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1 INTRODUÇÃO
Ninguém é capaz de ensinar aquilo que não aprendeu. Somente se ensina o que se
conhece. E, para se trabalhar com Novas Tecnologias é preciso ter conhecimento
técnico e, assim saber lidar como toda essa informatização de forma a produzir bons
frutos com essa prática que é tão prazerosa e nos mostra na prática o que a teoria nos
ensina.
Sabe-se que existe uma finidade de recursos tecnológicos que podem ser utilizados como
recursos pedagógicos, e que contribuem na construção do conhecimento dos educandos, de
forma mais atrativa, dinâmica, tornando a aprendizagem do aluno mais significativa.
Entretanto deve se ter um conhecimento técnico, para que a aula apresente bons resultados.
Por vezes professores, acabam não escolhendo essa metodologia por medo de não
saberem utilizar de forma correta, ou até mesmo medo, de que os alunos tenham mais
conhecimento em tecnologia que o próprio educador.
Ao trazer para sala de aula, um filme, um documentário, uma imagem, uma música, ou
até mesmo uma apresentação de slides, complementando a aula expositiva, gera uma atração,
chamando a atenção do aluno para aquele determinado conteúdo, contribuindo para a
construção do conhecimento do educado.
Entende-se que quando o professor não desenvolve essas habilidades em suas aulas, o
discente acaba criando certa barreira em relação ao conteúdo, dificultando o processo de
aprendizagem.
Uma alternativa para que se desenvolvam essas três habilidades no ensino da geometria,
como as autoras citam, seria o uso das TICs em sala de aula.
As Diretrizes Curriculares Estaduais (DCE) de Matemática (2008) propõem ainda que se
devem articular os Conteúdos Estruturantes com os conteúdos específicos, buscando apontar
as “relações de interdependências que enriqueçam o processo pedagógico de forma a
abandonar abordagens fragmentadas, como se os conteúdos de ensino existissem em
patamares distintos e sem vínculos” (p. 62) e para enfatiza que os conteúdos propostos devem
ser abordados por meio de tendências metodológicas da Educação Matemática que
fundamentam a prática docente, sendo eles: resolução de problemas; modelagem matemática;
mídias tecnológicas; etnomatemática; história da Matemática e investigações matemáticas.
No presente trabalho buscamos fazer essa articulação por meio do conteúdo estruturante
“geometrias” e a tendência metodológica “mídias tecnológicas”, onde destacamos que com a
sua utilização é possível trazer para a aula de geometria espacial uma ampla visualização
sobre o espaço tridimensional.
Softwares e app's com recursos de “figuras em movimento” são ferramentas que podem
contribuir, para o ensino de geometria, promovendo aos alunos, uma melhor assimilação das
propriedades geométricas e matemáticas, do espaço tridimensional. Essa assimilação ocorre:
5 DESENVOLVIMENTO
Fonte: Os autores.
Em seguida, esse molde deve ser passado para o plástico transparente, fazendo assim
quatro trapézios. Depois disso os quatro trapézios devem ser colados com a fita adesiva de
modo que forme uma pirâmide, especificamente um tronco de pirâmide de base quadrada.
Como mostra as figuras 2 e 3.
Fonte: Os autores
Todo o vídeo pode ser visto e trabalhado no aparelho celular. Neste formato, o tronco de
pirâmide será posicionado de forma que sua aresta de 1 cm fique ao centro das figuras.
É preciso um ambiente um pouco mais escuro para uma melhor visualização, e obter um
bom resultado, da imagem projetada. Assim o efeito causado pela reflexão da imagem no
tronco de pirâmide transparente, será muito atrativo aos olhos dos educandos, mostrando para
eles uma diferente exemplificação do espaço tridimensional. Como mostram as figuras 6 e 7.
Fonte: Os autores.
6 CONSIDERAÇÕES FINAIS
D‟AMBROSIO, Beatriz S. Como ensinar matemática hoje? Temas e Debates. SBEM. Ano
II. N2. Brasilia. 1989. P. 15-19
FAINGUELERNT, Estela K.; NUNES, Katia R..A. Matemática: práticas Pedagógicas para o
Ensino Médio.1a ed. Porto Alegre: Penso, 2012
Abstract: This paper will address the use of the hologram in mathematics in the spatial
geometry of education and can be applied in the form of workshop for elementary school
students and high school. Seeks to show how the uses of Technological Innovations in the
classroom can contribute to the construction of mathematical knowledge of the student. The
research has as objective to show how mathematics may be present in cell phones, analyze
plane geometric figures and three-dimensional geometric figures, in order to study their area,
volume and angle and provide a mathematical visualization for students using technology.
With this activity seeks to display a different method to work in a fun and attractive way,
seeking to bring into the classroom technological resources, such as the use of video on
mobile phones to create holograms, and working Teaching Mathematics.