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Limpar Ficha

Nome Gaje Pedrosa Posição


Raça gnomo Social
Gênero masc Vantagens
Idade 75

Artesão

Perícia Remendo(cri)5
Essencial
Catálogo Extenso (INT)(1), Aumentar (CRI)(6)

Criar(4)
Negócios(4)
Atletismo (1)
INT 9 ATORD 7 Tolerância (1)
REF 9 CORRER 15 Físico (5)
DES 9 SALTO 3 Sabedoria das Ruas (4)
Reputação
CORPO 9 PV 35 Belas Artes (1)
VEL 5 EST 35 Alquimia(4) Pontos de
EMP 6 FAR 60 Educação (4) Melhoria
CRI 10 REC 7 Persuasão (4)
VON 5 Soco 1d6 Arma Primária
SORTE 4 Chute 1d6+4 maça
Precisão da Arma +0
Perícias de Inteligência Perícias de Destreza Perícias de Criação Dano e Tipo 5d6 CC
Consciência 4 Arco e Flecha Alquimia 6 Durabilidade 15
Negócios 4 Atletismo 1 Criar 6 Mãos 1
Dedução Besta Disfarce
Alcance N/C
Educação 4 Prestidigitação Primeiros Socorros
Efeito N/C
Nórdico Furtividade 4
Porte G
Fala Ancestral Arrombar Fechaduras 3
Anão Perícias de Corpo Melhoria 0
8 Criar Armadilhas 2
Sabedoria sobre Monstros Físico 0 Peso 2
Etiqueta social Tolerância 1 Perícias de Vontade
Sabedoria das Ruas 4 Coragem Armadura
Perícias Empáticas Criar Hex Local PP Dano
Táticas
Carisma 1
Ensinar Intimidação Cabeça
Ludibriar
Sobrevivência no Ermo Lançar Feitiço Tronco
Belas Artes 1 Resistir a Magia B. direito
Apostar
Resistir a Coerção
Aparência e Estilo B. esquerdo
Brigar Criar Ritual
Percepção Humana P. direita
Esquivar/Escapar
Liderança P. esquerda
Curta Distância 4 Treinamento com PM
Persuasão 4 Notas
Cavalgar 4
Apresentação
Velejar
Sedução
Lâminas Pequenas
Cajado/Lança
Esgrima
Arma de Suporte Escudo
Local PP DANO
Segurado
Notas

Equipamento
Nome Notas Peso
3 Diagramas Comuns Gleddyf, Arco Curto, Tumba de Adda 0 Fardo 60/06,1

ingreço de teatro 0
Penalidades

Forja de Funileiro 5
Kit de Alquimia 3
50 coroas compnentes 2madeiras, 1 couro, 3 cera, 3 óleo, 1 carvão 4,7
maça 2
Ferramentas de Criação 5
Coroas 508
Carroça -1vel do animal 300
Coisas Valiosas
Mula Vel15, PV40 150
Baú de Madeira Grande 10
mapa do continente 0,1
tenda grande 8
cadeado vem chaves 0,1 Componentes
Roupas Básicas 2 Nome Peso
bolsa 1
Ferramentas de Ladrão permite arrombar portas 1
Feitiços/Invocações/Sinais Vigor
Nome Custo Efeito ALC Duração Estamina
Atual Usado

Foco

Notas

Hexes
Nome Custo Efeito

Rituais
Nome Custo Efeito Tempo ND Duração Componentes
Roupa de Viagem Vida Antiga
Roupas
sua família foi marcada como simpatizante de humanos e não é bem-vista em sua terra natal, o seu pai
Idealista foram acusados de ser Scoia'tael. As pessoas à sua volta olham feio para o seu pai. Você cresceu em
Personalidade uma família de artesãos, visitando palácios antigos em busca de inspiração, e gastando horas todo dia em
projetos. A sua maior influência foi um artista que lhe ensinou a importância da felicidade e beleza. 3
Estilo de Careca irmaos.
Cabelo
bandana chamativa
Trejeitos
Pessoa eu mesmo
Importante
a palavra
Valor
Sentimentos são incriveis
por pessoas
Eventos da sua Vida
Notas da Campanha Década Evento
irmãos 1(masc, mais jovem, gosta de mim,
traição (um segredo foi exposto)
imaturo) 2(masc, mais jovem, neutro, sério) 3 10
(fem, Mais Velha, neutra, timida)
aliado(fem, uma sarcedotiza, Ficaram Presos Juntos, amigos próximos)
20
Amante, Amigo ou Parente Mortos( amiga morreu em um acidente)
30
aliado(masc, bardo, eu salvei ele de algo, amigos)
40
Ganhou na Loteria( 400 coroas)
50
Um Nobre lhe Deve
60
inimigo( fem, uma maga, chantagem, ela foi prejudicada, poder 6, planejam uma traição,
70 magia)

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