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Disciplina: Matemática
Série: 9º Ano E.F.
Professor: Gledson Daniel
INTERVALOS;
PAR ORDENADO;
Todo número real pode ser representado em uma reta horizontal chamada de reta real. A reta real
compreende todo o conjunto dos números reais.
x
-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6
Os números a direita de zero são positivos, e quanto mais longe do zero, maiores eles são.
Já os números a esquerda de zero são negativos, e quanto mais longe do zero, menores eles são. A reta
real é contínua e infinita!
Qual a distância entre o -3 e o 0? E a distância entre +4 e 0?
x
-7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6
O número que expressa a distância correspondente de um ponto até seu referencial é chamado de módulo ou
valor absoluto:
|a| = a, se a > 0
|a| = - a, se a < 0
|1| = 1 | -2 | = 2
INTERVALOS REAIS
Neste caso, o conjunto solução é formado por um único elemento (conjunto unitário).
Intervalo Fechado
-1 3
Intervalo Aberto
[−1 , 3]
Intervalo Fechado
{ 𝑥 ∈ 𝑅|−1 ≤ 𝑥 ≤ 3 }
EXERCÍCIO DA LISTA
12) Represente os intervalos na reta real.
a) d)
a
-4 -1 2
b) e)
-2 4 1 3
c) f)
3 2 5
PAR ORDENADO
Ao considerarmos um par ordenado, em que “x” é o primeiro elemento e “y” é o segundo elemento,
sempre representaremos da forma (x , y).
(x, y )
COORDENADAS CARTESIANAS NO PLANO
Em um par ordenado, o primeiro número é chamado de abscissa do ponto, marcado sobre o eixo x.
Já o segundo número é chamado de ordenada do ponto, marcado sobre o eixo y. A abscissa e a
ordenada constituem a coordenada cartesiana.
EXERCÍCIO DA LISTA
APRENDENDO COORDENADAS CARTESIANAS ATRAVÉS DO
JOGO BATALHA NAVAL
BATALHA NAVAL
REGRAS DO JOGO
A sala será dividida em 10 equipes, com no máximo 3 componentes. Cada equipe devera escolher um nome para
representá-la nos embates. As equipes adversárias serão definidas mediante sorteio.
Coloque suas embarcações em seu mapa assinalando com X os quadrados, de maneiras que elas não se encostem.
Lembrem-se de incluir todos os tipos de embarcações, seguindo suas formas.
BATALHA NAVAL
REGRAS DO JOGO
O primeiro jogador deve dizer alguma posição. A posição deve ser dada da seguinte maneira: primeiro um número,
representando o eixo horizontal, depois uma letra representando o eixo vertical, por exemplo (3,A).
Se ele não acerte nenhuma embarcação, o defensor responde “água”. Caso acerte, deve avisar que foi atingido e dizer
qual embarcação estava ali. O jogador que acertar tem o direito de jogar em seguida.
Cada batalha deverá durar no máximo 20 minutos. Ao término do tempo, a equipe vitoriosa será aquela que afundar o
maior número de embarcações possíveis.
REPRESENTAÇÃO DO PRODUTO CARTESIANO
REPRESENTAÇÃO DO PRODUTO CARTESIANO
Sejam A e B dois conjuntos não vazios, o produto cartesiano entre A e B é formado pelos
a) {-1, 0, 1} {-1, 1} A x B = { (-1,-1), (-1, 1),(0, -1), (0, 1), (1, -1),(1, 1)}
b) {-1, 1} {-1, 0, 1} B x A = { (-1,-1), (-1, 0),(-1, 1), (1,-1), (1, 0), (1, 1)}
O produto cartesiano pode ser representado por meio de gráficos ou por meio do diagrama
de flechas.
(Atividades, Pág. 142, Q.03)
{-1, 0, 1} {0, 1} A x B = { (-1, 0),(-1, 1), (0, 0), (0, 1), (1, 0),(1, 1)}
Representação por A B
diagrama de flechas -1 0
0
1
1
RELAÇÃO DO PRODUTO CARTESIANO
O conjunto R está contido em A x B e é formado pelos pares ordenados (x, y), em que o
elemento x ∈ A e o elemento y ∈ B, mediante um critério de correspondência,
associação ou relacionamento.
DOMÍNIO E IMAGEM DE UMA RELAÇÃO
pertencentes a relação R.
pertencentes a relação R
Imagem
Domínio
(2, 3)
EXERCÍCIO DA LISTA
14) Sejam A = {1, 2, 3} e B = {2, 4, 6}, represente pelo diagrama de flechas e pelo plano cartesiano a
relação R = {y = 2x}.
{1, 2, 3} {2, 4, 6}
A x B = { (1, 2), (1, 4), (1, 6), (2, 2),(2, 4), (2, 6), (3, 2), (3, 4), (3, 6)}
A B
1 2
2 4
3 6
REFERÊNCIAS