Você está na página 1de 16

Dugtrio 0,7m/33,3kg Dugtrio de Alola 0,7m/66,6kg

Terra Terra/Metal

Sand Veil Sand Veil


4 Arena Trap 4 Tangling Hair
Sand Force Sand Force
10 10
5 1-10 11-20 6 1-10 11-20

5 5
7 3 7 4
12 11
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Tumba de Areia Tumba de Areia


Te F 6 -5 - Te F 6 -5 -
1/10 do HP de dano por 5 turnos 1/10 do HP de dano por 5 turnos

Ataque de Areia Ataque de Areia


Te O - -3 - Te O - 0 -
Reduz a Precisão do oponente Reduz Spe do alvo

Soco Enganador Tremor


So F 5 0 - Te F 6 0 -
Reação somente se o alvo atacar Reduz Spe do oponente

Tremor Garra de Metal


Te F 6 0 - Me F 6 0 18
Reduz Spe do oponente Aumenta Att do usuário

Meowth 0,4m/4,2kg Meowth de Alola 0,2m/1,0kg

Normal Sombrio

Pickup Pickup
4 Technician 4 Technician
Unnerve Rattled
5 4
4 1-10 11-20 4 1-10 11-20

4 5
4 2 4 2
9 9
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Dia do Pagamento Dia do Pagamento


No F 5 0 - No F 3 0 -
Nível x 10 moedas pro vencedor Nível x 10 moedas pro vencedor

Rosnado Rosnado
So O - 0 - So O - 0 -
Reduz Att. do alvo Reduz Att. do alvo
Meowth 0,4m/7,5kg Persian 1,0m/32,0kg

Metal Normal

Pickup Limber
5 Tough Claws 7 Technician
Unnerve Unnerve
7 7
6 1-10 11-20 6 1-10 11-20

4 7
4 2 7 4
4 12
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Dia do Pagamento Joia do Poder


No F 3 0 - Te E 6 0 -
Nível x 10 moedas pro vencedor

Garras Afiadas Fingimento


So O - - - No F 5 0 -
Aumenta Att e Acerto do usuário Só pode como reação 1º turno

Dia do Pagamento
No F 5 0 -
Nível x 10 moedas pro vencedor

Mordida
So F 4 0 14
Deixa o alvo hesitante

Persian de Alola 1,1m/33,0kg Psyduck 0,8m/19,6kg

Terra Água

Fur Coat Damp


7 Technician 5 Cloud Nine
Rattled Swift Swim
6 5
6 1-10 11-20 5 1-10 11-20

8 7
7 4 5 2
12 6
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Joia do Poder Cauda Chicote


Te E 6 0 - No O - 0 -
Reduz Def do alvo

Dia do Pagamento Jato d'água


No F 5 0 - Ag E 5 0 -
Nível x 10 moedas pro vencedor

Fingimento
No F 5 0 -
Só pode como reação 1º turno

Mordida
So F 4 0 14
Deixa o alvo hesitante
Golduck 1,7m/76,6kg Mankey 0,5m/28,0kg

Água Lutador

Damp Vital Spirit


8 Cloud Nine 4 Anger Point
Swift Swim Defiant
8 8
8 1-10 11-20 4 1-10 11-20

10 4
8 4 5 2
9 7
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Aqua Jato Chute Baixo


Ag F 5 0 - Lu F ? 0 -
Golpe de reação Quanto mais pesado mais dano

Confusão Encarar
Ps E 4 0 18 No O - 0 -
Deixa o alvo confuso Reduz Def do alvo

Pulso d'Água
Ag E 6 0 16
Deixa o alvo confuso

Desabilitar
No 0 - 0 -
Desabilita último golpe usado

Primeape 1,0m/32,0kg Growlithe 0,7m/19,0kg

Lutador Fogo

Vital Spirit Intimidate


7 Anger Point 6 Flash Fire
Defiant Justified
11 7
6 1-10 11-20 5 1-15 16-20

6 7
7 4 5 2
10 6
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Gambito Final Encarar


Usuário cai, causa dano igual o HP atual Lu E - 0 - No O - 0 -
do usuário assim que usa o golpe, ignora ID Reduz Def do alvo

Golpe Cruzado Brasa


Lu F 9 -4 - Fo E 5 0 18
Margem de crítico +2 Deixa o alvo queimando

Retaliação
No F 5 0 -
x2 dano se aliado caiu turno anterior

Tapa de Lama
Te E 2 0 -
Reduz a Precisão do alvo
Growlithe de Hisui 0,8m/22,7kg Arcanine 1,9m/155,0kg

Fogo/Pedra Fogo

Intimidate Intimidate
6 Flash Fire 9 Flash Fire
Justified Justified
8 11
5 1-15 16-20 8 1-10 11-20

7 10
5 2 8 5
6 10
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Encarar Velocidade Extrema


No O - 0 - No F 6 0 -
Reduz Def do alvo Pode ser usado como reação

Brasa Roda de Fogo


Fo E 5 0 18 Fo F 6 0 18
Deixa o alvo queimando Deixa o alvo queimando

Lança Chamas
Fo E 8 0 18
Deixa o alvo queimando

Agilidade
Ps O - - -
Aumenta Spe do usuário

Arcanine de Hisui 2,0m/168,0kg Poliwag 0,6m/12,4kg

Fogo/Pedra Água

Intimidate Water Absorb


10 Flash Fire 4 Damp
Justified Swift Swim
12 5
8 1-15 16-20 4 1-10 11-20

10 4
8 5 4 2
9 9
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Velocidade Extrema Hipnose


No F 6 0 - Ps O - -8 -
Pode ser usado como reação Deixa o alvo dormindo

Deslize de Pedras Jato d'água


Pe F 7 -2 14 Ag E 5 0 -
Deixa o alvo hesitante

Lança Chamas
Fo E 8 0 18
Deixa o alvo queimando

Agilidade
Ps O - - -
Aumenta Spe do usuário
Poliwhirl 1,0m/20,0kg Poliwrath 1,3m/54,0kg

Água Fogo

Water Absorb Water Absorb


7 Damp 9 Damp
Swift Swim Swift Swim
7 10
7 1-10 11-20 10 1-10 11-20

5 7
5 3 9 4
9 7
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Hipnose Submissão
Ps O - -8 - Lu F 8 -4 -
Deixa o alvo dormindo 1/4 do dano é causada no usuário

Jato de Bolhas Jato de Bolhas


Ag E 7 0 18 Ag E 7 0 18
Reduz Spe do alvo Reduz Spe do alvo

Dança da Chuva Poder da Terra


Ag O - - - Te E 6 0 18
Faz chover por 5 turnos Reduz SpD do alvo

Tiro de Lama Dança da Chuva


Te E 4 -1 - Ag O - - -
Reduz Spe do alvo Faz chover por 5 turnos

Abra 0,9m/19,5kg Kadabra 1,3m/56,5kg

Psíquico Psíquico

Synchronize Synchronize
3 Inner Focus 4 Inner Focus
Magic Guard Magic Guard
2 4
2 1-15 16-20 3 1-15 16-20

11 12
6 2 7 3
9 11
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Teleporte Confusão
Ps O - - - Ps E 6 0 18
Troca de lugar com aliado ou foge Deixa o alvo Confuso

Cinese
Ps O - -4 -
Reduz Precisão do alvo

Reflexo
Ps O - - -
1/2 dano golpe físicos, 5 turnos

Raio Psíquico
Ps E 7 0 18
Deixa o alvo Confuso
Alakazam 1,5m/48,0kg Mega Alakazam 1,2m/48,0kg

Psíquico Psíquico

Synchronize Trace
6 Inner Focus 6
Magic Guard
5 5
5 1-15 16-20 7 1-15 16-20

14 18
10 4 11 5
12 15
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Desabilitar Desabilitar
Ps O - 0 - Ps O - 0 -
Desabilita o último golpe usado Desabilita o último golpe usado

Psíquico Psíquico
Ps E 8 0 18 Ps E 8 0 18
Reduz SpD do alvo Reduz SpD do alvo

Reflexo Reflexo
Ps O - - - Ps O - - -
1/2 dano golpe físicos, 5 turnos 1/2 dano golpe físicos, 5 turnos

Recuperação Recuperação
No O - - - No O - - -
Cura 1/2 do HP máximo Cura 1/2 do HP máximo

Machop 0,8m/19,5kg Machoke 1,5m/70,5kg

Lutador Lutador

Guts Guts
7 No Guard 8 No Guard
Steadfast Steadfast
8 10
5 1-15 16-20 7 1-15 16-20

4 5
4 2 6 3
4 5
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Encarar Movimento Baixo


No O - 0 - Lu F 7 0 -
Reduz Def do alvo Reduz a Spe do alvo

Golpe de Caratê Previsão


Lu F 6 0 - Desativa imunidade do tipo Fantasma a golpes Normal No O - 0 -
Margem de crítico +2 e Lutador. Se o alvo tiver Evasão alta, torna ela 0.

Energia Focalizada
Ps O - - -
Aumenta margem de crítico +2

Golpe de Caratê
Lu F 6 0 -
Margem de crítico +2
Machamp 1,6m/130,0kg Bellsprout 0,7m/4,0kg

Lutador Grama

Guts Chlorophyll
9 No Guard 5
Steadfast Gluttony
13 8
8 1-15 16-20 4 1-10 11-20

7 7
9 4 3 2
6 4
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Aumento de Massa Crescimento


Lu O - - - No O - - -
Aumenta Att e Def do usuário Aumenta Att e Spa do usuário

Força Chicote de Vinha


No F 6 0 - Gr F 5 0 -

Knock Off
Lu F 7 0 -
+2d6 e desativa item do alvo

Arremesso Sísmico
Lu F Nv/2 0 -
Dados igual ao Nível/2

Weepinbell 1,0m/6,4kg Victreebel 1,7m/15,5kg

Grama/Veneno Grama/Veneno

Chlorophyll Chlorophyll
7 8
Gluttony Gluttony
9 11
5 1-10 11-20 7 1-10 11-20

9 10
5 3 7 4
6 7
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Crescimento Lâmina de Folha


No O - - - Gr F 8 0 -
Aumenta Att e SpA do usuário Margem de crítico +2

Envolver Tornado de Folhas


No F 1 -2 - Gr E 7 -2 10
1/10 HP de dano por 5 turnos Reduz Precisão do alvo

Ácido Aroma Doce


Ve E 5 0 18 No O - 0 -
Reduz SpD do usuário Reduz a Esquiva dos oponentes

Pó do Sono Golpe Envenenado


Gr O - -5 - Ve F 8 0 14
Deixa o alvo dormindo Deixa o alvo envenenado
Tentacool 0,9m/45,5kg Tentacruel 1,6m/55,0kg

Água/Veneno Água/Veneno

Clear Body Clear Body


4 Liquid Ooze 8 Liquid Ooze
Rain Dish Rain Dish
4 7
4 1-10 11-20 7 1-10 11-20

5 8
10 2 12 4
7 10
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Ferrão Venenoso Tipo Reflexo


Ve F 3 0 14 No O - - -
Deixa o alvo Envenenado O tipo do usuário fica igual do alvo

Jato d'água Pulso d'Água


Ag E 5 0 - Ag E 6 0 16
Deixa o alvo Confuso

Golpe Envenenado
Ve F 8 0 14
Deixa o alvo envenenado

Envolver
No F 1 -2 -
1/10 HP de dano por 5 turnos

Geodude 0,4m/20,0kg Geodude de Alola 0,4m/20,3kg

Pedra/Terra Pedra/Elétrico

Rock Head Magnet Pull


4 Sturdy 4 Sturdy
Sand Veil Galvanize
8 8
10 1-10 11-20 10 1-10 11-20

3 3
3 2 3 2
2 2
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Defesa Fechada Defesa Fechada


No O - - - No O - - -
Aumenta Def do usuário Aumenta Def do usuário

Rolagem Rolagem
Pe F 4 -2 - Pe F 4 -2 -
+2d6 por golpe seguido acertado +2d6 por golpe seguido acertado
Graveler 1,0m/105,0kg Graveler de Alola 1,0m/110,0kg

Pedra/Terra Pedra/Elétrico

Rock Head Magnet Pull


6 Sturdy 6 Sturdy
Sand Veil Galvanize
10 10
12 1-10 11-20 12 1-10 11-20

5 5
5 3 5 3
4 4
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Magnitude Carregar
Te F 1d8+2 0 - x2 dano do próximo ataque El O - - -
1d8+2 dados de dano elétrico, aumenta SpD do usuário

Arremesso de Pedras Soco Trovão


Pe F 6 -2 - El F 7 0 18
Deixa o alvo Paralisado

Defesa Fechada Arremesso de Pedras


No O - - - Pe F 6 -2 -
Aumenta Def do usuário

Autodestruição Autodestruição
No F 14 0 - No F 14 0 -
Acerta todos oponentes, usuário desmaia Acerta todos oponentes, usuário desmaia

Golem 1,4m/300,0kg Golem de Alola 1,7m/316,0kg

Pedra/Terra Pedra/Elétrico

Rock Head Magnet Pull


8 Sturdy 8 Sturdy
Sand Veil Galvanize
12 12
13 1-10 11-20 13 1-10 11-20

6 6
7 4 7 4
5 5
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Polidor de Pedra Carregar


Pe O - - - x2 dano do próximo ataque El O - - -
Aumenta Spe do usuário elétrico, aumenta SpD do usuário

Golpe Pesado Soco Trovão


Me F ? 0 - El F 7 0 18
Dano depende da diferença de peso Deixa o alvo Paralisado

Terremoto Golpe Pesado


Te F 9 0 - Me F ? 0 -
Acerta todos em combate Dano depende da diferença de peso

Derrubada Derrubada
Pe F 6 0 - Pe F 6 0 -
O alvo perde imunidade a Terra O alvo perde imunidade a Terra
Ponyta 1,0m/30,0kg Ponyta de Galar 0,8m/24,0kg

Fogo Psíquico

Run Away Run Away


5 Flash Fire 5 Pastel Veil
Flame Body Anticipation
9 9
6 1-10 11-20 6 1-10 11-20

7 7
7 2 7 2
9 9
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Cauda Chicote Cauda Chicote


No O - 0 - No O - 0 -
Reduz Def do alvo Reduz Def do alvo

Brasa Confusão
Fo E 5 0 18 Ps E 6 0 18
Deixa o alvo Queimando Deixa o alvo Confuso

Rapidash 1,7m/95,0kg Rapidash de Galar 1,7m/80,0kg

Fogo Psíquico/Fada

Run Away Run Away


7 Flash Fire 7 Pastel Veil
Flame Body Anticipation
10 10
7 1-10 11-20 7 1-10 11-20

8 8
8 4 8 4
11 11
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Agilidade Agilidade
Ps O - - - Ps O - - -
Aumenta Spe do usuário Aumenta Spe do usuário

Golpe Preciso Corte Psíquico


Me F 5 - - Ps F 7 0 -
Margem de crítico +2

Megachifre Megachifre
In F 8 -3 - In F 8 -3 -

Ataque de Chamas Pisotear


Fo F 6 0 - No F 5 0 14
Aumenta Spe do usuário Deixa o alvo Hesitante
Slowpoke 1,2m/36,0kg Slowpoke de Galar 1,2m/36,0kg

Água/Psíquico Psíquico

Oblivious Gluttony
9 Own Tempo 9 Own Tempo
Regenerator Regenerator
7 7
7 1-10 11-20 7 1-10 11-20

4 4
4 2 4 2
2 2
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Rosnado Rosnado
No O - 0 - No O - 0 -
Reduz Att do alvo Reduz Att do alvo

Jato d'água Ácido


Ag E 5 0 - Ve E 3 0 18
Reduz SpD do alvo

Slowbro 1,6m/78,5kg Slowbro de Galar 1,6m/70,5kg

Água/Psíquico Veneno/Psíquico

Oblivious Quick Draw


10 Own Tempo 10 Own Tempo
Regenerator Regenerator
8 10
11 1-10 11-20 10 1-10 11-20

10 10
8 4 7 4
3 3
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Desabilitar Bocejo
No O - 0 - No O - 0 -
Desabilita o último golpe usado O alvo Dorme depois de 2 turnos

Bocejo Braço de Concha


No O - - - Ve E 8 0 16
O alvo Dorme depois de 2 turnos Deixa o alvo Envenenado

Pulso d'Água Pulso d'Água


Ag E 6 0 16 Ag E 6 0 16
Deixa o alvo Confuso Deixa o alvo Confuso

Cabeçada Zen Cabeçada Zen


Ps F 8 0 16 Ps F 8 0 16
Deixa o alvo Hesitante Deixa o alvo Hesitante
Mega Slowbro 2,0m/120,0kg Magnemite 0,3m/6,0kg

Água/Psíquico Elétrico/Metal

Shell Armor Magnet Pull


10 3 Sturdy
Analytic
8 4
18 1-10 11-20 7 - -

13 10
8 5 6 2
3 5
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Desabilitar Supersônico
No O - 0 - No O - -9 -
Desabilita o último golpe usado Deixa o alvo Confuso

Bocejo Choque do Trovão


No O - - - El E 5 0 18
O alvo Dorme depois de 2 turnos Deixa o alvo Paralisado

Pulso d'Água
Ag E 6 0 16
Deixa o alvo Confuso

Cabeçada Zen
Ps F 8 0 16
Deixa o alvo Hesitante

Magneton 1,0m/60,0kg Farfetch'd 0,8m/15,0kg

Elétrico/Metal Normal/Voador

Magnet Pull Keen Eye


5 Sturdy 5 Inner Focus
Analytic Defiant
6 9
10 - - 6 1-10 11-20

12 6
7 5 6 3
7 6
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Terreno Elétrico Ataque de Areia


El O - - - Te O - 0 -
Torna o terreno elétrico por 5 turnos Reduz a Precisão do alvo

Ataque Triplo Bicada


Deixa o alvo Paralisado, ou Queimando ou No F 6 0 16 Vo F 5 0 -
Congelado, role para cada um separadamente

Canhão Zap
El E 10 -10 -
Deixa o alvo Paralizado

Canhão de Luz
Me E 8 0 18
Reduz SpD do alvo
Farfetch'd de Galar 0,6m/42,0kg Doduo 1,4m/39,2kg

Lutador Normal/Voador

Steadfast Run Away


5 4 Early Bird
Scrappy Tangled Feet
10 9
6 1-10 11-20 5 1-10 11-20

6 4
6 5 4 2
6 8
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Ataque de Areia Rosnado


Te O - 0 - Te O - 0 -
Reduz a Precisão do alvo Reduz Att do alvo

Bicada Bicada
Vo F 5 0 - Vo F 5 0 -

Dodrio 1,8m/85,2kg Farfetch'd 1,1m/90,0kg

Normal/Voador Normal/Voador

Run Away Thick Fat


6 Early Bird 7 Hydration
Tangled Feet Ice Body
11 5
7 1-10 11-20 6 1-10 11-20

6 5
6 4 7 2
11 5
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Ataque de Asa Rosnado


No F 6 0 - No O - 0 -
Reduz Att do alvo

Ataque Triplo Jato d'água


Deixa o alvo Paralisado, ou Queimando ou No E 8 0 16 Ag E 5 0 -
Congelado, role para cada um separadamente

Agilidade
Ps O - - -
Aumenta a Spe do usuário

Ataque de Fúria
No F 3 0 -
1d4+1 ataques
Dewgong 1,7m/120,0kg Grimer 0,9m/30,0kg

Água/Gelo Veneno

Thick Fat Stench


9 Hydration 8 Sticky Hold
Ice Body Poison Touch
7 8
8 1-10 11-20 5 1-10 11-20

7 4
10 4 5 2
7 3
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Anel Restaurador Gás Venenoso


Ag O - - - Ve O - -2 -
Recupera HP/10 todo turno Deixa o alvo Envenenado

Frio Extremo Tapa de Lama


Ge E - -14 - Te E 2 0 -
O alvo demaia Reduz a Precisão do alvo

Salmoura
Ag E 7 0 -
x2 se o alvo estivem com HP/2

Raio de Gelo
Ge E 8 0 18
Deixa o alvo congelado

Grimer de Alola 0,7m/42,0kg Muk 1,2m/30,0kg

Veneno/Sombrio Veneno

Poison Touch Stench


8 Gluttony 11 Sticky Hold
Power of Alchemy Poison Touch
8 11
5 1-10 11-20 8 1-10 11-20

4 7
5 2 10 4
3 5
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Gás Venenoso Tóxico


Ve O - -2 - Ve O - -2 -
Deixa o alvo Envenenado Deixa o alvo Mortalmente Envenenado

Mordida Bomba de Lodo


So F 6 0 14 Ve E 8 0 -
14
Deixa o alvo Hesitante Deixa o alvo Envenenado

Desabilitar
No O - 0 --
Desabilita o último golpe lançado

Tiro de Lama
Te E 4 0 -
Reduz a Spe do alvo
Muk de Alola 1,0m/52,0kg Shellder 0,3m/4,0kg

Veneno/Sombrio Água

Poison Touch Shell Armor


11 Gluttony 3 Skill Link
Power of Alchemy Overcoat
11 7
8 1-10 11-20 10 1-10 11-20

7 5
10 4 3 2
5 4
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Tóxico Retirada
Ve O - -2 - Ag O - - -
Deixa o alvo Mortalmente Envenenado Aumenta Def do usuário

Bomba de Lodo Jato d'água


Ve E 8 0 -
14 Ag E 5 0 -
Deixa o alvo Envenenado

Desabilitar
No O - 0 --
Desabilita o último golpe lançado

Tiro de Lama
Te E 4 0 -
Reduz a Spe do alvo

Cloyster 0,7m/42,0kg Gastly 1,3m/0,1kg

Água/Gelo Fantasma/Veneno

Shell Armor Levitate


5 Skill Link 3
Overcoat
10 4
18 1-10 11-20 3 1-10 11-20

9 10
5 4 4 2
7 8
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Quebra Concha Raio da Confusão


No O - - - Fan O - 0 -
Reduz Def e SpD, aumenta Att, SpA e Spe Deixa o alvo Confuso

Lança de Gelo Lambida


Ge F 4 0 - Fan F 4 0 -
14
1d4+1 golpes Deixa o alvo Paralisado

Redemoinho
Ag E 5 -3 -
1/10 HP de dano por 5 turnos

Raio de Gelo
Ge E 8 0 18
Deixa o alvo Congelado
Haunter 1,6m/0,1kg Gengar 1,5m/40,5kg

Fantasma/Veneno Fantasma/Veneno

Poison Touch Cursed Body


11 6
11 7
8 1-10 11-20 6 1-10 11-20

7 13
10 3 8 4
5 11
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Hipnose Devorador de Sonhos


Ps O - -8 - Ps E 7 0 -
Deixa o alvo Dormindo Só funciona em alvos domingo

Soco das Sombras Pulso Sombrio


Fan F 6 - - So E 6 0 14
Deixa o alvo Hesitante

Revide Bola Sombria


So F 4 0 -- Fan E 8 0 16
x2 se usuário agir depois do alvo Reduz SpD do alvo

Feitiço Hipnose
Fan E 7 0 - Ps O - -8 -
x2 se o alvo afetado por Condição Deixa o alvo Dormindo

Mega Gengar 0,7m/42,0kg Onix 8,8m/210,0kg

Fantasma/Veneno Pedra/Terra

Shadow Tag Rock Head


6 4 Sturdy
Weak Armor
7 5
8 1-10 11-20 16 1-10 11-20

17 3
10 5 5 3
13 7
Struggle Struggle
- F 3 -1 - - F 3 -1 -

Devorador de Sonhos Endurecer


Ps E 7 0 - No O - - -
Só funciona em alvos domingo Aumenta Def do usuário

Pulso Sombrio Enlaçar


So E 6 0 14 No F 4
1 -3 -
Deixa o alvo Hesitante 1/10 HP de dano por 5 turnos

Bola Sombria Deslize de Pedras


Fan E 8 0 16 Pe F 7 -2 14
Reduz SpD do alvo Deixa o alvo Hesitante

Hipnose Tumba de Areia


Ps O - -8 - Te F 5 -3 -
Deixa o alvo Dormindo 1/10 HP de dano por 5 turnos

Você também pode gostar