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tanto temida quanto desejada, havia um mercenário solitário chamado Aric. Ele
perambulava pelas terras sombrias em busca de aventuras e riquezas, carregando
consigo uma habilidade única e perigosa: a capacidade de amaldiçoar objetos.
Aric era um ser enigmático, cujos olhos refletiam a dor e o peso das maldições que
ele lançava. Sua habilidade, uma combinação dos tipos 3 e 5, permitia que ele
influenciasse e modificasse objetos inanimados, além de interagir com o ambiente
para afetar corpos externos indiretamente.
Para amaldiçoar um item, Aric estava disposto a fazer sacrifícios de valor, pois o
grau de poder da maldição exigia um preço equivalente. Ele sacrificava pessoas,
partes do próprio corpo, tempo de vida, itens de valor sentimental, bens de alto
valor monetário ou até mesmo habilidades. Os sacrifícios relacionados a Aric tinham
um valor muito maior, pois ele sentia diretamente o peso das maldições que lançava.
Com essa habilidade sombria, Aric ganhou fama como um mercenário temido e
respeitado. Aqueles que buscavam fortuna ou vingança vinham até ele, implorando por
sua ajuda para amaldiçoar objetos e obter uma vantagem sobre seus inimigos. Mas
Aric nunca usava sua habilidade sem cautela, pois sabia que a escuridão também o
perseguia.
Em uma de suas missões, Aric foi contratado por um nobre corrupto para amaldiçoar
uma espada lendária. O nobre buscava poder ilimitado, mas não estava disposto a
pagar o preço exigido pela maldição. Aric, sabendo que isso resultaria em sua
própria penalidade, recusou-se a realizar a tarefa.
Enquanto fugia dos guardas do nobre, Aric encontrou uma jovem rebelde chamada
Selene. Ela possuía uma habilidade do Tipo 2, capaz de modificar seu próprio corpo.
Impressionada com a habilidade amaldiçoadora de Aric, Selene propôs uma aliança
improvável. Juntos, eles enfrentariam o nobre corrupto e seus exércitos, usando
suas habilidades em conjunto.