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Carolinne Mattos

05.11.2011
carolemattos@hotmail.com
 UN – Units – Unidades
O comando Units no AutoCAD em inglês ou
unidades em português permite definir o tipo
de unidade e o grau de precisão do desenho.
Isso permite controlar a forma de
representação das unidades exibidas. O
autoCAD é um sistema admisional de
unidades. Ele nao define se uma unidade do
desenho é um milimetro, um centimetro ou
um metro. Isso depende do seu tipo de uso.
 Length = distancia.
 Type= Tipo de unidade de distancia.

Adotaremos o sistema decimal.


 Precision = Grau de precisão da unidade.

Adotaremos 3 casas decimais após a virgula.


 Insertion Scale = Escala de Inserção

Tem a ver com objetos e desenhos que serão


inseridos no seu desenho.
 Angle = Ângulo
 Type = Tipo de unidade de medida de

ângulo.
Adotaremos o sistema decimal.
 Precision = precisão da unidade de medida.

Como trabalhamos com ângulos inteiros,


usaremos 0 (zero).
 É importante ter coerência ao criar o desenho
para não haver problemas com a impressão.
Basicamente, é aconselhavel criar o desenho
em escala 1:1 e depois imprimir em escala;
só dessa maneira e possivel imprimir o
mesmo desenho em várias escalas com
facilidade.
 É preciso ter em mente que se desenha em

unidades definidas pelo usuário como


milimetros, metros, polegadas, quilometros,
etc.
 Clica em cima do camando e você verá que
aparecem todas as escalas que já vem pré
configuradas pelo programa.
 Depois clica em custom e vamos configurar

as escalas em METROS.
Papel
Metro Real

1:20 1000/20 50mm………...


……..1m
1:50 1000/50 20mm….
……............1m
1:75 1000/75 13,33mm……………
1m
1:100 1000/100 10mm…….…...
…….1m
1:500 1000/500 2mm…….…….
…….1m
 1:20 = 1m – 1000mm então 1000/20 = 50mm.
50mm no papel = 1m no real.
 1:50 = 1m – 1000mm então 1000/50 = 20mm.
20mm no papel = 1m no real.
 1:75 = 1m – 1000mm então 1000/75 =
13,33mm.
13,33mm no papel = 1m no real.
 1:100 = 1m – 1000mm então 1000/100 =
10mm. 10mm no papel = 1m no real.
 1:500 = 1m – 1000mm então 1000/500 =
2mm.
2mm no papel = 1 m no real.
Papel
Centimetro
Real

1:20 10/20
0,5mm……………..1cm
1:50 10/50 0,2mm….
….............1cm
1:75 10/75
0,13mm…………….1cm
1:100 10/100 0,1mm…….…….
….1cm
1:500 10/500
0,02mm…………….1cm
 1:20 = 1cm – 10mm; então 10/20 = 0,5mm.
0,5mm no papel = 1 cm no real.
 1:50 = 1cm – 10mm, então 10/50 = 0,2mm.
0,2mm no papel = 1 cm no real.
 1:75 = 1 cm – 10mm, então 10/75 = 0,13mm.
0,13mm no papel = 1 cm no real.
 1:100 = 1 cm – 10mm, então 10/100 = 0,1mm.
0,1mm no papel = 1 cm no real.
 1:500 = 1 cm – 10mm, então 10/500 = 0,02mm.
0,02mm no papel = 1 cm no real.
 01 Vermelha continua 0,09mm
 02 Amarela continua 0,13mm
 03 Verde continua
0,18mm
 04 Cyan continua 0,25mm
 05 Azul continua 0,40mm
 06 Magenta continua 0,50mm
 Corte Magenta tracejada 0,60mm
 Cotas Verde continua
0,20mm
 Vamos a aba Annotate – Texto – Texto Style.
 Podemos tanto editar o estilo que está em

uso quanto criar um novo estilo e deixa-lo


corrente.
 O atalho dele é D+ENTER. Vamos criar um
estilo novo de cota.
 Em New Style Name vamos renomeá-la.
 Em start With escolheremos a opção Annotative.

E logo abaixo clicar na opção annotative Continue.


 Através desses comandos que faremos
nossos desenhos.
 Eles estão localizados na aba Home – Draw.
 Os principais são: Line, Arc, Polyline,
Retangle, Circle, Polygon e Elipse.
 No entanto nessa mesma aba aparecem
alguns comandos bem interessantes como é
o caso do comando Xline, Ray, Measure,
Region, Revison Cloud, Helix, Donut.
 Agora veremos a propriedade de cada um
deles.
• O ponto inicial de todo projeto é pela
ferrameta Line, é ela que nos dará o esqueleto
do nosso projeto.

•Para utiliza-la basta digitar line no prompet ou


clicar no ícone na barra de ferramentas.
 Fazeros exercícios da página
112 do livro com os comandos
vistos até aqui.
• Com este recurso poderemos obter arcos
variados e as referências dependerão de 2 ou 3
pontos de acordo com a opção escolhida.
• Para criar um arco com 3 pontos, basta

selecionar o comando e entrar com os


respecivos pontos.
 Fazer o exercício da página
116 com os comandos vistos
até aqui.
• Com este comando criamos circulos tendo
como referencia o centro e o raio. Para gerar
um circulo simples, basta selecionar
o boão circle, dar um
clique no ponto inicial
e outro clique no ponto
final.
• Este comando permite criar um conjunto de
linhas e arcos de circunferência em uma única
unidade, isto é, diferente do comando Line que
cria segmentos de retas
independentes, o comando
Polyline cria um só
elemento.
• A criação de polígnos é muito simples,
basicamente precisamos inftomar o número
de lados e os pontos inicial e final.

• O comando Rectangle cria retangulos tendo como
referência dois pontos.
• O interessante dessa ferramenta é que podemos
fazer retangulos de
cantos abaulados e
chanfrados na hora
de sua construção sem
precisar alterá-lo depois.
• Cria elipses que são como círculos ovalados.
• Ferramenta de preenchimento de uma região
fechada com diversos tipos de hachuras ou
uma forma sólida.
• A região a ser preenchida

deverá estar bem fechada


para eviarmos falhas nos
preenchimentos.
 Servem como ferramenta auxliar o traçado.
 Executamos o comando Xline e o comando

Ray indicamos um ponto na tela. Veja que o


comando nos permite criar retas a partir do
seu ponto médio com
quaisquer inclinações.
 Essas ferramentas tem

comprimento ilimitado e não


pode permanecer no desenho.
 Esse comando cria pontos na tela do
AutoCAD.
 As vezes a viasualização desses pontos são

ruins devido ao seu tamanho por isso


podemos alterar a forma em que eles
aparecem. Basta digitar PMODE e enter.
Depois digitar o valor correspondente. Ou
então para fixa-lo em um modelo digite
DDPTYPE e escolha uma opção.
 O comando divide é usado para inserir
pontos para definir os locais de divisão em
partes iguais de um objeto. Ele não afeta o
objeto a ser dividido.
Ele apenas insere pontos, na
verdade o objeto não
é seccionado
por esse comando.
Ele divide o objeto em partes
iguais.
 Possibilita a distribuição de pontos ou blocos
ao longo de retas ou curvas a uma distancia
determinada.
 Cria uma polyline a partir de uma área
determinada.
 É muito util pois auxilia

na hora de tirar uma área


em desenhos com
bastante curvas e arestas.
 Essa ferramenta permite você desenhar a mão
livre criando polylines “nuvens de revisão”. Os
desenhos feito por esse comando se
assemelham a nuvens.
 Através desse comando podemos representar
circulos ou coroas circulares com
preenchimento opaco.
 Por hoje é só!!!!

 Bom final de semana a todos!!!

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