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Fighter (Gravidade) lvl.

8 Forged by war Henricão Amigãozão


CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME
Grog Hammer
Goliath Neutro Bom --/--
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

- INSPIRATION
STRENGTH
16 +2 30 ft.
+4 +3 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED

19 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 76


● +7
Strength
DEXTERITY

0 ●


0

+6
Dexterity
Constitution
76
CURRENT HIT POINTS IDEALS
-1
Intelligence
10 0
Wisdom
Antiga Tribo, Callisto Emri,
CONSTITUTION
-1
Charisma
SAVING THROWS
- Fitch Fangurd, ...
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
+3 10

+3
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES
16
0
Animal Handling (Wis) d10 FAILURES

-1
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE ●
+7
Athletics (Str)

-1 -1
Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
-1
History (Int) Luta com armas grandes:
Martelão +7 1d8 + 4 Caso role um 1 ou 2 em dano pode
8 0
Insight (Wis)

+2
Intimidation (Cha) Glaive +7 1d10 + 4 re-rolar.
WISDOM -1
Investigation (Int) Retomada de Fôlego;
Machadin +0 1d6
0
Medicine (Wis) 1x qualquer descanso
0 ●
+2
Nature (Int) Ação bônus
(Machadinha só vai ser +7 Utilizando uma ação bônus você pode
0
Perception (Wis)
10 quando for usada no corpo a recuperar um total de 1d10 + lvl de
-1
Performance (Cha)
corpo) HP.
CHARISMA -1
Persuasion (Cha)
-1
Religion (Int)
Adaga +0 1d4
-1 0
Sleight of Hand (Dex)
Manifestação de Potencial;
0
Stealth (Dex) Ação bônus
9 ●
+3
Survival (Wis) 2x por qualquer descanso.
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
Diminuir Gravidade
Distância de pulo x3, ignora terreno
10 PASSIVE WISDOM (PERCEPTION) difícil, vantagem em testes de DEX ST
CP 0 1 adaga e ganha 1 AC

Armaduras: Todas + escudo


SP 0 1 machadinha de Aumentar Gravidade
mão Vantagem em Grapling , +1d4 de
Armas: Marciais e simples bludgeoning para qualquer dano
EP 0 1 machadinha de melee e em um círculo de 5 ft. de raio
Ferramentas: Jogos de dados mão encantada apartir de você se torna terreno difícil.
(+proficiência quando mentir GP 0
usando dados)
1 Glaive Pele de Pedra;
PP 0 1 Martelo de Guerra
Línguas: Comum e gigante Como uma reação você pode reduzir o
dano recebido em 1d12 + CON
Mochila* Retorna com qualquer descanso.
Resistências: Gelo e altitudes
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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AGE HEIGHT WEIGHT
Grog Hammer
CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Ataque Extra;

Atleta Excepcional;
Quando realizando um teste relacionado a pulos que utilizem (STR, CON e DEX) adicione +2 no resultado e
também +5 ft em saltos longos.

Atração Gravitacional;
Só pode ser "knocked prone" se quiser

Indomável;
2 vezes por long rest pode re-rolar Saving Throw

Inteceptador;
Quando alguém está em 5 ft. de distância de você e sofre um ataque você pode usar sua reação para
realizar um ataque

Diminuir Gravidade;
+10 ft. de movimento, + 2 ac, pulo x6, ignora dano de queda e pode reduzir o dano em 1d10 + PROF = a
PROF.

Aumentar Gravidade;
Em uma área de 15 ft. uma criatura que começa o turno nessa área toma PROF de dano de força e seu dano
aumenta em 1d10 de dano de bludgeoning.

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

Mochila:
Unção de cura 2/5
(Quando posta sobre ferimentos ou ingerida cura 2d8+2 e todos
os venenos são curados)

Rede
Corda (15 m ; 50 ft.)
Tocha
Caixa de fósforo
Odre
CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

4
SPELLS KNOWN

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