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COMO BRUCE LEE MUDOU OS JOGOS DE LUTA

Bruce Lee revolucionou o cinema, os jogos, as artes marciais e até a luta contra o
racismo nos Estados Unidos. Mas hoje em dia estamos acostumados a assumir seu status
de ícone sem entender seu real impacto (como Liu Kang em Mortal Kombat 1) e sem saber
o que veio depois dele.
Lee jun fan, nome chinês de Bruce Lee. Foi um mestre marcial, ator,
instrutor de artes marciais e filósofo. Lee, considerado como o mais influente
artista Marcial de todos os tempos e um ícone da cultura pop do século xx.
Lee ficou conhecida pela sua atuação em 5 longas. Em 1975, o voo do dragão
e a fúria do dragão de 1972, operação dragão 1973 jogo da morte 1978, este
último, no qual por um acidente Lee foi baleado e veio a falecer.
A maior parte dos fãs de jogos de luta reconhecem a presença de Bruce em
Fei Long (Street Fighter) ou Marshall Law (Tekken) golpes, poses e chutes
voadores. Mas o impacto do dragão chinês é muito maior e mais profundo que
isso. Sem ele, talvez os jogos de lutas sequer existiriam no formato atual. E
essa é a história de como Bruce Lee mudou os jogos de luta para sempre.

Para entender como Bruce Lee revolucionou o cinema e todas as formas de arte que
ele deixou sua marca é mais fácil olhar para como o cinema era antes do lutador.
Nas décadas de 50 e 60, filmes que exploravam batalhas corpo a corpo eram
particularmente modestos comparados ao que já foi alcançado em “the Matrix”, “O Tigre e o
Dragão” ou “John Wick”. A ponte que une os combates coreografados dos filmes chineses
de 1967, e as lutas e épicas mais acrobáticas de um filme da Marvel em 2021, é Bruce Lee.
Após viver nos Estados Unidos por alguns anos, o jovem ator volta a Hong Kong,
onde teria a primeira oportunidade na sua carreira de estrear como ator principal em um
longa, o "Dragão Chinês".
Um ano depois, outro longa foi lançado, A Fúria do Dragão. Fazendo um sucesso
ainda maior que o filme anterior. Vários símbolos da cultura Bruce Lee apareceram pela
primeira vez neste longa: como sua ênfase em movimentos simples, seu figurino de batalha
usando somente calças e sapatos, seus chutes voadores, seus nunchakus, etc.
Essa é a origem dos filmes de kung Fu como conhecemos hoje. A mudança foi
como da noite para o dia, cenas de lutas que eram estáticas passaram a ter muito mais
fluidez e continuidade. E a indústria nunca mais olharia para trás.

Se você já jogou algum jogo de luta na sua vida, pode-se afirmar com certeza que
você jogou Operação Dragão.
Operação Dragão é sobre um vilão que realiza um torneio de
artes marciais em sua ilha particular entre os maiores lutadores de
diferentes nacionalidades, até que apenas um deles chegasse ao
topo.
Isso parece similar não? Essa foi a fórmula usada em todos
os jogos de lutas que imperavam nos anos 90 (Street Fighter, The
King of Fighters, Tekken, Fatal Fury , Mortal Kombat, etc). A premissa
de um vilão poderoso que reúne os maiores lutadores do mundo para
provar entre eles quem é o mais forte. O grande vilão de operações
dragão é a mente por trás de um esquema de tráfico de drogas. A
real intenção por trás do torneio é recrutar habilidosos comparsas para os seus esquemas.
Cada franquia de jogos tem seu vilão envolvido em esquemas semelhantes, onde o torneio
é apenas uma fachada para os seus reais interesses. Se você não sabia o que M. Bison,
Shao Khan e Geese Howard tinham em comum, agora ficou claro que esse ponto é um
filme de Bruce Lee.
Apesar de Operação Dragão ter lançado a fórmula dos jogos de luta, a conexão
entre Lee e a origem do gênero é muito mais profunda.
Em 1984 a IREM CORP. lançou um jogo
chamado Kung Fu Master, que apesar de
ser inspirado em um filme de Jackie
Chan, a influência mais notável vem de
Jogo Da Morte, de Bruce Lee.
Em Kung Fu Master, cada fase termina
com um chefão, que após derrotá-lo, é
possível subir as escadas para o próximo
nível, sendo o mesmo conceito de Jogo
Da Morte. Em um templo o lutador
enfrenta um chefe em cada nível e ao
vencer, subia as escadas para conhecer seu próximo oponente.
Kung Fu master pavimentou o caminho para os Beat'em ups, conhecido como briga
de bar Exemplos desse gênero são Final Fight captain comércio, The King of Dragons,
super double Dragon. Etc
Takashi Nishiyama, criador de
Kung Fu Master, se juntou à
famosa desenvolvedora CAPCOM
e em reuniões de negócios, ele
teve a ideia que seria o primeiro
Street Fighter.
Como o próprio Nishiyama revela
em Street Fighter An Oral History:
"falando de forma concreta, a ideia
foi inspirada em kung Fu master
[...]. Estava pensando nas lutas
contra os chefes daquele jogo
Interessante criar um jogo
baseado nelas”.
“Acho que é possível dizer que Kung Fu Master foi a base de toda a ideia de Street
Fighter.”
Quase todos sabem das dezenas de personagens baseados em Bruce Lee em
jogos de luta, mas que ele foi uma influência direta para os beat' em Ups e,
consequentemente, dos jogos de luta em si é algo que não pode ser enfatizado.
Graças ao Jogo da Morte e Operação Dragão, tudo o que há de artes marciais nos
videogames toma forma. Por vezes de forma explícita, às vezes nos bastidores O impacto
de Bruce Lee ia para muito mais do cinema com o lançamento de Street Fighter II em 1991.
O gênero explodiu e várias outras franquias se inspiraram no mesmo para tomar sua forma.
E por trás de tudo isso, a influência de Bruce Lee ainda paira no ar.
Operação dragão fez Bruce Lee ser conhecido mundialmente, porém, foi um
conhecimento em pós-vida. Lee infelizmente faleceu um mês antes do lançamento, aos 32
anos. Tudo o que um ocidente sedento por saber mais de Bruce Lee, seria ironicamente,
aprendido em um mundo sem Bruce Lee.
Tudo sobre Bruce Lee é icônico, mesmo em apenas em 3 anos e 5 filmes. Lee
ofereceu tanta riqueza de personalidade e carisma que era impossível não desejar que isso
não continuasse.
Seu legado, sua fama, tudo em sua memória, seria passado adiante. E foi assim
com os videogames. Sua influência para os jogos e de luta foi póstuma, mas agora que os
mesmos estavam em alta, as homenagens surgiram em todos os lados…
1. Fei Long, de Street Fighter, tem todos os seus trajes de batalha inspirados em algum
personagem de Bruce Lee.

2. Liu Kang, de Mortal Kombat, tem uma certa semelhança física especialmente no
primeiro jogo da franquia, mas se distancia a cada jogo lançado, porém é repleto de
referências: a começar pelos seus gritos exagerados que sempre foram uma das
maiores marcas dos personagens de Lee. Em Mortal Kombat 11, a pose de batalha
e o uso de nunchakus mostram que Liu Kang pode não ser um tributo óbvio, mas
certamente é um dos mais memoráveis.

3. Jann Lee, de Dead or Alive, é um praticante de Jeet Kune Do (arte marcial criada
por Bruce Lee), sua ênfase ao finalizar seus golpes, seus chutes voadores, sua
dublagem, o jeito que ele se move são referências diretas ao mestre que ele
representa.

4. Maxi, de Soul Calibur, é um dos Bruce Lee’s mais autênticos dos jogos de luta. em
um jogo baseado no combate de armas brancas, Maxi é o representante dos
Nunchakus. sua pose de batalha e dublagem também são referências explícitas,
apesar de ele ser um dos personagens mais distintos visualmente.
5. Marshall Law, de Tekken, é o que mais se aproxima de Bruce Lee. Seu visual, estilo
de luta, pose de batalha, dublagem, golpes, tudo exala a essência de Bruce Lee.

Há mais de uma dezena de personagens que poderiam ser listados como


homenagens diretas ou lembranças sublimes. Seja pela movimentação, pelo soco de uma
polegada, pelos chutes voadores ou pelos gritos propositalmente exagerados.
Todos esses personagens estão aí para nos lembrar que enquanto o mundo real.
Perdeu o Bruce Lee no incrível mundo dos jogos de luta, o nobre dragão chinês viverá
eternamente.
Bruce Lee conectou com maestria a força da realidade com o sublime mundo
encantado. quando ele se expressa com sua arte marcial, ele se expressa com a liberdade
de um artista. ele não lutou apenas em trajes de batalha, todavia em ternos e macacões. A
diversidade dos jogos de luta não é baseada no que é confortável ou no que faz sentido
para as leis da física, entretanto no que exprime a personalidade e a imaginação. Lee não
lutou sério como um lutador, mas descontraído como se tudo fosse uma brincadeira. Talvez
suas batalhas não fossem uma batalha, mas como uma dança.
Sua essência talvez fosse de fato como a água: coloque-a em qualquer forma, e a
forma será tomada pela sua essência.

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