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baldrame encontra-se 40 cm a baixo do nível Piso Acabado. Iremos criar o nível correspondente, através da ferramenta Level, da aba superior Home.
Crie o nível Baldrame, logo abaixo do nível piso acabado. Renomeio para Baldrame e altere sua cota para -0.4 m
Criaremos agora o elemento que representará esta fundação. Selecione a opção Structural Wall. Na barra lateral properties, selecione edit type.
Duplique o elemento e renomeio para Tijolo Sahara – 100mm x 3.
No campo Structure, clique em edit, e altere a espessura para 0.3m. Clique em OK.
Vá para a vista Piso Acabado. Selecione os todas as paredes da residência e clique em copyto clipboard, conforme indicado.
Vá para a vista Baldrame e clique em Paste. Selecione a opção Alignedtoselectedlevels.
Escolha como referência o nível Piso Acabado e clique OK. Feche o aviso mostrado.
Selecione a opção Base Constrainte escolha o nível Baldrame, para escolher o nível como referência ao elemento criado.
Escolha como Top Constrainto nível Piso Acabado, para que este seja o nível final do elemento criado.
Responda OK ao aviso.
Vá para vista East. Com a opção modifyselecionada, clique sobre o ponto indicado e selecione o elemento que representará os baldrames.
Selecione a vista East. Clique com o botão direito sobre o nome da vista e escolha a opção Rename.
Mude o nome da vista para a tradução correspondente. Faça o mesmo para as vistas North, South e West, renomeando-as para Norte, Sul e Oeste,
respectivamente.
2.2sapata corrida
O baldrame se apoiará sobre uma fundação em sapata corrida, constiuída por um lastro de concreto magro, com dimensões de 15 x 50 cm.
Começaremos criando um nível para a sapata na cota, -0.55m. Denomine o novo nível de sapata e acerte sua cota.
Antes de prosseguir, vá para a aba manage, e selecione Project units. Selecione Length, e escolha 2 decimal plates, já que para esta etapa
Vá para o nível Sapatae na aba superior selecioneStructure, clique em Wall Foundation no menu Foundation.
Clique em edittype, na barra lateral properties, duplique o elemento e nomeio Sapata Corrida – 15x50cm. Em Width(largura)preencha 0.5m e em
opções devem ser semanticamente ajustadas para que se possa, por exemplo, através do programa RevitStructure, conceber os detalhes do projeto
estrutural do modelo. Clique em OK. Selecione o desenho dos baldrames como referência e complete a fundação em todas as alvenarias.
Verifique o desenho ao lado e posteriormente, verifique na vista tridimensional.
2.3cinta de amarração
Comece criando um novo nível na cota 2.7m, denominado Topo da Cinta, e renomeie o nível Cinta de Amarração para Base Cinta. Se o nome dos
níveis estiverem sobrepostos, clique no ícone em evidência abaixo e arraste os nomes de modo a torna-los visíveis.
Abra a vista 3D. Iremos criar agora a família que representará o elemento. Na aba home, selecione Component, Model in Place.
Selecione a opção StructuralFraming, já que estamos criando elementos que tem um perfil semelhante a uma viga, trabalhando, porém, de modo
isto.
aparecer.
Clique em addparameter.
Coloque o nome como Material da Cinta. Este parâmetro será adicionado e poderá ser posteriormente mudado. Finalize a criação do elemento.
Selecione novamente o elemento e em Constraintsmarque as opções Moves withnearbyelements(move-se com elementos próximo) e coloque como
carregar uma família preexistente, que obteremos no site da Autodesk em: http://revit.autodesk.com/library/html/index.html. Vá para a aba insert,
x 200mm.
Em dimensions, altere o valor de b para 0.1m e h para 0.2m.
Clique em OK.
Vá para o nível Base da Cinta, escolha novamente na aba Structure, a ferramenta beam. Em beam material, escolha Concrete Cast in Situ e altere a
representação surfacepatternpara a representação mais comum para o concreto, conforme demonstrado abaixo.
Crie a viga no local indicado e verifique na Vista 3D.
Selecione a Cinta de Amarração e clique em edittype. Especifique o material como concrete cast in situ. Podemos criar um corte para visualizar os
elementos criados. No nível Piso Acabado, vá para a aba view, selecione o comando sectione marque os cortes conforme indicado na figura.
Verifique um dos cortes realizados. Vá para o corte longitudinal. No projeto, convencionou-se que o nível zero é o nível do piso interno acabado.
Precisamos, desse modo, abaixar a base da parede e a fundação em 50mm. Desse modo, renomeie o nível Piso Acabado, para Paredes. Em Project
Unitsvamos trabalhar com as dimensões em mm, portanto, no campo lenght, selecione a opção mm.
Crie um novo nível à Cota 0, denominado Piso Acabado e altere a cota do nível Paredes para -50mm, e do Baldrame e Sapata para -450mm e -600mm
respectivamente.
2.4sapata do pilar
Vamos executar agora a sapata isolada do pilar que se encontra no abrigo da entrada. Para isso, importe o elemento que representará a sapata. Na
aba superior insert, load Family, escolha na pasta foundationsa família M_PileCap-Rectangular. Clique em open.
Iremos editar o tipo do elemento. Na aba structure, vá em foundation, isolated. Verifique se o elemento selecionado é M-Pile Cap-retangular. 1Clique
em edittypee duplique o elemento, do mesmo modo como procedemos anteriormente, nomeie o novo tipo para 600 x 600 x 150 mm.
Altere os campos width e lenght para 600mm e a espessura (thickness) para 150mm.
Poderíamos ter optado por criar uma família semelhante, do mesmo modo como criamos a cinta de amarração anteriormente, partindo de model in
place, ...
Posicione o elemento alinhado às faces externas das sapatas corridas da casa. Verifique o resultado. Caso os elementos não estejam alinhados, utilize
2.5baldrame do pilar
Para criar o elemento correspondente ao baldrame que sustentará o pilar, crie um novo tipo de parede, procedendo do mesmo modo quando da
criação de novos elementos. Edittype – duplicatee nomeie o elemento como Tijolo Sahara – 100 mm x 4.Não esqueça de usar como referência
Paredes.
Desenhe o bloco centralizado no elemento Sapata.
Confira o resultado na vista 3D
2.6 pilar
Criaremos o pilar a partir do elemento Structural Wall, crie um novo tipo de parede com o nome Tijolo Sahara – 100mm x 2 (corresponde a 2 fiadas).
Altere a espessura do material para 200mm. Selecione o nível Baldrame, em base constraint, selecione o nível Paredes e em Top Constraint, selecione
Verifique StructuralUsagecomo joist. Trace as duas vigas, partindo da cinta de amarração e passando pelo pilar.
Verifique o resultado na vista 3D.