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Ficha de Personagem RPG: Elfa Nobre 15

Brigitte Legolas é uma elfa nobre de 155 anos. Ela é uma guerreira nível 10 e nobre nível 5, com 181 pontos de vida. Seus atributos principais são Força 28, Destreza 28 e Constituição 30. Ela é hábil em acrobacia, atletismo, atuação, condução e cavalgar.

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Karol Tavares
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Ficha de Personagem RPG: Elfa Nobre 15

Brigitte Legolas é uma elfa nobre de 155 anos. Ela é uma guerreira nível 10 e nobre nível 5, com 181 pontos de vida. Seus atributos principais são Força 28, Destreza 28 e Constituição 30. Ela é hábil em acrobacia, atletismo, atuação, condução e cavalgar.

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Brigitte Legolas Karol

NOME DOPERSONAGEM
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
JOGADOR

Elfa Nobre 10/Guerreiro 5 Nv. 15 7/7

Linhagem
LINHAGEM
RAÇA CLASSE
CLASSE E E NÍVEL
NÍVEL AUTOCONTROLE
Autocontrole
ORIGEM
AUTOCONTROLE
Auto-controle
TENDÊNCIA

Feminino 155 ---- 1,75 9m[6]


GÊNERO
SEXO IDADE
IDADE ARMADA
DIVINDADE ALTURA
ALTURA
Altura
TAMANHO MOVIMENTAÇÃO
DESLOCAMENTO
MOD. DE
Atributos
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
28 +9 PV
Pontos de Vida
181
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
28 +9 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 45 = 10 + 7 + 3
DES + 17 + 0 + 0 + 0 + 8 3
+10
Classe de Armadura
CON 30
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 20 +5 Perícias
FORT 19 = 7 10 2 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
+ CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 22 = 18 + 9 + -5.
20

SAB +5 0
DES
Sabedoria
REF 16 = 7 + 9
DES + G NT
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +

2
22 = 18 + 9 + -5.
CAR 25 +7 VON 14 = 7 5
✔ Atletismo FOR
+ SAB +
dança
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 27 = 18 + 7
CAR + 2
Musica
Bônus Base Mod. de Mod. de ✔ Atuação (________________) 27 = 18 + 7
CAR + 2
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Condução
Condução 29 = 18 + 9 + 2
0 0
✔ Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 23 = 14 + FOR
9 + +
✔ Nobreza G
Conhecimento (__________) 23 = 18 + 5 + 0
INT
Estratégia G + 0
0 0
23 = 18 + 5
17 = 8 9
✔ Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA + DES + + INT
Medicina*
Cura 12 = 7 + 5
SAB + 0

Bônus
✔ Expressão
Diplomaciapessoal 27 = 18 + 7
CAR + 2
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 16 = 7 + 7 + 2
CAR

Desarmado 15 1d3 x2 --- Contusão Furtividade 11 = 7 + 9


DES + -5.

✔ Misticismo*
Identificar MagiaG 23 = 18 + 5
INT + 0
Alfanje de aço +23 2d4+21 [x2] 19-20 1d6 Tenaz ✔ Iniciativa 29 = 18 + 9
DES +
✔ Intimidação 27 = 18 + 7
CAR + 2

✔ Intuição 25 = 18 + 5
SAB + 2

LadinagemG NT = + DES +
Maça do Rei Hadvar, o louco +17 2d8 + 12 X2 2D6 Contusão ✔ Finesse
Obter Informação 27 = 18 + 7
CAR + 2
✔ Jardinagem
Ofício (_________________) 23 = 18 + 5
INT + 0
culinaria 23 18 5 0
✔ Ofício (_________________) = + INT +
✔ Percepção 27 = 18 + 5
SAB + 4
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 12 = 7 + 5 + 0
SAB
Armadura:Armadura Comp. de Aço Rubi +17 +3 -5 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros .

Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

Habilidades
Habilidades
HABILIDADESde
de Personagem
Personagem
DE RAÇA Habilidades
HABILIDADES de Classe
DE CLASSE
Inabalável Nv:1-Autoconfiança, frivolidade, herança/Técnica de Luta Nv:11 Ataque especial

-Imunidade a fascínios, encantamentos e ilusões Nv:2 Orgulho 1p/dia, riqueza Nv:12 Poder de guerreiro

Atraente Nv:3 Contatos Nv:13 Ataque especial +16, poder de guerreiro

-+2 em todas as perícias de carisma Nv:4 Muitos talentos Nv:14Poder de guerreiro

Visão verdadeira Nv:5 Lingua de prata Nv:15Poder de guerreiro

-Você pode ver o mundo mágico e espiritual normalmente Nv:6 Orgulho 2/dia Nv:16
imune a expressão espirutual Nv:7 Inspirar confiança Nv:17
Nv:8 Muitos talentos Nv:18
Nv:9 Aura de Nobreza Nv:19
Nv:10 Orgulho 3/dia Nv:20

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Equipamentos Talentos Magias e Técnicas
Equipamentos
EQUIPAMENTO
Item Gemas
Peso Linguista
TALENTOS
0: abençoado
MAGIAS

Arma:Alfanje de aço Obra Prima


Foco em arma (Espada Longa) formidavel
X Comandar
--- XX Treino em pericia x2 1º:
--- X Foco em Pericia (Vantagem em Estratégia)
+2 Atk, +2 Dano 4/4
Vitalidade
Armadura: Armadura completa de Aço Rub. Magistral
Ataque Poderoso 2º:

Duro de Matar

Casca-Grossa
---
Vontade de Ferro
+3 CA, BMD +2, RD +3, PdA +3 4/4 3º:

Acessório:Grevas de prata Mediocre Sortudo

- X Aparar

--- XX Negociador - basta! 4º:

--- X Destruidor(rerola 1 e2) 34

+3m Mov., ignora terreno instavel e dificil, +1 sab. Pvs:+5 Especialização em Arma-pdf

Bolsos e Mochila[*] Espaços Aumento de Atributo 5º:


Lanterna - Linha - 2 Perfume - - - Golpe Pessoal
bussola - Livro copia demonios - - -
documento da casa - - -
6º:
documento-da-ilha XX
- XX
7º:
[Carga]Leve(95Kg) Pesado(190Kg) 813

Dinheiro
DINHEIRO Idiomas
IDIOMAS 8º:

Linguas Modernas
T$: Total max:50 moedas Criptografia 9º:

TP: 3 Língua de sinais


TO: 96 Língua de sinais tática
Penetração
ATUAISMágica
Mogrash
TOTAL

TL: 195 todas Mana


PM 15 15
Pontos de Magia

Pertences
INFORMAÇÕES Anotações
NOTAS
Campanha: Manto com capuz(+1 mag. res.) 20.234
Acessório:

Acessório: Bolsa[12] elmo da telepatia


Mestre:
Bens pessoais
Bens Pessoais:
Outros Jogadores: 4 5 1 1 Detectar pensamento//enfeitiçar

Relógio Youkai - Máscara - Adorno marcante(+1 atuação)

Capuz do Harry Potter

XP Atual: 16250

XP para próximo nível: 120000

Organizador
dede poções
equipamentos
CintoHISTÓRIA Cinto dedepoções
Organizador pergaminhos
PERSONALIDADE Bolsa
Bolsa de gemas
de gemas
APARÊNCIA
EUSOUDOROCK (Guitarra) 4 Poções medias pv

Mapa furtado 2 poção afrodiziaca

6 sabonetes 4 bombas **-


4 pv grande ***-
cantil ****- ****-
****- ****- ****-
*****- *****- *****-
*****- *****- *****-

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Nekrova#1745
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