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Guia do
Aventureiro
GUIA COMPLETO PARA
LIDERANÇA DE AVENTUREIRO
EDIÇÃO 4
RAFAEL OLIVEIRA
Coordenador de Programação e Treinamentos
Plataforma Aventureiros do Brasil
Título Completo do Livro:
GUIA DO AVENTUREIRO – GUIA COMPLETO PARA LIDERANÇA DO AVENTUREIRO
Edição:
4ª EDIÇÃO – 06 de Dezembro de 2020
Autor e Projeto Gráfico:
RAFAEL OLIVEIRA
ASSOCIAÇÃO RIOSUL / COORDENAÇÃO DA PLATAFORMA AVENTUREIROS DO BRASIL
Produzido pela:
EQUIPE DE TREINAMENTO DA PLATAFORMA AVENTUREIROS DO BRASIL
EQUIPE DE EDITORAÇÃO DA PLATAFORMA AVENTUREIROS DO BRASIL
EQUIPE TÉCNICA DA QUINTA REGIÃO DA ASSOCIAÇÃO RIOSUL
Distribuição:
www.aventureirosdobrasil.com
Todos os diretores Reservados
Material Gratuito
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A PRODUÇÃO DO MATERIAL:
Esse material foi criado pela Coordenação da 5ª Região do Clube de Aventureiros da
ARS na pessoa do seu coordenador, Rafael Oliveira, no ano de 2016.
Rafael Oliveira é um líder de aventureiro da Associação RioSul, autor de diversos
materiais, artigos, vídeos e fichas para os clubes de Aventureiros do Brasil. Ele é
psicopedagogo, coordenador pedagógico e educador por mais de 10 anos. Já atua na
liderança do Clube de Aventureiros há 18 anos, atuando no Rio de Janeiro, em Brasília
e no Rio Grande do Sul. Já palestrou em diversas associações e estuda o manual do
clube de aventureiros de forma contínua.
Esse material foi inicialmente produzido pela Equipe de Treinamento da 5ª Região da
ARS e hoje é produzido e distribuído com todos os direitos reservados pela Plataforma
Aventureiros do Brasil, pelo departamento de Treinamento e pelo departamento de
Editoração. Há uma forte equipe com líderes do Brasil inteiro com anos de experiência
em cargos administrativos que fazem parte da revisão desse material.
Esse é um material que não possui fins lucrativos, mas que todos os direitos
pertencem a Plataforma Aventureiros do Brasil e para a Equipe de Treinamento da
5ªRegião ARS. Mas pode ser usado como fonte de treinamento e estudo por qualquer
líder no território da América do Sul, Angola e Moçambique.
A ideia do material é ser um conglomerado de informações importantes para que cada
líder de aventureiro possa exercer sua liderança cada vez melhor, desde o conselheiro
de unidade até como ter uma associação dinâmica e forte.
Base do Material:
▪ Manual Administrativo do Clube de Aventureiros e Desbravadores.
▪ OMAs oficiais
▪ RUD
▪ Atas antigas publicadas dos aventureiros pela DSA
▪ Apostilas de Treinamentos das Uniões
OBSERVAÇÃO INICIAL:
RESSALTAMOS QUE ESSE MATERIAL TEM COMO BASE OS REGULAMENTOS OFICIAIS DO CLUBE
DE AVENTUREIROS, NÃO ESTAMOS CRIANDO REGULAMENTOS, MAS REPASSANDO DE FORMA
LÚDICA E PRÁTICA O GUIA PARA DIRETORES E COORDENADORES DE CAMPO. O MANUAL
REGULADOR CONTINUA SENDO O MANUAL ADMINISTRATIVO, ESSE É APENAS UM MATERIAL
EXPLICATIVO.
Sumário
01: O OBJETIVO DO CLUBE DE AVENTUREIROS ............................................................................ 7
02: MEMBROS DA DIRETORIA (CARGOS) ...................................................................................... 7
03: CONSELHEIRO........................................................................................................................ 10
04: SISTEMA DE UNIDADES ......................................................................................................... 11
05: O ORGANOGRAMA DO CLUBE (HIERARQUIA) ...................................................................... 12
06: UMA UNIDADE DE SUCESSO ................................................................................................. 14
07: APRENDENDO A ENSINAR ..................................................................................................... 15
08: OS IDEAIS: .............................................................................................................................. 16
09: OS EMBLEMAS:...................................................................................................................... 17
10: NOSSA HISTÓRIA: .................................................................................................................. 19
11: PASTA DE LIDERANÇA: .......................................................................................................... 20
12: TIPOS DE CERIMÔNIAS .......................................................................................................... 22
13: VIAGENS E ACAMPAMENTOS ................................................................................................ 23
14: PROJETOS DO CLUBE ............................................................................................................. 23
15: AÇÕES EXTRAS ....................................................................................................................... 23
16: PROGRAMA SUGESTIDO PARA O DIA DO AVENTUREIRO: .................................................... 24
17: PROGRAMA SUGESTIDO PARA REUNIÕES DE SÁBADO E DOMINGO: .................................. 25
18: SECRETARIA DO CLUBE DE AVENTUREIROS: ......................................................................... 27
MATERIAL SUGESTIVO DO SECRETÁRIO: .......................................................................... 27
DEVERES DO SECRETÁRIO DE CLUBE: ................................................................................ 28
19: LIVRO DE ATAS E ATOS DO CLUBE DE AVENTUREIROS: ........................................................ 28
20: AUTORIZAÇÃO DE SAÍDA (MODELO OFICIAL DA ARS) ...............Erro! Indicador não definido.
21. DOCUMENTOS NECESSÁRIOS (PASTA DE SECRETARIA): ....................................................... 31
22. COMO APLICAR AS CLASSES DE FORMA CRIATIVA: .............................................................. 31
23. A REDE FAMILIAR: ................................................................................................................. 33
24: PLANEJAMENTO ANUAL (MODELO SUGESTIVO) .................................................................. 36
25. O OBJETIVO CENTRAL DO CLUBE DE AVENTUREIROS: .......................................................... 37
26. 20 PASSOS PARA SER UM LÍDER EXEMPLAR: ........................................................................ 37
27. ORDEM UNIDA ...................................................................................................................... 38
28. COMO FAZER OS IDEAIS DOS AVENTUREIROS ...................................................................... 39
29. UNIFORME............................................................................................................................. 39
30. COORDENAÇÃO DO CLUBE DE AVENTUREIROS .................................................................... 41
Coordenador Regional:............................................................................................................ 42
Coordenador Distrital: ............................................................................................................. 43
Coordenador Geral (e associados): ......................................................................................... 44
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Objetivos:
1 – Desenvolver um caráter semelhante ao de Cristo;
2 – Experimentar a satisfação e a alegria de realizar coisas da maneira certa;
3 – Expressar naturalmente seu amor por Jesus;
4 – Aprender como ganhar e como perder nos esportes, e fortalecer sua capacidade
de colaboração
e convivência;
5 – Descobrir seus dons e habilidades espirituais, e aprender a utilizá-lo em benefício
próprio e no
serviço dos semelhantes;
6 – Descobrir o mundo de Deus;
7 – Melhorar sua compreensão dos fatores que contribuem para uma família unida e
forte.
8 – desenvolver o hábito de ajudar os pais.
9 – desenvolver sua aptidões físicas, mentais e sociais;
10 – Desenvolver sua criatividade.
O líder de um clube deve ter uma visão abrangente do que acontece no seu dia
a dia, procurando soluções para cada um dos problemas e incentivando os membros da
sua equipe se sentirem em um ambiente produtivo e que cada um das pessoas a sua
volta possam se sentir especial por estarem a sua volta.
Abaixo estão basicamente os membros que podem compor a direção do clube:
- Diretor (a): Responsável oficial do clube, em todos os sentidos, perante os pais, a
associação e a igreja local. Essa figura é responsável por cada tomada de decisão e
também em manter a unidade do clube. As funções do diretor são:
Representar o Clube diante da Comissão da igreja local;
Representar o Clube nas atividades promovidas pela Associação local;
Representar as Organizações Superiores diante dos pais e membros do Clube;
Prestar contas dos recursos colocados nas suas mãos (recursos humanos,
tecnológicos, financeiros, patrimônio, etc);
Dirigir as reuniões de Diretoria e reuniões de pais;
Decidir os casos não previstos e regulamentá-los pela Diretoria do Clube;
Funções delegáveis:
Administrar disciplina;
Treinar cada um dos colaboradores para ter sucesso ao cargo ou função atribuído
a ele;
Cuidar da Rede Familiar;
e pessoas qualificadas para ensinar assuntos específicos. Esses membros não precisam
participar de todas as atividades do clube, mas devem preparar cuidadosamente o
currículo das aulas. Cuidado para não confundir instrutor (que trabalha as classes) com
o conselheiro (que trabalha as unidades). Mais informações em um capítulo específico
abaixo.
- Coordenador Da Rede Familiar: Responsável em dirigir o Clube de Pais local. Um dos
objetivos específicos mais importantes do clube é a integração das famílias O
coordenador da rede familiar irá promover atividades familiares para unir as famílias ao
clube, criar laços de afetividades entre pais e filhos através de eventos específicos,
promoverá eventos para união da família, passeios e é o responsável em selecionar os
pais que vão a algum evento específico interno (igreja) ou externo (saída). O
recomendado é que não seja jamais um conselheiro de unidade, já que o mesmo possui
atividades específicas dentro de uma unidade com as crianças e estarão ocupados
durante as reuniões da Rede Familiar.
03: CONSELHEIRO
natureza, para que possam contribuir para expandir o conhecimento dos membros de
sua unidade. Devem dar um bom exemplo em atitude e comportamento.
dúvida, peça ajuda ao seu regional e ele saberá te auxiliar, mas o positivo é ouvir a
sugestão dos membros da diretoria ou até mesmo das próprias crianças.
Um momento especial de cada clube é o “cantinho da unidade”. Após os
momentos iniciais, cada unidade seguirá com o seu conselheiro para esse momento. Ali
o conselheiro poderá fazer momentos de oração intercessora com pedidos e
agradecimentos, conversar com os aventureiros sobre diversos assuntos, verificar se as
tarefas pedidas foram cumpridas, tratar de assuntos da unidade e outros interesses
relacionados aos aventureiros. O conselheiro também pode aproveitar a oportunidade
e contar uma história as crianças, visando a integração com elas. A realização das classes
também será feita nesse momento.
Cada unidade também deverá ter um desenho que ilustra o seu nome. Esse
desenho integrará o Banderim da Unidade, este que representa a honra da unidade e
que será como marco de reconhecimento aos outros integrantes do clube local ou até
mesmo de sua associação.
O bandeirim também é o ponto de união do grupo. Ele lembra que todos ali
lutam pelo mesmo ideal, "lutam pela mesma bandeira". Não existe unidade sem
banderim. O conselheiro é o principal responsável em providenciar a confecção do
banderim, mas o seu modelo deve ser aprovado pelo diretor do clube.
O mastro do Bandeirim pode ser trabalhado de várias formas e nunca deve ficar
caído, pois é como se a unidade também estivesse caída.
Cada unidade também deve ter um alvo a ser atingido e pode desenvolver um
próprio grito de guerra para a unidade.
O conselheiro poderá também criar um Álbum de Fotos (físico ou digital) com os
locais visitados pela unidade. O conselheiro pode estimular o capitão ter um caderno de
anotações da unidade e promover atividades de integração com as crianças da unidade.
O líder mundial dos aventureiros, atualmente, é o Pr. Pr. Andrés Peralta. Ele é o guia
global dos aventureiros e desbravadores, assim como é o conselheiro geral de todos os
departamentais de aventureiros de todas as uniões.
Abaixo dele estão os pastores de cada divisão. Atualmente nosso líder na Divisão Sul-
Americana é o Pr. Udolcy Zukowski, Nascido em Joaçaba, cidade de Santa Catarina.Já
liderou igrejas e jovens da Associação Mineira Sul, Sul-Brasileira, União Central Brasileira
e União Sudeste Brasileira. Já foi também departamental de educação, música e família,
etc. É atualmente o maior referencial de aventureiros para nós, já que é quem autoriza
a mudança de regulamentos e a produção de materiais oficiais.
Cada associação possui o seu departamental JA (algumas associações já conseguiram
desmembrar o Ministério Jovem e o Ministério de Desbravadores e Aventureiros), assim
como as secretárias ou secretários que o auxiliam. Esse departamental conta com ajuda
de coordenadores regionais e distritais, podendo também eleger entre eles um
Coordenador Geral, que nada mais é que seu braço direito.
Abaixo está um exemplo de organograma da Associação RioSul:
08: OS IDEAIS:
Os Aventureiros têm os seus ideais como filosofia de trabalho. A ideia não é decorar,
mas viver os seus ideais. Abaixo estão os nossos ideais e a sua história:
VOTO: Por amor a Jesus, farei sempre o meu melhor.
LEI: Jesus me ajuda a ser: Obediente, puro, reverente, bondoso e colaborador.
ALVO: A mensagem do avento a todo mundo em minha geração.
PROPÓSITO: Os jovens pelos jovens, os jovens pela igreja, os jovens pelos
semelhantes.
OBJETIVO: Salvar do pecado e guiar no serviço.
Voto de Fidelidade a Bíblia: Prometo fidelidade a Bíblia, à sua mensagem de um
salvador crucificado, ressurreto e prestes a vir, doador de vida e liberdade aos que nEle
crêem.
HINO OFICIAL DOS AVENTUREIROS:
Somos Aventureiros alegres
Que confiam no amigo Jesus.
Aprendemos que sempre devemos
Ser pra todos um brilho da Luz.
Descobrimos em tudo a beleza,
E o amor de um Deus criador.
E amando a Cristo faremos
Maravilhas ao nosso redor.
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09: OS EMBLEMAS:
EMBLEMA A1:
Esse é o mais famoso emblema do nosso clube, o que mais estamos acostumados em
ver. Ele representa exatamente tudo aquilo que o nosso clube significa: A família, a
natureza e o foco na cruz de Jesus. O propósito central do Clube de Aventureiros é
exatamente levar as crianças e as suas famílias rumo ao céu.
Azul – Céu Vinho – Sangue de Jesus
Branco – Pureza Verde – Natureza
Banderim de Unidade:
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Curiosidades:
Isso aconteceu em Washington (EUA), sob a direção de Carolee Riegel, num Clube
chamado “Os Castores”. Em 1975, outra Associação (a do Nordeste - EUA) realizou um
programa focado neste grupo especial e, cinco anos mais tarde, várias Associações já
estavam seguindo estes exemplos pioneiros.
A ideia ganhou força e foi copiada em muitos lugares. Em 1988, a Divisão Norte
Americana convidou as Associações interessadas e pessoas especializadas em crianças
para estudar a oficialização do Clube de Aventureiros. (Em algumas localidades já se
usava este nome).
Uma comissão se reuniu, um ano mais tarde (1989) para atualizar o currículo, as
Especialidades e estabelecer normas para a organização e funcionamento do Clube.
Participaram deste trabalho líderes da Escola Sabatina infantil, educadores,
coordenadores do Ministério da Criança (das Uniões e Associações), e outros
especialistas em família e educação infantil.
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A pasta deve ter capa com as informações solicitadas, além de seguir todas as regras
descritas no verso do cartão.
Uma observação muito importante é que cada página deve estar identificada com o
nome do candidato e o requisito que está ali. O final da folha (requisito) também deve
ter espaço para a assinatura do líder.
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A pasta pode ser assinada apenas por líderes investidos e o recomendado é que tenha
a assinatura de diversos líderes do campo e não apenas de uma ou duas pessoas
próximas ao aspirante.
A pasta é nada mais que um portfólio que comprova que o candidato possui uma
bagagem de conhecimento para se tornar líder, mas o candidato deve se mostrar uma
pessoa responsável, com espírito de equipe e liderança, caráter e com amor as crianças.
Os requisitos são, no geral, atividades que já são realizadas no dia a dia do clube. O
recomendado é que seja trabalhado em equipe e não individualmente, já que quanto
maior o grupo de pessoas fazendo a pasta, menor a chance de desistência no caminho.
O primeiro passo é ter a aprovação, por escrito, da comissão da igreja. Cada requisito
deverá ser feito com afinco e acompanhado também pelo seu regional/distrital. Uma
sugestão é tentar fazer parte de um clube de líderes de aventureiros.
O aspirante a líder deve ter como foco apenas que o lenço de liderança é uma
representação do seu esforço em amor as crianças e a Deus, sendo um símbolo também
da busca de conhecimento e do amor ao ministério. O lenço de líder não é um status e
não vai dar poder a pessoa, já que como líderes reconhecemos que o topo da nossa
hierarquia não são pastores, mas as crianças. O trabalho do líder é servir ao próximo (os
conselheiros, diretores e principalmente as crianças).
III. Cerimônia de Investidura de líder: É feita pelo Departamento da Associação ou Missão, após
a conclusão das classes e o cartão de líder, apresentando juntamente uma apostila onde estão
todos os requisitos concluídos do cartão e recomendação da comissão da igreja. O diretor (a)
que não tenha cumprido os requisitos das classes e o cartão de líder deve usar o lenço de
aventureiros, não o de líder.
Um líder de aventureiro não poderá dirigir cerimônias próprias dos líderes de desbravadores e
vice-versa, exceto se o mesmo for investido nas duas áreas.
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b) Campanha do agasalho;
c) Plantio de árvores;
d) Passeatas de saúde;
g) Conscientização da população — entrega de folhetos com dicas sobre economia de água, luz,
cuidados no trânsito, cuidados da saúde e outros. (O material a Prefeitura fornece)
d) Homenagens a autoridades;
1. Clube de leitura
2. Teatro bíblico
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3. Coral infantil
4. Incentivo a Musica
5. Artesanato
6. Culinária para criança
7. Jogos recreativos
8. Serviços comunitários
9. Acantonamento
10. Cidadania
11. Saúde
12. Educação no transito
13. Educação Ambiental
14. Primeiros socorros
15. Programas Sociais com cunho evangelístico para os pais.
- Oração Inicial
- Ideais
- Agradecimentos
- Oração final
09:00h Abertura:
Objetivo: Esse é o momento da criança aprender o que é organização e
espiritualidade.
10:55h Encerramento:
– Formação de Unidade
– Ideais (voto e lei)
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– Hasteamento da bandeira
– Agradecimentos (instrutores aleatórios, coordenadores ou pastor presente,
etc)
– Anúncios (falados e escritos)
– Oração
– Despedida
15:30h Abertura:
– Formação por unidade (com hasteamento da bandeira se for viável)
– Voto e Lei dos Aventureiros
– Hino dos Aventureiros
– Oração (com pedidos e agradecimentos)
– Devocional
16:55h Encerramento:
– Formação de Unidade
– Agradecimentos (instrutores aleatórios, coordenadores ou pastor presente,
etc)
– Anúncios (falados e escritos)
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Esse é um manual sugestivo que você vai adicionar ainda as ideias da sua
diretoria e fazer que cada reunião seja única e especial para as crianças. O
ideal é que todos tenham participação ativa nas reuniões para que as crianças
possam ter contato prático com toda a equipe.
▪ Título;
▪ Data e horário de abertura da reunião;
▪ Data e horário de encerramento da reunião;
▪ Ausência de linhas em branco, não pode pular linha;
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MODELO DE ATA:
ATA 01.2020 – ATA do Clube de Aventureiros Pequenina Luz – Rio de Janeiro - RJ
Aos vinte dias de maio de 2020, às vinte horas e dez minutos, nas
dependências da Igreja de Praça Seca, Rio de Janeiro, estiveram presentes
os seguintes membros da direção do Clube Pequenina Luz: Diretora
Tathyana Telles, Secretária Tulia Telles, Associada Cláudia Teles,
Conselheira Miriam e o capelão Pr. Pablo Cerdá. Iniciamos a reunião através
de uma oração proferida pelo Capelão Pablo Cerdá e passamos a tratar dos
últimos detalhes referentes a Olimpíada de Aventureiro da ARS, onde foram
discutidos novas estratégias para o cumprimento de alguns pré-requisitos
para o cumprimento de alguns pré-requisitos. Num segundo momento,
assuntos como avaliação das unidades, passeio à Floresta da Tijuca,
acampamento do final do ano, e cerimônia de admissão foram discutidos.
Não havendo mais assuntos a tratar, encerramos a reunião às vinte e uma
horas e quarenta minutos, com uma oração proferida pela diretora
Tathyana Telles. Eu, Tulia Telles, lavrei e publiquei a presente ATA que vai
assinada por mim e por quem de direito.
Rio de Janeiro, 20 de Maio de 2020
___________________________ ___________________________
Diretor(a) Secretário(a)
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▪ Título;
▪ Classifique o evento (ATO 1.2014)
▪ Descreva resumidamente o evento;
▪ Ausência de linhas em branco, não pode pular linha;
▪ Os números (valores e datas) devem ser escritos por extenso;
▪ Seja claro e objetivo.
▪ Não deve haver rasuras.
MODELO DE ATO:
ATO 01.2020 – Clube de Aventureiros Pequenina Luz – Rio de Janeiro - RJ
_________________________________________________
Secretário(a)
no facebook para publicar fotos. Com o tempo, quando a rede familiar estiver bem
esquematizada, o clube pode montar uma camisa local da rede familiar.
O recomendado é que os encontros da rede familiar sejam feitos paralelamente a
reunião dos aventureiros, mas pode ser realizado também em horários diferenciados.
23. UNIFORME:
UNIFORME A – UNIFORME DE GALA:
Utilizado em atividades especiais
Meninos: Camisa em tecido branco e calça em tecido azul marinho, com meia preta e
sapato preto baixo ou tênis preto liso sem detalhes ou acessórios.
Meninas: Camisa em tecido branco e saia em tecido azul marinho, com meia branca e
sapato preto baixo ou tênis preto liso sem detalhes ou acessórios.
▪ Cinto e fivela: Sempre na cor azul com o emblema A5 (sem cor e em alto
relevo), só pode ser utilizado no uniforme de gala.
▪ Faixa de Especialidades: Mostra as especialidades que o aventureiro recebeu.
▪ Boné: Modelo americano em tecido azul-marinho.
▪ No inverno, o aventureiro poderá utilizar camisetas térmicas, a segunda pele
ou a jaqueta oficial (em lugares muito frios)
UNIFORME B:
Utilizado no dia a dia do clube
Esse é o uniforme que foi definido oficialmente pela sua associação/missão ou pelo
seu clube, sempre utilizando o emblema A1.
Distintivos de Classes:
Representa cada uma das 4 classes dos aventureiros. Os distintivos serão usados
conforme forem sendo recebidos, sempre a direita (de acordo com o desenho acima),
deslocando os anteriores para o lado esquerdo e mantendo o alinhamento centralizado.
O espaçamento entre as insígnias é de 0,4 cm.
Nome do Clube:
Uniforme de Gala:
Deve ser sempre usado da maneira orientada pelo RUD, tanto para meninos, meninas,
diretoria e líderes.
Algumas observações:
- A saia deve estar sempre na altura do joelho.
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Faixa:
- Deve ter a bandeira do país centralizada e bordada a 5cm abaixo da costura do ombro,
medindo 5,2 x 3,3 cm.
- Cada especialidade deve ser agrupada por cores e categorias.
- Deve ter o nome do aventureiro, os trunfos de eventos (atrás).
O trunfo deve ter o nome do evento, data e local que ocorreu. Não podemos colocar na
faixa trunfos recebidos de ventos que não participamos, assim como faixa de
aventureiro não pode receber trunfo de eventos de desbravadores ou jovens.
Coordenador Regional:
I. Qualificações para o Coordenador Regional dos Aventureiros:
a) Ser Líder investido;
b) Ter, pelo menos, cinco anos de experiência nos aventureiros, incluindo três anos em
responsabilidades administrativas;
c) Viver na região onde irá servir;
d) Não ter cargo no Clube de Aventureiros local;
e) Quaisquer exceções às qualificações acima devem ser aprovadas pelo Líder de Jovens
da Associação/Missão.
O tempo de eleição é de 2 anos, podendo ser reeleito quantas vezes necessário.
a) Dirigir e coordenar os programas das igrejas de sua região, como tais investiduras,
cerimônias de admissão, inspeções e etc.
b) Estar disponível para apoiar nos programas solicitados pelo Pastor da Associação,
União, Divisão e Associação Geral;
c) Apoiar e liderar a Coordenação Distrital local. Apoiar as atividades dos Distritais dando
suporte e até treinamento técnico para o melhor andamento dos programas e eventos;
d) Visitar todos os clubes pelo menos 2 vezes ao ano;
e) Visitar sua região, com uma frequência suficiente para familiarizar-se com o programa
do distrito, contudo a função de visitar os clubes é do Distrital.
f) Assistir às reuniões dos Coordenadores Distritais com os Diretores a fim de auxiliar no
planejamento do programa total dos Aventureiros. Essas reuniões serão realizadas pelo
menos, uma vez a cada trimestre.
g) Auxiliar o Coordenador Distrital na realização de eventos
h) Auxiliar o Líder de Jovens da Associação/Missão nos aventuris, feiras, cursos de
treinamento e outras funções dos Aventureiros da Associação/Missão.
i) Outras funções, de acordo com o requerido pelos Clubes locais, Coordenadores
Distritais e/ou Pastores.
j) Encorajar e ajudar as igrejas que não possuem um Clube de Aventureiros para que
organizem um Clube.
k) Promover as atividades e implantação do clube de lideres de aventureiros.
l) Ser o presidente da Comissão Regional;
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Coordenador Distrital:
I. Da nomeação:
a) Deverá ser reconhecido pelo Pastor Distrital, Coordenador Regional e
todos os diretores de clubes do distrito.
b) Preferencialmente ser investido em líder (porém não obrigatório ser,
mas deve cursar o cartão de liderança)
c) Não ter cargos ou funções em clubes de sua igreja local;
d) Estar há pelo menos 2 finais de semanas em sua igreja local;
e) Apresentar carta de recomendação ao seu regional (para ser entregue
na Associação)
OBS: O Distrital, caso não seja membro do distrito em que atua, deverá transferir-se para
este distrito, a fim de prestar contas e ser acompanhado pelo Pastor de sua própria
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igreja, salvo em casos excepcionais avaliados junto ao Pastor distrital, com a autorização
prévia do campo.
b) Estar sempre disponível para dar assistência a qualquer clube de aventureiro que
precisar de ajuda e que não tenha um regional ou distrital;
i) Vale ressaltar que o Coordenador Geral não está acima de qualquer pastor
distrital, pelo contrário, assim como a hierarquia deve ser obedecida, o
Coordenador Geral estará sempre disposto a ajudar todos os pastores distritais
quando for preciso e convocado.
Observações:
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Cada Coordenação deve ter um líder nomeado pelo Coordenador Geral, sempre eleito
entre os distritais e/ou regionais, com a aprovação do Departamental.
Departamental da Associação:
I. Função do Departamental da Associação:
Departamental da União:
I. Função do Departamental da União:
- Desenvolver treinamentos para os departamentais de campo para que todos continuem
padronizados com as regras da divisão;
- Desenvolver estratégias, junto com os campos, para o fortalecimento dos clubes;
- Desenvolver projetos e estratégias para incentivar os clubes a cumprirem o programa
oficial;
- Desenvolver manuais e submetê-los a aprovação da Divisão Sul-Americana para o suporte
dos campos locais;
- Manter um meio de comunicação oficial entre os departamentais e Associados de
Campos;
- Promover eventos a nível de união ou união de associações de um mesmo estado (seja
para adultos ou crianças)
O regional ou distrital não tem autoridade para assistir e muito menos convocar a comissão
da igreja de clubes de sua região, participando só quando for convidado.
Conferência Geral:
Divisão:
Adapta e traduz os manuais, estabelece (define) o uniforme oficial e produz materiais para
a sua área de atuação.
União:
Associação/Missão:
Regional:
Distrital:
Igreja local:
O Clube:
Cuida do Aventureiro.
Reforçando:
O planejamento de atividades dos clubes deverá ser posto a disposição dos distritais, que
por sua vez os incluirão em seus planos de trabalho. Exemplo: Cerimônias de recepção de
novos membros, investiduras e outros eventos dentro dos padrões estabelecidos no campo.
Quando o clube desejar organizar uma investidura ou qualquer programa de origem que
envolva o clube essa deve passar pela avaliação do regional, já que qualquer cerimônia
oficial é de prerrogativa do campo (Associação). Logo, apenas os regionais poderão aprovar
e dirigir cerimônias, exceto, se o mesmo autorizar um distrital para fazer o mesmo.
3. Quem coordena o ministério de aventureiro de um campo?
O Coordenador do Campo também não tem o direito de criar cargos de status para amigos
e conhecidos. Além que é totalmente abominável para qualquer membro da coordenação
(até mesmo os distritais) a criação de politicagem para manter cargos ou ter planos para
destituir o departamental dos aventureiros por qualquer razão.
31. CERIMÔNIAS
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Cerimônia são eventos que devem acontecer na nossa igreja e mostrar a igreja o que o
clube tem realizado e a oportunidade de premiar as crianças por seus esforços.
Características básicas: Curtas, simples, significativas, planejadas e com autorização do
seu regional.
Sabemos que o aventureiro é um departamento da igreja, mas inteiramente ligado ao
manual para não se tornar apenas uma escolinha da igreja local, mas uma organização
mundial com regras.
Além do aniversário do clube, dia mundial, investiduras (classes), condecorações
(especialidade) e admissões de lenço, o clube também deve fazer a cerimônia de
passagem da criança do aventureiro para o desbravador, por isso é importante que o
Clube de Aventureiros e Desbravadores trabalhem em equipe. Não poderá haver uma
cerimônia com uma criança presente que não tenha recebido nada.
Não existe clube de golfinhos e não poderá uma criança menor de 6 anos usar uniforme.
Cuidado com lenços e especialidades fora do regulamento oficial da Divisão. Não
usamos também o boné preso na calça ou saia.
VENTILAÇÃO: A temperatura deve ser o máximo agradável. Caso você more em cidades
frias, o aquecimento deve ser adequadro, não sufocante.
38. DISCIPLINA
A disciplina nos aventureiros é feita pelo amor, não por brigas e castigos. Pode parecer
difícil, mas a longo prazo dá resultados.
Algumas dicas:
- Faça a criança saber que é amada por você.
- Converse com ela individualmente, pergunte como foi a semana e se possui novidades.
- As regras devem ser poucas, mas bem estabelecidas.
- Seja firme em suas decisões.
- Aconselhe antes de aplicar uma disciplina.
- Nunca chame atenção em público, mas de preferência a conversar com a criança
reservadamente.
- Tenha um bom planejamento, sem furos e buracos.
- Planeje um programa extenso de atividades.
- Nunca vá despreparado para uma reunião.
- Seja amigável e carinhoso o tempo inteiro.
- Cultive o senso de humor.
- Não seja sarcástico.
- Não procure encontrar faltas.
- Tenha domínio próprio.
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Caso você tenha realizado todos esses procedimentos e ainda sinta dificuldades, procure
um psicopedagogo ou orientador pedagógico e peça ajuda a ele, até mesmo ao seu
regional. Em último caso, convide esse pai ou mãe para fazer parte das reuniões do clube
e passe a visitar essa criança.
Antes de tomar uma atitude do tipo "expulsar a criança do clube", procure o seu regional
e peça orientações a ele.
Procure informações com o secretário do seu campo com relação ao seguro anual.
Procure estudar como funciona o seguro e o que ele cobre.
Cada Coordenador Regional precisa criar uma logística de visão e trabalho em sua área,
com apoio dos distritais. Esse regional poderá também fazer pequenos treinamentos
locais e promover sempre um Encontrão com as crianças e diretoria de sua área
(preferencialmente no mês do aventureiro).
Um coordenador deve ser o exemplo, não apenas a pessoa que fala bonito, mas ter
experiência com as crianças, usar o uniforme de forma impecável e acima de tudo falar
com amor ao próximo e aos seus liderados, além de trabalhar em equipe.
Os membros da coordenação devem buscar sempre mudar alguns princípios
automáticos:
- Não dizer “vou orar” se não orar.
- Ser um pacificador, não um motivador.
- Saber que somos juntos a associação: Esse é o nosso clube.
- Ter sempre um bloco de anotação para te ajudar a cumprir aquilo que você diz
“Vou ver para você”
- Você é visto como exemplo, cuidado com o que fala e o que publica nas redes
sociais;
- Use as redes sociais ao seu favor, mostre sempre aos diretores que você está ali
com ele;
- Conheça os teus liderados pelo nome;
- Esteja por perto sempre (mesmo longe);
- Elogie para ser elogiado (Com determinação e não com frequência)
- Seja legal, não arrogante.
- Seja próximo, sorria
- Espere sempre o melhor dos clubes
- Escute as pessoas que precisam de você
O foco central da coordenação geral para cada ano é sempre o Mega Evento do Ano
(aventuri, campori de aventureiros, mega encontrão, dia recreativo, olimpíadas, etc).
Seria interessante também promover sempre atividades sociais antes desses eventos
com foco no amor ao próximo (doação de sangue, corte de cabelo, doação de
alimentos, etc). O evento deve sempre ter um foco mais espiritual que lazer, tendo
sermões próprios para crianças e não apenas "atrações musicais" ou "atrações
divertidas". Mas o segredo sempre será:
- Trabalho em Equipe com os regionais e distritais
- Planejamento.
- Colocar-se no lugar dos clubes.
- Fazer uma pequena comissão com um diretor eleito de cada região e os regionais
para perguntar o que pode ser melhorado.
Com esses dois segredos, não há como o seu campo não ser um sucesso.
Seria interessante também ser criado uma JUNTA DE SAÚDE da associação. Nessa junta
deve haver um coordenador eleito, um conjunto de enfermeiros, pelo menos um
médico e uma lista dos enfermeiros de cada clube de aventureiro. Uma vez formado, o
coordenador criará um grupo no Whatsapp com esses membros e poderá fazer pelo
menos duas vezes no ano um encontro com esses membros. O foco dessa junta é atuar
com precisão nos grandes eventos da associação, assim como fazer o levantamento do
material necessário. Não é recomendado a campos muito grandes ou muito pequenos
trabalharem sem os profissionais de saúde dos clubes locais, caso contrário, a fila de
atendimento poderá ser demorada e isso trazer problemas a qualidade de vida das
crianças dos grandes eventos. Nessa junta, também deve ter um bombeiro ou salva-
vidas.
Durante a montagem de um evento, JAMAIS deixe crianças simplesmente no sol ou com
banho de mangueiras enquanto a diretoria monta os espaços de acampamento.
Acima de tudo, o foco é sempre buscar a maior investidura: a coroa da vida, no céu.
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2.INTERPESSOAL
➢ Pensam em idéias para os outros.
➢ Interessam-se pelos sentimentos dos outros.
➢ Gostam de dirigir.
➢ Organizam.
➢ Trabalham com os outros.
GOSTAM DE PARTICIPAR.
3.LÓGICO-MATEMÁTICO
➢ Gostam de argumentar.
➢ Dão a idéia de rudes.
➢ Desejam conhecer o porquê.
➢ Gostam de perguntar.
➢ Gostam de resolver problemas.
PERGUNTAS ESTIMULANTES E SITUAÇÕES A RESOLVER.
4.INTRAPESSOAL
➢ São tranqüilos.
➢ Geralmente tímidos.
➢ Têm as respostas, porém preferem não compartilhá-las.
➢ Podem deixar de ajudar, se lhes são exigidas atividades em público.
➢ Geralmente de baixa auto-estima.
PROJETOS E ATIVIDADES SÓ PARA ELES – AUTO-ESTIMA.
5.MUSICAL-RÍTMICO
➢ Amam a música.
➢ Aprendem todos os cantos.
➢ Gostam muito do serviço de canto.
➢ Cantam com força e segurança.
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6.VERBAL-LINGÜÍSTICO
➢ São mais fáceis de agradar.
➢ Dependem de cada palavra.
➢ Sabem as respostas.
➢ Desejam participar de todas as discussões.
➢ Parecem mais inteligentes.
➢ Gostam de ler, etc.
PRATICAMENTE TODOS OS PROGRAMAS OS SATISFAZEM
7.VISUAL-ESPACIAL
➢ Gostam de imagens, quadros e objetos.
➢ Gostam do artístico.
➢ Apreciam uma classe bem decorada.
USAR ILUSTRAÇÕES EM ABUNDÂNCIA: LÂMINAS, FELTRO, VÍDEO, ETC.
Crianças possuem maior facilidade para compreender e aprender desafios que os adultos.
Podemos ver exemplos práticos nas aulas de alfabetização, natação, tabuada, instrumentos
musicais, etc. As crianças possuem maior predisposição para cada inteligência e estão na melhor
idade para estimular cada uma delas.
O gabarito do Clube de Aventureiros se preocupa com esses estímulos e todo o seu programa
1.COORPORAL-CINÉTICO
O QUE É: É a habilidade que envolve autocontrole corporal e a destreza para manipular objetos,
BRINCADEIRAS: Qualquer brincadeira que envolva atividades físicas (futebol, pular, correr,
equilibrar), passar água entre as garrafas, brincadeiras de roda, pular corda, etc
ESPECIALIDADES COM BASE NESSA INTELIGÊNCIA: Ciclista, Ginasta I, Ginasta II, Lazer com
2.INTERPESSOAL
O QUE É: É a capacidade de uma pessoa conseguir ter um bom relacionamento com as demais
pessoas, já que esta tem maior facildiade para compreender o próximo, muito comum em
pessoas fácil relacionamento pessoal, como líderes de grupos, políticos, terapeutas, professores
e animadores de espetáculos.
ATIVIDADES COM BASE NESSA INTELIGÊNCIA: Trilha Minha Família, Meu Mundo, Etc.
3. INTRAPESSOAL
O QUE É: É a capacidade de uma pessoa conhecer-se e estar bem consigo mesma. Essas pessoas
conseguem administrar seus sentimentos e emoções a favor de seus projetos. Muito comum
em pessoas que possuem uma boa aceitação de quem é si próprio e das conquistas que
conseguiu.
abraçarem, etc.
4. LÓGICO-MATEMÁTICA:
O QUE É: É caracterizada pela pessoas que possui facilidade na elaboração de cálculos. Muito
5. MUSICAL:
O QUE É: É a inteligência que permite a alguém organizar sons de maneira criativa e possui
facilidade para diferenciar elementos como tons, timbres e temas. Muito comum em pessoas
COMO ESTIMULAR: Identificar sons produzidos por diversos animais e objetos, coral infantil e
fazendo gestos.
6. MUSICAL-LINGUÍSTICA
O QUE É: É a habilidade de conseguir dominar com facilidade conteúdos relacionados ao
vocabulário, palavras ou até mesmo idiomas, sabendo usar o bom uso da palavra. Muito comum
COMO ESTIMULAR:
- Curso de Leitura
7. VISUAL ESPACIAL
O QUE É: É a capacidade de formar um modelo mental preciso de uma situação espacial e utilizar
engenheiros e escultores.
etc.
8. PICTÓRICA/ARTÍSTICA
O QUE É: É a capacidade de expressar sentimentos e atividades através da arte, seja pelos
COMO ESTIMULAR: Confeccionar bonecos ou artes, pinturas, varal de artes, atividades em sala.
ESPECIALIDADES COM BASE NESSA INTELIGÊNCIA: Artista, Artes domésticas, Artes manuais,
9.ESPIRITUAL
O QUE É: A espiritualidade já tem sido considerada como uma inteligência. É a capacidade de
resolver problemas através da oração e meditação. Deve ser amplamente estimulada nos
clubes, através dos cânticos, histórias. Ela é bem comum em pessoas com maior predisposição
espiritual.
COMO ESTIMULAR: Incentivar a lição da escola sabatina e ano bíblico, falar sobre experiências
ESPECIALIDADES COM BASE NESSA INTELIGÊNCIA: Trilha Meu Deus, e conseqüentemente com
as especialidades Bíblia I, Bíblia II, Amigo de Jesus, Discípulo, Mordomo sábio, etc.
10.NATURALISTA
O QUE É: É a capacidade de conhecer bem a natureza e até mesmo conseguir aliviar o estresse
através dela.
descobrir a diferença entre plantas e animais, acompanhar o trajeto das formigas, diário de
BRINCADEIRAS: Estátua, pique-esconde, caça ao tesouro, etc. Essas brincadeiras devem ser
ESPECIALIDADES COM BASE NESSA INTELIGÊNCIA: Amigo dos animais, Acampante, Amigo da
natureza, Árvores, Astrônomo, Aves, Colecionador (ao colecionar minerais, penas, conchas,
A famosa MESA DA ASSOCIAÇÃO deve ser composta pelos membros estipulados por
cada campo, devendo ter o Coordenador Geral, departamental e os regionais, no
mínimo. Podem ser convidados também a secretária do campo e o coordenador geral
dos desbravadores daquele campo.
Nenhum campo poderá aprovar pastas concentradas em uma única pessoa, já que o
mesmo estará colocando em risco a reputação desse único avaliador.
A mesa também poderá convidar pessoas que acreditam ter boa fé para o melhor
aproveitamento das avaliações.
Nesse dia, será avaliado a pasta e o caráter de cada aspirante. Não basta ter apenas uma
excelente pasta em organização, mas ser uma pessoa com antecedentes criminais
ligados a violação dos direitos da criança.
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A função dos membros dessa mesa não é reprovar e desestimular candidatos, mas de
mostrar seriedade na avaliação de cada pasta.
Cada reunião da mesa deverá estar constada na ATA da COORDENAÇÃO DOS
AVENTUREIROS e ser assinada pelo presidente e secretário daquela sessão devidamente
numerada.
Os Clubes de Líderes é uma realidade que tem crescido nos últimos anos da DSA, mas
que ainda não existem em muitos campos.
Por que um clube de líderes: O foco do Clube de Líderes é formar e investir na liderança
dos clubes de aventureiros e desbravadores, principalmente com a juventude da igreja.
O clube deve trazer novos jovens para a igreja, manter os jovens da igreja, formar novos
líderes e ser uma fonte espiritual e de lazer. Os participantes devem ter no mínimo 16
anos.
Tipos de Clubes de Líderes: Existem basicamente dois tipos:
1. Exclusivista: Com foco apenas em um dos ministérios (aventureiros,
desbravadores ou jovens), com atividades próprias e calendário próprio, sem
envolvimento direto. Normalmente foca o trabalho com as classes e eventos
exclusivos.
2. Integrado: Trabalha juntos os clubes de aventureiros e desbravadores. Apenas
um clube com a cabeça nessas dois ministérios, onde aventureiros e
desbravadores se juntam para o seu crescimento. Normalmente esse é o modelo
com maior predisposição para sucesso.
Como funciona: Devem ter reuniões fixas e periódicas, focar o cumprimento das classes
de liderança, mas também ter treinamentos para serem líderes melhores em seus
clubes. O Clube também deve realizar eventos próprios, como acampamentos e
passeios.
Quem dirige: O recomendado que o Clube de Líderes seja administrado pelo
coordenador distrital com suporte direto do coordenador regional, mas há também
clubes de líderes criados pelas igrejas locais com apoio do coordenador regional. De
qualquer maneira, deve ser eleito um diretor direto para esse clube de líderes, além de
associados e conselheiros. Caso seja um clube integrado, deve ter um associado para os
aventureiros e outro para os desbravadores. O regional deve ser um amigo próximo de
qualquer clube de líder, seja criado pela igreja ou pelo distrital.
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45: MDA X MJ
O MDA (Ministério dos Desbravadores e Aventureiros) faz parte do guarda-chuva do MJ
(Ministério Jovem). Na realidade, são dois membros de uma mesma família,
representados de forma belíssima no livro Salvação e Serviço.
Os dois devem trabalhar juntos e nunca serem vistos como rivais. Os aventureiros
devem estar a postos para ajudar em eventos como Semana de Oração do Ministério
Jovem e Dia do Jovem Adventista, assim como convidar o diretor jovem da igreja para
participar do Dia do Aventureiro.
Entretanto, visando uma melhor administração, a Divisão Sul-Americana votou na
separação administrativa dos dois ministérios, criando assim o MDA e o MJ.
O Ministério Jovem (e sua coordenação) vai trabalhar com ideias para o Culto Jovem,
Geração 148, Missão Calebe, Um ano em Missão, AcampJovem, Clube de Jovens,
Congresso de Universitários, Encontro de Jovens com Cristo, vigílias jovens, etc.
Programas que visam o envolvimento com o jovem adventista na igreja. Cada
departamento com o seu coordenador específico, visando sempre programas para
evangelismo e permanência dos jovens na igreja.
Já o Ministério dos Aventureiros e Desbravadores vai trabalhar com os Clubes de
Aventureiros, Desbravadores e Clube de Líderes. Poderá ser criado também uma
Comissão de Treinamento de Liderança, uma Mesa de Avaliação Integrada, Equipe de
Saúde Integrada, etc. Cada departamento terá a sua equipe de regionais e visará o
desenvolvimento de clubes, principalmente com o projeto CADA IGREJA, UM CLUBE.
Alguns campos já estão tendo departamentais separados para MJ e MDA, mas todas já
estão trabalhando essas nomenclaturas, mesmo se for apenas um departamental para
os dois. A própria DSA já trabalha assim, tendo o Pr. Udolcy para MDA e o PR. Carlos
Campitelli para o MJ.
Quem gosta de palestra monótonas? Imagina uma palestra por duas horas feita de
forma monótona e cansativa, sem planejamento e sem empolgação. Sim, as vezes
fazemos isso no clube. Algo monótono e cansativo.
No clube de aventureiros temos que trabalhar as classes, mas também não devemos ser
a única atividade em um dia do clube, como muitos clubes fazem.
Os passos para termos um clube com reuniões de sucesso é:
✓ Planejamento
✓ Criatividade
✓ Dinamismo
✓ Amor as Crianças
✓ Se colocar no lugar das crianças
Mas é fácil inovar? Depende da pessoa, algumas possuem mais facilidade que outras.
Nós nascemos criativos e temos essa criatividade dentro de nós, mas a vergonha nos fez
largar essa criatividade. Prova que uma criança é uma fonte gigantesca de criatividade
e projetos, já que a mesma não reflete nas impossibilidades dos seus sonhos.
Uma criança apenas não se torna inventora de grandes obras porque ainda não possui
a vivência. Um adulto com essa coragem e a vivência, poderá fazer grandes projetos
para o clube, apenas deixe a sua mente fluir.
Pense em coisas que seriam boas, sem medo de errar, para o dia a dia do seu clube.
Sempre que vier um projeto, pense nos pequenos detalhes que você acha que faria a
diferença para que aquilo fosse prático e não teórico. O simples pode se tornar algo
grande.
Isaac Newton se tornou grande ao ver uma maçã cair de uma árvore e refletir porque
aquilo aconteceu. Hoje é lembrado pela história por causa disso. Estimule cada uma de
suas inteligências múltiplas e seja criativo.
Quando você for trabalhar uma classe ou especialidade, que tal você pensar como pode
fazer isso de forma diferente? Na especialidade de “segurança nas estradas”, você pode
simplesmente mostrar fotos e dar explicações ou pode ir para um ambiente externo
com umas bicicletas e placas feitas em tamanho real com materiais recicláveis,
trabalhando de forma lúdica o trânsito de uma cidade e de quebra ganhando duas
especialidades de forma dinâmica.
Ao fazer a meditação, você pode pedir para as crianças sentarem e contar uma história
a elas ou você pode fazer uma dramatização envolvendo elas na história usando
diversos objetos. Por aí vai, a diferença vai fazer o seu clube ser mais que um espaço
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onde todos sentam em círculo para fazer classes, atividades escritas e ensaios musicais
chatos.
Você está abrindo ou desejando abrir um clube de aventureiro? Meus parabéns, você
está tomando uma decisão que vai impactar a sua igreja e vai impactar a sua vida
espiritual.
O Clube de Aventureiros não é apenas feito para fazer a diferença na vida de crianças
de 06 a 09 anos, mas também para impactar famílias, ser a maior escola de liderança de
uma igreja local, ser uma agência de batismos e de transformar a vida de adultos
adventistas do sétimo dia que desejam também ser soldados de Cristo.
O primeiro passo de um clube é criar uma estrutura de pessoal. Decidir quem vai ser o
diretor do clube e seus braços direitos. Não falamos aqui de membros da diretoria, mas
quem vai ser o ancião da área e fazer o primeiro apelo para ter auxiliares na diretoria do
clube.
Uma vez que você saiba com quem vai trabalhar em sua igreja, entre em contato com a
sua associação e peça uma visita do seu coordenador regional. Ele vai dirigir ou designar
alguém para acompanhar o clube nesses primeiros momentos.
O Coordenador Regional vai tirar dúvidas e mostrar como funciona o clube de
aventureiros. Cada regional vai possuir um método de trabalhar esse momento. Essa
reunião poderá ser realizada após o Culto Divino ou em um horário paralelo.
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Logo após, o clube vai criar a sua estrutura inicial. Vai criar um nome do clube, nome das
unidades, dividir os cargos e funções, decidir onde será a sala, como serão as reuniões,
materiais necessários, etc. Também é interessante você contar com o seu regional nessa
reunião. Assim que o clube tiver um nome, o mesmo deverá enviar o Formulário de
Escolha de Nome de Clube para a sua associação/missão. Nunca inicie um clube
oficialmente sem o devido planejamento.
Então, a igreja vai se preparar para três momentos fundamentais:
1. Apresentação oficial do clube para a membresia: Nesse dia você vai captar ainda
mais pessoas para a diretoria, vai apresentar o que é o clube, fazer a admissão
de lenço de toda a diretoria e mostrar os projetos. Essa apresentação deve ser
preferencialmente em um sábado de manhã. Converse com o seu ancião da área
e verifique um dia. O coordenador regional vai dar dicas também de vídeos e
coisas que você poderá incrementar para transformar esse dia em um dia
histórico.
2. Mutirão de captação de crianças: A diretoria vai decidir se o foco inicial serão as
crianças da igreja local ou se também será necessário buscar crianças na sua
comunidade. Caso seja necessário chamar crianças na comunidade, leve
folhetos mostrando quem são os aventureiros e caminhe na rua com o uniforme
oficial.
3. Início das Inscrições: O secretário e o diretor do clube vão focar agora a inscrição
de novas crianças, preenchendo a Ficha de Inscrição Individual e a Ficha de Saúde
de cada criança. Vai solicitar também todos os documentos necessários.
4. Primeira Reunião: A primeira reunião não deverá ter nada teórico, será um dia
de brincadeiras e atividades divertidas. Você vai mostrar como um clube pode
ser divertido. Nesse dia, o clube já deverá ter a apresentação dos seus ideais,
forma e fila, entre outros elementos básicos de uma reunião, incluindo a
meditação. Você também poderá levar pula-pula ou dar pipoca para cada
criança.
5. Reuniões Normais: Serão muito bem planejadas e já vai mostrar a cada criança
que existe organização e planejamento vindo dos seus diretores.
6. Primeira admissão de lenço das crianças: Nesse dia, as crianças e diretores ainda
não admitidos, vão receber o seu lenço. Faça uma grande festa de planejamento
para que esse dia seja memorável na mente das crianças.
7. Incentive a sua diretoria a participar do Curso de Novos Diretores promovidos
pela associação/missão.
Ninguém jamais vai poder dizer “eu sei tudo sobre aventureiros”, já que é um ministério
dinâmico que sempre possui novidades ou algo diferente que podemos fazer para as
nossas crianças, então devemos participar de todos os eventos e treinamentos que a
associação/missão elabora. Entretanto, o campo também deverá ser responsável para
que cada treinamento seja profundo, didático, dinâmico, diferente e inovador. Não
apenas novos diretores, mas veteranos, devem sair impressionados com a criatividade
daquele treinamento.
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O diretor de sucesso não é o que leva bastante prêmios para o clube, mas é o que leva
a sério cada um dos ideais do voto e da lei do aventureiro, fazendo o seu melhor para
que o clube cresça e que participa de todos os eventos, clubões, treinamentos e
atividades, buscando o seu próprio crescimento espiritual e das muitas famílias
influenciadas pelo Clube de Aventureiros.
Qual idade a criança deve entrar no clube de aventureiros? Existe Golfinhos? Uma
criança com 8 anos deve entrar em qual classe? Etc...
O Clube de Aventureiros possui um gabarito preparado por especialistas em diversas
áreas que envolvem as crianças para ser prazeroso e rico aprendizado para crianças de
06 a 09 anos.
Algumas pessoas se sentem assustadas em dirigir um clube sem ser ter uma formação
de professor. Mas o material desse clube é tão rico que já vi pessoas sem o ensino
primário darem um show de aula e reunião, somando a criatividade que Deus colocou
internamente em nós (trabalhada ou não) e os materiais preparados pela Divisão Sul-
Americana.
Por conta disso, não é permitido o ingresso de aventureiros com idade inferior a 06 anos,
já que cada classe e cada detalhe foram preparados especialmente para a referida idade.
Porém, o que fazer quando uma criança não entra com 06 anos? Resposta: Ela fará
sempre a classe correspondente a idade dela.
Se uma criança entrar com 9 anos, ela fará a classe de Mãos Ajudadoras de forma
prioritária. O conselheiro poderá, junto com o diretor, pensar em outras formas
intensivas de trabalhar as demais classes fora do horário da reunião, mas a criança
deverá trabalhar a classe da sua idade, desde o dia do seu aniversário até o ano seguinte.
Abaixo está um quadro simplificado:
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As transferências (de classe e de clube) não precisam serem feitas as pressas, já que
precisamos trabalhar o bem estar das crianças e mostrar que as mudanças trarão
novidades inesquecíveis para elas.
Porém tome cuidado para que esse processo de adaptação não seja demorado demais,
já que você poderá atrapalhar a adaptação da criança.
No ano de 2015, o Rio de Janeiro (e outros estados brasileiros) passou por uma epidemia
do vírus zika que, segundo alguns médicos, causou infecções em grávidas que se
causadas na fase de desenvolvimento do córtex cerebral do feto, ou seja, os primeiros
quatro meses de gravidez, poderá causar a microcefalia. Espera-se para o final ainda
dessa década o nosso clube já começará a receber as crianças que passaram pelo caso
citado. O teu clube está preparado?
Bem, sabemos que as crianças com necessidades especiais são uma realidade e
infelizmente a falta de inclusão nos nossos clubes acaba afastando-as do ministério.
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Na foto acima, podemos ver uma conselheira cega fazendo a admissão de lenço de uma
aventureira cega que ocorreu no ano de 2018. Um belo exemplo de inclusão.
Porém a Inclusão no Clube de Aventureiros não está relacionado unicamente a
deficiências físicas, mas também a deficiências mentais e psicológicas. O clube deve
inclusive estar pronto até para os casos crescentes de pais divorciados que moram em
locais diferentes e compartilham a guarda das crianças.
Não é fácil trabalhar a inclusão no nosso clube, mas devemos pensar sempre em
ferramentas de inclusão das mesmas, afinal, nossa missão é salvar do pecado e guiar no
serviço.
O primeiro passo é ter um acompanhante especial dentro do clube para essa criança,
independente de qual for a sua necessidade especial.
Se você receber uma cadeirante (ou qualquer deficiência física), o acesso dela a igreja
deverá ser simplificado para que ela não precise depender sempre de um adulto para se
locomover. As atividades de sábado deverão ser bem integradoras e até mesmo as
brincadeiras de domingo devem ser pensadas de uma forma que ela pode também se
divertir.
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Crianças com dislexia, discalculia, etc, devem ter sempre adultos incentivando o
potencial da criança e mostrando formas mais lúdicas de se trabalhar cada atividade.
Já crianças autistas podem também se sentirem abraçadas pelo clube de aventureiros.
Os autistas são classificados em três graus: leve, moderado e grave. Quanto mais
precoce o diagnóstico, melhor as chances de tratamento. Uma atividade que pode ser
desenvolvida com essas crianças é a musicoterapia, já que os autistas são mais sensíveis
aos sons. Lembre-se que sons fortes podem irritar as crianças autistas, mas sons suaves
são envolventes. O fato do clube trabalhar rotinas é também excelente para os autistas.
Não importa qual criança você receba, ela é especial a Deus e Deus terá um plano
especial no teu clube, mesmo que não pareça.
Já o Instrutor de Classe ele tem uma visão específica nas classes. Ele será responsável
por uma ou mais classes (dependendo da realidade do clube) e vai planejar e estudar
como ele vai trabalhar semanalmente cada caderno ou cartão das classes regulares dos
aventureiros.
Enquanto o conselheiro estará planejando o Cantinho de Unidade, fazendo visitas e
como deixar suas crianças mais felizes com o clube. O instrutor ele vai pensar como cada
criança de sua classe (ou classes) vai trabalhar ao decorrer da sua faixa etária até receber
a classe em seu uniforme.
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Algumas igrejas que não possuem tanto material humano poderá ter pessoas que
somem o cargo de conselheiro e instrutor, mas o mesmo deverá estar ciente que são
dois cargos separados.
Quando um servo de Deus recebe e aceita o chamado para ser pastor, Deus tem planos
gigantes para o seu novo ministério. Ele será usado de diversas formas, mas a Igreja
Adventista do Sétimo Dia é uma igreja instituída por Deus e que atinge diversos públicos.
Há o público específico do Clube de Aventureiros e Desbravadores, mas também temos
Clube de Jovens, Geração 148, Sociedades de Jovens e Juvenis, Ministério da Mulher,
Ministério da Criança, Ministério da Família, Gestão de Igrejas, Comunicação,
Sonoplastia, Evangelismo, Escola Sabatina, etc. Cada adventista tem a oportunidade de
se identificar e desenvolver-se em uma área ou mais que sentir-se chamado.
Um pastor aprende a se desenvolver em cada área, mas sabemos que ele tem muitos
departamentos para ajudar, mesmo que ele se identifique mais com uma área do que
com a outra.
Por que eu estou falando isso? Porque tem diretores que se entristecem em ver o seu
pastor ajudando um departamento mais do que o seu clube, mas isso não significa que
o pastor odeie o clube de aventureiros de sua igreja. Mesmo assim ele poderá ser uma
ferramenta usada pelo Senhor para o seu clube. A cada quatro anos, uma igreja tem o
privilégio de ter pastores com dons diferentes para desenvolver áreas diferentes da
igreja.
Independente do perfil do pastor da sua igreja, ele poderá ser uma bênção. Então o
diretor deverá dar o primeiro passo e envolver esse pastor no seu clube, convidando-o
para devocionais, passeios, atividades diversas, comemorações e cerimônias. Tente
convencer o seu pastor a se tornar oficialmente um aventureiro e até mesmo se tornar
um líder investido caso ele ainda não seja.
Um pastor que ora e se envolve pelo clube é símbolo de bênçãos para a igreja.
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O diretor do clube, por regra, faz parte da comissão da igreja e deverá ser votado para
ser eleito para o cargo, assim como os diretores associados também são votados apesar
de não fazerem parte da comissão.
Alguns diretores de clubes não frequentam as comissões por acharem que seu cargo
não tem relação aos assuntos ali discutidos. Um grande engano, já que o Clube de
Aventureiros deveria respirar a igreja, assim como a igreja deveria respirar o clube. Um
clube ideal é o que é ativo em todos os programas da igreja, desde o Impacto Esperança
até a Feira de Saúde.
Os benefícios de um clube ativo nas programações são diversos. As crianças vão
conhecer um clube muito mais prático que teórico, o capelão terá mais facilidade para
trabalhar a vida espiritual dos adultos e crianças e a igreja verá a real necessidade de se
ter um clube naquela igreja.
A frase que eu direi a seguir não vai agradar a muitos diretores: O primeiro passo para a
sua igreja gostar do seu clube são as decisões que você toma para transformar o seu
clube não apenas um clube recreativo, mas um clube missionário que faz a diferença
para a igreja e para a comunidade.
Cada clube possui um ancião para a sua área, então o clube deverá cobrar desse ancião
a presença, pelo menos, na elaboração das grandes atividades do clube.
Um clube precisa também ter uma agenda fixa anual ou semestral, sempre aprovada
em comissão e apresentada em plenário. O secretário da igreja não precisa ler todos as
datas do Planejamento Anual do clube, mas precisa aprovar e fixar esse planejamento
em área de livre acesso, seja na sala do clube, na internet ou pelo menos no quadro de
anúncios. O secretário da igreja deverá também transcrever em sua agenda oficial todas
as saídas e programações do clube para evitar que datas se choquem com outros
departamentos.
Os pais jamais poderão enxergar o clube de aventureiros como uma creche ou algo
similar. Para isso, você precisará usar todas as ferramentas de marketing para o pai
realmente conhecer o currículo e as atividades do clube.
A direção do clube poderá também delegar atividades para envolver os pais no dia a dia
do clube. Convide os pais também para as atividades diferenciadas da igreja, como
acampamentos, cerimônias e atividades externas.
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Alguns clubes ainda trabalham a ideia que os pais só atrapalham o clube, porém é uma
ideia totalmente contrária ao que estudamos no Manual Administrativo, onde o pai é
uma ferramenta usada a favor do clube.
As crianças até os cinco anos precisam ser educadas diretamente pelos pais e a presença
diária na vida delas é fundamental. Porém no período dos aventureiros, as crianças
começam a desenvolver-se em vários aspectos, inclusive sociais, porém os seus pais
ainda são a principal figura para o desenvolvimento delas, por isso os pais devem fazer
parte do planejamento anual do seu clube.
Devemos incentivar ter os pais presentes nos acampamentos e até mesmo promover
brincadeiras familiares e até a celebração das datas comemorativas.
Nessa hora que entramos na Rede Familiar, um subdepartamento que vale mais que
qualquer diamante para o seu clube.
Já se foi o tempo que Marketing na Igreja era a Hora dos Anúncios de Sábado de Manhã
ou aquela famosa correria enquanto o pregador estava na porta cumprimentando os
irmãos e víamos pais e diretores gritando nas escadas: “Haverá reunião hoje”.
Existem diversas ferramentas que ajudam a comunicação e o marketing no Clube de
Desbravadores e Aventureiros.
O Whatsapp mesmo é uma ferramenta já amplamente utilizada de três formas:
A primeira é de comunicação de pessoas de uma mesma área. Os coordenadores
possuem um grupo no whatsapp para troca de informações e ideias a nível de Brasil. Os
diretores possuem um grupo com o mesmo propósito a nível de Associação. Assim Como
existem grupos afins para diretores a nível de Brasil e coordenadores a nível de Brasil
para troca de experiências, materiais e receber novidades.
A segunda forma é entre pessoas de uma mesma equipe. A diretoria de um clube deve
possuir um grupo no whatsapp para conversar entre si, dar sugestões, conversar
programações, etc. Assim como a coordenação de um campo também.
A terceira forma é entre familiares que deve haver um meio de comunicação interno,
de acordo com a realidade do teu clube, podendo ser um grupo no whatsapp ou no
facebook. Nesse grupo, a diretoria do clube passará fotos de cada reunião, tarefas para
a semana seguinte, lembrete de reuniões, etc.
Cuidado apenas com grupos no Whatsapp. Esses grupos devem ter como foco apenas o
Ministério de Aventureiros e atividades relacionadas. Evite conversas que seja fora
dessas áreas até para evitar brigas e poluição visual que fará membros importantes
saírem do grupo. Se você tiver medo de abrir um grupo e acabar tendo pais que
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conversem assuntos não cristãos ou outras coisas preocupantes, você pode bloquear
quem pode falar no grupo, como por exemplo um líder de comunicação interno do clube
(o diretor ou secretário) ou pessoas selecionadas dentro do seu clube.
Outro cuidado é para termos grupos não oficiais de pais, diretores, etc. Já que nesses
grupos normalmente são discutidos regulamentos que não estão de acordo com o
Manual Administrativo.
O Clube também deve lembrar que os pais de hoje gostam de fotos, mas raramente
imprimimos fotos para entregarmos a pais. Essa é uma ferramenta positiva de marketing
para eles. Já que todas as fotos e propagandas podem ser publicadas em uma página no
facebook ou instagram, assim os pais vão poder conhecer melhor o trabalho que a
diretoria está fazendo com as crianças.
Vídeos, fotos, postagens, artigos, propagandas, etc – Tudo isso são pontos positivos para
o marketing do clube para um melhor reconhecimento para os pais, igreja e
comunidade. Mas o melhor marketing que podemos ter é ainda: O Pessoal.
Quando o clube participa das atividades da igreja, está na recepção de cultos especiais,
faz projetos comunitários e evangelísticos e participa de programas externos, o clube
está mostrando a todos que é um clube ativo e que faz a diferença para o seu bairro. Aí
sim, deverá vir as fotos, os vídeos e os artigos.
Escuto muitas pessoas falarem que as crianças são o futuro da nossa igreja. Esse é um
pensamento bem antiquado, já que elas são o presente da igreja acima de tudo, eles
são líderes ativos em formação.
Por isso, devemos tratar o Clube de Aventureiros e o Clube de Desbravadores como uma
Universidade de Evangelistas. Conhecemos muitos pastores e grandes líderes que já
passaram por esses dois clubes, então vemos que é um diferencial na formação da
liderança.
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A direção do clube deverá motivar a participação das crianças nas atividades da igreja,
além de conhecer possíveis dons delas. As crianças poderão participar do louvor, serem
diáconos mirins, pregarem, estarem na recepção, etc.
Projetos missionários e sociais também são excelentes para a formação de liderança das
nossas igrejas, além de ensinarmos a elas que temos um evangelho também ligado a
prática. Essa é uma forma de lutar a favor do altruísmo e contra o egoísmo.
Ao iniciar o ano, o clube deverá montar o seu Planejamento Anual, com todas as
atividades, saídas e cerimônias do clube.
Cada atividade ao decorrer do ano deverá ser com foco em um prêmio anual,
normalmente apresentado pelo campo (associação ou coordenação regional). Ou seja,
o foco é trabalharmos para chegarmos nesse mega evento.
Normalmente as associações, ainda no primeiro trimestre, já colocam requisitos
importantes para o clube conseguir montar um Plano Anual de excelência visando a
formação completa das nossas crianças.
No planejamento, a divisão das classes de cada instrutor e as unidades de cada
conselheiro são definidas também. Cada instrutor agora precisará trabalhar o currículo
das classes para todas as crianças do clube concluírem as classes naquela faixa etária.
Vale lembrar que tudo que tenha a ver com o ensino das classes e especialidades, fica
sob supervisão do Diretor Associado, mesmo estando delegado a outras pessoas. É de
responsabilidade da associação/missão gerenciar treinamentos de capacitação para
essas área.
Caso a tua associação não promova nada para os três últimos meses do ano, o clube
deverá fazer uma atividade de encerramento para motivar as crianças continuarem a ir
para as reuniões. É muito comum após um Aventuri, as crianças pararem de frequentar
o clube. Isso não acontece porque elas não gostaram do aventuri, mas porque os pais já
começam a ter um pensamento de “acabaram as atividades desse ano”. A solução é o
clube promover um passeio ou uma mega atividade na própria igreja para o
encerramento do ano, assim as crianças ainda terão um gás para mais alguns dias ou
meses.
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Quando falamos de crianças, falamos do bem mais precioso que uma família pode ter.
Por isso cada ato da diretoria deve ser pensando no bem estar delas.
Algumas pessoas falam que crianças só serão disciplinadas a partir do momento que elas
forem fortemente repreendidas ou humilhadas para aprenderem. Além de ser um
pensamento antibíblico, anticristão e antiético, ainda é ilegal.
Todas as crianças têm direito a vida, saúde, convivência familiar e comunitária,
dignidade, educação, cultura, esporte, lazer e profissionalização. Por isso o estudo do
Estatuto da Criança e do Adolescente é trabalhado em todos os campos e cada campo
anualmente apresenta materiais ou palestras sobre esse assunto.
O clube só poderá funcionar, nas igrejas e atividades externas, com o seguro anual pago
em dia e ativo no sistema. Caso o diretor descumpra essa regra, o mesmo se
responsabilizará por qualquer acidente, mesmo na própria sede, judicialmente e até
mesmo financeiramente.
Para mais informações, leia da página 91 até a 96 do Manual Administrativo. Leia
também da página 208 a 220.
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Como foi falado no capítulo anterior, todas as crianças direito a vida, saúde, convivência
familiar e comunitária, dignidade, educação, cultura, esporte, lazer e profissionalização.
Mas existem necessidades que são ainda mais importantes para a criança dentro do
clube de aventureiros:
▪ Afeição
▪ Incentivo;
▪ Brincar;
▪ Divertir-se;
▪ Ser elogiado;
▪ Viver todas as características próprias para a sua idade;
▪ Sentir-se pertencido a um clube e a um grupo;
▪ Busca por novas aventuras;
▪ Brincar em meio a natureza;
▪ Obedecer regras e saber que existem regras na sociedade e no clube;
▪ Trocar ideias;
▪ Mostrar o que pensa;
▪ Saber que existe um Deus que a ama e a guarda;
▪ Saber que pessoas a amam.
Todos os anos, a Divisão Sul-Americana escolhe um livro para ser o Livro do Ano.
Entretanto, esse livro deve ser trabalhado de forma lúdica com o clube.
Você simplesmente pegar o livro, começar a ler de forma metódica e esperar que as
crianças estejam adorando é no mínimo inútil. Você deve fazer a criança sentir-se
envolvida pela história. Quem não gosta de uma boa história?
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de reflexão dos problemas do ano anterior para evitar que os mesmos se repitam no
novo ano. Reforço que toda crítica deve ser construtiva e com sugestões de melhoras,
não ser algo acusatório, difamador ou que desonre a pessoa como líder do
departamento. Esse é um momento de ouvir os seus liderados para sugestões de um
melhor clube no novo ano.
Esse é um período também para o clube estudar formas de fazer uma grande campanha
de inscrições no início do ano letivo e também fazer uma primeira reunião diferenciada
e mais divertida, mas também que apresenta todos os ideais e estruturas básicas de
uma reunião de clube.
Durante as férias, o clube deve atualizar a sua secretaria, o inventário do clube, histórico,
verificar se os livros de atas e atos estão atualizados e aprovar o Planejamento Anual,
assim que a comissão da igreja aprovar esse planejamento, entregue uma cópia do
mesmo ao regional e atualize o Sistema de Gerenciamento do Clube (SGC). Há algumas
associações que o regional já possui total acesso ao SGC e consegue montar o seu
próprio planejamento conseguindo ler por ali o planejamento dos clubes, mas para isso
você deverá seguir as orientações do seu campo com relação a esse assunto. Sempre é
bom que os líderes do campo consigam ter acesso ao seu planejamento, a ideia deles
não é julgar, mas criar uma agenda própria que possa auxiliar os clubes ao decorrer
daquele ano.
Atualize também as fichas de membros antigos do clube, verifique se ele se mudou de
endereço e atualize também as classes e especialidades de cada membro. Verifique
também se as pessoas que não estejam mais no clube estão devidamente transferidas,
caso a pessoa realmente não esteja mais em nenhum clube, essa pessoa deverá ser
desativada. As crianças que completaram 10 anos devem ser transferidas para o
desbravador, não ser cancelada a sua inscrição e ser criada uma nova, já que quando o
diretor do desbravador faz isso, ele está apagando toda a história dessa criança no clube.
Faça um levantamento também financeiro da mudança do ano, seguindo as orientações
de tesouraria da sua igreja, já que há igrejas que possuem regras próprias com relação
ao caixa do clube, algumas igrejas zeram os caixas em dezembro, outras não. Por isso
faça os ajustes com apoio do tesoureiro da sua igreja. A transparência é um método
importante nas igrejas e até mesmo um método de testemunho.
Muitos clubes possuem o seu próprio estatuto para regras locais, do campo e do manual
administrativo, até para poder cobrar os seus clubes. Essa é uma ferramenta importante
e recomendada a existir em todos os clubes, já que poderá evitar estresses futuros do
tipo uso de brincos ou uniforme incompleto.
Vale ressaltar que o clube deve ter um regulamento bem forte com relação a joias e
brincos, já que além de ser algo diretamente ligado ao manual da Igreja Adventista do
Sétimo Dia e as crenças bíblicas, esse tipo de material pode colocar as crianças em
perigo, já que são muitas das vezes objetos sufocantes ou cortantes, além do clube não
ter como se responsabilizar financeiramente por esses materiais.
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No início do ano é já ideal que o clube já faça uma previsão de quanto vai gastar e como
pretende que esse dinheiro entre em caixa. Algumas igrejas destinam uma parte das
ofertas para o Clube de Aventureiros, outras possuem cotas mensais ou anuais, outras
contam com ofertas dos irmãos, outras chegam ao ponto de pais e pessoas da diretoria
venderem diversas mercadorias para arrecadar dinheiro ao clube. Isso tudo deve estar
muito alinhado para o tesoureiro do clube.
No início do ano, o tesoureiro deve também verificar os custos fixos regulares do clube,
verificar se já existe alguma reserva, verificar os meios de arrecadação e também
planejar possíveis problemas (como acidentes, por exemplo).
A melhor forma de um clube manter as despesas sob controle é acompanhar o fluxo de
caixa através de entradas e saídas, independente do porte do seu clube ou da situação
financeira do mesmo. O tesoureiro poderá fazer isso tanto com um livro de caixa, como
também da ferramenta de tesouraria do SGC.
Um clube com planejamento bem realizado com um orçamento anual e por evento bem
estabelecido certamente é um clube preparado para possíveis desafios futuros que o
ano possa acometer.
As atividades cobertas
Incluem as reuniões semanais dos clubes, acampamentos, treinamentos, camporis,
caminhadas, congressos, campais, reuniões de planejamento, etc.
O segurado que for um membro ativo e regular do clube ou sociedade terá cobertura
para reuniões regulares e eventos autorizados pela igreja, quando estiver participando
ou assistindo a qualquer atividade oficial, enquanto estiver em viagem para participar
de atividades do clube ou sociedade, desde que esteja juntamente com os outros
membros e sob supervisão do líder e enquanto percorrer o trajeto de sua casa até o
local da atividade, com o exclusivo propósito de participar das reuniões planejadas pelo
Clube ou Sociedade.
*Todas as atividades devem ser aprovadas pela Comissão da Igreja ou
Associação/Missão*.
A Adventist Risk Management Sul-Americana oferece recomendações e soluções para
minimizar os riscos das atividades da Igreja Adventista do Sétimo Dia. Somos
responsáveis pelo Seguro Anual para Aventureiros, Desbravadores e Ministério Jovem.
E para você entender melhor como funciona o Seguro e o que fazer em caso de
ocorrência, temos algumas orientações para te ajudar:
Ao inscrever os membros de Clubes no Sistema de Gestão de Clube (SGC), no módulo
"Seguro Anual", o seguro será contratado.
O Seguro Anual garante o reembolso das despesas médicas, hospitalares e
odontológicas causadas por acidentes. Além de Morte Acidental e Invalidez por
Acidente limitado ao valor contratado.
Vigência
01 de Janeiro à 31 de Dezembro
As Coberturas
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Morte Acidental
Indenização por morte causada por acidente, em atividades do clube devidamente
autorizadas pela Comissão da IASD local.
Cuidado também com algumas expressões como “não podemos ser manualistas”,
“podemos quebrar qualquer regra em favor das crianças” ou “existem pecados que Deus
aceita”. Muitas pessoas quebram regras importantes por acharem que há uma enorme
necessidade para compensar algum erro feito por si próprio ou por se achar acima do
regulamento, apenas porque acredita que não podemos ser rígido com regulamentos e
regras, até mesmo cívicas. A partir do momento que achamos normal quebrar um
regulamento deste clube, não pertencemos mais ao Clube de Aventureiros, mas um
clube sem nome criado por uma rebeldia particular.
Sim, todos os clubes passarão por situações de crise que precisará tomar decisões
delicadas. Nessa hora realmente temos que fazer o que é o melhor para Deus e para o
próximo, mas lembrando que Deus é um Deus de ordem e que trabalha através de
estatutos. Nessa hora devemos buscar a orientação de Deus e também de pessoas
consagradas em soluções de crise dentro das regras.
Devemos também ter cuidado das palavras que usamos nas reuniões do clube. É muito
comum as crianças fazerem alguma atividade na reunião e os adultos estarem juntos
conversando sobre assuntos banais acreditando que as crianças não estão ouvindo. As
vezes o inimigo estará na tua roda de conversa, incentivando conversas da diretoria
como denigrir a imagem alheia, falar mal de comportamentos que ocorreram no culto e
até mesmo problemas que acontecem na igreja. Você pode até achar que as crianças
não ouviram, mas as crianças estão atentas a tudo o que acontece a sua volta. Por isso
temos que escolher muito bem as palavras que falamos perto das crianças, porque as
vezes nós podemos incentivar elas a começarem a acharem defeito até mesmo na igreja.
Trabalhar com pessoas é algo complicado, há pessoas que são mais sensíveis a opiniões,
comportamentos e comentários, mas devemos orar constantemente para
continuarmos a amando os nossos futuros vizinhos do céu. Se tivermos problemas com
alguma pessoa, principalmente alguém relacionado ao Ministério dos Desbravadores e
Aventureiros, devemos buscar sabedoria de Cristo para termos um melhor
relacionamento e deixarmos as dificuldades de lado ao invés de entrarmos em rodas de
fofoca, intrigas e difamação.
Porém, existem formas de você ter Deus habitando diariamente não apenas nas
reuniões dos clubes, mas na casa de cada diretor e de cada criança. Podemos ser líderes
de oração, que não está nesse clube pelo reconhecimento da igreja, mas porque amou
o chamado especial de Cristo. Sermos líderes consagrados por tomarmos decisões que
mesmo quando nos achamos cheios de dúvidas e incertezas, de forma sobrenatural
Deus nos usa e podemos ver (ou até quem sabe não ver) milagres acontecerem. Termos
um clube forte, que batiza, que instrui, que nos ajuda a fazer novos amigos, que nos
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fortalece espiritualmente, que nos faz aprender coisas novas, conhecer novos lugares,
acamparmos, sermos sócios de Deus e sabermos que transformamos vidas de crianças,
famílias, irmãos da igreja, de amigos e até mesmo as nossas próprias vidas. Sonharmos
com um clube especial que nos faz sentir cada vez mais ansiosos para fazermos parte da
investidura da coroa da vida.
CLUBE DE AVENTUREIROS
PLATAFORMA AVENTUREIROS DO BRASIL