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FAPEMAT
Cuiabá- MT
09 de fevereiro de 2022
RESUMO: Uma vez que uma pesquisa realizada pelo pesquisador Castelfranchi (2019)
mostrou que 70% dos jovens de 15 a 24 anos tem interesse por ciência e tecnologia, essa
informação contribui para o uso da robótica na unidade escolar proporcionando algumas
possibilidades que ajudam a melhorar a qualidade no ensino. O presente projeto de pesquisa
tem por motivação aplicar a Robótica Educacional como ferramentas para o ensino e
aprendizagem de Matemática no Ensino Fundamental II e Médio, investigando alternativas
pedagógicas que aproximem o ensino da matemática dentro das tecnologias robóticas, através
da criação de um robô, feito pelos próprios alunos, que para a sua criação terão que executar
operações matemáticas básicas, pois os alunos quando em contato com a linguagem de
programação veem a necessidade de se pensar de forma lógica e estruturada, além da
possibilidade de utilizar conhecimento de outras disciplinas em uma atividade diferente torna
o currículo escolar mais atrativo.
EXPERIÊNCIA DO COORDENADOR
Prezados, me chamo Dominique Júnior Vais, tenho 23 anos, nascido em Lucas do Rio
Verde-MT, mas atualmente resido em Primavera do Leste- MT, docente na Escola Estadual
Professora Maria Sebastiana de Souza, atuando como Professor Articulador de Matemática no
Ensino fundamental II e Médio. Graduado em Licenciatura em Matemática pelo centro
Universitário Internacional (UNNITER) no ano de 2020, possuo especializações nas áreas:
Metodologia do Ensino da Matemática e da Física, Tecnologias e Educação a Distância, Gestão
Educacional: Direção, Coordenação e Supervisão ambas realizadas no ano de 2020 pela União
Brasileira das Faculdades (UNIBF). Como um profissional sempre busquei me especializar, e
sentindo a necessidade de aprimorar meus estudos dei início a uma outra graduação em
Matemática, mas agora como bacharel também pela UNNITER (2021), no mesmo ano dei
início da uma especialização em matemática financeira e estatística.
O desejo por realizar uma graduação na área de matemática, foi pelo bom desempenho
e interesse que sempre tive na área das exatas, com o decorrer dos anos a paixão pelos números
foi aumentando, aliado com um desejo de auxiliar os demais que tinha dificuldade, decidi fazer
a graduação voltada para o lecionar, o desejo de ser professor e despertar nos alunos a paixão
pelos números assim como eu tive sempre foi muito presente. Mas a matemática nunca foi
minha única paixão, desde pequeno sempre gostei de robótica entender os processos que a
envolvem e a sua construção. Surgindo então a oportunidade após terminar a licenciatura de
matemática, ingressei meu curso de bacharelado na área de engenharia de controle e automação
pelo IFMT-Primavera do Leste, como uma forma de aprimorar os conhecimentos em
programação. Embarcando nesse grande desafio também dei início a outra especialização em
docência para a educação profissional e tecnológica também pelo IFMT. Essa especialização
teve como foco uma intervenção pedagógica no curso técnico de nível médio integrado em
manutenção de aeronaves, também com foco na programação.
Desde a minha licenciatura em matemática, já venho desenvolvendo projetos de
pesquisa e trabalhando com programação, uma vez minha proposta de trabalho de conclusão
de curso foi: Uso da programação computacional no ensino médio na disciplina de
matemática”. Como sempre fui muito entusiasta com a área de robótica, e quis entender os
processos no ano de 2021 fiz conclui o curso técnico em logística, afim de conseguir relacionar
e entender como as fábricas funcionam e como elas podem otimizar o tempo e diminuir os
custos operacionais.
Sempre participei de projetos de extensão voltados para o ensino de matemática na
educação básica, juntamente com a programação, vendo os dois como aliados no processo de
ensino-aprendizagem. Meu desejo pelo uso da robótica na matemática se dá por observar que
os alunos quando diante de uma nova ferramenta de aprendizagem de uma forma mais aplicável
consegue absorver com mais facilidade os cálculos matemáticos.
SÍNTESE DO PROJETO
Objetivo Geral:
● Aplicar os conhecimentos de linguagem de programação com os alunos que possuem
dificuldade de aprendizado na disciplina de Matemática, através da robótica
educacional.
Objetivos Específicos:
● Desenvolver robôs criados pelos próprios alunos como incentivo a prática da
matemática e inserção dos mesmos nas novas tecnologias
● Incentivar os alunos a praticar e conseguir executar as quatros funções básicas na
matemática (divisão, multiplicação, subtração e adição)
● Promover aos alunos um ambiente interativo, moderno e didático de aprendizagem
● Despertar nos alunos o maior interesse pela matemática.
METODOLOGIA
REFERÊNCIAS
FREIRE, Paulo; SHOR, Ira. Medo e ousadia: o cotidiano do professor. 12. ed. Rio de
Janeiro: Paz e Terra, 2008. 224 p.
HARGREAVES, A. O ensino como profissão paradoxal. Pátio, Porto Alegre, ano 4, n.16, p.
13-18, fev./abr. 2001.