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Limpar Ficha

Nome Rinaldo Posição igual

Raça ananico Social


Gênero masculino Vantagens
Idade 75 agil(+1 atletismo)
dedo verde(+2 sobrevivencia)
Res.Magica(+5 resistir magia mental)

Bardo

Perícia Espetáculo de Rua (EMP)


Essencial
(5), Sumir (INT)(5), Espalhar a Palavra (INT)(5),
Aclimatizar-se (INT)(6), Envenenar o Poço (EMP)(4)
carisma (3)
ludibriar (6)
apresentação (1)
INT 6 ATORD 6 lingua(norte) (4)
REF 8 CORRER 18 percepção humana (3)
DES 8 SALTO 3 persuação (6)
Reputação 4
CORPO 4 PV 45 sabedoria das ruas (7)
VEL 6 EST 50 belas artesm (3) Pontos de
EMP 10 FAR 60 sedução (3) Melhoria
CRI 7 REC 6 ediqueta social (1)
VON 8 Soco 1d6-2 Arma Primária
SORTE 7 Chute 1d6+2 Kord
Precisão da Arma 0
Perícias de Inteligência Perícias de Destreza Perícias de Criação Dano e Tipo 5d6 CO/PE
Consciência Arco e Flecha Alquimia Durabilidade 15
Negócios Atletismo 1 Criar 1 Mãos 1
Dedução Besta Disfarce
Alcance N/C
Educação Prestidigitação 4 Primeiros Socorros
Efeito Sangramento (25%)
Nórdico 4 Furtividade 7 6
Porte IE
Fala Ancestral 8 Arrombar Fechaduras
Anão Perícias de Corpo Melhoria Svarog (PF/A)
Criar Armadilhas
Sabedoria sobre Monstros Físico Peso 2
Etiqueta social 1 Tolerância Perícias de Vontade
Sabedoria das Ruas 10 Coragem Armadura
Perícias Empáticas Criar Hex Local PP Dano
Táticas
Carisma 3
Ensinar Intimidação Cabeça 8
Ludibriar 6
Sobrevivência no Ermo 2 Lançar Feitiço Tronco 8
Belas Artes 3 Resistir a Magia (+5) B. direito 8
Apostar
Resistir a Coerção
Aparência e Estilo B. esquerdo 8
Brigar Criar Ritual
Percepção Humana 3 P. direita 8
Esquivar/Escapar 6
Liderança P. esquerda 8
Curta Distância Treinamento com PM
Persuasão 6 Notas
Cavalgar
Apresentação 1
Velejar
Sedução 3
Lâminas Pequenas 5
Cajado/Lança
Esgrima 5
Arma de Suporte Escudo
Local PP DANO
adaga 0 1d6+2 10 1 N/C N/C P 0 0,5 Segurado
Notas

Equipamento
Nome Notas Peso
Tabuleiro/pôquer d dados 0,5 Fardo 11,6

Um Instrumento (alaude) 1
Penalidades

vodca 1
Bainha de Coxa 0.1
Adaga 0,5
broche de corvo simbulo da organização N/C
Kord M 2
Coroas 1750
Calças de tecido duplo 1,5
Coisas Valiosas
Gibão de prot. ananico 1
Capuz com prot. de olhos 1
Ferramentas de Ladrão 1
Roupas Básicas 2
bilhete para bela ea fera Componentes
simbulo do fogo eterno +2 carisma com eles Nome Peso
Feitiços/Invocações/Sinais Vigor 0

Nome Custo Efeito ALC Duração Estamina


Atual Usado

Foco

Notas

Hexes
Nome Custo Efeito

Rituais
Nome Custo Efeito Tempo ND Duração Componentes
Roupas Básicas Vida Antiga
Roupas
A sua família foi morta por humanos que pensavam que ela era Scoia'tael. Eles foram chacinados ou
Nervoso enforcados, sem julgamento. Ambos os seus pais foram exilados de sua terra natal. Há muitas razões
Personalidade possíveis para isso, de crime a opiniões divergentes. Você cresceu entre comerciantes viajantes. A vida é
difícil às vezes, mas o artesanato não-humano é sempre valorizado. A sua maior influência foi um artista
Estilo de Uniformemente Curto que lhe ensinou a tocar seu alaude.
Cabelo
colar com broche de
Trejeitos
corvo
Pessoa Um Animal de Estimação
Importante
Dinheiro
Valor
Sentimentos Não se pode confiar
por pessoas neles
Eventos da sua Vida
Notas da Campanha Década Evento
Incapacitação Mental ou Física (-5PV)
10
Tragédia Romântica(Um dia a sua amante desapareceu misteriosamente e você não
20 sabe para onde ela foi)
Abençoado por um Sacerdote(+2 fogo eterno)
30
Prisão(10 meses)
40
Vício(alcool)
50
Prisão(10 meses)
60
inimigo( masc, Médico,Planos Arruinados,você foi o prejudicado)
70

80

90

100

110

120

130

140

150

160

170

180

190

200

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