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QIALVENARIA .
 Apresentação
 Preparação do projeto
o Cadastrando uma composição de parede
o Criando a edificação
o Inserindo a arquitetura nos pavimentos
o Conferindo interferências nos desenhos
 Lançamento da estrutura
o Pavimento Térreo
 Inserindo as paredes estruturais
 Invertendo blocos estratégicos
 Configurações de detalhamento
 Inserindo as paredes de vedação
 Invertendo a orientação das paredes
 Renumerando as paredes
 Inserindo as aberturas
 Alterando os blocos estratégicos
 Inserindo as vigas
 Inserindo as lajes
 Espelhando a estrutura
 Lançamento do núcleo da estrutura
 Cadastrando uma nova abertura
 Finalizando o lançamento do núcleo da estrutura
 Unindo as paredes
o Pavimento Tipo
 Copiando pavimento
 Ajustando pavimento
o Pavimento Casa de máquinas
 Inserindo as paredes
 Inserindo os demais elementos no pavimento
 Ajustando o pavimento
o Pavimento Reservatório
 Lançamento
o Definindo resistências das paredes por pavimento
o Processando o projeto
 Pranchas finais
o Renumerando todos os elementos
o Definindo área útil da prancha
o Gerando Pranchas

APRESENTAÇÃO
O QiAlvenaria foi desenvolvido para auxiliar o projetista na elaboração de projetos em alvenaria
estrutural, com o lançamento dinâmico dos elementos, geração automatizada das plantas de
modulação, paginação das paredes e lista de materiais, conforme as configurações definidas pelo
usuário.

Este Tutorial tem por finalidade mostrar ao usuário as principais características do QiAlvenaria,
apresentando passo a passo da elaboração de um projeto exemplo, desde a criação da edificação,
importação das arquiteturas que servirão de base para o lançamento da superestrutura, até a
modulação e paginação das paredes de alvenaria.

É importante observar que este Tutorial aborda um projeto exemplo de forma didática, atendo-se
principalmente às características de utilização do sistema. O objetivo é introduzir o uso das
ferramentas disponíveis no programa. Os conceitos e preferências de como se lançar
convenientemente uma estrutura, devem ser avaliados pelo engenheiro responsável.
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Para obter informações adicionais, é possível consultar a documentação eletrônica do programa,


acessando a ajuda (botão  ) na barra de acesso rápido.

CADASTRANDO UMA COMPOSIÇÃO


 
DE PAREDE
Entre as definições mais importantes para a elaboração do projeto de alvenaria estrutural, está a
definição dos componentes que serão utilizados para construção da parede. Desta forma, para que
o programa possa realizar a modulação das paredes de maneira automatizada, incluindo as
soluções de contrafiamento no cruzamento das paredes, distribuição de todos os blocos ao longo
da altura e o quantitativo de materiais, é necessário definir os materiais a serem utilizados no
projeto.

O QiAlvenaria já possui um cadastro padrão para o projeto de alvenaria, incluindo blocos de concreto e
cerâmicos, argamassas, grautes e dimensões de aberturas (Janelas e portas). Entretanto, para cada
projeto, deve-se avaliar se esses componentes estão adequados e realizar um estudo para definir
exatamente qual será a composição da parede de alvenaria.  A seguir será criada uma nova
composição de parede, apenas com objetivo de demonstrar como pode ser realizado o cadastro de
paredes no programa. É importante ressaltar que isto deve ser avaliado para cada projeto e suas
condições específicas, não devendo utilizar estes valores como padrão para outros projetos sem a
devida avaliação.

Cadastrando uma nova composição de parede


Como cada projeto possui suas particularidades, é necessário definir quais são os componentes
mais adequados para compor as paredes em cada caso. Para isso o programa permite cadastrar
diversas composições de paredes, tornando personalizável diversas combinações de blocos,
argamassas e grautes, conforme preferência do projetista.

Para criar uma composição de paredes, deve-se proceder da seguinte maneira:

 Clique no menu "Arquivo";

 Clique na opção "Cadastro";

 Clique na aba "Paredes" e

Cadastro do programa e opção do cadastro de "Paredes"

 Clique em "Adicionar" selecione a opção "Nova Classe de paredes".


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Nova classe de paredes

Defina as seguintes propriedades:

 Classes de parede:

 Nome: "Bloco de concreto estrutural (14x39) - Tutorial";

 Grupo de blocos: "Bloco de concreto estrutural" e

 Família de blocos: "Família 14x39x19".

 Dados de cálculo:

 Peso específico: 1400 Kgf/m³ e

 Peso específico grauteada: 2400 Kgf/m³.

Cadastro da parede

A escolha da "Família de blocos" é de grande importância no projeto, pois define a modulação das
paredes. O QiAlvenaria possui um cadastro com diversas "Famílias de Blocos". Caso o usuário desejar,
pode-se inserir novas "Famílias de blocos" através do menu "Arquivo"-" Cadastro"-" Família de Blocos" 

Após criar uma "Classe de paredes", vamos compor as paredes que serão utilizadas neste projeto
do Tutorial.

Por questões didáticas, vamos utilizar paredes com blocos da família "14x39x19", utilizaremos
inicialmente uma resistência de prisma (fpk) igual a 4MPa no pavimento "Térreo" e 3MPa nos
pavimentos acima. Em uma situação real de projeto, a definição da resistência final da parede e a
composição da parede para garantir essa resistência deverão ser determinadas pelo engenheiro
responsável, após o dimensionamento da alvenaria. A composição da parede deve ser avaliada através
de ensaio em laboratório, permitindo definir tanto as resistências do bloco quanto das argamassas, bem
como a eficiência da composição.  

A fim de exemplificar como funciona este cadastro de composição de parede, didaticamente, serão
apresentados a seguir os campos a serem definidos:
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 Selecione a classe de paredes previamente cadastrada "Bloco de concreto estrutural


(14x39) - Tutorial" e

Selecionando a classe de paredes

 Clique em "Adicionar" e selecione a opção "Nova Composição de paredes".

Nova composição de paredes

Após isto, defina as seguintes propriedades para criação da primeira composição:

 Composição da parede:

 Nome: "Prisma 4MPa (Classe A)".

 Blocos:

 Resistência: "Classe A (6MPa)".

 Argamassa de assentamento:

 Classe: "Argamassas e grautes";

 Grupo: "Argamassa de assentamento" e

 Argamassa: "5MPa".

 Graute:

 Classe: "Argamassas e grautes";

 Grupo: "Graute" e

 Argamassa: "15MPa".
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Composição da parede com resistência de prisma de 4MPa

O QiAlvenaria possui um  cadastrado com diversas argamassas definidas. Caso o usuário deseje,
pode,  inserir novas argamassas ou grautes através do menu 'Arquivo' - 'Cadastro' - 'Componentes',
conforme a necessidade do projeto.

Para inserir uma nova composição de parede com outra resistência, proceda da seguinte maneira:

 Selecione a classe de paredes previamente cadastrada e

Selecionando a classe de paredes

 Clique em "Adicionar" e selecione a opção "Nova Composição de paredes".

Nova composição de paredes

Defina as seguintes propriedades:

 Composição da parede:
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 Nome:"Prisma 3MPa (Classe B)".

 Blocos:

 Resistência: "Classe B (4MPa)".

 Argamassa de assentamento:

 Classe: "Argamassas e grautes";

 Grupo: "Argamassa de assentamento" e

 Argamassa: "3MPa".

 Graute:

 Classe: "Argamassas e grautes";

 Grupo: "Graute" e

 Argamassa: "15MPa".

Composição da parede com resistência de prisma de 3MPa

Os valores definidos para a resistência do prisma, blocos, argamassas e grautes são apenas didáticos,
o usuário deve obter esses valores para seus projetos através de ensaios específicos.

Com isso estará criada uma composição de paredes que será utilizada nas próximas etapas do
projeto deste Tutorial.

 Clique "Ok" na janela de cadastro para fechá-la.

CRIAÇÃO DO PROJETO
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Neste Tutorial será apresentado o passo a passo do desenvolvimento de um projeto exemplo,


desde o seu lançamento até a finalização e confecção das pranchas finais de detalhamentos.
Como exemplo, adotou-se uma edificação de três pavimentos, organizada da seguinte forma:

 
Esquema do projeto exemplo

Criando uma nova edificação


Para criar uma nova edificação acesse o menu "Arquivo", clique na opção "Novo" e em "Nova
edificação".

Criando uma nova edificação

Será aberta uma janela para criação de uma nova edificação, conforme apresentado a seguir:

Nova Edificação (passo 1 de 5) - Identificação


No passo 1, realize os seguintes procedimentos:

 Preencha a identificação da edificação, no campo “Nome” como "Tutorial Alvenaria";


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 Selecione o projeto alvenaria e clique na seta para direita ( ), conforme destacado na


figura a seguir.

Caso desejado pode-se alterar o local onde o projeto será criado clicando no botão "..." da opção "Criar
em". Este diretório definirá o local onde todos os arquivos relacionados a esta edificação serão
gravados. Neste Tutorial vamos manter o endereço padrão definido pelo programa.

Nova edificação (passo 1 de 5)  

 Clique no botão "Avançar".

Passo 2 de 5 - Propriedades da edificação


Uma das principais funções do gerenciador de desenhos está na possibilidade de preencher
automaticamente os selos das pranchas de desenhos inseridos no QiAlvenaria, de acordo com as
propriedades definidas para toda edificação, ou para cada desenho. Essas informações serão
utilizadas na geração das pranchas finais, podendo ser preenchidas na etapa de criação do projeto
ou posteriormente. Neste caso, optou-se por preencher os dados de acordo com o descrito a
seguir:

Na “aba” “Identificação” deve-se preencher os campos conforme figura abaixo:


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Nova edificação (passo 2 de 5) - Identificação

(-)Obra

 Tipo: "Residencial";

 Titulo: "AltoQi";

 Endereço: "Rodovia SC 401" e

 Cliente: "AltoQi".

(-)Autor

 Autor: "Nome do usuário" e

 CREA: "CREA do usuário".

Na "aba" "Desenho" deve-se preencher os campos conforme figura abaixo:


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Nova edificação (passo 2 de 5) - Desenho

(-)Desenho

 Título: "Tutorial Alvenaria";

 Autor: "Nome do usuário";

 Data: "Deve-se preencher a data do dia" e

 Pavimento: "Deixar em branco".

Clique no botão “Avançar” para prosseguir.

Passo 3 de 5 - Propriedades dos projetos


A definição dos parâmetros iniciais da edificação é uma parte essencial dos projetos no QiBuilder.
No QiAlvenaria deve-se atribuir, neste momento, os materiais componentes das paredes da
edificação. Os materiais disponíveis para uso nas paredes advêm dos cadastros do QiAlvenaria.

O programa já dispõe de um cadastro dos componentes de alvenaria estrutural, contendo os principais


elementos utilizados em projetos. Entretanto, para cada projeto, e a critério do engenheiro responsável,
podem ser incluídos novos elementos acessando o menu "Principal", opção "Cadastro". Na sequência
deste Tutorial serão apresentadas mais informações sobre os cadastros de elementos para o projeto de
alvenaria estrutural.

Neste momento preencha os campos conforme descrito abaixo:


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Nova edificação (passo 3 de 5)

(-) Paredes estruturais

 Classe: "Bloco de concreto estrutural (14x39) - Tutorial" e

 Composição: Prisma 4MPa (Classe A) .

(-) Parede de vedação

 Grupo: Bloco de concreto de vedação (14x39) e

 Composição: Classe D.

Neste primeiro momento, todas as composições definidas neste passo serão aplicadas para toda
edificação. Posteriormente, após a criação da edificação, serão apresentadas ferramentas para
diferenciar informações como a resistência dos blocos para cada pavimento.

Clique no botão “Avançar” para prosseguir.

Passo 4 de 5 – Pavimentos
Crie os pavimentos conforme apresentado na figura a seguir
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Nova edificação (passo 4 de 5)

Inserindo o pavimento Térreo

 Selecione a coluna "Pavimento" e defina o nome do primeiro pavimento como "Térreo";

 Em seguida defina as propriedades do pavimento. Informe, na coluna "Altura", 290 cm. Na


coluna "Repetições", informe uma repetição (1).

A coluna "Altura" indica a distância, piso  a piso, do pavimento corrente em relação ao pavimento
imediatamente superior.

Inserindo o pavimentos Tipo 1 e 2

 Clique no botão "Insere pavimento acima" e, na coluna "Pavimentos", informe o nome "Tipo"
para criar o novo pavimento.

 Em seguida, defina as propriedades do pavimento. Informe na coluna "Altura" 290 cm. Na


coluna "Repetições", informe duas repetições (2), de modo a criar dois pavimentos "Tipo".  

 Inserindo o pavimento Casa de máquina"

 Clique no botão "Insere pavimento acima" e defina, na coluna "Pavimentos", o nome "Casa
de máquina";

 Em seguida defina as propriedades do pavimento. Informe na coluna "Altura" 290 cm. Na


coluna "Repetições", informe uma repetição (1).
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 Inserindo o pavimento Reservatório

 Clique no botão "Insere pavimento acima" e defina, na coluna "Pavimentos", o nome


"Reservatório";

 Em seguida defina as propriedades do pavimento. Informe na coluna "Altura" 220 cm. Na


coluna "Repetições", informe uma repetição (1).

Se precisar excluir algum pavimento que tenha sido lançado incorretamente, selecione a linha desejada
e, em seguida, clique no botão "Excluir". Caso a ordem dos pavimentos esteja lançada errada, pode-se
corrigir através dos botões "Sobe o pavimento" e "Desce o pavimento".

Clique no botão "Avançar" para prosseguir.

 Passo 5 de 5 – Modelos de organização


Para auxiliar na organização, no momento da geração das pranchas finais, são disponibilizados
alguns modelos de organização, conforme apresentado na figura a seguir:

Nova edificação (passo 5 de 5)

Para este exemplo, selecione os seguintes parâmetros:

 Em modelos de organização: Escolha a opção "Modelo 2", nele as pastas dos desenhos são
agrupadas por pavimentos e nas sub-pastas serão inseridas as pranchas do projeto de
alvenaria;

 Formas de numeração: Escolha a opção "Global". Desta maneira, todas as pranchas serão
numeradas sequencialmente para todo o projeto e
 Após a seleção das opções, clique no botão "OK".

Edificação criada

Neste momento a edificação foi criada, como exemplifica a imagem abaixo:


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Edificação

INSERINDO A ARQUITETURA NOS


PAVIMENTOS
Geralmente a concepção de um projeto em alvenaria estrutural é realizada sobre uma planta de
arquitetura. Embora seja possível desenhar a própria planta arquitetônica no ambiente do
programa, utilizando as ferramentas de CAD, para este exemplo iremos utilizar plantas prontas,
conforme será apresentado a seguir.

Associando a arquitetura do Térreo à edificação


Para efetuar a inserção da arquitetura, execute os seguintes procedimentos:

 Na janela da edificação, clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento"Térreo";

 Acesse o menu "Importar – Desenho";

Importando desenho
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 Na janela "Inserir desenho", selecione em "Arquivos do tipo" a opção "Arquivos DWG";

Arquivos do Tipo - Arquivos DWG

 Localize a pasta relativa aos "Meus Documentos" do Windows, acesse as subpastas


“Projetos" - "Arquivos de Apoio" - "Tutorial QiAlvenaria" e

 Na pasta "Tutorial QiAlvenaria" selecione o arquivo "Planta baixa Térreo.dwg", clique em


"Abrir".

Convertendo a escala do pavimento Térreo


Observe que neste momento a planta do "Térreo" foi incluída na janela edificação.

Abrindo a arquitetura do Térreo

As plantas das arquiteturas inseridas no projeto são tratadas como referências externas, ou seja, as
alterações realizadas no arquivo se refletirão nos croquis dos projetos.

Neste momento, converta a escala do desenho importado para a escala desejada. Para isto,
proceda da seguinte maneira:

 Dê um duplo clique no arquivo "Planta baixa Térreo". Com isso, o desenho da arquitetura
será apresentado na área de CAD do programa;

 Ao lado da linha de comando (barra inferior), troque a escala para 1:50, conforme ilustrado:
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Definindo escala

Esta escala será escolhida para o desenvolvimento do projeto em questão. No entanto, o ambiente de
CAD permite trabalhar com outras escalas.

 Selecione a captura de pontos "Personalizada" (botão  ), localizada na barra de


ferramentas CAD;

A ferramenta de captura “Personalizada” tem por função ativar mais de uma ferramenta de captura de
pontos ao mesmo tempo.

 Certifique-se de que as capturas "Perpendicular", "Intersecção", "Extremidade", "Médio",


"Centro" e "Quadrante" estão habilitadas, clicando no botão "Opções da captura
personalizada" , ao lado da captura, como mostrado na figura abaixo:

Captura personalizada

 Acesse o botão "Converter para escala" (  ) na guia "Desenhos";

 Selecione todo o desenho através de uma janela de seleção e tecle <Enter>.

Será solicitado um ponto de referência para escalar o desenho:

 Clique no canto inferior direito no interior do lance de escada, conforme indicado na figura
abaixo:
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Selecionando ponto de referência

Depois de selecionado o ponto de referência, deve-se selecionar dois pontos da arquitetura com
distância conhecida, indicando a sua real dimensão (distância) para a nova escala. Desta maneira,
o programa poderá converter a escala do desenho de forma que corresponda a estas informações.

Uma escolha interessante para definição dos pontos de referência para conversão de escala pode ser
um dos comprimentos totais da edificação, caso se saiba, com certeza, seu valor. A escolha de
distâncias muito pequenas para conversão da escala pode levar a um aumento nos erros de precisão
na conversão, enquanto que o uso de referências com distâncias maiores tendem a diminuí-los.

 Clique com o mouse nos dois pontos que definem a largura total da edificação;

Definindo dois pontos

O programa solicitará na linha de comando a definição de uma distância.

 Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, pressione <Enter> para confirmar (ou
clique no botão direito do mouse) e

 Enquadre o desenho pressionando o botão “Enquadrar” ( ), localizado na barra de


comando. Também é possível executar um duplo clique sobre o botão central do mouse,
possui a mesma funcionalidade do comando "Enquadrar".

Posicionando a planta do pavimento Térreo


No QiAlvenaria, o detalhamento de cada pavimento é efetuado separadamente. Todavia, é
importante que paredes correspondentes entre pavimentos tenham a mesma posição (mesmas
coordenadas), para que se possa utilizar um pavimento como referência a outro de forma
adequada.
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Para posicionar corretamente as plantas de todos os pavimentos, defina um ponto da edificação


que seja comum entre todas as plantas. Neste projeto, será utilizado o canto inferior direito, no
interior do lance de escada, conforme indicado na figura abaixo:

Ponto comum entre pavimentos

Proceda conforme o indicado abaixo para posicionar a planta do pavimento "Térreo":

 Na Guia "Desenhos", Grupo "Ferramentas", execute o comando "Posicionar origem"


(botão  );

 Na barra de comando, o programa solicitará que seja definido um ponto de referência.


Clique no canto inferior direito, no interior do lance de escada, conforme destacado na figura
"Ponto comum entre pavimentos";

 Efetuado este procedimento, o ponto selecionado estará localizado na coordenada (0,0).

Salve as modificações realizadas pressionando o comando “Salvar” (botão  ), localizado no menu


de acesso rápido.

São disponibilizadas duas opções de gravação dos desenhos no QiAlvenaria. A primeira, representada
pelo botão "Salvar" ( ), tem como função salvar\gravar o desenho corrente. A segunda, representada
pelo botão "Salvar todos" ( ), tem por função salvar todos os desenhos abertos.

Associando na edificação a arquitetura do pavimento Tipo 1


A associação da arquitetura do pavimento "Tipo 1" é efetuada conforme o procedimento
apresentado para o pavimento "Térreo". Sendo assim, acesse novamente a janela da edificação
através do ícone "Edificação" ( ).

Para efetuar a inserção do arquivo DWG, efetue os seguintes procedimentos:

 Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Tipo 1" e selecione o menu de
contexto "Importar – Desenho”;

 Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria",
abra o arquivo "Planta baixa Tipo.dwg";

 Abra o arquivo importado “Planta Tipo”, efetuando um duplo clique sobre o mesmo para que
ele  seja aberto na Área de CAD do programa QiAlvenaria;
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 Converta a escala do desenho. Primeiramente selecione, na barra de comandos, a escala


1:50. Feito isso, na guia "Desenho", grupo "Manipular", selecione o comando “Converter
para a escala” ( );

 Selecione todo o desenho e tecle <Enter>;

 Utilize o mesmo ponto de referência na conversão da escala, indicado para a arquitetura do


pavimento "Térreo";

 Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definem a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";

 Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, pressione <Enter> para confirmar;

 Enquadre o desenho pressionando o botão “Enquadrar” ( ), localizado na barra de


comando, ou execute um duplo clique sobre o botão central do mouse, com a mesma
funcionalidade do comando "Enquadrar";

 Para posicionar a origem do pavimento "Tipo", selecione o comando “Posicionar origem” (


), na guia "Desenho", grupo "Ferramentas";

 Selecione como ponto de origem o canto inferior direito, no interior do lance de escada,
conforme selecionado para a arquitetura do pavimento "Térreo" e

 Clique no botão "Salvar todos" ( ), feche o croqui.

Associando na edificação a arquitetura do pavimento Tipo 2


Uma vez editada a arquitetura do pavimento "Tipo 1", pode-se utilizá-la como referência externa ao
pavimento "Tipo 2", não necessitando lançar a arquitetura nesse pavimento. Para isto deve-se
proceder da seguinte maneira:

 Acesse a janela da edificação clicando sobre o menu "Edificação" ( );

 Clique com o botão direito do mouse sobre "Alvenaria" do pavimento "Tipo 2",  selecione o
menu de contexto "Referências externas...";
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Referências externas

 Na janela "Referências externas", selecione a arquitetura "Planta Tipo" e clique em "Ok".

Referências externas - Pavimento Tipo 2


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Associando na edificação a arquitetura da Casa de Máquinas


A associação da arquitetura do pavimento "Casa de máquinas" é efetuada conforme o
procedimento apresentado para o pavimento "Térreo". Portanto, acesse novamente a janela da
edificação através do ícone "Edificação" ( ).

Para efetuar a inserção do arquivo DWG efetue os seguintes procedimentos:

 Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Casa de máquinas" e selecione o
menu de contexto "Importar – Desenho”;

 Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria" e
abra o arquivo "Planta baixa Casa de Máquinas.dwg";

 Abra o arquivo importado “Planta baixa Casa de Máquinas”, efetuando um duplo clique
sobre o mesmo para que ele seja aberto na área de CAD do programa QiAlvenaria;

 Converta a escala do desenho. Primeiramente selecione, na barra de comandos, a escala


1:50. Feito isso, na guia "Desenho", grupo "Manipular", selecione o comando “Converter
para a escala” ( );

 Selecione todo o desenho e tecle <Enter>;

 Utilize o mesmo ponto de referência na conversão da escala, indicado para a arquitetura do


pavimento "Térreo";

Ponto comum entre pavimentos

 Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definam a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";

 Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos,  pressione <Enter> para confirmar;

 Enquadre o desenho pressionando o botão “Enquadrar” ( ) localizado na barra de


comando. Pode-se também executar um duplo clique sobre o botão central do mouse, com
a mesma funcionalidade do comando "Enquadrar" e

 Por último, posicione a origem do pavimento selecionando o comando “Posicionar origem” (


) na guia "Desenho", grupo "Ferramentas", marcando como ponto de origem o canto
inferior direito, no interior do lance de escada, conforme selecionado para a arquitetura do
pavimento "Térreo".
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Associando na edificação a arquitetura do Reservatório


A associação da arquitetura do pavimento "Reservatório" é efetuada conforme o procedimento
apresentado para o pavimento "Térreo". Acesse novamente a janela da edificação através do ícone
"Edificação" ( ).

Para efetuar a inserção do arquivo DWG, efetue os seguintes procedimentos:

 Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Reservatório" e selecione o menu
de contexto "Importar – Desenho”;

 Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria" e
abra o arquivo "Planta baixa Reservatório.dwg";

 Abra o arquivo importado “Reservatório”, efetuando um duplo clique sobre o mesmo para
que ele seja aberto na área de CAD do programa QiAlvenaria;

 Converta a escala do desenho. Primeiramente selecione, na barra de comandos, a escala


1:50. Feito isso, na guia "Desenho", grupo "Manipular", selecione o comando “Converter
para a escala” ( );

 Utilize o mesmo ponto de referência na conversão da escala, indicado para a arquitetura do


pavimento "Casa de máquinas";

 Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definem a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";

 Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, e pressione <Enter> para confirmar;

 Enquadre o desenho pressionando o botão “Enquadrar” ( ) localizado na barra de


comando. Pode-se também executar um duplo clique sobre o botão central do mouse, com
a mesma funcionalidade do comando "Enquadrar" e

 Por último, posicione a origem do pavimento selecionando o comando “Posicionar origem” (


) na guia "Desenho", grupo "Ferramentas", marcando como ponto de origem o canto
inferior direito, no interior do lance de escada, conforme selecionado para a arquitetura do
pavimento "Casa de máquinas".
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Edificação com as plantas arquitetônicas inseridas nos pavimentos

 
CONFERINDO INTERFERÊNCIAS NOS
DESENHOS
No QiAlvenaria, os desenhos importados ou criados para serem utilizados na arquitetura dos
pavimentos são tratados como referências externas dos projetos em questão, ou seja, ao acessar o
projeto de alvenaria, a arquitetura relacionada a um pavimento será representada apenas como
referência para o lançamento dos elementos, não podendo ser selecionada ou alterada. No
entanto, é possível edita-lá abrindo o desenho da arquitetura e, após grava-la, ela automaticamente
será atualizada no croqui do projeto de alvenaria.

Como as arquiteturas serão tratadas como uma referência externa para o projeto, é possível
habilitá-las ou desabilitá-las em qualquer pavimento.

Para conferir a sobreposição das arquiteturas já preparadas, verificando seu posicionamento e


alinhamento entre todos os pavimentos, proceda como indicado abaixo:

 Na janela da edificação (aba  ), clique no projeto "Alvenaria" do pavimento "Térreo" com o


botão direito do mouse, selecione a opção "Referências externas...", conforme mostrado
abaixo:
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Acessando referências externas

Ao acessar esta opção no projeto de alvenaria de um pavimento, é possível configurar quais referências
externas serão utilizadas no pavimento selecionado.

 No diálogo que será aberto, habilite todos os desenhos das plantas de arquitetura de todos
os pavimentos, conforme apresentado na figura abaixo:
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Referências externas do pavimento

 Pressione "Ok";
 Efetue um duplo clique sobre a "Alvenaria" do pavimento "Térreo";
  Observe que os desenhos das arquiteturas de todos os pavimentos estão corretamente
sobrepostos, confirmando a correta preparação das arquiteturas;

Verificando sobreposição das arquiteturas


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 Depois de verificada a sobreposição das arquiteturas, efetue novamente o procedimento,


para desabilitar a referência externa dos pavimentos "Tipo", "Casa de máquina" e
"Reservatório", mantendo apenas a arquitetura do pavimento "Térreo" para este pavimento e
 Acesse o menu "Arquivo", escolha a opção "Salvar" ou clique diretamente no botão "Salvar"
( ) na barra de acesso rápido.
Com o projeto preparado para o lançamento da alvenaria, será gerada uma cópia de segurança do
trabalho efetuado até agora. Para isso, acesse o menu "Arquivo", opção "Cópia de segurança" ( )
– "Cópia de segurança completa" ( ).  Em seguida selecione a opção "Sim" para todas as
mensagens emitidas pelo programa, desta forma as alterações efetuadas serão salvas e o
programa gerará a cópia de segurança na mesma pasta onde o projeto original está gravado.

Será criado um arquivo com o mesmo nome do projeto, incluindo a data atual e inserido ao final
o número 01.

No decorrer deste tutorial, será solicitado ao usuário que salve o projeto (gere Cópias de
Segurança). Cada cópia é criada com um número relacionado à etapa. Esse procedimento permite
ao usuário comparar, posteriormente, o seu arquivo de etapas com o respectivo projeto pronto e
salvo no diretório de instalação do programa. Isto objetiva auxiliar o usuário e evita possíveis
dúvidas que poderão surgir no decorrer do tutorial.

Caso seja necessário, pode-se acessar as etapas do projeto restaurando uma cópia de segurança
acessando o menu "Arquivo', opção "Cópia de segurança" ( ) e, em seguida, o comando restaurar
"Cópia de segurança" ( ).

Lançamento da estrutura

 Pavimento Térreo

 INSERINDO AS PAREDES
ESTRUTURAIS

Neste ponto que se inicia o projeto de alvenaria propriamente dito. Seu início ocorre pelo pavimento
"Térreo", portanto, execute duplo clique sobre o projeto "Alvenaria" do pavimento "Térreo" na janela
de edificação. Será aberta uma janela de CAD, na qual pode ser observada a referência externa da
arquitetura.
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Projeto Alvenaria do pavimento Térreo

Observe que a estrutura em questão é parcialmente simétrica em dois dos eixos. Sendo assim, a
dividiremos em cinco partes para o lançamento dos elementos, conforme figura abaixo:

Divisão da estrutura

Lançamento da "parte 01"


O projeto de alvenaria começa pela definição dos eixos das paredes estruturais, tomando por base
a posição das paredes da arquitetura. O lançamento de uma parede é feito através da definição de
dois pontos, nó inicial e final do eixo da parede, conforme será apresentado a seguir:

Lançando a primeira parede


A primeira parede a ser lançada é a superior da "parte 01" do pavimento, conforme ilustrado:
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Posição esperada de PAR1

 Na guia "Lançamento" - grupo "Paredes", certifique-se de que a guia referente ao


lançamento de paredes esteja configurada para lançar "Parede estrutural", e a opção de
lançamento "Posição" esteja definida como "Teto", conforme figura abaixo.

Paredes com posição "Teto" são geradas com a altura total do pavimento. A função desta definição é
ajustar automaticamente a modulação vertical dos blocos, caso a altura de um pavimento seja alterada.

Lançar "Parede estrutural" e Posição Teto

 Clique no comando "Parede estrutural" (botão  )e

 Clique na ferramenta "Ponto quadrante" ( ), que é utilizada para auxiliar no lançamento


das paredes.

A linha de comando solicita o valor de deslocamento a ser considerado para a ferramenta "Ponto
Quadrante". Como a largura das paredes da arquitetura é de 15 cm, deve-se definir o
deslocamento em qualquer direção, ou seja, 7.5 cm nos eixos X e Y.

 Preencha o campo com 7.5,7.5 na linha de comando e pressione <Enter> para confirmar;

 Clique no ponto 1, conforme ilustrado:

Ponto 1

 Clique em um ponto qualquer abaixo e a esquerda do primeiro ponto;


29

Quadrante

 Clique no ponto 2 e depois em um ponto qualquer abaixo e a direita;

Ponto 2 e quadrante

 Tecle <Esc> para finalizar o comando;

 A parede deve estar, neste momento, com o aspecto abaixo:

PAR1

Caso o lançamento não esteja igual ao da figura acima, recomenda-se verificar se a escala da
arquitetura e a composição de parede coincidem com as definidas anteriormente neste Tutorial.

Ao lançar uma parede de alvenaria o programa define automaticamente todas as suas fiadas. Na
guia "Lançamento", grupo "Rede" pode-se escolher a 1ª, 2ª ou 9ª fiada para ser exibida na planta
de alvenaria. Alternando entre a 1ª e 2ª fiada, observe que o programa define automaticamente os
blocos estratégicos (blocos das extremidades) e os blocos internos da parede, criando uma solução
para cada fiada e respeitando o contrafiamento dos blocos. Para dar sequência no Tutorial, vamos
manter a visualização da 1ª fiada.
30

Visualizar 1ª fiada

As plantas de fiadas disponíveis para a seleção no grupo "Rede" estão habilitadas no  menu "Principal -
Configurações - Projeto de Alvenaria - Exibição".

Lançamento das demais paredes


Prossiga lançando as paredes a partir do segundo ponto da "PAR1".

 Desative o "Ponto quadrante" ( );

 Clique no comando "Parede estrutural" ( );

 Selecione o nó esquerdo no centro da "PAR1";

Nó esquerdo PAR1

 Ative novamente o "Ponto quadrante" ( );

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para confirmar o deslocamento (7.5,7.5);

 Clique no ponto 3 e no quadrante indicado pela seta, conforme ilustrado:

PAR2

 Tecle <Esc> para finalizar a construção desta parede.

O comando continua ativo, permitindo a criação de uma nova parede. Continue então o lançamento
conforme indicado a seguir:
31

 Clique no ponto 4 e no quadrante indicado pela seta, conforme ilustrado:

Ponto 4

 Desative o "Ponto quadrante"  ( );

 Direcione o mouse até a parede "PAR3" e clique no ponto 5 , ponto perpendicular da


primeira parede que havíamos criado, conforme a próxima figura:

Ponto 5 - Parede 3

 Tecle <Esc> para finalizar a criação desta parede.

Foram apresentadas algumas maneiras diferentes de realizar o lançamento das paredes utilizando
diversas ferramentas de captura. A escolha pela melhor maneira de realizar o lançamento é particular
de cada projetista. Para as demais paredes deste Tutorial será utilizada a ferramenta de captura "Ponto
quadrante"  ( ).  
32

Para continuar o lançamento das paredes, siga os passos a seguir:

 Clique no comando "Parede estrutural" ( );

 Ative "Ponto quadrante"  ( ) sempre utilizando os valores de (7.5,7.5) cm;

 Clique no ponto 6, em seguida no quadrante indicado pela seta, posteriormente no ponto 7 e


no quadrante indicado, conforme ilustrado:

Ponto 7 e 8 - Parede 4

Assim,  será lançada uma nova parede ligada às duas existentes.

 Tecle <Esc> para finalizar o comando;

 Clique no ponto 8, e em seguida no quadrante indicado pela seta, e posteriormente no ponto


9 e no quadrante indicado, conforme ilustrado:

Ponto 8 e Ponto 9 - Parede 5

 Prossiga lançando as paredes da "parte 01" até que se obtenha o seguinte resultado:

Nesta etapa preocupe-se apenas com o lançamento das paredes nas posições indicadas abaixo. As
definições de contrafiamentos e orientações serão vistas mais adiante.
33

Parte 01 do projeto lançado

Ao realizar o lançamento das paredes, o programa procura a melhor solução de modulação, embora
sejam observados eventuais ajustes. Caso desejado, o usuário pode impor alterações a cada nova
parede lançada. Neste Tutorial, as soluções de ajustes serão apresentadas em uma próxima etapa,
após a definição das aberturas, uma vez que estas aberturas podem ser úteis para um melhor
posicionamento dos ajustes.

Observe na janela de edificação ( ) que para cada parede foi gerado seu respectivo
detalhamento (elevação) de acordo com parâmetros definidos pelo projetista nas configurações do
programa. Além do detalhamento das paredes, são geradas automaticamente as plantas de
modulação da 1ª, 2ª e 9ª fiada.

Lista de detalhamentos das paredes


34

Para visualizar a planta de modulação, execute um duplo clique sobre o desenho da "Fiada 1", e,
para visualizar a paginação de cada parede. execute um duplo clique sobre o nome da parede na
lista de detalhamentos.

A planta de modulação apresenta a forma final para geração das pranchas. Nessa etapa, é permitido ao
usuário adicionar cotas, textos e eventuais detalhes antes de gerar as pranchas finais. Caso queira
realizar algum tipo de alteração na modulação das paredes, deverá ser alterado diretamente no projeto
ou após a geração das pranchas. A segunda opção será apresentada ao final deste tutorial.

INVERTENDO OS BLOCOS
ESTRATÉGICOS
A orientação dos blocos estratégicos pode ser definida no QiAlvenaria utilizando o comando
"Inverter bloco" ( ), disponível na guia "Operações", no grupo "Blocos".  Este comando permite
alterar a solução entre 1ª e 2ª fiada com apenas um clique sobre o nó do bloco estratégico e estas
alterações se refletem em toda a elevação da parede.

 Na guia "Lançamento", grupo "Rede" selecione a visualização da planta de 1ª fiada;

Ativa visualização da planta de 1ª fiada

 Acesse a guia "Operações", grupo "Blocos" e selecione o comando "Inverter bloco"  ( );


 Clique sobre nó do bloco estratégico entre a parede "PAR1" e "PAR2", conforme
apresentado na figura abaixo:

Inverter bloco estratégico

Com isto, pode-se observar que o contrafiamento do bloco estratégico é invertido, criando uma
nova solução de modulação, conforme indicado na figura a seguir:
35

'

Inversão da solução do bloco estratégico

Como boa prática de projeto, deve-se testar algumas soluções, invertendo os blocos estratégicos,
buscando a alternativa que elimine ou minimize ao máximo o uso de ajustes. Conforme comentado
anteriormente, o programa sempre busca uma solução com menor quantidade de ajustes. Entretanto, o
usuário deve avaliar e, quando desejável, alterar a solução.

 Clique nos demais nós dos blocos estratégicos, invertendo-os até que se obtenha a seguinte
disposição:

Direção dos blocos estratégicos da 1ª fiada

 Tecle <Enter> (ou clique no botão direito do mouse) para finalizar o comando.

Pequenos ajustes nas paredes são automaticamente preenchidos por pastilhas quando estas estiverem
disponíveis no cadastro de blocos.

CONFIGURAÇÕES DE
DETALHAMENTO
O QiAlvenaria possui uma série de configurações de detalhamento e de visualização dos
elementos que podem ser alteradas pelo projetista.
36

 Clique no menu "Arquivo";

 Clique na opção "Configurações" (botão  );


 Certifique-se de que a opção "Projeto de alvenaria" está selecionada, conforme ilustrado:

Diálogo Configurações

 
As configurações "Padrões de desenho" existentes no QiAlvenaria permitem definir fonte e prefixo
a ser utilizado como padrão em lajes, paredes estruturais e paredes de vedação. Também
permitem definir a forma de apresentação das tabelas "Padrões de Desenho".
 Por ora não alteraremos as configurações de padrões de desenho.
As configurações de "Preferências" permitem:
 Alterar escalas de detalhamentos;
 Alterar a representação de componentes da parede, como aberturas, blocos, coxins, ajustes
e graute;
 Definir condições em que o programa deve emitir avisos/indicações;
 Alterar critérios de geração automática de elevações e
 Alterar critérios de geração de armaduras base (O QiAlvenaria não calcula armaduras,
apenas detalha as armaduras base conforme configurado).

É importante lembrar que as configurações "Padrões de desenho" surtem efeito apenas para novos
desenhos. Os desenhos já existentes no projeto não serão alterados. Já as configurações de
"Preferências", uma vez alteradas, irão refletir em todos os desenhos do projeto.

Para este projeto serão feitas alterações nas configurações de geração automática das elevações,
conforme as seguintes instruções:
 Na pasta "Preferências", clique em "Elevações";
 Defina as configurações de "Critérios" e "Representação", conforme ilustrado a seguir:
37

Configurações - Elevações

 Ainda na pasta "Preferências", clique em "Armaduras";


 Defina as configurações de "Armaduras" conforme ilustrado a seguir:
38

Configurações - Armaduras

 Mantenha as outras configurações inalteradas e


 Clique em "Ok" para retornar ao projeto.

INSERINDO AS PAREDES DE
VEDAÇÃO
No pavimento "Térreo", existem duas paredes de vedação. A primeira, "PV1", localizada na região
da sacada, tem uma altura de 120 cm. Já a parede "PV2" possui a altura do pé direito, conforme a
figura abaixo:

 
39

Parede de vedação

Lançando uma parede de vedação baixa


A primeira parede de vedação a ser lançada será a parede PV1.

 Altere a opção de lançamento de paredes para "Parede de vedação", conforme segue


abaixo:

Lançar parede de vedação

 Altere a opção "Posição" da parede para "Baixa" e informe a "Altura" de "120", de acordo
com o próximo exemplo:

Altura da parede de vedação

 Clique no comando "Parede de vedação" ( );

 Ative o comando "Ponto quadrante" ( ), confirme o deslocamento (7.5,7.5) caso a


ferramenta ainda não esteja ativa;
40

 Clique no ponto 1 e no quadrante indicado pela seta. Feito isso, clique no ponto 2 e na
respectiva direção do quadrante indicado, conforme figura abaixo:

Lançar PV1

 Tecle <Esc> para finalizar o comando.

A parede deve apresentar o seguinte aspecto:

Parede PV1

Lançando uma parede de vedação na posição "Teto"


 Altere a opção de lançamento de paredes para a "Posição" "Teto";

 Clique no comando "Parede de vedação" ( );

 Lance a parede de vedação "PV2", conforme apresentado na figura a seguir:


41

Parede de vedação PV2

Observe que foram criados novos detalhamentos na janela de edificação, porém na pasta "Paredes
de vedação":

Edificação - PV

Abrindo a elevação de PV2, é possível observar que não é feito contrafiamento da parede de
vedação com as paredes estruturais em contato. Além disso, pode-se observar que a parede de
vedação não apresenta a cinta de respaldo em sua última fiada.

Elevação de PV2
42

Paredes de vedação não possuem função estrutural. Logo, não servem de apoio para lajes e vigas.
Deve-se lembrar que elas apresentam uma composição diferenciada das paredes estruturais, conforme
as definições nas propriedades do projeto.

INVERTENDO A ORIENTAÇÃO DAS


PAREDES
O comando "Inverter paredes" (botão  ), disponível na guia "Lançamento", grupo "Paredes",
permite ao usuário inverter a orientação das paredes para o seu detalhamento. Quando é realizado
o lançamento de uma parede, é apresentada uma indicação com o seu nome. Ela indica de qual
direção a parede é observada, sendo esta detalhada sempre da esquerda para a direita,
considerando a posição da indicação como base.

 Ative o comando "Inverter paredes" (botão  );


 Selecione a parede horizontal do canto superior esquerdo, conforme ilustrado:

Parede a inverter orientação

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para finalizar o comando.


Com isso, a indicação do nome da parede inverterá de lado, informando que o detalhamento e
paginação serão gerados no novo sentido de visualização.

Na seta de indicação do nome da parede, pode-se imaginar a existência de um observador olhando-a


de frente. Assim, o sentido de detalhamento é sempre da esquerda pra direita, tendo como referencial a
seta de indicação da parede.

Uma boa prática de projeto é definir o lado do detalhamento da parede voltado para dentro da
edificação, ou seja, na mesma posição de visualização da pessoa que irá construir a parede. Em
paredes externas, por exemplo, deve-se evitar deixá-las para fora da edificação, uma vez que isto
dificultará sua construção pela falta de um apoio externo nos andares superiores, ou o construtor terá
que interpretar os desenhos de maneira invertida.

  Inverta as demais paredes do projeto até que se obtenha a orientação indicado na figura:
43

Orientação das paredes

RENUMERANDO AS PAREDES
A fim de organizar a planta de alvenaria, e manter a  mesma referência de numeração, para dar
continuidade aos passos seguintes deste tutorial, deve-se renumerar as paredes. Sendo assim:
 Clique no botão "Gerenciador" ( ), disponível na  guia "Operações", grupo "Exibir";
 Na Janela "Gerenciador" (aba  ), clique em "Operações" ( ) e acesse "Renumerar
elementos - Croqui atual";

Renumerar elementos

 Na janela que é aberta, mantenha todas as opções "Renumerar" ativadas e


44

Renumerar paredes

 Clique "Ok" para confirmar a renumeração.


Acesse o menu "Arquivo", e clique na opção "Salvar", ou clique diretamente no botão "Salvar" ( )
na barra de acesso rápido.
 

INSERINDO AS ABERTURAS
As aberturas no QiAlvenaria são tratadas como propriedades da parede, possuindo um ponto de
referência e uma distância relativa ao nó inicial da parede. As dimensões das aberturas, com
exceção do peitoril, não são editáveis. Todavia, é fornecido um cadastro onde se encontram
diversos tipos de aberturas e suas respectivas dimensões, sendo possível adicionar novas
aberturas ao cadastro.

Inserindo uma porta


Começaremos lançando as portas, mais especificamente pela porta do banheiro:

 Através da guia "Lançamento", grupo "Aberturas", defina entre as opções de lançamento de


porta:

 Aberturas - Portas - P_60;


45

Propriedades da porta

 Ative o comando "Lançar porta" (botão  );

 Certifique-se de que a "Captura personalizada" ( ) está ativa;

 Desative o "Ponto quadrante" ( ), caso ainda esteja ativo;

 Clique no ponto indicado abaixo:

Inserindo porta do banheiro

No cadastro de componentes fornecido, a largura da porta está definida considerando o batente de 3


cm, ou seja, ao inserir uma porta de 60 cm o programa está inserindo uma abertura de 66 cm na
alvenaria.

Ao lançar uma abertura na parede, caso existam blocos de divisão de paredes ou de canto, o
programa identifica automaticamente o lado correto para a orientação da abertura. Caso se defina
um ponto onde não existam estes blocos, muito comum no lançamento das janelas, que ficam mais
ao centro das paredes, torna-se necessário informar ao programa qual a direção que se deseja
para a abertura em relação ao ponto de referência.

 
46

Porta do banheiro lançada

Ao lançar aberturas, os blocos conflitantes com a sua posição são automaticamente alterados para
adequar a modulação.

Inserindo as demais portas

 Nas opções de lançamento da porta, altere o tipo escolhido para:

 Aberturas - Portas - P_80;

 Clique novamente em "Lançar Porta" ( ) para atualizar o tipo de porta que será lançada;

 Clique no ponto indicado abaixo:

Ponto de inserção da porta

 Após a definição do ponto de referência para o lançamento da abertura, defina a direção da


abertura em relação a este ponto. Para isso, clique em um ponto qualquer à esquerda do
primeiro ponto informado, conforme ilustrado:
47

Definir alinhamento parede

 Tecle <Enter> (ou no botão direito do mouse) para confirmar o lançamento.

Repita os procedimentos descritos acima e lance as demais portas do projeto, conforme indicado
na figura a seguir:

Lançamento das portas

Editando uma abertura


As alterações no lançamento das aberturas podem ser realizadas através da janela "Propriedades"
( ) quando a parede está selecionada. Nessa janela é possível alterar a dimensão, o alinhamento
e até mesmo excluir uma abertura.

Caso seja necessário apagar uma abertura, proceda conforme a descrição abaixo:

 Selecione a parede que contém a abertura no ambiente de lançamento da planta de


alvenaria;

 Acesse a aba "Propriedades" ( )e

A janela "Propriedades" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".
48

 Na janela de propriedade, selecione a abertura que se deseja excluir, clique no botão


"Menos" ( ).

Apagar abertura

Inserindo uma janela


Nesse Tutorial, inicialmente será apresentado o lançamento da janela do quarto direito. Para isso:

 Acesse a guia "Lançamento", grupo "Aberturas";

  Nas opções de lançamento de janela, escolha:

o Aberturas - Janelas h=100 cm - J 160x100;

 Em "Peitoril" indique 120 cm;  

 Ative o comando "Lançar janela" (botão  );

 Clique no ponto indicado na figura:

Inserir janela
49

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para confirmar.

Ao ativar o comando para lançar as janelas, observe que o programa altera automaticamente a
visualização da alvenaria para a 9ª fiada. Isso pode ser conferido na guia "Lançamento", grupo "Rede".

Inserindo a janela do banheiro

 Nas opções de lançamento de janela, escolha:

o Aberturas - Janelas h=60 cm - J 60x60;

 Em "Peitoril" indique 160 cm;

 Ative o comando "Lançar janela" (botão  );

 Clique no ponto indicado abaixo:

Inserir janela Banheiro

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para confirmar.

Dica: Em algumas situações onde se deseja adequar a posição da abertura exatamente na modulação
dos blocos, pode-se utilizar a captura dos blocos habilitando o comando "Capturar blocos" ( ), na
guia "Lançamento", grupo "Paredes". Com isso, ao lançar a abertura é possível utilizar o bloco como
referência, inserindo a abertura exatamente na posição final do bloco, evitando o uso de ajustes na
modulação.

Inserindo as demais janelas

 Repita os procedimentos descritos acima e lance as demais janelas da parte 01 do projeto,


conforme as medidas informadas na ilustração abaixo:
50

Lançamento das aberturas

Caso desejado, o usuário pode habilitar a exibição das dimensões das aberturas lançadas na planta de
alvenaria, e a sua representação nas fiadas dos blocos através do menu "Principal ( ) - Configurações
( ) - Projeto de Alvenaria ( ) - Preferências - Exibição", no grupo "Aberturas", altere para "Sim" a
opção "Representar aberturas nas fiadas de blocos" e a opção "Exibir dimensões da abertura".

Para verificar a disposição das aberturas na parede acesse a pasta "Paredes estruturais", localize a
parede para qual deseja conferir o lançamento e efetue um duplo clique sobre o nome.

Abrindo elevação da parede que possui a janela do banheiro


51

Elevação da parede PAR8

As aberturas definidas na estrutura podem também ser conferidas pelo projetista através da
visualização 3D da estrutura. O visualizador 3D pode ser acessado na guia "Lançamento", grupo
"3D".

Visão 3D

ALTERANDO OS BLOCOS
ESTRATÉGICOS
 

Após inserir as aberturas, possivelmente será  necessário compatibilizar a orientação dos blocos


estratégicos com as aberturas lançadas na planta de Alvenaria. Essa otimização pode ser realizada
utilizando as ferramentas  "Inverter bloco"  ( ), "Alterar bloco"  ( ) ou realizando pequenos
ajustes na arquitetura.

 Nessa etapa vamos alterar os blocos estratégicos das paredes "PAR4" e "PAR13", a fim de
diminuir a quantidade de pastilhas nas mesmas.

Pequenos ajustes nas paredes são automaticamente preenchidos por pastilhas quando estas estiverem
disponíveis no cadastro de blocos.

 Para otimizar essas paredes  deve-se realizar os seguintes procedimentos:

 Acesse a guia "Operações" grupo "Blocos" e ative o comando "Alterar bloco"  ( );


 Selecione o bloco estratégico entre as paredes "PAR4" e "PAR14";
52

Selecionando o bloco estratégico

 Na lista de blocos disponíveis para esse ponto da estrutura, selecione o bloco "Inteiro".
Observe que o programa atribuiu um bloco estratégico inteiro e removeu a pastilha da fiada:

Parede PAR4 com bloco estratégico inteiro


 
 Selecione o bloco estratégico entre as paredes "PAR8" e "PAR13";

Selecionando o bloco estratégico

 Selecione o bloco estratégico "Inteiro" e


 Tecle <Enter> (ou clique no botão direito do mouse) para finalizar o comando.
 

INSERINDO AS VIGAS
 

 O lançamento de uma viga é realizado através da definição de dois pontos (nó inicial e final do eixo
da viga), conforme será apresentado a seguir:
53

As armaduras das vigas não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede e na definição de contorno de
laje.

Para o lançamento das vigas do pavimento "Térreo", proceda conforme descrito abaixo:
 Acesse a guia "Lançamento", grupo "Vigas" e defina as seguintes propriedades para a viga:
o Base: 14 cm;
o Altura: 40 cm;
o Elevação: 0 cm;

Propriedades da viga

A elevação da viga indica a diferença entre o nível da face superior da mesma e o nível do topo da
parede. Assim, vigas lançadas no pavimento com elevação igual a 0, possuem o nível superior de sua
seção coincidente com o topo do pavimento.  

 Certifique-se de que a "Captura personalizada" ( ) está ativa;


 Desative a ferramenta "Ponto quadrante" ( );

 Ative o comando "Viga" (botão  );


 Clique no ponto 1, em seguida, clique no ponto 2, conforme ilustrado:

Pontos de lançamento da viga

 Tecle <Enter> para finalizar o comando;

 Ative o comando "Viga" (botão  );


 Clique no ponto 1,  em seguida, clique no ponto 2 e no ponto 3, conforme ilustrado:
54

Pontos de lançamento da viga

 Tecle <Enter> para finalizar o comando.

Alterações no lançamento da viga podem ser realizadas na janela "Propriedades" ( ) quando a viga
está selecionada na planta de alvenaria. Nessa janela pode-se alterar a dimensão, elevação e até
mesmo excluí-la. No caso de exclusão, é necessário selecionar a viga na janela "Propriedades" e clicar
no botão ( ).

Após realizar os procedimentos repassados, o pavimento "Térreo" deverá apresentar o lançamento


conforme exibido na imagem:

Pavimento Térreo
55

INSERINDO AS LAJES
O lançamento de uma laje é realizado clicando em um ponto dentro de um contorno fechado
formado por paredes estruturais, vigas ou barras.

As armaduras das lajes não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede.

Para o lançamento das lajes do pavimento "Térreo", proceda como descrito abaixo:

 Defina as seguintes propriedades para a laje:


o Elevação: 0;
o Espessura: 10;

Propriedades da laje

Assim como no caso das vigas, a elevação das lajes indica a diferença de nível entre a face superior da
laje e o topo da parede. Assim, lajes com elevação igual a 0 possuem sua face superior coincidente
com o topo da parede do pavimento.

 Ative o comando "Laje" (botão  );


 Dê um clique com o botão esquerdo do mouse nos seguintes pontos marcados com "X":

Lançamento de lajes

Paredes "Baixas" e paredes de vedação não são consideradas como apoios de laje, ou seja, não
definem um contorno.

 O croqui do pavimento "Térreo" deve ter o seguinte aspecto:


56

Pavimento Térreo

Os blocos do respaldo das paredes de contorno são automaticamente alterados para que sejam
adequados à geometria e posição da laje.

Lembre-se de salvar o trabalho realizado frequentemente, clicando em "Salvar" ( ), na barra de


acesso rápido.

INSERINDO AS LAJES
O lançamento de uma laje é realizado clicando em um ponto dentro de um contorno fechado
formado por paredes estruturais, vigas ou barras.

As armaduras das lajes não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede.

Para o lançamento das lajes do pavimento "Térreo", proceda como descrito abaixo:

 Defina as seguintes propriedades para a laje:


o Elevação: 0;
o Espessura: 10;

Propriedades da laje

Assim como no caso das vigas, a elevação das lajes indica a diferença de nível entre a face superior da
laje e o topo da parede. Assim, lajes com elevação igual a 0 possuem sua face superior coincidente
com o topo da parede do pavimento.

 Ative o comando "Laje" (botão  );


57

 Dê um clique com o botão esquerdo do mouse nos seguintes pontos marcados com "X":

Lançamento de lajes

Paredes "Baixas" e paredes de vedação não são consideradas como apoios de laje, ou seja, não
definem um contorno.

 O croqui do pavimento "Térreo" deve ter o seguinte aspecto:

Pavimento Térreo

Os blocos do respaldo das paredes de contorno são automaticamente alterados para que sejam
adequados à geometria e posição da laje.

Lembre-se de salvar o trabalho realizado frequentemente, clicando em "Salvar" ( ), na barra de


acesso rápido.

ESPELHANDO A ESTRUTURA
58

Até o momento, foi realizado o lançamento da parte 01 do pavimento "Térreo". Devido à simetria da
estrutura, o próximo passo será espelhar esse lançamento para as partes 02, 04 e 05 e lançar os
elementos da parte 03 (núcleo).

Divisão da estrutura

Para espelhar a parte 01 sobre a parte 02, proceda conforme as instruções:

 Na guia "Desenho", grupo "Manipular", selecione o comando "Espelhar" (botão  );


 Selecione todos os elementos que serão espelhados, com exceção da parede PAR16,
conforme a imagem:

Paredes à espelhar

 Tecle <Enter> (ou o botão direito do mouse) para confirmar a seleção;


 Certifique-se de que a "Captura personalizada" ( ) está ativa;
 Habilite a ferramenta "Ortogonal" clicando no botão "Perpendicular" ( );
 Clique no primeiro ponto de referência, conforme ilustrado abaixo:
59

Este ponto define o início da reta em torno da qual os elementos serão espelhados. Após a definição do
ponto base, os elementos são desenhados de acordo com a posição do cursor, até que seja informado
o ponto de destino.

Ponto de referencia - Espelhar

 Mova o cursor do mouse para cima e clique em um ponto qualquer para definir o segundo
ponto da reta, a partir da qual a estrutura será espelhada, conforme indicado abaixo:

Segundo ponto - Espelhar

 Responda "Sim" para a mensagem "Deseja manter uma cópia dos elementos na posição
original?";
 Clique novamente no comando "Espelhar" (botão  );
 Selecione toda a estrutura lançada (parte 01 e parte 02);

Seleção parte 01 e 02
60

 Tecle <Enter> (ou o botão direito do mouse) para confirmar a seleção;


 Clique nos pontos 1 e 2 para espelhar a estrutura para as partes 04 e 05, conforme indicado
abaixo:

Espelhando a parte 04 e 05 do projeto

 Após realizar os procedimentos acima, a planta de alvenaria do pavimento "Térreo" deve ter
o seguinte aspecto:

Lançamento das partes 01, 02, 04 e 05 do projeto

Após espelhar a estrutura, devido às paredes serem recriadas com uma modulação e orientação
independente das que foram copiadas, deve-se orientar o sentido de detalhamento e ajustar o
contrafiamento dos blocos estratégicos dessas novas paredes. Para isso, repita os procedimentos
informados nos itens "Invertendo blocos estratégicos", "Invertendo a orientação das paredes" e
"Alterando os blocos estratégicos" para as Partes 02, 04 e 05 da estrutura. Com relação à união das
paredes, será tratado no tópico "Unindo as paredes".  

LANÇAMENTO DO NÚCLEO DA
ESTRUTURA
 
61

Lançando as paredes
O lançamento das paredes do núcleo da estrutura deve ser realizado conforme os procedimentos
descritos para o lançamento das paredes da parte 01 do projeto, no item "Inserindo as paredes
estruturais".

 Clique no comando "Parede estrutural" (botão  );

 Lance as paredes conforme exibido a seguir:

Parede da "parte 03" da estrutura

 Tecle <Esc> para finalizar o comando.

Caso o seu lançamento não esteja idêntico ao exibido na figura acima no que se refere ao sentido das
paredes, sugere-se que mantenha este lançamento e prossiga com o Tutorial, ajustando-o conforme as
orientações que serão apresentadas mais adiante, nos itens "Unindo as paredes" e "Finalizando o
lançamento do núcleo da estrutura".  

CADASTRANDO UMA NOVA


ABERTURA
O QiAlvenaria dispõe de um cadastro contendo as aberturas mais comuns utilizadas em
edificações. No entanto,  pode ser necessário incluir novas aberturas para cada projeto. No projeto
deste Tutorial, vamos utilizar duas aberturas que não estão incluídas no cadastro de componentes,
sendo a porta do elevador (95x210) e a abertura entre a caixa do elevador e a casa de máquinas
(80x120).

Para cadastrar as novas aberturas, deve-se proceder conforme abaixo:

 Clique no menu "Arquivo"

 Clique na opção "Cadastro";

 Clique na aba "Componentes"


62

 Clique no botão ( ) para abrir o cadastro de aberturas e

 Selecione no cadastro de aberturas o componente "Portas", clique em "Adicionar".

Adicionar nova porta

Defina as seguintes propriedades para a porta adicionada:

 Abertura:

 Nome: P_95.

 Dimensões da abertura:

 Altura (cm): 216 e

 Largura (cm): 101.

Cadastro da porta P 95

A segunda porta a ser adicionada ao cadastro será inserida no pavimento "Casa de máquinas".
Para incluí-la  realize os seguintes procedimentos:

 Selecione no cadastro de aberturas, o componente "Portas" e clique em "Adicionar";

 Defina as seguintes propriedades para a porta adicionada:

 Abertura:

 Nome: P_80x120.
63

 Dimensões da abertura:

 Altura (cm): 126 e

 Largura (cm): 86.

 Clique em "Ok" para fechar a janela de cadastro.

É necessário fechar e abrir novamente a planta de alvenaria do pavimento "Térreo", a fim de que o
programa atualize o cadastro disponível neste ambiente.

Inserindo as aberturas no núcleo da estrutura


 

Para o lançamento da abertura, proceda conforme indicado abaixo:

 Nas opções de lançamento de porta, selecione a opção:

 Aberturas - Portas - P_95.

 Ative o comando "Lançar porta" (botão  );

 Clique no ponto indicado abaixo:

Lançando a porta do elevador

 Tecle <Enter> para finalizar o comando;

 Repita os procedimentos descritos acima e lance as demais aberturas no núcleo da


estrutura, conforme as dimensões informadas na ilustração abaixo:
64

Aberturas da "Parte 03" - núcleo de escada

 Tecle <Enter> para finalizar o comando.

Caso o seu lançamento não apresente o mesmo sentido das paredes que o ilustrado nas figuras acima,
sugere-se que mantenha este lançamento e prossiga com o Tutorial, ajustando-o conforme as
orientações que serão apresentadas mais adiante, nos itens "Ajustes finais" e "Finalizando o
lançamento do núcleo da estrutura".

FINALIZANDO O LANÇAMENTO DO
NÚCLEO DA ESTRUTURA

Inserindo a viga
No núcleo da estrutura, será lançada uma viga entre o hall e os lances de escadas, tendo como
objetivo servir de apoio para os lances de escada. Para realizar este lançamento, proceda
conforme a seguir:

 Defina as seguintes propriedades para a viga:


 Base: 14;

 Altura: 40 e

 Elevação: 0.

 Certifique-se de que a "Captura personalizada" ( ) está ativa;

 Ative o comando "Viga" (botão  );

 Lance uma viga a partir dos pontos 1 e 2, conforme indicado abaixo:


65

Viga de apoio da escada

 Tecle <Enter> (ou clique no botão direito do mouse) para finalizar o comando.

Inserindo a Laje
Para o lançamento da laje do hall de entrada proceda conforme segue:

 Selecione a visualização da planta de 1ª fiada na guia "Lançamento", grupo "Rede".

Visualização da planta de 1ª fiada

 Defina as propriedades da laje indicadas abaixo:


o Elevação: 0 e

o Espessura: 10.

 Ative o comando "Laje" (botão  );

 Dê um clique com o botão esquerdo do mouse no centro do hall de entrada, obtendo o


seguinte lançamento:
66

Núcleo (parte 03) lançado

Invertendo a orientação das paredes

 Ative o comando "Inverter paredes" (botão  );

 Inverta as paredes do projeto até que obtenha o seguinte lançamento:

Orientação das paredes

Otimização da modulação
 

Para ajustar a modulação das paredes, proceda conforme indicado abaixo:

 Ative o comando "Inverter bloco"  ( );

 Clique nos nós dos blocos estratégicos, invertendo-os até que se obtenha a seguinte
disposição:
67

Direção dos blocos estratégicos 1ª Fiada

 Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.

UNINDO AS PAREDES

 Nas situações de lançamento de duas ou mais paredes estruturais alinhadas e contínuas, o


programa irá apresentar uma numeração distinta para cada um dos trechos. Além da diferença de
numeração, ele também irá apresentar a indicação de "Parede dividida no vão" no ponto de
encontro das paredes. Esta indicação é habilitada através do menu "Principal - Configurações -
Projeto de alvenaria - Indicações".

Parede dividida no vão

Para se certificar de que seus detalhamentos finais serão compatíveis com o Tutorial, deve-se
manter o mesmo padrão de união das paredes no lançamento. Para isso:

 Na área de projeto, ative o comando "Unificar paredes" ( ), disponível na guia


"Lançamento", grupo "Paredes";

 Clique sobre os trechos 1 e 2 de paredes a serem unificados, conforme indicados na figura a


seguir:
68

Paredes a serem unificadas

 Tecle <Enter> (ou execute um clique com o botão direito do mouse) para finalizar o
comando;
 Tecle <Enter> novamente para reativar o comando "Unificar";

 Clique com o botão esquerdo do mouse em cada uma das paredes da 1º seleção destacada
na figura abaixo para uni-las;

 Repita o procedimento para os demais grupos de paredes destacados abaixo:

Paredes à unir

 Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
69

Dividir parede
Em algumas situações de projeto, pode ser necessário dividir o detalhamento de uma parede.
Neste caso, utilize o comando "Dividir parede" ( ), disponível na guia "Lançamento", grupo
"Paredes". Ao ativar tal comando, selecione a parede e o ponto no qual deseja dividi-la.

Renumerando os elementos
Para organizar a planta de alvenaria vamos renumerar as paredes e lajes.

 Clique no botão "Gerenciador" ( ), disponível na guia "Operações", grupo "Exibir";

 Na Janela gerenciador (aba  ), clique em "Opções" ( ) e acesse o comando "Renumerar


elementos - Croqui atual";

 Na janela que será aberta, mantenha todos os elementos ativos para que sejam
renumerados e

 Clique em "Ok".

Acesse o menu "Arquivo", clique na opção "Salvar", ou clique diretamente no botão "Salvar" (  )


na barra de acesso rápido.

Acesse o menu "Arquivo", "Cópia de segurança", e em seguida, clique em "Cópia de segurança


(Completa)". Será criado um arquivo com a data do dia e no final inserido o número 02.

Pavimento Tipo
COPIANDO O LANÇAMENTO DA
ALVENARIA
O pavimento "Tipo 1" possui uma estrutura similar à lançada no pavimento "Térreo". Com isso,
vamos copiar o lançamento da alvenaria do pavimento "Térreo", para o pavimento "Tipo 1" e
realizar os ajustes necessários.

 Na janela de edificação, clique com o botão direito do mouse no projeto "Alvenaria" do


pavimento "Térreo";
 Clique na opção "Copiar para...";
70

Copiar a alvenaria

 Na janela "Copiar Alvenaria para" habilite a opção "Tipo 1";

Copiar  a alvenaria para o pavimento Tipo 1

 Clique no botão "Ok" e


 Será apresentada uma janela informando "O croqui Tipo 1 - Alvenaria será sobrescrito e
todos os seus elementos serão excluídos. Deseja continuar?". Tecle "Sim" para prosseguir
com a cópia.  

Ao copiar o lançamento de uma planta de alvenaria para outro pavimento, todo o lançamento do croqui
e seus detalhamentos também serão copiados.
71

AJUSTANDO O LANÇAMENTO DO
PAVIMENTO
O primeiro ajuste a ser realizado após copiar o lançamento da planta de alvenaria do pavimento
"Térreo" ao "Tipo 1" será excluir a porta do hall de entrada e inserir uma janela neste local,
conforme definido na arquitetura.

Apagando a porta do hall de entrada


 Abra a janela de lançamento da alvenaria do pavimento "Tipo 1";

 Selecione a parede na planta de alvenaria do pavimento "Tipo 1", onde será lançada a porta
do hall de entrada (PAR40);

Porta do hall de entrada

 Acesse a aba "Propriedades" ( );

A janela "Propriedades" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".

 Na janela "Propriedades", selecione a abertura que deseja excluir e clique no botão "Menos"
( );

Apagando a porta da parede do hall de entrada


72

Inserindo uma abertura no hall de entrada


Ao excluir a porta no hall de entrada, será lançada a janela neste mesmo local.

 Nas opções de lançamento de janela escolha:

1. Aberturas - Janelas h= 80 cm - J 80x80.

 Para o "Peitoril", defina o valor 140 cm;

 Ative o comando "Lançar Janela" (botão  );

 Clique no ponto indicado abaixo:

Inserir janela

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para confirmar.

Copiando o pavimento Tipo 1 ao Tipo 2


O pavimento "Tipo 1" é igual ao pavimento "Tipo 2". Para copiar este lançamento deve-se proceder
da seguinte forma:

 Clique com o botão direito do mouse no projeto "Alvenaria", do pavimento "Tipo 1", na janela
de edificação;

 Clique na opção "Copiar para...";

 Na janela "Copiar Alvenaria para", habilite a opção "Tipo 2";

 Clique no botão "Ok" e

 Será apresentada uma janela informando "O croqui Tipo 1 - Alvenaria será sobrescrito e todos os
seus elementos serão excluídos. Deseja continuar?". Tecle "Sim" para prosseguir com a cópia.  

Pavimento Casa de máquinas


73

INSERINDO AS PAREDES

Inserindo as paredes externas


O lançamento das paredes do pavimento "Casa de máquinas" deve ser realizado conforme os
procedimentos descritos para o lançamento das paredes do pavimento "Térreo".

 Acesse a janela de lançamento da alvenaria do pavimento "Casa de máquinas";

 Clique no comando "Parede estrutural" (botão  );

 Lance as paredes externas da "Casa de máquinas", obtendo o seguinte lançamento:

Paredes externas da Casa de máquinas

 Tecle <Esc> para finalizar o comando.

Inserindo as paredes baixas da caixa do elevador


O pavimento "Casa de máquinas" foi definido com uma altura de 290 cm. No projeto deste Tutorial,
as paredes da caixa do elevador serão lançadas com 160 cm, que é uma altura inferior à definida
para o pavimento. Para realizar este lançamento, proceda conforme indicado abaixo:

 Altere a opção "Posição" da parede para "Baixa" e informe uma altura de 160 cm, conforme
figura abaixo:

Altura das paredes da caixa do elevador

 Clique no comando "Parede estrutural" ( );

 Lance as paredes baixas da caixa do elevador, obtendo o seguinte lançamento:


74

Paredes baixas da caixa do elevador

 Tecle <Esc> duas vezes para finalizar o comando.

INSERINDO OS DEMAIS ELEMENTOS


NO PAVIMENTO

Inserindo uma abertura na parede da caixa do elevador


Para inserir uma porta na parede da caixa do elevador, proceda conforme indicado a seguir:

 Através da guia "Lançamento", grupo "Aberturas", defina entre as opções de lançamento de


porta:

 Aberturas - Portas - P_80x120.

 Ative o comando "Lançar porta" (botão  );

 Clique no ponto indicado abaixo:

Inserindo abertura na caixa do elevador


75

 Tecle <Esc> duas vezes para finalizar o comando.

Inserindo a viga
Para o lançamento da viga, que servirá de apoio à parede do reservatório proceda conforme
instruções:

 Defina as propriedades da viga de acordo com a figura:


o Base: 14;

o Altura: 40 e

o Elevação: 0.

Propriedades da viga

 Ative o comando "Viga" (botão  );

 Ative "Ponto quadrante"  ( ), sempre utilizando os valores de (7.5,7.5) cm;

 Clique no ponto 1, em seguida no quadrante indicado pela seta, posteriormente no ponto 2 e


no quadrante indicado, conforme ilustrado:

Pontos de lançamento da viga

 Tecle <Esc> duas vezes para finalizar o comando.


76

Inserindo as lajes
No pavimento "Casa de máquina", teremos o lançamento de duas lajes com espessuras diferentes.
A laje de cobertura do pavimento "Casa de máquina" será definida com 10 cm, e a laje de fundo do
reservatório 12 cm.

Para realizar esse lançamento, siga os passos indicados:

 Defina as propriedades da laje;

 Ative o comando "Laje" (botão  );

 Lance as lajes do pavimento "Casa de máquinas" buscando o seguinte resultado:

Lançamento das lajes no pavimento Casa de máquinas

No modelo criado para este Tutorial, existiria a necessidade de realizar o lançamento de uma laje sobre
o poço do elevador, na altura de 160 cm. Neste caso, como não é possível lançar duas lajes
sobrepostas em paredes com elevação, este ajuste deverá ser realizado à parte pelo projetista nas
pranchas finais.

AJUSTANDO O PAVIMENTO
 

Invertendo a orientação das paredes

 Ative o comando "Inverter paredes" (botão  );

 Inverta as paredes do projeto até que obtenha o seguinte lançamento:


77

Orientação das paredes

 Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para finalizar o comando.

Otimizar a modulação
Para ajustar a modulação das paredes, proceda conforme segue:

 Na guia "Lançamento", grupo "Rede", selecione a visualização da planta de 1ª fiada;

 Acesse a guia "Operações", grupo "Blocos" e ative o comando "Inverter bloco"  ( );

 Clique no nó dos blocos estratégicos para invertê-los, obtendo a seguinte disposição:

Direção dos blocos estratégicos - 1ª fiada

 Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.

Renumerando os elementos
Para organizar a planta de alvenaria, vamos renumerar as paredes e lajes.

 Clique no botão "Gerenciador" ( ), disponível na guia "Operações", grupo "Exibir";

 Na Janela gerenciador (aba  ), clique em "Opções" ( ), e acesse o comando "Renumerar


elementos - Croqui atual";

 Na janela que será aberta, mantenha todos os elementos ativos para que sejam
renumerados e

 Clique em "Ok".
78

Acesse o menu "Arquivo", e clique na opção "Salvar", ou clique diretamente no botão "Salvar" ( )
na barra de acesso rápido.

Pavimento Reservatório
LANÇAMENTO
Inserindo as paredes
O lançamento do pavimento "Reservatório" deve ser realizado conforme os procedimentos
descritos para o lançamento da parte 01 do pavimento "Térreo".

No pavimento reservatório, teremos o lançamento das paredes estruturais, e de uma laje superior
com espessura de 8 cm.

 Acesse a janela de lançamento da alvenaria do pavimento "Reservatório";

 Lance as paredes e a laje através dos comandos "Parede estrutural" (botão  ) e  "Laje"

(botão   ),   obtendo o seguinte lançamento:

Pavimento reservatório

Após lançar as paredes estruturais do pavimento "Reservatório", se necessário para obter o


detalhamento apresentado na figura acima, inverta a orientação dos blocos estratégicos utilizando o
comando "Inverter bloco"  (  ) e inverta a orientação das paredes utilizando o comando "Inverter
paredes" (botão  ).

 Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
79

Após realizar o lançamento das paredes do pavimento, clique no botão "Salvar" ( ) na barra de
acesso rápido.

DEFININDO RESISTÊNCIAS DAS


PAREDES POR PAVIMENTO
O QiAlvenaria permite definir composições de parede diferentes para cada pavimento. Conforme
definido no início deste Tutorial, as paredes do pavimento "Térreo" serão definidas com resistência
do prisma de "4MPa" e nos demais pavimentos "3MPa".

Para realizar essas modificações, proceda conforme as seguintes instruções:

 Acesse a janela de edificação ( );


 Selecione o projeto "Alvenaria" de um pavimento qualquer;
 Clique em "Editar Propriedades" ( ), conforme apresentado na figura abaixo:

Editar Propriedades

 Acesse a aba "Projetos";


 Selecione o item "Composição", das paredes estruturais, e clique no botão "...", conforme
ilustrado abaixo:
80

Propriedades da edificação

 Defina a composição "Prisma 4MPa (Classe A)" para o pavimento "Térreo" e, para os
demais pavimentos, defina a composição "Prisma 3MPa (Classe B)", conforme ilustrado
abaixo:

Composição das paredes dos pavimentos

Repare que ao definir composições de parede diferentes, o campo "Composição" é indicado pelo
programa como "VAR":
81

Indicação de composições diferentes

 Clique no botão "Ok", nas duas janelas abertas para confirmar as alterações realizadas.

PROCESSANDO O PROJETO
 

Após concluir o lançamento do projeto de alvenaria, ele deve processado. No processamento do


projeto de Alvenaria, o programa verifica se todas as paredes (estrutural ou vedação) que
encontram-se lançadas no pavimento, estão alinhadas com uma parede estrutural, na posição teto,
no pavimento, abaixo do croqui processado. O alinhamento das paredes utiliza como referência a
posição dos nós de cada parede (estrutural ou vedação) que se encontra no pavimento. O
comando "Processar" também atualiza os detalhamentos gerados pelo QiAlvenaria.

Para processar o projeto de alvenaria, deve-se realizar os seguintes procedimentos:

 Na guia "Operações", grupo "Dimensionamento", selecione o comando "Processar" ( );

 Selecione a opção "O projeto de Alvenaria", clique em "OK".

Processar a estrutura

 
82

Verificando os resultados do processamento


 

Após processar o projeto de Alvenaria, caso este comando encontre alguma parede desalinhada, o
programa irá apresentar a indicação de um triangulo amarelo com a informação "Verificar
continuidade com o pavimento inferior". Esse aviso indica um possível erro de alinhamento da
prumada da parede.

Aviso "Verificar continuidade com pavimento inferior"

Nas paredes "PAR1" e "PAR4" do pavimento "Casa de máquina" desse nosso projeto exemplo, o
programa apresenta a indicação "Verificar continuidade com o pavimento inferior". Essa indicação é
apresentada, pois no pavimento "Tipo 2" não há uma continuidade das  paredes.

Continuidade da parede PAR1 do pavimento "Casa de máquina" ao "Tipo 2"

Como o projeto contém uma laje na base das paredes"PAR1" e "PR4' do pavimento "Tipo 2",
vamos considerar essas paredes apoiadas sobre a laje e ignorar este  aviso. Em uma outra
situação de projeto, uma possível solução seria lançar uma viga no pavimento inferior para o apoio
da parede.

Pranchas finais

RENUMERANDO TODOS OS
ELEMENTOS
Para que os elementos lançados no projeto de alvenaria sigam uma sequência lógica e organizada,
é importante que eles sejam renumerados antes de gerar as pranchas. Para isso, abra a janela de
lançamento da alvenaria de um pavimento qualquer do projeto e proceda da seguinte maneira:
 Na guia "Operações", grupo "Exibir", clique no botão "Gerenciador" ( );
83

 Na Janela "Gerenciador" (aba  ), clique no botão "Opções" ( ), e acesse a opção


"Renumerar elementos - Alvenaria";
 

Renumerar elementos- Alvenaria

 Na janela para renumerar os elementos, mantenha todas as opções de "Renumerar" ativas;

Renumerar todos os elementos do projeto de alvenaria

Pode-se observar que o programa detecta todos os elementos já lançados, bem como permite alterar
os prefixos dos elementos, caso desejado.

 Clique no botão "Ok" para renumerar os elementos e


 Clique no botão 'Salvar" ( ), na barra de acesso rápido, para salvar o projeto.

DEFININDO ÁREA ÚTIL DA PRANCHA


84

Antes de gerar as pranchas do projeto, é necessário definir as margens e o tamanho da folha em


que os desenhos serão inseridos. O programa QiAlvenaria já possui em sua instalação alguns
arquivos modelos com esses desenhos, sendo permitido definir modelos diferentes, caso o usuário
desejar. Neste Tutorial, será utilizado um dos modelos disponibilizados na instalação do programa.

Para importar o modelo de folha que será utilizado neste Tutorial, siga os procedimentos indicados
abaixo:
 Acesse a janela "Gerenciador de arquivos" (botão  );

A janela "Gerenciador de arquivos" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".

 Clique com o botão direito do mouse no item "Margens", e selecione no menu de contexto a
opção "Novo – Arquivo do modelo...";

Inserindo o arquivo do modelo

 Na janela que será apresentada, selecione a opção "Modelo 3 (com campos) – A1 com
selo", conforme exibido na figura abaixo:
85

Selecionando o modelo

 O programa irá exibir nesta mesma janela o modelo selecionado;


 Confirme a seleção pressionando "Ok";
 Verifique se o modelo escolhido será adicionado na janela de arquivos. Efetue um duplo
clique sobre o mesmo para que este seja aberto;
 Para definir a área útil do modelo de folha que está aberto, acesse a guia "Elementos",
grupo "Detalhamentos", e selecione o comando "Definir área útil" (botão  );
 Selecione inicialmente o ponto 1 e em seguida o ponto 2, destacados na figura a seguir:

Definindo área útil

 Acesse o menu "Arquivo", escolha na opção "Salvar", ou clique diretamente no botão


"Salvar" ( ) na barra de acesso rápido e
 Feche o croqui.

GERANDO PRANCHAS

Versão acadêmica: A geração de pranchas e a exportação de arquivos para DWG/DXF não se aplica a
essa versão.

Para gerar as pranchas, acesse a janela edificação ( ) e proceda conforme indicado a seguir:

 Clique em "Geração de Pranchas", botão ( );

 Na caixa de diálogo que será aberta, selecione os desenhos que serão inseridos na prancha
e as opções, conforme suas preferências;

 Na aba "Margem", selecione a margem "A1 com selo" para o campo "Modelo", criada na
etapa anterior e
86

Selecionando a margem

 Clique em "OK" para o programa gerar as pranchas.

Neste momento o programa irá gerar todos os desenhos de modulação e paginação das paredes.

Após a geração das pranchas, pode-se observar que o programa irá organizar os desenhos na
janela “Gerenciador de arquivos” ( ), conforme o modelo de organização definido na criação do
projeto.
87

Organização das pranchas

EDITAÇÃO DOS DETALHAMENTOS


Ao final deste Tutorial, foram geradas as pranchas com o detalhamento de todas as paredes do
projeto e as plantas de modulação, conforme as configurações e ajustes realizados durante o
lançamento do projeto. No entanto, mesmo o programa buscando a melhor disposição dos
elementos nos desenhos, pode ser necessário realizar alguns ajustes. Nestes casos, o usuário
poderá executar um duplo clique sobre os desenhos, para que eles sejam desassociados e possam
ser editados manualmente.

O usuário poderá manipular os desenhos, mover os detalhamentos entre as pranchas, visando uma
melhor disposição, realizar ajustes e conferências finais e, se for o caso, imprimir dos desenhos.

Salve e feche todos os desenhos para finalizar o projeto do Tutorial.

Acesse o menu "Arquivo", "Cópia de segurança" e clique na opção "Cópia de segurança


(Completa)". Será criado um arquivo com a data do dia e inserido o número 03 no final.

COMO TRABALHAR COM AS ARQUITETURAS NO


QIBUILDER
88

Assunto

Como importar a arquitetura no QiBuilder e visualizar a interferência entre diversas arquiteturas em um


pavimento? Este exemplo foi concebido sobre um projeto do tipo “Alvenaria Estrutural”, mas a mesma
filosofia aplica-se aos demais tipos de projetos disponíveis na plataforma QiBuilder.

Artigo

O AltoQi QiBuilder permite a importação de plantas arquitetônicas, via DWG/DXF/CAD, para servir
como base para o lançamento dos elementos que farão composição do projeto.

Para exemplificar o funcionamento e as aplicações deste programa utilizaremos como exemplo um


projeto de alvenaria estrutural (QiAlvenaria) com 5 pavimentos: Térreo, Tipo 1, Tipo 2, Tipo 3 e
Cobertura. Para este projeto foram disponibilizadas 3 plantas arquitetônicas diferentes, sendo uma para o
Térreo, outra para os pavimentos Tipo  e uma para o pavimento Cobertura.

Figura 1 – Janela Edificação

Plantas arquitetônicas:

Figura 2 – Pavimento Térreo


89

Figura 3 – Pavimentos Tipo

Figura 4 – Pavimento Cobertura

Para iniciar, realizaremos a importação da planta arquitetônica do pavimento Térreo. Para isso, na janela
“Edificação”, clique com o botão direito do mouse sobre o item “Alvenaria” relativo ao pavimento Térreo
e selecione a opção “Importar – Desenho” como indicado abaixo:
90

Figura 5 – Comando “Importar – Desenho”

Após utilizar o comando “Importar – Desenho” deve-se acessar a pasta onde os arquivos referentes às
arquiteturas do projeto foram salvas e selecionar o tipo de arquivo ao qual elas pertencem (DWG, DXF
ou CAD). Selecionado o arquivo, clique no botão “Abrir”:

Figura 6 – Janela “Inserir desenho”

Após o procedimento indicado na Figura 6, a arquitetura passa a ser indicada abaixo do item “Alvenaria”
do pavimento "Térreo", na janela "Edificação":
91

Figura 7 – Janela Edificação (Arquitetura do pavimento Térreo)

Feito isso deve-se abrir a arquitetura do pavimento "Térreo", posicionar a origem desta arquitetura e
converter a escala da mesma.

Posicionando a origem da arquitetura


A origem da planta arquitetônica deve ser um ponto em comum entre todas as plantas arquitetônicas (um
canto da edificação, caixa de elevador, etc). O botão “Posicionar origem” está localizado na aba
“Desenhos”, grupo “Ferramentas”, como indicado na figura abaixo:

Figura 8 – Comando “Posicionar origem”

Para posicionar a origem da arquitetura basta clicar no botão “Posicionar origem” e selecionar algum
ponto pertencente à arquitetura. Neste caso optou-se por definir o vértice superior esquerdo da arquitetura
como origem para todos os pavimentos do projeto:
92

Figura 9 – Origem da arquitetura do pavimento Térreo

Convertendo a escala da arquitetura

Para realizar a conversão de escala deve-se saber, ao menos, uma dimensão contida no desenho.

Primeiramente deve-se definir a escala que será utilizada no desenho. Supondo que o projeto de alvenaria
estrutural seja lançado na escala 1:50 a arquitetura deve estar inserida nesta mesma escala para assim ficar
compatível com o lançamento que será efetuado. Desse modo a escala do desenho deve ser modificada
previamente como indicado na figura abaixo:

Figura 10 – Escala adotada no desenho


93

O botão “Converter para escala” está localizado na aba “Desenhos” do grupo “Manipular” como indicado
na figura abaixo:

Figura 11 – Comando “Converter para escala”

Para converter a escala da arquitetura basta clicar no botão “Converter para escala”, selecionar todo o
desenho e escolher um ponto de referência para o mesmo (pode-se selecionar o mesmo ponto definido
como origem) e por último selecionar dois pontos (P1 e P2) cuja distância seja conhecida. Neste caso
optou-se por selecionar os pontos destacados na figura abaixo:

Figura 12 – Pontos P1 e P2

Após isso se deve informar ao programa a distância, em “cm”, entre os dois pontos. Nesse caso esta
distância é de 1367cm, e então deve-se pressionar a tecla <ENTER> para confirmar o comando:
94

Figura 13 – Converter escala – Distância

O mesmo procedimento efetuado para importar a arquitetura do pavimento “Térreo” pode ser feito para
importar as arquiteturas dos pavimentos Tipo 1 e Cobertura. Não é necessário inserir a arquitetura nos
pavimentos Tipo 2 e Tipo 3 devido ao fato dos mesmos serem idênticos ao pavimento Tipo 1.

Ao final da inserção das arquiteturas no projeto a janela “Edificação” ficará como indicado abaixo:

Figura 14 – Janela Edificação

Como visualizar as arquiteturas nos pavimentos Tipo 2 e Tipo 3 no projeto?

Através do comando “Referências externas” pode-se adicionar ou remover uma ou mais referências
externas ao croqui selecionado na árvore da janela Edificação, ou seja, pode-se selecionar quais
arquiteturas deseja-se visualizar no pavimento.

Para visualizar a arquitetura que foi inserida no pavimento "Tipo 1" no pavimento "Tipo 2" basta, através
da janela “Edificação”, clicar com o botão direito do mouse sobre o item “Alvenaria” relativo ao
pavimento "Tipo 2" e selecionar a opção “Referências externas”, como indicado abaixo:

Figura 15 – Comando “Referências externas”


95

Será apresentada uma janela, como a indicada na figura abaixo, na qual se deve selecionar qual
arquitetura deseja-se visualizar no respectivo pavimento. Como destacado abaixo, em vermelho, foi
selecionada a arquitetura lançada no pavimento "Tipo 1" como referência externa ao pavimento Tipo 2:

Figura 16 – Janela “Referências externas”

Desse modo ao abrir o croqui do pavimento "Tipo 2" passa a ser indicada a arquitetura lançada no
pavimento "Tipo 1", pois ela foi definida como "Referência Externa" deste pavimento. O mesmo
procedimento feito com relação ao pavimento "Tipo 2" poderia ser feito com relação ao pavimento "Tipo
3".

Como visualizar várias arquiteturas em um mesmo pavimento do projeto?


O procedimento neste caso seria análogo ao visto no item “Como visualizar as arquiteturas nos
pavimentos "Tipo 2" e "Tipo 3" no projeto?” porém ao invés de selecionar apenas uma arquitetura na
janela “Referências externas” seriam selecionados mais de um desenho arquitetônico.

Ao abrir o pavimento de um projeto, caso a arquitetura não apareça na tela ou não esteja enquadrada
corretamente, pode-se utilizar o comando “Enquadrar” (Alt + F7) ou clicar no botão destacado abaixo:

Figura 17 – Botão “Enquadrar”

Assunto

Existe alguma maneira de inserir as plantas dos diferentes pavimentos, de uma só vez, na arquitetura para
verificar as interferências entre os pavimentos?

Para as versões mais recentes do Eberick, pode-se realizar facilmente a verificação de todas as plantas
arquitetônicas em um mesmo croqui. Conforme abordado no artigo Como trabalhar com as arquiteturas
no programa, seleciona-se a arquitetura que deseja-se visualizar, no respectivo croqui que encontra-se
96

aberto, através de um "combo box" disponível nas barras de ferramentas do programa. Ao escolher a
opção "Todas", serão exibidas todas as arquiteturas importadas para cada pavimento do projeto. Com o
recurso de filtros de desenho (acessados pelo menu "Ferramentas" ou pelos ícones da barra de
ferramentas), pode-se esconder a estrutura, para visualizar apenas as arquiteturas.

Na imagem a seguir está apresentado esse procedimento para o projeto do Tutorial Básico disponível na
Ajuda do programa, em que são visualizadas as arquiteturas dos pavimentos Baldrame, Térreo, Tipos e
Cobertura, todas no croqui do pavimento Baldrame:

Figura 1 - Visualização das arquiteturas juntas no pavimento Baldrame

Nas versões V5, V6 e V7

Quando o usuário utilizar o comando Copiar croqui, acessado no menu Estrutura, existe a  possibilidade
de copiar a arquitetura, assinalando a opção "Elementos gráficos (desenho)", em conjunto com os demais
elementos.

Uma sugestão seria trabalhar com as plantas arquitetônicas de maneira a visualizar a sobreposição destas,
nos diversos pavimentos. A finalidade de se trabalhar com as arquiteturas sobrepostas no mesmo
pavimento é de, justamente, facilitar a verificação das interferências das alterações destas arquiteturas nos
pavimentos.

Para isso, deve-se realizar o seguinte procedimento (veja um exemplo com as duas arquiteturas):
97

Figura 2 - Visualização das arquiteturas dos pavimentos

O primeiro passo é configurar os níveis de desenho. Para isso, acesse o croqui de um pavimento e, em
seguida, o menu Configurações-Níveis de desenho. Na janela que se abre, o usuário deverá marcar a
opção Visualizar-Todos e criar novos níveis de desenho para as arquiteturas, clicando no botão Novo.

Figura 3 - Configurações de Níveis de desenho

Para este exemplo, será criado o nível Térreo, na cor verde e o nível Superior, na cor azul. A utilização de
cores diferentes facilita a visualização de cada um dos níveis.

Inicialmente, deve-se salvar cada uma das arquiteturas com nomes diferentes (térreo.dxf e superior.dxf,
por exemplo), mantendo, em cada um dos arquivos, a planta baixa do respectivo pavimento.

É importante realizar em cada arquitetura o posicionamento da origem e a conversão de escalas. Veja os


seguintes artigos:"Conversão da escala" e "Posicionamento da origem".
98

Figura 4 - Arquiteturas salvas com nomes diferentes

Para cada uma das arquiteturas, realize o seguinte procedimento (para o exemplo, será citado o arquivo
Térreo.dxf):

 Faça a leitura do arquivo Térreo.dxf, através do comando Ferramentas-Ler DXF;

 Em seguida, você deve acessar o menu Manipular-Propriedades;

 Mantenha selecionadas apenas as opções "Nível" e "Cor", indicando como nível "Térreo" e a cor
como "Nível";

 Clique em Aplicar;

 Selecione todo o desenho da planta baixa do pavimento Térreo e clique em <Enter> para
confirmar o comando;

Figura 5 - Manipulando propriedades do arquivo Térreo.dxf

 Salve o arquivo com as alterações realizadas, através do comando Ferramentas-Gravar dxf.

Deve-se realizar o mesmo procedimento para o outro arquivo (Superior.dxf), manipulando as


propriedades para o nivel "Superior".
99

Quando fizer a leitura dos arquivos de extensão DXF no programa (Ferramentas-Ler DXF), faça-o
escolhendo níveis de desenho diferentes para cada um dos pavimentos, escolha a opção "Inserir todos no
nível" e selecione o nível Térreo, criado anteriormente, para o DXF do Térreo e o nível Superior para o
Tipo. A inserção dos arquivos DXF pode ser feita de uma só vez, no mesmo croqui.

Figura 6 - Arquivos das arquiteturas dos pavimentos Térreo e Superior sobrepostas

Dessa maneira, pode-se realizar o lançamento de um pavimento, mantendo a outra arquitetura invisível,
através do menu Configurações-Níveis de desenho, retirando a marca "Visível caso esta propriedade não
esteja selecionada, o nível ficará invisível, não sendo desenhado". ou "Ativo caso esta propriedade não
esteja selecionada, o nível ficará visível mas seus elementos não poderão ser selecionados.".

DICA: pode-se tornar um dos níveis de desenho invisível, clicando sobre este com o botão direito do
mouse, escolhendo a opção "Desligar nível".

Figura 7 - Desligando um dos niveis (Superior) para efetuar o lançamento de um dos pavimentos

Quais os blocos disponibilizados no QiAlvenaria?


100

Para os projetos de Alvenaria Estrutural desenvolvidos no QiBuilder existem diversos tipos de blocos
disponíveis para se aplicar na modulação das paredes. De um modo geral, as famílias se dividem em
blocos de concreto, ou cerâmica. O cadastro do programa permite selecionar quais blocos pretende-se
utilizar nos projetos, permitindo uma montagem automática da estrutura de alvenaria apenas com os
blocos desejados. Caso você ainda não esteja familiarizado com o cadastro do QiAlvenaria, sugiro a
leitura do artigo Compreendendo o cadastro do QiAlvenaria, que o explicará de maneira mais extensiva.

Neste artigo, busco mostrar em maior detalhe os formatos e dimensões que possuem esses blocos, de
modo a auxiliar em uma melhor escolha de quais serão utilizados no seu projeto. Abaixo, utilizo como
exemplo a família 14x39x19, mas os mesmos formatos estarão disponíveis nas demais famílias, provido
que as dimensões sejam adequadas à família correspondente. 

Bloco Frontal Lateral 3D

Inteiro

Meio bloco

   
 

Contrafiamento
L

   

Contrafiamento
T

   

 
101

Contrafiamento
com
compensador 
   
 

Canaleta

   
 

Meio canaleta 

   
 

Canaleta T 

   

Compensador
(11) 
   

Compensador
(09)
   

 
102

Compensador
(07) 
   
 

Meio
compensador
(11) 
 
 

Meio
compensador
(09) 
   
 

Meio
compensador
(07)
   
 

Canaleta J
(11/19)

   

Canaleta J
(09/19) 

   

 
103

Canaleta J
(07/19) 

   
 

Meio canaleta J
(11/19)

   
 

Meio canaleta J
(09/19)

   
 

Meio canaleta J
(07/19)

   
 

Canaleta J Alto
(19/27)

   
 

Canaleta J Alto
(19/29)

   
 
104

Canaleta J Alto
(19/31)

   
 

Meio Canaleta
J Alto
(19/27)

     

Meio Canaleta
J Alto
(19/29)

   
 

Meio Canaleta
J Alto
(19/31)

   
 

Pastilha 4 

   
 

Pastilha 6.5

   
 
105

       .  

QiBuilder › Peças
Como é constituído o cadastro do QiAlvenaria?

Artigo:

Entre as definições mais importantes para a elaboração do projeto de alvenaria estrutural está a definição
dos componentes que serão utilizados para construção das paredes. Para que o programa possa realizar a
modulação das paredes de maneira automatizada, incluindo as soluções de contrafiamento no cruzamento
das paredes, distribuição de todos os blocos ao longo da altura e o quantitativo de materiais, é necessário
definir os elementos que serão utilizados no projeto.

No QiAlvenaria, o cadastro das paredes utilizadas no projeto é definido conforme o fluxograma


apresentado abaixo:

Figura 1 – Organização do cadastro do QiAlvenaria

Os elementos que compõem o cadastro do  QiBuilder são  divididos em duas categorias, o “Cadastro
padrão” e o “Cadastro do usuário”.

Cadastro do usuário: Cadastro definido pelo usuário. Os elementos cadastrados pelo usuário podem ser
editados de acordo com as suas preferências.

Todas as alterações realizadas no cadastro dos elementos, quanto ao cadastro de novos, para que sejam
utilizadas no projeto, deve-se fechar e reabrir a janela do croqui da alvenaria, caso esteja modificando em
um projeto já em andamento.
106

Cadastro padrão: Cadastro padrão do programa. Os elementos disponíveis no cadastro padrão são
bloqueados à edição a fim de evitar que o usuário perca as informações atribuídas para os componentes ao
abrir o projeto em outra instalação. Na situação de desejar editar um elemento do cadastro padrão pode-se
realizar uma cópia do mesmo, onde será definido como cadastro de usuário, e então editá-lo.

Para diferenciar os elementos do Cadastro Padrão do Cadastro do Usuário, os elementos são exibidos com
os ícones em destaque, conforme apresentados na legenda abaixo: 

Figura 2 – Legenda do símbolos de “Cadastro padrão” e “Cadastro do usuário”

Cadastro da Família de blocos


https://youtu.be/yGGMYepvHZc 

No QiAlvenaria, o cadastro da família de blocos a ser utilizado no projeto é realizado através do menu
“Principal – Cadastro – Família de blocos".

Figura 3 – Acessando o cadastro da família de blocos

O cadastro padrão contém diversos formatos de blocos que podem ser definidos no projeto de Alvenaria.
Entretanto, caso seja necessário realizar alguma alteração em uma família de blocos, como, por exemplo,
desabilitar determinados tipos de blocos, alterar um item associado (que são os elementos apresentados na
lista de materiais) e as propriedades dos blocos, deve-se cadastrar uma nova família de blocos ou realizar
a cópia de uma existente e então editá-la, mantendo o Cadastro Padrão original.
107

O cadastro dos blocos é organizado em uma hierarquia, ou seja, se organiza em “Grupo de blocos”,
dentro desses grupos temos as “Famílias de blocos” e nas famílias as “Propriedades do bloco”.

Figura 4 – Hierarquia do cadastro de blocos

O cadastro de novos Grupos e Famílias de Blocos pode ser realizado através do botão “Adicionar” ( ).

Nesse artigo, apresentaremos um procedimento mais simples para cadastrar um novo grupo bloco, que
consiste em copiar um grupo de blocos existente e editar as suas propriedades. Para isso, deve-se realizar
os seguintes procedimentos:

- Selecione o “Grupo de blocos” a ser copiado, grupo de origem;

- Clique no botão “Copiar” ( ), localizado na barra de comando superior do cadastro;

- Clique no botão “Colar” ( );

Figura 5 – Copiando um grupo de blocos

Ao realizar uma cópia dos elementos cadastrados, os mesmos são definidos como “Cadastro do usuário”,
no qual é possível realizar a sua edição.
108

Para este novo Grupo de Blocos, que agora pode ser editado, é possível definir os tipos de blocos que
serão utilizados para cada Família de Blocos. Para isso selecione a Família a qual se deseja editar, clique
na opção “Tabela de blocos” e no botão “Configurações” ( ), conforme apresentado na imagem abaixo:

Figura 6 – Acessando a tabela de blocos

Na janela “Tabelas de blocos” é possível habilitar ou desabilitar determinados tipos de blocos para a
Família selecionada, através da coluna “Ativo”.

Figura 7 – Tabela de blocos

Para definir a composição de blocos que será apresentada na lista de materiais, pode-se selecionar o bloco
desejado na sua respectiva família de blocos, clicar na opção “Composição de blocos para a lista de
materiais” e no botão “Configurações” ( ).
109

Figura 8 – Acessando a composição de blocos para lista de materiais

Na janela “Composição de blocos para lista de materiais”, o usuário pode escolher os itens que serão
exibidos na lista de materiais para cada tipo de bloco utilizado no projeto, alterando pela hierarquia
“Classe -> Grupo -> Item”.

Os itens podem ser cadastrados pelo usuário através do menu “Principal – Cadastro – Itens”.

Figura 9 – Composição de Blocos para lista de materiais

Composição das Paredes

A composição de Parede consiste em juntar todas as informações cadastradas em uma parede e atribuí-la
ao projeto. Essa composição é realizada através do menu “Principal – Cadastro – Paredes”. Nesse
ambiente atribui-se à parede a Família de Blocos, a Resistência do bloco, Argamassa, Graute e dados de
cálculo.

O cadastro de uma nova composição de Paredes pode ser realizado através do botão “Adicionar” ( ) ou
realizar a Cópia de uma parede já definida no Cadastro Padrão e editá-la. Maiores informações de como
cadastrar uma nova composição de paredes recomendamos acessar o tutorial do QiAlvenaria, que se
encontra disponível no menu “? – Tutorial QiAlvenaria” do programa.
110

Para realizar a cópia de uma composição de paredes já cadastrada e atribuir as propriedades desejadas,
pode-se realizar os seguintes procedimentos:

- Selecione uma Classe de paredes;

- Clique no botão “Copiar” ( ), localizado na barra de comando superior do cadastro;

- Clique no botão “Colar” ( );

Figura 10 – Efetuando uma cópia da Classe de paredes

Nesta nova Classe de paredes que foi copiada, o usuário pode editar as suas informações conforme as
suas preferências. Podendo alterar o Nome, Família de Blocos e dados de cálculo.

Figura 11 – Atribuindo a família de blocos a classe de paredes

Na hierarquia da Classe de paredes, temos a composição propriamente dita. Nesse item define-se o nome
da Composição de paredes, a Resistência do bloco (conforme definido no cadastro de blocos),
Argamassas e Grautes.

Figura 12 – Editando as propriedades da composição de paredes

Atribuindo a parede ao projeto


https://www.youtube.com/watch?v=CMgEOCnmG5o

Para atribuir ao projeto uma nova Parede, pode realizar os seguintes procedimentos:

- Acesse a janela de edificação ( );

- Selecione o projeto de "Alvenaria" de um pavimento qualquer;


111

- Clique em "Editar Propriedades" ( ), conforme apresentado na figura abaixo:

Figura 13 – Editar propriedades do projeto de alvenaria

- Acesse a aba "Projetos";

Nessa aba pode-se definir a parede estrutura escolhendo a Classe e a Composição de paredes. Caso deseje
definir uma composição diferente a cada pavimento, pode-se selecionar o item “Composição” das paredes
estruturais e clique no botão " ", conforme ilustrado abaixo:

Figura 14 – Propriedades da edificação

Ao definir composições de parede diferentes, o campo "Composição" é indicado pelo programa como
"VAR".

Como otimizar a modulação das paredes de


alvenaria

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
112

posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Inverter bloco estratégico (este artigo)


2. Alterar bloco estratégico
3. Ajustar a posição das aberturas
4. Otimizar blocos internos
5. Alterar a espessura da junta vertical
6. Definir blocos internos da parede

 Inverter bloco estratégico

Umas das alternativas para melhorar a modulação das paredes de alvenaria é inverter a direção do bloco
estratégico utilizado no contrafiamento. 

O comando Inverter está disponível na guia Operações, grupo Blocos, tem como objetivo alterar a
solução entre a 1ª e 2ª fiada dando um clique sobre o nó do bloco estratégico. A alteração realizada se
reflete em toda paginação da parede.

Como exemplo, observe que PAR29 possui um trecho de enchimento com 16 cm.

Para ajustar a modulação da PAR29 podemos inverter a orientação do bloco estratégico na extremidade
esquerda parede.
113

A alteração será realizada para todas as fiadas da parede, sendo útil em algumas situações para evitar a
utilização de enchimentos ou pastilhas.

Colaborador: Edvanio Pacheco Teixeira

Alterar bloco estratégico

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Como otimizar a modulação das paredes de alvenaria


2. Alterar bloco estratégico (este artigo)
3. Ajustar a posição das aberturas
4. Otimizar blocos internos
5. Alterar a espessura da junta vertical
6. Definir blocos internos da parede

Alterar bloco estratégico

O QiAlvenaria permite que o projetista alterar os blocos estratégicos definidos previamente pelo
programa. Este medida pode ser tomada para reduzir a necessidade de ajustes na paginação da paredes.

Tomando como exemplo a modulação da PAR26, observe que há um enchimento de 21 cm que pode
eliminado alterando o bloco estratégico na extremidade direita da parede.
114

Para alterar o bloco estratégico selecione o comando Alterar na guia Operações, na sequência clique
sobre o bloco estratégico que deseja alterar e selecione uma das opções disponíveis. A disponibilidade de
blocos para alteração está associada com o espaço disponível para cada opção.

Alterando o bloco estratégico utilizado, observe que a modulação da parede é atualizada automaticamente
e o enchimento na PAR26 é eliminado.

Colaborador: Edvanio Pacheco Teixeira

Ajustar a posição das aberturas


115

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Como otimizar a modulação das paredes de alvenaria


2. Alterar bloco estratégico
3. Ajustar a posição das aberturas (este artigo)
4. Otimizar blocos internos
5. Alterar a espessura da junta vertical
6. Definir blocos internos da parede

Ajustar a posição das aberturas

Após a inclusão das aberturas no projeto a modulação das paredes pode ser prejudicada, visto que nem
sempre é possível encaixar perfeitamente os blocos sem a utilização de enchimentos. Nestes casos,
pequenos ajustes na posição das aberturas podem ser úteis para otimizar a modulação das paredes e evitar
a utilização de enchimentos ou pastilhas.

Tomamos como exemplo a modulação da PAR7. Observe que no lado esquerdo da abertura está previsto
um enchimento com 4 cm de comprimento.

Caso a abertura seja deslocada 1 cm para a direita, haverá espaço útil para encaixar um bloco de
contrafiamento compensador (14x24x19), substituindo o meio bloco (14x19x19) e eliminando a
necessidade de enchimento junto à abertura.
116

Para ajustar a posição da abertura selecione a parede, acesse a opção Propriedades. Na janela


propriedades, localize o item Aberturas e ajuste a distância do posicionamento da abertura em relação ao
nó inicial, central ou final da parede.

Neste exemplo a abertura está posicionada em relação ao fim da parede, alterando o item Distância para
118 cm, verifique que o enchimento será substituído por um bloco de contrafiamento compensador,
eliminando o trecho de enchimento necessário anteriormente.

Otimizar blocos internos


117

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Como otimizar a modulação das paredes de alvenaria


2. Alterar bloco estratégico
3. Ajustar a posição das aberturas
4. Otimizar blocos internos (Este artigo)
5. Alterar a espessura da junta vertical
6. Definir blocos internos da parede

Otimizar blocos internos

O QiAlvenaria dispõe de configurações que permitem otimizar a modulação das paredes


automaticamente, substituindo grandes trechos de enchimento ou pastilhas por blocos estratégicos e
adicionais equivalentes. 

Estas opções para automatizar a escolha dos blocos estão disponíveis no menu Arquivo - Configurações,
na aba Alvenaria, opção Operações.

 Otimizar blocos internos (paredes sem aberturas): Esta configuração é aplicada para paredes
que não possuem aberturas e permite otimizar blocos que pertençam a famílias com largura menor
do que seu módulo. Ao manter esta opção habilitada o programa irá utilizar blocos de
contrafiamento L internos a parede para substituir ou reduzir trechos de enchimento de maior
extensão.
118

 Otimizar blocos internos (paredes com aberturas): Assim como a configuração anterior,


permite a substituição de enchimentos de grande extensão por blocos de contrafiamento L em
paredes com aberturas. Esta otimização será realizada no nó mais próximo de aberturas possível,
buscando reduzir o número de blocos de contrafiamento L utilizados.
 Permitir blocos adicionais no interior da parede: Caso esta opção esteja ativa, permite que os
blocos internos sejam substituídos por blocos adicionais quando a dimensão "bloco + pastilha" for
equivalente ao comprimento de algum bloco adicional. A utilização de blocos adicionais está
disponível para as famílias 14x29x19 e 14x39x19. 

Os blocos adicionais disponibilizados para cada família seguem a tabela seguinte.

A utilização dos blocos adicionais para modulação das paredes será possível apenas caso a
opção Permitir blocos adicionais no interior da parede esteja habilitada e os blocos estejam ativos na
família de blocos utilizada. Para conferir quais blocos estão ativos, recomendamos a leitura do artigo
Como editar uma família de blocos?

 Otimizar blocos estratégicos em aberturas: Caso esta opção esteja habilitada, o programa


permite otimizar blocos estratégicos adjacentes às aberturas. Para isso, o QiAlvenaria irá substituir
automaticamente a junção bloco-pastilha por um bloco de comprimento equivalente da mesma
família. 

Visando reduzir a quantidade e extensão de enchimentos e pastilhas utilizadis na modulação, recomenda-


se manter as opções para otimização dos blocos internos habilitadas. Desta forma, o QiAlvenaria irá
automatizar a escolha de um bloco equivalente, otimizando a modulação das paredes de alvenaria.
119

Alterar a espessura da junta vertical

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Como otimizar a modulação das paredes de alvenaria


2. Alterar bloco estratégico
3. Ajustar a posição das aberturas
4. Otimizar blocos internos
5. Alterar a espessura da junta vertical (Este artigo)
6. Definir blocos internos da parede

Alterar a espessura da junta vertical

O QiAlvenaria permite o projetista altere o espaçamento entre as juntas verticais da cada trecho de
parede, permitindo que pequenos trechos de preenchimento ou pastilha sejam substituídos.

Tomando como exemplo o trecho da PAR22, observe que há um trecho de enchimento com comprimento
de 6 cm.

A espessura da junta vertical é alterada individualmente para cada trecho de parede, possibilitando a
aplicação de um junta diferente da padrão (10 mm) e calculada automaticamente pelo programa.

Para alterar a espessura da junta, selecione o trecho de parede desejado e acesse a


janela Propriedades, no item Junta vertical altere para a opção Automático (0 a 20 mm).
120

O QiAlvenaria irá definir automaticamente uma espessura de junta equivalente, de modo que trecho de
enchimento do trecho de parede seja eliminado, quando possível. Neste exemplo, observe que o
enchimento de argamassa da PAR22 foi eliminado utilizando juntas verticais de 18 mm entre os blocos.

Será criada uma indicação no croqui e modulação das paredes para exibir a espessura de junta adotada no
trecho de parede.

As espessuras de junta vertical são obtidas para fiadas pares e ímpares, mesmo naquelas fiadas que
contenham aberturas, com exceção das seguintes situações:

 Fiada de respaldo;
 Arranjo de blocos de verga, contraverga e coxim, com solução em blocos canaleta;
 Arranjo de blocos para substituição de ajustes, como pastilhas, por exemplo.

A alteração desta propriedade pode gerar uma variação na espessura dos trechos de parede, sem que o
ajuste seja totalmente eliminado. Isto pode ocorrer em fiadas pares e ímpares com diferente número de
juntas verticais.

Definir blocos internos da parede


121

A alvenaria estrutural é um processo construtivo racionalizado no qual os elementos que desempenham a


função estrutural são as próprias paredes da edificação. Uma adequada modulação das paredes e
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.

Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.

1. Como otimizar a modulação das paredes de alvenaria


2. Alterar bloco estratégico
3. Ajustar a posição das aberturas
4. Otimizar blocos internos
5. Alterar a espessura da junta vertical
6. Definir blocos internos da parede

Definir blocos internos da parede

Como alternativa para otimizar a modulação das paredes o projetista pode optar por alterar o primeiro e
último bloco interno da parede. Por padrão o QiAlvenaria determina automaticamente os blocos internos,
mas o projetista pode optar por uma solução diferente, selecionando outros blocos disponíveis.

A título de exemplo, observe que a modulação da PAR9 prevê um trecho de enchimento no interior da
parede.

Nestes casos é possível alterar o primeiro ou último bloco interno, visando reduzir ou eliminar ajustes no
interior da parede. Para isso, selecione o trecho de parede desejado, acesse a janela Propriedades e
escolha o primeiro e/ou último bloco no item Definir bloco interno.
122

Definindo o primeiro bloco interno da parede como Contrafiamento T, observe que a modulação é
atualizada e o trecho de enchimento eliminado.

A opção Definir bloco interno pode ser utilizada pelo projetista como alternativa para redução de ajustes
nas paredes, ou caso o projetista pretenda ajustar manualmente a modulação imposta pelo programa.

Como inserir graute no QiAlvenaria


Alexandre Deichmann 31/01/2017 Excelente (10 Avaliações) 4254 visualizações

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Assunto

Este artigo aborda como utilizar as ferramentas do QiAlvenaria para lançamento de graute na parede de
alvenaria estrutural.
123

Artigo

O graute é um dos materiais que compõem projetos em alvenaria estrutural, composto de agregados com
pequena dimensão. É utilizado normalmente como preenchimento dos vazios dos blocos e, portanto, tem
por finalidade aumentar a capacidade resistente da alvenaria e, quando necessário, solidarizar a armadura.

No QiAlvenaria, o graute é inserido automaticamente em elementos vazados posicionados na horizontal,


como os blocos canaleta e meia canaleta, usados habitualmente em verga, contraverga e respaldo. A
armadura nesses elementos pode ser configurada através do menu “Arquivo – Configurações – Alvenaria
– Preferências – Armaduras”. A figura a seguir demonstra a aplicação do graute nesses elementos de uma
parede em alvenaria.

Figura 1 - Graute em elementos horizontais

Em relação ao lançamento de graute na vertical, pode ser realizado de forma tanto automática quanto
manual. Nesse caso, o programa também permite que seja configurada uma armadura padrão a ser
posicionada verticalmente no interior do graute, quando desejado. Para configurá-la, basta acessar o menu
“Arquivo – Configurações – Alvenaria – Preferências – Armaduras”, conforme indicado a seguir:
124

Figura 2 - Configuração de armadura vertical

Essa configuração não necessariamente será utilizada nas regiões verticalmente grauteadas, como será
visto à frente.

Pontos de graute

A fim de otimizar a inserção de pontos de graute no projeto, é possível automatizar seu lançamento
através das configurações do programa, ao acessar o menu “Arquivo – Configurações – Alvenaria –
Preferências – Elevações”, conforme indicado abaixo.
125

Figura 3 - Configuração de graute automático

A imagem acima destaca a possibilidade de aplicar graute automaticamente em portas e janelas, e em


pontos de contrafiamento I, L, T e X. O exemplo abaixo mostra o posicionamento do graute nas regiões
contrafiadas.

Figura 4 - Graute em blocos estratégicos

Para inserir pontos de graute manualmente em nós de blocos estratégicos, o programa contempla a
ferramenta “Ponto de graute”. Para utilizá-la, acesse o menu “Operações – grupo Blocos – Ponto de
graute”. Em seguida, selecione o nó da extremidade da parede e tecle Enter.

Figura 5 - Comando "Ponto de graute"

Ao acessar a elevação da parede, podemos observar o ponto de graute, como na imagem abaixo.
126

Figura 6 - Representação do ponto de graute na elevação da parede

Trechos de graute

O lançamento de um trecho grauteado em uma parede estrutural pode ser realizado em todo o trecho de
parede, a partir de uma extremidade, ou no meio da parede, por meio dos procedimentos indicados a
seguir.

Em todo o trecho da parede

Para lançar o graute em todo o trecho de uma parede, acesse o menu “Operações – grupo Blocos – Trecho
de graute”. Clique, então, no trecho de parede e tecle Enter.
127

Figura 7 - Comando "Trecho de graute" aplicado a todo o trecho de parede

Novamente, ao acessar a elevação da parede, podemos observar agora o trecho de graute que foi inserido.

Figura 8 - Representação do trecho de graute na elevação da parede

A partir de uma extremidade

A inserção de um trecho de graute a partir de um nó é realizada no QiAlvenaria também pelo comando


menu “Operações – grupo Blocos – Trecho de graute”. O trecho será definido a partir da extremidade
mais próxima do ponto selecionado até o comprimento definido. Para isso, clique sobre o trecho da
128

parede, próximo à extremidade de referência (ponto de partida), e defina um comprimento para o trecho
de graute.

No exemplo a seguir, deseja-se aplicar graute nos dois primeiros blocos da parede. Como os blocos
possuem 39 cm de extensão, é informado um comprimento arredondado de 80 cm. Vale acrescentar que a
extensão do trecho de graute também pode ser informada através de um clique com o mouse no ponto
final do grauteamento.

Figura 9 - Comando "Trecho de graute" aplicado a partir da extremidade

Observe abaixo que a elevação da parede detalha o trecho em graute do exemplo acima.

Figura 10 - Representação do trecho de graute na elevação da parede

No meio da parede

Esse lançamento é realizado ao definir as propriedades de graute do trecho da parede. Para acessar suas
propriedades, selecione a parede de alvenaria estrutural e acesse o menu “Elementos – grupo Acessar –
Propriedades”. Note que, ao lado direito da janela, aparecerão todas as propriedades desta parede. Para
inserir os trechos de graute, mova a barra de rolagem para baixo até visualizar o item “Graute”. Clique ao
lado desse item e acesse o botão “+” (adicionar), conforme detalhado na figura a seguir.
129

Figura 11 - Propriedades de graute da parede

Na imagem acima, ao adicionar um trecho de graute, é necessário informar as propriedades:

 Distância: medida em centímetros entre o nó da parede até o ponto inicial de aplicação do graute;
 Comprimento: extensão do trecho grauteado, em centímetros;
 Armadura: armadura vertical posicionada no graute. Possui as seguintes opções:

a) Adotar configuração: será posicionada armadura igual à configurada em


“Arquivo – Configurações – Alvenaria - Preferências – Armaduras”, item “Verticais”;

b) Sim: ao adotar essa opção, é permitido configurar uma armadura diferente da


armadura padrão para graute vertical;
c) Não: não será posicionada armadura.

Como exemplo, pretende-se aplicar graute alternadamente entre os blocos do trecho de parede destacado
na figura anterior. Para isso, será adicionada uma quantidade de trechos de graute suficiente para realizar
esse lançamento.

Com isso, neste caso foram criados três trechos de graute de comprimento igual a 40 cm, e distanciados
50, 130 e 210 cm à extremidade inferior da parede. Como resultado, obtivemos a seguinte representação
no croqui:
130

Figura 12 - Exemplo de aplicação de trechos de graute no meio da parede

Na figura abaixo, que representa a elevação da parede, é possível identificar esses trechos de graute,
distanciados em um bloco cada trecho.

Figura 13 - Representação dos trechos de graute na elevação da parede

Somente serão preenchidos com graute os furos interseccionados pelo trecho de graute, ao informar sua
distância e seu comprimento.

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