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Ilustrar 34
Ilustrar 34
34 / 2013
I L U S T R A Ç Ã O • A R T E • D E S I G N
www.ilustrarmagazine.com
Rayner Alencar,
Felipe Massafera,
Orlando Pedroso,
Osnei Rocha,
Kim Jung-Gi
Editorial Nesta edição
•EDITORIAL: ............................................. 2
A
•INTERNACIONAL: Kim Jung-Gi .................... 15
• S T E P B Y S T E P : Felipe Massafera ................ 4 2
Revista Ilustrar entra numa nova fase e volta cheia de novidades,
dessa vez nela própria: • O P I N I Ã O : Orlando Pedroso ........................... 4 8
• E N T R E V I S T A : Osnei Rocha ......................... 4 9
- mudança de nome, que agora passa a se chamar ILUSTRAR MAGAZINE.
- mudança de site, muito melhor e mais bem organizado, e com novo endereço: • CONCURSO ............................................. 60
www.ilustrarmagazine.com • ESPAÇO ABERTO ...................................... 62
- mudança de e-mail da revista: ilustrarmagazine@gmail.com
• CURTAS.............................................................. 71
- mudança também no site da Reference Press, onde o endereço ganhou um
hífem e ficou: www.reference-press.com • LINKS DE IMPORTÂNCIA ......... ............... 72
- mudança também no conteúdo do site, que além de muito mais bonito entre
outras coisas também inaugura a sua nova galeria de arte para venda de
originais, algo que desejávamos há bastante tempo.
Além disto tudo, a Ilustrar vem com um novo concurso para a produção de sua
próxima capa, fiquem atentos aos prêmios!
A seção Entrevista trás um grande veterano da ilustração, Osnei Rocha, e a ENDEREÇO DO SITE: www.ilustrarmagazine.com
coluna Opinião trás novamente Orlando Pedroso, falando sobre como tratar o
Foto: arquivo Ricardo Antunes
próprio trabalho. E temos também a seção Espaço Aberto, trazendo sempre DIREÇÃO, COORDENAÇÃO E ARTE-FINAL: Ricardo Antunes
ricardoantunesdesign@gmail.com
novos talentos.
DIREÇÃO DE ARTE: Neno Dutra - nenodutra@netcabo.pt
E para fechar, excepcionalmente nesta edição fundimos a seção Sketchbook Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
com a seção Internacional, trazendo o grande artista sul coreano Kim Jung-Gi, REDAÇÃO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
em uma extensa e impressionante mostra de seus trabalhos.
REVISÃO: Ricardo Antunes - ricardoantunesdesign@gmail.com
Espero que gostem! COLABORARAM NESTA EDIÇÃO:
PUBLICIDADE: ilustrarmagazine@gmail.com
DIREITOS DE REPRODUÇÃO: Esta revista pode ser copiada, impressa, publicada, postada,
Ricardo Antunes distribuída e divulgada livremente, desde que seja na íntegra, gratuitamente, sem qualquer
alteração, edição, revisão ou cortes, juntamente com os créditos aos autores e co-autores, e com
São Paulo / Lisboa indicação do site oficial para download.
ricardoantunesdesign@gmail.com Os direitos de todas as imagens pertencem aos respectivos ilustradores de cada seção.
www.ricardoantunes.com
2a 2b
Já à venda a coleção
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material único e imperdível, à venda apenas na loja da Reference Press:
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A L E N C A R
RAYNER
ALENCAR
R A Y N E R
Foto: arquivo Rayner Alencar
P O R T F O L I O :
ivendo e trabalhando
em Brasília, Rayner Alencar faz
parte da novíssima geração de
ilustradores que acabaram de
entrar no mercado. O COMEÇO
4a 4b
COMEÇO PRINCIPAIS
PROFISSIONAL INFLUÊNCIAS
A L E N C A R
A L E N C A R
Estavam precisando de alguém no Putz, a maioria dos ilustradores que eu
estúdio e eu me ofereci, fui contratado conheço costumam começar por causa
e estou lá há cerca de 2 anos. Aprendi do interesse pelos quadrinhos. Mas eu
bastante nesse meio tempo. Tenho nunca tive muito interesse.
muito a agradecer ao Gleydson (dono do
Estúdio Gurei), que foi quem me deu a Minha influência e motivo de desenhar
oportunidade de trabalhar com o que eu sempre foi a animação!
mais amava e sempre me apoiou no que
R A Y N E R
R A Y N E R
eu precisei. Principalmente dos animes Koji
Morimoto, Miyazaki, Masaaki Yuasa
Com o desenvolvimento fiz trabalhos e dos concepts do Carter Goodrich,
didáticos para editoras como a Moderna Nicolas Marlet e Ryan Lang.
e a Positivo, editoriais para a Abril,
participei de desenvolvimento de Como dá para se perceber, todo mundo
personagens para animações, e fiz freela no ramo da animação, de uma forma
até pra Warner (quem diria, hehe). ou de outra.
P O R T F O L I O :
P O R T F O L I O :
5a 5b
CHARACTER DESIGN ANIMAÇÃO JAPONESA
A L E N C A R
A L E N C A R
O maior desafio como character design Não tenho a menor dúvida sobre
e a maior dificuldade na criação de um as influências que eu tive, que vêm
personagem é, na minha opinião, fazer sobretudo dos desenhos animados
algo completamente “novo”. japoneses.
Claro que na ilustração você tem que Certamente outra grande influência que
criar coisas novas, mas a ilustração é tive vieram de animações francesas,
como uma escrita. A principal função mas os japoneses vêm antes, sem
R A Y N E R
R A Y N E R
dela é passar uma mensagem. dúvida.
P O R T F O L I O :
P O R T F O L I O :
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P O R T F O L I O : R A Y N E R A L E N C A R
Internacional
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KIM
JUNG-GI
K I M
C
Foto: arquivo Kim Jung-Gi
I N T E R N A C I O N A L :
om um talento impressionante
para o desenho e uma memória visual
extraordinária, o sul coreano Kim Jung-Gi
ganhou fama após seus videos aparecerem
na net, fazendo demonstrações ao vivo.
http://superani.com/kim
sem e-mail
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Step by Step
M A S S A F E R A
INTRODUÇÃO
Alguns anos atrás tive o prazer de fazer as
três capas da mini-série “Superman, Last
FELIPE
Family of Krypton” que marcou o retorno
de Cary Bates escrevendo o Superman
em uma história do selo Elseworlds, que
coloca os personagens da editora em outras
realidades.
MASSAFERA
F E L I P E
No caso desta mini-série o que aconteceria
se a família do Superman tivesse chegado à
Terra junto do jovem Kal-El?
S T E P :
T
Depois de ter os rascunhos iniciais
aprovados, coletei e produzi fotos de
rabalhando profissionalmente
referência usando amigos, onde até eu
desde 2006, o jovem Felipe
mesmo posei para o personagem Lex Luthor.
Massafera conseguiu alcançar
B Y
reconhecimento e prestígio
A capa foi toda pintada com guache em uma
internacional rapidamente,
folha de strathmore illustration board 4 ply.
sendo hoje um capista bastante
requisitado pela DC Comics.
S T E P
Com uma grande influência de
Alex Ross no estilo do desenho
e da pintura, Felipe foi muito
elogiado por Alan Moore, depois
que trabalharam juntos no álbum
“Light of Thy Countenance”.
Felipe Massafera
São Paulo - SP
felipemassafera@gmail.com 1 Começo pelo traçado à lápis e marcação das sombras.
http://felipemassafera.deviantar t.com
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M A S S A F E R A
M A S S A F E R A
F E L I P E
F E L I P E
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S T E P :
B Y
B Y
S T E P
S T E P
2 A segunda fase é começar a pintar pelas sombras, utilizando azul como reflexo do espaço
ao fundo, e para contrastar com as áreas quentes que colocarei mais para a frente
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M A S S A F E R A
M A S S A F E R A
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4 Uma vez terminada as áreas de sombra, passo para as áreas de luz, utilizando Pormenores...
uma gama de cores quentes, para criar contraste.
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M A S S A F E R A
M A S S A F E R A
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B Y
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... começando pelas sombras (neste caso, em tons de cinza) com aguadas de guache até
ir encorporado as sombras mais densas.
5 Uma vez definidos os elementos secundários, agora vou para o elemento principal
e central da cena, o Super Homem... e o processo se repete de novo...
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M A S S A F E R A
M A S S A F E R A
F E L I P E
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6 Passo a aplicar as cores, em veladuras que permitem se fundir com as sombras
do fundo.
7 Entramos na fase final, com aplicação dos detalhes, finalizando a capa, trabalhando
as sombras novamente para dar mais dramaticidade, e trabalhando o cenário de fundo.
46a 46b
S T E P B Y S T E P : F E L I P E M A S S A F E R A
47a
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S T E P B Y S T E P : F E L I P E M A S S A F E R A
Opinião
Cá com meus botões, ainda tenho um características completamente diferentes
pouco de respeito pela minha lida e e que, mesmo assim, podem criar
gostaria que os outros, contratantes ou e executar o mesmo trabalho com
resultados distintos mas não menos
E quando te procuram “Serviço“, apesar de nobre afazer,
dá uma despencada no glamour de
colegas, também o tivessem.
cuidadosos e surpreendentes.
qualquer profissão, não é? De maneira geral, e-mails como este
prum trampo? Mas agora, há uma outra denominação:
que mencionei, nem respondo. E não
respondo por respeito. Com certeza
O que é estranho é um diretor de arte não
perceber a diferença entre um desenhista
“trampo”. Não que trampo seja eu não sou o profissional com quem realista e um cartunista, por exemplo.
por Orlando Pedroso uma palavra nova, mas ela não era, eles vão querer trabalhar. Depois, se Neste leilão, perdem todos. Artistas,
P E D R O S O
exatamente, usada por profissionais e é responder, vou ter que lhes passar uma clientes, leitores e, principalmente os
aqui que começa nossa história. descompostura e nenhum deles é meu jovens que estão construindo seu olhar
Usado especialmente no meio filho. Depois ainda, porque não tenho profissional e trajetória.
publicitário, a palavra “job” sempre Não é incomum você se deparar com um saco, me aborreço. Talvez eu esteja
designou exatamente o que ela quer e-mail cujo subject seja: “trampo para a perdendo a oportunidade de conhecer Como sabemos, boa parte desses garotos
dizer em português: trabalho. Meio revista tal“. um garoto bacana e até talentoso. saem crus das universidades e são
Foto: Orlando Pedroso
O R L A N D O
morno charme que a publicidade queria que você fizesse um orçamento.” Ah... não, eles não insistem.
pretende ter. Meninos são subordinados a um outro
Ou ainda: “Meu, tenho um trampo aqui E não insistem porque mandam o menino formado um ano antes deles e
Uma vez, num simpósio cheio de e queria que você fizesse um orçamento. mesmo email para uma dezena de outros todos desaprendem juntos.
senhores perfumados e de cabelos Não tenho ainda o briefing nem como profissionais facilmente encontráveis na
glostorados, aprendi que a publicidade vai ser usado mas se você puder ir rede e alguns deles vão retornar sem se Claro que há uma garotada empenhada,
deve fazer o consumidor acreditar que adiantando essas partes, ia ser bom.” dar conta de que o contratante nem se talentosa e sacudida que deverá inventar
ele sempre pode subir um degrau (step) Ficou fácil, né? deu ao trabalho de examinar as técnicas uma outra forma de lidar com isso tudo.
a mais. A publicidade deve pegá-lo pela tão diferentes entre os artistas escolhidos. Por enquanto, a grande maioria, ao invés
mão e levá-lo ao topo. Do consumo, claro.
O P I N I Ã O :
Você orça alguma coisa que não sabe o de uma profissão, talvez esteja fadada só
que é, nem o que vai dar de trabalho, Claro que há profissionais com a ter um job, um serviço ou um trampo.
Tendo rolado tantos degraus abaixo nem como vai ser usado, nem como vai
nos últimos anos, publicitários e ser veiculado. É só um trampo. Um quilo
consumidores ainda parecem acreditar de trampo. Dá o preço do quilo que depois
nessa parceria, mesmo que dando as a gente multiplica e faz um bem bolado.
mãos para não despencarem da escada
e de seus sonhos. Mais do que designar o trabalho, job,
serviço ou trampo mostram como os
Na ponta pobre dessa história tem o profissionais se relacionam com seus
© Orlando Pedroso
© Orlando Pedroso
Orlando Pedroso
São Paulo - SP
orla@uol.com.br
www.orlandopedroso.com.br
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Entrevista
OSNEI
ROCHA
R O C H A
U
Foto: arquivo Osnei Rocha
O S N E I
m dos mais respeitados
veteranos da ilustração brasileira,
com décadas de experiência
trabalhando em diversas áreas,
Osnei Rocha se firmou em
especial na ilustração infantil, sua
E N T R E V I S T A :
preferida.
49a 49b
Em alguns trabalhos você assina eróticos, etc, eu não precisava ser tão
como Osnei Rocha, e em outros politicamente correto, como quando
assina como Roko. Qual a diferença ilustrava para crianças. Sem contar que
nos nomes e no tipo de trabalho que os tipos de midias para público infantil
cada um faz?
e adulto pertencem a “tribos” diferentes
Bem, o pseudônimo Roko começou e não coabitam muito bem (rsss...).
como uma brincadeira e acabou
pegando! Resolvi então criar o Roko (meu nome
Rocha em Esperanto) para trabalhos
R O C H A
R O C H A
Fiquei por muito tempo trabalhando mais realistas e continuar com o Osnei só
apenas na linha infantil e humor para os infantis. Me poupava explicações
quando, em 1989, resolvi voltar às e desgastes (rsss...). E não é que pegou?
origens do desenho mais realista e
trabalhar com histórias em quadrinhos.
E como reagiu o mercado?
Quadrinhos para jovens e adultos Com isso acabei criando dois mercados
O S N E I
O S N E I
assim como ilustrações para revistas de para dois artistas que habitavam o
games, então achei melhor diferenciar mesmo corpo, uma espécie de Dr. Jekyll
as “assinaturas”. Pois o estilo de traço e Mr. Hyde do lápis, (rsss...).
era totalmente incompatível com o
infantil. Assim como as propostas de E assim trabalho até hoje, atendendo
trabalho também eram bem diferentes. estes dois segmentos. Nunca deixei um
E N T R E V I S T A :
E N T R E V I S T A :
em detrimento do outro, pois gosto de
No universo de heróis, games, temas trabalhar para ambas as linguagens.
50a 50b
Nos últimos tempos você tem As propostas é que são absolutamente
trabalhado muito com livros didáticos. diferentes... Enquanto as ilustrações
Para você, em termos de produção, editoriais e histórias em quadrinhos em
qual a diferença entre os didáticos geral nos dão mais liberdade criativa,
e os outros estilos que você costuma
as didáticas são mais “engessadas” pois
trabalhar?
têm o objetivo de ensinar, e portanto
Em termos de produção não existe devem ser precisas.
diferença, o que altera isso é a
complexidade de cada ilustração. Mas eu curto as ilustrações didáticas
R O C H A
R O C H A
também pois adoro História e
Tanto nos didáticos como nos editoriais ultimamente tenho feito bastante coisa
comuns, literatura e histórias em nessa área. Pesquisas, referências de
quadrinhos, existem artes mais ou objetos e costumes de época...
menos elaboradas. Isso sim dá mais ou
menos tempo de produção. É muito gratificante.
O S N E I
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E N T R E V I S T A :
E N T R E V I S T A :
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E N T R E V I S T A :
Durante muito tempo você teve uma Foi um período fantástico, quando
parceria com outro grande nome do interagíamos com a garotada ávida por
mercado, Hector Gomes Alísio. Como aprender histórias em quadrinhos e
foi essa parceria? ilustração.
Hector Gómez é meu brother desde
tempos jurássicos e “parceiramos” Alguns desses nossos alunos estão hoje
também há bastante tempo. Embora no mercado dando show!
com estilos diferentes (tanto o
desenho quanto técnicas de pintura), O que houve com o curso e com
quando trabalhamos juntos a sintonia a parceria entre os dois?
é fina e total.
Infelizmente, com as diversas
Ainda brincamos com isso: às vezes ele mudanças de comportamento no
faz o traço e eu pinto e às vezes mercado de arte, hoje não existe mais
o contrário... acaba saindo um terceiro a mesma procura para este gênero
ilustrador. E os resultados são excelentes. de curso, onde o neguinho tem que
Nossos clientes não têm queixas! rabiscar, rabiscar e rabiscar, sem os
“tratamentos” digitais, rsrs...
Também tivemos outras sociedades,
como o bem sucedido Curso de Ah, mas o Hector e eu continuamos
Desenho Avançado Hector & Roko. fazendo ilustrações em parceria...
52a 52b
Você tem uma forte influência dos foi a dos ilustradores Disney, que
quadrinhos em seu trabalho de faziam aqueles cenários fantásticos
ilustração. Quais são as suas para os desenhos animados.
principais influências?
Na linha Roko, assim como a maioria
Influência total dos quadrinhos! Como dos ilustradores e desenhistas da minha
eu disse no início, sonhava em fazer geração, a escola foi a do grupo da
quadrinhos desde que comecei a Metal Hurlant. Moebius especialmente,
rabiscar, antes mesmo de falar (rsrs...). Bilal, Druillet, Gimenez, Altuna e por
fim Simon Bisley (Lobo), que também
R O C H A
R O C H A
No meu trabalho infantil tenho era fortemente influenciado pelo mestre
influências mil, mas principalmente dos Frank Frazetta.
belgas Uderzo (Astérix), Peyo (Smurfs)
e do espanhol Ibañez (Mortadelo e Mas, na verdade, todos aqueles
Salaminho). Tive uma fase Mordillo desenhistas maravilhosos dos anos
também, no meu cartum. 40, 50 e 60 que permearam nossa
infância, deram seu quinhão de
O S N E I
O S N E I
Na parte da pintura a influência maior influência no que somos hoje!
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Concurso REGULAMENTO
O CONCURSO
• O concurso aberto pela Ilustrar Magazine visa o estímulo da ilustração, e acima de tudo reconhecer de forma
FAÇA A CAPA
justa e correta os direitos autorais e patrimoniais de cada artista, além do seu valor artístico.
• Poderão participar todos os ilustradores, profissionais, iniciantes, estudantes ou amadores, de qualquer idade,
utilizando qualquer técnica, tradicional ou digital, e residentes no Brasil, sem limite da quantidade de trabalhos por
participante. Participantes do exterior estão excluídos.
DA PRÓXIMA
• Só serão aceitos trabalhos feitos exclusivamente e intencionalmente para o concurso, e seguindo estritamente
o tema. Trabalhos já existentes, ou adaptados para o concurso, ou que não se enquadrem no tema, serão
automaticamente desclassificados.
• Serão classificados os trabalhos que melhor expressarem o tema proposto e que sejam tecnicamente bem
ILUSTRAR!
resolvidos.
O TEMA
Os participantes do concurso deverão fazer uma ilustração inspirados na letra e na música “Space Oddity”, de David
Bowie. Aqui o video: http://goo.gl/x2MQrF
CLASSIFICAÇÃO E PREMIAÇÃO
• De todas as obras enviadas, serão selecionados os 20 melhores trabalhos para serem avaliados pela comissão
julgadora, composta por ilustradores profissionais de renome no mercado, onde serão escolhidos dois vencedores
(1º e 2º colocados). A comissão julgadora não pode participar como concorrente.
• Os 20 finalistas terão seus trabalhos divulgados na edição da Ilustrar Magazine nº 35, de dezembro de 2013.
• O prêmio para o primeiro lugar será um celular Nokia Lumia 820 + uma prancheta portátil Mocho tamanho A3 +
um livro “Sex & Crime” do Benicio. O segundo lugar ganhará uma prancheta portátil Mocho tamanho A4.
• A entrega dos prêmios será feita pelo correio, entre dezembro de 2013 e janeiro de 2014.
DIREITOS
• Todos os participantes, incluindo os 20 selecionados e os dois primeiros lugares, têm direito integral sobre
as obras, mantendo os direitos morais, autorais e patrimoniais sobre elas, e passada a fase do concurso e da
divulgação (e somente depois desta fase) poderão reutilizar as obras posteriormente em qualquer outro meio,
Crie a capa da próxima edição da Ilustrar Magazine! O primeiro incluindo comercialização junto a outros veículos.
lugar ganhará um celular Nokia Lumia 820, uma prancheta • Os direitos da Ilustrar Magazine se limitam a apenas o de reprodução das obras classificadas nos primeiros 20
portátil MOCHO tamanho A3 e um livro “Sex & Crime” do Benicio! lugares, que serão divulgadas na edição da Ilustrar Magazine nº 35, de dezembro de 2013, e também o direito de
publicação da ilustração premiada com o primeiro lugar na capa da edição da Ilustrar Magazine nº 35, de dezembro
E o segundo lugar ganhará uma prancheta MOCHO tamanho A4! de 2013. Também é reservada à Revista Ilustrar o direito de utilização da referida capa com a ilustração premiada
como material de divulgação da revista, por tempo indeterminado. A ilustração premiada isoladamente não será
utilizada de nenhuma outra forma.
Para mais informações, consulte o regulamento ao lado. • A Revista Ilustrar acredita que é possível haver concursos justos reconhecendo os direitos morais, autorais e
patrimoniais dos ilustradores, mantendo o respeito pelos seus trabalhos e pelos artistas.
JURI
PRAZO DE ENTREGA DO MATERIAL
• Todos os trabalhos deverão ser enviados até o dia 10 de novembro. Após esta data todos os trabalhos recebidos
estarão automaticamente desclassificados.
• Todos os trabalhos, independentemente da técnica utilizada, deverão ser enviados somente por e-mail em
formato A4 JPG na vertical com no máximo 500Kb para o e-mail: ilustrarmagazine@gmail.com com o título
CONCURSO CAPA ILUSTRAR.
• Será solicitado depois, aos autores dos trabalhos finalistas, que sejam enviadas novamente as artes selecionadas
em alta resolução.
Luiz Rosso Ricardo Antunes Orlando Pedroso Eduardo Schaal • Todos os participantes concordam automaticamente com os ítens acima.
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As pranchetas de desenho MOCHO são práticas e podem
ser levadas a qualquer lado, para desenhar onde quiser.
B R Ã O
A B E R T O :
E S P A Ç O
© Brão
Brão
São Paulo - SP
iambrao@gmail.com
http://iambrao.prosite.com
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E S P A Ç O A B E R T O : B R Ã O
© Brão
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E S P A Ç O A B E R T O : B R Ã O
Espaço Aberto
D U D A S
F A B I O
A B E R T O :
E S P A Ç O
© Fabio Dudas
Fabio Dudas
Florianópolis - SC
contato@fabiodudas.com
http:// fabiodudas.com
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E S P A Ç O A B E R T O : F A B I O D U D A S
© Fabio Dudas
65a
65b
E S P A Ç O A B E R T O : F A B I O D U D A S
Espaço Aberto
P E N A N T E
R E N A N
A B E R T O :
E S P A Ç O
© Renan Penante
R enan Penante
São Paulo - SP
renampenante@yahoo.com.br
www.behance.net/penante
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E S P A Ç O A B E R T O : R E N A N P E N A N T E
© Renan Penante
67a
67b
E S P A Ç O A B E R T O : R E N A N P E N A N T E
Espaço Aberto
A L V E S
J H O N A T A
A B E R T O :
E S P A Ç O
© Jhonata Alves
Jhonata Alves
Carapicuíba - SP
jhonatalvesilva@gmail.com
http://jhonatalves.blogspot.com.br
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E S P A Ç O A B E R T O : J H O N A T A A L V E S
© Jhonata Alves
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69b
E S P A Ç O A B E R T O : J H O N A T A A L V E S
Espaço Aberto
A L V E S
Como participar
J H O N A T A
70a
Curtas PA P E L C O R TA D O
C U R T A S
http://www.kuinheuff.nl
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Links de Importância
Dia 1 de Dezembro tem mais... dia 1 é dia de Ilustrar
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Acompanhe a
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Uma produção
http://referencepress.blogspot.com
www.ilustrarmagazine.com