O jogador derrota capangas e completa uma missão, mas falta informação sobre lavagem de dinheiro. A cidade continua criminal com abuso de poder da igreja e guilda. O jogador pode investigar sozinho ou unir-se ao clérigo para invadir o local e obter mais informações.
O jogador derrota capangas e completa uma missão, mas falta informação sobre lavagem de dinheiro. A cidade continua criminal com abuso de poder da igreja e guilda. O jogador pode investigar sozinho ou unir-se ao clérigo para invadir o local e obter mais informações.
O jogador derrota capangas e completa uma missão, mas falta informação sobre lavagem de dinheiro. A cidade continua criminal com abuso de poder da igreja e guilda. O jogador pode investigar sozinho ou unir-se ao clérigo para invadir o local e obter mais informações.
Jogador derrota os Recebe recomendações e Habilidades
capangas, completa a recompensas da igreja e únicas de Jogador segue parte dos missão mas fica sem inicia sua jornada dentro ou clérigo e capangas que sequestravam, informações sobre o A cidade continua com a criminalidade aumentando, o fora das cidades de pico. Paladino entregavam a guilda e faziam Decisão Opção esquema de lavagem de abuso de poder do clero e a guilda continua com que os impostos dinheiro e precisa fornecendo missões relacionadas, mesmo que o grupo girassem mais, para lavar Sim desenrolar a trama inicial tenha sido exterminado outro surge com o dinheiro para o bispo enquanto investiga tempo. As ações do jogador não impactaram na desapercebido, ou segue mudança do local para outra rota Um animal espiritual, ou a oportunidade de NÃO desenvolver Início da uma Sim conclusão, habilidade terceiro Ato. Recebe única da raça Une-se ao Clérigo (ou novo A resolução recomendações Jogador consegue extrair recruta) para invadir o local do desejo de e recompensas informações, em incursão ou Decisão vingança e do Reino === observando a caverna da limpeza da primeira fronteira Entra no reino Jogador é emboscado, Recebe Escolha de habilidade espiritual do Amorfo NÃO derrotado e a narrativa recomendações na biblioteca, ou mestre que foi mestre da VÁRIAS muda de acordo com o e provis[orio, e um visto Guilda local, para uma CONDICIONAIS dado de interesse dos recompensas de aventureiro com espécie de guia de incursores da Guilda validade em todo Wusul sobrevivência (carta da Vence o ilha de sangue) combate e segue a Invade narrativa sozinho com a Decisão Minera investigação de como enquanto deve aquilo se pensar relaciona NÃO ao bispo sobre como conquistar a liberdade É e se derrotado aperfeiçoar