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SOUL

KNIGHT
DIAGRAMA

EDUARDO AUGUSTO
SIQUEIRA CIOCCI
3 GAMES
SINOPSE
"Soul Knight é um jogo rogue-like. Nesse jogo, você
terá de navegar pelas profundidades mais escuras de
uma masmorra repleta de perigosas ameaças e
armas. Há mais de uma centena de diferentes armas
que você consegue usar para matar os monstros que
você encontrará ao longo do caminho.

A jogabilidade em Soul Knight é provavelmente seu


melhor ponto forte. Na parte esquerda da tela, você
terá um D-pad virtual para mover sua personagem,
enquanto no direito, você encontrará os botões de
ação. A mira, por outro lado, é muito precisa e vem
inclusive com uma pequena ajuda automática.

Como em outros jogos desse gênero, o design dos


níveis é totalmente aleatório, para que você nunca
jogue o mesmo jogo duas vezes. De cada vez que
você entrar em uma nova sala da masmorra, você
terá de matar todos os monstros que encontrar nela
antes de poder avançar.
DIAGRAMA
O Diagrama é um Modelo Linear.

Educhu é o gerente da empresa e ele define a relação e os


cargos de cada funcionário.

Gibson Antonietto lidera a equipe de Programação que tem


3 programadores e 1 game tester que testa o jogo e
procura por erros ou bugs, a equipe de programação tem
uma aba no Trello apenas para a log da programação,
interligada com a Log Geral e com as outras.

Marcus Edson lidera a equipe de Design e a equipe de


Marketing, onde tem 3 desenhistas de pixel art e 1 game
designer em que ele cria a narrativa, escreve o roteiro para
o Game Developer programar o jogo. Define a história, o
contexto, regras, etapas, desafios, obstáculos, etc. A
equipe de Design tem uma aba no trello apenas para a log
do design, também interligada com as outras. A equipe de
marketing faz a publicidade e o marketing do jogo, também
possuem uma aba no trello designada a marketing.

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