtros por vez.

Gerenciar fontes | 667


A tabela a seguir lista todas as categorias de filtro de fonte e filtros disponíveis.

Categoria de filtro de fonte Descrição

Fontes de documentos Permite que você exiba apenas as fontes usadas no documento.

Status da fonte Permite filtrar fontes com base em seu status: Fontes instaladas, não
instaladas e fontes protegidas pelo sistema.

Direitos de incorporação Eles permitem que você filtre fontes com base em permissões de
incorporação, como se as fontes podem ser incorporadas,
instaladas e visualizadas. Os filtros disponíveis incluem: Editável,
Instalável, Sem Incorporação e Visualização e Impressão. Para
obter informações sobre as permissões de integração, consulte a
seção“Incorporando fontes” na página 665.

Se as fontes com uma permissão específica não estiverem disponíveis, o


filtro correspondente não será exibido. Por exemplo, se todas as fontes
podem ser incorporadas em um documento, o filtroSem incorporação
não será exibido.

Tecnologia de fonte Permite a filtragem de fontes com base na tecnologia de fontes, como
OpenType-TrueType, OpenType-PostScript, TrueType, Type1 e fontes
variáveis (variações de fonte OpenType)

Se uma tecnologia de fonte não estiver disponível no PC, ela não aparecerá na
lista de filtros.

Espessura Permite exibir fontes com base em sua espessura, como Fino,
Normal ou Negrito.

Largura Permite exibir fontes de acordo com sua largura, como


Condensado, Normal e Expandido.

Estilo Permite que você exiba fontes de acordo com seu estilo, como
Decorativo, Tela, Monoespaçado, Sans Serif, Script, Serif e Símbolo.

Gama de caracteres Ele permite que você filtre as fontes com base em seu idioma ou script.
Os filtros neste grupo incluem: árabe, chinês simplificado, chinês
tradicional, cirílico, devanágari, grego, hebraico, japonês, coreano, latino
e turco.

Tipo aberto Ele permite que você exiba as fontes com características OpenType
específicas, como Caps Spacing, Shapes que diferenciam maiúsculas
de minúsculas, etc.

Como filtrar fontes


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto .

668 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Abra a caixa de lista Fonte na barra de propriedades e clique no botão Mostrar filtros .

3 Marque qualquer uma das caixas de filtro.

Também é possível

Limpar todos os filtros Clique em Filtros claros.

Feche a lista de filtros Clique no botão Ocultar filtros .

Você pode filtrar apenas as fontes instaladas em seu computador.

Você também pode filtrar fontes na caixa Lista de fontes docker Propriedades, no docker Texto, no docker Amostrador de
fontes e no docker Glifos.

Fontes de pesquisa

Você pode usar palavras-chave para pesquisar fontes locais da caixa Lista de fontes. Essas palavras-chave incluem os nomes das
fontes, a tecnologia da fonte e outros metadados incluídos nas fontes.

Quando você começa a digitar o nome de uma fonte ou outra palavra-chave, uma lista relevante de fontes é exibida. A lista é atualizada
automaticamente conforme você digita. Para refinar sua pesquisa, você pode inserir duas ou mais palavras-chave. Por exemplo, para
localizar todas as fontes Arial disponíveis em negrito, você pode digitarArial bold na caixa de lista Fonte.

Para pesquisar fontes usando palavras-chave

. Lista de fontes na barra de propriedades e insira uma palavra-


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto 2 Abra a caixa

chave, como o nome da fonte ou tecnologia


fonte.
3 Para refinar sua pesquisa, pressione a barra de espaço após inserir a primeira palavra-chave e, em seguida, digite outra palavra-chave.

A tabela a seguir lista as palavras-chave de pesquisa que você pode usar, organizadas por categoria.

Categoria Palavras chave

Fontes de documentos Fontes de documentos

Tecnologia de fonte OpenType-TrueType, OpenType-PostScript, TrueType, Type 1

Espessura Fino, Extrafino, Fino, Normal, Médio, Semicrossente, Ousado,


Extrafino, Ousado

Gerenciar fontes | 669


Categoria Palavras chave

Largura Ultra-condensado, Extra-condensado, Condensado, Semicondensado,


Normal, Semi-expandido, Expandido, Extra-expandido,
Ultra-expandido

Estilo Decorativo, Tela, Monoespaçado, Sans Serif, Script, Serif,


Símbolo

Gama de caracteres Árabe, Armênio, Chinês Simplificado, Chinês Tradicional, Cóptico,


Cirílico, Devanagari, Dhivehi, Georgiano, Grego, Gujarati, Hebraico,
Hiragana, Japonês, Kannada, Katakana, Coreano, Latino, Russo, Sírio,
Tamil, Telugu, Tailandês, Turco, vietnamita

criador Ale / Paul, Bitstream, Cultivated / Mind, DynaComware, Font Fabric,


Fontlab, Fontographer, ITC, Linotype, Mark Simonson, Monotype,
Typodermic, RW ++

Direitos de incorporação Editável, instalável, sem incorporação, visualização e impressão,


restrito

Tipo aberto Versalete, Formas de anotação alternativas, Larguras médias


alternativas, Métricas verticais alternativas, Métricas verticais
alternativas, Frações alternativas, Espaçamento maiúsculo, Formas
que diferenciam maiúsculas de minúsculas, Pontuação CJK
centrada, Variantes de caracteres, Alternativas contextuais,
Ligaturas contextuais, Denominadores, Ligaturas discricionárias,
Especialista Formas, Frações, Larguras Médias, Formas Históricas,
Ligaduras Históricas, Formas Hojo Kanji, Alternativas Kana
Horizontais, Formas JIS2004, Formas JIS78, Formas JIS83, Formas
JIS90, Espaçamento manual, Números Alinhados, Formas
localizadas, NLC Kanji, Numeradores, Ordinais, Ornamentos, Kana
Proporcional, Números Alinhados Proporcionais, Números Antigos
Proporcionais, Larguras Proporcionais, Larguras de
Quarto,Inferiores científicos, formas simplificadas, maiúsculas
cortadas, maiúsculas minúsculas, ligaturas padrão, alternativas
estilísticas, conjuntos estilísticos, subscrito, sobrescrito, variantes
com flores, tabular, números antigos tabulares, larguras dos
terços, tipo de título, formas tradicionais, formas Nomes
tradicionais , Alternativas verticais e rotação

Adquira outras fontes


Você pode baixar fontes adicionais da caixa Lista de fontes em CorelDRAW e Corel Font Manager. Essas fontes geralmente são
agrupadas em pacotes. Alguns pacotes de fontes são gratuitos, enquanto outros podem ser adquiridos. Você pode acessar informações
sobre os pacotes de fontes e verificar as fontes que eles incluem, bem como visualizar exemplos.

Você pode alterar o local padrão onde as fontes são salvas. Para obter mais informações, consulte a seção
“Modificar locais de conteúdo” na página 95.

670 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para comprar um pacote de fontes
1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Texto 2 Abra .

a caixa de lista Fonte na barra de propriedades.

3 Clique no botão Pegue mais.

4 Na caixa de diálogo Pegue mais, clique em um pacote de fontes.


5 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique em Comprar e siga as instruções na tela para comprar o pacote de fontes.
• Clique em Download se o pacote de fontes for gratuito.
Você pode acessar o pacote de fontes baixado na caixa de listagem Fonte. Também aparecem na lista Filtros a partir de Minhas
coleções.

Escolha as fontes

O amostrador de fontes permite que você visualize a mesma amostra de texto em diferentes fontes e tamanhos para ajudá-lo a selecionar as
fontes para o seu projeto.

Você pode visualizar as amostras de texto predefinidas ou digitar ou colar texto. Você também pode visualizar amostras de uma
ou várias linhas de texto, bem como linhas únicas de texto com tamanhos de fonte crescentes.

Quando uma amostra de texto usa uma fonte OpenType, você pode ver as funções OpenType disponíveis e aplicá-las a essa amostra.

Vistas da esquerda para a direita: linha única, linhas múltiplas e cascata

Gerenciar fontes | 671


Se suas amostras de texto usam fontes OpenType, você pode selecionar o texto para exibir o indicador de função
OpenType e aplicar um deles. Neste exemplo, um conjunto estilístico foi aplicado ao texto selecionado.

Para ver uma amostra de texto no contexto, você pode colá-la onde quiser na janela de desenho.

Para visualizar as fontes com o Font Sampler


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Amostrador de fontes.
2 Para alterar a fonte de uma amostra, clique na amostra e escolha uma fonte na caixa Lista de fontes.
Se você quiser alterar o texto de todas as amostras, clique duas vezes em uma amostra e pressione as teclas Ctrl + Apara selecionar o texto
e, em seguida, digite o novo texto.
3 Para selecionar uma opção de exibição, clique em qualquer um dos seguintes botões:
• Única linha: exibe as amostras como linhas únicas de texto.

• Múltiplas linhas - Exibe as amostras como texto de várias linhas.

• Cascata - Exibe a amostra selecionada como linhas únicas de texto com tamanhos crescentes.

4 Para alterar o tamanho da amostra de texto, mova o controle deslizante Ampliação.


Se você deseja alterar o tamanho do texto em incrementos predefinidos, clique nos botões Ampliação, que estão próximos a
controle deslizante Ampliação.

Também é possível

Adicionar uma amostra de texto Clique em Adicionar outra amostra e escolha uma fonte da caixa
Lista de fontes.

Cole um texto de amostra em um documento Clique em uma amostra de texto e, em seguida, clique em Cópia de.

Com a ferramenta Texto, clique com o botão direito onde você quiser

coloque o texto de amostra e clique Colar.

672 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Você também pode arrastar uma amostra de texto para a janela do


documento.

Excluir uma amostra de texto Clique em uma amostra de texto e no botão Fechar no
canto superior direito da amostra.

Cole o texto em uma amostra de texto Clique em uma amostra de texto e pressione Ctrl + V.

Alterar a ordem das amostras de texto Arraste a amostra de texto para uma nova posição na lista.

Corel Font Manager


Corel Font Managers é um aplicativo independente de gerenciamento de fontes incluído no CorelDRAW Graphics Suite. O Corel Font
Manager permite que você gerencie, organize e explore facilmente suas coleções de fontes e fontes, fornecendo ferramentas para controlar
todos os aspectos do seu fluxo de trabalho tipográfico. Você pode procurar fontes locais, visualizá-las, instalar e desinstalar fontes e excluir
fontes que não são mais necessárias. Para obter mais informações, consulte a Ajuda do Corel Font Manager.

Para iniciar o Corel Font Manager


• Clique no botão Inicializador de aplicativos na barra de ferramentas padrão e clique em Corel Font Manager.

Para acessar a Ajuda do Corel Font Manager


• No Corel Font Manager, clique no botão Ajuda na barra de título.

Gerenciar fontes | 673


674 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Ferramentas de escrita

Você pode usar ferramentas de escrita para corrigir erros ortográficos e gramaticais, corrigir erros automaticamente e melhorar seu estilo de
escrita.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Quick Fix" (página 675)
• "Verificador ortográfico e Grammatik" (página 677)
• "Sinônimos" (página 679)
• "Operações de idioma" (página 680)
• "Personalizando as ferramentas de escrita" (página 681)
• "Estilos de revisão" (página 682)
• "Listas de palavras" (página 682)
• "Verificar estatísticas" (página 685)

As ferramentas de escrita são instaladas com o pacote, mas nem todas estão disponíveis em todos os idiomas. Para obter mais
informações sobre os idiomas suportados, consulte a seção"Referência: Ferramentas de escrita" na página
685.

Conserto rápido
A função Conserto rápido™ corrige automaticamente palavras com erros ortográficos e erros de capitalização. O recurso Quick Fix pode
ser personalizado especificando os tipos de erros que devem ser corrigidos automaticamente.

No CorelDRAW, o tipo de aspas aplicado ao texto varia de acordo com o idioma selecionado. Você pode personalizar ainda mais as
aspas para diferentes idiomas usando o recurso Quick Fix. Por exemplo, você pode alterar o estilo de aspas duplas, apóstrofos e aspas
retas de um idioma.

Por exemplo, você pode adicionar palavras para substituir certas abreviações ou palavras que costumam ter erros ortográficos. Na próxima
vez que a palavra for digitada incorretamente, o Quick Fix irá corrigi-la automaticamente. Você pode usar esse recurso para criar atalhos para
escrever palavras e frases usadas com frequência. Por exemplo, você pode armazenar a frase "para sua informação" sob a abreviatura "PSI"
para que cada vez que digitar "PSI" seguido por um espaço, a abreviatura seja substituída por essa frase.

Você pode adicionar palavras com verificação ortográfica à lista de palavras do Quick Fix para que, na próxima vez que o mesmo erro
aparecer, ele seja corrigido automaticamente.

Você também pode desfazer as ações do Quick Fix.

Ferramentas de escrita | 675


Para personalizar o recurso Quick Fix
1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Conserto rápido.
2 Marque as caixas apropriadas:
• Coloque a primeira letra das frases em maiúscula
• Corrija duas letras maiúsculas iniciais consecutivas
• Coloque em maiúscula os nomes dos dias
• Crie hiperlinks automaticamente ao inserir endereços da web

Opção Corrija duas letras maiúsculas iniciais consecutivas ele não faz nenhuma alteração quando uma letra maiúscula é seguida por um espaço ou
ponto, ou se uma palavra contém outras letras maiúsculas.

Em vez de marcar a caixa Coloque a primeira letra das frases em maiúscula, Você pode alterar a capitalização do texto para
que apenas a primeira letra da primeira palavra seja maiúscula. Para obter mais informações, consulte a seção“Para alterar a
capitalização de caracteres” na página 631.

Para personalizar aspas com base no idioma


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Conserto rápido.
2 Escolha um idioma na caixa de lista Idioma. 3
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Alterar aspas retas para aspas curvas ("curvas") Verifica a caixa Troque aspas normais por citações tipográficas.

Insira aspas retas quando elas seguirem um número Verifica a caixa Use aspas retas após os números.

Alterar a aparência de aspas simples ou apóstrofos Escolha um estilo de citação nas caixas de listagem Abrir e Fechar
localizado abaixo Aspas simples ou escreva um caractere em cada
caixa.

Alterar a aparência das aspas duplas Escolha um estilo de citação nas caixas de listagem Abrir e Fechar
localizado abaixo Aspas duplas ou escreva um caractere em cada
caixa.

As aspas retas às vezes são usadas para representar pés (') e polegadas (").

Para adicionar palavras ao Quick Fix


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Conserto rápido. 2Na área Texto
de substituição, Verifica a caixa Substitua o texto ao digitar. 3No quadro
Substituir, Digite o texto a ser substituído.
4 Digite o texto de substituição na caixa Com. 5
Clique em Adicionar.

676 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode usar esse recurso para criar atalhos para escrever palavras e frases usadas com frequência. Escreva a
abreviatura na caixaSubstituir e a palavra ou frase correspondente na caixa Com.

Para adicionar correções ortográficas ao Quick Fix


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Configuração. 2Marque a
caixa de seleção Adicione correções ao Quick Fix.

Para desfazer ações de Quick Fix


• Clique em Editar   Desfazer Correção rápida.

Verificador ortográfico e Grammatik


Usando o corretor ortográfico e o Grammatik, você pode verificar a ortografia e a gramática de um desenho inteiro, de parte de um desenho ou
apenas do texto selecionado. Você também pode verificar a ortografia ou gramática de datas, horas, símbolos de moeda e texto, ou pesquisar uma
palavra em um idioma diferente.

Você também pode editar manualmente o texto e, em seguida, retomar a revisão do desenho.

O corretor ortográfico e o Grammatik substituem palavras ou frases de duas maneiras: você pode selecionar uma palavra ou definir uma
substituição automática para uma palavra. Definir palavras de substituição automática é útil para termos com erros ortográficos
frequentes. As palavras de substituição automática são salvas em um arquivo de lista de palavras do usuário. Para obter mais informações
sobre listas de palavras do usuário, consulte a seção“Listas de palavras” na página 682.

Você pode perder um erro de digitação uma vez, mas sinalizá-lo como incorreto em ocasiões posteriores ou perdê-lo no restante da
sessão de revisão.

Para verificar a ortografia ou gramática de um desenho inteiro


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Escolher Documento na caixa de lista Verificar.
Para verificar a ortografia ou gramática em um idioma diferente, clique em Escolhas   Idioma e selecione um idioma.

Por padrão, a opção Início automático ele está ativado para o corretor ortográfico e o Grammatik. Se você desabilitar o comando
Arranque automático (Opções   Início automático), você deve clicar no botão Começo do diálogo Ferramentas de escrita
para verificar um desenho.

Para verificar a ortografia ou gramática de parte de um desenho


1 Clique na ferramenta Texto e em um quadro de texto.

2 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:


• Corretor ortografico
• Grammatik
3 Na caixa de lista Verificar, escolha uma das seguintes opções:
• Parágrafo

• Texto selecionado
• Frase

Ferramentas de escrita | 677


• Palavra
Para verificar a ortografia ou gramática em um idioma diferente, clique em Escolhas   Idioma e selecione um idioma.
Por padrão, a opção Início automático ele está ativado para o corretor ortográfico e o Grammatik. Se você desabilitar o comando
Arranque automático (Opções   Início automático), você deve clicar no botão Começo do diálogo Ferramentas de escrita
para verificar um desenho.

As opções disponíveis na caixa de lista Verificar variam dependendo do tipo de desenho que está sendo revisado.

Para verificar a ortografia ou gramática do texto selecionado


1 Selecione o texto que deseja revisar.
2 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
Para verificar a ortografia ou gramática em um idioma diferente, clique em Escolhas   Idioma e selecione um idioma.

Por padrão, a opção Início automático ele está ativado para o corretor ortográfico e o Grammatik. Se você desabilitar o comando
Arranque automático (Opções   Início automático), você deve clicar no botão Começo do diálogo Ferramentas de escrita
para verificar um desenho.

Para editar o texto manualmente


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Quando o corretor ortográfico parar em uma palavra ou expressão, clique na caixa Substituir com e edite o texto.

Para substituir uma palavra ou frase


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Quando a ortografia ou o Grammatik parar, escolha uma palavra ou frase na caixa de listagem Substituições.
3 Clique em Substituir.

Se o verificador não oferecer nenhuma palavra de substituição, você pode editar manualmente o texto na caixa Substituir com.

Para definir substituições automáticas de texto


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Quando o verificador parar em uma palavra, clique Substituição automática.

Para ignorar o erro ortográfico ou gramatical


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico

678 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Grammatik
2 Quando o verificador ortográfico ou gramatical parar, clique em uma das seguintes opções:
• Ignore uma vez: pular um erro uma vez
• Ignore tudo: ignorar todas as ocorrências de um erro

Ao incluir uma palavra em uma lista de palavras do usuário, você pode ignorar a palavra tantas vezes quanto ela aparece
em todas as sessões de revisão. Para obter mais informações sobre listas de palavras do usuário, consulte a seção“Listas
de palavras” na página 682.

Sinônimos
O recurso Thesaurus pode ser usado para melhorar seu estilo de escrita. Pesquise sinônimos, antônimos e palavras relacionadas.

Você pode substituir palavras usando a função de sinônimos. Ao pesquisar uma palavra, esta função fornece uma breve definição e uma lista das
opções de pesquisa selecionadas. A função de sinônimos não especifica as formas dos verbos que aparecem iguais no presente e no pretérito e de
palavras usadas em diferentes categorias gramaticais. Sinônimos permite que você escolha a forma correta para inserir ou substituir em um
documento. Sinônimos também permitem que você mantenha uma lista do histórico de palavras que foram pesquisadas. Cada vez que esta função é
usada, uma nova lista de histórico é criada.

Você também pode inserir palavras com a função de sinônimos.

Isenção de responsabilidade: O arquivo de dicionário de sinônimos e o dicionário expandidos contêm palavras que podem ser ofensivas para algumas
pessoas. Essas palavras são incluídas no arquivo para permitir pesquisas relacionais. Não é nossa intenção ofender ou promover o uso destes termos.

Para substituir palavras


1 Selecione uma palavra.
2 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Sinônimos. 3Na lista de opções de pesquisa, clique duas vezes em uma definição para
acessar a lista de sinônimos, antônimos e palavras
relacionado.
4 Clique em uma palavra e clique Substituir.

Também é possível

Pesquise palavras sugeridas por sinônimos Clique duas vezes em uma palavra.

As definições da palavra serão exibidas no painel inferior.

Pesquise qualquer palavra Digite uma palavra na caixa de listagem no topo da


página Sinônimos e pressione Intro.

Encontre palavras que acabaram de ser revisadas. Escolha uma palavra na caixa de listagem no topo da página
de Sinônimos.

Em alguns casos, o programa pede que você selecione a forma apropriada da palavra a ser inserida. Este prompt aparece
quando a palavra que você deseja substituir é escrita da mesma maneira em diferentes tempos (por exemplo, "comer")

Ferramentas de escrita | 679


ou quando a palavra pode ser usada em mais de uma das partes da frase (por exemplo, "comida", que pode ser usada como
substantivo ou particípio).

Clique nas setas para cima e para baixo para percorrer as listas de palavras.

Para inserir palavras


1 No desenho, clique onde deseja inserir a palavra.
2 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Sinônimos. 3Escreva uma palavra na caixa no topo da
página de Sinônimos e pressione Intro. 4Escolha uma palavra na caixa de listagem.

5 Clique em Inserir.

Em alguns casos, o programa pede que você selecione a forma apropriada da palavra a ser inserida. Este aviso aparece quando a
palavra que você deseja substituir é escrita da mesma forma em diferentes tempos (por exemplo, "comer") ou quando a palavra pode
ser usada em mais de uma classe gramatical (por exemplo, "comida", que pode ser usado como um substantivo ou como um particípio).

Operações de linguagem
Um desenho pode conter texto alternado em vários idiomas diferentes. Por exemplo, se o idioma padrão do seu sistema operacional é espanhol, mas
você também tem um módulo de inglês instalado, você pode usar as ferramentas de escrita para verificar a ortografia e gramática em textos escritos
em ambos os idiomas. Quando você executa o corretor ortográfico, o Grammatik ou o dicionário de sinônimos, o CorelDRAW verifica as palavras,
expressões e frases de acordo com o idioma atribuído. Isso evita que palavras em outros idiomas sejam sinalizadas como erradas. As ferramentas de
escrita são usadas exatamente como seriam se todo o texto estivesse no mesmo idioma. Você pode verificar a ortografia ou gramática de datas, horas,
símbolos de moeda e texto, ou pesquisar uma palavra em um idioma diferente.

Se vários módulos de idioma estiverem disponíveis, você pode escolher na lista e definir o idioma padrão das ferramentas de escrita.

Você pode verificar as convenções de formatação de outro idioma. Por exemplo, o corretor ortográfico pode formatar todas as datas em
um desenho de acordo com as convenções espanholas (como o formato “12 de abril de 2005” para espanhol).

Em muitos idiomas, hífens podem ser usados para separar palavras. A hifenização permite quebrar uma palavra no final de uma
linha, em vez de enviá-la à força para a próxima linha, para aliviar o efeito produzido pela apresentação irregular do texto ao longo da
margem direita.

Você também pode especificar que tipo de citações usar para idiomas diferentes. Para obter mais informações, consulte a seção“Para
personalizar aspas com base no idioma” na página 676.

Para atribuir um idioma ao texto


1 Selecione o texto.
2 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Idioma.
3 Na caixa de diálogo Linguagem do texto, escolha um idioma da lista.

Você pode atribuir um idioma a palavras, frases ou parágrafos selecionados.

Para usar as ferramentas de escrita para o idioma selecionado na caixa de diálogo Linguagem do texto, você deve instalar o
módulo para esse idioma.

680 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode verificar qual idioma foi atribuído ao texto, selecionando o texto em questão e verificando o código de três letras do idioma
que aparece na barra de status.

Personalize ferramentas de escrita


Você pode personalizar a maneira como o corretor ortográfico verifica a ortografia em um desenho. Por exemplo, você pode escolher
como o corretor ortográfico é iniciado e se ele deve procurar palavras com erros ortográficos, erros de capitalização, palavras
duplicadas ou palavras escritas com números.

Você pode personalizar a forma como a função Grammatik realiza a verificação gramatical em um desenho. Por exemplo, ele pode ser
personalizado para iniciar automaticamente, para avisar antes de substituir palavras automaticamente e para exibir sugestões quando
erros ortográficos são detectados.

A função Sinônimos pode ser personalizada para pesquisar palavras ou fechar automaticamente. Ele também pode ser personalizado para apresentar
sugestões de ortografia para palavras com erros ortográficos e exibir diferentes tipos de listas de palavras, como sinônimos, antônimos e palavras
relacionadas.

Para definir as opções do corretor ortográfico


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Corretor ortografico.
2 Clique em Escolhas e depois em uma das seguintes opções:
• Início automático
• Faça um som quando a palavra for encontrada

• Verifique novamente todo o texto


• Verifique as palavras com números
• Verifique as palavras duplicadas
• Verifique o uso irregular de maiúsculas / minúsculas
• Avisar antes da substituição automática
• Mostrar sugestões fonéticas

As opções selecionadas serão aplicadas na próxima vez que você abrir o corretor ortográfico.

Para definir as opções do Grammatik


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Grammatik.
2 Clique em Escolhas e depois em uma das seguintes opções:
• Início automático
• Avisar antes da substituição automática
• Sugerir substituições ortográficas

As opções selecionadas serão aplicadas na próxima vez que você abrir o Grammatik.

Para definir as opções de sinônimos


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Sinônimos. 2Clique em
Escolhas e depois em uma das seguintes opções:

Ferramentas de escrita | 681


• Busca automática
• Fechamento Automático

• Ajuda com a digitação

• Sinônimo
• Antônimo
• Palavras relacionadas
• É um tipo de
• Tem tipos
• Faz parte de
• Tem peças
• Exemplo

As opções selecionadas entrarão em vigor na próxima vez que você abrir os Sinônimos.

Estilos de revisão
Um estilo de revisão é composto de regras de estilo de redação predefinidas. Um estilo de revisão permite que você verifique um desenho que possui
um determinado tipo de redação. Por exemplo, você pode escolher um estilo de revisão comercial para revisar um folheto de propaganda ou
documentos de marketing.

Para selecionar um estilo de revisão


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Grammatik.
2 Clique em Escolhas   Estilos de revisão e depois em uma das seguintes opções:
• Spelling Plus
• Verificação rápida
• Verificação abrangente
• Texto formal
• Texto não formal
• Técnico ou cientista
• Jornalístico
• Trabalho acadêmico
• Comercial
• Ficção
• Gramática ao escrever

A revisão do estilo continuará a ser aplicada até que você selecione outro.

Listas de palavras
Uma lista de palavras contém palavras ou frases que foram examinadas durante a revisão de texto com as ferramentas de escrita. As
ferramentas de escrita examinam dois tipos de listas de palavras: listas de palavras do usuário e listas de palavras principais. Cada idioma
inclui uma lista de palavras do usuário padrão. Essa lista pode ser personalizada adicionando, excluindo ou substituindo palavras. As listas de
palavras principais contêm termos especializados que o corretor ortográfico aplica a idiomas, disciplinas ou empresas específicas.

682 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ao revisar um texto, você pode adicionar uma lista das palavras do usuário. É possível ter 10 dessas listas abertas ao mesmo tempo. Por exemplo, se
você deseja que o corretor ortográfico verifique as listas de palavras do usuário em espanhol da Espanha e em espanhol da Argentina, adicione as duas
listas. Se você trabalha na indústria médica, pode selecionar um vocabulário externo de termos médicos que funciona com as ferramentas de redação.
Cada um dos idiomas incluídos no corretor ortográfico possui uma lista padrão de palavras principais. As listas de palavras do usuário ativas são
verificadas primeiro e, se não contiverem a palavra ou expressão pesquisada, as listas de palavras principais são continuadas. Você também pode
excluir listas de palavras.

Se não quiser que uma palavra seja sinalizada como um erro, você pode adicioná-la à lista de palavras do usuário. Você também pode adicionar
palavras de substituição a essa lista, que aparecem como termos alternativos quando o corretor ortográfico ou o Grammatik para em uma palavra.

As palavras incluídas em uma lista de palavras do usuário podem ser modificadas ou excluídas a qualquer momento.

Para adicionar uma lista de palavras do usuário


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Clique em Escolhas   Listas de palavras do usuário.
3 Clique em Adicionar lista. 4Escolha uma lista de palavras na caixa de diálogo Adicionar lista
de palavras do usuário.
5 Clique em Abrir.

A extensão do nome de arquivo das listas de palavras do usuário é.uwl.

Ao revisar um desenho, as listas de palavras do usuário são verificadas na ordem em que aparecem na caixa de diálogo Listas de
palavras do usuário.

Para remover uma lista de palavras do usuário


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita   Corretor ortografico.
2 Clique em Escolhas   Listas de palavras do usuário. 3
Escolha uma lista de palavras do usuário.
4 Clique em Remova a lista.

Você não pode excluir a lista de palavras padrão para o idioma.

Para adicionar palavras à lista de palavras de um usuário


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Clique em Escolhas   Listas de palavras do usuário.
3 Escolha uma lista da caixa de diálogo Listas de palavras do usuário.
4 Escreva uma palavra na caixa Palavra / frase.
Se você quiser adicionar uma palavra de substituição, escreva-a na caixa Substituir com.
5 Clique em Adicionar entrada.
6Clique em Fechar.

Ferramentas de escrita | 683


No corretor ortográfico, palavras alternativas aparecem na caixa Substituições.

Para adicionar a palavra à lista de palavras do usuário em uso, clique em Adicionar nas páginas Corretor ortografico ou
Grammatik.

Frases curtas também podem ser adicionadas às listas de palavras do usuário.

Para editar uma palavra ou frase na lista de palavras de um usuário


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Clique em Escolhas   Listas de palavras do usuário.
3 Escolha a lista de palavras do usuário que contém a palavra ou frase que você deseja editar.
4 Escolha a palavra ou frase que deseja editar.
5 Modifique a palavra ou frase na caixa Substituir com.
6 Clique em Substitua a entrada.

Se a lista de palavras que deseja editar não aparecer na caixa de diálogo Listas de palavras do usuário, Clique em Adicionar lista para
abrir a lista.

Para excluir uma palavra ou frase da lista de palavras de um usuário


1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e depois em uma das seguintes opções:
• Corretor ortografico
• Grammatik
2 Clique em Escolhas   Listas de palavras do usuário.
3 Escolha a lista de palavras que você deseja modificar.

4 Escolha a palavra ou frase que deseja excluir.


5 Clique em Exclua a entrada.

Para escolher, adicionar ou excluir uma lista principal de palavras

1 Clique em Texto   Ferramentas de escrita e em Corretor ortografico.


2 Clique em Escolhas   Listas de palavras principais. 3
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Escolha uma lista de palavras principais Marque a caixa correspondente à lista de palavras principal que
deseja usar.

684 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Adicione uma lista de palavras principais Clique em Adicionar lista. Na caixa de diálogo Editor de lista de
palavras principais, escolha uma lista de palavras principais. Clique
emAbrir.

Exclua uma lista de palavras principais Escolha uma lista de palavras principais. Clique emRemova a lista.

Verifique as estatísticas
As estatísticas de texto podem ser revisadas para ver a contagem de certos elementos de texto, como o número de linhas, palavras e caracteres, bem
como os nomes das fontes e estilos usados. As estatísticas podem ser exibidas para objetos de texto selecionados ou para todo o desenho. Se nenhum
texto for selecionado, todos os elementos de texto no desenho serão contados, incluindo tabulação e caracteres de espaço.

Para contar os elementos de texto


1 Escolha um dos seguintes métodos:
• Para contar o número de elementos de texto em todo o desenho, clique em um espaço em branco no janela de desenho.
• Para contar os elementos de texto do texto selecionado, selecione um bloco de texto.
2 Clique em Texto   Estatísticas de texto.

Também é possível

Mostra informações sobre os estilos usados Verifica a caixa Mostrar estatísticas de estilo.

Referência: Ferramentas de escrita

Idiomas suportados e opções de pesquisa


A tabela a seguir mostra os idiomas com suporte e as opções de dicionário de sinônimos.

Idioma Sinônimo Antônimo Palavras Em formação Referências Hiperônimos Hipônimos Frases


relacionado relacionado cruzadas

dinamarquês

holandês

Inglês-
Estado
Unido

Ferramentas de escrita | 685


Reino-Inglês
Unido

Inglês-
Canadá

Inglês-
Austrália

Francês-
França

Francês-
Canadá

Alemão-
Alemanha

Alemão-
Suíça

italiano

norueguês

Português-
Portugal

Português-
Brasil

Espanhol-
Espanha

Espanhol-
América

686 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


sueco

Idiomas e ferramentas de escrita disponíveis


A tabela a seguir mostra os idiomas, códigos e ferramentas de escrita onde estão disponíveis.

Idioma Código Corretivo Grammatik Sinônimos Dicionário Separação por


ortográfico sílabas

afrikaans AF sim Não Não Não sim

catalão AC sim Não Não Não sim

Tcheco CZ sim Não Não Não sim

dinamarquês DK sim Não sim Não sim

holandês NL sim sim sim Não sim

Estados-ingleses nós sim sim sim sim sim


Unido

Reino-Inglês Reino Unido sim sim sim sim sim


Unido

Inglês-canadá CE sim sim sim Não sim

Inglês-Austrália OZ sim sim sim Não sim

finlandês ESTÁ sim Não Não Não sim

Franco-canadá CF sim sim sim Não sim

Francês França FR sim sim sim Não sim

Galego GA sim Não Não Não sim

Alemão- A PARTIR DE sim sim sim Não sim


Alemanha

Suíça alemã SD sim sim sim Não sim

grego GR sim Não Não Não sim

Ferramentas de escrita | 687


islandês É sim Não Não Não Não

italiano ITEM sim Não sim Não sim

norueguês NÃO sim Não sim Não Não

polonês PL sim Não Não Não sim

Português-brasil BR sim Não sim Não sim

Português- PO sim Não sim Não sim


Portugal

russo RU sim Não Não Não sim

Eslovaco SL sim Não Não Não sim

Sesotto ST sim Não Não Não sim

Hispano-américa EA sim sim sim Não sim

Espanhol - Espanha ISTO É sim sim sim Não sim

sueco SV sim Não sim Não sim

Setswana TN sim Não Não Não sim

turco TR sim Não Não Não Não

Xhosa XH sim Não Não Não sim

zulu ZU sim Não Não Não sim

Grammatik

O Grammatik usa as seguintes notações para identificar partes do discurso e partes de uma frase.

Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação

3V terceira pessoa presente do verbo As frases a seguir usam a terceira


pessoa na forma verbal atual:

"Ela espera."

"Ele escova o cabelo."

688 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação

"Canta?"

<> pontuação Os sinais de pontuação esclarecem o


significado de uma frase ou declaração.
Exemplos:
• apontar (.)
• comer (,)
• ponto de interrogação (?)

abrev abreviação Uma abreviatura é uma versão curta de


uma palavra. Por exemplo, "etc." é a
abreviação de "etc."

adj adjetivo Um adjetivo está relacionado a um


substantivo. Exemplo: um "bom" livro.

adv advérbio Um advérbio está relacionado a um verbo


ou adjetivo. Exemplos:
• vá rápido"
• um livro “muito” bom.

aux verbo auxiliar Um verbo auxiliar é usado para formar


verbos compostos, como é o caso dos
verbos “haber” e “ser”. Exemplos:
• "está chegando
• não “saiu”
• "tinha dito

vb verbo de base Um verbo base contém o conceito de


ação em formas verbais compostas, como
perífrase.

c/s Superlativo Comparativo O comparativo e o superlativo são modos


de adjetivos e advérbios que modificam
sua intensidade. Exemplos:
• mais feliz
• muito devagar

conj conjunção Uma conjunção une palavras, frases e


frases. Exemplos:
• o livro "e" o lápis
• Quero sair "porque" é tarde.

det determinante O indefinido e o demonstrativo podem


funcionar como adjetivos ou pronomes
e, às vezes, como artigos. Exemplos:
• uma
• uma
•a

Ferramentas de escrita | 689


Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação
• Algum
• estão
• algum

Objeto direto Objeto direto Um objeto direto é aquele no qual a ação


é executada. Exemplo: Pedro abriu “a
caixa”.

interj interjeição Uma interjeição é uma exclamação.


Exemplos:
• Olá!
• Ai!
• Ei!

objeto indireto objeto indireto Um objeto indireto nos fala sobre “quem”
ou “quem” a ação do verbo recai. Exemplos:

• Pedro “deu” a ele uma maçã.


• "Eu" enviei-lhe um cartão postal.

inf infinitivo com complemento Um infinitivo com um complemento


adverbial é aquele (ser, correr) que é
modificado por complementos adverbiais.
Por exemplo, na frase "correu felizmente",
"felizmente" complementa o verbo "correu".

frase principal frase principal Uma frase de tópico tem significado por si só,
sem a necessidade de outra frase para
complementá-la. Exemplos:
• Vamos para a praia hoje, a menos que
chova. (Frase principal: “Vamos à praia
hoje.”)
• Quando não estão na escola, as crianças
brincam. (Frase principal: “as crianças
brincam”)

mod modal Um verbo modal é um tipo de verbo auxiliar.


Exemplos:
• quer
• deve
• saber
• Ter
• posso

num número Um número expressa uma quantidade. Exemplos:


• "três filhos
• "497" dias
• "62" por cento

690 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação

perífrase verbal perífrase preposicional Uma perífrase preposicional é uma


preposição que pertence a uma frase verbal,
mas é separada dela. Exemplo: "vou sair"

np substantivo plural O plural de substantivos expressa


multiplicidade e geralmente é formado com
os morfemas -s ou -es. Exemplos:
• livros
• cafés

pos adjetivo possessivo ou pronome Um adjetivo ou pronome possessivo indica


propriedade. O adjetivo é usado para modificar
outro nome ou substituí-lo. Exemplos:
• "meu cão
• "seus livros
• os seus"

pp particípio O particípio é uma forma impessoal do


verbo que é usado em formas compostas.
Exemplo: a nota foi "escrita" a tinta.

discurso de preparação complemento preposicional Um complemento preposicional é feito de


uma preposição mais um complemento
nominal. As frases preposicionais atuam
como adjetivos, advérbios ou substantivos.
Exemplo: retornamos "para a segunda
função".

p-pres gerúndio O gerúndio é uma forma verbal que pode


funcionar como parte de uma frase verbal ou
como um adjetivo. É formado pela adição do
sufixo "ando" ou "endo" à raiz do verbo.
Exemplos:
• Você está “escrevendo” um livro.
• Ele estava "indo" dormir.
• Os advogados estavam "apresentando" seus
argumentos finais.

prn pronome Um pronome é usado como substituto de


um substantivo. Exemplos:
• mim

• minha

• sua
• Ter
• Sua
• estão
• quem
• que

Ferramentas de escrita | 691


Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação

p último O passado expressa ações que já


ocorreram. Exemplos:
• "Escreveu" um livro.
• "Foi" para a loja.

cláusula relativa cláusula relativa Uma oração relativa é um tipo de subordinado


que atua como um adjetivo; modifica o
substantivo ou pronome que o precede.
Geralmente começa com um pronome
relativo, como "o quê", "qual" ou "de quem".
Exemplo: Funcionários “que trabalharam com
afinco” foram premiados.

pron rel pronome relativo Um pronome relativo introduz uma oração


relativa subordinada e se vincula à oração
principal. Exemplos: O barulho “aquele”
assustado foi feito pela criança “aquele”
mora ao lado.

ns nome singular Um nome no singular representa uma


pessoa, lugar, coisa ou ideia. Exemplos:
• Carmen
• Canadá
• pluma
• Felicidades

sujeito sujeito O sujeito de uma frase é aquele que executa a


ação do verbo. Pode ser composto por uma ou
mais palavras. Exemplos:
• “Juan” correu.
• "Os gatos" miaram.
• “Todas as crianças e suas mães”
cochilaram.

oração subordinada oração subordinada Uma oração subordinada que depende de


outra oração principal não pode aparecer
sozinha. Ou seja, depende de outra frase
para completar seu significado. Exemplo:
Teremos a reunião hoje “porque todos
estão aqui”.

oração subordinada substantivo oração subordinada substantivo Uma oração subordinada substantiva cumpre a
função de um substantivo. Exemplo: sabíamos
"que você nos pagaria".

verbo ou frase verbal verbo ou frase verbal Um verbo ou frase verbal indica ação. Os
verbos podem conter uma ou mais
palavras, mas o Grammatik usa “frases

692 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Anotações Grammatik Termo gramatical Explicação
verbal ”quando se trata de um verbo
composto. Exemplos:
• Juan “correu”.
• Ele se foi".

subordinado circunstancial subordinado circunstancial Uma frase subordinada circunstancial é um


complemento verbal que expressa lugar,
tempo, modo, propósito, causa, etc. Pode
servir como advérbio, frase ou comparação.
Exemplos:
• Sabíamos “para onde iria”.
• Eu te digo “quando eu for”.

Ferramentas de escrita | 693


694 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Estilos e modelos

Modelos................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 697

Estilos e conjuntos de estilos .............................................. .................................................. .................................................. ............. 705

Estilos de cor ................................................ .................................................. .................................................. ................................ 717

Estilos e modelos | 695


696 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Modelos

Um modelo é uma coleção de configurações e estilos de layout de página que controlam o layout e a aparência de um desenho. Os modelos às
vezes são chamados de "modelos".

Os estênceis são ótimos para desenhar designs que você pretende reutilizar.

Você pode usar os modelos predefinidos incluídos no CorelDRAW; Você também pode criar e usar modelos personalizados.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Usando modelos" (página 697)
• "Modelos de pesquisa" (página 698)
• "Gerenciar modelos" (página 701)
• "Criar modelos" (página 702)
• "Editar modelos" (página 702)

Use modelos
Ao iniciar um documento a partir de um modelo usando o comando Arquivo   Novo com modelo, O CorelDRAW formata a página com base
nas configurações de layout da página nos modelos e carrega todos os objetos e estilos de modelo no novo documento. Com este método,
você pode pesquisar e explorar modelos.

Se você quiser usar apenas os estilos de um modelo, você pode criar um documento em branco usando o comando Arquivo   Abrir.

Modelos | 697
Você também pode importar estilos de um modelo para um documento a qualquer momento.

Para iniciar um documento a partir de um modelo


1 Clique em Arquivo   Novo com modelo. 2
Procure modelos ou navegue por eles.
3 Escolha um modelo clicando em sua miniatura.
4 Clique em Abrir.

Para obter informações sobre como encontrar modelos, consulte a seção “Para localizar, filtrar e classificar modelos” na
página 699.

Você também pode iniciar um documento a partir de um modelo clicando em Arquivo   Abrir, localizando o modelo, clicando
duas vezes nele e ativando a opção Novo com modelo no diálogo Abrir. Se você quiser usar apenas estilos de modelo,
desmarque a caixa de seleção Com conteúdo.

Para importar estilos de um modelo para um documento


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos. 2No docker Estilos de objeto, abra a brochura Importar, exportar ou
salvar predefinições e então clique no botão Importar folha de estilo.

3 Localize a pasta onde o modelo desejado está armazenado.


4 Clique no modelo que contém os estilos que deseja enviar.
5 Clique em Importar.

Apenas os estilos de modelo são importados. As configurações de layout de página e objetos salvos com o modelo são ignorados. Os
atributos dos objetos existentes são preservados.

Modelos de pesquisa

CorelDRAW oferece uma maneira fácil de encontrar modelos.

Você pode pesquisar por nome de arquivo, título ou palavras-chave associadas a um modelo. Por exemplo, se você digitar “certificado” no campo de
pesquisa, o aplicativo filtrará automaticamente os arquivos incompatíveis e mostrará apenas os arquivos que contêm a palavra de pesquisa no nome do
arquivo ou nas palavras-chave. Você pode cancelar uma pesquisa a qualquer momento.

Você pode restringir os resultados da pesquisa usando a fonte do modelo (por exemplo, apenas os modelos criados por você) e a categoria (por
exemplo, brochuras, panfletos ou cabeçalhos de cartas). Você também pode ver a lista de seus modelos favoritos ou usados mais recentemente e pode
classificar os modelos por nome e data de criação ou modificação.

Você pode pesquisar e explorar um pacote, pasta ou lista de cada vez. Você também pode pesquisar em toda a sua bibliotecaTodos os modelos
(modelos incluídos no CorelDRAW que foram criados por outros designers, bem como modelos que você cria).

Adicionar modelos

Para começar, a Corel fornece modelos locais encontrados em Todos os modelos no foto diálogo Novo com modelo.
Esses modelos são armazenados em sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Templates. Se você deseja expandir sua coleção de modelos, você
pode baixar pacotes de modelos adicionais na caixa de diálogo Pegue mais.

698 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Para acessar os modelos salvos em pastas locais fora de sua pasta Documentos \ Corel \ Corel Content \ Templates, você pode criar links para essas
pastas. Esses links são conhecidos como apelidos. Além disso, apelidos podem ser usados para acessar modelos salvos em locais de rede
compartilhados, bem como dispositivos de armazenamento secundários, como unidades flash USB e discos rígidos portáteis.

Quando você copia uma pasta que contém muitos modelos para o seu computador, pode demorar um pouco para o Windows indexar a pasta. Para
visualizar, explorar e pesquisar modelos nessa pasta imediatamente, pode ser necessário reindexar a pasta.

Ver o modelo e as informações do modelo

Você pode aumentar o tamanho das miniaturas para reconhecer um modelo específico com mais facilidade e rapidez; Além disso, você pode reduzir
o tamanho das miniaturas para ver mais resultados da pesquisa com uma única olhada. Quando você seleciona um modelo na área de exibição, são
exibidas informações adicionais sobre a categoria, estilo, paginação e opções de dobra do modelo.

Para encontrar, filtrar e classificar modelos


1 Clique em Arquivo   Novo com modelo. 2Na caixa de diálogo Escolha a fonte do conteúdo, selecionar Todos os modelos para
pesquisar ou navegar nos modelos fornecidos
pela Corel e quaisquer modelos adicionados por você.

3 Escreva uma palavra no campo Olhe para e pressione Intro.


Os modelos que correspondem ao seu termo de pesquisa serão exibidos no painel esquerdo.

Também é possível

Modelos de filtro Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecione um item


diferente de Todos os modelos. Escolha uma categoria na caixa
de lista Filtrar conteúdo.

Visualizando os modelos usados mais recentemente Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Recente.

Veja seus modelos favoritos Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar
Favoritos Para obter informações sobre como marcar um
modelo, consulte a seção “Para rotular, renomear e excluir
modelos” na página 701

Classificar modelos
Clique no botão Escolhas e em um dos seguintes
opções:
• Classificar por nome classifica os modelos por nome de
modelo, em ordem alfabética.
• Classificar por data de criação classifica os modelos pela data em
que foram criados, começando com o último modelo criado.
• Classificar última modificação classifica os modelos pela data em
que foram modificados, começando com o último modelo
modificado.

Os modelos de lista Favoritos são classificados automaticamente pela


data em que você os marcou como favoritos, começando com o último
modelo adicionado ao Favoritos

Modelos de sua lista Recente Eles são classificados automaticamente


pela data em que você os usou, começando com o último modelo usado.

Modelos | 699
Também é possível

Navegue ou pesquise todos os itens em sua biblioteca Todos os Na caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo, selecionar Todos
modelos os modelos. Clique no botão Escolhas e clique
Pesquise recursivamente.

Reindexar uma pasta Clique no botão Opções de e clique De volta para


pasta de índice.

Quando você seleciona Meus modelos, a fonte do conteúdo, você pode navegar por todos os modelos localizados na raiz da sua pasta
Documentos \ Corel \ Corel Content \ Templates.

Se os componentes de integração do shell do CorelDRAW não estiverem instalados (ou seja, se você desativou a opção Extensão Shell do Windows a
partir de Serviços de utilidade pública no assistente de instalação durante uma instalação personalizada), você só poderá pesquisar modelos por nome
de arquivo, e não por nome ou palavra-chave.

Para baixar e adicionar um novo pacote de modelos


1 Clique em Arquivo   Novo com modelo. 2Clique no botão Pegue mais. 3Na caixa de
diálogo Pegue mais, clique no pacote de modelo que você deseja.

4 Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em Comprar agora e siga as instruções que aparecem na tela para concluir a aquisição.
• Clique em Download se o item estiver incluído em seu produto ou assinatura.

Para adicionar um apelido a um local que contém modelos e transparências


1 Na caixa de diálogo Novo com modelo, abra a caixa de lista Escolha a fonte do conteúdo e clique Adicionar novo. 2Clique
em Crie apelidos. 3Na caixa de diálogo Localizar biblioteca de modelospreenchimento, vá para a pasta ou local desejado.

4 Clique em Selecione a pasta.

Para ver modelos e informações sobre eles


1 Na caixa de diálogo Novo com modelo, procure modelos.
2 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Aumentar ou diminuir o tamanho das miniaturas Mova o controle deslizante Tamanho da miniatura.

Veja os detalhes do modelo Clique em uma miniatura no painel esquerdo. Os detalhes do


modelo serão exibidos no painel direito.

Para ocultar o painel direito no qual os detalhes do modelo são


exibidos, desmarque a caixa Mostrar detalhes do modelo.

700 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Gerenciar modelos
Você pode gerenciar a lista de pacotes de modelos locais e aliases (links para pastas locais, locais de rede e dispositivos de
armazenamento secundários). Por exemplo, você pode renomear pacotes locais ou aliases e removê-los da lista. Se um alias não
funcionar porque a pasta do modelo foi movida, você pode ir para o novo local para restabelecer o link.

Para localizar facilmente modelos e transparências, você pode marcá-los. Além disso, você pode visualizar e alterar as propriedades de um
modelo. Por exemplo, você pode alterar seu título e idioma; e você pode adicionar novas tags e remover tags existentes. Você pode alterar a
categoria do modelo ou atribuir uma categoria personalizada a um modelo. Quando um modelo não é mais necessário, ele pode ser removido.

Para atualizar a lista de pacotes de modelos e alias na caixa de diálogo Novo com modelo
1 Clique em Arquivo   Novo com modelo. 2Selecione um pacote de modelo ou apelido da caixa de lista Escolha a
fonte do conteúdo sobre Todos os modelos.

3 Clique no botão Escolhas e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Renomear um pacote de modelo ou alias Clique em Mudar de nome, e no diálogo Mudar de nome, digite
um nome na caixa Nome.

Procure uma pasta que foi movida ou renomeada Clique em Explorar e vá para a pasta que contém os modelos.

Remova o alias da lista Clique em Retirar.

Abra o pacote de modelo ou alias no Windows Explorer Clique em Abra o local da pasta.

Para rotular, renomear e excluir modelos


1 Clique em Arquivo   Novo com modelo. 2
Execute uma ação da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Marque um modelo como favorito Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Favorito.

Renomeie um modelo da sua biblioteca local ou do Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Propriedades.
rótulos associado a ele Escolha qualquer uma das opções na caixa de diálogo Propriedades.
• Escolha um idioma na caixa de lista Idioma.
• Digite um novo nome na caixa Qualificação.
• Adicione ou remova rótulos da caixa Rótulos.
• Selecione uma categoria na caixa de lista Categoria para
categorizar o modelo.
• Para atribuir uma categoria personalizada, selecione Nova
categoria na caixa de lista Categoria e digite o nome da
categoria no campo.

Modelos | 701
Para Faça o seguinte

Exclua um modelo de sua biblioteca local Clique com o botão direito em uma miniatura e selecione Retirar.

Crie modelos
Se os modelos predefinidos não atenderem às suas necessidades, você pode criar seus próprios modelos com base nos documentos que usa com frequência. Por
exemplo, se você escreve regularmente um boletim informativo, pode salvar o layout e os estilos da página em um modelo.

Ao salvar um modelo, o CorelDRAW permite adicionar informações de referência, como página por, dobras e categoria. Embora adicionar
informações aos modelos seja opcional, isso tornará mais fácil para você posteriormente organizar e localizar os modelos de que precisa.

Você pode alterar o local padrão onde os modelos são salvos. Para obter mais informações, consulte a seção
“Modificar locais de conteúdo” na página 95.

Para criar um modelo


1 Clique em Arquivo   Guardar como modelo. 2Digite um nome de
arquivo na caixa de lista Nome do arquivo . 3Localize a pasta onde deseja
salvar o modelo.
4 Clique em Guarda.
5 Na caixa de diálogo Propriedades do modelo, especifique as opções que deseja:
• Qualificação: Atribui um nome ao modelo. Este nome aparecerá próximo à miniatura no painelModelos.
• Tag: insira palavras-chave que deseja associar ao modelo. Você pode usar essas palavras para procurar o modelo na caixa de diálogo
Novo com modelo.
• Lados: escolha uma opção de paginação.
• Pregas: escolha uma dobra da lista.
• Categoria: escolha uma categoria para atribuir ao modelo. Para atribuir uma categoria personalizada, selecioneNova categoria
na caixa de lista Categoria e digite o nome da categoria no campo.

Se você clicar Cancelar, a caixa de diálogo irá fechar Propriedades do modelo e isso não será salvo.

Se você não quiser adicionar informações de referência, clique em Guarda sem especificar nenhuma das opções.

Editar modelos
Para editar um modelo, você pode modificar estilos, configurações de layout de página ou objetos. Por exemplo, se você gosta de um
modelo, mas deseja que seja mais versátil, pode adicionar estilos que você criou ou tirou de um modelo diferente. Para obter
informações sobre a edição de estilos, consulte a seção"Editando estilos e conjuntos de estilos" na página 709. Para obter informações
sobre como definir as opções de layout de página, consulte a seção "Layout da página" na página 729.

Para editar um modelo


1 Clique em Arquivo   Abrir. 2Localize a pasta onde o modelo
desejado está armazenado.

702 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Clique duas vezes em um nome de arquivo de modelo.
4 Na caixa de diálogo Abrir, ative a opção Abra para edição.

Modelos | 703
704 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Estilos e conjuntos de estilos

O CorelDRAW oferece recursos avançados de estilo com os quais você pode formatar documentos de forma rápida, fácil e consistente. Você
pode criar e aplicar estilos e conjuntos de estilos a diferentes tipos de objetos: gráficos, texto artístico e de parágrafo, objetos de dimensão
e nota e objetos criados com as ferramentas de mídia artística.

Estilos e conjuntos de estilos são grupos de atributos que determinam a aparência dos objetos. Quando um estilo ou conjunto de estilos é
aplicado a um objeto, todos os atributos definidos naquele estilo são aplicados ao objeto em uma etapa. É assim que você pode formatar
simultaneamente muitos objetos diferentes e reduzir significativamente o tempo de configuração e produção. Além do mais, quando você
edita um estilo ou conjunto de estilos, todos os objetos definidos por esse estilo são atualizados automaticamente.

Você também pode exportar estilos e conjuntos de estilos como folhas de estilo para uso em outros documentos ou pode importá-los
de folhas de estilo salvas anteriormente.

Os estilos simplificam a tarefa de formatar objetos, economizando tempo e garantindo uma aparência consistente.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Criando estilos e conjuntos de estilos" (página 706)
• "Aplicando estilos e conjuntos de estilos" (página 708)
• "Editando Estilos e Conjuntos de Estilos" (página 709)
• "Gerenciar e aplicar propriedades de objeto padrão" (página 711)

Estilos e conjuntos de estilos | 705


• "Exportar e importar folhas de estilo" (página 713)
• "Atribuindo atalhos de teclado a estilos ou conjuntos de estilos" (página 714)
• "Encontrando objetos que usam um estilo ou conjunto de estilos específico" (página 714)
• "Quebrando links entre objetos e estilos ou conjuntos de estilos" (página 714)

Crie estilos e conjuntos de estilos


Um estilo é um grupo de atributos de formatação que define uma propriedade do objeto, como contorno ou preenchimento. Por exemplo, para definir
um estilo de contorno, você pode especificar atributos, como largura, cor e tipo de linha do contorno. Para definir um estilo de caractere, você pode
especificar o tipo, o tamanho e o estilo da fonte, a cor do texto e do fundo, a posição do caractere, a capitalização e assim por diante. CorelDRAW
permite criar e aplicar estilos de contorno, preenchimento, parágrafo, caractere e quadro de texto.

CorelDRAW permite agrupar estilos em conjuntos de estilos. Um conjunto de estilos é uma coleção de estilos que ajudam a definir a aparência de
um objeto. Por exemplo, você pode criar um conjunto de estilos que contém um estilo de preenchimento e um estilo de contorno que pode ser
aplicado a objetos gráficos, como retângulos, elipses e curvas.

Existem duas opções para criar estilos. Você pode criar um estilo ou conjunto de estilos com base no formato de um objeto que você gosta, ou
você também pode criar um estilo ou conjunto de estilos desde o início, definindo os atributos do objeto na janela de encaixeEstilos de objetos.

No CorelDRAW, os estilos podem conter outros estilos. Um estilo que contém outro estilo é denominado "pai", enquanto um estilo
dentro de outro estilo é denominado "secundário". As propriedades são herdadas automaticamente do principal; no entanto, você
pode substituir as propriedades herdadas de um filho e definir propriedades específicas. Quando você modifica o estilo pai, o filho
será atualizado automaticamente. Se você definir atributos específicos para um filho, esses atributos não estarão mais relacionados ao
pai. Portanto, se você modificar o pai, os atributos específicos do filho não serão modificados. A relação pai-filho também se aplica a
conjuntos de estilos.

Você pode usar estilos pai e filho em documentos onde deseja que os objetos compartilhem alguns (não todos) atributos e onde você precisa
fazer alterações globais regularmente. Por exemplo, se você estiver trabalhando em um documento grande e desejar que as legendas e as
legendas sejam formatadas da mesma forma, você pode criar um estilo de caractere primário para as legendas e um estilo de caractere
secundário para as legendas. Os estilos pai e filho podem compartilhar o mesmo tipo e cor de fonte, embora não tenham o mesmo tamanho.
Se você escolher um tipo de fonte ou cor diferente para a principal, os títulos e as legendas serão atualizados automaticamente. No entanto,
as legendas ainda serão menores do que os títulos.

Para criar um estilo a partir de um objeto

1 Com a ferramenta Seleção , clique com o botão direito em um objeto.

2 Por favor selecione Estilos de objeto, escolher Novo estilo de e clique em um tipo de estilo.
Uma prévia dos atributos do objeto a serem incluídos no novo estilo será exibida.
3 Clique em um tipo de estilo.
4 Na caixa de diálogo Novo estilo a partir de, digite um nome na caixa Nome do novo estilo.

Se o docker Estilos de objeto não abriu, marque a caixa Abra a janela de encaixe de estilos de objeto no diálogo Novo estilo a
partir de.

Você também pode criar um estilo a partir de um objeto clicando com o botão direito do mouse na pasta Estilos no docker Estilos de
objeto, selecionando Novo do selecionado e escolher um tipo de estilo.

706 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para criar conjuntos de estilos a partir de um objeto

1 Com a ferramenta Seleção , clique com o botão direito em um objeto.

2 Por favor selecione Estilos de objeto e clique Novo conjunto de estilos a partir de.
Uma visualização dos atributos do objeto a serem incluídos no novo conjunto de estilos será exibida.
3 Clique em Novo conjunto de estilos a partir de.
4 Na caixa de diálogo Novo conjunto de estilos começando com, digite um nome na caixa Nome do novo conjunto de estilos.

Se o docker Estilos de objeto não abriu, marque a caixa Abra a janela de encaixe de estilos de objeto no diálogo Novo conjunto
de estilos a partir de.

Você também pode criar um conjunto de estilos a partir de um ou mais objetos selecionados. Para fazer isso, clique emDe seleção no
docker Estilos de objetos. O novo estilo é adicionado em Conjuntos de estilos no docker Estilos de objetos. Se o objeto selecionado usar
estilos que correspondem a um conjunto de estilos existente, um novo conjunto de estilos não será adicionado. CorelDRAW seleciona o
conjunto de estilo correspondente na janela de encaixeEstilos de objetos.

Você também pode criar um conjunto de estilos a partir de um objeto arrastando o conjunto de estilos para a pasta Conjuntos
de estilos docker Estilos de objetos. Se você arrastar o objeto sobre um conjunto de estilos existente na pasta Conjuntos de
estilos, os atributos do objeto substituirão os atributos do conjunto de estilos e todos os objetos aos quais o
conjunto de estilos será atualizado automaticamente.

Para definir um estilo


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos. 2No docker Estilos

de objeto, Clique no botão Novo estilo e escolha um tipo de estilo.

O estilo aparece na pasta Estilos com um nome atribuído pelo aplicativo (por exemplo, "Preenchimento 1").

3 Especifique os atributos de estilo que você deseja.

Também é possível

Renomear um estilo Clique com o botão direito em um estilo, clique Mudar de nome,
digite um novo nome e pressione Intro.

Excluir um estilo Escolha um dos seguintes métodos:


• Selecione um estilo na pasta Estilos e clique no botão
Remova o estilo.
• Clique com o botão direito em um estilo e selecione Retirar.

Duplicar um estilo Clique com o botão direito em um estilo e clique em Dobro.

Crie um estilo filho Escolha um dos seguintes métodos:


• Selecione um estilo na pasta Estilos e clique no botão
Novo estilo secundário.

Estilos e conjuntos de estilos | 707


Também é possível
• Clique com o botão direito em um estilo e clique Novo
estilo secundário.

Para definir um conjunto de estilos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.
2 No docker Estilos de objeto, Clique no botão Novo conjunto de estilo para criar um conjunto de estilos
buracos nos quais você pode adicionar estilos.

O conjunto de estilos aparece na pasta Conjuntos de estilos com um nome atribuído pelo aplicativo (por exemplo, “Conjunto de
estilos 1 ”).
3 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique no botão Adicionar ou remover estilo próximo ao conjunto de estilos e selecione os tipos de estilo que você deseja
adicionar ao conjunto de estilos. Em seguida, defina as propriedades de cada estilo.
• Na pasta Estilos, arraste os estilos existentes para o novo conjunto de estilos.

Também é possível

Renomear um conjunto de estilos Clique com o botão direito em um conjunto de estilos na pasta
Conjuntos de estilo, Clique em Mudar de nome, insira um
novo nome e pressione Intro.

Excluir um conjunto de estilos Escolha um dos seguintes métodos:


• Selecione um conjunto de estilos na pasta Conjuntos de
estilos e clique no botão Excluir conjunto de estilo
.
• Clique com o botão direito em um conjunto de estilos e selecione
Retirar.

Duplique um conjunto de estilos Clique com o botão direito em um conjunto de estilos e


clique em Dobro.

Crie um conjunto de estilos filho Escolha um dos seguintes métodos:


• Selecione um conjunto de estilos na pasta Conjuntos de
estilos e então clique no botão Novo conjunto
de estilos secundários.
• Clique com o botão direito em um conjunto de estilos
e então clique Novo conjunto de estilos filho.

Aplicar estilos e conjuntos de estilos


Quando você aplica um estilo ou conjunto de estilos a um objeto, o objeto adquire apenas os atributos definidos pelo estilo ou conjunto de estilos. Por
exemplo, se você aplicar um estilo de contorno, o contorno do objeto mudará, enquanto o restante de seus atributos permanecerão os mesmos.

Você pode aplicar estilos e conjuntos de estilos usando a janela de encaixe Estilos de objeto e docker Propriedades.

708 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


No docker Propriedades, os atributos definidos por um estilo aparecem com um indicador de origem verde com uma linha vertical no
centro. (O indicador de origem é o pequeno quadrado ao lado do nome do atributo.) Se nenhum estilo for aplicado, o indicador de
fonte ficará em branco. Se qualquer atributo do estilo aplicado for substituído, o indicador de origem ficará laranja com uma linha
horizontal no centro.

Os estilos simplificam a tarefa de formatar objetos, economizando tempo e garantindo uma aparência consistente.

Para aplicar um estilo ou conjunto de estilos a um objeto

1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.


3 No docker Estilos de objeto, selecione um estilo ou conjunto de estilos e clique no botão Aplicar à seleção.

Para visualizar o estilo ou conjunto de estilos antes de aplicá-lo, selecione-o primeiro na janela de encaixe
Estilos de objetos.
Você também pode aplicar um estilo clicando em um indicador de origem ao lado de uma propriedade do objeto (contorno, preenchimento,
caractere, parágrafo ou quadro) na janela de encaixe Propriedades e selecione um estilo na lista de estilos.

Além disso, você pode aplicar um estilo ou conjunto de estilos a um objeto selecionado usando qualquer um dos seguintes métodos:

• No docker Estilos de objeto, clique duas vezes em um estilo ou conjunto de estilos.

• Clique com o botão direito no objeto, escolha Estilos, Aplicar estilo e selecione um estilo ou conjunto de estilos na lista.

• No docker Estilos de objeto, clique com o botão direito em um estilo ou conjunto de estilos e selecione Aplicar estilo
ou Aplicar conjunto de estilos.

• No docker Estilos de objeto, selecione um estilo ou conjunto de estilos e arraste-o para o objeto.

Editar estilos e conjuntos de estilos


Para editar um estilo ou conjunto de estilos, altere seus atributos na janela de encaixe Estilos de objeto, ou altere os atributos de um objeto
vinculado ao estilo ou conjunto de estilos e, em seguida, aplique essas alterações ao estilo ou conjunto de estilos.

Estilos e conjuntos de estilos | 709


Você também pode editar um estilo ou conjunto de estilos copiando os atributos de um objeto para o estilo ou conjunto de estilos.

Você pode substituir os atributos de estilo. Quando você substitui um atributo, o atributo não está mais relacionado à definição de estilo e as alterações no estilo
não são aplicadas ao objeto até que você remova o valor substituído.

Para editar um estilo


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos. 2No docker Estilos de objeto,
abra a pasta Estilos e selecione um estilo.
3 Na área de propriedades de estilo da janela de encaixe Estilos de objeto, modifique os atributos que você deseja.

Para editar um conjunto de estilos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos. 2No docker Estilos de objeto, abra a pasta Conjuntos de
estilos e selecione um conjunto de estilos.
3 Clique no botão Adicionar ou remover estilo próximo ao conjunto de estilos e selecione o tipo de estilo que deseja adicionar ao
definir ou remover estilo dele.
Verifique se as marcas aparecem ao lado dos tipos de estilo incluídos no conjunto de estilos.

Na área de propriedades de estilo da janela de encaixe Estilos de objeto, você pode editar os estilos incluídos no conjunto de estilos.

Para editar um estilo ou estilo definido editando um objeto


1 Com a ferramenta Seleção , selecione um objeto ao qual um estilo ou conjunto de estilos foi aplicado.

2 Clique em Objeto   Propriedades. 3No docker Propriedades, edite as


propriedades do objeto.
4 Na janela do documento, clique com o botão direito e selecione Estilos de objeto no menu de contexto e selecione
Aplicar ao estilo.

Os novos atributos do objeto substituem os atributos dos estilos ou conjuntos de estilos associados a este objeto.

Para editar um estilo ou conjunto de estilos copiando as propriedades de um objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.
2 Arraste um objeto da janela do documento sobre o nome de um estilo ou conjunto de estilos na janela de encaixe Estilos de
objetos.

Você também pode copiar as propriedades de um objeto para um estilo ou conjunto de estilos clicando com o botão direito do mouse
no estilo ou conjunto de estilos na janela de encaixe Estilos de objeto, Escolher Copiar propriedades de e então clica
em um objeto na janela do documento.

Para substituir um atributo de estilo

1 Com a ferramenta Seleção , selecione um objeto ao qual você aplicou um estilo.

2 Clique em Objeto   Propriedades.


3 No docker Propriedades, edite um atributo de objeto definido por um estilo.

O indicador de origem próximo ao atributo fica verde com uma linha vertical indicando para laranja com uma linha horizontal , o que
que o atributo do objeto não é mais definido pelo estilo.

710 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para remover um atributo de estilo substituído, siga um destes procedimentos:

• Clique no indicador de fonte laranja e selecione Descartar mudanças.

• Na janela do documento, clique com o botão direito no objeto usando a ferramenta Seleção de , selecione Estilos de
objeto no menu de contexto e, em seguida, escolha De volta ao estilo.

Gerenciar e aplicar propriedades de objeto padrão


As propriedades de objeto padrão do CorelDRAW controlam a aparência de objetos gráficos e de texto no documento ativo. Por
exemplo, ao instalar o CorelDRAW pela primeira vez, cada novo objeto gráfico tem um contorno preto sem preenchimento por
padrão.

Se você usar a janela de encaixe Estilos de objeto ou o diálogo Altere os padrões do documento, Você pode modificar as
propriedades padrão dos seguintes tipos de objetos:
• Mídia artística: pinceladas criadas com a ferramenta Mídia artística.
• Texto artístico: palavras simples ou linhas curtas de texto inseridas sem quadros de texto.
• Observação: observe as linhas e o texto.

• Dimensão: linha de dimensão e texto.


• Gráfico: linhas, retângulos, elipses, polígonos, formas comuns e grades desenhadas com a ferramenta Papel milimetrado.
• Texto do parágrafo: bloco de texto inserido em quadros de texto.
• Código QR: Objetos de código de barras que representam informações em duas dimensões.

A caixa de diálogo Alterar padrões do documento aparece sempre que você seleciona um controle que permite alterar as
propriedades de preenchimento, contorno ou texto quando nenhum objeto está selecionado na janela de desenho. Se você
não quiser alterar nenhuma das propriedades padrão do objeto, clique emCancelar.

Quando você altera os valores padrão, o CorelDRAW salva essas alterações no documento atual automaticamente. Se desejar usar
configurações personalizadas em documentos subsequentes que você criar, você pode defini-las como o padrão para novos documentos.

Na janela de desenho, você pode especificar os estilos de objeto padrão, conjuntos de estilo, estilos de cor ou
propriedades de objeto que serão definidos como o padrão para novos documentos.

Você pode aplicar as propriedades padrão do objeto a objetos importados ou editados.

Para editar as propriedades padrão do objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.
2 No docker Estilos de objeto, abra a pasta Propriedades de objeto padrão e selecione um dos seguintes tipos de objetos:

• Mídia artística
• Texto artístico
• Observação

• Cota
• Gráfico
• Texto do parágrafo
• Código QR

Estilos e conjuntos de estilos | 711


3 Modifique os atributos que deseja na janela de encaixe Estilos de objetos.

Todas as alterações feitas são aplicadas a todos os novos objetos no documento ativo e são salvas automaticamente com o
documento.

Também é possível

Desfaça as alterações retornando as propriedades padrão Escolha um dos seguintes métodos:


selecionadas para as novas configurações padrão de fábrica • Clique no botão Redefinir para os padrões
do documento Novo Documento próximo ao tipo de objeto.
• Clique com o botão direito no tipo de objeto e selecione
Redefina para novos padrões de documento.

Desfaça as alterações nas propriedades padrão do objeto Escolha um dos seguintes métodos:
para todos os tipos de objeto, revertendo para as • Clique no botão Redefinir tudo para os valores
configurações padrão de fábrica para novos documentos novos padrões de documento localizado próximo ao

Arquivo Propriedades padrão do objeto.


• Clique com o botão direito na pasta Propriedades de
objeto padrão e então clique
Redefina tudo para os novos padrões de documento.

Defina as propriedades do objeto selecionado como as Escolha um dos seguintes métodos:


configurações padrão para novos documentos • Clique no botão Definir como padrão para
novos documentos próximo ao tipo de objeto.
• Clique com o botão direito no tipo de objeto e clique
Definir como padrão para novos documentos.

Você também pode editar as propriedades do objeto padrão desmarcando todos os objetos na janela do documento,
clicando em uma cor ou estilo de cor em uma paleta ou escolhendo um controle que permite alterar as propriedades do
preenchimento, do contorno ou texto, e então selecionar as caixas de seleção correspondentes na caixa de diálogo
Altere os padrões do documento.

Você também pode modificar as propriedades do objeto padrão enquanto edita qualquer objeto na janela do documento.
Clique com o botão direito na pastaPropriedades de objeto padrão docker Estilos de objeto e selecione Atualize as
propriedades do objeto padrão ao editar. Qualquer mudança que você fizer em um objeto torna-se
o valor padrão para novos objetos.

Para definir as configurações de estilo atuais como padrão para novos documentos
1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.

2 No docker Estilos de objeto, Clique no botão Importar, exportar ou salvar predefinições já


então em Definir como padrão para novos documentos.
3 Marque as caixas de seleção dos valores que deseja salvar como configurações padrão para novos documentos.

Você também pode salvar as configurações como padrão para novos documentos usando a caixa de diálogo
Opções Para obter mais informações, consulte a seção "Armazenar e restaurar padrões" na página
961.

712 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para aplicar as propriedades padrão do objeto a um objeto importado ou editado
1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.


3 No docker Estilos de objeto, abra a pasta Propriedades de objeto padrão e clique duas vezes no tipo de objeto correspondente
na lista a seguir:
• Mídia artística
• Texto artístico
• Observação

• Cota
• Gráfico
• Texto do parágrafo
• Código QR

Exportar e importar folhas de estilo


Você pode disponibilizar estilos e conjuntos de estilos para uso em outros documentos, exportando-os para um arquivo de folha de
estilos do CorelDRAW (.cdss). Uma folha de estilo contém todos os estilos de objeto padrão, conjuntos de estilo, estilos de cor e
propriedades de objeto no documento ativo. Você também pode usar estilos e conjuntos de estilos de outros documentos
importando a folha de estilo na qual foram salvos.

Para exportar uma folha de estilo


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.

2 No docker Estilos de objeto, Clique no botão Importar, exportar ou salvar predefinições já


então em Exportar folha de estilo. 3Na caixa de diálogo Exportar folha de estilo, selecione a pasta onde
deseja salvar a folha de estilo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 5Clique em Exportar. 6
Marque as caixas de seleção dos valores que deseja exportar do documento.

Para importar uma folha de estilo


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.

2 No docker Estilos de objeto, Clique no botão Importar, exportar ou salvar predefinições já


então em Importar folha de estilo. 3Na caixa de diálogo Importar folha de estilo, escolha a pasta onde a
folha de estilo está armazenada.
4 Selecione o nome do arquivo e clique em Importar.
5 Marque as caixas de seleção dos valores que deseja importar para o documento.

Você também pode importar estilos e conjuntos de estilos de um arquivo CorelDRAW existente selecionando o arquivo na caixa de
diálogo Importar folha de estilo e clicando em Importar.

Estilos e conjuntos de estilos | 713


Atribuir atalhos de teclado para estilos ou conjuntos de estilos
Você pode atribuir um atalho de teclado a um estilo ou conjunto de estilos. Quando você pressiona o atalho do teclado, o CorelDRAW aplica o
estilo ou conjunto de estilos ao objeto selecionado. Um atalho de teclado pode usar até quatro pressionamentos de tecla diferentes.

Se um atalho de teclado já estiver atribuído a outro comando, você pode substituir as configurações existentes.

Para obter mais informações sobre como trabalhar com atalhos de teclado, consulte a seção “Personalizar atalhos de teclado” na
página 965.

Para atribuir um atalho de teclado a um estilo ou conjunto de estilos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.
2 No docker Estilos de objeto, clique com o botão direito em um estilo ou conjunto de estilos e clique em
Clique em Atribuir atalho de teclado.
A caixa de diálogo Escolhas abre com a guia Teclas de atalho da página Comandos que aparece e Aplicar estilos na parte superior da
caixa de listagem selecionada.
3 Selecione o estilo ou conjunto de estilos ao qual deseja atribuir um atalho.
Se você já atribuiu um atalho de teclado ao estilo selecionado, o atalho aparecerá na caixa Teclas de atalho atuais.

4 Clique na caixa Nova tecla de atalho e pressione uma combinação de teclas. Se a combinação já estiver
atribuída a outro comando, ela será exibida na caixaAtualmente atribuído a.
5 Clique em Atribuir.

Se o mesmo atalho de teclado já estiver atribuído a outro comando, a segunda atribuição substituirá a primeira. Ao ativar a caixa
de seleçãoVá para o conflito de atribuição, você pode navegar automaticamente até o comando cujo atalho reatribuiu, para que
possa atribuir um novo a ele.

Encontre objetos que usam um estilo ou conjunto de estilos específico


O CorelDRAW permite pesquisar objetos com um estilo ou estilo específico definido no desenho ativo. Por exemplo, você pode pesquisar todos os objetos
de texto que usam um estilo de título específico.

Para encontrar objetos que usam um estilo específico ou conjunto de estilos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de objetos.
2 No docker Estilos de objeto, Abra a pasta de estilo ou conjunto de estilos que contém um estilo ou conjunto de estilos.
estilos específicos.

3 Clique com o botão direito no estilo ou conjunto de estilos e escolha Selecione objetos usando um estilo.

Romper ligações entre objetos e estilos ou conjuntos de estilos


Você pode quebrar o vínculo entre um objeto e o estilo ou conjunto de estilos aplicado a ele. Quando você quebra o vínculo, o objeto mantém sua
aparência atual. As alterações subsequentes no estilo ou conjunto de estilos não afetarão os atributos do objeto.

714 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para quebrar o vínculo entre um objeto e um estilo ou conjunto de estilos
• Na janela do documento, clique com o botão direito em um objeto usando a ferramenta Seleção escolher Estilos de objeto no
menu de contexto e clique Quebre o link com estilo.

Se o comando Romper vínculo com estilo não disponível, não há estilos ou conjuntos de estilos aplicados a este objeto.

Você também pode quebrar o vínculo entre um objeto e um estilo clicando no indicador de origem ao lado da propriedade de estilo
(contorno, preenchimento, parágrafo, caractere ou quadro) na janela de encaixe Propriedades e selecione Sem estilo.

Estilos e conjuntos de estilos | 715


716 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Estilos de cor

Um estilo de cor é uma cor que pode ser salva e aplicada a objetos em um documento. Sempre que você atualiza um estilo de cor, também pode
atualizar todos os objetos que usam o mesmo estilo de cor. Os estilos de cores permitem que você aplique cores personalizadas com facilidade e
consistência.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Criar e aplicar estilos de cores" (página 717)
• "Editando estilos de cores" (página 720)
• "Exibir estilos de cores" (página 724)
• "Exportar e importar estilos de cores" (página 725)
• "Quebrando vínculos entre estilos e objetos de cores" (página 725)

Crie e aplique estilos de cores


Você pode criar estilos de cores a partir das cores de um objeto existente ou do zero. Ao criar um estilo de cor, o novo estilo de
cor será salvo no documento ativo e na paleta Estilos de cor.

Depois de criar um estilo de cor, você pode aplicá-lo aos objetos do documento. O CorelDRAW permite acessar os estilos de cores
disponíveis por meio de vários controles: a janela de encaixeEstilos de cores, docker Estilos de objeto, docker
Propriedades, a paleta de estilos de cores e a paleta de documentos. (Um estilo de cor será adicionado automaticamente à paleta do documento
quando você aplicá-lo a um objeto.)

Os estilos de cores podem ser combinados em grupos chamados "harmonias". Uma harmonia permite vincular estilos de cores em relações com base
no matiz, bem como modificá-los todos de uma vez. Ao editar estilos de cores em harmonia, você pode criar rapidamente vários esquemas de cores
alternativos, deslocando todas as cores ou modificando a composição de cores de seu trabalho em uma única etapa.

O CorelDRAW permite criar um tipo especial de harmonia de cores denominado "gradiente". Um gradiente é um estilo de cor
principal e um número especificado de tons desse estilo de cor. Na maioria dos modelos e paletas de cores disponíveis, os estilos de
cores derivados compartilham o mesmo matiz do estilo de cor principal, mas os níveis de saturação e brilho são diferentes. Nas
paletas PANTONE MATCHING SYSTEM e Custom Spot Colors, os estilos de cor mestre e derivado estão relacionados entre si, mas têm
níveis de tinta diferentes.

Você pode criar uma harmonia a partir das cores de um objeto existente ou do zero.

O CorelDRAW também permite selecionar outros estilos de cores que não são usados no documento ou mesclar estilos de cores indesejados
com outros. Também permite converter estilos de cores em diferentes modos de cores ou cores especiais para preparar seu documento para
produção de impressão.

Estilos de cores | 717


Para criar um estilo ou harmonia de cores a partir de um objeto selecionado
1 Selecione um objeto com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.

3 No docker Estilos de cores, Clique no botão Novo estilo de cor e selecione Novo a partir de
selecionado.
4 Na caixa de diálogo Crie estilos de cores, ative uma das seguintes opções na área Crie um estilo de cor a partir de:
• Preenchimento de objeto: cria um estilo de cor a partir da cor do preenchimento do objeto.
• Contorno do objeto: cria um estilo de cor a partir da cor de contorno do objeto.
• Preencher e delinear: cria estilos de cores a partir de cores de preenchimento e contorno do objeto.
5 Para agrupar os novos estilos de cores com base nos matizes de valores e saturações semelhantes, marque a caixa de seleção
Agrupe estilos de cores em harmonias e especifique o número de harmonias na caixa.

Se você deseja converter os estilos de cor para um modo de cor diferente, marque a caixa de seleção Converter todos os estilos de cores
para e selecione um modo de cor na caixa de listagem.

Além disso, você pode criar estilos de cores e harmonias de cores a partir de um objeto selecionado usando qualquer um dos seguintes
métodos:

• Arraste o objeto selecionado para o topo da área cinza na janela de encaixe Estilos de cor para criar estilos de cores
independentes ou arraste o objeto selecionado para a parte inferior da área de cor cinza para criar estilos de cores
agrupados em harmonias. Em seguida, especifique as configurações que deseja na caixa de diálogoCrie estilos de
cores.

• Clique com o botão direito no objeto na janela do documento e selecione Estilos de cor   Novo do selecionado. Em
seguida, especifique as configurações que deseja na caixa de diálogo Crie estilos de cores.

Para criar um estilo de cor


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.
2 Arraste uma amostra de qualquer paleta aberta para o topo da área cinza na janela de encaixe Estilos de cores.

Você também pode criar um estilo de cor clicando no botão Novo estilo de cor , selecionando Novo estilo de cor
e escolher uma cor em Editor de cores. o editor de cores oferece várias opções para escolher a cor certa, como as seguintes:
ferramenta Conta-gotas, telas coloridas, controles deslizantes e paletas. Para obter mais informações sobre a escolha de
cores, consulte a seção"Cor" na página 393.

Se você deseja criar estilos de cores a partir de todas as cores em um documento, siga um destes procedimentos:

• No docker Estilo de cor, Clique no botão Novo estilo de cor e selecione Novo a partir de
documento.

• Na janela do documento, clique com o botão direito em um objeto usando a ferramenta e selecione Estilos

Seleção de cor   Novo do documento.

Para criar uma harmonia de cores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.

718 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No docker Estilos de cores, Clique no botão Nova harmonia de cores e selecione Nova harmonia de cores.

Um ícone de pasta para harmonia de cores aparecerá na parte inferior da área cinza. Arraste
3 qualquer amostra de cor ou amostra de estilo de cor para a pasta de harmonia.

Você também pode duplicar uma harmonia selecionando sua pasta na janela de encaixe Estilo de cor, clicando no botão
Nova harmonia de cores e selecionando Harmonia duplicada.

Você pode alterar o tamanho da área Harmonias de cores, para que você possa ver as harmonias de cores disponíveis sem mover o cursor,
apontando para a área para soltar e, quando o cursor mudar para uma seta bidirecional, arrastando a borda do painel.

Para criar um gradiente


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilo de cor, selecione um estilo de
cor como a cor principal do gradiente.

3 Clique no botão Nova harmonia de cores e selecione Novo gradiente.

4 Na caixa de diálogo Novo gradiente especifique o número de tons na caixa Número de cores. 5Ajuste o
controle deslizante Semelhança de nuances.
Mova o controle deslizante para a esquerda para criar sombras realmente diversas e para a direita para criar sombras muito semelhantes.
6 Ative uma das seguintes opções:
• Nuances mais leves: cria sombras mais claras do que a cor principal.
• Tons mais escuros: cria sombras mais escuras do que a cor principal.
• Ambos: cria o mesmo número de sombras claras e escuras.

Para aplicar um estilo de cor


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2

Selecione um objeto com a ferramenta Seleção.

3 No docker Estilos de cores, faça um dos seguintes métodos:


• Clique duas vezes em um estilo de cor para aplicar um preenchimento.

• Clique com o botão direito em um estilo de cor para aplicar um contorno.

Também é possível

Exclua um estilo de cor Selecione um estilo de cor e clique no botão Retirar .

Mesclar estilos de cores com o último estilo de cor selecionado Clique no botão Fusível .

Trocar estilos de cores Selecione dois estilos de cores na janela de encaixe Estilos de
cor e clique no botão Trocar estilos de cores .o
O estilo da cor de preenchimento se torna o contorno do objeto, e o estilo
da cor do contorno se torna o preenchimento do objeto.

Selecione todos os estilos de cores que não são usados no Clique no botão Selecione não utilizado .
documento

Estilos de cores | 719


Além disso, você pode aplicar um estilo de cor a um objeto selecionado usando qualquer um dos seguintes métodos:

• Na paleta estilos de cores ou de documento, clique em um estilo de cor para aplicar um preenchimento ou clique com o
botão direito em um estilo de cor para aplicar um contorno. Para abrir a paletaestilos de cores, Clique em Janela  
Paletas de cores   Paleta de estilos de cores.

• Arraste um estilo de cor de uma paleta ou janela de encaixe Estilos de cor para o objeto.

• Na seção Contorno ou Preencher docker Propriedades, clique no indicador de origem ao lado do seletor de cores e
escolha um dos estilos de cores criados anteriormente na lista.

• Você também pode usar a janela de encaixe Estilos de objeto para aplicar um estilo de cor se o estilo de objeto atribuído a um
objeto contiver um atributo de cor (por exemplo, um preenchimento ou contorno). Na área de propriedades de estilo da
janela de encaixeEstilos de objeto, clique no indicador de origem ao lado de um seletor de cores e escolha um dos estilos de
cores salvos anteriormente na lista.

Editar estilos de cores


Você pode editar um estilo de cor individual ou um estilo de cor em harmonia.

Ao editar uma harmonia, você pode editar estilos de cores simultaneamente enquanto preserva a relação entre eles ou pode modificar
estilos de cores individuais dentro da harmonia.

Quando você altera o matiz do estilo de cor principal em um gradiente, todas as sombras derivadas são atualizadas combinando o novo matiz com
os valores originais de saturação e brilho.

Regras de harmonia

Você pode aplicar uma regra a uma harmonia de cores para alterar todas as cores de acordo com uma lógica predeterminada e criar vários esquemas
de cores (combinações). A cor selecionada na harmonia será considerada como a cor de base e será usada como uma referência para colocar as
outras cores no espectro de cores.

Uma regra de harmonia também pode ser usada para criar harmonia de cores desde o início. A harmonia resultante incluirá cinco cores criadas
aleatoriamente de acordo com a regra escolhida, e sua cor base será a cor selecionada na lista de amostras de harmonia.

As seguintes regras de harmonia estão disponíveis.


• Similarmente: inclui cores próximas umas das outras no espectro de cores, criando esquemas de cores claros e consistentes.
• Similar - acentuado: é semelhante à regra Similar, mas inclui uma cor complementar (contraste) além das cores
adjacentes.
• Complementar (Também chamado de “contraste”): equilibra a cor de base com a cor oposta no espectro de cores. Cores quentes e
frias são criadas para gerar esquemas de cores vibrantes e energéticos.
• Monocromático: inclui variações de uma única cor, criando esquemas de cores relaxantes.
• Quarteto: é baseado em um par de cores e seus complementos no espectro de cores. Geralmente, esta regra cria harmonias de cores
marcantes e requer um planejamento detalhado quando usada.
• Trio: equilibra a cor de base com as cores próximas à extremidade oposta do espectro de cores, formando um triângulo. Essa regra geralmente
cria esquemas de cores com um contraste suave.

720 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Exemplos de harmonias de cores criadas do zero usando as regras de harmonia

Os ícones nas pastas de harmonia mostram que as pastas de harmonia são baseadas em regras de harmonia
diferentes. De cima para baixo: Similar - acentuado, semelhante, complementar, monocromático, quarteto e trio.

Edição de harmonias de cores

Você pode editar harmonias de cores de várias maneiras: removendo uma regra de harmonia aplicada anteriormente, substituindo a cor de
base pela cor oposta no espectro de cores, movendo as cores para diferentes braços do espectro e arrastando a harmonia de cores no
espectro .

Você pode selecionar cores de várias harmonias e editá-las simultaneamente. Este recurso permite que você edite simultaneamente
várias harmonias de cores baseadas em regras sem remover as regras.

Além disso, agora você pode converter um estilo de cor para o modo de cor em tons de cinza na janela de encaixe Estilos de cores.

Para editar um estilo de cor


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilos de cores, selecione um estilo de cor
individual ou um estilo de cor em harmonia.

Estilos de cores | 721


3 Sobre Editor de cores ou Editor Harmony, edite o estilo de cor usando qualquer um dos controles disponíveis: ferramenta
Conta-gotas, telas coloridas, controles deslizantes e paletas.

Para obter mais informações sobre a escolha de cores, consulte a seção "Cor" na página 393.

Também é possível

Renomear um estilo de cor Selecione o estilo de cor na janela de encaixe da janela de


encaixe Estilos de cor e, na parte superior da janela de
encaixe, digite um novo nome na caixa de nome.

Converter um estilo de cor em um modo de cor diferente Clique no botão Transformar-se em e selecione um modo de jogo

cor do menu lateral.

Converter um estilo de cor em uma cor especial Clique no botão Converter cor e selecione Transformar-se em

especial.

Para editar uma harmonia de cores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilos de
cores, clique em uma pasta de harmonias.
3 Escolha um dos seguintes métodos:
• No editor de harmonia, clique e arraste um anel seletor para editar estilos de cores em harmonia. Para restringir o movimento
do anel seletor, pressione e segure a tecla.Ctrl enquanto arrasta o anel para preservar a saturação original, ou mantenha
pressionado o Mudança a fim de preservar a tonalidade original.
• No editor de cores, selecione uma cor usando qualquer um dos controles disponíveis: ferramenta conta-gotas, visualizadores
de cores, controles deslizantes e paletas. Para obter mais informações sobre a escolha de cores, consulte a seção"Cor" na
página 393.
4 No editor de harmonia, mova o controle deslizante Brilho para mudar o matiz da cor.

Se você deseja especificar o matiz exato, digite um valor na caixaBrilho.

Para editar um estilo de cor na harmonia, selecione o estilo clicando em sua amostra correspondente na pasta da
harmonia ou clicando no respectivo anel seletor ou na amostra na harmonia. editor de harmonia.
Você pode alterar o tamanho da área Harmonias de cores, para que você possa ver as harmonias de cores disponíveis sem mover o cursor,
apontando para a área para soltar e, quando o cursor mudar para uma seta bidirecional, arrastando a borda do painel.

Você pode reordenar harmonias de cores arrastando uma amostra de cor.

Para aplicar uma regra a uma harmonia de cores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilos de
cores, clique em uma pasta de harmonias.
3 Escolha uma regra na caixa de listagem Regra de harmonia.

Também é possível

Crie harmonia de cores baseada em regras do zero Certifique-se de que nenhum estilo de cor esteja selecionado e
selecione uma regra na caixa de lista Regra de harmonia.

722 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Distribuição de cores uniformemente ao alterar uma regra de Certifique-se de que o botão Distribuir cores está ativado e
harmonia
escolha uma regra de harmonia na caixa de listagem Regra de harmonia.

As cores serão distribuídas uniformemente pelos braços do


espectro de cores, o que pode levar a mudanças radicais de
cores.

Quando o botão Distribuir cores estiver desativado, as relações de


cores são preservadas em harmonia.

Para remover uma regra aplicada anteriormente ou iniciar uma nova pasta de harmonia, escolha Personalizar na caixa de lista Regra de
harmonia.

Para editar uma harmonia de cores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilos de cores,
clique em um estilo para obter uma harmonia de cores.
3 No Harmony Editor, execute uma das seguintes ações.

Para Faça o seguinte

Exclua uma regra de uma harmonia de cores Clique no botão Excluir regra de harmonia .

Mudar para a cor oposta no espectro de cores Clique no botão Mudar para a cor oposta .

Mova uma cor para outro braço Segure pressionando a tecla Alt enquanto arrasta um anel seletor para o outro
braço.

Esta função está disponível para harmonias de cores baseadas na regra


Complementar, Quarteto ou Trio, bem como harmonias de cores
personalizadas.

Edite várias harmonias de cores simultaneamente Clique nos estilos de cores desejados enquanto mantém
pressionada a tecla. Ctrl e arraste um anel seletor no Editor de
Harmonia.

Converter um estilo de cor em um modo de cor em tons de cinza Clique no botão Converter e clique Converter para
tons de cinza.

Você também pode converter um estilo de cor ou harmonia de cores no modo de cores em tons de cinza na janela de encaixe
Crie estilos de cores ao criar um estilo de cor ou harmonia de cores de um objeto selecionado. Para obter mais informações
sobre como acessar a janela de encaixeCrie estilos de cores, veja a seção “Para criar um estilo ou harmonia de cores a partir
de um objeto selecionado” na página 718.

Estilos de cores | 723


Veja estilos de cores
Várias opções de exibição estão disponíveis na janela de encaixe Estilos de cor para ajudá-lo a usar estilos de cores com mais facilidade.

A visualização do Classificador de páginas mostra miniaturas de todas as páginas de um documento. Ao editar um estilo de cor na Visualização do
Classificador de páginas, você pode ver como todos os objetos que usam aquele estilo de cor são alterados. Você pode redimensionar as miniaturas das
páginas para atender às suas necessidades.

A visualização Dicas mostra os objetos associados aos estilos de cores. Ao apontar para um estilo de cor na janela de encaixeEstilos de cores,
um sinalizador marca o objeto que usa esse estilo na janela do documento.

A visualização de dicas ajuda a identificar objetos que usam estilos de cores específicos.

Além disso, você pode ver amostras de cores maiores e ver os braços vazios em harmonias de cores no Editor de Harmonia.

Dois dos braços desta harmonia, com base na regra do Quarteto, não contêm
sem cores, mas são mostrados para auxiliar nas tarefas de edição.

724 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para ativar a exibição do classificador de páginas
1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.

2 No docker Estilos de cores, Clique no botão Opções de exibição e então em Exibição


Classificador de páginas.
3 Para alterar o tamanho das miniaturas das páginas, clique em um dos seguintes botões na barra de propriedades:
• Miniaturas pequenas

• Miniaturas médias

• Miniaturas grandes

Para retornar à visualização da página padrão, clique no botão Exibição do classificador de páginas do bar
propriedades.

Para usar a exibição de dicas


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores. 2No docker Estilos de cores,

Clique no botão Opções de exibição 3 Posicione o cursor em um estilo de cor que foi e então em Visualização de conselhos.

aplicado a um objeto.

Um pequeno indicador aparecerá no centro do objeto usando o estilo de cor.

Para ver amostras de cores maiores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.

2 No docker Estilos de cores, Clique no botão Opções de exibição e em Use amostras grandes.

Para mostrar os braços vazios em uma harmonia de cores


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Estilos de cores.

2 No docker Estilos de cores, Clique no botão Opções de exibição e clique Mostre os braços vazios.

Exportar e importar estilos de cores


Você pode reutilizar estilos de cores adicionando-os a paletas personalizadas, salvando-os como novos documentos padrão ou
exportando-os para uma folha de estilo. Você também pode importar estilos de cores de outros documentos. Para obter mais
informações, consulte as seções“Criar e modificar paletas de cores” na página 406, "Gerenciar e aplicar propriedades de objeto
padrão" na página 711 e “Exportando e importando folhas de estilo” na página 713.

Romper as ligações entre estilos de cores e objetos


Quando o vínculo entre um estilo de cor e um objeto for quebrado, o objeto não terá mais as propriedades de cor do estilo de cor. Além disso,
você pode atualizar o estilo de cor sem modificar o objeto.

Estilos de cores | 725


Para quebrar a ligação entre um estilo de cor e um objeto
• Clique com o botão direito em um objeto com a ferramenta Seleção de cores. e clique Estilos de cor   Romper vínculo com estilos

Você também pode quebrar o vínculo de um estilo de cor na janela de encaixe Propriedades. Clique no indicador de origem ao
lado do seletor de cores nas seções Contorno ou Preencher docker Propriedades e selecione Romper o vínculo com estilos de
cores.

726 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Páginas e layout

Páginas................................................. .................................................. .................................................. ........................................... 729

Ferramentas de design ................................................ .................................................. .................................................. ................... 751

Pranchas................................................. .................................................. .................................................. .............................................. 763

Páginas e layout | 727


728 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Páginas

CorelDRAW permite que você especifique o tamanho, orientação, unidade de escala e o fundo da página de desenho. Você pode escolher visualizar uma
ou mais páginas por vez. Você pode adicionar páginas a desenhos e duplicar páginas existentes. CorelDRAW oferece opções para alterar a largura e a
altura das páginas. Você também pode reposicionar as páginas na tela e reordená-las em um documento. Para redimensionar ou mover uma página
para um local diferente na visualização de várias páginas, você deve selecioná-lo. Para excluir uma página, você deve ativá-la. Você pode especificar
nomes personalizados para páginas e pesquisar páginas na janela de encaixePáginas. Se uma página contém um layout que você deseja compartilhar
com um cliente, você pode exportá-lo como um arquivo separado.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Layout da página" (página 729)
• "Plano de fundo da página" (página 732)

• "Visualizações de página" (página 733)

• "Adicionando, duplicando e excluindo páginas" (página 738)

• "Selecionando e ativando páginas" (página 740)

• "Redimensionando páginas" (página 742)


• "Colocando e classificando páginas" (página 746)

• "Renomeando uma página" (página 746)


• "Pesquisar páginas" (página 747)

• "Exportar páginas" (página 747)


• "Inserir números de página" (página 747)

Desenho de página
Para começar a trabalhar em um desenho, você pode especificar as configurações de tamanho, orientação e estilo de layout da página. As opções que
você escolhe ao especificar o layout da página podem ser usadas como o padrão para todos os desenhos que você criar posteriormente. Você também
pode ajustar o tamanho da página e as configurações de orientação para corresponder a um tamanho de papel padrão e imprimi-lo.

Tamanho da página

Existem duas opções para especificar um tamanho de página: escolher uma predefinição ou criar o seu próprio. Você pode selecionar entre um
grande número de tamanhos predefinidos, de papel ofício e envelopes a pôsteres e páginas da web. Se nenhum dos tamanhos predefinidos for
adequado para você, você pode criar um tamanho de página personalizado especificando as dimensões do desenho.

Páginas | 729
Você pode salvar tamanhos de página personalizados como predefinições para uso posterior e pode excluir qualquer tamanho de página
predefinido que não seja do seu interesse.

Orientação da página

A orientação da página é paisagem ou retrato. A orientação paisagem define uma largura maior que a altura, enquanto a orientação
retrato define uma altura maior que a largura do desenho. Todas as páginas que você adicionar a um desenho estarão na orientação
atual; entretanto, você pode alterar a orientação de páginas individuais a qualquer momento.

Estilos de design

Se o estilo de layout predefinido (Página inteira) for usado, cada página do documento será considerada uma página separada e
impressa em uma folha. Estilos de design podem ser selecionados para projetos de várias páginas, como brochuras. Os estilos de
layout de várias páginas - livro, livreto, cartão dobrado, cartão com dobra esquerda, cartão com dobra superior. y Brochuras com três
dobras - divida o tamanho da página em duas ou mais partes iguais. Cada parte é considerada uma página separada. A vantagem de
trabalhar com partes separadas é que cada página pode ser editada na orientação retrato na janela de desenho, em ordem
sequencial, independentemente do layout necessário para imprimir o documento. Quando o documento estiver pronto para
imprimir,

Estilos de etiqueta

Você pode escolher entre mais de 800 formatos de etiqueta padrão de diferentes fabricantes de etiquetas. Você pode visualizar o tamanho das
etiquetas e ver se elas cabem na página impressa. Se o CorelDRAW não tiver um estilo de etiqueta que atenda às suas necessidades, você pode
modificar um estilo existente ou criar e salvar seu próprio estilo original.

Para definir o tamanho e orientação da página


1 Clique em Projeto   Tamanho da página. 2
Ative a opção Tamanho da página. 3Execute
uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Escolha um tamanho de página predefinido Escolha um tamanho de página na caixa de lista Tamanho.

Combine o tamanho e a orientação da página com as Clique no botão Obtenha o tamanho da página na
configurações da impressora impressora.

Especifique um tamanho de página personalizado Insira valores nas caixas de controle Altura e Largura.

Definir a orientação da página Clique no botão Horizontal ou Vertical

Defina a orientação de página única de um documento de Certifique-se de que a página que você deseja alterar seja exibida
várias páginas na janela de desenho, escolha o tamanho e a orientação da
página e marque a caixa de seleção Dimensione apenas a página
atual.

Mostrar borda da página Verifica a caixa Mostra as bordas da página.

Adicione uma moldura ao redor da página Clique em Adicionar quadro de página.

730 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Escolha uma resolução de renderização para o seu documento Escolha uma resolução na caixa de lista Resolução de
representação.

Defina um limite de indentação Verifica a caixa Mostrar área de recuo e digite um valor na
caixa Sangrando.

Você também pode abrir a caixa de diálogo Escolhas para que a página apareça Tamanho da página se você clicar duas vezes na
sombra na página de desenho.
Você pode alterar a orientação da página clicando em Projeto   Altere a orientação da página.

Para alterar a orientação da página na visualização de várias páginas (Assistir  Visualização de várias páginas), clique com o
botão direito do mouse na tag de nome da página e clique em Altere a orientação da página.

Para adicionar ou remover tamanhos de página predefinidos personalizados


1 Clique em Projeto   Tamanho da página. 2
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicionar um tamanho de página predefinido personalizado Especifique um tamanho de página personalizado nas caixas
Largura e Altura, Clique no botão Guarda já
em seguida, digite um nome para a página personalizada na
caixa Salve o tipo de página personalizada como:.

O tamanho de página predefinido personalizado aparece na


caixa de lista Tamanho.

Excluir um tamanho de página predefinido Escolha um tamanho de página na caixa de lista Tamanho e
clique no botão Retirar .

Com a ferramenta Seleção ativo e sem objetos selecionados, você também pode adicionar ou remover tamanhos de página
predefinidos personalizados. Para fazer isso, clique emEdite esta lista na parte inferior da caixa de lista Tamanho da página na barra
de propriedades.

Para escolher um estilo de design

1 Clique em Projeto   Desenho de página. 2Escolha um


estilo de design na caixa de listagem Projeto.

Cada estilo de design é exemplificado com uma breve descrição e ilustração.

Para usar um estilo de etiqueta


1 Clique em Projeto   Tamanho da página.

Páginas | 731
2 Ative a opção Predefinições de etiqueta.
3 Clique duas vezes no nome de um fabricante na lista e escolha um estilo de etiqueta. Se você deseja personalizar o estilo do rótulo,
clique emPersonalizar, e ajustar o tamanho, margens, calhas e número de
tags que devem aparecer em todas as páginas.

Se você deseja salvar o estilo de etiqueta personalizada que você criou, clique no botão . Na caixa de diálogoGuarda
Adicionar configuração, digite um nome para o novo estilo de etiqueta na caixa Salvar como.

Os estilos de etiqueta não podem ser usados se um desenho consistir em várias páginas.

Para melhores resultados, selecione o tamanho do papel Carta e orientação Vertical antes de aplicar um estilo de etiqueta.

Para salvar o layout da página atual como o padrão


1 Clique em Projeto   Documento de opções. 2
Clique em Salve como padrão. 3Marque as caixas
Tamanho da página e Projeto.

Fundo da página
Você pode escolher a cor e o tipo de fundo de um desenho. Por exemplo, você pode usar uma cor sólida se quiser um fundo
uniforme. Para um fundo mais complicado ou dinâmico, você pode usar umbitmap. Alguns exemplos de bitmaps incluem designs
texturizados, fotografias eclipart.

Quando você escolhe um bitmap como plano de fundo, ele é incorporado ao desenho por padrão. Esta opção é recomendada. No entanto, o bitmap
também pode ser vinculado para que, se a imagem de origem for editada posteriormente, a alteração seja refletida automaticamente no desenho. Se
você enviar um desenho com uma imagem vinculada, também deverá enviar a imagem vinculada.

Um bitmap de fundo pode ser impresso e exportado, ou os recursos do PC podem ser otimizados exportando ou imprimindo um desenho sem
o bitmap de fundo.

Se você não precisa do fundo, pode removê-lo.

Para usar uma cor sólida como fundo


1 Clique em Projeto   Plano de fundo da
página. 2Ative a opção Sólido.
3 Abra o seletor de cores e clique em uma cor.

Ao exportar arquivos para o formato bitmap, a cor de fundo é usada para suavizar as bordas. Se seus bitmaps tiverem formatos
irregulares e se destinam a ser colocados contra um fundo diferente do branco, selecione uma cor de fundo de página semelhante.
Por exemplo, se estiver planejando colocar o bitmap exportado com um fundo azul, você pode escolher um azul semelhante para o
fundo da página.

Para usar um bitmap como fundo


1 Clique em Projeto   Plano de fundo da
página. 2Ative a opção Bitmap.

732 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Clique em Explorar. 4Escolha a pasta onde o
arquivo está armazenado.
5 Clique duas vezes no nome do arquivo.
6 Ative uma das seguintes opções:
• Ligado: ligue o bitmap com o desenho para que as alterações feitas no arquivo de origem sejam refletidas no plano de fundo do
bitmap.
• Incorporado: incorpora o bitmap no desenho para que as alterações feitas no arquivo de origem não sejam refletidas no plano de fundo
do bitmap.
Se você quiser que o fundo seja imprimível e exportável com o desenho, marque a caixa Imprima e exporte o fundo.
7 Ative uma das seguintes opções:
• Tamanho padrão: permite que você use o tamanho atual do bitmap.
• Tamanho personalizado: permite que você especifique as dimensões do bitmap digitando os valores nas caixas H e V.

Você pode especificar valores não proporcionais de altura e largura desmarcando a caixa de seleção Manter proporção.

Se o bitmap for menor do que a página de desenho, ele será exibido como mosaico seção transversal na página de desenho. Se for maior
do que a página de desenho,vai cortar para se ajustar às dimensões da página.

Um bitmap de fundo não é um objeto e, portanto, não pode ser editado.

Para remover um fundo

1 Clique em Projeto   Plano de fundo da


página. 2Ative a opção Sem fundo.

visualizações de página

CorelDRAW oferece diferentes maneiras de visualizar páginas em documentos. Você pode visualizar uma ou mais páginas por vez. Você pode escolher
um modo de visualização de página ao criar um novo documento. Para obter mais informações, consulte a seção“Para iniciar um desenho” na página 47.
Você também pode definir o modo de visualização de página padrão para novos documentos. Você pode alternar entre os modos de visualização da
página a qualquer momento.

Por padrão, os documentos são exibidos em uma única página.

Páginas | 733
Na visualização de página única, apenas uma página é exibida por vez; Para navegar entre as páginas, clique na guia de
página apropriada (1) no navegador de documentos (2) ou no nome da página (3) na janela de encaixe Páginas.

Na visualização de várias páginas, você pode visualizar todas as páginas do documento de uma vez, sem clicar constantemente entre as guias.
CorelDRAW inclui opções para exibir páginas na ordem em que estão no documento ou de forma livre. Ao projetar e revisar materiais
impressos, como brochuras, livros e revistas, em que as páginas têm uma sequência fixa, você pode optar por organizá-las em uma coluna,
linha ou grade. O modo personalizado, que permite um layout livre e não sequencial, é adequado para trabalhar com documentos nos quais
os diferentes elementos de um projeto são colocados em páginas separadas.

734 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Os elementos de marca e marketing de uma padaria foram organizados em
páginas diferentes em um documento: (página 1) sacola; (páginas 2 e 3) cartão de
visita; (página 4) vale-presente; (páginas 5, 6, 7 e 8) menu; (9) embalagem

Em todos os modos, você pode criar layouts e adicionar, excluir, duplicar e redimensionar páginas interativamente na janela de
desenho. A única diferença entre os modos é que no modo personalizado, você pode reorganizar as páginas e movê-las para
qualquer lugar da tela, enquanto no layout de grade, coluna ou linha, as páginas têm posições fixas e não podem ser movidas na
tela. janela de desenho.

Páginas | 735
Crie páginas de qualquer tamanho e mova-as livremente na janela
o desenho (parte superior) ou exiba as páginas sequencialmente (parte inferior).

No layout de grade, coluna ou linha, você pode reordenar as páginas usando a janela de encaixe Páginas ou o navegador de
documentos. Para obter mais informações, consulte a seção"Para classificar páginas" na página 746.

Na visualização de várias páginas, você pode usar o zoom e a visualização panorâmica para alterar o nível de ampliação ou mover
para uma página diferente, respectivamente. Para obter mais informações sobre zoom e panorâmica, consulte a seção“Zoom, mão
e rolar” na página 52.

Em visualizações de uma ou várias páginas, você pode usar a janela de encaixe Páginas para adicionar, excluir, renomear,
reordenar e navegar rapidamente nas páginas. CorelDRAW permite redimensionar itens na janela de encaixePáginas e exibi-
los como miniaturas ou em uma lista.

Ao criar livros, revistas ou outros documentos frente e verso, você também pode visualizar as páginas do documento em planilhas
(também conhecidas como capas).

Para alternar entre os modos de exibição da página


• Clique em Assistir   Visualização de várias páginas.
Uma marca de seleção ao lado do comando Visualização de várias imagens indica que a visualização de várias páginas está ativada

736 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode alternar entre os modos de exibição de página clicando nos botões Visualização de página única ou Vista de

múltiplas páginas no docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas).

Para definir o modo de exibição de página padrão para novos documentos


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2Na caixa de diálogo Opções, Clique em Em geral . 3Modo de clique
Visualização de página você quer, clique Salve como padrão e clique Aceitar.

Para organizar as páginas em uma visualização de várias páginas

• No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), Clique no botão Configurações de visualização de várias páginas
e execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Ver as páginas na ordem do documento Selecione um dos seguintes Projeto:


• Rede : para organizar as páginas em uma grade:
• Vertical para organizar as páginas em uma única coluna
• Horizontal : para organizar as páginas em uma linha

Sugestões:
• Para especificar o número de colunas no layout Rede,
escreva um número na caixa Colunas.
• Para especificar o espaçamento entre as páginas, digite um valor na
caixa Espaçamento.
• Para reordenar as páginas no layout Grade, Vertical
e Horizontal, no docker Páginas, arraste uma página para
um novo local na lista de páginas. Para obter mais
informações sobre como classificar as páginas, consulte a
seção"Para classificar páginas" na página 746.

Ver páginas no modo livre Clique em Personalizar .

Para ajustar todas as páginas à vista, clique na ferramenta Zoom Zoom da caixa de ferramentas e clique no botão

em todas as páginas na barra de propriedades.

Para aplicar zoom nas páginas selecionadas, clique na ferramenta Seleção da caixa de ferramentas, mantenha
pressionado Mudança, clique na tag de nome da página que deseja selecionar e, em seguida, clique no restante

Páginas | 737
páginas que você deseja adicionar à seleção. Na barra de ferramentas padrão, clique na caixa de listagemNíveis de zoom e
clique Zoom de seleção.
Para ativar e ampliar a página, clique duas vezes na miniatura da página na janela de encaixe Páginas (janela  
Janelas encaixáveis   Páginas).

Você pode usar o Explorador para uma visão panorâmica de uma página em um documento complexo de várias
páginas. Segure o botãoExplorador localizado no canto inferior direito da janela de desenho, e quando um
retângulo na parte superior das miniaturas da página, arraste o retângulo até que a página desejada esteja em foco. Para obter
mais informações sobre exibição panorâmica, consulte a seção“Zoom, mão e rolar” na página 52.

Para modificar a exibição de itens na janela de encaixe Páginas


• No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Alternar a visualização em miniatura entre visualização de lista e


Clique no botão da lista Visualização em miniatura ou de
visualização de grade
Rede .

Redimensionar elementos Arraste o controle deslizante Alterar o tamanho da lista até que os
elementos tenham o tamanho desejado.

Para ver as páginas opostas


1 Clique em Projeto   Desenho de página. 2Marque
a caixa de seleção Páginas opostas.
3 Escolha uma das seguintes configurações na caixa de lista Começa ás:
• Lado esquerdo: inicia o documento em uma página à esquerda.
• Lado direito: inicia o documento em uma página à direita.

Você não conseguirá visualizar as páginas opostas se o documento usar o estilo de layout Cartão dobrado ou Cartão superior dobrado ou se
contiver vários tamanhos e orientações de página. OpçãoLado esquerdoestá disponível apenas para os estilos de layout Página inteira e Livro.

Na visualização de várias páginas, as capas são exibidas em layout Vertical Por padrão, o lado da página inicial é refletido no
layout da página.
Quando você marca a caixa de seleção Páginas opostas, o conteúdo das páginas opostas é mesclado em uma página. A estrutura de
camadas da página mesclada é baseada na página à esquerda. As camadas da página direita são inseridas no topo das camadas da
página esquerda. Esta regra também se aplica se você reordenar as páginas. Se você desmarcar a caixa
Páginas opostas, camadas e conteúdo são redistribuídos em páginas separadas. Os objetos que se estendem por ambas as páginas são
atribuídos a uma página com base na localização do centro do objeto.

É recomendável evitar alternar entre páginas individuais e páginas opostas no mesmo documento.

Adicionar, duplicar e excluir páginas


CorelDRAW permite adicionar páginas a um desenho ou duplicar páginas existentes. Ao duplicar uma página, você pode optar por copiar apenas a
estrutura de camadas da página ou copiar as camadas e todos os objetos que elas contêm. Para obter mais informações sobre camadas, consulte a
seção"Camadas" na página 361.

738 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para adicionar uma página

1 No docker Páginas (janela   janelas encaixáveis   Páginas), clique com o botão direito no nome de uma página
e clique Inserir página.
2 Na área Páginas, digite o número de páginas que deseja adicionar na caixa Número de páginas.
3 Para colocar a nova página antes ou depois da página atual, ative uma das seguintes opções:
• Antes
• Depois de

Se você deseja inserir antes ou depois de uma página diferente da atual, digite o número da página na caixa Página
existir.

Também é possível

Especifique o tamanho da página Escolha um tamanho de página na caixa de lista Tamanho.

Especifique um tamanho de página personalizado Insira valores nas caixas de controle Altura e Largura.

Definir a orientação da página Clique no botão Horizontal ou Vertical

Para inserir rapidamente uma página antes ou depois da outra, clique com o botão direito no nome da página na janela de
encaixe Páginas, e clique Inserir página depois ou Insira a página antes.

Você também pode adicionar uma página clicando no botão Nova página no docker Páginas. A página é adicionada
após a última página do documento e se torna a página ativa.
Para inserir uma página antes ou depois de uma página na visualização de várias páginas (Assistir   Visualização de várias páginas), clique com o
botão direito do mouse no rótulo da página e em Insira a página depois Insira a página antes.

Você também pode inserir uma página antes ou depois da página atual clicando no botão Adicionar Página do explorador
de documentos.
Você também pode adicionar uma página clicando com o botão direito em uma guia de página no navegador de documentos e
clicando em Inserir página depois ou Insira a página antes.

Você também pode adicionar uma página clicando em Projeto   Inserir página e especificando as opções desejadas.

Para duplicar uma página


1 No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), clique com o botão direito no nome
uma página e clique em Página duplicada.
2 Na área Inserir nova página do diálogo Página duplicada, Escolha uma das seguintes opções:
• Antes da página selecionada
• Após a página selecionada
3 Na parte inferior da caixa de diálogo, escolha uma das seguintes opções:
• Copiar camada (s) apenas: permite duplicar a estrutura da camada sem copiar o conteúdo das camadas.
• Copie as camadas e seu conteúdo: permite duplicar camadas e todo o seu conteúdo.

Páginas | 739
Você também pode duplicar uma página ativa clicando em Projeto   Página duplicada e especificando as opções que você deseja na
caixa de diálogo Página duplicada.
Você também pode duplicar uma página clicando com o botão direito em uma guia de página no navegador de documentos
e especificando as opções desejadas na caixa de diálogo Página duplicada.
Você também pode duplicar uma página na visualização de várias páginas (Assistir   Visualização de várias páginas) clicando com o
botão direito do mouse na tag do nome da página e especificando as opções que deseja na caixa de diálogo Página duplicada.

Você também pode duplicar uma página clicando com o botão direito no nome da página na janela de encaixe
Objetos, selecionando Página duplicada e especificando as opções que você deseja na caixa de diálogo Página duplicada.

Para deletar uma página


• No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para eliminar Faça o seguinte

Uma página Clique com o botão direito no nome de uma página e clique em
Retirar.

Múltiplas páginas não consecutivas Mantenha pressionada a tecla Ctrl, clique nas páginas que
deseja excluir, clique com o botão direito em uma das páginas
selecionadas na janela de encaixe e clique Retirar.

Múltiplas páginas consecutivas Clique na primeira página do intervalo de páginas que deseja
excluir, pressione e segure Mudança, clique na última página
do intervalo, clique com o botão direito nas páginas
selecionadas na janela de encaixe e clique em Retirar.

Você também pode excluir uma página na visualização de várias páginas (Assistir   Visualização de várias páginas) clicando com o botão
direito na tag de nome da página e clicando Exclua a página.

Você também pode excluir uma página selecionando-a e clicando no botão Retirar docker Páginas.

Você também pode excluir uma página ativa clicando em Projeto   Apagar página e digitando o número da página que deseja
excluir. Você pode excluir um intervalo de páginas marcando a caixaAté à página e escreva o número da última página a ser
excluída na caixa Até a página.

Você também pode excluir uma página clicando com o botão direito em uma guia de página no navegador de
documentos e clicando em Exclua a página.

Selecione e ative as páginas


Você pode selecionar várias páginas, mas apenas uma estará ativa. Você pode selecionar e ativar páginas na janela de desenho, na janela de
encaixePáginas e no navegador de documentos. Selecionando a tag do nome da página com a ferramentaSeleção você pode alterar o tamanho
da página. No designPersonalizado na visualização de várias páginas, selecionando a tag do nome da página com a ferramenta Seleção, Você
também pode alterar a posição de uma página na janela de desenho. Para obter mais informações sobre os modos de exibição de várias
páginas, consulte a seção"Para organizar páginas em uma visualização de várias páginas" na página
737. Ao selecionar uma página na janela de encaixe Páginas ou em uma guia do navegador de documentos, você pode excluir, duplicar ou mover
uma página para uma posição diferente na ordem do documento.

740 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Um contorno colorido ao redor de uma página na visualização de várias páginas indica
que a página está ativa. A cor do contorno depende do tema da interface do usuário.

As alças de controle ao redor de uma página na visualização de várias páginas indicam que a página está selecionada.

Para selecionar uma página


• Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Páginas | 741
Para selecionar uma página em Faça o seguinte

Visualização de página única Clique no nome da página na janela de encaixe


Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas).

Visualização de várias páginas


Clique na ferramenta Seleção na caixa
Ferramentas e clique no rótulo do nome da página na janela de
desenho.

Você também pode selecionar uma página clicando em uma guia de página no navegador de documentos.

Para selecionar várias páginas na visualização de várias páginas, clique na ferramenta Seleção da caixa de ferramentas,
calma Mudança, clique na tag de nome da página que deseja selecionar e, em seguida, clique nas outras páginas que deseja
adicionar à seleção.
Você também pode selecionar várias páginas não consecutivas na janela de encaixe Páginas (janela   Janelas encaixáveis  
Páginas) mantendo pressionada Ctrl e clicando nas páginas que você deseja.

Você também pode selecionar várias páginas consecutivas na janela de encaixe Páginas clicando na primeira página do
intervalo de páginas que deseja selecionar, mantendo Mudança e clicando na última página do intervalo.

Para ativar uma página


• Escolha um dos seguintes métodos:
• Com qualquer ferramenta, clique em qualquer lugar da página.
• Clique em uma página na janela de encaixe Objetos (Objeto   Objetos).
• Clique em uma página na janela de encaixe Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas).
• Na visualização de página única, clique em uma guia de página única.
• Na visualização de várias páginas, selecione uma página.

• Na visualização de várias páginas, clique duas vezes em uma miniatura de página na janela de encaixe Páginas (janela   Janelas
encaixáveis   Páginas).

Por design, as ferramentas Zoom, Pan e Conta-gotas eles não ativam páginas.
Quaisquer novos objetos que você criar na visualização de várias páginas, incluindo objetos que se estendem por duas páginas ou objetos que se
estendem além da borda da página, são adicionados à página ativa.

Quando uma página está ativa, seu nome é destacado e aparece em negrito na janela de encaixe Objetos.

Redimensionar páginas
O CorelDRAW permite várias maneiras de alterar a largura e a altura de uma página. Ao trabalhar em uma visualização de página
única, você pode redimensionar uma página especificando novas dimensões ou escolhendo uma configuração padrão diferente. Ao
trabalhar em uma visualização de várias páginas, você também pode redimensionar as páginas de forma interativa na janela de
desenho. Para redimensionar uma página ao longo de um único eixo, arraste as alças centrais. A mudança de tamanho ocorre em
duas direções opostas. Para redimensionar uma página ao longo de dois eixos e manter as proporções da página, arraste uma alça de
canto. Por padrão, a proporção de largura e altura é limitada.

742 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Arrastar as alças centrais superiores e inferiores permite dimensionar uma página verticalmente.

Ao arrastar as alças centrais esquerda e direita, você pode dimensionar uma página horizontalmente.

Páginas | 743
Ao arrastar as alças dos cantos, você pode dimensionar a página em
ambas as direções enquanto mantém as proporções da página.

O tamanho máximo da página é 1.800 por 1.800 polegadas. Na visualização de várias páginas, as dimensões de todas as páginas
combinadas não podem exceder o tamanho máximo da janela de exibição.

Você também pode redimensionar as páginas para ajustar o conteúdo às camadas locais sem ter que alterar manualmente a largura
e a altura da página com o botão. Ajustar a página automaticamente na barra de propriedades. Opcionalmente, você pode definir a
distância entre as bordas da página e o design gráfico.

744 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para remover o excesso de preenchimento ao redor de um objeto em uma página (esquerda), a página muda
em tamanho para os limites do objeto com uma margem de 1 polegada (centro) e nenhuma margem (direita).

Para redimensionar uma página


1 Selecione uma página.
Para redimensionar a página ativa, clique no botão Página real na barra de propriedades. Para mudar o

tamanho de todas as páginas, clique no botão Todas as páginas na barra de propriedades.

2 Escolha um dos seguintes métodos:


• Para redimensionar uma página com precisão, digite um valor na caixa Dimensões da página na barra de propriedades e
clique em Intro.
• Para redimensionar uma página uniformemente do centro ao longo do eixo vertical em uma visualização de várias páginas,
arraste as alças centrais superior ou inferior.
• Para redimensionar uma página uniformemente do centro ao longo do eixo horizontal na visualização de várias páginas, arraste
as alças centrais para a esquerda ou direita.
• Para redimensionar uma página uniformemente do centro ao longo dos eixos vertical e horizontal, enquanto mantém as
proporções da página na visualização de várias páginas, arraste uma alça de canto.

O tamanho máximo da página é 1.800 por 1.800 polegadas.

Na visualização de várias páginas, as dimensões de todas as páginas combinadas não podem exceder o tamanho máximo da janela
de exibição (1.800 polegadas).

Também redimensione uma página se você escolher uma página e uma predefinição na caixa de lista Presets na barra de
propriedades.
Na visualização de várias páginas, você também pode redimensionar várias páginas selecionando as páginas e arrastando as
alças de controle na janela de desenho.

Para ajustar uma página automaticamente


1 Selecione a página para a qual deseja redimensionar.

Páginas | 745
2 Clique no botão Ajustar a página automaticamente na barra de propriedades.

Para especificar a distância entre as bordas da página e a arte, insira um valor na caixa Margem.
3 Por favor selecione Ajuste a página automaticamente.

O conteúdo das camadas principais é ignorado. O botãoAjustar a página automaticamente ele é desativado se

não houver objetos nas camadas locais.

Páginas de lugar e pedido


Você pode posicionar as páginas arrastando-as para um novo local na janela de desenho. Esta opção está disponível apenas no design
Personalizar visualização de várias páginas. Para obter mais informações sobre os modos de visualização de várias páginas, consulte a seção
“Para organizar páginas em uma visualização de várias páginas” na página 737. Mover páginas na janela de desenho não afeta a ordem das páginas.
páginas do documento. Você também pode alterar a ordem das páginas em um documento.

Para colocar uma página

1 Na visualização de várias páginas (Assistir   Visualização de várias páginas), Clique no botão Configurações de visualização de várias páginas no

janela encaixável Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), e clique Personalizar .

2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Seleção .

3 Na janela de desenho, clique no rótulo do nome da página que deseja mover e, quando o ponteiro mudar para um cursor de
posição, arraste a página para uma nova posição.

A posição das páginas é mantida de uma sessão para a próxima.

Ao mover uma página na visualização de várias páginas, você pode ir para outra página da mesma forma que ajusta objetos aos elementos da
página. Para ajustar as páginas aos elementos da página (bordas, pontos médios das bordas e centro da página), cliqueAssistir
  Caber   Página.

Para classificar as páginas

• Escolha um dos seguintes métodos:


• No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), arraste uma página para um novo local na lista de páginas.

• No navegador de documentos, arraste uma guia da página para um novo local.

Por padrão, itens docker Páginas são exibidos em uma lista. Se você preferir trabalhar com
miniaturas grandes, clique no botão Visualização em miniatura e arraste o controle deslizante Alterar o tamanho da lista a

até as miniaturas ficarem do tamanho que você deseja.

Renomear uma página


Você pode especificar nomes personalizados para as páginas.

746 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para renomear uma página
• No docker as páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), clique duas vezes no nome da página e digite um novo nome.

Você também pode renomear uma página ativa clicando em Projeto   Altere o nome da página, e escrevendo um nome na
caixa Nome da página.
Você também pode renomear uma página ativa clicando com o botão direito na página na janela de encaixe Páginas e
clicando em Mudar de nome e escrevendo um nome.
Você também pode renomear uma página na visualização de várias páginas (Assistir   Visualização de várias páginas)
clicando com o botão direito na tag de nome da página, clicando em Renomear página e escrevendo um nome.

Você também pode renomear uma página na janela de encaixe Objetos (Objeto   Objetos) clicando duas vezes no nome da
página e digitando um novo nome.

Páginas de pesquisa

Você pode pesquisar páginas por nome no docker Páginas, ou se você souber o número de uma página, você pode ir rapidamente para ela.

Para procurar uma página

• No docker Páginas (janela   Janelas encaixáveis   Páginas), digite o nome de uma página na caixa Olhe para.

Para ir para uma página

1 Clique em Projeto   Vá para a página. 2Insira um


número de página e clique em Aceitar.

Exportar páginas
Se uma página contém um layout que você deseja compartilhar com um cliente, você pode exportá-lo rapidamente para os formatos mais usados,
como PDF, JPEG, PNG e GIF, usando a janela de encaixe Exportar. Para obter mais informações sobre exportação de páginas, consulte a seção
“Exportar objetos e páginas” na página 895.

Insira os números das páginas


Você pode inserir números de página na página atual, todas as páginas, todas as páginas ímpares ou todas as páginas pares. Quando você insere
números de página em várias páginas, uma nova camada mestre é criada automaticamente e o número da página é colocado nela. A camada mestre
pode ser uma camada mestre para todas as páginas, para páginas ímpares ou para páginas pares. Para obter mais informações sobre as camadas
principais, consulte a seção“Criar camadas” na página 361.

Os números das páginas são atualizados automaticamente ao adicionar ou remover páginas do documento.

Você também pode inserir um número de página em um texto artístico ou de parágrafo existente. Se o texto estiver localizado em uma camada
local, o número da página será inserido apenas na página atual. Se o texto estiver localizado em uma camada principal, o número da página se
tornará parte da camada principal e aparecerá em todas as páginas onde a camada principal estiver visível. Para obter mais informações sobre
texto artístico e de parágrafo, consulte a seção“Adicionando e manipulando texto” na página 595.

Se os números de página estiverem em uma camada mestre, você pode ocultar o número da página em uma página específica.

Páginas | 747
Você pode alterar a configuração do número da página padrão antes ou depois de inserir os números das páginas no documento. Por exemplo, você
pode iniciar a contagem de páginas em um número específico diferente de 1. Essa opção é especialmente útil se você deseja criar vários arquivos
CorelDRAW que serão reunidos em uma única publicação.

Você também pode especificar se deseja iniciar a numeração da página na primeira página ou em outra. Por exemplo, se você escolher iniciar
a numeração da página na terceira página, ela exibirá o número 1. Se você inserir uma nova página entre as páginas 1 e 2, ela se tornará a
nova página 2, enquanto a página anterior 2 ficará em página 3; ou seja, aquele em que o número da primeira página é exibido.

Você também pode escolher entre uma variedade de estilos de número de página comumente usados.

Ao salvar no CorelDRAW X5 ou anterior, os números das páginas são preservados como texto artístico editável. No entanto, se você adicionar ou
remover uma página, a contagem de páginas não será atualizada.

Manipulação de números de página como objetos

Os números de página são objetos de texto artístico (a menos que você os insira no texto de parágrafo) que podem ser modificados e manipulados
como qualquer outro objeto de texto artístico. Por exemplo, você pode redimensionar um número de página, dimensioná-lo ou girá-lo, alterar sua cor
ou aplicar efeitos a ele, como preenchimento de textura ou sombra.

Quando o número da página está em uma camada mestre, as transformações aplicadas afetarão todos os números de página.

A tabela a seguir mostra diferentes maneiras de manipular números de página como objetos.

É possível Para mais informações, veja

Redimensione um número de página e dimensione-o "Transformar objetos" na página 291

Girar um número de página "Transformar objetos" na página 291

Espelhe um número de página "Transformar objetos" na página 291

Mudar a cor de um número de página "Escolha as cores" na página 396

Aplicar uma textura a um número de página "Preenchimentos de textura" na página 428

Aplicar uma sombra a um número de página “Adicionando sombras e sombras internas” na página 562

Para inserir um número de página


• Clique em Projeto   Insira o número da página e selecione uma das seguintes opções:
• Na camada ativa: permite-lhe inserir um número de página na camada que está atualmente selecionada na janela de encaixe
Objetos. Se a camada ativa for uma camada mestre, os números de página serão inseridos em todas as páginas do documento onde a camada mestre
estiver visível. Se a camada ativa for uma camada local, o número da página será inserido apenas na página atual.
• Em todas as páginas: permite inserir números de página em todas as páginas. O número da página é inserido em uma nova camada
mestre para todas as páginas.
• Em todas as páginas ímpares: permite inserir números de página em todas as páginas ímpares. O número da página é inserido em uma
nova camada mestre para páginas ímpares.
• Em todas as páginas pares: permite inserir números de página em todas as páginas pares. O número da página é inserido em uma nova
camada mestre para páginas pares.

Por padrão, o número da página é centralizado na parte inferior da página.

748 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

No docker Objetos, o número da página aparece como um objeto de texto artístico denominado “Número da página”.

Você pode inserir números de página em páginas ímpares apenas se a página atual for ímpar; e você pode inserir números de página em páginas
pares apenas se a página atual for par.

Você pode mover o número da página para qualquer site selecionando-o com a ferramenta Seleção e arrastando-o para um novo local. Se
você mover um número de página para fora da página de desenho, ele será convertido em um sinal de sustenido (#), que será uma
representação numérica na forma de uma variável. Se posteriormente você colocá-lo em outra página, ele mostrará o número da página
correto.

Você também pode inserir um número de página em um objeto de texto existente. Com a ferramentaTexto, escrever texto artístico
ou parágrafo. Com o cursor dentro do objeto de texto, cliqueProjeto   Insira o número da página   Na camada ativa. O número da
página é adicionado como parte do texto existente e não aparecerá como um objeto separado na janela de encaixe
Objetos.

Para ocultar o número da página em uma única página


1 Selecione a página na janela de encaixe Objetos.
Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos. 2Na vista Páginas,
camadas e objetos, selecione a página.

3 Clique no botão Escolhas e em Mostra as camadas principais nas páginas.

4 Na página selecionada, posicione o ponteiro na camada mestre que possui a numeração de página e clique no ícone Mostrar ou
ocultar.

O aplicativo oculta o número da página atual, mas a página atual ainda é incluída na contagem de páginas. Todas as outras páginas
continuarão exibindo seus números de página.

Para modificar as configurações do número da página


1 Clique em Projeto   Configuração do número da página.
2 Na caixa de diálogo Configuração do número da página, escolha qualquer uma das seguintes opções.
• Comece no número: permite que você inicie a contagem de páginas em um número específico.
• Comece na página: permite que você especifique a página na qual a numeração de página começará.
• Estilo: permite que você escolha entre os estilos de número de página comumente usados.

Páginas | 749
750 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Ferramentas de design

Você pode personalizar e visualizar o grades e as linhas de orientação da página para facilitar a organização e localização do objetos. Por exemplo, se
você estiver criando um boletim informativo, pode definir as dimensões das páginas e criar diretrizes para posicionar as colunas e o texto do título. Para
criar um anúncio, você pode alinhar os gráficos e o texto nas diretrizes e organizar os elementos gráficos em uma grade.As regras eles podem ajudá-lo a
colocar grades, guias e objetos em uma escala que usará as unidades de sua escolha. Além disso, você pode adicionar e excluir páginas.

As ferramentas e configurações de layout de página podem ser totalmente personalizadas e usadas como padrões para outros
desenhos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Regras" (página 751)
• "Calibrar as réguas" (página 753)
• "Grade de documentos e grade de pixels" (página 753)
• "Grade da linha de base" (página 755)
• "Definindo as diretrizes" (página 756)
• "Modificar diretrizes" (página 759)
• "Escala de desenho" (página 760)

Regras
É possível visualizar as regras na janela de desenho para desenhar, dimensionar e alinhar o objetos com precisão. Você pode ocultar as réguas ou movê-
las para outra posição na janela de desenho. Você também pode personalizar as configurações de regra de acordo com seus requisitos. Por exemplo,
você pode definir a origem das réguas, escolher uma unidade de medida e especificar o número de marcas a serem exibidas em cada marca de
unidade completa.

Você pode mostrar e ocultar as réguas para os modos desktop e tablet independentemente de acordo com suas necessidades de fluxo de
trabalho. Por padrão, as réguas são visíveis no modo de área de trabalho e ficam ocultas quando alternadas para o modo tablet.

Ferramentas de design | 751


As réguas geralmente são visíveis no modo de área de trabalho.

Por padrão, CorelDRAW aplica as unidades usadas para as réguas às distâncias duplicadas e deslocamento. Você pode alterar a
unidade padrão e especificar unidades diferentes para esses e outros parâmetros. Para obter mais informações sobre rolagem,
consulte a seção“Colocando objetos” na página 311.

Para ocultar ou mostrar as réguas


• Clique em Assistir   Regras.

Uma marca de seleção ao lado do comando Regras indica que as regras são visíveis.

Para personalizar as configurações de regra


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2
Clique em Regras.
3 Na área Unidades, escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Horizontal.
Se você quiser usar uma unidade de medida diferente para o regra vertical, desmarque a caixa de seleção Unidades iguais para réguas
horizontais e verticais e escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Vertical
4 Na área Origem, insira valores nas seguintes caixas:
• Horizontal
• Vertical
5 Eu escrevo um valor na caixa Quantidade na área Marque as divisões.

752 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Se você alterar a unidade de medida das réguas, a unidade de medida das distâncias de deslocamento ele também mudará
automaticamente, a menos que você desmarque a caixa Unidades iguais para distâncias de viagem na área Deslocar.

As configurações de regra podem ser acessadas diretamente clicando duas vezes em uma regra.

Você pode especificar as configurações de rolagem digitando valores nas caixas Scroll, Super Scroll e
Micro deslocamento da área Deslocar.

Para mostrar ou ocultar réguas nos modos desktop e tablet


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2
Clique em Regras.
3 Na página Regras, marque ou desmarque as seguintes caixas de seleção:
• Mostrar réguas no modo desktop
• Mostrar réguas no modo tablet

Calibre as réguas
É possível determinar que um centímetro da tela equivale a um centímetro de distância "real". Isso permite que você use distâncias reais em
vez de distâncias relativas que dependem doresolução da tela. Esta ferramenta é particularmente útil para trabalhar com sinais ou desenhar
no modo de esboço.ampliação 1: 1.

Antes de realizar este procedimento, você deve ter uma régua de plástico transparente para comparar as distâncias reais com as
distâncias na tela. Esta regra deve usar a mesma unidade de medida definida para as regras do CorelDRAW. Para obter mais
informações sobre as configurações de regras, consulte a seção"Regras" na página 751.

Para calibrar as réguas com base na distância real

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2Clique em Zoom / Pan. 3


Clique em Calibre as réguas. 4Coloque a régua de plástico transparente abaixo
da régua horizontal na tela.

5 Clique nas setas para cima ou para baixo na caixa Horizontal até que uma unidade de medida na régua na tela corresponda ao
unidade de medida da régua de plástico.
6 Coloque a régua ao lado da régua vertical na tela.
7 Clique nas setas para cima ou para baixo na caixa Vertical até que uma unidade de medida na régua da tela corresponda à unidade
medida da régua de plástico.

Grade de documento e grade de pixels


o grade de documento é uma série de linhas que se cruzam não são impressas, mas podem ser exibidas no janela de desenho. Você
pode usar a grade do documento para alinhar e posicionarobjetos com precisão.

Você pode personalizar a aparência da grade do documento alterando sua exibição e espaçamento. A visualização de grade permite que você
visualize a grade do documento como linhas ou pontos. O espaçamento permite definir a distância entre as linhas da grade. As opções de
espaçamento são baseadas na unidade de medida da régua. Por exemplo, se a unidade de medida definida na régua for polegadas, as opções
de espaçamento serão baseadas em polegadas.

Ferramentas de design | 753


Se a unidade de medida da régua for polegadas ou se a Visualização de pixels estiver ativada, você pode especificar a cor e a opacidade da
grade de pixels. A grade de pixels é uma série de linhas de intersecção que mostram pixels individuais em um documento. Para obter mais
informações sobre a visualização de pixels, consulte a seção"Modos de exibição" na página 57. Por padrão, o canto inferior esquerdo da
página do documento é alinhado com a grade de pixels para ajudá-lo a criar objetos perfeitos em pixels para a web.

Você também pode encaixar objetos no documento ou na grade de pixels para que, ao movê-los, eles se alinhem com as linhas da
grade.

O efeito quadriculado para este gráfico foi criado usando a grade do documento.

Para mostrar ou ocultar a grade do documento


• Clique em Assistir   Rede   Grade de documentos.

Uma marca de seleção ao lado do comando Grade de Documento indica que a grade do documento está visível.

Para ajustar a exibição e o espaçamento da grade do documento


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Grade.
3 Marque a caixa de seleção Mostrar grade como e uma das seguintes opções:
• Linhas
• Pontos
4 Na área Grade de documentos, digite um valor na caixa Horizontal.
Se você quiser alterar os intervalos de espaçamento do Rede ou o número de linhas exibidas por unidade de medida, selecione uma
opção na caixa de listagem. As opções são baseadas na unidade de medida usada para a régua.
5 Digite um valor na caixa Vertical

A unidade de medida usada para o espaçamento da grade é idêntica à usada para réguas. Para obter mais informações
sobre as configurações de regras, consulte a seção"Para personalizar as configurações da regra" na página
752.

Para alterar as configurações da grade de pixels


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2Clique em Grade. 3Na área
Grade de pixels, seletor aberto Cor e clique em uma cor.

4 Mova o controle deslizante Opacidade no sentido horário para aumentar a opacidade da grade.

754 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Ativar ou desativar o ajuste de objetos em pixels Marque ou desmarque a caixa Ajuste em pixels.

Mostrar ou ocultar a grade de pixels (ao aplicar zoom de Marque ou desmarque a caixa Mostrar grade com zoom de
800% ou mais) 800% ou mais.

Para ver o efeito, mude para a visualização de pixels (Assistir  


Píxeis) e amplie em 800% ou mais.

Alinhe o centro da página com a grade de pixels (útil ao Desmarque a caixa Alinhe a página com a grade de pixels.
salvar arquivos em versões anteriores do CorelDRAW)
A configuração de Alinhar a página com a grade de pixels
alinha o canto esquerdo inferior da página com a grade de pixels
para ajudá-lo a criar layouts de pixels perfeitos para exportação.
Desmarque esta caixa de seleção apenas quando planejar salvar
o arquivo em uma versão mais antiga do CorelDRAW.

Para definir objetos para caber na grade do documento


1 Clique em Assistir   Caber   Grade de documentos.

2 Mova o objetos com a ferramenta Seleção .

Para definir objetos para caber na grade de pixels


1 Clique em Assistir   Caber   Píxeis
2 Mova o objetos com a ferramenta Seleção .

Esta opção está disponível apenas quando a visualização de pixels está ativada. Para obter mais informações, consulte a seção"Modos
de exibição" na página 57.

Grade de linha de base


Os guias do grade de linha de base Eles descem a página de desenho e seguem o padrão em um caderno pautado. Você pode
mostrar e ocultar a grade da linha de base, ativar ou desativar o encaixe, alterar a cor da grade e definir o espaçamento entre as
linhas. Por padrão, o espaçamento entre linhas é 14 pt. Todos os objetos podem se ajustar à grade da linha de base, mas apenas os
quadros de texto podem se ajustar a ela. Para obter mais informações, consulte a seção“Alinhar o texto à grade da linha de base” na
página 605.

Para mostrar ou ocultar a grade da linha de base


• Clique em Assistir   Rede   Grade da linha de base.

Uma marca de seleção ao lado do comando Grade de linha de base indica que a grade da linha de base está visível.

Para definir o espaçamento e a cor da grade da linha de base


1 Clique em Projeto   Opções de documento.

Ferramentas de design | 755


2 No painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece, clique em Grade.
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Defina o espaçamento Na área Grade de linha de base, digite um valor na caixa


Espaçamento.

Defina a distância de cima Digite um valor na caixa Desde cima.

Se este valor for definido como zero, a primeira linha da grade da


linha de base se sobreporá à borda superior da página de
desenho.

Defina a cor Abra o seletor Cor e escolha uma cor.

Para ativar ou desativar o ajuste à grade da linha de base


• Clique em Assistir   Caber   Grade da linha de base.

Uma marca de seleção ao lado do comando Grade de linha de base indica que o encaixe está ativado.

Você também pode clicar Projeto   Opções de documentos, Clique em Rede, e ativar ou desativar a caixa Ajustar à grade na área
Grade da linha de base.

Defina as diretrizes
As linhas de orientação são linhas que podem ser colocadas em qualquer lugar na janela de desenho para facilitar a colocação de objetos. Em algumas
aplicações, as linhas-guia são conhecidas apenas como guias.

Existem três tipos de linhas-guia: horizontais, verticais e angulares. Por padrão, o aplicativo exibe as linhas-guia que você adiciona à janela de
desenho, mas você pode ocultá-las a qualquer momento. Você também pode usar objetos como guias.

Você pode definir diretrizes para páginas individuais ou para todo o documento. Para obter mais informações sobre as diretrizes locais e
principais, consulte a seção“Camadas locais e camadas principais” na página 362.

Você pode adicionar uma linha-guia quando precisar e também pode adicionar linhas-guia predefinidas. Existem dois tipos de diretrizes
predefinidas: predefinições Corel e predefinições definidas pelo usuário. Exemplos de predefinições da Corel incluem linhas-guia que
aparecem nas margens de 1 polegada e linhas-guia que aparecem nas bordas das colunas em boletins informativos. As predefinições
definidas pelo usuário são diretrizes cuja posição é especificada pelo usuário. Por exemplo, você pode adicionar linhas-guia predefinidas que
exibem as margens na distância especificada ou que definem o layout ou grade de uma coluna. As linhas de orientação podem ser
removidas a qualquer momento.

É possível encaixar objetos nas linhas-guia de modo que, quando você move um objeto perto de uma linha-guia, ele só pode focar na linha-guia ou se
alinhar a qualquer um dos lados da linha-guia.

As diretrizes usam a unidade de medida especificada para as réguas. Para obter informações sobre configurações de regras,
consulte a seção"Para personalizar as configurações da régua" na página 752. Por padrão, todas as linhas-guia são exibidas na
escala de desenho especificada na caixa de diálogo Editar escala. Você pode escolher não exibir as coordenadas da linha-guia em
escala, mas exibir a posição real de uma linha-guia na página.

756 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As linhas-guia podem ser posicionadas em qualquer lugar na janela de desenho para facilitar o posicionamento dos objetos.

Para mostrar ou ocultar as diretrizes


• Clique em Assistir   Linhas-guia.

Uma marca ao lado do item Linhas guia indica que linhas de orientação são visíveis.

Você também pode mostrar ou ocultar as diretrizes clicando em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas guia e clica no botão
Mostre ou oculte as diretrizes.

Você também pode acessar opções adicionais de diretrizes clicando em Projeto   Opções de documento e clicando em Linhas
guia no painel esquerdo da caixa de diálogo que aparece.

Para adicionar uma linha guia horizontal ou vertical

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia.


2 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Tipo de linha guia:
• Horizontal
• Vertical
3 Especifique a localização da diretriz na caixa x ou e.
4 Clique em Adicionar.

Você também pode adicionar uma diretriz arrastando-a do regra horizontal ou vertical até janela de desenho.

Para adicionar uma linha-guia angular

1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia. 2Por


favor selecione Angular na caixa de lista Tipo de linha guia. 3
Especifique a localização da diretriz nas caixas x e e. 4Digite um
valor na caixa Ângulo de rotação. 5Clique em Adicionar.

Ferramentas de design | 757


Você também pode adicionar uma linha-guia angular arrastando do regra horizontal ou vertical janela de desenho e escrevendo um
valor na caixa Ângulo de rotação na barra de propriedades.

Para usar um objeto como uma linha guia


1 No docker Objetos, camada de clique Guias na página que você deseja.
Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.
2 Desenhe e posicione o objeto que deseja usar como guia.

O objeto aparece como um guia personalizado na janela de encaixe Linhas-guia.

Guias personalizadas não podem ser editadas na janela de encaixe Linhas-guia.

Para definir diretrizes para todo o documento


1 No docker Objetos, Clique em Guias (todas as páginas) no Pagina principal.
Se o docker Objetos não abriu, clique Objeto   Objetos.
2 Na janela de desenho, crie as linhas-guia que deseja.

As diretrizes definidas na camada Guias (todas as páginas) da Pagina principal aparecem em todas as páginas do documento. Essas
diretrizes aparecem no desenho junto com quaisquer diretrizes que você configure para páginas individuais.

Para adicionar diretrizes predefinidas


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Linhas-guia. 3Clique nas predefinições.

4 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Tipo de predefinição:


• Predefinições da Corel
• Predefinições definidas pelo usuário
5 Especifique as configurações da diretriz marcando as caixas de seleção correspondentes. Se você ativar a opçãoPredefinições
definidas pelo usuário, especificar valores nas áreas Margens, colunas ou Grade.

Para remover uma diretriz


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia.
2 Escolha um linha guia da lista.
Para selecionar várias diretrizes, pressione e segure Ctrl enquanto clica.

3 Clique no botão Retirar .

758 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode remover linhas-guia individuais arrastando-as para fora da janela do documento ou clicando na linha-guia
com a ferramenta Seleção e pressionando Excluir

Para excluir uma diretriz predefinida, clique em Projeto   Opções de documento. No painel esquerdo da caixa de diálogo que
aparece, clique em Linhas guia e então clique Preset. Desmarque a caixa ao lado da diretriz predefinida que deseja excluir.

Para encaixar objetos nas linhas-guia


1 Clique em Assistir   Caber   Linhas-guia.
2 Arrastar o objeto a linha guia.

Para ajustar o centro de um objeto a uma linha-guia, selecione o objeto e arraste-o através de seu centro acima da linha-guia até que a linha-
guia seja embutido na linha de orientação.

Você também pode ajustar áreas editáveis e objetos a uma diretriz clicando em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas guia e
clica no botão Ajuste nas linhas-guia.

Para mostrar a posição real de uma diretriz na página


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia.
2 Clique no botão Escolhas e clique Mostrar em escala para desativar o comando.

A coordenada da linha-guia não corresponde mais ao valor da barra de propriedades e das réguas. Por exemplo, se a escala do desenho é 1:
100, uma linha de guia colocada a 100 mm na escala aparece a 1000 mm quando o comandoMostrar em escala está desligado.

Modificar diretrizes
Depois de adicionar uma linha-guia, você pode selecionar, mover, girar ou bloqueá-la. Você também pode alterar o estilo da linha e a cor do
linhas de orientação.

Para selecionar uma diretriz

Para Faça o seguinte

Selecione uma única diretriz Clique na diretriz com a ferramenta Seleção .

Selecione todas as diretrizes em uma página Clique em Editar   Selecionar tudo   Linhas-guia. As diretrizes
locais e principais são selecionadas.

Para mover ou girar uma linha-guia


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia.

Ferramentas de design | 759


2 Selecione a diretriz.
3 Faça um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Mova uma diretriz Especifique a nova localização da diretriz nas caixas X e E,


e clique Modificar.

Você também pode arrastar uma linha-guia para outra posição na


janela de desenho.

Gire uma linha-guia Escolher Angular na caixa de lista Tipo de linha guia, digite um
valor na caixa Ângulo de rotação e clique Modificar.

Você também pode usar a ferramenta Seleção para fazer


clique na linha-guia duas vezes e gire-a
quando as alças de inclinação aparecem.

Para bloquear ou desbloquear uma diretriz


• Clique com o botão direito na diretriz e clique Bloquear ou Desbloquear.

Você também pode clicar Janela   Janelas encaixáveis   Linhas guia e no botão Travar linha de guia .

Para definir o estilo e a cor da linha para uma diretriz


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Linhas-guia. 2Abra o
seletor Cor da linha guia e escolha uma cor da linha-guia.
3 Abra o seletor Estilo da linha guia e escolha um estilo.

Escala de desenho

Você pode escolher uma escala de desenho predefinida ou personalizada para relacionar as distâncias do desenho às distâncias reais. Por exemplo,
você pode especificar que 1 polegada no desenho corresponde a 1 metro real. Escalas de desenho predefinidas permitem que você defina uma escala
típica, como 1: 2 ou 1:10. Escalas de desenho personalizadas permitem que você defina qualquer distância na página de forma que corresponda a uma
distância real. Por exemplo, você pode definir uma escala mais precisa que inclui números decimais, como 4,5 a
10,6.

Escalas de desenho são especialmente úteis para criar um desenho técnico ou arquitetônico com linhas de dimensão. Para obter mais
informações sobre as linhas de dimensão, consulte a seção"Conexão e linhas de observação" na página 169.

Para selecionar uma escala de desenho predefinida


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Regras. 3Clique em Editar escala. 4Escolha
uma escala de desenho na caixa de listagem Escalas típicas.

760 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para criar uma escala de desenho personalizada
1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Regras. 3Clique em Editar escala. 4Escolher
Personalizado na caixa de lista Escalas típicas.

5 Especifique as configurações desejadas.

O botão Editar escala não aparecerá se a unidade de medida para o regra isto é píxeis.

Se a escala do desenho for definida para algo diferente de 1: 1, as unidades de medida para as réguas vertical e horizontal serão as
mesmas.

Ferramentas de design | 761


762 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Pranchas

Uma tabela fornece um layout estruturado que permite apresentar texto e imagens em um desenho. Você pode desenhar uma tabela ou criar uma
tabela a partir do texto do parágrafo. Você pode alterar facilmente a aparência de uma tabela, modificando as propriedades da tabela e sua
formatação. Além disso, como as tabelas são objetos, você pode manipulá-las de várias maneiras. Você também pode importar tabelas existentes de
um arquivo de texto ou planilha.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Adicionar tabelas" (página 763)
• "Selecionando, movendo e explorando os componentes da mesa" (página 765)
• "Inserindo e excluindo linhas e colunas da tabela" (página 767)
• "Modifique o tamanho das células, linhas e colunas da tabela" (página 769)
• "Formatando tabelas e células" (página 770)
• "Texto em tabelas" (página 773)
• "Converter tabelas em texto" (página 774)
• "Mesclar e dividir tabelas e células" (página 775)
• "Manipulando tabelas como objetos" (página 776)
• "Adicionando imagens, gráficos e planos de fundo a tabelas" (página 777)

• "Importar tabelas" (página 777)

Adicionar tabelas

Com o CorelDRAW, você pode adicionar uma tabela a um desenho para criar um layout estruturado para texto e imagens. Você pode desenhar uma tabela ou
criar uma tabela a partir de um texto existente.

Tabelas | 763
Neste exemplo, uma tabela foi usada para organizar o conteúdo.

Para adicionar uma mesa a um desenho

1 Clique na ferramenta mesa 2 Escreva os. valores nas caixas Linhas e colunas

na barra de propriedades.
O valor digitado na parte superior especificará o número de linhas; enquanto o da parte inferior será o número de colunas. Arraste
3 diagonalmente para desenhar a mesa.

Você também pode criar uma tabela clicando em Tabela   Crie uma nova mesa e escrever os valores nas caixas Número de linhas,
número de colunas, altura e Largura.

764 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para criar uma tabela a partir de texto

1 Clique na ferramenta Seleção .

2 Selecione o texto que deseja converter em tabela.

3 Clique em Tabela   Converta texto em tabela.


4 Na área Crie colunas com base no seguinte separador, Escolha uma das seguintes opções:
• Vírgulas: cria uma coluna onde aparece uma vírgula e uma linha onde aparece um marcador de parágrafo.
• Abas: cria uma coluna onde aparece uma guia e uma linha onde aparece um marcador de parágrafo.
• Parágrafos: cria uma coluna onde aparece um marcador de parágrafo.
• Usuário definido: cria uma coluna onde aparece um marcador especificado e uma linha onde aparece um marcador de parágrafo.

Se você ativar a opção Usuário definido, você terá que escrever um caractere na caixa Definido pelo usuário.

Se você não escrever um caractere na caixa Usuário definido, apenas uma coluna é criada e cada parágrafo de texto cria uma linha da
tabela.

Também é possível converter uma tabela em texto. Para obter mais informações, consulte a seção“Para converter uma tabela em
texto” na página 774.

Selecione, mova e explore os componentes da tabela


Você deve selecionar uma tabela, linhas, colunas ou células em uma tabela, antes de inserir linhas ou colunas, alterar as propriedades da borda da tabela, adicionar
uma cor de preenchimento de fundo ou editar outras propriedades da tabela. Você pode mover as linhas e colunas selecionadas para uma nova posição em uma
tabela. Você também pode copiar ou recortar uma linha ou coluna de uma tabela e colá-la em outra tabela. Além disso, você pode mover-se de uma célula para
outra ao editar o texto em uma tabela. Você também pode definir a direção em que a chaveTabulador permite que você role na tabela.

Para selecionar uma tabela, linha ou coluna

1 Clique na ferramenta Tabela e clique em uma mesa.

2 Faça um dos seguintes.

Para Faça o seguinte

Selecione uma mesa Clique em Tabela   Selecionar   Tabela.

Selecione uma linha Clique em uma linha e depois em Tabela   Selecionar   Linha.

Selecione uma coluna Clique em uma coluna e depois clique em Tabela   Selecionar  
Coluna.

Selecione todo o conteúdo em uma tabela Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre o canto
superior esquerdo da mesa até que uma seta apareça
diagonal e clique.

Tabelas | 765
Para Faça o seguinte

Use um atalho de teclado para selecionar uma mesa Com o ponteiro da ferramenta Tabela dentro de uma célula vazia,
pressione Ctrl + A + A.

Selecione uma linha interativamente Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela na borda da tabela à
esquerda da linha que você deseja selecionar. Quando aparece
uma seta horizontal, clique na borda para selecionar o
fileira.

Selecione uma coluna interativamente Posicione o ponteiro da ferramenta Tabela sobre a borda superior
da coluna que você deseja selecionar. Quando uma seta aparece
vertical , clique na borda para selecionar a coluna.

Para selecionar células da tabela

Para Faça o seguinte

Selecione uma célula da tabela Clique na ferramenta Tabela , selecione uma mesa e, em seguida,

em seguida, clique em uma célula. Como próxima etapa, você


deve clicar emTabela   Selecionar   Célula.

Selecione células adjacentes da tabela Com a ferramenta Tabela, clique dentro da primeira célula que
deseja selecionar e arraste o ponteiro sobre as células
adjacentes que deseja selecionar.

Selecione células de tabela não adjacentes Clique em uma mesa usando a ferramenta Tabela. Em seguida,
pressione e segure Ctrl e clique em cada célula da tabela que
deseja selecionar.

Você também pode selecionar uma célula inserindo o ponteiro da ferramenta Tabela em uma célula vazia e pressionando Ctrl + A.

Você também pode usar a ferramenta Forma para selecionar uma única célula clicando nela, ou para selecionar células
adjacentes arrastando o cursor sobre eles.

Para mover uma linha ou coluna em uma tabela


1 Selecione a linha ou coluna que deseja mover.
2 Arraste a linha ou coluna para outra posição na tabela.

Para mover uma linha de uma tabela para outra tabela

1 Selecione a linha na tabela que você deseja rolar.

2 Clique em Editar   Cortar.

766 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Selecione uma linha em outra tabela.

4 Clique em Editar   Colar.


5 Escolha uma das seguintes opções:
• Substitua a linha selecionada
• Inserir acima da linha selecionada
• Inserir abaixo da linha selecionada

Para mover uma coluna de uma tabela para outra tabela


1 Selecione a coluna na tabela que você deseja rolar.
2 Clique em Editar   Cortar. 3Selecione
uma coluna em outra tabela.
4 Clique em Editar   Colar.
5 Escolha uma das seguintes opções:
• Substituir coluna selecionada
• Inserir à esquerda da coluna selecionada
• Inserir à direita da coluna selecionada

Para mover para a próxima célula da tabela


• Com o ponteiro da ferramenta Tabela inserido em uma célula, pressione Tabulador.

Se esta é a primeira vez que você pressiona Tabulador em uma tabela, você precisa escolher a ordem das guias na caixa de listagem Ordem de tabulação.

Você pode usar a chave Aba para ir para a próxima célula apenas se a opção Mova o cursor para a próxima célula está
ativado na caixa de diálogo Opções de guia.

Para alterar a direção de rolagem da tecla tab


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Ferramentas. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo que aparece, clique em Tabela. 3Ative a opção Mova o
cursor para a próxima célula.
4 Na caixa de lista Ordem de tabulação, Escolha uma das seguintes opções:
• Da esquerda para a direita, de cima para baixo
• Da direita para a esquerda, de cima para baixo

Você pode programar a chave Aba inserir um caractere de tabulação no texto da tabela ativando a opção Insira um caractere
de tabulação na célula atual.

Insira e exclua linhas e colunas da tabela


Você pode inserir e excluir as linhas e colunas de uma tabela.

Para inserir uma linha da tabela


1 Selecione uma linha na tabela.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Tabelas | 767
Para Faça o seguinte

Insere uma linha acima da linha selecionada Clique em Tabela   Inserir   Linha superior.

Insere uma linha abaixo da linha selecionada Clique em Tabela   Inserir   Linha inferior.

Insira várias linhas acima da linha selecionada Clique em Tabela   Inserir   Insira linhas, digite um valor na caixa
Numero de linhas e ative a opção Acima da seleção.

Insira várias linhas abaixo da linha selecionada Clique em Tabela   Inserir   Insira linhas, digite um valor na caixa
Numero de linhas e ative a opção Abaixo da seleção.

Quando você seleciona o comando Linha superior ou Linha inferior no menu Tabela   Inserir, o número de linhas inseridas depende do número
de linhas que você selecionou. Por exemplo, se você selecionou duas linhas, duas linhas são inseridas na tabela.

Para inserir uma coluna da tabela


1 Selecione uma coluna.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Insira uma coluna à esquerda da coluna selecionada Clique em Tabela   Inserir   Coluna à esquerda.

Insira uma coluna à direita da coluna selecionada Clique em Tabela   Inserir   Coluna à direita.

Insira várias colunas à esquerda da coluna selecionada Clique em Tabela   Inserir   Insira colunas, digite um valor na
caixa Numero de colunas e ative a opção À esquerda da
seleção.

Insira várias colunas à direita da coluna selecionada Clique em Tabela   Inserir   Insira colunas, digite um valor na caixa
Numero de colunas e ative a opção À direita da seleção.

Quando você usa o comando Coluna à esquerda ou Coluna à direita do menu Tabela   Inserir, o número de colunas inseridas
depende do número de colunas que você selecionou. Por exemplo, se você selecionou duas colunas, duas colunas são inseridas
na tabela.

Para excluir uma linha ou coluna de uma tabela


1 Selecione a linha ou coluna que deseja excluir.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

768 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Apagar uma linha Clique em Tabela   Retirar   Linha.

Apagar uma coluna Clique em Tabela   Retirar   Coluna.

Se você selecionar uma linha, mas escolher a opção de excluir uma coluna, ou se selecionar uma coluna, mas escolher a opção de excluir uma linha, a
tabela inteira será excluída.

Modifique o tamanho das células, linhas e colunas da tabela


Você pode redimensionar células, linhas e colunas em uma tabela. Da mesma forma, se você redimensionou anteriormente algumas linhas
ou colunas, pode reorganizar todas as linhas ou colunas para que seus tamanhos sejam iguais.

Se as linhas da tabela forem de tamanhos diferentes (esquerda), você pode organizá-las de forma que tenham o mesmo tamanho (direita).

As linhas e colunas da tabela de tamanhos diferentes (esquerda) são distribuídas uniformemente (direita).

Para redimensionar uma célula, linha ou coluna


1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na mesa.

2 Selecione a célula, linha ou coluna que deseja redimensionar.


3 Na barra de propriedades, digite os valores nas caixas Largura e altura das células da tabela.

Tabelas | 769
Para distribuir as linhas e colunas da tabela
1 Selecione as células da tabela que você deseja distribuir.

2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Corresponde à altura das linhas selecionadas Clique em Tabela   Distribuir   Linhas iguais.

Corresponde à largura das colunas selecionadas Clique em Tabela   Distribuir   Colunas iguais.

Formatar tabelas e células


Você pode alterar facilmente a aparência de uma tabela, modificando as bordas da tabela e da célula. Por exemplo, você pode alterar a largura ou a
cor da borda da mesa.

Você pode modificar as bordas da célula e da tabela.

As bordas finas das tabelas e células (à esquerda) são espessadas (à direita).

Além disso, você pode alterar as margens das células da tabela e o espaçamento das bordas das células. As margens da célula permitem
aumentar o espaço entre as bordas da célula e o texto que ela contém. Por padrão, as bordas das células da tabela se sobrepõem para
formar uma grade. No entanto, você pode aumentar o espaçamento da borda da célula para separar as bordas umas das outras. Como
resultado, as células não formarão uma grade, mas aparecerão como caixas individuais (também conhecidas como "bordas separadas").

770 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode modificar uma tabela existente (esquerda) aplicando bordas separadas (direita).

Tabelas | 771
Bordas separadas são aplicadas a uma tabela.

Para modificar as bordas da tabela e da célula


1 Selecione a tabela ou área da tabela que você deseja modificar.
Uma área de tabela pode incluir uma célula, um grupo de células, linhas, colunas ou a tabela inteira.

2 Clique no botão Seleção de borda 3 na barra de propriedades e escolha as bordas que deseja modificar.

Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Modifique a espessura das bordas Escolha a largura da borda na lista Largura do contorno
na barra de propriedades.

772 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Modifique a cor da borda Clique no seletor Cor de contorno na barra de propriedades e, a


seguir, clique em uma cor na paleta de cores.

Modifique a largura do contorno e o estilo da linha de fronteira Na área Contorno docker Propriedades,
selecione um estilo no seletor Estilo de linha e digite um valor
na caixa Largura do contorno.

Se o docker Propriedades não abriu, clique


Janela   Janelas encaixáveis   Propriedades.

Para modificar as margens das células nas tabelas

1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na mesa.

2 Selecione as células que deseja modificar.


3 Clique em Margens na barra de propriedades.
4 Digite um valor na caixa Margem superior.
Por padrão, o valor na caixa da margem superior se aplica a todas as margens, para que margens iguais sejam criadas.
Se você quiser aplicar valores diferentes para as margens, clique no botão Margens de bloqueio para desbloquear as caixas de margem e
escrever os valores nas caixas Margem superior, margem inferior, margem esquerda e Margem direita.
5 pressione Intro.

Para modificar o espaçamento das bordas das células nas tabelas

1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na mesa.

2 Clique em Escolhas na barra de propriedades.


3 Verifica a caixa Bordas de células separadas.
4 Digite um valor na caixa Espaçamento horizontal de células.
Por padrão, o espaçamento vertical das células é igual ao espaçamento horizontal das células.
Se você não quiser que o espaçamento das células seja uniforme em toda a tabela, clique no botão Espaçamento de células bloqueadas
para desbloquear a caixa Espaçamento vertical de células e, em seguida, insira os valores nas duas caixas Espaçamento horizontal de
células e Espaçamento vertical de células.

5 pressione Intro.

Texto em tabelas

É muito fácil adicionar texto às células da tabela e você pode modificar esse texto da mesma forma que qualquer outro texto de parágrafo. Por
exemplo, você pode alterar a fonte, adicionar marcas ou recuos ao texto na tabela. Você também pode alterar as propriedades de texto de uma única
célula da tabela ou de várias células da tabela ao mesmo tempo. Além disso, você pode adicionar paradas de tabulação às células da tabela para que o
texto fique longe das margens das células.

Ao digitar texto em uma nova tabela, você pode escolher se deseja redimensionar automaticamente as células da tabela.

Para digitar texto em uma célula de tabela

1 Clique na ferramenta Tabela .

Tabelas | 773
2 Clique em uma célula.
3 Insira o texto na célula.

Você pode selecionar o texto em uma célula pressionando as teclas Ctrl + A.

Para alterar as propriedades do texto nas células da tabela


. pressionando a tecla Ctrl e clique nas células da
1 Clique em uma mesa usando a ferramenta mesa 2 Segure

tabela que contêm o texto a ser formatado.


3 Clique em Texto   Texto e especifique as configurações desejadas na janela de encaixe Texto.

Para obter mais informações sobre como formatar texto, consulte a seção "Formatar texto" na página 623.

Para alterar as propriedades de texto de uma linha, coluna ou tabela inteira ao mesmo tempo, você deve primeiro selecionar a tabela ou o
componente da tabela. Para obter mais informações, consulte a seção"Para selecionar uma tabela, linha ou coluna" na página
765.

Para inserir uma parada de tabulação em uma célula da tabela


• Com o ponteiro da ferramenta Tabela dentro de uma célula, clique Texto   Insira o código de formatação   Tabulador.

Outro método de inserir uma parada de tabulação é pressionar a tecla. Tabulador. Para usar este método, você deve definir a
chave Aba para inserir posições de parada de tabulação. Para obter mais informações sobre como alterar as opções principais
Tabulador, veja a seção “Para alterar a direção de rolagem da tecla tab” na página 767.

Para redimensionar automaticamente as células da tabela ao digitar


1 Clique na ferramenta Seleção e clique na mesa.

2 Clique em Escolhas na barra de propriedades e selecione a caixa de seleção Redimensione células automaticamente conforme você digita.

Esta opção pode ser aplicada a novas tabelas que ainda não possuem texto ou outro conteúdo.

Se uma tabela já inclui texto, apenas as células nas quais o novo texto é adicionado serão redimensionadas.

Converter tabelas em texto

Se você não quiser mais que o texto da tabela apareça nela, você pode converter o texto da tabela em texto de parágrafo. Para obter mais
informações sobre como converter texto em uma tabela, consulte a seção“Para criar uma tabela a partir de texto” na página 765.

Para converter uma tabela em texto

1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na mesa.

2 Clique em Tabela   Converta tabela em texto. 3Na área Separe o texto da


célula com, Escolha uma das seguintes opções:

774 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Vírgulas: substitua cada coluna por uma vírgula e cada linha por um marcador de parágrafo.
• Abas: substitua cada coluna por uma guia e cada linha por um marcador de parágrafo.
• Parágrafos: substitua cada coluna por um marcador de parágrafo.
• Usuário definido: substitua cada coluna por um caractere específico e cada linha por um marcador de parágrafo.
Se você ativar a opção Usuário definido, você terá que escrever um caractere na caixa Definido pelo usuário.

Se você não escrever nenhum caractere na caixa Usuário definido, cada linha da tabela será convertida em um parágrafo e as colunas da tabela
serão ignoradas.

Mesclar e dividir tabelas e células


Você pode alterar a forma como uma tabela é configurada mesclando células, linhas e colunas adjacentes. Se você mesclar células da tabela, a
formatação da célula superior esquerda se aplicará a todas as células mescladas. Outra possibilidade é desfazer a mesclagem de células mescladas
anteriormente.

Você pode alterar a aparência de uma tabela (à esquerda) mesclando células adjacentes da tabela (à direita).

As duas células na parte inferior da tabela (esquerda) foram mescladas em uma única célula (direita).

Você também pode dividir células, linhas ou colunas da tabela. Ao dividir, você pode criar novas células, linhas ou colunas sem redimensionar a
tabela.

Tabelas | 775
Você pode inserir linhas adicionais em uma tabela (à esquerda) dividindo as células da tabela (à direita).

Para mesclar células da tabela


1 Selecione as células a serem mescladas.
As células selecionadas devem ser contíguas.

2 Clique em Tabela   Junte-se às células.

Para separar células da tabela


1 Selecione as células que deseja separar.

2 Clique em Tabela   Células separadas.

Para dividir células, linhas ou colunas da tabela

1 Clique na ferramenta Tabela .

2 Selecione a célula, linha ou coluna que deseja dividir.


3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Divida uma seleção horizontalmente Clique em Tabela   Divida em filas e digite um valor na caixa
Numero de linhas.

Divida uma seleção verticalmente Clique em Tabela   Divida em colunas e digite um valor na caixa
Numero de colunas.

Manipular tabelas como objetos


Você pode manipular tabelas como faria com outros objetos.

A tabela a seguir mostra as diferentes maneiras de manipular uma mesa como se fosse um objeto.

É possível Para mais informações, veja

Redimensionar e dimensionar uma tabela "Transformar objetos" na página 291

776 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


É possível Para mais informações, veja

Girar uma mesa "Transformar objetos" na página 291

Espelhe uma mesa "Transformar objetos" na página 291

Tranque uma mesa “Bloqueando objetos” na página 344

Converta uma tabela em um bitmap "Convertendo gráficos vetoriais em bitmaps" na página


781

Divida uma mesa “Para converter objetos em objetos de curva” na página 192

Adicione imagens, gráficos e planos de fundo às tabelas

Se você deseja organizar imagens de bitmap ou gráficos vetoriais em um layout estruturado, pode adicioná-los às tabelas. Você também pode
alterar a aparência de uma tabela adicionando uma cor de fundo a ela.

Para inserir uma imagem ou gráfico em uma célula de tabela


1 Copie uma imagem ou gráfico.
2 Clique na ferramenta Tabela e selecione a célula onde deseja inserir a imagem ou gráfico.
3 Clique em Editar   Colar.

Você também pode inserir um gráfico ou imagem pressionando o botão direito do mouse na imagem, arrastando a
imagem para uma célula, liberando o botão do mouse e clicando Coloque dentro da célula.

Para adicionar uma cor de fundo a uma mesa

1 Clique na ferramenta Tabela e depois clique na mesa.

2 Clique no seletor de cores Fundo e clique em uma cor na paleta.

Você também pode modificar a cor de fundo de células, linhas ou colunas específicas, selecionando as células, clicando
no seletor de cores em fundo na barra de propriedades e, em seguida, uma cor na paleta de cores.

Tabelas de importação

Com o CorelDRAW, você pode criar tabelas importando conteúdo de planilhas Quattro Pro® (.qpw) e Microsoft Excel (.xls). Você
também pode importar tabelas criadas em um aplicativo de processamento de texto, como WordPerfect ou Microsoft Word.

Para importar uma tabela do Quattro Pro ou Excel


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a unidade e a pasta onde a
planilha foi salva.

Tabelas | 777
3 Clique no arquivo para selecioná-lo.
4 Clique em Importar.
A caixa de diálogo aparece Importar / colar.
5 Na caixa de lista Importar tabelas como, selecionar Pranchas.
6 Escolha uma das seguintes opções:
• Mantenha as fontes e o formato: importa todas as fontes e atributos de formatação aplicados ao texto.
• Mantenha apenas o formato: importa toda a formatação aplicada ao texto.
• Descarte fontes e formatação: ignore todas as fontes e formatação aplicadas ao texto.

Para importar uma tabela de um documento de processador de texto


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a unidade e a pasta
onde o arquivo foi salvo.
3 Clique no arquivo.
4 Clique em Importar. 5Na caixa de lista Importar tabelas como,
selecionar Pranchas.
6 Escolha uma das seguintes opções:
• Mantenha as fontes e o formato: importa todas as fontes e atributos de formatação aplicados ao texto.
• Mantenha apenas o formato: importa toda a formatação aplicada ao texto.
• Descarte fontes e formatação: ignore todas as fontes e formatação aplicadas ao texto.

778 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Bitmaps

Trabalhando com bitmaps ............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. .............. 781

Modos de cores de bitmap ........................................... .... .............................................. .... .............................................. .... .... 813

Rastreamento ................................................. .................................................. .................................................. ........................................... 819

Arquivos RAW da câmera ............................................... .................................................. .................................................. ................. 831

Bitmaps | 779
780 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Trabalhe com bitmaps

É possível converter um gráfico vetorial em um bitmap. Você também pode importar eaparar bitmaps.

Você pode adicionar perspectiva, moldar bitmaps com envelopes, aplicar máscaras de cores, marcas d'água e efeitos especiais, bem
como alterar a cor e tom das imagens. Para obter informações sobre a aplicação de perspectiva a bitmaps, consulte a seção“Aplicativo
em perspectiva” na página 553. Para obter informações sobre como mapear formas para bitmaps com envelopes, consulte a seção
“Moldando objetos usando invólucros” na página 224. Para obter informações sobre como aplicar efeitos a bitmaps, consulte a seção
"Efeitos de bitmap" na página 481.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Convertendo gráficos vetoriais em bitmaps" (página 781)
• "Importar bitmaps" (página 783)
• "Cortando bitmaps" (página 783)
• "Dimensões e resolução de bitmap" (página 784)
• "Endireitando bitmaps" (página 788)
• "Corrigindo distorções de perspectiva" (página 790)
• "Usando marcas d'água Digimarc para identificar bitmaps" (página 791)
• Remova o ruído e manchas de imagens JPEG 14
• "Removendo marcas de poeira e arranhões de bitmaps" (página 793)
• "Alterando e mascarando cores em bitmaps" (página 793)
• "Laboratório de ajuste de imagem" (página 795)
• "Ajustando Cor e Tom" (página 800)
• "Filtro de curva de tom" (página 807)

• "Transformando cor e tom" (página 810)


• "Editando bitmaps com Corel PHOTO-PAINT" (página 811)

Converter gráficos vetoriais em bitmaps


Ao converter um gráfico vetorial ou um objeto Em um bitmap, você pode aplicar efeitos especiais ao objeto com o CorelDRAW. O processo de
conversão de um gráfico vetorial em um bitmap também é chamado de "rasterização".

Ao converter o gráfico vetorial, você terá a possibilidade de selecionar o modo de cor do bitmap. Um modo de cor determina o
número e o tipo de cores que formarão o bitmap, portanto, o tamanho do arquivo também será afetado. Para obter mais
informações sobre os modos de cor, consulte a seção"Alterar o modo de cores de bitmap" na página 813.

Trabalhando com bitmaps | 781


Você também pode especificar opções de configuração para esses controles, como o chocado, a alisado, impressão sobreposta em preto e
transparência do Fundo.

Ao exportar um arquivo para um formato de arquivo bitmap, como TIFF, JPEG, CPT ou PSD, você tem as mesmas opções de conversão.
Para obter mais informações sobre como exportar arquivos, consulte a seção"Exportar arquivos" na página
892.

Para converter um gráfico vetorial em um bitmap


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Bitmaps   Converta em bitmap. 3Escolha um


resolução da caixa de lista Resolução. 4Escolha um modo
de cor da caixa de lista Modo de cor.
5 Marque as caixas apropriadas:
• Dithering: simula um número de cores maior do que as disponíveis. Esta opção está disponível para imagens que usam 256 cores ou
menos.
• Sempre imprimir em preto: superimposições em preto se esta for a cor superior. O uso desta opção ao imprimir bitmaps impedirá o
aparecimento de lacunas na impressão entre os objetos pretos e os que estão abaixo deles.
• Endireitamento: suaviza as bordas do bitmap.
• Fundo transparente: converte o fundo do bitmap para transparente.

Você pode alterar o limite de preto da opção Sempre faça uma superimposição de preto. Para obter mais informações sobre como definir o
limite de preto, consulte “Para definir o limite de impressão sobreposta de preto” na página 865.

Se você exportar um arquivo vetorial para um formato de bitmap, por exemplo GIF, o programa solicitará que você configure as
opções de conversão de bitmap descritas no procedimento anterior, antes de exportar o arquivo.

Ao tornar o plano de fundo de um bitmap transparente, você pode ver imagens ou outro plano de fundo que estavam ocultos pelo plano de
fundo do bitmap.

Para converter um gráfico vetorial em um bitmap durante a exportação


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Escolha a pasta
onde deseja salvar o arquivo.
3 Escolha um formato de arquivo de bitmap da caixa de lista Salvar como tipo e digite um nome de arquivo na caixa de lista
Nome do arquivo.
4 Defina as opções que deseja e clique Exportar.
5 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, insira valores em um dos seguintes pares de caixas:
• Largura e Altura: permitem que você especifique as dimensões da imagem.
• Largura % e Altura %: permitem que você redimensione a imagem para uma porcentagem de seu tamanho original.

6 Para especificar o resolução, digite um valor na caixa Resolução.


7 Escolha um modo de cor da caixa de lista Modo de cor.
8 Marque as caixas apropriadas:
• Dithering: simula um número de cores maior do que as disponíveis. Esta opção está disponível para imagens que usam 256 cores ou
menos.
• Sempre imprimir em preto: superimposições em preto se esta for a cor superior. O uso desta opção ao imprimir bitmaps impedirá o
aparecimento de lacunas na impressão entre os objetos pretos e os que estão abaixo deles.
9 Ative as opções apropriadas entre as seguintes:

782 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Endireitamento: suaviza as bordas do bitmap.
• Manter camadas: mantenha o camadas
• Fundo transparente: converte o fundo do bitmap para transparente.

Você pode alterar o limite de preto da opção Sempre faça uma superimposição de preto. Para obter mais informações sobre como definir o
limite de preto, consulte “Para definir o limite de impressão sobreposta de preto” na página 865.

Nem todas as opções da caixa de diálogo Converter para bitmap eles estão disponíveis para todos os formatos de arquivo
bitmap.

Ao tornar o plano de fundo de um bitmap transparente, você pode ver imagens ou outro plano de fundo que estavam ocultos pelo plano de
fundo do bitmap.

Importar bitmaps
É possível importar um bitmap a um desenho diretamente ou vinculando-o a um arquivo externo. Se você vincular a um arquivo
externo, todas as alterações feitas no arquivo original atualizam automaticamente o arquivo importado. Depois de importar um
bitmap, a barra de status fornecerá informações sobre seu modo de cor, tamanho e resolução. Para obter mais informações sobre
como importar bitmaps, consulte a seção"Importar arquivos" na página 889. Para obter mais informações sobre como lidar com
bitmaps vinculados externamente, consulte a seção “Marcadores e hiperlinks” na página 884.

Você também pode reamostrar ou cortar um bitmap durante a importação. Para obter mais informações, consulte as seções"Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página 891 e “Para cortar um bitmap durante a importação” na página 892.

Cortar bitmaps
Quando cortado uma bitmap, as partes indesejadas dele são removidas. Para cortar rapidamente um bitmap em uma forma retangular, você
pode usar a ferramentaAparar. Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um objeto ou foto importado” na página 234. Para
cortar um bitmap de formato irregular, você pode usar a ferramenta Forma e o comando Recortar bitmap.

Para cortar um bitmap


1 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caminho 2 .

Selecione uma bitmap.


3 Arrastar o nós dos cantos para alterar a forma do bitmap.
Se você quiser adicionar um nó, clique duas vezes no limite do nó (linha pontilhada) com a ferramenta Forma no ponto onde você deseja inserir
o nó.

4 Clique em Bitmaps   Recortar bitmap.

Não é possível aparar um bitmap que consiste em mais de um objeto.

Trabalhando com bitmaps | 783


Você também pode cortar um bitmap em uma forma retangular rapidamente com a ferramenta Aparar . Se você quiser obter

informações sobre a ferramenta Aparar, veja a seção “Para cortar um objeto ou foto importado” na página 234.

Você também pode cortar um bitmap selecionado após arrastar os nós do canto clicando na ferramenta
Seleção e então o botão Cortar bitmap na barra de propriedades.

Dimensões e resolução de bitmap


Depois de adicionar um bitmap a um desenho, você pode alterar suas dimensões e resolução.

Você pode alterar a resolução e o tamanho de um bitmap ao mesmo tempo. Da esquerda


para a direita: imagem subamostrada, imagem original, imagem sobreamostrada.

Dimensões de bitmap

Para alterar as dimensões físicas de um bitmap, você pode aumentar ou diminuir sua altura ou largura. Ao escolher uma unidade
de medida, as dicas a seguir podem ser úteis:
• Se você estiver imprimindo a imagem, defina a largura e a altura em polegadas, centímetros, pontos ou espadas na configuração de pontos por
polegada (dpi) específico para sua impressora.
• Se você for usar a imagem na Internet, selecione os pixels.

Resolução de bitmap

o resolução é a quantidade de detalhes que um arquivo de imagem contém ou pode ser produzido por um dispositivo de entrada, saída ou exibição. A
resolução é medida em pontos por polegada (dpi). Baixas resoluções podem produzir uma aparência granulada; os altos podem produzir imagens de
melhor qualidade, mas os arquivos são maiores. O tamanho e a resolução de uma imagem afetam sua qualidade de impressão. Escolha as dimensões e
a resolução da imagem que correspondem ao propósito de impressão. Esteja você imprimindo seu trabalho artístico em uma impressora de mesa ou
usando-o na Internet, mantenha as seguintes considerações em mente para garantir que o resultado final seja o que você deseja.

• Normalmente, os bitmaps criados para exibição no monitor do PC têm apenas 96 ou 72 dpi, enquanto os bitmaps
bits criados para a Internet são 72 dpi.
• Os bitmaps criados para impressão em impressoras de mesa têm normalmente 150 dpi; bitmaps para impressão profissional são
normalmente 300 dpi ou mais.

O tamanho de um bitmap na tela depende da altura e largura em pixels do bitmap, o nível de ampliação e configurações do
monitor. Como resultado, o tamanho do bitmap pode aparecer de forma diferente na tela e depois de impresso.

784 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Reamostragem de bitmap

A reamostragem trata da alteração da quantidade de detalhes à medida que a resolução e as dimensões em pixels de um bitmap mudam.
Você pode reduzir e ampliar a resolução das imagens.

A subamostragem reduz o número total de pixels em uma imagem. Os melhores resultados são obtidos se você fizer a subamostragem depois
de corrigir a cor e o tom de um bitmap, mas antes de aumentar a nitidez.

Subamostragem de um bitmap

A sobreamostragem adiciona mais pixels a uma imagem. CorelDRAW permite ampliar imagens sem perder qualidade ou detalhes. Você pode
escolher entre vários modos de sobreamostragem de acordo com suas necessidades. O métodoBicúbico adiciona novos pixels entre os pixels
existentes e os interpola com base nas cores dos pixels próximos. Este método gera gradações tonais suaves. O métodoPixel adjacente
substitui cada pixel pelo pixel mais próximo na imagem sobreamostrada, resultando em vários pixels da mesma cor. Este método preserva a nitidez
dos detalhes. No entanto, ele também pode produzir bordas irregulares em vez de linhas curvas suaves. Além disso, o aplicativo usa técnicas
avançadas de aprendizado de máquina para ampliar as imagens enquanto preserva as bordas limpas, a nitidez e um alto nível de detalhes. A partir da
análise de um grande número de imagens e fotografias artísticas, os dois métodos de inteligência artificial,Ilustração
e Fotorrealismo, eles usam algoritmos de rede neural para manter a cor e reduzir o ruído e a pixelização. Com suas técnicas simples
de desfoque e nitidez que permitem criar efeitos semelhantes aos de desenho animado, o métodoIlustração É ideal para imagens
como logotipos, desenhos, ilustrações e gráficos criados com software de design gráfico. O métodoFotorrealismo funciona bem para
redimensionar fotos.

(esquerda) Foto original; (direita) A foto foi ampliada em até três vezes seu tamanho original.

Dependendo da configuração de hardware do seu sistema, sobreamostrar uma imagem com os métodos Ilustração e Fotorrealismo
pode levar de alguns segundos a vários minutos. Quando o tempo estimado para concluir a operação exceder o

Trabalhando com bitmaps | 785


3 segundos, uma barra de progresso aparecerá para mostrar o tempo restante. O tempo estimado não leva em consideração os processos ou
aplicativos que você pode iniciar após o início da atualização e isso pode afetar o resultado. Você pode cancelar um processo de
sobreamostragem a qualquer momento.

A sobreamostragem aumenta o tamanho do arquivo de uma imagem; a subamostragem, por outro lado, o reduz. A reamostragem de
resolução fixa permite manter a resolução da imagem adicionando ou subtraindo pixels enquanto varia o tamanho do arquivo. A
reamostragem de resolução variável mantém o tamanho da imagem em polegadas, milímetros ou centímetros inalterado, mas altera o
tamanho do pixel, reduzindo ou aumentando a resolução da imagem original.

Para alterar as dimensões de um bitmap


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Nova amostragem. 3Escolha uma unidade de medida na caixa de
listagem ao lado das caixas Largura e Altura.
4 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Subamostra um bitmap Reduza as dimensões da imagem. Para fazer isso, insira valores
nas caixasLargura e Altura ou selecione um fator de escala
inferior a 100%. Na áreaModo, escolha um método de
subamostragem para determinar como os pixels são removidos.
• Bicúbico: usa interpolação bicúbica que produz gradações
tonais suaves.
• Pixel adjacente: preserva a nitidez dos detalhes, mas pode
produzir bordas irregulares em vez de linhas curvas suaves.

Superamostrar um bitmap Aumente as dimensões da imagem. Para fazer isso, insira valores nas
caixasLargura e Altura ou selecione um fator de escala maior que
100%. Na áreaModo, escolha um método de sobreamostragem para
determinar como os pixels são adicionados.
• Bicúbico: usa interpolação bicúbica que produz gradações
tonais suaves. Novos pixels, que são adicionados aos
existentes, são interpolados com base nas cores dos pixels
próximos.
• Pixel adjacente: cada pixel é substituído pelo pixel mais próximo
na imagem sobreamostrada, resultando em vários pixels da
mesma cor. Este método preserva a nitidez dos detalhes. No
entanto, ele também pode produzir bordas irregulares em vez de
linhas curvas suaves.
• Ilustração: usa técnicas simples de desfoque e nitidez para
criar um efeito mais artístico. Este método funciona bem com
imagens como desenhos, logotipos e ilustrações criadas com
software de design gráfico.
• Fotorrealismo: mantém bordas nítidas, áreas de cores
contínuas, texturas e muitos detalhes. Este método é ideal
para redimensionar fotos.

Para ajustar o nível de redução de ruído, mova o controle deslizante


Redução de ruído.

Observação: Opção Redução de ruído só está disponível em


métodos Ilustração e Fotorrealismo.

786 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Mantenha a proporção entre altura e largura Verifica a caixa Manter proporção.

Altere as dimensões de um bitmap sem alterar o número de Marque a caixa de seleção Mantenha o tamanho do arquivo
pixels (sem reamostragem) original.

Conforme a altura e a largura do bitmap mudam, a


resolução se ajusta automaticamente.

Notas:
• Esta opção pode ser útil se você quiser reduzir o tamanho de uma
imagem para aumentar a resolução.
• Quando esta caixa de seleção é ativada, a opção píxeis
da caixa de lista Unidade de medida aparece esmaecido porque o
número total de pixels na imagem permanece constante.

Quando você altera as dimensões de um bitmap especificando valores na barra de propriedades ou arrastando as alças de seleção
na janela de desenho, o CorelDRAW ajusta automaticamente a resolução sem alterar a quantidade de dados de pixel.
Por padrão, ele usa a unidade de processamento gráfico (GPU) do seu computador para ampliar as imagens. No entanto, se a
GPU do seu sistema não suportar CUDA ou OpenCL (1.2 ou superior) ou CorelDRAW, você pode configurar o aplicativo para
que usa a unidade de processamento central (CPU) clicando em Ferramentas   Escolhas   Global, Geral e desativando a opção
Use a GPU para acelerar a sobreamostragem. Para obter informações sobre os requisitos do sistema CorelDRAW, consulte
"Requisitos do sistema" na página 21.

Os métodos de alargamento Fotorrealista e Ilustração eles são compatíveis apenas com a versão de 64 bits do CorelDRAW Graphics Suite.

Para alterar a resolução de um bitmap


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Nova amostragem.
3 Na área Resolução, Preencha as seguintes caixas com os valores:
• Horizontal
• Vertical

Também é possível

Preservar a relação altura-largura do bitmap Verifica a caixa Manter proporção.

Manter o tamanho do arquivo Marque a caixa de seleção Mantenha o tamanho do arquivo


original.

Conforme a resolução muda, a altura e a largura do bitmap são


ajustadas automaticamente. No entanto, o número total
a contagem de pixels do arquivo permanecerá constante.

Para redimensionamento um bitmap selecionado, você também pode clicar no botão Nova amostragem do bar
propriedades.

Trabalhando com bitmaps | 787


Endireitar bitmaps
A caixa de diálogo Endireitar imagem permite que você endireite imagens de bitmap rapidamente. Esta função é útil para endireitar fotos que
foram digitalizadas, tiradas tortas ou que contêm distorções de lente.

Endireitar imagem

Corrija distorções de lente

Se você tiver fotos com distorções nas lentes da câmera, é recomendável começar a corrigir esse defeito. Você pode corrigir dois tipos
de distorção da lente, que fazem com que as linhas retas nas fotos pareçam tortas: corpo e almofada. As distorções de barril mostrarão
as fotos enroladas para fora. As distorções de almofada mostrarão as fotos curvadas para dentro.

Girar e visualizar

A caixa de diálogo Endireitar imagem permite girar uma imagem usando um controle deslizante ou digitando um ângulo de rotação ou
usando as teclas de seta. Você pode especificar um ângulo de rotação personalizado entre -15 e 15 graus.

Use a janela de visualização para visualizar seus ajustes. Se quiser alterar a orientação da imagem antes de endireitá-la, gire-a 90
graus para a direita ou esquerda.

A janela de visualização inclui uma grade para ajudá-lo a endireitar a imagem. Ao controlar o tamanho das células na grade, você pode
fazer ajustes mais precisos. Para realçar o contraste da grade em comparação com as cores da imagem, você pode alterar a cor da
grade. Você também pode ocultar a grade se quiser visualizar o resultado final sem as linhas da grade. Além disso, você também pode
ampliar e reduzir a imagem, bem como aplicar a exibição panorâmica à imagem na janela de visualização para avaliar os resultados.

Aparar

Por padrão, a imagem endireitada é cortada para caber na área de corte da janela de visualização. A imagem final terá a mesma
proporção da original, mas suas dimensões serão menores. Se preferir, você também pode manter a largura e altura originais da
imagem. Para fazer isso, você pode cortar a imagem e refazê-la.

Você também pode produzir uma imagem em um ângulo, desativando o corte e usando a ferramenta Aparar para cortar a imagem na
janela de desenho.

788 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Restaurar a configuração original

Por padrão, as últimas configurações usadas são preservadas. No entanto, você pode optar por reverter para as configurações
padrão cada vez que abrir uma imagem na caixa de diálogoEndireite a imagem.

Para endireitar uma imagem


1 Selecione uma imagem.
2 Clique em Bitmaps   Endireite a imagem.
Se a imagem tiver distorção de lente, mova o controle deslizante Corrija a distorção da lente para a esquerda para corrigir uma distorção de barril
ou para a direita para uma distorção de almofada.
3 Mova o controle deslizante Rodar imagem ou insira um valor entre quinze e -quinze no quadro Gire a imagem.

4 Se necessário, mova o controle deslizante Rede para ajustar o tamanho das células da grade.
5 Para cortar e endireitar a imagem, marque a caixa Cortar imagem.
A imagem é cortada para preservar a proporção da imagem original, portanto, a imagem final será menor que o original.

Se você deseja manter a largura e altura da imagem original, marque a caixa Corte e faça uma nova amostra para o tamanho original. o
A imagem final é reamostrada.

Também é possível

Modifique a cor da grade Escolha uma cor no seletor de cores Grade.

Alinha uma área da imagem com uma linha de grade Usando a ferramenta Mão , arraste a imagem até
a área em que você está interessado está alinhada com a linha da grade.

Ferramenta Mão você só pode usá-lo após aumentar o zoom.

Girar a imagem 90 graus em qualquer direção Clique no botão Vire a esquerda ou Vire-se para

a direita .

Mostrar ou ocultar a grade Desmarque ou marque a caixa Grade.

Ajuste o ângulo de rotação em incrementos de 0,1 graus Clique na caixa Rodar imagem e pressione as teclas Seta para
cima ou Seta para baixo.

Redefina a imagem para sua orientação original Clique em Restaurar.

Aumentar ou diminuir Clique na janela de visualização com as ferramentas


Aumentar ou Reduzir .

Mostra uma imagem ajustada na janela de antevisão Clique no botão Zoom para ajustar .

Trabalhando com bitmaps | 789


Também é possível

Ver uma imagem em tamanho real Clique no botão 100% .

Restaure as configurações padrão sempre que abrir uma Desmarque a caixa de seleção Lembre-se das configurações.
imagem

Corrigir distorções de perspectiva


Você pode corrigir distorções de perspectiva em fotos que possuem linhas retas e superfícies planas, como fotos de
arquitetura ou de construção.

As distorções de perspectiva costumam ocorrer ao fotografar objetos altos ou largos, e o sensor da câmera forma um ângulo em
relação aos objetos. Como resultado, os objetos fotografados podem parecer inclinados ou em ângulo. Ajustar a perspectiva vertical
permite endireitar objetos inclinados, enquanto o ajuste da perspectiva horizontal faz o mesmo para objetos angulares.
Freqüentemente, você precisará ajustar as perspectivas horizontal e vertical para obter os melhores resultados.

Correção de distorção de perspectiva

Para corrigir distorções de perspectiva em fotos


1 Selecione uma imagem.

2 Clique em Bitmaps   Endireite a imagem. 3Execute


uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Perspectiva vertical correta Mova o controle deslizante Perspectiva vertical. Se o objeto da


foto parecer inclinado para trás, mova o controle deslizante
para a esquerda. É comum que edifícios altos dêem a
impressão de inclinar-se para trás ao atirar do solo.

790 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Perspectiva horizontal correta Mova o controle deslizante Perspectiva horizontal. Se a foto foi tirada
com a câmera à direita do assunto, mova o controle deslizante para
a esquerda.

Cortar e reamostrar a imagem corrigida para seu tamanho Marque a caixa de seleção Cortar imagem e, em seguida, selecione
original a caixa de seleção Corte e faça uma nova amostra para o tamanho
original.

Use marcas d'água Digimarc para identificar bitmaps


UMA marca d'água A Digimarc incorpora informações de direitos autorais, detalhes de contato e atributos de imagem na própria imagem. Uma marca
d'água modifica sutilmente o brilho dopíxeis da imagem. Essas mudanças não são facilmente vistas; no entanto, com uma grande ampliação, é possível
notar mudanças nobrilho de alguns pixels. As marcas d'água da Digimarc não são afetadas pela edição, impressão e digitalização normais.

A detecção e incorporação de marcas d'água Digimarc não são suportadas pela versão de 64 bits do CorelDRAW Graphics Suite.

Detecção de marca d'água

Ao abrir uma imagem no CorelDRAW, você pode verificar se há uma marca d'água. Se contiver algum, o símbolo de copyright aparecerá na
barra de título. Para obter informações sobre a imagem com marca d'água, você pode ler a mensagem incorporada e se conectar ao perfil de
contato no banco de dados Digimarc.

Incorporação de marcas d'água

No CorelDRAW, você também pode adicionar marcas d'água Digimarc às imagens. Primeiro, você precisa obter uma ID de criador
assinando o serviço online da Digimarc. A ID do criador inclui informações de contato detalhadas, como nome, número de telefone,
endereço residencial e e-mail e endereços da web.

Quando você tem um ID de criador, pode adicionar uma marca d'água a uma imagem. Você pode especificar o ano do copyright, os atributos da
imagem e a duração da marca d'água. Você também pode especificar o método de saída da imagem, como impressão ou Internet.

As marcas d'água da Digimarc não impedem que outra pessoa use as imagens sem permissão ou infrinja as leis de direitos autorais.
No entanto, eles comunicam essas informações de copyright ao usuário que abre a imagem. Eles também fornecem informações de
contato para pessoas interessadas em usar ou licenciar uma imagem.

Para obter informações sobre a Digimarc, consulte www.digimarc.com.

Para detectar marcas d'água


1 Clique em Bitmaps   Filtros de conexão   Digimarc   Informações da marca d'água.
2 Clique em pesquisa na internet para acessar o site que contém os detalhes de contato ou ligue para o número de atendimento
de fax da Digimarc indicado.

Este recurso não é compatível com a versão de 64 bits do CorelDRAW Graphics Suite.

Para obter um ID de criador


1 Clique em Bitmaps   Filtros de conexão   Digimarc   Incorpore marca d'água.

Trabalhando com bitmaps | 791


2 Clique em Personalizar. 3Na caixa de diálogo ID de criador personalizado, Clique em registrar e siga as instruções no site
da Digimarc.
4 Na caixa de diálogo ID de criador personalizado, escreva o seu ID de criador na caixa ID do criador.

Para incorporar marcas d'água


1 Clique em Bitmaps   Filtros de conexão   Digimarc   Incorpore marca d'água. 2No quadro Ano
(s) de direitos autorais, escreva um ou mais anos.
3 Na área Atributos de imagem, habilite as caixas de seleção para os atributos aplicáveis.
4 Escolha uma opção da lista Destino de partida.
5 Digite um valor na caixa Duração da marca d'água.
Valores mais altos aumentam a duração do marca d'água com modificações de imagem normais, como chocado, a Cortar fora,
compressão e em escala.

Se você deseja confirmar as informações disponíveis para os visualizadores da imagem quando detectarem a marca d'água, marque a caixa de
seleção Verificar.

Este recurso não é compatível com a versão de 64 bits do CorelDRAW Graphics Suite.
No quadro Ano (s) de direitos autorais Não é possível escrever um ano antes de 1922 ou depois do atual. Separe os anos com
vírgulas.

No quadro Destino de partida, os controles Monitor e Rede requerem um valor inferior a 200 por polegada (dpi), enquanto o
controle Impressora requer um valor de 300 dpi ou superior.

Combine tudo objetos com o fundo antes de adicionar marcas d'água. Para obter mais informações sobre como combinar
objetos com o fundo, consulte a seção“Combine objetos” na página 342.

Remova ruídos e manchas de imagens JPEG


As imperfeições de compressão JPEG, que são causadas por diferentes processos envolvidos na captura ou salvamento de imagens, reduzem a
qualidade da imagem e degradam as cores. O CorelDRAW usa técnicas avançadas de aprendizado de máquina para ajudar a reduzir
imperfeições na compactação JPEG e restaurar detalhes nas imagens.

(esquerda) Imagem com faixas distintas e degradação de cor; (direita) técnicas de inteligência
artificial reduzem o efeito de bloqueio e restauram os detalhes e as cores da imagem.

792 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para remover imperfeições da compressão JPEG
1 Selecione um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Remova artefatos JPEG.

Remova marcas de poeira e arranhões de bitmaps


Para melhorar rapidamente a aparência de um bitmap, remova poeira e marcas de arranhões. O filtro Dust & Scratch elimina o contraste entre
píxeis que excede o limite de contraste estabelecidos. Você pode definir umrádio para determinar quantos pixels serão afetados pelas
mudanças. A configuração escolhida dependerá do tamanho da mancha e da área ao redor. Por exemplo, para remover um arranhão branco
de 1 ou 2 pixels de largura em um fundo escuro, você pode definir um raio de 2 ou 3 pixels e definir um limite de contraste mais alto do que
faria para um fundo claro.

Para remover marcas de poeira e arranhões de um bitmap


1 Clique em Edição de efeitos   Correção   Poeira e arranhões.
2 Ajuste os seguintes controles deslizantes:

• Rádio: define o intervalo de píxeis usado para produzir o efeito. Para preservar os detalhes da imagem, escolha o valor mais baixo possível.
• Limiar : define a quantidade de redução barulho. Para preservar os detalhes da imagem, escolha o valor mais alto possível.

Alterar e mascarar cores em bitmaps


O CorelDRAW permite alterar cores em imagens monocromáticas, aplicar cores de máscara e exibir telas. tons médios PostScript
para otimizar bitmaps em cores e preto e branco para impressão. Os bitmaps monocromáticos têm duas cores: preto e branco. Você
pode substituir opíxeis preto e branco por qualquer cor de um paleta de cores.

Se você planeja imprimir em uma impressora PostScript, pode otimizar a impressão em cores ou em preto e branco aplicando uma
tela de meio-tom à imagem. As telas de meio-tom dividem uma imagem em pequenos pontos ou linhas para uma impressão mais
clara,tons efeitos contínuos e especiais. No entanto, você só pode ver o efeito da tela no bitmap depois de imprimi-lo em uma
impressora PostScript. Para obter informações sobre como fazer alterações nas exibições de meio-tom, consulte"Para personalizar
uma exibição de meio-tom" na página 862.

Você pode ocultar e mostrar as cores selecionadas usando máscaras. Quando as cores estão ocultas em um bitmap, você pode ver
objetos ou planos de fundo através da imagem. Ocultar uma cor também altera a forma aparente de um bitmap. Por exemplo, se um
bitmap mostra uma pessoa em um fundo preto, você pode ocultar o fundo para que o bitmap pareça ter a forma da pessoa em vez de
uma forma retangular. Além disso, ocultar cores em um bitmap pode aumentar a velocidade de exibição das cores.representar objetos
na tela. Você também pode exibir certas cores em um bitmap para alterar a aparência da imagem ou ver onde uma determinada cor
foi aplicada. Até 10 cores podem ser mascaradas em um bitmap.

Graças às máscaras de cores, você pode alterar as cores selecionadas sem alterar o resto das cores em uma imagem. Essas
máscaras de cores de bitmap podem ser salvas em um arquivo para uso futuro.

Para colorir um bitmap monocromático


1 Selecione uma bitmap com a ferramenta Seleção .

2 Clique com o botão direito em uma cor na paleta de cores para alterar a cor dos pixels do primeiro plano (preto).
3 Clique em uma cor na paleta de cores para mudar a cor do píxeis do fundo (branco).

Para aplicar uma tela a um bitmap


1 Selecione uma bitmap com a ferramenta Seleção .

Trabalhando com bitmaps | 793


2 Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Preenchimento interativo .

3 Na barra de propriedades, selecione o botão Preenchimento uniforme e então clique no botão Editar preenchimento .

4 Na caixa de diálogo Editar preenchimento, ative a opção Paletas de


cores. 5Escolha um paleta cores especiais na caixa de lista Pallette. 6
Clique em Opções de PostScript.
7 Na caixa de diálogo Opções PostScript, selecione uma opção (exceto Predeterminado) na lista Cara para definir a forma do
ponto ou tipo de linha.
8 Digite um valor na caixa Frequência para definir o número de pontos ou linhas a serem exibidos para cada polegada da tela.
9 Digite um valor na caixa Ângulo para definir o ângulo dos pontos ou linhas que aparecerão na tela.

Para ocultar ou mostrar uma cor em um bitmap


1 Selecione os bitmap que você deseja modificar com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Bitmaps   Máscara de bitmap.

3 No docker Máscara de bitmap, Clique no botão Seletor de cores e clique em uma cor no mapa
bits.
4 Marque a caixa de seleção ao lado do canal você deseja ocultar ou mostrar.
5 Mova o controle deslizante Tolerância para definir a tolerância da cor.
6 Ative uma das seguintes opções:
• Esconder os selecionados

• Mostrar selecionados
7 Clique em Aplicar.

Níveis de tolerância mais altos destinam-se a uma gama maior de cores em torno da cor que você selecionou. Por exemplo, se você
selecionar azul celeste e aumentar a tolerância, o CorelDRAW ocultará ou mostrará cores como azul pastel, azul elétrico e assim por
diante.

Para abrir uma máscara de cor de bitmap


1 Clique em Bitmaps   Máscara de bitmap. 2Clique no botão

Máscara aberta.

3 Escolha a pasta onde o arquivo de máscara de cor está armazenado.


4 Clique duas vezes no arquivo.

Os arquivos que contêm máscaras de cores de bitmap têm a extensão.ini.

Para mudar uma cor mascarada


1 Clique em Bitmaps   Máscara de bitmap. 2Escolha uma
cor na lista de cores mascaradas.

3 Clique no botão Edite a cor.

4 Use os controles na caixa de diálogo Selecione a cor para editar a cor.

794 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode alterar uma cor mascarada clicando no botão Seletor de cores , selecionando outra cor do mapa
bit e clicando Aplicar.

Laboratório de ajuste de imagem


O Laboratório de ajuste de imagem permite que você corrija a cor e tom da maioria das fotos de forma rápida e fácil.

O Laboratório de ajuste de imagem consiste em controles automáticos e manuais, que são organizados em uma ordem lógica
para a correção da imagem. Começando no canto superior direito e descendo, você pode selecionar apenas os controles
necessários para corrigir problemas específicos da imagem. É melhor cortar ou retocar qualquer área da imagem antes de iniciar
as correções de cor e tom.

O Laboratório de ajuste de imagem permite que você aproveite ao máximo os seguintes recursos:

Trabalhando com bitmaps | 795


• Crie um instantâneo: você pode capturar a versão corrigida de uma imagem como um "instantâneo" a qualquer momento. As miniaturas de
instantâneos aparecem em uma janela abaixo da imagem. Os instantâneos facilitam a comparação de diferentes versões corrigidas da
imagem para que você possa escolher a correta.
• Desfazer refazer e Restaurar: a correção da imagem nem sempre é a primeira vez, por isso é importante ter o correto
possibilidade de desfazer e refazer correções. O comandoRestaurar permite que você remova todas as correções e reinicie.

• Lembre-se das configurações: Esta caixa de seleção é ativada por padrão e permite que você use as configurações atuais em
outras imagens. Desmarque a caixa de seleção se desejar restaurar as configurações padrão sempre que abrir uma imagem no
Lab de ajuste de imagem.

Usando controles automáticos

Você pode começar com os controles de correção automática:


• Ajuste automático: corrigir automaticamente o contraste e a cor de uma imagem detectando as áreas mais claras e mais escuras e ajustando o
gama tonal de cada canal de cor. Em alguns casos, esse controle será suficiente para aprimorar uma imagem. Em outros, você pode desfazer suas
alterações e usar controles mais refinados.
• Selecione a ferramenta de ponto branco: ajusta automaticamente o contraste da imagem de acordo com o ponto branco que você
especificamos. Por exemplo, você pode iluminar uma imagem muito escura usando a ferramentaSelecione o ponto branco.
• Ferramenta Selecionar ponto preto: ajusta automaticamente o contraste da imagem de acordo com o ponto preto que você
especificar. Você pode, por exemplo, usar a ferramentaSelecione o ponto preto para escurecer uma imagem muito clara.

Usando os controles de correção de cores

Depois de usar os controles automáticos, você pode corrigir as projeções de cores na imagem. As projeções de cores geralmente ocorrem
devido às condições de iluminação quando uma foto é tirada e podem ser influenciadas pelo processador da câmera digital ou do scanner.

• Slider Temperatura: permite corrigir projeções de cores, tornando a cor de uma imagem "mais quente" ou "mais fria", para
compensar as condições de iluminação que existiam quando a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir um tom amarelado causado ao
tirar uma foto em ambientes internos com uma fonte de luz incandescente fraca, você pode mover o controle deslizante para a
extremidade azul para aumentar os valores de temperatura (com base em graus Kelvin). Os valores mais baixos correspondem a condições
de pouca luz, como luz de velas ou luz incandescente. Essas condições podem causar o aparecimento de uma tonalidade laranja. Os valores
mais altos correspondem às condições de brilho, como a luz do sol. Essas condições podem causar o aparecimento de um tom azulado.

• Slider Tom: permite corrigir projeções de cores ajustando verde ou magenta na imagem. Pode adicionar verde
movendo o controle deslizante para a direita e magenta movendo o controle deslizante para a esquerda. Se você mover o controle deslizanteTom depois de
usar o controle deslizante Temperatura, você pode ajustar uma imagem.
• Slider Saturação: permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, movendo o controle deslizante para a direita, você pode tornar o céu azul
em uma imagem mais vívido. Mover o controle deslizante para a esquerda pode reduzir a vivacidade das cores. Você pode criar um efeito de foto
em preto e branco movendo o controle deslizante para a extrema esquerda para que todas as cores da imagem desapareçam.

Correção de uma projeção de cor. A imagem à direita é a versão corrigida.

Ajuste o brilho e o contraste em toda a imagem

Você pode clarear, escurecer ou aumentar o contraste de uma imagem inteira usando os seguintes controles:
• Slider Brilho: permite clarear ou escurecer a imagem inteira. Este controle pode corrigir problemas de exposição causados por muita luz
(superexposição) ou falta de luz (subexposição) quando a foto foi tirada. Se você quiser clarear ou escurecer áreas específicas

796 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


de uma imagem, você pode usar os controles deslizantes Destaques, sombras e Tons médios. Ajustes feitos com o controle deslizante Brilho eles
não são lineares, portanto, os valores atuais dos pontos preto e branco não são afetados.
• Slider Contraste: aumenta ou diminui a diferença de tom entre as áreas escuras e claras da imagem. Mova o controle deslizante para a
direita para clarear as áreas claras e escurecer as áreas escuras. Por exemplo, se a imagem estiver em um cinza fosco, você pode tornar os
detalhes mais nítidos aumentando o contraste.

Ao ajustar o brilho e o contraste de uma imagem, mais detalhes da imagem podem ser revelados.

Ajustando realces, sombras e meios-tons

Você pode clarear ou escurecer áreas específicas de uma imagem. Em muitos casos, a posição ou intensidade da iluminação no
momento de tirar a foto faz com que algumas áreas pareçam muito escuras e outras muito claras.
• Slider Destaques: permite ajustar o brilho nas áreas mais claras da imagem. Por exemplo, se você tirar uma foto com flash e o flash tornar os
objetos em primeiro plano indistinguíveis, você pode mover o controle deslizanteDestaques no sentido anti-horário para escurecer as áreas
afetadas. Você pode usar o controle deslizanteDestaques em conjunto com os controles deslizantes Tons e Tons médios para equilibrar a
iluminação.
• Slider Tons: permite ajustar o brilho nas áreas mais escuras da imagem. Por exemplo, uma luz forte atrás do objeto da foto (luz de fundo)
pode fazer com que o objeto pareça sombreado. Você pode corrigir a foto movendo o controle deslizanteTons no sentido horário para
iluminar as áreas escuras e revelar mais detalhes. Você pode usar o controle deslizanteTons em conjunto com os controles deslizantes
Destaques e Tons médios para equilibrar a iluminação.
• Slider Tons médios: permite ajustar o brilho dos meios-tons da imagem. Depois de definir os valores de realce e sombra,
você pode usar o controle deslizanteTons médios para ajustar a imagem.

Os controles deslizantes Destaques e Sombras podem clarear ou escurecer áreas específicas de uma imagem.

Usando o histograma

O histograma permite que você visualize a faixa tonal de uma imagem para avaliar e ajustar sua cor e tom. Por exemplo, um histograma
pode ajudá-lo a detectar detalhes ocultos em uma foto muito escura devido à subexposição (foto tirada com luz insuficiente).

O histograma registra os valores de brilho dos pixels da imagem em uma escala de 0 (escuro) a 255 (claro). A parte esquerda do histograma
representa as sombras, o meio representa os meios-tons e a parte direita representa os destaques. A altura dos valores indica o número de
pixels em cada nível de brilho. Por exemplo, um grande número de pixels no lado esquerdo do histograma indica a presença de detalhes nas
áreas escuras da imagem.

Trabalhando com bitmaps | 797


A foto à esquerda está subexposta. Direita: O histograma indica uma
grande quantidade de detalhes da imagem nas áreas escuras da foto.

Visualizando imagens no Laboratório de ajuste de imagem

As ferramentas do Laboratório de ajuste de imagem permitem que você visualize imagens de diferentes maneiras para que possa
avaliar seus ajustes de cor e tom. Por exemplo, você pode girar imagens, deslocar para uma nova área, ampliar ou reduzir a
imagem e selecionar como a imagem corrigida é exibida na janela de visualização.

Usando outros filtros de ajuste

Embora o Lab de ajuste de imagem permita corrigir a cor e o tom da maioria das imagens, às vezes é necessário usar um filtro de
ajuste especializado. Com os poderosos filtros de ajuste do aplicativo, você pode ajustar as imagens com um alto grau de precisão.
Por exemplo, você pode ajustar imagens usando uma curva de tom. Para obter mais informações sobre filtros de ajuste, consulte a
seção"Ajustar cor e tom" na página 800.

Para corrigir a cor e o tom no Laboratório de ajuste de imagem


1 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Laboratório de ajuste de imagem.
2 Clique em Ajuste automático.
Ajuste automático ajusta automaticamente a cor e o contraste, definindo o White Point e ponto preto de uma imagem.

Se você deseja controlar os valores do ponto preto e do ponto branco com mais precisão, clique na ferramenta Selecione o ponto
branco e clique na área mais clara da imagem. Em seguida, clique na ferramentaSelecionar

ponto preto e clique na área mais escura da imagem.

3 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Corrija a cor da imagem Ajuste o controle deslizante Temperatura para tornar as cores mais
quentes ou mais frias e, em seguida, ajuste a correção de cores
movendo o controle deslizante Tom.

Torne as cores mais ou menos vivas Mova o controle deslizante Saturação no sentido horário para aumentar a
quantidade de cor na imagem, no sentido anti-horário para diminuir a
quantidade de cor na imagem.

Clarear ou escurecer uma imagem Mova o controle deslizante Brilho no sentido horário para clarear a imagem, no
sentido anti-horário para escurecer a imagem.

Melhore a nitidez da imagem ajustando o matiz Mova o controle deslizante Contraste no sentido horário para clarear
as áreas claras e escurecer as áreas escuras.

798 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Para Faça o seguinte

Clarear ou escurecer áreas específicas Mova o controle deslizante Destaques para clarear ou escurecer as áreas
mais claras da imagem. Em seguida, mova o controle deslizante
Tons para clarear ou escurecer as áreas mais escuras da
imagem. Por último, mova o controle deslizanteTons médios
para ajustar os meios-tons da imagem.

Lab de ajuste de imagem não está disponível para imagens CMYK. Para imagens CMYK, você pode usar o filtro
Ajuste automático e outros filtros de ajuste do menu Efeitos.

Você pode capturar a versão atual da imagem clicando no botão Crie um instantâneo. Miniaturas de instantâneos aparecem em uma
janela abaixo da imagem. Cada instantâneo é atribuído a um número consecutivo e pode ser removido clicando em
o botão Fechar, localizado no canto superior direito da barra de título do instantâneo.

Você pode desfazer ou refazer a última correção feita clicando no botão Desfazer ou Refazer . Desfazer
todas as correções, clique no botão Reinicie o original.

Para visualizar imagens no Laboratório de ajuste de imagem


1 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Laboratório de ajuste de imagem.
2 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Gire a imagem Clique no botão Vire à esquerda ou Gire para

a direita .

Mova para uma área diferente da imagem Usando a ferramenta Mão , arraste a imagem até
a área que lhe interessa permanece visível.

Aumentar e diminuir Clique na janela de visualização com as ferramentas


Aumentar ou Reduzir .

Mostra uma imagem ajustada na janela de antevisão Clique no botão Zoom para ajustar .

Ver uma imagem em tamanho real Clique no botão 100% .

Veja a imagem corrigida em uma única janela de visualização Clique no botão Visualização em tela inteira .

Veja a imagem corrigida em uma janela e o original em outra Clique no botão Antes e depois da tela inteira .

Trabalhando com bitmaps | 799


Para Faça o seguinte

Veja a imagem em uma janela com um separador entre a versão Clique no botão Antes e depois da tela dividida .
original e corrigida
Mova o cursor sobre a linha tracejada e arraste para mover
o separador para outra área da imagem.

Ajustar cor e tom


O CorelDRAW permite ajustar a cor e o tom dos bitmaps. Por exemplo, você pode substituir cores e ajustar seu brilho, luminosidade e
intensidade.

O cenário do tom e a cor permite restaurar detalhes perdidos nas sombras ou realces, remover projeções de cores, corrigir
subexposição ou superexposição e melhorar a qualidade geral dos bitmaps. Você também pode corrigir cores e tons rapidamente no
Laboratório de ajuste de imagem. Para obter mais informações, consulte a seção"Laboratório de ajuste de imagem" na página
795.

Você pode ajustar a cor e o tom dos bitmaps automaticamente usando a função de ajuste automático ou usando o seguinte
filtros.

Efeito Descrição

Brilho / contraste / intensidade Ajusta o brilho de todas as cores e a diferença entre as áreas
claras e escuras.

Mixer de canal Misture os canais de cores para equilibrar as cores em um bitmap.


Por exemplo, se um bitmap tem muito vermelho, você pode ajustar
o canal de vermelho de um bitmap RGB para melhorar a qualidade
da imagem.

Equilíbrio de cores Adicione ciano ou vermelho, magenta ou verde e amarelo ou azul


aos tons selecionados em um bitmap. Por exemplo, se quiser
diminuir a cor azul em uma foto, você pode mudar os valores da
cor de azul para amarelo.

Aprimoramento de contraste Ajusta o matiz, a cor e o contraste de um bitmap enquanto preserva


os detalhes de sombra e realce. Um histograma interativo permite
que você desloque ou comprima os valores de brilho em limites
imprimíveis. O histograma também pode ser ajustado por
amostragem de valores do bitmap.

Desaturate Permite reduzir a saturação de cada cor em um bitmap para zero,


remover o componente de matiz e converter cada cor em seu
equivalente em tons de cinza. Isso cria um efeito de foto em preto e
branco em tons de cinza, sem alterar o modelo de cor original.

Gama Gama é um método de correção tonal que leva em consideração a


percepção do olho humano dos pixels adjacentes. Por exemplo, se você
colocasse um círculo com 10 por cento de cinza em um fundo

800 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Efeito Descrição
preto e igual em um fundo branco, o círculo cercado por preto
parece mais claro ao olho humano do que aquele cercado por
branco, embora os valores de brilho sejam os mesmos. O efeito
Gama permite capturar detalhes em uma imagem de baixo
contraste sem afetar significativamente as sombras ou realces.
Afeta os valores da imagem, mas é baseado em uma curva;
portanto, as mudanças tendem para os tons médios.

Matiz / Saturação / Luminosidade Permite ajustar os canais de cores em um bitmap e alterar a posição das
cores no espectro. Com este efeito, você pode alterar as cores e sua
riqueza, bem como a porcentagem de branco em uma imagem. O matiz
representa a cor dominante (vermelho, verde, azul, amarelo etc.), a
saturação é a quantidade ou a riqueza dessa cor e a luminosidade
representa a porcentagem total de branco em uma imagem.

Equalização local Permite aumentar o contraste próximo às bordas para revelar


detalhes nas áreas claras e escuras. Este processo pode
produzir variações artificiais de contraste no centro de regiões
relativamente uniformes. Ele pode ser corrigido expandindo a
região para que seja maior do que qualquer área uniforme na
imagem. Você pode definir a altura e a largura da região em
torno dos pixels para acentuar o contraste. Para
mantenha as proporções iguais, ative o botão Bloquear .

Substitua as cores O filtro Substitua as cores permite substituir uma ou


mais cores em uma imagem, seleção ou objeto. Quando
selecione a cor que deseja substituir, o aplicativo seleciona
automaticamente uma gama de cores semelhantes a serem
substituídas. Você pode selecionar as cores originais e o
substituição da imagem ou um seletor de cores. Para adicionar
ou remover cores da seleção, você pode ajustar a faixa
de matiz e saturação. Você também pode selecionar
e substitua uma única cor. Para evitar mudanças nítidas de cor, você
pode suavizar a transição entre pixels selecionados e não
selecionados. Você pode definir o matiz, a saturação e o brilho da
nova cor.

Razão amostra / destino Permite ajustar os valores de cor em um bitmap com cores de
amostra tiradas da imagem. Você pode escolher amostras de
cores nas áreas escuras, médias e claras da imagem e aplicar
cores de destino a cada uma das cores de amostra. Por
exemplo, para aumentar o contraste em um bitmap, selecione
os tons mais escuros e mais claros em um bitmap e atribua-os a
preto e branco, respectivamente. Depois de escolher as cores de
amostra nas áreas escuras, médias e claras da imagem e atribuir
uma cor de destino a cada cor de amostra, os pixels com a
mesma cor das cores de amostra são ajustados para exibir a cor
de destino correspondente.

Trabalhando com bitmaps | 801


Efeito Descrição

Cor seletiva Permite variar a cor alterando a porcentagem da cor de processo


CMYK no espectro vermelho, amarelo, verde, ciano, azul e magenta
de um bitmap. Esse filtro também permite adicionar cores
compostas ao componente tonal da escala de cinza de uma
imagem. As modificações no filtro de cor seletiva aumentam e
diminuem a porcentagem de pixels ciano, magenta, amarelo e
preto que constituem cada cor primária no espectro de cores. Por
exemplo, se você reduzir a porcentagem de magenta no espectro
vermelho, a cor mudará para o amarelo. Da mesma forma, se você
aumentar a porcentagem de magenta no espectro vermelho, a cor
mudará para magenta e haverá um aumento geral no vermelho. A
extensão da modificação de cor depende do método de
porcentagem de ajuste escolhido.

Curva tonal Permite que você faça correções de cores precisas, alterando os
valores de pixels individuais. Ao modificar os valores de brilho dos
pixels, você pode fazer alterações nas sombras, meios-tons e
realces. Para obter mais informações, consulte a seção"Filtro de
curva de tom" na página 807.

Por padrão, o aplicativo exibe uma visualização da imagem ao vivo na janela do documento quando as configurações são alteradas
na caixa de diálogo de filtro. No entanto, se você ampliar a imagem na janela do documento para ver mais de perto uma área
específica, mas também quiser analisar as alterações em toda a imagem, poderá visualizá-la na caixa de diálogo. Para obter mais
informações sobre como visualizar imagens em caixas de diálogo de efeitos de bitmap, consulte“Para aplicar um efeito de bitmap a
uma área de imagem” na página 492.

Para ajustar automaticamente a cor e o tom


1 Selecione uma bitmap.

2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Ajuste automático.

Para ajustar o brilho, contraste e intensidade


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Brilho / contraste / intensidade (ou pressione Ctrl + B). 3Mova os
controles deslizantes Brilho contraste ou Intensidade para ajustar esses valores, respectivamente.

802 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ajustar o brilho, o contraste e a intensidade permite melhorar a clareza e a qualidade da imagem.

Brilho desloca todos os valores de pixel para cima ou para baixo na faixa tonal clareando ou escurecendo todas as cores igualmente.

Contraste ajusta a diferença entre cores claras e escuras.


Intensidade clareia as áreas claras do desenho ou escurece as áreas escuras.

O contraste e a intensidade costumam andar de mãos dadas porque o aumento do contraste às vezes dissipa os detalhes nas sombras e
realces, e o aumento da intensidade pode restaurá-los.

Para ajustar o equilíbrio da cor


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Equilíbrio de cores (ou pressione Ctrl + Shift + B).
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Corrija a cor das áreas sombreadas, tons médios e realces Marque as caixas de seleção Sombras, tons médios e
Destaques, respectivamente.

Manter o nível de brilho original da imagem Marque a caixa de seleção Conserve a luminância.

Adicionar ciano ou vermelho Mova o controle deslizante Ciano-Vermelho para a esquerda ou direita,
respectivamente.

Adicione magenta ou verde Mova o controle deslizante Magenta-Verde para a esquerda ou direita,
respectivamente.

Adicionar amarelo ou azul Mova o controle deslizante Amarelo azul para a esquerda ou direita,
respectivamente.

Trabalhando com bitmaps | 803


O efeito Equilíbrio de cores foi usado para alterar as cores da imagem de azul para amarelo.

Para aplicar o efeito Gamma


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Gama.
3 Mova o controle deslizante Valor gama.
Valores mais altos iluminam os tons médios; valores mais baixos os escurecem.

Ajustar os meios-tons permite aumentar os detalhes em uma


imagem de baixo contraste sem afetar as sombras ou realces.

Para ajustar matiz, saturação e luminosidade


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Matiz / Saturação / Luminosidade (ou pressione Ctrl + Shift + U).
3 Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Defina matiz, saturação e luminosidade para todos os Ative a opção Professor na área Canais.
canais

Defina o matiz, a saturação e a luminosidade de um canal Ative a opção Vermelho, Amarelo, Verde, Ciano, Azul, Magenta ou
Tons de cinza na área Canais.

804 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Defina a cor dominante de uma imagem Mova o controle deslizante Matiz para redistribuir as cores em uma
imagem.

Defina a força das cores Mova o controle deslizante Saturação. Uma configuração de -100 produz
uma imagem em tons de cinza. Um valor de 100 produz cores vibrantes e
não naturais.

Defina a quantidade de branco (valores positivos) ou preto (valores Mova o controle deslizante Brilho.
negativos)

As fitas coloridas Antes e Depois de permitem que você compare as cores originais com as novas cores.

Use o efeito Matiz / Saturação / Luminosidade para alterar as cores de uma imagem.

Para substituir cores


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Substitua as cores.
3 Na área Original, clique na ferramenta conta-gotas com e pegue uma amostra de uma cor inicial da imagem, ou escolha uma cor
seletor de cores.
O controle Classificação exibe a gama de cores selecionadas.
Na visualização em miniatura, as cores selecionadas são cobertas por uma sobreposição mais clara.
4 Na área Novo, clique na ferramenta conta-gotas e obtenha uma amostra de uma cor da tela ou escolha uma cor no seletor de
cores.
5 Para suavizar a transição entre pixels selecionados e não selecionados, mova o controle deslizante Suave.

Também é possível

Ajuste a faixa de tonalidade selecionada Aponte para uma das bordas da faixa colorida no anel Intervalo
de matiz e quando o cursor aparecer com sua mão, arraste-o
para cima ou para baixo. Para alterar toda a gama de tonalidade
das cores selecionadas, clique na alça da faixa de cor no anel
Intervalo de matiz e arraste.

Observação: Se a faixa de cores for pequena, apenas pixels muito


semelhantes à cor selecionada serão selecionados e substituídos;

Trabalhando com bitmaps | 805


Também é possível

se a faixa de cor for maior, mais pixels são selecionados e


substituídos.

Ajustando o intervalo de matiz selecionado

Ajusta o intervalo de saturação dos matizes de um matiz a ser Mire na borda interna ou externa da faixa colorida no círculo Faixa
incluído na seleção de saturação e arraste-o quando o ponteiro mudar para uma mão.

Substitua uma única cor Marque a caixa de seleção Apenas cor.

Observação: Este recurso é útil para substituir a cor em áreas


preenchidas por uma cor sólida.

Defina o nível de matiz, saturação e luminosidade da cor de Ajuste os controles deslizantes Matiz, Saturação e Brilho,
saída respectivamente.

O efeito Substituir cores foi aplicado para substituir todas as ocorrências da cor azul com roxo.

806 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para visualizar a imagem na caixa de diálogo, clique no botão Antevisão . Se você quiser mais informações
sobre como visualizar imagens enquanto ajusta as configurações, consulte a seção “Para adicionar um efeito de bitmap a um objeto”
na página 491.
Algumas versões do CorelDRAW permitem que você use apenas uma versão mais antiga deste filtro, que é conhecido como Substituir cores
(legado).

O filtro Substituir cores (legado) também permite editar as configurações de Substituir cores em imagens salvas na versão
anterior do CorelDRAW.

Para aplicar o efeito Sample / Target Ratio


1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Relação amostra / destino.
3 Escolha um canal de cor na caixa de listagem Canal.
Os canais de cores que aparecem na caixa de lista Canal eles dependem do modo de cor do bitmap. Existe um canal composto e um canal
para cada componente de cor. Se você deseja ajustar todos os canais de cores, mesmo se apenas um canal for exibido, marque a caixa de
seleçãoSempre ajuste todos os canais.
4 Marque as caixas de seleção Faixa baixa, faixa média e Alto escalão.
5 Clique na ferramenta conta-gotas na área Shows e clique na imagem para escolher uma área escura, uma área tonificada
mídia e uma área leve, respectivamente. Abra o seletor de cores paraDestino para sombras, meios-tons ou
6 realces e selecione uma nova cor.

Sombras, meios-tons e realces na imagem foram ajustados usando


mapear uma cor de amostra no bitmap para uma cor de destino.

Marque a caixa de seleção Cortar automaticamente para definir a faixa de exibição do histograma e certificar-se de que todos
os picos se ajustam ao gráfico. Se a caixa de seleçãoCortar automaticamente está desabilitado, use a caixa Tribunal
para definir a porcentagem dos valores de brilho que são ignorados quando cores claras e escuras são identificadas no histograma.

Filtro de curva tonal

O filtro Curva tonal permite que você faça correções de cor e tom ajustando certos canais de cor ou o canal composto (todos
os canais combinados).

Trabalhando com bitmaps | 807


Imagem original (esquerda), imagem após ajuste da faixa tonal (direita).

Os valores de pixel individuais são distribuídos ao longo de uma curva de tom que aparece em um gráfico e representa o equilíbrio entre sombras (parte
inferior), meios-tons (meio) e realces (parte superior).

A curva tonal mostra o equilíbrio entre sombras, tons médios e realces em uma imagem. (Esquerda) A curva de tons de
uma imagem antes dos ajustes de tons. (Direita) Este exemplo mostra um pequeno ajuste de faixa tonal, no qual os
valores de pixel de 100 são substituídos por valores de pixel de 130 para iluminar áreas de meio-tom.

O eixo X do gráfico representa os valores de matiz da imagem original; o eixo y do gráfico representa os valores de tons ajustados. Mover a
curva para cima e para a esquerda ilumina a imagem e aumenta a cor em qualquer canal; mover a curva para baixo e para a direita escurece
a imagem ou diminui a cor de um canal. Se você tem uma imagem com um tom azul, por exemplo, você pode diminuir o azul da imagem
selecionando o canalAzul da caixa de lista Canal ativo e movendo a curva para baixo e para a direita.

Você pode ajustar a cor e o tom de uma imagem; Para fazer isso, arraste interativamente a curva de tons na janela de visualização,
adicione um ou mais nós à curva de tons, selecione áreas na janela de imagem ou aplique uma predefinição. Você pode ajustar vários
pontos ao longo de uma curva para clarear sombras e escurecer realces.

808 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode salvar as configurações da curva de tom como uma predefinição para usar com outras imagens. Os arquivos de curva
de resposta são salvos com a extensão.PST.

Para aplicar o efeito de curva de tom


1 Selecione um bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Ajustar   Curva tonal. 3
Escolha um canal de cor na caixa de listagem Canal.
4 Escolha um estilo de curva na caixa de listagem Estilo.
• Curva: suaviza a distribuição de valores
• Direto: preserva segmentos de linha reta entre nós
• Mão levantada: permite que você desenhe uma curva à mão livre
• Gama: permite que você desvie as correções para os tons médios
5 Clique e arraste a curva na janela de visualização para ajustar interativamente o bitmap.

Também é possível

Veja as curvas de tom de todos os canais de uma vez Marque a caixa de seleção Veja todos os canais.

Ajustar áreas específicas de uma imagem Clique na ferramenta Conta-gotas e depois na imagem. Os
pixels que você selecionar aparecerão como nós na curva de
tons.

Adicione um nó à curva de tom Clique na posição na curva de tom onde deseja adicionar o
nó.

Suavizar uma curva à mão livre Clique no botão Suave.

Clique e segure o botão Uniforme para suavizar


continuamente a curva de tom.

Redefina a curva de tom para um canal selecionado Clique em Reinicialize o canal ativo.

Redefina a curva de tom para todos os canais Clique em Restaurar.

Combine a faixa tonal de uma imagem Clique em Equilíbrio de tom automático.

Para especificar os pixels periféricos (cortados) em cada


extremidade do intervalo tonal, digite os valores nas caixas Limite
de preto para e Limite de destino para.

Aplicar uma predefinição Escolha uma predefinição na caixa Preset.

Salve as configurações da curva de tom como predefinida Clique no botão Guarda à direita da caixa
Presets e selecione a pasta onde deseja salvar as
configurações predefinidas.

Trabalhando com bitmaps | 809


Para espelhar o eixo da grade, clique no botão Investir .
Para alterar a resolução da grade, pressione Alt e clique na janela de visualização. Para

inverter a curva de tom selecionada, clique em um dos botõesRefletir a curva.

O histograma permite que você visualize a faixa tonal ajustada e avalie o resultado. Para obter mais informações sobre
histogramas, consulte a seção"Usando o histograma" na página 797.

Transforme a cor e o tom


É possível transformar a cor e tom de uma imagem para produzir um efeito especial. Por exemplo, você pode criar uma imagem que se
pareça com um negativo fotográfico ou nivelar a aparência da imagem. Para transformar a cor e o tom das imagens, use os seguintes efeitos:
• Desentrelaçar: permite remover linhas de imagens digitalizadas ou entrelaçadas.
• Cores invertidas: permite que você inverta as cores de um imagem. A inversão de uma imagem é usada para obter uma aparência fotográfica negativa.

O efeito Inverter produz um negativo de uma imagem convertendo todos os valores de cor
em seus opostos: preto torna-se branco, azul torna-se amarelo e assim por diante.

• Posterizar: permite reduzir o número de valores tonais em uma imagem. A posterização diminui gradientes e cria áreas maiores de cores
planas.

O efeito Posterizar converte faixas de cores em uma imagem em blocos sólidos de cor.

810 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para transformar cor e tom
1 Selecione uma bitmap.
2 Clique em Edição de efeitos   Transformar e clique em uma das seguintes opções:
• Desentrelaçar: permite remover linhas de imagens digitalizadas ou entrelaçadas. Linhas pares: permite que você remova linhas
pares. Linhas ímpares: permite que você remova linhas ímpares. Duplicação: Permite preencher as lacunas entre as linhas
horizontais, duplicando as cores dos pixels adjacentes. Interpolação: permite preencher as lacunas com cores criadas calculando a
média dos pixels adjacentes.
• Cores invertidas: permite inverter os valores das cores de uma imagem.
• Posterizar: permite reduzir o número de valores tonais em uma imagem. Mova o controle deslizanteNível para definir o nível
de início da posterização. Um nível 2 gera uma posterização drástica; um nível de 32 não tem efeito na maioria das imagens.

Editar bitmaps com Corel PHOTO-PAINT


Você pode abrir o Corel PHOTO-PAINT, um aplicativo abrangente de edição de imagens, de dentro do CorelDRAW. Ao terminar de editar um bitmap,
você pode retomar rapidamente seu trabalho com o CorelDRAW.

Para enviar um bitmap para o Corel PHOTO-PAINT, clique no botão Editar bitmap na barra de propriedades ou use o comando
Editar bitmap do menu Bitmaps. Você também pode ativar uma opção para que o Corel PHOTO-PAINT seja aberto
automaticamente ao clicar duas vezes em um bitmap.

Você pode copiar objetos selecionados do Corel PHOTO-PAINT e colá-los no desenho. Os objetos selecionados serão colados como um grupo
de bitmaps.

Para obter mais informações sobre como editar imagens com o Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda   Ajuda do produto na barra
de menus do Corel PHOTO-PAINT.

Para editar um bitmap com o Corel PHOTO-PAINT


1 Usando a ferramenta Seleção , selecione o bitmap que deseja editar.

2 Na barra de propriedades, clique no botão Editar bitmap para abrir o programa Corel PHOTO-PAINT.
O bitmap selecionado aparecerá na janela de imagem do Corel PHOTO-PAINT.
3 Edite o bitmap.
4 Na barra de ferramentas padrão, clique em Terminar a edição para sair do Corel PHOTO-PAINT.
O bitmap modificado aparecerá na página de desenho do CorelDRAW.

Você também pode usar este procedimento para editar grupos de bitmaps. O Corel PHOTO-PAINT abre o grupo de bitmaps
como objetos separados. Se os bitmaps no grupo incluírem modos de cores diferentes, você será solicitado a alterar o modo
de cor de todos os bitmaps no grupo para o modo de cor do último bitmap.

Você também pode abrir o Corel PHOTO-PAINT clicando em Bitmaps   Editar bitmaps.

Para fazer o Corel PHOTO-PAINT iniciar ao clicar duas vezes em um bitmap


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique
em Modificar.
3 Na página Editar, marque a caixa de seleção Clique duas vezes para editar bitmaps no Corel PHOTO-PAINT.
Selecionar esta caixa de seleção abrirá o Corel PHOTO-PAINT quando você clicar duas vezes em um bitmap no CorelDRAW.

Trabalhando com bitmaps | 811


812 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Modos de cores de bitmap

Conversão de uma imagem para outra modo de cor (por exemplo RGB, CMYK ou Tons de cinza) transforma a estrutura de cores de um
bitmap.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Alterando o modo de cores de bitmap" (página 813)
• "Alterar bitmaps para preto e branco" (página 814)
• "Alterar bitmaps para duotônicos" (página 815)
• "Alternar bitmaps para modo de cores de paleta" (página 816)

Alterar modo de cor de bitmap


As cores das imagens com as quais você trabalha no CorelDRAW dependem dos modos de cores. Esses modos definem as características de
cor das imagens e são descritos com base em seus componentes. Então, o modo de corCMYK consiste em valores de ciano, magenta,
amarelo e preto, enquanto o modo de cor RGB É composto de valores de vermelho, verde e azul.

Embora você possa não ver a diferença entre uma imagem no modo CMYK e outra no modo RGB na tela, as duas imagens são bastante
diferentes. Para uma imagem com as mesmas dimensões, o tamanho do arquivo RGB é menor do que no modo CMYK e oespaço colorido
RGB, ou gama, pode exibir mais cores. Portanto, imagens destinadas a impressoras desktop ou da Web que requerem alta fidelidade de cores
geralmente usam o modo RGB. Nos casos em que uma reprodução de impressão precisa é necessária, como em uma impressora comercial,
as imagens geralmente usam o modo CMYK. Imagens em modo coloridoCom espátula eles tentam manter a fidelidade das cores enquanto
reduzem o tamanho do arquivo, tornando-os ideais para uso na tela.

Cada vez que uma imagem é convertida, pode ocorrer perda de informações de cores. Por este motivo, é aconselhável salvar uma imagem
modificada antes de convertê-la para outro modo de cor. Para obter mais informações sobre os modos de cor, consulte a seção
"Modelos de cores" na página 393.

CorelDRAW oferece suporte aos seguintes modos de cores:

• Preto e branco (1 bit)


• Duotônico (8 bits)
• Tons de cinza (8 bits)
• Com remo (8 bits)
• Cor RGB (24 bits)
• Laboratório de cores (24 bits)

• Cor CMYK (32 bits)

Modos de cores de bitmap | 813


Para alterar o modo de cor de um bitmap
1 Clique em um bitmap.

2 Clique em Bitmaps   Modo e clique em um modo de cor.

O modo atual do bitmap selecionado não estará disponível no menu.

Alterar bitmaps para preto e branco


Você pode converter qualquer imagem em uma imagem em preto e branco. Além de parâmetros de conversão comolimiar, tipo de tela e
intensidade, existem sete opções de conversão que afetarão a aparência das imagens convertidas.

Conversão

Linear Produz uma imagem em preto e branco de alto contraste. Cores


com um valor de escala de cinza menor que o valor limite são
alteradas para preto e cores com um valor mais alto são alteradas
para branco.

Ordenado Organize os níveis de cinza em padrões geométricos repetidos


de pixels pretos e brancos. As cores sólidas se destacam e as
bordas da imagem são mais nítidas. Esta opção é muito
adequada para cores sólidas.

Tons médios Crie diferentes tons de cinza variando o padrão de pixels em preto e
branco na imagem. Você pode escolher o tipo de tela, o ângulo de
meio-tom, as linhas por unidade e a unidade de medida.

Distribuição-Cardinalidade Cria uma aparência texturizada aplicando um cálculo e


distribuindo o resultado na tela.

Jarvis Aplique o algoritmo Jarvis à tela. Este tipo de difusão de


erro é adequado para imagens fotográficas.

Stucki Aplique o algoritmo de Stucki à tela. Este tipo de difusão de


erro é adequado para imagens fotográficas.

Floyd-Steinberg Aplique o algoritmo Floyd-Steinberg à tela. Este tipo de


difusão de erro é adequado para imagens fotográficas.

Para mudar um bitmap para uma imagem em preto e branco


1 Clique em um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Modo   Preto e branco (1 bit). 3Escolha
uma opção da lista Método de conversão. 4Mova o controle
deslizante Intensidade.

814 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O controle deslizante Intensidade não disponível para opção de conversão Tons médios.

Alterar bitmaps para duotones


Se você deseja converter uma imagem em um tom duplo, converta um bitmap no modo de tons de cinza e use entre uma e quatro tintas
adicionais para adicionar maior profundidade tonal.

As seguintes quatro variantes de modo de cor correspondem ao número de tintas adicionais:


• Monótono: uma imagem em tons de cinza colorida com um único tom.
• Duotônico: uma imagem em tons de cinza colorida com dois tons. Na maioria dos casos, um é preto e o outro é de uma cor diferente.
• Trítono: uma imagem em tons de cinza colorida com três tons. Na maioria dos casos, um é preto e os outros são de outras cores.
• Quadrítono: uma imagem em tons de cinza colorida com quatro tons. Na maioria dos casos, um é preto e os outros são de outras cores.

Variações dos quatro modos de cores. Da esquerda para a direita, imagem original, monotom, duotone, tritone e quadritone.

Ajustando as curvas de tom

Ao converter uma imagem em um tom duplo, uma grade de curva de tons é exibida, representando as curvas dinâmicas dos tons que serão
usados durante a conversão. O plano horizontal (eixo x) mostra os 256 tons de cinza possíveis em uma imagem em tons de cinza (0 é preto e
255 é branco). O plano vertical (eixo y) indica a intensidade de uma cor (0 a 100 por cento) que é aplicada aos respectivos valores da escala de
cinza. Por exemplo, um pixel com um valor de escala de cinza de 25 é impresso com 25 por cento de cor. Ao ajustar as curvas tonais, você pode
controlar a cor e a intensidade do tom adicionado a uma imagem.

Armazenamento e carregamento de tinta

As configurações ajustadas da curva de tom duotônico e tinta podem ser salvas para uso posterior em outros bitmaps.

Especificando a exibição de cores de impressão sobreposta

Quando uma imagem é convertida para um tom duplo, é possível especificar quais cores serão sobreimpressas quando a imagem for impressa. As
cores sobreimpressas são usadas para preservar a integridade das cores quando as tintas se sobrepõem. Conforme a imagem é exibida, cada cor é
aplicada à tela em uma sequência, criando o efeito de camadas.

É possível ver todos os casos em que as cores escolhidas para a conversão duotônica se sobrepõem. A cor que produzirá a sobreposição está
associada a cada caso. Você pode escolher novas cores de sobreposição para ver como elas se sobrepõem.

Os duotones retêm suas informações de tinta colorida quando armazenados nos formatos de arquivo EPS (Encapsulated PostScript), PDF
(Portable Document Format) e CDR (CorelDRAW). Esses são os únicos formatos de arquivo compatíveis com imagens duotônicas.

Modos de cores de bitmap | 815


Para mudar uma imagem duotônica
1 Clique em um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Modo   Duotônico (8 bits). 3Clique na
aba Curvas 4Na caixa de lista Cara, escolha um tipo de
duotônico.
5 Clique em uma cor de tinta na janela Cara e clique Editar.
6 Na caixa de diálogo Selecione a cor, escolha uma cor e clique Aceitar.
Se você deseja ajustar a curva de tons da cor, clique na curva de tons na grade para adicionar um nó e arraste o nó para ajustar a
porcentagem de cor naquele ponto da curva.
7 Repita as etapas 5 e 6 para cada cor de tinta que deseja usar.

Também é possível

Mostrar curvas tonais para todas as tintas na grade Marque a caixa de seleção Mostre tudo.

Salvar configurações de tinta Clique em Guarda. Escolha o disco e a pasta onde deseja
salvar o arquivo e digite um nome de arquivo na caixa
Nome do arquivo .

Especifique como as cores sobreimpressas aparecem Clique na aba Sobreimpressão e marque a caixa de seleção Use
impressão sobreposta. Clique duas vezes na cor que deseja editar
e escolha uma nova cor.

Para carregar cores de tinta predefinidas, clique Carregar, Encontre o arquivo onde a configuração está armazenada e
clique duas vezes no nome do arquivo.

Você pode aumentar e diminuir o zoom da imagem usando as ferramentas de zoom localizadas acima da janela de visualização, e você pode
mover para outra área da imagem com a ferramenta Panorama.

Mudar bitmaps para o modo de cores da paleta


O modo de cores da paleta, também chamado de modo de cores indexadas, é freqüentemente usado para imagens da web. Quando uma imagem é
convertida para o modo de cores da paleta, um valor de cor fixo é atribuído a cadapixel. Esses valores são armazenados em uma paleta ou tabela de
cores compacta que contém até 256 cores. Portanto, uma imagem no modo de cores da paleta contém menos dados do que uma imagem no modo
de cores de 24 bits e tem um tamanho de arquivo menor. A conversão para o modo de cores da paleta funciona melhor em imagens que possuem
uma gama limitada de cores.

Escolher, editar e salvar uma paleta de cores

Ao converter uma imagem para o modo de cores da paleta, você pode usar uma paleta predefinida ou pode personalizar um paleta de cores
substituindo cores individuais.

Armazenamento de configurações de conversão

Depois de escolher um paleta de cores e definir o chocado e a sensibilidade de alcance Para converter uma imagem para o modo de cores da
paleta, você pode salvar as configurações como predefinição de conversão e usá-las com outras imagens. Você pode adicionar quantas
predefinições de conversão desejar.

A paleta de cores escolhida é chamada de paleta renderizada. Você pode salvá-lo para usar com outras imagens.

816 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para obter mais informações sobre as paletas de cores predefinidas disponíveis para o modo de cores da paleta, consulte a seção
"Tipos de paleta" na página 817. Para obter mais informações sobre como criar e abrir paletas de cores personalizadas, consulte a
seção “Criar e modificar paletas de cores” na página 406.

Dithering

A conversão de imagens para o modo de cores da paleta permite que você use o pontilhamento para aprimorar as informações de cores. O
pontilhamento coloca pixels com cores ou valores específicos em relação a outros pixels de uma cor específica. A relação de uma cor de pixel com
outra cria a sensação de cores adicionais que não existem na paleta de cores.

Dois tipos de pontilhamento podem ser usados: pontilhamento ordenado e difusão de erro. O pontilhamento ordenado aproxima as
combinações de cores usando padrões de pontos fixos: cores sólidas são realçadas e as bordas são bem definidas. A difusão de erro espalha
os pixels de maneira desigual, tornando as bordas e as cores mais suaves. Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg são opções de conversão que
fornecem difusão de bug.

A opção de triagem ordenada se aplica mais rapidamente do que as opções de difusão de erro (Jarvis, Stucki e Floyd-Steinberg), mas é
menos precisa.

Especificando uma gama de cores de sensibilidade

Você pode converter uma imagem para o modo de cores da paleta e especificar uma cor de convergência e sensibilidade de intervalo para
essa cor, de modo que a paleta renderizada inclua a cor de convergência e cores semelhantes dentro do intervalo. Você também pode
determinar a quantidade de ênfase que essa sensibilidade de alcance recebe. Como a paleta contém no máximo 256 cores, aumentar a ênfase
da cor de convergência reduz o número de cores fora da faixa de sensibilidade.

Tipos de paletes

A tabela a seguir descreve os tipos de paleta disponíveis.

Tipo palete Descrição

Cores uniformes Oferece uma gama de 256 cores com partes iguais de vermelho,
verde e azul.

Padrão VGA Fornece a paleta padrão VGA de 16 cores.

Adaptativo Fornece novas cores à imagem e preserva as cores


originais (todo o espectro de cores).

Otimizado Cria uma paleta com base na maior porcentagem de cores da


imagem. Uma gama de cores de sensibilidade também pode ser
especificada para a paleta. Esta é a paleta de cores mais usada em
imagens fotográficas.

Tons de cinza Oferece 256 tons de cinza, entre preto e branco.

Sistema Fornece a paleta de cores predefinida usada pelo sistema


operacional.

Personalizado Adicione cores para criar uma paleta de cores


personalizada.

Modos de cores de bitmap | 817


Para mudar uma imagem para o modo de cores da paleta
1 Clique em um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Modo   Com remo (8 bits). 3Clique na
aba Opções 4Escolha um tipo de paleta de cores na lista
Pallette. 5Escolha uma opção da lista Dithering.

6 Mova o controle deslizante intensidade de tremor.

Se você deseja salvar as configurações de conversão como predefinidas, clique no botão Adicionar predefinição e digite um nome
na caixa Salve predefinições.

Para obter melhor fidelidade de cores, escolha a paleta que deseja usar ao converter uma imagem em um bitmap da paleta ou ao
exportar um arquivo GIF ou PNG. Por exemplo, a paleta de cores padrão tem mais cores do que o necessário para uma imagem que
tem uma gama de cores limitada, mas você também pode escolher uma paleta otimizada para garantir a fidelidade de renderização de
cores.

Para escolher uma paleta de cores personalizada, clique em Abrir, localize o arquivo de paleta de cores desejado e clique duas vezes no
nome do arquivo.

Você pode carregar uma predefinição de conversão, escolhendo uma predefinição na caixa de lista Preset.

Para criar uma paleta de cores com renderização personalizada


1 Clique em um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Modo   Com remo (8 bits). 3Clique na aba Paleta processada. 4Clique em
uma cor e depois no botão Editar. 5Na caixa de diálogo Tabela de cores, especifique a cor que
deseja e clique Edite a cor. 6Edite a cor e clique Aceitar.

7 Clique no botão Salvar paleta como para salvar a nova paleta.

8 Escolha a pasta onde deseja salvar a paleta de cores.


9 Digite um nome na caixa Nome do arquivo e clique Guarda.

Para converter um bitmap definindo a sensibilidade do intervalo


1 Clique em um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Modo   Com remo (8 bits). 3Clique na aba
Opções 4Escolher Otimizado na caixa de lista Pallette. 5Ative a
caixa de seleção Sensibilidade da faixa de cores em.

6 Clique na ferramenta Conta-gotas e então em uma cor de imagem.

7 Clique na aba Sensibilidade de alcance. 8Ajuste os


controles deslizantes de sensibilidade do intervalo.

Se você deseja visualizar a paleta de cores, clique na guia Paleta processada.

818 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Rastreado

CorelDRAW permite converter imagens de bitmap em gráficos vetoriais totalmente editáveis. Você pode converter arte digitalizada,
foto, esboço ou imagens de logotipo em vetores para fácil integração em seus designs.

Para obter informações sobre a diferença entre gráficos vetoriais e bitmaps, consulte a seção “Gráficos vetoriais e bitmaps” na
página 45.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Rastreamento de bitmap" (página 819)
• "Controles PowerTRACE" (página 822)
• "Visualizando os resultados da vetorização" (página 824)
• "Aperfeiçoando a imagem vetorial" (página 825)
• "Ajustando as cores dos resultados de rastreamento" (página 827)
• "Opções de vetorização padrão" (página 829)
• "Dicas para converter bitmaps em vetores" (página 830)

Rastreamento de bitmap
Você pode converter um bitmap para gráficos vetoriais usando a função Quick Vectorize. Você também pode selecionar um método de
vetorização apropriado e um estilo predefinido e usar os controles PowerTRACE® para visualizar e ajustar os caminhos de vetorização.
O CorelDRAW oferece dois métodos para converter bitmaps em vetores: Vetorização da linha central e Vetorização do contorno.

Escolha de um método de vetorização

O método de vetorização de linha centralizada usa curvas fechadas sem preenchimento e curvas abertas (traços) e é adequado para vetorização de ilustrações
técnicas, mapas, desenhos de linhas e assinaturas. Esse método também é chamado de "rastreamento".

Plotagem | 819
O método de vetorização de linha central foi usado para converter o
bitmap original (parte superior) em um gráfico vetorial (parte inferior).

O método de vetorização de contorno usa objetos de curva sem contornos e é adequado para vetorização de imagens clipart, logotipos
e fotos. O método de vetorização de contorno também é chamado de vetorização de "preenchimento" ou "traço de contorno".

Selecionando um estilo padrão

Um estilo padrão é uma série de configurações adequadas para o tipo específico de bitmap que você deseja converter em uma imagem vetorial (por
exemplo, desenhos de linha ou uma imagem fotográfica de alta qualidade). Cada método de plotagem vem com estilos predefinidos específicos.

O método de vetorização de linha central oferece dois estilos predefinidos: um para ilustrações técnicas e outro para desenho de linha.

Ilustração técnica Desenho de linha

O método de vetorização de contorno oferece os seguintes estilos predefinidos que são adequados para arte de linha, logotipos, clipart e
fotos.

Linear Logotipo

820 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Logotipo detalhado Clipart

Má qualidade de imagem Imagem de alta qualidade

Ajustando a imagem vetorial

Você pode ajustar a imagem vetorial usando os controles na caixa de diálogo PowerTRACE. Para obter mais informações, consulte
as seções "Refine sua imagem vetorizada" na página 825 e “Ajustar as cores dos resultados da vetorização” na página 827.

Para vetorizar um bitmap usando vetorização rápida


1 Selecione um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Vetorização rápida.

Você também pode converter um bitmap em uma imagem vetorial em uma única etapa clicando no botão do menu suspenso
Vetorizar bitmap na barra de propriedades e clicando em Vetorização rápida.

Você pode alterar as configurações que o recurso Quick Vectorize usa. Para obter mais informações, consulte a seção
“Opções de vetorização padrão” na página 829.

Para plotar um bitmap usando o método de vetorização de linha central


1 Selecione um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Vetorização de linha centrada e clique em uma das seguintes opções:
• Ilustração técnica: para desenhar ilustrações em preto e branco com linhas finas e esmaecidas.
• Desenho de linha: para desenhar esboços em preto e branco criados com linhas grossas e ousadas.

Se necessário, você pode ajustar a imagem vetorial usando os controles na caixa de diálogo PowerTRACE.

Você também pode acessar PowerTRACE a partir do botão Vetorizar bitmap na barra de propriedades.

Plotagem | 821
Para plotar um bitmap usando o método de vetorização de contorno
1 Selecione um bitmap.
2 Clique em Bitmaps   Vetorização de contorno e depois em uma das seguintes opções:
• Arte de linha: permite converter esboços e ilustrações em preto e branco em vetores.
• Logotipo: permite converter logotipos simples com poucos detalhes e poucas cores em vetores.
• Logotipo detalhado: permite converter logotipos coloridos e altamente detalhados em vetores.
• Clipart: permite que você converta em vetores gráficos prontos que possuem uma quantidade variável de detalhes e cores.
• Imagem de baixa qualidade: permite converter fotos em que faltam detalhes finos (ou que contêm detalhes que você deseja ignorar)
em vetores.
• Imagem de alta qualidade: permite converter fotos de alta qualidade e altamente detalhadas em vetores.

Se necessário, você pode ajustar a imagem vetorial usando os controles na caixa de diálogo PowerTRACE.

Controles PowerTRACE
A caixa de diálogo PowerTRACE contém controles que ajudam a visualizar e editar os resultados da vetorização.

Os números circulados correspondem aos números a seguir


tabela, que descreve os principais controles PowerTRACE.

822 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ao controle Descrição

1. Janela de visualização Permite visualizar a imagem vetorial e compará-la com o


bitmap de origem.

2. Caixa de lista Antevisão Permite que você escolha uma das seguintes opções de visualização:
• Antes e depois: permite que você exiba o bitmap de origem
e a imagem vetorial.
• Visualização grande: permite que você visualize a imagem
vetorial em uma única janela de visualização de painel.

• Sobreposição de linha de desenho: permite que você exiba uma


visualização das linhas de desenho da imagem vetorial (contorno) na
parte superior do bitmap de origem.

3. Controle deslizante Sobreposição Controla a exibição do bitmap de origem abaixo das linhas de
desenho quando a opção Sobreposição de linha de desenho
é selecionado.

4. Ferramentas de zoom e panorâmica Permite aumentar e diminuir o zoom de uma imagem na


janela de visualização, deslocar uma imagem em um nível de
zoom superior a 100% e ajustar uma imagem na janela de
visualização.

5. Página Configuração Contém controles para ajustar a imagem vetorial.

Para obter mais informações sobre a aplicação de ajustes ao


resultado da vetorização, consulte a seção "Aperfeiçoando a
imagem vetorizada" na página 825.

6. Página Cores Contém controles para modificar as cores da imagem vetorial.


Para obter mais informações, consulte a seção
"Ajustar as cores dos resultados de vetorização" na página
827.

7. Página Definições Permite escolher entre várias opções de otimização de imagem que
melhoram a qualidade da fonte de bitmap e os resultados de
rastreamento. Para obter mais informações, consulte a seção
"Dicas para converter bitmaps em vetores" na página
830.

8. Caixa de lista Tipo de vetorização Permite alterar o método de vetorização.

9. Caixa de lista Tipo de imagem Permite que você escolha um estilo predefinido adequado para a
imagem a ser plotada. Os estilos predefinidos disponíveis mudam
dependendo do método de vetorização escolhido.

10. Botão Escolhas Permite acessar a página de opções do PowerTRACE na caixa


de diálogo Escolhas para definir as opções de vetorização
padrão. Se você quiser mais informações,

Plotagem | 823
Ao controle Descrição
veja a seção “Opções de vetorização padrão” na página 829.

11. Área Detalhes dos resultados rastreados Fornece informações sobre o andamento da operação de
rastreamento, bem como detalhes como o número de objetos, nós
e cores no resultado do rastreamento. As informações são
atualizadas dinamicamente conforme você ajusta as configurações
na caixa de diálogo PowerTRACE.

12. Botão Restaurar Permite restaurar as primeiras configurações usadas para plotar o
bitmap de origem.

13. Botões Desfazer e Refazer Eles permitem que você desfaça e refaça a última ação realizada.

14. Estimativa de tempo Mostra o tempo estimado para completar a operação de rastreamento

Resultados de vetorização de visualização


Por padrão, o PowerTRACE exibe o bitmap de origem e a imagem vetorial. Você também pode visualizar o resultado de uma
vetorização em uma janela de visualização de seção única ou pode exibir uma visualização das linhas de desenho do gráfico vetorial
(contorno) na parte superior do bitmap de origem.

Você pode aumentar e diminuir seu tamanho para obter uma imagem melhor dele e aplicar panorâmica para ver as áreas que estão
fora da janela de visualização.

Para visualizar os resultados da vetorização


• No PowerTRACE, escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Antevisão:
• Antes e depois: exibe o bitmap de origem e a imagem vetorial.
• Visualização grande: exibe uma visualização da imagem vetorial no PowerTRACE.
• Sobreposição de linha de desenho: exibe uma visualização das linhas de desenho (contorno) da imagem vetorial no topo do bitmap
original. Para controlar a visibilidade do bitmap original abaixo das linhas de desenho, mova o controle deslizante
Sobreposição.

Também é possível

Aumentar ou diminuir
Clique na ferramenta Aumentar ou Reduzir , e fazer

clique na janela de visualização.

Mostra uma imagem ajustada na janela de antevisão Clique na ferramenta Zoom para ajustar .

Panorâmica de um gráfico Clique na ferramenta Panorama e arraste o gráfico.

824 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Refine a imagem vetorial
O PowerTRACE permite que você aplique os seguintes ajustes para refinar a imagem vetorial.

Ajuste e suavização de detalhes

Você pode ajustar a quantidade de detalhes na imagem vetorial e linhas curvas suaves. Ao ajustar os detalhes, você altera o número
de objetos na imagem vetorial. Se você usar o método Contour Vectorization para converter o bitmap, ajustar a imagem vetorial
também altera o número de cores. O anti-aliasing altera o número de nós na imagem vetorial. Você também pode controlar a
aparência dos cantos da imagem vetorial definindo um valor limite de suavização de canto.

Vetorização de contorno com baixo valor de detalhe (esquerda);


vetorização de contorno com alto valor de detalhe (direita)

Concluindo a vetorização

O padrão é que o bitmap de origem seja preservado após ter sido vetorizado e os objetos na imagem vetorizada são agrupados
automaticamente. Você também pode remover o bitmap de origem após a conclusão do rastreamento.

Remoção e manutenção de fundo

Você pode optar por remover ou manter o fundo da imagem vetorial. Com o método de vetorização de contorno, você também pode
especificar a cor de fundo que deseja remover. Se a cor de fundo for removida nas bordas, mas alguma cor de fundo ainda estiver visível
em certas áreas da imagem, você pode remover o fundo da imagem inteiramente.

Definição de opções de vetorização de contorno

Por padrão, as áreas do objeto que estão ocultas devido a objetos sobrepostos são removidas da imagem vetorial. Você pode manter
as áreas de objeto subjacentes, se desejar. Esta função é útil se a imagem vetorial for cortada em vinil ou impressa em uma
impressora de tela.

Para reduzir o número de objetos na imagem vetorial, você pode combinar objetos adjacentes da mesma cor. Você também pode
agrupar objetos da mesma cor para manipulá-los mais facilmente no CorelDRAW.

Para desfazer e refazer ações

Você pode ajustar as configurações do PowerTrace e vetorizar novamente um bitmap quantas vezes forem necessárias até ficar satisfeito com os
resultados. Se você cometer um erro, pode desfazer ou refazer uma ação ou voltar ao primeiro resultado da vetorização.

Para refinar os resultados da vetorização


1 Selecione um bitmap.
2 Escolha um dos seguintes métodos:

Plotagem | 825
• Clique em Bitmaps   Vetorização de linha centrada e então em um comando.
• Clique em Bitmaps   Vetorização de contorno e em um comando.
3 Mova qualquer um dos seguintes controles deslizantes:

• Detalhe: permite controlar a quantidade de detalhes do original que são preservados no resultado do rastreamento. Valores
mais altos mantêm mais detalhes e resultam em mais objetos e cores; valores mais baixos perdem alguns detalhes e
resultam em menos objetos.
• Suavização: permite suavizar linhas curvas e controlar o número de nós nos resultados da vetorização. Valores mais altos
resultam em menos nós e produzem curvas que não seguem tão de perto as linhas no bitmap de origem. Valores mais baixos
resultam em mais nós e produzem resultados de vetorização mais precisos.
• Alisamento de canto: este controle deslizante funciona em conjunto com o controle deslizante Alisamento e permite controlar a
aparência dos cantos. Valores baixos mantêm a aparência dos cantos; valores altos os suavizam.

Também é possível

Alterar o método de vetorização Escolha um método na caixa de listagem Tipo de vetorização.

Alterar o estilo padrão Escolha um estilo predefinido na caixa de lista Tipo de imagem.

Preservar bitmap de origem após vetorização Desmarque a caixa Exclua o original.

Descartar ou manter o histórico no resultado da vetorização Marque ou desmarque a caixa Remover imagem de fundo.

Especifique a cor de fundo a ser removida (vetorização do Ative a opção Especificamos, abra o seletor de cores, clique
contorno) na ferramenta Conta-gotas e em uma cor de janela
visualização. Para especificar uma cor de fundo adicional,
pressione e segureMudança e clique em uma cor na janela de
visualização.

A última cor especificada é exibida ao lado da ferramenta


Conta-gotas.

Remova uma cor de fundo de toda a imagem (vetorização do Na caixa de lista Retirar, selecionar Cor de toda a imagem.
contorno)

Manter áreas de objetos que estão ocultas devido a objetos Na área Objetos, desmarque a caixa Remova a sobreposição.
sobrepostos (vetorização de contorno)

Objetos de grupo por cor (vetorização de contorno) Na área Objetos, Verifica a caixa Agrupe por cor.

Esta caixa está disponível apenas quando a caixa Remover


sobreposição está desabilitado.

Mesclar objetos adjacentes da mesma cor (vetorização de Na área Objetos, Verifica a caixa Unir adjacente.
contorno)

Desfazer ou refazer uma ação Clique no botão Desfazer ou Refazer .

826 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Recupere os resultados da primeira vetorização Clique em Restaurar.

Você também pode acessar PowerTRACE a partir do botão do menu lateral Vetorizar bitmap na barra de propriedades.

Ajuste as cores dos resultados de vetorização


Quando o bitmap de origem é convertido em vetores, o aplicativo gera uma paleta de cores para o resultado da vetorização. A paleta
de cores usa o modo de cores do bitmap de origem (por exemplo, RGB ou CMYK). O número de cores na paleta de cores é
determinado pelo número de cores no bitmap de origem e o estilo padrão selecionado.

Você pode alterar o modo de cor da imagem vetorial e pode reduzir o número de cores na imagem vetorial.

Gráfico vetorial contendo 152 cores (esquerda); gráfico vetorial com 5 cores (direita)

Classificação de cor

Para editar a paleta de cores com mais facilidade, você pode classificar as cores por semelhança ou frequência. Ao classificar as cores por semelhança,
elas são classificadas com base em seusmatiz e luminosidade. As cores com matiz e luminosidade semelhantes aparecem próximas umas das outras na
paleta de cores. Ao classificar as cores por frequência, elas são classificadas com base na frequência com que são usadas na imagem vetorial. As cores
usadas com mais frequência aparecem na parte superior da paleta de cores.

Seleção de cor

Você pode selecionar uma cor clicando na paleta de cores da imagem vetorial. Você também pode selecionar várias planilhas.

Edição, mistura e remoção de cores

Ao editar uma cor, você pode selecionar uma cor de um modelo de cor diferente das outras cores da paleta. Por exemplo, se você deseja
editar uma cor no resultado da vetorização que usa RGB, pode alterar a cor para uma cor sólida, o que criará uma paleta de cores variada.
Esta função é muito útil quando você está preparando a imagem vetorial para impressão comercial.

Com o método Contour Vectorization, você pode misturar e remover cores.

Por padrão, quando duas ou mais cores são mescladas, seus valores de cores são balanceados para produzir uma nova cor. As cores
mescladas são substituídas pela nova cor. No entanto, você pode alterar as configurações padrão para substituir as cores a serem
combinadas com a cor selecionada. Para obter informações sobre como alterar as configurações padrão, consulte a seção“Opções de
vetorização padrão” na página 829.

Quando você exclui uma cor da paleta de cores, a cor excluída é substituída pela próxima cor na paleta de cores.

Plotagem | 827
Usando e criando paletas de cores

Se quiser que a imagem vetorial contenha apenas cores de uma paleta de cores específica, você pode abrir essa paleta de cores na
caixa de diálogo PowerTrace. As cores na imagem vetorial são substituídas pelas cores mais semelhantes na paleta de cores.

Depois de editar a paleta de cores da imagem vetorizada, você pode salvá-la e criar uma paleta de cores personalizada para reutilizá-
la posteriormente.

Para ajustar as cores de uma imagem vetorial


1 Selecione um bitmap.
2 Escolha um dos seguintes métodos:
• Clique em Bitmaps   Vetorização de linha centrada e então em um comando.
• Clique em Bitmaps   Vetorização de contorno e em um comando.
3 Clique na aba Cores e execute uma ação da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mudar o modo de cor Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor.

Reduza o número de cores na imagem vetorial Digite um valor na caixa Número de cores, e clique fora da caixa.
(vetorização de contorno)

Selecione uma cor Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em uma cor na paleta de cores. O botão da
amostra de cor selecionada aparece pressionado.
• Clique na ferramenta Conta-gotas e clique
uma cor da janela de visualização. Um quadro de seleção
aparece ao redor da cor selecionada. Para selecionar outra cor,
pressione e segureMudança e clique em uma cor na janela de
visualização. Para desmarcar a cor, pressione e segureCtrl e
clique em uma cor.

Selecione uma gama de cores adjacentes Segure a tecla Mudança e clique na primeira e na última
amostra de cor no intervalo a ser selecionado na paleta de
cores.

Selecione várias cores adjacentes Segure a tecla Ctrl e clique em amostras de cores não
adjacentes na paleta de cores.

Edite uma cor Selecione a cor que deseja editar, clique no botão Editar
e modificar as configurações da caixa de diálogo Selecione a
cor.

Combinar Cores (Vetorização de Contorno) Selecione as cores que deseja misturar e clique Fusível.

828 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Se você deseja especificar como as cores são misturadas, clique em


Escolhas para acessar a caixa de diálogo Escolhas e ative uma
opção na área Mesclar cores.

Remover uma cor da imagem vetorizada (vetorização de Selecione uma cor e clique no botão Remover cor .
contorno)
A cor removida é substituída pela próxima cor na paleta de
cores.

Use uma paleta de cores personalizada Clique no botão Paleta de cores aberta , localize o

pasta onde a paleta está armazenada e clique em um


nome de arquivo.

Cada cor na imagem vetorial é mapeada para uma cor semelhante na


paleta personalizada.

Crie uma paleta de cores personalizada a partir da paleta de Clique no botão Salvar paleta de cores . No
cores editada da imagem vetorial
caixa de diálogo Salvar paleta como, digite um nome na caixa
Nome do arquivo .

Quando você usa o método de vetorização de linha centralizada, o número de cores não pode ser reduzido e as cores não podem ser
misturadas.

Para aumentar o número de cores na imagem vetorial, você deve alterar o estilo padrão ou aumentar a quantidade de
detalhes. Para obter informações sobre como alterar o estilo padrão e a quantidade de detalhes, consulte a seção“Para refinar
os resultados da vetorização” na página 825.

Opções de vetorização padrão


Você pode ativar qualquer uma das seguintes opções de vetorização.
• Método de vetorização rápida: você pode alterar a configuração padrão desta opção e escolher qualquer um dos estilos
predefinições ou escolha as configurações usadas por último.
• Mesclar cores: Você pode optar por ter as cores em uma imagem vetorial mescladas calculando a média de seus valores ou
substituindo as cores a serem mescladas pela primeira cor selecionada.

Para definir as opções de vetorização padrão


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique
em PowerTRACE. 3Faça um dos seguintes.

Plotagem | 829
Para Faça o seguinte

Selecione um método de vetorização rápida Na caixa de lista Método de vetorização rápida, escolha um
estilo predefinido ou as configurações usadas pela última vez.

Escolha como as cores se misturam em uma imagem vetorial Na área Mesclar cores, ativar uma opção. OpçãoCores médias
substitui as cores a serem combinadas por uma cor de valor
médio. OpçãoSubstitua pela primeira cor selecionada substitui
as cores a serem mescladas com a primeira cor selecionada.

Você também pode acessar a página de PowerTRACE se você clicar Escolhas no PowerTRACE.

Dicas para converter bitmaps em vetores


As dicas a seguir podem ajudá-lo a obter resultados de alta qualidade com sua imagem vetorial.
• Use bitmaps de alta qualidade.
• Se a imagem estiver em baixa resolução, tente aumentá-la. Clique na abaDefinições na caixa de diálogo PowerTRACE e escolha
um modo de ampliação. A partir da análise de um grande número de imagens e fotografias artísticas, os dois métodos de inteligência
artificial,Ilustração e Fotorrealismo, eles usam algoritmos de rede neural para manter a cor e reduzir o ruído e a pixelização. Com suas
técnicas simples de desfoque e nitidez que permitem criar efeitos semelhantes aos de desenho animado, o método
Ilustração É ideal para imagens como logotipos, desenhos, ilustrações e gráficos criados com software de design gráfico. O método
Fotorrealismo funciona bem para redimensionar fotos. Para obter mais informações sobre redimensionamento de imagens, consulte
“Dimensões e resolução de bitmap” na página 784.. Dependendo da configuração de hardware do seu sistema, ampliando uma imagem
com os métodosIlustração e Fotorrealismo pode demorar alguns segundos a vários minutos. CorelDRAW exibe um monitor de
progresso para indicar o tempo estimado para concluir a operação de rastreamento. O tempo estimado não leva em consideração os
processos ou aplicativos que você pode iniciar após iniciar o rastreamento e que podem afetar o desempenho.

• Se foi usado chocado ou compressão JPEG no bitmap de origem, pode conter ruído adicional. Para eliminar a distorção e
ruído de um bitmap, clique na guia Definições da caixa de diálogo PowerTRACE e selecione a caixa de seleção Remova artefatos
JPEG.
• Para obter melhores resultados, ao usar o método de vetorização de linha central, converta o bitmap para
cor preto e branco antes da vetorização. Neste caso, você não pode ajustar o detalhe.
• Ao converter ilustrações técnicas e esboços com linhas esmaecidas em gráficos vetoriais, você pode melhorar o resultado aplicando o efeito especial
Encontre bordas para o bitmap de origem. Para fazer isso, cliqueEdição de efeitos   Silhueta   Encontre bordas.
• Para vetorização de contorno, reduza a profundidade de cor do bitmap alterando o modo de cor e, em seguida,
ajuste a cor e o contraste.
• Você pode ajustar a imagem vetorizada a qualquer momento, mesmo durante uma vetorização, alterando as configurações do
PowerTRACE.
• Você pode criar um bitmap antes de iniciar o rastreamento. Clique na ferramentaForma na caixa de ferramentas,
clique no bitmap, arraste qualquer um dos nós até que o bitmap tenha a forma desejada e, a seguir, trace o bitmap.

• Se detalhes importantes foram removidos dos resultados rastreados, você pode marcar Algum da caixa de lista Retirar da página
a partir de Configuração por PowerTRACE. Você também pode escolher oCor de toda a imagem na caixa de lista Retirar e ative a opção
Especificamos, a amostra e a cor que você deseja especificar como cor de fundo.
• Se a cor da borda for removida, mas permanecer na imagem, na caixa de lista Retirar selecionar Cor de toda a imagem.

• Se muitas cores ou detalhes forem perdidos, mova o controle deslizante Detalhe na página Configuração.
• Para preservar os detalhes em bitmaps que possuem altos detalhes e linhas finas, e não foram suavizados, selecione Arte
linear da caixa de lista Tipo de imagem da página Configuração.
• Experimente aplicar os efeitos de IA Estilo de arte para um bitmap (Edição de efeitos   Criativo   Estilo de arte) antes de vetorizá-lo com o
PowerTrace. Para obter mais informações sobre esses efeitos, consulte"Estilo artístico" na página 520.

830 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Arquivos RAW de câmera

Você pode importar e processar arquivos RAW no CorelDRAW.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Usando arquivos RAW" (página 831)
• "Importar arquivos Camera RAW para CorelDRAW" (página 832)
• "Ajustando a cor e o tom dos arquivos RAW" (página 834)
• "Aumentando a nitidez de arquivos RAW de câmera e reduzindo o ruído" (página 837)

• "Visualize arquivos RAW e obtenha informações da imagem" (página 837)

Você também pode baixar o AfterShot 3 HDR para editar e processar arquivos RAW. Para obter mais informações, consulte a seção
"AfterShot 3 HDR" na página 95.

Use arquivos RAW


Os arquivos RAW contêm dados de imagem capturados pelo sensor de imagem de uma câmera digital. Esses arquivos são chamados de
RAW (para "raw") porque, ao contrário dos arquivos JPEG e TIFF, dificilmente são processados na câmera e precisam ser editados e
preparados para impressão em um aplicativo de edição de imagem.

Com arquivos RAW, você pode controlar o processamento de dados de imagem, em vez de permitir que a câmera faça ajustes e conversões
automáticas de cores. Você pode ajustar o equilíbrio de branco, faixa tonal, contraste, saturação de cor e nitidez de uma imagem RAW sem
perder a qualidade da imagem. Além disso, você pode reprocessar imagens RAW a qualquer momento para obter os resultados desejados.
Nesse sentido, arquivos RAW podem ser comparados a um filme exposto, mas não revelado.

Para aproveitar as vantagens dos arquivos RAW, você deve configurar sua câmera para salvar os arquivos em seu próprio formato RAW. CorelDRAW
permite importar arquivos RAW de modelos de câmera compatíveis. Alguns dos modelos de câmera compatíveis são os seguintes:

• Canon EOS-1D X, Canon EOS 650D, Canon 5D Mark III, Canon G1-X, Canon ID-X, Canon EOS 6D, Canon A3300, Canon EOS C500 e Canon
EOS SX50
• Casio EX-ZR100
• Fuji X-Pro1, Fuji X-S1, Fuji XS50, Fuji X20, Fuji X100S, Fuji SL1000, Fuji X-E1 e Fuji XF1
• Olympus XZ-10
• Pentax K-5 II (s)
• Samsung EX2F, Samsung NX300, Samsung NX1000 e Samsung NX20

Arquivos de câmera RAW | 831


• Câmeras Sigma SD1, Sigma SD15, Sigma DP
• Sony RX100

Além disso, agora também suporta o formato de arquivo negativo digital de perda de qualidade (DNG) da Adobe e o formato
Imacon Flexframe 3f.

Para obter mais informações sobre os modelos de câmera compatíveis, visite o Base de Conhecimento Corel.

Importar arquivos RAW da câmera para o CorelDRAW


Quando você abre um ou mais arquivos RAW no CorelDRAW, as imagens são exibidas primeiro no Laboratório de arquivos RAW. Você pode usar os
controles no Laboratório de arquivos RAW para ajustar a cor e o tom das imagens RAW. Se você estiver satisfeito com as configurações aplicadas a um
arquivo, poderá aplicar as mesmas configurações aos demais arquivos.

Depois de processar os arquivos RAW, você pode continuar a editá-los usando as ferramentas e efeitos disponíveis no CorelDRAW. Em
seguida, você pode salvar os arquivos RAW no formato TIFF ou JPEG ou pode salvá-los em qualquer outro formato de arquivo
compatível com CorelDRAW.

Observe que, como o formato RAW muda de um modelo de câmera para outro, nem todos os arquivos RAW podem ser salvos em um formato de
arquivo RAW no CorelDRAW. Quaisquer alterações feitas nos arquivos RAW no Laboratório de Arquivos RAW serão perdidas, a menos que você salve
os arquivos em um formato de arquivo compatível.

Processamento de arquivo RAW

O RAW File Lab inclui controles organizados em uma ordem lógica para correção de cores e outros ajustes de imagem RAW.
Recomenda-se começar no topo da páginaCor e role para baixo. Depois de terminar de corrigir a cor e o tom da imagem, você
pode aumentá-la e remover o ruído usando os controles na página.Detalhe.
Para obter informações sobre as opções da página Cor, veja a seção "Ajustando a cor e o tom dos arquivos RAW" na página 834. Para obter
informações sobre as opções da página Detalhe, consulte a seção "Criação de perfis de arquivos de câmera RAW e redução de ruído" na
página 837.

832 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Laboratório de arquivos RAW: os números circulados correspondem aos números
da tabela a seguir, que descreve os principais componentes do laboratório.

Componente Descrição

1. Ferramentas de rotação Eles permitem que você gire a imagem 90 graus para a direita ou esquerda.

2. Ferramentas de zoom e panorâmica Eles permitem que você amplie e afaste uma imagem na janela
de visualização, mova uma imagem em um nível de zoom
superior a 100% e ajuste uma imagem na janela de
visualização.

3. Janela de visualização e modos Eles permitem que você visualize os ajustes feitos em uma imagem RAW
em uma janela normal ou de duas partes. Para comparar a imagem
original e a imagem editada, você pode visualizá-las lado a lado.

4. Página Cor Contém controles que permitem ajustar a cor e o tom das
imagens RAW para remover projeções de cores e revelar detalhes
ocultos.

Arquivos de câmera RAW | 833


Componente Descrição

5. Página Detalhe Ele contém controles que permitem remover ruído de imagens
RAW.

6. Página Propriedades Ele contém controles que permitem visualizar informações sobre a
imagem RAW, como tamanho, modo de cor e configurações da câmera.

7. Botões Desfazer e Refazer Eles permitem que você desfaça e refaça a última ação realizada.

8. Botão Restaurar Permite apagar todas as correções e começar com a imagem RAW
original.

9 Criar instantâneo Ele permite que você capture a versão corrigida de uma imagem
em um "instantâneo" a qualquer momento. Miniaturas de
instantâneos aparecem em uma janela abaixo da imagem.

10. Histograma Permite que você visualize a faixa tonal da imagem.

Para importar um arquivo RAW


1 Clique em Arquivo   Importar.
2 Selecione um ou mais arquivos RAW para importar e clique Importar.
3 No Laboratório de arquivos RAW, ajuste a cor e o tom da imagem RAW. Se necessário, você pode tornar a imagem mais
nítida e reduzir a quantidade de ruído.
Se você selecionou vários arquivos RAW e deseja aplicar as mesmas configurações a todos eles, marque a caixa de seleção Aplicar a todos
os arquivos restantes.

Você pode girar a imagem clicando nos botões Virar à esquerda ou Virar à direita .

Ajuste a cor e o tom dos arquivos RAW


Você pode ajustar a cor e o tom de uma imagem usando os seguintes controles.

Profundidade de cor

A profundidade da cor se refere ao número de cores que uma imagem pode conter. Um dos benefícios de usar arquivos RAW é que eles contêm mais
cores do que fotos salvas como arquivos JPEG ou TIFF. Esse número aumentado de cores torna mais fácil reproduzir cores com precisão, revelar
detalhes de sombra e ajustar os níveis de brilho.

O RAW File Lab permite processar arquivos RAW como imagens de 48 ou 24 bits. Imagens de 48 bits fornecem representação de
cores mais precisa e evitam a perda de qualidade de imagem durante o retoque de fotos. Alguns dos efeitos especiais do CorelDRAW
não podem ser aplicados a imagens de 48 bits.

834 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Balanço de branco

O equilíbrio de branco é o processo de remoção de projeções de cores não naturais das imagens para fazer com que as cores pareçam mais
com a vida real. O equilíbrio de branco leva em consideração as condições de iluminação nas quais a foto foi tirada e define o equilíbrio de
branco para produzir cores realistas na imagem.

Por padrão, quando um arquivo RAW é importado para o CorelDRAW, o programa espelha as configurações da câmera para equilíbrio de
branco. Esta configuração aparece como um efeito predefinidoComo foi tirada na caixa de lista Equilíbrio de branco. Se você não estiver
satisfeito com esta configuração, você pode ajustar o equilíbrio de branco automaticamente, escolhendo o efeito predefinido Automático.
Você também pode aplicar qualquer um dos seguintes efeitos predefinidos: Luz do dia, nublado, sombra, tungstênio, fluorescente ou
Clarão. Os efeitos predefinidos permitem simular diferentes condições de iluminação.

Imagem RAW com balanço de branco incorreto (esquerda); a mesma imagem com o equilíbrio de branco ajustado (direita).

Além disso, você pode usar a ferramenta Conta-gotas para ajustar automaticamente o contraste em uma imagem com base na amostra do
ponto branco ou cinza na janela de visualização.

Se as opções Balanço de branco não produzam os resultados desejados, você pode usar os seguintes controles para remover projeções de cores:

• Slider Temperatura: permite corrigir projeções de cores, ajustando a cor de uma imagem para compensar
condições de iluminação quando a foto foi tirada. Por exemplo, para corrigir um tom amarelado causado ao tirar uma foto em ambientes
internos com uma fonte de luz incandescente fraca, você pode mover o controle deslizante para a esquerda. Da mesma forma, para corrigir
uma tonalidade azulada causada por fortes condições de iluminação, você pode mover o controle deslizante para a direita.
• Slider Tom: permite corrigir projeções de cores ajustando verde ou magenta na imagem. Você pode adicionar verde movendo o controle
deslizante para a direita e magenta movendo o controle deslizante para a esquerda. Se você mover o controle deslizanteTom depois de usar o
controle deslizante Temperatura, você pode ajustar uma imagem.

Ajustes de matiz

Você pode usar os seguintes controles para ajustar o tom dos arquivos RAW.
• Slider Saturação: permite ajustar a vivacidade das cores. Por exemplo, se você mover o controle deslizante para a direita, pode aumentar o
vivacidade do céu azul de uma imagem. Mover o controle deslizante para a esquerda pode reduzir a vivacidade das cores. Slider
• Exposição: permite compensar as condições de iluminação no momento em que a foto foi tirada. A exposição é a
quantidade de luz que é lançada sobre o sensor de uma câmera digital. Valores de alta exposição resultam em áreas
completamente brancas (sem detalhes); valores baixos resultam em sombras aumentadas. Os valores de exposição (EV) variam
de -3,0 a +3,0.
• Slider Brilho: permite clarear ou escurecer a imagem inteira. Se você deseja escurecer apenas as áreas mais escuras de uma imagem, você deve
usar controle deslizante Sombra.
• Slider Sombra: permite ajustar o brilho das áreas mais escuras de uma imagem sem afetar as áreas claras. Por exemplo, uma luz forte
atrás do objeto da foto (luz de fundo) pode fazer com que o objeto pareça sombreado. Você pode corrigir a foto movendo o controle
deslizanteTons no sentido horário para iluminar as áreas escuras e revelar mais detalhes.

Usando o histograma

Conforme você faz ajustes na imagem, pode visualizar a faixa tonal da imagem no histograma para verificar se há recorte de
sombras ou áreas de destaque. O recorte na fotografia digital é o deslocamento de pixels da imagem para

Arquivos de câmera RAW | 835


branco (recorte de destaque) ou preto (recorte de sombra). As áreas de recorte realçadas aparecem completamente brancas e não contêm detalhes; as
áreas de recorte de sombra aparecem completamente pretas e não contêm detalhes.

O botão do lado esquerdo do histograma exibe um aviso se a imagem contiver recorte de sombra. O botão do lado direito do histograma
exibe um aviso se a imagem contiver recorte de destaque. Você também pode aplicar sombra à área de corte na janela de visualização.

Para ajustar a cor e o tom de um arquivo RAW


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Selecione um ou mais arquivos RAW para
importar e clique Importar.
3 Para remover uma projeção de cor, selecione a opção Automático na caixa de lista Equilíbrio de branco.
Se você não estiver satisfeito com o resultado, você pode definir o ponto branco com mais precisão usando a ferramenta Conta-gotas
para obter uma amostra da cor branca ou cinza em sua imagem.
4 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Simule diferentes condições de iluminação Selecione uma opção da caixa de lista Equilíbrio de branco.

Corrija a cor da imagem Ajuste o controle deslizante Temperatura e, em seguida, ajuste a


correção de cor ajustando o controle deslizante Tom.

Torne as cores mais ou menos vivas Mova o controle deslizante Saturação no sentido horário para aumentar a
quantidade de cor na imagem ou no sentido anti-horário para reduzi-la.

Ajuste a exposição Mova o controle deslizante Exposição no sentido anti-horário para


compensar os altos valores de exposição na câmera ou no sentido
horário para compensar os baixos valores de exposição.

Clarear ou escurecer uma imagem Mova o controle deslizante Brilho no sentido horário para clarear a imagem ou no sentido

anti-horário para escurecer a imagem.

Ajuste o brilho nas áreas mais escuras de uma imagem sem alterar as Mova o controle deslizante Sombra.
áreas mais claras

Mostrar áreas de sombra cortadas Clique no botão à esquerda do histograma.

Mostrar áreas de destaque recortadas Clique no botão à direita do histograma.

Você pode capturar a versão atual da imagem clicando no botão Crie um instantâneo. Miniaturas de instantâneos aparecem
em uma janela abaixo da imagem. Cada instantâneo é atribuído a um número consecutivo e pode ser excluído clicando no
botão Fechar janela no canto superior direito da barra de título do instantâneo.
Para alterar o valor da cor ou matiz em incrementos, você pode clicar na caixa à direita de cada controle deslizante e pressionar as
teclas de seta Acima ou Baixa.

Você pode desfazer ou refazer a última correção feita clicando no botão Desfazer ou Refazer. Para desfazer todas as
correções, clique no botão Reinicie o original.

836 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Aumentar a nitidez dos arquivos de câmera RAW e reduzir o ruído

Você pode tornar os arquivos RAW mais nítidos para realçar as bordas da imagem.

Os arquivos RAW podem conter ruído claro (escala de cinza) e ruído de cor (croma) que é especialmente evidente nas áreas mais escuras da
imagem. O ruído de luz é semelhante a um efeito de “neve branca”, o ruído de cor aparece como pixels aleatórios de cores diferentes
espalhados por áreas da imagem. Você pode reduzir o ruído em arquivos RAW para melhorar a qualidade da imagem.

Antes (esquerda) e depois (direita), reduzindo a quantidade de ruído em uma imagem RAW.

Para delinear um arquivo RAW


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Selecione um ou mais arquivos RAW para
importar e clique Importar. 3No Laboratório de arquivos RAW, clique na guia
Detalhe. 4Mova o controle deslizante Nitidez para melhorar a definição de uma
imagem.

Para reduzir o ruído em um arquivo RAW


1 No Laboratório de arquivos RAW, clique na guia Detalhe.
2 Mova qualquer um dos seguintes controles deslizantes para a direita:
• Ruído de luminância: para reduzir a quantidade de ruído de luminância.
• Ruído de cor: para reduzir a quantidade de ruído de cor. Valores mais altos podem reduzir a precisão das cores em uma imagem.

Ajustando as configurações de ambos os valores, Ruído de luminância e Ruído de cor, produz melhores resultados.

Visualize arquivos RAW e obtenha informações de imagem


Ao visualizar arquivos RAW de várias maneiras, você pode avaliar os ajustes de cor e tom que você faz. Por exemplo, você pode girar
imagens, deslocar para uma nova área, ampliar ou reduzir a imagem e selecionar o modo de exibição da imagem processada na
janela de visualização.

Você pode obter informações sobre o modo de cor, tamanho e resolução do arquivo RAW. Além disso, você pode obter informações sobre a
câmera e as configurações da câmera usadas quando a foto foi tirada.

Para visualizar arquivos RAW


1 Clique em Arquivo   Importar.

Arquivos de câmera RAW | 837


2 Selecione um ou mais arquivos RAW para importar e clique Importar. 3No Laboratório de
arquivos RAW, execute uma das tarefas listadas na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Mova para uma área diferente da imagem Usando a ferramenta Mão , arraste a imagem até
a área que lhe interessa permanece visível.

Aumentar e diminuir Clique na janela de visualização com as ferramentas


Aumentar ou Reduzir .

Você também pode ampliar (aumentar o zoom) ou reduzir (diminuir o zoom) a imagem

usando o controle deslizante Ampliação.

Mostra uma imagem ajustada na janela de antevisão Clique no botão Zoom para ajustar .

Ver uma imagem em tamanho real Clique no botão 100% .

Veja a imagem corrigida em uma única janela de visualização Clique no botão Visualização em tela inteira .

Veja a imagem corrigida em uma janela e o original em outra Clique no botão Antes e depois da tela inteira .

Veja a imagem em uma janela com um separador entre a versão Clique no botão Antes e depois da tela dividida .
original e corrigida
Mova o cursor sobre a linha tracejada e arraste para mover
o separador para outra área da imagem.

Para obter informações sobre um arquivo RAW


• Sobre Laboratório de arquivos RAW, clique na guia Propriedades. Você poderá ver qualquer uma das propriedades disponíveis para o
arquivo RAW selecionado, como o espaço de cores, o fabricante e modelo da câmera, a distância focal, o tempo de exposição e a velocidade
ISO.

838 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Imprimir

Impressão Básica .............................................. .. ................................................ .. ................................................ .. ...... 841

Preparar arquivos para provedores de serviços de impressão .......................................... .. ................................................ .. ................ 855

Imprimindo | 839
840 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Impressão básica

CorelDRAW oferece mais opções para trabalhos de impressão.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Imprimir projetos" (página 841)
• "Projetando Trabalhos de Impressão" (página 842)

• "Pré-visualizar trabalhos de impressão" (página 843)


• "Estilos de impressão" (página 844)
• "Configurando Trabalhos de Impressão" (página 845)

• "Impressão precisa de cores" (página 846)


• "Imprimindo em uma impressora PostScript" (página 848)
• "Impressão mesclada" (página 850) "Impressão mesclada" (página 850)
• "Resumos de verificações de comprovação" (página 854)

Imprimir projetos
Com o CorelDRAW, você pode imprimir uma ou mais cópias do mesmo desenho. Você também pode especificar o tipo de página e o intervalo de páginas que
deseja imprimir.

Antes de imprimir um desenho, você pode especificar certas propriedades da impressora, como dispositivo e opções de tamanho de papel. Por
exemplo, você pode especificar as funções da impressora, como grampeamento para folhas impressas em frente e verso.

Para definir as propriedades da impressora


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Em geral . 3Na área
Destino, escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora.

4 Clique no botão Preferências da impressora.

5 Defina as propriedades apropriadas na caixa de diálogo.

Para imprimir trabalhos


1 Clique em Arquivo   Imprimir.

Noções básicas de impressão | 841


2 Clique na aba Em geral . 3Na área Destino, escolha uma impressora na caixa de listagem Impressora. 4Na
área Destino, escolha um tamanho de página e opção de orientação na caixa de lista Orientação. 5Na área
Esta ouvindo, digite um valor na caixa Número de cópias.

Se você deseja imprimir cópias agrupadas, marque a caixa Inserir.


6 Na área Faixa de impressão, habilite uma das seguintes opções:
• Documento atual: imprimir o desenho ativo
• Página real: imprime a página ativa
• Páginas: imprime as páginas especificadas.
• Documentos: imprime os documentos especificados.
• Seleção: imprime os objetos selecionados Se você ativar a opção Páginas, você pode escolher se deseja imprimir um intervalo de páginas, apenas as
páginas pares, apenas as páginas ímpares ou ambos
páginas ímpares e pares.

Também é possível

Combine a orientação da impressora com a do documento Na área Destino, escolha a opção Orientação da partida da caixa de
automaticamente lista Orientação.

Aplicar tamanho de página padrão da impressora Na área Destino, escolha a opção Usar impressora padrão
da caixa de lista Orientação.

Você precisa selecionar objetos antes de imprimir uma seleção.

Algumas impressoras suportam tamanho de página automático e correspondência de orientação. Para ativar esta opção,
você deve modificar as configurações de compatibilidade do driver da impressora clicando em
Ferramentas   Escolhas   Global e clicando em Imprimir. Então clique Compatibilidade de driver e marque a caixa Imprima para
se ajustar ao tamanho do papel. Na caixa de diálogo Imprimir, Você pode escolher Corresponder orientação e tamanho na caixa
de lista Orientação.

Criar trabalhos de impressão


Você pode criar trabalhos de impressão especificando seu tamanho, posição e escala. Ladrilhar um trabalho de impressão imprime
partes de cada página em folhas de papel separadas que podem ser montadas em uma única folha. Esta opção seria usada, por
exemplo, para colocar lado a lado um trabalho de impressão maior do que o papel da impressora.

Para especificar o tamanho e a posição de um trabalho de impressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Projeto. 3Na área Tamanho e
posição da imagem, habilite uma das seguintes opções:

• Como no documento: preserva o tamanho da imagem conforme aparece no documento.

842 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Ajustar na página: redimensiona e posiciona o trabalho de impressão para caber em uma página impressa.
• Alterar a arte para: Permite que o usuário escolha uma posição na caixa de listagem para ajustar a posição do trabalho de impressão.

Ativação de opção Alterar a arte para permite que você especifique o tamanho, posição e escala nas caixas correspondentes.

Você também pode escolher um layout de imposição, como 2 x 2 (4-up) ou 2 x 3 (6-up), na caixa de lista Design imponente.
Para obter mais informações, consulte a seção "Layouts de imposição" na página 856.

Para colocar um trabalho de impressão lado a lado


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba
Projeto. 3Marque a caixa de seleção Páginas lado a
lado.
4 Insira valores nas seguintes caixas:
• Ladrilho sobreposto: permite que você especifique a quantidade de sobreposição das peças.
•% largura da página: permite definir a porcentagem da largura da página que os blocos irão ocupar.

Para incluir marcas de alinhamento lado a lado, marque a caixa Incluir marcas de ladrilho.

Pré-visualizar trabalhos de impressão


Você pode visualizar o trabalho para verificar a posição e o tamanho do trabalho de impressão em papel. Se você deseja obter uma visão
detalhada, pode aplicar oampliação na visão de uma área. Você pode ver como as separações de cores aparecerão quando impressas.

Antes de imprimir um trabalho, você pode visualizar um resumo das dificuldades do trabalho para detectar possíveis problemas de impressão. Por
exemplo, você pode verificar se há erros de impressão no trabalho atual, possíveis problemas de impressão e sugestões para resolvê-los.

Para visualizar um trabalho de impressão


• Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

Para fechar a visualização, clique Arquivo   Fechar visualização.

Para visualizar rapidamente seu trabalho de impressão na caixa de diálogo Imprimir, Clique em Arquivo  
Imprimir e no botão visualização reduzida .

Para ampliar a página de visualização


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2 Clique na ferramenta Ampliação da caixa de ferramentas e selecione com uma caixa Uma área.

Noções básicas de impressão | 843


Para visualizar as separações de cores
1 Clique em Arquivo   Pré-visualizar.
2 Na barra de propriedades, clique no botão Habilitar separações de cores .

Para visualizar uma imagem composta, clique em Assistir   Pré-visualizar separações   Composto.

Para visualizar as separações de cores individuais, clique nas guias exibidas na parte inferior da janela do aplicativo.

Para ver um resumo dos problemas do trabalho de impressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir.
2 Clique na aba Verificações anteriores.
Se nenhum problema de impressão for detectado, o nome da guia será "Sem problemas". Se forem encontrados problemas, o nome do
guia irá mostrar o número de problemas encontrados.

Se você deseja excluir certos problemas da função de comprovação, clique no botão Configuração , Faça o dobro

Clique em Imprimir e desmarque as caixas de seleção desses problemas.

Para salvar as configurações, clique no botão Adicionar configuração de comprovação e escrever um nome em

o quadro Salvar estilo de comprovação como.

Estilos de impressão
Um estilo de impressão é uma série de opções de impressão salvas. Cada estilo de impressão é um arquivo individual. Isso permite mover
um estilo de impressão de um computador para outro, fazer cópias de backup dele e salvar estilos de impressão específicos de um
documento no mesmo diretório do arquivo.

Você pode selecionar um estilo de impressão existente, criar um novo ou editar um existente e salvar suas alterações. Você também pode excluir um
estilo de impressão, se desejar.

Para escolher um estilo de impressão

1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2


Clique na aba Em geral .
3 Na caixa de lista Estilo de impressão, escolha uma das seguintes opções:
• CorelDRAW padrão
• Explorar

Para criar um estilo de impressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Em geral . 3Defina as
opções de impressão.
4 Clique em Salvar como. 5Escolha a pasta onde deseja salvar
o estilo de impressão.
6 Digite um nome para o estilo na caixa Nome do arquivo.

844 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode salvar um estilo de impressão clicando em Arquivo   Antevisão e então o botão
Salvar estilo de impressão como.

Para editar um estilo de impressão


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão. 2Escolha um
estilo de impressão na caixa de listagem Estilo de impressão. 3
Modifique as opções de impressão apropriadas.
4 Clique em Salvar como. 5Escolha a pasta onde o estilo de
impressão é salvo.
6 Clique no nome do arquivo.
7 Clique em Guarda.

Para não perder as configurações modificadas, você deve salvá-las como um estilo de impressão ou aplicar as alterações antes de cancelar a operação.

Para excluir um estilo de impressão


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.
2 Selecione um estilo de impressão.

3 Clique no botão Excluir estilo de impressão .

Definir trabalhos de impressão


Você pode ajustar os trabalhos de impressão para garantir a qualidade da impressão. Como às vezes ocorrem problemas ao imprimir
texto em um dispositivo de impressão não PostScript (impressora GDI), você pode reduzir o tempo de impressão especificando o
suporte do driver para dispositivos de impressão não PostScript. Para obter mais informações, consulte a seção"Impressão precisa
em cores" na página 846.

Se um dispositivo de impressão está tendo dificuldade em processar grandes bitmaps, você pode dividir um bitmap em pedaços menores e
mais gerenciáveis, especificando um limite de saída. Se alguma linha aparecer quando o dispositivo imprimir partes do bitmap, você pode
definir um valor de sobreposição para produzir uma imagem perfeita.

Às vezes, você pode ter dificuldades para imprimir arquivos complexos. A impressão de arquivos complexos pode exigir muito tempo
para solucionar problemas e corrigir os arquivos. Outra opção é converter uma página em bitmap, uma técnica chamada
rasterização, que facilita a impressão de arquivos complexos.

Os bitmaps podem ser subamostrados para reduzir o tamanho dos arquivos. Como os bitmaps são compostos de
píxeis, quando você cria uma subamostra de um bitmap, o número de pixels por linha é reduzido, o que, por sua vez, diminui o tamanho do arquivo.

Para especificar as configurações de compatibilidade do driver


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em Imprimir e
selecione Compatibilidade do driver.

Noções básicas de impressão | 845


3 Escolha um dispositivo de impressão não PostScript na caixa de listagem Impressora. 4
Marque as caixas correspondentes às opções de configuração que deseja usar.

Para escolher um limite e sobreposição de fatia


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique
em Imprimir.
3 Na área Configuração especial, Escolha os valores nas seguintes caixas de listagem:
• Limite de saída de bitmap (K)
• Sobreposição em fatias de bitmap

Para imprimir como um bitmap


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Na guia Em geral , Verifica a caixa Imprimir como bitmap e escreva um número na caixa dpi para
definir o resolução.

Para subamostrar bitmaps


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Pré-impressão.
3 Na área Subamostragem de bitmap, marque qualquer uma das seguintes caixas e digite um valor na caixa correspondente:
• Cores e tons de cinza
• Monocromático

A subamostragem de bitmaps isso só os afeta quando seu resolução é maior do que a resolução especificada na área Subamostragem
de bitmap.

Impressão precisa de cores


O CorelDRAW permite gerenciar as cores durante a impressão para garantir a reprodução precisa das cores. Você pode imprimir o documento
com as configurações de cores intactas ou escolher uma configuração de cor alternativa apenas para impressão. Você também pode imprimir
um documento usando as configurações de prova de cor especificadas anteriormente na janela de encaixeTeste de cor.

Além disso, você pode escolher uma renderização para interpretar com eficácia as cores fora da gama ao imprimir. A representação adequada
dependerá do conteúdo gráfico do documento.

Para obter mais informações sobre gerenciamento de cores, consulte a seção "Gerenciar cores para impressão" na página
477.

Notas para impressoras GDI

As impressoras GDI suportam apenas dois espaços de cores: RGB e tons de cinza. Se o documento contiver cores de vários espaços de
cores, como RGB, CMYK e cores exatas, você precisará converter todas as cores em RGB ou tons de cinza antes de imprimir.

Você pode determinar se uma impressora é GDI clicando em Arquivo   Imprimir e escolhendo uma impressão na caixa de lista
Impressora. Se o token PostScript ele não aparece na parte superior da caixa de diálogo, isso significa que a impressora
selecionada é uma impressora GDI.

A tabela a seguir descreve vários métodos de gerenciamento de cores ao usar uma impressora GDI.

846 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Procedimento Na caixa de diálogo Imprimir

Imprima seu documento e retenha cores RGB ou em tons de Clique na aba Cor e escolha o modo de cor apropriado na caixa
cinza de listagem Saída de cores.

Imprima o documento em suas cores originais Clique na aba Cor e escolha o perfil de cor do documento na
área Perfil de documento da caixa de lista Perfil de cor.

Imprima o documento e converta suas cores em cores da Escolha o perfil de cor da sua impressora na caixa de listagem Perfil de
impressora cor.

Notas para impressoras PostScript

A maioria das impressoras PostScript oferece suporte ao uso de vários espaços de cores em um documento. Por exemplo, um
documento pode conter cores de vários espaços de cores, como RGB, CMYK e Tons de cinza.

A tabela a seguir descreve vários métodos de gerenciamento de cores ao usar uma impressora PostScript.

Procedimento Na caixa de diálogo Imprimir

Imprima o documento em suas cores originais Clique na aba Cor e escolher Nativo na caixa de lista Saída de
cores.

Imprima um documento que contém vários modos de cor Clique na aba Cor e escolha um modo de cor na caixa de
usando um modo de cor única listagem Saída de cores.

Se a sua impressora suporta apenas um modo de cor, você pode


controlar a conversão de cores no CorelDRAW.

Imprime um documento que contém apenas um modo de cor Clique na aba Cor e escolha o perfil de cor nas caixas de lista
Saída de cores como e Perfil de cor:.

Para especificar as configurações de cores para impressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Ative a opção Cor do documento.
Se você selecionou uma impressora PostScript, pode escolher uma das seguintes opções na caixa de listagem Conversões de cores:
• CorelDRAW: permite que o aplicativo execute a conversão de cores.
• (impressora selecionada): permite que a impressora selecionada execute a conversão de cores (esta opção só está disponível se a
impressora selecionada for PostScript).
4 Escolha um modelo de cor na caixa de listagem Saída de cores.
Este procedimento permite mesclar todas as cores do documento em um modelo de cor específico durante a impressão.

Também é possível

Converter cores especiais em cores compostas Verifica a caixa Converter cores especiais em.

Noções básicas de impressão | 847


Também é possível

Se você selecionou a opção Nativo na caixa de lista Saída de cor, você


precisará selecionar um modo de cor na caixa de listagem.

Escolha um perfil de cor para correção de cor ao imprimir em Escolha um perfil de cor na caixa de listagem Perfis de cores.
uma impressora específica
Esta opção está disponível apenas para alguns modelos de cores.

Preserve os valores de cor associados ao modelo de cor Verifica a caixa Preservar números (modelo de cores).
selecionado

Para imprimir usando as opções de configuração de teste de cores


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Ative a opção Teste de cor para aplicar as opções de configurações de cores selecionadas na janela de encaixe Teste
cor.
Se você deseja corrigir as cores de teste, você pode escolher um perfil de cor na caixa de lista Perfil de cor.
4 Clique em Imprimir.

Para especificar uma representação para impressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Na caixa de lista Representar, Escolha uma das seguintes opções:
• Colorimétrico relativo: ideal para produzir provas em impressoras sem preservar o ponto branco.
• Colorimétrico absoluto: para preservar o ponto branco para teste.
• Perceptivo: para várias imagens, especialmente bitmaps e fotografias.
• Saturação: para gráficos vetoriais e para preservar cores altamente saturadas (linhas, texto e objetos de cores sólidas, como
diagramas).

Imprimir em uma impressora PostScript


PostScript é uma linguagem de descrição de página que envia instruções de impressão para um dispositivo PostScript. Todos os elementos de um
trabalho de impressão (por exemplo, curvas e texto) são representados por linhas de código PostScript que a impressora interpreta para produzir o
documento. Para obter a melhor compatibilidade, você pode escolher uma opção PostScript independente do dispositivo. Você também pode
selecionar um arquivo PostScript Printer Description (PPD). Os arquivos de descrição de impressora PostScript descrevem os recursos e funções da
impressora PostScript e são obtidos com o fabricante da impressora.

Você pode aumentar automaticamente os estágios de gradiente em um preenchimento Gradiente para reduzir o aparecimento de bandas.
Aumentando o número de estágios usados pararepresentar Preenchimentos de gradiente produzem um sombreado mais uniforme durante a
impressão. Para garantir que seu trabalho de impressão seja impresso corretamente, você também pode reduzir a complexidade das curvas,
reduzindo a suavidade das curvas. A suavidade da curva determina quão suave a curva aparecerá impressa.

Um trabalho de impressão que contém muitos fontes não imprime corretamente. Por outro lado, um trabalho de impressão que
contém muitoscores especiais aumenta o tamanho do arquivo. Você pode especificar opções PostScript para alertá-lo quando um
trabalho de impressão contém mais fontes ou cores exatas do que um grupo especificado.

Por padrão, o driver da impressora baixa as fontes Type1 para o dispositivo de impressão. Você pode desativar a opção
Baixe fontes Tipo 1, para que as fontes sejam impressas como gráficos (curvas ou bitmaps). Isso pode ser útil quando o arquivo
contém muitas fontes cujo download pode demorar muito ou falha devido ao tamanho do arquivo. Versões de

848 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

Os bitmaps de fontes TrueType têm melhor aparência em letras pequenas e são impressos mais rapidamente do que as fontes normais. Você
pode especificar o número máximo de fontes de bitmap que um trabalho de impressão pode conter.

Para selecionar um arquivo PostScript Printer Description (PPD)


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Em geral . 3Na área Destino,
escolha uma impressora PostScript na caixa de listagem Impressora. 4Verifica a
caixa Use PPD. 5Escolha a pasta onde o arquivo está armazenado.

6 Clique duas vezes no nome do arquivo.

Para imprimir em um dispositivo PostScript


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Em geral . 3Na área Destino,
escolha uma impressora PostScript na caixa de listagem Impressora. 4Clique na
aba PostScript.

5 Na caixa de lista de área Compatibilidade, escolha o nível PostScript que corresponde à impressora.
Se você deseja imprimir compactando os bitmaps, escolha uma opção na caixa de listagem Tipo de compressão na área Bitmaps. Se você escolher a
compactação JPEG, pode mover o controle deslizante Qualidade JPEG para ajustar a compressão.

As configurações de compactação de bitmap podem ser salvas em arquivos PS ou PRN (PostScript Interpreted) ao imprimir um
arquivo com um driver PostScript. Para obter informações sobre como imprimir em arquivo, consulte a seção"Para imprimir para
um arquivo" na página 855.

Para testar preenchimentos de gradiente para impressão em tiras


1 Clique em Arquivo   Imprimir.
2 Clique na aba Verificações anteriores.
Se nenhum problema de impressão for detectado, o nome da guia será "Sem problemas". Se forem encontrados problemas, o nome da guia
mostrará o número de problemas encontrados.
3 Clique em Configuração.
4 Clique duas vezes em Imprimir.
5 Verifica a caixa Preenchimentos de gradiente em faixas.

Se você deseja otimizar gradiente preenchimentos para reduzir a complexidade, marque a caixa de seleção Otimize o preenchimento de fontes na
guia PostScript.

Só pode ser testado para impressão em tiras gradiente preenchimentos linear.

Para aumentar automaticamente os estágios de gradiente


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba PostScript. 3
Verifica a caixa Aumento automático dos estágios de gradiente.

Noções básicas de impressão | 849


Para reduzir a complexidade das curvas
1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba PostScript.
3 Verifica a caixa Aumento automático da suavidade.

A redução da complexidade das curvas pode reduzir os problemas de impressão causados por curvas com excesso de nós,
mas aumenta o tempo de impressão.

Para definir opções de aviso para separações de cores e fontes


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo que aparece, clique em Imprimir. 3Clique na aba Estilo de impressão.

4 Na caixa de lista Aviso de separação de cores pontuais, escolha uma das seguintes opções:
• Se algumas das cores especiais forem usadas
• Se mais de 1 cor especial for usada
• Se mais de 2 cores especiais forem usadas
• Se mais de 3 cores especiais forem usadas
5 Na caixa de lista Muitas fontes (preflight), selecione um número.

Para desativar o download de fontes Tipo 1


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba PostScript.
3 Desmarque a caixa Baixe fontes Type 1.

As fontes Tipo 1 podem ser baixadas apenas para dispositivos PostScript.

Ao ativar a caixa de seleção Baixe fontes Tipo 1, a caixa de seleção será ativada por padrão Converta TrueType em Type1. Isso garante
que as fontes TrueType sejam convertidas em fontes Type1 para que possam ser baixadas. Desmarque a caixa de seleçãoConverter
TrueType em Type1 somente se o dispositivo de saída tiver problemas para interpretar as fontes Type1.

Fusão de impressão
CorelDRAW permite combinar texto de uma fonte de dados com um desenho. Ao mesclar documentos, você pode produzir várias cópias diferentes de
um desenho. Você pode usar documentos mesclados para criar documentos personalizados, como listas de distribuição, questionários e documentos de
marketing, em que cada documento contém informações específicas para um registro em uma fonte de dados, como um arquivo de texto ou uma fonte
de dados ODBC (arquivo Microsoft Excel ou Microsoft Access).

Ao mesclar documentos, você está, na verdade, criando um documento de formulário no CorelDRAWy combinando-o com uma fonte de dados. Um
documento de formulário fornece o padrão e o layout de um documento mesclado. Uma fonte de dados fornece informações para o desenho durante
a fusão. O CorelDRAW oferece suporte aos seguintes arquivos de fonte de dados: arquivos de texto (TXT), arquivos de valores separados por vírgula
(CSV), arquivos Rich Text Format (RTF) e quaisquer arquivos que possam ser abertos por uma fonte de dados ODBC.

850 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Documento de fonte de dados (1), documento de formulário (2) e documentos mesclados (3).

Crie um arquivo de fonte de dados

As informações contidas em um arquivo de fonte de dados são organizadas em campos e registros. Um campo pode conter um ou
mais caracteres. Os campos podem conter dados alfanuméricos ou apenas dados numéricos. Por exemplo, um registro pode incluir
nome, sobrenome, endereço e outras informações de contato. Cada item desse registro, como nome, sobrenome ou endereço, é
identificado como um campo. Um registro pode conter um ou mais campos.

Você pode criar um arquivo de fonte de dados ou importar um existente. Para criar um arquivo de dados de texto, você pode usar o CorelDRAW ou um
editor de texto. Os dados contidos em um arquivo de fonte de dados podem ser editados a qualquer momento.

Crie um documento de formulário

Os documentos de formulário são criados de maneira semelhante a como você criaria um desenho normal. A principal diferença é que os campos de mesclagem
são inseridos em documentos de formulário, que são substituídos por informações da fonte de dados durante o processo de mesclagem.

Associando um documento de formulário a um arquivo de fonte de dados

Se você usar o CorelDRAW para criar um arquivo de dados ou se importar um arquivo de dados existente para o CorelDRAW, o arquivo de dados será associado ao
documento de formulário. A associação é sempre armazenada com o documento e não pode ser alterada.

Executando uma fusão

CorelDRAW oferece várias opções de saída para documentos de mesclagem. Você pode imprimir um documento mesclado ou salvá-lo em um novo
documento. Quando você imprime um documento de mesclagem, o documento de formulário é mesclado com o arquivo de fonte de dados durante a
impressão. Quando você salva o documento mesclado em um novo arquivo, o aplicativo mescla o documento de formulário com os dados do arquivo
de origem de dados e um arquivo CorelDRAW é criado. Você pode usar este arquivo para visualizar a saída final e fazer pequenos ajustes antes de
imprimir. Se precisar fazer mudanças importantes, como adicionar ou reposicionar campos de mesclagem ou adicionar novos registros, você precisará
trabalhar com o documento de formulário.

Para criar um arquivo de fonte de dados com CorelDRAW


1 Clique em Arquivo   Fusão de impressão   Criar / carregar mesclagem de
impressão. 2Na caixa de diálogo Impressão fusão. Clique em Adicionar coluna.
3 Na caixa de diálogo Adicionar coluna, digite um nome de coluna na caixa Nome e, em seguida, faça o seguinte:

• Para criar um campo de texto, ative a opção Texto, digite um nome de campo e clique Adicionar,
• Para criar um campo numérico, ative a opção Numérico, digite um nome de campo e clique Adicionar, Na área Opções de
campo numérico, você pode aplicar o formato de dados em um campo numérico, escolhendo um formato na caixa de lista
Formato e incrementa automaticamente o valor de um campo numérico marcando a caixa Aumentar continuamente o valor e
especificando os valores inicial e final nas caixas correspondentes.
Repita essa etapa para cada campo na mesclagem.

Noções básicas de impressão | 851


4 Clique em Adicionar um registro e escreva os dados nos campos correspondentes a esse registro.

Repita esta etapa para cada registro na mesclagem.

5 Clique em Salve a fonte de dados.


6 Na caixa de diálogo Salvar como, digite um nome de arquivo, selecione a unidade e a pasta onde deseja salvar o arquivo,
escolha um formato de arquivo e clique em Guarda.

Também é possível

Editar uma coluna de campo Clique em um campo da lista e selecione Editar coluna.

Apagar uma coluna de campo Clique em um campo da lista e selecione Excluir coluna.

Excluir um registro Clique em um registro e selecione o botão Exclua um


registro.

Ver registros Clique em uma das seguintes opções:


• Ver todos os registros: permite que você visualize todos os
registros contidos em um arquivo de fonte de dados.
• Veja um único registro: permite exibir o registro selecionado

Navegar nos registros Clique em qualquer um dos seguintes botões:


• Primeiro registro

• Próximo registro

• Registro anterior

• Último registro

Vá para um registro específico Eu escrevo um número de registro na caixa Vá para o registro e clique Vá
para o registro.

Vários formatos de número estão disponíveis no CorelDRAW. Por exemplo, o formato X.0 representa o valor 1 como 1.0; o formato 00X
representa o valor 1 como 001.

Para criar uma fonte de dados com um editor de texto


1 Abra qualquer editor de texto e crie um novo arquivo.
2 Na primeira linha, insira o número de campos de mesclagem que deseja inserir no desenho. Por exemplo:
3
3 Na segunda linha, digite os nomes dos campos de mesclagem e use barras invertidas entre eles. Todos os campos de mesclagem devem
ter uma barra invertida no início e no final. Por exemplo:
\ Nome \\ Data \\ Professor \
4 Nas linhas a seguir, digite os dados que você deseja que apareçam no documento mesclado. Cada linha corresponde a um
Cadastro. Por exemplo:
\ Pixie Parsons \\ 6 de setembro de 2021 \\ Sr. Randy Harris \ \ Shirley
Wilkinson \\ 13 de janeiro de 2021 \\ Sra. Carmen Moreno \
5 Salve o arquivo como um arquivo de texto no formato ANSI (extensão.TXT) ou como um arquivo RTF.

852 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As barras invertidas funcionam como marcadores que indicam o início e o fim dos campos de fusão; por esse motivo, você não
pode usar este símbolo como parte dos dados do campo.

Os dados nos campos devem terminar com um caractere. Espaços em branco ou linhas vazias antes das barras invertidas impedem
que a mesclagem seja bem-sucedida.

Para importar um arquivo de fonte de dados


1 Clique em Arquivo   Fusão de impressão   Criar / carregar mesclagem de impressão. 2Na caixa de diálogo Fusão de
impressão, Clique em Importar arquivo. 3Na caixa de diálogo Abrir, navegue até a unidade e pasta onde o arquivo de
dados está armazenado.
4 Escolha um arquivo.

5 Clique em Abrir.

Para importar um arquivo de fonte de dados ODBC


1 Clique em Arquivo   Fusão de impressão   Crie / carregue o Print Fusion. 2Na caixa de
diálogo Fusão de impressão, Clique em Fonte de dados ODBC aberta.
3 Na caixa de diálogo Selecione a fonte de dados, Faça um dos seguintes:
• Clique na guia Fonte de dados do arquivo e selecione a fonte de dados do arquivo que descreve a unidade à qual você deseja se
conectar. Você pode usar qualquer fonte de dados de arquivo relacionada a um driver ODBC instalado em seu computador.
• Clique na guia Fonte de dados da equipe sobre Nome da fonte de dados, selecione um tipo de fonte de dados e clique em Aceitar.

4 Selecione o banco de dados que deseja importar e clique em Aceitar.

Para criar um documento de formulário


1 Abra um desenho no qual deseja inserir campos de mesclagem.

2 Clique em Arquivo   Fusão de impressão   Criar / carregar mesclagem de impressão. 3Na caixa de
diálogo Fusão de impressão, selecione ou crie um arquivo de fonte de dados.
4 Clique em Finalizar.
5 No docker Fusão de impressão, selecione um nome de campo no Campos e clique Campo de inserção.
CorelDRAW coloca o campo de mesclagem no centro da visualização atual. Se você deseja alterar a posição do campo de mesclagem, arraste-o
para um novo local na página de desenho.
6 Repita a etapa 5 para inserir mais campos.

Para realizar uma mesclagem e imprimir o documento


1 No docker Fusão de impressão, clique em um dos seguintes itens:
• Clique em Mesclar em um novo documento e clique Imprimir.
• Clique em Executar impressão mesclada e clique Imprimir.
2 Especifique as configurações de impressora desejadas.
3 Clique em Imprimir.

Se você deseja imprimir todos os registros e páginas, ative a opção Documento atual.

Para realizar uma fusão e salvar o documento em um novo arquivo


1 Clique em Arquivo   Fusão de impressão   Criar / carregar mesclagem de impressão.

Noções básicas de impressão | 853


Você também pode realizar uma mesclagem e salvar o documento em um novo arquivo. Para fazer isso, clique emMesclar para um novo
documento na barra de ferramentas Impressão mesclada.

Resumos de verificações de comprovação


As verificações prévias verificam o status do seu arquivo antes de você decidir imprimi-lo e fornecem um resumo de possíveis
incidentes e problemas, bem como sugestões para resolvê-los. Você pode especificar os problemas que o recurso de comprovação
deve verificar. Também é possível salvar as configurações do Preflight. Para obter mais informações sobre configurações específicas
de comprovação, consulte um dos seguintes recursos:
• Se você quiser verificar os problemas relacionados à impressão de um arquivo, consulte a seção "Para ver um resumo dos problemas
trabalho de impressão "na página 844.
• Se você quiser verificar os problemas relacionados à publicação de um arquivo PDF, consulte a seção "Para ver o resumo de
comprovando um arquivo PDF "na página 908.
• Para problemas relacionados à exportação para Adobe Illustrator (AI), consulte a seção "Para ver o resumo de
comprovando um arquivo AI "na página 915.
• Para verificar a existência de problemas relacionados à exportação para um arquivo SWF, consulte a seção "Para ver o resumo de
Problemas de arquivo Adobe Flash "na página 947.
• Se você quiser verificar se há problemas relacionados à exportação de um arquivo SVG, consulte a seção "Scalable Vector Graphics (SVG)" na
página 943.

854 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Prepare arquivos para prestadores de serviços de
impressão

Com o CorelDRAW, você pode preparar trabalhos de impressão para enviá-los a um provedor de serviços de impressão.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Preparação para um provedor de serviços de impressão" (página 855)
• "Layouts de imposição" (página 856)
• "Marcas da impressora" (página 858)
• "Manter links OPI" (página 861)
• "Separações de cores" (página 861)
• "Sobreimpressão de cor" (página 862)
• "Configurando a impressão sobreposta em RIP" (página 865) "Imprimir em filme" (página 868)
• "Preparando Banners para Impressão" (página 868)
• "Operações com um provedor de serviços de impressão" (página 870)

Preparando-se para um provedor de serviços de impressão


Você pode imprimir um desenho em um arquivo, permitindo que o provedor de serviços de impressão envie o arquivo diretamente para um dispositivo
de saída. Se você não tiver certeza de quais opções escolher, entre em contato com o provedor de serviços de impressão.

Para obter mais informações sobre impressão comercial, consulte a seção "Operações com um provedor de serviços de impressão"
na página 870.

Para imprimir em um arquivo


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Em geral .
3 Na área Destino, Verifica a caixa Imprimir para arquivo e selecione uma das seguintes opções na caixa de listagem:
• Único arquivo: imprime todas as páginas de um documento em um único arquivo.
• Páginas em arquivos diferentes: imprime cada página em um arquivo diferente.
• Placas em arquivos diferentes: imprime cada placa em um arquivo diferente.
4 Clique em Imprimir.
5 Selecione uma das seguintes opções na caixa de lista Salvar como tipo:

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 855


• Imprimir arquivo: salve o arquivo como um arquivo PRN.
• Arquivo PostScript: salve o arquivo como um arquivo PS.
6 Escolha a pasta onde deseja salvar o arquivo.
7 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
8 Clique em Guarda.

Se você preferir não preparar arquivos PostScript, os fornecedores de serviços de impressão que possuem o aplicativo usado para criar o
trabalho podem aceitar os arquivos originais (por exemplo, arquivos CorelDRAW) e aplicar as configurações de pré-impressão necessárias.

Projetos de imposição
Os layouts de imposição permitem imprimir várias páginas de um documento em uma única folha de papel. Você pode escolher um layout de imposição
predefinido para criar documentos como revistas e livros para serem impressos em uma impressora comercial; criar documentos que envolvam corte
ou dobra, como etiquetas de mala direta, cartões de visita, brochuras ou cartões comemorativos; ou imprima várias miniaturas de um documento na
mesma página. Você também pode editar layouts de imposição predefinidos para criar seus próprios layouts.

Três métodos de encadernação predefinidos estão disponíveis para escolha, mas também podem ser personalizados. Ao escolher um método de
encadernação predefinido, todas as assinaturas, exceto a primeira, serão classificadas automaticamente.

Você pode classificar as páginas de uma assinatura manualmente ou automaticamente. Quando as páginas são classificadas automaticamente, você
pode escolher o ângulo da imagem. Se você tiver mais de uma página da esquerda para a direita ou de cima para baixo, pode especificar o tamanho
das medianizes entre as páginas; por exemplo, você pode usar a opção de espaçamento de medianiz automático, que ajusta o tamanho das
medianizes para que as páginas do documento preencham todo o espaço disponível no layout.

Se você imprimir em uma impressora de mesa, poderá ajustar as margens para acomodar a área não imprimível de uma página. Se a
margem for menor do que a área não imprimível, a impressora pode cortar as bordas de algumas páginas ou algumas marcas da impressora.

Para escolher um layout de imposição predefinido


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Projeto. 3Escolha um
layout de imposição na caixa de listagem Design imponente.

O layout escolhido não afeta o documento original, apenas a maneira como ele é impresso.

Para editar um layout de imposição


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Projeto. 3Escolha um
layout de imposição na caixa de listagem Design imponente. 4Clique em
Modificar. 5Modifique as configurações desejadas para o layout de
imposição.

6 Clique em Arquivo   Salvar layout de imposição. 7Digite um nome para o


layout de imposição na caixa Salvar como.

856 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ao editar um layout de imposição, você deve salvá-lo com um nome diferente; caso contrário, as configurações de um
layout de imposição predefinido.

Para selecionar um método de encadernação


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2Clique na ferramenta Projeto de imposição .

3 Na barra de propriedades, escolha Editar configurações básicas na caixa de lista Item para editar. 4Escreva
os valores nas caixas Páginas transversais / inferiores.

Se você quiser que a página tenha dois lados, clique no botão. Um / dois lados .

5 Selecione um dos seguintes métodos de encadernação na caixa de listagem Modo de ligação:


• Ligação perfeita: separe as páginas para colar na lombada.
• Encadernação em sela: dobra as páginas e as entrelaça.
• Agrupar e cortar: agrupar e empilhar todas as assinaturas juntas.
• Encadernação personalizada: permite organizar as páginas impressas em cada assinatura.

Se você escolher Encadernação de sela ou Encadernação personalizada, digite um valor na caixa fornecida.

Se você clicar no botão Um / dois lados Para imprimir em frente e verso e o dispositivo em que você está imprimindo não é duplex, um
assistente fornecerá automaticamente instruções sobre como inserir o papel na impressora, para que você possa imprimir
em ambos os lados da página.

Para classificar as páginas


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2Clique na ferramenta Projeto de imposição .

3 Na barra de propriedades, escolha Editar locais de página na caixa de lista Item para editar.
4 Clique em um dos seguintes botões:
• Pedido automático inteligente : Classifica as páginas de uma assinatura automaticamente.

• Ordem sequencial automática : classifica as páginas da esquerda para a direita e de cima para baixo

• Pedido automático clonado - Coloca a página do trabalho em cada quadro de página imprimível

Se você deseja classificar manualmente a numeração da página, clique na página e insira o número da página na caixa
Página de número de sequência.

5 Selecione um ângulo na caixa de lista Rotação de página.

Para editar calhas


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2Clique na ferramenta Projeto de imposição .

3 Na barra de propriedades, escolha Editar calhas e acabamento na caixa de lista Item para editar. 4Clique
em um dos seguintes botões:

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 857


• Espaçamento automático da calha : Ajusta o tamanho das medianizes para que as páginas do documento ocupem todo o
espaço disponível no layout
• Calhas iguais: Permite definir calhas horizontais e verticais do mesmo tamanho.

5 Clique em um dos seguintes botões:


• Local de corte: coloca marcas de corte entre as páginas.

• Localização da dobra - Coloca marcas de vinco entre as páginas.

Se você clicar no botão Calhas iguais, você precisará especificar um valor na caixa Tamanho da calha.

As medianizes podem ser modificadas apenas se você tiver selecionado um layout de imposição com duas ou mais páginas de largura e para cima.
baixa.

Para ajustar as margens


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2Clique na ferramenta Projeto de imposição .

3 Na barra de propriedades, escolha Editar margens na caixa de lista Item para editar.
4 Clique em um dos seguintes botões:
• Margens automáticas: define as margens automaticamente.

• Margens iguais : permite que você combine as margens esquerda e direita e as margens superior e inferior.

Se você clicar no botão Margens iguais, você precisará especificar valores nas caixas Margens superior / esquerda.

Ao preparar um trabalho para uma empresa de impressão comercial, o provedor de serviços de impressão pode solicitar tamanhos de margem
mínimos, por exemplo, para marcas de impressora.

Marcas de impressora
As marcas da impressora fornecem informações em uma página sobre como um documento deve ser impresso. Você também pode
especificar a posição das marcas da impressora na página.

As marcas de impressoras disponíveis são as seguintes:


• Marcas de corte / dobra: Eles representam o tamanho do papel e são impressos nos cantos da página. As marcas de corte / dobra podem
ser impressas para usar como guias ao aparar o papel. Se você imprimir várias páginas por folha (por exemplo, 2 linhas por 2 colunas),
você pode escolher imprimir as marcas de corte / dobra na borda externa da página para remover após o processo de corte ou adicionar
marcas de corte ao redor de cada linha e coluna . As marcas de corte / dobra garantem que essas marcas apareçam em todas as placas
em um arquivo CMYK separado.
• Limite de recuo: determina o quanto uma imagem pode exceder as marcas de corte. Ao usar umSangrando para estender o
trabalho de impressão até a borda da página, um limite de sangramento deve ser definido. O sangramento requer que o tamanho do papel a ser
impresso seja maior do que o tamanho do papel final desejado e o trabalho de impressão deve exceder a borda do tamanho final do papel.

• Marcas de registro: eles são necessários para alinhar o filme de prova ou as chapas de impressão em uma impressora colorida. Essas
marcas são impressas em cada folha de uma separação de cores.
• Barras de calibração de cores: São escalas de cores impressas em cada folha de uma separação de cores e garantem a reprodução precisa
das cores. Para visualizar as barras de calibração, certifique-se de que o tamanho da página do trabalho de impressão seja maior do que o
do trabalho a ser impresso.

858 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Escalas do densitômetro: é uma série de quadrados cinza que vão do claro ao escuro. Esses gráficos são necessários para testar o
densidade de imagens em meio-tom. A escala do densitômetro pode ser colocada em qualquer lugar da página. Você também pode
personalizar os níveis de cinza que aparecem em cada um dos sete quadrados na escala do densitômetro.
• Números de página: ajuda a organizar as páginas de uma imagem que não inclui números de página ou quando os números de página
não correspondem às páginas reais.
• Informações do arquivo: imprime informações sobre o arquivo, como o perfil de cores; a configuração de meio-tom; o nome, data
e hora em que a imagem foi criada; o número da placa e o nome do trabalho.

Para imprimir marcas de corte e dobra


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Pré-impressão.
3 Na área Marcas de acabamento, marque a caixa de seleção Marcas de corte / dobra.

Se você quiser imprimir todas as marcas de corte / dobra, desmarque a caixa Apenas ao ar livre.

Para imprimir marcas de corte e dobra, certifique-se de que o papel em que está imprimindo seja 1,3 cm maior em todos os lados do que o
tamanho da página da imagem a ser impressa.

Para definir marcas de corte, consulte a seção "Para editar calhas" na página 857.

Para imprimir cortes compostos e marcas de dobra


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em Imprimir. 3Clique na aba Estilo de
impressão. 4Na caixa de lista Marcas de corte compostas (PS), selecionar Saída em todas as placas.

Para definir um limite de sangramento

1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2


Clique na aba Projeto. 3Verifica a
caixa Limite de recuo.
4 Digite um valor na caixa Limite de recuo.

Normalmente, um limite de Sangrando entre 3,2 e 6,35 mm é suficiente. Qualquer objeto que se estenda além dele consome
memória desnecessariamente e pode causar problemas ao imprimir várias páginas recuadas em uma única folha de papel.

Para imprimir marcas de registro


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Pré-impressão. 3Na área
Marcas de registro, Verifica a caixa Imprimir marcas de registro. 4Escolha um
estilo de marca de registro no seletor Estilo.

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 859


Para imprimir marcas de registro, certifique-se de que o papel em que você está imprimindo seja 1,3 cm maior em todos os lados do que o
tamanho da página da imagem a ser impressa.

Para imprimir barras de calibração de cores e escalas de densitômetro


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Pré-impressão.
3 Na área Barras de calibração, marque as caixas apropriadas:
• Barra de calibração de cores
• Escalas densitométricas

Se você quiser personalizar os níveis de cinza em um dos quadrados na escala do densitômetro, escolha um número da lista Densidades
(os valores mais baixos representam quadrados mais claros) e insira uma nova densidade para essa caixa.

Para imprimir números de página


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Pré-impressão. 3Na área
Informação do arquivo, Verifica a caixa Imprima os números das páginas.

Se você quiser colocar o número na página, marque a caixa Posição na página.

Para imprimir as informações do arquivo


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Pré-impressão. 3Na área Informação
do arquivo, Verifica a caixa Imprimir informações do arquivo. 4Digite um nome para o
trabalho na caixa Imprimir informações do arquivo.

Se você quiser colocar as informações do arquivo na página, marque a caixa Posição na página.

Para colocar as marcas da impressora


1 Clique em Arquivo   Pré-visualização da impressão.

2Clique na ferramenta Localização da marca .

3 Clique na barra de propriedades e clique no botão Colocar retângulo de marca automaticamente .

4 Escreva os valores nas caixas Marca o retângulo de alinhamento.

Você também pode alterar a posição das marcas da impressora clicando no ícone da marca da impressora na janela de
visualização e arrastando o caixa delimitadora.

Se você deseja anexar as marcas da impressora à caixa delimitadora do objeto em vez da caixa delimitadora da página, clique em
Arquivo   Imprimir, na guia Pré-impressão e marque a caixa de seleção Marcas em objetos.

860 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Manter links de IPO
A interface OPI (Open Prepress Interface) permite que você use imagens de baixo resolução como espaços reservados para as imagens de
alta resolução que aparecerão no trabalho final. Quando o provedor de serviços de impressão receber o arquivo, o servidor OPI substituirá
as imagens de alta resolução por espaços reservados de baixa resolução.

Para manter links OPI


1 Clique em Arquivo   Imprimir.
2 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
3 Verifica a caixa Manter links de IPO.

Opção Manter links de IPO ele está disponível apenas para dispositivos PostScript.
Você pode reduzir o tempo de trabalho usando soluções de servidor de gerenciamento de impressão e OPI, como o Creo Color Central.
Amostras baixasresolução eles são criados automaticamente a partir de originais de alta resolução e colocados no CorelDRAW. Esses
arquivos contêm seus próprios comentários OPI, que o servidor Creo Color Central reconhece quando recebe o trabalho e, em seguida,
substitui a versão de alta resolução do arquivo pela versão de baixa resolução.

Imagens de baixa resolução devem ser marcadas como imagens OPI (com software de terceiros) antes de serem importadas para um
documento.

Separações de cores
Se você estiver enviando um trabalho em cores para um provedor de serviços de impressão ou impressora, precisará criar o separações de cores ou
deixe esse provedor fazer isso. As separações de cores são necessárias porque uma impressora típica aplica apenas uma cor de tinta em uma folha de
papel por vez. Você pode especificar a impressão de separações de cores, incluindo a ordem em que são impressas.

As impressoras produzem cores usando cor de processo, cor direta ou ambos. As cores exatas podem ser convertidas em cores
compostas no momento da impressão. Para obter mais informações sobre cores spot e de processo, consulte a seção“Escolher cores”
na página 396.

Ao configurar exibições de meio-tom para imprimir separações de cores, é recomendável usar as configurações padrão; caso
contrário, os monitores podem estar configurados incorretamente e causarpadrões ondulados reprodução de cores indesejável e
pobre. No entanto, se você estiver usando uma unidade de composição, a tecnologia de exibição precisa ser compatível com a
unidade de composição usada por seu provedor de serviços de impressão. Antes de personalizar uma exibição de meio-tom, entre
em contato com o provedor de serviços de impressão para determinar as configurações corretas.

Se você tiver áreas sobrepostas, pode selecionar como imprimi-las. Para obter mais informações sobre impressão sobreposta, consulte a
seção“Sobreimpressão de cor” na página 862.

Para imprimir separações de cores


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Ative a opção Separações.

Se você quiser imprimir separações de cores clique na guia Separações e marque a caixa correspondente na lista de
separações de cores.

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 861


Para alterar a ordem em que as separações de cores são impressas, clique Avançado na área Opções Na lista de separações
que aparece na parte inferior da caixa de diálogo, clique na coluna Pedido ao lado da separação de cores que você deseja
alterar. Escolha um novo valor de pedido na caixa de listagem.

Se quiser imprimir separações com um perfil de cor diferente do perfil de cor do documento, você pode clicar na guia Cor e escolha um
perfil de cor na caixa de listagem Perfil de cor:.

Para converter cores especiais em cores compostas


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Separações.
4 Verifica a caixa Converter cores especiais em.

Se o cores especiais sobre cores de processo, isso não afetará o arquivo CorelDRAW original, mas a maneira como as cores
são enviadas para a impressora.

Para personalizar uma exibição de meio-tom


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba
Cor. 3Ative a opção Separações. 4Clique na aba
Separações. 5Na área Opções, Clique em
Avançado.

6 Altere as opções de configuração apropriadas:


• Tecnologia de exibição
• Resolução
• Display básico
• Tipo meio-tom

Você pode definir a taxa de digitalização, o ângulo da tela e as opções de impressão sobreposta para cores especiais e quadricolor. Por
exemplo, se você tiver umpreenchimento Gradiente composta por duas cores especiais, você pode definir uma para imprimir a 45 graus e a
outra a 90 graus.

Sobreimpressão de cor
Quando as cores são sobrepostas, elas se sobrepõem intencionalmente para que os desalinhamentos nas separações de impressão não sejam
perceptíveis. Na superimposição manual de cores, uma cor deve sobrepor a outra. Uma superimposição é obtida quando uma cor é impressa sobre a
outra. A superimposição funciona melhor quando a cor superior é muito mais escura do que a cor subjacente; caso contrário, uma terceira cor
indesejada poderia ser produzida (por exemplo, ciano em amarelo produz um objeto verde). Em certos casos, você pode querer criar uma terceira cor;
por exemplo, você pode sobrepor duas cores especiais para criar uma terceira cor.

A maneira como as cores sobreimpressas são misturadas depende do tipo de cores e tinta que você mistura e do tipo de objeto que está
sendo sobreposto. Por exemplo, um objeto que usa uma cor CMYK difere ligeiramente de um que usa uma cor especial. Os bitmaps
também são impressos de maneira diferente dos objetos vetoriais. Você pode visualizar uma simulação de como as cores sobreimpressas
se misturarão ao ativar os modos de exibiçãoMelhorou e Simule sobreposições. Se você quiser obter mais

862 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


informações sobre como selecionar um modo de exibição, consulte a seção "Modos de exibição" na página 57. Pode haver
diferenças entre visualizar e imprimir, dependendo da impressora que você usa.

Quando estiver pronto para imprimir, você pode decidir manter suas configurações de superimposição se quiser objetos de um
documento ou se quiser misturar as cores sobrepostas para obter um determinado efeito. Você também pode escolherpenetrar áreas
sobrepostas para que apenas a cor superior fique visível. Se quiser imprimir uma versão de teste do arquivo, você pode simular
impressões sobrepostas. Simulando sobreimpressões, o arquivo é rasterizado e impresso usando apenas cores de processo.

Você também pode selecionar um grupo de objetos para sobrepor. Você pode permitir que o texto seja sobreposto em objetos
sobrepostos. Você também pode sobrepor bitmaps; ou oo preenchimento ou esboço de cada objeto vetorial (ou ambos). Você também
pode sobreporseparações de cores e especificar a ordem de impressão, bem como se deve ou não sobrepor gráficos ou texto (ou ambos).

Os dois métodos de impressão automática em cores sempre incluem impressão em preto e alongamento automático. A
superimposição de preto cria uma superimposição de cores fazendo com que todos os objetos que são 95% pretos ou mais
sejam superimpostos nos objetos subjacentes. Essa opção é útil para ilustrações que contêm uma grande quantidade de texto
preto, mas deve ser usada com cuidado em ilustrações que incluem um grande número de gráficos. O limite pode ser ajustado
se o provedor de serviços de impressão informar um valor limite de preto diferente de 95%.

O alongamento automático cria a superimposição de cores atribuindo um contorno ao objeto da mesma cor de seu preenchimento e imprimindo o
contorno sobre os objetos abaixo dele. A extensão automática é criada para todos os objetos em um arquivo que atendem a estas três condições: eles
ainda não estão contornados, têm um preenchimento uniforme e ainda não foram designados para impressão sobreposta.

Para obter informações sobre opções avançadas de impressão sobreposta, consulte a seção "Configurando impressão sobreposta em RIP" na
página 865.

Para preservar ou ignorar sobreimpressões ao imprimir


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Escolha uma das seguintes opções:
• Composto
• Separações
4 Clique em uma das seguintes guias:
• Separações
• Composto
5 Na caixa de lista Sobreposições de documentos, Escolha uma das seguintes opções:
• Ignorar: as áreas não são sobreimpressas e as cores das camadas superior e inferior são Calan.
• Guarda: preserva áreas sobreimpressas.

Para imprimir uma impressão sobreposta simulada

1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2


Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Composto. 4Clique na aba
Composto.
5 Na caixa de lista Sobreposições de documentos, escolher Simular.
Opção Simular rasteriza o arquivo, que é impresso em cores de processo.

Para sobrepor objetos selecionados


1 Selecione uma objeto.
2 Clique em Objeto e selecione as opções apropriadas:
• Contorno de impressão sobreposta

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 863


• Preenchimento de impressão sobreposta

• Sobreimpressão de bitmap

Você também pode definir a impressão de um objeto clicando com o botão direito sobre ele e escolhendo uma opção de impressão sobreposta
no menu de contexto.

Para imprimir texto sobre objetos subjacentes


1 Com a ferramenta Texto , selecione o texto.

2 Na área Personagem docker Propriedades, clique no botão de seta localizado na parte inferior da área
Parágrafo para exibir opções adicionais.
3 Marque a caixa de seleção Preenchimento de impressão sobreposta.

Para sobrepor separações de cores selecionadas


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Separações. 4Clique na aba Separações. 5Na área Opções, Clique em
Avançado. 6Escolha um separação de cores da caixa de lista Tecnologia
de exibição.

7 Na coluna Sobreimpressão, clique em um ou nos dois ícones a seguir:


• Sobreimpressão de gráficos

• Sobreimpressão de texto

Os ícones aparecem mais escuros se a separação for definida para impressão sobreposta.

Se você deseja alterar a ordem de impressão das separações de cores, selecione uma separação de cores e escolha uma ordem na caixa de
listagem Pedido.

Para superimposição usando superimposição preta


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor.
3 Escolha uma das seguintes opções:
• Composto
• Separações
4 Clique em uma das seguintes guias:
• Separações
• Composto
5 Na área Opções, marque a caixa de seleção Sempre faça uma superimposição de preto.

864 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para definir o limite de impressão sobreposta de preto
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique na aba Estilo de impressão.
3Escolha um número na caixa de listagem Limiar de sobreimpressão de preto
(PS).

O número escolhido representa a porcentagem de preto acima da qual os objetos pretos são impressos.

Para impressão sobreposta por estiramento automático

1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2


Clique na aba Cor.
3 Escolha uma das seguintes opções:
• Composto
• Separações
4 Clique em uma das seguintes guias:
• Separações
• Composto
5 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Sobreimpressão automática:
• Opção Extensão automática e digite um valor na caixa Máximo.
• Opção Largura fixa e digite um valor na caixa Largura.
6 Digite um valor na caixa Texto acima.

O valor que você digita na caixa Texto acima representa o tamanho mínimo ao qual a extensão automática se aplica. Se você
definir o valor muito baixo, o texto pequeno pode se tornar ilegível ao aplicar a extensão automática.

A quantidade de propagação atribuída a um objeto depende do valor máximo de sobreposição especificado na caixa Máximo e a cor do objeto.
Quanto mais clara for a cor, maior será a porcentagem do valor máximo de impressão sobreposta. Quanto mais escura for a cor, menor será a
porcentagem do valor máximo de impressão sobreposta.

Configurações de impressão sobreposta em RIP

A impressão sobreposta no RIP permite especificar opções avançadas de impressão sobreposta. Antes de selecionar a impressão sobreposta
RIP, verifique se a impressora PostScript 3 que você está usando suporta as opções de impressão sobreposta RIP.

Você pode selecionar uma largura de impressão sobreposta - a quantidade que uma cor se espalha sobre a outra. Você também pode especificar a posição de
superimposição das imagens, o que determina onde ocorre a superimposição. Por exemplo, você pode especificar se a impressão sobreposta é umregulador ou
um extensão, de acordo com a densidade neutra das cores adjacentes. A densidade neutra indica o quão clara ou escura é uma cor e ajuda a determinar como as
cores adjacentes se espalham umas das outras.

Você pode especificar um limiar em que uma impressão sobreposta é criada especificando um limite de impressão sobreposta de estágio. Se as cores de
superimposição tiverem densidade neutra semelhante, a posição de superimposição será ajustada de acordo. O limite de impressão sobreposta de estágio
define o limite no qual uma impressão sobreposta é definida.

Antes da impressão sobreposta, você pode definir as tintas; por exemplo, você pode definir uma tinta para opacidade, como no caso de uma tinta
metálica, de forma que nada fique visível. Para reduzir a visibilidade de uma superimposição, você pode reduzir a quantidade de tinta colorida que ela
contém. Isso é especialmente útil para cores pastel, cores contrastantes e cores com densidade neutra semelhante.

Para selecionar uma largura de sobreimpressão


1 Clique em Arquivo   Imprimir.

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 865


2 Clique na aba Cor. 3Ative a
opção Composto.
4 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
5 Escolher PostScript 3 na caixa de lista Compatibilidade.
6 Clique na aba Composto. 7Marque a caixa de seleção Sobreimpressão em
RIP PostScript Nível 3. 8 Clique em Configuração.

9 Digite um valor na caixa Largura de impressão sobreposta.

Se você estiver imprimindo em preto, digite um valor na caixa Largura da impressão sobreposta em preto.

Para selecionar opções de impressão sobreposta em RIP, você deve ter selecionado PostScript 3 na caixa de lista
Compatibilidade, na guia PostScript do diálogo Imprimir.

Para especificar a posição de impressão sobreposta de imagens


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Composto.
4 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
5 Escolher PostScript 3 na caixa de lista Compatibilidade.
6 Clique na aba Composto. 7Marque a caixa de seleção Sobreimpressão em
RIP PostScript Nível 3. 8 Clique em Configuração.

9 Na caixa de lista Posição de sobreposição de imagem, escolha uma das seguintes posições:
• Densidade neutra: permite determinar o objeto mais claro e, portanto, a direção e a posição da impressão sobreposta.
• Regulador: usado para sobrepor um objeto de primeiro plano escuro em uma imagem de plano de fundo claro.
• Extensão: usado para sobrepor um objeto claro de primeiro plano em uma imagem de fundo escuro.
• Linha centrada: usado quando as imagens e objetos adjacentes têm uma densidade neutra semelhante ou quando a densidade de
uma imagem muda ao longo da borda de um objeto.

Se você quiser sobrepor um objeto em uma imagem, ative a opção Sobreimprimir objetos nas imagens.

Para especificar um limite


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Composto.
4 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
5 Escolher PostScript 3 na caixa de lista Compatibilidade.
6 Clique na aba Composto. 7Verifica a caixa
Sobreimpressão em RIP PostScript 3.

866 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


8 Clique no botão Configuração.
9 Insira um valor em uma ou mais das seguintes caixas:
• Limite do estágio: especifique um limiar entre variações de cores. Quanto mais baixo for o valor do limite, mais provável será que uma impressão
sobreposta seja criada.
• Limite de preto: especifica o limite no qual o preto processado é considerado preto puro.
• Limite de densidade de preto: especifica um valor de densidade neutra para tinta preta.
• Limite de impressão sobreposta móvel: indica a diferença entre as densidades neutras de cores adjacentes pelas quais uma
superimposição se ajusta (se move), do lado mais escuro da borda de uma cor em direção à linha central. Quanto mais baixo for o limite
de sobreimpressão móvel, mais gradual será a transição.

Para escolher as opções de impressão sobreposta em RIP, você deve ter selecionado PostScript 3 na caixa de lista
Compatibilidade da guia PostScript no diálogo Imprimir.

Para definir tintas para impressão sobreposta


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Composto.
4 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
5 Escolher PostScript 3 na caixa de lista Compatibilidade.
6 Clique na aba Composto. 7Marque a caixa de seleção Sobreimpressão em
RIP PostScript Nível 3. 8 Clique no botão Configuração.

9 Na coluna Cara, selecione uma das seguintes opções para cada separação de cores:
• Transparente: a tinta selecionada não é sobreimpressa, mas tudo o que está embaixo é.
• Densidade neutra: a densidade neutra da tinta selecionada determina seu tratamento.
• Opaco: a tinta selecionada é tratada como se fosse opaca.
• Opaco ignorar: a tinta selecionada não é sobreimpressa e nem o que está por baixo.

Para escolher as opções de impressão sobreposta em RIP, você deve ter selecionado PostScript 3 na caixa de lista
Compatibilidade da guia PostScript no diálogo Imprimir.

Para selecionar uma redução de cor de superimposição


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2
Clique na aba Cor. 3Ative a opção
Composto.
4 Clique na aba PostScript.
O cílio PostScript aparece apenas para impressoras não GDI. Para obter mais informações, consulte a seção"Notas para
impressoras GDI" na página 846.
5 Escolher PostScript 3 na caixa de lista Compatibilidade.
6 Clique na aba Composto. 7Verifica a caixa
Sobreimpressão em RIP PostScript 3.

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 867


8 Clique no botão Configuração. 9Digite um valor na caixa Redução de
cores de impressão sobreposta.

O valor 100% indica que não há redução, enquanto um valor menor reduz a densidade neutra.

Imprimir em filme
Os trabalhos de impressão podem ser configurados para produzir imagens negativas. As unidades de composição produzem imagens em
filme que podem precisar ser convertidas em negativos dependendo do dispositivo de impressão a ser usado. Entre em contato com seu
provedor de serviços de impressão para determinar se é possível produzir imagens em filme.

Pode ser especificado para imprimir com a emulsão no verso. Imprimir com emulsão na parte traseira gera as imagens de cabeça para baixo em
impressoras de mesa.

Para imprimir um negativo


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Pré-impressão. 3Na
área Configuração de papel / filme, Verifica a caixa Investir.

Não escolha filme negativo se estiver imprimindo em uma impressora de mesa.

Para especificar o filme com a emulsão no verso


1 Clique em Arquivo   Imprimir. 2Clique na aba Pré-impressão. 3Na área
Configuração de papel / filme, marque a caixa de seleção Reflita.

Prepare banners para impressão


Você pode adicionar marcadores de borda e contorno para preparar seus anúncios da web para impressão. O equivalente em inglês de
"contorno", "ilhó", refere-se a anéis ou tiras de borda que são inseridos em fendas através de materiais finos, como tecidos ou compostos
de fibra de carbono. Tiras ou cordões podem ser inseridos por meio de tais "ilhós", anéis de metal, para esticar os sinais adequadamente.

Você pode criar um anúncio da web da página ativa ou dos objetos selecionados nessa página.

As bordas podem ser usadas de duas maneiras diferentes. Você pode adicionar uma borda a um design que tenha texto ou
elementos gráficos importantes nas bordas para evitar cortes no pôster final. Como alternativa, você pode adicionar uma borda
dobrável antes de anexar os anéis de metal para tornar as bordas da placa mais fortes.

O CorelDRAW permite adicionar bordas com a cor de fundo da página ou uma cor sólida de sua escolha. Você também pode esticar ou espelhar as
bordas do documento para adicionar uma borda. Você pode especificar o tamanho da borda, que é a altura da área adicionada às partes superior e
inferior do documento e a largura da área posicionada à direita e à esquerda do documento.

Você também pode especificar o tamanho e o número de marcadores de contorno e colocá-los dentro dos limites da página original ou áreas de borda.
Você também pode especificar a margem, ou seja, a distância entre a borda do contorno e a borda da página. Os marcadores de contorno podem ser
colocados nos cantos ou ao longo das bordas superior, inferior, esquerda e direita do desenho. Com este método de posicionamento, você pode
especificar o número de marcadores de contorno que deseja adicionar horizontal ou verticalmente. Você também pode adicionar marcadores de
contorno especificando o espaçamento aproximado entre eles.

868 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


CorelDRAW salva as alterações feitas em um novo documento, que pode ser enviado para impressão, e não faz alterações no documento
original.

A caixa de diálogo Borda e contorno.

Para preparar um design de anúncio da web para impressão


1 Clique em Projeto   Borda e contorno. 2
Execute uma tarefa da seguinte tabela:

Para Faça o seguinte

Adicionar contorno e marcadores de borda a um documento com base Na área Origem, ative a opção Página.
na página ativa

Adicionar marcadores de contorno e bordas a um documento que Na área Origem, ative a opção Seleção.
inclui apenas o objeto selecionado
Você não poderá usar esta opção se não tiver selecionado nenhum objeto
na página.

Adicionar uma borda Na área Borda, marque a caixa de seleção Adicionar borda.

Selecione um tipo de borda Na área Borda, escolha uma opção da lista Cara:
• Página: usa a cor de fundo da página.
• Cor: permite que você selecione uma cor sólida.
• Esticar: estica as bordas do documento para criar uma borda.
• Refletir: espelha as bordas do documento para criar uma borda.

Defina o tamanho da borda Na área Borda, digite um valor na caixa Tamanho.

Adicionar contornos Marque a caixa de seleção Adicione contornos.

Preparar arquivos para fornecedores de serviços de impressão | 869


Para Faça o seguinte

Se quiser que o CorelDRAW leve em consideração a área da borda ao


colocar os marcadores de contorno, marque a caixa de seleção
Use a área de fronteira. Se esta opção for desativada, os marcadores de
contorno são colocados dentro dos limites da página original.

Defina o tamanho do contorno Na área Contorno, digite um valor na caixa Tamanho.

Defina a distância da borda dos marcadores de Na área Contorno, digite um valor na caixa Margem.
contorno até a borda da página mais próxima

Especifique o número e a localização dos marcadores de contorno Na área Localização e distribuição, ative a opção Número
de contornos e escreva os valores nas caixas Vertical e
Horizontal.

Clique em qualquer um dos seguintes botões:


• Cantos: coloque os marcadores de contorno nos cantos da
página.
• Superior: Coloque os marcadores de contorno na parte
superior da página.
• Diminuir: Coloque os marcadores de contorno na parte
inferior da página.
• Deixou: Coloque os marcadores de contorno ao longo da
borda esquerda da página.
• Direito: coloque os marcadores de contorno ao longo da
borda direita da página.

Adicione marcadores de contorno especificando o espaço Na área Localização e distribuição, ative a opção Espaçamento
aproximado entre eles e escreva os valores nas caixas Vertical e Horizontal.

Começar do zero Clique em Restaurar.

Operações com um provedor de serviços de impressão


Ao enviar um arquivo para um provedor de serviços de impressão, o provedor converte o arquivo fornecido em filme ou chapas.

Ao preparar um trabalho para impressão, você pode enviar a saída em papel de imagem especial ou o trabalho no disco. Se você estiver enviando seu
trabalho em disco, o provedor de serviços de impressão precisará de um arquivo PostScript ou de um arquivo nativo do aplicativo usado. Se você planeja
criar um arquivo para enviar a umunidade de photoset ou um reprodutor de placas, primeiro entre em contato com o provedor de serviços de
impressão para obter informações sobre o formato de arquivo apropriado e as configurações do dispositivo de impressão. Sempre forneça uma
impressão final do trabalho ao provedor de serviços de impressão, mesmo que seja apenas uma representação em preto e branco; Isso os ajudará a
identificar e avaliar problemas potenciais.

Antes de imprimir um desenho, você precisa selecionar e configurar corretamente o driver do dispositivo de impressão apropriado. Consulte
as instruções do fabricante do dispositivo de impressão ou entre em contato com o provedor de serviços de impressão ou a impressora que
imprimirá o trabalho, para saber a melhor maneira de configurar o driver do dispositivo da impressora.

870 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Gráficos da web

Criar objetos para a Internet ............................................. . ................................................. . ................................................. . ................ 873

Gráficos da web | 871


872 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Crie objetos para a Internet

CorelDRAW permite que você exporte objetos e projetos para bitmaps que são otimizados para exibição em um navegador da web. Se você
tiver contas do WordPress, pode exportar objetos e projetos para bitmaps e fazer upload desses bitmaps perfeitamente para suas
bibliotecas de mídia do WordPress. Você também pode tornar o texto de parágrafo compatível com a Internet.

Você também pode criar mudando imagens de objetos CorelDRAW. Além disso, você também pode adicionar hiperlinks e
marcadores vinculados a um desenho.

Depois de criar o objeto amigável para a web no CorelDRAW, você pode adicionar o objeto a um layout usando uma ferramenta de
criação de página da web.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Criando Pixel Perfect Graphics para a Web" (página 873)
• "Exportar bitmaps para a Internet" (página 874)
• "Exportando e carregando bitmaps para WordPress" (página 880)
• "Armazenando e aplicando predefinições de Internet" (página 881)
• "Exportar objetos com fundos e cores transparentes" (página 881)
• "Texto compatível com a Internet" (página 882)
• "Imagens rolantes" (página 882)
• "Marcadores e hiperlinks" (página 884)
• "Adicionando pontos ativos e texto alternativo a objetos" (página 885)

Crie gráficos perfeitos para a web


As dicas a seguir podem ajudá-lo a criar gráficos perfeitos em pixels para a web:
• Escolha pixels como a unidade de medida do seu documento.
• Verifique as dimensões dos objetos em pixels na caixa Tamanho do objeto na barra de propriedades. Defina o tamanho do objeto para
números inteiros antes de exportar o documento. Se você planeja dimensionar um objeto, use números pares para garantir a escala
correta do objeto.
• Use a visualização Pixels (Visualizar   Píxeis) com um zoom de 800% ou superior para visualizar e avaliar os resultados.
• Em novos documentos, a grade de pixels é alinhada com o canto esquerdo inferior da página do documento para ajudá-lo a criar
layouts perfeitos de pixels para exportação sem borrar as bordas e com dimensões de pixels previsíveis. Manter configurações
Alinhar a página com a grade de pixels ativado para melhores resultados. Se você estiver trabalhando com arquivos de versões
anteriores, a página será alinhada automaticamente ao centro para manter o alinhamento padrão nas versões anteriores do
CorelDRAW. Para obter mais informações, consulte a seção"Para alterar as configurações da grade de pixels" na página 754.

Crie objetos para a Internet | 873


• Certifique-se de que Ajustar ao pixel está ativado para que os objetos que você move ou arrasta se encaixem automaticamente no centro ou no
borda da grade de pixels (com base nas propriedades de contorno dos objetos). Para obter informações sobre como habilitar ou
desabilitar o modo snap-to-pixel, consulte"Para alterar as configurações da grade de pixels" na página 754.
• Alinhe objetos e nós com a grade de pixels Para obter mais informações, consulte as seções "Para alinhar um objeto à grade de
pixels" na página 317 e “Para alinhar nós à grade de pixels” na página 209.

Exportar bitmaps para a Internet


CorelDRAW permite exportar documentos para os seguintes formatos de arquivo compatíveis com a Internet: GIF, PNG e JPEG.

Durante as configurações da opção de exportação, você pode visualizar as imagens com quatro configurações diferentes. Essa
capacidade permite comparar diferentes formatos de arquivo, configurações padrão, velocidade de download, compactação,
tamanho do arquivo, qualidade de imagem e faixa de cores. Além disso, nas janelas de visualização, você pode examinar a imagem
visualizada usando oaplicativo de zoom e a display panorâmico.

Componente Descrição

1. Janela de visualização Mostra uma visualização do documento.

2. Modos de visualização Eles permitem que você visualize as configurações em um quadro normal ou dividido.

3. Ferramentas de zoom e panorâmica Eles permitem aumentar e diminuir o zoom de um documento


na janela de visualização, deslocar uma imagem em um nível
de zoom superior a 100% e ajustar uma imagem na janela de
visualização.

874 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Componente Descrição

4. Caixa de lista predefinida Permite escolher predefinições para um formato de


arquivo.

5. Exportar configurações Permite personalizar as opções de configuração de exportação,


como cor, opções de exibição e tamanho.

6. Informações de formato Permite que você visualize informações de formato de arquivo,


disponíveis para todos os quadros de visualização.

7. Caixa de lista de velocidade Permite que você escolha uma velocidade de internet para salvar o arquivo.

Você pode exportar arquivos compatíveis com a Internet usando opções de configuração predefinidas. Desta forma, você pode otimizar o
arquivo sem ter que modificar as configurações individuais. Você também pode personalizar as configurações para produzir um resultado
específico. Você pode, por exemplo, ajustar a cor, a qualidade de exibição e o tamanho do arquivo.

Escolha de um formato de arquivo compatível com a Internet

A tabela a seguir o ajudará na escolha de um formato de arquivo compatível com a Internet.

Formato de arquivo Adequado para

GIF Desenhos de linha, texto, imagens com poucas cores ou bordas


nítidas, como imagens digitalizadas em preto e branco ou
logotipos.

O formato GIF oferece várias opções gráficas avançadas, como


fundos transparentes, imagens entrelaçadas e animações.
Também permite criar paletas personalizadas para a imagem.

PNG Vários tipos de imagens, como fotos e desenhos de linhas.

O formato de arquivo PNG (ao contrário dos formatos GIF e JPEG)


oferece suporte ao canal alfa. Isso permitirá que você salve
imagens transparentes com ótimos resultados.

JPEG Fotos e imagens digitalizadas.

Os arquivos JPEG são arquivos compactados que armazenam


uma aproximação de uma imagem, resultando em pouca perda
de dados, embora na maioria dos casos a qualidade das fotos
não seja afetada. Você pode escolher a qualidade da imagem ao
salvar: quanto maior for a qualidade, maior será o tamanho do
arquivo.

Exportação de documentos com base em paletas

Documentos baseados em paleta, como GIFs ou arquivos PNG de 8 bits com paletas, permitem que os pixels retenham seu valor de cor
exato. Portanto, eles permitem que você controle a exibição de cores no arquivo exportado. Documentos baseados em paleta também
permitem adicionar transparência a um arquivo, escolhendo uma cor na imagem e tornando-a transparente. Para obter informações,
consulte a seção“Exportar objetos com fundos e cores transparentes” na página 881.

Crie objetos para a Internet | 875


Para ajustar a visualização da exportação do objeto
1 Clique em Arquivo   Exportar para   Rede. 2
Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Veja o bitmap em um único quadro de visualização Clique no botão Visualização em tela inteira .

Veja duas versões do bitmap em quadros adjacentes Clique no botão Duas pré-visualizações verticais .

Veja as duas versões do bitmap com uma moldura colocada em Clique no botão Duas pré-visualizações horizontais .
cima da outra

Veja quatro versões do bitmap em quadros separados Clique no botão Quatro prévias .

Ajustar um bitmap na janela de visualização Clique no botão Zoom para ajustar .

Exibir cada pixel dos dados da imagem em um pixel na Clique no botão Pixel de zoom 1: 1 .
tela

Ver um bitmap em tamanho real Clique no botão Zoom para o tamanho real .

Mover para outra área do bitmap Usando a ferramenta Mão , arraste a imagem até
a área que lhe interessa permanece visível.

Aumentar e diminuir Clique na janela de visualização com as ferramentas


Aumentar ou Reduzir .

Alterar as opções de exibição do objeto em um quadro de Clique em um quadro e selecione as configurações de


visualização exportação desejadas.

Para exportar um bitmap compatível com a Internet


1 Clique em Arquivo   Exportar para   Rede.
2 No canto superior direito da caixa de diálogo Exportar para a Web, escolha a predefinição desejada na caixa de lista Preset.

Se você deseja modificar as configurações predefinidas, pode fazê-lo usando as opções de exportação na caixa de diálogo.
3 Clique em Salvar como.
4 Escolha a unidade e a pasta onde deseja salvar o arquivo.
5 Digite um nome na caixa Nome do arquivo. 6Clique
em Guarda.

876 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Escolha um modo de cor Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor da
área Configuração.

Esta opção não está disponível para o formato de arquivo GIF.

Incorpore o perfil de cores Na área Avançado, Verifica a caixa Incorpore o perfil de cores.

Você pode escolher uma velocidade de conexão com a Internet na caixa de listagem Velocidade na parte inferior da caixa de diálogo.

Para exportar para um formato compatível com a Internet, você também pode clicar Arquivo   Exportar e escolha um formato de arquivo na
caixa de listagem Salvar como tipo.

Para redimensionar um objeto ao exportar um bitmap compatível com a Internet


• Na área Transformação do diálogo Exportar para web, execute uma ou mais tarefas da tabela abaixo.

Para Faça o seguinte

Escolha uma unidade de medida para o bitmap Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades.

Especifique as dimensões do bitmap Insira valores nas caixas de controle Altura e Largura.

Redimensione o bitmap para uma porcentagem de seu tamanho Insira valores nas caixas de controle Largura % e Altura %.
original

Evite distorções mantendo a proporção largura-altura do bitmap Verifica a caixa Manter proporção.

Especifique a resolução do bitmap Digite um valor na caixa Resolução.

Manter o tamanho do arquivo armazenado no disco rígido, Ative a caixa de seleção Mantenha o tamanho.
alterando a resolução de bitmap

Para personalizar as opções de exportação de bitmap JPEG


1 Na caixa de diálogo Exportar para a Web, selecionar JPEG na caixa de lista Formato.
2 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Controle a qualidade do documento Na área Configuração, escolha uma opção de qualidade na caixa de
listagem Qualidade ou insira um valor percentual.

Crie objetos para a Internet | 877


Para Faça o seguinte

Escolha uma configuração de codificação Escolha uma opção da lista Subformato da área
Configuração.

Desfoque a transição entre pixels adjacentes de cores diferentes Na área Configuração, digite um valor na caixa
Borrão.

Carregue o arquivo JPEG gradualmente em certos navegadores da web Na área Avançado, Verifica a caixa Progressivo.
para que apenas partes da imagem sejam exibidas antes de ser
totalmente carregada

Use o método de codificação ideal para gerar o menor Na área Avançado, Verifica a caixa Otimize.
tamanho de arquivo JPEG possível

Também é possível

Aplicar as configurações de cores do documento Na área Avançado, ative a opção Use as configurações de cores
do documento.

Aplicar as configurações de prova de cor ao documento Na área Avançado, ative a opção Use as configurações de
prova de cor.

Ativar impressão sobreposta em preto ao exportar para CMYK Na área Configuração, Verifica a caixa Sobreimpressão a preto.

Aplique uma cor fosca ao fundo do objeto para que as bordas dos Na área Configuração, abra o seletor de cores Amigo e clique em
objetos suavizados se misturem mais facilmente uma cor.

Para especificar opções de qualidade de exibição para exportação de bitmap compatível com a Internet
• Na caixa de diálogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Aplique uma cor fosca ao fundo do objeto para que as bordas dos Na área Configuração, abra o seletor de cores Amigo e clique em
objetos suavizados se misturem mais facilmente uma cor.

Suavize as bordas do objeto Na área Avançado, Verifica a caixa Suavizado.

Carregue o arquivo gradualmente em certos navegadores da web Na área Avançado, Verifica a caixa Entrelaçado.
para que apenas partes da imagem sejam exibidas antes de ser
Esta opção não está disponível para o formato de arquivo JPEG.
totalmente carregada

Para especificar as configurações de cores para exportar bitmaps com base em paletas compatíveis com a Internet

• Na caixa de diálogo Exportar para a Web, execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.

878 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Escolha um modo de cor Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor da
área Configuração.

Esta opção não está disponível para o formato de arquivo GIF.

Escolha uma paleta de cores Escolha uma paleta de cores na caixa de listagem Paleta de cores
da área Configuração.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Especifique uma configuração e quantidade de pontilhamento Na área Configuração, escolha uma opção de pontilhamento na caixa
de listagem Dithering e digite um valor na caixa.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Incorpore o perfil de cores Na área Avançado, Verifica a caixa Incorpore o perfil de cores.

Também é possível

Carregar uma paleta de cores Clique na seta ao lado da caixa de lista Paleta de cores da área
Configuração e então clique Carregar palete.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Experimente uma cor e adicione-a a uma paleta de cores Na área Configuração, Clique em Conta-gotas e clique na janela
de desenho para escolher uma cor. Na área de configurações,
clique no botãoAdicionar cor
amostrado para o palete.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Adicionar ou modificar cores Na paleta de cores, clique duas vezes em uma amostra de cor.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Escolha o número de cores que deseja exibir Escolha um valor na caixa de listagem Número de cores da área
Configuração.

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Remova uma cor da paleta de cores Na área Configuração, clique em uma cor na paleta de cores
e no botão Exclua a cor selecionada.

Crie objetos para a Internet | 879


Também é possível

Esta opção está disponível apenas para formatos de arquivo GIF ou


PNG (8 bits) da paleta.

Você também pode adicionar transparência a um documento baseado em paleta, escolhendo uma cor da imagem e tornando-a
transparente. Para obter informações, consulte a seção“Exportar objetos com fundos e cores transparentes” na página 881.

Exportar e fazer upload de bitmaps para WordPress

Com o CorelDRAW, você pode exportar seus projetos para imagens de bitmap compatíveis com o WordPress e carregá-los em sua conta
do WordPress sem sair do aplicativo.

Você pode exportar todo o projeto ou apenas objetos selecionados para um arquivo JPEG, GIF ou PNG. Depois de escolher o formato de
arquivo e as opções desejadas, você pode enviar a imagem para sua conta do WordPress. Se você tiver vários sites WordPress, poderá
selecionar para qual site enviar o bitmap. O bitmap exportado é adicionado à biblioteca de mídia do site selecionado.

Ao fazer upload de um bitmap para o WordPress pela primeira vez, você deve autenticar sua conta do WordPress e fazer login. Se você tiver mais de
uma conta do WordPress, poderá trocar de conta a qualquer momento.

Para exportar e carregar um bitmap no WordPress


1 Selecione os objetos que deseja exportar ou desmarque todos os objetos para exportar o projeto inteiro.
2 Clique em Arquivo   Exportar para   WordPress.
3 Na caixa de diálogo Exportar para WordPress, selecione o formato de arquivo que deseja na lista Formato e ajustar o
configurações de exportação.
A caixa de diálogo Exportar para WordPress permite-lhe aceder às mesmas opções de exportação que estão disponíveis na
janela Exportar para a web. Para obter mais informações sobre as opções de exportação, consulte a seção
“Exportar bitmaps para a Internet” na página 874.
4 Clique em Carregar.
5 Na caixa de diálogo Faça upload para o WordPress, execute uma ou mais tarefas da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Autentique sua conta do WordPress e faça login Clique em Autentique sua conta do WordPress.

Selecione um site WordPress Selecione um site na caixa Local.

Carregue o bitmap Clique em Carregar.

Faça login em outra conta do WordPress Clique em Saia ou mude de conta.

O bitmap exportado é salvo em um arquivo temporário, que é removido após o upload da imagem para o WordPress.

880 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Armazene e aplique predefinições para a Internet
As predefinições da Internet permitem salvar configurações personalizadas para exportar formatos de arquivo compatíveis
com a web.

Para salvar uma predefinição para exportação de imagem compatível com a Internet
1 Na caixa de diálogo Exportar para a Web, selecione um formato de arquivo da caixa de lista Formato. 2
Escolha a configuração que deseja armazenar como predefinição.
3 Clique na seta ao lado da caixa de lista Preset e então em Salvar predefinição. 4Digite um nome
para a predefinição na caixa Nome do arquivo.
5 Clique em Guarda.

Para excluir uma predefinição salva, escolha uma predefinição na caixa de listagem Predefinido, clique na seta ao lado da
caixa de lista Preset e em Excluir predefinição.

Para aplicar uma predefinição para exportação de imagem compatível com a Internet
1 Na caixa de diálogo Exportar para a Web, clique na seta ao lado da caixa de lista Preset e então em
Carregar predefinição.
2 Clique no nome do arquivo.
3 Clique em Abrir.

Exportar objetos com fundos e cores transparentes


CorelDRAW permite exportar bitmaps baseados em paleta, como arquivos GIF ou PNG de 8 bits, com cores e planos de fundo transparente.
Esses bitmaps podem conter objetos, como botões e logotipos, que costumam ser usados em páginas da Web com planos de fundo coloridos ou
padronizados.

Ao colocar um objeto com um fundo opaco Em uma página da web, a cor de fundo do objeto aparece na página como um retângulo. Se a transparência
for dada ao fundo do objeto, ela se mesclará com a página. Um plano de fundo de objeto transparente também permite que você altere a cor ou o
padrão do plano de fundo da página da web sem ter que alterar o plano de fundo dos objetos para corresponder.

Você pode criar um GIF com fundo transparente para usar em uma página da web.

Para salvar um bitmap com um fundo transparente


1 Na caixa de diálogo Exportar para a Web, selecione um formato de arquivo da paleta, como GIF ou PNG com paleta de 8 bits, no
caixa de lista Formato.
2 Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Tornar o fundo do objeto transparente Na área Configuração, Verifica a caixa Transparência.

Crie objetos para a Internet | 881


Para Faça o seguinte

Tornar uma cor selecionada transparente Clique em Conta-gotas na barra de ferramentas e clique na
imagem para escolher uma cor. Na área
Configuração, Clique no botão Tornar transparente o
cor selecionada.

Aplique uma cor fosca ao fundo do objeto para que as bordas dos Na área Configuração, abra o seletor de cores Amigo e clique em
objetos suavizados se misturem mais facilmente uma cor.

Para melhores resultados, selecione Nenhum na caixa de lista Dithering da área Configuração.

Texto compatível com a Internet


Depois de converter o texto do parágrafo em um formato compatível com a Internet, você pode editar o texto do documento publicado
em um editor de HTML. O estilo de fonte padrão da Internet é usado automaticamente, a menos que você substitua por outra fonte.
Mesmo se você decidir substituí-la, a fonte padrão será aquela usada pelos visitantes do site que não possuem a fonte selecionada
instalada em seus PCs. Estilos de texto em negrito, itálico e sublinhado também estão disponíveis. Pode aplicarrecheios uniformes, mas
não contornos, para texto compatível com a Internet.

Para tornar o texto compatível com a Internet


• Com a ferramenta Seleção , selecione a moldura de texto do parágrafo. Clique emTexto   Crie um texto compatível com a web.

Certifique-se de que o texto compatível com a Internet não se cruze ou se sobreponha a outro objetos nem se estende para fora dos limites da
página de desenho; caso contrário, vai se tornar umbitmap e você perderá suas propriedades de Internet.

o texto artístico ele não pode ser compatível com a Internet e é sempre tratado como um bitmap. No entanto, é possível
convertê-lo em texto de parágrafo e torná-lo compatível com a Internet. Para obter mais informações sobre como converter
texto, consulte a seção“Encontre, edite e converta texto” na página 607.

Mudança de imagens
As mudando imagens estão objetos Interativos que mudam de aparência quando você clica neles ou move o ponteiro do mouse sobre
eles. Você pode criar imagens mutáveis usando objetos.

Para criar uma imagem cambiável, os seguintes estados são adicionados:


• Não pressionado: O estado padrão de um botão quando não há atividade de mouse associada.
• Abaixo do cursor: estado de um botão quando o cursor passa sobre ele.
• Pressionado: estado de um botão quando é clicado.

Você pode aplicar diferentes propriedades de objeto a cada um dos estados de rollover. Você também pode visualizar os estados de
rollover.

882 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Imagens rolantes com os estados Não pressionado (esquerda), Abaixo do cursor (centro) e Pressionado (direita).

Para criar um objeto rollover


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Edição de efeitos   Mudando a imagem   Crie uma imagem temperamental.

Para modificar o estado de rollover de um objeto


1 Clique no objeto rollover para selecioná-lo.
2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Links.
3 No docker Mudando links e imagens, selecione um estado da caixa de lista Status da imagem rotativa ativo:

• Não pressionado
• Sob o cursor
• Mantido para baixo

4 Modifique as propriedades desejadas do objeto, como a cor.


5 Repita as etapas 4 e 5 para modificar os outros estados, se necessário.

6 Clique no botão Concluir edição de rollover .

Também é possível

Excluir um estado de rollover Na barra de ferramentas Internet, Clique no botão


Remova o estado de mudança da imagem.

Duplicar um estado de rollover Na barra de ferramentas Internet, Clique no botão


Estado duplicado de mudança de imagem.

Desfazer uma imagem cambiável Na barra de ferramentas Internet, Clique no botão Extraia
objetos de imagem em movimento.

Especifique o quadro que aparece quando a imagem Na barra de ferramentas Internet, escolha um quadro de destino
cambiável é clicada na caixa de lista Destino.

Crie objetos para a Internet | 883


Não é possível fechar um desenho enquanto edita um mudança de imagem. É necessário terminar a edição com antecedência.

Para visualizar uma imagem em mudança


1 Clique em Objeto   Mudando a imagem   Visualização de rollover atual.
2 Na janela de desenho, aponte para a imagem cambiável para ver o status Sob o cursor e clique na imagem que muda para ver o
Estado Preso.

Para ver as propriedades de uma imagem rollover


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Objetos. 2No docker Objetos, clique na página e camada
onde o mudança de imagem.
3 Clique no nome da imagem cambiável e expanda os status Não pressionado, sob o cursor e Preso.

Você pode visualizar os estados de um objeto mudança de imagem na página de desenho clicando em Objeto  
Mudando a imagem   Visualização de rollover atual.

Marcadores e hiperlinks
CorelDRAW permite adicionar marcadores e hiperlinks ao documento. Você pode aplicá-los a objetos, como objetos de texto,
imagens alteradas ebitmaps. Para obter informações, consulte a seção"PDF, hiperlinks, favoritos e miniaturas" na página
900

Marcadores

Para criar um link em um arquivo, você pode marcar um texto ou um objeto. Você pode então atribuir um link a um objeto para que,
clicando nele, abra o favorito.

Hiperlinks

Você também pode atribuir um hiperlink a um objeto. Você pode vinculá-lo a um endereço da web, um servidor FTP, um endereço de
e-mail, um favorito ou um arquivo. Clicar no objeto abrirá o local atribuído no aplicativo apropriado. Uma vez ohiperlinks, você pode
exibi-los e verificá-los. Você também pode remover links e favoritos. Ao trabalhar com texto, você pode atribuir umhiperlink texto
artístico e de parágrafo.

Para atribuir um favorito


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Origins. 2Na área de
trabalho, clique no objeto você deseja marcar.

3 Clique no botão Novo marcador.

4 Insira o nome do marcador na caixa de nome.

Para atribuir um hiperlink a texto e objetos


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Origins. 2Com a

ferramenta Seleção, Clique no objeto ou o objeto de texto ao qual deseja aplicar um hiperlink.

3 Clique no botão Novo link .

884 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Na caixa de lista Tipo de link, escolha um dos seguintes tipos de link:

Tipo de link

http: // ou https: // Digite o endereço da web ou Url da página da web que você deseja abrir
ao clicar no ligação.

ftp: // Digite o endereço da web ou Url do servidor FTP que você


deseja abrir ao clicar no link.

mailto: Digite um endereço de e-mail.

Arquivo: // Clique no botão Procurar e localize o arquivo que deseja abrir


clicando no link.

marcador Escolha um marcador criado anteriormente na lista.

Você também pode atribuir um hiperlink na janela de encaixe Propriedades se você clicar Janela   Janelas encaixáveis  
Propriedades para abrir a janela de encaixe e, em seguida, clica no botão Internet.

Para verificar um link


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Origins. 2Escolha o
link que deseja abrir.

3 Clique no botão Link aberto .

Para remover um favorito ou link


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Origins. 2Escolha o
link ou marcador que deseja excluir.

3 Clique no botão Retirar .

Adicionar pontos de acesso e texto alternativo aos objetos


Também é possível estabelecer um ponto de acesso que segue o contorno do objeto ou que preenche a caixa delimitadora do objeto. CorelDRAW aplica um
padrão de hachura a objetos que contêm links. Você pode alterar a cor de preenchimento e o preenchimento do plano de fundo. Você também pode adicionar
texto alternativo a objetos para navegadores somente texto ou leitores de tela.

Para definir um ponto de acesso


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Links. 2Na área de trabalho, clique no objeto
ao qual você deseja adicionar um ponto de acesso.
3 No docker Mudando links e imagens, selecionar Ligação da caixa de lista Comportamento e escrever um endereço
teia na caixa URL
4 Na área Defina o ponto de acesso usando, clique em um dos seguintes botões:
• Forma: Define o ponto de acesso pela forma do objeto.

Crie objetos para a Internet | 885


• Limites: define o ponto de acesso usando a caixa delimitadora do objeto.

5 Abra o seletor de cores Fundo e clique em uma cor.

6 Abra o seletor de cores Listras e clique em uma cor.

Se você escolher um objeto com hiperlink e, em seguida, altere as cores do zona interativa Padrão (listras) e fundo, a alteração só será aplicada
ao objeto selecionado.

Para adicionar texto alternativo a um objeto


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Links. 2Na área de trabalho, clique no objeto link ao
qual deseja adicionar texto alternativo.
3 No docker Links, digite o texto alternativo na caixa de texto Comentários alternativos.

886 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Formatos de arquivo

Importar e exportar arquivos e ativos ............................................ .................................................. .................................................. . 889

Exportar para PDF ............................................... .................................................. .................................................. .................................. 897

Operações com aplicativos de produtividade de escritório ........................................... .. ................................................ .. .................... 911

Formatos de arquivo suportados ............................................... .................................................. .................................................. ......... 913

Formatos de arquivo | 887


888 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Importar e exportar arquivos e ativos

O aplicativo inclui filtros que convertem arquivos de um formato para outro ao importar ou exportar arquivos e ativos.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Importar arquivos" (página 889)
• "Exportar arquivos" (página 892)
• "Exportar objetos e páginas" (página 895)

Importar arquivos
Você pode importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, você pode importar um arquivo em PDF (Adobe Portable Document
Format),JPEG ou AI (Adobe Illustrator). Você também pode importar um arquivo e colocá-lo na janela do aplicativo ativo como umobjeto.
Também é possível redimensionar o arquivo e centralizá-lo ao importá-lo. O arquivo importado torna-se parte do arquivo ativo. Você também
pode importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente. Se você importar um bitmap vinculado, todas as alterações feitas no
arquivo original (externo) atualizam automaticamente o arquivo importado.

Ao importar um bitmap, poderia reamostrar para reduzir o tamanho do arquivo ou recortar o arquivo para remover áreas não utilizadas da
imagem. Também podeaparar um bitmap para selecionar apenas o tamanho e a área exatos da imagem que deseja importar.

Ao importar um arquivo de uma versão anterior do CorelDRAW que contém texto em um idioma diferente do usado pelo sistema
operacional, você pode usar as configurações no página de código para garantir que os nomes dos objetos, palavras-chave e notas salvas
com o arquivo sejam exibidos corretamente.

Para importar um arquivo para o desenho ativo


1 Clique em Arquivo   Importar.
2 Escolha a pasta onde o arquivo está armazenado.
Se necessário, você pode pesquisar o arquivo usando a caixa de pesquisa. Você pode pesquisar imagens usando critérios de
pesquisa, como nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de bitmap, nome de objeto e assim por
diante.
3 Selecione um formato de arquivo na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
Se você não sabe qual é o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4 Clique no nome do arquivo.


Se o arquivo contiver texto em um idioma diferente do usado pelo sistema operacional, escolha a opção apropriada na caixa de
listagem Selecione a página de código para que os nomes dos objetos, palavras-chave e notas sejam exibidos corretamente.

Importar e exportar arquivos e ativos | 889


Essas opções não estão disponíveis para todos os formatos de
5 arquivo. Clique emImportar, e faça um dos seguintes:
• Clique na página de desenho para preservar as dimensões do arquivo e trazer seu canto superior esquerdo para a posição onde você
clica.
• Arraste na página de desenho para redimensionar o arquivo. O cursor de importação exibe as dimensões do arquivo que foi
redimensionado conforme é arrastado na página de desenho.
• Pressione a tecla Introdução para centralizar o arquivo na página de desenho.
• Aperte o Barra de espaço colocar o arquivo na mesma posição em que estava no arquivo original (apenas
Arquivos CDR e AI).

As opções de snap ativo são aplicadas ao arquivo importado.

Também é possível

Link para um bitmap externamente em vez de incorporá-lo Clique na seta do botão importar e, em seguida, clique na
caixa de seleção Importar como imagem vinculada
externamente.

Se você deseja exibir uma lista de imagens vinculadas, clique em


Janela   Janelas encaixáveis   Fontes.

Link para um arquivo de alta resolução para saída para Open Clique na seta do botão importar e, em seguida, clique na
Prepress Interface ou OPI (Open Prepress Interface) caixa de seleção Importe como um arquivo de alta resolução
para saída OPI.

Este procedimento insere uma versão de baixa resolução de um


arquivo TIFF ou Scitex® Continuous Tone (CT) em um documento. A
versão de baixa resolução é vinculada à imagem de alta resolução,
que reside em um servidor OPI.

Mesclar camadas em um bitmap importado Verifica a caixa Mesclar bitmap multicamadas.

Salvar perfil ICC (International Color Consortium) Incorporado Verifica a caixa Extrair perfil ICC incorporado para salvar o
perfil ICC na pasta de cores onde o aplicativo está
instalado.

Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Verifique as marcas d'água ou informações de direitos autorais Verifica a caixa Verifique a marca d'água.

Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Use as configurações padrão do filtro em vez de abrir o diálogo Verifica a caixa Não mostra a caixa de diálogo do filtro.

Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

Preservar camadas e páginas em um arquivo importado Verifica a caixa Manter camadas e páginas. Se você desmarcar esta caixa, todas
as camadas serão combinadas em uma única camada.

Esta opção não está disponível para todos os formatos de arquivo.

890 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Selecione as páginas a serem importadas ao importar Na caixa de diálogo Importar TIFF, ative uma opção na área
documentos TIFF de várias páginas Selecione a (s) página (s) que deseja importar.

Esta opção está disponível apenas para o formato de arquivo TIFF.

Abra apenas parte de uma imagem Na caixa de diálogo Carregar arquivo parcial, digite o intervalo
de quadros que deseja abrir na caixa Carregar quadros.

Nem todas as opções de importação estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

É possível importar vários arquivos. Segure a teclaMudança e clique para selecionar arquivos colocados consecutivamente
em uma lista. Segure a teclaCtrl e clique para selecionar arquivos localizados não consecutivamente.

Para importar um bitmap como uma imagem vinculada externamente


1 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Origins. 2No docker Fontes, Clique no
botão Nova imagem vinculada. 3Navegue na unidade e na pasta onde a imagem
está armazenada.
4 Clique em Importar. 5Clique na área de trabalho para
colocar a imagem.

Também é possível

Atualizar uma imagem vinculada Clique no botão Atualize a imagem vinculada.

Quebre o link para uma imagem com link externo Clique no botão Quebre o link.

Para reamostrar um bitmap durante a importação


1 Clique em Arquivo   Importar.
2 Escolha a pasta onde a imagem está armazenada.
Se necessário, você pode pesquisar a imagem usando a caixa de pesquisa. Você pode pesquisar imagens usando critérios de
pesquisa, como nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de bitmap, nome de objeto e assim por
diante.
3 Selecione um formato de arquivo na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
Se você não sabe qual é o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4 Clique no nome do arquivo.


5 Clique na seta ao lado do botão importar e em Faça uma nova amostra e carregue.
6 Na caixa de diálogo Faça uma nova amostra da imagem, insira os valores nas caixas apropriadas:
• Largura: permite especificar a largura do gráfico na unidade de medida selecionada ou como uma porcentagem de sua largura original.
• Altura: permite especificar a altura do gráfico na unidade de medida selecionada ou como uma porcentagem de sua altura original.
7 Na área Resolução insira valores nas seguintes caixas:
• Horizontal: permite que você especifique o resolução gráfico horizontal em píxeis ou em pontos por polegada (dpi)

Importar e exportar arquivos e ativos | 891


• Vertical: permite especificar a resolução vertical do gráfico em pixels ou pontos por polegada (dpi).
8 Clique na página de desenho.

Também é possível

Preservar a relação altura-largura da imagem Verifica a caixa Manter proporção.

Mudar a unidade de medida Escolha um tipo de unidade na caixa de lista Unidades.

Manter valores de resolução horizontal e vertical iguais Verifica a caixa Valores idênticos.
automaticamente

Se uma caixa de diálogo for aberta para o formato de importação, especifique as opções desejadas. Para obter mais
informações sobre formatos de arquivo, consulte a seção“Formatos de arquivo suportados” na página 913.

Nem todas as opções de importação estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

Para cortar um bitmap durante a importação


1 Clique em Arquivo   Importar.
2 Escolha a pasta onde a imagem está armazenada.
Se necessário, você pode pesquisar a imagem usando a caixa de pesquisa. Você pode pesquisar imagens usando critérios de
pesquisa, como nome de arquivo, título, assunto, autor, palavra-chave, comentário, nome de bitmap, nome de objeto e assim por
diante.
3 Selecione um formato de arquivo na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
Se você não sabe qual é o formato do arquivo, escolha Todos os formatos de arquivo.

4 Clique no nome do arquivo.


5 Clique na seta ao lado do botão importar e em Recorte e carregue.
6 Na caixa de diálogo Cortar imagem, insira os valores nas caixas apropriadas:
• Superior: permite especificar a área a ser removida da parte superior do gráfico.
• Deixou: permite especificar a área a ser removida da borda esquerda do gráfico.
• Largura: permite que você especifique a largura do gráfico a ser mantido.
• Altura: permite que você especifique a altura do gráfico a ser mantido.
7 Clique na página de desenho.

O tamanho de um gráfico também pode ser alterado arrastando o atiradores seleção na janela de visualização.

Você pode alterar a unidade de medida escolhendo um tipo de unidade na caixa de listagem Unidades do diálogo Cortar imagem.

Exportar arquivos

Você pode usar o comando Arquivo   Exportar para exportar arquivos para uma variedade de formatos de arquivo de vetor e bitmap que
podem ser usados em outros aplicativos. Por exemplo, você pode exportar um arquivo para AI ouJPG. Você também pode exportar um arquivo
e otimizá-lo para uso com aplicativos de escritório, como Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office.

Quando você exporta um arquivo, o arquivo original permanece aberto na janela de desenho em seu formato existente.

892 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você pode usar o comando Arquivo   Salvar como para salvar arquivos em vários formatos vetoriais. Depois de salvar um arquivo em um
formato diferente, o arquivo salvo é imediatamente exibido na janela de desenho. É recomendável que você salve o arquivo no formato
CorelDRAW (CDR) primeiro porque alguns formatos de arquivo não oferecem suporte a todas as funções que podem ser encontradas em
um arquivo CorelDRAW.

Para exportar um arquivo


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Escolha a pasta
onde deseja salvar o arquivo.
3 Selecione um formato de arquivo na caixa de lista Salvar como tipo. 4
Insira um nome na caixa de lista Nome do arquivo.
5 Marque as caixas apropriadas:
• Exporte apenas esta página: exporta apenas a página atual de um arquivo de várias páginas
• Apenas os selecionados: salva apenas os objetos selecionados no desenho ativo
• Não mostrar a caixa de diálogo do filtro: oculta caixas de diálogo que fornecem opções de exportação mais avançadas. Essas
opções não estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.
6 Clique em Exportar.
Se a caixa de diálogo do formato de exportação escolhido for aberta, especifique as opções desejadas. Para obter mais
informações sobre formatos de arquivo, consulte a seção“Formatos de arquivo suportados” na página 913.

Também é possível

Compactar um arquivo ao exportar Escolha um tipo de compressão na lista Tipo de


compressão.

Especifique informações sobre um arquivo Escreva as observações que deseja na caixa Notas.

Nem todas as opções ou tipos de compressão na caixa de diálogo Exportar estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.
Os objetos em uma camada oculta serão exibidos no arquivo exportado, a menos que a função de impressão e exportação da camada
oculta tenha sido desativada.
Para obter mais informações sobre as opções disponíveis para exportar para um formato de arquivo bitmap, consulte a seção
“Para converter um gráfico vetorial em bitmap durante a exportação” na página 782.

Se você estiver usando uma versão de teste expirada, não poderá exportar arquivos.

Você pode especificar quais camadas aparecerão no arquivo exportado. Para obter mais informações, consulte a seção“Para ativar ou desativar
a impressão e exportação de uma camada” na página 368.

Para exportar um arquivo para o Microsoft Office ou WordPerfect Office

1 Clique em Arquivo   Exportar para   Escritório.


2 Na caixa de lista superior, escolha o pacote de produtividade de escritório para o qual o arquivo será exportado:
• Microsoft Office: permite definir opções para atender aos requisitos de saída dos aplicativos do Microsoft Office.
• WordPerfect Office: otimiza a imagem para Corel WordPerfect Office convertendo-a em um arquivo gráfico do WordPerfect (WPG).
3 Se você selecionar Microsoft Office, escolha a opção que melhor se adapta ao uso desejado do arquivo na caixa de listagem no meio:

Importar e exportar arquivos e ativos | 893


• Compatibilidade: permite que você salve o desenho como um bitmap no formato de arquivo Portable Network Graphic (PNG). Esta opção
preserva a aparência do desenho ao importá-lo para um aplicativo de escritório.
• Edição: permite que você salve seu desenho no formato de metarquivo estendido (EMF). Esta opção permite preservar a maioria dos
elementos editáveis em desenhos vetoriais.
4 Se você escolher Microsoft Office e Compatibilidade, escolha uma opção de otimização na caixa de lista Otimizado para:
• Apresentação: permite que você otimize o arquivo para saídas, como apresentações de slides ou documentos online (96 dpi)
• Impressão de mesa: permite manter uma boa qualidade de imagem para impressão desktop (150 dpi).
• Impressão comercial: permite otimizar o arquivo para impressão de alta qualidade (300 dpi).
Uma estimativa do tamanho do arquivo aparecerá no canto esquerdo inferior da caixa de diálogo.
5 Clique emAceitar.
6 Localize a pasta onde deseja armazenar o arquivo.
7 Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.
8 Clique em Guarda.

Também é possível

Aumente e diminua o zoom na janela de visualização Clique na janela de visualização com as ferramentas
Aumentar ou Reduzir .

Role para ver uma área diferente do desenho Usando a ferramenta Mão , arraste na janela
visualize até que a área em que você está interessado esteja visível.

As opções de otimização estão disponíveis se você selecionar as opções Microsoft Office e Compatibilidade

As camadas em um desenho são niveladas quando exportadas para o Microsoft Office ou Corel WordPerfect Office.

Para salvar um arquivo em um formato diferente


1 Clique em Arquivo   Salvar como. 2Escolha a
pasta onde deseja salvar o arquivo.
3 Selecione um formato de arquivo na caixa de lista Salvar como tipo. 4
Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.
5 Marque as caixas apropriadas:
• Apenas o que é selecionado: salve apenas o objetos selecionado no desenho ativo.
• Economize com o projeto VBA integrado: permite que você salve, junto com o arquivo, aqueles criados no editor VBA.
Essas opções não estão disponíveis para todos os formatos de arquivo.

6 Clique em Guarda.

Também é possível

Especifique informações sobre um arquivo Escreva os comentários que deseja na caixa Adicione
comentários.

Adicionar palavras-chave Escreva as palavras-chave que deseja na caixa Adicione


uma tag.

894 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Exportar objetos e páginas
CorelDRAW .e permite que você gerencie ativos de exportação na janela de encaixe Exportar. Você pode exportar um ou mais objetos e páginas, ou um
grupo de objetos, para os formatos PDF, JPEG, PNG e GIF.

Para exportar um objeto, você precisa selecioná-lo no documento e adicioná-lo à janela de encaixe Exportar. Para adicionar a página ativa à
lista de exportação, você deve desmarcar todos os objetos na página. Você também pode selecionar vários objetos ou páginas e adicioná-los
à lista de exportação com um clique; Cada ativo aparecerá como uma entrada separada na lista. Para obter mais informações sobre como
selecionar objetos, consulte a seção“Selecionando objetos” na página 288. Para obter informações sobre como selecionar páginas, consulte a
seção “Selecionando e ativando páginas” na página 740.

Por padrão, quando você adiciona um ativo para exportação, o nome do arquivo que aparece na lista de exportação é o
igual ao nome do objeto no docker Objetos (Objeto   Objetos). Para alterar o nome do arquivo de um item de exportação, você pode alterar o
nome do objeto na janela de encaixe Objetos. Você pode adicionar um sufixo ao nome do arquivo para torná-lo mais significativo e descritivo,
por exemplo, se estiver exportando o mesmo recurso de design em tamanhos diferentes, você pode adicionar um sufixo para indicar o
tamanho.

Você pode exportar um ativo várias vezes com configurações diferentes. Por exemplo, para exportar rapidamente um logotipo para os
formatos JPEG e PDF, adicione o logotipo uma vez, duplique-o na lista de exportação e ajuste as opções desejadas.

CorelDRAW também permite reutilizar as configurações de exportação. Por exemplo, para exportar vários designs de banner com as mesmas
configurações, adicione o primeiro design à lista e especifique as opções de exportação. Em seguida, selecione as outras versões e adicione-as
à lista de exportação com um clique usando as primeiras configurações de exportação de layout. As configurações de exportação são
específicas para o objeto; se você excluir um objeto de um documento, o objeto será automaticamente removido da janela de encaixeExportar
e você não pode mais usar as configurações associadas a este item.

No docker Exportar, As páginas são listadas primeiro e organizadas na ordem em que aparecem no documento,
independentemente da sequência em que você as adiciona para exportação. Todos os objetos estão listados abaixo na ordem em
que aparecem na janela de encaixeObjetos. Por exemplo, em um documento de várias páginas, os objetos na página 1 serão
listados antes dos objetos na página 5.

Para gerenciar ativos de exportação


• No docker Exportar (janela   Janelas encaixáveis   Propriedades), execute uma tarefa da tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Adicionar um objeto à lista de exportação Selecione um objeto na janela do documento e clique no botão
Adicionar novo .

Adicione a página ativa à lista de exportação Certifique-se de que todos os objetos na página não estão
selecionados e clique no botão Adicionar novo .

Adicione vários ativos à lista de exportação Selecione vários ativos na janela do documento e clique no
botão Adicionar novo .

Cada ativo é adicionado como um item separado à lista de


exportação.

Importar e exportar arquivos e ativos | 895


Para Faça o seguinte

Remova um item da lista de exportação Clique no botão Retirar próximo ao item que você deseja

Remova da lista.

Duplica um item na lista de exportação Clique no botão Escolhas próximo ao item que você deseja

duplicar e clicar Dobro.

Adicione um ativo reutilizando as configurações de um item da No documento, selecione um ativo. No docker


lista de exportação Exportar, Clique no botão Escolhas próximo a entrada

cujas configurações você deseja copiar e clique Adicione um ativo com


essas configurações.

Para exportar um ativo


1 Adicionar um ativo à lista de exportação do docker Exportar.
2 Escolha um formato de arquivo na lista Formato de arquivo.
Se você quiser que o nome do arquivo seja mais descritivo e significativo, forneça um sufixo.

3 Clique no botão Pasta de destino, e encontre a unidade e a pasta onde deseja salvar o arquivo.

4 Clique no botão Escolhas e então em Exportar item.

Também é possível

Exportar vários itens No docker Exportar, marque as caixas de seleção


Selecionar item ao lado dos itens que você deseja exportar.
Clique emExportar tudo.

Modificar configurações de exportação No docker Exportar, Clique no botão


Configuração , e especifique as opções desejadas.

Você não pode exportar uma página em branco para um formato de arquivo bitmap (também conhecido como formato raster).

Para exportar grupos vinculados, como contornos, combinações, extrusões, sombras e objetos criados com a ferramenta Mídia
artística, primeiro agrupe os objetos no grupo vinculado e, em seguida, adicione o grupo à janela de encaixe Exportar. Por

exemplo, se você deseja exportar um objeto com uma sombra interna, crie um grupo a partir do objeto e da sombra e, em seguida, adicione o grupo à
janela de encaixe Exportar.

Para escolher o formato de arquivo padrão para novos itens


• No docker Exportar, selecione um formato de arquivo padrão da caixa de lista Formato de arquivo padrão.

896 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Exportar para PDF

PDF é um formato de arquivo que permite preservar as características de formatação, fontes, imagens e gráficos de arquivos de aplicativos
originais.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Exportar para PDF" (página 897)
• "PDF, hiperlinks, marcadores e miniaturas" (página 900)
• "Reduzindo o tamanho do PDF" (página 900)
• "Texto e fontes em arquivos PDF" (página 902)
• "Codificando Arquivos PDF" (página 903)
• "Opções de exibição para arquivos EPS" (página 904)
• "Opções de gerenciamento de cores PDF" (página 904)
• "Opções de segurança de PDF" (página 905)
• "Otimizando arquivos PDF" (página 907)
• "PDF: Resumos de comprovação" (página 908)
• "Preparando arquivos PDF para um provedor de serviços de impressão" (página 908)

Exportar para PDF

Você pode exportar documentos como arquivos PDF. Os arquivos PDF podem ser visualizados, compartilhados e impressos em qualquer plataforma, desde que
os usuários tenham Adobe Acrobat, Adobe Reader ou um leitor de PDF compatível instalado em seus PCs. Além disso, os arquivos PDF podem ser carregados em
redes intranet ou na Internet. Você também pode exportar uma seleção específica ou um documento inteiro para um arquivo PDF.

Ao exportar um documento como arquivo PDF, você pode escolher entre vários estilos de PDF predefinidos, que usam
configurações específicas. Por exemplo, com a predefiniçãorede, a resolução das imagens no arquivo PDF é otimizado para a web.

Você também pode criar novos estilos de PDF predefinidos ou editar os existentes. As configurações de segurança do arquivo PDF
não são salvas com estilos predefinidos de PDF. Para obter mais informações sobre as opções de segurança de PDF, consulte a seção
“Opções de segurança de PDF” na página 905.

Se você usou símbolos em um documento, eles serão suportados no arquivo PDF. Para obter mais informações sobre os símbolos, consulte
"Símbolos" na página 371.

Exportar para PDF | 897


Para exportar documentos como arquivos PDF
1 Clique em Arquivo   Publique como PDF.

Você também pode salvar um arquivo PDF clicando no botão Publicar como PDF da barra de ferramentas Padrão.

2 Localize a pasta onde deseja armazenar o arquivo.


3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Predefinições de PDF:
• Arquivado (CMYK): cria um arquivo PDF / A-1b, que é ideal para tarefas de arquivamento. Em comparação com os arquivos PDF, os
arquivos PDF / A-1b são mais adequados para preservação de documentos a longo prazo porque são mais abrangentes e independentes
de dispositivo. Os arquivos PDF / A-1b contêm fontes integradas, cores independentes de dispositivo e sua própria descrição como
metadados XMP. Este estilo PDF preserva qualquer cor especial ou cores Lab contidas no documento original, mas converte todas as
outras cores, como tons de cinza e RGB, para o modo de cor CMYK. Além disso, esse estilo incorpora um perfil de cores para especificar
como as cores CMYK devem ser interpretadas no dispositivo de renderização.
• Arquivado (RGB): Semelhante ao estilo anterior, ele cria um arquivo PDF / A-1b, que preserva todas as cores especiais e cores Lab. Todas as outras
cores são convertidas para o modo de cor RGB.
• Configuração de teste atual: aplica o perfil de cores de teste ao arquivo PDF.
• Distribuição de documentos: cria um arquivo PDF que pode ser impresso em uma impressora desktop ou a laser; é adequado
para a distribuição de documentos genéricos. Este estilo permite a compressão de imagens bitmap noJPEG e pode incluir
marcadores e hiperlinks.
• Edição: cria um PDF de alta qualidade para enviar a uma impressora ou copiadora digital. Este estilo ativa a compressãoLZW,
incorpora fontes e inclui hiperlinks, marcadores e miniaturas. Este estilo exibe o arquivo PDF com todas as fontes / fontes,
todas as imagens em resolução total e hiperlinks, para que o arquivo possa ser editado posteriormente.
• PDF / X-1a: ativo compactar imagens de bitmap em formato ZIP e converte todos os objetos no espaço de cor de destino
CMYK.
• PDF / X-3: este estilo é um superconjunto do PDF / X-1a. Ele suporta dados CMYK e não CMYK (como dados de laboratório ou em tons de cinza) no
arquivo PDF.
• Pré-impressão: permite a compressão de imagens bitmap no fecho eclair, incorpora fontes e preserva as opções de cores exatas mais bem
projetadas para impressão de alta qualidade e excelente acabamento. Antes de preparar um arquivo PDF para impressão, é recomendável
consultar seu fornecedor de impressão e descobrir quais configurações são recomendadas.
• Rede: cria um arquivo PDF para visualização online, como um arquivo PDF para distribuir por e-mail ou postar na web. Este
estilo permite a compactação de imagens de bitmap no formato JPEG, compacta o texto e inclui hiperlinks.
5 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
6 Na área Faixa de exportação, habilite uma das seguintes opções:
• Documento atual: exportar documento atual
• Documentos: exporta os documentos que você especificar.
• Seleção: exporta os objetos selecionados.
• Página real: exporta a página ativa.
• Páginas: exporta as páginas que você especificar.

7 Na área Tamanho da página, Selecione uma das seguintes opções:


• Definido pelo documento: aplica o tamanho de página definido no documento.
• Definido por objetos selecionados: permite que o tamanho dos objetos na página determine o tamanho da página.
8 Clique em Aceitar.
9 Clique em Guarda.

Se você deseja criar um arquivo PDF para arquivamento em conformidade com os padrões PDF / A-1b, deve permitir que todas as fontes
sejam incorporadas ao documento. Para verificar quais fontes não podem ser incorporadas, consulte o resumo do preflight do arquivo PDF.
Para obter mais informações sobre a visualização de resumos, consulte a seção“Para visualizar o resumo do preflight para um arquivo PDF”
na página 908. Você pode substituir qualquer fonte que não possa ser incorporada ou converter todo o texto

898 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

nas curvas, ativando a caixa de seleção Exportar todo o texto como curvas da página Objetos no diálogo Publique como
configurações de PDF.
Se o seu documento contiver um modelo 3D, clique em Configuração no diálogo Publicar como PDF e selecione
Acrobat 8.0 ou superior na caixa de lista Compatibilidade para garantir que o modelo 3D seja interativo em leitores de PDF.

Para verificar se uma fonte pode ser incorporada, você pode visualizar as informações da licença e as restrições de incorporação
usando uma ferramenta gratuita; por exemplo, a extensão de propriedades da fonte disponível no site da Microsoft.

Para exportar vários documentos como um único arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Na guia Em geral , ative a opção Documentos que está na área Faixa de exportação. 6Marque
as caixas de seleção dos documentos que deseja salvar.
7 Clique em Aceitar. 8
Clique em Guarda.

Para criar uma predefinição de PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4Clique em
Configuração. 5Na caixa de diálogo Configurações de PDF, especificar uma
configuração.
6 Clique na aba Em geral .

7 Clique no botão Adicionar predefinição de PDF ao lado da caixa de lista Predefinição de PDF.

8 Insira um nome para o estilo na caixa de lista Salvar predefinição de PDF como. 9Clique em
Aceitar. 10Clique em Guarda.

Se você deseja excluir um estilo de PDF, selecione esse estilo e clique no botão. excluir predefinição do PDF
ao lado da caixa de lista Predefinição de PDF.

Para editar uma predefinição de PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4Clique em
Configuração. 5Na caixa de diálogo Configurações de PDF, especificar uma
configuração.
6 Clique na aba Em geral .

7 Clique no botão Adicionar predefinição de PDF ao lado da caixa de lista Predefinição de PDF.

8 Escolha o estilo que deseja editar na lista Salvar predefinição de PDF como.

Exportar para PDF | 899


9 Clique em Aceitar. 10
Clique em Guarda.

Se as alterações feitas nas configurações predefinidas forem salvas, as configurações originais serão substituídas. Para
evitar isso, as alterações nas predefinições devem ser salvas com um novo nome.

PDF, hiperlinks, favoritos e miniaturas


É possível incluir hiperlinks, favoritos e miniaturas em arquivos PDF. Os hiperlinks são úteis para adicionar quebras a páginas da web ou URLs
da Internet. Os marcadores permitem vincular áreas específicas de um arquivo PDF. Você pode especificar se deseja exibir favoritos ou
miniaturas quando o arquivo PDF for aberto pela primeira vez no Adobe Acrobat ou Acrobat Reader.

Para obter informações sobre como atribuir hiperlinks e favoritos, consulte a seção "Marcadores e hiperlinks" na página
884.

Para incluir hiperlinks, favoritos e miniaturas em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Documento.
6 Na área Marcadores, marque qualquer uma das seguintes caixas de seleção:
• Incluir hiperlinks
• Gerar favoritos
• Gerar miniaturas
Se você quiser que os favoritos ou miniaturas sejam exibidos na inicialização, ligue o Botão de favoritos ou Miniaturas na área No inicio.
7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Redução do tamanho do PDF


Pode comprimir imagens de bitmap, texto e arte de linha para reduzir o tamanho de um arquivo PDF. As opções de compactação de bitmap
incluemJPEG, LZW e fecho eclair. A qualidade das imagens bitmap com compactação JPEG varia de 100% (alta qualidade, compactação mais
baixa) a 1% (qualidade baixa, compactação mais alta). Quanto maior for a qualidade da imagem, maior será o tamanho do arquivo.

Você também pode reduzir o tamanho de um arquivo PDF pela subamostragem de imagens em cores, tons de cinza ou bitmap
monocromáticas.

Outra forma de reduzir o tamanho do arquivo PDF é excluindo objetos que não estão na página de desenho. A maioria dos
visualizadores de PDF não exibe esses tipos de objetos, mas as informações sobre eles são armazenadas no arquivo PDF, aumentando
seu tamanho.

Para definir a compactação de bitmap em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.

900 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos.
6 Na caixa de lista Tipo de compressão, escolha uma das seguintes opções:
• Nenhum
• LZW
• JPEG
• fecho eclair

• JP2
7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Opção JP2 (JPEG 2000) está disponível apenas para Adobe Acrobat 6.0, Adobe Acrobat 8.0 e Adobe Acrobat 9.0.

Se você escolher compressão JPEG, você pode mover o controle deslizante Qualidade JPEG para ajustar a qualidade da compressão.

Para compactar texto e arte de linha em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos. 6Verifica a caixa
Comprima texto e desenhos. 7Clique em
Aceitar. 8Clique em Guarda.

Para subamostrar imagens de bitmap em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos.
6 Selecione qualquer uma das seguintes caixas de seleção e digite um valor na caixa correspondente:
• Cor
• Tons de cinza
• Monocromático

7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Exportar para PDF | 901


A subamostragem de imagens bitmap coloridas, em tons de cinza ou monocromáticas só é eficaz quando sua resolução é maior do
que a especificada na área Subamostragem.

Para excluir objetos que estão fora da página de desenho de um arquivo PDF
1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Em geral . 6Marque a caixa de seleção Exporte apenas
os objetos na página. 7Clique em Aceitar.

8 Clique em Guarda.

Os objetos que estão parcialmente na página serão cortados para remover áreas de objetos que estão fora da página, exceto
para texto e objetos de preenchimento interativo.

Texto e fontes em arquivos PDF


Você pode determinar a aparência do texto no arquivo PDF de saída definindo as opções de texto e fonte.

Você pode incorporar fontes em um arquivo PDF. Essa incorporação aumentará o tamanho do arquivo, mas tornará o arquivo PDF
mais compatível porque as fontes não precisam estar em outros sistemas. Ao incorporar fontes de base 14, elas são adicionadas ao
arquivo PDF, eliminando variações de fonte em diferentes sistemas. Fontes / fontes Base 14 residem em todos os dispositivos
PostScript.

Também é possível converter Fontes TrueType em fontes Tipo 1, que podem aumentar o tamanho do arquivo se ele contiver muitas fontes.
Ao converter fontes, você pode reduzir o tamanho do arquivo criando subconjuntos de fontes usando apenas um pequeno número de
caracteres (por exemplo, os caracteres ingleses de A a E). Você também pode incluir uma porcentagem das fontes usadas. Por exemplo, você
pode criar um subconjunto que contém 50% das fontes. Se o número de caracteres usados no documento for maior que 50%, todo o
conjunto de caracteres será incorporado. Por outro lado, se o número de caracteres for inferior a 50%, apenas os caracteres utilizados serão
incorporados.

Você também pode eliminar variações de fonte em sistemas diferentes exportando o texto como curvas. Por exemplo, se você usar
caracteres de texto incomuns, poderá exportar o texto como curvas. Exportar texto como curvas aumenta a complexidade do arquivo
e pode aumentar seu tamanho. Para publicação de documentos em geral, incorpore fontes / faces de tipos em um documento em vez
de converter o texto em curvas.

Para incorporar fontes em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos.

902 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


6 Verifica a caixa Incluir fontes no documento.
Se você deseja instalar as fontes básicas no arquivo PDF, marque a caixa Inclui fontes de base 14.
7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Ao ativar a caixa de seleção Inclui fontes de base 14, aumenta o tamanho do arquivo e, portanto, não é recomendado para
publicação na web.

Para converter fontes TrueType em fontes Type 1


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos.
6 Verifica a caixa Converta TrueType em Tipo 1.
Se você deseja reduzir o tamanho do arquivo, pode criar um subconjunto de fontes; para fazer isso, selecione a caixa de seleçãoFontes de
subconjunto e digite a porcentagem de fontes usadas na caixa%.
7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Se você criar um subconjunto de fontes, alguns caracteres podem faltar na fonte do arquivo ao editar o PDF no Adobe Acrobat.

Para exportar texto como curvas


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos. 6Verifica a caixa Exporte todo
o texto como curvas. 7Clique em Aceitar. 8Clique em
Guarda.

Codificar arquivos PDF


ASCII e binário são formatos de codificação para documentos. Ao publicar arquivos como PDF, você pode optar por exportar arquivos ASCII ou
binários. O formato ASCII cria arquivos totalmente exportáveis em todas as plataformas. O formato binário cria arquivos menores, mas eles são
menos exportáveis, pois algumas plataformas não podem lidar com esse formato de arquivo.

Para especificar um formato de codificação para um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF.

Exportar para PDF | 903


2 Localize a pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Documento.
6 Ative uma das seguintes opções:
• ASCII 85
• Binário
7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Opções de exibição para arquivos EPS


Arquivos EPS são arquivos PostScript incorporados em um documento. Você pode escolher como os arquivos Encapsulated PostScript
(EPS) devem ser visualizados em documentos PDF. OpçãoPostScript inclui imagens de alta resolução no documento PDF, mas não pode
exibi-las no Adobe Acrobat. OpçãoAntevisão inclui imagens de alta resolução no arquivo PDF e exibe imagens de bitmap de baixa
resolução correspondentes no Adobe Acrobat.

Para escolher uma opção de exibição para arquivos EPS


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos.
6 Na caixa de lista Arquivos EPS, escolha uma das seguintes opções:
• PostScript: inclui imagens de alta resolução no documento PDF, mas não permite que você as visualize.
• Antevisão: inclui imagens de alta resolução no arquivo PDF e exibe a representação de seus bitmaps em baixa resolução.

7 Clique em Aceitar.
8 Clique em Guarda.

Opções de gerenciamento de cores de PDF


Você pode especificar opções de gerenciamento de cores para exportar arquivos para PDF. Você pode escolher um perfil de cor ou deixar os objetos em seu
espaço de cores original. Você também pode incorporar o perfil de cores ao PDF.

Se você tiver um arquivo com cores especiais, você pode optar por mantê-los ou convertê-los para cores de processo, para que o
arquivo produza quatro placas para a saída CMYK.

Se você deseja exportar em PDF com o objetivo de revisar o documento na tela, pode aplicar as configurações de prova de cor do
documento. Além disso, você pode selecionar opções adicionais de prova na tela, como preservação de impressão sobreposta de
documento e impressão sobreposta em preto.

Para especificar opções de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.

904 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Cor. 6Ative a opção Use as configurações de
cores do documento.
7 Escolha um perfil de cor na caixa de listagem Cor de saída:
• RGB
• CMYK
• Tons de cinza
• Nativo
8 Clique em Aceitar. 9
Clique em Guarda.

Também é possível

Aplique um perfil de cor de teste ao arquivo PDF Ative a opção Use as configurações de prova de cor.

Converter todas as cores especiais aplicadas no documento para Verifica a caixa Converter cores especiais em.
o perfil de cor selecionado

Incorpore o perfil de cores ao arquivo PDF Verifica a caixa Incorpore o perfil de cores.

Simule como as sobreposições são exibidas, úteis para revisar Na área Outros controles de cor, Verifica a caixa Preserve
seu documento na tela sobreposições de documentos.

Permitir impressão sobreposta em preto Na área Outros controles de cor, Verifica a caixa Sempre faça uma
superimposição de preto.

Se você selecionar a opção Nativo da caixa de lista Saída de cor, no máximo três espaços de cores serão exibidos ou incorporados no arquivo
PDF.

Opções de segurança de PDF


Você pode definir opções de segurança para proteger os arquivos PDF que criar. As opções de segurança permitem controlar se e até que
ponto um arquivo PDF pode ser acessado, editado e reproduzido quando visualizado no Adobe Reader.

O nível de segurança disponível também é determinado pela versão do Adobe Reader usada para criar o arquivo PDF. Os níveis de
criptografia oferecidos pelo Adobe Reader têm aumentado ao longo do tempo. Por exemplo, se você salvar seus arquivos no Adobe Reader
versão 6 ou inferior, a codificação usada será padrão. A versão 8 inclui criptografia de 128 bits e a versão 9 de criptografia de 256 bits. Para
obter mais informações sobre como escolher uma versão, consulte a seção“Otimizando arquivos PDF” na página 907.

As opções de segurança são controladas por duas senhas: a senha de autorização e a senha de abertura.

Exportar para PDF | 905


A senha de autorização é a senha principal que permite controlar se um arquivo pode ser impresso, editado ou copiado. Por exemplo, como
proprietário do arquivo, você pode proteger a integridade de seu conteúdo selecionando uma configuração de autorização que não permite
edições.

Você também pode escolher uma senha de abertura que permite controlar quem pode acessar o arquivo. Por exemplo, se o arquivo
contém informações confidenciais e você deseja limitar os usuários que podem visualizá-lo, pode definir uma senha de abertura.
Não é recomendado definir uma senha de abertura sem definir uma senha de autorização, pois os usuários teriam acesso irrestrito
ao arquivo PDF, incluindo a capacidade de definir uma nova senha.

As opções de segurança se aplicam quando você salva o arquivo PDF. Essas configurações podem ser visualizadas quando um arquivo PDF é aberto no Adobe
Acrobat.

Para abrir e editar um arquivo PDF protegido, você deve fornecer a senha de autorização (ou a senha de abertura se nenhuma
senha de autorização tiver sido definida). Para obter informações sobre como abrir e importar arquivos PDF, consulte
"Formato Adobe Portable Document (PDF)" na página 937.

Para definir autorizações em arquivos PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Segurança. 6Verifica a caixa Senha de autorização. 7
Digite uma senha na caixa Senha. 8Digite a senha novamente na
caixa Confirmar senha.

9 Na lista Autorização de impressão, escolha uma das seguintes opções:


• Nenhum: permite que os usuários visualizem o PDF na tela, mas não o imprimam.
• Baixa resolução: permite que os usuários imprimam uma versão de baixa resolução do arquivo PDF. Esta opção está disponível para
arquivos PDF compatíveis com Adobe Acrobat 5 ou posterior.
• Alta resolução: permite que os usuários imprimam uma versão em alta resolução do arquivo PDF.
10 Na lista Autorização de edição, escolha uma das seguintes opções:
• Nenhum: impede que os usuários editem o arquivo PDF.
• Insira, exclua e gire páginas: permite aos usuários inserir, excluir e girar páginas ao editar o arquivo PDF. Esta opção está disponível
para arquivos PDF compatíveis com Adobe Acrobat 5 ou posterior.
• Qualquer coisa, exceto extrair as páginas: Permite que os usuários editem o arquivo PDF, mas os impede de excluir páginas dele. Se você
deseja permitir que o conteúdo do arquivo PDF seja copiado para outros documentos, marque a caixaAtive a cópia do conteúdo.
onze Clique em Aceitar.
12Clique em Guarda.

A senha de autorização é a senha principal do documento. O proprietário do arquivo pode usá-lo para definir autorizações
ou para abrir o arquivo se uma senha de abertura for definida.

Algumas opções de compatibilidade de PDF, como PDF / X-3 e PDF / A-1b, eles não permitem configurar autorizações de arquivo PDF. Se você
escolher uma dessas opções de compatibilidade, todos os controles da páginaSegurança parecem desativados. Se você quiser mudar a
compatibilidade, consulte sobre"Para selecionar uma opção de compatibilidade" na página 907.

Para definir uma senha de usuário para um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF.

906 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Localize a pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Segurança. 6Verifica a caixa Senha aberta. 7Digite
uma senha na caixa Senha. 8Digite a senha novamente na caixa
Confirmar senha. 9Clique em Aceitar. 10Clique em Guarda.

Se você definir uma senha aberta, é recomendável definir também uma senha de autorização.

Otimize arquivos PDF


Você pode otimizar arquivos PDF para diferentes versões do Adobe Acrobat ou Acrobat Reader, escolhendo uma opção de compatibilidade que
corresponda ao tipo de visualizador usado pelos destinatários dos arquivos PDF. No CorelDRAW, você pode selecionar uma das seguintes opções de
compatibilidade: Acrobat 4.0, Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0, Acrobat 9.0, PDF / X-1a, PDF / X-3 ou PDF / A-1b. Os controles disponíveis ser
diferente dependendo da opção de compatibilidade selecionada. Se você estiver publicando um arquivo PDF para distribuição ampla, é melhor
escolher uma opção de compatibilidade mais antiga, como Acrobat 8.0 ou 9.0 para garantir que o arquivo possa ser visualizado em versões anteriores
do Acrobat. No entanto, se a segurança é uma questão importante, você pode querer selecionar uma versão mais recente, uma vez que os níveis de
criptografia são mais elevados. Para obter mais informações, consulte a seção“Opções de segurança de PDF” na página 905.

Você pode otimizar a exibição de um documento PDF na Internet para acelerar o tempo de carregamento do PDF.

Se preenchimentos complexos foram adicionados ao seu documento, você pode convertê-los em bitmaps, também chamado de rasterização. Essa ação pode
aumentar o tamanho do arquivo PDF, mas garantirá que os preenchimentos complexos sejam exibidos corretamente.

Para selecionar uma opção de compatibilidade


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Em geral .
6 Na caixa de lista Compatibilidade, escolha uma opção de compatibilidade.

Para preservar camadas e propriedades de camadas no arquivo PDF publicado, você deve escolher a opção Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat
9,0. Observe que as camadas principais não serão preservadas.

Para preservar as transparências no arquivo PDF publicado, você deve escolher a opção Acrobat 5.0, Acrobat 6.0, Acrobat 8.0 ou Acrobat 9.0.

Para otimizar um arquivo PDF para visualização na web


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.

Exportar para PDF | 907


3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Documento. 6Ative a caixa de
seleção Otimize para a Web.

Para converter preenchimentos complexos em bitmaps


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Objetos. 6Verifica a caixa Representa preenchimentos
complexos como bitmaps.

PDF: Resumos de comprovação


Antes de salvar um documento como arquivo PDF, você pode verificar com antecedência possíveis problemas. O preflight verifica e
exibe um resumo dos erros, possíveis problemas e sugestões para resolvê-los. O padrão é que diferentes aspectos do PDF sejam
verificados durante a comprovação, mas você pode desativar os aspectos que não deseja verificar.

Para ver o resumo do preflight de um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 4Clique
em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Verificações anteriores.
Se nenhum problema de impressão for detectado, o nome da guia será "Sem problemas". Se forem encontrados problemas, o nome da guia
mostrará o número de problemas encontrados.

Para limitar o que você deseja verificar durante a comprovação, clique na guia Verificação prévia, no botão Configuração
e no diálogo Configuração de comprovação. Em seguida, desmarque as caixas
Ao lado dos itens que você deseja pular durante a finalização da compra.

Para salvar as configurações, clique no botão Adicionar configuração de comprovação e escrever um nome em

o quadro Salvar estilo de comprovação como.

Preparando arquivos PDF para um provedor de serviços de impressão


A interface OPI (Open Prepress Interface) permite que você use imagens de baixo resolução como espaços reservados para as imagens de alta
resolução que aparecerão no trabalho final. Quando o arquivo for recebido pelo provedor de serviços de impressão, o servidor OPI substituirá as
imagens de baixa resolução por imagens de alta resolução.

908 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


As marcas da impressora fornecem informações ao provedor de serviços de impressão sobre como o trabalho deve ser impresso. Você
pode especificar as marcas da impressora a serem incluídas na página. As marcas de impressoras disponíveis são as seguintes:
• Marcas de corte: Eles representam o tamanho do papel e aparecem nos cantos da página. Marcas de corte podem ser adicionadas para
use-os como guias ao aparar o papel. Se você imprimir várias páginas por folha (por exemplo, 2 linhas por 2 colunas), pode adicionar as marcas de
corte na borda externa da página para removê-las após o processo de corte ou pode adicioná-las ao redor de cada linha e coluna. UMASangrando
determina o quanto uma imagem pode exceder as marcas de corte. O sangramento requer que o tamanho do papel que está sendo impresso seja
maior do que o tamanho final do papel desejado e que a área da imagem exceda a borda do tamanho final do papel.

• Marcas de registro: são necessários para o alinhamento do filme, para provas analógicas ou para a impressão de chapas em um
imprensa de impressão a cores. As marcas de registro são impressas em cada folha de uma separação de cores.
• Escala do densitômetro: é uma série de quadrados cinza que vão do claro ao escuro. Esses gráficos são necessários para testar a
densidade das imagens detons médios. A escala do densitômetro pode ser colocada em qualquer lugar da página. Você também pode
personalizar os níveis de cinza que aparecem em cada um dos sete quadrados na escala do densitômetro.
• Informações do arquivo: pode ser impresso além do perfil de cor, o nome, a data e a hora em que a imagem foi criada e o número
de páginas.

Para manter links OPI em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Pré-impressão. 6Verifica
a caixa Manter links de IPO.

Não use links OPI se não tiver certeza se o arquivo PDF será usado em um servidor OPI.

Para incluir marcas de impressora em um arquivo PDF


1 Clique em Arquivo   Publique como PDF. 2Localize a
pasta onde deseja armazenar o arquivo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Configuração.
A caixa de diálogo aparecerá Configurações de PDF.
5 Clique na aba Pré-impressão.
6 Marque as caixas apropriadas:
• Marcas de corte
• Informação do arquivo
• Marcas de registro
• Escalas densitométricas

Se você quiser incluir um Sangrando, Verifica a caixa Limite de recuo e digite um limite de recuo na caixa correspondente.

Normalmente, um limite de sangramento entre 3,2 e 6,35 mm é suficiente. Qualquer objeto que se estenda além dessa quantidade
usa espaço desnecessariamente e pode causar problemas ao imprimir várias páginas recuadas em uma única folha de papel.

Exportar para PDF | 909


910 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Operações com aplicativos de produtividade de
escritório

CorelDRAW é altamente compatível com aplicativos de produtividade de escritório, como Microsoft Office e WordPerfect Office. Você pode importar e
exportar arquivos entre aplicativos, bem como copiar ou inserir objetos CorelDRAW em outros documentos de produtividade de escritório.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Importar arquivos de aplicativos de produtividade de escritório" (página 911)
• "Exportar arquivos para aplicativos de produtividade de escritório" (página 911)
• "Adicionando objetos a documentos" (página 911)

Importe arquivos de aplicativos de produtividade de escritório


CorelDRAW permite importar arquivos criados em outros aplicativos. Por exemplo, você pode importar um arquivo de um aplicativo
Microsoft Office ou WordPerfect Office. Para obter mais informações sobre como importar arquivos, consulte as seções"Documento
WordPerfect (WPD)" na página 950 e "Notas técnicas no Microsoft Word (DOC, DOCX e RTF)" na página
922.

Exportar arquivos para aplicativos de produtividade de escritório


Os arquivos podem ser exportados para otimizá-los para uso com aplicativos de produtividade de escritório, como Microsoft Word ou
WordPerfect. Para obter mais informações sobre como exportar arquivos do CorelDRAW, consulte a seção“Para exportar um arquivo para o
Microsoft Office ou WordPerfect Office” na página 893.

Adicionar objetos a documentos


CorelDRAW permite copiar um objeto e colá-lo em um desenho. Você também pode copiar um objeto e inseri-lo em um documento criado com um
aplicativo de produtividade de escritório, como o Microsoft Word ou WordPerfect. Para obter mais informações sobre como copiar objetos, consulte a
seção“Copiando, duplicando e excluindo objetos” na página 294.Você pode inserir um objeto em um documento do CorelDRAW ou em um documento
de produtividade de escritório, como o Microsoft Word ou WordPerfect. Para obter mais informações sobre como inserir objetos no CorelDRAW,
consulte a seção“Ferramentas criativas e conteúdo” na página 93. Para obter informações sobre

Operações com aplicativos de produtividade de escritório | 911


como inserir objetos em documentos de produtividade de escritório, consulte a seção "Inserir objetos vinculados ou embutidos" na
página 351ou consulte a Ajuda do aplicativo de produtividade de escritório.

912 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Formatos de arquivo suportados

O formato do arquivo define como um aplicativo armazena informações em um arquivo. Se quiser usar um arquivo criado em um aplicativo
diferente do que está usando, você deve importá-lo. Caso contrário, se você gerar um arquivo em um aplicativo e quiser usá-lo em outro,
deverá exportá-lo para um formato de arquivo diferente.

Quando um arquivo é nomeado, o aplicativo adiciona automaticamente uma extensão que geralmente consiste em três caracteres (por
exemplo ,.cdr, .bmp, .tif ou.eps). Esta extensão de nome de arquivo permite que o usuário e o sistema diferenciem arquivos de formatos
diferentes.

A lista a seguir inclui todos os formatos de arquivo usados neste aplicativo. Nem todos os filtros de formato de arquivo são instalados por
padrão. Se você não puder exportar ou importar um arquivo da lista, será necessário atualizar a instalação do CorelDRAW Graphics Suite.
Para obter mais informações, consulte a seção"Modificar e reparar instalações" na página 24.
• "Adobe Illustrator (AI)" (página 914)
• "Fonte Adobe Type 1 (PFB)" (página 916)
• "Bitmap do Windows (BMP)" (página 917)
• "Bitmap OS / 2 (BMP)" (página 918)
• "PC Graphics Metafile (CGM)" (página 918)
• "CorelDRAW (CDR)" (página 919)
• "Corel Presentation Exchange (CMX)" (página 920)
• "Corel PHOTO-PAINT (CPT)" (página 920)
• "Biblioteca de Símbolos Corel (CSL)" (página 921)
• "Recurso Cursor (CUR)" (página 921)
• "Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF)" (página 921)
• "Microsoft Publisher (PUB)" (página 923)
• "Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW)" (página 923)
• "AutoCAD Drawing Database Format (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)" (página 924)
• "Encapsulated PostScript (EPS)" (página 926)
• "PostScript (PS ou PRN)" (página 930)
• "GIF" (página 931)
• "Formato de arquivo de imagem de alta eficiência (HEIF)" (página 932)
• "JPEG (JPG)" (página 932)
• "JPEG 2000 (JP2)" (página 933)
• "Imagem do Kodak Photo CD (PCD)" (página 934)
• "PICT (PCT)" (página 936)
• "PaintBrush (PCX)" (página 936)

Formatos de arquivo suportados | 913


• "Adobe Portable Document Format (PDF)" (página 937)
• "Arquivo de plotadora JPG (PLT)" (página 939)
• "Portable Network Graphics (PNG)" (página 940)
• "Adobe Photoshop (PSD)" (página 941)
• "Corel Painter (RIF)" (página 942)
• "Scalable Vector Graphics (SVG)" (página 943)
• "Adobe Flash (SWF)" (página 946)
• "TARGA (TGA)" (página 948)
• "TIFF" (página 949)
• "Fonte TrueType (TTF)" (página 949)
• "Visio (VSD)" (página 950)
• "Documento WordPerfect (WPD)" (página 950)
• "Gráfico WordPerfect (WPG)" (página 950)
• "Formatos de arquivo RAW" (página 951)
• "Bitmap Wavelet compactado (WI)" (página 951)
• "Formato de metarquivo do Windows (WMF)" (página 952)
• "Outros formatos de arquivo" (página 952)
• "Formatos recomendados para importação de gráficos" (página 953)
• "Formatos recomendados para exportação de gráficos" (página 954)
• "Notas gerais sobre a importação de arquivos de texto" (página 954)

Adobe Illustrator (AI)


O formato de arquivo Adobe Illustrator (AI) foi desenvolvido pela Adobe Systems, Incorporated para as plataformas Windows e Macintosh. É
principalmente vetorial, embora as versões mais recentes suportem informações de bitmap.

Você pode importar arquivos AI para uso no CorelDRAW ou, ao contrário, exportar arquivos CorelDRAW no formato AI. Antes de
exportar um documento como um arquivo AI, você pode verificá-lo previamente quanto a possíveis problemas. O preflight verifica e
exibe um resumo dos erros, possíveis problemas e sugestões para resolvê-los. O padrão é que diferentes aspectos do arquivo AI
sejam verificados durante a comprovação, mas você pode desativar os aspectos que não deseja verificar.

Para importar um arquivo Adobe Illustrator


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Clique no nome do arquivo.
4 Clique em Importar. 5Clique no página de desenho para onde você
deseja importar o arquivo.

Para exportar um arquivo Adobe Illustrator


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione AI - Adobe Illustrator na caixa de lista Salvar como tipo. 4Digite
um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em Exportar. 6Na
caixa de lista Compatibilidade, escolha um formato de arquivo Adobe Illustrator.

7 Na área Faixa de exportação, habilite uma das seguintes opções:


• Documento atual: exporta o desenho ativo.

914 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Página real: exporta a página ativa.
• Seleção: exporta os objetos selecionados.
• Páginas: exporta as páginas especificadas (esta opção está disponível apenas para a versão CS4).
8 Na área Exportar texto como, habilite uma das seguintes opções:
• Curvas: permite exportar texto como curvas.
• Texto: permite exportar texto como caracteres editáveis.

Também é possível

Converta áreas transparentes em bitmaps Na área Transparência, ative a opção Preserve a aparência e
converta áreas transparentes em bitmaps.

(Esta opção está disponível apenas para a versão 8 e inferior).

Descarte áreas transparentes e retenha curvas e texto Na área Transparência, ative a opção Preserve curvas e
texto removendo efeitos transparentes.

(Esta opção está disponível apenas para a versão 8 e inferior).

Converta um contorno em um objeto para criar um objeto fechado e não Na área Opções, marque a caixa de seleção Converta
preenchido com a forma do contorno contornos em objetos.

Converta contornos complexos em curvas Na área Opções, marque a caixa de seleção Simule curvas
preenchidas complexas.

Converter cores especiais em cores compostas Na área Opções, marque a caixa de seleção Converta cores
especiais em CMYK.

Incorpore o perfil de cores Na área Opções, marque a caixa de seleção Incorpore perfis
de cores.

Visualize seu documento na caixa de diálogo Abrir arquivo do Na áreaOpções, marque a caixa de seleção Incluir
Adobe Illustrator. visualizações de imagens.

Se você marcar a caixa Simule curvas preenchidas complexas, Um objeto formado por curvas complexas, como objetos de texto
convertidos em curvas, pode ser dividido em vários objetos no momento da exportação para minimizar a complexidade do objeto.

Se você desmarcar a caixa Incluir imagens colocadas e exportar o arquivo, o processo de exportação gera um arquivo Adobe Illustrator
e vários arquivos EPS. Os arquivos EPS incluem imagens e objetos individuais vinculados ao arquivo AI. Sempre salve os arquivos EPS
junto com o arquivo AI para preservar o link para o arquivo AI.

Para ver o resumo do preflight para um arquivo AI


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione AI - Adobe Illustrator na caixa de lista Salvar como tipo.
4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.

Formatos de arquivo suportados | 915


6 Na caixa de diálogo Exportar Adobe Illustrator, clique na segunda guia.

Você pode limitar os aspectos que deseja verificar durante a comprovação clicando no botão Configuração , fazendo
clique duas vezes em Exportar IA, e desmarcando as caixas ao lado dos aspectos que você deseja ignorar durante a verificação.

Para salvar as configurações, clique no botão Adicionar configuração de comprovação e escrever um nome em

o quadro Salvar estilo de comprovação como.

Notas técnicas sobre Adobe Illustrator (AI)

Importando um arquivo AI
• Você pode importar formatos de arquivo AI até e incluindo Adobe Illustrator CS6.
• Para arquivos salvos em Adobe Illustrator CS ou versões posteriores compatíveis com PDF, o texto pode ser importado como texto ou como
curvas.
• Objetos com preenchimentos gradientes criados em CS5 podem não ser exibidos corretamente quando importados.
• Os programas Corel não podem importar arquivos AI contendo bitmaps vinculado a arquivos EPS.
• Gráficos do Adobe Illustrator são importados para o aplicativo como um grupo de objetos. Clique emObjeto   Grupo   Desagrupar
para manipular os objetos no gráfico importado. Se você abrir um arquivo AI em vez de importá-lo, não há necessidade de desagrupar os objetos.
• Filmes Flash embutidos em arquivos AI não são importados.
• Para arquivos CS4, CS5 e CS6 AI, cada tabela de arte é importada como uma página individual do CorelDRAW. Sobre
documentos com várias páginas, os objetos que ficam fora de uma página serão colocados na primeira página do documento
CorelDRAW.
• Objetos preenchidos por grupos de cores globais (esquemas de cores) aparecem corretamente no CorelDRAW, mas os grupos de
cores globais não são preservados como estilos de cores.
• Símbolos, objetos padronizados e objetos com extrusões ou chanfros 3D serão convertidos em curvas.
• Objetos com efeitos Esmaecer ou Transparência serão convertidos usando os efeitos de lente no CorelDRAW.
• Objetos com efeitos de textura, sombra, desfoque ou pincelada serão convertidos em objetos de bitmap no CorelDRAW.

Exportando um arquivo AI
• Durante a conversão de exportação, os objetos podem se tornar complexos, tornando-os difíceis de editar em outros programas de desenho
ou no CorelDRAW se forem importados novamente. Para evitar esse problema, salve o arquivo no formato CorelDRAW (CDR) antes de
exportar e use o CorelDRAW para editá-lo.
• Se você criar um arquivo para impressão em outros programas, como Adobe PageMaker, exporte-o usando o EPS (PostScript
encapsulado), não o filtro AI (Adobe Illustrator). O filtro EPS suporta mais efeitos de desenho do que o filtro AI e produz melhores
resultados em geral.
• A maioria dos preenchimentos de fonte linear e radial eles são conservados. Preenchimentos gradientes quadrados e cônicos são exportados
como uma série de faixas preenchidas, um efeito semelhante ao obtido commistura. Para configurar o número de bandas, clique
Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. Clique em Mostrar e escreva um número na caixa Visualize estágios de gradiente.
O número máximo de bandas é 256.
• Você pode exportar texto como texto ao exportar arquivos AI de CS e versões posteriores.
• Ao exportar arquivos CorelDRAW de várias páginas no formato CS4 ou posterior, páginas individuais são exportadas
como mesas artísticas. O formatoOrganizar por linhas Ele é usado para o design de mesas artísticas.
• Exportar arquivos CorelDRAW de várias páginas no formato CS4 ou posterior remove os objetos que estão fora da página.

• Algumas funções OpenType não são suportadas pelo Adobe Illustrator.

Fonte Adobe Type 1 (PFB)


O formato de arquivo Adobe Type I Font (PFB) salva as fontes Adobe Type 1. A maioria das fontes / faces de tipo são do tipo mestre único e
só permitem a edição de estilo; por exemplo: normal, itálico, negrito. Uma fonte / tipo de tipo mestre único Tipo 1 contém dois arquivos: um
arquivo de métrica de impressora (PFM) e um arquivo de fonte / tipo de tipo binário (PFB).

916 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Algumas fontes / faces de tipo Tipo 1 também estão disponíveis em formato mestre múltiplo. Neste tipo / fonte, você pode
personalizar elementos de design, como espessura, largura, estilo e tamanho óptico. Uma fonte / tipo de base multi-master é a
própria fonte a partir da qual você pode criar várias variações chamadas de cópias multi-master. Uma fonte / fonte multimestre
consiste em um arquivo PFM, um PFB e um arquivo métrico multimestre (MMM). Uma cópia master múltipla consiste em um
arquivo PFM e um arquivo PostScript Matrix (PSS).

Notas técnicas sobre fontes Adobe Type 1


• As fontes Adobe Type 1 exportadas do CorelDRAW não são especialmente projetadas para tamanhos pequenos.
• Cada caractere exportado constitui um único objeto. Antes de exportar vários objetos, você deve combiná-los clicando emObjeto  
Combinar. Você não pode exportar vários objetos ou objetos agrupados.
• Para obter melhores resultados, evite linhas que se cruzem. Todos os objetos do seu personagem devem ser completamente
dentro ou fora dos demais, conforme mostra o exemplo a seguir.

Da esquerda para a direita: três objetos combinados corretamente, cinco objetos


combinados corretamente e cinco objetos combinados incorretamente.

• Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos não são exportados.

• As fontes Adobe Type 1 criadas são compatíveis com Adobe Type Manager versão 2.0, mas não com versões anteriores.

Bitmap do Windows (BMP)


O formato de arquivo de bitmap O Windows (BMP) foi desenvolvido como um padrão para representar imagens gráficas como
bitmaps no sistema operacional Windows.

Para importar um bitmap


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione BMP - bitmap do Windows (* .bmp; * .dib; * .rle) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4Clique
no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Para exportar um arquivo bitmap


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher BMP - bitmap do Windows na caixa de lista Salvar como tipo.

Formatos de arquivo suportados | 917


4 Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique
em Exportar.
6 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajuste a profundidade, altura, resolução, modo de cor ou faça qualquer
outra configuração.

Notas técnicas sobre o formato BMP (bitmap do Windows)

Importando um arquivo BMP


• Você pode importar arquivos .BMP que estejam em conformidade com as especificações BMP do Windows e OS / 2.

• Os arquivos BMP do Windows podem estar em Preto e branco, 16 cores, em Tons de cinza, com espátula ou cor RGB (24 bits), e
imprima de acordo com a profundidade de cor selecionada, dependendo da impressora.
• A compactação RLE (Codificação de comprimento de execução) pode ser usada em todos os bitmaps, exceto em cores RGB (24 bits) e bitmaps em
preto e branco.
• A resolução varia entre 72 e 300 dpi e aumenta se as configurações personalizadas forem usadas.

• O tamanho máximo da imagem é 64.535 x 64.535.píxeis.

Exportando um arquivo BMP


• Porque imagens raster como bitmaps são atribuídos à página pixel pixel, o resolução não aumenta. Em vez disso, o bitmap tem uma
aparência irregular, com aparente perda de resolução.

Bitmap OS / 2 (BMP)
Este tipo de arquivo bitmap foi desenvolvido para o sistema operacional OS / 2. O tamanho máximo da imagem que pode ser usado
no formato de arquivo bitmap OS / 2 é 64.535 x 64.535 pixels. OS / 2 usa compactação Run-length encoding (RLE).

Notas técnicas sobre bitmaps OS / 2 (BMP)


• Os aplicativos Corel suportam a versão padrão 1.3 e a versão aprimorada 2.0 ou posterior do formato de arquivo bitmap.
OS / 2.

• Os aplicativos Corel suportam as seguintes profundidades de cores ao importar e exportar arquivos BMP: preto e branco de 1 bit,
escala de cinza de 256 (8 bits), paleta de 16 cores (4 bits) e 256 cores (8 bits) e RGB de 24 bits.

PC Graphics Metafile (CGM)


CGM (PC Graphics Metafile) é um formato de metarquivo aberto, independente de plataforma, usado para armazenar e trocar
gráficos bidimensionais. Suporta corRGB. Os arquivos CGM podem contergráficos vetoriais e bitmaps, mas geralmente contêm um
dos dois tipos de gráfico e raramente os dois.

O CorelDRAW importa arquivos CGM versão 1, 3 e 4 e exporta arquivos de perfil WebCGM 1, 3 e 1.0.

WebCGM é um formato de arquivo binário que permite o uso de hiperlinks, navegação de documentos, estruturação e camadas de imagem, bem como
a pesquisa de conteúdo de imagem WebCGM. Ele também oferece suporte a fontes Unicode e da Web. O perfil WebCGM é freqüentemente usado em
documentos eletrônicos para a Internet.

Para importar um arquivo CGM


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione CGM - PC Graphics Metafile (* .cgm) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4Clique no
nome do arquivo.
5 Clique em Importar.

918 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para exportar um arquivo CGM
1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione CGM - PC Graphics Metafile da caixa de lista Salvar como tipo. 4
Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em Exportar. 6Na
caixa de diálogo Exportação CGM, escolha uma versão da lista Versão.

Notas técnicas sobre o formato CGM (PC Graphics Metafile)

Importando um arquivo CGM


• CorelDRAW pode importar arquivos CGM versão 1, 3 e 4.
• O filtro CGM aceita apenas marcadores compatíveis com o formato de arquivo CGM padrão. Os marcadores de uso privado são ignorados.
• O texto é editável, desde que o arquivo seja exportado do programa de origem com as opções de texto corretas especificadas.
Embora a fonte exibida possa não corresponder à fonte usada no programa de origem, você pode corrigi-la facilmente no
programa Corel.
• Se o arquivo CGM contém um fonte que não está no sistema do usuário, a caixa de diálogo Correspondência de fonte Panose
permite que você substitua por um disponível.

Exportando um arquivo CGM


• CorelDRAW pode exportar arquivos CGM versão 1 e 3, bem como WebCGM versão 1.0.
• Os arquivos CGM podem ser salvos em formato de texto ou binário, desde que o perfil selecionado suporte a codificação de texto. Os arquivos de
texto codificados podem ser abertos em um editor de texto ASCII.
• As texturas PostScript serão convertidas em curvas.

CorelDRAW (CDR)
Os arquivos CorelDRAW (CDR) são principalmente desenhos de gráficos vetoriais. Os vetores definem uma imagem como uma lista de
primitivas gráficas (retângulos, linhas, texto, arcos e elipses). Os vetores são colocados ponto a ponto na página, para que a ampliação
ou redução do tamanho de um gráfico vetorial não distorça a imagem original.

Você pode criar e editar gráficos vetoriais em aplicativos de design gráfico, como CorelDRAW, mas também pode editar gráficos vetoriais em
aplicativos de edição de imagens, como Corel PHOTO-PAINT. Imagens vetoriais de vários formatos podem ser usadas em programas de
editoração eletrônica.

Para importar um arquivo CorelDRAW


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione CDR - CorelDRAW (* .cdr) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Notas técnicas sobre CorelDRAW (CDR)


• Arquivos importados do CorelDRAW aparecem como um grupo de objetos. Clique emObjeto             Desagrupar para manipular
os objetos individuais no gráfico importado.

Formatos de arquivo suportados | 919


Corel Presentation Exchange (CMX)
O Corel Presentation Interchange Format (CMX) é um formato de metarquivo que oferece suporte a informações sobre bitmap e vetor, bem
como toda a gama de cores PANTONE, RGB e CMYK. Os arquivos salvos no formato CMX podem ser abertos e editados em outros aplicativos
Corel.

Para importar um arquivo de troca de apresentação Corel


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem ao lado da lista Nome do arquivo:
• CMX (Corel Presentation Exchange): para arquivos criados no Corel Presentations X6 ou versões posteriores
• CMX (Corel Presentation Exchange de versões anteriores): para arquivos criados no Corel Presentations X5 ou versões
anteriores
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Para exportar um arquivo de troca de apresentação Corel


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Selecione uma das seguintes opções na caixa de lista Salvar como tipo:
• CMX (Corel Presentation Exchange): para a versão 16.0 ou versões posteriores
• CMX (Corel Presentation Exchange de versões anteriores): para a versão 15.0 ou versões anteriores
4 Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar.

Notas técnicas sobre o formato Corel Presentation Interchange (CMX)


• Suporta as seguintes versões: 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, X3, X4, X5 e X6.

Corel PHOTO-PAINT (CPT)


Os arquivos salvos no formato de arquivo CPT (Corel PHOTO-PAINT) são bitmaps que representam as formas como píxeis
distribuído para formar uma imagem. Quando um gráfico é salvo no formato Corel PHOTO-PAINT, as máscaras, objetos flutuantes e lentes são
salvos junto com a imagem. O CorelDRAW pode importar e exportar arquivos no formato Corel PHOTO-PAINT, incluindo arquivos que contêm
cores e informações sobre cores.Tons de cinza.

Para exportar um arquivo do Corel PHOTO-PAINT

1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde


deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione CPT - Imagem Corel PHOTO-PAINTda caixa de lista Salvar como
tipo. 4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.
6 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajustar largura, altura, resolução, modo de cor ou qualquer um dos outros
especificações.

920 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Com o formato de arquivo CPT, é possível exportar camadas do CorelDRAW como objetos. Também

é possível exportar para uma imagem com fundo transparente.

Notas técnicas sobre Corel PHOTO-PAINT (CPT)


• Este filtro está disponível no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT e Corel DESIGNER.
• Arquivos Corel PHOTO-PAINT podem ser imagens em Preto e branco, Tons de cinza, com espátula, cor CMYK (32 bits), cor
RGB (24 bits) ou Laboratório.

Biblioteca de símbolos Corel (CSL)


Os arquivos da Corel Symbol Library (CSL) armazenam arquivos que podem ser usados em outros arquivos.

Os arquivos da Corel Symbol Library (CSL) podem ser armazenados localmente ou em uma rede, facilitando a implantação e o gerenciamento
de coleções de símbolos.

Para obter mais informações, consulte a seção “Coleções e bibliotecas de símbolos” na página 376.

Recurso de cursor (CUR)


Formato de arquivo CUR (Recurso de cursor do Windows 3.x / NT) é usado para criar cursores para interfaces do Windows 3.1, Windows NT e Windows 95. Ele
oferece suporte a elementos gráficos de cursor que são unidos em ponteiros do Windows. Você pode selecionar uma cor para as máscaras transparentes e
invertidas.

O tamanho máximo da imagem que pode ser usado no formato de arquivo de recurso de cursor do Windows 3.x / NT é de 32 x 32 pixels.

Notas técnicas sobre CUR (recurso de cursor)


• Os aplicativos Corel suportam as seguintes profundidades de cores ao importar arquivos.cur: Preto e branco de 1 bit, 16 cores da paleta (4
bits) e 256 cores da paleta (8 bits).

Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF)


Você pode importar os seguintes arquivos do Microsoft Word:
• Arquivos de documentos do Microsoft Word (DOC) das versões 97, 2000, 2002 e 2003. Além dos arquivos salvos como MS DOC
Word 2007 e 2010.
• Arquivos DOCX (Microsoft Word Open XML Document) Este formato de arquivo é baseado em Open XML e usa compactação ZIP. Foi introduzido
pela primeira vez com o Microsoft Word 2007.
• Arquivos Rich Text Format (RTF). Rich Text Format (RTF) é um formato de texto que armazena texto simples e texto com atributos de
formatação, como negrito. Ao importar um arquivo RTF para o CorelDRAW, o texto e todos os gráficos incorporados serão transferidos
no Windows Metafile Format (WMF). No entanto, os elementos gráficos não são transferidos em um arquivo RTF exportado do Corel
DESIGNER.

Como este é um formato proprietário, às vezes é difícil importar com precisão todos os elementos de um arquivo do Microsoft Word para o
CorelDRAW. Para importar o texto corretamente com poucos erros, é recomendável instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office.
Se você não tiver esse pacote instalado em seu computador, será solicitado a fazê-lo ao tentar importar texto.

Para importar um arquivo Microsoft Word


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Por favor selecione DOC, DOCX - MS Word ou RTF - Formato Rich Text na caixa de lista Todos
os formatos de arquivo.

Formatos de arquivo suportados | 921


3 Escolha a unidade e a pasta onde o arquivo está armazenado.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
Se você não tiver o Pacote de compatibilidade do Microsoft Office instalado em seu PC, a caixa de diálogo aparecerá Instale o pacote de
compatibilidade. Recomenda-se instalar este pacote de compatibilidade. Para continuar com a instalação, cliqueAceitar e siga as instruções
que aparecem no assistente de instalação.
6 Na caixa de diálogo Importando e colando texto você pode optar por manter ou descartar a formatação do texto. Você também pode escolher se
deseja importar as tabelas como tabelas ou como texto.

7 Coloque o cursor de início de importação na janela de desenho e clique em.

Os gráficos integrados do Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile (EMF) permanecem no arquivo importado. Se o
arquivo incluir outros elementos gráficos, eles serão perdidos durante a conversão e não serão exibidos no CorelDRAW.

Você pode posicionar o texto importado arrastando um letreiro para definir uma caixa de texto de parágrafo ou
pressionando o Barra de espaço para colocar o texto importado no local padrão.

Se você importar texto e decidir não instalar o Pacote de Compatibilidade do Microsoft Office, na próxima vez que você importar
texto, a caixa de diálogo reaparecerá Instale o Pacote de Compatibilidade, a menos que você marque a caixa de seleção Não faça
esta pergunta novamente. Você pode reativar a caixa de diálogo Instalando pacote de compatibilidade clicando em
a Ferramentas   Escolhas   Corel Draw, clicando em Avisos ativando a caixa de seleção Instale o pacote de compatibilidade
para DOC e DOCX na caixa de lista Mostrar avisos para.

Para exportar um arquivo Microsoft Word


1 Abra um desenho que contém um objeto de texto.

2 Clique em Arquivo   Exportar. 3Por favor selecione DOC - MS Word para Windows 6/7 ou RTF - Formato Rich Text na caixa de
lista Salvar como tipo. 4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.

5 Clique em Exportar.

A extensão do formato selecionado será adicionada automaticamente ao nome do arquivo.

Apenas o texto em desenhos pode ser exportado para formatos de arquivo do Microsoft Word. Todos os outros elementos gráficos, como
linhas, curvas e retângulos, são perdidos durante a conversão e não aparecerão no arquivo. Para exportar gráficos, use um formato gráfico
como WMF.

Notas técnicas no Microsoft Word (DOC, DOCX e RTF)

Importando um arquivo DOC, DOCX ou RTF


• Para importar o texto corretamente com poucos erros, é recomendável instalar o Pacote de compatibilidade do Microsoft Office. Mas
você tem este pacote instalado em seu computador, você será solicitado a fazê-lo quando tentar importar texto.
• As seguintes versões do Microsoft Word são suportadas: Microsoft Word 97-2007, Microsoft Word para Windows 6/7, Microsoft Word
para Windows 2.x, Microsoft Word 3.0, 4.0, 5.0 e 5.5.
• O método de indexação do Microsoft Word com campos integrados é compatível, mas o método de estilo não é compatível
implícito.
• O aplicativo Corel compara as fontes do arquivo importado com as mesmas fontes ou semelhantes, dependendo das fontes instaladas
em seu computador. No entanto, o estilo de texto normal do Microsoft Word é convertido no estilo de texto padrão. Para

922 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


defina o estilo de texto padrão, clique Ferramentas   Salve as configurações como padrão. Sobre Estilos de documentos, Verifica
a caixa Estilos.
• Sempre que possível, o aplicativo converterá automaticamente os caracteres disponíveis nos conjuntos "Símbolo" ou "MS Linedraw" para
as entradas correspondentes nos conjuntos de caracteres do Windows.
• A maioria das fontes são espaçadas proporcionalmente e o texto quebra na importação. Por este motivo, quebras de linha e linha
A página pode aparecer em posições diferentes ao converter de uma fonte não escalonável ou de tamanho fixo.
• Ao importar texto, o tamanho da página do documento original não é levado em consideração. O texto é redimensionado na página atual, o
que pode afetar seu posicionamento.
• Se uma tabela for maior do que a página atual, os dados continuam na próxima página.
• Tabelas aninhadas não são totalmente suportadas. O texto nessas tabelas aparece na caixa de texto na célula superior como apenas texto
(sem linhas delimitadoras).
• Marcas aninhadas não são totalmente suportadas.
• Objetos e gráficos não são suportados.
• As equações não são válidas. Você pode manter os dados e resultados, mas sem links.
• A direção do texto não é mantida.

Editor Microsoft (PUB)


Microsoft Publisher (PUB) é o formato nativo para arquivos criados no Microsoft Publisher, um aplicativo da linha de produtos
Microsoft Office usado para criar publicações e materiais de marketing.

Notas técnicas no Microsoft Publisher (PUB)


• CorelDRAW importa arquivos do Microsoft Publisher das versões 2002, 2003, 2007 e 2010.
• A exportação não é compatível.
• Extensões em duas páginas são importadas como páginas separadas.
• Páginas mestras não são suportadas. Uma página-mestre é importada como uma camada separada na página. O nome da camada
corresponde ao nome da página mestra no Microsoft Publisher.
• Cabeçalhos e rodapés não são suportados. O texto do cabeçalho e rodapé é colocado na posição correta em cada página.
• Tabelas são suportadas. Nem todos os tipos de borda são suportados. Se um tipo de borda não for compatível, ele será substituído por um contorno com a espessura e cor
desejadas.
• Bordas de arte não são suportadas.
• Estilos não são suportados. Os atributos de estilo e formatação são atribuídos ao texto.
• Alguns estilos de sublinhado não são suportados. Os estilos de sublinhado não suportados são substituídos pelo estilo de sublinhado de melhor
correspondência no CorelDRAW.
• Efeitos de fonte como sombra, relevo e gravação não são suportados.
• Réguas horizontais não são suportadas em objetos de texto.
• Esquemas de cores não são suportados. Os esquemas de cores são mapeados para as cores do objeto.
• Esquemas de fontes não são suportados. Os estilos e nomes das fontes são mapeados para seus equivalentes no CorelDRAW.
• Formas 3D não são suportadas. As texturas de superfície não são suportadas.
• O estilo da fonte é importado como texto artístico no CorelDRAW. As texturas de superfície não são suportadas para a criação de extrusão.
• Caixas de texto vinculadas são suportadas.
• Marcadores e hiperlinks são suportados.
• Objetos de formulário não são suportados (Microsoft Publisher 2002).

Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW)


Você pode importar arquivos Corel DESIGNER. Os arquivos da versão 10 e posteriores têm a extensão do nome do arquivo.des.
Os arquivos das versões 6 a 9 do Micrografx têm a extensão de nome de arquivo.dsf. Os arquivos da versão 4 têm a extensão do nome do
arquivo.ds4. A extensão do nome do arquivo.drw ele é usado em arquivos Micrografx 2.x ou 3.x. Arquivos de modelo Micrografx (DST)
também são suportados.

Formatos de arquivo suportados | 923


Para importar um arquivo Corel DESIGNER
1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione DES - Corel DESIGNER (* .des) ou DSF, DRW, DST, MGX - Corel / Micrografx Designer (* .dsf; * .drw; * .ds4) na caixa
lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Escolha qualquer uma das opções na caixa de diálogo
Importar. 6Clique em Importar. 7Clique na página de desenho.

Notas técnicas sobre Corel DESIGNER (DSF)


• As diretrizes e configurações de grade não são convertidas.
• Pontos de reunião não convertido: o aplicativo retém as configurações de gravidade padrão.
• O objetos algumas páginas podem aparecer como grupos. Pode ser necessário selecionar o grupo e desagrupá-lo antes de modificá-
lo.
• Os arquivos DSF exibem dados OLE como objetos de pintura. Os tipos de objetos de dados OLE são perdidos durante a conversão.
• Elementos formados por curvas e polígonos (curvygon) são convertidos em curvas.
• O transparência degradado pode parecer deslocado em alguns casos.
• Preenchimentos listrados aparecem, mas na verdade fazem parte do preenchimento do objeto. Eles são objetos independentes que são agrupados.
• Linhas preenchidas e não fechadas tornam-se dois objetos: um para a linha e outro para o preenchimento.
• O texto adaptado é convertido em curvas.
• O texto "repelido" (texto ao redor de um objeto) é convertido em vários objetos de texto.
• Cada linha de um objeto de texto não retangular (texto colocado dentro de um objeto) torna-se um objeto de texto separado.
• Em blocos de texto que têm muitas transformações, as guias podem esticar ou encolher.
• O texto que flui entre os contêineres não é preservado; cada contêiner se torna um objeto separado.
• As dimensões do texto em versalete podem variar quando o texto é importado.

Notas técnicas sobre Corel DESIGNER (DES)


• B-splines são preservados no arquivo importado, mas não podem ser modificados até que sejam convertidos em objetos de curva. Se deseja
Para obter mais informações sobre como converter objetos em objetos de curva, consulte a seção “Para converter objetos em objetos de curva”
na página 197.
• Preenchimentos listrados são preservados, mas não podem ser modificados no CorelDRAW. Você pode, entretanto, aplicar um preenchimento listrado a
outros objetos em um desenho. Para obter mais informações, consulte a seção“Para copiar um preenchimento, contorno ou propriedades de texto de um
objeto para outro” na página 308.
• Os estilos de linha aprimorados são preservados, mas você só pode modificar algumas de suas propriedades. Por exemplo, você pode alterar a cor e
a largura das linhas, mas não pode modificar o padrão da linha. Você pode aplicar um estilo de linha aprimorado a outros objetos.

AutoCAD Drawing Database Format (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF)

Os arquivos AutoCAD Drawing Database (DWG) são arquivos vetoriais usados como formato nativo em desenhos AutoCAD.

O Drawing Interchange Format (DXF) é uma representação de dados rotulados das informações contidas em um arquivo de desenho
do AutoCAD. O formato de intercâmbio de desenho é um formato de arquivo AutoCAD nativo. Tornou-se um padrão para
intercâmbio de desenhos CAD e pode ser usado em muitos aplicativos CAD. O formato de intercâmbio de desenho é baseado em
vetor e aceita até 256 cores.

924 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para importar um arquivo AutoCAD Drawing Database Format (DWG) ou AutoCAD Drawing Interchange Format
(DXF)
1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione DWG - AutoCAD (* .dwg) ou DXF - AutoCAD (* .dxf) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na área Projeção 3D do diálogo Importar arquivo AutoCAD, escolha uma projeção plana de um objeto tridimensional
visto de um ponto focal específico.
Se você deseja reduzir o número de nós no objeto importado, marque a caixa Redução automática de nós.
7 Na área Escala, habilite uma das seguintes opções:
• Automático: dimensiona o desenho a partir da escala do arquivo de origem do AutoCAD.
• Inglês (1 unidade = 1 polegada): Dimensiona o desenho em polegadas.
• Métrico (1 unidade = 1 mm): Dimensiona o desenho em milímetros.
8 Clique em Aceitar.

Se o arquivo for protegido por senha, digite a senha na caixa Senha.

Se visualizações foram especificadas para o arquivo, elas aparecem automaticamente na caixa de listagem Projeção 3D.

Se o seu sistema não tiver uma fonte incluída no arquivo a ser importado, a caixa de diálogo aparecerá Correspondência de fonte PANOSE, o
que permitirá que você substitua essa fonte por uma semelhante.

Para exportar um arquivo de formato de banco de dados de desenho do AutoCAD (DWG) ou um arquivo de intercâmbio de desenho do
AutoCAD (DXF)

1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde


deseja armazenar o arquivo.
3 Na caixa de lista Salvar como tipo, Escolha uma das seguintes opções:
• DWG - AutoCAD
• DXF - AutoCAD
4 Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.
5 Clique em Exportar. 6Na caixa de diálogo Exportar para AutoCAD, escolha uma versão do AutoCAD na caixa de listagem
Exportar para a versão. 7Selecione uma unidade de medida na caixa de lista Exportar unidades.

8 Na área Exportar texto como, habilite uma das seguintes opções:


• Curvas: permite exportar texto como curvas.
• Texto: permite exportar texto como caracteres editáveis.
9 Ative uma das opções na área Exportar bitmaps como para exportar os bitmaps de um desenho para um dos formatos de
bitmap suportados.
10 Na área Preenchimentos não atribuídos, habilite uma das seguintes opções:
• Preencher com cor: preenche os preenchimentos não atribuídos com cores. Para alterar a cor, clique no seletorCor e selecione uma
cor do paleta.
• Deixe sem preencher: deixa recheios não atribuídos sem recheio.

Formatos de arquivo suportados | 925


Notas técnicas sobre AutoCAD DXF (formato de intercâmbio de dados)
• O programa oferece suporte a arquivos AutoCAD da versão R2.5 à versão 2018.
• As camadas são preservadas na importação e exportação.

Importando um arquivo AutoCAD DXF


• Se o arquivo DXF for muito complexo para importar para o CorelDRAW, você pode definir seu dispositivo de saída AutoCAD como um
Plotadora HP7475 e imprime o desenho em um arquivo. Você pode então tentar importar este arquivo com o filtro de importação JPG.
As versões mais recentes do AutoCAD permitem criar arquivos EPS.
• Os aplicativos gráficos da Corel tentam centralizar a imagem importada. A imagem é reduzida se as coordenadas forem maiores
do que o tamanho máximo de página disponível no CorelDRAW: 4572??? 4572 cm.
• Entidades sólidas e de caminho são preenchidas.
• As linhas de dimensão são importadas como objetos de dimensão.

• Os pontos são importados como elipses de tamanho mínimo.


• Os arquivos exportados como "Somente entidades" podem aparecer inesperadamente no aplicativo Corel devido à falta de
eles têm informações de cabeçalho.
• Os arquivos importados do AutoCAD que incluem texto de parágrafo formatado mantêm a formatação do texto, como espaçamento,
alinhamento e recuos.
• A justificativa para entradas de texto pode não ser preservada, especialmente se as fontes forem substituídas em arquivos importados. Para
Para obter melhores resultados, evite justificar o texto.
• Se o arquivo DXF contiver uma fonte que não está no sistema do usuário, a caixa de diálogo Correspondência de fonte PANOSE
permite que você substitua por um disponível.

• Objetos 3D não são suportados.

Exportando um arquivo AutoCAD DXF


• O CorelDRAW salva os desenhos em um formato vetorial aceito por programas e dispositivos CAD / CAM de design ou manufatura,
como o AutoCAD, e por determinados dispositivos controlados por PC, como alguns cortadores de sinal e vidro.
• Os arquivos exportados para a versão 2007 do AutoCAD podem não ser exibidos corretamente nessa versão.
• A proteção por senha não está disponível para arquivos exportados.
• Apenas os contornos dos objetos são exportados.
• Objetos preenchidos que não possuem contorno recebem um durante a exportação.
• Todo o texto é exportado usando uma fonte genérica. A formatação do texto não é preservada.

Notas técnicas sobre o formato AutoCAD DWG (banco de dados de desenho)


• CorelDRAW pode importar e exportar AutoCAD da versão R2.5 a 2018.
• A proteção por senha não está disponível para arquivos exportados.
• Se o arquivo DWG contiver uma fonte que não está no PC do usuário, a caixa de diálogo Correspondência de fonte PANOSE
permitirá que você substitua por um disponível.

PostScript encapsulado (EPS)


Os arquivos EPS podem conter texto, gráficos vetoriais e bitmaps e são projetados para serem incorporados (encapsulados) em outros
documentos. Ao contrário de outros arquivos PostScript, que podem consistir em várias páginas, um arquivo EPS sempre consiste em uma
única página.

Os arquivos EPS geralmente contêm uma visualização da imagem (cabeçalho) que permite visualizar o conteúdo do arquivo sem usar
um interpretador PostScript. Os arquivos EPS que não têm uma visualização da imagem aparecem como uma caixa cinza nos
aplicativos Corel.

Você pode importar e exportar arquivos EPS. Você pode importar um arquivo EPS como um grupo de objetos editáveis, da mesma forma
que importaria qualquer outro arquivo PostScript (PS). Você também pode trazer o arquivo encapsulado, colocando a visualização da
imagem na janela de desenho. A visualização da imagem está vinculada ao arquivo. A importação de um arquivo EPS encapsulado é
recomendada nas seguintes situações:

926 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Se desejar que o texto no arquivo EPS seja exibido com as fontes originais, sem substituir nenhuma fonte.
• Se você estiver trabalhando com um arquivo EPS grande e não quiser que o aplicativo fique lento.

Durante a instalação do CorelDRAW Graphics Suite, você tem a opção de instalar o Ghostscript, um aplicativo que interpreta o formato de arquivo
PostScript. O Ghostscript permite que você importe arquivos PostScript nível 3. Se você não instalou o Ghostscript durante a instalação inicial do
produto, você pode fazer isso agora.

Para importar um arquivo PostScript encapsulado


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PS, EPS, PRN - PostScript (* .sp; * .eps; * .prn) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de diálogo Importar EPS, habilite uma das seguintes opções:
• Importar como editável: importa o arquivo como um grupo de objetos CorelDRAW que podem ser modificados.
• Eliminar como PostScript encapsulado: posiciona a visualização da imagem no desenho. Certas partes do arquivo não podem ser
modificadas, mas o arquivo pode ser editado como um todo por meio de transformações, como dimensionamento e rotação.
7 Se você importar o arquivo como editável, deverá habilitar uma das seguintes opções de texto:
• Texto: mantém os objetos de texto no arquivo importado, para que você possa editar o texto.
• Curvas: Converter texto em curvas
8 Clique em Aceitar.
9 Clique no página de desenho.

Existem certas restrições ao modificar arquivos EPS que foram importados como editáveis. Para obter mais informações,
consulte a seção"Notas técnicas sobre PostScript (PS ou PRN)" na página 931.

Se o arquivo EPS contiver texto convertido em curvas, o texto no arquivo importado não será editável, mesmo se o texto for importado como texto.

Você também pode arrastar um arquivo EPS do Windows Explorer para a janela de desenho.

Para exportar um arquivo PostScript encapsulado


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione EPS - Encapsulated PostScript na caixa de lista Salvar como
tipo. 4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo . 5Clique em
Exportar. 6Defina as opções desejadas na caixa de diálogo Exportar EPS.

Para definir opções gerais de exportação


1 Na caixa de diálogo Exportar EPS, clique no botão Em geral . 2
Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

Formatos de arquivo suportados | 927


Para Faça o seguinte

Especifique o modo de cor para exportar para eps Na área Gerenciamento de cor, selecione uma opção da
caixa de lista Saída de cor como:
• Nativo
• RGB
• CMYK
• Tons de cinza

Se você selecionar a opção Nativo, todos os objetos manterão o


modo de cor em que foram criados. Por exemplo, RGB, CMYK, Tons
de cinza ou Direto.

Converter cores especiais Na área Gerenciamento de cor, Verifica a caixa Converter cores
especiais em e selecione uma opção na caixa de listagem.

Escolha um formato de arquivo para visualizar a imagem PostScript Na área Imagem de visualização, selecione uma das seguintes
opções da caixa de lista Cara:
• Nenhum
• Tiff
• WMF

Se você selecionar o formato TIFF, escolha também um modo de cor e


resolução.

Especifique como exportar texto Ative qualquer uma das seguintes opções na área Exportar texto
como:
• Curvas: permite exportar texto como curvas.
• Texto: permite exportar texto como caracteres editáveis.

Se você deseja incluir informações sobre a fonte PostScript com o


arquivo, marque a caixa de seleção Incluir fontes.

Escolha uma opção de compatibilidade Na caixa de lista Compatibilidade, selecione um nível PostScript que seja
compatível com a impressora ou aplicativo com o qual você está
imprimindo ou reproduzindo o arquivo.

Os objetos são sempre impressos em CMYK. Os bitmaps têm uma escolha de modos de cores diferentes.

Se você optar pelo formato TIFF de 8 bits para visualizar suas imagens, poderá tornar o fundo do bitmap transparente marcando a
caixa de seleção Fundo transparente da área Visualize a imagem.

Para definir opções de exportação avançadas


1 Na caixa de diálogo Exportar EPS, clique no botão Avançado. 2
Execute uma ou mais ações da tabela a seguir.

928 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para Faça o seguinte

Especifique o nome do autor Insira um nome na caixa de diálogo Autor.

Aplicar compactação de bitmap Na área Compressão de bitmap, Verifica a caixa Use compactação
JPEG. Mova o controle deslizante Qualidade JPEG para ajustar a
qualidade dos bitmaps.

Aplicar opções de impressão sobreposta Ative qualquer uma das seguintes opções na área
Sobreimpressão:
• Preserve as configurações de impressão sobreposta do documento:
preserva as configurações atuais dos objetos.
• Sempre superimponha em preto: cria uma sobreposição de
cores para que os objetos com pelo menos 95% de preto
sejam impressos sobre os objetos subjacentes.

• Extensão automática: cria uma impressão sobreposta de cor atribuindo


um contorno a um objeto com a mesma cor de preenchimento e fazendo
com que a cor de preenchimento seja impressa sobre os objetos
subjacentes.
• Máximo: permite especificar o valor da extensão que a opção
Extensão automática atribuirá a um objeto.

Se você deseja especificar o tamanho mínimo da fonte ao qual


o Auto Stretch se aplica, digite um valor na caixa Texto acima.

Se você quiser que os contornos de todos os objetos na página


tenham a mesma largura, marque a caixa de seleção Largura fixa.

Aplicar uma caixa delimitadora Ative qualquer uma das seguintes opções na área Caixa
delimitadora:
• Objetos: alinhe precisamente a caixa delimitadora com os
objetos no arquivo.
• Página: Alinha a caixa delimitadora com a página.
• Limite de recuo: permite definir o espaço que o recuo da
borda da área a ser impressa irá estender.
• Marcas de corte: Permite usar marcas de corte como
assistentes de alinhamento quando a saída de impressão é
cortada no tamanho final.
• Números de ponto flutuante: permite que você use números com
decimais.

Manter links de IPO Ative a caixa de seleção Manter links de IPO para usar imagens
de baixa resolução como indicadores de imagens de alta
resolução.

Aumentar automaticamente os estágios de gradiente Ative a caixa de seleção Aumento automático de estágios de
gradiente para aumentar automaticamente o número de estágios
usados na criação de preenchimentos gradientes.

Formatos de arquivo suportados | 929


A caixa de seleção Use compressão JPEG ele permanece desativado até que seja escolhido um nível PostScript que ofereça suporte a esse recurso.

Para instalar o Ghostscript


1 Feche todos os programas abertos.
2 Na barra de tarefas do Windows, clique em Começo   Painel de controle . 3Clique em Desinstalar um programa.
4Clique duas vezes em CorelDRAW Graphics Suite 2021 na página de desinstalar ou alterar um programa. 5Ative
a opção Modificar. 6Na página Recursos, marque a caixa GPL Ghostscript. 7Siga as instruções do assistente de
instalação.

Notas técnicas sobre o formato Encapsulated PostScript (EPS)

Importando um arquivo EPS


• Quando você importa um arquivo EPS como editável, as informações PostScript no arquivo são convertidas em objetos nativos do CorelDRAW que
você pode editar com algumas restrições. Para obter mais informações sobre essas restrições, consulte a seção"Notas técnicas sobre
PostScript (PS ou PRN)" na página 931.
• Se o arquivo Encapsulated PostScript foi importado com a opção Eliminar como PostScript encapsulado e se contiver uma imagem de visualização (chamada
de cabeçalho), uma visualização da imagem será exibida. As informações no arquivo EPS permanecem anexadas ao cabeçalho e são usadas quando a imagem
é impressa em uma impressora PostScript.

Exportar um arquivo EPS


• Em impressoras PostScript, os gráficos exportados para o formato Encapsulated PostScript (EPS) serão impressos a partir de outros programas
exatamente o mesmo que em um programa Corel.
• Um cabeçalho pode ser salvo no formato de arquivo TIFF (Tagged Image File Format) ou Windows Metafile (WMF)
sobre Preto e branco, Tons de cinza ou cores de 4 bits e tons de cinza ou cores de 8 bits. Você pode definir oresolução do promontório
entre 1 e 300 pontos por polegada (dpi); a resolução padrão do cabeçalho é 72 dpi. Se o programa para o qual você está importando o
arquivo EPS tiver um limite para o tamanho do cabeçalho da imagem, você receberá uma mensagem de erro informando que o arquivo é
muito grande. Para reduzir o tamanho do arquivo, escolhaPreto e branco no quadro Modo do diálogo Exportar EPS e diminua a resolução
do cabeçalho antes de exportá-lo. A configuração determina apenas a resolução do cabeçalho e não tem efeito na qualidade de impressão
do desenho. Os cabeçalhos coloridos são úteis para visualizar arquivos EPS. Se o programa no qual você está usando o arquivo não
suportar cabeçalhos coloridos, tente exportar com um cabeçalho monocromático. Você também pode exportar um arquivo EPS sem
cabeçalho.
• Além do gráfico, os arquivos EPS exportados contêm um nome de arquivo, um nome de programa e a data.
• Para salvar as informações da fonte em um arquivo EPS, marque a caixa de seleção Incluir fontes da área Exportar texto como.
• Se você exportar o texto como curvas, o texto será convertido em curvas vetoriais.
• Se alguma fonte / fonte usada no arquivo não estiver disponível na impressora ou não tiver sido salva com o arquivo, o texto será impresso em
Courier ou o desenho não será impresso.

PostScript (PS ou PRN)


Os arquivos PostScript (PS) usam a linguagem PostScript para descrever o layout do texto, gráficos vetoriais ou bitmaps para impressão e
visualização. Eles podem consistir em várias páginas. Os arquivos PostScript são importados como um grupo de objetos que podem ser editados.

Os arquivos PostScript geralmente têm a extensão do nome do arquivo.sp, mas você também pode importar arquivos PostScript com a
extensão.prn. Arquivos que possuem uma extensão de nome de arquivo.prn, Geralmente conhecidos como arquivos de impressora (PRN),
eles contêm instruções sobre como um arquivo deve ser impresso. Esses arquivos permitem que você reimprima um documento, mesmo
se o aplicativo que criou o documento não estiver instalado em seu sistema.

930 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Durante a instalação do CorelDRAW Graphics Suite, você tem a opção de instalar o Ghostscript, um aplicativo que interpreta o formato de arquivo
PostScript. O Ghostscript é útil para o processo de importação de arquivos. Se você não instalou o Ghostscript durante a instalação, consulte a seção
“Para instalar o Ghostscript” na página 930.

Você também pode importar arquivos PostScript (EPS) encapsulados. Para obter mais informações, consulte a seção"Encapsulated
PostScript (EPS)" na página 926.

Para importar um arquivo PostScript (PS ou PRN)


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PS, EPS, PRN - PostScript (* .sp; * .eps; * .prn) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo e, em seguida, clique em Importar.
5 Na área Importar texto como, habilite uma das seguintes opções de texto:
• Texto: mantém os objetos de texto no arquivo importado, para que você possa editar o texto.
• Curvas: Converter texto em curvas
6 Clique em Aceitar.
7 Clique na página de desenho.

Se o arquivo PostScript contiver texto convertido em curvas, o texto no arquivo importado não será editável, mesmo se o texto for importado como
texto.

Notas técnicas sobre PostScript (PS ou PRN)


• Arquivos PostScript contendo preenchimentos de malha de cores exatas e imagens não podem ser importados. DeviceN nem imagens
duotônicas. Instalar o Ghostscript resolve esse problema.
• Preenchimentos de malha de modo de cor CMYK são importados como bitmaps e não podem ser editados.
• Preenchimentos de gradiente são importados como um grupo de objetos preenchidos que simulam a aparência do preenchimento de gradiente e não podem ser
editados como preenchimentos de gradiente.
• Os bitmaps RGB são convertidos em CMYK em arquivos PS importados. Instalar o Ghostscript resolve esse problema.
• As informações da fonte são preservadas apenas se a fonte foi incorporada ao arquivo original antes da importação.
• Arquivos muito grandes não podem ser importados em alguns programas devido a limitações de memória. Preenchimentos
gradientes complexos podem causar esse problema, pois o número de objetos no gráfico aumenta.
• Somente arquivos de impressora (PRN), arquivos PS e arquivos EPS de formato PostScript são suportados.

GIF
GIF é um formato baseado em bitmap projetado para uso na Internet. É um formato altamente compactado que minimiza o tempo
de transferência de arquivos e oferece suporte a imagens com no máximo 256 cores. O formato GIF permite um tamanho máximo de
imagem de 30.000 x 30.000píxeis e usa compressão LZW. Para obter mais informações sobre como exportar imagens para o formato
de arquivo GIF, consulte a seção“Exportar bitmaps para a Internet” na página 874.

Com o formato GIF, é possível armazenar vários bitmaps em um arquivo. Quando várias imagens sucessivas são exibidas rapidamente, é um
arquivo GIF animado.

Quando forem para uso na Internet, também é possível salvar as imagens no JPEG e PNG. Se você deseja publicar uma imagem na
Internet e não tem certeza de qual formato usar, consulte a seção“Exportar bitmaps para a Internet” na página 874.

Para importar um arquivo GIF


1 Clique em Arquivo   Importar.

Formatos de arquivo suportados | 931


2 Escolha a pasta onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione GIF - Bitmap CompuServe (* .gif) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Você pode arrastar o cursor na página de desenho para redimensionar a imagem.

Notas técnicas sobre o formato GIF


• Os programas Corel permitem que você importe as versões 87A e 89A do formato de arquivo GIF, mas eles exportam apenas para a versão 89A. o
A versão 87A oferece suporte a recursos básicos e entrelaçamento. A versão mais recente, 89A, contém todos os recursos do 87A, além da
capacidade de usar cores transparentes e incluir comentários e outros dados do arquivo de imagem.
• Os programas Corel suportam as seguintes profundidades de cor ao importar arquivos GIF animados: preto e branco (1 bit), 16 cores,
tons de cinza (8 bits) e paleta de 256 cores (8 bits).

Formato de arquivo de imagem de alta eficiência (HEIF)


O formato de arquivo de imagem de alta eficiência (HEIF) oferece suporte a imagens individuais, sequências de imagens, animações e
metadados de imagens. Desenvolvido pelo Moving Image Experts Group (MPEG), este formato de arquivo é baseado em compressão de vídeo
de alta eficiência (HEVC). Em comparação com os arquivos JPEG, os arquivos HEIF têm um tamanho de arquivo menor sem sacrificar a
qualidade da imagem.

Você pode importar ou exportar arquivos HEIF no CorelDRAW. Para obter mais informações, consulte a seção“Para importar um arquivo para o
desenho ativo” na página 889.

Notas técnicas para formato HEIF

Importando um arquivo HEIF


• Os arquivos HEIF têm uma extensão de arquivo.novilha ou.heic.
• Quando você importa um arquivo que contém uma sequência de imagens, apenas a imagem principal (mestre) da sequência é importada.
• Arquivos HEIF que contêm animação não são suportados.

JPEG (JPG)
JPEG é um formato padrão desenvolvido pelo Joint Photographic Experts Group. Usando técnicas de compressão superiores, este formato
permite a transferência de arquivos entre uma ampla gama de plataformas. O formato JPEG suporta modos de cores deTons de cinza 8 bits,
RGB 24 bits e CMYK 32 bits.

932 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


O formato JPEG é usado com muita freqüência na Internet. Para obter mais informações sobre como exportar para o formato de arquivo
JPEG, consulte a seção“Exportar bitmaps para a Internet” na página 874.

Para importar um arquivo JPEG


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione JPG - Bitmaps JPEG (* .jpg; * .jtf; * .jff; * .jpeg) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Você pode arrastar o cursor no página de desenho para redimensionar a imagem.

Notas técnicas sobre o formato JPEG


• Os arquivos JPEG podem conter dados EXIF. Esses dados podem afetar a maneira como os arquivos JPEG são abertos.

JPEG 2000 (JP2)


Formato de arquivo JPEG 2000 (JP2) é uma imagem JPEG com compressão avançada e funções de dados de arquivo. Os arquivos
padrão JPEG 2000 podem conter mais dados de arquivo descritivos (ou metadados), como dimensões, escala de tons, espaço de
cores e direitos autorais, do que arquivos codestream JPEG 2000. Os arquivos Codestream são otimizados para transmissão de
rede, resistindo a erros de bit que podem causar perda de dados em canais de baixa largura de banda.

Nem todos os navegadores da web suportam formatos JPEG 2000. Pode ser necessário instalar um filtro de conexão (plug-in) para visualizar esses
arquivos.

Quando uma imagem é exportada para um arquivo JP2, o andamento do download pode ser visualizado por resolução, qualidade e posição.

Para importar um arquivo JPEG 2000


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione JP2 - Bitmaps JPEG 2000 (* .jp2; * .j2k) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4Clique no
nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Formatos de arquivo suportados | 933


Para exportar um bitmap JPEG 2000
1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Escolher JPG - Bitmaps JPEG 2000 na caixa de
lista Salvar como tipo. 3Digite um nome na caixa Nome do arquivo. 4Clique em
Exportar.

5 Escolha uma predefinição JPEG 2000 da caixa de lista Lista predefinida localizado no canto superior direito do
diálogo.
Se você deseja modificar as configurações predefinidas, pode fazê-lo usando as opções de exportação na caixa de diálogo.
6 Clique OK.

Também é possível

Escolha um modo de cor Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor da
área Configuração.

Incorpore o perfil de cores Na área Avançado, Verifica a caixa Incorpore o perfil de cores.

Controle de qualidade de imagem Na área Configuração, selecione uma opção de qualidade da caixa
de lista Qualidade ou digite um valor.

Defina o download de JPEG 2000 de baixa resolução para alta Na área Avançado, selecionar Resolução \ Qualidade na caixa de
resolução de modo que aumente o tamanho de toda a imagem lista Progressão.

Defina o download de JPEG 2000 do canto superior Na área Avançado, selecionar Resolução \ Posição na caixa de
esquerdo da imagem para o canto inferior direito lista Progressão.

Defina o download de JPEG 2000 do canto superior Na área Avançado, selecionar Posição na caixa de lista
esquerdo da imagem para o canto inferior direito Progressão.

Defina o download de JPEG 2000 progressivamente com base no Na área Avançado, selecionar Canais na caixa de lista
canal de cor Progressão.

Permitir arquivos JPEG 2000 codestream Na área Avançado, habilite a caixa de seleção
Codestream.

Notas técnicas sobre o formato JPEG 2000 (JP2)


• CorelDRAW pode importar arquivos no formato JP2 ou JPC, mas o formato de exportação só pode ser JP2.
• CorelDRAW oferece suporte à exportação de arquivos JPEG 2000 coloridos RGB 24 bits e Tons de cinza 8 bits.
• Não é possível exportar para CMYK, RGB de 48 bits ou Preto e branco.

Imagem do Kodak Photo CD (PCD)

Um arquivo de imagem Kodak Photo CD é um formato raster desenvolvido pela Eastman Kodak para digitalizar imagens fotográficas em
CD. As imagens PCD são derivadas de negativos ou slides de filme de 35 mm, convertidos para o formato digital e armazenados em um CD.

934 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Photo CD permite armazenar e manipular imagens fotográficas com alta qualidade digital. O formato PCD é comumente usado pelos serviços de
fotoacabamento e filmagem oferecidos pelo serviço de fotografia em CD.

Este formato de arquivo não é compatível com a versão de 64 bits do aplicativo.

Para importar um arquivo de imagem do Kodak Photo CD


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PCD - imagem Kodak Photo-CD (* .pcd) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Mova qualquer um dos seguintes controles deslizantes na caixa de diálogo Importar PCD.
• Brilho: permite que você defina a quantidade de luz.

• Contraste: permite que você especifique o contraste entre píxeis da imagem.


• Saturação: permite que você especifique a pureza de uma cor.

• Vermelho: permite especificar a quantidade de vermelho na imagem.

• Verde: permite que você especifique a quantidade de verde na imagem.

• Azul : permite especificar a quantidade de azul na imagem.


7 Na caixa de lista Resolução, escolha um tamanho de imagem.
8 Na caixa de lista Tipo de imagem, escolha um modo de cor.
9 Posicione o cursor de início de importação na janela de desenho e clique.

Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Você pode arrastar o cursor no página de desenho para redimensionar a imagem.


Você pode remover as configurações feitas pelo serviço de acabamento fotográfico no momento em que a imagem original foi digitalizada e
colocada no disco Photo CD. Para fazer isso, marque a caixa de seleçãoRemova o equilíbrio da cena.

Você pode identificar as áreas que estão fora da gama da imagem, ativando a caixa de seleção Mostrar cores fora da gama,
mostrando como vermelho puro ou azul puro o píxeis que estão fora do alcance.

Notas técnicas sobre imagens Kodak Photo CD (PCD)


• As imagens do Kodak Photo CD (PCD) podem estar protegidas por direitos autorais. O programa Corel não exibe nenhum
aviso sobre isso.
• Outros aplicativos compatíveis com Kodak podem instalar o arquivo pcdlib.dll Kodak na pasta Janelas, em vez de na pasta
Windows \ System. Essa diferença nas pastas gera uma mensagem de erro.
• Ao importar arquivos CD de fotos, Uma caixa de diálogo é exibida solicitando que você insira a resolução do arquivo e a cor
desejada. A resolução é limitada a 72 dpi e o tamanho máximo da imagem é 3072 x 2048 pixels.
• Os seguintes modos de cores podem ser importados: RGB (24 bits), Paleta (8 bits) e Tons de cinza (8 bits).

Formatos de arquivo suportados | 935


PICT (PCT)
O formato de arquivo Macintosh PICT foi desenvolvido para a plataforma macOS pela Apple Computer Inc. É um formato de
arquivo QuickDraw nativo e pode conter vetores e bitmaps. O formato de arquivo Macintosh PICT é freqüentemente usado por
aplicativos Macintosh.

Para importar um arquivo PICT


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PCT - Macintosh PICT (* .pct; * .pict) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Você pode arrastar o cursor na página de desenho para redimensionar a imagem.

Para exportar um arquivo PICT


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher PCT - Macintosh PICT na caixa de lista Salvar como tipo. 4
Insira um nome na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.

Notas técnicas sobre o formato PICT (PCT)


• Os aplicativos gráficos da Corel podem importar desenhos vetor e bitmaps contidos em arquivos PICT (PCT).
• O objetos que contêm um preenchimento e contorno aberto como um grupo de dois objetos. Um objeto é o contorno e o outro é o preenchimento.
• Preenchimentos PICT são normalmente padrões de bitmap que o aplicativo Corel tenta manter como padrões de bitmap.
• Os contornos do padrão são convertidos em uma cor sólida.
• O texto em arquivos PICT abre como texto editável. Se uma fonte usada no arquivo importado não estiver disponível em seu PC,
ele será convertido para a fonte / tipo de letra mais semelhante.

• O alinhamento do texto pode não ser preservado no arquivo original. Isso se deve às diferenças entre os programas no tamanho
da fonte / tipo e no espaçamento entre caracteres e palavras. Você pode corrigir facilmente qualquer desalinhamento com as
configurações de formato de texto do programa.

PaintBrush (PCX)
O formato de arquivo PaintBrush (PCX) é um bitmap originalmente desenvolvido pela ZSoft Corporation para o programa Paintbrush
para PC.

Para importar um arquivo PaintBrush


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PCX - PaintBrush (* .pcx) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.

936 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Para exportar um arquivo PaintBrush


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione PCX - PaintBrush na caixa de lista Salvar como
tipo. 4Insira um nome na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.
6 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajustar largura, altura, resolução, modo de cor ou qualquer um dos outros
especificações.
7 Defina as opções desejadas na caixa de diálogo Converta em imagem com a paleta.

Notas técnicas para PaintBrush (PCX)

Exportando um arquivo PCX


• Os bitmaps podem ser em preto e branco, 16 cores, tons de cinza (8 bits), cores paletizadas (8 bits) ou RGB (24 bits).
• A compactação RLE (Run-length encoding) é suportada e o tamanho máximo da imagem é 64.535 x 64.535 pixels.
• Esses arquivos podem conter um, dois ou quatro planos de cores.
• Este formato de arquivo é compatível com CorelDRAW e Corel PHOTO-PAINT.

Importando um arquivo PCX


• Os arquivos PCX podem ser importados se atenderem às seguintes especificações PCX: 2.5, 2.8 e 3.0.
• Os bitmaps podem ser em preto e branco, 16 cores, tons de cinza (8 bits), cores paletizadas (8 bits) ou RGB (24 bits).
• A compactação RLE é suportada e o tamanho máximo da imagem é 64.535 x 64.535 pixels.
• Esses arquivos podem conter um, dois ou quatro planos de cores. Arquivos com três ou mais de quatro planos de cores não podem ser
importados.

Formato de documento portátil Adobe (PDF)


Adobe Portable Document Format (PDF) é um formato de arquivo que permite preservar as características de formatação, fontes / fontes, imagens e
gráficos de um arquivo original. Com o Adobe Reader e Adobe Acrobat, os usuários do macOS, Windows e UNIX podem visualizar, compartilhar e
imprimir arquivos PDF.

Um arquivo PDF pode ser aberto ou importado. Quando você abre um arquivo PDF, ele é aberto como um arquivo CorelDRAW. Quando um arquivo PDF é
importado, ele é importado como um grupo de objetos e pode ser localizado em qualquer lugar no documento atual. Você pode importar o arquivo PDF
inteiro, uma única página ou várias páginas.

Alguns arquivos PDF são protegidos por senha. Será solicitado que você insira uma senha para abrir e editar um arquivo PDF
protegido por senha. Para obter mais informações sobre as opções de segurança de PDF, consulte a seção“Opções de
segurança de PDF” na página 905.

Você pode salvar um arquivo no formato PDF. Para obter mais informações, consulte a seção"Exportar para PDF" na página 897.

Importação de texto

O método pelo qual os arquivos PDF armazenam informações afeta a aparência do texto e a facilidade com que pode ser editado. Para obter os
melhores resultados em seus documentos, você pode selecionar se deseja importar o texto do arquivo como texto ou como curvas.

Se você importar o texto como texto, as fontes e o texto serão preservados e o texto será totalmente editável como texto artístico ou parágrafo. No
entanto, alguns efeitos e formatação podem ser perdidos. Essa opção é recomendada se você tiver um arquivo PDF que contenha grandes blocos de
texto, como um boletim informativo, e quiser reformatar o texto ou adicionar conteúdo de texto.

Formatos de arquivo suportados | 937


Se você importar texto como curvas, a aparência do texto, incluindo todos os efeitos aplicados a ele, será preservada e cada letra será convertida em um
objeto de curvas. Com esta opção, você não pode mais usar as funções de formatação de texto para editar o texto. Se você possui um arquivo PDF que
contém pouco texto, não precisa ser editado, ou seu sistema não possui as fontes usadas no arquivo PDF, você pode importar o texto como curvas. Para
obter mais informações sobre como converter texto em curvas, consulte a seção“Encontre, edite e converta texto” na página 607.

Importando comentários

Alguns arquivos PDF podem conter comentários e anotações. Isso pode incluir texto, curvas e outros desenhos ou formas que são adicionados ao
documento PDF na fase de revisão. Se os direitos de visualização de comentários foram concedidos, você tem a opção de importar os comentários com o
arquivo PDF. Quando os comentários são importados, eles são colocados em uma camada de comentários separada no documento. Por padrão, esta
camada é definida como uma camada não imprimível.

Se o documento PDF contiver comentários de vários revisores, os comentários serão agrupados na camada de comentários com base no nome
do autor.

Recorte de conteúdo

Em alguns arquivos PDF, pode haver objetos fora da página de desenho. Partes do objeto que ficam fora da página de desenho
podem ser cortadas ou deixadas intactas.

Para importar um arquivo no formato Adobe Portable Document


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PDF - formato de documento portátil Adobe ou Todos os formatos de arquivo na caixa de lista ao lado da caixa
Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
Se o arquivo for protegido por senha, digite a senha na caixa Senha.
6 Na área Importar texto como, habilite uma das seguintes opções:
• Texto: Permite que você edite e reformate o texto do arquivo PDF
• Curvas: Converter texto em curvas Selecione esta opção se não precisar editar o texto no arquivo PDF e quiser preservar a aparência do texto
original.
Se você estiver importando um documento com várias páginas, selecione as páginas que deseja importar e clique em Aceitar.

Se o documento contiver comentários que você deseja importar, marque a caixa de seleção Importe comentários e coloque-os em uma camada
separada.
Se o seu documento contiver objetos que ficam fora da página de desenho, você pode apará-los para caber na página ou deixá-los intactos. Para
fazer isso, use a caixa de seleçãoRecorte o conteúdo de acordo com a página de desenho.

7 Clique no página de desenho.

Se um bloco de texto for importado como objetos de texto separados, eles podem ser combinados selecionando-os e clicando em
Objeto   Combinar.

Notas técnicas sobre o Adobe Portable Document Format (PDF)

Publicar um arquivo PDF


• Preenchimentos de textura criados no CorelDRAW são exportados e importados como padrões de bitmap.
• Modelos 3D incorporados são exportados como objetos 3D interativos incorporados. Se um documento contém um modelo 3D,
clique emConfiguração no diálogo Publicar como PDF e selecione Acrobat 9.0 ou uma versão posterior da lista
Compatibilidade para garantir que o modelo 3D seja interativo em leitores de PDF.

938 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Importando um arquivo PDF
• Assinaturas digitais não são suportadas.

• Portfólios PDF não são suportados.

• Arquivos de mídia (por exemplo, .mov, .mp3, .mp4, .mpeg ou .swf) não são suportados e, consequentemente, serão removidos do arquivo PDF
quando importados para o CorelDRAW.
• As anotações de link de arquivo serão importadas como texto artístico.
• A transparência aplicada ao texto e gráficos é preservada.
• Os atributos de caracteres de texto, incluindo funções OpenType, são preservados.
• Espaços de cores DeviceN eles podem ser convertidos em cores de processo RGB ou CMYK no arquivo importado, dependendo do
conteúdo do arquivo.
• As camadas em arquivos criados com Adobe Acrobat 6 ou posterior são preservadas.
• Objetos, cabeçalhos e rodapés do Xform são convertidos em símbolos.
• Os símbolos são preservados quando os arquivos PDF criados com as versões 1.3 ou posterior estão sujeitos a ida e volta (sem perda de
informações).
• Os comentários são preservados e importados em uma camada de comentários separada no documento.
• As anotações de texto, incluindo texto livre e anotações pop-up, são importadas como texto de parágrafo.
• As notas adesivas são exibidas como um retângulo com o plano de fundo e a cor da borda corretos. Títulos não são suportados em notas
adesivo.
• As anotações de linha são exibidas como linhas retas com a largura e cor corretas. Setas com preenchimentos e cores
Contorno diferente mostra o preenchimento e o contorno da mesma cor.
• Anotações quadradas e circulares são exibidas como retângulos e elipses com as propriedades corretas de preenchimento e contorno. As
As anotações de polígono e polilinha são mapeadas como policurvas com propriedades de preenchimento e contorno semelhantes. Formas de nuvem são
exibidas como polígonos.
• As anotações de marcação de texto, como realces, sublinhados e tachado, são importadas.
• Tinta padrão e anotações de carimbo são suportadas. Anotações de carimbo personalizadas não são suportadas.

Arquivo de plotadora JPG (PLT)


O JPG Plotter File Format (PLT), desenvolvido pela Hewlett-Packard, é vetorial. É usado em programas como o AutoCAD para imprimir
desenhos em plotadoras. Outros aplicativos Corel podem interpretar um subconjunto do conjunto de comandos JPG e JPG / 2. Este
formato usa um fator de escala de 1.016 unidades traçadoras por 1 polegada.

Para importar um arquivo de plotadora JPG


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PLT - Arquivo de plotadora JPG (* .plt; * .hgl) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Defina as opções desejadas na caixa de
diálogo Opções JPG.
7 Clique em Aceitar.

Para exportar um arquivo de plotadora JPG


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Escolha a pasta
onde deseja salvar o arquivo.
3 Por favor selecione PLT - Arquivo de plotadora JPG na caixa de lista Salvar como
tipo. 4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.

Formatos de arquivo suportados | 939


5 Clique em Exportar. 6Na caixa de diálogo Exportar JPG, ajuste as
opções desejadas.
7 Clique em Aceitar.

Notas técnicas sobre o formato de arquivo de plotadora JPG (PLT)

Importando um arquivo PLT


• Os aplicativos Corel suportam as versões 1 e 2 dos formatos de arquivo PLT, mas alguns recursos da versão 2 não
ser usado.
• Para importar imagens com tamanho de página maior que o máximo permitido nos aplicativos Corel, ative a opção
Escala no diálogo Opções JPG, que permite alterar o tamanho da imagem importada.
• O fator de resolução da curva pode ser definido para um valor entre 0,0001 e 25,40 mm. O valor especificado pode ser muito preciso, uma vez que
que até oito casas decimais são aceitas. Uma configuração de 0,0001 produz a resolução máxima, mas aumenta o tamanho do arquivo
consideravelmente. Recomenda-se uma resolução curva de 0,102 mm.
• O formato de arquivo PLT não contém informações de cores. Em vez desta informação, os números da caneta são associados aos vários
objetos do arquivo PLT. Ao importar o arquivo para um programa Corel, cada número de caneta recebe uma cor específica. Para fazer com
que as cores correspondam às cores originais no gráfico, você pode especificar a cor a ser atribuída a uma caneta específica.
• Embora a lista Seleção de caneta contém 256 canetas, nem todas podem ser atribuídas. Para alterar as atribuições de cores, você pode
escolher a caneta e outra cor na caixa de listagemCor da caneta. Ao escolher Cores personalizadas Uma caixa de diálogo de definição de
cores é exibida, permitindo definir uma cor personalizada de acordo com os valores RGB.
• Para alterar a largura atribuída à caneta, escolha a caneta e selecione uma largura diferente na caixa de listagem Largura.
• Para alterar a velocidade da caneta, escolha a caneta e selecione uma velocidade diferente na caixa de lista Velocidade. Isso é útil
apenas para exportar arquivos PLT.
• É possível atribuir uma caneta definida à opção Não usado. Você também pode substituir as configurações atuais da caneta da biblioteca de
difusões pelas configurações salvas anteriormente.
• Os aplicativos Corel oferecem suporte a vários tipos de linhas pontilhadas, tracejadas e sólidas no formato de arquivo PLT. O numero de
Um padrão de linha incluído em um arquivo PLT é transformado em um padrão de tipo de linha.
• Se o arquivo PLT contiver uma fonte que não está no sistema do usuário, a caixa de diálogo Correspondência de fonte PANOSE
permite que você substitua por um disponível.

Exportando um arquivo PLT


• No CorelDRAW você já tem a opção de configurar o Rastreador de origem na seção Superior esquerdo.
• Apenas contornos de objetos são exportados para o formato de arquivo PLT.
• As linhas pontilhadas, tracejadas e com ponta de seta são mapeadas para tipos de linha padrão no formato de arquivo PLT.
• As curvas de Bezier são convertidas em segmentos de linha.
• Os valores de espessura caligráfica e de contorno são perdidos.
• As cores de contorno são apenas oito: preto, azul, vermelho, verde, magenta, amarelo, ciano e marrom.

Portable Network Graphics (PNG)


The Portable Network Graphics (PNG) é um formato ideal para armazenamento compactado, compatível e sem perdas bitmaps. Ocupa
muito pouco espaço em disco e pode ser facilmente lido e trocado entre sistemas. O formato Portable Network Graphics é um
substituto para oGIF e também pode substituir muitos dos usos mais comuns do formato TIFF.

O formato PNG foi projetado para operar de forma eficiente na visualização online; ou seja, na Internet, e funciona perfeitamente bem com uma
opção de apresentação progressiva. Alguns navegadores da web não oferecem suporte a todos os formatos e funções. Exporte suas imagens para o
formato Portable Network Graphics se desejar usar fundos transparentes, entrelaçamento de imagens, mapas de imagens ou animação em páginas
da web.

Os gráficos exportados para o formato Portable Network Graphics são convertidos para bitmaps que pode ser usado em programas de
editoração eletrônica e aplicativos do Microsoft Office. Você também pode editar gráficos PNG em programas de edição de imagens, como
Corel PHOTO-PAINT e Adobe Photoshop. Para obter mais informações, consulte a seção"Exportar bitmaps para a Internet" na página
874.

940 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você também pode salvar imagens em formato GIF e JPEG, para usá-los na Internet. Se você deseja publicar uma imagem na Internet,
mas não tem certeza de qual formato escolher, consulte a seção“Exportar bitmaps para a Internet” na página 874.

Para importar um arquivo Portable Network Graphics


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PNG - Portable Network Graphics (* .png) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Você pode arrastar na página de desenho para redimensionar a imagem.

Notas técnicas sobre Portable Network Graphics (PNG)


• Você pode importar arquivos PNG (Portable Networks Graphics) em preto e branco de 1 bit e coloridos de 24 bits. Arquivos em
Cor de 48 bits.
• Máscaras e imagens em cores indexadas, tons de cinza e em cores reais são permitidas. No entanto, as máscaras não podem
ser armazenado em arquivos de paleta preto e branco de 1 bit ou de 8 bits.
• A compactação LZ77 é suportada e o tamanho máximo da imagem é 30.000 x 30.000 pixels. As profundidades de amostragem podem
variam entre 1 e 16 bits.
• O formato de arquivo PNG também verifica a integridade de todo o arquivo e detecta erros de transmissão comuns. O formato de
arquivo PNG pode armazenar dados de gama e cromaticidade para melhor correspondência de cores entre plataformas.

Adobe Photoshop (PSD)


O formato de arquivo Adobe Photoshop (PSD) é o bitmap nativo para Adobe Photoshop.

Para importar um arquivo Adobe Photoshop


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione PSD - Adobe Photoshop (* .psd; * .pdd) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Formatos de arquivo suportados | 941


Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Para exportar um arquivo Adobe Photoshop


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Por favor selecione PSD - Adobe Photoshop da caixa de lista Salvar como
tipo. 4Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique
em Exportar.
6 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajuste a largura, altura, resolução, modo de cor ou qualquer uma das outras
especificações.

Também é possível exportar para uma imagem com fundo transparente.

Notas técnicas para Adobe Photoshop (PSD)

Importando um arquivo PSD


• Imagens monocromáticas, em tons de cinza, tom duplo, RGB de 48 bits e CMYK de até 32 bits são suportadas.
• Alguns efeitos de camada não podem ser importados. (A camada de ajuste do mapa de gradiente é importada sem ruído, opacidade e pontilhamento.)
• Camadas importadas que usam os modos de mesclagem Cor mais escura e Cor mais clara são mapeadas para os modos de mesclagem If Plus.
escuro e Se mais claro, respectivamente. Para obter mais informações sobre as operações do modo de mesclagem, consulte a seção
"Modos de mesclagem" na página 449.
• Os arquivos que contêm canais de cores exatas são importados como bitmaps multicanal (DeviceN).

Exportando um arquivo PSD


• Este formato oferece suporte a imagens em preto e branco de 1 bit, imagens duotônicas e imagens coloridas CMYK de até 32 bits.
• Camadas são suportadas.
• O texto é rasterizado.
• As informações do canal de cores exatas são preservadas no arquivo exportado.

Corel Painter (RIF)


Os arquivos importados do Corel Painter (RIF) retêm informações como objetos flutuantes, tornando o arquivo muito maior do que alguns
arquivos GIF ou JPEG. Os arquivos do Corel Painter podem ser importados para ajustar e redimensionar objetos flutuantes.

Para importar um arquivo Corel Painter


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione RIFF - Pintor (* .rif) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4
Clique no nome do arquivo.

942 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Também é possível

Faça uma nova amostra de um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção "Para
reamostrar um bitmap durante a importação" na página
891.

Cortar um gráfico durante a importação Para obter mais informações, consulte a seção “Para cortar um
bitmap durante a importação” na página 892.

Notas técnicas sobre Corel Painter (RIF)


• O perfil de cor integrado é preservado, mas pode ser alterado após a importação do arquivo.
• Se a imagem do Corel Painter incluir um fundo transparente, referido neste aplicativo como uma "tela", ele será preservado.
• As formas vetoriais não são preservadas no arquivo importado.
• Texto e anotações não são preservados.
• Camadas de bitmap são importadas como objetos agrupados.
• Tinta líquida, aquarela digital e camadas de plug-in são importadas como objetos RGB.
• Ladrilhos e tesselações são importados como objetos RGB.
• A segmentação da imagem não é mantida.

Gráficos vetoriais escaláveis (SVG)

Scalable Vector Graphics (SVG) é um formato de arquivo gráfico padrão aberto que permite ao designer tirar proveito dos recursos
do gráficos vetoriais na internet. É um formato criado pelo World Wide Web Consortium (W3C).

Os arquivos SVG são descritos em Extensible Markup Language (XML). Eles são imagens de gráficos vetoriais, então você obtém mais
detalhes e velocidade de download do que combitmaps. Os arquivos SVG compactados têm a extensão.svgz.

Para visualizar arquivos SVG, você precisa de um filtro de conexão do visualizador SVG.

Suporte Unicode

Os arquivos SVG oferecem suporte à codificação Unicode para texto. Ao exportar um arquivo SVG, você pode selecionar um método de
codificação Unicode.

Incorporação e link

Você pode incorporar informações em um arquivo SVG ou criar arquivos adicionais para armazenar algumas das informações. Por exemplo,
você pode incorporar uma folha de estilo em um arquivo SVG ou criar uma folha de estilo em cascata externa e vinculá-la ao arquivo SVG. Por
padrão,JavaScript ele é incorporado ao arquivo exportado, como no caso do JavaScript relacionado a imagens de rollover, mas você pode optar
por armazená-lo em outro arquivo vinculado ao arquivo SVG. Além disso, você pode incorporar bitmaps ou salvá-los como arquivos vinculados
externamente.

Exportação de texto

Você pode exportar texto como texto ou curvas. Ao exportar texto como texto, você pode optar por incorporar todas as fontes em um
arquivo SVG para aproveitar todos os recursos de edição. Você também pode incorporar apenas ofontes usado junto com o inglês ou latim
usual.

Formatos de arquivo suportados | 943


Usando as opções de exportação predefinidas

Para tornar seu trabalho mais fácil, você pode usar as opções de exportação predefinidas e criar opções de exportação predefinidas
que podem ser reutilizadas posteriormente.

Usando cores SVG

As cores SVG correspondem a palavras-chave de cores. Você pode usar opaleta de cores SVG do aplicativo para garantir que as cores
no arquivo SVG exportado sejam definidas usando palavras-chave de cores. Para garantir que os nomes de cores SVG sejam
preservados no arquivo SVG exportado, é recomendável desativar a correção de cores. Para obter mais informações sobre correção
de cores, consulte a seção"Sobre o gerenciamento de cores" na página 459.

Adicionar informações de referência a objetos SVG

As informações de referência podem ser adicionadas e preservadas em um objeto Scalable Vector Graphics exportado. As informações
podem ser adicionadas a um objeto para que apareçam nas tags do arquivo XML. Esses rótulos são criados a partir dos nomes dos campos de
dados e são formatados como texto geral, data e hora, dimensões lineares e angulares ou números. Por exemplo, você pode nomear objetos
individuais em seu desenho e adicionar observações a cada um. O nome e os comentários de cada objeto são exibidos nos rótulos do arquivo
Scalable Vector Graphics exportado. Para obter mais informações sobre o mapeamento de objetos, consulte a seção“Atribuindo e copiando
dados do objeto” na página 382.

Para importar um arquivo Scalable Vector Graphics


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Clique no nome do arquivo.
4 Clique em Importar.
5 Na caixa de diálogo Importar arquivo SVG, habilite uma das seguintes opções:
• Automático: dimensiona o desenho a partir da escala do arquivo de origem
• Inglês (1 unidade = 1 polegada): Dimensiona o desenho em polegadas.
• Métrico (1 unidade = 1 mm): Dimensiona o desenho em milímetros.
6 Escolha uma escala de desenho na caixa de listagem Em escala

7 Clique OK.
8 Clique na página de desenho onde deseja colocar o arquivo.

Para obter mais informações sobre como importar arquivos SVG, consulte a seção “Importando um arquivo SVG” na página
946.

Para obter mais informações sobre a localização do arquivo importado, consulte a seção “Para importar um arquivo para o
desenho ativo” na página 889.

Para exportar um arquivo de gráficos vetoriais escaláveis

1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde


deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher SVG - gráficos vetoriais escaláveis ou SVGZ - SVG compactado na caixa de lista Salvar como tipo. 4
Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo . 5Clique em Exportar. 6Na caixa de lista
Compatibilidade, escolha uma versão SVG para o arquivo exportado.

7 Escolha uma das seguintes opções de codificação na caixa de listagem Método de codificação:

944 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Unicode - UTF-8: cria um tamanho de arquivo menor. Este é o método de codificação padrão e é útil na maioria dos casos.

• Unicode - UTF-16: cria um arquivo maior.


8 Na área Exportar texto, habilite uma das seguintes opções:
• Como texto: exporta texto como caracteres editáveis, chamados glifos
• Como curvas: exporte texto como curvas.
9 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Opções de estilo:
• Atributos de apresentação: permite que você especifique atributos diretamente em um elemento do arquivo exportado
• Folha de estilo interna: use o atributo CLASS para incorporar a folha de estilo ao arquivo Scalable Vector Graphics
• Arquivo CSS externo: cria um arquivo de folha de estilo em cascata externo e o vincula ao arquivo Scalable Vector Graphics.

o JavaScript relacionadas à alteração de imagens podem ser salvas em outro arquivo, ativando a caixa de seleção Link
externamente da área JavaScript.

Você deve incorporar fontes quando precisar visualizar uma fonte específica que os usuários não tenham instalado em seus PCs.
Quanto maior o número de fontes ouestágios de preenchimento de gradiente, maior será o tamanho do arquivo. Objetos com
preenchimentos de malha ou sombras são exportados comobitmaps.

Se nenhum elemento for selecionado em um desenho, todo o conteúdo da página ativa será exportado.

Para selecionar uma cor usando a paleta de cores SVG


1 Selecione uma objeto.

2 Clique em Janela   Paletas de cores   Editor de paleta. 3Na pasta Bibliotecas de


paletas, clique duas vezes na pasta Quatro cores. 4Clique no ícone Mostrar ou
ocultar localizado próximo à paleta Cores SVG. 5Clique em um amostra de cor da
paleta de cores Svg.

Para adicionar informações de referência a um objeto Scalable Vector Graphics

1 Selecione uma objeto com a ferramenta Seleção .

2 Clique em Janela   Janelas encaixáveis   Dados do objeto. 3Na lista


Nome / valor, clique no nome de um campo de dados.
4 Insira as informações na caixa de texto.

Também é possível

Renomear um campo de dados Clique no botão Abrir editor de campo . Escolha o nome

no campo de dados e insira um novo nome.

Adicionar um campo de dados Clique no botão Abra o editor de campo. Clique no botão Criar
novo campo e digite o nome do novo campo.

Altere o formato do campo de dados Clique no botão Abra o editor de campo. Clique no nome de
um campo e depois no botão Mudar. Ative uma opção de tipo
de campo.

Formatos de arquivo suportados | 945


Ao exportar o arquivo para o formato Scalable Vector Graphics, os campos que não contêm valores são ignorados.

Notas técnicas sobre o formato SVG (Scalable Vector Graphics)

Importando um arquivo SVG


• A maioria das informações nos arquivos SVG criados em outros programas é preservada no arquivo importado, embora o CorelDRAW não
suporta uma função. Por exemplo, as informações sobre traços de tinta em um arquivo SVG criado em outro programa permanecem no
arquivo importado, embora os traços não sejam exibidos.
• Objetos recortados e mascarados são importados como objetos PowerClip.
• Os nomes e IDs de grupos, objetos e símbolos são mantidos no arquivo importado.
• Os símbolos do arquivo importado são exibidos na janela de encaixe Símbolos.
• Os arquivos bitmap incorporados em um arquivo SVG são preservados.
• Links para arquivos externos, como GIF, PNG ou JPEG, têm suporte para importação, a menos que os arquivos externos estejam armazenados na
Internet.
• Nomes e definições de cores SVG são suportados.
• Suporte para "round-tripping", ou seja, nenhuma informação é perdida durante a conversão dos arquivos gráficos.
• Metadados são suportados.
• Hiperlinks são suportados.

Exportando um arquivo SVG


• Os arquivos Scalable Vector Graphics (SVG) oferecem suporte a três tipos de objetos gráficos: formas de gráficos vetoriais (por exemplo,
caminhos feitos de linhas retas e curvas), imagens e texto.
• As sombras são rasterizadas em arquivos SVG.
• Todos os símbolos do CorelDRAW são suportados ao exportar como símbolos SVG.
• Nomes de objetos, camadas, grupos e símbolos também são suportados. Se os nomes corresponderem, números exclusivos serão adicionados aos IDs de
objeto no arquivo SVG. Nomes inválidos são corrigidos durante a exportação.
• Objetos gráficos podem ser agrupados, transformados, estilizados e combinados em objetos renderizados anteriormente.
• O texto pode ser exportado como caracteres editáveis para que, assim que um gráfico SVG seja publicado na Internet, o texto permaneça
reconhecido como texto. As strings de texto podem ser estilizadas e copiadas, coladas e indexadas com funções de pesquisa. O
texto também pode ser editado com programas de edição que suportam SVG, eliminando a necessidade de manter várias
versões de imagens gráficas para fins de edição.
• O padrão SVG permite o uso de folhas de estilo CSS em cascata para definir as propriedades de fonte / tipo, texto e cor.
objetos em uma página.
• As camadas são preservadas como grupos no arquivo exportado. Se você importar o arquivo de volta para o CorelDRAW, os grupos de camadas serão
convertidos em camadas e os nomes das camadas originais são preservados.
• Apenas a página ativa de um desenho é exportada. Se você deseja exportar apenas parte de um desenho, marque a caixa de seleção
Apenas o que é selecionado do diálogo Exportar.
• URLs atribuídos a objetos de texto são mantidos no arquivo exportado.
• Geralmente, as transformações, como rotação e inclinação, são mantidas nos arquivos exportados. Em alguns casos, as transformações
podem ser perdidas e as formas transformadas podem ser convertidas em curvas.

Adobe Flash (SWF)


Adobe Flash é um formato de arquivo usado para criar e exibir imagens e animações baseadas em vetores. Os arquivos Macromedia
Flash são extremamente compactos e de alto nível de qualidade, o que os torna ideais para uso na Internet.

Antes de salvar um arquivo no formato Adobe Flash, você pode descobrir os possíveis problemas de exportação. Você pode verificar o
arquivo atual e ver um resumo dos erros, possíveis problemas e uma sugestão para resolvê-los.

946 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para exportar um arquivo Adobe Flash
1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher SWF - Adobe Flash na caixa de lista Salvar como tipo. 4
Insira um nome na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.
6 Na caixa de diálogo Exportar Flash, Escolha os valores de qualquer uma das seguintes caixas de listagem:
• Compressão JPG: especifica o grau de compressão do arquivo JPEG.
• Resolução (dpi): especifique o resolução da imagem.
• Suavização: reduz as diferenças de tonalidade entre píxeis adjacente.
7 Ative uma das seguintes opções na área Tamanho da caixa delimitadora:
• Página: Aplicar o caixa delimitadora para a página.
• Objetos: Alinha a caixa delimitadora com os objetos no arquivo.
8 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleção na área Otimização:
• Converter contornos de traços: converte contornos de traços em linhas sólidas.
• Extremidades e cantos arredondados: arredonda os cantos e finais de linhas e curvas.
• Use estágios de gradiente padrão: permite que você use o número padrão de estágios sobre gradiente preenchimentos.

Também é possível

Impedir que um arquivo Adobe Flash carregue no editor Adobe Ative a caixa de seleção Proteja o arquivo contra
Flash importação.

Quanto mais um som é compactado, menores são o tamanho e a qualidade.

As configurações da caixa de diálogo podem ser salvas Exportar Flash como predefinido clicando no botão Adicionar
predefinição e escrevendo um nome na caixa Nome da configuração.

Para visualizar um arquivo Adobe Flash em um navegador, você deve ter o filtro de conexão Adobe Flash Player mais recente
instalado em seu sistema.

Para ver o resumo dos problemas de um arquivo Adobe Flash


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher SWF - Adobe Flash na caixa de lista Salvar como tipo. 4Insira
um nome na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em Exportar. 6
Clique na aba Problemas do diálogo Exportar Flash.

7 Clique em um erro ou aviso na lista de erros para ver os detalhes e sugestões para resolver o problema.

Se houver problemas que você não deseja verificar, clique em Configuração e desmarque as caixas de seleção desses
problemas.

Formatos de arquivo suportados | 947


O título da guia Problemas indica o número de problemas. O ícone na parte superior da guia muda dependendo da
gravidade dos problemas identificados.

Notas técnicas sobre Adobe Flash (SWF)


• Arquivos Adobe Flash (SWF) não podem ser importados para o CorelDRAW.

TARGA (TGA)
O formato gráfico TARGA (TGA) é usado para salvar bitmaps. Suporta vários sistemas de compressão e pode renderizar bitmaps de preto e
branco para coloridoRGB. Você pode importar ou exportar arquivos TGA no CorelDRAW.

Para obter mais informações sobre como importar arquivos, consulte a seção "Importar arquivos" na página 889.

Para importar um arquivo TARGA


1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione TGA - bitmap Targa na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4Clique no
nome do arquivo.
5 Clique em Importar. 6Clique no
página de desenho.

Para exportar um arquivo TARGA


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher TGA - Bitmap Targa na caixa de lista Salvar como tipo.
4 Digite um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo.
Para compactar uma imagem na exportação, selecione um tipo de compactação na caixa de lista Tipo de compressão.
5 Clique em Exportar. 6Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajustar largura, altura, resolução, modo de cor ou qualquer
um dos outros
especificações e clique Aceitar.
7 Ative uma das seguintes opções na caixa de diálogo Exportar TGA:
• Não pressionado
• Melhorou

Imagens em preto e branco não podem ser salvas como arquivos TARGA.

Notas técnicas sobre o formato TARGA (TGA)


• Os seguintes recursos são suportados: imagens bitmap não compactadas, imagens RGB não compactadas, imagens bitmap não compactadas,
RLE (Run-length encoding) bitmaps compactados, imagens RGB compactadas RLE (tipos 1, 2, 9 e 10 conforme definido pelo Electronic
Photography and Imaging Center da AT&T) e máscaras.
• O tipo de arquivo gerado depende do número de cores exportadas. Por exemplo, os arquivos TARGA (TGA) coloridos de 24 bits são
exportados como imagens de bitmap RGB compactadas com RLE.
• Você pode importar de arquivos TGA em tons de cinza de 8 bits para arquivos de cores RGB de 24 bits.

948 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

• As máscaras não são salvas em arquivos em preto e branco de 1 bit ou em arquivos de paleta de 8 bits.
• A compactação RLE é suportada e o tamanho máximo da imagem é 64.535 x 64.535 pixels.

Tiff
O formato de arquivo Tagged Image File (TIFF) é um formato raster projetado como padrão. Quase todos os aplicativos gráficos podem ler e gravar
arquivos TIFF. O TIFF oferece suporte a vários modos de cores e diferentes profundidades de bits.

Para obter mais informações sobre como importar arquivos TIFF, consulte a seção “Para importar um arquivo para o desenho ativo” na página
889.

Para exportar um arquivo TIFF


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher TIF - Bitmap TIFF na caixa de lista Salvar como tipo. 4Digite
um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em
Exportar.
6 Na caixa de diálogo Converter para bitmap, ajustar largura, altura, resolução, modo de cor ou qualquer um dos outros
especificações e clique Aceitar.

Notas técnicas sobre TIFF


• Ao importar um arquivo TIFF que contém várias páginas, você pode importar todas elas ou selecionar as páginas individuais que deseja
importar.
• Arquivos TIFF em preto e branco, em cores e em tons de cinza que atendem à especificação 6.0 podem ser importados e exportados
inclusive.
• Arquivos TIFF compactados com compactação JPEG, ZIP, CCITT, Packbits 32773 ou LZW também podem ser importados. No entanto, você pode
notar que o tempo de carregamento aumenta com esses arquivos porque o aplicativo deve decodificar a compactação.

Fonte TrueType (TTF)


O formato de arquivo para TrueType Fonts / Typefaces (TTF) foi criado em conjunto pela Apple Computer e Microsoft Corporation. É o
formato de fonte mais usado nos sistemas operacionais Macintosh e Windows. O formato TTF imprime os caracteres como bitmaps
ou vetores, dependendo da capacidade da impressora em uso. As fontes True Type são exibidas igualmente na impressão e na tela e
podem ser redimensionadas para qualquer altura.

Notas técnicas sobre fontes TrueType (TTF)


• As fontes TrueType exportadas do CorelDRAW não são projetadas para tamanhos pequenos.
• Cada caractere exportado constitui um único objeto. Antes de exportar vários objetos, você deve combiná-los clicando emObjeto  
Combinar. Você não pode exportar vários objetos ou objetos agrupados.
• Os atributos de preenchimento e contorno aplicados aos objetos não são exportados.

• Para obter melhores resultados, evite linhas que se cruzem. Todos os objetos do seu personagem devem estar completamente dentro ou
fora uns dos outros, como mostrado no exemplo a seguir.

Formatos de arquivo suportados | 949


Da esquerda para a direita: três objetos combinados corretamente, cinco objetos
combinados corretamente e cinco objetos combinados incorretamente.

Visio (VSD)
• Formato de desenho do Visio. Ele pode conter bitmaps e vetores.
• Você pode importar todos os tipos de arquivos VSD, até VSD 2007.
• As formas retangulares são importadas como objetos retangulares.
• As formas de círculo e elipse são importadas como objetos de elipse.
• As formas de curvas e polígonos, pentágonos, hexágonos, heptágonos, octógonos e megágonos são importados como objetos poligonais.

• Todas as outras formas são importadas como policurvas.

Documento WordPerfect (WPD)


O formato de documento WordPerfect Document (WPD) é o formato de arquivo nativo para arquivos WordPerfect. CorelDRAW oferece
suporte a arquivos WPD versões 4.2 a 14. Os arquivos WordPerfect versões 4 e 5 têm as extensões.wp4
e .wp5.

Para obter mais informações, consulte a seção "Notas gerais sobre a importação de arquivos de texto" na página 954.

Notas técnicas sobre o formato de documento WordPerfect (WPD)


• Durante a operação de importação de texto de um arquivo WPD, você pode manter o formato, manter as fontes e o formato ou
descartar as fontes e o formato.
• Ao importar ou exportar um arquivo WordPerfect, apenas o texto é transferido. Os elementos gráficos não são importados ou exportados.
• Os seguintes recursos não são suportados: funções de índice, texto no sumário e folhas de estilo.
• Equações e fórmulas criadas com o WordPerfect Equation Language são convertidas em texto normal.
• Recursos gráficos como HLine e VLine não são convertidos.
• Ao importar texto, o tamanho da página do documento original não é levado em consideração. O texto é redimensionado na página atual, o que pode
afetar seu posicionamento.

WordPerfect Chart (WPG)


O Corel WordPerfect Graphics Format (WPG) é principalmente um formato de gráfico vetorial, mas pode armazenar dados vetoriais e
de bitmap. Os arquivos WPG podem conter até 256 cores selecionadas em umpaleta de mais de 1 milhão de cores.

950 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para importar um arquivo gráfico do WordPerfect
1 Clique em Arquivo   Importar. 2Escolha a pasta
onde o arquivo está armazenado.
3 Por favor selecione WPG - Corel WordPerfect Graphic (* .wpg) na caixa de lista ao lado da caixa Nome do arquivo. 4Clique
no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Clique no página de desenho.

Os gráficos integrados do Windows Metafile Format (WMF) ou Enhanced Metafile (EMF) permanecem no arquivo importado. Se o
arquivo incluir outros elementos gráficos, eles serão perdidos durante a conversão e não serão exibidos no CorelDRAW.

Para exportar um arquivo gráfico do WordPerfect


1 Clique em Arquivo   Exportar. 2Localize a pasta onde
deseja armazenar o arquivo.
3 Escolher WPG - Gráfico Corel WordPerfect na caixa de lista Salvar como tipo. 4Digite
um nome de arquivo na caixa de lista Nome do arquivo. 5Clique em Exportar.

6 Ative uma das seguintes opções na área Exportar cores:


• 16 cores: exporta a imagem como uma imagem de 16 cores.
• 256 cores: exporta a imagem como uma imagem de 256 cores.
7 Ative qualquer uma das seguintes opções na área Exportar texto como:
• Texto: exporta texto como caracteres editáveis.
• Curvas: exportar texto como curvas
8 Ative qualquer uma das seguintes opções na área Exportar arquivo como:
• WordPerfect versão 1.0: compatível com WordPerfect 5.1 e versões anteriores.
• WordPerfect versão 2.0: compatível com WordPerfect 6 e versões posteriores.

Notas técnicas sobre o formato de gráfico do WordPerfect (WPG)


• O formato de texto gráfico Tipo 2 não é compatível.

Formatos de arquivo RAW


Um arquivo RAW é um arquivo de dados capturado pelo sensor de imagem de uma câmera digital de última geração. Os arquivos RAW
contêm processamento mínimo na câmera, como zoom digital, e oferecem controle total sobre a nitidez, contraste e saturação da
imagem. Existem diferentes formatos de arquivo RAW, portanto, as imagens RAW podem ter diferentes extensões de arquivo, como.
nef, .crw, .dcr, .orf ou.mrw.

Você pode importar arquivos RAW diretamente para o CorelDRAW. Para obter mais informações, consulte a seção"Usando arquivos RAW" na página
831.

Bitmap Wavelet compactado (WI)


Este formato de arquivo não é compatível com a versão de 64 bits do pacote.

Formatos de arquivo suportados | 951


Importando um arquivo WI
• Os aplicativos Corel suportam as seguintes profundidades de cor ao importar arquivos Wavelet Bitmap compactados (.wi):
Tons de cinza de 256 tons (8 bits) e RGB de 24 bits.

Exportando um arquivo WI
• Os aplicativos Corel suportam as seguintes profundidades de cor ao exportar para o formato de arquivo Wavelet Bitmap
compactado: tons de cinza de 256 tons (8 bits) e RGB de 24 bits.
• O formato de arquivo Wavelet Bitmap compactado oferece suporte à compactação Wavelet. Ele também suporta um
tamanho mínimo de imagem de 16 pixels e máximo de 2.048.

Formato de metarquivo do Windows (WMF)


Desenvolvido pela Microsoft Corporation, este formato de arquivo armazena informações de vetor e bitmap. Ele foi desenvolvido como
um formato de arquivo para Microsoft Windows 3. Ele suporta cores RGB de 24 bits e pode ser usado na maioria dos aplicativos do
Windows.

Notas técnicas sobre o formato de metarquivo do Windows (WMF)

Importando um arquivo WMF


• O CorelDRAW substitui as fontes ausentes em um arquivo WMF por fontes semelhantes disponíveis no PC.
• Os seguintes recursos não são suportados: correspondência de fonte / tipo PANOSE e panorâmica e inclinação de bitmap.

Exportando um arquivo WMF


• O formato WMF é usado para exportar gráficos para aplicativos do Windows.
• Um cabeçalho contém informações adicionais, como tamanho. Se o cabeçalho estiver incluído, o arquivo WMF pode ser exportado de
CorelDRAW corretamente.
• O texto é mantido como texto durante a exportação e os arquivos WMF podem ser muito grandes. Isso pode causar problemas em
aplicativos que limitam o tamanho dos arquivos importados.
• O formato de metarquivo do Windows é de 16 bits, enquanto o CorelDRAW é de 32 bits. Quando você exporta um arquivo WMF, os
números de 32 bits são convertidos em 16 bits. Por exemplo, linhas mais finas que 0,01388 polegadas parecem muito finas, uma vez que o
formato WMF não tem precisão suficiente para especificar essa espessura com exatidão.

Outros formatos de arquivo


CorelDRAW também oferece suporte aos seguintes formatos de arquivo:

• Texto ANSI (TXT) - Texto ANSI (TXT) é um formato baseado em vetor que armazena caracteres ANSI. Este formato é capaz de
salvar informações de texto, mas não informações de formatação, como fonte / tamanho da fonte ou tipo. Ao importar ou exportar um arquivo TXT para ou do
CorelDRAW, apenas o texto é transferido. Se o arquivo tiver elementos gráficos, eles não serão importados ou exportados.
• CALS Bitmap compactado (CAL): CALS Raster (CAL) consiste em um formato de bitmap usado principalmente para
armazenamento de documentos com programas CAD de última geração. Ele suporta uma profundidade de cor monocromática (1 bit) e é usado
como um formato de intercâmbio de gráficos de dados para design auxiliado por PC e design industrial, gráficos técnicos e aplicativos de
processamento de imagem.
• Corel ArtShow 5 (CPX): Representa o formato nativo dos arquivos Corel ArtShow 5. Pode incluir vetores e bitmaps.
• Corel Presentations (SHW) - Este é o formato nativo do Corel Presentations.
• Corel RAVE (CLK): O formato de arquivo CLK consiste em um arquivo de formato de animação Corel RAVE nativo.
• CorelDRAW compactado (CDX): O formato de arquivo CDX consiste em um arquivo CorelDRAW compactado.
• Corel DESIGNER ou CorelDRAW Template (CDT): este formato destina-se a um arquivo de modelo Corel DESIGNER ou CorelDRAW.
• Encapsulated PostScript (Desktop Color Separation) - O formato de arquivo DCS, desenvolvido pela QuarkXPress, é uma extensão do
formato de arquivo Encapsulated PostScript (EPS) padrão. Normalmente, o formato de arquivo DCS consiste em cinco arquivos. Quatro
dos cinco arquivos contêm informações de cores de alta resolução. Essas informações são expressas no formato CMYK (ciano, magenta,
amarelo e preto). O quinto arquivo, considerado o arquivo mestre, contém uma visualização PICT do arquivo DCS.

952 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• EXE - O formato EXE é um formato de recurso de bitmap do Windows 3.x / NT e pode armazenar um arquivo ICO como um recurso.
Ícone do ícone do Windows 3.x / NT.

• FPX - O formato de arquivo FlashPIX armazena imagens com diferentes resoluções em um único arquivo. Este formato de
arquivo não é compatível com a versão de 64 bits do pacote.
• Frame Vector Metafile (FMV): Formato dos arquivos Frame Vector Metafile.
• GEM Paint (IMG): GEM Paint (IMG) é o formato de bitmap nativo do ambiente GEM. Os arquivos IMG suportam cores de paleta de 1 e 4 bits e são compactados
usando um método RLE. Em seus primeiros dias, IMG era um formato de editoração eletrônica amplamente usado.
• Arquivo GEM (GEM): formato dos arquivos GEM.
• GIMP (XCF): XCF é o formato nativo do GIMP. Suporta o uso de camadas e outras informações específicas do GIMP.
• ICO - O formato ICO é um formato de recurso de ícone do Windows 3.x / NT.
• Lotus PIC (PIC) - formato de arquivo Lotus PIC.
• MacPaint Bitmap (MAC) - Consiste em um formato de bitmap que usa as extensões de nome de arquivo MAC, PCT, PNT
e PIX. Representa o formato usado pelo programa MacPaint incluído no Macintosh 128. Ele suporta apenas duas cores e uma paleta de padrões.
Ele é usado principalmente com aplicativos gráficos do Macintosh para armazenar gráficos e clipart em preto e branco. O tamanho máximo das
imagens MAC é 720 x 576 pixels.
• Macromedia FreeHand (FH) - formato de arquivo vetorial nativo do Macromedia Freehand. Os aplicativos gráficos da Corel
suportam os formatos Macromedia FreeHand versões 7 e 8.
• Metarquivo MET (MET): formato de metarquivo MET.
• Micrografx Picture Publisher 4 e 5 (PP4 e PP5): PP4 é o formato de arquivo nativo do Micrographx Picture Publisher 4. Devido ao seu
Parte, PP5 representa o formato de arquivo nativo Micrographx Picture Publisher 5. Este formato de arquivo não é compatível
com a versão de 64 bits do pacote.
• Arquivo do editor de imagem (PPF) - formato de arquivo nativo Micrografx Picture Publisher 6, 7, 8, 9 e 10. Este formato de
arquivo não é compatível com a versão de 64 bits do pacote.
• Microsoft Excel (XLS) - O formato de arquivo XLS é o formato de arquivo nativo de uma pasta de trabalho do Microsoft Excel.
• Microsoft PowerPoint (PPT) - formato de arquivo nativo do Microsoft PowerPoint.
• Metarquivo NAP (NAP): formato de metarquivo NAP.
• Arquivo de preenchimento (FILL): usado para salvar preenchimentos personalizados no CorelDRAW.
• PostScript interpretado (PS ou PRN): PRN PostScript (PS ou PRN) é um formato de metarquivo para impressoras PostScript. Está
escrito em texto ANSI. O filtro de importação PostScript interpretado pode importar arquivos PS, PRN e EPS.
• Bitmap SCITEX CT (SCT) - O formato de arquivo SCT é usado para importar imagens coloridas e em tons de cinza de 32 bits
SCITEX. Os bitmaps SCITEX são criados a partir de scanners de ponta. Os bitmaps são então processados usando
registradores de fotos de alto nível ou programas de layout de página para produzir um resultado final.
• WB - O formato de arquivo de planilha Quattro Pro 6, 7 e 8.
• WK: WK (.wk3, .wk4) é a extensão de arquivo para planilhas do Lotus 1-2-3.
• WSD: WSD é o formato de documento do Wordstar 2000 e Wordstar 7.
• Imagem XPixMap (XPM) - O formato XPM é usado para arquivos de imagem XPixMap.

Formatos recomendados para importar gráficos


A tabela a seguir mostra qual formato de arquivo usar quando você pretende importar gráficos de outros aplicativos.

Aplicativo Formato de importação recomendado

Ilustrador da Adobe AI, PDF

AutoCAD DXF, DWG, JPG (arquivos PLT)

Corel Draw CDR, área de transferência

Deneba Canvas, Macromedia FreeHand e outros pacotes de vetores PCT, AI

Formatos de arquivo suportados | 953


Aplicativo Formato de importação recomendado

Microsoft Office WMF, PNG. Para obter mais informações, consulte a seção
“Operações com aplicativos de produtividade de escritório” na
página 911.

WordPerfect Office WPG

Micrografx Designer DSF, DRW, AI, DS4

Para importar texto de um aplicativo de edição de texto, você pode usar arquivos RTF ou pode copiar o texto para a área de transferência e
colá-lo em seu projeto.

Formatos recomendados para exportação de gráficos


Ao exportar gráficos para uso no Adobe PageMaker, use o formato de arquivo PostScript encapsulado se você tiver uma impressora PostScript. Se
você não tiver uma impressora PostScript, é recomendável usar o formato WMF.

A tabela a seguir contém formatos de arquivo recomendados para exportação para programas de layout de página e editoração eletrônica.
com funções de edição de gráfico.

Aplicativo . Formato recomendado

Ilustrador da Adobe AI, PDF

Adobe PageMaker EPS, WMF

AutoCAD DXF

Macromedia FreeHand e outros programas vetoriais PCT, AI

Microsoft Office PNG, WMF

WordPerfect Office WPG

Micrografx Designer CGM

Os formatos de contorno JPG ou DXF são recomendados para exportar gráficos a serem enviados a dispositivos como plotadoras e
cortadores controlados por PC.

Notas gerais sobre a importação de arquivos de texto


• Quando um arquivo de texto é importado para um programa Corel, ele se parece quase com o programa de origem. No
entanto, pode haver alguns atributos de formatação e recursos de layout de página que não são suportados. Nestes casos, o
programa tentará simular os resultados quando uma substituição razoável puder ser feita.

954 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


• Os seguintes recursos de processamento de texto não são suportados: cabeçalhos, rodapés, notas de rodapé e notas finais,
colunas e macros.
• A correspondência de fonte / fonte é suportada. Você pode modificar as configurações de correspondência de fontes na caixa de diálogo.
diálogo Resultados do acordo de origem. As fontes são convertidas por tamanho e família, desde que o formato do arquivo de origem
inclua informações sobre as famílias de fontes que o programa pode acessar.
• Arquivos no formato Rich Text (.rtf) são convertidos automaticamente para o conjunto de caracteres ANSI (National Institute
American Standards) do Microsoft Windows. O conjunto de caracteres Macintosh e a página de códigos 437 da IBM também são suportados.

• Os programas gráficos da Corel combinam os caracteres o máximo possível. A correspondência de origem é


usado se a fonte do texto importado não for encontrada no sistema do usuário. No entanto, se uma correspondência não for encontrada, os
caracteres aparecem como texto desconhecido no programa.
• A conversão de fonte / tamanho da fonte é suportada.
• Os aplicativos Corel suportam todas as famílias de fontes para os seguintes programas e formatos de processamento de texto: Corel
WordPerfect, Microsoft RTF, Microsoft Word PC, Microsoft Word Macintosh, Word para Windows.
• Os aplicativos de design gráfico da Corel suportam apenas fontes selecionadas das fontes suportadas pelo Ami Professional.
Normalmente, essas fontes / fontes incluem fontes / fontes PostScript padrão e fontes / fontes HP PCL padrão.
• Ao converter arquivos Macintosh, o suporte a fontes será limitado às famílias de fontes no formato Windows.
• As fontes convertidas em formatos não mostrados na tabela acima são atribuídas às fontes mais encontradas pelos aplicativos Corel.
semelhante.
• Ao converter uma fonte proporcional em uma não proporcional, e vice-versa, podem surgir problemas de alinhamento. Então, se isso importa
Em um documento criado com uma fonte não proporcional convertida para proporcional, algumas páginas podem conter mais texto
por página do que o original.
• Os documentos de origem que contêm um índice ou referências cruzadas são convertidos nas funções apropriadas no arquivo.
rtf.
• Os dados aos quais o contorno automático é atribuído são convertidos em texto normal.
• As propriedades da folha de estilo são convertidas para o formato RTF. O arquivo tem a mesma aparência do programa de origem; sem
No entanto, a folha de estilo do programa original não é importada.
• O texto contido em um quadro ou objeto inserido é preservado.

Formatos de arquivo suportados | 955


956 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Personalização e automação

Personalizando CorelDRAW ................................................ .................................................. .................................................. ................... 959

Usando macros e scripts para automatizar tarefas ......................................... .. ................................................ .. ....................... 977

Personalização e automação | 957


958 CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Personalize o CorelDRAW

Você pode personalizar o aplicativo criando comandos e barras de comando adaptados às suas necessidades e alterando a cor das bordas da
janela. As barras de comando incluem menus, barras de ferramentas, a barra de propriedades, a caixa de ferramentas e a barra de status.

Os tópicos de ajuda são baseados nas configurações padrão do aplicativo. Quando as barras de comando, comandos e botões são
personalizados, os tópicos da Ajuda associados não refletem as alterações.

Você pode alterar e restaurar as preferências padrão, personalizar a barra de ferramentas e personalizar a lista de filtros de arquivo
disponíveis.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Selecionar opções" (página 959)
• "Configurar GPU" (página 960)
• "Armazenando e restaurando valores padrão" (página 961)
• "Criar espaços de trabalho" (página 961)
• "Importar e exportar espaços de trabalho" (página 962)
• "Personalizar a aparência do espaço de trabalho" (página 963)
• "Personalizando atalhos de teclado" (página 965)
• "Personalizar menus" (página 967)
• "Personalizando barras de ferramentas e outras barras de comando" (página 968)
• "Personalizando a caixa de ferramentas" (página 971)
• "Personalizar a barra de propriedades" (página 972)
• "Personalizando a barra de status" (página 973)
• "Personalizar Filtros" (página 974)

Selecione as opções
As seguintes categorias de opções estão disponíveis para ajudá-lo a adaptar as configurações ao seu fluxo de trabalho.
• Opções do Aplicativo (Ferramentas   Escolhas   Corel Draw) eles são específicos do CorelDRAW. Você pode selecionar o
comportamento do aplicativo na inicialização, personalize as cores da tela e ajuste as configurações de salvamento automático e
backup. Outras opções do aplicativo podem ser aplicadas para editar objetos, texto, sua caneta digital, imagens, PowerClip,
PowerTRACE, avisos e filtros de conexão.
• As opções de personalização (Ferramentas   Escolhas   Personalização) Eles permitem que você ajuste o tamanho de outros elementos da
interface do usuário (IU), selecione um tema da IU e ajuste a borda da janela e as cores da área de trabalho. Além disso, você pode

Personalizar CorelDRAW | 959


organizar barras de comando e controles e pode criar barras de ferramentas para os controles que você mais usa. Para obter
mais informações, consulte as seções"Personalize a aparência do espaço de trabalho" na página 963, "Personalizar menus" na
página 967, “Personalizar barras de ferramentas e outras barras de comando” na página 968, "Personalizar a barra de
propriedades" na página 972 e “Personalizar a barra de status” na página 973.
• As opções de ferramentas (Ferramentas   Escolhas   Ferramentas) permitem que você defina o comportamento padrão das
ferramentas mais usadas, como Seleção, Rascunho, Zoom, Panorâmica, Retângulo, Elipse, Conexão, Dimensão e Preenchimento de
malha.
• Opções globais (Ferramentas   Escolhas   Global) afetam toda a suíte. Você pode escolher o idioma da interface do usuário,
ajuste as configurações de impressão e altere o local para salvar o conteúdo, como preenchimentos, fontes e paletas de cores. Você
também pode personalizar a lista de filtros de arquivos ativos.
• As opções do documento (Layout   Opções de documento) aplicam-se ao documento ativo. Eles incluem configurações de
tamanho de página, modo de exibição de página, layout, grade, régua e diretrizes, bem como deslocamento duplicado. Essas
opções estão disponíveis apenas quando um documento está aberto.

Além disso, você pode acessar as opções de gerenciamento de cores para gerenciar as cores para exibição e impressão. Para obter
mais informações, consulte a seção“Primeiros passos com o gerenciamento de cores” na página 464.

Cada categoria de opções está acessível a partir de um menu diferente e abre uma página específica na caixa de diálogo Opções Se você não conseguir
encontrar a configuração de que precisa, pode alternar para outra categoria com um clique.

Para mudar para outra categoria de opções


• Clique em um dos seguintes botões no canto superior direito da caixa de diálogo Opções:
• Documento

• Corel Draw

• Personalização

• Ferramentas

• Global

• Espaços de trabalho

Altere as categorias clicando no botão correspondente na caixa de diálogo Opções.

Configurar GPU
Você pode configurar o CorelDRAW para otimizar o uso de unidades de processamento gráfico (GPUs). Você pode selecionar uma GPU para
controlar processos com base em funções que dependem de modelos de aprendizado de máquina e inteligência artificial (AI), que podem
ter um desempenho melhor com aceleração de hardware.

As seguintes funções estão disponíveis para mapeamento de GPU:


• Exibição: fornece enquadramento fluido, zoom e renderização de tela
• Efeitos: permite que você aplique efeitos de bitmap como lentes, proporcionando maior precisão e liberdade de design
• Estilos de arte: Essas predefinições usam tecnologia de IA para modificar uma imagem ou um objeto, resultando em um
versão estilizada, preservando o conteúdo original
• Reamostragem: A sobreamostragem AI é usada para ampliar imagens e traçar bitmaps, resultando em bordas
detalhes limpos, nítidos e precisos
• Remoção de manchas de JPEG: tecnologia de aprendizado de máquina avançada é usada para eliminar imperfeições de
compressão JPEG, restaurando cores e detalhes nas imagens

960 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para configurar GPU
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global.
Por padrão, a marca de seleção Use aceleração de hardware está ativado. Selecione uma GPU na caixaUse
2 aceleração de hardware e, em seguida, habilite qualquer uma das seguintes opções:
• Exibição
• Edição de efeitos

• Estilos artísticos
• Reamostragem

• Remoção de manchas de JPEG

As alterações feitas nas configurações da GPU podem exigir a reinicialização do aplicativo.

Armazenar e restaurar padrões


As alterações em muitas configurações do aplicativo aplicam-se apenas ao desenho ativo. Entre eles estão as opções de layout de página,Rede
e regra, a configuração de linhas de orientação, opções de estilos, opções de armazenamento, algumas opções de ferramentas e opções de
publicação na web. Ao salvar as configurações atuais como padrão, você pode usar as configurações de desenho ativas para os desenhos que
criar posteriormente. Você pode salvar todas as configurações atuais como padrão ou apenas uma configuração específica.

Se você acha que as configurações alteradas não são mais úteis para você ou não consegue encontrar os controles facilmente, você pode restaurar as
configurações padrão restaurando o espaço de trabalho atual.

Para salvar as configurações atuais como padrão


1 Clique em Projeto   Opções de documento. 2Clique em Salve como
padrão. 3Marque as caixas correspondentes às configurações que deseja
salvar.

Para restaurar o espaço de trabalho atual


1 Saia do aplicativo.
2 Reinicie o aplicativo enquanto mantém pressionada a tecla F8.

Restaurar o espaço de trabalho restaura as opções padrão de aplicativo, documento e ferramenta. As opções globais não são
restauradas porque não são armazenadas na área de trabalho.

As personalizações feitas na aparência da área de trabalho e nas barras de comando são perdidas.

Crie espaços de trabalho


Os espaços de trabalho podem ser criados para que você possa acessar mais facilmente as ferramentas que usa com mais frequência. Por
exemplo, você pode abrir janelas de encaixe ou adicionar ferramentas às barras de ferramentas. Você também pode excluir áreas de trabalho
personalizadas que criou.

Antes de criar espaços de trabalho, você pode testar aqueles que estão incluídos com o aplicativo. Esses espaços de trabalho são
otimizados para muitos fluxos de trabalho comuns. Para mais informações, veja“Escolha um espaço de trabalho” na página 90.

Personalizar CorelDRAW | 961


Você pode alterar o local padrão onde os espaços de trabalho são salvos. Para obter mais informações, consulte a seção“Modificar
locais de conteúdo” na página 95.

Para criar um espaço de trabalho


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Espaços de trabalho. 2
Clique em Dobro.
3 Na caixa de diálogo Espaço de trabalho duplicado, digite o nome do espaço de trabalho na caixa Nome.

Se você quiser incluir uma descrição do espaço de trabalho, escreva-a na caixa Descrição.

Se você não quiser usar o novo espaço de trabalho imediatamente, escolha outro espaço de trabalho e desmarque a caixa de seleção
Definir como atual.

Para excluir um espaço de trabalho


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Espaços de trabalho. 2
Escolha um espaço de trabalho da lista Local de trabalho. 3Clique
em Retirar.

Você não pode excluir o espaço de trabalho padrão.

Importar e exportar espaços de trabalho


Você pode importar espaços de trabalho personalizados criados em outros PCs ou em outras versões do aplicativo (da versão X6). Ao
importar um espaço de trabalho, você pode selecionar os itens a serem importados. Por exemplo, você pode importar as configurações e a
posição da janela de encaixe e, ao mesmo tempo, descartar outras configurações do aplicativo, como opções de inicialização. Você também
pode importar itens selecionados da área de trabalho para a área de trabalho atual ou para a nova. O novo espaço de trabalho pode ser
baseado em um dos disponíveis e pode receber um nome e uma descrição.

Você também pode exportar áreas de trabalho que você cria para compartilhar com outros usuários.

Para importar um espaço de trabalho


1 Clique em Janela   Local de trabalho   Importar. 2Na caixa de diálogo Abrir, localize o arquivo da área de trabalho que deseja
importar e clique Abrir. 3Na caixa de diálogo Importar espaço de trabalho, selecione os itens da área de trabalho que deseja
importar. De maneira
Por padrão, todos os itens na área de trabalho são selecionados.
4 Ative uma das seguintes opções:
• Espaço de trabalho atual: para substituir itens no espaço de trabalho atual por itens importados. Por exemplo, se você decidir importar
todas as barras de ferramentas, as barras de ferramentas na área de trabalho atual serão substituídas pelas que você importou.
• Novo espaço de trabalho: cria um espaço de trabalho que inclui os itens importados do espaço de trabalho.

Também é possível

Especifique o nome do novo espaço de trabalho Digite um nome de arquivo na caixa Nome.

Baseie o novo espaço de trabalho em um existente Escolha um espaço de trabalho na caixa de listagem Base em.

962 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Os itens importados do espaço de trabalho serão mesclados com o


espaço de trabalho base.

Adicione uma descrição do espaço de trabalho Escreva uma descrição na caixa Descrição.

Todos os novos recursos que não estavam disponíveis quando o espaço de trabalho foi criado serão adicionados ao
espaço de trabalho importado. Novas funções podem não ser exibidas no mesmo local da área de trabalho padrão.
O dimensionamento do ícone personalizado pode não ser dimensionado adequadamente em áreas de trabalho importadas criadas nas
versões X6 e X7.

Para exportar um espaço de trabalho


1 Clique em Janela   Local de trabalho   Exportar.
2 Na caixa de diálogo Exportar espaço de trabalho, habilite as caixas de seleção ao lado dos itens da área de trabalho
você deseja exportar.

3 Clique em Exportar. 4Escolha a pasta onde deseja


salvar o arquivo.
5 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
6 Clique em Guarda.

Os itens disponíveis do espaço de trabalho que podem ser exportados são janelas de encaixe, barras de ferramentas
(incluindo a barra de propriedades e a caixa de ferramentas), menus e teclas de atalho.
Os espaços de trabalho são exportados como arquivos.cdws.

Personalize a aparência do espaço de trabalho


Você pode personalizar o tamanho dos elementos da interface do usuário, escolher um tema e alterar a cor da área de trabalho e das bordas das
janelas.

Caixas de Diálogo Centrais

Por padrão, todas as caixas de diálogo aparecem centralizadas na janela do aplicativo. No entanto, você pode colocar uma caixa de diálogo
onde quiser que todas as caixas de diálogo apareçam e, em seguida, desativar a configuração da Caixa de Diálogo Central. Na próxima vez
que você abrir uma caixa de diálogo, ela aparecerá no local de sua preferência na tela.

Aplicação de escala

Você pode alterar o tamanho dos elementos da interface do usuário, modificando o nível de escala. O nível de escala depende do
nível de escala do sistema operacional. Por padrão, seu valor será 100%, o que significa que os elementos da interface do usuário do
aplicativo são do mesmo tamanho que outros elementos da interface do usuário do sistema operacional semelhantes. Por exemplo,
uma escala de 200% torna os elementos de IU do aplicativo duas vezes maiores que os elementos do sistema operacional.

Tema

Para tornar uma área de trabalho mais escura ou mais clara, você pode selecionar um dos seguintes temas: Claro, Médio, Escuro ou Preto.

Cor da borda da janela

Você pode personalizar a janela do aplicativo e as caixas de diálogo alterando a cor das bordas.

Personalizar CorelDRAW | 963


Cor da área de trabalho

Você pode alterar a cor da área de trabalho, a área ao redor da página de desenho, para combinar com seus documentos. Por exemplo, se o seu
documento contém cores escuras, você pode alterar a cor da área de trabalho de branco para cinza para reduzir o contraste.

Personalização de cores da área de trabalho

Escolha de cores

Para selecionar a cor a ser aplicada às bordas da janela e à área de trabalho, você pode obter rapidamente uma amostra de qualquer cor
exibida na tela ou usar os controles deslizantes de cores, visualizadores de cores ou paletas de cores.

Várias ferramentas estão disponíveis para ajudá-lo a alterar a cor da área de trabalho ou das bordas da janela.

Para mudar a aparência do espaço de trabalho


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2Clique
em Aparência. 3Altere as configurações desejadas.

964 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para especificar uma janela ou cor da área de trabalho usando várias ferramentas de cores
• Na área Cor, abra o seletor de cores Mesa ou Borda da janela e execute uma das tarefas listadas na tabela a seguir.

Para Faça o seguinte

Experimente uma cor


Clique na ferramenta Conta-gotas já
em seguida, clique em uma cor na tela.

Use controles deslizantes de cor


Clique no botão Mostrar controles deslizantes de cor ,
selecione um modo de cor na caixa de listagem e mova os controles
deslizantes.

Use um visualizador de cores Clique no botão Mostrar visualizadores coloridos ,


selecione um modo de cor na caixa de listagem e clique em uma
cor no visualizador de cores.

Selecione uma cor da paleta de cores Clique no botão Mostrar paletas de cores , selecione
uma paleta de cores das Bibliotecas de paletas e clique em uma
cor.

Acesse mais opções de cores Clique no botão Mais opções de cores e selecione um
opção. As opções dependem do método selecionado, como
amostragem ou uso de um visualizador de cores, controles deslizantes
de cores ou uma paleta de cores.

Personalize os atalhos do teclado


Embora o aplicativo inclua atalhos de teclado predefinidos, você pode alterá-los ou adicionar novos para se adequar ao seu estilo de
trabalho. Os atalhos de teclado podem ser removidos quando não forem mais necessários.

Você pode imprimir uma lista de atalhos de teclado. Também é possível exportar uma lista de atalhos de teclado para o formato de
arquivoCSV, um formato delimitado por vírgulas que é facilmente aberto com processadores de texto ou planilhas.

Quando você modifica os atalhos do teclado, as alterações são armazenadas em um arquivo denominado tabela de teclas de atalho. O aplicativo
inclui as seguintes tabelas de teclas de atalho que você pode personalizar para se adequar ao seu estilo de trabalho:
• Tabela de edição de âncora: Contém teclas de atalho para edição de âncora
• Tabela de edição de curvas: contém teclas de atalho para edição de curvas.
• Tabela principal: contém todos os atalhos que não estão relacionados ao texto.
• Impressão mesclada: contém as teclas de atalho para usar a função Impressão mesclada.
• Visualizar: contém teclas de atalho para opções de visualização.
• Tabela Editar tabela: contém teclas de atalho que não estão relacionadas ao texto.
• Edição de texto de tabela de tabela: Contém teclas de atalho para editar texto em tabelas.
• Tabela de edição de texto: contém todos os atalhos relacionados ao texto.

Personalizar CorelDRAW | 965


Ao usar um atalho de teclado que contém um número, certifique-se de pressionar o número na parte superior do
teclado, não no teclado numérico.

Para atribuir um atalho de teclado a um comando


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo
Opções, Clique em Comandos. 3Clique na aba Chaves de acesso direto. 4Escolha uma tabela de
teclas de atalho na caixa de listagem Tabela de teclas de atalho. 5Escolha uma categoria de
comandos na caixa de lista superior (por exemplo, Arquivo). 6Clique em um comando da lista
Comandos (por exemplo, Exportar).

O quadro Teclas de atalho atuais exibe as teclas de atalho atribuídas ao comando selecionado. Clique na caixaNova tecla
7 de atalho e pressione uma combinação de teclas.
Se a combinação de teclas já estiver atribuída a outro comando, esse comando aparecerá na área Atualmente atribuído a.
8 Clique em Atribuir.

Se o mesmo atalho de teclado já estiver atribuído a outro comando, a segunda atribuição substituirá a primeira. Se você marcar a
caixa de seleçãoAtribuir e ir para o conflito você pode navegar automaticamente até o comando cujo atalho reatribuiu, para que
possa atribuir um novo a ele.

Todos os atalhos de teclado existentes podem ser exibidos clicando em Veja tudo.

Você pode substituir todos os atalhos personalizados pelos padrão clicando em Reinicie tudo.

Para excluir um atalho de teclado


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo
Opções, Clique em Comandos. 3Clique na aba Chaves de acesso direto. 4Escolha uma tabela de
teclas de atalho na caixa de listagem Tabela de teclas de atalho. 5Escolha uma categoria de
comandos na caixa de lista superior (por exemplo, Arquivo). 6Clique em um comando da lista
Comandos (por exemplo, Exportar). 7No quadro Atalhos atuais, clique em uma tecla de atalho.

8 Clique em Retirar.

Para imprimir atalhos de teclado


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos. 3Clique na aba Chaves de
acesso direto. 4Clique em Veja tudo. 5Clique em Imprimir.

Para exportar uma lista de atalhos de teclado


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização.

966 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 No painel esquerdo da caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos. 3Clique
na aba Chaves de acesso direto. 4Clique em Veja tudo. 5Clique em Exportar para
CSV. 6Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo. 7Escolha a pasta
onde deseja salvar o arquivo.

8 Clique em Guarda.

Personalize menus
Os recursos de personalização da Corel permitem que você modifique a barra de menus e seu conteúdo. Você pode alterar a ordem dos menus e
comandos de menu; adicionar e remover menus e comandos de menu, bem como renomeá-los. Você pode pesquisar um comando de menu se não se
lembrar a qual menu ele pertence. Você também pode restaurar as configurações padrão dos menus.

As opções de personalização se aplicam aos menus da barra de menus e aos menus de atalho acessados clicando com o
botão direito do mouse.

Os tópicos de ajuda são baseados nas configurações padrão do aplicativo. Se os menus e comandos de menu forem personalizados, os
tópicos da Ajuda associados não refletirão as alterações feitas pelo usuário.

Para alterar a ordem dos menus e comandos de menu


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos.
3 Na janela de aplicativos, arraste um menu da barra de menus para a esquerda ou direita.
Se você quiser alterar a ordem dos comandos de menu, clique em um menu na barra de menus, clique em um comando de menu,
disque novamente o menu principal e arraste o comando para cima ou para baixo.

Se você deseja alterar a ordem dos comandos em um menu de contexto, clique com o botão direito na janela do aplicativo para exibir o
menu de contexto e arraste um comando de menu para outra posição.

Para renomear um menu ou comando de menu


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos. 3Escolha uma categoria de
comandos na caixa de listagem superior.
4 Clique em um menu ou comando na lista.
5 Clique na aba Em geral .
6 Digite um nome de arquivo na caixa Em formação.

Um e comercial (&) na frente de uma carta na caixa Em formação indica um atalho, também conhecido como tecla de atalho. Os menus são
exibidos pressionandoAlt + aquela carta. Os comandos são executados pressionando a letra sublinhada quando o menu está aberto.

Para restaurar o nome padrão, clique em Restaurar padrão.

Personalizar CorelDRAW | 967


Para adicionar ou remover um menu da barra de menus

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização.


2 No painel esquerdo da caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos.
Se você deseja remover um menu, arraste-o para fora da barra de menus.

3 Escolha uma categoria de comandos na caixa de listagem superior.

4 Arraste um item para a barra de menu.

Para encontrar um comando de menu rapidamente


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos.
3 No quadro Olhe para, digite o nome do comando ou uma palavra-chave relevante.
Os resultados são atualizados automaticamente conforme você digita.

Para modificar a aparência da barra de menu


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo Opções, Clique em Barras de comando. 3Escolher Barra de menu na lista.

4 Na seção Modo de barra de menu, habilite uma das seguintes opções:


• Modo normal: exibe todos os menus disponíveis.
• Modo de arquivo: exibe uma seleção limitada de menus.

Para obter mais informações sobre as outras configurações desta página, consulte a seção “Para modificar a aparência de uma barra de
ferramentas” na página 970.

Para restaurar as configurações padrão dos menus


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de
diálogo Opções, Clique em Barras de comando. 3Escolher Barra de menu na lista.

4 Clique em Restaurar.

Personalize as barras de ferramentas e outras barras de comando


Você pode personalizar a posição e a apresentação das barras de ferramentas. Por exemplo, você pode mover ou redimensionar uma barra de
ferramentas, bem como decidir se ela será exibida ou não. Os termos "barras de ferramentas" e "barras de comando" são usados alternadamente
na interface do usuário e na documentação do aplicativo.

As barras de ferramentas podem ser encaixadas ou flutuantes. O encaixe de uma barra de ferramentas ancora a barra de ferramentas na
borda da janela do aplicativo. Ao desencaixar uma barra de ferramentas, ela é destacada dessa borda, portanto, ela flutua e pode ser
facilmente rolada. Barras de ferramentas personalizadas podem ser criadas, renomeadas e excluídas. Para personalizá-los, você pode
adicionar, remover e organizar os itens que eles contêm. Em relação à aparência, você pode alterar o tamanho dos botões, bem como exibir
imagens, títulos ou ambos. Você também pode substituir as imagens dos botões da barra de ferramentas.

Para mover, encaixar e desencaixar uma barra de ferramentas, você usa sua área de arrastar.

968 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Em uma A área de arrasto

Barra de tarefas desencaixada e desbloqueada É identificado por uma linha tracejada na


parte superior ou esquerda da barra de
ferramentas.

Barra de ferramentas flutuante É a barra de título. Se o título não for


exibido, a área para soltar será
identificada por uma linha tracejada na
parte superior ou esquerda da barra de
ferramentas.

Se não quiser mover as barras de ferramentas encaixadas por engano, você pode bloqueá-las. As barras de ferramentas bloqueadas não têm uma
linha pontilhada ao longo de sua borda esquerda.

Uma barra de ferramentas bloqueada

Os procedimentos neste tópico se aplicam a barras de ferramentas, bem como a outras barras de comando, como a barra de
menu, barra de propriedades, barra de status, caixa de ferramentas e barra de menu de contexto.

Para personalizar a posição e exibição das barras de ferramentas

Para Faça o seguinte

Mover uma barra de ferramentas Desbloqueie a barra de ferramentas, clique em sua área de
arrastar e arraste-a para a nova posição.

Encaixe uma barra de ferramentas Clique na área de arrastar na barra de ferramentas e


arraste-a para qualquer borda da janela do aplicativo.

Desencaixar uma barra de ferramentas Desbloqueie a barra de ferramentas, clique e arraste sua
área para soltar para longe da borda da janela do
aplicativo.

Redimensionar uma barra de ferramentas flutuante Posicione o cursor na borda da barra de ferramentas e
arraste-o usando as setas de direção.

Ocultar ou mostrar uma barra de ferramentas Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização.


Clique em Barras de comando e desmarque ou marque a caixa
de seleção ao lado do nome da barra de ferramentas.

Redefinir uma barra de ferramentas para as Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. Clique em
configurações padrão Barras de comando, selecione uma barra de ferramentas
e então clique Restaurar.

Personalizar CorelDRAW | 969


Barras de ferramentas encaixadas não podem ser movidas quando bloqueadas. Para obter informações sobre como desbloquear as
barras de ferramentas, consulte a seção“Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas” na página 971.

Para adicionar, remover ou renomear uma barra de ferramentas personalizada

Para Faça o seguinte

Adicionar uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização.


Clique em Barras de comando, Clique emNovo e escreva um
nome na lista Barras de comando. Feche a caixa de diálogo.
Com as chavesAlt + Ctrl pressionado, arraste uma
ferramenta ou botão na janela do aplicativo para a nova
barra de ferramentas.

Você também pode arrastar os comandos da lista Comandos do


diálogo Opções

Excluir uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. Clique em
Barras de comando, selecione uma barra de ferramentas
e então clique Retirar.

Renomear uma barra de ferramentas personalizada Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. Clique em
Barras de comando, clique no nome da barra de comando
personalizada para selecioná-la e, a seguir, clique mais uma vez
para entrar no modo de edição. Por favor insira um novo nome.

Para adicionar, remover e colocar um item em uma barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos. 3Escolha uma categoria de
comandos na caixa de listagem superior.
4 Arraste um item da lista para uma barra de ferramentas na janela do aplicativo.

Se você deseja remover um item de uma barra de ferramentas, arraste-o para fora da barra de ferramentas.

5 Na janela do aplicativo, arraste o item para outra posição na barra de ferramentas.

Se você quiser mover um item de uma barra de ferramentas para outra, arraste o ícone do item de uma barra de ferramentas para a outra.

Para copiar um item de uma barra de ferramentas para outra, pressione e segure Ctrl enquanto o arrasta. Se o diálogoEscolhas
não está aberto, você precisa manter as teclas pressionadas Alt + Ctrl.

Para modificar a aparência de uma barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da caixa de diálogo Opções, Clique em Barras de
comando. 3Para redimensionar o botão em todas as barras de ferramentas, escolha um tamanho na caixa de listagem Tamanho
global do botão.

970 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Clique no nome de uma barra de ferramentas na lista.
5 Escolha um tamanho de botão na caixa de lista Tamanho da área Propriedades do botão.
6 Na caixa de lista Estilo da área Propriedades do botão, Escolha uma das seguintes opções:
• Predefinição

• Apenas imagem

• Apenas título

• Título à direita da imagem

Se você deseja ocultar o título na barra de ferramentas flutuante, desmarque a caixa Mostra o título na barra de ferramentas flutuante.

Para restaurar as configurações padrão de uma barra de ferramentas embutida, clique em Restaurar.

Para bloquear todas as barras de ferramentas, marque a caixa de seleção Bloqueie as barras de ferramentas.

Para substituir a imagem de um botão em uma barra de ferramentas


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2No painel esquerdo da
caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos. 3Escolha uma categoria de
comandos na caixa de listagem superior.
4 Clique em um comando na barra de ferramentas.
5 Clique na aba Em geral .
6 Na área Ícone, Clique em Explorar e vá até o ícone que deseja usar.

A imagem deve ter a extensão.ico.

Você pode restaurar as configurações padrão para imagens de botão em uma barra de ferramentas. Para fazer isso, clique em
Restaurar padrão.

Para bloquear ou desbloquear barras de ferramentas


• Clique em Janela   Barras de ferramentas   Bloqueie as barras de ferramentas.

O comando Bloquear barras de ferramentas ele é ativado quando uma marca de seleção aparece ao lado dele. Ao iniciar o aplicativo pela
primeira vez, as barras de tarefas serão bloqueadas por padrão.

Barras de ferramentas flutuantes não podem ser bloqueadas.

Você também pode bloquear ou desbloquear barras de ferramentas clicando com o botão direito em uma barra de
ferramentas e selecionando Bloqueie as barras de ferramentas.

Personalize a caixa de ferramentas


Você pode adicionar ou remover ferramentas da caixa de ferramentas. Ao modificar a caixa de ferramentas, você pode restaurar as configurações
padrão a qualquer momento.

Personalizar CorelDRAW | 971


Você também pode modificar a aparência dos botões da caixa de ferramentas e muito mais. Para obter mais informações, consulte a seção
“Personalizar barras de ferramentas e outras barras de comando” na página 968.

Para personalizar a caixa de ferramentas

1 Na caixa de ferramentas, clique no botão Personalização rápida .

2 Para adicionar ou remover ferramentas, marque ou desmarque qualquer uma das caixas de seleção.

Também é possível

Redefinir caixa de ferramentas Clique no botão Redefinir barra de ferramentas.

Personalize a caixa de ferramentas Clique no botão Personalizar.

Personalize a barra de propriedades


O usuário tem controle sobre a localização e o conteúdo da barra de propriedades. Isso pode ser movido para qualquer lugar na tela. Se
colocado na janela do aplicativo, uma barra de propriedades flutuante é criada. Se estiver incluído em um dos quatro lados da janela do
aplicativo, ele será encaixado e se tornará parte da borda da janela.

Para mover, encaixar e desencaixar a barra de propriedades, use sua área de arrastar, que é a mesma de uma barra de ferramentas. Para
obter mais informações sobre a área de lançamento, consulte a seção“Personalizar barras de ferramentas e outras barras de comando” na
página 968.

Você também pode personalizar a barra de propriedades adicionando ou removendo ferramentas. Isso permite que o conteúdo da barra varie
dependendo da ferramenta selecionada. Por exemplo, você pode definir que quando a ferramentaTexto ativa, a barra de propriedades exibe
mais comandos para tarefas relacionadas a texto, como aumentar ou diminuir o tamanho da fonte ou alternar entre maiúsculas e minúsculas.
Você também pode redefinir as configurações padrão na barra de propriedades.

Além disso, você pode alterar o tamanho e o estilo dos botões na barra de propriedades. Para obter mais informações, consulte a seção
“Para modificar a aparência de uma barra de ferramentas” na página 970.

Para posicionar a barra de propriedades

Para Faça o seguinte

Mova a barra de propriedades Desbloqueie a barra de propriedades, clique na área de arrastar na


barra de propriedades e arraste-a para a nova posição.

Desencaixe a barra de propriedades Clique e arraste a área para soltar na barra de


propriedades para longe da borda da janela do aplicativo.

Encaixe a barra de propriedades Clique e arraste a área para soltar na barra de propriedades
para qualquer borda da janela do aplicativo.

Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de propriedades


1 Na barra de propriedades, clique no botão Personalização rápida .

972 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


2 Marque ou desmarque a caixa de seleção ao lado dos itens que deseja adicionar ou remover.

Também é possível

Redefina a barra de propriedades Clique no botão Redefinir barra de ferramentas.

Personalize a barra de propriedades Clique no botão Personalizar.

O novo item é exibido na barra de propriedades da ferramenta ou tarefa ativa. Quando você altera o conteúdo da barra de
propriedades, o item não é exibido. O novo item é exibido novamente quando a ferramenta ou tarefa relevante é ativada.

Você também pode personalizar a barra de propriedades clicando em Ferramentas   Escolhas   Personalização. No painel
esquerdo da caixa de diálogo Opções, Clique em Comandos, selecione uma categoria de comandos na caixa de listagem
superior e arraste um item da barra de ferramentas da lista para a barra de propriedades. Se você deseja remover um item
da barra de propriedades, arraste o ícone do item para fora da barra.

Você também pode modificar os botões na barra de propriedades. Para obter mais informações, consulte a seção“Para
modificar a aparência de uma barra de ferramentas” na página 970.

Personalize a barra de status


A barra de status exibe informações sobre o objetos selecionado, como cor, tipo de o preenchimento e o esboço. A barra de status também
mostra a posição atual do cursor e os comandos mais importantes. Além disso, exibe informações sobre as cores do documento, como o
perfil de cores do documento e o status do teste de cores. Você pode personalizar a barra de status, modificando as informações que
aparecem nela e redimensionando-a. Você também pode personalizá-lo adicionando e removendo elementos e redimensionando os
elementos que ele contém. Além disso, você também pode restaurar a barra de status às configurações padrão. Você também pode colocar
a barra de status na parte superior da janela do aplicativo para ver as informações exibidas com muito mais facilidade.

Para alterar as informações que a barra de status exibe


• Clique no botão ao lado das informações exibidas e escolha uma das seguintes opções:

• Dicas de ferramentas
• Detalhes do objeto
• Coordenadas do cursor
• Configurações de cores do documento

Para redimensionar a barra de status


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2Clique
em Barras de comando. 3Escolher Barra de status na lista.

4 Na área Propriedades da barra de status, escriba 1 ou 2 no quadro Número de linhas quando encaixado.

Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de status


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização.

Personalizar CorelDRAW | 973


2 Clique em Comandos. 3Escolha uma categoria de comandos na
caixa de listagem superior.
4 Arraste um item da barra de ferramentas da lista para a barra de status.

Se você deseja remover um item da barra de status, arraste-o para fora da barra.

Para redimensionar os itens da barra de ferramentas na barra de status


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Personalização. 2Clique
em Barras de comando. 3Clique em Barra de status e marque
a caixa de seleção.
4 Escolha uma das seguintes opções na caixa de listagem Tamanho na área Propriedades do botão:
• Pequena
• Metade

• Grande

Para alterar a posição da barra de status


• Clique com o botão direito na barra de status e clique Personalizar   Barra de status   Posição. Então clique
Superior ou Diminuir.

Para restaurar as configurações padrão da barra de status


• Clique com o botão direito na barra de status e clique Personalizar   Barra de status   Redefinir o padrão.

Filtros de personalização

O uso de filtros permite converter arquivos de um formato para outro. Os filtros são classificados em quatro tipos:raster, vetor, animação e texto. As
configurações de filtro podem ser personalizadas adicionando ou removendo filtros, de forma que apenas os necessários sejam carregados. Você
também pode alterar a ordem da lista de filtros e restaurar as configurações de filtro padrão.

Para adicionar um filtro

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique em Formatos de


arquivo. 3Clique em um tipo de filtro da lista Tipos de arquivo
disponíveis. 4Clique em um filtro.

5 Clique em Adicionar.

Para remover um filtro

1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique


em Formatos de arquivo. 3Clique em um filtro na
lista de Filtros ativos. 4Clique em Retirar.

Para alterar a ordem da lista de filtros


1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Global. 2Clique
em Formatos de arquivo. 3Clique em um filtro no
Lista de filtros ativos.

974 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


4 Clique em uma das seguintes opções:
• Envio: coloca o filtro no início da lista.
• Descer: coloca o filtro em uma posição posterior na lista.

Você pode redefinir a lista de Filtros ativos para as configurações padrão clicando em Redefinir o padrão.

Personalizar CorelDRAW | 975


976 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Use macros e scripts para automatizar tarefas

Macros e scripts permitem que você acelere tarefas repetitivas, combine várias ações ou ações complexas e torne uma opção que você usa
com frequência mais acessível. As macros podem ser criadas usando as funções internas para Visual Basic for Applications (VBA) ou Visual
Studio Tools for Applications (VSTA); por outro lado, os scripts são criados usando as funções integradas do JavaScript.

Usar uma macro (ou script) é semelhante a usar um recurso de discagem rápida em um telefone. Em muitos telefones, é possível atribuir um número
discado com freqüência a uma tecla de discagem rápida; isso permite que você disque esse número pressionando o botão de discagem rápida para
economizar tempo. Uma macro se comporta de maneira semelhante; permite que você defina as ações que deseja repetir e reproduza a macro sempre
que tiver que realizar essas ações para economizar tempo.

Esta seção inclui os seguintes tópicos:


• "Macros" (página 977)
• "Scripts JavaScript" (página 984)

Macros
As macros economizam tempo ao automatizar uma série de tarefas repetitivas. Usando uma macro, você pode especificar uma
sequência de ações e repeti-las rapidamente mais tarde.

Você não precisa de nenhum conhecimento de programação para usar macros. Na verdade, as ferramentas básicas estão disponíveis na
janela principal do aplicativo. No entanto, se quiser ter mais controle sobre as macros, você pode usar os seguintes ambientes de
programação integrados:
• Ferramentas do Microsoft Visual Studio para Aplicativos (VSTA) - O sucessor do VBA e uma excelente escolha para desenvolvedores e outros especialistas em
programação. O VSTA fornece as ferramentas e funções necessárias para criar projetos de macro muito mais avançados.
• Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) - Um subconjunto do ambiente de programação Microsoft Visual Basic (VB) e uma excelente
escolha para iniciantes. Você pode usar o VBA para criar macros básicas para uso pessoal, mas também para criar projetos de macro
mais avançados.

Para obter informações detalhadas sobre as diferenças entre VBA e VSTA, consulte o Manual de Programação do área do
desenvolvedor no Site da comunidade CorelDRAW.

Use macros e scripts para automatizar tarefas | 977


Introdução às macros

As funções macro para VBA e VSTA são instaladas com o software por padrão, mas você também pode instalá-las manualmente, se desejar.
Você pode especificar opções para a função VBA.

Para usar as funções de macro do VSTA com o CorelDRAW, você deve ter o Microsoft Visual Studio 2019. Para usar o editor do VSTA,
você deve primeiro instalar o Microsoft Visual Studio 2019 Community, Professional, Premium, Ultimate ou Enterprise Edition; em
seguida, reinstale o Microsoft Visual Studio Tools for Applications 2019 em microsoft.com.

Se o Microsoft Visual Studio for instalado após a instalação do CorelDRAW Graphics Suite, você deverá reinstalar as funções de macro do VSTA;
para fazer isso, modifique sua instalação do CorelDRAW Graphics Suite. Para obter mais informações, consulte a seção“Para instalar funções de
macro manualmente” na página 979.

As funções de macro fornecem várias ferramentas para trabalhar com macros na janela principal do aplicativo:
• Barra de ferramentas Macros - Fornece acesso fácil às funções de macro comuns.
• Janela de encaixe Scripts - Fornece acesso fácil a todos os projetos de macro disponíveis para VBA e as funções básicas para
trabalhar com esses projetos.
• Editor de scripts (antigo Editor do Visual Basic): Fornece funções avançadas para a criação de projetos de macro
baseado em VBA.
• Visual Studio Editor - Fornece recursos avançados para a criação de projetos de macro baseados em VSTA. O Editor VSTA só pode ser
acessado se você tiver o Microsoft Visual Studio 2019 instalado.

Criação de macro

As macros são armazenadas em módulos (também conhecidos como "módulos de código"), que por sua vez são armazenados em projetos de macro.
A janela de encaixe Scripts permite que você visualize e gerencie todos os projetos e módulos de macro, bem como as macros disponíveis.

Você pode usar a janela de encaixe Scripts para criar projetos de macro, como arquivos Global Macro Storage (GMS) ou projetos Corel VSTA
(CGSaddon). Usar esses arquivos é uma ótima maneira de combinar os componentes do seu projeto de macro para compartilhar com outras
pessoas. Você pode usar a janela de encaixe Scripts para abrir (ou “carregar”) os projetos de macro que você cria, bem como aqueles que são
instalados com o software ou de outra forma disponibilizados para você. Você também pode usar a janela de encaixe Scripts para renomear
projetos de macro, bem como copiar e fechar (ou “baixar”) projetos de macro baseados em GMS e VSTA.

Alguns projetos de macro estão bloqueados e não podem ser modificados.

Quando você cria um documento, um projeto de macro para esse documento é adicionado automaticamente à janela de encaixe Scripts.
Embora seja possível armazenar macros dentro do projeto de macro para um documento, por exemplo, para criar um modelo "tudo-em-um",
é preferível usar os arquivos GMS para armazenar os projetos de macro.

Cada projeto de macro contém pelo menos um módulo. Você pode usar a janela de encaixe Scripts para adicionar um módulo a um
projeto de macro baseado em VBA ou para abrir módulos existentes para edição. Você também pode usar a janela de encaixe
Scripts para remover ou renomear módulos VBA.

A função de edição não está disponível para alguns módulos.

Por fim, você pode usar a janela de encaixe Scripts para criar macros nos módulos disponíveis. Você não precisa ter nenhuma
habilidade de programação para criar macros, embora se você tiver e quiser editar macros VBA, poderá fazê-lo usando o Editor de
Scripts. Você também pode usar a janela de encaixe Scripts para excluir e renomear macros VBA.

978 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Gravação macro

Você pode gravar macros e salvá-las para uso posterior.

Você também pode salvar macros temporárias para ações que precisam ser repetidas apenas algumas vezes. Uma macro temporária está disponível
apenas até que uma nova macro temporária seja gravada.

A função de gravação não está disponível para alguns projetos de macro.

Antes de gravar uma macro, certifique-se de saber exatamente quais ações deseja gravar e em que ordem. Depois de iniciar a gravação, a
gravação da macro captura todas as alterações feitas em um desenho. Por exemplo, se você criar uma forma, alterar seu tamanho e, em
seguida, alterar sua cor, a macro gravará todas as alterações. Quando terminar de fazer as alterações, você deve parar de gravar a macro.

Executar macros

Para executar as ações associadas a uma macro, execute a macro.

Você também pode executar uma macro temporária.

Outras ações disponíveis com macros

o área do desenvolvedor no site da comunidade CorelDRAW pode ajudá-lo com sua vasta gama de recursos, incluindo um Manual
de Programação, documentação detalhada referência do modelo de objeto com exemplos de código e artigos completos sobre
programação.

A documentação de referência do modelo de objeto, também chamada de “documentação da API”, inclui ajuda em cada uma das
funções que podem ser automatizadas nos aplicativos. (Coletivamente, essas funções são chamadas de “modelo de objeto”). Você
pode acessar facilmente a documentação relevante no Editor de Scripts.

O diagrama do modelo de objeto fornece uma representação hierárquica das funções que podem ser automatizadas no CorelDRAW, Corel
PHOTO-PAINT e Corel DESIGNER.

Para obter informações mais detalhadas sobre o VBA e seu ambiente de programação, consulte a Ajuda do Microsoft Visual Basic no
menu Ajuda do Editor de scripts.

Para obter informações mais detalhadas sobre o VSTA e seu ambiente de programação, consulte o menu Ajuda do Editor VSTA.

Para instalar funções de macro manualmente


1 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa. 2Clique duas vezes em CorelDRAW
Graphics Suite 2021 na página de desinstalar ou alterar um programa. 3Ative a opção Modificar no assistente
que será exibido e siga as instruções.
4 Na página Recursos do assistente de instalação, selecione as seguintes caixas de seleção na caixa de lista Serviços de utilidade pública:
• Visual Basic for Applications
• Ferramentas do Visual Studio para aplicativos

As funções macro para VBA e VSTA são instaladas por padrão com o software.

Use macros e scripts para automatizar tarefas | 979


Para especificar opções de VBA
1 Clique em Ferramentas   Escolhas   Corel Draw. 2Clique
em VBA.
3 Na área Segurança, especifique como deseja controlar o risco de executar macros maliciosas clicando em Opções de segurança.

Se você quiser ignorar este recurso de segurança, marque a caixa Confie em todos os módulos GMS instalados e continue com a etapa 6.
4 Na página Nível de segurança do diálogo Segurança, habilite uma das seguintes opções:
• Muito alto: permite que apenas macros instaladas em pastas confiáveis sejam executadas. Todas as outras macros assinadas e não assinadas são
desabilitadas.

• Alto: Ele só permite que você execute macros assinadas de fontes confiáveis. Macros não assinadas são desabilitadas automaticamente.
• Metade: permite que você escolha quais macros deseja executar, mesmo que sejam potencialmente prejudiciais.

• Baixo (não recomendado): permite que você execute todas as macros potencialmente perigosas. Ative esta opção apenas se tiver um software
antivírus instalado ou se verificar a segurança de todos os documentos que abrir.

5 Na página Editores confiáveis do diálogo Segurança, verifique os editores de macro em que você confia. Clique em
Assistir para exibir detalhes sobre o editor da macro selecionada ou em Retirar se você deseja remover o editor de macro da lista. Se
desejar, você pode ativar ou desativar a caixaConfie no acesso a projetos do Visual Basic para o editor de macro selecionado.
6 Desmarque a caixa Atrasar o carregamento do VBA se você deseja carregar a função VBA na inicialização.

Para acessar ferramentas macro

Para Faça o seguinte

Mostra a barra de ferramentas Macros Clique em Janela   Barras de ferramentas   Macros

Uma marca de seleção ao lado do comando indica que a barra de


ferramentas está visível.

Mostrar docker Scripts Clique em Ferramentas   Scripts   Scripts.

Veja o Editor de Script Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em Ferramentas   Scripts   Editor de scripts.
• Clique no botão Editor de Script do bar
Ferramentas Macros
• Clique com o botão direito em Visual Basic for Applications
no docker Gerente de Script e então clique Mostrar IDE.

Mostrar o Editor do Visual Studio Clique em Ferramentas   Scripts   Editor do Visual Studio.
(VSTA deve estar instalado no seu PC).

Para criar um projeto macro


• No docker Scripts, faça um dos seguintes métodos:
• Clique em Ferramentas do Visual Studio para aplicativos na lista, depois em Novo e finalmente em Novo projeto macro.
• Clique em Visual Basic for Applications na lista, depois em Novo e finalmente em Novo projeto macro.

980 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Também é possível

Abra (ou "carregue") um projeto de macro Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique em Ferramentas do Visual Studio para aplicativos na lista,
depois em Carregar e, por fim, escolha o projeto desejado.
• Clique em Visual Basic for Applications na lista, depois em
Carregar e, por fim, escolha o projeto desejado.

Renomear um projeto macro Clique com o botão direito no projeto desejado na lista e clique
em Mudar de nome.

Copiar um projeto de macro baseado em GMS Clique com o botão direito no projeto desejado na lista e clique em
Copiar para e, em seguida, escolha o local de destino para o projeto
copiado.

Projetos de macro baseados em um documento não podem ser


copiados. Esses projetos são armazenados em um documento e não
podem ser gerenciados independentemente do documento ao qual
pertencem.

Mostra ou esconde todos os módulos da lista Clique no botão Modo simples .

Adicionar um módulo a um projeto de macro VBA Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique no projeto desejado na lista e depois em Novo e
finalmente em Novo módulo.
• Clique com o botão direito no projeto desejado na lista e
clique em Novo módulo.

Editar um módulo em um projeto de macro VBA Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique no módulo desejado na lista e depois no botão
Editar
• Clique com o botão direito no módulo desejado na lista e
clique em Editar.

Renomear um módulo em um projeto macro Clique com o botão direito no módulo desejado na lista e
clique em Mudar de nome.

Remover um módulo de um projeto de macro Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique no módulo desejado na lista e depois no botão
Retirar .
• Clique com o botão direito no módulo desejado na lista e
clique em Retirar.

Fechar (ou "baixar") um projeto de macro baseado em GMS Clique com o botão direito do mouse no projeto de macro
desejado na lista e clique em Baixe o projeto macro.

Você só pode fechar um projeto de macro com base em um


documento, fechando o documento do qual faz parte.

Use macros e scripts para automatizar tarefas | 981


Alguns projetos de macro estão bloqueados e não podem ser modificados.

Para criar uma macro


• No docker Scripts, faça um dos seguintes métodos:
• Clique no contêiner no qual deseja incluir a macro e clique em Novo e finalmente em Nova macro.
• Clique com o botão direito do mouse no módulo onde deseja incluir a macro e clique em Nova macro.

Também é possível

Editar uma macro Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique na macro desejada na lista e a seguir no botão.
Editar
• Clique com o botão direito na macro desejada na lista e
clique em Editar.

Excluir uma macro Escolha um dos seguintes métodos:


• Clique na macro desejada na lista e a seguir no botão.
Retirar .
• Clique com o botão direito na macro desejada na lista e
clique em Retirar.

Alguns projetos de macro estão bloqueados e não podem ser modificados.

Para gravar uma macro


1 Clique em Ferramentas   Scripts   Comece a gravar.
A caixa de diálogo aparecerá Macro de registro.
2 No quadro Nome da macro, insira um nome para a macro.
Os nomes das macros podem conter caracteres numéricos, mas devem começar com uma letra. Os nomes de macro não podem incluir
espaços ou outros caracteres não alfanuméricos, exceto sublinhados (_).
3 Na caixa de diálogo Salvar macro em, Escolha o projeto de macro onde deseja salvar a macro.
4 Insira uma descrição para a macro na caixa Descrição e clique Aceitar.
5 Execute as ações que deseja registrar.
O aplicativo iniciará o processo de registro de suas ações. Se você quiser pausar a gravação, cliqueFerramentas   Scripts  
Pause a gravação. Repita esta etapa para retomar a gravação.
6 Para parar a gravação, clique Arquivo   Scripts   Pare de gravar.

Também é possível

Salvar ações na lista Desfazer como uma macro VBA ou um Clique em Janela   Janelas encaixáveis   História, execute as
Script ações que deseja gravar e clique no botão.
Salvar como script no docker História

982 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Você não pode gravar uma macro se todos os projetos de macro estiverem bloqueados.

Certas ações não podem ser gravadas: certas devido à sua complexidade (embora muitas dessas ações possam ser reproduzidas por
meio de código no Editor de Script). Quando uma ação não pode ser gravada, um comentário aparecerá no código da macro (“A
gravação deste comando não é suportada. ”, Ou seja,“ A gravação deste comando não é possível. ”), Mas o processo de gravação
continuará até que você o interrompa. Para ver os comentários no código, abra a macro no Editor de Script.

Por padrão, as macros são gravadas no projeto GlobalMacros, para que possam ser acessados de outros documentos. No
entanto, é possível alterar o projeto de macro padrão para gravações; para fazer isso, clique com o botão direito na janela de
encaixeScripts e então clique Definir como projeto de gravação. Você não poderá especificar um projeto de macro que esteja
bloqueado.
Se você deseja cancelar a gravação de uma macro e descartar os comandos gravados até agora, clique Ferramentas  
Scripts   Cancele a gravação.

Você também pode iniciar, pausar e interromper a gravação de uma macro na barra de ferramentas Macros ou docker
Scripts (Arquivo   Scripts   Traços).

Para gravar uma macro temporária


1 Clique em Ferramentas   Scripts   Script de tempo de registro.
2 Execute as ações que deseja registrar.
O aplicativo iniciará o processo de registro de suas ações. Se você quiser pausar a gravação, cliqueFerramentas   Scripts  
Pause a gravação. Repita esta etapa para retomar a gravação.
3 Para parar a gravação, clique Arquivo   Scripts   Pare de gravar.

A macro será temporariamente salva no projeto de gravação padrão. No final da sessão atual, a macro será removida desse
projeto.

Você não poderá gravar uma macro temporária se todos os projetos de macro estiverem bloqueados.

Certas ações não podem ser gravadas.

Por padrão, as macros são gravadas no projeto GlobalMacros, para que possam ser acessados de outros documentos. No
entanto, é possível alterar o projeto de gravação padrão; para fazer isso, clique com o botão direito na janela de encaixe
Gerenciador de macro e então clique Definir como projeto de gravação. (Você não pode especificar um projeto de macro que
está bloqueado.) Se desejar, você pode criar várias gravações temporárias atribuindo a cada um seu próprio projeto de macro.

Se você deseja cancelar a gravação de uma macro e descartar os comandos gravados até agora, clique Ferramentas  
Scripts   Cancele a gravação.
Tambémépossível pausar e parar a gravação de uma macro temporária usando a barra de ferramentas Macros ou docker
Scripts (Ferramentas   Scripts   Traços).

Para executar uma macro


• Execute um dos seguintes métodos:

Use macros e scripts para automatizar tarefas | 983


• Clique em Ferramentas   Scripts   Executar script ou no botão Executar macro da barra de ferramentas Scripts. Sobre
a caixa de lista Macros em, escolha o projeto ou arquivo no qual a macro está armazenada. Na listaNome da macro,
escolha a macro desejada. Clique emCorre.
• No docker Scripts, clique duas vezes na macro desejada na lista.

• No docker Scripts, clique na macro desejada na lista e depois no botão Corre .


• No docker Scripts, clique com o botão direito na macro desejada na lista e, a seguir, clique Corre.

Para executar uma macro temporária


• Clique em Ferramentas   Scripts   Execute o timescript.

Esta opção está disponível apenas após você ter gravado uma macro temporária.

Se você criou várias macros temporárias, precisará especificar o projeto de macro que contém a macro que deseja executar.
Clique com o botão direito no projeto desejado na janela de encaixeScripts e então clique Definir como projeto de gravação.

Para acessar a documentação de referência para modelos de objeto no Editor de Scripts


1 No Microsoft Visual Basic for Applications, pressione a tecla F2 para exibir o Pesquisador de objetos.
O Pesquisador de objetos mostra todas as funções que podem ser automatizadas no Editor de scripts.
2 EscolherVGCore na caixa de lista Biblioteca.
O Pesquisador de objetos será atualizado para mostrar apenas os recursos e funções do CorelDRAW que podem ser
automatizados no Editor de scripts. Juntas, essas funções são chamadas de “modelo de objeto”.
3 Clique em um item no Object Browser e pressione F1.

Ele também pode exibir as informações de qualquer elemento da janela Código a partir do Editor de Script clicando
naquele item e pressionando o F1.

Scripts JavaScript
Os scripts JavaScript economizam tempo ao automatizar uma série de tarefas repetitivas. A janela encaixável
Scripts (Ferramentas   Scripts   Scripts) permite carregar, executar, excluir e renomear scripts.

Você pode gravar scripts e salvá-los para uso posterior. Você também pode economizar scripts de tempo para ações que precisam ser repetidas apenas
algumas vezes. Uma linha do tempo só está disponível até que uma nova linha do tempo seja registrada.

Antes de gravar um script, certifique-se de saber exatamente quais ações deseja gravar e em que ordem. Depois de começar a gravar, a
gravação do script captura todas as alterações feitas em um desenho. Por exemplo, se você criar uma forma, alterar seu tamanho e, em
seguida, sua cor, o script registrará todas as alterações. Ao terminar de fazer as alterações, você deve interromper a gravação do script.

Para realizar as ações associadas a um script, execute-o. Você também pode executar um script temporário.

984 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Para carregar um script
• No docker Scripts, Clique em Carregar e escolha a pasta onde o script está localizado.

Para gravar um script


1 Clique em Ferramentas   Scripts   Comece a gravar.
A caixa de diálogo aparecerá Script de registro.
2 No quadro Nome da macro, insira um nome para o script.
3 No quadro Salvar macro em, Clique em Scripts de usuário. 4Escreva uma descrição
para o script na caixa Descrição e clique Aceitar.
5 Execute as ações que deseja registrar.
O aplicativo iniciará o processo de registro de suas ações. Se você quiser pausar a gravação, cliqueFerramentas   Scripts  
Pause a gravação. Repita esta etapa para retomar a gravação.
6 Para parar a gravação, clique Ferramentas   Scripts   Pare de gravar.

Se você deseja cancelar a gravação de uma macro e descartar os comandos gravados até agora, clique Ferramentas  
Scripts   Cancele a gravação.

Você também pode iniciar, pausar e interromper a gravação de uma macro usando a janela de encaixe Scripts (Ferramentas  
Scripts   Traços).

Para gravar uma linha do tempo


1 Clique em Ferramentas   Scripts   Script de tempo de registro.
2 Execute as ações que deseja registrar.
O aplicativo iniciará o processo de registro de suas ações. Se você quiser pausar a gravação, cliqueFerramentas   Scripts  
Pause a gravação. Repita esta etapa para retomar a gravação.
3 Para parar a gravação, clique Ferramentas   Scripts   Pare de gravar.

Certas ações não podem ser gravadas.

Se você deseja cancelar a gravação de um script e descartar os comandos gravados até agora, clique Ferramentas  
Scripts   Cancele a gravação.

Você também pode pausar e parar de gravar uma macro usando a janela de encaixe Scripts (Ferramentas   Scripts  
Traços).

Para jogar um script


• No docker Scripts, clique no script desejado na lista e depois no botão Corre .

Para reproduzir uma linha do tempo


• Clique em Ferramentas   Scripts   Execute o timescript.

Use macros e scripts para automatizar tarefas | 985


Esta opção só está disponível após você registrar uma linha do tempo.

Para editar um script


• No docker Scripts, clique no script desejado na lista e depois no botão Editar .
O script geralmente é exibido no Bloco de notas. Se o script não abrir, certifique-se de associar os arquivos JavaScript ao Bloco de notas.
Para obter mais informações, consulte a seção“Para associar arquivos JavaScript ao Bloco de notas” na página 986.

Para renomear um script


• No docker Scripts, clique no nome do script duas vezes e insira o novo nome.

Para deletar um script


• No docker Scripts, clique no script desejado na lista e depois no botão Retirar .

Para associar arquivos JavaScript ao Bloco de Notas


1 No Explorador de Arquivos, clique com o botão direito em um arquivo JavaScript e clique em Propriedades. 2Na guia em geral
na caixa de diálogo, clique em Mudar na área Ele abre com. 3Escolha abrir os arquivos.js com o bloco de notas.

986 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Referência

CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator ............................................. .................................................. ................................... 989

Glossário................................................. .................................................. .................................................. .......................................... 995

Referência 987
988 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator

O Adobe Illustrator e o CorelDRAW têm muitas semelhanças, tornando fácil alternar de um aplicativo gráfico para outro. Embora
compartilhem os recursos mais básicos de desenho e design, o Adobe Illustrator e o CorelDRAW diferem em termos da terminologia usada e
das ferramentas. Saber essas diferenças tornará a transição para o CorelDRAW mais fácil.

Esta seção contém os seguintes tópicos:


• "Compare a terminologia" (página 989)
• "Compare as ferramentas" (página 990)
• "Usando o espaço de trabalho do Adobe Illustrator" (página 993)

Compare a terminologia
Os termos e conceitos do Adobe Illustrator e CorelDRAW são diferentes para algumas funções. Abaixo está uma lista de
Termos do Adobe Illustrator e seus equivalentes no CorelDRAW.

Termo do Adobe Illustrator Termo CorelDRAW

Ações / Scripts Macros / Scripts

Pontos de ancoragem Nós

Ilustração Desenho

Máscara de recortar PowerClip

Pontos de Direção Alças de controle

Guias Linhas guia

Guias inteligentes Guias dinâmicos

CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator | 989


Termo do Adobe Illustrator Termo CorelDRAW

Preenchimento Gradiente Preenchimento Gradiente

Live Color Estilos de cores, harmonias de cores

Vista de contorno Visualizando linhas de desenho

Painéis Janelas encaixáveis

Caminho Curva

Colocação de arquivo Importação de arquivo

Rasterizar Conversão de bitmap

Golpe Contorno

Painel de amostras Paleta de cores

Compare ferramentas
A tabela a seguir lista as ferramentas do Adobe Illustrator e as ferramentas correspondentes do CorelDRAW. Muitas das ferramentas permitem que
você alcance o mesmo resultado, mas funcionam de maneira diferente.

Ferramenta Adobe Illustrator Ferramenta CorelDRAW

Adicionar ferramenta de ponto de ancoragem


Ferramenta Forma . Veja a seção"Para adicionar ou
excluir um nó "na página 207.

Ferramenta de texto de área


Ferramenta Texto . Veja a seção"Para adicionar texto de
parágrafo "na página 599.

Ferramenta de mistura
Ferramenta Mistura . Veja a seção"Misturar
objetos "na página 573.

Ferramenta para engordar


Ferramenta Envelope . Veja a seção"Para aplicar um
wrapper "na página 226.

Ferramenta de conversão de ponto de ancoragem


Ferramenta Forma . Veja a seção"Para moldar
a um objeto de curva usando nós assimétricos, suaves ou
simétricos "na página 208.

990 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Adobe Illustrator Ferramenta CorelDRAW

Ferramenta Excluir Ponto de Âncora Ferramenta Forma . Veja a seção"Para adicionar ou


excluir um nó "na página 207.

Ferramenta de Seleção Direta Ferramenta Forma . Veja a seção"Para selecionar um


nó "na página 193.

Ferramenta de sombra
Ferramenta Sombra . Veja a seção"Para adicionar
sombras e sombras internas "na página 564.

Ferramenta Gradiente Ferramenta Preenchimento interativo . Veja a seção"Preenchimentos

gradientes "na página 416.

Ferramenta de segmento de linha


Ferramenta Mão levantada . Veja a seção"Para desenhar
uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos "na página
141.

Ferramenta Polilinha . Veja a seção"Linhas" no


página 133.

Ferramenta Balde de tinta ao vivo Ferramenta Preenchimento inteligente . Veja a seção"Para


aplicar um preenchimento a uma área fechada "na página 435.

Comando de rastreamento interativo Comando Bitmaps   Vetorização rápida

Comando Bitmaps   Vetorização de linha centrada

Comando Bitmaps   Vetorização de contorno Veja a seção “Para


plotar um bitmap usando o método de vetorização de contorno”
na página 822.

Ferramenta de medição Ferramenta Dimensões . Veja a seção"Linhas de dimensão" no


página 173.

Ferramenta de malha
Ferramenta Preenchimento de malha . Veja a seção"Para
aplicar uma malha a um objeto "na página 432.

Pincel Ferramenta Mídia artística . Veja a seção"Para


desenhe uma linha caligráfica "na página 145.

Ferramenta Escovar . Veja a seção"Pinceladas" no


página 163.

CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator | 991


Ferramenta Adobe Illustrator Ferramenta CorelDRAW

Ferramenta de mão Ferramenta Mão . Veja a seção"Para aplicar uma visão


pan na janela de desenho "na página 54.

Ferramenta de Tipo de Caminho


Ferramenta Texto . Veja a seção"Para adaptar o texto a
uma carona "na página 614.

Efeitos Pathfinder Comandos Objeto   Forma Veja as seções "Cortar objetos" na


página 239 e “Objetos de soldagem e intersecção” na página
243.

Ferramenta Lápis Ferramenta Mão levantada . Veja a seção"Para desenhar


uma linha com a ferramenta Mão livre "na página 136.

Ferramenta para franzir


Ferramenta Envelope . Veja a seção"Para aplicar um
wrapper "na página 226.

Ferramenta de Reflexão Botões de espelho. Veja a seção“Para espelhar um objeto” na


página 334.

Ferramenta de Reforma
Ferramenta Forma . Veja a seção"Alongamento
nós "na página 209.

Ferramenta Girar Ferramenta Seleção . Veja a seção"Para virar um


objeto "na página 333.

Ferramenta Retângulo Arredondado Ferramenta Retângulo . Veja a seção"Para desenhar um


retângulo ou quadrado com cantos arredondados, recortados ou
chanfrados "na página 181.

Salvar comando para Microsoft Office Comando Arquivo   Exportar para   Escritório

Ferramenta Escala Ferramenta Seleção . Veja a seção"Atribuir tamanho e


objetos de escala "na página 331.

Ferramenta tesoura Ferramenta Faca . Veja a seção"Para dividir um


objeto "na página 238.

Ferramenta de Seleção Ferramenta Seleção . Veja a seção"Selecionar


objetos "na página 289.

992 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Ferramenta Adobe Illustrator Ferramenta CorelDRAW

Ferramenta Bulge Ferramenta Seleção . Veja a seção"Inclinar e esticar


objetos "na página 211.

Ferramenta estrela Ferramentas Estrela e Estrela complexa . Veja o


seção “Para desenhar uma estrela” na página 185.

Símbolo da ferramenta de pulverização


Ferramenta Pulverizador . Veja a seção"Disseminar
um padrão "na página 167.

Ferramenta Espiral Ferramenta Distorção . Veja a seção"Distorcer


um objeto "na página 221.

Ferramenta de Texto
Ferramenta Texto . Veja as seções"Para adicionar texto
parágrafo "na página 599 e “Para adicionar texto artístico” na
página 597.

Ferramenta de Tipo Vertical Janela encaixável Formato de parágrafo. Veja a seção "Para
escolher uma orientação de texto para texto asiático" na página
657.

Ferramenta Warp Ferramenta Escova Deformer . Veja a seção"Para


distorcer um objeto "na página 214.

Ferramenta Envelope. Veja a seção “Moldando objetos


usando invólucros” na página 224.

Ferramenta para enrugar


Ferramenta Selvagem . Veja a seção"Para aplicar um
efeito aproximado para um objeto "na página 216.

Usando o espaço de trabalho do Adobe Illustrator


O CorelDRAW oferece um espaço de trabalho semelhante ao do Adobe Illustrator. Este espaço de trabalho pode ajudá-lo a encontrar itens de
menu e ferramentas com mais facilidade. Para obter mais informações sobre como alterar o espaço de trabalho, consulte a seção"Para
selecionar um espaço de trabalho" na página 91.

CorelDRAW para usuários do Adobe Illustrator | 993


994 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário
Glossário

PARA BCDEFGHIJLMNOPRSTUVWZ
PARA
Adição
Módulo separado que estende a funcionalidade de um aplicativo.

alisado

Um método de suavizar as bordas curvas e diagonais das imagens. Os pixels entre essas arestas são preenchidos para suavizar a transição
entre as arestas e a área circundante.

ângulo caligráfico

Ângulo que controla a orientação da caneta em relação à superfície de desenho, como a inclinação da ponta em uma caneta caligráfica.
Uma linha desenhada com o ângulo caligráfico tem pouca ou nenhuma espessura, mas se alarga à medida que seu ângulo se afasta do
ângulo caligráfico.

arquivo de animação
Arquivo que suporta imagens em movimento; por exemplo, GIF animado e QuickTime (MOV).

área de rastreamento

Área de uma barra de comando que pode ser arrastada. Arrastar essa área move a barra, enquanto arrastar qualquer outra parte da barra
não tem efeito. A localização da área de soltar depende do sistema operacional usado, da orientação da barra e se ela está encaixada ou não.
As barras de comando com áreas para soltar incluem as barras de ferramentas, a caixa de ferramentas e a barra de propriedades.

B
biblioteca

Coleção de definições de símbolos incluído em um arquivo CorelDRAW (CDR). Para compartilhar uma biblioteca entre desenhos, você pode
exportá-la para o formato de arquivo CSL (Corel Symbol Library).

brilho

Quantidade de luz transmitida ou refletida por um determinado pixel. No modo de cor HSB, o brilho é uma medida da quantidade de branco em uma
determinada cor. Por exemplo, um valor de brilho de 0 cria preto (ou sombra nas fotos) e um valor de brilho de 255 cria branco (ou destaques nas
fotos).

Glossário | 995
C
caixa delimitadora

Caixa invisível marcada pelo oito atiradores caixas de seleção que circundam um objeto selecionado.

esboço, projeto

Termo do campo de impressão que denota uma área da qual as cores subjacentes foram removidas para imprimir apenas as cores
superiores. Por exemplo, se você imprimir um pequeno círculo no topo de um grande círculo, a área sob o pequeno círculo não será
impressa. Isso garante que a cor usada para o círculo pequeno seja fiel ao original, em vez de se sobrepor e se misturar com a cor usada para
o círculo grande.

canal de cor
Versão de uma imagem em tons de cinza de 8 bits. Cada canal representa um nível de cor da imagem; por exemplo, RGB possui
três canais de cores, enquanto CMYK possui quatro. Quando todos os canais são impressos juntos, toda a gama de cores da
imagem é produzida.
Veja também RGB e CMYK.
camada mestre

Camada de um pagina principal cujos objetos aparecem em todas as páginas de um desenho. As páginas mestras podem ter mais de uma camada
mestra.

capa
Plano transparente no qual os objetos podem ser colocados em um desenho.

personagem

Letra, número, sinal de pontuação ou outro símbolo.

caracteres não imprimíveis

Itens que aparecem na tela, mas não são impressos. Isso inclui: réguas, guias, grades de tabela, texto oculto e símbolos de
formatação, como espaços, retornos manuais, tabulações e recuos.
centro de rotação
Ponto em torno do qual um objeto gira.

clipart

Imagens prontas que podem ser importadas para aplicativos Corel e editadas, se desejado.
clonagem

Uma cópia de um objeto ou uma área de uma imagem que está vinculada ao objeto ou área mestre. A maioria das alterações
aplicadas ao objeto mestre são aplicadas a seus clones automaticamente.

Veja também símbolo.


CMY
Modelo de cores composto por ciano (C), magenta (M) e amarelo (Y). Este modo é usado na impressão em três cores.

CMYK
Modelo de cores composto por ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K). A impressão CMYK produz pretos completos e uma ampla gama de
tons. No modo de cores CMYK, os valores das cores são expressos como porcentagens; portanto, um valor de 100 para uma tinta significa que ela
foi aplicada totalmente saturada.

codificação
Determina o conjunto de caracteres do texto, permitindo que o texto seja exibido corretamente no idioma apropriado.

cor de base
Cor do objeto que aparece sob uma transparência. A cor de base e a cor da transparência são combinadas de maneiras diferentes, dependendo do
modo de mesclagem que você aplica à transparência.

996 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


cor de processo
Na impressão comercial, as cores que são produzidas a partir de uma mistura de ciano, magenta, amarelo e preto. É um conceito diferente da
cor especial, que é uma cor de tinta uniforme, impressa separadamente (uma chapa de impressão é necessária para cada cor especial).

cor direta
Na impressão comercial, tinta de cor sólida que é impressa individualmente, com uma placa para cada cor especial.
Cor Principal
Estilo de cor original que pode ser salvo e aplicado a objetos em um desenho. As cores secundárias podem ser criadas a partir da cor
principal.

Veja também cor secundária.


cor secundária
Estilo de cor criado como um tom de outro estilo de cor. Na maioria das paletas de cores e modelos disponíveis, as cores secundárias
compartilham o mesmo matiz das cores principais, mas os níveis de saturação e brilho são diferentes.

Veja também Cor Principal.


Cores de processo PANTONE
Cores disponíveis por meio do sistema de cores de processo PANTONE, que se baseia no modelo de cores CMYK.

com perda de qualidade

Um tipo de compactação de arquivo que causa degradação significativa na qualidade da imagem.

côncavo

Isso apresenta uma depressão esférica semelhante àquela dentro de uma tigela.

Correspondência de fonte PANOSE

Um recurso que permite escolher fontes / fontes substitutas se você abrir um arquivo que contém fontes / fontes não disponíveis em um sistema. A
substituição pode ser aplicada apenas à sessão atual ou tornada permanente para que, quando você salvar e reabrir o arquivo, a nova fonte seja
exibida automaticamente.

contente
Objeto ou objetos incluídos em um objeto recipiente ao aplicar efeitos PowerClip.
Este termo também é usado para descrever recursos gráficos que acompanham o produto, como imagens de clipart, fotos, símbolos,
fontes e objetos.

contorno

Linha que define a forma de um objeto.

contraste

A diferença de tom entre as áreas claras e escuras de uma imagem. Valores de alto contraste indicam uma diferença maior entre
essas áreas, o que significa que há menos gradação entre elas.
convexo

Isso apresenta uma curva ou esfera semelhante à do exterior de uma esfera ou círculo.

cópia do símbolo

Aparência de um símbolo em um desenho. Uma cópia de um símbolo herda automaticamente todas as alterações feitas no símbolo. Você
também pode aplicar propriedades diferentes, incluindo tamanho uniforme, posição e transparência, a cada cópia.

Glossário | 997
Quick Fix ™
Função que exibe automaticamente a forma completa da abreviatura digitada ou a forma correta de erros de digitação. Você pode
usar o Quick Fix para colocar palavras em letras maiúsculas ou corrigir automaticamente erros comuns de ortografia e digitação. Por
exemplo, Quick Fix pode substituir "qepd" por "descanse em paz" e corrigir "atne" digitando "ante".
criando pontos de acesso
O processo de adicionar dados a objetos ou grupos de objetos para responder a ações como apontar ou clicar. Por exemplo,
você pode atribuir um URL a um objeto e torná-lo um hiperlink para um site externo.
grade de documento
Uma série de linhas nas direções horizontal e vertical e com espaçamento regular que são utilizadas para facilitar o desenho e a organização dos
objetos.

grade de linha de base


Uma série de linhas espaçadas horizontalmente que seguem o padrão de um teclado com linhas e são usadas para ajudar a
alinhar texto e objetos.
Rede
Uma série de linhas nas direções horizontal e vertical e com espaçamento regular que são utilizadas para facilitar o desenho e a organização dos
objetos.

Veja também grade de documento.


caixa de seleção
Retângulo invisível com oito alças visíveis que aparece ao redor de qualquer objeto que você selecionar com a ferramenta Seleção. cúspide

Um ponto ou vértice criado onde duas curvas se encontram.

D
deslocamento da linha de base
O processo de mover os caracteres no texto acima ou abaixo da linha de base.
deslocamento
Mova um objeto em incrementos. Veja tambémmicro-

deslocamento e super deslocamento.

DeviceN

Tipo de espaço de cores e modelo de cores do dispositivo. Este espaço de cores consiste em vários componentes, permitindo definir cores
com padrões diferentes de três (RGB) e quatro (CMYK) componentes de cores.

desenho

Documento criado no CorelDRAW.

disco de troca
Espaço no disco rígido usado por aplicativos para aumentar artificialmente a quantidade de memória disponível no sistema.

duotone
Uma imagem no modo de cor Duotônico é uma imagem de 8 bits em Tons de cinza Ele foi aprimorado com o uso de uma a quatro
cores adicionais.

E
Efeito PowerClip
Método de organização de objetos, que permite que um objeto seja incluído em outro.

998 | CorelDRAW 2021 Guia do usuário


Traduzido do Espanhol para o Português - www.onlinedoctranslator.com

renda
A ação de forçar o alinhamento automático do objeto sendo desenhado ou movido com um ponto na grade, uma linha guia ou outro objeto.

ligação
O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo em um documento criado em outro aplicativo. Um objeto vinculado permanece conectado
ao arquivo de origem correspondente. Se quiser alterar um objeto vinculado em um arquivo, você precisará modificar o arquivo de origem.

entrelaçado

n Imagens GIF, um método que permite que uma imagem da Internet seja exibida na tela em baixa resolução e com aparência quadriculada.
Conforme os dados da imagem são carregados, a qualidade da imagem aumenta.

envelope
Forma fechada que pode ser colocada ao redor de um objeto para alterar sua forma. Um envelope consiste em segmentos conectados por nós.
Depois que um envelope é colocado em torno de um objeto, os nós podem ser movidos para alterar a forma do objeto.

Tons de cinza
Modo de cores que exibe imagens em 256 tons de cinza. Cada cor é definida como um valor entre 0 e 255, onde 0 representa a cor mais
escura (preto) e 255 a mais clara (branco). Imagens em escala de cinza, especialmente fotografias, são freqüentemente chamadas de imagens
em "preto e branco".

escalar

Varie as dimensões horizontal e vertical proporcionalmente por uma porcentagem especificada. Por exemplo, dimensionar um retângulo de
1 cm de altura e 2 de largura em 150 por cento resulta em um retângulo de 1,5 cm de altura e 3 de largura. A proporção de 1: 2 de altura
para largura é mantida.

mesa
Uma área em um desenho onde você pode experimentar e criar objetos para uso posterior. Esta área está fora das bordas da página
de desenho. Ao decidir usar esses objetos, você pode arrastá-los da área de trabalho para a página de desenho.
espaçamento manual

Espaço entre personagens e a configuração desse espaço. O espaçamento manual costuma ser usado para trazer dois caracteres mais próximos do que o normal,
por exemplo, WA, AW, TA ou VA. Esse espaçamento facilita a leitura e as letras parecem equilibradas e proporcionais, especialmente em tamanhos grandes.

espaço colorido
No gerenciamento eletrônico de cores, representação virtual de um dispositivo ou gama de cores de um modelo de cores. Os limites e
bordas do espaço de cores do dispositivo são mapeados pelo software de gerenciamento de cores.

Veja também Gama de cores.

local de trabalho
Configurações que especificam como as várias barras de comando, comandos e botões são organizados quando o aplicativo é
aberto.
estilo de texto

Um conjunto de atributos que controla a aparência do texto. Existem dois tipos de estilos de texto:texto artístico e texto do parágrafo.

estilo

Um conjunto de atributos que controla a aparência de um determinado tipo de objeto. Existem três tipos de estilos: estilos gráficos, estilos de texto (artísticos e de
parágrafo) e estilos de cores.

estágios de gradiente

Tons de cor que criam a aparência de um preenchimento gradiente. Quanto mais estágios um preenchimento contiver, mais suave será a transição
da cor inicial para a cor final.

Glossário | 999
navegador de documentos

Área na parte inferior esquerda da janela do aplicativo que contém controles para adicionar páginas e navegar entre elas. O
navegador de documentos também exibe o número da página ativa e o número total de páginas em um desenho.
exposição
Um termo no campo da fotografia que se refere à quantidade de luz usada para criar uma imagem. Se não houver luz suficiente para
interagir com o sensor (para câmeras digitais) ou filme (para câmeras tradicionais), a imagem aparecerá muito escura (subexposta). Se
muita luz puder interagir com o sensor ou filme, a imagem aparecerá muito clara (superexposta).

extensão
Na impressão comercial, um tipo de recorte criado ao estender o objeto de primeiro plano em direção ao objeto de fundo.

extrusão
Função que permite aplicar uma perspectiva tridimensional projetando linhas de um objeto para criar o efeito de
profundidade.

F
filtro
Aplicativo que converte informações digitais de um formato para outro.

formas perfeitas
Formas predefinidas, como formas básicas, setas, estrelas e notas. As formas perfeitas geralmente têmglifos, que permitem que você modifique sua
aparência.

FTP (protocolo de transferência de arquivos)

Método de mover arquivos entre dois computadores. Muitos sites da Internet estabeleceram depósitos de materiais que podem ser
acessados por FTP.
fonte
Conjunto de caracteres com um único estilo (como itálico), espessura (como negrito) e tamanho (como 10 pontos) de um único design de fonte, como
Times Roman.

Fontes TrueType

Especificação de fonte / tipo de letra desenvolvida pela Apple. As fontes / fontes TrueType são impressas conforme aparecem na
tela e podem ser redimensionadas para qualquer altura.
fundido
Nível de nitidez nas bordas de uma sombra.

G
Gama de cores

Gama de cores que um dispositivo pode produzir ou detectar. Por exemplo, um monitor exibe uma gama de cores diferente de
uma impressora, portanto, é necessário gerenciar as cores das imagens originais até o resultado final.
GIF
Formato de arquivo gráfico projetado para ocupar muito pouco espaço em disco e facilitar a troca entre sistemas. Este formato é
freqüentemente usado para publicar imagens de 256 cores ou menos na Internet.
virar
A ação de reposicionar e orientar um objeto girando-o em torno de seu centro de rotação.

glifo (tipográfico)
Um glifo tipográfico corresponde a um único caractere em uma fonte.

1000 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


glifo
Alças em forma de losango que podem ser arrastadas para modificar uma forma.

gráfico vetorial
Imagem gerada a partir de descrições matemáticas que determinam a posição e o comprimento das linhas, bem como a direção em que são traçadas.
Os gráficos vetoriais são criados como conjuntos de linhas e não como pixels individuais ou padrões de pontos.

Veja também bitmap.


grupo aninhado

Grupo, formado por vários grupos, que se comporta como se fosse um único objeto.
grupo

Conjunto de objetos que se comportam como uma única unidade. As operações realizadas em um grupo se aplicam igualmente a cada um de seus
objetos.

guias de alinhamento

Diretrizes temporárias que ajudam a alinhar, redimensionar ou mover objetos que você cria em relação a outros objetos próximos.

guias dinâmicos

Linhas-guia temporárias que aparecem nos seguintes pontos de alinhamento de objetos: centro, nó, quadrante e linha de base do texto.

Script CGI
Um aplicativo externo que um servidor HTTP executa em resposta a uma ação que o usuário executa em um navegador da web, como clicar em um
link, imagem ou outro elemento interativo em uma página da web.

H
hiperlink
Link eletrônico que fornece acesso direto de um ponto de um documento a outro ponto desse ou de outro documento.

histograma

O histograma é um gráfico de barras horizontais que registra os valores de brilho dos pixels na imagem bitmap em uma escala de 0 (escuro) a
255 (claro). A parte esquerda do histograma representa as sombras de uma imagem, o meio representa os tons médios e a parte direita
representa os destaques. A altura dos valores indica o número de pixels em cada nível de brilho. Por exemplo, um grande número de pixels
de sombra (lado esquerdo do histograma) indica a presença de detalhes em áreas escuras de uma imagem.

folha de estilo em cascata (CSS)

Extensão HTML que permite especificar estilos como cor, fonte / tipo de letra ou tamanho de partes de um documento de hipertexto.
Vários arquivos HTML podem compartilhar informações de estilo.

Veja também HTML.


HSB (matiz, saturação, brilho)

Um modelo de cores que define três componentes: matiz, saturação e brilho. O matiz determina a cor (amarelo, laranja, vermelho, etc.), o brilho
indica a intensidade percebida (cor mais clara ou mais escura) e a saturação define a profundidade da cor (de desligado a profundo).

HTML
Uma linguagem padrão para a criação de páginas na World Wide Web que é composta de tags de marcação que definem a estrutura e os
componentes de um documento. As tags permitem marcar texto e integrar ativos (como imagens, som, vídeo e animação) ao criar uma
página da web.

eu
ícone
Representação gráfica de uma ferramenta, objeto, arquivo ou outro tipo de elemento de uma aplicação.

Glossário | 1001
mudança de imagem

Um objeto ou grupo de objetos interativos que mudam de aparência quando você clica ou passa o mouse sobre eles.

Rasterizar imagem
Imagem composta por pixels. A conversão de arquivos gráficos vetoriais em arquivos bitmap cria imagens rasterizadas.
inclinação
Inclinar um objeto horizontalmente ou verticalmente, ou ambos.

incorporação
O processo de colocar um objeto criado em um aplicativo em um documento criado em outro aplicativo. Os objetos embutidos estão
totalmente incluídos no documento atual; esses objetos não estão vinculados aos arquivos de origem correspondentes.

inserção
Importe e coloque uma imagem fotográfica, um objeto de clipart ou um arquivo de som em um desenho.

intensidade

A intensidade é uma medida de quão brilhantes são os pixels mais brilhantes em um bitmap em comparação com os meios-tons e
pixels mais escuros. Um aumento na intensidade aumenta a vibração dos brancos sem perder os tons escuros.
espaçamento entre linhas

Espaço entre as linhas de texto. O espaçamento é importante para a legibilidade e a aparência.

interseção
Ponto em que uma linha se cruza com outra.

J
JavaScript
Linguagem de programação usada na Internet para adicionar funções interativas a páginas HTML.

JPEG 2000
Uma versão aprimorada do formato de arquivo JPEG que incorpora melhor compactação e permite que as informações sejam associadas à imagem, além de
atribuir uma taxa de compactação diferente a uma área da imagem.

JPEG
Um formato de imagem fotográfica compactado que oferece compactação com alguma perda de qualidade. Devido à sua compactação (até 20
para 1) e pequenos tamanhos de arquivo, as imagens JPEG são amplamente utilizadas para publicação na Internet.

justificação
Modifique o espaçamento entre caracteres e palavras para que as margens direita e esquerda de um bloco de texto sejam regulares.

eu

Laboratório

Modelo de cores que contém um componente de luminância (ou clareza) (L) e dois componentes cromáticos: “a” (de verde para vermelho) e “b” (de
azul para amarelo).

lápis gráfico
Dispositivo de caneta usado em conjunto com um tablet para desenhar pinceladas. Uma caneta gráfica sensível à pressão permite que você varie
as pinceladas com mudanças sutis na pressão aplicada.

vinculado

Caráter formado por duas ou mais letras unidas.

1002 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


limite de canto
Um valor que determina quando duas linhas que se encontram em um ângulo agudo mudam de uma junta pontiaguda (canto) para uma junta
oblíqua (chanfrada).

linha de base do texto

Linha horizontal imaginária na qual os caracteres do texto parecem estar colocados.

linha de base

Linha invisível na qual residem os caracteres do texto.


Linha Bézier

Linha reta ou curva formada por segmentos conectados por nós. Cada nó possui alças de controle que permitem modificar a forma da linha.

linha de dimensão

Linha mostrando o tamanho dos objetos, ou a distância ou ângulo entre eles.

linha guia

Linha horizontal, vertical ou inclinada que pode ser colocada em qualquer lugar na janela de desenho para facilitar a colocação de objetos.

linha perpendicular

Linha que cruza outra linha em um ângulo reto.

brilho
O nível de brilho que é compartilhado entre uma transparência e o objeto ao qual ela é aplicada. Por exemplo, se uma transparência for aplicada a um objeto
cuja cor parece clara, a cor da transparência assume um nível de brilho semelhante. O mesmo acontece com uma transparência que é aplicada a um objeto de
cor escura: a transparência adquire um nível de escuridão semelhante.

LZW
Técnica de compactação de arquivo sem perdas que resulta em um tamanho de arquivo menor e velocidade de processamento
mais rápida. A compactação LZW é comumente usada em arquivos GIF e TIFF.

M
bitmap
Imagem formada por grades de pixels ou pontos.
Veja tambémgráfico vetorial.
mapa de imagem

Gráfico incluído em um documento HTML que contém áreas com links para locais na World Wide Web, outros documentos HTML ou
gráficos.

marca d'água
Uma pequena quantidade de ruído aleatório adicionado ao componente de luminância de pixels que contém informações sobre a imagem. Essas
informações não são alteradas pela edição, impressão e digitalização normais.

marca diacrítica

Marca de acento acima ou abaixo de um caractere escrito, ou transversalmente a ele; por exemplo, o acento agudo (é) e a cedilha (ç).

marca

Divisões invisíveis para as quais o cursor gravita.

marcador

Sinalizador usado para discar um endereço da Internet.

Glossário | 1003
moldura de texto

Retângulo exibido como uma série de linhas tracejadas e contendo um bloco de texto de parágrafo criado com a ferramenta
Texto.

nuance de cor
Disposição de cores que geralmente ocorre em fotografias como resultado das condições de iluminação ou outros fatores. Por
exemplo, tirar uma foto em ambientes internos com iluminação incandescente fraca pode resultar em um tom amarelado, enquanto
tirar uma foto em ambientes externos com luz solar pode resultar em um tom azulado.
matiz
Propriedade de uma cor que permite classificá-la pelo nome. Azul, verde e vermelho, por exemplo, são tonalidades diferentes.

calha
Espaço entre colunas de texto. Na impressão, espaço em branco formado pelas margens internas de duas páginas opostas.

tons médios
Imagem de tom contínuo convertida em uma série de pontos de vários tamanhos que representam tons diferentes.

metadados

Informações sobre objetos. Alguns exemplos de metadados são nomes, comentários e custos atribuídos a objetos.

mistura composta
Mistura criada combinando o objeto inicial ou final de uma mistura com outro objeto.

mistura dividida

Mistura que é dividida em dois ou mais componentes para criar uma mistura composta. O objeto em que a mistura é dividida torna-se o
objeto final de um componente da mistura e o objeto inicial do outro.

mistura

Um efeito criado pela transformação de um objeto em outro, seguindo uma progressão de formas e cores.

micro-deslocamento
Mova um objeto em pequenos incrementos. Veja

tambémdeslocamento e super deslocamento.

miniatura

Versão pequena e de baixa resolução de uma imagem ou ilustração.

modelo de cor subtrativa


Modelo de cores, como CMYK, em que a cor é criada subtraindo comprimentos de onda da luz refletida de um objeto. Por
exemplo, uma tinta colorida parece azul se absorver todas as cores, exceto o azul.
modelo de cor
Tabela de cores simples que define a gama de cores exibida em um modo de cores. RGB (vermelho, verde, azul), CMY (ciano, magenta, amarelo), CMYK
(ciano, magenta, amarelo, preto), HSB (matiz, saturação, brilho), HLS (matiz, luminosidade, saturação) e CIE L * a * b (Lab) são exemplos de modelos de
cores.

modo de cor preto e branco


Modo de cor de 1 bit que armazena imagens como duas cores sólidas, preto e branco, sem gradientes. É um modo apropriado para
desenhos de linha e gráficos simples. Para criar um efeito de foto em preto e branco, você pode usar o modo de cor em tons de cinza.

Veja também Tons de cinza.


modo de cor da paleta
Modo de cor de 8 bits que exibe imagens de até 256 cores. Você pode converter uma imagem complexa no modo de cores da
paleta para reduzir o tamanho do arquivo e obter um controle mais preciso sobre as cores usadas no processo de conversão.

1004 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


modo de cor
Sistema que define a quantidade e o tipo de cores que compõem uma imagem. Preto e branco, tons de cinza, RGB, CMYK e paleta são exemplos
de modos de cores.

mosaico

Técnica que consiste na repetição de uma pequena imagem em uma superfície maior. Os ladrilhos são freqüentemente usados para criar um plano
de fundo padronizado para páginas da web.

amostra de cor
Quadrado de cor sólida em uma paleta de cores.

shows
Um dos elementos de cor sólida usados como amostra ao selecionar uma cor. Um livreto de amostra impresso é chamado de livro
de amostras. Amostra também se refere às cores na paleta de cores.

N
nós
Pontos quadrados localizados no final de uma linha curva ou segmento. Você pode alterar a forma de uma linha ou curva arrastando um ou mais de
seus nós.

nova amostragem

Processo para mudar o resolução e as dimensões de um bitmap. Aumentar a resolução aumenta o tamanho da imagem e reduzi-la
diminui o tamanho. A reamostragem de resolução fixa permite manter a resolução da imagem adicionando ou subtraindo pixels
enquanto varia o tamanho da imagem. A reamostragem de resolução variável mantém o mesmo número de pixels, mas
redimensiona a imagem, reduzindo ou aumentando a resolução em relação à imagem original.

OU
objeto (CorelDRAW)
Termo genérico que designa qualquer elemento criado ou colocado em um desenho. Os objetos incluem linhas, formas, gráficos e
texto.
objeto aberto
Objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final não estão conectados.

objeto fechado

Objeto definido por um caminho cujos pontos inicial e final estão conectados.
objeto combinado

Objeto criado combinando dois ou mais objetos e convertendo-os em um único objeto de curvas. O objeto combinado obtém os atributos de
preenchimento e contorno do último objeto selecionado. As partes em que um número par de objetos se sobrepõem não têm preenchimento. As
partes onde um número ímpar de objetos se sobrepõem são preenchidas. Os contornos dos objetos originais permanecem visíveis.

objeto de controle

Objeto original usado para gerar efeitos como envelopes, extrusões, sombras, silhuetas e objetos criados com a ferramenta Mídia
artística. As alterações no objeto de controle determinam a aparência do efeito.
objeto de curva

Objeto que tem nós e alças de controle que pode ser manipulado para alterar a forma do objeto. Os objetos curvos podem ter
qualquer forma, incluindo linhas retas e curvas.
objeto vetorial
Um objeto específico em um desenho criado como um conjunto de linhas e não como pixels individuais ou padrões de pontos. Os objetos vetoriais são
gerados a partir de descrições matemáticas que determinam a posição e o comprimento das linhas, bem como a direção em que são desenhadas.

Glossário | 1005
objeto alvo
Um objeto com formato, por exemplo, soldado, aparado ou interceptado com outro objeto. O objeto de destino retém seus atributos de preenchimento e
contorno enquanto esses atributos são copiados para os objetos de origem usados para executar a ação.

Veja também objeto fonte.


objeto flutuante

Bitmap sem fundo. Os objetos flutuantes também são chamados de objetos fotográficos ou imagens recortadas.

objeto mestre
Objeto que foi clonado. A maioria das alterações feitas no objeto mestre são aplicadas à clonagem automaticamente.
objeto fonte
Objeto usado para modelar outro objeto, por exemplo, para soldar, aparar ou interceptar o objeto. O objeto de origem recebe os atributos de
preenchimento e contorno do objeto de destino.

Veja também objeto alvo.


Objeto PowerClip

Objeto criado incluindo objetos (chamados de objetos de conteúdo) dentro de outros objetos (objetos de contêiner). Se o objeto contido for maior
do que o contêiner, o conteúdo será recortado automaticamente. Apenas a parte do conteúdo que cabe dentro do contêiner ficará visível.

objetos PowerClip aninhados

Recipientes que, por sua vez, incluem outros recipientes para formar objetos PowerClip complexos.

opacidade

Qualidade de um objeto que torna difícil ver através dele. Se um objeto for 100% opaco, nada poderá ser visto através dele. Os níveis
de opacidade inferiores a 100 por cento aumentam a transparência dos objetos.
Veja também transparência.

origem

Aponte na janela de desenho onde as réguas se cruzam.

P
página de código
Tabela do sistema operacional Windows ou DOS que define o conjunto de caracteres ASCII ou ANSI a ser usado para exibir texto. Diferentes conjuntos
de caracteres são usados para diferentes idiomas.

página de desenho

Parte da janela de desenho emoldurada por um retângulo com uma sombra.

pagina principal

Uma página virtual que contém objetos globais, diretrizes e configurações de grade que se aplicam a todas as páginas do seu
documento.

paleta de cores
Um conjunto de cores sólidas que você pode escolher para preenchimentos e contornos.

panorâmica (CorelDRAW)

Função para mover a página de desenho dentro da janela de desenho. Alterar o panorama afeta a visualização da página da mesma
forma que as barras de rolagem movem o desenho para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita na janela de desenho.
Ao trabalhar em níveis de alta ampliação, onde o desenho inteiro não é mostrado, você pode mover rapidamente para ver as partes
anteriormente ocultas do desenho.

1006 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


tela de apresentação
Tela que aparece quando o CorelDRAW é iniciado. Esta tela mostra o progresso do processo de inicialização e fornece informações
de copyright e registro.
padrão ondulado

Efeito visual de curvas radiantes criadas pela sobreposição de dois padrões regulares. Por exemplo, um padrão moiré pode ser o resultado da
sobreposição de duas telas detons médios que variam em ângulo, espaçamento e tamanho do ponto. Os padrões moiré são o resultado
indesejável de redefinir o pontilhamento de uma imagem com uma tela de meio-tom diferente ou a mesma tela, mas em um ângulo diferente
da tela original.

perfil de cor
Descrição dos recursos de gerenciamento de cores e recursos de um dispositivo.
perspectiva de dois pontos

Um efeito criado ao alongar ou encurtar dois lados de um objeto para criar a impressão de que o objeto está se afastando da vista em duas
direções.

perspectiva de um ponto

Um efeito criado ao alongar ou encurtar um lado de um objeto para criar a impressão de que o objeto está se afastando da vista em uma
direção específica.

pixel

Um ponto de cor que é a menor parte de um bitmap. Veja também


resolução.
modelo
Conjunto predefinido de informações que determina o tamanho e a orientação da página, a posição da régua e as configurações de grade e
linha-guia. Um modelo também pode incluir gráficos e texto que podem ser modificados.

caneta sensível à pressão


Caneta gráfica que pode ser usada para acessar comandos e fazer desenhos. Para uso com o CorelDRAW, a caneta sensível à pressão deve
ser instalada junto com uma mesa digitalizadora sensível à pressão e seus drivers correspondentes.

PNG (Portable Network Graphics)

Formato de arquivo gráfico projetado para visualização online. Este formato permite importar gráficos coloridos de 24 bits.

Prancheta
Área usada para armazenar temporariamente informações cortadas ou copiadas. Essas informações são armazenadas até serem substituídas por outras que são recortadas
ou copiadas para a área de transferência.

dpi (pontos por polegada)

Uma medida da resolução de uma impressora em pontos por polegada. As impressoras a laser de mesa normalmente imprimem a 600 dpi. As
fotocompositoras imprimem em 1270 ou 2540 dpi. Impressoras com um número maior de pontos por polegada produzem resultados mais
suaves e nítidos. O termo dpi também é usado para medir a resolução de um scanner e indicar a resolução de um bitmap.

profundidade de bits

Número de bits binários que definem o matiz ou a cor de cada um dos pixels que compõem um bitmap. Por exemplo, um pixel em uma
imagem em preto e branco tem uma profundidade de 1 bit, já que só pode ser preto ou branco. O número de valores de cor que uma
determinada profundidade de bits pode produzir é igual a 2 elevado à profundidade de bits. Por exemplo, um pouco de profundidade de
1 bit produz dois valores de cor (2 1 = 2) e uma profundidade de 2 bits produz 4 valores de cor (2 2 = 4). A
profundidade de bits varia de 1 a 64 bits por pixel (bpp) e determina oprofundidade de cor de uma imagem.
profundidade de cor
O número máximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor é determinada peloprofundidade de bits de uma
imagem e da tela do monitor. Por exemplo, uma imagem GIF de 8 bits pode conter até 256 cores, enquanto uma imagem JPEG

Glossário | 1007
24 bits pode conter cerca de 16 milhões de cores. Uma imagem GIF é um exemplo de imagem de 8 bits; uma imagem JPEG é um
exemplo de imagem de 24 bits.
progressivo

Em imagens JPEG, método pelo qual as imagens aparecem na tela na íntegra, mas em baixa resolução, com aparência quadriculada.
Conforme os dados da imagem são carregados, a qualidade da imagem aumenta progressivamente.

proporção
A proporção entre a largura e a altura de uma imagem (expressa matematicamente como x: y). Por exemplo, a proporção da imagem de uma imagem
de 640 x 480 pixels é 4: 3.

White Point
Uma medida de branco em um monitor colorido que influencia como os realces e o contraste são exibidos.

Na correção de imagem, o ponto branco determina o valor de brilho que é considerado branco em uma imagem bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, você
pode definir o ponto branco para aprimorar o contraste em uma imagem. Por exemplo, se nohistograma Para uma imagem com uma escala de brilho
de 0 (escuro) a 255 (claro), o ponto branco é definido como 250, todos os pixels com um valor superior a 250 são convertidos em branco.

ponto de ancoragem

Ponto que permanece fixo ao esticar, dimensionar, refletir ou inclinar um objeto. Os pontos de ancoragem correspondem às oito alças que são
exibidas quando um objeto é selecionado e ao centro de uma caixa de seleção marcada com um X.

ponto de Fuga

Marcador que aparece quando você seleciona uma extrusão ou um objeto ao qual uma perspectiva foi anexada. Em uma extrusão, o marcador de
ponto de fuga indica a profundidade (extrusão paralela) ou o ponto onde as superfícies extrudadas se encontrariam se estendidas (extrusão em
perspectiva). Em ambos os casos, o ponto de fuga é indicado por um X.

ponto médio
Ponto que divide uma linha de Bézier em duas partes de mesmo comprimento.

ponto preto
Um valor de brilho considerado preto em uma imagem bitmap. No Corel PHOTO-PAINT, você pode definir o ponto preto para aprimorar o contraste
em uma imagem. Por exemplo, se nohistograma Para uma imagem com uma escala de brilho de 0 (escuro) a 255 (claro), o ponto preto é definido
como 5, todos os pixels com um valor maior que 5 são convertidos em preto.

apontar

Unidade de medida usada principalmente em tipografia para definir o tamanho das fontes. Em uma polegada (2,54 cm) existem
aproximadamente 72 pontas e em uma lança, 12 pontas.

R
rádio

Se aplicado ao filtro Poeira e arranhões, define o número de pixels ao redor da área danificada que são usados para aplicar o filtro.

gama tonal
A distribuição de pixels em uma imagem bitmap, de escuro (um valor de zero, indicando que não há claridade) a claro (um valor de 255,
indicando brilho total). Os pixels no primeiro terço do intervalo são considerados sombras, os pixels no meio são considerados meios-tons e
os pixels no último terço são considerados realces. Idealmente, os pixels em uma imagem devem ser espalhados por toda a faixa tonal. UMA
histograma é uma excelente ferramenta para visualizar e avaliar a gama tonal de imagens.

reconhecimento de forma

Capacidade de reconhecer e converter formas desenhadas à mão em formas perfeitas. Para aproveitar ao máximo o reconhecimento de forma, você
deve usar a ferramenta Smart Draw. Por exemplo, se você desenhar quatro traços com a caneta para esboçar um retângulo, o aplicativo converterá as
linhas desenhadas à mão em um retângulo perfeito.

Cortar fora

Remova áreas indesejadas de uma imagem sem afetar a resolução da parte restante.

1008 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


regra

Barra graduada horizontal ou vertical usada para determinar o tamanho e a posição dos objetos. Por padrão, as réguas são exibidas à
esquerda, na parte superior da janela do aplicativo; no entanto, eles podem ser ocultados ou movidos.
regulador

Na impressão comercial, uma forma de recorte em que o objeto em segundo plano é estendido em direção ao objeto em primeiro plano.

enchimento de malha

Tipo de preenchimento que permite adicionar manchas de cor dentro do objeto selecionado.

preenchimento de padrão

Um preenchimento consiste em uma série de imagens repetidas ou objetos vetoriais.

preenchimento de textura

Um preenchimento gerado de forma fragmentada que, por padrão, preenche um objeto ou área com uma única imagem, em vez de uma série de
imagens repetidas.

preenchimento Gradiente

Progressão suave entre duas ou mais cores aplicadas a uma área de uma imagem que segue um caminho linear, radial, cônico ou quadrado.
Preenchimentos gradientes de duas cores têm uma progressão direta de uma cor para outra, enquanto os personalizados podem ter uma
progressão de muitas cores.

Preenchimento PostScript

Um tipo de preenchimento de textura desenvolvido na linguagem PostScript.

enchimento uniforme

Um tipo de preenchimento usado para aplicar uma única cor sólida a uma imagem. Veja

tambémo preenchimento.

o preenchimento

Cor, bitmap, gradação de cor ou padrão aplicado a uma área de uma imagem.
representação
Capture uma imagem bidimensional de um modelo tridimensional.
realce, sombra e meios-tons
Termos usados para descrever o brilho dos pixels em uma imagem bitmap. Os valores de brilho variam de 0 (escuro) a 255 (claro). Os pixels
no primeiro terço do intervalo são considerados sombras, os pixels no meio são considerados meios-tons e os pixels no último terço são
considerados realces. Você pode clarear ou escurecer áreas específicas de uma imagem ajustando os realces, sombras ou meios-tons. UMA
histograma é uma excelente ferramenta para visualizar e avaliar realces, sombras e meios-tons em imagens.
resolução de imagem

O número de pixels por polegada (2,54 cm) em um bitmap que é expresso em pixels por polegada ou pontos por polegada (dpi). Baixas
resoluções podem produzir uma aparência granulada no bitmap; os altos podem produzir imagens de melhor qualidade, mas os arquivos
são maiores.

resolução de saída
O número de pontos por polegada (dpi) que um dispositivo de saída (por exemplo, uma unidade de composição ou uma impressora a laser) pode
produzir.

resolução
A quantidade de detalhes que um arquivo de imagem contém ou que pode ser produzida por um dispositivo de entrada, saída ou exibição. A
resolução é medida em pontos por polegada (dpi). Baixas resoluções podem produzir uma aparência granulada; os altos podem produzir imagens
de melhor qualidade, mas os arquivos são maiores.

Glossário | 1009
RGB
Modo de cor que combina as três cores de luz (vermelho, verde e azul) em várias intensidades para produzir todas as outras cores. A cadacanal para
vermelho, verde e azul, é atribuído um valor entre 0 e 255. RGB é usado por monitores, scanners e o olho humano para produzir ou detectar cores.

ida e volta
Converter um documento salvo em um formato de arquivo como Portable Document Format (PDF) em outro formato como
Corel DESIGNER (DES) e salvo no formato original.
barulho

Na edição de bitmap, o ruído se refere à presença de pixels aleatórios na superfície de um bitmap que lembra a interferência em uma
televisão.

S
Sangrando

A parte da imagem impressa que se estende além da borda da página. O sangramento garante que a imagem final fique corretamente na borda do
papel após o corte e a encadernação.

saturação
A pureza ou vivacidade de uma cor expressa como ausência de branco. Uma cor com 100 por cento de saturação não contém branco. Uma
cor com saturação de 0 por cento é um tom de cinza.

segmento

Linha ou curva entre dois nós de um objeto de curva.

seleção de letreiro à mão livre


Método de seleção de objetos ou nós com um letreiro enquanto arrasta a ferramenta Forma, e a forma da caixa delimitadora é controlada
como se você estivesse desenhando uma linha à mão livre.

Veja também seleção em caixa.


seleção em caixa
Método de seleção de objetos ou nós arrastando a ferramenta Seleção ou Forma e circundando-os com uma caixa (o contorno pontilhado
que aparece ao arrastar diagonalmente).

múltipla escolha
Selecione vários objetos com a ferramenta Seleção ou vários nós com a ferramenta Forma.
sensibilidade de alcance
Opção do modo de cor da paleta que permite especificar uma cor que atua como a cor de destino da conversão. Você pode ajustar a cor e sua
importância na conversão.

separações de cores
Na impressão comercial, é o processo de dividir as cores de uma imagem composta para produzir várias imagens em tons de
cinza diferentes, uma para cada cor primária presente na imagem original. Para imagens CMYK, quatro separações devem ser
feitas (uma para cada ciano, magenta, amarelo e preto).
silhueta

Um efeito gerado pela adição de formas concêntricas a distâncias regulares dentro ou fora das bordas de um objeto. Esse efeito
também pode ser usado para criar marcas de corte para dispositivos como plotadoras, máquinas de gravação e cortadores de vinil.

símbolo

Objeto reutilizável ou grupo de objetos. Um símbolo é definido uma vez e pode ser referenciado várias vezes em um desenho.

simulação
Método de representação do texto usando palavras sem significado ou uma série de linhas retas.

1010 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


sem perda de qualidade

Um tipo de compactação de arquivo que mantém a qualidade de uma imagem compactada e descompactada.

superexposição
Excesso de luz em uma imagem que faz com que ela pareça gasta. Veja
tambémexposição.
impressão sobreposta de cor

Um termo da área de impressão, usado para descrever um método de sobreposição de cores para compensar separações de cores
desalinhadas (erro de registro). Este método evita lascas brancas que aparecem entre cores contíguas em uma página em branco.

Veja também extensão, regulador e impressão sobreposta.

impressão sobreposta

Uma impressão sobreposta é obtida quando uma cor é impressa sobre a outra. Dependendo das cores selecionadas, as cores sobreimpressas
se misturam e criam uma nova cor ou a cor superior cobre a parte inferior. A superimposição de uma cor escura sobre uma clara costuma ser
usada para evitar problemas de registro, que ocorrem quando as separações de cores não estão precisamente alinhadas.

Veja também impressão sobreposta de cor, regulador e extensão.

impressão sobreposta

Assistir impressão sobreposta de cor.

Soldar

Combine dois objetos em um único objeto de curva com um único contorno. UMAobjeto fonte é soldado com um objeto alvo para criar um novo
objeto que usa os atributos de preenchimento e contorno do objeto de destino.

sombra

Efeito de sombra tridimensional que dá aos objetos uma aparência realista.

subexposição
Luz insuficiente de uma imagem.

Veja tambémexposição.

subscrito
Caracteres de texto que estão abaixo da linha de base de todos os outros caracteres em uma linha de texto.

subcaminhos (CorelDRAW)

Subcaminhos são as curvas e formas básicas a partir das quais um único objeto de curvas é construído.

super deslocamento
Mova um objeto em grandes incrementos pressionando Shift e uma tecla de seta. O super valor de deslocamento é multiplicado pelo
valor de deslocamento para obter a distância que o objeto está se movendo.

Veja também deslocamento e micro-deslocamento.


sobrescrito
Caracteres de texto que estão acima da linha de base de todos os outros caracteres em uma linha de texto.

T
mesa aceleradora
Arquivo contendo uma lista de teclas de atalho. Pode haver diferentes tabelas ativas dependendo da tarefa que está sendo
executada.
guias com personagens principais

Linha de pontos localizada entre os objetos de texto para que o leitor possa seguir uma linha em um espaço em branco. Esses caracteres de guia são
freqüentemente usados no lugar de tabulações, especialmente antes de texto alinhado à direita, como em uma lista ou índice.

Glossário | 1011
Tamanho

Altere proporcionalmente as dimensões horizontal e vertical de um objeto, alterando uma das dimensões. Por exemplo, você pode
ajustar o tamanho de um retângulo com altura de 1 cm e largura de 2 cm, alterando o valor da altura em 1,5 cm. O novo valor de
altura produz automaticamente uma largura de 3 cm. A proporção de 1: 2 de altura para largura é mantida.
tangente

Linha reta que toca uma curva ou elipse em um ponto específico, mas não os cruza ali.
chave de restrição
Mantenha a tecla pressionada para restringir o desenho e a edição a uma forma ou ângulo. A tecla padrão é Ctrl. É possível alterar a
tecla padrão para a tecla Shift, que é a tecla padrão do Windows, na página de ferramentasSeleção do diálogo Opções

setas
São teclas de seta que movem ou “rolam” os objetos selecionados em pequenos incrementos. Você também pode usar as teclas de seta para
posicionar o cursor ao digitar ou editar texto na tela ou em uma caixa de diálogo.

temperatura

Uma maneira de descrever a luz em termos de graus Kelvin. Os valores mais baixos são para condições de pouca iluminação que
causam um tom alaranjado, como luz de velas ou lâmpada incandescente. Os valores mais altos são para condições de brilho, como a
luz do sol, que pode causar o aparecimento de um tom azulado.
texto artístico

Tipo de texto que pode ser criado com a ferramenta Texto. Use texto artístico quando quiser adicionar linhas curtas de texto, como
títulos, ou quando quiser aplicar efeitos gráficos, como adaptar texto a um caminho, criar extrusões e mesclagens e produzir outros
efeitos especiais. Um objeto de texto artístico pode conter até 32.000 caracteres.
texto formatado
Texto "Rich" é o texto que possui atributos de formatação, como negrito, itálico e sublinhado, bem como diferentes fontes, tamanhos
de fonte e texto colorido. Documentos rich text também incluem opções de formatação de página, como imagens de página
personalizadas, espaçamento de linha e larguras de tabulação.
texto do parágrafo

Tipo de texto que permite aplicar várias opções de formatação e editar diretamente grandes blocos de texto.

tinta
Na edição de fotos, a tinta geralmente se refere a uma cor semitransparente aplicada a uma imagem. Também é chamadonuance de
cor.
No campo da impressão, tinta se refere a um tom mais claro de uma cor criada com uma tela de meio-tom, como uma cor especial.

Veja também tons médios.


alças de controle (CorelDRAW)
Alças que se estendem de um nó ao longo de uma curva que está sendo modificada com a ferramenta Forma. Essas alças
determinam o ângulo em que a curva intercepta o nó.
atiradores

Conjunto composto por oito caixas pretas que aparecem nos cantos e nas laterais de um objeto quando ele é selecionado. Ao arrastar as
alças individualmente, você pode dimensionar, espelhar ou redimensionar objetos. Se você clicar em um objeto selecionado, a forma das
alças muda para setas para que você possa girar e inclinar o objeto.

tom
Variações de uma cor ou intervalo de cinza entre preto e branco.
chocado
Processo usado para simular um grande número de cores quando apenas um número limitado de cores está disponível.

1012 CorelDRAW 2021 Guia do usuário


transparência

Qualidade de um objeto que torna mais fácil ver através dele. Definir níveis baixos de transparência estabelece altos níveis de opacidade e
reduz a visibilidade dos elementos ou da imagem que estão por baixo.

Veja também opacidade.

caminho fechado

Caminho cujos pontos inicial e final estão conectados.

jornada
Componente básico com o qual os objetos são construídos. Um caminho pode ser aberto (por exemplo, uma linha) ou fechado (por exemplo, um
círculo) e consistir em uma única linha ou segmento de curva, ou muitos segmentos unidos.

traço de desenho

Um traçado que é feito ao criar um esboço com a ferramenta LiveSketch. As pinceladas de desenho são ajustadas e convertidas em curvas de Bézier que são
baseadas no tempo e na distância entre elas.

DOIS
Usando o driver TWAIN fornecido pelo fabricante do hardware, os aplicativos gráficos da Corel podem capturar imagens
diretamente de uma câmera digital ou scanner.

OU
limiar
Nível de tolerância para variações de pitch em um bitmap.
Unicode

Um padrão de codificação de caracteres que define os conjuntos de caracteres de todas as linguagens escritas do mundo usando um conjunto de
códigos de 16 bits e mais de 65.000 caracteres. O Unicode permite que você lide com textos de forma eficiente, independentemente do idioma do texto,
do sistema operacional ou do aplicativo usado.

unidade de photoset
Dispositivo de alta resolução que produz fotólitos ou cópias em papel fotográfico e é utilizado na produção de chapas de
impressão.
URL (localizador uniforme de recursos)

Endereço exclusivo que define onde você pode encontrar uma determinada página da web na Internet.

V
valor da cor
Conjunto de números que definem uma cor em um modo de cor. Por exemplo, no modo de cor RGB, os valores de cor 255 para
vermelho (R) e zero para verde (G) e azul (B) resultarão na cor vermelha.
janela de desenho

Parte da janela do aplicativo na qual os objetos podem ser criados, adicionados e editados.

exibição de linhas de desenho simples


Visualização dos contornos de um desenho que oculta preenchimentos, extrusões, silhuetas e formas intermediárias em combinações. Os
bitmaps são exibidos em preto e branco.

Veja também desenho de linhas de exibição.


desenho de linhas de exibição
Visualizando os contornos de um desenho que oculta os preenchimentos, mas mostra as extrusões, linhas de silhueta e formas
intermediárias em combinações. Os bitmaps são exibidos em preto e branco.

Veja também exibição de linhas de desenho simples.

Glossário | 1013
C
Aquisição de imagens do Windows (WIA)

Interface e driver padrão, criado pela Microsoft, para carregar imagens de dispositivos periféricos, como scanners e câmeras
digitais.

Z
fecho eclair

Técnica de compactação de arquivo sem perdas que resulta em um tamanho de arquivo menor e velocidade de processamento
mais rápida.

zona ativa
Distância da margem direita em que a hifenização das palavras começa.
zona interativa
A área de um objeto que pode ser clicada para ir para o endereço especificado por um URL.

ampliação

Função que permite reduzir ou ampliar a vista de um desenho. Você pode aumentar o zoom para ver mais detalhes ou diminuir o zoom para uma visão mais geral.

1014 CorelDRAW 2021 Guia do usuário

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