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QIALVENARIA .
Apresentação
Preparação do projeto
o Cadastrando uma composição de parede
o Criando a edificação
o Inserindo a arquitetura nos pavimentos
o Conferindo interferências nos desenhos
Lançamento da estrutura
o Pavimento Térreo
Inserindo as paredes estruturais
Invertendo blocos estratégicos
Configurações de detalhamento
Inserindo as paredes de vedação
Invertendo a orientação das paredes
Renumerando as paredes
Inserindo as aberturas
Alterando os blocos estratégicos
Inserindo as vigas
Inserindo as lajes
Espelhando a estrutura
Lançamento do núcleo da estrutura
Cadastrando uma nova abertura
Finalizando o lançamento do núcleo da estrutura
Unindo as paredes
o Pavimento Tipo
Copiando pavimento
Ajustando pavimento
o Pavimento Casa de máquinas
Inserindo as paredes
Inserindo os demais elementos no pavimento
Ajustando o pavimento
o Pavimento Reservatório
Lançamento
o Definindo resistências das paredes por pavimento
o Processando o projeto
Pranchas finais
o Renumerando todos os elementos
o Definindo área útil da prancha
o Gerando Pranchas
APRESENTAÇÃO
O QiAlvenaria foi desenvolvido para auxiliar o projetista na elaboração de projetos em alvenaria
estrutural, com o lançamento dinâmico dos elementos, geração automatizada das plantas de
modulação, paginação das paredes e lista de materiais, conforme as configurações definidas pelo
usuário.
Este Tutorial tem por finalidade mostrar ao usuário as principais características do QiAlvenaria,
apresentando passo a passo da elaboração de um projeto exemplo, desde a criação da edificação,
importação das arquiteturas que servirão de base para o lançamento da superestrutura, até a
modulação e paginação das paredes de alvenaria.
É importante observar que este Tutorial aborda um projeto exemplo de forma didática, atendo-se
principalmente às características de utilização do sistema. O objetivo é introduzir o uso das
ferramentas disponíveis no programa. Os conceitos e preferências de como se lançar
convenientemente uma estrutura, devem ser avaliados pelo engenheiro responsável.
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O QiAlvenaria já possui um cadastro padrão para o projeto de alvenaria, incluindo blocos de concreto e
cerâmicos, argamassas, grautes e dimensões de aberturas (Janelas e portas). Entretanto, para cada
projeto, deve-se avaliar se esses componentes estão adequados e realizar um estudo para definir
exatamente qual será a composição da parede de alvenaria. A seguir será criada uma nova
composição de parede, apenas com objetivo de demonstrar como pode ser realizado o cadastro de
paredes no programa. É importante ressaltar que isto deve ser avaliado para cada projeto e suas
condições específicas, não devendo utilizar estes valores como padrão para outros projetos sem a
devida avaliação.
Classes de parede:
Dados de cálculo:
Cadastro da parede
A escolha da "Família de blocos" é de grande importância no projeto, pois define a modulação das
paredes. O QiAlvenaria possui um cadastro com diversas "Famílias de Blocos". Caso o usuário desejar,
pode-se inserir novas "Famílias de blocos" através do menu "Arquivo"-" Cadastro"-" Família de Blocos"
Após criar uma "Classe de paredes", vamos compor as paredes que serão utilizadas neste projeto
do Tutorial.
Por questões didáticas, vamos utilizar paredes com blocos da família "14x39x19", utilizaremos
inicialmente uma resistência de prisma (fpk) igual a 4MPa no pavimento "Térreo" e 3MPa nos
pavimentos acima. Em uma situação real de projeto, a definição da resistência final da parede e a
composição da parede para garantir essa resistência deverão ser determinadas pelo engenheiro
responsável, após o dimensionamento da alvenaria. A composição da parede deve ser avaliada através
de ensaio em laboratório, permitindo definir tanto as resistências do bloco quanto das argamassas, bem
como a eficiência da composição.
A fim de exemplificar como funciona este cadastro de composição de parede, didaticamente, serão
apresentados a seguir os campos a serem definidos:
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Composição da parede:
Blocos:
Argamassa de assentamento:
Argamassa: "5MPa".
Graute:
Grupo: "Graute" e
Argamassa: "15MPa".
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O QiAlvenaria possui um cadastrado com diversas argamassas definidas. Caso o usuário deseje,
pode, inserir novas argamassas ou grautes através do menu 'Arquivo' - 'Cadastro' - 'Componentes',
conforme a necessidade do projeto.
Para inserir uma nova composição de parede com outra resistência, proceda da seguinte maneira:
Composição da parede:
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Blocos:
Argamassa de assentamento:
Argamassa: "3MPa".
Graute:
Grupo: "Graute" e
Argamassa: "15MPa".
Os valores definidos para a resistência do prisma, blocos, argamassas e grautes são apenas didáticos,
o usuário deve obter esses valores para seus projetos através de ensaios específicos.
Com isso estará criada uma composição de paredes que será utilizada nas próximas etapas do
projeto deste Tutorial.
CRIAÇÃO DO PROJETO
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Esquema do projeto exemplo
Será aberta uma janela para criação de uma nova edificação, conforme apresentado a seguir:
Caso desejado pode-se alterar o local onde o projeto será criado clicando no botão "..." da opção "Criar
em". Este diretório definirá o local onde todos os arquivos relacionados a esta edificação serão
gravados. Neste Tutorial vamos manter o endereço padrão definido pelo programa.
(-)Obra
Tipo: "Residencial";
Titulo: "AltoQi";
Cliente: "AltoQi".
(-)Autor
(-)Desenho
Composição: Classe D.
Neste primeiro momento, todas as composições definidas neste passo serão aplicadas para toda
edificação. Posteriormente, após a criação da edificação, serão apresentadas ferramentas para
diferenciar informações como a resistência dos blocos para cada pavimento.
Passo 4 de 5 – Pavimentos
Crie os pavimentos conforme apresentado na figura a seguir
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A coluna "Altura" indica a distância, piso a piso, do pavimento corrente em relação ao pavimento
imediatamente superior.
Clique no botão "Insere pavimento acima" e, na coluna "Pavimentos", informe o nome "Tipo"
para criar o novo pavimento.
Clique no botão "Insere pavimento acima" e defina, na coluna "Pavimentos", o nome "Casa
de máquina";
Se precisar excluir algum pavimento que tenha sido lançado incorretamente, selecione a linha desejada
e, em seguida, clique no botão "Excluir". Caso a ordem dos pavimentos esteja lançada errada, pode-se
corrigir através dos botões "Sobe o pavimento" e "Desce o pavimento".
Em modelos de organização: Escolha a opção "Modelo 2", nele as pastas dos desenhos são
agrupadas por pavimentos e nas sub-pastas serão inseridas as pranchas do projeto de
alvenaria;
Formas de numeração: Escolha a opção "Global". Desta maneira, todas as pranchas serão
numeradas sequencialmente para todo o projeto e
Após a seleção das opções, clique no botão "OK".
Edificação criada
Edificação
Importando desenho
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As plantas das arquiteturas inseridas no projeto são tratadas como referências externas, ou seja, as
alterações realizadas no arquivo se refletirão nos croquis dos projetos.
Neste momento, converta a escala do desenho importado para a escala desejada. Para isto,
proceda da seguinte maneira:
Dê um duplo clique no arquivo "Planta baixa Térreo". Com isso, o desenho da arquitetura
será apresentado na área de CAD do programa;
Ao lado da linha de comando (barra inferior), troque a escala para 1:50, conforme ilustrado:
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Definindo escala
Esta escala será escolhida para o desenvolvimento do projeto em questão. No entanto, o ambiente de
CAD permite trabalhar com outras escalas.
A ferramenta de captura “Personalizada” tem por função ativar mais de uma ferramenta de captura de
pontos ao mesmo tempo.
Captura personalizada
Clique no canto inferior direito no interior do lance de escada, conforme indicado na figura
abaixo:
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Depois de selecionado o ponto de referência, deve-se selecionar dois pontos da arquitetura com
distância conhecida, indicando a sua real dimensão (distância) para a nova escala. Desta maneira,
o programa poderá converter a escala do desenho de forma que corresponda a estas informações.
Uma escolha interessante para definição dos pontos de referência para conversão de escala pode ser
um dos comprimentos totais da edificação, caso se saiba, com certeza, seu valor. A escolha de
distâncias muito pequenas para conversão da escala pode levar a um aumento nos erros de precisão
na conversão, enquanto que o uso de referências com distâncias maiores tendem a diminuí-los.
Clique com o mouse nos dois pontos que definem a largura total da edificação;
Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, pressione <Enter> para confirmar (ou
clique no botão direito do mouse) e
São disponibilizadas duas opções de gravação dos desenhos no QiAlvenaria. A primeira, representada
pelo botão "Salvar" ( ), tem como função salvar\gravar o desenho corrente. A segunda, representada
pelo botão "Salvar todos" ( ), tem por função salvar todos os desenhos abertos.
Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Tipo 1" e selecione o menu de
contexto "Importar – Desenho”;
Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria",
abra o arquivo "Planta baixa Tipo.dwg";
Abra o arquivo importado “Planta Tipo”, efetuando um duplo clique sobre o mesmo para que
ele seja aberto na Área de CAD do programa QiAlvenaria;
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Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definem a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";
Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, pressione <Enter> para confirmar;
Selecione como ponto de origem o canto inferior direito, no interior do lance de escada,
conforme selecionado para a arquitetura do pavimento "Térreo" e
Clique com o botão direito do mouse sobre "Alvenaria" do pavimento "Tipo 2", selecione o
menu de contexto "Referências externas...";
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Referências externas
Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Casa de máquinas" e selecione o
menu de contexto "Importar – Desenho”;
Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria" e
abra o arquivo "Planta baixa Casa de Máquinas.dwg";
Abra o arquivo importado “Planta baixa Casa de Máquinas”, efetuando um duplo clique
sobre o mesmo para que ele seja aberto na área de CAD do programa QiAlvenaria;
Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definam a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";
Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, pressione <Enter> para confirmar;
Clique com o botão direito do mouse sobre o pavimento "Reservatório" e selecione o menu
de contexto "Importar – Desenho”;
Será aberta uma janela para localizar o arquivo. Selecione a pasta "Meus Documentos" do
Windows, dentro dela localize as pastas "Projetos - Arquivos de Apoio - Tutorial Alvenaria" e
abra o arquivo "Planta baixa Reservatório.dwg";
Abra o arquivo importado “Reservatório”, efetuando um duplo clique sobre o mesmo para
que ele seja aberto na área de CAD do programa QiAlvenaria;
Para definir a distância entre os dois pontos, clique em dois pontos que definem a largura
total da edificação, conforme indicado no pavimento "Térreo";
Digite 1865 (cm) como distância entre os pontos, e pressione <Enter> para confirmar;
CONFERINDO INTERFERÊNCIAS NOS
DESENHOS
No QiAlvenaria, os desenhos importados ou criados para serem utilizados na arquitetura dos
pavimentos são tratados como referências externas dos projetos em questão, ou seja, ao acessar o
projeto de alvenaria, a arquitetura relacionada a um pavimento será representada apenas como
referência para o lançamento dos elementos, não podendo ser selecionada ou alterada. No
entanto, é possível edita-lá abrindo o desenho da arquitetura e, após grava-la, ela automaticamente
será atualizada no croqui do projeto de alvenaria.
Como as arquiteturas serão tratadas como uma referência externa para o projeto, é possível
habilitá-las ou desabilitá-las em qualquer pavimento.
Ao acessar esta opção no projeto de alvenaria de um pavimento, é possível configurar quais referências
externas serão utilizadas no pavimento selecionado.
No diálogo que será aberto, habilite todos os desenhos das plantas de arquitetura de todos
os pavimentos, conforme apresentado na figura abaixo:
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Pressione "Ok";
Efetue um duplo clique sobre a "Alvenaria" do pavimento "Térreo";
Observe que os desenhos das arquiteturas de todos os pavimentos estão corretamente
sobrepostos, confirmando a correta preparação das arquiteturas;
Será criado um arquivo com o mesmo nome do projeto, incluindo a data atual e inserido ao final
o número 01.
No decorrer deste tutorial, será solicitado ao usuário que salve o projeto (gere Cópias de
Segurança). Cada cópia é criada com um número relacionado à etapa. Esse procedimento permite
ao usuário comparar, posteriormente, o seu arquivo de etapas com o respectivo projeto pronto e
salvo no diretório de instalação do programa. Isto objetiva auxiliar o usuário e evita possíveis
dúvidas que poderão surgir no decorrer do tutorial.
Caso seja necessário, pode-se acessar as etapas do projeto restaurando uma cópia de segurança
acessando o menu "Arquivo', opção "Cópia de segurança" ( ) e, em seguida, o comando restaurar
"Cópia de segurança" ( ).
Lançamento da estrutura
Pavimento Térreo
INSERINDO AS PAREDES
ESTRUTURAIS
Neste ponto que se inicia o projeto de alvenaria propriamente dito. Seu início ocorre pelo pavimento
"Térreo", portanto, execute duplo clique sobre o projeto "Alvenaria" do pavimento "Térreo" na janela
de edificação. Será aberta uma janela de CAD, na qual pode ser observada a referência externa da
arquitetura.
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Observe que a estrutura em questão é parcialmente simétrica em dois dos eixos. Sendo assim, a
dividiremos em cinco partes para o lançamento dos elementos, conforme figura abaixo:
Divisão da estrutura
Paredes com posição "Teto" são geradas com a altura total do pavimento. A função desta definição é
ajustar automaticamente a modulação vertical dos blocos, caso a altura de um pavimento seja alterada.
A linha de comando solicita o valor de deslocamento a ser considerado para a ferramenta "Ponto
Quadrante". Como a largura das paredes da arquitetura é de 15 cm, deve-se definir o
deslocamento em qualquer direção, ou seja, 7.5 cm nos eixos X e Y.
Preencha o campo com 7.5,7.5 na linha de comando e pressione <Enter> para confirmar;
Ponto 1
Quadrante
Ponto 2 e quadrante
PAR1
Caso o lançamento não esteja igual ao da figura acima, recomenda-se verificar se a escala da
arquitetura e a composição de parede coincidem com as definidas anteriormente neste Tutorial.
Ao lançar uma parede de alvenaria o programa define automaticamente todas as suas fiadas. Na
guia "Lançamento", grupo "Rede" pode-se escolher a 1ª, 2ª ou 9ª fiada para ser exibida na planta
de alvenaria. Alternando entre a 1ª e 2ª fiada, observe que o programa define automaticamente os
blocos estratégicos (blocos das extremidades) e os blocos internos da parede, criando uma solução
para cada fiada e respeitando o contrafiamento dos blocos. Para dar sequência no Tutorial, vamos
manter a visualização da 1ª fiada.
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Visualizar 1ª fiada
As plantas de fiadas disponíveis para a seleção no grupo "Rede" estão habilitadas no menu "Principal -
Configurações - Projeto de Alvenaria - Exibição".
Nó esquerdo PAR1
Tecle <Enter> (ou botão direito do mouse) para confirmar o deslocamento (7.5,7.5);
PAR2
O comando continua ativo, permitindo a criação de uma nova parede. Continue então o lançamento
conforme indicado a seguir:
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Ponto 4
Ponto 5 - Parede 3
Foram apresentadas algumas maneiras diferentes de realizar o lançamento das paredes utilizando
diversas ferramentas de captura. A escolha pela melhor maneira de realizar o lançamento é particular
de cada projetista. Para as demais paredes deste Tutorial será utilizada a ferramenta de captura "Ponto
quadrante" ( ).
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Ponto 7 e 8 - Parede 4
Prossiga lançando as paredes da "parte 01" até que se obtenha o seguinte resultado:
Nesta etapa preocupe-se apenas com o lançamento das paredes nas posições indicadas abaixo. As
definições de contrafiamentos e orientações serão vistas mais adiante.
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Ao realizar o lançamento das paredes, o programa procura a melhor solução de modulação, embora
sejam observados eventuais ajustes. Caso desejado, o usuário pode impor alterações a cada nova
parede lançada. Neste Tutorial, as soluções de ajustes serão apresentadas em uma próxima etapa,
após a definição das aberturas, uma vez que estas aberturas podem ser úteis para um melhor
posicionamento dos ajustes.
Observe na janela de edificação ( ) que para cada parede foi gerado seu respectivo
detalhamento (elevação) de acordo com parâmetros definidos pelo projetista nas configurações do
programa. Além do detalhamento das paredes, são geradas automaticamente as plantas de
modulação da 1ª, 2ª e 9ª fiada.
Para visualizar a planta de modulação, execute um duplo clique sobre o desenho da "Fiada 1", e,
para visualizar a paginação de cada parede. execute um duplo clique sobre o nome da parede na
lista de detalhamentos.
A planta de modulação apresenta a forma final para geração das pranchas. Nessa etapa, é permitido ao
usuário adicionar cotas, textos e eventuais detalhes antes de gerar as pranchas finais. Caso queira
realizar algum tipo de alteração na modulação das paredes, deverá ser alterado diretamente no projeto
ou após a geração das pranchas. A segunda opção será apresentada ao final deste tutorial.
INVERTENDO OS BLOCOS
ESTRATÉGICOS
A orientação dos blocos estratégicos pode ser definida no QiAlvenaria utilizando o comando
"Inverter bloco" ( ), disponível na guia "Operações", no grupo "Blocos". Este comando permite
alterar a solução entre 1ª e 2ª fiada com apenas um clique sobre o nó do bloco estratégico e estas
alterações se refletem em toda a elevação da parede.
Com isto, pode-se observar que o contrafiamento do bloco estratégico é invertido, criando uma
nova solução de modulação, conforme indicado na figura a seguir:
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'
Como boa prática de projeto, deve-se testar algumas soluções, invertendo os blocos estratégicos,
buscando a alternativa que elimine ou minimize ao máximo o uso de ajustes. Conforme comentado
anteriormente, o programa sempre busca uma solução com menor quantidade de ajustes. Entretanto, o
usuário deve avaliar e, quando desejável, alterar a solução.
Clique nos demais nós dos blocos estratégicos, invertendo-os até que se obtenha a seguinte
disposição:
Tecle <Enter> (ou clique no botão direito do mouse) para finalizar o comando.
Pequenos ajustes nas paredes são automaticamente preenchidos por pastilhas quando estas estiverem
disponíveis no cadastro de blocos.
CONFIGURAÇÕES DE
DETALHAMENTO
O QiAlvenaria possui uma série de configurações de detalhamento e de visualização dos
elementos que podem ser alteradas pelo projetista.
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Diálogo Configurações
As configurações "Padrões de desenho" existentes no QiAlvenaria permitem definir fonte e prefixo
a ser utilizado como padrão em lajes, paredes estruturais e paredes de vedação. Também
permitem definir a forma de apresentação das tabelas "Padrões de Desenho".
Por ora não alteraremos as configurações de padrões de desenho.
As configurações de "Preferências" permitem:
Alterar escalas de detalhamentos;
Alterar a representação de componentes da parede, como aberturas, blocos, coxins, ajustes
e graute;
Definir condições em que o programa deve emitir avisos/indicações;
Alterar critérios de geração automática de elevações e
Alterar critérios de geração de armaduras base (O QiAlvenaria não calcula armaduras,
apenas detalha as armaduras base conforme configurado).
É importante lembrar que as configurações "Padrões de desenho" surtem efeito apenas para novos
desenhos. Os desenhos já existentes no projeto não serão alterados. Já as configurações de
"Preferências", uma vez alteradas, irão refletir em todos os desenhos do projeto.
Para este projeto serão feitas alterações nas configurações de geração automática das elevações,
conforme as seguintes instruções:
Na pasta "Preferências", clique em "Elevações";
Defina as configurações de "Critérios" e "Representação", conforme ilustrado a seguir:
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Configurações - Elevações
Configurações - Armaduras
INSERINDO AS PAREDES DE
VEDAÇÃO
No pavimento "Térreo", existem duas paredes de vedação. A primeira, "PV1", localizada na região
da sacada, tem uma altura de 120 cm. Já a parede "PV2" possui a altura do pé direito, conforme a
figura abaixo:
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Parede de vedação
Altere a opção "Posição" da parede para "Baixa" e informe a "Altura" de "120", de acordo
com o próximo exemplo:
Clique no ponto 1 e no quadrante indicado pela seta. Feito isso, clique no ponto 2 e na
respectiva direção do quadrante indicado, conforme figura abaixo:
Lançar PV1
Parede PV1
Observe que foram criados novos detalhamentos na janela de edificação, porém na pasta "Paredes
de vedação":
Edificação - PV
Abrindo a elevação de PV2, é possível observar que não é feito contrafiamento da parede de
vedação com as paredes estruturais em contato. Além disso, pode-se observar que a parede de
vedação não apresenta a cinta de respaldo em sua última fiada.
Elevação de PV2
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Paredes de vedação não possuem função estrutural. Logo, não servem de apoio para lajes e vigas.
Deve-se lembrar que elas apresentam uma composição diferenciada das paredes estruturais, conforme
as definições nas propriedades do projeto.
Uma boa prática de projeto é definir o lado do detalhamento da parede voltado para dentro da
edificação, ou seja, na mesma posição de visualização da pessoa que irá construir a parede. Em
paredes externas, por exemplo, deve-se evitar deixá-las para fora da edificação, uma vez que isto
dificultará sua construção pela falta de um apoio externo nos andares superiores, ou o construtor terá
que interpretar os desenhos de maneira invertida.
Inverta as demais paredes do projeto até que se obtenha a orientação indicado na figura:
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RENUMERANDO AS PAREDES
A fim de organizar a planta de alvenaria, e manter a mesma referência de numeração, para dar
continuidade aos passos seguintes deste tutorial, deve-se renumerar as paredes. Sendo assim:
Clique no botão "Gerenciador" ( ), disponível na guia "Operações", grupo "Exibir";
Na Janela "Gerenciador" (aba ), clique em "Operações" ( ) e acesse "Renumerar
elementos - Croqui atual";
Renumerar elementos
Renumerar paredes
INSERINDO AS ABERTURAS
As aberturas no QiAlvenaria são tratadas como propriedades da parede, possuindo um ponto de
referência e uma distância relativa ao nó inicial da parede. As dimensões das aberturas, com
exceção do peitoril, não são editáveis. Todavia, é fornecido um cadastro onde se encontram
diversos tipos de aberturas e suas respectivas dimensões, sendo possível adicionar novas
aberturas ao cadastro.
Propriedades da porta
Ao lançar uma abertura na parede, caso existam blocos de divisão de paredes ou de canto, o
programa identifica automaticamente o lado correto para a orientação da abertura. Caso se defina
um ponto onde não existam estes blocos, muito comum no lançamento das janelas, que ficam mais
ao centro das paredes, torna-se necessário informar ao programa qual a direção que se deseja
para a abertura em relação ao ponto de referência.
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Ao lançar aberturas, os blocos conflitantes com a sua posição são automaticamente alterados para
adequar a modulação.
Clique novamente em "Lançar Porta" ( ) para atualizar o tipo de porta que será lançada;
Repita os procedimentos descritos acima e lance as demais portas do projeto, conforme indicado
na figura a seguir:
Caso seja necessário apagar uma abertura, proceda conforme a descrição abaixo:
A janela "Propriedades" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".
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Apagar abertura
Inserir janela
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Ao ativar o comando para lançar as janelas, observe que o programa altera automaticamente a
visualização da alvenaria para a 9ª fiada. Isso pode ser conferido na guia "Lançamento", grupo "Rede".
Dica: Em algumas situações onde se deseja adequar a posição da abertura exatamente na modulação
dos blocos, pode-se utilizar a captura dos blocos habilitando o comando "Capturar blocos" ( ), na
guia "Lançamento", grupo "Paredes". Com isso, ao lançar a abertura é possível utilizar o bloco como
referência, inserindo a abertura exatamente na posição final do bloco, evitando o uso de ajustes na
modulação.
Caso desejado, o usuário pode habilitar a exibição das dimensões das aberturas lançadas na planta de
alvenaria, e a sua representação nas fiadas dos blocos através do menu "Principal ( ) - Configurações
( ) - Projeto de Alvenaria ( ) - Preferências - Exibição", no grupo "Aberturas", altere para "Sim" a
opção "Representar aberturas nas fiadas de blocos" e a opção "Exibir dimensões da abertura".
Para verificar a disposição das aberturas na parede acesse a pasta "Paredes estruturais", localize a
parede para qual deseja conferir o lançamento e efetue um duplo clique sobre o nome.
As aberturas definidas na estrutura podem também ser conferidas pelo projetista através da
visualização 3D da estrutura. O visualizador 3D pode ser acessado na guia "Lançamento", grupo
"3D".
Visão 3D
ALTERANDO OS BLOCOS
ESTRATÉGICOS
Nessa etapa vamos alterar os blocos estratégicos das paredes "PAR4" e "PAR13", a fim de
diminuir a quantidade de pastilhas nas mesmas.
Pequenos ajustes nas paredes são automaticamente preenchidos por pastilhas quando estas estiverem
disponíveis no cadastro de blocos.
Na lista de blocos disponíveis para esse ponto da estrutura, selecione o bloco "Inteiro".
Observe que o programa atribuiu um bloco estratégico inteiro e removeu a pastilha da fiada:
INSERINDO AS VIGAS
O lançamento de uma viga é realizado através da definição de dois pontos (nó inicial e final do eixo
da viga), conforme será apresentado a seguir:
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As armaduras das vigas não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede e na definição de contorno de
laje.
Para o lançamento das vigas do pavimento "Térreo", proceda conforme descrito abaixo:
Acesse a guia "Lançamento", grupo "Vigas" e defina as seguintes propriedades para a viga:
o Base: 14 cm;
o Altura: 40 cm;
o Elevação: 0 cm;
Propriedades da viga
A elevação da viga indica a diferença entre o nível da face superior da mesma e o nível do topo da
parede. Assim, vigas lançadas no pavimento com elevação igual a 0, possuem o nível superior de sua
seção coincidente com o topo do pavimento.
Alterações no lançamento da viga podem ser realizadas na janela "Propriedades" ( ) quando a viga
está selecionada na planta de alvenaria. Nessa janela pode-se alterar a dimensão, elevação e até
mesmo excluí-la. No caso de exclusão, é necessário selecionar a viga na janela "Propriedades" e clicar
no botão ( ).
Pavimento Térreo
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INSERINDO AS LAJES
O lançamento de uma laje é realizado clicando em um ponto dentro de um contorno fechado
formado por paredes estruturais, vigas ou barras.
As armaduras das lajes não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede.
Para o lançamento das lajes do pavimento "Térreo", proceda como descrito abaixo:
Propriedades da laje
Assim como no caso das vigas, a elevação das lajes indica a diferença de nível entre a face superior da
laje e o topo da parede. Assim, lajes com elevação igual a 0 possuem sua face superior coincidente
com o topo da parede do pavimento.
Lançamento de lajes
Paredes "Baixas" e paredes de vedação não são consideradas como apoios de laje, ou seja, não
definem um contorno.
Pavimento Térreo
Os blocos do respaldo das paredes de contorno são automaticamente alterados para que sejam
adequados à geometria e posição da laje.
INSERINDO AS LAJES
O lançamento de uma laje é realizado clicando em um ponto dentro de um contorno fechado
formado por paredes estruturais, vigas ou barras.
As armaduras das lajes não são detalhadas no QiAlvenaria. No entanto, o seu lançamento é de grande
importância para o detalhamento da interferência que exerce na parede.
Para o lançamento das lajes do pavimento "Térreo", proceda como descrito abaixo:
Propriedades da laje
Assim como no caso das vigas, a elevação das lajes indica a diferença de nível entre a face superior da
laje e o topo da parede. Assim, lajes com elevação igual a 0 possuem sua face superior coincidente
com o topo da parede do pavimento.
Dê um clique com o botão esquerdo do mouse nos seguintes pontos marcados com "X":
Lançamento de lajes
Paredes "Baixas" e paredes de vedação não são consideradas como apoios de laje, ou seja, não
definem um contorno.
Pavimento Térreo
Os blocos do respaldo das paredes de contorno são automaticamente alterados para que sejam
adequados à geometria e posição da laje.
ESPELHANDO A ESTRUTURA
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Até o momento, foi realizado o lançamento da parte 01 do pavimento "Térreo". Devido à simetria da
estrutura, o próximo passo será espelhar esse lançamento para as partes 02, 04 e 05 e lançar os
elementos da parte 03 (núcleo).
Divisão da estrutura
Paredes à espelhar
Este ponto define o início da reta em torno da qual os elementos serão espelhados. Após a definição do
ponto base, os elementos são desenhados de acordo com a posição do cursor, até que seja informado
o ponto de destino.
Mova o cursor do mouse para cima e clique em um ponto qualquer para definir o segundo
ponto da reta, a partir da qual a estrutura será espelhada, conforme indicado abaixo:
Responda "Sim" para a mensagem "Deseja manter uma cópia dos elementos na posição
original?";
Clique novamente no comando "Espelhar" (botão );
Selecione toda a estrutura lançada (parte 01 e parte 02);
Seleção parte 01 e 02
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Após realizar os procedimentos acima, a planta de alvenaria do pavimento "Térreo" deve ter
o seguinte aspecto:
Após espelhar a estrutura, devido às paredes serem recriadas com uma modulação e orientação
independente das que foram copiadas, deve-se orientar o sentido de detalhamento e ajustar o
contrafiamento dos blocos estratégicos dessas novas paredes. Para isso, repita os procedimentos
informados nos itens "Invertendo blocos estratégicos", "Invertendo a orientação das paredes" e
"Alterando os blocos estratégicos" para as Partes 02, 04 e 05 da estrutura. Com relação à união das
paredes, será tratado no tópico "Unindo as paredes".
LANÇAMENTO DO NÚCLEO DA
ESTRUTURA
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Lançando as paredes
O lançamento das paredes do núcleo da estrutura deve ser realizado conforme os procedimentos
descritos para o lançamento das paredes da parte 01 do projeto, no item "Inserindo as paredes
estruturais".
Caso o seu lançamento não esteja idêntico ao exibido na figura acima no que se refere ao sentido das
paredes, sugere-se que mantenha este lançamento e prossiga com o Tutorial, ajustando-o conforme as
orientações que serão apresentadas mais adiante, nos itens "Unindo as paredes" e "Finalizando o
lançamento do núcleo da estrutura".
Abertura:
Nome: P_95.
Dimensões da abertura:
Cadastro da porta P 95
A segunda porta a ser adicionada ao cadastro será inserida no pavimento "Casa de máquinas".
Para incluí-la realize os seguintes procedimentos:
Abertura:
Nome: P_80x120.
63
Dimensões da abertura:
É necessário fechar e abrir novamente a planta de alvenaria do pavimento "Térreo", a fim de que o
programa atualize o cadastro disponível neste ambiente.
Caso o seu lançamento não apresente o mesmo sentido das paredes que o ilustrado nas figuras acima,
sugere-se que mantenha este lançamento e prossiga com o Tutorial, ajustando-o conforme as
orientações que serão apresentadas mais adiante, nos itens "Ajustes finais" e "Finalizando o
lançamento do núcleo da estrutura".
FINALIZANDO O LANÇAMENTO DO
NÚCLEO DA ESTRUTURA
Inserindo a viga
No núcleo da estrutura, será lançada uma viga entre o hall e os lances de escadas, tendo como
objetivo servir de apoio para os lances de escada. Para realizar este lançamento, proceda
conforme a seguir:
Altura: 40 e
Elevação: 0.
Tecle <Enter> (ou clique no botão direito do mouse) para finalizar o comando.
Inserindo a Laje
Para o lançamento da laje do hall de entrada proceda conforme segue:
o Espessura: 10.
Otimização da modulação
Clique nos nós dos blocos estratégicos, invertendo-os até que se obtenha a seguinte
disposição:
67
Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
UNINDO AS PAREDES
Para se certificar de que seus detalhamentos finais serão compatíveis com o Tutorial, deve-se
manter o mesmo padrão de união das paredes no lançamento. Para isso:
Tecle <Enter> (ou execute um clique com o botão direito do mouse) para finalizar o
comando;
Tecle <Enter> novamente para reativar o comando "Unificar";
Clique com o botão esquerdo do mouse em cada uma das paredes da 1º seleção destacada
na figura abaixo para uni-las;
Paredes à unir
Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
69
Dividir parede
Em algumas situações de projeto, pode ser necessário dividir o detalhamento de uma parede.
Neste caso, utilize o comando "Dividir parede" ( ), disponível na guia "Lançamento", grupo
"Paredes". Ao ativar tal comando, selecione a parede e o ponto no qual deseja dividi-la.
Renumerando os elementos
Para organizar a planta de alvenaria vamos renumerar as paredes e lajes.
Na janela que será aberta, mantenha todos os elementos ativos para que sejam
renumerados e
Clique em "Ok".
Pavimento Tipo
COPIANDO O LANÇAMENTO DA
ALVENARIA
O pavimento "Tipo 1" possui uma estrutura similar à lançada no pavimento "Térreo". Com isso,
vamos copiar o lançamento da alvenaria do pavimento "Térreo", para o pavimento "Tipo 1" e
realizar os ajustes necessários.
Copiar a alvenaria
Ao copiar o lançamento de uma planta de alvenaria para outro pavimento, todo o lançamento do croqui
e seus detalhamentos também serão copiados.
71
AJUSTANDO O LANÇAMENTO DO
PAVIMENTO
O primeiro ajuste a ser realizado após copiar o lançamento da planta de alvenaria do pavimento
"Térreo" ao "Tipo 1" será excluir a porta do hall de entrada e inserir uma janela neste local,
conforme definido na arquitetura.
Selecione a parede na planta de alvenaria do pavimento "Tipo 1", onde será lançada a porta
do hall de entrada (PAR40);
A janela "Propriedades" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".
Na janela "Propriedades", selecione a abertura que deseja excluir e clique no botão "Menos"
( );
Inserir janela
Clique com o botão direito do mouse no projeto "Alvenaria", do pavimento "Tipo 1", na janela
de edificação;
Será apresentada uma janela informando "O croqui Tipo 1 - Alvenaria será sobrescrito e todos os
seus elementos serão excluídos. Deseja continuar?". Tecle "Sim" para prosseguir com a cópia.
INSERINDO AS PAREDES
Altere a opção "Posição" da parede para "Baixa" e informe uma altura de 160 cm, conforme
figura abaixo:
Inserindo a viga
Para o lançamento da viga, que servirá de apoio à parede do reservatório proceda conforme
instruções:
o Altura: 40 e
o Elevação: 0.
Propriedades da viga
Inserindo as lajes
No pavimento "Casa de máquina", teremos o lançamento de duas lajes com espessuras diferentes.
A laje de cobertura do pavimento "Casa de máquina" será definida com 10 cm, e a laje de fundo do
reservatório 12 cm.
No modelo criado para este Tutorial, existiria a necessidade de realizar o lançamento de uma laje sobre
o poço do elevador, na altura de 160 cm. Neste caso, como não é possível lançar duas lajes
sobrepostas em paredes com elevação, este ajuste deverá ser realizado à parte pelo projetista nas
pranchas finais.
AJUSTANDO O PAVIMENTO
Otimizar a modulação
Para ajustar a modulação das paredes, proceda conforme segue:
Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
Renumerando os elementos
Para organizar a planta de alvenaria, vamos renumerar as paredes e lajes.
Na janela que será aberta, mantenha todos os elementos ativos para que sejam
renumerados e
Clique em "Ok".
78
Acesse o menu "Arquivo", e clique na opção "Salvar", ou clique diretamente no botão "Salvar" ( )
na barra de acesso rápido.
Pavimento Reservatório
LANÇAMENTO
Inserindo as paredes
O lançamento do pavimento "Reservatório" deve ser realizado conforme os procedimentos
descritos para o lançamento da parte 01 do pavimento "Térreo".
No pavimento reservatório, teremos o lançamento das paredes estruturais, e de uma laje superior
com espessura de 8 cm.
Lance as paredes e a laje através dos comandos "Parede estrutural" (botão ) e "Laje"
Pavimento reservatório
Tecle <Enter> (ou clique com o botão direito do mouse) para finalizar o comando.
79
Após realizar o lançamento das paredes do pavimento, clique no botão "Salvar" ( ) na barra de
acesso rápido.
Editar Propriedades
Propriedades da edificação
Defina a composição "Prisma 4MPa (Classe A)" para o pavimento "Térreo" e, para os
demais pavimentos, defina a composição "Prisma 3MPa (Classe B)", conforme ilustrado
abaixo:
Repare que ao definir composições de parede diferentes, o campo "Composição" é indicado pelo
programa como "VAR":
81
Clique no botão "Ok", nas duas janelas abertas para confirmar as alterações realizadas.
PROCESSANDO O PROJETO
Processar a estrutura
82
Após processar o projeto de Alvenaria, caso este comando encontre alguma parede desalinhada, o
programa irá apresentar a indicação de um triangulo amarelo com a informação "Verificar
continuidade com o pavimento inferior". Esse aviso indica um possível erro de alinhamento da
prumada da parede.
Nas paredes "PAR1" e "PAR4" do pavimento "Casa de máquina" desse nosso projeto exemplo, o
programa apresenta a indicação "Verificar continuidade com o pavimento inferior". Essa indicação é
apresentada, pois no pavimento "Tipo 2" não há uma continuidade das paredes.
Como o projeto contém uma laje na base das paredes"PAR1" e "PR4' do pavimento "Tipo 2",
vamos considerar essas paredes apoiadas sobre a laje e ignorar este aviso. Em uma outra
situação de projeto, uma possível solução seria lançar uma viga no pavimento inferior para o apoio
da parede.
Pranchas finais
RENUMERANDO TODOS OS
ELEMENTOS
Para que os elementos lançados no projeto de alvenaria sigam uma sequência lógica e organizada,
é importante que eles sejam renumerados antes de gerar as pranchas. Para isso, abra a janela de
lançamento da alvenaria de um pavimento qualquer do projeto e proceda da seguinte maneira:
Na guia "Operações", grupo "Exibir", clique no botão "Gerenciador" ( );
83
Pode-se observar que o programa detecta todos os elementos já lançados, bem como permite alterar
os prefixos dos elementos, caso desejado.
Para importar o modelo de folha que será utilizado neste Tutorial, siga os procedimentos indicados
abaixo:
Acesse a janela "Gerenciador de arquivos" (botão );
A janela "Gerenciador de arquivos" pode ser ativada através da guia "Elementos" - grupo "Acessar".
Clique com o botão direito do mouse no item "Margens", e selecione no menu de contexto a
opção "Novo – Arquivo do modelo...";
Na janela que será apresentada, selecione a opção "Modelo 3 (com campos) – A1 com
selo", conforme exibido na figura abaixo:
85
Selecionando o modelo
GERANDO PRANCHAS
Versão acadêmica: A geração de pranchas e a exportação de arquivos para DWG/DXF não se aplica a
essa versão.
Para gerar as pranchas, acesse a janela edificação ( ) e proceda conforme indicado a seguir:
Na caixa de diálogo que será aberta, selecione os desenhos que serão inseridos na prancha
e as opções, conforme suas preferências;
Na aba "Margem", selecione a margem "A1 com selo" para o campo "Modelo", criada na
etapa anterior e
86
Selecionando a margem
Neste momento o programa irá gerar todos os desenhos de modulação e paginação das paredes.
Após a geração das pranchas, pode-se observar que o programa irá organizar os desenhos na
janela “Gerenciador de arquivos” ( ), conforme o modelo de organização definido na criação do
projeto.
87
O usuário poderá manipular os desenhos, mover os detalhamentos entre as pranchas, visando uma
melhor disposição, realizar ajustes e conferências finais e, se for o caso, imprimir dos desenhos.
Assunto
Artigo
O AltoQi QiBuilder permite a importação de plantas arquitetônicas, via DWG/DXF/CAD, para servir
como base para o lançamento dos elementos que farão composição do projeto.
Plantas arquitetônicas:
Para iniciar, realizaremos a importação da planta arquitetônica do pavimento Térreo. Para isso, na janela
“Edificação”, clique com o botão direito do mouse sobre o item “Alvenaria” relativo ao pavimento Térreo
e selecione a opção “Importar – Desenho” como indicado abaixo:
90
Após utilizar o comando “Importar – Desenho” deve-se acessar a pasta onde os arquivos referentes às
arquiteturas do projeto foram salvas e selecionar o tipo de arquivo ao qual elas pertencem (DWG, DXF
ou CAD). Selecionado o arquivo, clique no botão “Abrir”:
Após o procedimento indicado na Figura 6, a arquitetura passa a ser indicada abaixo do item “Alvenaria”
do pavimento "Térreo", na janela "Edificação":
91
Feito isso deve-se abrir a arquitetura do pavimento "Térreo", posicionar a origem desta arquitetura e
converter a escala da mesma.
Para posicionar a origem da arquitetura basta clicar no botão “Posicionar origem” e selecionar algum
ponto pertencente à arquitetura. Neste caso optou-se por definir o vértice superior esquerdo da arquitetura
como origem para todos os pavimentos do projeto:
92
Para realizar a conversão de escala deve-se saber, ao menos, uma dimensão contida no desenho.
Primeiramente deve-se definir a escala que será utilizada no desenho. Supondo que o projeto de alvenaria
estrutural seja lançado na escala 1:50 a arquitetura deve estar inserida nesta mesma escala para assim ficar
compatível com o lançamento que será efetuado. Desse modo a escala do desenho deve ser modificada
previamente como indicado na figura abaixo:
O botão “Converter para escala” está localizado na aba “Desenhos” do grupo “Manipular” como indicado
na figura abaixo:
Para converter a escala da arquitetura basta clicar no botão “Converter para escala”, selecionar todo o
desenho e escolher um ponto de referência para o mesmo (pode-se selecionar o mesmo ponto definido
como origem) e por último selecionar dois pontos (P1 e P2) cuja distância seja conhecida. Neste caso
optou-se por selecionar os pontos destacados na figura abaixo:
Figura 12 – Pontos P1 e P2
Após isso se deve informar ao programa a distância, em “cm”, entre os dois pontos. Nesse caso esta
distância é de 1367cm, e então deve-se pressionar a tecla <ENTER> para confirmar o comando:
94
O mesmo procedimento efetuado para importar a arquitetura do pavimento “Térreo” pode ser feito para
importar as arquiteturas dos pavimentos Tipo 1 e Cobertura. Não é necessário inserir a arquitetura nos
pavimentos Tipo 2 e Tipo 3 devido ao fato dos mesmos serem idênticos ao pavimento Tipo 1.
Ao final da inserção das arquiteturas no projeto a janela “Edificação” ficará como indicado abaixo:
Através do comando “Referências externas” pode-se adicionar ou remover uma ou mais referências
externas ao croqui selecionado na árvore da janela Edificação, ou seja, pode-se selecionar quais
arquiteturas deseja-se visualizar no pavimento.
Para visualizar a arquitetura que foi inserida no pavimento "Tipo 1" no pavimento "Tipo 2" basta, através
da janela “Edificação”, clicar com o botão direito do mouse sobre o item “Alvenaria” relativo ao
pavimento "Tipo 2" e selecionar a opção “Referências externas”, como indicado abaixo:
Será apresentada uma janela, como a indicada na figura abaixo, na qual se deve selecionar qual
arquitetura deseja-se visualizar no respectivo pavimento. Como destacado abaixo, em vermelho, foi
selecionada a arquitetura lançada no pavimento "Tipo 1" como referência externa ao pavimento Tipo 2:
Desse modo ao abrir o croqui do pavimento "Tipo 2" passa a ser indicada a arquitetura lançada no
pavimento "Tipo 1", pois ela foi definida como "Referência Externa" deste pavimento. O mesmo
procedimento feito com relação ao pavimento "Tipo 2" poderia ser feito com relação ao pavimento "Tipo
3".
Ao abrir o pavimento de um projeto, caso a arquitetura não apareça na tela ou não esteja enquadrada
corretamente, pode-se utilizar o comando “Enquadrar” (Alt + F7) ou clicar no botão destacado abaixo:
Assunto
Existe alguma maneira de inserir as plantas dos diferentes pavimentos, de uma só vez, na arquitetura para
verificar as interferências entre os pavimentos?
Para as versões mais recentes do Eberick, pode-se realizar facilmente a verificação de todas as plantas
arquitetônicas em um mesmo croqui. Conforme abordado no artigo Como trabalhar com as arquiteturas
no programa, seleciona-se a arquitetura que deseja-se visualizar, no respectivo croqui que encontra-se
96
aberto, através de um "combo box" disponível nas barras de ferramentas do programa. Ao escolher a
opção "Todas", serão exibidas todas as arquiteturas importadas para cada pavimento do projeto. Com o
recurso de filtros de desenho (acessados pelo menu "Ferramentas" ou pelos ícones da barra de
ferramentas), pode-se esconder a estrutura, para visualizar apenas as arquiteturas.
Na imagem a seguir está apresentado esse procedimento para o projeto do Tutorial Básico disponível na
Ajuda do programa, em que são visualizadas as arquiteturas dos pavimentos Baldrame, Térreo, Tipos e
Cobertura, todas no croqui do pavimento Baldrame:
Quando o usuário utilizar o comando Copiar croqui, acessado no menu Estrutura, existe a possibilidade
de copiar a arquitetura, assinalando a opção "Elementos gráficos (desenho)", em conjunto com os demais
elementos.
Uma sugestão seria trabalhar com as plantas arquitetônicas de maneira a visualizar a sobreposição destas,
nos diversos pavimentos. A finalidade de se trabalhar com as arquiteturas sobrepostas no mesmo
pavimento é de, justamente, facilitar a verificação das interferências das alterações destas arquiteturas nos
pavimentos.
Para isso, deve-se realizar o seguinte procedimento (veja um exemplo com as duas arquiteturas):
97
O primeiro passo é configurar os níveis de desenho. Para isso, acesse o croqui de um pavimento e, em
seguida, o menu Configurações-Níveis de desenho. Na janela que se abre, o usuário deverá marcar a
opção Visualizar-Todos e criar novos níveis de desenho para as arquiteturas, clicando no botão Novo.
Para este exemplo, será criado o nível Térreo, na cor verde e o nível Superior, na cor azul. A utilização de
cores diferentes facilita a visualização de cada um dos níveis.
Inicialmente, deve-se salvar cada uma das arquiteturas com nomes diferentes (térreo.dxf e superior.dxf,
por exemplo), mantendo, em cada um dos arquivos, a planta baixa do respectivo pavimento.
Para cada uma das arquiteturas, realize o seguinte procedimento (para o exemplo, será citado o arquivo
Térreo.dxf):
Mantenha selecionadas apenas as opções "Nível" e "Cor", indicando como nível "Térreo" e a cor
como "Nível";
Clique em Aplicar;
Selecione todo o desenho da planta baixa do pavimento Térreo e clique em <Enter> para
confirmar o comando;
Quando fizer a leitura dos arquivos de extensão DXF no programa (Ferramentas-Ler DXF), faça-o
escolhendo níveis de desenho diferentes para cada um dos pavimentos, escolha a opção "Inserir todos no
nível" e selecione o nível Térreo, criado anteriormente, para o DXF do Térreo e o nível Superior para o
Tipo. A inserção dos arquivos DXF pode ser feita de uma só vez, no mesmo croqui.
Dessa maneira, pode-se realizar o lançamento de um pavimento, mantendo a outra arquitetura invisível,
através do menu Configurações-Níveis de desenho, retirando a marca "Visível caso esta propriedade não
esteja selecionada, o nível ficará invisível, não sendo desenhado". ou "Ativo caso esta propriedade não
esteja selecionada, o nível ficará visível mas seus elementos não poderão ser selecionados.".
DICA: pode-se tornar um dos níveis de desenho invisível, clicando sobre este com o botão direito do
mouse, escolhendo a opção "Desligar nível".
Figura 7 - Desligando um dos niveis (Superior) para efetuar o lançamento de um dos pavimentos
Para os projetos de Alvenaria Estrutural desenvolvidos no QiBuilder existem diversos tipos de blocos
disponíveis para se aplicar na modulação das paredes. De um modo geral, as famílias se dividem em
blocos de concreto, ou cerâmica. O cadastro do programa permite selecionar quais blocos pretende-se
utilizar nos projetos, permitindo uma montagem automática da estrutura de alvenaria apenas com os
blocos desejados. Caso você ainda não esteja familiarizado com o cadastro do QiAlvenaria, sugiro a
leitura do artigo Compreendendo o cadastro do QiAlvenaria, que o explicará de maneira mais extensiva.
Neste artigo, busco mostrar em maior detalhe os formatos e dimensões que possuem esses blocos, de
modo a auxiliar em uma melhor escolha de quais serão utilizados no seu projeto. Abaixo, utilizo como
exemplo a família 14x39x19, mas os mesmos formatos estarão disponíveis nas demais famílias, provido
que as dimensões sejam adequadas à família correspondente.
Inteiro
Meio bloco
Contrafiamento
L
Contrafiamento
T
101
Contrafiamento
com
compensador
Canaleta
Meio canaleta
Canaleta T
Compensador
(11)
Compensador
(09)
102
Compensador
(07)
Meio
compensador
(11)
Meio
compensador
(09)
Meio
compensador
(07)
Canaleta J
(11/19)
Canaleta J
(09/19)
103
Canaleta J
(07/19)
Meio canaleta J
(11/19)
Meio canaleta J
(09/19)
Meio canaleta J
(07/19)
Canaleta J Alto
(19/27)
Canaleta J Alto
(19/29)
104
Canaleta J Alto
(19/31)
Meio Canaleta
J Alto
(19/27)
Meio Canaleta
J Alto
(19/29)
Meio Canaleta
J Alto
(19/31)
Pastilha 4
Pastilha 6.5
105
.
QiBuilder › Peças
Como é constituído o cadastro do QiAlvenaria?
Artigo:
Entre as definições mais importantes para a elaboração do projeto de alvenaria estrutural está a definição
dos componentes que serão utilizados para construção das paredes. Para que o programa possa realizar a
modulação das paredes de maneira automatizada, incluindo as soluções de contrafiamento no cruzamento
das paredes, distribuição de todos os blocos ao longo da altura e o quantitativo de materiais, é necessário
definir os elementos que serão utilizados no projeto.
Os elementos que compõem o cadastro do QiBuilder são divididos em duas categorias, o “Cadastro
padrão” e o “Cadastro do usuário”.
Cadastro do usuário: Cadastro definido pelo usuário. Os elementos cadastrados pelo usuário podem ser
editados de acordo com as suas preferências.
Todas as alterações realizadas no cadastro dos elementos, quanto ao cadastro de novos, para que sejam
utilizadas no projeto, deve-se fechar e reabrir a janela do croqui da alvenaria, caso esteja modificando em
um projeto já em andamento.
106
Cadastro padrão: Cadastro padrão do programa. Os elementos disponíveis no cadastro padrão são
bloqueados à edição a fim de evitar que o usuário perca as informações atribuídas para os componentes ao
abrir o projeto em outra instalação. Na situação de desejar editar um elemento do cadastro padrão pode-se
realizar uma cópia do mesmo, onde será definido como cadastro de usuário, e então editá-lo.
Para diferenciar os elementos do Cadastro Padrão do Cadastro do Usuário, os elementos são exibidos com
os ícones em destaque, conforme apresentados na legenda abaixo:
No QiAlvenaria, o cadastro da família de blocos a ser utilizado no projeto é realizado através do menu
“Principal – Cadastro – Família de blocos".
O cadastro padrão contém diversos formatos de blocos que podem ser definidos no projeto de Alvenaria.
Entretanto, caso seja necessário realizar alguma alteração em uma família de blocos, como, por exemplo,
desabilitar determinados tipos de blocos, alterar um item associado (que são os elementos apresentados na
lista de materiais) e as propriedades dos blocos, deve-se cadastrar uma nova família de blocos ou realizar
a cópia de uma existente e então editá-la, mantendo o Cadastro Padrão original.
107
O cadastro dos blocos é organizado em uma hierarquia, ou seja, se organiza em “Grupo de blocos”,
dentro desses grupos temos as “Famílias de blocos” e nas famílias as “Propriedades do bloco”.
O cadastro de novos Grupos e Famílias de Blocos pode ser realizado através do botão “Adicionar” ( ).
Nesse artigo, apresentaremos um procedimento mais simples para cadastrar um novo grupo bloco, que
consiste em copiar um grupo de blocos existente e editar as suas propriedades. Para isso, deve-se realizar
os seguintes procedimentos:
Ao realizar uma cópia dos elementos cadastrados, os mesmos são definidos como “Cadastro do usuário”,
no qual é possível realizar a sua edição.
108
Para este novo Grupo de Blocos, que agora pode ser editado, é possível definir os tipos de blocos que
serão utilizados para cada Família de Blocos. Para isso selecione a Família a qual se deseja editar, clique
na opção “Tabela de blocos” e no botão “Configurações” ( ), conforme apresentado na imagem abaixo:
Na janela “Tabelas de blocos” é possível habilitar ou desabilitar determinados tipos de blocos para a
Família selecionada, através da coluna “Ativo”.
Para definir a composição de blocos que será apresentada na lista de materiais, pode-se selecionar o bloco
desejado na sua respectiva família de blocos, clicar na opção “Composição de blocos para a lista de
materiais” e no botão “Configurações” ( ).
109
Na janela “Composição de blocos para lista de materiais”, o usuário pode escolher os itens que serão
exibidos na lista de materiais para cada tipo de bloco utilizado no projeto, alterando pela hierarquia
“Classe -> Grupo -> Item”.
Os itens podem ser cadastrados pelo usuário através do menu “Principal – Cadastro – Itens”.
A composição de Parede consiste em juntar todas as informações cadastradas em uma parede e atribuí-la
ao projeto. Essa composição é realizada através do menu “Principal – Cadastro – Paredes”. Nesse
ambiente atribui-se à parede a Família de Blocos, a Resistência do bloco, Argamassa, Graute e dados de
cálculo.
O cadastro de uma nova composição de Paredes pode ser realizado através do botão “Adicionar” ( ) ou
realizar a Cópia de uma parede já definida no Cadastro Padrão e editá-la. Maiores informações de como
cadastrar uma nova composição de paredes recomendamos acessar o tutorial do QiAlvenaria, que se
encontra disponível no menu “? – Tutorial QiAlvenaria” do programa.
110
Para realizar a cópia de uma composição de paredes já cadastrada e atribuir as propriedades desejadas,
pode-se realizar os seguintes procedimentos:
Nesta nova Classe de paredes que foi copiada, o usuário pode editar as suas informações conforme as
suas preferências. Podendo alterar o Nome, Família de Blocos e dados de cálculo.
Na hierarquia da Classe de paredes, temos a composição propriamente dita. Nesse item define-se o nome
da Composição de paredes, a Resistência do bloco (conforme definido no cadastro de blocos),
Argamassas e Grautes.
Para atribuir ao projeto uma nova Parede, pode realizar os seguintes procedimentos:
Nessa aba pode-se definir a parede estrutura escolhendo a Classe e a Composição de paredes. Caso deseje
definir uma composição diferente a cada pavimento, pode-se selecionar o item “Composição” das paredes
estruturais e clique no botão " ", conforme ilustrado abaixo:
Ao definir composições de parede diferentes, o campo "Composição" é indicado pelo programa como
"VAR".
posicionamento das aberturas é fundamental para que uma edificação em alvenaria estrutural seja racional
e econômica.
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
Umas das alternativas para melhorar a modulação das paredes de alvenaria é inverter a direção do bloco
estratégico utilizado no contrafiamento.
O comando Inverter está disponível na guia Operações, grupo Blocos, tem como objetivo alterar a
solução entre a 1ª e 2ª fiada dando um clique sobre o nó do bloco estratégico. A alteração realizada se
reflete em toda paginação da parede.
Como exemplo, observe que PAR29 possui um trecho de enchimento com 16 cm.
Para ajustar a modulação da PAR29 podemos inverter a orientação do bloco estratégico na extremidade
esquerda parede.
113
A alteração será realizada para todas as fiadas da parede, sendo útil em algumas situações para evitar a
utilização de enchimentos ou pastilhas.
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
O QiAlvenaria permite que o projetista alterar os blocos estratégicos definidos previamente pelo
programa. Este medida pode ser tomada para reduzir a necessidade de ajustes na paginação da paredes.
Tomando como exemplo a modulação da PAR26, observe que há um enchimento de 21 cm que pode
eliminado alterando o bloco estratégico na extremidade direita da parede.
114
Para alterar o bloco estratégico selecione o comando Alterar na guia Operações, na sequência clique
sobre o bloco estratégico que deseja alterar e selecione uma das opções disponíveis. A disponibilidade de
blocos para alteração está associada com o espaço disponível para cada opção.
Alterando o bloco estratégico utilizado, observe que a modulação da parede é atualizada automaticamente
e o enchimento na PAR26 é eliminado.
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
Após a inclusão das aberturas no projeto a modulação das paredes pode ser prejudicada, visto que nem
sempre é possível encaixar perfeitamente os blocos sem a utilização de enchimentos. Nestes casos,
pequenos ajustes na posição das aberturas podem ser úteis para otimizar a modulação das paredes e evitar
a utilização de enchimentos ou pastilhas.
Tomamos como exemplo a modulação da PAR7. Observe que no lado esquerdo da abertura está previsto
um enchimento com 4 cm de comprimento.
Caso a abertura seja deslocada 1 cm para a direita, haverá espaço útil para encaixar um bloco de
contrafiamento compensador (14x24x19), substituindo o meio bloco (14x19x19) e eliminando a
necessidade de enchimento junto à abertura.
116
Neste exemplo a abertura está posicionada em relação ao fim da parede, alterando o item Distância para
118 cm, verifique que o enchimento será substituído por um bloco de contrafiamento compensador,
eliminando o trecho de enchimento necessário anteriormente.
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
Estas opções para automatizar a escolha dos blocos estão disponíveis no menu Arquivo - Configurações,
na aba Alvenaria, opção Operações.
Otimizar blocos internos (paredes sem aberturas): Esta configuração é aplicada para paredes
que não possuem aberturas e permite otimizar blocos que pertençam a famílias com largura menor
do que seu módulo. Ao manter esta opção habilitada o programa irá utilizar blocos de
contrafiamento L internos a parede para substituir ou reduzir trechos de enchimento de maior
extensão.
118
A utilização dos blocos adicionais para modulação das paredes será possível apenas caso a
opção Permitir blocos adicionais no interior da parede esteja habilitada e os blocos estejam ativos na
família de blocos utilizada. Para conferir quais blocos estão ativos, recomendamos a leitura do artigo
Como editar uma família de blocos?
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
O QiAlvenaria permite o projetista altere o espaçamento entre as juntas verticais da cada trecho de
parede, permitindo que pequenos trechos de preenchimento ou pastilha sejam substituídos.
Tomando como exemplo o trecho da PAR22, observe que há um trecho de enchimento com comprimento
de 6 cm.
A espessura da junta vertical é alterada individualmente para cada trecho de parede, possibilitando a
aplicação de um junta diferente da padrão (10 mm) e calculada automaticamente pelo programa.
O QiAlvenaria irá definir automaticamente uma espessura de junta equivalente, de modo que trecho de
enchimento do trecho de parede seja eliminado, quando possível. Neste exemplo, observe que o
enchimento de argamassa da PAR22 foi eliminado utilizando juntas verticais de 18 mm entre os blocos.
Será criada uma indicação no croqui e modulação das paredes para exibir a espessura de junta adotada no
trecho de parede.
As espessuras de junta vertical são obtidas para fiadas pares e ímpares, mesmo naquelas fiadas que
contenham aberturas, com exceção das seguintes situações:
Fiada de respaldo;
Arranjo de blocos de verga, contraverga e coxim, com solução em blocos canaleta;
Arranjo de blocos para substituição de ajustes, como pastilhas, por exemplo.
A alteração desta propriedade pode gerar uma variação na espessura dos trechos de parede, sem que o
ajuste seja totalmente eliminado. Isto pode ocorrer em fiadas pares e ímpares com diferente número de
juntas verticais.
Seguindo este conceito, o QiAlvenaria dispõe de algumas ferramentas que possibilitam ao projetista obter
a melhor paginação dos blocos. Nesta série de artigos serão apresentadas algumas ferramentas para
otimização das paredes de alvenaria estrutural.
Como alternativa para otimizar a modulação das paredes o projetista pode optar por alterar o primeiro e
último bloco interno da parede. Por padrão o QiAlvenaria determina automaticamente os blocos internos,
mas o projetista pode optar por uma solução diferente, selecionando outros blocos disponíveis.
A título de exemplo, observe que a modulação da PAR9 prevê um trecho de enchimento no interior da
parede.
Nestes casos é possível alterar o primeiro ou último bloco interno, visando reduzir ou eliminar ajustes no
interior da parede. Para isso, selecione o trecho de parede desejado, acesse a janela Propriedades e
escolha o primeiro e/ou último bloco no item Definir bloco interno.
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Definindo o primeiro bloco interno da parede como Contrafiamento T, observe que a modulação é
atualizada e o trecho de enchimento eliminado.
A opção Definir bloco interno pode ser utilizada pelo projetista como alternativa para redução de ajustes
nas paredes, ou caso o projetista pretenda ajustar manualmente a modulação imposta pelo programa.
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Assunto
Este artigo aborda como utilizar as ferramentas do QiAlvenaria para lançamento de graute na parede de
alvenaria estrutural.
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Artigo
O graute é um dos materiais que compõem projetos em alvenaria estrutural, composto de agregados com
pequena dimensão. É utilizado normalmente como preenchimento dos vazios dos blocos e, portanto, tem
por finalidade aumentar a capacidade resistente da alvenaria e, quando necessário, solidarizar a armadura.
Em relação ao lançamento de graute na vertical, pode ser realizado de forma tanto automática quanto
manual. Nesse caso, o programa também permite que seja configurada uma armadura padrão a ser
posicionada verticalmente no interior do graute, quando desejado. Para configurá-la, basta acessar o menu
“Arquivo – Configurações – Alvenaria – Preferências – Armaduras”, conforme indicado a seguir:
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Essa configuração não necessariamente será utilizada nas regiões verticalmente grauteadas, como será
visto à frente.
Pontos de graute
A fim de otimizar a inserção de pontos de graute no projeto, é possível automatizar seu lançamento
através das configurações do programa, ao acessar o menu “Arquivo – Configurações – Alvenaria –
Preferências – Elevações”, conforme indicado abaixo.
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Para inserir pontos de graute manualmente em nós de blocos estratégicos, o programa contempla a
ferramenta “Ponto de graute”. Para utilizá-la, acesse o menu “Operações – grupo Blocos – Ponto de
graute”. Em seguida, selecione o nó da extremidade da parede e tecle Enter.
Ao acessar a elevação da parede, podemos observar o ponto de graute, como na imagem abaixo.
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Trechos de graute
O lançamento de um trecho grauteado em uma parede estrutural pode ser realizado em todo o trecho de
parede, a partir de uma extremidade, ou no meio da parede, por meio dos procedimentos indicados a
seguir.
Para lançar o graute em todo o trecho de uma parede, acesse o menu “Operações – grupo Blocos – Trecho
de graute”. Clique, então, no trecho de parede e tecle Enter.
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Novamente, ao acessar a elevação da parede, podemos observar agora o trecho de graute que foi inserido.
parede, próximo à extremidade de referência (ponto de partida), e defina um comprimento para o trecho
de graute.
No exemplo a seguir, deseja-se aplicar graute nos dois primeiros blocos da parede. Como os blocos
possuem 39 cm de extensão, é informado um comprimento arredondado de 80 cm. Vale acrescentar que a
extensão do trecho de graute também pode ser informada através de um clique com o mouse no ponto
final do grauteamento.
Observe abaixo que a elevação da parede detalha o trecho em graute do exemplo acima.
No meio da parede
Esse lançamento é realizado ao definir as propriedades de graute do trecho da parede. Para acessar suas
propriedades, selecione a parede de alvenaria estrutural e acesse o menu “Elementos – grupo Acessar –
Propriedades”. Note que, ao lado direito da janela, aparecerão todas as propriedades desta parede. Para
inserir os trechos de graute, mova a barra de rolagem para baixo até visualizar o item “Graute”. Clique ao
lado desse item e acesse o botão “+” (adicionar), conforme detalhado na figura a seguir.
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Distância: medida em centímetros entre o nó da parede até o ponto inicial de aplicação do graute;
Comprimento: extensão do trecho grauteado, em centímetros;
Armadura: armadura vertical posicionada no graute. Possui as seguintes opções:
Como exemplo, pretende-se aplicar graute alternadamente entre os blocos do trecho de parede destacado
na figura anterior. Para isso, será adicionada uma quantidade de trechos de graute suficiente para realizar
esse lançamento.
Com isso, neste caso foram criados três trechos de graute de comprimento igual a 40 cm, e distanciados
50, 130 e 210 cm à extremidade inferior da parede. Como resultado, obtivemos a seguinte representação
no croqui:
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Na figura abaixo, que representa a elevação da parede, é possível identificar esses trechos de graute,
distanciados em um bloco cada trecho.
Somente serão preenchidos com graute os furos interseccionados pelo trecho de graute, ao informar sua
distância e seu comprimento.