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RECURSOS
RESUMO
INTRODUÇÃO
O Scratch é uma ferramenta gratuita que pode ser utilizada por todo
mundo. Com o Scratch, os alunos podem criar histórias, desenhos animados,
músicas, instrumentos musicais, quizes e os mais variados tipos de jogos.
Além de favorecer a resolução de problemas e a aprendizagem de conceitos
relacionados a programação, o Scratch também valoriza o desenvolvimento de
projetos significativos, despertando novas ideias que podem ser
potencializadas por meio da colaboração e reflexão. Aprender a programar com
o Scratch traz muitos benefícios para os alunos e desenvolve diversas
habilidades importantes, algumas delas são: raciocínio lógico, pensamento
computacional, localização espacial, ação e reação, criatividade, português e
matemática.
É possível utilizar o Scratch na sua sala de aula para ensinar conceitos de
programação e matemática de forma lúdica e criativa. O Scratch funciona com
blocos que representam funções ou controles no programa, e você pode
arrastá-los e conectá-los para criar animações, jogos, histórias e simulações.
Pode utilizar o Scratch para explorar diferentes temas e áreas do
conhecimento, como geometria, frações, álgebra, lógica, probabilidade e
estatística. Você também pode incentivar seus alunos a compartilhar seus
projetos na comunidade on-line do Scratch, onde eles podem ver e aprender
com os trabalhos de outros usuários em todo o mundo. O Scratch é uma
ferramenta gratuita que pode ser acessada pelo site https://scratch.mit.edu/ ou
baixada para o seu computador. Existem vários recursos e materiais
disponíveis para auxiliar a usar o Scratch na sala de aula, como guias, tutoriais,
vídeos e cursos on-line.
Ainda para Navarro e Souza (p.13, 2019) “É possível notar que na BNCC
parece haver uma relação entre álgebra e pensamento computacional, mas em
nenhum momento essa relação é exemplificada ou explicada, o que
impossibilita ao professor estabelecer como e quando o pensamento
computacional estará presente na organização do ensino de Matemática”.
Assim entende-se que ainda são necessários mais estudos e pesquisas para
definir ao certo a relação do pensamento computacional com a matemática ao
passo que se leve a uma construção do conhecimento realmente eficaz, que se
compreenda como e de que forma o pensamento computacional venha somar
na disciplina de matemática.
SCRATCH E SEUS RECURSOS
O Scratch está utiliza uma interface gráfica que permite que programas
sejam construídos com blocos encaixados. Está disponível gratuitamente em
um ambiente virtual de fácil acesso e é traduzido em mais de 40 idiomas, o
português é um deles. Possui uma comunidade online onde é possível
compartilhar projetos e conferir os trabalhos de outros usuários em todo o
mundo, fazendo com que pessoas de várias idades e nacionalidades tenham
acesso aos códigos e troquem experiências online. Possui diferentes
extensões que podem ampliar a programação da tela para o mundo físico,
como por exemplo: sensor de vídeo, BBC micro:bit, Makey Makey, LEGO
MINDSTORMS e outros. Pode ser utilizado offline em tablets, smartphones,
computadores e Chromebooks com a versão 3.0.
Com o Scratch é possível se expressar, expressar a criatividade dos
alunos, a imaginação e as ideias através do computador, que obedece e
compartilha comandos. Com esta ferramenta é possível, por exemplo, criar
clones de personagem, através de um jogo interativo, trabalhando com o
mouse, com clones, com movimento, rotação, interatividade, pontuação o que
está relacionado a Programação Criativa, este é alguns dos vários outros
recursos que o Scratch possibilita ao aluno trabalhar em Pensamento
Computacional.
Podemos definir o Scratch como uma linguagem de programação
visual super didática e intuitiva que foi criada em 2007 por um grupo de estudos
do Instituto de Tecnologia de Massachusetts, e esta linguagem de programação
foi criada especialmente para crianças e jovens o que não significa que adultos
também não possam usar, vale destacar que ele não é apenas uma
ferramenta, mas sim, foi criada uma comunidade ao redor do Scratch, a partir
do momento em que se cria um projeto dentro de jogos ou animações é
possível compartilhar isso com pessoas do mundo inteiro, através dos projetos
em destaque, há também estúdio em destaque, estúdio de design entre outros
ressaltando que o site é gratuito surgiu justamente com o intuito de ensinar o
maior número de pessoas possíveis sobre programação sem fins lucrativos.
Para utilizar o Scratch pode ser no próprio site online ou fazer o
download do programa no computador, a linguagem de programação apesar de
ser super intuitiva e voltada para quem está aprendendo a programar ela pode
ser simples, mas também muito complexa ao mesmo tempo. O objetivo é fazer
com que através da programação crianças e adolescentes desenvolvam
habilidades e competências entre elas o raciocínio lógico, resolução de
problemas, criatividade, criticidade, autoria, desenvolvimento do pensamento
computacional, a construção de narrativas entre tantas outras.
Sobre os recursos do Scratch recomenda-se inscrever-se
primeiramente criando um nome do usuário e criar também uma senha para
que os projetos sejam salvos os seus projetos.
Ao iniciar o trabalho com os alunos no site https://scratch.mit.edu/ será
feito os primeiros passos e como exemplo aqui a fim de mostrar os recursos do
mesmo, será feito uma Programação Criativa, a fim dos alunos aprenderem a
dominar o computador, criar história, criar um jogo e fazer uma brincadeira,
para isto será trabalhado com movimento, mouse clones, rotação,
interatividade por meio dos blocos do Scratch.
Para criar o projeto, no canto superior esquerdo da tela deve-se clicar
em criar:
FONTE: site https://scratch.mit.edu/
como o personagem.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS
CER. Scratch: O que é e o que tem a ver com educação? Sebrae, 2021.
Disponível em: Scratch: o que é e o que tem a ver com educação? - CER - Centro
Sebrae de Referência em Educação Empreendedora. Acesso em 07/04/2023.