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INTRODUÇÃO

O xadrez da velha que veio da combinação do jogo da velha e xadrez, oferece uma
inovação no jogo clássico que cativa jogadores de todas as idades. Ao preservar os
componentes principais do jogo original, Ele fornece dimensões estratégicas e táticas
adicionais que têm o potencial de revolucionar a experiência de jogo. Este jogo pretende
aprofundar a nossa compreensão das complexidades deste jogo híbrido, estudando as suas
regras, estratégias de dominação e potenciais implicações em termos de crescimento cognitivo
e diversão interativa.

Este jogo cobre vários aspectos importantes do xadrez da velha. Primeiro, veremos a
história e as origens históricas do jogo, traçando suas raízes até o jogo da velha clássico e o
xadrez tradicional. Compreender os fundamentos históricos do xadrez da velha pode ajudar a
contextualizar seu surgimento e mostrar o raciocínio por trás dessa mistura incomum de
elementos de jogo.

Além disso, examinaremos minuciosamente as regras e a mecânica do xadrez da


velha, determinando como as mudanças incluídas nesta versão afetam a dinâmica do jogo.
Analisaremos as consequências estratégicas dessas mudanças, incluindo como os jogadores
podem melhorar suas táticas para aproveitar as novas chances e restrições do tabuleiro
híbrido.

Explorar as táticas predominantes empregadas no xadrez da velha desempenhará um


papel crucial. Serão examinados os padrões de movimento e as técnicas de finalização
desenvolvidas nessa complexidade. Além disso buscando avaliar os efeitos do Xadrez do
Velha no raciocínio lógico, analisando os efeitos potenciais que essa combinação de jogos
pode ter na matemática, na tomada de decisão e na criatividade dos jogadores.

Em resumo, desvendaremos os mais aspectos variados do Xadrez da Velha,


fornecendo um olhar aprofundado sobre sua história, regras, estratégias e sua contribuição
matemática. Por fim, pretende-se contribuir para um conhecimento mais abrangente dos jogos
híbridos e suas utilizações em ambientes educativos e de entretenimento.

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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
CONTEXTUALIZAÇÃO

O Jogo da Velha, também conhecido como "Jogo do Galo", "Três em Linha", "Triqui",
é um dos jogos de tabuleiro mais simples e conhecidos do mundo. Suas origens remontam aos
tempos antigos e, embora pareça um jogo infantil, tem uma história rica, ramificações
estratégicas significativas e um lugar único na cultura popular.

Devido à sua simplicidade e à possibilidade de variações semelhantes terem surgido de


forma independente em muitas culturas, a origem exata do Jogo da Velha está em volta de
mistérios. Evidências arqueológicas e registros históricos indicam que civilizações antigas,
como a romana e a egípcia, praticavam jogos semelhantes. O jogo moderno que conhecemos
hoje, com um tabuleiro 3x3 e dois marcadores únicos, evoluiu ao longo do tempo,
provavelmente a partir desses antepassados anteriores.

O tabuleiro do Jogo da Velha é formado por nove casas organizados em uma grade
3x3. Dois jogadores, comumente simbolizados pelas letras "X" e "O", se movem
alternadamente, tentando preencher uma linha horizontal, vertical ou diagonal com suas
marcas. As regras do jogo são simples, tornando-o fácil de entender e jogar, mas essa
simplicidade esconde uma grande diversidade de técnicas e táticas que podem rapidamente
transformar um jogo casual em uma batalha mental.

Com sua simplicidade e acessibilidade, ele tem presença firme na cultura popular. É
usado como uma ferramenta educacional para ensinar às crianças padrões, estratégias e
habilidades de resolução de problemas, além de ser uma atividade recreativa. Além disso,
pode ser jogado em diversas plataformas, desde tabuleiros caseiros até aplicativos móveis e
jogos online.

O Xadrez é um jogo que atravessa gerações e culturas, tendo uma história secular.
Embora seja frequentemente usado como um passatempo, o xadrez é um sério desafio
intelectual que requer estratégia, tática e uma consciência única das complexidades do
tabuleiro. Ele possui uma rica história, com complexidades das regras e a influências culturais
que ajudaram o xadrez a se tornar um dos jogos de tabuleiro mais populares do mundo.

A origens reais do Xadrez são desconhecidas, no entanto, acredita-se que o jogo tenha
se originado na Índia por volta do século VI. O Xadrez era originalmente conhecido como
"shaturanga" que significa “os quarto elementos de um exército”, em sânscrito, e era jogado
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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
em um tabuleiro de 8x8 com peças simbolizando os variados componentes de um exército
indiano: elefantes, cavalos, carruagens e infantaria. O jogo acabou se mudando para a Pérsia,
onde evoluiu para o jogo que conhecemos hoje.

O xadrez é uma luta mental na qual os jogadores preveem os movimentos de seus


oponentes e traçam sua própria estratégia. Cada ação tem consequências de longo prazo, pois
os jogadores tentam controlar o tabuleiro, gerar ameaças e encontrar maneiras de encurralar o
rei adversário.

Posteriormente ganhou destaque em várias culturas ao longo dos anos. O xadrez é


apreciado por suas vantagens educacionais, bem como por seu apelo divertido e de lazer.
Promove habilidades de resolução de problemas, raciocínio lógico e planejamento estratégico.
Além disso, o xadrez evoluiu para uma competição internacional, com torneios de renome e
personalidades que ficam para a história como lendas no campo dos esportes mentais.

E consequentemente, a união do Jogo da Velha com o Xadrez fez surgir o "O xadrez
da velha" que é uma variação do jogo convencional de jogo da velha. Suas origens não são
claras de se dizer, várias culturas antigas e sociedades podem ter desenvolvido variações do
jogo ao longo do tempo. Por isso não é possível aponta um único criador ou origem definitiva
para o Xadrez da Velha, uma vez que ele pode ter se desenvolvido de maneira independente
em vários locais do mundo ao longo da história.

A atividade foi elaborada com adaptações precisas do jogo da velha e do xadrez,


utilizando apenas dos elementos essenciais de ambos, visando um jogo simples e interessante
que cative os alunos a buscar estratégias de ação por meio do raciocínio lógico, além do mais
fazendo um paralelo a sua importância no contexto matemático, onde o xadrez da velha está
ligado a Coordenadas Cartesianas utilizando das noções de ponto, que virá a ser o
posicionamento das peças no tabuleiro.

O tabuleiro criado para a atividade se baseou em uma versão reduzida de 3x3, e as


peças utilizadas foram escolhidas de acordo com suas características únicas, e foram as
escolhidas as seguintes peças: Cavalo, Bispo e Torre, e todas elas tiveram suas características
preservadas no tabuleiro 3x3, no entanto fica restrito colocar o Cavalo na casa do meio pois o
mesmo ficaria sem movimento e, portanto, viraria uma peça inutilizável no tabuleiro.

O jogo é proposto para duas pessoas, uma contra outra, onde quem inicia é aquele que
está em posse das peças brancas e posteriormente faz a jogada quem possui as peças pretas,
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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
podendo apenas colocar uma peça de cada vez na primeira fila do tabuleiro a cada jogada,
sendo a escolha livre da peça que se deseja colocar, e neste momento será montada sua fila de
peças, no qual a pessoa estará montando a estratégia que lhe for mais conveniente para o
momento.

Posteriormente no fim do século XX, o jogo foi desenvolvido por Don Green em 1995
e comercializado pela Dream Green, este jogo combina características do xadrez clássico com
a estrutura do jogo da velha. Essa fusão produz uma experiência de jogo distinta, exigente e
fascinante, mantendo a simplicidade e a familiaridade das regras clássicas do jogo da velha.

Embora possa parecer que o xadrez da velha é um jogo de sorte ou um passatempo,


essa percepção se esvai rapidamente à medida que os jogadores começam a explorar as
sutilezas estratégicas do jogo. A simplicidade das regras está na parte superficial, há
oportunidades para táticas convincentes e planejamento meticuloso. Cada movimento é mais
do que apenas um movimento no tabuleiro; é um movimento calculado em um campo de
possibilidades em constante mudança.

No amplo cenário dos jogos de tabuleiro, alguns se destacam não pela grandeza de
suas peças ou pela complexidade de suas regras, mas pela maneira como testam nossas
mentes de maneira aparentemente básica. Um desses jogos é o Xadrez da Velha, que tem nove
casas em um tabuleiro 3x3. Sua simplicidade pode enganar à primeira vista, mas à medida que
nos aprofundamos nas técnicas secretas e nas reviravoltas táticas que ele oferece, surge uma
nova profundidade que estimula o indivíduo a pensar e trabalhar a sua parte mental.

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METODOLOGIA

1. Configuração inicial:

O jogo contém dois jogadores, no qual cada participante escolhe uma cor (branco ou
preto) e recebe três peças: um cavalo, um bispo e uma torre da cor escolhida. Ao todo
o jogo obtém seis peças.

Figura 1 – Participação dos alunos na atividade

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Fonte: Os Autores (2023)

Figura 2 – Participação dos alunos na atividade


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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
Fonte: Os Autores (2023)

2. Tabuleiro:

O tabuleiro tem um formato 3x3.

As colunas são numeradas de 1 a 3 (da esquerda para a direita) e as linhas de A à C (de


cima para baixo)

Figura 3 – Tabuleiro 3x3

Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

3. Objetivo:

O objetivo é colocar as três peças da mesma cor em uma coluna, linha ou diagonal,
formando o que chamamos de “mate da velha”
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Figura 4 – “Mate da Velha”

Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

4. Movimento das peças:

As peças movem-se da mesma maneira que no xadrez convencional

 Bispo: move-se na diagonal

Figura 5 – Movimento do Bispo

Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

 Cavalo: move-se em um padrão em forma de “L”

Figura 6 – Movimento do Cavalo


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Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

 Torre: move-se verticalmente ou horizontalmente

Figura 7 – Movimento da Torre

Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

Turnos:

Os jogadores alternam seus turnos. O jogador das peças brancas sempre começa.

5. Organização das peças:

Em seu turno, um jogador coloca uma de suas peças em uma casa do tabuleiro. Em
seguida, o outro jogador coloca uma de suas peças em uma casa vazia do tabuleiro. Os
jogadores irão fazer isto até que todas as peças estejam em jogo.

Figura 8 – Colocação das peças


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Fonte: Software interativo de Xadrez (2023)1

6. Vitória:

Um jogador vence quando consegue alinhar três peças da mesma cor (cavalo, bispo e
torre) em uma linha, coluna ou diagonal.

O jogo termina assim que um jogador faz esse alinhamento, e esse jogador é declarado
o vencedor

7. Empate:

O jogo pode resultar em empate se o nenhum jogador estiver conseguindo alinhar três
peças.

8. Estratégia:

O jogo requer uma combinação de estratégia de xadrez e jogo da velha;

Concentre-se em bloquear os alinhamentos do oponente enquanto trabalha em seus


próprios alinhamentos.

MATERIAL UTILIZADO NA CONFECÇÃO

Banner

Material:

 Banner reaproveitado de outros eventos (costa);


 Impressão colorida no papel A4 das imagens relacionadas ao tema;
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 E.V.A para da firmeza na folha A4;
 Cola de silicone para colar as imagens no E.V.A;
 Fita dupla face para colar as imagens no banner.

Figura 9 – Banner Xadrez da Velha

Fonte: os Autores (2023)

Tabuleiro

Material:

 Peças de tabuleiros de xadrez reutilizadas;


 Impressão em preto e branco dos tabuleiros 3x3 em folha A4;
 Fita para fixar os tabuleiros nas mesas.

Figura 10 – Tabuleiro Confeccionado

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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
Fonte: os Autores (2023)

Referencias

DANTAS, Patrícia Lopes. Xadrez. Mundo Educação. Disponível em:


https://mundoeducacao.uol.com.br/educacao-fisica/xadrez.htm#:~:text=O%20surgimento
%20do%20xadrez%20se,que%20provêm%20o%20nome%20xadrez. Acesso em: 13 de abr.
de 2023.

MARQUES, João Paulo. História do xadrez. Todo Estudo. Disponível em:


https://www.todoestudo.com.br/educacao-fisica/historia-do-xadrez. Acesso em: 20 de abr. de
2023.

História do Xadrez. Wikipédia. Disponível em:


https://pt.wikipedia.org/wiki/História_do_xadrez. Acesso em: 13 de abr. de 2023.

GUARALDO, Fabrizio. Como surgiu o jogo da velha? Cultura pop na web. 2023.
Disponível em: https://culturapopnaweb.wordpress.com/2013/05/16/como-surgiu-o-jogo-da-
velha/. Acesso em: 20 de abr. de 2023.

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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.
Jogo da Velha estimula velocidade e raciocínio das crianças. Lunetas. 2016. Disponível em:
https://lunetas.com.br/jogo-da-velha-fora-de-casa-estimula-velocidade-e-raciocinio/. Acesso
em: 20 de abr. de 2023.

Jogo da Velha. Wikipédia. Disponível em: https://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_velha.


Acesso em 13 de abr. 2023.

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Disponível em: <https://lichess.org/pt>. Acesso em: 13 abr. 2023.

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