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PERSONAGEM JOGADOR
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 5 TREINADO
1 4 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 5 TREINADO
CIÊNCIAS* INT + 5 TREINADO
2 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Agente de Saúde PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 5 TREINADO
CLASSE Especialista +
INVESTIGAÇÃO INT 5 TREINADO
LUTA FOR + 5 TREINADO
NEX 20 % 4 DESL 6 quadr. MEDICINA INT + 5 TREINADO
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 5 TREINADO
29 PV PONTOS
DE VIDA 20 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
17 28 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 5 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
16
TÉCNICA MEDICINAL. 0PE 18 adiciona seu intlc aos pontos de vida curados de alguém
ECLÉTICO 2PE 30 virar treinado em uma péricia para realizar ela.
PERITO 2PE 30 em testes de ciencias e tecnologia soma 1d6 ao resutado
CONHECIMENTO APLICADO 2PE 31 mudar o atributo de alguma pericia para int(luta e potaria n)
MÉDICO DE CAMPO 10% 2PE 33 usar ação padrão para curar 2d10 de vida de um aliado
ARCO l 2
FLECHA l 1
BASTÃO l 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO