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COLÉGIO POLITÉCNICO BENTO QUIRINO

CURSO TÉCNICO GAMES

EDUARDO

GABRIEL BENEVIDES BOSSO

MATEUS DOS SANTOS ROSA

PEDRO SILVA SPIGOLON

LUCA MASIERO RIBEIRO

Magic Signs

Campinas

2022
EDUARDO AUGUSTO SIQUEIRA CIOCCI

GABRIEL BENEVIDES BOSSO

MATEUS DOS SANTOS ROSA

PEDRO SILVA SPIGOLON

LUCA MASIERO RIBEIRO

Magic Signs

Trabalho de conclusão de curso ao Colégio


Politécnico Bento Quirino como parte dos
requisitos para conclusão do curso de
graduação no técnico de Games.

Orientador: Anderson Gustavo Dias Nunes

Campinas

2022
Dedicamos esse projeto a todos os
professores que nos ajudaram nessa
caminhada durante esses 3 anos de curso
técnico, um abraço especial aos nossos
antigos professores Rodrigo e Ariane.
RESUMO

Nosso projeto é um jogo de cunho inclusivo ambientado em um mundo


medieval mágico, este trabalho teve início no ano passado como um antigo projeto
sobre inclusão, esse jogo será um rpg de turno 2D com gráficos cartunescos.

Em um mundo mágico onde a magia é controlada pela fala, um jovem mago


mudo chamado Theo é marginalizado e oprimido, então ele descobre um jeito de
usá-la por meio de sinais, assim ele pode ir até a provação e se tornar um mago de
verdade.

A programação do jogo foi feita na Unity, usando a linguagem c#(C sharp);um


programa usado na criação muitos jogos, a arte foi confeccionada no Adobe
Illustrator e o áudio e músicas na FL Studio e Audacity.

Palavras-chave: Cunho Inclusivo, RPG, Magia, Unity, Adobe.


ABSTRACT

Our project is an inclusive game set in a medieval magical world, this work
started last year as an old project about inclusion, this game will be a 2D turn rpg
with cartoon graphics.

In a magical world where magic is a mute mage named Theo is marginalized


and oppressed controlled, he finds a way to use it through signs so he can go
through the ordeal and become a real mage.

The game's programming was done in Unity, using the language C# (C


sharp); a language used in the creation of many games, the art was made in Adobe
Illustrator and the audio and music program in FL Studio and Audacity.

Keywords: Inclusive impress, RPG, Magic, Unity, Adobe.


LISTA DE IMAGENS
SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO

2 DESENVOLVIMENTO

3 FERRAMENTA CONSTRUCT

4 DESENVOLVIMENTO DO JOGO

5 CONCLUSÃO

6 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
1. INTRODUÇÃO
1.1 Contextualização

A indústria dos jogos vem crescendo a cada ano e mostrando grandes


números, esse ano a indústria ultrapassou os US$ 300 bilhões, que é mais
que a receita do mercado de filmes e música juntos. Por conta das questões
da pandemia os jogos mobile tiveram um crescimento exponencial.

US$ 200 bilhões desse montante vem de gastos de estudos com


consoles, software e assinaturas, compra de jogos e anúncios. O resto de
setores relacionados, como celulares, computadores, periféricos e
comunidades.

Junto com o aumento do dinheiro veio o aumento de jogadores, que nos


últimos anos chegaram mais de 2,7 bilhões e mais mulheres começaram a
jogar, que no passado era uma grande minoria.

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