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UFCD-0769

Arquitetura interna do computador

by Tiago Mota
1-Hardware: Introdução

• Um computador é composto por diferentes

subcomponentes que todos juntos permitem ao

sistema efectuar cálculos e executar tarefas

variadas.
1-Hardware: Introdução
• A modularidade é a característica que melhor define o hardware do computador

pessoal.

• Pode evoluir em:

• Velocidade de Processamento

• Capacidade de Armazenamento

• Etc.
1-Hardware: Introdução
• Sistema Binário: Forma como os componentes comunicam
entre si

• A linguagem que os computadores usam é a linguagem


máquina e esta baseia-se na utilização do Sistema Binário.
1-Hardware: Introdução
• O sistema binário usa somente dois símbolos, ou estados,
o 0 (desligado) e o 1(ligado).

• Em qual dos estados é que passa corrente?


1-Hardware: Introdução

• O sistema de contagem usado pelo Homem é o Sistema Decimal, ou de base


10.

• Neste caso temos 10 símbolos ou dígitos (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9) com os quais


conseguimos representar qualquer número.
1-Hardware: Introdução

• Em qualquer dos sistemas, os dígitos


quanto mais à esquerda estiverem
representam maiores ordens de
grandeza, ou seja, têm maior peso.
1-Hardware: Introdução

• Por exemplo, na base 10, o número 2281:

ou
• O computador só dispõe de dois dígitos, 0 e 1 (dígito binário - binary digit
1-Hardware: ou bit) , para representar números ou códigos (um número representa um
caractere - ASCII).
Introdução
• Como fazer então?
1-Hardware: Introdução
• Lembrando exemplo anterior:

que número na base 10 será o seguinte na base 2


Base 2 01101? Base 10

A resposta será:
1-Hardware: Introdução
Então como representaremos 2281 na base 2?
2281:2=1140 resto 1
1140:2=570 resto 0
570:2=285 resto 0
285:2=142 resto 1
142:2=71 resto 0
71:2=35 resto 1
35:2=17 resto 1
17:2=8 resto 1 10 0 0 1 11 0 1 0 0 1
8:2=4 resto 0
4:2=2 resto 0
2:2=1 resto 0
• Ao conjunto de 8 bits chama-se byte. Esta é a unidade mais pequena de
medida da informação armazenada (ficheiros) em computador.
1-Hardware:
Introdução • Assim, um byte pode representar quantos números inteiros???
1-Hardware: Introdução

• Um byte pode representar números até 255 (256 números inteiros):


1-Hardware: Introdução
• Um computador é constituído pelos seguintes componentes típicos:

Monitor

Unidade principal Rato

Teclado
Computadores -
Hardware

• Fonte de alimentação

• Responsável pela alimentação de


energia dos componentes

• Necessário efectuar teste quando existe


suspeita de mau funcionamento (ATX)
Computadores - Hardware

• Fonte de alimentação – Teste ATX


• Necessário (1/2):
Computadores - Hardware

• Fonte de alimentação – Teste ATX


• Necessário (2/2):
Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Ligar fio condutor / clip entre o pino verde (PS_ON) e qualquer um fio terra preto
(GND)
A Fonte de Alimentação só
estará conectada à Pino 13
corrente eléctrica
Pino 14
quando
mencionado!
Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• O resultado deverá ser algo do tipo:
Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Programar o multímetro para medir tensão contínua (identificada no multímetro
pelo símbolo V—) numa escala de 20v.
Computadores - Hardware

• Fonte de alimentação – Teste ATX


• Para medir a tensão de cada uma das saídas,
basta:

• Conectar o pólo negativo (preto) do


multímetro a um dos fios pretos e conectar o
pólo positivo (vermelho) a fios de cada uma
das três cores, sempre com muito cuidado.

• Variações de 5% são perfeitamente normais


Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Para medir a tensão de cada uma das saídas, basta:
• Ligar Fonte de Alimentação

• Conectar o pólo negativo (preto) do multímetro a um dos fios pretos e conecta o


pólo positivo (vermelho) a fios de cada uma das três cores, sempre com muito
cuidado.

• Variações de 5% são perfeitamente normais


Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Exemplo: Verificação do Pino 1 (LARANJA)

Valor de tabela:
+3,3VDC
Computadores - Hardware
• Fonte de alimentação – Teste ATX
• Verificar para as restantes cores
Tensão
Nominal Fio Tensão mínima Tensão máxima
+5 V Vermelho 4,75 V 5,25 V
-5 V Branco -4,75 V -5,25 V
+12 V Amarelo 11,4 V 12,6 V
-12 V Azul -11,4 V -12,6 V
+3,3 V Laranja 3,135 V 3,465 V
• Placa Mãe - Motherboard

Computadores - • Espinha dorsal do computador

Hardware • Responsável pela ligação e interacção de todos os componentes


• Unidade de processamento ou CPU (central processing unit)
• Memórias (RAM ou random access memory; ROM-BIOS ou read only
memory-basic input output system; ...)
Computadores - • I/O BUS
Hardware • Slots de expansão
Computadores -
Hardware

• CPU

• A Unidade de processamento ou
CPU (central processing unit) é o
cérebro do computador. É um
micro-processador (chip) que
executa as instruções dos
programas.
Computadores -
Hardware

• CPU responsável por:

• Transferir dados entre si e a


memória
• Processar dados armazenados
internamente ou na memória
• Transferir dados entre si e os
devices de input/output
Computadores - Hardware

• CPU constituída por:

• Unidade de comando

• Unidade aritmética e lógica (ALU)


Computadores - Hardware

• CPU – Unidade de Comando:

• A Unidade de comando, cuja função é receber


instruções e convertê-las em sinais que sejam
entendidos pelos outros componentes do PC, é
constituída por:
Computadores -
Hardware
• CPU – Unidade de Comando:
• Registo contador de instruções (endereço da
próxima instrução a executar)
• Registo de instruções (instrução em
execução)
• Registo sequenciador (descodifica a instrução
e envia as ordens)
• Registos de armazenamento (armazenamento
temporário de dados a processar)
Computadores -
Hardware

• CPU – ALU:

• A Unidade aritmética e lógica é o


componente responsável pelas
operações aritmétricas e decisões
lógicas.
Computadores -
Hardware

• CPU :
A eficiência de um PC depende do
processador que por sua vez depende:
• Nº de bits que processa de cada vez (ex:
8, 16, 32, 64)
• Frequência de relógio em MHz ou nº de
milhões de impulsos eléctricos por
segundo (ex: 350 MHz, 2.0 GHz)
Computadores - Hardware

• SOCKETS:

-Socket 0
-Nº de Pinos: 168
-Processadores compatíveis: 486 DX

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Computadores
- Hardware
• SOCKETS :

-Socket 1
-Nº de Pinos: 169
-Processadores compatíveis:
• 486 DX2
• 486 SX
• 486 SX2

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Computadores - Hardware

• SOCKETS:

-Socket 2
-Nº de Pinos: 238
-Processadores compatíveis:
• 486 DX2
• 486 SX
• 486 SX2
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Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 3
-Nº de Pinos: 237
-Processadores compatíveis:
• 5x86
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 4
-Nº de Pinos: 273
-Processadores compatíveis:
• Pentium-60 e Pentium-66

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Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 5
-Nº de Pinos: 320
-Processadores compatíveis:
• Pentium-75 até Pentium-133

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Computadores - Hardware
• Sockets:

-Socket 6
-Nº de Pinos: 235
-Não utilizado
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 7
-Nº de Pinos: 321
-Pentium-75 até Pentium-200
-Pentium MMX
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 8
-Nº de Pinos: 387
-Processadores compatíveis:
• Pentium Pro
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 370
-Nº de Pinos: 370
-Processadores compatíveis:
• Celeron
• Pentium III
Computadores
- Hardware
• Sockets:

-Socket 423
-Nº de Pinos: 423
-Processadores compatíveis:
• Pentium IV

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Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 478/479
-Nº de Pinos: 478/479
-Processadores compatíveis:
• Pentium IV, Celeron D, Core Duo
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 775
-Nº de Pinos: 775
-Processadores compatíveis:
• Core 2 Duo
Computadores -
Hardware
• Sockets:

-Socket 603
-Nº de Pinos: 603
-Processadores compatíveis:
• Xeon
Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket 754
-Nº de Pinos: 754
-Processadores compatíveis:
• Athlon 64
• Sempron
• Turion 64
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Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket 939
-Nº de Pinos: 939
-Processadores compatíveis:
• Opteron
Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket AM2
-Nº de Pinos: 940
-Processadores compatíveis:
• Sempron
Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket AM3
-Nº de Pinos: 941
-Processadores compatíveis:
• Phenom II X3, X4
Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket 775
-Nº de Pinos: 775
-Processadores compatíveis:
• Core 2 Quad
Computadores - Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket 1366
-Nº de Pinos: 1366
-Processadores compatíveis:
• Core i5, Core i7, Xeon
Computadores
- Hardware
• Sockets:
(…)
-Socket 1156
-Nº de Pinos: 1156
-Processadores compatíveis:
• Core i5, Core i7, Xeon

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Computadores
- Hardware
• CPU :

Que tipos de Barramento existem?

Porque é importante o Barramento


do CPU?
BUS:

O Bus é a ligação física entre o


Computadores processador e os devices de
- Hardware input/output incluindo a memória.

O Bus divide-se em 3 secções


principais.
Computadores - Hardware
• BUS:
Computadores
- Hardware
• BUS:
• Address bus - este endereço é usado pelo
processador para seleccionar uma
localização de memória específica
(unidireccional)
• Data bus - é usado para transferência de
dados entre o processador e a memória ou
devices (bidireccional)
• Control bus - providencia sinais para
controlo das operações de transferência de
dados
Computadores - Hardware
• BUS:
Computadores
- Hardware
• BUS - CPU:

Nº de Bits que processa de cada


vez!

Conceito de Processador - Cache


Computadores - Hardware
• Memórias:

• A memória de um computador é um espaço que contém


dados ou instruções para o processador executar.

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Computadores - Hardware
• Memórias:
Características:

• Endereço de localização
• Tempo de acesso
• Volatilidade
Computadores - Hardware
• Memórias - Endereço:

• A memória consiste num número sequencial de localizações,


cada uma delas de determinada largura ou nº de bits:

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Computadores - Hardware
• Memórias - Endereço:

• Quanto maior for a largura de um endereço de memória,


maior a velocidade do computador.

• O endereço é normalmente referenciado em notação


hexadecimal (base 16).
Computadores - Hardware

• Memórias - Endereço:
• A soma de todos os endereços de memória é o que se costuma chamar de
capacidade de memória. Costuma ser apresentada em Megabytes
(1024x1024 bytes) ou Gigabytes (1024 Megabytes) ou em bits address bus:

• 32 bits=2^32=4 Gb (4x1024x1024x1024)
Computadores - Hardware

• Memórias – Tempo de Acesso:


• O Tempo de acesso é o tempo que o processador demora a ler ou escrever
numa memória específica do chip.
• O factor limitativo é o tipo de tecnologia usada para implementar as células
de memórias no chip.
Computadores - Hardware

• Memórias – Volatilidade:
• Esta característica refere-se quando conteúdo da memória é ou não
perdido, i.e., quando o computador é desligado da alimentação.

• A memória é dita de volátil caso o seu conteúdo se perca, e não-volátil no


caso contrário.
Computadores -
Hardware
• Memórias – 3 Principais Tipos:

• ROM (read only memory)

• RAM (random access memory)

• Cache

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Computadores -
Hardware
• Memórias – ROM:

• A memória ROM contém programas


que não podem ser alterados ou
apagados (ex: rotinas de
inicialização do PC quando este é
ligado, rom-bios).
• A ROM é não-volátil.

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Computadores -
Hardware
• Memórias – RAM:
• A RAM é memória operacional do
PC. É uma memória de leitura e
escrita, podendo portanto ser
modificada.
• É uma memória volátil.
• Antes do processamento de dados
é necessário carregar primeiro para
a memória RAM.
• SIMM, DIMM, DDR, DDR2, DDR3,
DDR4, …

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Computadores -
Hardware
• Memórias – CACHE:
• A memória Cache é uma memória
de alta velocidade que faz de
interface entre o processador e a
RAM ou entre esta e o disco.
• Esta memória tornou-se necessária
a partir do momento em que os
processadores ficaram mais rápidos
do que a própria RAM.

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Computadores -
Hardware
• Memórias – CACHE:
Computadores - Hardware
• Armazenamento:
• Os sistemas de armazenamento são devices que permitem o arquivo
permanente de dados, programas e sistemas operativos.

Fita Magnética -> Disco Magnético -> Disco Óptico -> Pen Drive
Computadores
- Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Os discos baseiam-se nas
propriedades magnéticas. São
feitos de alumínio ou cerâmica e
cobertos com uma camada fina
de partículas magnéticas.
Computadores -
Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Os dados num disco são organizados numa série de
aneis concêntricos. Cada anel ou pista (track) é
subdividido num determinado nº de sectores,
assegurando cada sector um número específico de
bytes.
• A capacidade de um disco é calculada por:
nº de pistas x nº de sectores x bytes por sector x nº de
cabeças de escrita/leitura
Computadores -
Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Um disco pode ser dividido numa ou
mais áreas (partições).
• Cada partição pode ser usada para
colocar um sistema operativo
diferente.
• O computador no arranque carrega
sempre a partição activa. A imagem Esta Fotografia de Autor Desconhecido está licenciada ao abrigo da CC BY-NC-ND

• Software pode mudar a escolha!


Computadores
- Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido:
• Um disco pode ser dividido numa
ou mais áreas (partições).
• Cada partição pode ser usada
para colocar um sistema
operativo diferente.
• O computador no arranque
carrega sempre a partição activa.
• Software pode mudar a escolha!
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Computadores -
Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• IDE (integrated disk electronics)

• SATA (Serial Advanced Technology


Attachment)

• (…)
Computadores -
Hardware

• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• Sata vs IDE

• Diferenças?
Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

• IDE: Transferência de Dados de forma paralela (“vários bits de uma só


vez”)

• SATA: Transferência de dados em série (bits “um atrás do outro”)


Computadores -
Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido -
Tipos:

• Logo:

IDE É MELHOR?
Computadores
- Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido -
Tipos:

• Transmissão em paralelo causa: ruído.

• Ruído = perda de dados por


interferência

• SATA quase não apresenta ruído.


Computadores - Hardware

Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:

SATA – tecnologia hot-swap

Troca de disco rigido sem desligar o computador

Muito útil em servidores


Computadores - Hardware
• Armazenamento – Disco Rígido - Tipos:
• IDE: 133MByte por segundo

• SATA I: 150MBytes por segundo

• SATA II: 300MBytes por segundo

• SATA III: 768MBytes por segundo (2009)


• mSATA para unidades de notebooks foi lançado em 2011.
• A última geração dessa tecnologia é o padrão M.2,
embora a mais rápida dessas unidades tenha ido além da
interface mSATA, e agora aproveita, as portas PCIexpress
para obter melhor desempenho.
Computadores - Hardware
• PORTAS:
• Serial: Impressoras em série, ratos (antigos)
• Paralela: Impressoras paralelas
• PS/2: Teclado e Rato
• PCMCIA: Ligação Modem para portáteis
• VGA: Ligação ao Monitor
• SVIDEO: Ligação por Separate Video (TV, etc)
• DVI: Ligação a Monitores, LCD’s (Melhor que VGA)
Computadores - Hardware
• PORTAS:
• HDMI: DVI + Audio Digital

• USB: “Ligar e Usar”

• Infrared: Transferência por Infravermelhos

• (…)
Computadores - Hardware

Montagem de Computador

“Step-by-Step”

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