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PRIMEIRO ATO SEGUNDO ATO

Jogador segue parte dos


capangas que sequestravam,
entregavam a guilda e faziam
com que os impostos
É introduzido a uma das Adentrar as cavernas girassem mais, para lavar
figuras centrais da primeira dracônicas e coletar dinheiro para o bispo
Piratas fronteira das cidades de minerais até que
Asroms, pico O BISPO atraia a atenção do
Pais mortos Missão re resgate a Raposa
por doença indicação do Lunar, pet da nobreza da elemental escondido,
Opção
templo do terceira fronteira e alimentando-o
dragão consegue uma
conexão entre as
informações da igreja
Vila de
e da nobreza sobre
pescadores
Esposa e desvio de verba
filhas mortas Sim
em invasão
Sim

Decide se
juntar a guilda
e explorar o Missão de
MOHAMED VIVE Abandona Jogador completa a missão
mundo para Segue para próximo a Recebe sua primeira Jogador coleta novas extermínio
NORMALMENTE NÃO seu passado, da coleta de ervas e recebe
Sim lutar contra as primeira fronteira da missão antes de cloletar missões para aumentar seus NÃO elemental
pega uma lança informações privilegiadas
injustiças capital dados, sobre a erva do recursos de fogo
e parte sobre o templo Sim
praticadas destino menor
pelos
poderosos

Missão de
resgate ao
Opção Elemental Salvar
de fogo
menor

A figura do Clérigo
Herege surge a tona

Decisão

Carta com
contabilidade
Clérigo faz o papel de Coadjuvante e do desvio,
Jogador mata o Clérigo levar ao
Mentor da jornada do herói
cardeal na
terceira
muralha

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