PROFESSOR: Ariane Boaventura Pinto COORDENADOR: Sandrely Evangelista ANO: 2023 TURMA: 1º e 2º ano TURNO: Matutino/Vespertino
PERÍODO: 06/02 à 15/12 DISCIPLINA: Educação Física
HABILIDADES OBJETOS DO CONHECIMENTO AVALIAÇÃO
(EF12EF10) Descrever, por meio de Ginástica geral; Acontecerá de forma processual
múltiplas linguagens (corporal, oral, Danças do contexto comunitário e através do envolvimento na escrita e audiovisual), as regional; execução das atividades características dos elementos básicos Brincadeiras e jogos da cultura pertencentes ao caderno, como da ginástica e da ginástica geral, popular presentes no contexto também das realizadas na sala de identificando a presença desses comunitário e regional; aula; das experiências e vivências elementos em distintas práticas Esportes de marca e precisão. corporais ou não desenvolvidas corporais; dentro e fora da escola. (EF12EF09) Participar da ginástica geral, identificando as potencialidades e os limites do corpo, e respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal; (EF12EF11) Experimentar e fruir diferentes danças do contexto comunitário e regional (rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas), e recriá-las, respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal; (EF12EF12) Identificar os elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças do contexto comunitário e regional, valorizando e respeitando as manifestações de diferentes culturas; (EF12EF01DD) Desenvolver e ampliar o repertório motor, a partir da vivência de brincadeiras e jogos da cultura local; (EF12EF09DD) Compreender e valorizar os diferentes sentidos e interesses constitutivos das brincadeiras e jogos no contexto comunitário regional; (EF12EF05) Experimentar e fruir, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo, a prática de esportes de marca e de precisão, identificando os elementos comuns a esses esportes.
PERÍODO: 06/02 à 15/12 DISCIPLINA: Educação Física
HABILIDADES OBJETOS DO CONHECIMENTO AVALIAÇÃO
(EF35EF12DD) Conhecer, Ginástica geral; Acontecerá de forma processual
experimentar e fruir as diferentes Ginástica para saúde, para através do envolvimento na manifestações da ginástica; competição e para demonstração; execução das atividades (EF35EF13DD) Identificar as Danças do Brasil e do mundo; pertencentes ao caderno, como possibilidades de uso dos elementos Danças de matriz indígena e africana; também das atividades realizadas na da ginástica geral em outras práticas Brincadeiras e jogos populares do sala de aula; das experiências e corporais e no tempo livre; Brasil e do mundo; vivências corporais ou não (EF35EF10) Comparar e identificar os Brincadeiras e jogos de matriz desenvolvidas dentro e fora da elementos constitutivos comuns e indígena e africana; escola. diferentes (ritmo, espaço, gestos) em Jogos de tabuleiro e digitais; danças populares do Brasil e do Lutas do contexto comunitário e mundo e danças de matriz indígena e regional; africana; Lutas de matriz indígena e africana; (EF35EF14DD) Compreender e Esportes de campo e taco; valorizar os diferentes sentidos e Esportes de rede/parede; interesses das danças pertencentes à Esportes de invasão. cultura da região e do estado; (EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá- los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural; (EF35EF03) Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as Brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas; (EF35EF06DD) Reconhecer a importância de vivenciar jogos e brincadeiras, jogos de tabuleiro e de mesa em relação aos jogos digitais, dentro e fora do ambiente escolar; (EF35EF15) Identificar as características das lutas do contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana, reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais; (EF35EF04BA) Compreender a capoeira como patrimônio imaterial, que constitui a cultura e história afro - brasileira; (EF35EF08DD) Reconhecer, respeitar e valorizar a importância dos códigos dos jogos e esportes como as regras e normas criadas ou ajustadas pelo coletivo; (EF35EF09DD) Reconhecer a diversidade de esportes presentes na contemporaneidade.