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2005 by Digerati Books Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. Nenhuma parte deste livro, sem autorizao prvia por escrito da editora, poder ser reproduzida ou transmitida sejam quais forem os meios empregados: eletrnicos, mecnicos, fotogrficos, gravao ou quaisquer outros.

Diretor Editorial: Luis Matos Assistncia Editorial: Monalisa Neves Redao: Eduardo Moraz Preparao de Originais: Beatriz Utsumi Reviso: Sandra Cristina Ribeiro Projeto Grfico e Arte: Luciane S. Haguihara Capa: Jos Antonio Martins Colaborao: Daniele Oliveira

Digerati Comunicao e Tecnologia Ltda. Rua Haddock Lobo, 347 12 Andar CEP 01414-001 So Paulo/SP (11) 3217-2600 Fax (11)3217-2617 www.digerati.com Diretores Alessandro Gerardi (gerardi@digerati.com.br) Luis Afonso G. Neira (afonso@digerati.com.br) Alessio Fon Melozo (alessio@digerati.com.br) ISBN: 85-89535-88-6

O Photoshop est debutando. Ele completa 15 anos de sucesso absoluto, sendo um dos poucos softwares existentes no mercado sem um concorrente que lhe faa frente. O motivo muito simples: desde sua primeira verso, a ferramenta vem em constante evoluo, sempre oferecendo recursos adicionais que a tornam unanimidade entre os profissionais que trabalham com edio e tratamento de imagens. inconcebvel pensar em uma imagem digital que no tenha passado por um retoque ou uma simples edio no Photoshop. Da mesma forma inconcebvel um profissional da rea de Design que no possua, pelo menos, conhecimentos bsicos no uso do Photoshop. Se voc j conhece o Photoshop, ter neste livro a oportunidade de atualizar-se com os recursos incorporados verso CS2 do programa. Porm, se ainda no trabalha com Photoshop, esta leitura ter uma utilidade ainda maior, por tratar-se, como o nome indica, de um Guia Prtico para dar os primeiros passos no uso desta poderosa ferramenta. Atualmente, ela quem faz a diferena quando o assunto imagem digital, e se continuar com esse pique, chegar fcil aos 30 anos de idade!

Prefcio
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Luis Matos luismatos@digerati.com.br Diretor Editorial

CAPTULO 1
Introduo ao Photoshop CS2
Definio..................................................................... 6 Caractersticas............................................................ 6 Abrindo arquivos ........................................................ 8 Barra de ferramentas ................................................. 9 Barra de opes.......................................................... 9 Paletas ...................................................................... 10 Ferramenta Zoom ..................................................... 14 Paleta Navigator (navegador) ................................... 16 Duplicao de documentos ...................................... 19 Dimenses do documento ........................................ 20 Dimenses da tela de pintura .................................. 21 Recortes na tela de pintura ...................................... 23 Rotao da tela de pintura ....................................... 24 Espelhamento da tela de pintura ............................. 26 Inserindo anotaes ................................................. 27

ndice

CAPTULO 2
Demarcadores (paths)
Definio de demarcador ......................................... 30 Demarcadores retos ................................................. 30 Salvamento de demarcadores .................................. 31 Demarcadores curvos .............................................. 32 Edio de demarcadores .......................................... 35 Criando demarcadores a partir de selees ............. 37 Modificao do contedo de um demarcador ......... 39

CAPTULO 3
Camadas
Definio................................................................... 43 Descrevendo as camadas ......................................... 43 Ordem das camadas ................................................. 44 Criao de camadas ................................................ 45 Protegendo camadas ................................................ 48 Excluso de camadas ............................................... 49 Seleo do contorno de uma camada ...................... 50 Agrupamento de camadas........................................ 51 Propriedades e efeitos das camadas ........................ 53

Vinculando camadas ................................................. 55 Camadas mescladas ................................................ 57 Nivelamento de camadas ......................................... 57

CAPTULO 4
Cores e canais
Modos de cor ............................................................ 60 Canais Alfa e Spot..................................................... 68

CAPTULO 5
Ajustes e retoques
Definio................................................................... 73 Ferramentas Dodge (subexposio) e Burn (superexposio) .......................................... 73 Ferramenta Sponge (esponja) .................................. 74 Desfoque e nitidez .................................................... 76 Ferramenta Clone Stamp (carimbo) ......................... 77 Ferramenta Spot Healing (recuperao) .................. 80 Ferramenta Red Eye (olhos vermelhos) ................... 81

CAPTULO 6
Filtros
Definio................................................................... 83 Filtro Lens Flare (refrao de lente) ......................... 83 Filtro Liquify (liquefazer) .......................................... 85 Filtro Watercolor (aquarela) ...................................... 87 Filtro Vanishing Point (ponto de fuga) ...................... 89

INTRODUO AO PHOTOSHOP CS2


DEFINIO
Como o nome sugere, o Photoshop CS2 um aplicativo para edio de fotografias digitais. Esta a definio bsica para o poderoso programa da Adobe Corporation, reconhecido mundialmente como uma das principais ferramentas para designers, fotgrafos, webdesigners, redatores e profissionais das reas de desktop publishing, Internet, multimdia e produo visual. Estendendo um pouco a definio do programa, podemos descrev-lo como um aplicativo para a edio de imagens digitais em geral, e no apenas fotos. Qualquer imagem proveniente de um dispositivo conectado ao computador como imagens digitalizadas por um scanner ou arquivos de fotos de uma cmera digital pode ser processada pelo Photoshop CS2. O programa tambm apresenta recursos para a criao de imagens sem a utilizao de dispositivos externos. Ele permite, ainda, copiar para a janela de trabalho uma imagem que esteja sendo exibida no monitor do computador, por meio de uma tcnica conhecida como captura de tela. Uma vez capturada, a imagem pode ser modificada, utilizando-se as diversas ferramentas oferecidas pelo programa.

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CARACTERSTICAS
Mas o que, exatamente, o Photoshop pode fazer? Ele permite realizar todas as etapas envolvidas no processamento de imagens digitalizadas, desde o simples corte de partes indesejadas at a aplicao de filtros especiais capazes de modificar totalmente uma imagem por meio de retoques minuciosos. Podem-se, tambm, aplicar tcnicas fotogrficas tradicionais, como a alterao do brilho e do contraste de uma foto ou, at mesmo, a colorizao de uma imagem em preto-e-branco. O conjunto desses procedimentos comumente conhecido, no jargo do design grfico, como tratamento de imagens.

A gama de recursos oferecidos pelo Photoshop to vasta que alguns cirurgies plsticos utilizam o programa para delinear os possveis resultados de cirurgias plsticas reconstrutivas, de modo que o paciente possa previsualiz-los. Antes do advento dos computadores pessoais de alto desempenho, uma montagem fotogrfica como a mostrada na Figura 1.1 poderia levar at uma semana para ser produzida, utilizando-se os procedimentos tradicionais de recorte e colagem de fotolito. Se os responsveis pelo trabalho dispusessem do Photoshop, o tempo poderia ser reduzido a algumas horas:

Figura 1.1: Capa do disco Ummagumma, do grupo britnico Pink Floyd, produzido pelo clebre estdio Hypnosis, no final da dcada de 1960: o resultado exigiu vrios dias de montagem e colagem de quadros.

ABRINDO ARQUIVOS
Ao ser inicializado, o Photoshop traz, por padro, na rea de trabalho, uma barra de ferramentas do lado esquerdo e alguns painis removveis do lado direito. Iniciaremos a apresentao do aplicativo mostrando como abrir um arquivo. Para isso, podemos utilizar alguns arquivos de imagem que so adicionados automaticamente durante a prpria instalao do programa: H trs maneiras possveis de abrir uma imagem adicionada na instalao do Photoshop: clicar sobre qualquer local livre da rea de trabalho, ir at o menu File > Open, ou pressionar as teclas de atalho Ctrl + O.

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Ser aberta a caixa Open. Nela, selecione a letra da unidade de seu disco rgido no menu desdobrvel Examinar. Acesse a pasta Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples.

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Quando um arquivo de imagem selecionado, exibe-se uma miniatura para previsualizao na parte inferior da caixa Open. No exemplo mostrado na Figura 1.2, o arquivo selecionado chama-se Palm tree (CMYK):

Figura 1.2.

Clique sobre o boto Abrir para exibir a imagem na rea de trabalho. Vamos agora conhecer com mais detalhes alguns dos componentes da tela do Photoshop CS2.

BARRA DE FERRAMENTAS
As ferramentas de um aplicativo podem ser acessadas por meio de teclas de atalho, menus ou pela barra de ferramentas, que contm botes de acionamento. A maioria das ferramentas apresenta subferramentas, que podem ser acessadas a partir de um menu de extenso. Para abrir esse menu, basta clicar sobre o boto da ferramenta principal e manter o apontador do mouse posicionado sobre um cone em forma de seta durante alguns segundos:

Figura 1.3: Pressionando-se o boto do mouse por alguns instantes sobre a seta de extenso da ferramenta Gradient, exibida uma extenso contendo uma nova ferramenta, denominada Paint bucket (lata de tinta).

BARRA DE OPES
Quando uma ferramenta acionada, seus parmetros, opes e modos de operao podem ser modificados a partir da barra de opes. Essa barra contextual, modificando-se de acordo com o tipo de ferramenta acionado. Na Figura 1.4, por exemplo, a barra exibe os parmetros referentes ferramenta Lasso (lao):

Figura 1.4.

J a Figura 1.5 nos mostra como fica a barra de opes quando se aciona a ferramenta Magic Wand (varinha mgica):
Figura 1.5.

PALETAS
As paletas ou painis suspensos so normalmente agrupadas em pequenas janelas. Cada grupo de paletas apresenta um pequeno boto com cone de seta, cuja funo abrir um menu de opes, como mostra a Figura 1.6:

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Figura 1.6: Janela contendo as paletas Color, Swatches e Style. A paleta Color est acionada, e o boto de seta direita exibe um menu de opes.

Dependendo do tipo de trabalho a ser executado, a exibio das paletas pode representar uma forma rpida de executar funes. Para exibir a lista das paletas disponveis no Photoshop CS2, abra o menu Window e marque as opes que devem aparecer na rea de trabalho. Se quiser que alguma paleta deixe de ser exibida, basta desmarcla nesse menu. Com isso, voc ampliar a visualizao da rea de trabalho. O Photoshop CS2 oferece o recurso Palette Well, que permite agrupar as paletas mais importantes para acionamento rpido, sem a necessidade de abrir o menu Window. Assim, quando voc quiser aumentar a rea de trabalho visvel, basta arrastar as paletas desejadas para o Palette Well e fechar as janelas correspondentes. Para voltar a acessar qualquer uma delas, clique sobre a opo correspondente no Pallette Well. Para entender melhor esse recurso, vamos incluir, no Palette Well, uma paleta ainda no visvel na rea de trabalho:

Abra o menu Window e clique sobre a opo Info ou tecle F8. Ser exibida uma paleta contendo informaes sobre qualquer rea selecionada em uma imagem. Na paleta, de um clique sobre a aba Info e arraste-a at o Pallete Well:

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Figura 1.7.

Libere o boto do mouse. A paleta, agora, est inserida no Pallete Well. Para acion-la, basta dar um clique sobre a aba correspondente:

Figura 1.8.

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Para remover qualquer paleta do Palette Well, arraste a aba correspondente para fora dele. Outra maneira rpida de acomodar uma paleta dentro do Palette Well utilizar o boto em forma de seta presente na paleta, que abre um menu de opes: Em uma paleta qualquer, clique sobre o boto em forma de seta para abrir o menu de opes. 11

Selecione a opo Dock to Palette Well :

Figura 1.9.

Modos de visualizao

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O Photoshop pode abrir vrias imagens ao mesmo tempo, cada uma delas sendo exibida em uma janela prpria, chamada Janela do Documento. H trs modos diferentes de visualizar um documento, e eles podem ser acionados por meio dos botes localizados na parte inferior da barra de ferramentas:

Figura 1.10: Na parte inferior da barra de ferramentas, h botes para alternar entre os modos de exibio. O modo de visualizao tambm pode ser modificado utilizando-se a tecla de atalho F.

Uma maneira rpida de alternar entre os trs modos de visualizao disponveis teclar F. A cada vez que voc pressionar a tecla, um dos modos ser acionado. At este ponto do livro, toda a exibio foi apresentada no Standard Screen Mode (Modo padro de tela), em que a imagem visualizada em uma janela comum, com barras de rolagem e barra de menus:

Figura 1.11: Modo de visualizao normal (Standard Screen Mode).

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No Full Screen Mode with Menu Bar (Modo tela cheia com barra de menus), a imagem centralizada na rea de trabalho e o plano de fundo preenchido com um tom de cinza. As barras de menus permanece visvel, mas as barras de rolagem so desativadas:

Figura 1.12: Modo de visualizao em tela cheia com a barra de menus (Full Screen Mode with Menu Bar).

J no Full Screen Mode (Modo tela cheia), a imagem centralizada na rea de trabalho, e o plano de fundo preenchido com a cor preta. Nesse modo, tanto as barras de rolagem quanto as barras de menus so desativadas:

Figura 1.13: Modo de visualizao em tela cheia (Full Screen Mode).

Em qualquer modo de visualizao, as paletas, a barra de opes e a barra de ferramentas permanecem visveis. Para ocultar esses elementos, basta pressionar a tecla Tab. Para ocultar somente as paletas, pressione Shift + Tab. A Figura 1.14 13

mostra o Full Screen Mode sem as barras de ferramentas, paletas e menus:

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Figura 1.14.

FERRAMENTA ZOOM
Uma importante ferramenta para o trabalho com tratamento de imagens a ferramenta Zoom, que permite aproximar a visualizao de toda a rea da imagem ou de partes especficas, em um percentual de ampliao que pode variar de 0,16% a 1.600%. O valor do percentual de aproximao exibido na barra de ttulo da janela do documento:

Figura 1.15: A barra de ttulo de um documento exibindo a porcentagem de aproximao da imagem.

Vejamos, a seguir, como utilizar a ferramenta Zoom: Na pasta C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples , abra o arquivo Palm Tree (CMYK).tif. Clique sobre o boto da ferramenta Zoom na barra de ferramentas (ou tecle Z):

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Figura 1.16: Localizao da ferramenta Zoom na barra de ferramentas. Ela tambm pode ser acionada pela tecla de atalho Z.

O apontador do mouse passar a apresentar o formato de uma lupa. Posicione-o sobre qualquer local da imagem e execute cliques at obter a aproximao desejada. Cada clique causar nova aproximao, at o limite de 1.600%, isto , 16 vezes o tamanho original, como mostram as Figuras de 1.17 a 1.19.

Figura 1.17: Aproximao da imagem em 200%.

Figura 1.18: Aproximao da imagem em 600%.

Figura 1.19: Aproximao da imagem em 1600%.

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Para reduzir a ampliao, mantenha pressionada a tecla Alt enquanto utiliza a ferramenta. O apontador em formato de lupa passar a exibir um sinal de -. Quando atingir o ponto de reduo desejado, clique com o boto do mouse, liberando a tecla. A tecla Ctrl, associada s teclas com sinal de + e -, respectivamente aumentam e reduzem o valor de aproximao. possvel aproximar uma rea especfica da imagem, arrastando a ferramenta Zoom sobre ela:

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Figura 1.20: Delimitao de rea a ser aproximada com a ferramenta Zoom.

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O resultado da aproximao efetuada no Passo 6 ser este:

Figura 1.21: Aproximao da rea delimitada.

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Para voltar diretamente ao nvel de 100% (tamanho normal), pressione as teclas Alt + Ctrl + 0 (zero). Para ajustar a ampliao de modo a ocupar todo o espao disponvel na rea de trabalho, excetuando a rea reservada s paletas e barra de ferramentas, pressione Ctrl + 0 (zero).

PALETA NAVIGATOR (NAVEGADOR)


Usar a paleta Navigator (navegador) outra maneira de executar a aproximao ou reduo de uma imagem ou de uma parte especfica dela. Isso pode ser feito de dois modos diferentes: com o auxlio de um controle deslizante ou especificando-se um valor de porcentagem para o nvel de aproximao/reduo.

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Com uma imagem qualquer aberta na rea de trabalho, certifique-se de estar com a paleta Navigator aberta. Desloque o controle deslizante para a direita (aproximao) ou esquerda (reduo):

Figura 1.22: Aproximao e reduo da visualizao de uma imagem por meio do controle deslizante da paleta Navigator.

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Se desejar especificar um valor exato (em porcentagem) para o nvel de zoom sobre a imagem, digite-o na caixa numrica do lado esquerdo do controle deslizante e pressione Enter. Uma moldura vermelha ser exibida na miniatura da imagem dentro da paleta. Posicione o ponteiro do mouse sobre a moldura. Note que ele passar a ser exibido no formato de uma mo. Arraste a moldura sobre a miniatura para visualizar reas especficas da imagem. A rea delimitada pela moldura ser tambm projetada na janela principal do documento na rea de trabalho do Photoshop:

Figura 1.23.

possvel alterar a cor de exibio da moldura. Para isso, clique sobre o boto em forma de seta da paleta e selecione a opo Palette Options:

Figura 1.24: Opo Palette Options.

Na caixa que se abrir, escolha a nova cor para a moldura a partir do menu desdobrvel Color: 17

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Figura 1.25.

Ferramenta Hand (mo)


possvel visualizar rapidamente partes de um documento utilizando a ferramenta Hand (mo), que permite arrastar a imagem pela rea de trabalho. Veja como:

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Abra o arquivo Vanishing Point.psd, que deve estar na pasta C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Amplie a imagem at atingir 300% do tamanho original.

Selecione a ferramenta Hand na barra de ferramentas (ou tecle H):

Figura 1.26: Localizao da ferramenta Hand (mo). Ela tambm pode ser ativada por meio da da tecla H.

Sobre a imagem, clique e arraste o mouse na direo da rea desejada. A Figura 1.27 mostra uma imagem ampliada para 300%, com a ferramenta Hand acionada. Na Figura 1.28, vemos o arraste da ferramenta sendo executado para o lado direito.

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Figura 1.27.

Figura 1.28.

A qualquer momento ao longo do trabalho, independentemente de outra ferramenta estar selecionada, a ferramenta Hand pode ser acionada mantendo-se pressionada a barra de espao.

DUPLICAO DE DOCUMENTOS
Nos procedimentos para o tratamento de imagens, comum usarmos uma janela para o documento original e outra para as alteraes, a fim de facilitar a avaliao das alteraes. Para isso, basta duplicar a janela do documento e disponibiliz-las simultaneamente na rea de trabalho do Photoshop:

Com qualquer imagem aberta, v at o menu Image > Duplicate.

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Na caixa de dilogo que se abrir, voc poder optar por manter o nome sugerido pelo Photoshop para o novo documento, constitudo pelo nome do documento original acrescido da palavra copy, ou definir um novo. Por fim, clique em OK .

Abra o menu Window > Arrange > Tile Horizontally. A disposio da rea de trabalho dever ser exibida desta maneira:

Figura 1.29: Documento duplicado, com a janela de cpia acionada e em disposio horizontal.

Os documentos podero ser alternados entre si clicando-se sobre qualquer ponto de suas respectivas janelas ou teclando-se Ctrl + Tab.

DIMENSES DO DOCUMENTO
Para ampliar uma imagem do tipo bitmap, o Photoshop utiliza um processo chamado interpolao, que consiste na adio de novos pixels e na aplicao de cores com base na rea adjacente. O processo de interpolao no perfeito, e, quase sempre, causa perda de qualidade visual. Nesse procedimento, os valores das dimenses do documento referem-se ao tamanho da imagem impressa. Para alterar as dimenses de um documento, siga estes passos:

Abra o menu Image > Image Size. Se preferir, tecle Alt + Ctrl + I. No painel Document Size, digite os valores para largura e altura ( Width e Height , respectivamente). Se a opo Constrain Proportions (restringir propores) estiver marcada, alterando qualquer das dimenses, voc estar causando uma alterao da imagem toda, mantendo a proporo original. Tambm possvel definir valores percentuais para reduzir ou ampliar uma imagem. Para isso, abra o menu desdobrvel ao lado da caixa de unidade dos campos Width ou Height e selecione a opo percent :

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Figura 1.30: possvel ajustar as dimenses de uma imagem a partir de valores em porcentagem, polegadas, pontos, paicas etc.

Clique em OK .

DIMENSES DA TELA DE PINTURA


O canvas ou tela de pintura a rea de exibio da imagem na janela do documento. Muitas vezes, suas dimenses precisam ser alteradas aps a digitalizao da imagem, sendo, por exemplo, aumentadas a fim de permitir a exibio de elementos que no estejam sendo visualizados no tamanho original da tela, como veremos no exemplo a seguir:

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Abra o arquivo Fish.psd, localizado na pasta C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Duplique o documento para organizar as janelas no sentido horizontal. 21

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Ative a janela da cpia do documento. Abra o menu Image > Canvas Size ou tecle Alt + Ctrl + C. No painel New Size, digite o valor 11 na caixa Height. Certifique-se de que a opo Relative no esteja marcada:

Figura 1.31: Janela para alterao das dimenses da tela de pintura, com a opo Relative desmarcada.

Clique em OK . Voc ir obter o resultado mostrado na Figura 1.32. Observe as partes dos elementos da imagem que no estavam sendo exibidos na janela original do documento:

Figura 1.32: Janela de documento de cpia com a tela de pintura aumentada, exibindo partes da imagem que no so visualizadas na janela original.

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Figura 1.25.

Ferramenta Hand (mo)


possvel visualizar rapidamente partes de um documento utilizando a ferramenta Hand (mo), que permite arrastar a imagem pela rea de trabalho. Veja como:

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Abra o arquivo Vanishing Point.psd, que deve estar na pasta C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Amplie a imagem at atingir 300% do tamanho original.

Selecione a ferramenta Hand na barra de ferramentas (ou tecle H):

Figura 1.26: Localizao da ferramenta Hand (mo). Ela tambm pode ser ativada por meio da tecla H.

Sobre a imagem, clique e arraste o mouse na direo da rea desejada. A Figura 1.27 mostra uma imagem ampliada para 300%, com a ferramenta Hand acionada. Na Figura 1.28, vemos o arraste da ferramenta sendo executado para o lado direito.

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Figura 1.35: Recorte de imagem feito com a ferramenta Crop (recorte).

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ROTAO DA TELA DE PINTURA


Ocasionalmente, pode ser necessrio ajustar a posio de imagens que tenham sido digitalizadas fora da posio ideal, como fotos posicionadas na inclinao errada em um scanner, por exemplo. Em outros casos, podemos querer alterar o posicionamento de imagens para compor artesfinais. Para essas situaes, dispomos de diversas opes de rotacionamento da tela de pintura no Photoshop. Nos procedimentos a seguir, veremos como copiar, a partir de uma tela de pintura contendo vrias imagens, uma imagem especfica, depositando-a em uma nova tela de pintura. Em seguida, rotacionaremos a imagem para normalizar a visualizao. Antes de comear o exerccio, feche as janelas de quaisquer documentos que estejam abertos na rea de trabalho, sem salvar as alteraes.

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Abra o arquivo Vacation.tif localizado na pasta Samples.

Acione a ferramenta Rectangular Marquee (seleo retangular), usando a barra de ferramentas (ou teclando M):

Figura 1.36: Localizao da ferramenta Rectangular Marquee (seleo retangular) na barra de ferramentas.

O ponteiro do mouse ir assumir o formato de uma cruz. Posicione-o no canto superior esquerdo da imagem do barco e arraste at o canto inferior direito dela, selecionando toda a rea da figura:

Figura 1.37: Seleo retangular aplicada a uma imagem do documento Vacation.tif, que contm trs imagens. A imagem inferior no aparece na figura.

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Abra o menu Edit > Copy ou simplesmente tecle Ctrl + C. Com isso, a imagem ser copiada para a rea de transferncia (clipboard) do Windows.

Feche a janela do documento Vacation.tif, sem salvar as alteraes. Abra o menu File > New ou tecle Ctrl + N.

Na caixa New, mantenha todas as opes como estiverem e clique em OK . Ser exibida uma tela de pintura em branco, nas mesmas dimenses da figura copiada para a rea de transferncia do Windows.

Abra novamente o menu Edit > Paste ou tecle Ctrl + V, liberando assim o contedo enviado para a rea de transferncia do Windows. A imagem do barco ser colada na tela de pintura. 25

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Abra o menu Image > Rotate Canvas > 90o CCW. O resultado dever ser este:

Figura 1.38: Imagem recortada, colada e rotacionada em uma nova tela de pintura.

A opo Rotate Canvas permite fazer rotaes de 180o e 90o em sentido horrio (CW clockwise) e 90o em sentido anti-horrio (CCW counter clockwise). Para definir um ngulo especfico de rotao, clique sobre a opo Arbitrary e digite o valor na caixa de entrada. Selecione a opo CW para sentido horrio ou CCW para sentido anti-horrio:

Figura 1.39: Caixa Rotate Canvas para rotao em um ngulo especificado pelo usurio.

ESPELHAMENTO DA TELA DE PINTURA


A tela de pintura pode ser espelhada nos sentidos horizontal e vertical com o objetivo de ajustar o posicionamento de imagens. Para isso, basta ir at o menu Image > Rotate Canvas e escolher a opo Flip Canvas Horizontal. Experimente fazer isso com a imagem que voc acabou de modificar no exemplo anterior. O resultado dever ser este:

Figura 1.40: Imagem espelhada pelo comando Flip Canvas Horizontal.

INSERINDO ANOTAES
possvel inserir, em um documento, anotaes em formato de texto ou udio, de modo a transmitir instrues e observaes aos membros de uma equipe de trabalho em processos de tratamento de imagens.

Com um documento qualquer na rea de trabalho, clique sobre o boto da ferramenta Notes (ou tecle N):

Figura 1.41: Localizao da ferramenta Notes na barra de ferramentas.

Clique sobre qualquer local da imagem. Ser exibida uma janela para a insero das anotaes. Digite o texto desejado e clique sobre o boto de fechamento, que fica no canto superior direito e tem o formato de um quadrado: 27

RECORTES NA TELA DE PINTURA


A tela de pintura pode ser reduzida utilizando-se a ferramenta Crop (recorte), que recorta uma rea especificada pelo usurio. Para mostrar como ela funciona, utilizaremos a mesma imagem empregada no exemplo anterior:

Com a janela do documento duplicado acionada, clique sobre o boto da ferramenta Crop (ou pressione a tecla C):

Figura 1.33: Localizao da ferramenta Crop (corte) na barra de ferramentas.

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Arraste o mouse sobre a imagem, selecionando o trecho que deve ser mantido. A seleo ficar destacada por um retngulo pontilhado, e a rea a ser eliminada ser escurecida. O retngulo de seleo pode ser redimensionado arrastandose os seus pontos de controle. Ele pode, at mesmo, ser girado, bastando para isso posicionar o apontador do mouse a uma pequena distncia de qualquer um dos pontos de controle at que uma seta bilateral curva seja exibida. Clicando sobre ela e arrastando o mouse, voc poder girar o retngulo de seleo no ngulo que desejar:

Figura 1.34: Posicionando-se o ponteiro do mouse a uma pequena distncia de qualquer um dos pontos de controle, surge uma seta bilateral curva que pode ser arrastada para girar a seleo de corte.

Pressione Enter para executar o corte ou Esc para cancelar a operao. A imagem recortada dever ter esta aparncia:

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Se decidir inserir no documento uma anotao com udio, abra a extenso do boto Notes Tool e clique sobre a opo Audio Annotation Tool :

Figura 1.44: Ferramenta para insero de uma anotao de udio.

Clique sobre qualquer ponto da imagem. Na caixa Audio Annotation, clique em Start. Inicie a locuo da anotao:

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Certifique-se de haver um microfone conectado placa de som do computador.

Figura 1.45.

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Quando terminar a locuo, clique em Stop. Um cone no formato de um pequeno alto-falante ser inserido na imagem; para ouvir a locuo, basta clicar sobre ele. Os mesmos procedimentos para anotaes de texto podem ser usados para alterar a posio do cone ou exclu-lo.

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DEMARCADORES (PATHS)
DEFINIO DE DEMARCADOR
Demarcadores ou paths so linhas geomtricas vetoriais, usadas para delimitar trechos da imagem que devero sofrer aes como seleo, recorte, aplicao de preenchimentos de cores, efeitos etc. O contorno dos demarcadores no exibido quando o documento impresso, e pode ser traado utilizando-se ferramentas especficas do Photoshop. Neste captulo, conheceremos os principais tipos de demarcadores no Photoshop CS2, a comear pelos demarcadores retos.

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DEMARCADORES RETOS
Para compreender a utilizao de demarcadores retos no Photoshop, utilizaremos a ferramenta Pen (caneta):

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Tecle Ctrl + N para abrir um novo documento vazio.

Certique-se de que a paleta Paths esteja visvel na rea de trabalho. Caso no esteja, abra o menu Window > Paths. Clique sobre o boto da ferramenta Pen (caneta) na barra de ferramentas (ou tecle P):

Figura 2.1: Localizao da ferramenta Pen (caneta) na barra de ferramentas.

Certifique-se de que, na barra de opes, a opo Paths esteja acionada:

Figura 2.2.

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Para criar uma reta, d um clique para marcar o ponto inicial e outro para marcar o ponto final do segmento, criando dois pontos de ancoragem. Continue clicando em outros pontos para gerar os demais segmentos do demarcador:

Figura 2.3: Segmentos de demarcador reto sendo traados com a ferramenta Pen.

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Caso seja necessrio excluir o ltimo ponto de ancoragem, pressione a tecla Backspace. Para excluir todo o demarcador, pressione a tecla mais uma vez. Para finalizar o demarcador deixando-o aberto, pressione e mantenha pressionada a tecla Ctrl, d um clique em qualquer ponto e libere a tecla. Para fechar o demarcador, posicione o ponteiro do mouse sobre o primeiro ponto de ancoragem. Note que, ao fazer isso, o ponto passar a exibir um pequeno crculo. D um clique para finalizar a operao, fechando o demarcador.

SALVAMENTO DE DEMARCADORES
Quando se desenha um demarcador, ele passa a ser exibido na paleta Paths como um demarcador de trabalho (work path). Demarcadores de trabalho no so definitivos, e so perdidos quando se inicia o desenho de um novo demarcador. Para guardar um demarcador de trabalho, necessrio salv-lo como um demarcador definitivo. No procedimento a seguir, salvaremos o demarcador desenhado no exemplo anterior:

Abra o menu de opes da paleta Paths e clique em Save Path, ou simplesmente execute clique duplo sobre o nome do demarcador, na paleta:

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Figura 2.4.

Com isso, ser aberta a caixa Save Path. Digite um nome para o demarcador e clique em OK . Se voc no definir um nome para o demarcador, ele receber a denominaopadro do Photoshop, no caso, Path 1:

Figura 2.5: Caixa Save Path, que permite salvar um demarcador traado.

DEMARCADORES CURVOS
Embora seja difcil traar demarcadores curvos com preciso no Photoshop, possvel aplicar uma srie de recursos de edio a eles, como veremos no procedimento a seguir:

Para iniciar o desenho de um novo demarcador, clique sobre o boto Create New Path, na base da paleta Paths:

Figura 2.6.

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Ative a ferramenta Pen (caneta).

Pressione e mantenha pressionado o boto do mouse sobre um ponto qualquer da tela de trabalho. Esse ser o primeiro ponto de ancoragem. Desloque o mouse em sentido diagonal, de forma a obter um traado semelhante ao mostrado na Figura 2.7. Libere o boto do mouse.

Figura 2.7: Iniciando o traado de um demarcador curvo.

Posicione o apontador do mouse no local indicado na figura a seguir:

Figura 2.8: O apontador em forma de caneta indica o final do segmento curvo a ser traado.

D um clique nesse ponto. Isso far surgir o segmento curvo mostrado na figura seguinte:

Figura 2.9: Segmento curvo criado com a ferramenta Pen.

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Os passos a partir deste serviro como treinamento para que voc se familiarize com os traados curvos e retos, bem como com o controle dos segmentos curvos dos demarcadores. Agora, posicione o apontador em novo local, a partir do ltimo ponto do segmento curvo, e d um clique. Um novo segmento reto ser traado:

Figura 2.10: Novo segmento reto traado a partir do ltimo ponto do segmento curvo.

Desloque o apontador do mouse para um outro local. Em vez de apenas clicar, clique e mantenha pressionado o boto do mouse, fazendo o arraste de modo a traar um novo ponto de ancoragem com um segmento curvo, como mostra a figura:

Figura 2.11: Novo segmento curvo traado a partir do ltimo ponto do segmento reto.

Para alterar a direo da curva, libere o boto do mouse ao criar o ponto de ancoragem e pressione a tecla Alt. Clique sobre a extremidade de uma das alas de controle da curva e arraste-a no sentido contrrio ao da direo atual da curva:

Figura 2.12: Segmento curvo invertido por meio do processo de arrastar o mouse mantendo a tecla Alt pressionada.

EDIO DE DEMARCADORES
Os demarcadores podem ser movidos na tela de pintura, e seu traado pode ser ajustado a qualquer momento por meio do arraste de seus pontos de ancoragem. Veremos, em primeiro lugar, como modificar a posio de um demarcador, e, em seguida, como editar seu formato arrastando seus pontos de ancoragem:

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Em um documento em branco, trace, com a ferramenta Pen, um segmento curvo qualquer. Para simplesmente mover o demarcador, clique sobre o boto da ferramenta Path Selection (seleo de demarcador), na barra de ferramentas (ou pressione a tecla A):

Figura 2.13: Localizao da ferramenta Path Selection (seleo de demarcador) na barra de ferramentas.

Posicione o ponteiro do mouse sobre o traado do demarcador e arraste-o para uma nova posio, de modo que ele passe da situao mostrada na Figura 2.14 para aquela mostrada na Figura 2.15:

Figura 2.14: Posio original do demarcador curvo na tela de pintura do Photoshop.

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Figura 2.15: Demarcador deslocado para uma nova posio com a ferramenta Path Selection.

Veja, agora, como modificar o formato do traado do demarcador editando seus pontos de ancoragem: De volta barra de ferramentas, clique sobre o boto de extenso da ferramenta Path Selection. Em seguida, clique sobre a opo Direct Selection Tool (seleo direta):

Figura 2.16: Acionando a ferramenta Direct Selection (seleo direta).

Clique sobre os pontos de ancoragem e arraste-os, alterando a forma do segmento do demarcador:

Figura 2.17: Segmento de demarcador modificado por meio do arraste de seus pontos de ancoragem com a ferramenta Direct Selection.

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CRIANDO DEMARCADORES A PARTIR DE SELEES


O Photoshop permite criar demarcadores a partir de selees. Nos procedimentos a seguir, criaremos um demarcador a partir de uma seleo simples, realizada com a ferramenta Eliptical Marquee (seleo elptica) em uma parte de uma imagem:

Selecione o centro da flor, como mostra a Figura 2.18. Se necessrio, utilize a ferramenta Zoom para facilitar a operao. Tambm possvel lanar mo do comando Transform Selection, acessvel a partir do menu Select, para fazer ajustes precisos na seleo.

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Abra o arquivo Flower.psd, localizado em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples, e acione a ferramenta Eliptical Marquee.

Figura 2.18: rea da imagem Flower.psd selecionada com a ferramenta Eliptical Marquee (seleo elptica).

Na parte inferior da paleta Paths, clique sobre o boto Make Work Path From Selection (criar demarcador de trabalho a partir da seleo):

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Certifique-se de que a paleta Paths esteja visvel na rea de trabalho. Se no estiver, v at o menu Window > Paths.

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Figura 2.19: Criando um demarcador a partir de uma seleo elptica.

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O novo demarcador aparece, na paleta, como um demarcador de trabalho (work path). Abra o menu de opes da paleta e selecione a opo Save Path (salvar demarcador), para salvar o demarcador. O salvamento tambm pode ser feito com um clique duplo sobre o nome do demarcador na paleta. Uma vez salvo, o demarcador criado a partir da rea selecionada pode ser usado em posteriores alteraes na imagem. possvel criar demarcadores a partir de selees feitas com qualquer ferramenta de seleo.

Se quiser que o demarcador seja exibido novamente da prxima vez em que abrir o arquivo, voc ter de salvar as alteraes antes de fechar o documento. Como estamos utilizando um documento original, fornecido pelo prprio Photoshop, voc pode no querer modific-lo. Nesse caso, salve-o com um nome diferente, de modo a no sobrescrever o original. Se o arquivo for fechado sem o salvamento das alteraes, o demarcador ser perdido. Para familiarizar-se com a edio de demarcadores, realize estes procedimentos:

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Acione a ferramenta Direct Selection.

Clique sobre um segmento do demarcador e observe seus pontos de ancoragem. Se necessrio, faa ajustes no contorno arrastando os pontos de ancoragem:

Figura 2.20: Demarcador sendo ajustado, em modo de edio.

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Clique em qualquer rea fora da seleo para sair do modo de edio.

MODIFICAO DO CONTEDO DE UM DEMARCADOR


No Photoshop, possvel alterar o contedo de um demarcador a partir da prpria paleta Paths. Para praticar, vamos utilizar o demarcador criado no exemplo anterior: Mantendo a seleo do demarcador fora do modo de seleo, pressione e mantenha pressionada a tecla Alt. Em seguida, clique sobre o boto Fill path with foreground color (preencher demarcador) na paleta Paths:

Figura 2.21: O contedo de um demarcador pode ser alterado a partir da paleta Path.

Ser aberta a caixa Fill path, que permite pintar o contedo do demarcador. Nela, selecione a opo Color no menu desdobrvel Use:

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Figura 2.22: Tela de configurao para preenchimento de um demarcador.

Em seguida, ser aberta a caixa Color Picker, em que se pode selecionar uma nova cor utilizando-se a caixa de cor e o controle deslizante vertical:

Figura 2.23: Selecionando a nova cor para preenchimento de um demarcador.

Aps selecionar a cor desejada, clique em OK para retornar caixa Fill Path. Clique novamente em OK e observe o resultado sobre a rea do demarcador:

Figura 2.24: Nova cor aplicada ao contedo do demarcador.

Alm da aplicao de preenchimento colorido, outras alteraes podem ser feitas no contedo de um demarcador. possvel empregar diversas ferramentas na rea demarcada, como mostra o procedimento a seguir:

De volta paleta Paths, certifique-se de que o demarcador ainda esteja selecionado. Depois, pressione e mantenha pressionada a tecla Alt, e clique sobre o boto Stroke path with brush (traar demarcador), na parte inferior da paleta:

Figura 2.25: Boto Stroke path with brush (traar demarcador), na parte inferior da paleta Paths.

No menu desdobrvel da caixa Stroke Path, selecione a opo Eraser (borracha):

Figura 2.26: Diversas opes de ferramentas no menu desdobrvel da caixa Stroke Path.

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Clique em OK . Em seguida, clique sobre qualquer rea livre da paleta para remover a seleo. A imagem, agora, dever ter esta aparncia:

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Figura 2.27: Alterao realizada pela aplicao da opo Eraser (borracha).

Para selecionar novamente o demarcador a fim de executar novas alteraes, selecione-o na paleta Paths. Explore as demais opes das caixas, tanto para alterao de cores como modificao no traado do demarcador.

CAMADAS
DEFINIO
Imagine vrias folhas de papel do tipo celofane (colorido e transparente) sobrepostas, cada uma contendo uma imagem diferente. Esse o princpio de composio das imagens formadas por diferentes camadas ou layers. Em uma imagem desse tipo, as propriedades de uma camada so completamente independentes das propriedades das demais camadas. Assim, uma pode ser alterada sem afetar as outras, possibilitando infinitas variaes para a composio final.

DESCREVENDO AS CAMADAS
Para familiarizar-se com as camadas, abra o documento Flower.psd. Certifique-se de que a paleta Layers esteja disponvel na rea de trabalho do Photoshop. Se no estiver, v at o menu Window > Layers ou tecle F7. Note que o documento apresenta cinco camadas, uma delas (Title) contendo efeitos. Clicando sobre os cones em formato de olho, voc ativar a visualizao das camadas. Veja as Figuras 3.1 e 3.2:

Figura 3.1: Documento Flower.psd, com todas as camadas sendo exibidas.

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Figura 3.2: Documento Flower.psd, com as camadas Sunflower 1 e Sunflower 2 ocultas.

Observe atentamente a composio individual de cada uma das camadas.

ORDEM DAS CAMADAS


Em um documento do Photoshop, as camadas ficam sobrepostas, formando uma pilha ordenada. Na paleta Layers, essa pilha pode ser visualizada e reordenada. A ordem de exibio das camadas na imagem est diretamente relacionada com sua posio na paleta: a primeira camada da paleta, de cima para baixo, corresponde camada que est no topo da pilha, sendo sucedida pelas demais, at a ltima camada da paleta, que corresponde camada que est na base da pilha. Como de esperar, a posio das camadas na pilha interfere na composio final da imagem, permitindo obter resultados interessantes por meio da simples reordenao, como mostra o procedimento a seguir:

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Posicione o ponteiro do mouse sobre a tarja da camada Title, na paleta Layers (camadas). Arraste a tarja para a segunda posio da pilha, como mostra a Figura 3.3, e libere o boto do mouse.

Figura 3.3: Deslocando a camada Title para a posio da camada Levels 1.

A imagem dever ficar com esta aparncia:

Figura 3.4: Aparncia da imagem aps o reordenamento da pilha de camadas.

CRIAO DE CAMADAS
Vejamos, agora, como criar uma nova camada, vazia. No tratamento de imagens, comum criar camadas vazias, em um documento que j contm outras preenchidas, para funcionarem como camadas para aplicao de efeitos ou preenchimento de cores. No procedimento a seguir, vamos criar uma camada no documento Flowers.psd e aplicar a ela um preenchimento utilizando um padro pronto do Photoshop:

Com a imagem Flowers.psd na rea de trabalho do Photoshop, v at o menu File > Revert ou, se preferir, apenas tecle F12. Esta ao reverter o arquivo ao seu estado original, sem qualquer alterao executada nos procedimentos anteriores. 45

Na parte de baixo da paleta Layers, clique sobre o boto Create a new layer (criar nova camada), como mostra a Figura 3.5. Se preferir, utilize o menu Layer > New > Layer ou as teclas de atalho Shift + Ctrl + N.

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Figura 3.5: A paleta Layers (camadas) apresenta um boto para a criao de uma nova camada vazia.

Agora, vamos nomear a nova camada como Nova camada. Se voc usou as teclas de atalho ou o menu Layer para criar a camada, basta digitar o nome na caixa New Layer:

Figura 3.6: Caixa de criao de nova camada, que permite, entre outras configuraes, definir um nome para a camada.

Mas, se voc optou por utilizar o boto Create a new layer, a nova camada dever ter sido automaticamente nomeada como Layer 1. Nesse caso, v at a paleta Layers, posicione o ponteiro do mouse sobre a tarja de identificao da camada e, com um clique, digite Nova camada:

Figura 3.7: O nome de uma camada pode ser alterado clicando-se sobre a tarja correspondente na paleta Layers e digitando-se a nova denominao.

Desative a visualizao de todas as camadas da imagem, exceto a da Nova Camada.

Figura 3.8: Camadas com visualizao desativada para facilitar o trabalho na camada Nova Camada.

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Abra o menu Layer > New Fill Layer > Pattern.

Na caixa New Layer, abra o menu desdobrvel Color e clique sobre a opo Orange:

Figura 3.9: A caixa New Layer permite preencher a nova camada com padres prontos.

Clique em OK para abrir a caixa Pattern Fill (preenchimento com padro). Ao lado da amostra de padro, na parte esquerda da caixa, h uma seta indicando um menu desdobrvel. Clique sobre ela e selecione a opo Wood 64 by 64 pixels, rgb mode:

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Figura 3.10: Opes de padro de preenchimento para camadas.

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De volta paleta Layers, restabelea a visualizao das demais camadas da imagem. Ainda na paleta, altere a posio da Nova Camada, arrastando-a para que fique acima da camada Flower Background. A Figura 3.11 mostra como deve ficar a ordem das camadas e a composio geral do documento Flowers.psd:

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Clique em OK .

Figura 3.11: Nova ordem das camadas na paleta e a disposio da imagem aps os procedimentos.

PROTEGENDO CAMADAS
Ao trabalhar com uma imagem, podemos, inadvertidamente, fazer alteraes em uma camada que no deveria ser modificada. Para evitar esse tipo de contratempo, podem-se utilizar as opes de proteo localizadas na paleta Layers, na seo Lock (bloquear):

Lock transparent pixels (bloquear pixels transparentes): protege os pixels transparentes. Se uma camada com esta opo ativada for pintada, apenas os pixels mais coloridos sero afetados; Lock image pixels (bloquear pixels da imagem): protege toda a camada contra qualquer ao de pintura; Lock position (bloquear posio): no permite que a camada seja deslocada na imagem; Lock all (bloquear tudo): impede que qualquer alterao seja realizada na camada. Para aplicar proteo a uma camada, basta selecion-la na paleta Layers e, em seguida, clicar sobre o boto de proteo desejado:

Figura 3.12: Detalhe da paleta Layers, mostrando a seo Lock e seus botes.

EXCLUSO DE CAMADAS
Quando uma camada no for mais necessria ao trabalho, basta exclu-la. Note, apenas, que camadas protegidas em nvel mximo (Lock All) no podem ser excludas. Veja, a seguir, como excluir uma camada:

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Na paleta Layers, selecione a camada a ser excluda.

Clique sobre o boto Delete layer, localizado na parte inferior da paleta:

Figura 3.13: Localizao do boto Delete layer (excluir camada) na paleta Layers.

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Se preferir, clique com o boto direito do mouse sobre o menu rpido da paleta e selecione a opo Delete layer.

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Outra forma de excluir uma camada selecion-la na paleta Layers e simplesmente arrast-la para o boto Delete layer:

SELEO DO CONTORNO DE UMA CAMADA


possvel criar uma seleo a partir do contorno do contedo de uma camada. Para esclarecer a explicao, faamos um exerccio, utilizando novamente o documento Flower.psd e aplicando uma seleo ao contorno da camada Title:

Na paleta Layers, localize a camada Title. Com a tecla Ctrl pressionada, clique sobre a miniatura da imagem da camada:

Figura 3.14: Mantendo pressionada a tecla Ctrl e clicando sobre a miniatura de uma camada na paleta Layers, criamos uma seleo a partir do contorno da camada.

O resultado dever ser este:

Figura 3.15: Seleo aplicada ao contorno de uma camada.

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Para adicionar seleo a rea referente ao contorno de outra camada, pressione as teclas Shift + Ctrl e clique sobre essa camada, na paleta Layers. Para subtrair da seleo a rea referente ao contorno de uma camada, pressione Ctrl + Alt. Tecle Ctrl + D para remover a seleo.

AGRUPAMENTO DE CAMADAS
Em imagens com grande nmero de camadas, das quais algumas estejam relacionadas exibio de partes especficas com caractersticas em comum, interessante utilizar o recurso de agrupamento de camadas. Com ele, possvel reunir camadas em pastas, facilitando o trabalho, como se pode ver no procedimento a seguir, que ser realizado sobre o documento Flower.psd, empregado no tpico anterior: Com o documento Flower.psd aberto, selecione, na paleta Layers, a camada Sunflower 2. Na parte de baixo da paleta, clique sobre o boto Create a new group (criar novo grupo):

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Figura 3.16: Boto Create a new group (criar novo grupo), que cria um agrupamento de camadas.

Ser adicionada paleta uma nova seo, contendo uma pasta chamada Group 1 (o nome pode ser modificado da mesma maneira como se faz para as camadas). No momento,

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a visualizao do contedo da pasta est aberta, e podese ver que ela est vazia. Para fechar a visualizao do contedo, clique sobre o cone em forma de tringulo ao lado do nome da pasta:

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Figura 3.17: Pasta de camadas Group 1, com visualizao fechada.

Pressione e mantenha pressionada a tecla Shift e selecione, em conjunto, as camadas Sunflower 1 e Sunflower 2. Depois, arraste-as para a pasta do novo grupo recm-criado:

Figura 3.18: Camadas sendo arrastadas para uma pasta de agrupamento.

Com isso, as duas camadas sero includas na pasta do grupo que voc acabou de criar, embora no possam ser visualizadas na paleta Layers porque a visualizao de contedo da pasta foi fechada anteriormente:

Figura 3.19: Disposio da paleta com as camadas inseridas na pasta do grupo.

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Para exibir o contedo da pasta, clique novamente sobre o tringulo:

Figura 3.20: Camadas dentro de uma pasta de agrupamento.

Uma vez agrupadas, as camadas podem ter muitas de suas propriedades alteradas simultaneamente. Se especificarmos um novo valor de opacidade para uma pasta, ou a bloquearmos, por exemplo, todas as suas camadas sero afetadas. Alm disso, selecionando-se a pasta na paleta Layers, todas as camadas nela contidas podem ser movidas de uma s vez, bastando para isso clicar e arrastar o mouse em qualquer ponto da imagem, utilizando a ferramenta Move (mover).

PROPRIEDADES E EFEITOS DAS CAMADAS


Opacidade
O nvel de transparncia de uma camada pode ser determinado ajustando-se sua opacidade (opacity) diretamente na paleta Layers. Alterando a opacidade de camadas sobrepostas, podemos criar timos efeitos visuais. Veja um exemplo:

Na paleta Layers, clique sobre o boto em forma de seta da caixa Opacity. No controle deslizante que se abrir, arraste o indicador at atingir o nvel de transparncia desejado. Se preferir, especifique diretamente um valor, digitando-o na caixa:

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Selecione a camada Layer 1 e pressione F12 para restaurla condio original.

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Figura 3.21: Ajuste do nvel de transparncia (opacity) de uma camada.

Efeitos
A janela Layer Style permite aplicar uma vasta gama de efeitos especiais e outras aes s camadas. A seguir, usaremos a camada PLAY da imagem em construo para demonstrar alguns efeitos:

A camada PLAY, inicialmente, tem esta aparncia:

Figura 3.22: Disposio atual do ttulo Play sobre a camada de mesmo nome.

D duplo clique sobre a tarja da camada PLAY na paleta Layers. Ser aberta a janela Layer Style:

Figura 3.23: As diversas opes da janela Layer Style.

Na seo Styles da janela, marque as opes Drop Shadow, Inner Shadow e Outer Glow:

Figura 3.24: Marque as opes indicadas na seo Styles da janela Layer Style.

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Clique em OK. O resultado da aplicao dos efeitos ser este:

Figura 3.25: Ttulo Play com os efeitos aplicados.

Os efeitos aplicados so listados na paleta Layers, cada um apresentando seu prprio cone de visualizao:

Figura 3.26: Os efeitos aplicados so listados na paleta Layers.

VINCULANDO CAMADAS
Vincular camadas significa agrup-las de tal modo que as transformaes aplicadas a uma delas sejam, automaticamente, repetidas nas demais.

Com a tecla Shift pressionada, clique sobre as camadas Play, Layer 2 copy e Layer 2, selecionando-as em conjunto:

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Figura 3.27: Camadas selecionadas em conjunto.

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Na paleta Layers, clique com o boto direito do mouse sobre a tarja de qualquer uma das camadas selecionadas. No menu contextual que surgir, selecione a opo Link Layers (vincular camadas). As tarjas das camadas selecionadas passaro a exibir um cone em forma de corrente, representando o vnculo:

Figura 3.28: Camadas com cone de vnculo na paleta Layers.

Na tela de pintura, experimente mover, com a ferramenta Move, qualquer uma das camadas vinculadas. Observe que o contedo das demais camadas tambm ser movido:

Figura 3.29: Quando h camadas vinculadas, movendo-se qualquer uma delas, o contedo das demais tambm deslocado.

Para remover o vnculo entre camadas, abra novamente o menu contextual e selecione a opo Unlink Layers (desvincular camadas).

CAMADAS MESCLADAS
possvel transformar duas ou mais camadas em uma nica, usando o comando Merge Layers. Para isso, basta selecionar, na paleta Layers, as camadas desejadas, acessar o menu rpido da paleta e clicar sobre a opo Merge Layers. Tambm possvel acionar o comando clicando com o boto direito do mouse sobre uma das camadas selecionadas e acionando a opo Merge Layers. S podero ser mescladas as camadas que estiverem visveis na rea de trabalho, ou seja, cujos cones de visualizao estiverem ativos na paleta Layers.

NIVELAMENTO DE CAMADAS
Nivelar (ou achatar) camadas significa fundi-las em um plano de fundo nico. Esse procedimento reduz substancialmente o tamanho do arquivo final e permite salv-lo em vrios formatos, como .jpg e .gif, amplamente empregados na composio

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de pginas para a Web. A seguir, demonstraremos o uso desse recurso nivelando as camadas do documento que comeamos a montar desde o incio do captulo e salvando uma cpia em formato .jpg. Mas, antes de achatar as camadas, salvaremos o documento no formato proprietrio do Photoshop, o .psd:

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Abra o menu File > Save As ou tecle Ctrl + Shift + S.

Mantenha as opes da janela de salvamento do jeito que esto; digite um nome para o arquivo e defina um local para salv-lo. Com isso, voc ter salvado o arquivo no formato proprietrio do Photoshop (extenso .psd), sem o achatamento das camadas. Agora, podemos aplicar o nivelamento para salvar uma cpia em .jpg. Selecione em conjunto todas as camadas do documento.

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Abra o menu rpido da paleta Layers e clique sobre o comando Flatten Image (achatar imagem):

Figura 3.30: Nivelamento das camadas de um documento.

Observe agora que, na paleta Layers, todas as camadas foram fundidas formando um plano de fundo (Background):

Figura 3.31: Camadas achatadas, formando nico plano de fundo (Background).

Abra o menu desdobrvel Format e selecione a opo JPEG (*.JPG; *JPEG; *JPE), ou qualquer outro formato que desejar. No painel Save Options, marque a opo As a Copy (como cpia):

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Abra novamente o menu File > Save As ou tecle Ctrl + Shift + S.

Figura 3.32: Salvando uma cpia do documento em outro formato.

Clique em OK. Dependendo do formato escolhido, uma caixa de opes poder ser exibida. Faa as alteraes que desejar e clique em OK .

Ser exibida uma caixa de confirmao perguntando se as modificaes devem ser salvas no arquivo original. Clique em No para preservar o arquivo original (sem o achatamento das imagens):

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Feche a janela do documento atual.

Figura 3.33: Caixa de confirmao para salvamento de alteraes no arquivo original (extenso .psd).

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Temos, agora, dois arquivos salvos: um em formato .psd e outro em .jpg. O arquivo original foi preservado, sem sofrer alteraes, de modo que poder voltar a ser editado posteriormente. 59

CORES E CANAIS
MODOS DE COR
Na manipulao de imagens digitais, podem ser adotados diferentes modos de cor, cada um especfico para determinados procedimentos envolvendo imagens. Os modos suportados pelo Photoshop so: Bitmap, Tons de cinza, Duotnico, Cores indexadas, RGB, CMYK, LAB e Multicanal. Uma imagem pode ser convertida facilmente de um modo para outro, da seguinte forma:

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Abra a imagem Sunflower.psd, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Abra o menu Image > Mode e clique sobre a opo do modo de cor desejado:

Figura 4.1: Opes de modos de cor.

Observe que o modo de cor de uma imagem exibido na barra de ttulo do documento, ao lado da informao sobre o nvel de ampliao.

Modo RGB
O modo RGB tem esse nome porque, nele, as cores da imagem so constitudas pelas nuances e tonalidades ob-

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tidas a partir das cores vermelho (Red ), verde, (Green) e azul (Blue). O monitor de vdeo do computador utiliza o modo RGB emitindo trs canais de luz, cada um com uma dessas trs cores, para cada ponto exibido na tela. A proporo entre as intensidades das cores determina a tonalidade resultante para um ponto especfico na tela. A composio total do processo resulta em diferentes cores visveis ao olho nu. O RGB o modo especfico para aplicaes multimdia e pginas da Internet. E, no Photoshop, aquele que permite a utilizao de todos os recursos do programa, como filtros e efeitos especiais, que no so aplicveis, em sua totalidade, a outros modos de cor. No modo RGB, as imagens so divididas em trs canais de oito bits, um para cada cor primria. A seguir, vamos estudar mais detalhadamente a composio de cor nesse modo:

Com a imagem Sunflower.psd aberta na rea de trabalho, abra a paleta Channels. Observe a presena dos canais Red, Green e Blue junto composio total da imagem (RGB) e a uma tarja especial que mostra o contorno da imagem (Image Highlight):

Figura 4.2: A paleta Channels exibindo os canais RGB.

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Para compreender melhor a composio das cores no modo RGB, abra a paleta Color, clicando sobre a opo correspondente no menu Window ou teclando F6. Arraste os controles deslizantes da paleta para especificar diferentes valores para cada uma das trs cores primrias. Os

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valores variam de zero (ausncia total de luz no canal) a 255 (total luminosidade). Definindo o valor 255 para o canal vermelho (R) e 0 (zero) para os demais, o resultado ser vermelho puro. O valor 0 (zero) nos trs canais (ausncia total de luz) resulta em preto puro. J o valor 255 nos trs canais resulta em branco. Para obter o amarelo, define-se 255 nos canais Vermelho (R) e Verde (G) e 0 (zero) no Azul (B). Tambm possvel digitar os valores diretamente nas caixas de entrada.

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A cor resultante da combinao exibida no pequeno retngulo em primeiro plano:

Figura 4.3: A paleta Color e os controles deslizantes do modo RGB.

Agora, posicione o ponteiro do mouse sobre a faixa colorida na parte de baixo da paleta. Ele passar a ser exibido no formato de um conta-gotas:

Figura 4.4: Clicando-se sobre a barra colorida da paleta Color, podese selecionar diretamente uma cor com o conta-gotas.

Clique sobre qualquer parte da faixa. Os indicadores deslizantes sero posicionados de forma a refletir a quantidade exata de iluminao para cada uma das cores RGB:

Figura 4.5: Quando clicamos sobre um ponto da faixa colorida, os controles deslizantes passam a refletir os novos valores dos nveis para as cores RGB.

Modo CMYK
Quando uma imagem gerada no Photoshop se destina impresso profissional por meio do processo grfico conhecido como Separao de cores ou Impresso em quatro cores, o modo de cor usado deve ser o CMYK. O nome do modo se deve ao fato de ele utilizar as cores ciano (Cyan), magenta (Magenta), amarelo (Yellow) e preto. Nele, essas cores so misturadas para compor todas as tonalidades visualizadas na impresso. Para representar cores CMYK, o Photoshop trabalha com percentuais que representam a carga de tinta em cada um dos quatro canais do processo. A cor branca, por exemplo, que corresponde ao papel sem tinta, obtida com 0% de cor nos quatro canais. A cor preta pode ser obtida pela mistura dos canais de cor Ciano (C), Magenta (M) e Amarelo (Y), todos em intensidade total (100%), ou simplesmente mantendo o prprio canal Preto (K) em 100%. Misturando as cores bsicas em propores variadas, obtm-se todas as demais cores possveis. O laranja, por exemplo, resultado da mistura do Magenta (M) com o Amarelo (Y). J o verde obtido misturando-se Amarelo (Y) com Ciano (C). Para familiarizar-se com o modo CMYK, siga este procedimento: Com o arquivo Sunflower.psd aberto na rea de trabalho, v at o menu Image > Mode e converta a imagem para CMYK. Observe a disposio dos canais na paleta Channels. Para visualizar os controles deslizantes referentes ao modo CMYK na paleta Color, clique sobre o boto em forma de seta para abrir o menu de opes. Em seguida, clique em CMYK Sliders:

Figura 4.6: Opo CMYK Sliders, na paleta Color.

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Com isso, os controles para o modo CMYK sero exibidos:

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Figura 4.7: Controles deslizantes do modo de cor CMYK.

Determinados recursos do Photoshop, como filtros e efeitos especiais, no podem ser aplicados a uma imagem em CMYK. Alm disso, pelo fato de usar quatro canais, esse modo gera arquivos grandes, de maneira que muitos profissionais preferem utilizar o modo RGB para fazer edio de imagens, mesmo que o destino seja a impresso.

Modo LAB
Criado para ser um padro capaz de representar cores de maneira consistente tanto em monitores de vdeo como em impressoras, o modo LAB reproduz a maior gama possvel de cores perceptveis a olho nu. Seu processo de composio difere daquele dos demais por utilizar, basicamente, trs componentes: O nvel de brilho do pixel, definido por um parmetro chamado Lightness (luminosidade), ou, simplesmente, L ; A variao cromtica das cores verde e vermelho, parmetro definido como A; A variao cromtica das cores azul e amarelo, parmetro definido como B. Para compreender a composio de cores nesse modo, converta a imagem presente na rea de trabalho para o modo LAB e observe seus canais e os controles deslizantes de intensidade de iluminao na paleta Color.

Modo Multicanal (Multichannel)


Este modo especfico para determinados tipos de impresso e emprega mltiplos canais, todos constitudos por 256 diferentes nveis de cinza. importante notar que, quando uma imagem convertida para o modo Multicanal, as camadas existentes so achatadas. Alm disso, esse modo est diretamente ligado finalizao do processo de edio para a impresso, e, por isso, recomenda-se utiliz-lo apenas em condies especiais de impresso, em que no sejam necessrias nem convenientes quaisquer alteraes posteriores. O modo Multicanal apresenta um nico controle deslizante, que regula a intensidade da escala de cinza:

Figura 4.8: Controle deslizante relativo porcentagem da escala de cinza aplicada ao modo Multicanal.

Cores indexadas (Indexed Color)


Este modo usado, geralmente, em imagens para exibio em vdeo, como aplicaes multimdia ou pginas da Web, sendo utilizado, por exemplo, pelo formato .gif, que exige a indexao da imagem. Quando uma imagem convertida para o modo de cores indexadas no Photoshop, o programa compara a cor de cada pixel da imagem original com as cores indexadas e a substitui pela cor mais semelhante. A utilizao desse modo reduz o tamanho do arquivo final, mas, por outro lado, rebaixa o nvel de qualidade dos detalhes das cores na imagem. Para converter uma imagem para o modo de cores indexadas, ela deve estar no modo RGB e ter suas camadas achatadas. A seguir, veja como converter um arquivo em formato .psd:

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Tecle F12 para reverter o arquivo Sunflower.psd sua condio original. Abra o menu Image > Mode > Indexed Color. Ser aberta a caixa Indexed Color: 65

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Figura 4.9.

Nessa caixa, o menu desdobrvel Palette permite escolher o mtodo de converso a ser usado no clculo da paleta. H opes para clculos mais exatos e especficos para sistemas IBM-PC e Macintosh. Em Forced, esto opes para forar a incluso de cores na paleta. Mantenha marcada a opo Transparency para preservar as reas transparentes da imagem original, criando entradas especiais na paleta de cores. A cor para preenchimento das reas transparentes pode ser definida no menu desdobrvel Matte. O modo de pontilhamento a ser usado para simular as cores ausentes na paleta pode ser definido no menu desdobrvel Dither. Se desejar preservar as cores originais de modo exato, sem alteraes significativas, marque a opo Preserve Exact Colors.

Modo Tons de cinza (Grayscale)


O modo Tons de cinza gera imagens em preto-e-branco, sendo constitudo de um nico canal, de 8 bits (256 cores), em que cada pixel apresenta um valor que varia de 0 (preto puro) a 255 (branco puro). Os valores intermedirios produzem apenas tonalidades diferentes de cinza. Ao converter uma imagem para este modo, voc pode optar por nivelar ou manter as camadas de um arquivo .psd.

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Modo Duotnico (Duotone)


Um documento no modo Duotnico consiste em uma imagem em tons de cinza, a ser impressa com at quatro tintas diferentes. Por isso, o documento deve necessariamente estar no modo Tons de cinza antes de ser convertido para este modo. Veja como ele funciona: Abra a imagem Old image.jpg, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Abra o menu Image > Mode > Duotone.

Na janela de converso, escolha entre Monotone (monotnico), Duotone (duotnico, como ilustra a Figura 4.10.), Tritone (tritnico, como ilustra a Figura 4.11) e Quadtone (quadritnico), que se referem, respectivamente, a uma, duas, trs e quatro tintas.

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Figura 4.10: Configurao duotnica.

Figura 4.11: Configurao tritnica com tintas CMYK.

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Uma combinao CMYK ou uma tinta especial deve ser especificada para cada canal. Alguns tipos de tintas no so resultantes da mistura de cores.

Modo Bitmap
Este o modo de cor mais restrito entre os suportados pelo Photoshop, no permitindo a utilizao da maioria dos recursos do programa. Imagens em modo Bitmap tm profundidade de cor de apenas 1 bit, e, portanto, podem reproduzir apenas duas cores: preto e branco. Veja como ficaria a imagem Old image.jpg, originalmente em escala de cinza, convertida para o modo Bitmap:

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Figura 4.12: Imagem originalmente em tons de cinza convertida para o modo Bitmap.

CANAIS ALFA E SPOT


Alm dos canais de cor, outros tipos de canal podem ser utilizados para auxiliar no armazenamento de informaes sobre as cores de determinados documentos. Trata-se dos denominados canais Alfa e Spot.

Canais Alfa
Os canais Alfa armazenam selees e mscaras, alm de poderem ser usados por outros programas para determinar

reas de transparncia nas imagens, dependendo do formato do arquivo. Execute os seguintes procedimentos para entender o princpio de funcionamento desse tipo de canal: Abra a imagem Flower.psd, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Com a ferramenta Eliptical Marquee (seleo elptica) acionada, selecione uma rea da imagem conforme mostra a figura:

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Figura 4.13: rea selecionada para receber atribuies de um canal Alfa.

Com a paleta Channels visvel na rea de trabalho, clique sobre o boto Save selection as channel (salvar seleo como canal):

Figura 4.14: Boto Save selection as channel, na paleta Channels.

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Um novo canal ser criado, sob a denominao-padro Alpha 1.

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Na paleta Channels, clique sobre a tarja de identificao do canal recm-criado. Ser exibida uma mscara na imagem. A cor branca representa a rea selecionada, e a cor preta, a rea no selecionada:

Figura 4.15: rea selecionada exibida em branco na imagem.

Para visualizar a rea selecionada como uma camada transparente sobre a imagem, clique sobre os cones de visualizao do canal RGB e do canal Alfa na paleta:

Figura 4.16: rea selecionada exibida como uma camada transparente na imagem.

A seleo do canal criado pode ser renomeada, duplicada, reposicionada e redimensionada normalmente. Ela tambm

poder ser salva juntamente com a imagem desde que se use um formato de arquivo adequado , e recuperada a qualquer momento, bastando para isso arrastar a referncia do canal para o boto Load Channel as selection (carregar canal como uma seleo), localizado na parte inferior da paleta Channels. Os formatos que tm suporte total a canais Alfa so: .psd, .tif e .pdf. Neles, todos os canais Alfa so salvos juntamente com o documento. Nos formatos .png e .pict, somente o primeiro canal Alfa salvo.

Canais Spot
Os canais Spot delimitam reas da imagem para a aplicao de tintas especiais, chamadas cores Spot, no processo de impresso. Um exemplo comum a utilizao de tintas especiais da escala PANTONE. Na impresso de uma imagem com cores Spot, alm das quatro chapas de impresso para as cores CMYK, h tambm uma chapa extra para cada cor Spot empregada. Assim como nos canais Alfa, os canais Spot podem ser manipulados a partir da paleta Channels, como veremos a seguir:

Tecle Ctrl + Alt + Z para desfazer as ltimas alteraes realizadas no arquivo Flower.psd at que apenas a ao de seleo esteja visvel na tela. Caso, sem querer, voc tenha desfeito mais aes do que o necessrio, use as teclas Shift + Ctrl + Z. Na paleta Channels, abra o menu de opes e clique sobre o comando New Spot Channel :

Figura 4.17: Opo New Spot Channel, no menu de opes da paleta Channels.

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Ser aberta a caixa New Spot Channel:

Figura 4.18.

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Digite um nome para o novo canal e especifique a cor desejada, na seo Ink characteristics (caractersticas da tinta). Clique em OK. O canal ser criado, e, a partir de ento, a imagem j poder ser convertida para o modo CMYK, pronta para ser enviada para a impresso desde que o documento seja salvo nos formatos .tif ou Photoshop DCS 2.0 (.eps). Esses so os formatos que possibilitam preservar os canais Spot do documento. Se desejar editar o canal Spot, d duplo clique sobre a tarja de identificao correspondente na paleta Channels e faa as alteraes na caixa Spot Channel Options.

AJUSTES E RETOQUES
DEFINIO
Associadas aos procedimentos de correo de cores, brilho e contraste, as ferramentas de ajustes e retoques provem um conjunto completo para a restaurao de imagens no Photoshop. Algumas delas, como a Dodge (subexposio) e a Burn (super exposio), simulam tcnicas fotogrficas tradicionais.

FERRAMENTAS DODGE (SUBEXPOSIO) E BURN (SUPEREXPOSIO)


Alm de possibilitar o clareamento e o escurecimento de reas de uma imagem, as ferramentas Dodge (subexposio) e Burn (superexposio) permitem corrigir o excesso ou a falta de brilho nos canais, afetando diretamente a composio das cores, como mostra a Figura 5.1:

Figura 5.1: Localizao das ferramentas Dodge (subexposio) e Burn (superexposio) na barra de ferramentas.

Acompanhe o procedimento a seguir para familiarizar-se com o funcionamento dessas ferramentas: Abra a imagem do arquivo original Island girl.jpg, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples.

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Acione a ferramenta Dodge a partir da barra de ferramentas ou teclando O. Escolha um dos pincis disponveis na barra de opes da ferramenta. O percentual de exposio (Exposure) corresponde intensidade do efeito. Clique e arraste sobre a rea a ser clareada:

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Figura 5.2: Aplicao da ferramenta Dodge (subexposio).

Repita os passos de 2 a 4, porm utilizando a ferramenta Burn, a fim de escurecer partes de uma imagem acionando a ferramenta:

Figura 5.3: Aplicao da ferramenta Burn (superexposio).

O uso das ferramentas Dodge e Burn cumulativo. Portanto, quanto mais demos uma rea receber, mais intenso ser seu clareamento ou escurecimento.

FERRAMENTA SPONGE (ESPONJA)


Acessvel pelo menu de extenso da ferramenta Dodge, a ferramenta Sponge (esponja) pode ser usada para reduzir ou aumentar a saturao de cores em uma rea especfica:

Abra a imagem Flower.psd, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples.

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Acione a ferramenta Sponge.

Na barra de opes da ferramenta, escolha um pincel e, no menu desdobrvel Mode, selecione o modo Saturate, para aumentar a saturao de cores. Se preferir causar o efeito contrrio (diminuio da saturao), utilize a opo Desaturate:

Figura 5.4: Aumentando a saturao das cores para a ferramenta Sponge.

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Ainda na barra de opes, h o controle deslizante Flow, que permite ajustar o nvel de intensidade de aplicao da ferramenta. Deslize-o para a direita at atingir o valor de 100%. Selecione a camada Sunflower 1 na paleta Layers. Originalmente, a imagem apresenta esta aparncia:

Figura 5.5: Estado original da imagem Flowers.psd.

Clique e arraste o mouse sobre a parte interna do girassol:

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Figura 5.6: Aumento da saturao sendo aplicado com a ferramenta Sponge (esponja).

DESFOQUE E NITIDEZ
As ferramentas Blur (desfoque), Sharpen (nitidez) e Smudge (borrar) permitem aumentar ou diminuir a nitidez de reas de uma imagem. Todas podem ser acessadas pelo menu de extenso deste boto da barra de ferramentas:

Figura 5.7: Localizao das ferramentas Blur (desfoque), Sharpen (nitidez) e Smudge (borrar) na barra de ferramentas.

Vejamos, em primeiro lugar, como opera a ferramenta Blur:

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Na imagem Lake(16 bit).tif, localizada em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples, iremos desfocar a rea das montanhas na parte superior. Acione a ferramenta Blur teclando R.

Na barra de opes, selecione um pincel para a ferramenta e defina o nvel de intensidade da aplicao com o controle deslizante Strenght. A imagem original esta:

Figura 5.8: Imagem original, antes do desfoque.

Clique e arraste o mouse por toda a rea a ser modificada, desfocando-a:

Figura 5.9: Aparncia das montanhas depois da aplicao da ferramenta Blur.

A ferramenta Sharpen age de maneira oposta da ferramenta Blur, realando o foco de uma rea. importante ressaltar, porm, que ela no serve como instrumento de reconstruo de reas totalmente desfocadas. Por isso, no tem a mesma autonomia da ferramenta Blur, destinando-se apenas a pequenas reas que necessitem ser realadas. Por fim, a ferramenta Smudge cria um efeito que simula o espalhamento de tinta fresca sobre a pintura, como mostra a Figura 5.10 :

Figura 5.10: Efeito criado pela ferramenta Smudge (borrar) sobre as gotas dgua na parte superior direita da imagem.

FERRAMENTA CLONE STAMP (CARIMBO)


A ferramenta Clone Stamp (carimbo) uma das mais importantes para a reconstruo e modificao de imagens. Ela permite clonar o contedo de reas de uma imagem e aplic-lo 77

a outras partes do documento. A Figura 5.11 mostra a localizao do boto da ferramenta na barra de ferramentas. O menu de extenso do boto permite acesso, ainda, ferramenta Pattern Stamp (carimbo de padro), usada para pintar a imagem usando qualquer padro de preenchimento, em combinao com vrios estilos de pincis.

Figura 5.11: Localizao das ferramentas Clone Stamp (carimbo) e Pattern Stamp (carimbo de padro).

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No procedimento a seguir, veremos como clonar o bote da imagem Lake(16 bit).tif usando a ferramenta Clone Stamp:

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Abra a imagem Lake(16bit).tif e tecle S para acionar a ferramenta Clone Stamp.

Na barra de opes, ajuste o dimetro-mestre (Master Diameter) do pincel de aplicao para o valor 21. Mantenha as caixas Opacity (opacidade) e Flow (intensidade) com o valor de 100%:

Figura 5.12: Opes da ferramenta Clone Stamp (carimbo).

Mantenha a tecla Alt pressionada e clique sobre o ponto de origem da clonagem, isto , a rea a ser clonada:

Figura 5.13: Definindo o ponto de origem da clonagem.

Libere a tecla Alt. Clique sobre os pontos da imagem em que o contedo clonado deve ser colado ou arraste o mouse pela tela:

Figura 5.14: Definindo o ponto de origem da clonagem.

Um resultado possvel para a clonagem este:

Figura 5.15: Clonagem do bote completa.

Os pontos em que ficaram falhas podem ser reconstrudos com nova clonagem ou utilizando-se outras ferramentas de correo. A ferramenta Pattern Stamp, citada no incio do tpico, permite obter resultados como o apresentado na Figura 5.16, em que parte da imagem foi preenchida com um padro predefinido:

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Figura 5.16: Preenchimento de padro feito com a ferramenta Pattern Stamp (carimbo de padro).

FERRAMENTA SPOT HEALING (RECUPERAO)


No Captulo 1, mostramos uma foto contendo spots zonas desgastadas pelo tempo que foi tratada com a ferramenta de recuperao Spot Healing:

Figura 5.17: Localizao da ferramenta Spot Healing e correlatas na barra de ferramentas.

Neste tpico, iremos efetivamente aplicar a ferramenta Spot Healing imagem, a fim de obter o resultado mostrado no incio do primeiro captulo: Abra a imagem Old image.jpg, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Acione a ferramenta Spot Healing teclando J. Clique sobre os spots na imagem at eliminar todos.

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No menu de extenso da ferramenta Spot Healing, existe a ferramenta Healing Brush (pincel reparador), que age da mesma forma que a ferramenta Clone Stamp, preservando,

porm, as tonalidades mdias e altas, bem como as sombras dos pixels determinados como rea inicial para o ajuste. No mesmo menu, est disponvel a ferramenta Patch Tool (remendo), que permite traar uma marca de seleo e desloc-la para qualquer outra rea da imagem. Durante o processo, os nveis de sombra, tons mdios e tons de destaque da rea selecionada incorporaro automaticamente os nveis do novo local para onde a seleo for movida.

FERRAMENTA RED EYE (OLHOS VERMELHOS)


A terceira ferramenta, no menu de extenso da ferramenta Spot Healing a Red Eye (olhos vermelhos), especializada na correo de fotografias em que a diferena de luminosidade entre o flash da cmera fotogrfica e o ambiente causa o efeito de olhos vermelhos. Para utiliz-la, basta clicar e arrastar o mouse sobre a rea a ser modificada. Isso corrigir os pixels, atenuando ou eliminando por completo o artefato indesejado, como mostram as Figuras 5.18, 5.19 e 5.20 :

Figura 5.18: Foto do baixista holands Bobby Jacobs. Note os olhos vermelhos, causados pela diferena entre a iluminao ambiente e a luminosidade do flash da cmera fotogrfica.

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Figura 5.19: Marca de seleo feita com a ferramenta Red Eye (olhos vermelhos).

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Figura 5.20: Foto tratada com a ferramenta Red Eye, e, portanto, livre do efeito de olhos vermelhos.

FILTROS
DEFINIO
Os filtros so recursos que permitem transformar radicalmente uma imagem ou partes especficas dela, por meio de um conjunto de aes em que o foco, as cores, e todos os parmetros dos pixels podem ser modificados e/ou reconstrudos. Pode-se dizer que os filtros constituem as ferramentas de alterao mais importantes do Photoshop. Vrios deles so automaticamente adicionados durante a instalao do programa, sendo divididos em categorias. possvel, ainda, adquirir novos filtros, sob forma de arquivos do tipo plug-in e vendidos separadamente entre eles, o Alien Skin, o Kai Power Tools (KPT), o Eye Candy, o Extensis e o Digimarc. Quando um novo filtro instalado, ele passa a ser listado no final do menu Filters. importante ressaltar, todavia, que nem todos os filtros esto disponveis a todos os modos de cor no Photoshop. Como dissemos, o nico modo que aceita todos os filtros o RGB. Portanto, se voc estiver trabalhando com uma imagem CMYK, por exemplo, e necessitar de um filtro no disponvel nesse modo de cor, converta o documento para RGB, aplique o filtro desejado e, depois, converta novamente a imagem para o modo CMYK. Neste captulo, apresentaremos alguns dos filtros do Photoshop, mostrando sua aplicao na adio de efeitos e em processos de alterao no destrutiva de imagens.

FILTRO LENS FLARE (REFRAO DE LENTE)


Um dos filtros mais antigos do Photoshop, e tambm um dos mais simples e populares, o chamado Lens Flare (refrao de lente). Ele simula a incidncia da luz solar sobre a lente de uma cmera fotogrfica, como mostra o procedimento a seguir: Abra a imagem Dune.tif, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Abra o menu Filter > Render > Lens Flare...

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Ser aberta a caixa Lens Flare, apresentando uma miniatura da imagem e a posio do filtro:

Figura 6.1: Configurando a aplicao do filtro.

Na miniatura da imagem, o cursor em forma de cruz indica o local em que o efeito ser aplicado. Desloque-o, se desejar. Em seguida, com o controle Brightness (brilho), determine o nvel de luminosidade que o efeito dever ter. No painel Lens Type, possvel escolher entre diferentes opes de simulao de lentes de cmera fotogrfica. Por fim, clique em OK . Voc dever obter um resultado prximo a este:

Figura 6.2: Filtro Lens Flare aplicado a uma imagem.

O filtro Lens Flare tem efeito cumulativo. Isso significa que, se for aplicado novamente a um mesmo ponto da imagem, a intensidade do efeito ser reforado. Para aplicar o filtro mais de uma vez, no necessrio repetir todo o procedimento descrito anteriormente: basta teclar Ctrl + F. Esse atalho repete a aplicao do ltimo filtro utilizado. A Figura 6.3 mostra um exemplo de reaplicao do filtro Lens Flare:

Figura 6.3: Intensidade de aplicao do filtro Lens Flare reforada trs vezes, por meio das teclas Ctrl + F.

FILTRO LIQUIFY (LIQUEFAZER)


Complexo e com vrias opes, este filtro mistura pixels de maneira no destrutiva, empregando o mesmo princpio em que se baseia a ferramenta Smudge (borrar), mas sem misturar as tonalidades. Ele ideal para criar imagens abstratas a partir de camadas contendo preenchimentos estilizados, como veremos a seguir:

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Abra a imagem Layer Comps.psd, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Certifique-se de que a paleta Layers esteja visvel.

Clique sobre o cone em forma de tringulo invertido da camada different backgrounds e selecione a camada Pink & Purple: 85

Figura 6.4: A camada pink & purple ser o alvo do efeito Liquify.

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Abra o menu Filter > Liquify. Se preferir, tecle Shift + Ctrl + X. Ser aberta uma janela contendo opes para a aplicao do filtro. O painel Tool Options permite selecionar o tamanho do pincel de aplicao. Arraste o cursor, fazendo um movimento em espiral, sobre a representao da imagem na janela de configurao do filtro:

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Figura 6.5: Aplicao do filtro Liquify, utilizando pincel de 61 pontos.

No painel de opes, na parte esquerda da janela, clique em OK . O resultado dever ser semelhante a este:

Figura 6.6: Filtro Liquify aplicado.

Durante a utilizao da ferramenta Liquify, dependendo dos recursos de hardware do computador, pode ser exibida uma barra de progresso mostrando o andamento da operao. Aguarde at que o processamento seja finalizado para visualizar a janela normal de trabalho do Photoshop.

FILTRO WATERCOLOR (AQUARELA)


O Watercolor (aquarela) um dos componentes da categoria de filtros artsticos do Photoshop, podendo ser acessado a partir do menu Filter > Artistic > Watercolor. Ele simula a produo de uma pintura utilizando esse tipo de tinta, tomando por base os pixels originais da imagem e recriando-os de forma dissolvida. O procedimento a seguir exemplifica a utilizao do filtro:

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Abra a imagem Flower.psd e, depois, selecione a camada flower background.

Abra o menu Filter > Artistic > Watercolor. Ser exibida uma janela de configurao, contendo uma rea de visualizao escalonvel, miniaturas de amostras dos filtros artsticos existentes, um painel de navegao que permite acessar os demais filtros, e um painel com as opes do filtro:

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Figura 6.7: Janela de aplicao do filtro Watercolor.

A rea de visualizao do lado esquerdo pode ser alterada para exibir toda a imagem ou partes dela, utilizando-se os botes de zoom (+ e -) ou o menu de porcentagem de aproximao. A opo Fit in view acomoda toda a imagem (a camada selecionada) na rea de visualizao:

Figura 6.8: Comandos da rea de visualizao.

Se quiser, ajuste os controles deslizantes no painel esquerdo. Depois, clique em OK. A figura a seguir mostra o resultado da aplicao do filtro sem qualquer ajuste nos controles deslizantes:

Figura 6.9: Efeito do filtro Watercolor.

FILTRO VANISHING POINT (PONTO DE FUGA)


Um dos novos filtros incorporados a esta verso do Photoshop foi o Vanishing point (ponto de fuga), que permite duplicar, pintar e transformar partes de uma imagem mantendo sua perspectiva original isto , de maneira no destrutiva. Com ele, possvel reconstruir reas sem comprometer a imagem. Eventuais spots ou outras imperfeies provocadas pelo processo podem ser facilmente corrigidos com as ferramentas de retoque. No procedimento a seguir, iremos clonar, em perspectiva, partes de uma imagem, com a ferramenta Vanishing Point:

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Abra a imagem Vanishing Point.psd, disponvel em C:\Arquivos de programas\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Samples. Abra o menu Filter > Vanishing Point ou pressione Alt + Ctrl + V. Ser aberta uma janela especfica para a aplicao do filtro e uma grade em perspectiva aparecer sobre a imagem: 89

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Figura 6.10: Janela para aplicao do filtro Vanishing Point (ponto de fuga).

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Pressione Delete para apagar a grade. Embora ela seja til para guiar o procedimento, nossa inteno criar uma grade por conta prpria, a ttulo de treinamento. Clique sobre o boto Create plane tool :

Figura 6.11: Iniciando a criao da grade.

Execute cliques sobre os pontos indicados na figura:

Figura 6.12: Marcando os pontos iniciais para a formao da grade.

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Quando o ltimo ponto for marcado, uma grade dever ser visualizada:

Figura 6.13: Grade inicial.

Arraste as alas de seleo do fundo da grade de acordo com a figura:

Figura 6.14: Arrastando a ala de seleo do fundo da grade.

Depois, arraste a ala de seleo direita da grade:

Figura 6.15: Arrastando a ala de seleo direita.

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A grade resultante dever ter este aspecto:

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Figura 6.16: Disposio final da grade.

No arraste as alas dos cantos da grade, ou a perspectiva ser alterada. Clique sobre o boto Stamp Tool, em forma de carimbo, no canto direito da janela:

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Figura 6.17: Localizao da ferramenta Stamp (carimbo) na janela do filtro Vanishing Point.

A ferramenta Stamp da janela de aplicao do filtro Vanishing Point tem a mesma funcionalidade da j apresentada ferramenta Clone Stamp. No entanto, na janela de aplicao, a clonagem ser efetuada levando em considerao o carter da perspectiva da grade traada sobre a imagem.

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Com a tecla Alt pressionada, clique sobre o local indicado na Figura 6.18 para determinar o ponto inicial de clonagem. Depois, solte a tecla Alt.

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Figura 6.18: Clique sobre o local indicado para determinar o ponto inicial de clonagem para a ferramenta Stamp.

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Posicione o ponteiro do mouse sobre o local indicado na figura:

Figura 6.19: Posicione o cursor no local indicado e...

Se quiser aumentar o tamanho do pincel, pressione a tecla ] (colchete de fechamento). A tecla [ (colchete de abertura) diminui o tamanho do pincel:

Figura 6.20: pressione a tecla de colchete esquerda para aumentar o tamanho do pincel, se necessrio (rea escura).

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Arraste o mouse de modo a cobrir a rea da vassoura:

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Figura 6.21: Iniciando a transformao da imagem.

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Ainda com a ferramenta Stamp, repita o procedimento de clonagem e aplicao do contedo clonado para reconstruir a parte do cabo da vassoura:

Figura 6.22: Finalizando a transformao.

Na janela do filtro Vanishing Point, a reconstruo da imagem com o Stamp torna-se mais simples quando a opo Heal est selecionada (no menu ao lado do menu Opacity). Por padro, essa opo ligada quando se aciona a janela do filtro.

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Tenha em mente que, na janela do filtro Vanishing Point, o comando para desfazer aes funciona tal qual na janela de trabalho normal do Photoshop. Faa as alteraes que julgar necessrias e, ao terminar, clique em OK . Com isso, a rea de trabalho do Photoshop voltar a ser exibida, mostrando o resultado das operaes:

Figura 6.23: Aparncia da imagem aps a aplicao do filtro Vanishing Point.

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