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Nome Posição
Raça Social
Gênero Vantagens
Idade
Profissão Nobre
Perícia
Essencial Notoriedade
Perícias de Profissão
INT 8 ATORD 9
REF 10 CORRER 21
DES 8 SALTO 4
Reputação
CORPO 9 PV 45
VEL 7 EST 45 Pontos de
EMP 10 FAR 90 Melhoria
CRI 5 REC 9
VON 9 Soco 1d6+4 Arma Primária
SORTE 6 Chute 1d6+8
Precisão da Arma
Perícias de Inteligência Perícias de Destreza Perícias de Criação Dano e Tipo
Consciência Arco e Flecha Alquimia Durabilidade
Negócios Atletismo Criar Mãos
Dedução Besta Disfarce
Alcance
Educação Prestidigitação Primeiros Socorros
Efeito
Nórdico Furtividade Falsificação
Porte
Fala Ancestral Arrombar Fechaduras
Anão Perícias de Corpo Melhoria
Criar Armadilhas
Sabedoria sobre Monstros Físico Peso
Etiqueta social Tolerância Perícias de Vontade
Sabedoria das Ruas Coragem Armadura
Perícias Empáticas Criar Hex Local PP Dano
Táticas
Carisma
Ensinar Intimidação Cabeça
Ludibriar
Sobrevivência no Ermo Lançar Feitiço Tronco
Belas Artes
Resistir a Magia Braço direito
Apostar
Perícia de Reflexo Resistir a Coerção
Aparência e Estilo Braço esquerdo
Brigar Criar Ritual
Percepção Humana Perna direita
Esquivar/Escapar
Liderança Perna esquerda
Curta Distância Treinamento com PM
Persuasão Notas
Cavalgar
Apresentação
Velejar
Sedução
5
Lâminas Pequenas
Cajado/Lança
Esgrima
Equipamento
Nome Notas Peso
Fardo
Penalidades
Coroas
Coisas Valiosas
Componentes
Nome Peso
Foco
Modificador de Vigor
Notas
Hexes
Nome Custo Efeito
Rituais
Nome Custo Efeito Tempo ND Duração Componentes
Personalidade
Estilo de
Cabelo
Trejeitos
Pessoa
Importante
Valor
Sentimentos
por pessoas
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Notas da Campanha Década Evento