Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Grau: TECNOLOGIA
Requisitos
CÓDI
PERÍODO NOME T
GO P ES LA PR O
O CH PRÉ-
RE T B A RI
T REQ CO-REQ
CMP10
ALGORÍTMOS 4 0 0 0 0 4 60
44
CMP10
FUNDAMENTOS DE COMPUTAÇÃO I 4 0 0 0 0 4 60
45
CMP10
MODULO LABORATÓRIO DE PROGRAMAÇÃO 0 0 4 0 0 4 60
46
BÁSICO I
CMP12
ENGENHARIA DE SOFTWARE 4 0 0 0 0 4 60
80
CMP10
ENGENHARIA DE REQUISITOS 4 0 0 0 0 4 60 CMP1280
47
CMP10
TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO I 4 0 0 0 0 4 60
48
MODULO
BÁSICO II CMP10
ESTRUTURA DE DADOS I 6 0 0 0 0 6 90 CMP1048
54
CMP11
PROJETO DE BANCO DE DADOS 6 0 0 0 0 6 90 CMP1047
17
CMP10
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO– (EAD) 4 0 0 0 0 4 60
MÓDULO 25
CLIENTE/
SERVIDO CMP10
GERÊNCIA DE PROJETOS DE SISTEMAS 4 0 0 0 0 4 60
R 78
CMP11 DESENHO DE SOFTWARE
4 0 0 0 0 4 60
18 CLIENTE/SERVIDOR
CMP1
DESENHO DE SOFTWARE WEB 4 0 0 0 0 4 60
490
CMP1
DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE WEB 0 0 8 0 0 8 120
491
CMP1
MÓDULO GERÊNCIA DE QUALIDADE DE SOFTWARE 4 0 0 0 0 4 60
492
WEB
CMP1 GERÊNCIA DE CONFIGURAÇÃO DE
4 0 0 0 0 4 60
493 SOFTWARE
CMP1
GOVERNANÇA DE TI– (EAD ) 4 0 0 0 0 4 60
024
MÓDULO
CMP15
DISPOSIT MELHORIAS DE PROCESSO DE SOFTWARE 4 0 0 0 0 4 60
53
IVOS
MÓVEIS
CMP10 NEGÓCIOS DE TECNOLOGIA DA
4 0 0 0 0 4 60
08 INFORMAÇÃO – (EAD )
CMP16
PROJETO INTEGRADOR 2 0 8 0 0 10 150
10
OPTATIVA II 4 0 0 0 0 4 60
MAF17
PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA 4 0 0 0 0 4 60
30
CMP11
FUNDAMENTOS DE JOGOS 4 0 0 0 0 4 60
99