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DEVORADOR DE ROSTOS

Originada a partir de um ritual onde 4 pessoas foram sacrificadas, essa criatura possui um único objetivo de fato: Arrancar o rosto de quem ver pela frente e
se alimentar dos membros dessa pessoa.

Sua aparência é de um ser com 3 metros, com o corpo em um formato parecido com uma mistura de lagarta e ser humano, com 4 pernas e braços
aleatoriamente distribuídos em cada lado. No que seria a cabeça da criatura, não existem olhos de verdade, já que criaturas de sangue não possuem olhos,
mas definitivamente esses buracos podem fazer algo, e no centro da cabeça, um enorme membro com quase 50cm de comprimento e uma boca
desproporcional a largura desse membro, com inúmeros dentes pontudos e restos de pele humana entre eles.

DEVORADOR DE ROSTOS (VD 120)


MORTE • CRIATURA • GRANDE

PRESENÇA PERTURBADORA
NEX 50% • Resistência DT 22 • 3d8 Mental

SENTIDOS
Percepção 3d20+10 • Iniciativa 3d20+10

DEFESA 24
Fortitude 4d20+10 • Vontade • 3d20+10 • Reflexos 3d20+5

PONTOS DE VIDA 300 / 150 MACHUCADO


Resistências: Balístico, Perfuração e Impacto 10, Sangue 20
Imunidades: Condições de sentido, mentais e de medo.
Vulnerabilidade: Morte

ATRIBUTOS

AGI 3 FOR 4 INT 1 PRE 3 VIG 4-

PERÍCIAS
Atletismo 4d20+10, Acrobacia 3d30+10, Enganação e Furtividade +5 (na forma humana, como criatura ela tem -2 em Furtividade)

DESLOCAMENTO
9m | 6m

ROSTO ADAPTADO
A criatura pode transformar seu corpo de acordo com a aparência de alguém que ela tenha devorado, assumindo a forma dessa pessoa, mas
obviamente de uma maneira estranha. Quando encontra alguém, ela deve fazer um teste de Enganação contra a Intuição de quem a ver.
Caso a pessoa passe, ela percebe que não é uma pessoa de verdade. Se falhar, a criatura tentar ao máximo o atrair até um local fechado e
tomar sua forma original, ativando a Presença Perturbadora.

ADAPTAÇÕES DA RAIVA
A partir do momento em que a criatura entra no estado de Machucado, ela recebe +2 na defesa e recebe +4 de dano em todos os seus
danos. Além disso, a habilidade 'Olhar da Morte' passa a ser uma habilidade passiva (ou seja, sempre que for atacada o atacante vai sofrer
essa habilidade). Mas, as mudanças em seu corpo acabam deixando ela mais vulnerável. Suas resistências são diminuídas pela metade.

AÇÕES

PADRÃO > AGREDIR


CRAVAR GARRAS Corpo a Corpo 4x
TESTE 4d20+15 | DANO 3d6+2 Corte (sem crítico)

MOVIMENTO > DEVORAR


Caso acerte um ataque em um alvo, ela pode tentar agarrar o alvo (Reflexos DT 25 evita). Se conseguir, essa "boca" se
abre e morte o rosto do alvo, causando 4d8+4 de Sangue e deixa Enjoado até o fim da cena (Fortitude DT 22 reduz
metade e evita condição). Ela só pode segurar uma pessoa por vez, e uma pessoa que já tenha ficado Enjoado por essa
habilidade não sofre a condição novamente (mesmo se tiver sido curado dela).

REAÇÃO > OLHAR DA MORTE


Uma vez por rodada, quando for sofrer um ataque (independente da distância), ela pode virar as cavidades oculares na
direção do alvo, que deve fazer um teste de Vontade (DT 20). Se falhar, sofre 1d4 de dano mental e sofre -2d nesse
teste de ataque, se passar, não sofre dano mental e a desvantagem muda para -1d ao invés de -2d.

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