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Nome Alfie Solomons Posição

Raça Humano Social


Gênero Masculino Vantagens
Confiável (contra Humanos):
Idade 37 +1 Carisma
+1 Persuasão
+1 Sedução

Mercador
Criatividade:
Profissão +1 Dedução

Cegamente Teimoso:
3 Chances Extra para Coragem ou Resist. Coerção
Habilidade
Definidora
Bem Viajado (INT)
Habilidades da Profissão
ÁRVORE: O CONTATO
Nível 1 = Prostituição:
Consultar NPC's de rua.
Informante concede +1 em
Inteligência 10 Resistência 70 Manha por 1 Coroa (máx. de 10).

Reflexo 4 Corrida 12

li
Destreza 7 Salto 2,4
Reputação Submundo (Moral Alta)
Corpo 5 P. Vida 35

li
Velocidade 4 Estamina 35
Pontos de
Empatia 10 Carga 50 Melhoria
Criação 10 Recuperação 7
Vontade 10 Soco 1d6 Arma Primária
Sorte 0 Chute 1d+4 Estileto
Precisão +2
Perícias de Inteligência Perícias de Destreza Perícias de Criação Dano & Tipo 1d6 / Corte / Perf.
Percepção 2 Arquearia Alquimia Confiabilidade Comum
Comércio 6+1 Atletismo Criação Mãos 1
Dedução (+1*) Besta 5 Disfarce Alcance N/A
Educação 2+1 Prestidigitação Prim. Socorros Ocultável +2
Efeito
Língua do Norte +1 Furtividade Falsificação 2
Ocultabilidade Minúsculo
Língua Eldar 8* Arrombamento
+1 Perícias de Corpo Aprimoramento 1 Slot
Língua Anã Armadilha
Físico Peso 0,5
Conh. Monstros
Etiqueta Social Resistência Perícias de Vontade
Manha 6+1 Coragem 3 Armadura
Perícias de Empatia
Táticas Amaldiçoar Localização RD Dano
Carisma 6+1(+1*)
Ensinamento Intimidação 4(+1**) Cabeça
Blefe
Sobrev. Selvagem Feitiço Torso
Belas Artes
Resist. Mágica Braço Dir.
Jogatina +1
Perícias de Reflexo Resist. Coerção 6+1
Cuidados e Estilo Braço Esq.
Briga Criação de Ritual
Percepção Humana 6+1 Perna Dir.
Esquiva / Escapar
Liderança Perna Esq.
Corpo a Corpo Trein. Pontos de Melhoria
Persuasão 6+1(+1*) Notas
Cavalgar
Desempenho
Navegação Estileto (275 $)
Sedução (+1*)
Lâmina Curta 6+1
Cajado / Lança
Esgrima
Armas de Apoio Escudo
Nome Precisão Dano Durab. Mãos Alcance Efeito Ocultável Slot Peso Loclização RD Dano
Besta de Monstros* +1 6d6 15 2 200m Recarga Lenta N/A 1 4* Posição
Notas
ALQUIMIA:
Alucinógeno: 3m / Dific. 15 / 1d10 Turnos / 25 $ / 0,1 P
Amigo do Envenenador: Dificuldade 20 / 16 $ / 0,1 P
Bafo de Súcubo: +2 Sedução / -5 Resist. / Dific. 16 / 20 $ / 0,1 P
Elixir Pantagraris: 1d6÷2 hrs / Caris., Pers., Sed. -2 / 67 $ / 0,5 P
Poção Lágrimas da Esposa: Nega intoxicação / 56 $ / 0,1 P
Pó Coagulante: 2d10 Turnos / 20 $ / 0,1 P
Tinta Invisível: Expôr ao calor por 1 Turno / 15x3=45 $ / 0,3 P
Veneno Negro: Dificuldade 16 / 45x3=135 $ / 0,3 P
Total: 384 $ / 1,6 P

Equipamentos
Nome Notas Peso
Ferramentas do Comerciante* +2 Comércio para avaliação de mercadorias 1,5 Carga 57,6 (Carroça)

Tenda Grande* N/A 8 Penalidades


Besta e Virotes* x20 (Besta abatida numa melhor = 335 $) 1*
Carroça* Itens para venda até 1000 coroas 600
Roupas Básica 10 $ / Frio 45 $ / Elegante 70 $ / Jóias 50$ / Ladino 50 $ 9
Corda 20m / 20 $ 20
Tab. Poker / Dados 25 $ 0,5
Coroas 1800-1716 = 84 $
Saco de Dormir 16 $ 1,5
Velas x5 / 5 $ 0,5 Bens Valiosos
Carvão 2$ 0,1
Gancho 13 $ 0,5
Deck de Gwent 5$ 0,1
Espelho de Mão 27 0,5 Componentes
Símbolo Religioso 14 $ 0,1 Nome Peso
Ampulheta 38 $ 1
Instrumento 38 $ 1
Diário 8$ 0,5
Lanterna 33 $ 1
Lanterna Direcional 39 $ 1
Dado Viciado 12 $ 0,1
Tranca Forte 68 $ 0,1
Algemas 30 $ 0,5
Mapa do Continente 18 $ 0,1
Perfume 22 $ 0,1
Cachimbo 19 $ 0,1
Sabão 4$ 0,1
Lona 10 $ 1,5
Tabaco 4$ 0,1
Baú Grande 30 $ 10
Bolso Secreto 11 $ 0,1
Comidas Simples 10x3=30 $ / Alcohest 8$ / Cerveja 5x3=15 $ / Vinho 8x3=24 $ 10

Total: 1.057 + 275 (Estileto) = 1.332 $ Total: 56


Magias / Invocações / Sinais Vigor
Nome Custo Efeito Alcance Duração Estamina
Atual Usada

Foco
Modificador de Vigor
Notas

Maldições
Nome Custo Efeito

Rituais
Nome Custo Efeito Tempo Dificul. Duração Componentes
Roupas Sobretudo e Chapéu Preto Juventude
Nascido de família bem pobre, Alfie estava sendo levado para seus tios no extremo sul, pois o Norte não era mais o
mesmo. As leis mudavam com frequência, e todo mês alguém novo estava na corte e mudando tudo, seja os impostos, os
Personalidade Sociopata / Calculista tributos e etc... Após decidirem ir embora junto à uma caravana, a mesma fora emboscada no meio do trajeto. Alfie, então,
viu seu mundo colorido se tornar preto e branco para sempre. Ele conseguira escapar graças a bravura de sua mãe que
serviu de alvo para as flechas perfurarem-na, salvando então seu único filho... Em seu último ato de contato com sua
Estilo de Curto e Barba Cheia
querida mãe, ele segurou-a com todas as forças com suas pequenas mãos e arrancou o anel que a mesma carregava.

Cabelo Após ser encontrado pelos tios, teve uma vida agitada e aprendizado como comerciante, começando como carregador,
estoquista e subindo na escala rapidamente devido sua astúcia e entendimento de comercialização.
Afeições Anel da Mãe Na fase adulta percebeu que só aquilo não bastada, ele queria mais... Parecia que a ambição dos seus tios não lhe baliam
a mesma coisa e então tomou uma decisão inusitada - contrabando - de tecidos, bebidas, fumo e, principalmente,
Pessoa
Valiosa
Mãe equipamentos bélicos já que, com a guerra, era o que mais gerava receita naquela época.

Uma década depois decidiu elevar mais ainda a sua ambição no mercado negro e tendo uma afeição a mais por jóias e
bebidas. Ajuda os pobres quando lhe convém. É uma certa mistura de Robin Wood & Al Capone, e agora perambula onde
Valores Lealdade quer que o lucro o leve... por que ele é a porra do Judeu Andarilho!

Sentimentos
sobre as Pessoas Ceticismo
Eventos da Vida
Notas da Campanha Década Eventos
10 Mudanças constantes de leis e Nobres / Morte dos pais

20 Trabalho como comerciante e vendedor viajante


30 Decidiu fazer comboios clandestinos e a desviar notas, equipamentos e etc

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200

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