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FACULDADE ANHANGUERA

DESIGN GRÁFICO

LEILIANE BERNARDES DA SILVA

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

São Paulo, outubro de 2023


LEILIANE BERNARDES DA SILVA

COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Atividade apresentada referente ao curso


de graduação em Design Gráfico da
Faculdade Anhanguera.

Orientado pelo Prof. Fernando Graton

São Paulo, outubro de 2023


Dedico este trabalho a todos aqueles que contribuíram de forma direta ou indireta
para conclusão do mesmo.
SUMÁRIO

INTRODUÇÃO.......................................................................................04
APRESENTAÇÃO..................................................................................05
CONCLUSÕES......................................................................................07
REFERÊNCIAS......................................................................................08
INTRODUÇÃO

A computação gráfica é a área tecnológica que estuda e realiza a manipulação de


dados visuais e geométricos.

A computação gráfica pode ser aplicada em diversas áreas, entre estas estão:

 Edição de imagens;
 Processamento de imagens;
 Efeitos especiais;
 Geração de imagens;
 Criação de modelo 3D;
 Desenvolvimento de interfaces gráficas.

O objetivo dessa atividade prática é:


- Aprimorar habilidades técnicas em software de computação gráfica;
- Exercitar a percepção visual;
- Elaborar soluções criativas e inovadoras de acordo com os conteúdos absorvidos
na disciplina.

O processo de aprendizagem para a execução da tarefa foi conduzido por meio de


conteúdos web, livro didático, fóruns de discussão, plataformas, ferramentas de
design, textos e análise de aplicação da metodologia.

4
APRESENTAÇÃO

Foi proposto para essa atividade a utilização do Canva como ferramenta na


criação de um cartaz com conteúdo livre. A elaboração do projeto fictício foi
inspirada em lojas de vestuário feminino para exercícios físicos.

Conceito: Divulgar a nova coleção de vestuários para academia que promovem mais
conforto e flexibilidade para o corpo. A paleta de cores foi escolhida para transmitir
conforto, saúde e bem-estar e os elementos a sensação de movimento.

Imagem escolhida para a representação do conteúdo:

Tamanho do cartaz: 36x48

Retirada do banco de imagens do Canva.

A cor escolhida foi o verde que representa saúde e bem-estar. O título é o


nome da nova coleção da marca e o slogan é “Você confortável a cada movimento”
representando que a linha “Confortus” se adapta ao corpo, permitindo movimento
para se alongar e se exercitar.

Fontes utilizadas foram: Montserrat, Open Sans, Horizon, Nunito


Foram adicionados elementos visuais que transmite movimento.

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(Todas as informações são fictícias)
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CONCLUSÃO

Foi desenvolvido nessa atividade a criação de componentes que ampliassem o


significado da campanha, trazendo mais sentido para o entendimento do
telespectador, também foi trabalhado o contraste de sombras para destacar
elementos importantes, e alguns efeitos na tipografia disponíveis no Canva
para harmonizar os textos inseridos.

Posso afirmar que todo o conteúdo das aulas de computação gráfica fora
enriquecedor para o meu aprendizado e desenvolvimento das capacidades
criativas e técnicas no design e esse projeto é o efeito disso. Continuarei
estudando e ampliando meus conhecimentos para buscar melhorar a cada dia.
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